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La Synchronisation

ANTHONY DESCAMPS
JUILLET 2008
Dans ce travail, je me suis attel faire un compte rendu des
divers aspects de la synchronisation.
Ce sujet s' est impos moi lorsque je me suis rendu compte de
la ralit du travail o il est souvent question de faire tourner
plusieurs machines en parallle. Que ce soit pour utiliser les
plug-ins de certains Softwares ou simplement parce qu'on
utilise du matriel Hardware avec un squenceur software, la
synchronisation s' affirme comme tant indispensable.
Voici le fruit de mes recherches.
Remerciements :
SAE Institute Bruxelles
Les professeurs et superviseurs de la SAE Bruxelles
CHAPITRE 1 4
1. NOTIONS
1. 1. Un peu d'histoire
Depuis la nuit des temps de l'audiovisuel, les fabricants ont invent ou amlior
rgulirement divers procds permettant de restituer en simultanit des messages
sonores d'origines diverses, des sons avec des vnements visuels ou des vnements
visuels entre eux
1

A l'apparition du cinma parlant, le premier critre respecter fut la simultanit de
reproduction du son et de l'image. On a tous dans l'oreille le son tremblotant des
vieux films que les machines de projection, de par leur conception, reproduisaient
vaille que vaille sans trop se soucier de la stabilit de hauteur (pleurage,
scintillement) mais toutefois bien synchrone l'image.
Dans un premier temps, la machine son enregistreuse n'tait pas mobile vu son
encombrement, son poids et la ncessit de l'alimenter par le secteur. Elle tournait
synchrone la camra grce aux perforations de la bande magntique et un
couplage lectromcanique.
Au cours des annes 1950, alors que la bande magntique % pouce est en plein essor,
l'apparition du Nagra portable et du systme pilote permit l'enregistrement des sons
synchrones sur bande lisse, un simple cble reliant l'enregistreur la camra.
Ce fil la patte disparut lorsque la vitesse de dfilement de la pellicule film fut
stabilise par un quartz associ la camra et que le Nagra eut recours de son ct
un procd pilote quartz.
C'est grce la vido et au magntoscope que sera invent le code temporel SMPTE
qui rvolutionnera le monde de la synchronisation audiovisuelle.
Les techniques d'enregistrement musical multipiste profiteront trs rapidement des
avantages de ce code. Ds les annes 70, les ingnieurs du son de studio ressentirent
le besoin de faire tourner plusieurs machines multipistes en synchro afin d'augmenter
le nombre de pistes et conserver ainsi chaque source son indpendance jusqu'
l'tape du mixage. On accoupla donc plusieurs machines 16, 24, 32 pistes, le nombre
des sources sonores dpassant parfois la centaine ...
C'est l'poque des tables de mlange analogiques gantes ncessitant soit plusieurs
mixeurs soit - dj - l'aide d'un procd d'automatisation des niveaux en temps rel.
Ici aussi, c'est grce au code temporel que l'informatique a pu venir la rescousse
des mixeurs.
Notons que l'volution ne se passa pas sans heurts et que les premires sances
1) par vtsuel, tl faut videmment comprendre imaae ciMmatojrlphiq.Je ou vidlio mais aussi bien que nous n'aborderons aure ces sujets tout ce qui a trait
au spectacle live, l'cla1ra11, Ill pyrotechnie, etc.
CHAPITRE 1: NOTIONS ET DEFINITIONS 5
d'enregistrements multipistes synchroniss nous ont laiss un souvenir indlbile.
Que de fois avons-nous implor Saint Chrone pour que nos deux machines dmarrent
ensemble et dfilent de manire stable! Mais les choses s'arrangrent avec le ...
temps.
La vido et, bien plus tard, le son numenque ont introduit, par la prsence
ncessaire d'une "horloge" mesurant la dcoupe du temps, la rponse thorique la
parfaite stabilit de la restitution des sons et des images.
Pourtant, entre la thorie et la ralit ...
1. 2. La synchronisation
Tentons donc une dfinition: le but de la synchronisation audiovisuelle est de faire en
sorte que des vnements visuels et/ou sonores capts par des enregistreurs
distincts un moment donn et pendant une dure dtermine (le temps de
captage
1
) soient reproductibles ensuite en conservant leur simultanit. Il n'est pas
impratif, bien que souhaitable dans la plupart des cas, que la dure relle du
message soit respect.
1. 2. 1. A ta recherche d'un procd de synchronisation
1.2.1.1. Dmonstration par l'absurde
Exemple: Nous devons faire l'enregistrement d'une pice musicale piano et chant.
Nous plaons un micro prs du piano, un autre prs du chanteur. Et, pour
une raison trs farfelue, nous dcidons de raccorder le micro piano
l'entre d'un enregistreur et le micro chant l'entre d'un second. Nous
dmarrons l'enregistrement sur les deux machines qui tournent leur
vitesse propre, sans aucune liaison entre elles.
Durant l'enregistrement, les machines tourneront une vitesse plus ou moins stable
dpendant de la sophistication des circuits de stabilisation. Remarquons que nous
n'avons pas spcifi le type de machine ni de support. Ce pourrait tre deux
enregistreurs analogiques, deux DAT, deux disques durs, deux cartes flash, etc.
Que va-t-il se passer la lecture?
1) plus gnral que 'l.oumage" ddi au ci nma et La vido, il semble plus opportun d'utiliser "captage"ou "saisie" quand La scne n'est que sonore.
2) cette dfirrition est restrictive puisqu'eUe n,ntare pas la notion de synchronisation des sons et des 1 m ~ o a e s avec des vnements en temps rels tels Les shows
pyrotechniques et public1taires.
CHAPITRE 1: NOTIONS ET DEFINITIONS 6
Bien sr, il sera trs difficile de dmarrer les deux machines de faon que les
messages sonores contenus sur les deux supports dbutent au mme point.
De plus, il n'est pas certain que les machines tourneront, tout instant de la
lecture, la mme vitesse que lors de l'enregistrement, mme si les variations
peuvent tre infimes. Dans le cas de l'analogique, les variations sont
considrables vu les glissements invitables de la bande magntique. En
numrique, le dbit sonore est rgul par l'horloge quartz de la machine. Si
nous prenons l'exemple de deux enregistreurs sur carte flash, vu que les
supports dlivrent l'information de manire stable grce l'horloge numrique,
il est certain que la drive entre la dure de l'enregistrement et celle de la
lecture sera insignifiante. Par contre, chaque machine tournant sur sa propre
horloge, personne ne peut affirmer que ces horloges ne dvieront pas l'une par
rapport l'autre. Bien qu'il y aura toujours des dtracteurs cette assertion,
nous persistons dire que, par contre, il sera toutefois imprudent d'changer
les supports entre deux machines de fabrication diffrente. Stabilit d'accord,
vitesse identique, pas sr.
1.2.1.2. A la recherche des conditions de synchronisation
De cette exprience de synchronisation manque, nous pouvons tenter de dduire des
conditions de fonctionnement d'un systme. Pour qu'une reproduction de messages
sonores ou visuels puisse avoir lieu en synchronisme, on s'aperoit que deux
conditions suffisantes seraient:
le marquage d'un point commun aux diffrents supports leur permettant de
trouver le synchronisme au dmarrage et ventuellement, lors d'une pause.
la bonne stabilit de la vitesse des supports
Mais si la premire condition est incontournable, la seconde n'est pas toujours
remplie et pourtant, comme on l'a vu dans l'historique, la synchronisation existe
depuis bien avant l're des supports au dfilement parfaitement stable.
Par souci de clart, basons notre rflexion sur un procd obsolte savoir
l'enregistrement du son sur des machines bande magntique perfore. Ce choix
permet, de plus, d'viter de se soucier d'ventuels glissements du support.
Exemple 1: On dsire projeter l'image d'une personne qui parle accompagne de sa voix
synchrone alors que les informations visuelles et sonores ont t captes
sur des supports distincts image et son. Supposons que les supports soient,
pour l'image, de la pellicule film et pour le son, de la pellicule magntique
perfore.
Pour rsoudre notre problme de diffusion, choisissons un des systmes ancestraux de
synchronisation les plus simples: un projecteur double bande (image+ son).
Les roues dentes qui entranent la bande magntique perfore son et la pellicule
film sont fixes sur un mme axe. Plaons la premire image sur le dbut du son de
manire dmarrer synchrone.
CHAPITRE 1: NOTIONS ET DEFINITIONS 7
Il y a alors parfait synchronisme entre les deux supports. Car la rfrence de
mouvement est commune. L'instabilit ventuelle du dfilement du projecteur
n'affectera en rien la simultanit du son et de l'image mais perturbera la hauteur
tonale.
On pourrait imaginer que l'image et le son enregistrs en 25 im/sec soient reproduits
par ce projecteur ne tournant qu'en 24 im/sec. Il y aura simultanit des vnements
sonores et visuels mais la dure de la projection ne sera pas la mme que la dure de
l'action au moment du tournage (accroissement de 4%).
Mais, si le but premier de la synchronisation est de reproduire des vnements
ensemble, l'exemple prcdent y rpond parfaitement. On peut donc accder un
nouveau critre de synchronisation:
dfaut de supports tournant de faon stable (exemple du numrique), on peut
se contenter d'une rfrence unique (l'axe commun dans l'exemple ci-dessus)
sur laquelle pourraient se baser communment des supports qui, livrs eux-
mmes, dvieraient immanquablement l'un par rapport l'autre.
Illustrons ce dernier critre par un autre exemple:
Exemple 2: Soient deux machines bande perfore son utWsant chacune un moteur
dont la vitesse de rotation est dtermine par la frquence du secteur.
Plaons sur chacune d'elles une bande magntique son perfore, entraine
donc par une roue dente.
Vu la rfrence commune - le secteur - ces bandes mues par des roues dentes ne
dvieront pas l'une par rapport l'autre. Si, de plus, on a fix un point de
synchronisme au dmarrage, les messages sonores seront synchrones.
Toutefois, la stabilit de dfilement dpendra uniquement de celle du secteur, par
ailleurs assez mdiocre. Deux lectures conscutives de ce programme sonore ne
dureront probablement donc pas le mme temps mais les informations resteront
parfaitement synchrones.
Poursuivons notre recherche par un nouvel exemple.
Exemple 3: Reprenons nos deux machines bande perfore et tablissons entre elles
une relation matre-esclave de faon que te matre tourne sur sa propre
rfrence mais que l'esclave adapte sa vitesse - prenne sa rfrence - en
permanence sur celle du matre.
Nous avons l une autre manire de faire se drouler des vnements sonores et/ou
visuels en synchronisme. Notons que si le matre ne tourne pas de manire stable, il
rpercutera ses variations l'esclave qui suivra parfaitement.
1.2. 1. 3. Les paramtres de synchronisation
La synchronisation d'vnements sonores et/ou visuels enregistrs sur des supports
distincts implique donc que:
CHAPITRE 1: NOTIONS ET DEFINITIONS 8
1. les supports soient tous cals sur le mme point de dpart. C'est le paramtre
de localisation.
2. les supports dfilent:
soit sur base de rfrences internes individuelles mais quivalentes et
parfaitement stables (c'est la moins fiable des solutions car la drive n'est pas
contrle).
soit sur base d'une rfrence de dbit commune et externe, peu importe- en
principe - la prcision de ladite rfrence (la drive est impossible mais la
dure est moins contrle).
soit, enfin, sur base d'une relation d'asservissement tablie entre un support
matre et les esclaves, la vitesse de ceux-ci prenant constamment rfrence
sur celle du matre. Si la vitesse du matre est bien rgule, ce procd permet
un dbit d'informations dure contrle et drive impossible.
La rfrence de dbit dont question ci-dessus sera dnomme tout au long de ce
syllabus le paramtre de base de temps.
Les paramtres de synchronisation sont en fait les fondements sur lesquels vont
s'articuler tous les raisonnements et noncs qui vont suivre et chacun desquels
sera ddi un chapitre.
CHAPITRE 2 9
2. LA LOCALISATION
Quel que soit le procd de synchronisation utilis, l'action de localiser consiste donc
"caler" deux ou plusieurs vnements sonores et/ou visuels afin qu'en un point
dfini, ces messages soient restitus en synchronisme.
2. 1. La localisation subjective
Ceci fait allusion la mthode de calage par "reprage manuel".
Exemple 1: En phase de montage, le calage du son sur une image grce au clap. Notons
qu'il n'est pas exclu que le clap ait eu lieu en fin de squence. Le calage se
fera alors"par la fin".
Exemple 2 Le calage " l'oreille" d'une piste de caisse claire sur des pistes overheads:
l'apparition d'un flanging entre les lments communs aux diverses pistes
sera le signe qu'on s'approche d'un point de synchronisation correct.
2. 2. La localisation objective avec adresse
Ici, nous faisons intervenir l'ide que les supports contiennent chacun une information
horaire, une horloge grce laquelle le calage de l'un sur l'autre pourra se faire par
simple comparaison de l'heure associe chaque moment sur chaque support lors de
la reproduction.
Exemple 1: Supposons un tournage film utilisant, par consquent, une camra et un
enregistreur son autonome. A la prise de vue, si on inscrit simultanment
la mme heure sur la pellicule film et sur le support son, chaque "image-
image" et chaque "image-son" seront par la suite facilement accouples
tant donn l'unicit de leur estampillage temporel, leur adresse
commune.
Exemple 2 : Un LTC a t couch sur une bande multipiste. Via un systme de
synchronisation, une DA W ira se mettre en lecture la mme valeur
horaire que celle du LTC.
2.3. Les commandes de localisation
Diffrente processus de localisation sont dcrits en 5.2.2.
CHAPITRE 3 10
3. L'ADRESSE
3.1. Le code temporel SMPTEIEBU
Le code SMPTE (SOCIETY OF MOTION PICTURE AND TELEVISION) est un code
numrique adresse horaire. Il peut, de plus, contenir des informations non horaires
dans les zones appeles "bits utilisateurs" (USER BITS).
Il existe plusieurs types de SMPTE selon le format d'image utilis et le mode de
stockage et de transfert.
3.1.1. Les diffrents formats images
SMPTE 30 images par sec. NTSC N/B et audio USA
SMPTE 29.97 OF images par sec. NTSC couleur USA
SMPTE 29.97 NDF images par sec. NTSC couleur USA
SMPTE 24 images par sec. cinma USA+EUR
EBU 25 images par sec. PAL/SECAM et cinma EUR
Le code 29.97 images OF (DROP FRAME) utilis aux Etats-Unis a t cree a
l'avnement de la tlvision couleur. Le dbit image du NTSC couleur est en effet un
peu infrieur au 30 im/sec du N/B. Un comptage des images couleur en 30 im/sec
provoque une accumulation d'erreurs de sorte que le temps affich n'a plus de
rapport avec la dure relle.
Le saut rgulier d'images opr dans le 29.97 OF permet de retomber synchrone avec
le temps .. . mais pas tout le temps. Le dsynchronisme momentan peut atteindre
1/10 seconde.
:r Seuls les numros sont sauts, pas le comptage d'images!
Le 29.97 OF compte les images une frquence de 29.97 im/sec mais saute deux
numros d'image au dbut de chaque minute sauf toutes les dix minutes.
Ainsi, quand l'affichage de TC atteint 23' 59" 29 im (59 secondes et 29 images la fin
de chaque minute), le comptage d'image saute les numros 01 et 02 et passe 00' 24"
02 im. Ce saut n'a pas lieu aux minutes 00, 10, 20, 30, 40 et 50. Donc des valeurs
comme 11h14' 00" 01 im n'existent pas en OF. Par contre, on passera de 11h19' 59"
29 im 11h20' 00" 00 im puis 11h20' 00" 01 im et 11h20' 00" 02 im, etc.
Il est inutile d'utiliser ce format quand on ne travaille pas dans un environnement
NTSC o la mesure exacte de la dure a de l'importance. Autrement dit, en
synchronisation audio/audio, on rencontrera la plupart du temps du SMPTE 30 im/sec
aux Etats-Unis.
Le 29.97 NDF compte les images une frquence de 29.97 im/sec mais sans
CH 3: L'ADRESSE 11
rattrapage. La drive vis--vis du temps est invitable.
Il faut noter qu'avec l'arrive de l'image numrique, les rfrences de TC sont un peu
chamboules. Pour l'instant, la SMPTE maintient ses dfinitions classiques mais ceci
ne veut pas dire qu'une image numrique tournant 50 im/sec sera ncessairement
accompagne d'un TC SMPTE 25 im/sec pour le simple respect de la norme. Le dfaut
vident d'un tel TC serait son manque de dfinition.
3. 1. 2. Les formats de donnes et de transfert
On distingue plusieurs formes de donnes du TIME CODE SMPTE.
le LTC (LONGITUDINAL TIME CODE) 80 bits/image ..
le VITC (VERTICAL INTERVAL TIME CODE) 90 bits/image.
l'A TC (ANCILLARY TIME CODE)
le DVITC
3.1.2. 1. Le format de donnes du L TC
Appel TIME CODE longitudinal car il tait au dpart uniquement couch sur une piste
audio lue par une tte fixe, il est toujours utilis comme moyen de transmission en
matire de code SMPTE/EBU non inclus dans une image.
:r Le SMPTEIEBU sortant d'une DAW via une interface approprie sera au format LTC bien
que n'tant plus couch sur une piste.
3.1.2.1.1. Composition du LTC
La partie droite de la Fig. 1 montre la rpartition binaire d'une image L TC. La valeur
horaire est dfinie par 8 groupes de 4 bits maximum. Les informations "utilisateur"
sont dfinies par 8 x 4 bits.
les units d'image sont donnes par les bits 0 3, les dizaines d'image sont
donnes par les bits 8 et 9, les units de secondes sont donnes par les bits 16
19, etc.
les bits 4 7, 12 15, etc. sont les bits utilisateurs.
le LTC ne fait pas de distinction entre les deux trames d'une image.
chaque image contient un mot de synchronisation de 16 bits. Ce groupe est le
mme quel que soit la valeur du code temporel: 0011111111111101. Cette srie,
qu'on ne peut trouver nulle part ailleurs, sert dterminer le dbut d'un code et
le sens de dfilement de la bande. Il est couramment appel le WORD SYNC,
terme que nous avons dj voqu plus haut et qui reviendra encore ...
CH 3: L'ADRESSE
12
-qfldw
Fig. 1: Composition d'une image SMPTE (V/TC et L TC).
CH 3: L'ADRESSE 13
:r Il ne faut pas confondre le WORD SYNC du L TC avec le WORD CLOCK des formats
audionumriques.
3.1.2.1.2. La transmission du LTC:
Le L TC conu en pleine poque analogique a videmment d faire l'objet d'une
conversion D>A pour tre vhicul et stock.
SIGNAL DE DONNEES
l
Rn n qJ
uuu
R 11 n n
c = J ~ 0 L
=1 =()
1
=I
SIGNAL TRANSMIS
Fig. 2: La modulation BI-PHASE MARK.
le procd de modulation utilis est le bi-phase marqu (BI-PHASE MARK)
1
o
chaque bit est dfini par une transition de niveau et chaque bit significatif par un
changement de tension (1 ou 0) la moiti du temps imparti ce bit (Fig. 2).
la vitesse de transmission va de 1920 2400 bauds selon le format image.
la bande passante s'tend entre 2000 Hz et 4000 Hz
3. 1.2.1 . 3. L'enregistrement du LTC sur bande magntique
L'enregistrement du L TC sur bande se fait rare! Il ne se rencontre plus que sur les
magntoscopes analogiques et dans quelques cas o une DAW doit tre synchroni se
un enregistreur analogique.
1 La littrawre technique appelle aussf ce procd FSK (FREQUENCY SHIFT KEYIHG) qui fut plement utilis dans les annes 80 pour synchroniser des squenceurs
musicaux li: une bande maantique.
CH 3: L'ADRESSE 14
3.1.2.1.3.1. L'enregistrement du TC en multipiste analogique
On sait que la diaphonie interactive entre les pistes analogiques est un phnomne
non ngligeable. Si la diaphonie de la machine se situe -60 dB, cela signifie que le
signal d'une piste enregistre son niveau maximum se retrouve -60 dB sur les
pistes contigus, soit 5 dB au-dessus du bruit (65 dB est un rapport S/B normal en
multipiste analogique) .
Si on enregistrait donc le TC au niveau maximum, il serait audible sur les pistes
contigus. Cela n'a gure d'incidence si le contenu de ces pistes n'apparat pas en
premier plan lors du mixage (des nappes, par exemple). Par contre s'il s'agit
d'lments solistes comme des voix ...
Inversement, il est important que le TC ne subisse pas l'influence d'une source
contigu trs puissante. Ainsi , on vitera d'enregistrer le TC ct de la grosse
caisse, chaque impulsion de celle-ci risquant de perturber la lecture du TC.
Pour n'avoir de problmes qu'entre deux pistes et non trois, on dispose d'habitude le
TC sur une piste extrme, ce qui n'est pas, la solution idale vu qu'il s'agit des pistes
les moins stables en phase et bande passante. C'est une des causes des "galres" de
synchro rencontres jadis.
3.1 .2.1 . 3.2. La piste ddie au TC
Bien qu'ayant pratiquement disparu, citons encore les machines numriques audio
professionnelles bande (ttes tournantes ou non) et les Betacam analogiques qui
contiennent une piste rserve au LTC. (Voir Annexes 8.2).
Dans les formats audionumriques Adat, DTRS et DAT, le code temporel inscrit au
formatage est un AB SOLUTE TIME et non un L TC ni mme aucune forme de SMPTE
quelques exceptions prs. Toutefois, grce des modules optionnels, il est possible
de convertir cet ABS-Ti me en format LTC afin de synchroniser d'autres machines.
3.1.2.2. La communication du LTC par protocole RS 422
Vu le format choisi pour le connecteur, le RS 422 dans les machines audiovisuelles
porte plus communment l'appellation "Sony 9 pins".
On sait que ce protocole permet le dialogue entre machines entre autres des fins de
tlcommande ou de synchronisation. Il est prvu que le L TC puisse tre vhicul par
cette connexion.
3.1.2.3. Le format VITC
Le VITC est un format de stockage du SMPTE dans l'image vido analogique.
La partie gauche de la Fig. 1 montre la rpartition des 90 bits d'une image VITC:
26 bits contenant la valeur du temps
CH 3: L'ADRESSE 15
32 bits utilisateur
1 bit de trame indiquant si on se trouve sur la trame paire ou impaire de l'image
chaque groupe de huit bits est encadr de 2 bits 1 et 0 appels bits de
synchronisation, et qui servent de dlimiteurs
les 8 derniers bits de l'image VITC sont occups par un code de redondance (CRC)
qui sert minimiser les erreurs de lecture.
Quand on compare le L TC et le VITC, on s'aperoit qu'ils possdent autant de
diffrences que de similitudes. Le LTC est un signal plus lent et un mot LTC a une
dure d' peu prs une image vido tandis qu'un mot VITC est contenu dans une seule
trame (20 ms en PAL). Bien qu'un mot de VITC dure peu prs la moiti du temps que
celui de LTC, il contient pratiquement la mme quantit d'informations. Ceci veut
dire que le LTC est lisible des vitesses plus rapides - donc en acclr - ce que le
VITC ne permet pas.
Avantages du V/TC:
- Il n'occupe pas de piste audio sur la bande vido.
- Il est lisible machine L'arrt
- Il fait la distinction entre les deux trames de chaque image vido.
Dfauts du V/TC:
- Il ne peut tre inscrit que simultanment l'image vido.
- Il n'est pas lisible haute vitesse. Un LTC doit donc toujours coexister.
C'est d'ailleurs le LTC qui est lu vitesse nominale.
- Le V/TC est parfois visible sous forme de petits traits dans Le haut de
l'image vido. Certaines socits de production livrent d'ailleurs le
produit fini avec te LTC uniquement pour viter ce problme.
3.1.2.3. 1. Stockage et transmission du VITC
Il est crit sur une ou plusieurs lignes (par scurit) de l'intervalle de suppression de
trame. Aucune norme ne dtermine une adresse prcise mais on le retrouve
gnralement autour de la ligne 20 pour la premire trame et donc 333 pour la
deuxime
CH 3: L'ADRESSE 16
,..., ,...... ,......
-
1 ' :l 3 1
Fig. 3: Placement habituel du V/TC (premire trame).
Le VITC est transmissible lors d'une copie vido. Si on a choisi d'envoyer le VITC dans
le signal de sortie, il sera inclus dans l'image vido enregistre par le magntoscope
cible.
3.1.2.4. Le 3 lignes VITC
Aaton est l ' origine de ce que l'on appelle le 3-lignes-VITC; le 2-lignes-VITC inscrit
un code identique sur deux lignes, e.g. 19 et 21, le 3-lignes-VITC inscrit le Vido-TC
en ligne n, le Keycode en ligne n+1 et l' AatonCode en ligne n+2, en gnral. 16, 17,
18 (voir 3.4) . Le 3-lignes-VITC est donc le moyen le plus sr de documenter chaque
image pour le montage virtuel, la post-synchronisation par AatonCode et le montage
ngatif par Keycode.
1
3. 1.2.5. Le format ATC
L' ATC (Ancillary TIME CODE) (SMPTE RP188) est encod dans l'espace rserv aux
mtadata d'un signal vido numrique. Il contient le mme type d'information que le
L TC et remplace le VITC dans les systmes de tlvision haute dfinition.
3.1.2.6. Le format DVITC
Le DVITC est le format numrique qui accompagne le signal vido numrique 501
2
Il
n'est pas clair qu'il s'agisse d'une norme diffrente de l' ATC cit ci-dessus.
1 Mtp://www.aaton.com/about/preferences/timerecordfngfr.php
2 Sertl D1tlt.al lnterfoce http: //en.wtki pedtA. orafwtk1/SertaLD181t.a Linterface
CH 3: L'ADRESSE 17
3. 1. 3. La gnration du SMPTE/EBU
Les gnrateurs de code temporel sont trs souvent intgrs aux enregistreurs eux-
mmes. Et c'est presque toujours le cas en VITC. Il existe pourtant des gnrateurs
externes LTC. Qu'il soit externe, intgr ou accs logiciel, un bon gnrateur est
pourvu des diffrentes fonctions dcrites ci-dessous.
3.1.3.1. Les formats image
Un bon gnrateur permet le choix entre les diffrents formats de code: 24 im/sec,
25 im/sec, 30 im/sec, 29.97 im/sec DROP FRAME, 29.97 im/sec NON DROP.
3.1.3.2. Les bits utilisateurs
Il est d'habitude possible d'insrer des informations propres chaque utilisateur (USER
BITS) telles que la date du tournage, le numro de la bobine son, etc.
3.1.3.3. Les rfrences de synchronisation des gnrateurs
Les gnrateurs de code temporel ont souvent la facult de synchroniser la
gnration de l'heure sur diverses rfrences (bases de temps):
le quartz interne, travaillant alors comme une horloge autonome.
un signal de synchro vido.
une impulsion priodique (Neopilot, bi-phase ou mme le secteur).
un code temporel.
3.1.3.3.1. La gnration interne
Ce procd est le plus simple et utilis la plupart du temps quand le TC doit servir
synchroniser des machines uniquement audio entre elles.
3.1.3.3.2. La gnration sur base de synchro vido
Ceci est indispensable si on dsire que le TC soit gnr (sur une machine audio, par
exemple) en phase avec la vido, le dbut de chaque image vido correspondant
parfaitement au dbut de l'image TC. Il suffit pour cela, d'envoyer une image
composite (ou uniquement le signal de synchro vido dit BLACK BURST ou noir vido)
dans l'entre EXTERNAL SYNC du gnrateur. S'il n'en tait pas ainsi, l'horloge LTC
tournerait sur son quartz interne et son mot de synchro dvierait immanquablement
vis--vis de la synchro de l'image vido.
CH 3: L'ADRESSE 18
7
Notons que, pour respecter la phase image TC et image vido, les gnrateurs de TC
inclus dans les magntoscopes et les camscopes devraient toujours tre synchroniss
sur le signal vido. Si c'est bien le cas en analogique, il apparat que cela ne soit plus
exact en vido numrique entre autres en HDTV. La concidence de phase entre la
frquence image, l'heure et la frquence d'chantillonnage audio dans ces nouvelles
machines est un sujet de discussion trs prsent sur les forums d'ingnieurs du son et
de matriel de synchronisation.
3.1.3.3.3. La gnration sur base d'un signal priodique
Une entre de rfrence priodique (PULSES) est souvent prvue sur les gnrateurs.
Exemple 1: On dsire faire une copie d'une bande audio pilote en remplaant le pilote
par un TC conservant la mme cadence.
On envoie le pilote de la bande source dans l'entre PULSES du gnrateur et on
copie le TC avec l'audio sur la bande cible. Chaque image TC aura la mme dure
qu'une image pilote. Le son sera donc cadenc de la mme faon par le TC que par le
pilote.
Exemple 2: Si un drouleur 16 mm dlivre du bi-phase lorsqu'une bande tourne, ce
signal peut tre utilis pour gnrer un TC de mme frquence et donc en
phase avec les images. Ce TC peut tre enregistr sur une piste libre de
ladite bande qui reoit ainsi une rfrence absolue et synchrone.
3.1.3.3.4. La gnration sur base d'un mot de synchro TC
Un code temporel peut galement tre utilis comme rfrence de gnration d'un
nouveau code. Une entre L TC est donc souvent prvue dans les gnrateurs de TC.
Dans ce cas, le code gnr est synchrone au code entrant mais n'a pas la mme
adresse horaire. On ne retient du code original que le WORD SYNC (voir 3. 1.2. 1). On
dira que le code est re-gnr.
3.1.3.4. Le rafrachissement
La plupart des gnrateurs permettent aussi de gnrer un code ayant la mme heure
que celui prsent son entre. On dira alors que le code est rafraichi. Ce procd
tait trs utilis en analogique quand on copiait un code d'une bande sur une autre.
En effet, comme tous les signaux carrs, le signal analogique cod contenant les
donnes du L TC se dgrade considrablement lors de l'enregistrement. Il est d'ailleurs
courant qu'il ne soit plus lisible aprs la troisime gnration non rafrachie.
CH 3: L'ADRESSE 19
3.1 .3.5. La fonction JAM
Les gnrateurs qui acceptent une rfrence de synchronisation externe sont toujours
quips de la fonction JAM.
Il y a plusieurs types de JAM mais il serait fastidieux (et difficile?) de les passer tous
en revue. Ils se diffrencient de par la nature de la rfrence prenant le relais de
celle qui s'est interrompue accidentellement.
Exemple: Dans un gnrateur autonome, la fonction JAM fait basculer le gnrateur
sur son quartz interne lorsque la rfrence externe est provisoirement
absente (trou de synchro vido, par exemple).
On pourrait en citer d'autres. Les fonctions JAM changent videmment de nom selon
leur type mais parfois aussi selon les marques.
3.1.3.6. La mise l'heure des horloges
Il existe des gnrateurs portatifs. On peut les dplacer ou l'on veut pour aller
"donner" l'heure toutes les machines devant gnrer le mme TC et qui n'ont pas de
lien entre elles (voir 6.1.3.3, par exemple).
Quelques gnrateurs TC se basent - l'instar de certaines montres - sur l'heure
transmise par satellite et permettent toutes les machines qui en sont quipes de
rester cales sur la mme rfrence horaire ou du moins sur le mme dbit (GPS).
3.1.3.6.1 . Les gnrateurs-lecteurs
Beaucoup d'appareils ou logiciels gnrateurs de TC possdent une fonction de
lecteur de code. Outre le fait de pouvoir lire l'heure et les bits utilisateurs (USER
BITS) de tout code entrant, le lecteur sert aussi, grce un systme d'envoi
d'impulsions programmables l'heure dsire, dclencher des vnements (EVENTS)
tels que dmarrage de machine, de squenceur, d'clairage, etc.
3.2. Les formats propres aux supports numriques mais lisibles sous forme de
LTC
Pour mmoire, sont dcrits en Annexes:

le PRO R- TIME pour R-DAT

le CTL des formats Dash et Prodigi

l'ABSOLUTE TIME des multipistes numriques Adat et DTRS
3. 3. Le code temporel via l'interface AES/UER
L'interface AES/UER qui permet la transmission des donnes audionumriques est un
CH 3: L'ADRESSE 20
systme, comme on le sait sans doute, 32 bits dont seulement 24 sont prvus pour
l'chantillon audio. Un des autres est le bit de voie d'tats. Un bloc de voies d'tats
contient 24 octets. Ce bloc peut recevoir, entre autres, des donnes temporelles.
Huit octets sont destins aux donnes temporelles et seize octets, toutes autres
donnes statiques comparables aux bits d'utilisateur du SMPTE/EBU.
L'intrt vident est de pouvoir transfrer un signal audio accompagn de son code
temporel par une seule connexion AES. Il semble que ce procd ne soit pas exploit
l'heure actuelle.
BIT STATUTS ,. VOIE
Fig. 4: L'interface AESIUER 2 voies.
3.4. Les codes de synchronisation pour pellicule film
Les monteurs sont toujours la recherche de solutions plus aises pour le reprage et
le comptage des images film.
3.4. 1. Le Keycode
Depuis un temps certain, les films 16mm ou 35mm contiennent ds l'origine un code
appel Keycode. C'est un terme gnral pour les pellicules de toutes marques mais il
s'agit au dpart d'un brevet Kodak dpos sous la marque KeyKode.
C'est un code barres situ entre le bord de la pellicule et les perfos, qui est rpt
intervalles rguliers. Prcdant ce code barres, sa valeur est crite en clair. Ce code
est constitu de repres chiffrs sans relation avec une valeur horaire mais voluant
continuellement de sorte qu'il est possible de les reprer et d'tablir une liste de
correspondance avec un ventuel code temporel parallle.
CH 3: L'ADRESSE
__j
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 _0
KJ 2J 1234
L_
Kebe _ji
L ...... ---....._j
KEYKODE"'
Num r Number
1
Zero-fr3me Referen.., Muk
1
Every 64 Perforations
.
Fig. 5: Le KeyKode
21
J 1 J l L_
)0000000000000(
,, ,.,.,,.. ,.,.u. ..-........ .
L MK:;' JI L _j
Number Number
L Rderence Marle _j
Repeats Every 64 Perforations
A titre d'exemple, voici la composition d'un Keycode sur une pellicule 35mm
Kodak (Fig. 5). Il contient
le nom du fabricant
les donnes concernant la pellicule
une succession de nombres qui augmentent d'une unit chaque code barre.
L'criture en clair termine par un point est ici reproduite toutes les 64 perforations
suivie du code barres. Aprs 32 perforations, le code est nouveau crit en clair avec
la terminaison "+ 32" suivi galement du code barre. Ce message intermdiaire est
donc inscrit exactement au milieu de deux messages principaux.
Aprs dveloppement, ce code sera lisible par une tte de dtection approprie.
Comme le Keycode n'est pas continu mais n'envoie que des salves toutes les 32
perfos, il a fallu joindre cette dtection un systme de comptage de perfos qui
permet d'tablir les valeurs intermdiaires et assurer ainsi une continuit de flux
image par image. Ceci est indispensable pour permettre un parallle avec un
SMPTE/EBU.
3.4.2. Le code Aaton
Contrairement au prcdent, il s'agit d'un code crit sur la pellicule lors du tournage
et reprsentant une valeur horaire. Celle-ci est crite en clair rgulirement et les
valeurs intermdiaires sont codes chaque image. Toutefois, une tte de dtection
Aaton transformera les donnes en un code continu parfaitement compatible avec les
normes SMPTE (voir www.aaton.com ).
3.4.3. Le code Arriflex
Il s'agit aussi d'un code crit sur la pellicule lors du tournage. En 16mm, il est couch
en bord de pellicule mais ct oppos aux perfos. En 35mm, il est couch entre
l'image et les perfos, du mme ct image que le Keycode. Il n'est pas lisible en clair.
Chaque image est associe une valeur de code, ce qui se traduit par une succession
continue d'informations binaires sur cette "piste". Tout comme le code Aaton, les
informations horaires qu'il contient permettent la synchronisation du son avec l'image
grce des interfaces appropries.
CH 3: L'ADRESSE 22
3.5. Le MIDI TIME CODE
Utilis au dpart pour synchroniser des squenceurs ou des botes rythmes MIDI, le
MIDI TIME CODE ou MTC, vhicul dans le format MIDI, est actuellement un code
temporel compris par la plupart des machines audio capables de lire ou enregistrer
des messages sonores: DAW, enregistreurs disque dur, sampleurs squencs, etc.
Tout appareil quip du MTC dbitera ses informations la cadence de ce code. Le
synchronisme sera complet et universel.
Le MTC produit une rfrence absolue de temps en heures, minutes, secondes,
images, comme le SMPTE.
Le MTC est transmis sous forme d'informations srielles numriques semblablement
aux autres messages MIDI. Il est compos au dpart de messages entiers et de
messages de quart d'image.
Le message entier comporte 10 octets qui spcifient le format image (24, 25, 29.97,
30 im/sec.) ainsi que l'adresse courante en heures, minutes, secondes, images.
Toutefois, la largeur de bande du MIDI empche l'envoi d'un message entier chaque
image. Le message complet est mis dans les phases de reprage, principalement
quand on dmarre le TC matre ou l'arrt de celui-ci. Le temps de calcul n'est
d'ailleurs pas ngligeable (quelques images).
En fait, c'est le message de quart d'image qui fait la majeure partie du travail. On
peut le comparer au WORD SYNC du LTC. Un message de quart d'image est compos
de 2 octets. Il sert, d'une part, dfinir la base de temps sur laquelle le squenceur
doit se fixer (il est mis 100 fois par seconde en 25 im/sec). D'autre part, le
deuxime octet contient le huitime d'une information complte d'heure. Lorsque
huit messages de ce type ont t mis, une identification d'adresse complte e ..
heures, minutes, secondes, images est disponible, soit toutes les 2 images. Ainsi
donc, le squenceur reconnat le temps rel toutes les 2 images.
3.6. Et les autres
Comme on peut le constater, et contrairement aux ides rpandues par beaucoup, les
normes de code temporel dans le domaine audiovisuel sont en pleine volution suite
au dveloppement de l'image numrique.
Mais il suffit de parcourir la Toile pour s'apercevoir que les normes concernant la
gnration de l'heure sont nombreuses d'autant que celle-ci intervient dans bien des
domaines autres que l'audiovisuel: scientifiques, militaires, etc. Il est beaucoup
question de normes non SMPTE telles que l'IEEE 1588 ou PTP, de I'IRIG-8, d'heure
GPS, etc. - - - - - --
CHAPITRE 4 23
4. LA BASE DE TEMPS
La similitude de dbit de reproduction de deux sources sonores et/ou visuelles
captes simultanment dpendra donc de la similitude des bases de temps grant la
reproduction des supports. Ceci va nous permettre d'ouvrir un grand chapitre ddi
ce paramtre. L'tendue des implications de ce paramtre est considrable. Dans le
domaine numrique, les cueils sont multiples. Nous allons tenter de les srier.
4.1. Stabilisat;on de v;tesse et autorsulat;on
Comme nous l'avons dit plus haut, l'idal est que non seulement les messages
audiovisuels soient reproduits en synchronisme mais aussi qu'ils le soient selon une
dure la plus conforme possible celle du "captage".
Plus les camras et enregistreurs, les projecteurs et lecteurs son auront un
dfilement stable, plus nous approcherons le temps rel lors de la vision.
Ct image, au cours des annes, camras et projecteurs film furent quips de
quartz leur donnant une rfrence prcise de mouvement. De mme, en vido, les
magntoscopes devinrent de plus en plus stables et de toute manire, la question du
glissement n'existe pas vu le principe mme de l'inscription de l'image sur la bande
en rfrence un signal de synchronisation. En trs bref, on peut dire galement
que les stations de travail vidonumriques sont cales sur le dbit d'horloge du
systme.
Ct son, les enregistreurs/lecteurs bande perfore atteignirent aussi une
excellente stabilit. Par contre, mme si leur moteur tournait de faon parfaitement
rgulire, les meilleures machines son analogiques bande lisse n'ont jamais t
l'abri du risque de glissement plus ou moins imprvisible et incontrlable de la bande
sur l'axe de cabestan. Les machines son numriques bande, fortement inspires des
magntoscopes, ludrent de la mme manire le problme du glissement. Les
stations de travail qui apparurent ensuite ont elles aussi profit de la stabilit de
"lecture" des fichiers informatiques. Du moins en principe ...
Dans l'exemple de l'enregistreur carte flash (voir 1.2.1 exemple 2), nous avons
notre disposition une machine numrique sur laquelle "tourne" un support dont la
vitesse est rgule par une horloge interne quartz et donc stable. C'est d'ailleurs la
mme horloge qui dfinit la frquence d'chantillonnage. En consquence, le
message lu par cet appareil mmoire durera, chaque relecture, un temps quasi
identique celui qui fut ncessaire son enregistrement - du moins sur le mme
appareil. Nous avons devant nous l'exemple d'une machine correctement
autorsule.
Par contre, dans le cas o le lecteur bande perfore prend sa rfrence de vitesse
sur le secteur, il ne sera pas une machine correctement stable, le secteur ne l'tant
pas.
D'une manire gnrale, nous dirons donc que l'autorgulation consiste faire en
sorte qu'un support (bande magntique, disque dur, carte mmoire, etc.) dbite
CH 4: LA BASE DE TEMPS 24
toujours son message en un mme laps de temps\ celui qui fut ncessaire
initialement , son enregistrement. Ceci exige, quelle qu'en soit la forme, l'existence
d'une rfrence la plus stable possible qui servira tout moment de point de
comparaison, de repre, de base de temps au dbit de l'information.
4.1.1. L'autorgulation du son analogique
Y avait-t-il moyen d'enregistrer un son synchrone une image filme par une camra,
sur une machine audio analogique bande lisse (au dfilement parfaitement instable)
et de le reproduire en synchronisme cette image par la suite?
La rponse est oui, si l'appareil tait autorgulable c'est dire capable de reproduire
par la suite le message enregistr dans le mme laps de temps que celui du tournage,
quelles que soient les variations de vitesse inhrentes ce type d'enregistreur. Ce
procd a surtout t commercialis par Nagra sous le nom de Neopilot.
Pour les nostalgiques ou les curieux, voyez en annexe comment tait ralis
pratiquement ce processus d'autorgulation qui, depuis la disparition de
l'enregistrement analogique en cinma, est compltement abandonn. Mais le
comprendre fait raliser que l'autorgulation en numrique ou en vido dcoule d'un
raisonnement tout fait similaire.
4.1.2. L'autorgulation de la vido
Avant toute chose, il faut spcifier que toute image vido, analogique ou numrique,
contient un signal de synchronisation. Dans toute installation vido simple ou
complexe, la synchro sera fondamentale et omniprsente. Camras, magntoscopes,
moniteurs, table de mlange, effets spciaux, ne peuvent tourner sans elle.
Dans les magntoscopes analogiques, lors de l'enregistrement, un signal de rfrence
est dpos sur une piste longitudinale appele CTL (CONTROL TRACK LONGITUDINAL).
Cette information servira donc de trace du temps rel de tournage. A la lecture, la
synchro vido contenue dans l'image sera compare ce CTL afin que l'image soit
restitue de faon stable et dans un laps de temps quivalent celui du tournage.
4.1.3. L'autorgulation des machines audionumriques ttes tournantes
Le procd des ttes tournantes est utilis en RDAT et multipistes numriques
bande (Adat) ou (DTRS). L'autorgulation de ces machines est semblable celle des
magntoscopes analogiques. Dans les procds RDAT et DTRS, la piste de contrle
n'est pas longitudinale mais incluse dans le format numrique.
1) Cette dure sera d'autant plus proche de celle de l'enreaistrement que les circuits d1lorloae et de stabilisation seront sophistiqus. La non drtve absolue n'existe
toutefois pas. Le Cantar, par exemple, as:sure une drive infrieure 1 image sur 8 heures de tournage.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 25
4.1.4. L'autorgulation des machines audionumriques ttes fixes
Pratiquement remplaces par les stations de travail sur disque dur ou autre support
informatique, il subsiste encore quelques systmes multipistes Dash, des machines
Sony/Studer 24 et 48 pistes et Prodigi, des 32 pistes Mitsubishi/Otari.
Ces enregistreurs possdent une piste de contrle appele CTL (CONTROL TRACK
LONGITUDINAL) comparable celle des magntoscopes analogiques part qu'elle
contient des informations d'adresse horaire. Ce CTL est enregistr lors du formatage
de la bande - gnralement avant l'enregistrement des sons - et commence l'heure
00. Le dbit des informations horaires est en relation directe avec l'horloge
contrlant la gnration de la frquence d'chantillonnage. Ce CTL jouera un rle
fondamental ici aussi lors de l'criture et la lecture des signaux multipistes cods.
Pour ce qui nous concerne, il faut retenir que les donnes horaires du CTL peuvent
tre transformes en code SMPTE/EBU classique accessible la sortie TIME CODE de
l'enregistreur.
4. 1. 5. Rgulation de l'enregistrement et de la lecture des informations audio et
vido sur ordinateurs
Il va de soi que les ordinateurs- dont la frquence horloge est videmment quartze -
ont un dbit en principe stable. Mais il ne faut pas perdre de vue que l'abondance
d'informations traiter "en temps rel" est telle qu'il est ncessaire d'utiliser des
mmoires tampon lors de l'enregistrement et la reproduction du son ou de l'image sur
un support numrique. Si le dbit des donnes est constant en entre et en principe
en sortie, leur lecture sur le support informatique est, elle, beaucoup moins fluide:
synchroniser la reproduction d'une station de travail audionumrique un appareil
ma1tre, c'est faire en sorte qu'elle ait un dbit audio synchrone en sortie.
A l'exprience, on s'aperoit que les sons sur ordinateurs sont reproduits des
vitesses assez stables. Dire toutefois qu'il y a mme dbit d'une machine ou d'un
programme l'autre serait erron. Mais, pour de courtes squences, les problmes de
dbit sont mineurs. Il suffit de faire dfiler simultanment le mme son copi sur
deux stations de travail distinctes tournant sur leur horloge propre pour s'apercevoir
que sur la dure, l'ordinateur n'est pas plus stable que les autres machines.
-:r Une synchronisation parfaite et sans limite de temps ne peut exister que sur base d'une
rfrence temporelle commune, rappelons-le!
4. 2. La synchronisation des bases de temps
Nous ne pouvons pas nous contenter d'aborder les mthodes de synchronisation de
plusieurs messages sans parler d'image aussi.
Nous allons donc expliquer le rle essentiel que joue l'opration de mise en phase
des signaux image et/ou son quand ils doivent coexister un moment donn.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 26
4. 2. 1. La mise en phase de la vido
Tout signal vido contient donc une rfrence de synchro, une sorte de dcoupage
lectronique du temps. Mais quand deux ou plusieurs signaux vido sont mis en
prsence, il est indispensable de synchroniser le dbit image des diffrentes sources.
4.2. 1. 1. Configurations simples
Exemple: Une camra envoyant son signal un magntoscope
Ici, la synchro contenue dans le signal vido de la camra servira de rfrence au
magntoscope enregistreur. Celui-ci considrera l'image non termine tant que la
synchro de l'image suivante ne sera pas dtecte. En consquence, une image camra
aura la mme dure qu'une image magntoscope du moins au moment de
l'enregistrement.
4.2. 1. 2. Configurations complexes
Exemple: On dsire mixer les images de deux magntoscopes source vers un
troisime, via un mlangeur vido.
Les signaux doivent ncessairement tre en phase. Sinon, une image du magnto 1
n'aurait pas la mme dure qu'une image du magnto 2 ni que celle du mlangeur,
etc. Cela aurait pour rsultat l'apparition d'une barre parasite balayant l'cran. Pour
conserver la phase de tous les lments de la chane, il faut choisir une rfrence
commune sur laquelle ils se synchroniseront.
Comme rfrence, on pourrait prendre le signal de la table de mlange ou celui d'un
des magntoscopes. On choisira, dans les installations dignes de ce nom, l'emploi d'un
gnrateur central mettant une image noire appele BLACK BURST et contenant
tous les ingrdients d'une image sauf la couleur. C'est ce signal qu'on enverra dans
l'entre EXTERNAL SYNC de chaque machine (Fig. 6).
:r Dans l'exemple ci-dessous, il est suffisant d'tablir la seule liaison du signal de sortie
vido de la table de mlange vers le magntoscope enregistreur sans provoquer de
dphasage. En effet, la phase du signal sortant du mlangeur rgira celle du
magntoscope receveur sans autre incidence.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 27
1
GENERATEUR
BLACK BURST
EXT SYNC TN
EXT SYNC TN
D
EXT SYNC TN
1 M I L ~ ~ I D R 1
~
1 1
~
TTTTTT
MONlliDR
~
107.03.22.1 MGTSC
f-
000000
0
000000
VIDEO
VIDEO
VIDEO
EXT SYNC TN EXT SYNCTN
~
1 1
~
1 1
~
~
107.03.22.1 MGTSC
'---
~
107.03.22.1 MGTSC
VIDEO
000000
0
000000
0
000000 000000
Fig. 6: Exemple d'implantation vido classique.
Dans le cas des magntoscopes, c'est le signal prsent l'entre EXTERNAL SYNC qui
servira de rfrence la rgulation de vitesse. En lecture ou en enregistrement, les
images envoyes ou reues auront une synchro identique, commenceront en mme
temps et seront de mme dure.
Les signaux vido de synchronisation ne portent pas toujours les mmes appellations
selon les constructeurs. Cela amne parfois confondre la synchro incluse dans
l'image et l'image elle-mme.
4.2. 1. 3. Question de vocabulaire
Le signal de synchronisation de trame est appel aussi synchro verticale. En
analogique, il sert de base de temps pour la gnration des informations couches sur
la piste CTL.
Le signal qu'on envoie dans une entre de rfrence d'une machine vido pour en
synchroniser la phase est le BLACK BURST, signal complet d'image mais noire. Selon
les fabricants, l'entre BLACK BURST portera plusieurs appellations: VIDEO SYNC, BB,
EXT REF, REF, etc. Il sert de rfrence dans de nombreuses applications.
4.2.2. La mise en phase de l'audionumrique
Tout signal audionumrique a besoin d'une horloge cadenant son dbit (BIT CLOCK).
Dans le cas de la transmission d'informations, il faut que celles-ci soient comprises
par le rcepteur et restitues la cadence originale aprs analyse. Les si gnaux
d'horloge sont aussi indispensables lorsque l'information numrique doit tre
manipule par un processeur et reproduite par la suite.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 28
Ici, quand nous parlerons de synchronisation de phase de l'audionumrique, nous
voquerons uniquement le mot d'horloge associ chaque chantillon (WORD CLOCK)
et de mme frquence. La comparaison avec le signal de synchronisation verticale en
vido est assez aise.
La notion d'image (FRAME) et sous-image (SUBFRAME) est d'ailleurs reprise dans la
description des formats audionumriques.
Exemple: Dans le format AESIEBU, un mot de 32 b;ts contenant un chantillon sonore
est appel SUBFRAME. Un chantillon stro est compos de deux sous-
images et forme une image (FRAME) dont la frquence horloge est gale
la frquence d'chantillonnage. Notons qu' 48 kHz, la frquence binaire
(BIT CLOCK) d'une image est de 48.000x32x2=3,072 MHz.
4.2.2. 1. Copie d'un support vers l'autre
Exemple: Une copie de DA T DA T
Ici, la synchro contenue dans le signal numrique mis par le lecteur DAT servira de
rfrence au mouvement du DAT enregistreur. En consquence, chaque image
numrique de la copie aura le mme contenu chantillonnaire que sur l'original.
4.2.2.2. Nlange de plusieurs sources audionumriques
Exemple 1: On dsire mixer deux bandes DAT sur une troisime via une table de
mlange numrique.
Pour conserver la phase de tous les signaux de la chane audionumrique, il faut
choisir une rfrence commune sur laquelle ils se synchroniseront. Sans quoi, des
parasites numriques apparatront en salves et de manire cyclique.
Comme rfrence, il y a plusieurs choix possibles:
le signal de la table de mlange
celui d'un des DAT
dans les installations le permettant, un gnrateur de mot d'horloge
qu'on enverrait dans l'entre WORD CLOCK de chaque machine. Ce
gnrateur pourra dlivrer les habituelles frquences d'chantillonnage
(Fig. 7)
beaucoup plus actuelle et moins coteuse que la solution prcdente,
on prfrera la mthode du r-chantillonnage de chaque entre la
cadence de la table de mlange. On ne tiendra alors pas compte du
signal de synchro de la source.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 29
GENERATEUR
WORD CLOCK
WOCLK IN
WDCLK IN
1
MELANGEUR
1
0 1 1
AUDIONUMERIQUE AUDIO
TTTTTT
:
1"1"1 'l ' 1' 1
DAT :
AUDIO
t
l WDCLKIN
---- ---- ------- -- _.,.._ --- -- -
:
WOCLK IN
0 1 1
:
0 1
1
1"1"1 'l ' 1 1
DAT
,. 1" l' l' l'
1 1
DAT
AUDIO
~ - - - - - - - - - - - - - - - - ~ - - - - - - - - ~
Fig. 7: Deux bandes DAT mlanges sur une troisime grce un gnrateur de WORD
CLOCK
Exemple 2: Un enregistrement audionumrique la frquence d'chantillonnage de 48
kHz a lieu dans un environnement vido.
Pour respecter le synchronisme entre l'image et le son, le gnrateur WORD CLOCK
devra faire en sorte que 48.000 chantillons exactement soient dlivrs toutes les 25
images vido (1920 chantillons par image). Si ce n'tait pas le cas, une image "son"
n'aurait pas la mme longueur qu'une image "image". Si on travaille de A Z sur les
mmes supports image et son, cela a relativement peu d'importance. Cependant, par
le non respect de telles prcautions, de gros problmes de synchronisation pourraient
surgir lors de transferts ou d'changes d'informations audio ou visuelles vers ou
partir d'autres supports numriques.
Pour assurer la correspondance de phase entre une image vido et une image son, on
utilisera donc un gnrateur de WORD CLOCK recevant en EXTERNAL SYNC la synchro
de l'image. Il sera donc lui-mme asservi une rfrence externe (Fig. 8).
-:r Si les lments numriques de la chane audio possdent une entre VIDEO SYNC, on
peut, dans ce cas, viter le gnrateur central de WORD CLOCK mais ceci ne se
rencontre gnralement que sur du matriel haut de gamme.
CH 4: LA BASE DE TEMPS
30
1
GENERATEUR
DE
BLACK BURST
VIDEO SYNC IN
VIDEO SYNC IN ,, GENERATEUR 1
WD CLK INt
WORD CLOCK 48 kHz
-1
CAISCOPE
-------------------------- -------
1 MELANGEUR ,J
ROUTAGE AUDIO
1\
AUDIONUMERIQUE
TTTTTT
t
WD CLKIN
. '

0
''
0 --------------------j i

0
MICRO 2
Fig. 8: Prise de vue vido avec sons synchrones enregistrs en multipiste
Exemple 3: Dans l'implantation -dessus, nous avons suppos que le son tait
enregistr en 48kHz. Joignons ce schma un lecteur de CD (44.1 kHz).
_j CAMESCOPE

WDCLKIN t
GENERATEUR
DE
BLACK BURST
VIDEO SYNC IN
1
GENERATEUR
WORD CLOCK 48kHz
ROUTAGE
AUDIO
WD CLKIN
WDCLK IN
Fig. 9:
Prise de vue vido avec sons synchrones et lecteur CD mixs sur DAT
Il sera impossible de synchroniser la phase du son venant du lecteur CD celui du DAT
CH 4: LA BASE DE TEMPS 31
et du mlangeur audionumrique sans l'aide d'un convertisseur de frquence
d'chantillonnage 44.1 kHz > 48 kHz. Notons que ce convertisseur sera lui aussi
asservi au WORD CLOCK central (Fig. 9).
Cette figure illustre une situation qui, dans un environnement professionnel, ne se
rencontre plus gure. En effet, beaucoup de tables de mlange audionumriques
dignes de ce nom proposent maintenant sur chacune de leurs entres stro (SPDIF
ou AES) un convertisseur de frquence d'chantillonnage. Il ne faut plus ds lors se
soucier de la valeur de la frquence du signal entrant puisqu'il sera systmatiquement
r-chantillonn dans la frquence sur laquelle tourne la console. Sur la Tascam
DM4800, par exemple, la mise en service ou non de la conversion d'entre se choisit
dans les menus du logiciel.
Exemple 4: On dsire enregistrer une bande DAT sur Pro Tools.
La base de temps du signal numrique mis par le lecteur DAT servira de rfrence au
dbit du Pro Tools. En consquence, chaque image numrique de la copie aura le
mme contenu que sur l'original. Dans ce cas, l'horloge interne de Pro Tools ne sera
pas prise en considration.
Dans un environnement vido, on asservira une station audionumrique la rfrence
vido afin que chaque "image" son occupe le mme "espace" de temps que l'image
image.
4.3. Les piges des transferts numriques
Quand on transfert un son d'une machine numrique quelconque vers une DAW en
temps rel, il est ncessaire que la frquence d'chantillonnage de la source et celle
de la session ouverte de la DAW soient les mmes. Sauf si les entres audio de la DAW
sont quipes de convertisseurs de frquence d'chantillonnage.
Exemple: Dans une session Pro Tools 44.1 kHz, on copie en temps rel une bande
DAT enregistre en 48kHz.
Si la base de temps (l'horloge) sur laquelle tourne Pro Tools est celle du signal
entrant, la DAW (Pro Tools) se met tourner en 48kHz le temps de la copie. Ensuite,
quand la DAW tournera nouveau sur son horloge interne 44.1, la hauteur du son sera
baisse et l'chantillon sonore durera plus longtemps (8,8%)
A l'heure actuelle, il est de plus en plus frquent de transfrer les sons dans la DA W
partir d'un disque dur, d'un CD, d'un DVD, etc. Cela ne se fait pas en temps rel mais
sous la forme de copie de donnes.
Exemple: Dans une session Pro Tools 96kHz, on veut introduire un fichier audio . wav
48kHz. Si on ne fait pas de conversion, une seconde de ce son sera lue en !h
sec et de plus, monte d'une octave. Le logiciel, normalement, refusera
d'importer sans conversion.
CH 4: LA BASE DE TEMPS 32
Ainsi donc, de plus en plus, l'ingnieur du son sera confront au problme des
conversions de fichiers avec toutes les dgradations que cela engendre quoi qu'on
dise. De moins en moins, les failles de synchro proviendront de mauvaises
configurations "hardware".
CHAPITRE 5 33
5. LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS
Notons d'emble que ce chapitre dcrit des processus mettant en jeu diffrents
"hardware" devant tourner en synchronisme. Actuellement donc, la plupart des
synchronisations audiovisuelles se font par connexion virtuelle au sein du mme
ordinateur et part quelques clics de souris, il n'y a pas lieu de s'inquiter outre
mesure de ce fonctionnement. Il subsiste par contre un certain nombre de machines
multipistes (le HD24 Alesis, par exemple) utilises en live et qu'il est ncessaire de
synchroniser entre elles s'il y a plusieurs machines audio, ou avec la vido si le
concert est film. Il est donc important d'insrer ici quelques prcisions ou rappels.
5. 1. La synchronisation lectromcanique
Cette pratique abandonne depuis pas mal d'annes pourrait encore se rencontrer
occasionnellement pour:
synchroniser un projecteur film et un lecteur son numrique contenant le
mixage s'il n'existe pas de copie optique sonore du film.
synchroniser un drouleur bande perfore et un lecteur son numrique en
vue d'une restauration sonore.
Dans les deux cas, le projecteur ou le drouleur est quip d'un "moteur" entran
mcaniquement par la rotation de la roue dente qui contrle l'avancement de la
pellicule sur le projecteur image ou le lecteur son. Ce "moteur" gnre un signal
appel bi-phase constitu de deux impulsions carres par image (soit du 50 Hz en 25
im/s) et dphases de 90 <
1
l permettant ainsi de cadencer le mouvement mais aussi
de reconnatre le sens de la marche.
La station numrique interprtera cette info comme la base de temps sur laquelle
elle doit caler sa frquence d'chantillonnage et le sens du dfilement du son. Il
suffira alors de placer la bande perfore ou le film sur le start et dfinir, dans la
station numrique, une valeur horaire fictive correspondant ce point de dpart.
Nous aurons donc bien une synchronisation des deux engins qui se suivront mme en
marche arrire.
5.2. La synchronisation par code avec adresse horaire
L'adresse horaire va nous faire viter de placer les diffrents supports un repre
commun avant de les faire dmarrer ensemble. Ils se synchroniseront o qu'ils soient
"parqus" les uns par rapport aux autres.
1) le procd dcrit est appliqu par Sondor.
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS 34
5.2. 1. Principe de fonctionnement
Quelle que soit la mesure de temps choisie, le principe d'un processus de
synchronisation est le mme:
a) Il faut tablir une relation de matre esclave.
b) Chaque support doit dlivrer une valeur horaire, un code temporel, associ
l'information audio ou visuelle qu'il dbite. S'il s'agit de machines bande
(magntoscopes, multipistes audio, etc.), le code doit tre pralablement
enregistr sur le support. S'il s'agit de logiciels d'ordinateurs, un code virtuel sera
mis ds la mise en lecture (ou en enregistrement) du systme. Le dbut de
"session" sera normalement considr comme la valeur TC OOhOOmOOsOOsi. Un
OFFSET pourra bien sr tre introduit si ncessaire.
c) A la lecture des supports distincts, ces codes seront envoys dans un comparateur
qui mesurera leur valeur et gnrera alors des informations de localisation aux
esclaves.
d) En mode de synchronisation, le matre tournera sur sa propre rfrence. Selon les
besoins, le systme grera ou non la vitesse des esclaves afin que les messages
qu'ils contiennent soient mis en synchronisme avec ceux du matre.
-:r Insistons encore sur le fait que les supports dfilent non pas la mme vitesse mais
des vitesses respectives telles que les informations dposes sur chacun d'eux restent
synchrones.
Dans le schma ci-dessous purement symbolique, reprsentant une synchronisation
bande, le rle du comparateur est non seulement de mesurer les adresses des deux
supports en vue d'informer l'esclave sur la localisation qu'il doit atteindre mais aussi
de contrler la vitesse de l'esclave et de la modifier ds l'apparition d'un dphasage
entre les codes temporels des deux machines. Il gre donc galement la base de
temps de l'esclave.
Comme nous le verrons plus loin, certains systmes de synchronisation, sur base des
adresses reues du matre et des esclaves, ne grent que la localisation.
CODE CODE
ENTREE REF.
EXTERNE
(;)
t
DIFF FREQ
Fig. 10: Schma d'une synchronisation rudimentaire par code temporel
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS 35
5.2.2. Le synchroniseur et les commandes de transport
La machine esclave adapte donc sa vitesse afin de lire les sons qu'elle contient, en
phase avec les images ou les sons de l'appareil matre. Cela parat bien simple. Mais il
faut aussi que, quand le matre va se mettre en lecture une valeur horaire, les
esclaves aillent au mme repre. Entre deux ordinateurs, cette fonction est
pratiquement instantane. Lorsque le systme contient une ou des machines bande,
cela devient plus lent et complexe. Mais cette situation est devenue obsolte.
5.2.2. 1. Les types de commande de mouvement
Par exemple, lorsqu'on donne au matre l'ordre de partir en avance rapide puis de
stopper, il est trs souhaitable d'informer les esclaves d'en faire de mme. Il existe
plusieurs systmes de gestion de mouvements.
5.2.2. 1. 1. La commande bidirectionnelle /IJ.MC
L'avantage du MMC (MIDI MACHINE CONTROL) est qu'il peut runir dans une simple
liaison MIDI bidirectionnelle les trois composantes de la synchronisation: une base de
temps, une adresse horaire et les commandes de localisation.
Exemple: Dans son home studio, un musicien enregistre des squences MIDI mais aussi
des pistes "acoustiques". Supposons qu'il ne travaille pas ses squences sur
la mme machine que les sons acoustiques mais qu'une connexion MMC
existe entre elles. Voulant couter son travail une mesure bien dfinie, il
n'a qu' demander au squenceur de s'y rendre - ce qu'il fait
immdiatement et prcisment - et l'enregistreur (DA Wou bande) ira se
placer au bon endroit.
En gnral, une commande centrale MMC <
1
l ou un logiciel squenceur ou DAW ou
encore une table de mlange munie d'une commande de mouvement (DM4800, par
exemple) envoie les informations de mouvements (PLAY, STOP, FFW, REW et CUE)
un appareil compatible fli.MC qui se met gnrer l'adresse TIME CODE laquelle
toutes les autres machines viennent se caler. Il n'est pas ncessaire que ces autres
machines soient compatibles fli.MC tant qu'elles peuvent se synchroniser la premire
via une interface LTC ou MTC.
L'appareil compatible /IJ.MC peut tre le matre base de temps (une bande analogique
dbitant un LTC) mais on pourrait trs bien concevoir que la rfrence vienne
d'ailleurs: une synchro vido, par exemple.
1) A te sis LRC, par exemple.
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS
36
5.2.2.1.2. La commande centrale
Exemple: Une console Tascam DM4800, un Pro Tools et un enregistreur Alesis HD24
sont connects par cbles MIDI IN et OUT. Les boutons de commande PLA Y,
STOP, RWD, FFWD, REC existant sur cette console sont en fait une
commande centrale de transport (MMC) vers plusieurs appareils
rcepteurs.
Avant l'existence du NMC, ont exist de nombreux types de commande centrales
dirigeant en parallle les mouvements de toutes les machines qui lui taient
raccordes: magntoscope, projecteur 35mm, multipiste analogique, multipiste
numrique, etc. .. Rappelons donc que la commande centrale informe les machines
rceptrices de dmarrer ou de se localiser une valeur temporelle dfinie mais ce
n'est pas pour autant que l'une des machines rceptrices ne sera pas matre de base
de temps ou d'adresse.
Souvent, le systme est complt par un autolocateur mmoires qui permet de
rappeler des adresses tout moment. La console DM4800 peut, par exemple,
mmoriser une liste de positions.
5.2.2. 1.3. La commande uniquement sur base du code temporel du matre
Ce procd (CODE ONL Y MASTER) est utilis quand il n'existe aucune liaison entre le
synchroniseur et les informations de mouvements du matre. Seule l'heure mise par
celui-ci sert de rfrence pour les mouvements de l 'esclave (localisation) et comme
base de temps ventuelle. C'est la situation la plus frquente car la moins onreuse.
5.2.3. La fonction JAM des synchroniseurs
Tout comme on l'a vu dans la description des gnrateurs de L TC (voir 3. 1 . 3. 5), la
fonction JAM existe et est assez utile dans les synchroniseurs par code temporel.
Exemple: Un Pro Tools est esclave d'une machine analogique dlivrant du LTC. En
l'absence de rfrence temporelle du matre (trou de TC), le synchroniseur
passera sur son horloge interne afin que l'esclave ne se rende pas compte
de cette interruption. Ds le trou pass, la fonction JAM pourra se mettre
hors fonction soit manuellement soit automatiquement
5.3. Les synchroniseurs et l'audionumrique
La plupart des enregistreurs professionnels audionumriques bande dlivraient un
code temporel gnr sur base de la mme rfrence que la frquence
d'chantillonnage. Ce code couch sur une piste ddie n'occupait donc pas d'espace
audio. Quand ces appareils taient matres, toute autre machine quipe d'un
synchroniseur capable d'interprter ce code pouvait s'y asservir.
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS 37
De mme, actuellement, la plupart des DAW professionnelles ou des enregistreurs
disque dur ou mmoire statique dlivrent un code temporel gnr sur base de la
mme rfrence que la frquence d'chantillonnage. Ce code n'est couch sur aucun
support et n'occupe donc pas d'espace mmoire. Quand ces appareils sont matres,
toute machine quipe d'un synchroniseur peut s'y asservir.
Mais il n'est pas rare de devoir rendre une machine audionumrique esclave.
5.3.1. Machines lies par base de temps, adresse et localisation
Exemple 1: On a enregistr un concert en 48 pistes sur deux multipistes Alesis HD24
tournant en 48 kHz et recevant des sources microphoniques via une table
de mlange. Lors de cette tape, les machines taient synchronises. On va
procder au mixage.
CABLE DE SYNCHRO ADAT
MAST ER SYNC OUT 1 SLAVE
SYNC IN
: ~ ~ ~ w
0
: ~ ~ ~ i F ~ .. ~ ~ ~ ~
0
0 0
1/0 OPTIQUE 1/0 OPTIQLE
1
MELANGEUR
_l
AUDIONUMERIQUE
TT T TTT
1 1 1
p
'Ppp
p
Fig. 11: Deux machines HD24 synchronises par ADA T S YNC et esclaves du mlangeur
numrique lors d'une prise de son et mixage d'un concert live en 48 pistes.
Avant tout, il est noter que l'appareil Alesis HD24 ne peut tre synchronis via MIDI.
Il ne pourra donc jamais tre esclave d'un MTC entrant. Ce fait nous impose donc de
bien rflchir l'hirarchie de la chane de synchro quand de telles machines sont
utilises.
Durant l'enregistrement, les 2 machines sont en relation matre-esclave par une
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS 38
liaison ADAT SYNC (Fig. 11). La premire tourne sur:
son horloge interne si les sources sonores sont branches via une table
analogique dans les accs TRS
1
de l'appareil.
l'horloge de la console de mixage si les sources sonores sont achemines en
numrique. Cette horloge sera transmise en mme temps que l'audio par les
liaisons numriques optiques.
La machine matre gnre une heure virtuelle qui tourne videmment la mme
cadence que la frquence d'chantillonnage audio de 48 kHz. Par la connexion ADAT
SYNC, la machine esclave reoit cette heure (l'adresse) ainsi que la base de temps.
L'esclave tournera ainsi sur l'horloge du matre. Si la table de mlange est numrique,
le HD24 esclave recevra les sons par les liaisons numriques optiques mais ce n'est
pas par celles-ci que l'horloge sera transmise.
Remarquons donc que l'esclave sera bien cal sur l'horloge de la console mais au
travers de la liaison ADAT SYNC entre les deux HD24.
A la reproduction, lors du mixage, on choisira par convention le premier HD24 comme
matre. Il sera toujours li l'esclave par la connexion ADAT SYNC. Via celle-ci,
seront vhicules les informations de base de temps, d'adresse et de localisation, ce
qui permettra l'esclave de ragir aux commandes de mouvements opres sur le
matre et de se caler la mme heure.
Si la console de mixage est numrique, on rendra celle-ci esclave base de temps
d'une des connexions optiques qui la relient la premire machine HD24. Ainsi, le
mixage pourra se faire en synchronisme.
:r Il n'y a pas de bouton CHAS sur les HD24. Le simple fait de connecter le port ADAT
SYNC OUT de la premire machine au port ADAT SYNC IN de la deuxime rend celle-ci
esclave de la premire tant au point de vue base de temps, qu'adresse et localisation.
Exemple 2: On dsire enregistrer un concert en 48 pistes, 24 sur Pro Tools Hd et 24
autres sur un multipiste Alesis HD24. Les deux engins reoivent les sources
microphoniques via une table de mlange de type non spcifi.
Une solution fiable sera de faire appel un synchroniseur capable de grer l'ADAT
SYNC. Dans ce cas, le synchroniseur pourra recevoir adresse, localisation et base de
temps du HD24 par la connexion ADAT SYNC, convertira l'heure en MTC vers Pro Tools
et grera la frquence du WORDCLOCK envoy vers Pro Tools sur base de l'horloge en
provenance du HD24 (Fig. 12). De plus, si le synchroniseur comprend le MMC, les
mouvements de localisation du HD24 seront rpercuts sur Pro Tools.
1) Jack 3 points 6, 35mm ut1Hss pour les connexions stro ou les sianaux symtriques.
2 ) Fonction S\rlveuse des machines escl11ves
3) les versions HO de Pro Tools tmpllquent l'utilisation d'Une interface MIDI externe.
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS
0

0
ADAT SYNC OUT
-
0 0 c:::u:;:J[:!u::nmc::::J
MAS TER
/"
ADATSYNCIN
'
CONVERll SSEUR CONVERllSSEUR
ADRESSE/LOCALISATION CLOCKADAT>
ADATSYNC > WK. WORDCLOCK
MIDI VIA
PORT
USB
Wc OUT SYNCHRONISB.JR
'
.1
l' "'\

Wc IN
IINTERFACEAUDIO 1
-, PORTUSB
_____,____, 1 n


LIAISON CARTES DSP
PRO TOOLS
./
Fig. 12: Pro Tools esclave adresse, localisation et base de temps d"un HD24 via une
interface compatible ADAT SYNC.
39
On procdera par ailleurs aux connexions audio. Si la table est numenque, on la
rendra matre base de temps, le WORDCLOCK tant vhicul vers les enregistreurs
par les liaisons audio. Une telle configuration empchera toute drive entre les
horloges des diffrentes machines.
Toutefois, par facilit, ngligence, insouciance ou paresse, il n'est pas rare de
rencontrer l'implantation de l'exemple 1 ci-dessous, nettement moins fiable.
5.3.2. Machines lies par TC uniquement
Exemple 1: Reprenons l'exemple prcdent mais n'utilisons que la liaison MTC du HD24.
Nous supposerons, de plus, que la console de mlange est analogique.
Du point de vue commande, cette configuration est de type CODE ONLY MASTER (voir
5.2.2.1.3 ci-dessus).
La solution la moins fatigante est de sortir le MTC du HD24 et de l'envoyer dans un
banal botier de transfert du MTC via USB et rentrer ainsi dans l'ordinateur (Fjg. 13).
Dans ce cas, le MTC ne servira qu' mettre l'adresse vers Pro Tools.
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS
l' = MID\ VIA PORT
USB
MIDI IN
CONVEFm SSEUR MTC
> US8

1
___ -=:ji h INTERFACE AUDIO 1
\ li u
.1 j- ' _____ __.
. , LIAISON CARTES DSP

PROTOOLS
1/0 ANAlOGIQUE 1/0 ANALOGIQUE
1
MELANGEUR
1
ANALOGIQUE
TTTTTT

Il
Fig. 13: Pro Tools esclave adresse d'un HD24 via une liaison MTC lors d'un
enregistrement.
40
Comme le HD24 et le Pro Tools sont des machines stables et quartzes, on peut
tenter de les faire tourner chacune sur leur horloge interne et de ne vhiculer que
l'adresse. Toutefois, si des dcalages rythmiques ne sont gure craindre sur une
dure raisonnable de l'ordre de la minute, il est certain que des drives lentes auront
lieu provoquant des effets de flanging entre pistes contenant des sources acoustiques
communes. Cette solution est oublier en concert, par exemple, vu la dure du
tournage
-:r Notons que la drive serait impossible si les machines taient cales sur un
WORDCLOCK commun. Mais ceci ne correspondrait plus notre hypothse de
CH 5: LES SYNCHRONISEURS DE MESSAGES AUDIOVISUELS 41
configuration.
Exemple 2: On a enregistr une section rythmique en 15 pistes sur un appareil
analogique et les instruments solistes sur HD24.
Il s'agit encore d'une configuration de commande en CODE ONL Y MASTER.
Avant l'enregistrement, un code temporel a t gnr et dpos sous forme de LTC
sur l'analogique. La synchronisation avec le HD24 ne pourra se faire que via une
interface grant l'ADAT SYNC. Par cette interface, le WORDCLOCK envoy au HD24
sera modul en fonction des instabilits de dbit du LTC entrant. Nous
approfondirons cette configuration quand nous tudierons le fonctionnement du MTP-
AV (voir 7.1.3.4) car elle est une de celles encore utilises en rgie haute CAV.
-:r Si l'appareil analogique avait t un magntoscope, nous nous serions retrouvs face
une configuration semblable l'exemple 1, l'appareil vido tant une machine stable.
5.4. Les OFFSETS
Jusqu'ici, nous avons considr pour la clart de l'expos que des vnements dposs
sur diffrents supports devant tourner en synchronisme possdaient la mme adresse
horaire. C'est assez rarement le cas.
De manire gnrale, lors d'un montage son sur image, le TC original du son (s'il en
existe un) n'est pas identique celui de la continuit image en train de se crer.
Caler un son muni ou non de TC en face d'une image dans une station de montage
vido consiste la plupart du temps donc tablir un OFFSET entre le TC image et le
son.
Ci-dessous, d'autres exemples d'application.
Exemple 1: Lors de son enregistrement, la musique d'un film reoit un TC sans aucun
rapport horaire avec celui de la continuit image. Quand on calera la
musique l'image, il s'tablira un OFFSET non nul entre les TC.
Exemple 2: De mme, quand on importe un son d'une session de Pro Tools dans une
autre, par exemple, ce son est normalement associ l'adresse
correspondant son emplacement initial dans la session originale dont il
est issu. En le plaant manuellement l'endroit souhait sur la ligne du
temps de la session rceptrice, on tablit sans le savoir un OFFSET. Pour
s'en convaincre, il suffit de se mettre en mode SPOT et d'ouvrir les
caractristiques temporelles de l'chantillon. Dans cette fentre apparatra
la valeur originale (ORIGINAL TIME STAMP), la position actuelle et la
diffrence entre les deux. Le calcul de l'OFFSET est donc opr
automatiquement dans les DA W mais la possibilit de rentrer une
diffrence en valeur horaire au clavier existe toujours.
Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Chapitre 4
Chapitre 5
Sur internet :
Littrature
Table des matires
Notions
La localisation
L'adresse
La base de temps
Les synchroniseurs de messages audiovisuels
Bibliographie
www.wikipedia.fr
www.aaton.com
De nombreux Forums
Son et enregistrement ( dition Eyrolles )
Timecode: A User's Guide ( John Ratcliff)
Sound Engineer's pocket book (Talbot-Smith )
p4p8
p9
p10p22
p 23 p 32
p 33 p 41