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ACTIVIDAD 9 TRABAJO COLABORATIVO 4 ASPECTOS BASICOS DE NETWORKING

PRESENTADO POR: DARIO SCARPETTA MENDEZ Cdigo 77174563 ALEXANDER HENAO GUTIERREZ Cdigo Cdigo 75093286 FIDEL CHAPARRO Cdigo BODY GONZALEZ Cdigo 74376928 JULIAN ANDRES DUQUE RAMOS Cdigo 75051413

TUTOR JUAN CARLOS VESGA Coordinador Nacional Tecnologa e Ingeniera en Telecomunicaciones

Curso: DISEO E IMPLEMENTACION DE SOLUCIONES INTEGRADAS LAN/WAN 203091_11

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA INGENIERIA DE SISTEMAS 2013

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Prctica de laboratorio Unidad 4

INTRODUCCIN

Las redes de rea local (LAN Local Area Network ) es uno de los avances ofimticos ms importante de los ltimos aos, y permiten compartir recursos (fsicos: impresoras, router de acceso a internet o lgicos: programas, ) a los usuarios de un rea determinada como puede ser un centro de trabajo. La utilizacin de LAN facilita adems el mantenimiento, la gestin y la seguridad de los equipos informticos englobados en la LAN. Desde su utilizacin experimental en los aos 197580, aparecen las primeras redes LAN operativas, que comienzan a utilizarse en entornos ofimticos sobre mediados de los 80s. A mediados de lo 90s se populariza su utilizacin debido a la disminucin del precio de la electrnica utilizada y actualmente su emplean tambin en entornos residenciales. En IEEE se consolida como el organismo de normalizacin ms relevante en el campo de la LAN, con su serie 802, donde se encuentran estandarizadas diferentes tecnologas de redes LAN tan conocidas como Ethernet, Token Ring, Wifi, Bluetooth, Las redes de computadores se han constituido en el avance tecnolgico ms importante de nuestra era, a travs de ellas viajan millones y millones de datos (video, imgenes y textos) a altas velocidades rompiendo las distancias fsicas en el planeta. Es importante identificar y conocer los fundamentos tericos necesarios para el aprendizaje bsico de las redes de computadores. Redes de comunicacin, no son ms que la posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de rea local (LAN) durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros pases y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal. Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas.

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Prctica de laboratorio 3.1.9c Fabricacin de un cable de conexin directa Objetivo Fabricar un cable de conexin de red Ethernet de par trenzado no blindado (UTP) de Categora 5 o Categora 5e (CAT 5 5e). Probar el cable para verificar la continuidad y las salidas de pin correctas, el color correcto de los hilos en el pin correcto.

Informacin bsica El cable fabricado ser un cable de cuatro pares, ocho hilos, de conexin directa (straight-through), lo que significa que el color del hilo en el pin 1 en un extremo del cable ser el mismo que el del pin 1 en el otro extremo. El pin 2 ser el mismo que el pin 2 y as sucesivamente. El cable deber estar armado segn los estndares TIA/EIA T568B o T568A para Ethernet 10BASE-T, que determina el color del hilo que corresponde a cada pin. T568B, tambin denominada de especificacin AT&T, es ms comn en EE.UU., pero varias instalaciones tambin se conectan con T568A , tambin denominado RDSI. Antes de empezar la prctica de laboratorio, el profesor o asistente de laboratorio deber colocar a disposicin una bobina de cable de par trenzado no blindado (UTP) Cat 5, conectores RJ45 (de 8 pins), una tenaza engarzadora RJ-45 y un analizador de continuidad Ethernet / RJ45. Se trabaja de forma individual o en grupo. Sern necesarios los siguientes recursos: Un trozo de cable Cat 5 de entre 0,6 a 0,9 m (2 a 3 pies) de longitud por persona o por equipo Cuatro conectores RJ-45, dos extra como repuesto Tenazas engarzadoras RJ-45 para colocar los conectores RJ-45 en los extremos del cable Analizador de continuidad de cableado Ethernet, que puede probar cables de tipo de conexin directa y de interconexin cruzada, T568A o T568B Cortahilos

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Informacin de las salidas de pin del cableado para T568B

Use las tablas y diagramas anteriores para crear un cable de panel de conexin T568B. Ambos extremos del cable deben estar armados de la misma manera cuando se observan los conductores. Paso 1 Determine la distancia entre los dispositivos o entre el dispositivo y el conector. Agrguele por lo menos 30,48 cm (12 pulgadas) a la distancia. La longitud mxima para este cable, de acuerdo con los estndares de cableado estructurado TIA/EIA, es de 3 metros (9,84 pies), aunque esta longitud puede variar. Las longitudes estndar son 1,83 metros (6 pies) y 3,05 metros (10 pies). Paso 2
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Corte un trozo de cable de par trenzado Categora 5 de la longitud deseada. Use el cable trenzado para cables de conexin ya que tiene una duracin ms prolongada cuando se dobla repetidas veces. El cable slido se usa para tendidos de cable que se colocan a presin en los jacks. Paso 3 Retire 5,08 cm (2 pies) de la envoltura de uno de los extremos del cable.

Paso 4 Mantenga unidos firmemente los cuatro pares de cables trenzados a los que se les quit la envoltura. Reorganice los pares de cable segn el orden del estndar de cableado T568B. Trate de mantener la mayor cantidad de trenzas que sea posible ya que esto es lo que proporciona la anulacin del ruido. Paso 5 Sostenga la envoltura y el cable con una mano y destrence un pequeo tramo de los pares verde y azul. Reorganice los pares de modo que cumplan con el diagrama de color de cableado T568B. Destrence y ordene el resto de los pares de hilos segn el diagrama de color.

Paso 6 Aplane, enderece y alinee los hilos. Recrtelos en lnea recta a aproximadamente 1,25 cm - 1,90 cm (1/2 a de pulgada) del borde de la envoltura. Asegrese de no soltar la envoltura y los hilos que ahora estn ordenados. Reduzca al mnimo la longitud de los cables no trenzados ya que las secciones excesivamente largas ubicadas cerca de los conectores constituyen una fuente importante de ruido elctrico.
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Paso 7 Coloque un conector RJ-45 en el extremo del cable, con la lengeta hacia abajo y el par anaranjado en la parte izquierda del conector.

Paso 8 Empuje suavemente los hilos dentro del conector hasta que pueda ver los extremos de cobre de los hilos a travs del extremo del conector. Asegrese de que el extremo de la envoltura est ubicado dentro del conector. Esto ayuda a protegerlo contra los tirones y garantiza que todos los hilos estn en el orden correcto. Si la envoltura no est ubicada dentro del conector, el conector no estar correctamente ajustado y con el tiempo esto causar problemas. Si todo est en orden, engarce el conector con la suficiente fuerza como para forzar los contactos a travs del aislamiento en los hilos, completando as el camino conductor.

Paso 9 Repita los pasos del 3 al 8 para terminar el otro extremo del cable. Use el mismo diagrama para terminar el cable de conexin directa.
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Paso 10 Pruebe el cable terminado. Haga que el instructor verifique el cable terminado. Cmo es posible saber si el cable est funcionando correctamente? Rta: Los mtodos ms comunes para verificar el cable son: Prueba visual: Inspeccionar los extremos del cable visualmente. Sostenga los conectores RJ45 lado a lado y el hilo del mismo color debe estar en el mismo pin. Esta no es una prueba concluyente pero es un buen comienzo. Prueba de cable: Se puede probar el cable con un analizador de cables para verificar que los hilos tengan continuidad (sin interrupciones) y que no hagan cortocircuito. Prueba funcional: Puede conectar el cable desde una estacin de trabajo a un hub y verificar que se puedan ver las dems estaciones de trabajo. Esta es la prueba definitiva pero requiere ms tiempo de configuracin Prctica de laboratorio 3.1.9d Fabricacin del cable rollover Objetivo Fabricar un cable rollover de consola Categora 5 o Categora 5e (CAT 5 5e) de par trenzado no blindado (UTP). Probar el cable para verificar la continuidad y las salidas de pin correctas, el hilo correcto en el pin correcto.

Informacin bsica Este ser un cable de 4 pares "rollover". Este tipo de cable generalmente tiene 3,05 metros (10 pies de longitud pero puede tener hasta 7,62 metros (25 pies). El cable rollover se puede usar para conectar una estacin de trabajo o terminal no inteligente al puerto de consola en la parte posterior de un router o switch Cisco. Ambos extremos del cable que fabricar tendrn conectores RJ-45. Un extremo se conecta directamente al puerto de administracin de consola RJ-45 en la parte posterior del router o switch. El otro extremo se enchufa a un adaptador de terminal RJ-45 a DB9. Este adaptador convierte el RJ-45 en un conector D hembra de 9 pines que se conecta al PC o a un puerto en serie (COM) de la terminal no inteligente. Un adaptador de terminal DB25 tambin se encuentra disponible para conectarse con una terminal no inteligente o terminal de PC. Este adaptador usa un conector de 25 pines. La siguiente figura muestra un juego de cables de consola rollover que se suministra con la mayora de los dispositivos Cisco.
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Este cable se llama transpuesto (rollover), porque los pines en un extremo del cable se invierten en el otro, como si un extremo del cable se hubiera rotado o girado. En la ltima prctica de laboratorio, cuando fabricamos el jumper de conexin directa (straight through), si hubiramos colocado el segundo RJ-45 de forma invertida, hubiramos fabricado un cable transpuesto (rollover) en lugar de un cable de conexin directa (straight-through). Antes de empezar la prctica de laboratorio, el profesor o asistente de laboratorio deber colocar a disposicin una bobina de cable Categora 5 o Categora 5e de cable UTP, conectores RJ-45 (de 8 pins), una tenaza engarzadora RJ-45 y un analizador de continuidad. Se trabaja de forma individual o en grupo. Sern necesarios los siguientes recursos: Un trozo de cable Categora 5 de entre 3,05 a 6,1 m (10 a 20 pies) de longitud por persona o por equipo Cuatro conectores RJ-45, dos extra como repuesto Tenazas engarzadoras RJ-45 para colocar los conectores RJ-45 en los extremos del cable Adaptador de terminal hembra RJ-45 a DB9, suministrado por Cisco Analizador de continuidad de cableado Cortahilos

Paso 1 Utilice la siguiente tabla para consulta para ayudarlo en la fabricacin de un cable de consola rollover.

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Leyenda de seales: RTS = peticin para enviar, DTR = terminal de datos lista, TxD = transmitir datos, GND = tierra (una para TxD y una para RxD), RxD = recibir datos, DSR = conjunto de datos listo, CTS = listo para enviar. Paso 2 Determine la distancia entre dispositivos, y luego agregue por lo menos 30,48 cm (12 pulgadas) a la distancia. Haga que el cable tenga unos 3,05 metros (10 pies) de largo, a menos que se conecte al router o switch desde una distancia mayor. La longitud mxima para este cable es de unos 8 metros (aproximadamente 25 pies). Paso 3 Retire 5,08 cm (2 pies) de la envoltura de uno de los extremos del cable.

Paso 4 Mantenga unidos firmemente los 4 pares de cables trenzados a los que se les quit la envoltura. Reorganice los pares de cable y los hilos segn el orden del estndar de cableado T568B. Se pueden ordenar en cualquier secuencia, pero es mejor usar la secuencia T568B para familiarizarse con ella.

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Paso 5 Aplane, enderece y alinee los hilos, luego recrtelos en lnea recta a aproximadamente 1,25 cm - 1,90 cm (1/2 a de pulgada) del borde de la envoltura. Asegrese de no soltar la envoltura y los hilos que ahora estn ordenados.

Paso 6 Coloque un conector RJ-45 en el extremo del cable, con la lengeta hacia abajo y el par anaranjado en la parte izquierda del conector.

Paso 7 Empuje suavemente los hilos dentro del conector hasta que pueda ver los extremos de cobre de los hilos a travs del extremo del conector. Asegrese de que el extremo de la envoltura est ubicado dentro del conector y de que todos los hilos estn en el orden correcto. Si la envoltura no est ubicada dentro del conector, el conector no estar correctamente ajustado y con el tiempo esto causar problemas.

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Paso 8 Si todo est en orden, engarce el conector con la suficiente fuerza como para forzar los contactos a travs del aislamiento en los hilos, completando as el camino conductor.

Paso 9 Repita los pasos del 2 al 6 para terminar el otro extremo del cable, pero invirtiendo los hilos como se indica en la tabla. Pin 1 al pin 8, pin 2 al pin 7, pin 3 al pin 6 y as sucesivamente. Mtodo alternativo Arreglar los hilos segn el orden especificado en el estndar de cableado T568B. Colocar un conector RJ-45 en el extremo con la lengeta situada en la parte superior del conector. Con este mtodo se invertir correctamente cada par de hilos. Paso 10 Pruebe el cable terminado. Haga que el instructor lo pruebe. Cmo es posible saber si el cable est funcionando correctamente? Rta: Haciendo las debidas pruebas de continuidad detalladas en la prctica anterior PRACTICA DE LABORATORIO 3.1.9e Fabricacin de un cable de interconexin Cruzada. Objetivo Fabricar un cable Ethernet de interconexin cruzada de par trenzado no blindado (UTP) de Categora 5 o Categora 5e (CAT 5 5e) segn los estndares T568B y T568A.

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Probar el cable para verificar la continuidad y las salidas de pin correctas, el hilo correcto en el pin correcto.

Informacin bsica Este ser un cable de 4 pares de "interconexin cruzada". Cable de interconexin cruzada significa que el segundo y el tercer par en un extremo del cable estarn invertidos en el otro extremo. Las salidas de pin sern T568A en un extremo y T568B en el otro. Los 8 conductores (hilos) se deben terminar con conectores modulares RJ45. Este cable de conexin estar en conformidad con los estndares de cableado estructurado. Si el cable de conexin se usa entre hubs o switches, se considera como parte del cableado vertical. El cableado vertical tambin es conocido como cableado backbone. Un cable de interconexin cruzada (crossover) se puede usar como cable backbone para conectar dos o ms hubs o switches en una LAN o para conectar dos estaciones de trabajo aisladas para crear una mini LAN. Esto le permite conectar dos estaciones de trabajo entre s, o una estacin de trabajo con un servidor sin que sea necesario que haya un hub entre ellos. Esto puede ser de gran ayuda para los procesos de capacitacin y prueba. Si desea conectar ms de dos estaciones de trabajo ser necesario usar un hub o un switch. Antes de empezar la prctica de laboratorio, el profesor o asistente de laboratorio deber colocar a disposicin una bobina de cable UTP Cat 5 o Cat 5e, conectores RJ45 (de 8 pins), una tenaza engarzadora RJ-45 y un analizador de continuidad Ethernet / RJ-45. Se trabaja de forma individual o en grupo. Sern necesarios los siguientes recursos: Un trozo de cable Cat 5 de entre 0,6 a 0,9 m (2 a 3 pies) de longitud por persona o por equipo. Cuatro conectores RJ-45, dos extra como repuesto. Tenazas engarzadoras RJ-45 para colocar los conectores RJ-45 en los extremos del cable. Analizador de continuidad de cableado Ethernet que pueda probar cables de interconexin cruzada, T568A a T568B. Cortahlos.

Paso 1 Fabricar un cable de interconexin cruzada (crossover) usando las siguientes tablas y diagramas. Un extremo del cable se debe armar segn el estndar T568A. El otro extremo se debe armar segn el estndar T568B. Esto hace que los pares de transmisin y recepcin, los pares 2 y 3, queden cruzados, lo que permite que se produzca la comunicacin En Ethernet 10BASE-T o 100BASE-TX slo se usan cuatro hilos.

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Paso 2
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Determine la distancia entre los dispositivos, o el dispositivo y el conector, luego agrguele por lo menos 30,48 cm (12 pulgadas). Las longitudes estndar para este cable son 1,83 metros (6 pies) y 3,05 metros (10 pies). Para efectos de esta prctica los cables tendrn una longitud de 1 metro. Paso 3 Corte un trozo de cable de par trenzado Cat 5 de la longitud deseada. Use el cable trenzado para cables de conexin ya que tiene una duracin ms prolongada cuando se dobla repetidas veces. El cable slido se usa para tendidos de cable que se colocan a presin en los jacks. Paso 4 Retire 5,08 cm 9 (2 pies) de la envoltura de uno de los extremos del cable. Paso 5 Mantenga unidos firmemente los cuatro pares de cables trenzados a los que se les quit la envoltura. Reorganice los pares de cable segn el orden del estndar de cableado T568B. Trate de mantener las trenzas ya que esto es lo que proporciona la anulacin del ruido.

Paso 6 Sostenga la envoltura y el cable en una mano. Destrence un pequeo trozo de los pares verde y azul y reorgancelos segn el diagrama de color de cableado T568B. Destrence y ordene el resto de los pares de hilos segn el diagrama de color.

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Paso 7 Aplane, enderece y alinee los hilos. Recrtelos en lnea recta a aproximadamente 1,25 cm - 1,90 cm 1/2 a de pulgada) del borde de la envoltura. Asegrese de no soltar la envoltura y los hilos que ahora estn ordenados. Reduzca al mnimo la longitud de los cables no trenzados ya que las secciones excesivamente largas ubicadas cerca de los conectores constituyen una fuente importante de ruido elctrico. Paso 8 Coloque un conector RJ-45, con la lengeta hacia abajo, en el extremo del cable con el par verde en el lado izquierdo del extremo T568A, y el par naranja en el lado izquierdo del extremo T568B. Paso 9 Empuje suavemente los hilos dentro del conector hasta que pueda ver los extremos de cobre de los hilos a travs del extremo del conector. Asegrese de que el extremo de la envoltura est ubicado dentro del conector y de que todos los hilos estn en el orden correcto. Si la envoltura no est ubicada dentro del conector, el conector no estar correctamente ajustado y con el tiempo esto causar problemas. Si todo est en orden, engarce el conector con la suficiente fuerza como para forzar los contactos a travs del aislamiento en los hilos, completando as el camino conductor.

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Paso 10 Repita los pasos del 4 al 8 para terminar el otro extremo del cable, utilizando el esquema T568A para terminar el cable de interconexin cruzada. Paso 11 Pruebe el cable terminado. Haga que el instructor lo pruebe. Cmo es posible saber si el cable est funcionando correctamente? La manera ms efectiva es probando la continuidad de los hilos con el uso de multmetro en los extremos del cable. Previa confirmacin visual del orden y ponchado del mismo.

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Prctica de laboratorio 9.2.7 Aspectos bsicos de direccionamiento IP


Objetivo Nombrar las cinco clases distintas de direcciones IP Describir las caractersticas y el uso de las distintas clases de direccin IP Identificar la clase de una direccin IP segn el nmero de red Determinar cul de las partes u octetos de una direccin IP es el ID de red y cul es el ID de Host Identificar las direcciones IP de host vlidas y no vlidas basndose en las normas de direccionamiento IP Definir el rango de direcciones y mscaras de subred por defecto para cada clase

Informacin bsica / Preparacin Esta prctica de laboratorio lo ayudar a ampliar su comprensin acerca de las direcciones IP y del a forma en que operan las redes TCP/IP. Es en primer lugar un ejercicio de prctica de laboratorio escrito. Sin embargo, sera conveniente revisar algunas direcciones IP de red reales utilizando las utilidades de lnea de comando ipconfig para Windows NT/2000/XP o winipcfg para Windows 9x/ME. Las direcciones IP se utilizan nicamente para identificar redes y hosts TCP/IP individuales como, por ejemplo, computadores e impresoras en dichas redes de manera que los dispositivos se puedan comunicar entre s. Las estaciones de trabajo y los servidores en una red TCP/IP se denominan hosts y cada uno de ellos posee una direccin IP nica. Esta direccin se conoce como direccin de host. TCP/IP es el protocolo que se utiliza ms ampliamente a nivel mundial. Internet o la World Wide Web usan slo el direccionamiento IP. Para que un host pueda acceder a Internet, debe tener una direccin IP. En su forma bsica, la direccin IP consta de dos partes: Una direccin de red Una direccin de host

El Internet Network Information Center (InterNIC: Centro de Informacin de la Red de Internet) asigna la parte de red de la direccin IP a una empresa u organizacin. Los routers usan la direccin IP para desplazar paquetes de datos entre redes. Las direcciones IP tienen una longitud de 32 bits, de acuerdo con la versin actual IPv4, y se dividen en 4 octetos de 8 bits cada uno. Operan en la capa de red (Capa 3) del modelo de Interconexin de Sistema Abierto (OSI:
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Open System Interconnection), que es la capa de Internet del modelo TCP/IP. Las direcciones IP se asignan de la siguiente manera: En forma esttica: manualmente, a travs de un administrador de red En forma dinmica: automticamente, a travs de un servidor de Protocolo de Configuracin de Host Dinmico (DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol)

La direccin IP de una estacin de trabajo o host es una direccin lgica, lo que significa que se puede modificar. La direccin de Control de Acceso al Medio (MAC: Media Access Control) de la estacin de trabajo es una direccin fsica de 48 bits. Esta direccin se graba en la tarjeta de interfaz de red (NIC) y no se pude cambiar a menos que la NIC sea reemplazada. La combinacin de la direccin IP lgica y de la direccin MAC fsica ayuda a enrutar paquetes hacia el destino correcto. Hay cinco clases distintas de direcciones IP y, segn la clase, la parte de la direccin que corresponde a la red y al host usan distintos nmeros de bits. En esta prctica de laboratorio, se trabajar con distintas clases de direccin IP para ayudar a familiarizarse con las caractersticas de cada una de ellas. La comprensin de las direcciones IP es fundamental para comprender TCP/IP y las inerconexones de redes en general. Se necesitan los siguientes recursos: Estacin de trabajo PC con Windows 9x/NT/2000/XP instalado Acceso a la calculadora de Windows

Paso 1 Revisin de las clases de direccin IP y sus caractersticas Clases de direccin Existen cinco clases de direcciones IP, de la A a la E. Slo las tres primeras clases se utilizan comercialmente. Se elige una direccin de red de clase A en la tabla para empezar. La primera columna es la clase de direccin IP. La segunda columna es el primer octeto que se debe ubicar dentro del rango indicado para una clase de direccin determinada. La direccin Clase A debe comenzar con un nmero entre 1 y 126. El primer bit de una direccin clase "A" siempre es un cero, lo que significa que no se puede usar el bit ms significativo (HOB) o bit 128. 127 se reserva para pruebas de loopback. El primer octeto por s solo define el ID de red para una direccin de red clase A Mscara de subred por defecto La mscara de subred por defecto usa exclusivamente unos binarios (255 decimal) para enmascarar los primeros 8 bits de la direccin clase A. La mscara de subred por defecto ayuda a los routers y hosts a determinar si el host destino est ubicado en esta red o en otra. Dado que hay slo 126 redes clase A, los 24 bits restantes, o 3 octetos, se pueden usar para los hosts. Cada red clase A puede tener 224, o sea, ms de 16 millones de hosts. Es comn subdividir la red en grupos ms pequeos denominados subredes usando una mscara de subred personalizada, que se describir en la siguiente prctica de laboratorio.
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Direccin de red y de host La parte de la direccin que corresponde a la red o al host no puede estar formada exclusivamente por unos o por ceros. Como ejemplo, la direccin clase A 118.0.0.5 es una direccin IP vlida. La porcin de red o los primeros 8 bits, que equivalen a 118, no consta slo de ceros y la porcin de host o los ltimos 24 bits, no consta de todos ceros o unos. Si la parte que corresponde al host estuviera constituida exclusivamente por ceros, sta sera la direccin de red misma. Si la porcin de host fuera igual a todos unos, sera un broadcast para la direccin de red. El valor de cualquiera de los octetos nunca puede ser superior al 255 decimal o al 11111111 binario.

Nota: La direccin 127 clase A no se puede utilizar y est reservada para funciones de loopback y diagnstico. Paso 2 Determinar el direccionamiento IP bsico Utilice el esquema de direccin IP y su conocimiento de clases de direccin IP para contestar las siguientes preguntas: 1. Cul es el rango decimal y binario del primer octeto de todas las direcciones IP de clase B posibles? Decimal: Desde: 128 Hasta: 191 Binario: Desde: 10000000 Hasta: 10111111 2. Qu octeto u octetos representan la parte que corresponde a la red de una direccin IP Clase C? Los primeros tres octetos
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3. Qu octeto u octetos representan la parte que corresponde al host de una direccin IP clase A? Los ltimos tres octetos 4. Cul es el nmero mximo de hosts que se puede utilizar con una direccin de red de clase C? 254 5. Cuntas redes de clase B hay? 16.384 6. Cuntos hosts puede tener una red de Clase B? 65.534 7. Cuntos octetos hay en una direccin IP? Cuatro octetos Cuntos bits hay por octeto? Ocho bits Paso 3 Determinar las porciones de host y de red de la direccin IP Con las siguientes direcciones de host IP, indicar lo siguiente: Clase de cada una de las direcciones Direccin o ID de red Porcin de host Direccin de broadcast para esta red Mscara de subred por defecto

La porcin de host ser todos ceros para el ID de red. Introduzca slo los octetos que configuran el host. La porcin de host ser de todos unos para un broadcast. La porcin de red de la direccin ser de todos unos para la mscara de subred. Complete la siguiente tabla:
Direccin IP del host Clase de direcci n C A B C B Direccin de red Direcci n de host 137 1.1.15 221.244 199 239.244 Direccin broadcast red de de Mascara subred defecto de por

216.14.55.137 123.1.1.15 150.127.221.2 44 194.125.35.19 9 175.12.239.24 4

216.14.55.O 123.0.0.0 150.127.0.0 194.125.35. 0 175.12.0.0

216.14.55.255 123.255.255.255 150.127.255.255 194.125.35.255 175.12.255.255

255.255.255.0 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0 255.255.0.0

Paso 4 Dada una direccin IP de 142.226.0.15 y una mscara de subred de 255.255.255.0, conteste las siguientes preguntas: Cul es el equivalente binario del segundo octeto? 226 = 11100010 Cul es la clase de la direccin? Clase B
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Cul es la direccin de red de esta direccin IP? 142.226.0.0 Es sta una direccin IP de host vlida (S/N)? Si Por qu o por qu no? Porque el ID de red y el ID de host tienen ceros y unos. No todos unos o todos ceros.

Paso 5 Determinar qu direcciones IP del host son vlidas para las redes comerciales. Para las siguientes direcciones IP de host, determine cules son vlidas para redes comerciales e indique por qu o por qu no. Vlido significa que se puede asignar a cualquiera de las siguientes opciones: Estacin de trabajo Servidor Impresora Interfaz de router Cualquier otro dispositivo compatible

Complete la siguiente tabla: Direccin IP de host 150.100.255.255 175.100.255.18 195.234.253.0 100.0.0.23 188.258.221.176 127.34.25.189 224.156.217.73 Direccin vlida? (Si / No) No Si Si Si No No No

Por qu o por qu no? Direccin de broadcast No todos son ceros ni todos son unos No todos son ceros ni todos son unos No todos son ceros ni todos son unos Segundo octeto sobrepasa el 255 Direccin de loopback y diagnostico Direccin de multicast

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Prctica de laboratorio 9.3.5 Configuracin de cliente DHCP Objetivo El propsito de esta prctica de laboratorio es introducir un Protocolo de configuracin de host dinmico (DHCP) y el proceso para configurar un computador de red como cliente DHCP a fin de utilizar los servicios de DHCP. Informacin bsica / Preparacin DHCP ofrece un mecanismo para asignar en forma dinmica las direcciones IP y otros tipos de informacin. Un dispositivo de servidor DHCP ubicado en una LAN o en el ISP puede responder a una peticin de host y brindar la siguiente informacin: Direccin IP Mscara de subred Gateway por defecto Servidor del Sistema de denominacin de dominios (DNS) Otras direcciones de recursos Sin DHCP toda la informacin anterior tendra que configurarse manualmente en cada host en forma individual. Por lo general el dispositivo DHCP es un servidor de red. En las redes pequeas, los servicios DHCP se pueden ofrecer a travs de un router pequeo. Esto incluye muchas redes hogareas con conexiones DSL, por cable o inalmbricas. Cisco y muchos otros fabricantes ofrecen pequeos routers que incluyen las siguientes caractersticas: Una conexin de Internet o WAN Un pequeo hub o switch incorporado Un servicio de servidor DHCP Esta prctica de laboratorio se concentrar en cmo configurar un computador para utilizar los servicios DHCP suministrados. En esta prctica de laboratorio se da por sentado que el PC se ejecuta con alguna versin de Windows. La mejor manera de realizar esta prctica de laboratorio es en un aula de clase o en cualquier otra LAN conectada a Internet. Tambin puede realizarse desde una sola conexin remota a travs de un mdem o conexin de tipo DSL. Nota: Si la red a la cual est conectado el computador utiliza el direccionamiento esttico, siga las instrucciones de la prctica de laboratorio y visualice las distintas pantallas. No trate de cambiar las configuraciones de estas mquinas. Las configuraciones estticas se perderan y sera necesario reconfigurarlas. Paso 1 Establecer una conexin de red

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Si la conexin a Internet es de acceso telefnico, es necesario conectarse al ISP para asegurarse de que el computador tenga una direccin IP. En una LAN TCP/IP con un servidor DHCP no es necesario realizar este paso. Paso 2 Acceder al smbolo del sistema Los usuarios de Windows NT, 2000 y XP utilizarn el men Inicio para abrir la ventana Smbolo del sistema. La ventana Smbolo del sistema es como la ventana MS-DOS para otras versiones de Windows: Presione Inicio > Programas > Accesorios > Smbolo del sistema o Inicio > Programas > Smbolo del sistema. Para abrir la ventana MS-DOS, los usuarios de Windows 95, 98 y ME debern utilizar el men Inicio: Presionar Inicio > Programas > Accesorios > MS-DOS o Inicio > Programas > MSDOS. Paso 3 Mostrar las configuraciones IP para determinar si la red est utilizando DHCP Usuarios de Windows 95 / 98 / ME: Escriba winipcfg y presione Intro, luego haga clic en el botn More Info (ms informacin). El ejemplo que aparece a continuacin indica que DHCP realmente est siendo utilizado por las entradas en los siguientes cuadros: Direccin IP del servidor DHCP Lease Obtained (comienzo del arrendamiento) Lease Expires (finalizacin del arrendamiento) Estas entradas quedaran en blanco en un dispositivo configurado en forma esttica. DHCP tambin suministr las direcciones de los servidores DHCP y WINS. El gateway por defecto faltante indica la presencia de un servidor proxy. Usuarios de Windows NT / 2000 / XP: Escriba ipconfig/all y presione Intro. El siguiente ejemplo de Windows NT, 2000 y XP indica que DHCP realmente est siendo utilizado por la entrada DHCP enabled (DHCP habilitada) . Las entradas para DHCP Server (servidor DHCP), Lease Obtained (comienzo de arrendamiento) y Lease Expires (finalizacin de arrendamiento) confirman este hecho. Estas ltimas tres entidades no existiran en un dispositivo configurado en forma esttica y DHCP enabled dira No. DHCP se est ejecutando en la red? Rta: Efectivamente

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Solicite al instructor o al asistente de laboratorio que lo ayude si le resulta difcil darse cuenta si el DHCP realmente se encuentra en ejecucin. Cul es la duracin del arrendamiento de DHCP? Rta: Un (1) da. Los servidores DHCP proporcionan direcciones IP por un tiempo limitado, generalmente algunos das. Sin embargo, la duracin real del tiempo se puede configurar a travs del administrador de red. Si un perodo de arrendamiento vence, la direccin IP se devuelve al conjunto de direcciones para que otros puedan utilizarla. Esto permite al DHCP recapturar las direcciones IP inactivas sin que el usuario tenga que actualizar los registros. Una organizacin que no posee suficientes direcciones IP para cada usuario usar duraciones de arrendamiento muy cortas, por lo tanto estas se vuelven a utilizar incluso durante breves perodos de inactividad. Cuando un computador permanece conectado a la red y sigue encendido, pedir automticamente que se le extienda el plazo del arrendamiento. Esto ayuda al computador a evitar que venza un perodo de arrendamiento siempre y cuando ste se utilice con regularidad. A veces, un computador se desplaza de una red a otra donde la porcin de red de la direccin IP es diferente. Cuando esto ocurre, es posible que el computador mantenga las configuraciones de la red anterior y que no pueda conectarse a la nueva red. Una solucin es liberar y renovar el contrato de arrendamiento. Los computadores configurados en forma esttica pueden hacerlo pero sin realizar ningn cambio. Los computadores conectados directamente a un ISP pueden perder la conexin y tener que llamar nuevamente, pero no se producen cambios permanentes. Siga estos pasos para liberar y renovar el contrato de arrendamiento DHCP: Usuarios de Windows NT / 2000 / XP:
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Escriba ipconfig/release y presione Intro. Analice los resultados y luego escriba ipconfig /renew. Como la mquina no ha cambiado realmente de ubicacin tal como se describi anteriormente, seguramente volvern a aparecer las mismas configuraciones que antes. Si la mquina se ha trasladado como se describi anteriormente, deber aparecer una nueva configuracin.

Usuarios de Windows 95 / 98 / ME: Haga clic en el botn Release All (liberar todas). Analice los resultados y luego haga clic en el botn Renew All (renovar todas). Como la mquina no ha cambiado realmente de ubicacin tal como se describi anteriormente, seguramente volvern a aparecer las mismas configuraciones que antes. Si la mquina se ha trasladado como se describi anteriormente, deber aparecer una nueva configuracin. Paso 4 Acceso a la ventana de configuracin de red
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En el escritorio, haga clic con el botn derecho del ratn en el icono Entorno de red o Mis sitios de red y elija propiedades. Si ninguno de estos iconos figura en la mquina, trate de utilizar el botn Inicio: Inicio > Configuracin > Panel de control Luego haga doble clic en el icono Red. Distintas versiones de Windows tendrn fichas ligeramente distintas y la configuracin actual del computador determinar los elementos que se incluirn en el cuadro de componentes de red. Sin embargo, el cuadro ser similar al que aparece ms arriba. La mayora de los sistemas Windows 95, 98 y ME deberan poder visualizar las propiedades de la red en este punto. Por lo tanto, si se visualiza una ventana de red similar a la que aparece ms arriba, pase directamente al siguiente paso numerado. Los usuarios de Windows 2000 y XP necesitan realizar dos pasos ms. En la ventana, haga doble clic en Conexin de rea local.

Una vez que aparece la ventana Estado de conexin de rea local , haga clic en el botn Propiedades. Esto har aparecer una ventana de Propiedades de conexin de rea local similar a la que aparece en el siguiente paso.

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En la ventana de propiedades de la red, desplcese a travs de los componentes de la lista y busque una lista para TCP/IP. Si hay ms de una lista, busque la que corresponde a la conexin de red actual como, por ejemplo, una NIC o un mdem. Seleccione la entrada TCP/IP apropiada y haga clic en el botn Propiedades o haga doble clic directamente en la entrada TCP/IP. La pantalla que aparece a continuacin depende nuevamente de la versin de Windows que se utilice, pero el proceso y los conceptos son los mismos. La pantalla que aparece a continuacin es muy similar a la que ven los usuarios de Windows 2000 y XP. Lo primero que se debe observar en el computador modelo es que est configurado para direccionamiento esttico. Paso 5 Habilitar DHCP Para habilitar DHCP, seleccione Obtener una direccin IP automticamente y normalmente seleccione Obtener direccin de servidor DNS automticamente . Las distintas configuraciones se pondrn en blanco apenas seleccione estas opciones. Si el computador tuviera un direccionamiento esttico y debiera ser restaurado, haga clic en el botn Cancelar. Para mantener los cambios de configuracin, haga clic en Aceptar.

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Las versiones ms antiguas de Windows tienen varias fichas y requieren la seleccin de Obtener una direccin IP automticamente en esta ficha y luego que se pase a la ficha Configuracin DNS para realizar la seleccin de Obtener direccin de servidor DNS automticamente. Si este computador se convirtiera realmente de esttico a DHCP, cualquier entrada en las fichas Gateway y Configuracin WINS debera ser eliminada. Si el computador tuviera un direccionamiento esttico y debiera ser restaurado, haga clic en el botn Cancelar. Para mantener los cambios de configuracin, haga clic en Aceptar. Las versiones ms antiguas de Windows le indicarn que es necesario reiniciar el computador. Windows 2000 y XP normalmente no necesitan reiniciarse. Windows 95 incluso puede solicitar que se introduzca el CD-ROM de instalacin para completar el proceso. Si el computador realmente se cambiara a DHCP, sera necesario repetir el Paso 3 para confirmar el conjunto de configuraciones vlidas. Reflexin Por qu debera un administrador de red preferir que se utilicen distintos perfiles de red para ocultar las opciones y pantallas anteriores, evitando de esta manera que los usuarios puedan realizar algn cambio? Rta: Esencialmente se hace esto para impedir que los usuarios alteren la configuracin de la red. Como administrador de red, cules seran algunos de los beneficios potenciales de usar un servidor DHCP dentro de una red?
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Rta: Como se explic inicialmente un administrador que no use un DHCP toda la informacin tendra que configurarse manualmente en cada host en forma individual. Adems una organizacin que no posee suficientes direcciones IP para cada usuario usar duraciones de arrendamiento muy cortas, por lo tanto estas se vuelven a utilizar incluso durante breves perodos de inactividad. Nota: Varios routers pequeos que se suministran para las conexiones de cable, DSL o ISDN tienen un DHCP configurado por defecto. Esto permite que los computadores adicionales compartan la conexin de red a travs del uso de un hub o switch. Cada computador debe configurarse como en la prctica de laboratorio. Normalmente, DHCP asignar direcciones que usen una de las redes privadas como, por ejemplo, 192.168.1.0, que se dedican para este propsito. Aunque es comn que estas configuraciones se cambien, lea y comprenda el manual de instrucciones antes de hacerlo. Sepa dnde se encuentra el botn que se usa para restaurar los parmetros por defecto. Prctica de laboratorio 9.3.7 Protocolo ARP de estacin de trabajo
Objetivo Presentar el Protocolo de resolucin de direcciones (ARP: Address Resolution Protocol) y comando de estacin de trabajo arp a. Explorar la funcin de ayuda del comando arp utilizando la opcin -?.

Informacin bsica / Preparacin El protocolo ARP se utiliza como herramienta para confirmar que un computador est resolviendo con xito la transmisin de las direcciones de la Capa 3 de red a las direcciones de la Capa 2 del Control de acceso al medio (MAC). El protocolo de red TCP/IP se basa en direcciones IP como por ejemplo 192.168.14.211 para identificar dispositivos individuales y ayudar a los paquetes de datos a navegar entre las redes. Aunque la direccin IP es esencial para desplazar los datos de una LAN a otra, no puede entregar los datos en la LAN de destino por s sola. Los protocolos de red locales como, por ejemplo, Ethernet o Token Ring, utilizan la direccin MAC o la Capa 2 para identificar los dispositivos locales y entregar todos los datos. Ladireccin MAC de computador se ha visto en prcticas de laboratorio anteriores. Este es un ejemplo de direccin MAC: 00-02-A5-9A-63-5C

Una direccin MAC es una direccin de 48 bits que se visualiza en formato hexadecimal (HEX) como seis series de dos caracteres HEX separados por guiones. En este formato, cada smbolo hexadecimal representa 4 bits. Con
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algunos dispositivos, los 12 caracteres hexadecimales se pueden ver como tres series de cuatro caracteres separados por puntos o signos de dos puntos (0002.A59A.635C). ARP mantiene una tabla en el computador de las combinaciones de direcciones IP y MAC. En otras palabras, mantiene un seguimiento de la direccin MAC que est asociada con una direccin IP. Si ARP no conoce la direccin MAC de un dispositivo local, emite un broadcast utilizando la direccin IP. Este broadcast busca la direccin MAC que corresponde a la direccin IP. Si la direccin IP est habilitada en la LAN, enviar una respuesta a partir de la cual ARP extraer la direccin MAC. ARP agregar luego la combinacin de direcciones a la tabla ARP local del computador que realiza la peticin. Las direcciones MAC y, por lo tanto, ARP slo se utilizan dentro de la LAN. Cuando un computador prepara un paquete para su transmisin, verifica la direccin IP de destino para comprobar si forma parte de la red local. Lo hace verificando si la porcin de red de la direccin IP es la misma que la de la red local. Si es as, el proceso ARP se consulta para obtener la direccin MAC del dispositivo de destino utilizando la direccin IP. La direccin MAC se aplica entonces al paquete de datos y se utiliza para el envo. Si la direccin IP de destino no es local, el computador necesitar la direccin MAC del gateway por defecto. El gateway por defecto es la interfaz de router a la cual se encuentra conectada la red local para brindar conectividad con otras redes. La direccin MAC del gateway se utiliza porque el paquete ser enviado all y luego el router lo enviar a la red de destino. Si el computador no recibe ningn paquete de una direccin IP luego de algunos minutos, dejar de lado la entrada MAC/IP de la tabla ARP suponiendo que el dispositivo ha sido desconectado. Intentos posteriores de acceder a la direccin IP llevarn a ARP a realizar otro broadcast y a actualizar la tabla. Esta prctica de laboratorio puede realizarse con cualquier versin de Windows. Esta es una prctica no destructiva que puede hacerse en cualquier mquina sin que se produzcan cambios en la configuracin del sistema. La mejor manera de realizar esta prctica de laboratorio es en un aula de clase o en cualquier otra LAN conectada a Internet. Puede realizarse desde una sola conexin remota a travs de un mdem o conexin de tipo DSL. Paso 1 Establecer una conexin de red Si la conexin a Internet es de acceso telefnico, es necesario conectarse al ISP para asegurarse de que el computador tenga una direccin IP. En una LAN TCP/IP con un servidor DHCP no es necesario realizar este paso. Paso 2 Acceder al smbolo del sistema

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Los usuarios de Windows NT, 2000 y XP utilizarn el men Inicio para abrir la ventana Smbolo del sistema. La ventana Smbolo del sistema es como la ventana MS-DOS para otras versiones de Windows: Presione Inicio > Programas > Accesorios > Smbolo del sistema o Inicio > Programas > Smbolo del sistema. Para abrir la ventana MS-DOS, los usuarios de Windows 95, 98 y ME debern utilizar el men Inicio: Presionar Inicio > Programas > Accesorios > MS-DOS o Inicio > Programas > MS-DOS. Paso 3 Mostrar la tabla ARP a. En la ventana escriba arp a y presione Intro. No se sorprenda si no existe ninguna entrada. El mensaje que aparecer ser probablemente: No ARP Entries Found (No se encontraron entradas ARP). Los computadores que poseen Windows eliminan todas las direcciones que no se utilizan despus de un par de minutos.

b. Trate de utilizar el comando ping con algunas delas direcciones locales y el URL de un sitio web. Luego vuelva a ejecutar el comando. La figura que aparece a continuacin muestra un resultado posible del comando arp -a. La direccin MAC para el sitio web aparecer en una lista porque no es local, pero esto har que el gateway por defecto aparezca tambin en la lista. En el ejemplo que aparece a continuacin, 10.36.13.1 es el gateway por defecto mientras que 10.36.13.92 y 10.36.13.101 son otros computadores de red. Observe que por cada direccin IP existe una direccin fsica o MAC, y un tipo que indica cmo se enter de la direccin.

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c. A partir de la siguiente figura, se podra concluir lgicamente que la red es 10.36.13.0 y los computadores host estn representados por 22, 1, 92y 101.

Paso 4 Haga ping en varios URL a. Haga ping en los siguientes URL y anote la direccin IP de cada uno de ellos. Adems, seleccione un URL adicional en el que hacer ping y regstrelo ms abajo: www.cisco.com :

www.msn.de :

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www.lapatria.com

b. Ahora ejecute nuevamente el comando arp a y registre las direcciones MAC de cada una de las direcciones anteriores, al lado de sus direcciones IP. Se puede hacer esto? R. No c. Por qu o por qu no? R. El protocolo ARP tiene funcionamiento en segmentos locales LAN con su MAC, el ping se hizo a direcciones que estn fuera. d. Qu direccin MAC se utiliz para entregar cada uno de los pings a los URL? R. La interfaz router, lo que hace este es conectar la red con redes externas.

Paso 4 Utilizar la funcin de ayuda de ARP Use el comando arp -? para ver la funcin de ayuda y consulte las opciones.

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El propsito de este paso no es tanto analizar las opciones de comando ARP sino mostrar cmo se usa ?para acceder a la ayuda, en caso de que sea necesario. La ayuda no siempre se implementa de manera uniforme. Algunos comandos utilizan /?en lugar de -?. Paso 5 Utiliza la ayuda con los comandos tracert y ping Use los comandos tracert -? y luego ping -? para ver las opciones disponibles para los comandos previamente utilizados.

Al examinar la ayuda para hacer ping, observe que existe una opcin t, que enviar pings continuos, no solamente cuatro. Ms importante an, observe que existen dos comandos para detener el proceso:
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Control-Break Control-C

Estos comandos de dos teclas se utilizan con frecuencia para detener las actividades que se encuentran fuera de control. Trate de hacer ping en un computador vecino seleccionando la opcin -t y luego trate de usar las funciones Control-Breaky Control-C. Un ejemplo en la red que nombramos anteriormente sera ejecutar ping 10.36.13.101 t y luego presionar Intro. Asegrese de utilizar el comando Control-C para detener los pings. Reflexin Basndose en las observaciones realizadas en el da de hoy, qu se puede deducir de los siguientes resultados? Computador 1 Direccin IP: 192.168.12.113 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.12.1 Los Pings y tracert a 207.46.28.116 se realizaron con xito. Cul ser la entrada de tabla ARP asociada a esta direccin y por qu? R. La entrada de la tabla ARP es 192.168.12.0 porque esta direccin de red estar asociado a su puerto asignado.

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CONCLUSIONES Hay una reducida seleccin de tipos de cables, ya que en su mayora se encuentran estandarizados los ms eficientes. Ethernet es una tecnologa de red que tiene una velocidad de transferencia que vara desde 10 Mbps hasta 1 Gbps. El mtodo de acceso de la Ethernet se denomina Acceso Mltiple con portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD ). Se trata una topologa de bus, en la cual los equipos de la red buscan el trfico en la red, si el cable est libre, el equipo puede enviar los datos. El cable se desocupa cuando los datos han llegado a su destino. Cuando muchos equipos intentan utilizar la red simultneamente se produce una colisin que obliga a los equipos a esperar un tiempo antes de volver a intentar enviar los datos. Las velocidades de transmisin dependen de la distancia y del tipo de medio que se est utilizando. El conocer las diferentes tecnologas de redes nos proporciona una ventaja a la hora de escoger el mejor mtodo para transmitir cualquier tipo de informacin y nos permite aprovechar todos sus beneficios y trabajar de una manera ms eficiente, rpida y econmica. El medio ms rpido para transmisin es la fibra ptica, a comparacin con el coaxial y el par trenzado. Las nuevas tecnologas apuestan por la nueva Gigabit Ethernet de 1000 Megabits/seg. Las diferentes tecnologas de redes ofrecen sus ventajas para usuarios de redes LAN y WAN. Varan en su velocidad de transferencia y el mtodo de acceso que utilizan.

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS VESGA FERREIRA, Juan Carlos. CCNA1 Exploration: ASPECTOS BSICOS DE NETWORKING. Fuente Documental, Bucaramanga, 2010. Ingeniero de Sistemas, Instructor Cisco CCNA, CCNP, CCAI. CISCO NETWORKING ACADEMY, CCNA EXPLORATION 4.0. ASPECTOS BASICOS DE NETWORKING. Fuente Documental. 2007. CISCO NETWORKING ACADEMY. PRACTICAS DE LABORATORIO CCNA1. Unidad 4. Fuente Documental, 2007. [Citado en 26 de marzo de 2012].Disponible en internet< http:// docente.ucol.mx/al004502/public_html/redes>/ [Citado en 27 de marzo de 2012].Disponible en internet< http:// www.colegiosma.com/DEP...1/CCNA1_lab_3_1_9c_es.pdf>/ [Citado en 27 de marzo de 2012].Disponible en internet.<http:// http:// http://html.rincondelvago.com/cableado>/

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