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Mmoire de fin

d'tude
Jahic Dean
AEPS 904
INS ITUTE
Analyse des systmes
Line Array
Introduction
J'ai fait ce mmoire dans le but d'approfondir ma connaissance sur les technologies
actuellement utilises en sonorisation. En effet, je suis trs intress par le live et cela fait dj
1 an que je travail pour une boite de sono Charleroi. Malheureusement, cette boite ne
possde pas de systme Line Array donc je n' ai aucune exprience a ce sujet. Voila pourquoi
j ' ai voulu entamer un travail de recherche sur les systmes Li ne Array.
Tout d' abord, on trouvera dans ce mmoire un historique de ce systme avec une brve
explication du fonctionnement gnral.
Ensuite, il ma sembler ncessaire de faire un rappel sur la trajectoire du son pour mieux
comprendre le principe du Line Array.
Aprs, on pourra lire une analyse complte sur les notions champ proche/champ distant.
Une analyse sur la courbure d' un Array est dcrite par la suite.
Les technologies concurrentes n' ont pas t oublies, quelques pages y sont consacres.
Pour terminer, une petite analyse sur un systme qui risque de faire parl de lui dans l' avenir.
En esprant que ce mmoire vous plaira, je vous souhaite la bienvenue dans le monde du Line
Array!
Historique du Line
Arr a y
u
Dj dans les annes quarante, des chercheurs (et notamment un certain Olson) ont dcouvert
qu'en alignant troitement des haut-parleurs en une ligne verticale le champ de diffusion
horizontal se rtrcissait de plus en plus, ce qui veut dire que la directivit de 1' enceinte
devenait de plus en plus troite au fur et mesure qu'on augmentait le nombre de HPs
aligns ; seule condition : la distance entre les HP devait tre au strict minimum (impos
videmment par le diamtre mme du HP). Le line Array tait n, dj dans les annes 40.
Mais ces systmes pnalisaient beaucoup, de par leur construction, le haut et le bas du spectre.
L'aigu et le grave taient alors fortement attnus et ces enceintes s'utilisaient essentiellement
pour la parole et taient donc destins aux glises et lieux publics. Le gain en directivit se
payait trs cher en perte de largeur spectrale. Les Beatles en utilisaient pour leurs premiers
concerts dans des stades immenses, mais ces systmes Line Array sont rapidement tombs
dans l'oubli, cause de leurs inconvnients pnalisant le son, et d'autres fabricants (comme
WEM, Martin Audio, JBL etc.) cherchaient d'autres solutions.
C' tait seulement dans les annes 80 que le principe a t dterr par des chercheurs franais
comme Alain Puillon Guibert (APG), Eric Vincenot (Nexo) et leur tte Christian Heil (L-
Acoustics), dont les recherches aboutissaient dans le fameux V -Dose qui a tout simplement
rvolutionn l' histoire de la diffusion sonore. Le dfi tait simple en fin de compte, vu avec le
recul d' aujourd'hui, mais personne n' y pensait l'poque. Ils avaient comme but d' tendre le
champ proche (ou champ Fresnel) au del des un ou deux mtres "normaux" d' une enceinte.
En dehors de ces un ou deux premiers mtres devant 1' enceinte, la diffusion classique du son
faisait perdre 6 dB au son chaque doublement de distance, d la propagation sphrique (ou
plutt conique - voir chapitre sur la trajectoire du son). C'est--dire, d au fait que la surface
de molcules en mouvement augmentait proportionnellement la distance.
Si on pouvait imposer une propagation plutt cylindrique avec une directivit strictement
contrle et constante, on gagnerait 3 dB et la perte de son ne serait que 3 dB par doublement
de distance. Ceci a t ralis par Christian He il (du moins en partie et sur certaines plages de
frquences).
La diffrence entre un systme "line Array" rpondant aux critres de la WST, et un systme
classique est simple et vidente.
Un systme classique couvre une grande surface, mais il faut beaucoup d'enceintes et
beaucoup de puissance pour combler les pertes dues la distance. En empilant les enceintes
(pour augmenter la puissance) on crera videmment aussi des champs de perturbation, car la
diffusion des diffrentes sources va se superposer et se mlanger plus au moins
chaotiquement, ce qui amne une grande perte d'nergie utile donc une nette baisse de
rendement.
Un systme line Array engendre deux fois moins de perte par sa directivit trs contrle, trs
troite. L' enceinte est donc forcment plus petite et surtout elle envoie le son plus loin avec
plus de prcision tout en consommant moins d'nergie. On gagne donc facilement en
puissance. Par contre, la directivit tant trs troite il faut multiplier les enceintes pour
arriver couvrir convenablement une surface donne. (beaucoup de spectateurs).
Tr aject olr s p r t q ue ou con 1q u e
> champ l o 1ntat n
...

.. .
. ..
. ..
2
.,
Tr aJ eC oi r e c y l i n dr i q u e ou l 1ri! 1r e
> champs pr o c h e
...
4
-
Tout ceci est bien sr trs schmatis et un peu thorique mais se rapproche quand mme de
la ralit. En fait avec une enceinte, on a la plupart du temps affaire un mlange des deux
formes de propagation.
Pour une enceinte classique le champ proche (avec perte de 3dB) est de l' ordre d'un ou de
deux mtres (pour un grand bass-hom parfois un peu plus), et puis le champ lointain (avec
perte de 6dB) prend toute de suite la relve.
Pour une enceinte Line-Array et correspondant aux critres de la WST (Wave Sculpture
Technology) on arrive tendre le champ proche jusqu' 20 ou 30 mtres, parfois mme plus.
La grande russite de Christian Heil (et de tous les chercheurs dans le domaine) tait de
pouvoir convenablement prolonger ce champ proche qui , jusque l, tait seulement ralisable
pour de trs courtes distances - une paire de mtres au plus pour un grand hom pavillonnaire ;
et donc de rduire de manire spectaculaire la perte de son.
Quelques Exemples Pratiques
Prenons la sonorisation d' une confrence.
Pour que la parole soit nettement comprhensible, il faudrait une pression d' environ 80 dB
SPL en tous points de la salle. Ceci inclut une bonne marge de quelques dB pour couvrir
d'ventuels chuchotements ou autres bruits et toussotements (sinon 70 75 dB-SPL suffirait
largement dans une salle silencieuse)
Admettons que notre enceinte a une sensibilit de 98dB/l W Il M, et que la salle fait 20 mtres
de long.
En diffusion normale (donc avec une perte de 6 dB par doublement de distance), on perdra 26
dB-SPL sur 20 mtres. En amplifiant l'enceinte avec seulement 4 Watts on obtient une
pression de 104 dB-SPL un mtre. Enlevons maintenant la perte perue en fond de salle il
nous reste toute de mme encore 78 dB-SPL.
Mme une enceinte bas de gamme avec une sensibilit de disons 94 dB-SPL/1 WllM, pourra
sans problmes fournir la pression ncessaire.
Attention, je ne parle pas ici de l'intelligibilit de l' enceinte qui dpend videmment de la
qualit des HP et des paramtres absorbants ou rverbrants de la salle. On observe
uniquement le comportement de la pression sonore.
Prenons un autre exemple : la sonorisation d'un petit concert dans la mme salle.
On ne va pas tre trop exigeant et l'on demandera seulement 100 dB-SPL en fond de salle.
Pour compenser la perte de la distance, l'enceinte doit donc fournir 126 dB-SPL un mtre.
Une enceinte avec une sensibilit de 98 dB ncessitera donc 631 Watts pour cela (notez : =>
dj 157 fois plus que pour la confrence); l'enceinte bas de gamme de l'exemple prcdente
ncessiterait mme 1500 Watt pour ainsi dire : mission impossible. Notez toute fois qu' une
enceinte Line-Array avec un champ proche de 20 mtres n'utiliserait que 35 Watts pour la
mme tache, car la perte sur les 20 mtres sera seulement de 13 dB-SPL (1' enceinte doit donc
fournir 111 dB-SPL un mtre).
Ceci reste thorique car, comme je l'ai dit plus haut, le champ proche et le champ distant se
mlangent et en pratique il faudra quand mme une bonne centaine de Watts pour produire
cette pression de 100 dB 20 mtres (et bien entendu on continue faire abstraction des
paramtres de rverbration, absorption de haute frquences, absorption de son par le public
et autres parasitages).
En plus, il faut prendre en considration que le niveau du champ rverbr augmente aussi
rapidement et demande galement tre compens.
Prenons maintenant un troisime exemple : un concert en plein air avec quelques milliers de
personnes dans un terrain de foot gui fait 100 mtres de long. On aimerait quand mme
obtenir un bon 100 dB-SPL 50 mtres et un 105 dB la rgie 25 mtres.
Un systme classique engendrera 28 dB de pertes sur 25 mtres, 34 dB sur 50 mtres et 40 dB
sur 100 mtres.
Une enceinte classique d' une sensibilit de 98dB/1 WllM et de 570 Watts fournira donc
thoriquement 98 dB 25 mtres (rgie), 92 dB 50 mtres et 88 dB 100 mtres. 88 dB
seraient facilement couvert par le bruit de circulation d'une route proche.
Dans cette logique de calcul, il faut dj 5 enceintes 570 Watts pour obtenir les 105 dB 25
mtres et environ 8 enceintes (plus 1' amplification en consquence) pour avoir les 100 dB
50 mtres.
En ralit la perte sera encore beaucoup plus forte avec la distance due l'absorption du son
par l' air (les fameuses frictions des molcules) qui sera encore plus importante quand on
montera dans les hautes frquences et quand la temprature de 1 'air augmentera. Ajoutez un
bon 3 6 dB de pertes supplmentaires et puis surtout : 1' histoire de la sensibilit et de la
pression de l' enceinte 1 mtre est donne pour un signal de test de 1kHz; pour reproduire
de la musique, il faut bien plus de puissance que a (ou sinon, la pression diminue par rapport
un Watt avec sinusodale). Et puis la musique live mangera galement beaucoup de
puissance par le fait d' avoir d' normes changement de dynamique (les transitoires etc) -
comptez environ 10 dB de facteur de crte (minimum).
Grosso modo et sans rentrer dans les dtails, il faut se rserver une marge d' une douzaine de
dB au minimum (pour un concert live, a monte rapidement 20 dB compenser en plus de
la perte due la distance, valable pour du live, car pour la musique en bote, la perte sera
moins importante!). Enfin c'est quand mme assez norme. Et il faut donc envisager au
moins une bonne vingtaine de fois la puissance en plus de ce que l'on a calcul ci-dessus.
Rappel sur la
trajectoire du son
Le son c'est des changements de pression (dcibels ou Phons) qui voyagent dans l'air par les
mouvements priodiques des molcules et par lesquels les changements se propagent
thoriquement en forme de sphre. Exemple: Quand vous claquez les mains, cela s'entend
devant derrire dessus et dessous de vos mains. Il est important de comprendre cette
propagation sphrique pour comprendre les problmes que cela implique. Pour cela j'aimerais
illustrer trois exemples :
Propagation linaire ; exemple un tir de carabine :
Trajectoire linaire
pertes par frottement dans l' air
La balle reoit une certaine charge d'nergie (par la poudre qui explose) et on lui impose une
direction unique par le canon du fusil. Une fois sortie du canon, elle garde la direction de la
trajectoire, et la seule perte d'nergie est occasionne par le frottement dans l' air (ou
videmment quand elle rentre dans un mdium dur=> gros freinage) et par le champ
magntique de la terre. Une fuse par exemple qui est lanc dans l'espace avec une certaine
vitesse et dans une certaine direction, gardera ces deux paramtres jusqu' rencontrer d'autres
champs nergtiques (des plantes par exemple). La fuse ne ralentira pas tant qu' il n'y a pas
d'obstacles sur son chemin.
Vous pouvez aussi imaginer que vous parlez dans un tube droit et de l'autre ct le spectateur
a coll son oreille sur le tuyau. Mme un chuchotement sera transmis sur de trs longues
distances sans problmes.
Propagation circulaire ; exemple une pierre lance dans une flaque d'eau.
Trajectoire circulaire
La pierre heurtant l'eau cre immdiatement une vague circulaire autour d' elle qui va se
propager en s'loignant du centre de l'impact en cercles concentriques. Mis part la
consommation d'nergie par les frottements de molcules, on observe ici une nette diminution
de l'intensit de cette vague circulaire, proportionnelle la distance parcourue. La raison est
simple : la circonfrence du cercle s'accrot continuellement et 1' nergie initiale se divise
donc continuellement sur un cercle de plus en plus grand.
Propagation sphrique ; exemple encore une fois un tir de carabine mais cette fois-ci on
observera la propagation du son. (Notez: l' axe horizontal est ici l'axe temporel; les sphres
devraient donc tre superposs, plutt que d' tre aligns de gauche droite)
Le son va partir dans tous les sens la fois , crant une sphre autour de la source. La
trajectoire du son se poursuit en forme de sphres concentriques autour de la source et avec
une surface rapidement grandissante. De ce fait l' nergie sonore est rapidement dissipe (on
pourrait dire dilue) .
Je parle videmment d' un cas un peu thorique en ngligeant compltement 1 ' ventuelle
prsence d' obstacles (rflexions etc.)
On connat donc basiquement trois formes possibles de trajectoires :
Linaire dans une seule direction, la surface ne changeant pas
Circulaire dans deux dimensions la fois , la surface s' accrot
proportionnellement la distance
Sphrique dans les trois dimensions, la surface s' accrot proportionnellement
au carr de la distance.
Imaginez simplement que vous ayez deux gouttes de couleur rouge (l ' une pour symboliser la
source l' autre pour symboliser le dplacement dans le temps et l' espace) et un verre d' eau
(symbolisant l' nergie constante et immuable).
Dans le cas No 1 :vous pouvez peindre une premire tache ou une ligne (la source) ; et puis
avec exactement la mme quantit (la deuxime goutte) de couleur vous pouvez peindre
exactement la mme forme n' importe o ailleurs et la couleur sera de la mme intensit.
Dans le cas No 2 : vous peignez toujours la source, mais en dessinant ensuite des cercles
concentriques autour de la source vous vous apercevrez que vous devez de plus en plus diluer
la peinture pour pouvoir tracer un cercle complet et trs vite il y aura plus d' eau que de
peinture et on ne verra plus la couleur.
u
La raison est simple : la circonfrence d'un cercle se calcule par C=2r x p i (r pour le radiant,
2r tant le diamtre du cercle; pi=3,14 ... ). Quand vous doublez le radiant(= la distance depuis
la source), la circonfrence (C) double aussi. chaque doublement de distance, il faut donc le
double de peinture (nergie) pour pouvoir tracer notre cercle avec une intensit de couleur
pareille la prcdente.
Mais puis qu'on n'en a pas, on dilue moiti avec de l'eau et l'intensit sera de moiti
galement.
Un doublement ou une division par deux en termes de logarithme correspond 0,3d8, et dans
notre cas (20xlog) +/-6d8.
Dans le cas N 3 : vous peignez encore une fois la source, mais maintenant vous devez
dessiner des sphres concentriques autour de la source (ou des surfaces circulaires) L, les
choses iront trs vite et vous manquerez rapidement de couleur, car la surface couvrir
s' agrandira deux fois plus rapidement.
La raison : la surface d' une sphre se calcule par S=4x r
2
x p i (r pour le radiant, 2r tant le
diamtre de la sphre et 2
2
=4). Quand vous doublez le diamtre, la surface (S) quadruple (r\
Il faut donc aussi quatre fois plus de peinture (nergie) pour pouvoir tracer notre surface avec
une intensit de couleur pareille la prcdente.
Mais puisque notre quantit est fixe, on dilue avec trois quarts d' eau et un quart de couleur et
l' intensit de la couleur sera donc d'un quart galement.
Un quadruplement ou une division par quatre en termes de logarithme correspond +/-0,6dB,
et dans notre cas (20xlog) +/-12d8..
Pour vous dire : les changements sont normes, car on peut dire que +/- 8 ou 10 dB-SP L
correspond dj peu prs un doublement ou la moiti du volume sonore peru ! !
Heureusement, les choses sont un peu moins normes dans la pratique du quotidien. D' abord
il faut constater que ce qui est valable pour la propagation d'un son dans l' air et en altitude
(sphre parfaite) ne l' est plus sur terre puis qu' il y a le sol qui absorbe, certes, une partie mais
en rflchi une grande partie aussi ; dans tous les cas on n' a qu'une demie sphre dsormais.
Et pour continuer sur notre raisonnement, il faut galement prendre en compte que l'mission
du son se fait de faon plus ou moins directive, dpendant essentiellement de la construction
de l' enceinte mais aussi des frquences. Pour ces raisons, la propagation ressemblerait plutt
un cne, plus ou moins troit ou large(=> la directivit !). On est donc nouveau dans le
cas N2 une propagation deux dimensions avec une perte de 6d8-SPL par doublement de
distance (la surface rayonnante d' Lm cne tant un cercle ! !).
Dans ce sens, la perte de dB-SP L est directement proportionnelle la distance et non pas
inversement proportionnelle au carr de la distance, comme c 'est dit parfois!
0 .
Trajectoire cnique

.... V
.......
' . ..
0 0
..
En rsumant on peut retenir ceci :
o Sous certaines conditions (par exemple dans une trompette exponentielle ou
dans un guide d'onde), et en trajectoire linaire, le son ne perd pas en intensit
et l'on peut mme augmenter celle-ci (chambre de compression plus trompette
exponentielle, gramophone, instruments vent etc).
o En trajectoire linaire le son perd environ 3 dB-SPL par doublement de
distance pendant une courte distance en sortant de l'enceinte- normalement
tout au plus un ou deux mtres, on appelle cela aussi le champ Fresnel
(physicien franais du 18ime sicle) ou le champ proche.
o En trajectoire circulaire ou conique, le son perd environ 6 dB-SPL par
doublement de distance (c'est le cas normal d'une projection de son par une
enceinte, qu'elle soit pavillonnaire ou pas) ; on appelle cela aussi la
propagation en champ Fraunhofer (physicien allemand du 18ime sicle) ou le
champ lointain.
o En trajectoire sphrique le son perd environ 12 dB-SPL par doublement de
distance ; c'est le cas par exemple d' une mission de son trs haute altitude,
comme par exemple une dtonation etc, et ne rencontrant aucun obstacle.
Notion de champ
proche/champ distant
La caractristique des line Array est de divis le champ sonore mis en deux parties : le
champ proche (near field) ou zone de Fresnel et le champ distant (far field) ou zone de
Fraunhofer.
Near field Far field
r .:..rJr:r
w

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f rc11nhofer
t lij 1 . Gco,...rri< J)o( ILre of of-c f"'Y"li ond ragl<otl ()
TJ'
t;
r 1r: dU ri!r<'>ll:
La partie grise reprsente la couverture SP L fd o.-r 15 p.; rJJ." rf' .rnrr.u:
Dans la zone de fresnel, la propagation des ondes est cylindrique: l' onde s'tend uniquement
horizontalement, en doublant la distance la surface double, on a 3dB d'attnuation.

1
Dans la zone de Fraunhofer, la propagation est sphrique (comme pour une enceinte
classique) :l'onde s'tend horizontalement et verticalement, en doublant la distance la surface
augmente de quatre fois, on a 6dB d'attnuation.
La transition entre ces deux zones dpend de la hauteur de l'array (H en mtre) et de la
frquence (Fen Hertz) du signal. Si DB est la longueur de la zone de Fresnel et = 1/(3F) la
longueur d'onde, on peut dfinir la distance DB en mtre :
_.,
J ;;;; _ 1

. . ( 3J-'H ) !
De quoi l'on peut dduire :
1. La racine nous indique qu'il n'y a pas de champ proche pour les frquences infrieur
l/3H un array de 4 mtres sera immdiatement en champ distant pour les
frquences infrieures 80 Hz.
2. Pour les frquences suprieures 1/3H l'extension du champ proche est presque
linaire avec la frquence.
3. La dpendance la dimension H de l' array n' est pas linaire mais quadratique.
Voici un exemple de la variation de dB et de l'angle de divergence selon la frquence pour un
array plat avec H = 5,4 mtres :
SOO H*
.,1.. uo H. 1


-- ---- ------r---------------- 1 - n
1-1-m
=--:-----
La perception au champ distant est telle que les diffrentes sources d' un line array se
combinent de manire constructive et semble n' tre qu' une seule source.
Ce graphique reprsente la rponse frquentielle des champs distants selon le nombre de
source, espaces de 0,4 mtre :
On remarque que chaque doublage d'lments entrane une hausse de 6 dB; la rponse des
hautes frquences est lisse mais chute naturellement cause de l'abosorbtion de l' air (20c et
50% d' humidit).
Le comportement des line array dans le champ proche est plus complexe. N'importe quel
point du champ proche est sur l'axe de l'un des guides d'ondes des aigus, mais peroit l'nergie
des basses frquences des autres boites de l'array en plus. En ajoutant des boites a l'aray, on
augmente donc les basses frquences mais les hautes frquences restent inchanges (dans la
zone de Fresnel).
C'est pour cela que les systmes line aray ncessitent une augmentation des hautes
frquence a leur galisation : dans le champ distant cela compensera l'absorption de l'air, dans
le champ proche cela compensera l'addition des frquences basses et la proximit du guide
d'onde directionnel.
Courbure d'un Arr a y
Une autre des particularits d'un aray est sa capacit couvrir une zone morcele en plusieurs
parties, comme une sale avec des balcons par exemple. Il y a cependant quelques rgles
respecter pour une couverture homogne.
Tout d'abord, si les gnrateurs de hautes frquences ont la couverture verticale troite
ncessaire au fonctionnement d'un array droit, courber l'ensemble peut produire des zones
chaudes et d'autres ou la couverture sera faible au hautes frquences.
Ensuite, si la courbure peut taler les
hautes frquences sur une large
surface,
cela ne change rien aux frquences
basses qui restent directionnelles car la
courbure est ngligeable pour les
longueurs d'ondes importantes.
On peut observer sur le graphe la
rponse diverses frquences d'un
aray courb ( gauche) et droit
( droite),les deux sont composs de
hauts parleurs 12 pouces et d'une
trompe hautes frquences ouvrant
verticalement 45. On s'aperoit
qu'alors que la trompe large
ouverture aide taler la couverture
des hautes frquences il y a apparitions
de lobes dus l'interfrence.
A 1KHz et en dessous, l'array reste
trs directionnel. En pratique, ce
comportement produirait une
couverture trs peu homogne, la
rponse frquentielle variant de faon
substantielle travers la zone de
couverture et une large partie de cette
zone ne recevant que peu d'nergie des
basses frquences.
Il semble donc vident qu'un line
array ne peut tre courb trop
fortement
et produire le rsultat escompt.
Les proprits acoustiques du systme
en question doivent tre examines
pour dterminer si la courbure donnera
les effets escompts.
Il existe un moyen de calculer l'cart entre deux boites avant qu'elles n'interfrent entre
elles comme sur l'exemple prcdent. Comme le montre le schma, chaque source dgage
individuellement un champ proche sur une distance qui dpend de la taille de la source et de
la frquence mise. La pression SPL se situe essentiellement dans la zone grise, la zone AC
est faible en SPL.
- . -- : -.-:-- . -.
\

.
-
----
Cela dfinit un angle maximum de sparation entre les deux lments, bas sur la
ncessit de projeter un champ sonore dpourvu de discontinuits sur le public. La zone AC
existe mme si les deux sources sonores se touchent, car les lments dlivrent des ondes
planes et ont un angle d'inclinaison l'un par rapport a l'autre.
On a : STEP = cart entre les centres des deux sources en mtres
ARF =pourcentage de surface rayonnante (0,8= ARF =1 pour un line aray)
d =distance de l'aray en mtres
dmin = distance minimum entre l'array et le public en mtres
? = 113F
Dfinissons <P comme l'angle de couverture du champ distant d'un seul lment a une
frquence F :
Nous visons rduire la zone AC et devons viter que C atteigne le public. AC peut tre
donn comme tant :
En rcrivant Fen termes de frquence et en spcifiant que AC est plus petit que d, nous
Avons:
a est en radians, F en KHz et STEP en mtres.
Il nous faut a suprieur a zro, ainsi :
l TEP <
L TEP
1
Le cas le plus mauvais est F=l6 KHz et d = dmin, ce qui correspond a:
EP mn.
Ainsi l'expression de l'angle maximal d'inclinaison a max est :
. . = . ' / [: .. P max. SJ t, max ( ] _ { 'lEP )2]
,. TV )
{/ unin ,J } c.. ... 1 c.r ma:-::
De cette expression on peut voir qu'il y a un rapport entre la taille des lments et l'angle
maximal entre deux lments, c'est--dire que si l'on veut augmenter l'angle entre deux
sources, il faut rduire la taille des lments.
Par exemple, si l'on prend dmin = 10 mtres et le diamtre des hauts parleurs graves =
0 ,40 mtres, ce qui implique STEP au moins de 0,44 mtres a cause de l'paisseur des parois.
Si l'on fait le calcul avec ces valeurs, on obtient :
Comme ARF doit tre compris entre 0,8 et 1, a max sera entre 4,5 et 3,1 , ce qui correspond
a l'angle d'ouverture maximal acceptable entres lments.
Et en ce qui concerne l'intensit ?
4 1
! ~ - - - - - - ~ -
... Fd l + ad
P
Si l'on prend STEP= 0,44 rn, d min= 10 rn et F=16KHz, on trouve que ad/ STEP est de l'ordre
de 1.
Ainsi l'intensit sera amoindrie par un facteur de 2 (-3 dB) par rapport a un array droit (a=O).
Un petit exemple de couverture: Zelebrach Hall par Meyer Sound
Zelerbach est une sale de spectacles de 2014 places situe sur le campus de l'Universit de
Californie de Berkeley. La sale, reprsente ci-dessus, se divise en trois parties : siges au sol ,
sur une mezzanine puis un balcon.
Il y a donc trois zones
de couverture spares :
deux longues portes sur
les balcons et une zone
plus large sur laquelle
se trouve des zones de
longues, moyenne et
courte porte.
Le systme utilis par
Meyer Sound est compos
de sept enceintes line arra
M3D et d'une enceinte
classique CQ-1 assembl
en un array comportant
quatre sections :
Audio
1---
26.
001. r .
1i1 201Uioley<o'-. M30 line Arr
1- Une paire de M3D, oriente de 11 o vers le haut et cartes de 2 - couples ainsi pour avoir
une longue porte - desservait le balcon du haut.
2- Une paire similaire de M3D, oriente de 5 par rapport la premire pour viter de taper le
balcon de plein fouet, couvrait la mezzanine
3- Trois M3D, tous carts de 5 pour avoir une couverture plus large, desservaient la plupart
de la zone au sol.
4- Le CQ-1 , orient de 4 sous les M3 D du bas et galis sparment, couvrait les premires
ranges.
Les rglages ont t effectus au laser.
Mise en application
pratique
Systme L-Acoustics
Un petit rappel sur la thorie du line source :
1- Les fronts d' ondes gnrs par les sources individuelles sont plats et l' ensemble des
surfaces des sources sonores est = 80% de la zone de couverture vise.
2 - L' cart entre les centres acoustiques des sources individuelles est infrieur la demie
longueur d' onde de l' ensemble des frquences mises.
Comme nous l'avons vu prcdemment, appliquer la thorie du line source dans les
frquences en dessous de quelques KHz est largement possible, il suffit de limiter l'cart entre
les hauts parleurs. Mais pour des frquences de l'ordre de 16 KHz par exemple, il faudrait des
sources de quelques millimtres bord a bord. On peut donc se conformer la premire
proposition, mais dans le cas de sources circulaires bord a bord la zone de couverture (ARF)
serait de l'ordre de 75%, ce qui n'est pas suffisant. Une des solutions serait d'assembler des
trompes rectangulaires de telle faon que leurs bords se touchent. Cependant, ce genre de
systme ne gnre pas un front d'onde plat isophase. La question a se poser est donc :jusqu'
quelle tolrance peut on considrer que le front d'onde est plat de telle sorte a ce que les
sources se couplent correctement ?
Considrons une srie de trompes assembles verticalement, dont les bords se touchent.
Le front d'onde a des ondulations de magnitudes, comme sur le schma ci-dessous.
Hit;ll
frequency / ..,.
dnv:r
hom/
front
1 s
---.: ~
1 '
Les cas les plus critiques sont videmment aux frquences leves, lorsque la longueur d'onde
est trs rduite, par exemple 2cm a 16KHz. Selon Fresnel, lorsque l'on se trouve dans le
champ distant les ondulations du front d'onde ne devraient pas tres suprieurs la demie
longueur d'onde, soit 1 cm 16KHz. Cependant, les conditions sont plus restrictives dans le
champ proche.
Les graphes suivants montrent le niveau SPL calcul par rapport la distance pour un line
array de 30 trompes, chacune de hauteur 0, 15 rn et produisant chacune un front d'onde incurv
de 0,3 rn (l'ondulation s=lOmm). La comparaison avec une onde plane montre un
comportement chaotique de l'array, commenant vers 8KHz et au mg entant avec la
frquence. A part de larges fluctuations du niveau SPL aux frquences leves, il y a aussi
une perte de 4dB 16 KH 100 m.

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Une autre comparaison est celle de la directivit, qui montre de fortes excroissances dans le
champ proche (20 rn) aux frquences suprieures 8 KHz.
Il est donc ncessaire de rduire les ondulations de moiti (s < 5mm), de faon obtenir le
rsultat le plus proche possible du line source a 16 KHz. Ce faisant on vas dcaler les rsultats
obtenus prcdemment de 8 KHz a 16 KHz. On peut conclure en disant que la dviation par
rapport un line source parfait ne doit pas tre suprieure ?/4 la frquence la plus leve,
ce qui correspond 5 mm 16 KHz.
Pour cette raison, un guide d'onde spcifique (le DOSC, pour Diffuseur d'Ondes Sonores
Cylindrique) a t dvelopp de faon gnrer un front d'onde plat et iso phase sa sortie.
Pour les frquences de 1,3 16 KHz, la pression sonore passe travers le guide d'onde ou
toutes les distances parcourues sont identiques en longueur. Ceci produit un front d'onde
cohrent la sortie rectangulaire du guide. Cette transformation d'un front circulaire un
front rectangulaire cre une onde qui est suffisamment plane pour satisfaire aux limites
d'ondulation dfinies plus tt, et l'exprience a montr que l'ondulation est infrieure 4 mm
16 KHz. Lorsque l'on assemble verticalement de multiples guides d'ondes DOSC, on obtient
la condition ou ARF = 80% de la zone de couverture, tant que l'ouverture entre les dfrents
lments est infrieure 5.
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Le dfi pour les constructeurs se situe au niveau des aigus qu'il faut coupler entre eux,
ncessitant pour cela d'obtenir un front d'onde plat et isophase depuis un haut parleur
standard. Nous avons vu la solution adopte par Christian Heil qui consiste faire passer les
ondes dans le guide d'ondes DOSC; chez NEXO, pour obtenir ce rsultat on projette les
ondes sur un pavillon qui rflchit une onde plane et isophase. Les autres constructeurs de line
source ont adopts un systme de guide d'onde qui leur est propre, mais sur lequel il n'y a pas
de documentation disponible actuellement. ..
Les technologies
concurrentes
Une autre approche: EAW et la technologie PPST
Avec cette technologie, EA W considre que la source est un point et non un plan. Ce systme
n'est pas un line source. De faon former un array, un systme doit tre cohrent sur toute la
largeur du spectre. Si il y a des discontinuits, une couverture trop large a certaines frquences
causera de l'interfrence destructive et une couverture trop troite crera des trous en SPL
l'intersection des boites formant l'array. Pour viter cela, il faut que chaque trompe soit assez
large pour contrler la longueur d'onde maximum qu'elle gnre. L'ensemble du systme KF
750 est contenu dans la trompe des mdiums, de telle sorte que les centres acoustiques des
aigus, mdiums et graves soient sur le mme axe. Le simple fait de les dlayer permet de leur
donner la mme origine dans le temps et l'espace.
Bleu : graves, Rouge : aigus, Jaune : Mediums
L'ouverture de la trompe tant de 35 en vertical et en horizontal, on peut constater que le
control de la directivit est maintenu :
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Ces "boites" peuvent tre assembles pour former des array en
fonction de la zone a couvrir et fonctionnent en ayant trs peu
d'interfrence entre elles due a leur directivit.
La range du bas est constitue de KF 755, orients pour
couvrir les premiers rangs. Les ranges sont assembles
en formant un arc de cercle de faon ce que les axes
des boites d'une mme range se joignent en un mme point :
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KP755: 5 wi e 5 1 deep
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(PER SI DE, 1\TT S, Lf / fH/ Hf)
27000/10000/ 5000
APPROX . CONT. OlHPUT Al
FOH (() 8 PL. lf/ Mf / Hf)
124/1 1 Jj 118
APPROXI MAliE PEAK OUTPUT
AT FOH (0 9 SP L, L nt / Hft
1 0/ 119} 124
Fig. 1 - Array for a
fly po rllHtcat a ren o
L'avenir
MAD Planar : le futur du line array ?
Le principe d'un haut parleur traditionnel reprend celui du micro dynamique l'inverse.
La dmarche de MAD planar est de reprendre le principe du micro statique l'inverse, ou la
membrane est une plaque d'un condensateur. Cette ide n'est pas neuve, et on retrouve des
hauts parleurs de ce type dans la Hi-fi haut de gamme mais l'application la sonorisation
n'tait pas vidente, les systmes dvelopps tant trop fragiles, trop gros, trop cher ou pas
assez efficaces pour une utilisation professionnelle. Mais le pas a maintenant t franchi.
Le niveau SPL requis pour la sonori sation d'vnements est maintenant atteint, un array
de huit lments gnrant plus de 120 dB 60 mtres, chaque haut parleur gnrant plus de
100 Watts RMS et pouvant atteindre des pics a 1000 Watts. Les hauts parleurs sont assembls
par ranges de neuf, aliments par un ampli de 1500 Watts par range. De plus, la bande
passante pour un seul haut parleur est de 50Hz 20kHz, il n'y a pas besoin d'un systme
dcoup en dfrents hauts parleurs par bande de frquences , ce qui amliore la clart du son.
On les fera cependant gnralement jouer sur une bande passante de 120Hz 18kHz, avec des
sub de 40 120Hz.
Chaque range de hauts parleurs agit comme un line array sur le plan horizontal , et en
assemblant plusieurs ranges on obtient un line array sur le plan vertical, on peut donc
contrler la directivit du son mis efficacement. De plus, l'ensemble annule la directivit sur
les cots par opposition de phase, en les plaant sur le cot de la scne on pollueras moins
celle-ci. Il est galement possible d'obtenir une directivit cardiode, mme aux basses
frquences.
Les graphes suivant montrent la rponse assez linaire du systme, avec une directi vit
verticale telle celle d'un line array standard et une directivit horizontale matrise. Les
graphes sont pour quatre ranges de neuf hauts parleurs, avec une inclinaison de 0 entre
chaque range.
Un haut parleur MAD planar:
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Sur le graphe suivant on voit la rponse frquentielle en bleu fonc avec l'EQ corrective en
clair (systme sans sub) :
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Il n'y a pas encore beaucoup d'information sur cette nouvelle application du line array qui
semble en tre l'avenir : plus de clart du l'utilisation d'un haut parleur unique pour
l'ensemble des frquences, moins lourd et plus puissant. La nature des hauts parleurs fait que
le champ sonore est isophase et plan conformment la thorie du line source. Il ouvre 90
horizontalement et de 0 80 verticalement.
Bibliographie
Cours SAE sur Sonorisation (chapitre Line Array)
Designer's Note Book: A Fresh Approach to the Line Array
Image trouv sur internet.
Guide pratique de la sonorisation
Site de Meyer Sound, JBL, EA W, et L-acoustic.