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Instituto Tecnolgico de San Juan del Rio

Ing. Sistemas Computacionales Actividad 2 Unidad IV POO

Hurtado Brcenas Mara de la Luz Paz Gonzlez Francisco Andrs Prez Estrada Brenda Guadalupe

12590403 12590408 12590409

ARCHIVOS Se define: Ficheros informticos los cuales son un conjunto de bits o de informacin, almacenada como una unidad en un dispositivo. Los archivos son el conjunto organizado de informaciones del mismo tipo, que pueden utilizarse en un mismo tratamiento, como soporte material de estas informaciones. Es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. Se divide en: ARCHIVOS DE TEXTO Son aquellos que estn compuestos nicamente por texto sin formato, solo caracteres. ARCHIVOS BINARIOS Son aquellos que contiene informacin de cualquier tipo y codifica de esta manera para el almacenamiento

Contienen las clases: System: InputStream: OutputStream: Data InputStream y Data OutStream: File:

Se derivan:
OBJETOS PERSISTENTES Se definen: La capacidad de un lenguaje de persistencia o entorno de desarrollo de programacion para almacenar y recuperar el estado de los objetos de forma que sobrevivan a los procesos que los manipulen. Manejo en java: Se provee un mecanismo de serializacin para almacenar objetos en disco. La serializacin se obtiene llamando al mtodo writeObject de la clase Object OutputStream para grabar el objeto, para recuperarlo llamamos al mtodo readObject de la clase Object InputStream. Slo objetos que implementen la interfaz de Serializacin pueden ser escritos a stream. La clase de cada objeto es codificada incluyendo el nombre de la clase y la firma de la clase (su prototipo) los valores de los sus campos y arreglos, y la clausura de cualquier otro objeto referenciado desde el objeto inicial. Se derivan: Excepciones de Ejecucin Excepciones Checadas

Son irrecuperables y representan problemas que son detectados por el sistema de ejecucin en java. Java no requiere que estas excepciones sean capturadas para su manejo.

Son errores menos severos que los de ejecucin y son recuperables. Java verifica que estas excepciones sean especificadas o capturadas y requiere estn dentro de su alcance.

Excepciones: Try, Catch y Finally

Instituto Tecnolgico de San Juan del Rio


Ing. Sistemas Computacionales Actividad 2 Unidad IV POO

Hurtado Brcenas Mara de la Luz Paz Gonzlez Francisco Andrs Prez Estrada Brenda Guadalupe

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POSITIVO Es el segundo lugar de almacenamiento en una instancia de un objeto. Un programa puede grabar objetos persistentes y luego recuperarlos en un tiempo posterior. Es un desarrollo dentro de la programacin para almacenar y recuperar el estado de los objetos de forma que sobrevivan a los procesos que estos sean manipulados. NEGATIVO Slo soporta persistencia a travs de bibliotecas propietarias por lo cual su portabilidad y generalidad es limitada y los objetos que implementen una interfaz de serializacin pueden ser escritos a stream. En los dos tipos de excepciones que tenemos se pueden cometer errores que de lo contrario Java verifica y las manipula para que estas funcionen correctamente. INTERESANTE Java verifica que las excepciones que se encuentren sean capturadas para su mejor manejo y dentro de su alcance. Se puede usar tambin para transferir objetos desde una mquina a otra a travs de un socket. Mltiples referencias a un nico objeto son codificadas usando un mecanismo de referencias compartidas.

CONCLUSION Los archivos en Java son de gran ayuda ya que nos permite que el programa que se vaya a llevar acabo pueda usar cualquier los dos tipos de texto o binarios, pero a pesar de sus caractersticas que los definen como tal, el problema a solucionar es el que exigir cual de esos tipos de archivos va a usar para el proceso. Los archivos te permitirn tener un orden y poder almacenar la informacin requerida, los archivos se encuentran de forma ordenada esto nos permite que se mas accesible su uso estos son posibles de identificar por si nombre y carpeta. Ya teniendo los archivos de estos se derivan los objetos persistentes, que son los que te permiten almacenar y recuperar el estado de los objetos, pero estos objetos persistentes hacen el uso de excepciones en los paquetes, para asi no interrumpir la ejecucin del programa y asi concluir el proceso para tener un buen resultado. En los tipos de excepciones con los que cuenta Java si se tienen errores es posible que Java verifique los errores y manipula para que la funcin se lleve correctamente
Fuentes: the complete reference Java 2 fifth edition (Herbert Schildt)
septima edicion -2Java como programar Douglas Bell Mike Parr programacion en java 2 Luis Joyanes Aguilar Ignacio Zahonero Martinez

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