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APOSTILA DE DESENHO TCNICO I PRINCPIOS BSICOS

CURSO: Engenharia Mecnica PROFESSOR: Mrcio Fontana Catapan ALUNO: _________________________________________________________

CURITIBA / I Semestre de 2012

APOSTILA DE DESENHO TCNICO - I


CONSIDERAES INICIAIS

A arte de representar um objeto ou fazer sua leitura por meio do desenho tcnico to importante quanto execuo de uma tarefa, pois o desenho que fornece todas as informaes precisas e necessrias para a construo de uma pea.

Visando abordar a maioria dos assuntos relativos ao desenho tcnico de forma sucinta, porm completa em um curso de 80 horas, esta apostila foi elaborada. A experincia de mais de 15 anos nesta rea, capacitou o professor a construir um material que propiciasse tal dinmica de aprendizagem.

Para isto, esta primeira apostila foi dividida no contedo de introduo ao Desenho Tcnico e Desenho mo livre.

Na primeira parte, dentro do escopo do curso e respeitando as limitaes de tempo disponvel para o ensino de desenho tcnico dento de um curso de Engenharia Mecnica, praticamente todos os conhecimentos bsicos necessrios para a realizao de um desenho sero abordados.

Na segunda parte/apostila, os conhecimentos adquiridos na primeira so aplicados para a realizao de desenhos bidimensionais e com instrumentos. Essa parte consiste basicamente no aprendizado do uso de instrumentos para aplicao dos conhecimentos de desenho tcnico da primeira parte do curso.

A terceira parte, que constituir o segundo semestre, ser utilizado um Software de CAD.

Se voc trabalhar com dedicao, conseguir atingir todos os objetivos propostos em ambas as partes.

Bom trabalho!

Prof. Mrcio F. Catapan

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1. INTRODUO
1.1. ETIMOLOGIA

O portugus desenho um substantivo deverbal do verbo desenhar, que remonta ao latim designare, marcar, notar, traar, desenhar; indicar, designar; dispor, ordenar, regular, imaginar, timo do italiano desegnare. O portugus desenhar (e desenho) modernamente s traar (e traado) com linhas e afins. Desenho qualquer representao grfica colorida ou no de formas. Desenho a expresso grfica da forma, no se pode desenhar sem conhecer as formas a serem representadas.

Hierglifos

Desenho Primitivo

Planta Baixa

Perspectiva Exata

Arte Moderna

Desenho tcnico

O desenho a forma de comunicao mais importante, depois da palavra, o desenho serve propaganda, ao humorismo, arquitetura, expresso grfica da palavra, etc.. um erro se considerar o desenho como uma cpia de formas, pois ele pode representar a imaginao de uma forma no existente (fico cientfica): afinal, pode-se considerar desenho tudo aquilo que a mo humana traduz quando quer exprimir uma idia mesmo que no o consiga. Desenho Industrial traduo da expresso inglesa industrial design significa tradicionalmente o desenho, o projeto de objetos ou de sistemas de objetos industrializados normalmente frudos na existncia cotidiana, no lar, no trabalho, no lazer: do relgio de pulso, aos
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talheres, da bicicleta ao automvel, do trem ao avio, dos eletrodomsticos aos instrumentos de escritrio, dos mveis aos barcos, das ferramentas manuais mquinas operatrizes. Todos esses objetos esto fundamentados num momento projetivo de desenho criador e num momento iterativo de produo em srie e mecanizada. Assim, Desenho mecnico o projeto da forma de objetos destinados fabricao de objetos em srie. O Projetista Mecnico (Mechanical Designer) responsvel pela forma dos produtos da sua empresa e sociedade; por isso deve considerar no seu trabalho a complexidade de relaes entre produto, mquinas/equipamentos e ambiente, produto e usurio, isto , fatores tecnolgicos, econmicos, sociais e culturais do ambiente. 1.2. CONCEITO O que Desenho Tcnico? O desenho tcnico, como citado anteriormente, uma linguagem grfica utilizada na indstria. Para que esta linguagem seja entendida no mundo inteiro, existe uma srie de regras internacionais que compem as normas gerais de desenho tcnico, cuja regulamentao no Brasil feita pela ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas. derivado da Geometria descritiva, que a cincia que tem por objetivo representar no plano (folha de desenho, quadro, etc.) os objetos tridimensionais, permitindo desta forma a resoluo de infinitos problemas envolvendo qualquer tipo de poliedro, no plano do papel. O desenho tcnico um desenho operativo, ou seja, aps sua confeco segue-se uma operao de fabricao e/ou montagem. Desta forma, para fabricarmos ou montarmos qualquer tipo de equipamento ou construo civil, em todas as reas da indstria, sempre precisaremos de um desenho tcnico. 1.3. FINALIDADE Ao iniciar o estudo de Desenho Tcnico, voc est empreendendo uma experincia educacional gratificante que ter real valor em sua futura profisso. Quando voc tiver se tornado perito nesse estudo, ter a seu dispor um mtodo de comunicao usado em todas as reas da indstria tcnica, uma linguagem sem igual para a descrio acurada de objetos slidos. O desenho tcnico um dos mais importantes ramos de estudo em uma escola tcnica, porque base de todos os projetos e subseqentes fabricaes. Todo estudante tcnico deve saber fazer e ler desenhos. O desenho essencial em todos os tipos de engenharia prtica, e deve ser compreendido por aqueles relacionados com, ou interessados na indstria tcnica. Todos os projetos e instrues para fabricao so preparados por desenhistas, escritores profissionais da linguagem, mas mesmo algum que nunca tenha feito projetos deve ser capaz de l-los e entend-los, ou ser, profissionalmente, um leigo.

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A nossa finalidade estudar a linguagem do desenho tcnico, de tal maneira que se possa escrev-la, de uma maneira clara, a algum que, familiarizado com este assunto, possa l-la prontamente quando escrita por outro algum para tanto, preciso conhecer sua teoria e composio bsica e ficar a par das abreviaturas e convenes adotadas. A finalidade principal do Desenho Tcnico a representao precisa, no plano, das formas do mundo material e, portanto, tridimensional, de modo a possibilitar a reconstituio espacial das mesmas. Essa representao de formas constitui o campo do chamado desenho projetivo; o Desenho Tcnico tambm abrange a representao grfica de clculos, leis e dados estatsticos, por meio de diagramas, bacos, e nomogramas, que pertencem ao campo do desenho no projetivo. Por serem seus princpios fundamentalmente os mesmos em todo o mundo, algum treinado nestas prticas em uma nao pode prontamente adaptar-se s de uma outra nao qualquer. Esta linguagem completamente grfica e escrita, e interpretada pela aquisio de um conhecimento visual do objeto representado. O xito de um aluno nesta matria ser indicado no somente pela sua habilidade na execuo, mas tambm pela sua capacidade de interpretar linhas e smbolos e visualiz-los claramente no espao. 1.4. IMPORTNCIA O Desenho Tcnico constitui-se no nico meio conciso, exato e inequvoco para comunicar a forma dos objetos; da a sua importncia na tecnologia, face notria dificuldade da linguagem escrita ao tentar a descrio da forma, apesar a riqueza de outras informaes que essa linguagem possa veicular. Diante da complexidade dos problemas relativos aos projetos de Engenharia e Arquitetura, poderia parecer excessiva a importncia atribuda forma e sua representao. Ocorre que a forma no um acessrio nos problemas de tecnologia, mas faz parte intrnseca dos mesmos. O Desenho Tcnico, ao permitir o tratamento e a elaborao da forma de modo fcil econmico, participa decisivamente das trs fases da soluo daqueles problemas. Essas trs fases so: 1 - A busca de conceitos e idias que paream contribuir para a soluo. 2 - O exame e anlise crtica desses conceitos, quando alguns so escolhidos e outros rejeitados. 3 - O desenvolvimento dos conceitos escolhidos, seu aperfeioamento final e comunicao. Portanto, as aplicaes do Desenho Tcnico no se limitam fase final de comunicao dos projetos de Engenharia e Arquitetura, mas ainda cumpre destacar sua contribuio fundamental nas fases anteriores, de criao e de anlise dos mesmos.
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Adicionalmente, face dificuldade em concebermos estruturas, mecanismos e movimentos tridimensionais, o Desenho Tcnico permite estud-los e solucion-los eficazmente, porque permite a sua representao. 1.5. MODALIDADES DE EXECUO comum associar-se o Desenho Tcnico apenas execuo precisa por meio de instrumentos (rgua, compasso, esquadros, etc.), mas ele pode, tambm ser executado mo livre ou por meio de computadores. Cada uma dessas modalidades difere apenas quanto maneira de execuo, sendo idnticos os seus princpios fundamentais. Enquanto o desenho instrumental utilizado em desenhos finais, de apresentao, de clculos grficos, de nomogramas, de diagramas, etc., o esboo mo livre , por excelncia, o desenho do Engenheiro e do Arquiteto, pois possui a rapidez e a agilidade que permitem acompanhar e implementar a evoluo do processo mental. A presente apostila tem a finalidade de estudar os elementos bsicos do Desenho Tcnico Projetivo com enfoque na sua execuo mo livre. Os exerccios propostos visam no apenas treinar o aluno na execuo do esboo mo livre, mas objetivam, primordialmente, desenvolver a sua capacidade de visualizao tridimensional e de representao da forma.

1.6. COMO ELABORADO UM DESENHO TCNICO s vezes, a elaborao do desenho tcnico mecnico envolve o trabalho de vrios profissionais. O profissional que planeja a pea o engenheiro ou o projetista. Primeiro ele imagina como a pea deve ser e depois representa suas idias por meio de um esboo, isto , um desenho tcnico mo livre. O esboo serve de base para a elaborao do desenho preliminar. O desenho preliminar corresponde a uma etapa intermediria do processo de elaborao do projeto, que ainda pode sofrer alteraes. Depois de aprovado, o desenho que corresponde soluo final do projeto ser executado pelo desenhista tcnico. O desenho tcnico definitivo, tambm chamado de desenho para execuo, contm todos os elementos necessrios sua compreenso. O desenho para execuo, que tanto pode ser feito na prancheta como no computador, deve atender rigorosamente a todas as normas tcnicas que dispem sobre o assunto. O desenho tcnico mecnico chega pronto s mos do profissional que vai executar a pea. Esse profissional deve ler e interpretar o desenho tcnico para que possa executar a pea. Quando o profissional consegue ler e interpretar corretamente o desenho tcnico, ele capaz de imaginar exatamente como ser a pea, antes mesmo de execut-la. Para tanto, necessrio conhecer as normas tcnicas em que o desenho se baseia e os princpios de representao da geometria descritiva.
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1.7. EXERCCIOS
1) 2) 3) 4) O que Desenho Tcnico? Qual a finalidade do Desenho Tcnico? Qual a importncia do Desenho Tcnico? Quais so as modalidades de execuo de Desenho Tcnico?

2. NORMAS PARA DESENHO TCNICO ABNT/DIN


2.1. ENTIDADES NORMALIZADORAS A seguir temos uma lista das principais entidades de normalizao: ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas ASME Sociedade Americana de Engenharia Mecnica (American Society of Mechanical Engeering) ASTM - Sociedade Americana para Testes e Materiais (American Society for Testing and

Materials) BS Normas Britnicas (British Standards) DIN Instituto Alemo para Normalizao (Deutsches Institut fr Normung) ISO Organizao Internacional para Normalizao (International Organization for

Standardization) JIS Normas da Indstria Japonesa (Japan Industry Standards) SAE Sociedade de Engenharia Automotiva ( Society of Automotive Engeering) 2.2. PRINCIPAIS NORMAS NBR 5984 Norma geral de Desenho Tcnico NBR 6402 Execuo de desenhos tcnicos de mquinas e estruturas metlicas NBR 10647 Desenho Tcnico Norma Geral define os tipos de desenho quanto aos seus aspectos geomtricos (desenho projetivo e no-projetivo), quanto ao grau de elaborao (esboo, Desenho Preliminar e Definitivo), quanto ao grau de pormenorizao (desenho de detalhes e conjuntos) e quanto tcnica de execuo ( mo livre ou utilizando computador) NBR 10068 Folha de desenho Lay-out e dimenses objetiva padronizar as dimenses das folhas na execuo de desenhos tcnicos e definir seu lay-out com suas respectivas margens e legenda. NBR 10582 apresentao da folha para desenho tcnico normaliza a distribuio do espao da folha de desenho, definindo a rea para texto, o espao para desenho , etc..

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NBR 13142 desenho tcnico dobramento de cpias. Fixa a forma de dobramento de todos os formatos de folhas de desenho para facilitar a fixao em pastas, ele so dobrados at as dimenses do formato A4 NBR 8402 execuo de caracteres para escrita em desenhos tcnicos visa uniformidade e legibilidade para evitar prejuzos na clareza do desenho e evitar a possibilidade de interpretaes erradas, fixa as caractersticas de escrita em desenhos NBR 8403 aplicao de linhas em desenhos tipos de linhas larguras das linhas NBR 10067 princpios gerais de representao em desenho tcnico NBR 8196 desenho tcnico emprego de escalas NBR 12298 representao de rea de corte por meio de hachuras em desenho tcnico NBR10126 cotagem em desenho tcnico NBR 8404 indicao do estado de superfcie em desenhos tcnicos NBR 6158 sistema de tolerncias e ajustes NBR 8993 representao convencional de partes roscadas em desenho tcnico

2.3. FORMATOS PADRES 2.3.1. TAMANHOS O primeiro tamanho o formato A0 com dimenses de 841 X 1189 mm, equivalente a 1 m2 de rea, sendo que os demais formatos originam-se da bipartio sucessiva deste, conforme figura abaixo.

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MARGEM FORMATO DIMENSES ESQUERDA OUTRAS COMPRIMENTO DA LEGENDA

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ESPESSURA LINHAS DAS MARGENS

A0 A1 A2 A3 A4

841 X 1189 594 X 841 420 X 594 297 X 420 210 X 297

25 25 25 25 25

10 10 10 10 5

175 175 178 178 178

1,4 1,0 0,7 0,5 0,5

Quando da necessidade de utilizao de formatos fora dos padres estabelecidos, recomenda-se a escolha destes de tal forma que a largura ou o comprimento corresponda ao mltiplo ou submltiplo do formato padro.

2.3.2. QUADROS

Nas dimenses das folhas deve haver um excesso de papel de 10 mm nos quatro lados e as margens ficam limitadas pelo contorno externo da folha e pelo quadro. O quadro tem a finalidade de limitar o espao para o desenho conforme figura abaixo.

Os desenhos so executados, se possvel, levando em considerao o dobramento das cpias do padro de desenho, conforme formato A4.

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2.3.3. LAYOUT DA FOLHA

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2.3.3.1. Espao para desenho: - Os desenhos so dispostos na ordem horizontal ou vertical. - O desenho principal colocado acima e esquerda, na rea para desenho. 2.3.3.2. Espao para texto: - Todas as informaes necessrias ao entendimento do contedo do espao para desenho so colocadas no espao para texto. - O espao para texto colocado direita ou na margem inferior do padro de desenho. - Quando o espao para texto colocado na margem inferior, a altura varia conforme a natureza do servio. - A largura do espao de texto igual a da legenda ou no mnimo 100 mm. - O espao para texto separado em colunas com larguras apropriadas de forma que possvel, leve em considerao o dobramento da cpia do padro de desenho, conforme padro A4. - As seguintes informaes devem conter no espao para texto: explanao (identificao dos smbolos empregados no desenho), instruo (informaes necessrias execuo do desenho), referncia a outros desenhos ou documentos que se faam necessrios, tbua de reviso (histrico da elaborao do desenho com identificao/assinatura do responsvel pela reviso, data, etc). 2.3.3.3. Legendas: A legenda deve ficar no canto inferior direito nos formatos A0, A1, A2, A3, ou ao longo da largura da folha de desenho no formato A4. As legendas nos desenhos industriais as informaes na legenda podem ser diferentes de uma empresa para outra, em funo das necessidades de cada uma. Este o espao destinado informaes complementares ao desenho como: identificao, nmero de registro, ttulo, origem, escala, datas, assinaturas de execuo,
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bruto, etc...

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verificao e aprovao, nmero de peas, quantidades, denominao, material e dimenso em

E M P R E S A E M P R E S A X E M P R E S AX X

A legenda deve ter 178 mm de comprimento nos formatos A2, A3 e A4, e 175 mm nos formatos A0 e A1. 2.3.3.4. Dobragem de Folhas: Toda folha com formato acima do A4 possui uma forma recomendada de dobragem. Esta forma visa que o desenho seja armazenado em uma pasta, que possa ser consultada com facilidade sem necessidade de retir-la da pasta, e que a legenda estaja visvel com o desenho dobrado. As ilustraes a seguir mostram a ordem das dobras. Primeiro dobra-se na horizontal (em sanfona), depois na vertical (para trs), terminando a dobra com a parte da legenda na frente. A dobra no canto superior esquerdo para evitar de furar a folha na dobra traseira, possibilitando desdobrar o desenho sem retirar do arquivo.

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Figura - Dobragem de alguns formatos

2.4. LETRAS E ALGARISMOS

A representao grfica da forma de uma pea, mquina ou estrutura constitui um aspecto das informaes necessrias para a sua construo. A fim de complementar a descrio, devemse acrescentar as dimenses cotadas, dados pertinentes ao material e ao acabamento e uma legenda descritiva tudo em letreiros traados mo livre, num estilo perfeitamente legvel, uniforme e de rpida execuo. No que se refere apresentao visual de um desenho, os letreiros so a parte mais importante. Mas, a utilidade de um desenho tambm pode ser destruda por um letreiro feito sem inteligncia ou cuidado, pois nmeros ilegveis podem levar a erros na execuo do projeto. A capacidade para fazer bons letreiros s pode ser adquirida pela prtica contnua e cuidadosa; pode ser obtida, entretanto, por qualquer pessoa que tenha controle normal dos msculos dos dedos e que pratique com perseverana e inteligncia, dando-se ao trabalho de observar minuciosamente, ao tra-las, a forma das letras, a seqncia de traos e as regras de sua composio. Contudo as principais exigncias na escrita de desenhos tcnicos so: 1. 2. 3. Legibilidade Uniformidade Adequao microfilmagem e outros processos de reproduo
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feita por instrumentos, mo livre ou outros mtodos

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A escrita pode ser vertical, ou inclinada com um ngulo de 15o para a direita, podendo ser

O problema principal encontrado na composio de palavras e frases o da execuo das legendas. Todo desenho tem uma legenda descritiva feita inteiramente mo livre ou impressa. Essa legenda contm dados necessrios relativos ao desenho, os quais iro variar de acordo com os diferentes tipos de desenhos.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789

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2.5. EXERCCIOS

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1) 2) 3)
4)

Quais as principais entidades normalizadoras? Quais so os formatos padres de tamanho de papel? E possvel utilizar outro formato? Quais so as informaes que devem estar contidas em uma legenda? Exercite a Escrita Tcnica nos exemplos do arquivo Lista de Escrita Tcnica,

disponibilizado no portal e entregue-a ao professor na marcada por ele. Mantenha a simetria e a uniformidade dos traados.

2.6. TIPOS DE LINHAS E SUAS APLICAES

A tabela a seguir mostra os diversos tipos de linhas utilizadas em desenho tcnico, conforme a Norma ABNT NBR8403. importante lembrarmos que a relao entre as linhas larga e estreita no deve ser inferior a 2, ou seja, a linha larga sempre deve ter no mnimo o dobro da largura da estreita. Principais definies de linhas para desenho tcnico, como o abaixo, podero ser vistas na tabela a seguir.

Figura Demonstrao de alguns tipos de linhas


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LINHA DENOMINAO APLICAO GERAL A1 Contornos Visveis A2 Arestas Visveis B1 Linhas de interseo imaginrias B2 Linhas de cotas B3 Linhas auxiliares B4 Linhas de chamada B5 Hachuras B6 Contornos de sees rebatidas na prpria vista B7 Linhas de centro curtas

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Contnua larga

Contnua estreita

Contnua estreita a mo livre (1) Contnua estreita em zigue-zague (1) Tracejada larga (1) Tracejada estreita (1)
G G G

C1 Limites de vistas ou cortes parciais ou interrompidas se os limites no coincidir com linhas trao ponto D1 Esta linha destina-se a desenho confeccionados por mquinas

E1 Contornos no visveis E2 Arestas no visveis F1 Contornos no visveis F2 Arestas no visveis G1 Linhas de centro G2 Linhas de simetrias G3 Trajetria

Trao e ponto estreita (1) Trao e ponto estreito, larga nas extremidades e na mudana de direo

H1 Planos de corte

Trao e ponto larga


K

J1 Indicao das linhas ou superfcies com indicao especial K1 Contornos de peas adjacentes K2 Posio limite de peas mveis K3 Linhas de centro de gravidade K4 Cantos antes de formao K5 Detalhes situados antes do plano do corte

Trao e dois pontos estreita

1. Se existem duas alternativas em um mesmo desenho, s deve ser aplicada uma opo.

2.7. ESCALAS

Deve-se sempre que possvel, procurar fazer o desenho nas medidas reais da pea, para transmitir uma idia melhor de sua grandeza. Para componentes que so demasiadamente pequenos, precisamos fazer ampliaes que permitam a representao de todos os detalhes

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propores menores, sendo possvel assim a sua execuo dentro dos formatos padronizados.

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conforme norma. No caso inverso, isto , para peas de grande tamanho, o desenho deve ter

A Norma NBR 8196 OUT / 1983, define que a designao completa de uma escala deve consistir da palavra "ESCALA", seguida da indicao da relao como segue:

ESCALA uma relao que se estabelece entre as dimenses de um objeto em verdadeira grandeza e aquelas que ele possui em um desenho.

Observaes: independente do uso de escalas reduzidas ou ampliadas, a cotagem sempre feita com as medidas reais da pea. A escala utilizada sempre deve ser escrita na legenda. A escala a ser escolhida para um desenho depende da complexidade do objeto a ser representado e da finalidade da representao. Em todos os casos, a escala selecionada deve ser
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suficientemente grande para permitir uma interpretao fcil e clara da informao representada. A escala e o tamanho do objeto em questo devero decidir o formato da folha. Exemplos de peas em escala.

A designao completa de uma escala deve consistir na palavra ESCALA, seguida da indicao da relao: a) ESCALA 1:1, para escala natural; b) ESCALA X:1, para escala de ampliao (X > 1); c) ESCALA 1:X, para escala de reduo (X > 1).

3. NOES BSICAS DE GEOMETRIA


Geometria a cincia da extenso. Geometria Todos os corpos que nos cercam ou que podem ser percebidos por nossos sentidos, considerados independentemente da matria de que so compostos e de suas propriedades fsicas, nos do idia do que se chama figura geomtrica. Cada corpo, por assim dizer, concretiza uma determinada figura e somente as propriedades forma e extenso que permitem distinguir de outra. A Geometria a parte da Matemtica que se ocupa das propriedades de forma e extenso da figuras. Assim uma bola de futebol e um quadro negro diferem quanto forma e extenso.

3.1. GEOMETRIA DESCRITIVA


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primeira vista, pode parecer complicado. Mas, no se preocupe. Basta aprender ou recordar algumas noes bsicas de geometria, que sero apresentadas a seguir: Todo o corpo que ocupa uma parte do espao universal tem basicamente, trs dimenses principais (comprimento, largura e altura). Se tomarmos, por exemplo, a figura de uma retngulo conforme descrito abaixo, podemos observar que ele composto de faces planas, que so limitadas por linhas. Estas faces planas tem duas dimenses (comprimento e largura). As linhas, por sua vez tem somente uma dimenso (comprimento), sendo limitadas por pontos que geometricamente falando so adimensionais.

1. Ponto - um elemento geomtrico sem dimenso, representado pelo cruzamento de duas linhas retas ou curvas. Podemos ainda definir ponto como sendo o limite entre duas linhas, ou a interseco de duas linhas. Em outras palavras, ponto o lugar concebido sem extenso no espao. No tem dimenso, isto , no tem comprimento, nem largura, nem altura. A ou xB

2. Linha linha tem uma nica dimenso: o comprimento. Voc pode imaginar a linha como um conjunto infinito de pontos dispostos sucessivamente. O deslocamento de um ponto tambm gera uma linha. _______________________________________ 3. Reta o caminho mais curto entre dois pontos. Origina-se do deslocamento de um ponto em determinado sentido. Possui uma dimenso que o comprimento. A reta infinita.

4. Semi-reta a reta na qual marcou-se por intermdio de um ponto, uma origem. o desmembramento de uma reta, representando um incio, mas no sentido oposto continua infinitamente.
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5. Segmento de Reta o trecho da reta na qual, por intermdio de dois pontos determinou-se o seu incio, e o seu fim. A reta que o contm denomina-se suporte. uma parte da reta limitada por dois pontos.

6. Plano uma superfcie plana prolongada indefinidamente em todas as direes; cada superfcie plana uma parte de um plano, e cada plano contm uma infinidade de planos e de retas. Poderia simplesmente ser definido como o posicionamento no alinhado de trs pontos, que portanto definem este plano. O plano tem duas dimenses, normalmente chamadas comprimento e largura.

7. Linha Curva, Circunferncia e Crculo - uma linha plana, curva e fechada que tem todos os pontos que a constituem eqidistantes de um ponto situado em seu interior, ao qual se denomina centro. Seu comprimento, dado por 2r onde r o raio. No caso da reta, vimos que o movimento do ponto era apenas em um sentido. Se mudarmos este sentido por um valor constante e eqidistante a um ponto, obteremos uma linha curva e se esta linha for fechada teremos ento uma circunferncia. O ponto de referncia no interior desta figura denomina-se centro. Todos os pontos da circunferncia tm uma distncia igual ao centro, a esta distncia chamamos raio. A rea interna da circunferncia o crculo.

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8. Paralela so retas que estando situadas em um mesmo plano jamais se encontram por mais que as prolonguemos. Se tivermos duas retas sobre um mesmo plano e no houver nenhum ponto em comum entre elas, isto , se elas no se cruzarem em seus prolongamentos ou convergirem para um ponto sero elas ento paralelas. ________________________ ________________________ 9. Perpendicular duas retas so perpendiculares quando uma incide sobre a outra formando ngulos adjacentes iguais. (ngulos adjacentes iguais = ngulo reto = as retas formam entre si 90o). um segmento de reta que forma com um outro dado segmento, um ngulo de 90o (reto). Podemos tambm dizer que formam entre si um encontro ortogonal, ou que so normais entre si.

10. ngulo duas semi-retas AB e AC de mesma origem A, dividem o plano a que pertencem, em duas partes, cada uma chamada ngulo. O ponto A diz-se vrtice do ngulo; as semi-retas AB e AC que limitam o ngulo so seus lados. Sempre que duas retas sobre o mesmo plano no forem paralelas entre si, haver um ponto de cruzamento, que denominaremos vrtice. A abertura entre uma reta e outra ser chamada ngulo. Os valores dos ngulos so medidos em graus, sendo que uma circunferncia compreende 360o (graus). Cada grau composto por 60 (minutos) e cada minuto composto por 60(segundos). Em funo do valor de sua abertura, os ngulos recebem nomes especiais. 10.1. Agudo = ngulo < 90o

10.2.

Reto = ngulo 90o

10.3.

Obtuso = ngulo > 90O

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10.4.

Raso ngulo 180O

Relaes entre retas e circunferncias

1. Dimetro a corda que contm o centro da circunferncia, igual a dois raios. O dimetro divide a circunferncia em duas partes iguais denominadas semicircunferncias. a medida do raio multiplicada por 2, ou seja, um segmento de reta que atravessa a circunferncia passando pelo centro. 2. Corda a parte de uma secante que fica no interior da circunferncia. um segmento de reta que tem dois pontos sobre a circunferncia, sendo o dimetro a maior corda. 3. Flecha o segmento de reta compreendida entre o centro de um arco e o cento da corda. a mediatriz da corda (perpendicular central), tendo tambm um ponto sobre a circunferncia, sendo que a maior flecha possvel o raio. 4. Secante a reta que corta a circunferncia em dois pontos quaisquer. um segmento de reta que corta a circunferncia vindo do exterior da mesma. Tem dois pontos sobre ela. 5. Tangente uma reta que corta a circunferncia em um s ponto, que denominado ponto tangncia. A tangente perpendicular ao raio, no ponto de tangncia. Segmento de reta externo circunferncia que tem apenas um ponto em comum com a mesma.

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uma circunferncia. o segmento da circunferncia limitado pela corda.

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6. Arco arco de um crculo ou de uma circunferncia um trecho qualquer de um crculo ou de

3.2. FIGURAS GEOMTRICAS PLANAS

Uma figura qualquer plana quando todos os seus pontos situam-se no mesmo plano. A diferena bsica de peas planas em relao s demais, que podemos represent-las em somente uma vista, pois a sua espessura indicada por escrito dentro do desenho da prpria pea.

3.3. SLIDOS GEOMTRICOS

Os slidos geomtricos tm trs dimenses: comprimento, largura e altura. Embora existam infinitos slidos geomtricos, apenas alguns, que aprestam determinadas propriedades, so estudados pela geometria.

Os slidos geomtricos so separados do resto do espao por superfcies que os limitam. E essas superfcies podem ser planas ou curvas.

Dentre os slidos geomtricos limitados por superfcies planas, temos os prismas, o cubo e as pirmides. Dentre os slidos geomtricos limitados por superfcies curvas, temos o cilindro, o cone e a esfera, que so tambm chamados de slidos de revoluo.

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muito importante que voc conhea bem os principais slidos geomtricos porque, por mais complicada que seja, a forma de uma pea sempre vai ser analisada como o resultado da combinao de slidos geomtricos ou de suas partes. 3.3.1. PRISMA O prisma um slido geomtrico limitado por polgonos. Ele constitudo de vrios elementos. Para quem lida com desenho tcnico muito importante conhec-los bem. Vejam quais so eles nesta ilustrao:

3.3.2. PIRMIDES A pirmide outro slido geomtrico limitado por polgonos. Outra maneira de imaginar a formao de uma pirmide consiste em ligar todos os pontos de um polgono qualquer a um ponto P do esboo.

3.4. SLIDOS DE REVOLUO

So chamados slidos de revoluo, os slidos geomtricos formados pela rotao de figuras planas em torno de um eixo. O cilindro, o cone e a esfera so os principais slidos de revoluo. 3.4.1. CILINDRO o slido geomtrico formado pela revoluo de um retngulo em torno de um de seus lados.
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3.4.2. CONE Cone o slido gerado pela revoluo de um tringulo retngulo em torno de um de seus catetos que se confunde com o eixo.

3.4.3. ESFERA o slido limitado por superfcie curva, cujos pontos so eqidistantes de um ponto inferior chamado centro. O raio da esfera o segmento de reta que une o centro da esfera a qualquer um de seus pontos. Dimetro da esfera o segmento de reta que passa pelo centro da esfera unindo dois de seus pontos.

3.5. SLIDOS GEOMTRICOS TRUNCADOS Quando um slido geomtrico cortado por um plano, resultam novas figuras geomtricas: os slidos geomtricos truncados. Veja alguns exemplos de slidos truncados, com seus respectivos nomes:

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3.6. SLIDOS GEOMTRICOS VAZADOS Os slidos geomtricos que apresentam partes ocas so chamados slidos geomtricos vazados.

3.7. OS SLIDOS GEOMTRICOS E A REA DA MECNICA

As relaes entre as formas geomtricas e as formas de alguns objetos da rea da Mecnica so evidentes e imediatas. Voc pode comprovar esta afirmao analisando os exemplos a seguir.

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a. Esfera truncada b. Tronco de cone c. Cilindro d. Tronco de cilindro vazado com furo quadrado

3.8. TERMOS TCNICOS


O uso de termos tcnicos dentro da rea mecnica, mais especificamente dentro do desenho tcnico muito importante, pois exprime situaes de usinagem e montagem de conjuntos mecnicos. Os mais comuns so:

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4. PERSPECTIVAS

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Quando olhamos para um objeto, temos a sensao de profundidade e relevo. As partes que esto mais prximas de ns parecem maiores e as partes mais distantes aparentam ser menores. A fotografia mostra um objeto do mesmo modo como ele visto pelo olho humano, pois transmite a idia de trs dimenses: comprimento, largura e altura. O desenho, para transmitir essa mesma idia, precisa recorrer a um modo especial de representao grfica: a perspectiva. Ela representa graficamente as trs dimenses de um objeto em um nico plano, de maneira a transmitir a idia de profundidade e relevo. Existem diferentes tipos de perspectiva. Veja como fica a representao de um cubo em trs tipos diferentes de perspectiva:

Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um jeito. Comparando as trs formas de representao, voc pode notar que a perspectiva isomtrica a que d idia menos deformada do objeto. Iso quer dizer mesma; mtrica quer dizer medida. A perspectiva isomtrica mantm as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objeto representado. Alm disso, o traado da perspectiva isomtrica relativamente simples. Por essas razes, neste curso, voc estudar esse tipo de perspectiva.

4.1. PERSPECTIVAS CNICA

um sistema perspectivo fundamentado na projeo cnica do objeto sobre um quadro transparente. Corresponderia a desenhar sobre a lmina de vidro a imagem do objeto, mantendo o olho imvel num ponto (ponto de vista). Conforme o cubo tiver nenhuma, uma ou duas das suas trs direes fundamentais paralelas ao quadro, a respectiva projeo cnica ter trs, dois ou apenas um ponto de fuga. Este sistema implica em construes geomtricas bastante complexas, exigindo, normalmente, o uso de desenho instrumental; em conseqncia, a transformao das medidas do espao para as medidas do plano e vice-versa no pode ser feita de modo simples e imediato. Por isso, em Desenho Tcnico, e especialmente no esboo mo livre, utilizada com mais freqncia, os sistemas de perspectivas paralelas que no apresentam os inconvenientes mencionados acima. Como o nome indica, esses sistemas que sero tratados seguir, fundamentam-se nas projees paralelas (cilndricas), em que todas as linhas do feixe projetante so paralelas.

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4.2. PERSPECTIVAS CAVALEIRA

o sistema perspectivo obtido quando o feixe paralelo (cilndrico) de projetantes oblquo em relao ao quadro, sendo colocada paralelamente ao mesmo a face mais importante do objeto. No desenho sobre a lmina de vidro, obtida uma projeo oblqua quando o olho movido ao mesmo tempo em que a ponta do lpis, de maneira a que as visuais que unem cada ponto do objeto ao correspondente ponto do desenho e ao olho, sejam sempre paralelas entre si e a uma direo oblqua em relao ao vidro. Neste sistema, as representaes assemelham-se s perspectivas cnicas com um ponto de fuga.

Na realidade, as faces do cubo, paralelas ao quadro, permanecem em verdadeira grandeza, enquanto as arestas perpendiculares ao quadro se projetam inclinadas, sofrendo uma certa deformao.

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Coeficiente de Reduo das Escalas dos Eixos TIPOS Cavaleira 30 Cavaleira 45 Cavaleira 60
o o o

30

Largura 1 1 1

Altura 1 1 1

Profundidade 2/3 1/2 1/3

4.3. PERSPECTIVAS AXONOMTRICA

Teoricamente, a perspectiva axonomtrica uma projeo ortogrfica na qual se utiliza somente um plano, sendo o objeto colocado de modo a mostrar trs faces. Imagine-se um plano vertical transparente, tendo atrs de si um cubo com uma de suas faces paralela ao plano. A projeo sobre o plano, isto , a vista de frente do cubo ser um quadrado. Gire-se o cubo em torno de um eixo vertical em um ngulo qualquer menor que 90 ; a vista de frente mostrar agora duas faces, ambas de tamanho reduzido. Partindo desta posio, incline-se o cubo para a frente (eixo de rotao perpendicular ao perfil) em ngulo menor que 90 . Trs faces estaro visveis na vista de frente.
o o

Pode haver um nmero infinito de rotaes axonomtricas, dependendo dos ngulos nos quais o cubo girado. Somente algumas destas posies so usadas para desenho. A posio mais simples a isomtrica (iso= mesma, mtrica=medida, assim isomtrica = medida igual), na qual as trs faces sofrem igual reduo.

o sistema perspectivo no qual o objeto, colocado de modo que as suas trs direes fundamentais sejam oblquas em relao ao quadro, representado sobre o mesmo por meio de uma projeo cilndrica ortogonal. Corresponderia a desenhar a perspectiva sobre a lmina de vidro, movendo o olho do observador ao mesmo tempo em que o lpis,k de modo a sempre manter as visuais que passam pelos diversos pontos do objeto, pela ponta do lpis e pelo olho, perpendiculares ao vidro, conforme figura abaixo. Dependendo dos ngulos que os trs eixos do triedro objetivo formam com o quadro, obtm-se os sistemas perspectivos: isomtrico, dimtrico ou trimtrico, figura abaixo.

Esses trs sistemas oferecem representaes semelhantes perspectiva cnica com dois pontos de fuga.

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4.3.1.PERSPECTIVA ISOMTRICA
o

31

Se o cubo da figura abaixo sofrer uma rotao de 45 em torno de um eixo vertical, como mostrado em (b), e depois for inclinado para frente, como em (c), at que a reduo da aresta RU for igual das arestas RS e RT, a vista de frente do cubo nesta posio ser denominada perspectiva isomtrica (o cubo foi inclinado para a frente at que sua diagonal que passa por R ficasse perpendicular ao plano vertical. Isto faz com que a face superior se incline aproximadamente 35 16). As projees das trs arestas, RS, RT e RU, perpendiculares entre si, que se encontram no vrtice frontal R, formam entre si ngulos iguais de 120 , e so chamadas eixos isomtricos. Uma vez que as projees de linhas paralelas so paralelas, as projees das outras arestas do cubo sero respectivamente paralelas a esses eixos. Qualquer linha paralela a uma aresta do cubo, e cuja projeo assim paralela a um eixo isomtrico, denominada linha isomtrica. Os planos das faces do cubo e todos os planos paralelos a eles so denominados planos isomtricos. Os eixos isomtricos RS,RT e RU sofrem todos igual reduo porque fazem um mesmo ngulo com o plano da figura.
o o

5. PERSPECTIVA ISOMTRICA SIMPLIFICADA

Em quase todos os usos prticos do sistema isomtrico no se considera a reduo que sofrem as linhas, marcando-se sobre os eixos seus comprimentos reais. Assim, teremos uma figura com uma forma exatamente igual, mas um pouco maior, na proporo de 1 para a,23, linear, e seu volume de 1,00m para 1,23m (figura abaixo).
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3 3

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O efeito do aumento de volume geralmente no traz inconveniente, exceto quando se desenha ao lado a mesma peas em projeo ortogrfica; j que a medio direta das linhas oferece vantagem, a perspectiva isomtrica simplificada tem utilizao quase que exclusiva, bem mais do que a projeo isomtrica. Na perspectiva isomtrica exata, as linhas isomtricas sofrem uma reduo de aproximadamente 81/100 do seu comprimento real. Pode-se representar graficamente uma escala isomtrica desta proporo, como mostra a figura abaixo, se houver necessidade de executar a perspectiva de acordo com as dimenses tericas.

Nas Perspectivas Paralelas Axomtricas Ortogonais Isomtricas os trs eixos axonomtricos tm a mesma inclinao em relao ao quadro e todas as cotas so representadas na mesma escala, fazendo o mesmo ngulo de 120 . Os coeficientes de reduo das escalas dos eixos so iguais.
o

5.1.1.PERSPECTIVA DIMTRICA

O cubo de referncia pode ser girado para ocupar um grande nmero de posies desde que duas arestas apaream igualmente reduzidas; a direo dos eixos e as escalas da reduo em qualquer uma destas posies podem ser representadas como as bases para um sistema de perspectiva dimtrica.
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o o

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Considera-se perspectiva dimtrica simples aquela cujas razes so de 1 para 1 para . Nesta posio, as tangentes dos ngulos so 1/8 e 7/8, e os ngulos so de aproximadamente 7 e 41 . A figura abaixo mostra um desenho realizado neste sistema. O mtodo dimtrico raramente usado devido dificuldade de desenhar circunferncias atravs desta perspectiva. Um dos eixos tem inclinao diferente dos outros.

5.1.2.PERSPECTIVA TRIMTRICA Denomina-se perspectiva trimtrica qualquer posio do cubo de referncia na qual todos os trs eixos apresentam redues desiguais. Em comparao com as perspectivas isomtricas e dimtricas, na perspectiva trimtrica a distoro fica reduzida, e mesmo este efeito pode ser diminudo em algumas posies. No entanto, por ser sua execuo mais lenta do que as outras duas formas, raramente usada, exceto quando feita por projeo. Os trs eixos esto diferentemente inclinados em relao ao quadro.

6. TRAADO DA PERSPERCTIVA ISOMTRICA SIMPLIFICADA

ngulos ngulo a figura geomtrica formada por duas semi-retas de mesma origem. A medida do ngulo dada pela abertura entre seus lados.
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Uma das formas para se medir o ngulo consiste em dividir a circunferncia em 360 partes iguais. Cada uma dessas partes corresponde a 1 grau (1).

Eixos Isomtricos O desenho da perspectiva isomtrica baseado num sistema de trs semi-retas que tm o mesmo ponto de origem e formam entre si trs ngulos de 120. Essas semi-retas, assim dispostas, recebem o nome de eixos isomtricos. Cada uma das semi-retas um eixo isomtrico. Os eixos isomtricos podem ser representados em posies variadas, mas sempre formando, entre si, ngulos de 120. Neste curso, os eixos isomtricos sero representados sempre na posio indicada na figura anterior. O traado de qualquer perspectiva isomtrica parte sempre dos eixos isomtricos.

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seguir:

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Linha Isomtrica - Qualquer reta paralela a um eixo isomtrico chamada linha isomtrica. Observe a figura a

As retas r, s, t e u so linhas isomtricas: r e s so linhas isomtricas porque so paralelas ao eixo y; isomtrica porque paralela ao eixo z; u isomtrica porque paralela ao eixo x.

As linhas no paralelas aos eixos isomtricos so linhas no isomtricas. A reta v, na figura abaixo, um exemplo de linha no isomtrica.

6.1. TRAANDO A PERSPECTIVA ISOMTRICA DO PRISMA

O traado da perspectiva ser demonstrado em cinco fases apresentadas separadamente. Na prtica, porm, elas so traadas em um mesmo desenho. Em cada nova fase voc deve repetir todos os procedimentos anteriores.

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1 fase - Trace levemente, mo livre, os eixos isomtricos e indique o comprimento, a largura e a altura sobre cada eixo, tomando como base as medidas aproximadas do prisma representado na figura anterior.

2 fase - A partir dos pontos onde voc marcou o comprimento e a altura, trace duas linhas isomtricas que se cruzam. Assim ficar determinada a face da frente do modelo.

3 fase - Trace agora duas linhas isomtricas que se cruzam a partir dos pontos onde voc marcou o comprimento e a largura. Assim ficar determinada a face superior do modelo.

4 fase - E, finalmente, voc encontrar a face lateral do modelo. Para tanto, basta traar duas linhas isomtricas a partir dos pontos onde voc indicou a largura e a altura.

5 fase (concluso) - Apague os excessos das linhas de construo, isto , das linhas e dos eixos isomtricos que serviram de base para a

representao do modelo. Depois, s reforar os contornos da figura e est concludo o traado da perspectiva isomtrica do prisma retangular.

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o tamanho da figura.

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6.1.1.Repita o exemplo anterior em forma de EXERCCIO. Use o bom senso para dimensionar

Desenhe abaixo mo-livre, a perspectiva esboada acima.

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6.2. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE ELEMENTOS PARALELOS

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A forma do prisma com elementos paralelos deriva do prisma retangular. Por isso, o traado da perspectiva do prisma com elementos paralelos parte da perspectiva do prisma retangular ou prisma auxiliar. O traado das cinco fases ser baseado no modelo prismtico indicado a seguir.

1 fase - Esboce a perspectiva isomtrica do prisma auxiliar utilizando as medidas aproximadas do comprimento, largura e altura do prisma com rebaixo.

2 fase - Na face da frente, marque o comprimento e a profundidade do rebaixo e trace as linhas isomtricas que o determinam.

3 fase - Trace as linhas isomtricas que determinam a largura do rebaixo. Note que a largura do rebaixo coincide com a largura do modelo.

4 fase - Complete o traado do rebaixo.

5 fase (concluso) - Finalmente, apague as linhas de construo e reforce os contornos do modelo.

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6.2.1.Repita o exemplo anterior em forma de EXERCCIO

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Desenhe abaixo mo-livre, a perspectiva esboada acima.

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6.3. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE ELEMENTOS OBLQUOS

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Os modelos prismticos tambm podem apresentar elementos oblquos. Observe os elementos dos modelos abaixo:

Esses elementos so oblquos porque tm linhas que no so paralelas aos eixos isomtricos. Nas figuras anteriores, os segmentos de reta: AB, CD, EF, GH, IJ, LM, NO, PQ e RS so linhas no isomtricas que formam os elementos oblquos. O traado da perspectiva isomtrica de modelos prismticos com elementos oblquos tambm ser demonstrado em cinco fases. O modelo a seguir servir de base para a demonstrao do traado. O elemento oblquo deste modelo chama-se chanfro.

1 fase - Esboce a perspectiva isomtrica do prisma auxiliar, utilizando as medidas aproximadas do comprimento, largura e altura do prisma chanfrado.

2 fase - Marque as medidas do chanfro na face da frente e trace a linha no isomtrica que determina o elemento.

3 fase - Trace as linhas isomtricas que determinam a largura do chanfro.

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4 fase - Complete o traado do elemento.
a

41

5 fase - Agora s apagar as linhas de construo e reforar as linhas de contorno do modelo.

6.3.1.Repita o exemplo anterior em forma de EXERCCIO

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6.4. PERSPECTIVA ISOMTRICA DO CRCULO

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Um crculo, visto de frente, tem sempre a forma redonda. Entretanto, quando giramos o crculo. imprimimos um movimento de rotao ao crculo, ele aparentemente muda, pois assume a forma de uma elipse.

O crculo, representado em perspectiva isomtrica, tem sempre a forma parecida com uma elipse. O prprio crculo, elementos circulares ou partes arredondadas podem aparecer em qualquer face do modelo ou da pea e sempre sero representados com forma elptica. Quadrado auxiliar - Para facilitar o traado da perspectiva isomtrica voc deve fazer um quadrado auxiliar sobre os eixos isomtricos da seguinte maneira: Trace os eixos isomtricos (fase a); Marque o tamanho aproximado do dimetro do crculo sobre os eixos z e y, onde est representada a face da frente dos modelos em perspectiva (fase b); a partir desses pontos, puxe duas linhas isomtricas (fase c), conforme mostra a ilustrao abaixo:

1 fase -Trace os eixos isomtricos e o quadrado auxiliar.

2 fase - Divida o quadrado auxiliar em quatro partes iguais

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3 fase - Comece o traado das linhas curvas, como mostra a ilustrao.

4 fase - Complete o traado das linhas curvas.

5 fase (concluso) - Apague as linhas de construo e reforce o contorno do crculo.

6.5. PERSPECTIVA ISOMTRICA DO CONE

Para demonstrar o traado da perspectiva isomtrica tomaremos como base o cone representado na posio a seguir.

1 fase - Trace a perspectiva isomtrica do crculo na face superior e marque um ponto A no cruzamento das linhas que dividem o quadrado auxiliar.

2 fase - A partir do ponto A, trace a perpendicular AB.

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3 fase - Marque, na perpendicular AB, o ponto V, que corresponde altura aproximada (h) do cone.
a

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4 fase - Ligue o ponto V ao crculo, por meio de duas linhas, como mostra a ilustrao.

5 fase - Apague as linhas de construo e reforce o contorno do cone. Ateno: a parte no visvel da aresta da base do cone deve ser representada com linha tracejada.

6.5.1.Repita o exemplo acima em forma de EXERCCIO

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6.6. PERSPECTIVA ISOMTRICA DO CILINDRO

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O traado da perspectiva isomtrica do cilindro tambm ser desenvolvido em cinco fases. Para tanto, partimos da perspectiva isomtrica de um prisma de base quadrada, chamado prisma auxiliar. A medida dos lados do quadrado da base deve ser igual ao dimetro do crculo que forma a base do cilindro. A altura do prisma igual altura do cilindro a ser reproduzido. O prisma de base quadrada um elemento auxiliar de construo do cilindro. Por essa razo, mesmo as linhas no visveis so representadas por linhas contnuas.

1 fase - Trace a perspectiva isomtrica do prisma auxiliar.

2 fase - Trace as linhas que dividem os quadrados auxiliares das bases em quatro partes iguais.

3 fase - Trace a perspectiva isomtrica do crculo nas bases superior e inferior do prisma.

4 fase - Ligue a perspectiva isomtrica do crculo da base superior perspectiva isomtrica do crculo da base inferior, como mostra o desenho.

5 fase - Apague todas as linhas de construo e reforce o contorno do cilindro. A parte invisvel da aresta da base inferior deve ser representada com linha tracejada.

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6.6.1.Repita o exemplo acima em forma de EXERCCIO

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Desenhe abaixo mo-livre, a perspectiva esboada acima, com aproximadamente 60mm de altura (h) e dimetro (d) de 40mm.

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6.7. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE MODELOS COM ELEMENTOS CIRCULARES E ARREDONDADOS Os modelos prismticos com elementos circulares e arredondados tambm podem ser considerados como derivados do prisma.

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O traado da perspectiva isomtrica desses modelos tambm parte dos eixos isomtricos e da representao de um prisma auxiliar, que servir como elemento de construo. O tamanho desse prisma depende do comprimento, da largura e da altura do modelo a ser representado em perspectiva isomtrica. Mais uma vez, o traado ser demonstrado em cinco fases. Acompanhe atentamente cada uma delas e aproveite para praticar no reticulado da direita. Observe o modelo utilizado para ilustrar as fases. Os elementos arredondados que aparecem no modelo tm forma de semicrculo. Para traar a perspectiva isomtrica de semicrculos, voc precisa apenas da metade do quadrado auxiliar.

1 fase - Trace o prisma auxiliar respeitando o comprimento, a largura e a altura aproximados do prisma com elementos arredondados.

2 fase - Marque, na face anterior e na face posterior, os semiquadrados que auxiliam o traado dos semicrculos.

3 fase - Trace os semicrculos que determinam os elementos arredondados, na face anterior e na face posterior do modelo.

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4 fase - Complete o traado das faces laterais.
a

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5 fase - Apague as linhas de construo e reforce o contorno do traado.

6.7.1.Repita o exemplo acima em forma de EXERCCIO

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6.7.2. Represente o desenho abaixo no quadro isomtrico, mais abaixo, considerando que cada quadrado isomtrico contm 10mm de aresta.

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Desenhe abaixo mo-livre, a perspectiva esboada acima.

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6.8. PERSPECTIVA ISOMTRICA DE MODELOS COM ELEMENTOS DIVERSOS

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Na prtica, voc encontrar peas e objetos que renem elementos diversos em um mesmo modelo. Veja alguns exemplos.

Os modelos acima apresentam chanfros, rebaixos, furos e rasgos. Com os conhecimentos que voc j adquiriu sobre o traado de perspectiva isomtrica possvel representar qualquer modelo prismtico com elementos variados. Isso ocorre porque a perspectiva isomtrica desses modelos parte sempre de um prisma auxiliar e obedece seqncia de fases do traado que voc j conhece. Acompanhe e reproduza no reticulado da direita a demonstrao do traado da perspectiva isomtrica de um modelo que combina elementos paralelos, oblquos e circulares.

1 Fase

2 Fase

3 Fase

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4 Fase
a

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5 Fase

6.8.1.Repita o exemplo anterior em forma no especo reservado a seguir.

Desenhe no verso desta folha mo-livre, a perspectiva esboada acima.

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Desenhe as perspectivas ao lado dos desenhos, partindo do ponto de referncia Y

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7. PROJEES ORTOGONAIS Norma NBR 10067/ OUT/ 1987

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Um objeto quando representado em perspectiva isomtrica apresentam certa deformao, isto , no so mostradas em verdadeira grandeza, apesar de conservarem as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objeto. Alm disso, a representao em perspectiva isomtrica nem sempre mostra claramente os detalhes internos da pea. Na indstria, em geral, os desenhos no so representados em perspectiva, mas sim em projeo ortogonal. A projeo ortogonal uma forma de representar graficamente objetos tridimensionais em superfcies planas, de modo a transmitir suas caractersticas com preciso e demonstrar sua verdadeira grandeza. Em qualquer tipo de projeo, os elementos fundamentais so: o Ponto de observao, as linhas projetantes, o plano de projeo e o objeto real imaginrio a ser representado (ver figura abaixo).

7.1 Objetivo

O desenho de uma pea deve apresentar uma quantidade suficiente de vistas para que sua compreenso seja perfeita. Caso uma, duas ou trs vistas no forem suficientes, pode-se projetar at seis vistas e dispor de vistas especiais.

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7.2 Diedros

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Atualmente, a maioria dos pases que utilizam o mtodo de representao por diedros adotam a projeo ortogonal no 1 diedro. No Brasil, a ABNT recomenda a representao no 1 diedro. Entretanto, alguns pases, como por exemplo os Estados Unidos e o Canad, representam seus desenhos tcnicos no 3 diedro. No 1 Diedro o objeto se situa entre o observador e o plano de projeo. No 3 Diedro o plano de projeo se situa entre o objeto e o observador. importante observar em que diedro esta representado o desenho para evitar o risco de interpretar errado as caractersticas do objeto. Este smbolo indica que o desenho tcnico est representado no 1 diedro. Este smbolo aparece no canto inferior direito da folha de papel dos desenhos tcnicos, dentro da Legenda.

Figura: Representao do 1 Diedro

Quando o desenho tcnico estiver representado no 3 diedro, voc ver este outro smbolo:

Figura: Representao do 3 Diedro

A seguir sero mostradas as diferenas de representaes de desenhos em 1 e 3 diedro.

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1 Diedro

3 Diedro

7.2. Representao em trs vistas No desenho tcnico, as vistas correspondem s projees rebatidas para um plano, que a superfcie da folha de formato que estamos usando. Nesta apostila ser tratado apenas o uso do 1 diedro. A seguir um exemplo do rebatimento em perspectiva.

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Para representao tcnica em trs vistas, toma-se como base a vista frontal, para ento a partir desta gerar as vistas superior e lateral esquerda

NOTA: na representao das vistas devemos observar as linhas projetivas nas peas, pois elas representam detalhes importantes para o leitor, conforme vistas nas figuras abaixo.

Peas com detalhes invisveis,utilizam-se projees com linhas tracejadas.

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Nas peas com furos cilndricos, adotam-se projees com linhas de centro.

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7.1.1.Exerccios para representar as 3 vistas

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7.1.1.1. Represente as 6 projees do desenho abaixo, utilizando os quadrados auxiliares

7.1.1.2. Represente as 6 projees do desenho abaixo, mo-livre

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7.1.2.Exerccios para representar as 3 vistas

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Dadas as perspectivas, escolher uma de cada linha e desenhar as trs vistas principais. Utilizar as folhas seguir e fazer dois exerccios por folha.

Exerccios da linha 1

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Exerccios das linhas 2 e 3

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Exerccio das linhas 4 e 5

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7.1.3. Exerccios para representar as 3 vistas Copiar as duas vistas dadas e desenhar a vista faltante. Escolher apenas um exerccio de cada linha. Utilizar as folhas seguir e fazer dois exerccios por pgina.

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Exerccios das linhas 1 e 2

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Exerccios das linhas 3 e 4

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Exerccio da linha 5

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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Lajarin, S. F., Desenho Tcnico, Apostila da Desenho Tcnico Mecnico - UFPR, 2010.

Oliveira, A. P., Desenho Tcnico, Apostila do Instituto Tecnico, 2007. Santana, F. E., Desenho Tcnico, Apostila da Faculdade de Tecnologia em So Carlos FATESC, Rev 00, 2005 SOCIESC, DES Desenho Tcnico, Apostila da Escola Tcnica Tupy, Rev 00, Joinville SC. 2004

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