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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR UNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT ESCUELA DE INGENIERA

EN INFORMTICA INVESTIGACION DE OPERACIONES CARACAS-VENEZUELA

SOFTWARE TORA

Autores: Carlos Snchez C.I. 20.638.631 Brayan Uribe C.I 21.536.912

Caracas, marzo de 2013

ndice
ndice..................................................................................................................................2 Introduccin.......................................................................................................................3 Qu es TORA?...................................................................................................................4 Programacin lineal...........................................................................................................4 Mtodo simplex.................................................................................................................4 Mtodo grfico...................................................................................................................5 Cuando no usar programacin lineal..................................................................................6 Ventajas de usar programacin lineal................................................................................6 Desventaja del mtodo grafico..........................................................................................6 Ejercicios Ejemplos.............................................................................................................7 Llenado de variables...........................................................................................................8 Solucin grfica..................................................................................................................9 Solucin mtodo simplex.................................................................................................10 Conclusin........................................................................................................................11 Referencias electrnicas..................................................................................................12

Introduccin

El enfoque fundamental de esta investigacin es el anlisis del software TORA. Para comenzar a abrir conocimientos previamente se explica en una forma resumida lo que es este software que est basado en la resolucin de programaciones lineales, modelos de transporte, modelos de redes, programacin integral, PERT-CPM, modelos de inventarios entre otros. El software TORA para la investigacin de operaciones es una herramienta diseada especialmente para solucionar problemas de programacin lineal de una forma sencilla y obtener soluciones factibles de manera rpida. Alguna vez ha escuchado el software TORA? Si es as o no pronto conocer un poco ms sobre este software que permite la resolucin de diversos problemas que se nos presentan a diario. Abrase paso en las siguientes explicaciones y consiga un mejor conocimiento del anterior software mencionado. Se espera que sea de su mayor agrado.

Qu es TORA?

Tora de investigacin de operaciones es herramienta diseada especialmente para solucionar problemas de programacin lineal de una forma sencilla y obtener soluciones factibles de manera rpida. Entre los problemas que se pueden procesar con TORA estn: soluciones de sistema de ecuaciones, problemas de programacin lineal (soluciones incluyendo mtodo Simplex, dos fases, M grande, Dual), modelo de transporte, programacin entera, modelo de redes (incluye ruta ms corta, flujo mximo, de rbol), planeacin de proyectos (CPM y PERT), anlisis teora de cola y juego de suma de ceros.

Programacin lineal

La programacin lineal es un procedimiento o algoritmo matemtico mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a travs de un sistema de inecuaciones lineales, optimizando la funcin objetivo, tambin lineal. Se resuelve mediante los siguientes mtodos:

Mtodo simplex

El mtodo simplex es un procedimiento iterativo descrito someramente, consiste en obtener primero una solucin bsica factible no-ptima del problema dado y a partir de esta determinar una sucesin de nuevas soluciones bsicas factibles no ptimas, de tal manera que se van mejorando progresivamente los valores de la funcin objetivo, hasta obtener la solucin final que debe ser, si la solucin existe, bsica factible y ptima.

Mtodo grfico

El mtodo grfico se utiliza para la solucin de problemas de programacin lineal, representando geomtricamente a las restricciones, condiciones tcnicas y el objetivo. El modelo se puede resolver en forma grfica si slo tiene dos variables. Para modelos con tres o ms variables, el mtodo grfico es imprctico o imposible. Cuando los ejes son relacionados con las variables del problema, el mtodo es llamado mtodo grfico en actividad. Cuando se relacionan las restricciones tecnolgicas se denomina mtodo grfico en recursos. Los pasos necesarios para realizar el mtodo son nueve: 1. graficar las soluciones factibles, o el espacio de soluciones (factible), que satisfagan todas las restricciones en forma simultnea. 2. Las restricciones de no negatividad Xi>= 0 confan todos los valores posibles. 3. El espacio encerrado por las restricciones restantes se determinan sustituyendo en primer trmino <= por (=) para cada restriccin, con lo cual se produce la ecuacin de una lnea recta. 4. Trazar cada lnea recta en el plano y la regin en cual se encuentra cada restriccin cuando se considera la desigualdad lo indica la direccin de la flecha situada sobre la lnea recta asociada. 5. Cada punto contenido o situado en la frontera del espacio de soluciones satisfacen todas las restricciones y por consiguiente, representa un punto factible. 6. Aunque hay un nmero infinito de puntos factibles en el espacio de soluciones, la solucin ptima puede determinarse al observar la direccin en la cual aumenta la funcin objetivo.
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7. Las lneas paralelas que representan la funcin objetivo se trazan mediante la asignacin de valores arbitrarios a fin de determinar la pendiente y la direccin en la cual crece o decrece el valor de la funcin objetivo. Cuando no usar programacin lineal

Para tener una versin muy optimizada, que sea muy eficiente, antes de usar la solucin de programacin lineal (sobre todo si es entera), podra intentarse aprovechar posibles datos adicionales que permitan contextualizar el problema. Quizs pueda reducirse la complejidad del problema encontrando estrategias que permitan desarrollar una implementacin rpida y eficiente. Tomar ms tiempo que con programacin lineal, pero se podr aprender ms la codificacin. Ventajas de usar programacin lineal

Si el problema es apto para ser resuelto con programacin lineal, sin duda una forma de ahorrar muchas horas de codificacin, testeo y manteniendo de cdigo es aplicar y usar las libreras que tenemos a nuestro alcance. Adems, cualquier avance que se realice en la resolucin de estos problemas conllevar automticamente una mejora en nuestras soluciones. Transformar un problema a otro de programacin lineal suele ser mucho ms sencillo que afrontar directamente el problema inicial, los algoritmos desarrollados nos darn toda la eficiencia que actualmente est disponible. Desventaja del mtodo grafico

Este mtodo grfico tiene la desventaja que slo permite la solucin de problemas que tengan dos variables de aqu que la mayora de los problemas de programacin lineal se resuelvan utilizando como base el mtodo simplex.

Ejercicios Ejemplos Una fbrica de muebles fabrica 2tipos de sillones el x1 y x2. La fbrica cuenta con dos secciones: Tapicera y carpintera. Hacer un silln x1 requiere 2 hora de carpintera y 2 de tapicera, un modelo x2 requiere 3 horas de carpintera y 1 hora de tapicera . El personal de tapicera tiene 80 horas y carpintera 90 horas. Las ganancias de las ventas del x1 son de 600 bs por unidad y del x2 son de 300 pesos por unidad. Calcular cuntos sillones se realizan para maximizar las ganancias. Max z= 600x1+300x2 Sujeto a: 2x1+x2<=80 X1+3x2<=90 X1>0, x2>0

Llenado de variables

Solucin grfica

Solucin mtodo simplex

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Conclusin

El sistema TORA de optimizacin, es un programa basado en Windows (se puede instalar hasta la versin 7) y tiene por objeto ser utilizado en muchas tcnicas de investigacin de Operaciones. Una propiedad importante del sistema es que se puede usar para resolver problemas en los modos tutorial y automatizado. El modo tutorial tiene bastante utilidad, porque permite concentrarse en los conceptos principales de los algoritmos, al mismo tiempo que se descarga el peso de los tediosos clculos que suelen caracterizar a los algoritmos de Investigacin de Operaciones. TORA es totalmente autosuficiente en el sentido que todas las instrucciones necesarias para activar el programa se representan con mens, botones de comando, cuadros de verificacin y cosas por el estilo. No necesita manual del usuario ya que es de fcil uso y entendimiento. Sin embargo, en esta monografa se presenta un resumen de las funciones bsicas del sistema. TORA est automatizado para ajustes de presentacin en pantalla de 800x600 y 1024x768 pxeles. Recomendamos el segundo ajuste, porque produce una distribucin ms proporcionada de la pantalla.

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Referencias electrnicas

http://investigaciondeoperacionesind331.blogspot.com/p/programacionentera.html (5/03/13 16:23) http://www.youtube.com/watch?v=oSU6tLCHBUk (9/03/13 19:13) http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/InvOper ac-1-Virginia/InvOperac/UMD/Unidad%204/Contenido/metodosimplex2.htm (10/03/13 15:31) http://www.ecured.cu/index.php/M%C3%A9todos_de_Soluci %C3%B3n_de_la_Programaci%C3%B3n_Lineal (10/03/13 16:15) http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_lineal (10/03/13 16:21) http://www.genbetadev.com/herramientas/programacion-lineal-y-entera (10/03/13 16:33)

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