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TIRO PARABLICO

FsicaGuay

ECUACIONES DEL MOVIMIENTO El Tiro Parablico es una composicin de dos movimientos acoplados: 1. Eje vertical y: MRUV. Porque tenemos la aceleracin de la gravedad vertical, sentido hacia abajo. a. Vamos a obtener dos ecuaciones. Una la de la posicin y otra para la velocidad. b. Esto quiere decir, que en el eje y, se utilizarn las ecuaciones de cada libre. 2. Eje Horizontal x: MRU. Porque no existe ningn tipo de aceleracin. Por tanto la velocidad es constante. a. Vamos a obtener una ecuacin. La ecuacin de la posicin. Porque la velocidad es constante. Las ecuaciones por tanto tienen que ser las siguientes:

x = x0 + v x x t 2 1 y = y 0 + v y0 t 2 gt v y = v y0 gt
En este caso la velocidad es una composicin de dos componentes: r + vy v = vxi j

En el caso de la velocidad inicial tambin es una composicin de dos componentes: r + vy v 0 = v x0 i j 0 Con estas tres ecuaciones podemos resolver todos los problemas que se nos plantea con el tiro parablico. Existen muchas formas de plantear el tiro parablico. TIRO PARABLICO DESDE EL SUELO Supongamos que vamos a lanzar un objeto desde el suelo con una velocidad inicial v0, y con una inclinacin sobre la horizontal , tal y como se muestra en el dibujo:

r v0

Lo primero que voy a hacer es descomponer la velocidad en el eje x y en el eje y. Para luego utilizarlo en las ecuaciones del movimiento en funcin de los datos:

v x0 = v0 cos v y0 = v0 sen
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TIRO PARABLICO

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Si considero la aceleracin de la gravedad g=10m/s2, podemos escribir las ecuaciones del movimiento del siguiente modo:

x = x0 + v xx t 2 y = y 0 + v y0 t 1 2 gt v y = v y0 gt x = x0 + v0 cos t 2 y = y 0 + v0 sen t 1 2 gt v = v sen gt 0 y


Tenemos que tener en cuenta las siguientes consideraciones: 1. El sistema de referencia lo pongo justo en el suelo y en el lugar de partida del objeto. Esto significa que las componentes iniciales de posicin son cero. Y0=x0=0. 2. Por tanto las ecuaciones se transforman en las siguientes:

x = v0 cos t 2 y = v0 sen t 1 2 gt v = v sen gt 0 y


Bien voy a calcular varias cosas. Supongamos que queremos calcular a que altura mxima llegar el objeto. Cuando el objeto llegue a la altura mxima la velocidad vertical vy ser nula. Por supuesto la velocidad horizontal es constante. Si igualamos a cero la componente vertical de la velocidad, podemos calcular el tiempo que tarda el objeto en llegar a la altura mxima: v y = v0 sen gt = 0 v0 sen gt = 0 v0 sen = gt gt = v0 sen t = v0 sen g

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Si este tiempo lo sustituimos en la ecuacin de la posicin vertical y, obtendremos la altura mxima:

v0 sen t = g y = v sen t 1 gt 2 0 2 y max = v0 sen = v0 =


1 2 2

v0 sen 1 v0 sen 2 2 g( ) = g g
2 2

2 v sen 2 sen 2 1 v0 sen 2 2 sen 1 0 2g = v0 2 = g g2 g g 2

v0 sen 2 g

y max

2 v sen 0 =1 2 g 2

Si quiero saber cul ser el alcance cuando llegue el objeto hasta la altura mxima, lo nico que tenemos que hacer es sustituir el tiempo calculado anteriormente en la ecuacin de la posicin:

v0 sen t = g x = v cos t 0 v sen v0 cos sen x = v0 cos 0 = g g


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v cos sen x= 0 g
2

Si pretendemos calcular cul es el alcance mximo, slo tenemos que calcular el tiempo que tarda en llegar de nuevo al suelo, haciendo la posicin vertical y, igual a cero:
2 y = v0 sen t 1 2 gt = 0 2 v0 sen t 1 2 gt = 0

(v0 sen 1 2 gt )t = 0
Despejando el tiempo, podemos calcular cunto tiempo tarda en llegar al suelo:

(v0 sen 1 2 gt )t = 0 t1 = 0 s 2v0 sen t = 2 g


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Dos consideraciones: 1. La primera solucin es la trivial, esto es, es el tiempo inicial cuando el objeto parte del suelo. 2. La segunda solucin es el tiempo que tarda el objeto en volver al suelo despus del tiro parablico. Si sustituimos esta segunda solucin en la ecuacin de la posicin horizontal:

2v0 sen t = g x = v cos t 0 v cos sen 2v sen x = v0 cos 0 =2 0 g g


2

xmax

v cossen =2 0 g
2

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