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TEMA 4

INTRODUCCIN A LOS SISTEMAS EN RED

REDES DE ORDENADORES
Se define red informtica como un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin y recursos. CARACTERSTICAS:
Conectividad: la posibilidad de conexin de diferentes dispositivos entre s con la finalidad de compartir recursos propios o ajenos, tanto en entornos locales como en entornos remotos. Escalabilidad: una red de ordenadores puede ampliar fcilmente sus posibilidades, adems esta red puede conectarse con otras redes, y as dar mayores prestaciones. Seguridad: esta caracterstica es deseable y necesaria, aunque no siempre se cuida lo suficiente. En algunos casos las redes aumentan la seguridad ante prdidas de datos, ya que duplican informacin, y en otros casos disminuyen la seguridad de esos datos, ya que estn ms disponibles. Es conveniente considerar esta caracterstica como una de las ms importantes. Optimizacin de costes: si podemos compartir recursos, y estos recursos nos dan una mayor productividad, adems de facilitarnos el trabajo, estamos optimizando costes y sacando mayor rendimiento a nuestra inversin.

SISTEMAS DE COMUNICACIN
Podemos definir sistema de comunicacin como un conjunto de elementos que, siguiendo unas reglas, intervienen en la transmisin de seales, permitiendo el intercambio de informacin entre un emisor y un receptor. COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMUNICACIN
Emisor: elemento que transmite la informacin. Receptor: elemento que recibe la informacin. Canal: medio por el cual se transmite la informacin, utilizando seales convenientemente codificadas.

CLASIFICACIN (Segn la direccin de la transmisin)


Simplex: Cuando la comunicacin se efecta en un slo sentido. Escuchar msica por la radio, nosotros slo recibimos Semidplex (half duplex): Cuando la comunicacin se realiza en los dos sentidos, pero no de forma simultnea. Emisor emite, receptor recibe, receptor pasa a ser emisor, y emisor pasa a ser receptor. Ejemplo: Hablar por el walkie-talkie. Dplex (full duplex): Cuando la comunicacin se realiza en ambos sentidos de forma simultnea. ordenadores

CLASIFICACIN (Segn la forma de sincronizar las seales): sncrona y asncrona. CLASIFICACIN (Segn la naturaleza de la seal): analgica y digital.

REDES DE ORDENADORES. VENTAJAS.


VENTAJAS
La posibilidad de compartir recursos. La posibilidad de compartir informacin. Aumentar las posibilidades de colaboracin. Facilitar la gestin centralizada. Reducir costes.

EJERCICIOS:
Busca informacin sobre el software compartido. Que es la computacin en nube?

REDES DE ORDENADORES. CLASIFICACIN.


POR ALCANCE O EXTENSIN:
Red de rea personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos del ordenador cerca de una persona. Red de rea local o LAN (local area network) es una red que se limita a un rea especial, relativamente pequea, tal como un cuarto, un aula, un solo edificio, una nave, o un avin. Red de rea de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Red de rea metropolitana o MAN (metropolitan area network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa. Red de rea amplia o WAN (wide area network) son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa.

SEGN LAS FUNCIONES DE SUS COMPONENTES:


Redes de igual a igual o ente iguales, tambin conocidas como redes peer-to-peer, son redes donde ningn ordenador est a cargo del funcionamiento de la red. Redes cliente-servidor, se basan en la existencia de uno o varios servidores, que darn servicio al resto de ordenadores que se consideran clientes.

SEGN EL TIPO DE CONEXIN:


Redes cableadas: En este tipo de redes se utilizan diferentes tipos de cables para conectar los ordenadores. Redes inalmbricas: Son las redes que no necesitan cables para comunicarse.

SEGN EL GRADO DE DIFUSIN:


Intranet es una red de computadoras que utiliza alguna tecnologa de red para usos comerciales, educativos o de otra ndole de forma privada. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial

REDES WAN. TCNICAS DE CONMUTACIN.


Conmutacin de circuitos: consiste en el establecimiento de un enlace fsico para la transmisin entre dos nodos, que se liberar cuando termine la comunicacin en el caso de utilizar una red conmutada, o permanecer si se utiliza una red dedicada (Ejemplo: transmisin de datos a travs de la red telefnica conmutada). Conmutacin de mensajes: es un mtodo basado en el tratamiento de bloques de informacin, dotados de una direccin de origen y otra de destino, de esta forma la red almacena los mensajes hasta verificar que han llegado correctamente a su destino y proceden a su retransmisin o destruccin. Es una tcnica empleada con el servicio tlex y en algunas de las aplicaciones de correo electrnico. Conmutacin de paquetes: consiste en dividir el mensaje en paquetes. La comunicacin entre dos equipos implica la transmisin de los paquetes. Cada paquete es enviado de un nodo de la red al nodo siguiente. EJERCICIO:
Busca informacin adicional sobre las tcnicas de comunicacin de una red de rea extensa o red WAN y realiza una tabla con las ventajas y desventajas de cada tcnica.

ARQUITECTURA DE RED
Definimos arquitectura de red como el conjunto de capas o niveles, junto con los protocolos definidos en cada una de estas capas, que hacen posible que un ordenador se comunique con otro ordenador independientemente de la red en la que se encuentre. La arquitectura de red debe tener en cuenta tres factores:
Topologa de red. Mtodo de acceso a la red. Protocolo de comunicacin.

MODELO OSI Y PROTOCOLOS TCP/IP


ORDENADOR 1 ORDENADOR 2

NIVEL 4

Protocolo nivel 4

NIVEL 4

NIVEL 3 DOR 1 NIVEL 2

Protocolo nivel 3

NIVEL 3

Protocolo nivel 2

NIVEL 2

NIVEL 1

Protocolo nivel 1

NIVEL 1

Flujo de informacin Datos

Datos

PROTOCOLO DE COMUNICACIN
Un protocolo de comunicacin es un conjunto de reglas normalizadas para la representacin, sealizacin, autenticacin y deteccin de errores necesario para enviar informacin a travs de un canal de comunicacin. Los protocolos de redes deben resolver:
El enrutamiento: En las redes de ordenadores pueden tenerse diferentes rutas para llegar a un mismo destino, por tanto debe elegirse una de ellas, siendo deseable que siempre se elija la mejor o ms rpida El direccionamiento: Dado que una red se compone de muchos nodos conectados entre s, debe haber alguna forma de conocer cul es cual. Para esto necesitamos definir direcciones de red que permitan determinar a qu ordenador me quiero conectar o por donde debo conectarme para llegar a un destino. La necesidad de compartir un medio de comunicaciones: Puede darse el caso que se comparta un mismo medio para trasmitir, por tanto deben establecerse mecanismos que controlen el acceso al medio y el orden en el que se accede. La saturacin: Los protocolos de cualquier nivel deben ser capaces de evitar que el receptor del mensaje, o los dispositivos intermedios que actan en la transmisin del mensaje, se saturen. El control de errores: Es deseable que los protocolos de red tengan mecanismos de control de errores.

FUNCIONAMIENTO DE UNA ARQUITECTURA BASADA EN NIVELES


El modelo OSI simplifica las actividades de red, ya que agrupa los procesos de comunicacin en siete capas que realizan tareas diferentes.
CAPA Capa fsica o nivel fsico 1. Capa o nivel de enlace de datos 2. FUNCIN Se encarga de las conexiones fsicas, incluyendo el cableado y los componentes necesarios para transmitir la seal. Empaqueta los datos para transmitirlos a travs de la capa fsica. En esta capa se define el direccionamiento fsico utilizando las conocidas direcciones MAC. Adems se encarga del acceso al medio, el control de enlace lgico o LLC y de la deteccin de errores de transmisin, entre otras cosas. Separa los datos en paquetes, determina la ruta que tomaran los datos y define el direccionamiento. Se encarga de que los paquetes de datos tengan una secuencia adecuada y de controlar los errores. Mantiene y controla el enlace entre los dos extremos de la comunicacin. Determina el formato de las comunicaciones as como adaptar la informacin al protocolo que se est usando. Define los protocolos que utilizan cada una de las aplicaciones para poder ser utilizadas en red.

Capa o nivel de red 3. Capa o nivel de transporte 4. Capa o nivel de sesin 5. Capa o nivel de presentacin 6. Capa o nivel de aplicacin 7.

PROTOCOLO TCP/IP
Cuando se habla de protocolos TCP/IP, realmente se suele estar haciendo referencia a la arquitectura de red que incluye varios protocolos de red, de entre los cuales dos de los ms destacados son el protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisin) y el protocolo IP (Protocolo de Internet). Nos estamos refiriendo a un conjunto de reglas generales de diseo e implementacin de protocolos de red, que permiten la comunicacin de los ordenadores.
ARQUITECTURA
Capa o nivel de acceso a la red, de enlace o tambin llamado de subred.

FUNCIN
Se encarga del acceso al medio de transmisin, es asimilable a los niveles 1 y 2 del modelo OSI, y slo especifica que deben usarse protocolos que permitan las conexiones entre ordenadores de la red. Hay que tener en cuenta que est arquitectura est pensada para conectar ordenadores diferentes en redes diferentes, por lo que las cuestiones de nivel fsico no se tratan, y se dejan lo suficientemente abiertas para que se pueda utilizan cualquier estndar de conexin. Permite y define el uso de direcciones fsicas utilizando las direcciones MAC. Al igual que la capa de red del modelo OSI, esta capa se encarga de estructurar la informacin en paquetes, determina la ruta que tomaran los paquetes y define el direccionamiento. En esta arquitectura los paquetes pueden viajar hasta el destino de forma independiente, pudiendo atravesar redes diferentes y llegar desordenados, sin que la ordenacin de los paquetes sea responsabilidad de esta capa, por tanto tampoco se encarga de los errores. El protocolo ms significativo de esta capa es el protocolo IP, y entre sus funciones est la de dar una direccin lgica a todos los nodos de la red. Es igual al nivel de transporte del modelo OSI. Se encarga de que los paquetes de datos tengan una secuencia adecuada y de controlar los errores. Los protocolos ms importantes de esta capa son: TCP y UDP. El protocolo TCP es un protocolo orientado a conexin y fiable, y el protocolo UDP es un protocolo no orientado a conexin y no fiable. Esta capa englobara conceptos de las capas de sesin, presentacin y aplicacin del modelo OSI. Incluye todos los protocolos de alto nivel relacionados con las aplicaciones que se utilizan en Internet.

Capa o nivel de red tambin llamada de Internet.

Capa o nivel de transporte.

Capa o nivel de Aplicacin.

COMPARATIVA OSI TCP/IP.


El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN). El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximacin terica y tambin como una primera fase en la evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es ms fcil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son ms fciles de entender en el modelo OSI. EJERCICIO: Qu protocolos de red podemos encontrar en cada nivel del MODELO OSI?

COMPARATIVA OSI TCP/IP.

MODELO TCP/IP NIVEL FSICO O DE ACCESO A LA RED


La principal funcin de este nivel es convertir la informacin suministrada por el nivel de red, en seales que puedan ser transmitidas por el medio fsico. La funcin inversa es convertir las seales que llegan por el medio fsico en paquetes de informacin manejables por el nivel de red. En este nivel se deben tener en cuenta las cuestiones relacionadas con las conexiones fsicas, que en las redes locales vienen definidas por el estndar Ethernet. Otro aspecto importante de este nivel es lo relacionado con el direccionamiento fsico. Como accede esta capa al medio fsico, esto lo har a travs de la direccin MAC. EJERCICIOS:
Qu es una direccin MAC? Cul es el formato de trama de este nivel ?

MODELO TCP/IP NIVEL DE INTERNET O DE RED


Permite que las estaciones enven informacin a la red en forma de paquetes. El objetivo principal del nivel de red ser encaminar los paquetes desde el nodo origen hasta el nodo destino. Cuando los paquetes se tratan de forma independiente, conteniendo cada uno la direccin de destino, se dice que se usa la tcnica de datagrama, por tanto, Internet es una red de conmutacin de paquetes basada en datagramas. Funciones:
El direccionamiento: Permite identificar de forma nica cada nodo de la red. La conectividad: Conseguir que los nodos de una red se conecten, independientemente de la red a la que pertenezcan. El enrutamiento: Tambin llamado encaminamiento, los protocolos de esta capa deben ser capaces de encontrar el mejor camino entre dos nodos. El control de la congestin: Es conveniente realizar un control del trfico.

Protocolos:
IP,ARP, RARP, ICMP, OSPF, RIP.

EJERCICIOS:
Qu es una IP? Versiones de IP y diferencia entre ellas.

MODELO TCP/IP NIVEL DE TRANSPORTE


Cumple la funcin de establecer las reglas necesarias para establecer una conexin entre dos dispositivos remotos. Es el encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red. PROTOCOLOS:
TCP Y UDP.

EJERCICIO:
Cuando un proceso de aplicacin quiere establecer comunicacin con otro proceso de aplicacin remoto, debe especificar a cul se conectar. El mtodo que normalmente se emplea es el de definir direcciones de transporte en las que los procesos pueden estar a la escucha de solicitudes de conexin. Estos puntos terminales se llaman puertos. Los nmeros de puertos son utilizados por TCP y UDP para identificar las sesiones que establecen las distintas aplicaciones. Podras decirme que puertos son mundialmente conocidos y con qu aplicaciones o protocolos se corresponden?

MODELO TCP/IP NIVEL DE APLICACIN


Contiene los programas de usuario (aplicaciones) que hace que nuestro ordenador pueda crear textos, chatear, leer correo, visitar pginas web, etc. PROTOCOLOS:
En este nivel se incluyen todos los protocolos de alto nivel que utilizan los programas para comunicarse: FTP, DNS, SMTP, POP, SNMP, HTTP, HTTPS.

EJERCICIO:
Cmo funciona el protocolo http? Y el https?

TOPOLOGA DE RED Y MODOS DE CONEXIN


La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. La topologa puede referirse, tanto al camino fsico como al lgico. Usualmente usaremos topologa desde el punto de vista fsico y por tanto lo consideraremos como la forma en que se conectan los ordenadores de una red. La topologa lgica o esquema lgico, nos muestra el uso de la red, el nombre de los ordenadores, las direcciones, las aplicaciones, etc. Otro concepto relacionado con la forma de conectar los ordenadores en red, es el de modo de conexin, este concepto est relacionado con las redes inalmbricas, representa cmo se pueden conectar ordenadores en red de forma inalmbrica. EJERCICIO:
Cules son las distintas topologa fsicas que nos podemos encontrar?

TOPOLOGA EN BUS Y EN ANILLO


La topologa en bus utiliza un nico cable troncal con terminaciones en los extremos, de tal forma que los ordenadores de la red se conectan directamente a la red troncal.

La topologa en anillo conecta cada ordenador o nodo con el siguiente y el ltimo con el primero, creando un anillo fsico de conexin. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin.

TOPOLOGA EN ESTRELLA
La topologa en estrella conecta todos los ordenadores a un nodo central, que puede ser: un router, un conmutador o switch, o, un concentrador o hub. El equipo de interconexin central canaliza toda la informacin y por el pasan todos los paquetes de usuarios, este nodo central realizar funciones de distribucin, conmutacin y control. Es importante que este nodo siempre este activo, ya que si falla toda la red queda sin servicio.

Una ampliacin sera la topologa en rbol.

MODO INFRAESTRUCTUA Y AD-HOC


En redes inalmbricas que siguen el estndar IEEE 802.11 se introduce un concepto diferente que es el de modo de conexin. El modo infraestructura se suele utilizar para conectar equipos inalmbricos a una red cableada ya existente, su principal caractersticas es que utiliza un equipo de interconexin como puente entre la red inalmbrica y la cableada.

El modo ad-hoc permite conectar dispositivos inalmbricos entre s, sin necesidad de utilizar ningn equipo como punto de acceso. De esta forma cada dispositivo de la red forma parte de una red de igual a igual

COMPONENTES DE UNA RED INFORMTICA


El cableado de red y sus conectores, que permite la transmisin de la seal. El rack o armario de conexiones, es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de comunicaciones. Los patch panel, paneles de conexin que sirven de terminadores del cableado y ayudan a organizarlo. Las tarjetas de red, que permitirn la conexin del ordenador, bien por cable o de forma inalmbrica. Los conmutadores o switch, que permiten la conexin de diferentes ordenadores entre s y de segmentos de red entre s. Los enrutadores o router, tambin conocidos como encaminadores, que permiten conectar redes diferentes, como por ejemplo una red de rea local con Internet. Los puntos de acceso, que permiten la interconexin de dispositivos inalmbricos entre s, y/o la conexin de dispositivos cableados con los inalmbricos. Los cortafuegos, que pueden ser dispositivos hardware con un software especfico para bloquear acceso no autorizados a la red, o software especfico que se instale en los ordenadores y/o servidores para evitar los accesos no autorizados. Los servidores, que no son ms que ordenadores con un sistema operativo especfico para actuar como servidor, o con sistemas operativos no servidores pero con software de servidor. EJERCICIO:
Busca informacin bsica sobre cada componente. Imagen y definicin un poco ms amplia de la que yo te he dado aqu.

CLASIFICACIN DE LOS MEDIOS DE TRANSMISIN


En las redes de ordenadores sern los canales que transmiten la informacin entre los nodos de la red. A veces el canal es un medio fsico y otras veces no, ya que las ondas electromagnticas son susceptibles de ser transmitidas por el vaco.
Medios guiados: conducen las ondas electromagnticas a travs de un camino fsico. Medios no guiados: proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen.

EJERCICIO:
Cules son algunos tipos de los medios de transmisin guiados?Y de los no guiados?

CABLEADO Y CONECTORES
Cable de par trenzado de 8 hilos. Consta de ocho hilos con colores diferentes y se utiliza en redes de ordenadores bajo el estndar IEEE 802.3 (Ethernet). El cable coaxial. Este cable est compuesto de un hilo conductor, llamado ncleo, y un mallazo externo separados por un dielctrico o aislante. La fibra ptica es otro tipo de cable que se utiliza para la transmisin de datos. La fibra ptica es un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. La fuente de luz puede ser lser o un led, en las redes de ordenadores se suele utilizar el lser.

EJERCICIO:
Con la informacin sobre los tipos de cable usados en una red que buscaste anteriormente indica y dentro de cada uno de ellos los distintos tipos que nos podemos encontrar, describe en qu se diferencian.

CABLEADO ESTRUCTURADO
Se llama cableado estructurado a la infraestructura de telecomunicaciones necesaria para conectar un edificio o un conjunto de edificios. Existen estndares de cableado estructurado que especifican cmo organizar la instalacin del cableado.
Un estndar es el cableado horizontal, se recomienda un mximo de 100 metros desde el armario de distribucin o rack hasta el rea de trabajo. Otro estndar a tener en cuenta es el ANSI/EIA/TIA 568 A y B, que entre otras cosas define la distribucin de colores en la conexin del cable de par trenzado con los conectores RJ-45.

ELEMENTOS DE INTERCONEXIN
En el nivel fsico tenemos:
Tarjetas de red: Las tarjetas de red permiten conectar los equipos a la red. Concentradores tambin conocidos como hubs: permiten distribuir la seal a diferentes ordenadores sin discriminar entre ello. Repetidores: pueden ser locales o remotos, y su funcin es repetir la seal para regenerarla y/o amplificarla.

En el nivel de enlace de datos tenemos:


Conmutadores o switch: se encargan de conectar segmentos de red, y ordenadores entre s pero de forma ms eficaz que un concentrador, ya que slo enva la informacin al ordenador que la necesita. Puentes o bridges: conectan subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Puntos de acceso: pueden considerarse como elementos de nivel de enlace de datos, se encargan de conectar elementos inalmbricos entre s, y de permitir el acceso de dispositivos inalmbricos a redes cableadas.

En el nivel de red:
Encaminador o router: se encarga de conectar redes diferentes. Puede dar servicio inalmbrico y por tanto dar servicio de punto de acceso.

En los niveles superiores:


Pasarelas: suele denominarse pasarelas a los equipos de interconexin que trabajan en los niveles superiores del modelo OSI.

EJERCICIO:
Busca informacin sobre las pasarelas. Cul es la diferencia entre un Switch, un bridge, un Router y un punto de acceso?

TARJETAS DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms ordenadores. Su funcin principal es la de permitir la conexin del ordenador a la red, en la tarjeta se graban los protocolos necesarios para que esto suceda. Todas las tarjetas de red tienen grabada la direccin MAC correspondiente. Las tarjetas de red pueden conectarse al equipo utilizando uno de los buses internos, como el PCI, utilizando el bus externo USB, o estar integradas en la placa. La mayor parte de las tarjetas tienen los mismos componentes, destacamos:
El procesador principal. Un transceptor que es el dispositivo encargado de acceder al medio. Un conector wake on LAN que permite el arranque del ordenador desde otro equipo de la red. Indicadores de estado para conocer si est conectado y si est enviando o recibiendo datos. Dependiendo de si la tarjeta es para redes cableadas o para inalmbricas, tendremos una conexin RJ-45hembra o una conexin para antena, ya sea interna o externa.

EL SWITCH O CONMUTADOR
El conmutador nos permite conectar diferentes ordenadores para que puedan conectarse entre s, y que stos tengan acceso a otros segmentos de red. Funciona almacenando las direcciones MAC de los ordenadores que estn conectados a l y de los dispositivos que se encuentran en cada segmento. El inconveniente que se tiene utilizando conmutadores es que slo pueden conectar redes con la misma topologa.

ROUTER O ENRUTADOR
El enrutador o router es el equipo de interconexin de redes que se encarga de conectar dos redes diferentes. Dirigen el trfico de red, buscando el mejor camino para llegar al destino. Trabajan con paquetes que contienen la informacin de las direcciones IP de origen y destino, as como los propios datos del mensaje. Es capaz de realizar filtrados, trasladar direcciones, realizar enlaces y actuar como un conmutador. Para realizar sus funciones un enrutador necesita guardar informacin de las redes a las que puede acceder Necesitan configurarse para que funcionen adecuadamente. La mayor parte de las veces utilizaremos router para conectarnos a Internet, ya sea por ADSL o por cable. Ya vienen configurados por el proveedor de servicios de internet. EJERCICIOS:
En que se diferencian PPPoE y PPPoA? Busca cmo se configura un Router con IP dinmica y con IP esttica.

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