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OBJETIVO.

El objetivo del presente trabajo es que el alumno entienda el principio bsico de funcionamiento de un flip-flop tipo D en un contador ascendente de 0 a 15. Partiendo del diseo en papel del contador, se construir un circuito fsico y simulado en Wincupl, donde con cuatro LEDs se comprobar que el sistema realiza un conteo en binario. La finalidad es que se entienda la mecnica de diseo del circuito para aplicarlo a cualquier otro contador o circuito que utilice flip flop tipo D. INTRODUCCIN. Un biestable (flip flop en ingls), es un multivibrador capaz de permanecer en uno de dos estados posibles durante un tiempo indefinido en ausencia de perturbaciones. Esta caracterstica es ampliamente utilizada en electrnica digital para memorizar informacin. El paso de un estado a otro se realiza variando sus entradas. Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en: * Asncronos: slo tienen entradas de control. El ms empleado es el biestable RS. * Sncronos: adems de las entradas de control posee una entrada de sincronismo o de reloj. Si las entradas de control dependen de la de sincronismo se denominan sncronas y en caso contrario asncronas. Por lo general, las entradas de control asncronas prevalecen sobre las sncronas. La entrada de sincronismo puede ser activada por nivel (alto o bajo) o por flanco (de subida o de bajada). Dentro de los biestables sncronos activados por nivel estn los tipos RS y D, y dentro de los activos por flancos los tipos JK, T y D. Los biestables se crearon para eliminar las deficiencias de los latches. FLIP FLOP TIPO D. El flip flop D (datos) es una ligera modificacin del flip flop SR. Un flip flop SR se convierte a un flip flop D insertando un inversor entre S y R y asignando el smbolo D a la entrada nica. La entrada D se muestra durante la ocurrencia de una transicin de reloj de 0 a 1. Si D = 1, la salida del flip flop va al estado 1, pero si D = 0, la salida del flip lop va a el estado 0. Su unidad bsica se dibuja a continuacin que, como acta por "niveles" de amplitud (0-1) recibe el nombre de Flip Flop D activado por nivel (FF-D-AN). Cuando no se especifica este detalle es del tipo Flip Flop D maestro-esclavo (FF-D-ME) comnmente denominado tambin CerrojoLatch. Su ecuacin y tabla de funcionamiento son: Q=D

A partir del FF-RS-AN puede disearse este FF-D-AN siguiendo los pasos mostrados anteriormente, pero no tiene sentido ya que al ser activado por nivel no tiene utilidad. Flip flop tipo D.

a) Smbolo grafico. Flip flop D.

b) tabla caracterstica.

El flip flop D mostrado en la figura anterior es una modificacin del flip flop RS sincronizado. Las compuertas NAND 1 y 2 forman el flip flop bsico y las compuertas 3 y 4 las modifican para conformar el flip flop RS sincronizado. La entrada D va directamente a la entrada S y su complemento se aplica a la entrada R a travs de la compuerta 5. Mientras que el pulso de reloj de entrada sea un 0, las compuertas 3 y 4 tienen un 1 en sus salidas, independientemente del valor de las otras entradas. Esto est de acuerdo a los requisitos de que las dos entradas del flip flop bsico NAND permanezcan inicialmente en el nivel de 1. La entrada D se comprueba durante la ocurrencia del pulso de reloj. Si es 1, la salida de la compuerta 3 va a 0, cambiando el flip flop al estado de puesta a uno (a no ser que ya este en ese estado). Si en 0, la salida de la compuerta 4 va a 0, cambiando el flip flop al estado de borrado. Flip flop D temporizado. El flip flop tipo D recibe su nombre por la habilidad de transmitir "datos" a un flip flop. Es bsicamente un flip flop RS con un inversor en la entrada R. el inversor agregado reduce el nmero de entradas de dos a uno. Este tipo de flip flop se llama algunas veces bloqueador D con compuertas o flip flop de bloqueo. La entrada CP se le da a menudo la designacin variable G (de gate) para indicar que esta entrada esta habilita el flip flop de bloqueo para hacer posible que los datos entren al mismo. El smbolo para el flip flop D sincronizado se muestra en la figura. La tabla caracterstica se lista en la parte (c) y la ecuacin caracterstica se lista en la parte (d). la ecuacin caracterstica muestra que el siguiente estado del flip flop es igual a la entrada D y es independiente del valor del presente estado. Flip Flop Maestro-Esclavo. Todos los cuatro FF-AN pueden implementarse siguiendo las rdenes de un FF-D-AN a su entrada como muestra el dibujo esquemtico. El FF-D hace de puerta (Cerrojo). Cada pulso en el clock har que la seal entre al sistema (como salida del FF-D-AN) y salga la misma a la salida final respetando la tabla de verdad del FF esclavo. As, si el esclavo es un FF-X-AN, todo el conjunto se comporta como un FF-X-ME aqu X puede ser un FF o bien tambin un sistema secuencial complejo.

Accesorios de los Flip Flop. Los Flip Flop, normalmente y si no se especifica otro detalle, son siempre Maestro-Esclavo, y suelen traer patas accesorias combinacionales. Nombramos las siguientes: Reset pone a cero Q. Set pone a 1 a Q. Clock. Inhibicin inhibe (no deja pasar) la entrada de seal.

La Tabla de verdad es la siguiente:

Y su diagrama temporal es:

DESARROLLO DE LA PRCTICA. El primer paso para realizar el contador de 0 a 15 fue hacer las operaciones matemticas para calcular los valores del Flip Flop tipo D. Estos valores son muy importantes ya que de ellos depende el estado siguiente de cada valor y as es como el contador sabe cul es el siguiente paso para l. En el caso de nuestro contador, solo utilizamos dos compuertas AND para los valores. Se procedi a realizar un oscilador con un circuito integrado 555, calculado para aproximadamente a 1 segundo, con la finalidad de distinguir entre los cambios en el contador. Despus de tener realizado el oscilador y comprobar su correcto funcionamiento, se procedi a realizar la simulacin en Wincupl y se corri con el objetivo de verificar que los clculos estaban bien hechos. Ya verificado que el circuito funcion bien, el siguiente paso es armar este mismo circuito en fsico en un Protoboard con todas las conexiones que aparecen en la figura de arriba y aunando que el set y el reset se encuentran conectados directamente a 5 V, porque en caso de no hacerse este ltimo paso, el contador puede tomar valores aleatorios en el transcurso del conteo. En el proyecto del contador ya armado en fsico y funcionando, se tuvieron que cambiar varias veces los valores del capacitor del oscilador, ya que en unos valores muy grandes el capacitor oscilaba tan rpido que no se podan distinguir los cambios. Al final nos quedamos con un capacitor de 10 uF. CONCLUSION. Los contadores realizados de esta manera, nicamente son representativos para aprender el funcionamiento de un Biestable o Flip-Flop tipo D, ya que actualmente un circuito integrado por si solo puede encargarse de esta funcin sin necesidad de algn otro arreglo de integrados. Un oscilador como el realizado en la prctica mostrada, tambin representa un ejemplo. Normalmente se usara un generador de funciones para aplicaciones ms precisas.

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