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Aladin

Manuel de lutilisateur
Pierre Fernique

1 Introduction
Le logiciel Aladin est un atlas interactif du ciel. Il permet aux utilisateurs de visualiser des images digitalises du ciel et d'y superposer des informations issues de catalogues ou de bases de donnes astronomiques. Il permet ainsi d'accder de faon interactive la plupart des donnes images et catalogues accessibles par lInternet et notamment aux donnes de SIMBAD, NED, VizieR, MAST/STScI, CADC, HEASARC, SLOAN, NVSS Aladin est un logiciel ddi aux professionnels de lastronomie. Il peut tre galement utilis par des enseignants, des tudiants, des amateurs. Il est gratuit sous licence 1

UdS/CNRS (voir mention lgale). Il a t traduit en plusieurs langues dont langlais, le franais, litalien, l'allemand, l'iranien, le russe, le chinois Aladin est couramment utilis pour : La visualisation et la vrification des donnes images et catalogues Lexploration des donnes astronomiques disponibles La prparation de missions dobservations La gnration de cartes de champs Le logiciel Aladin peut tre galement insr dans une page Web afin de permettre la visualisation dynamique de donnes dans un simple navigateur tels Internet Explorer ou Firefox. De nombreux instituts et projets astronomiques utilisent cette technique pour offrir leurs propres utilisateurs la consultation interactive de leurs donnes (NED, CADC, MAST, ESAC, ESO). Aladin est dvelopp par le Centre de Donnes astronomiques de Strasbourg (CDS). Il est compatible avec la plupart des configurations informatiques et notamment Windows, Linux et Mac. Il ne ncessite pas de ressources informatiques importantes moins quil nait manipuler de trs grands catalogues (plusieurs centaines de milliers dobjets) Cr en 1999, Aladin supporte les standards mergents de l'Observatoire Virtuel, il est interconnectable avec d'autres outils de visualisation et d'analyse (IDL, VOPlot, TOPCAT, Specview, SPLAT, VOSpec,). Tous ces points forts lui permettent d'tre un puissant outil d'exploration et d'intgration de donnes : un outil scientifique en tant que tel. Ladresse du site Web dAladin est la suivante : http://aladin.u-strasbg.fr.

2 Installation

La mthode dinstallation dAladin dpend de votre configuration matrielle. Dans tous les cas, cela ne vous prendra que quelques secondes. Installation locale Aladin ne requiert que quelques mgaoctets despace disque pour son installation et 256 mgaoctets de mmoire vive suffisent pour la plupart des travaux. Sous Windows URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.exe

Si vous travaillez sous Windows, la mthode la plus rapide et la plus simple est de simplement recopier le fichier Aladin.exe dans un de vos dossiers, ou mme sur votre bureau. Cest tout ! Sous Mac URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.dmg Linstallation sous Macintosh se prsente sous la forme dun classique paquetage dmg . Vous le tlchargez, vous louvrez, et vous copiez le fichier Aladin.app dans votre dossier Application . Cest tout ! Sous Linux et autres systmes Unix URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.tar L'installation sous Linux se prsente comme un fichier archive tar . Vous tlchargez le fichier, vous dcompactez les fichiers via la commande tar xvf Aladin.tar ou tout autre utilitaire quivalent. C'est tout ! A noter : Aladin peut tre utilis sur des donnes stockes localement. Cependant il est prfrable de disposer dune connexion Internet, mme de faible dbit ( 512Kbit/s) pour pouvoir accder galement aux bases de donnes astronomiques. Pour plus de dtails sur linstallation dAladin ou pour accder la dernire version en test, veuillez vous rfrer la page Web suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/nph-aladin.pl?frame=downloading Aladin en applet Aladin peut galement tre utilis sans aucune installation pralable, simplement en utilisant votre navigateur Web. En cliquant sur une des URL ci-dessous, votre navigateur chargera automatiquement le code excutable dAladin puis lexcutera dans sa propre fentre. Aladin a t expressment conu pour tre trs compact (environ 2 mgaoctets afin que le dchargement+dmarrage soit le plus bref possible). France Strasbourg (CDS) : Canada Victoria (CADC) : Royaume-Uni Cambridge: Japon Tokyo (ADAC) : Inde Pune (IUCAA) : USA Harvard (CFA) : http://aladin.u-strasbg.fr/java/nph-aladin.pl http://vizier.hia.nrc.ca/viz-bin/nph-aladin.pl http://archive.ast.cam.ac.uk/viz-bin/nph-aladin.pl http://vizier.nao.ac.jp/viz-bin/nph-aladin.pl http://urania.iucaa.ernet.in/viz-bin/nph-aladin.pl http://vizier.cfa.harvard.edu/viz-bin/nph-aladin.pl

Vous devez ensuite accepter lexcution de lapplet (certification). En cas de refus, Aladin dmarrera tout de mme mais en mode brid qui rduira considrablement ses possibilits, voire ses performances.

3 Prise en main
Pour vous donner un bref aperu des potentialits dAladin, voici un scnario typique de visualisation de donnes images et catalogues autour dun objet astronomique : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Lancement dAladin Recherche dune image optique de lobjet M51 Recherche des donnes SIMBAD autour de cet objet Chargement du catalogue NOMAD autour de cet objet Visualisation des donnes (dplacement, zoom) Consultation des mesures et des donnes originales Sauvegarde

Nous allons suivre pas pas ce scnario. Lancement dAladin (1) Le lancement dAladin dpend du type de configuration matrielle dont vous disposez. Sous Windows et Macintosh, un double-clic sur licne dAladin va dmarrer lapplication. Sous Linux et autres stations Unix, il vous sera peut tre ncessaire de passer la commande : Aladin Chargement des donnes (2, 3 et 4) La mthode la plus simple pour charger une image dans Aladin consiste utiliser le menu Fichier => Charger 4

une image astronomique => DSS => DSS from ESO, puis indiquer le nom ou la position de lobjet central dans le formulaire qui apparat. Dans notre exemple, il sagit de M51 . Il ne reste plus qu soumettre la requte en appuyant sur le bouton CHERCHER Le formulaire ouvert ltape prcdente permet de voir dun coup dil lensemble des serveurs images et catalogues quAladin peut interroger. Sur la gauche apparat la liste des serveurs images. De fait, lutilisation du menu ltape prcdente na fait que prslectionner le formulaire correspondant, en loccurrence DSS from ESO . Sur la colonne de droite apparaissent les serveurs de tables savoir les bases de donnes (Simbad , NED) ainsi que la plupart des catalogues astronomiques (VizieR). Ainsi pour charger les donnes de Simbad, il est ncessaire de cliquer sur longlet correspondant, puis sans modifier de champ (la position centrale est identique la requte prcdente), cliquer sur le bouton CHERCHER . En revanche pour charger un catalogue il faut indiquer son nom en toutes lettres dans le formulaire VizieR avant de soumettre la requte. Dans le cas du catalogue NOMAD, comme il sagit dun trs grand relev, il est possible dy accder de manire plus directe par longlet Surveys , de cliquer sur la ligne correspondante, puis de soumettre la requte via le bouton CHERCHER . Visualisation des donnes (4) La visualisation des donnes se fait dans la fentre principale dAladin. Elle se compose principalement de 4 lments : 1. La pile : prsente lensemble des donnes charges sous forme dun empilement de plans . Lil de lobservateur se trouve en haut de la pile et va voir en transparence lensemble des plans activs. 2. Le zoom : visualise la portion de limage visible (rectangle bleut) en fonction du centre et du facteur courant du zoom. 3. La vue : affiche la portion de limage visible en fonction des plans de la pile et du zoom et superpose cette image

des symboles graphiques correspondants aux objets astronomiques des tables et catalogues chargs. 4. Les mesures : affiche les paramtres des objets astronomiques slectionns dans la vue au moyen de la souris (magnitude, parallaxe) Activation dun plan : Lactivation ou la dsactivation dun plan se fait en cliquant sur la petite coche gauche du logo de chaque plan de la pile. Il est galement possible de permuter les plans via la souris (cliquer/glisser/dposer) pour changer lavant-plan afin de faciliter la lecture de la vue (par exemple une image sur le dessus de la pile cache les catalogues en dessous).

Rglage du zoom : La manire la plus immdiate dajuster le coefficient du zoom consiste utiliser la roulette de la souris en ayant le pointeur de la souris positionn dans le zoom ou dans la vue . Si vous ne disposez pas dune souris roulette, vous pouvez utiliser le slecteur juste au-dessus du cadre du zoom. Dplacement dans limage : Pour se dplacer dans limage, il faut faire glisser le rectangle bleut du zoom au moyen de la souris (cliquer/glisser). Centrage sur un objet particulier : Le centre de la vue fait apparatre un rticule (petite croix de couleur magenta). La mthode la plus simple pour pointer et zoomer sur une objet particulier consiste placer le rticule sur lobjet en question (par un simple clic souris), puis zoomer au moyen de la roulette de la souris. La vue va automatiquement se centrer sur lobjet.

Consultation des mesures et des donnes originales (6) La vue fait apparatre en superposition de limage les objets issus des catalogues et des tables dans notre exemple Simbad et NOMAD. Chacun de ces objets peut tre slectionn au moyen de la souris, soit en cliquant dessus, soit en les englobant dans un rectangle de slection (cliquer hors de tout objet dplacer relcher). Les objets slectionns apparaissent entours dun petit carr vert. Les mesures qui leur sont associes sinscrivent sous forme dune table dans le panneau des mesures. Certaines valeurs apparaissent soulignes en bleu comme un lien Web .

En cliquant sur un des liens, Aladin ouvrira votre navigateur et affichera des informations additionnelles. Le premier lien est gnralement utilis pour afficher lenregistrement complet original.

La sauvegarde (7) Aladin propose plusieurs options de sauvegardes afin de conserver la vue courante sous forme dune image ou dun fichier pour une publication scientifique, etc. Par le menu Fichier => Enregistrer la vue courante => PNG vous obtiendrez un fichier image correspondant la vue courante facilement utilisable dans la plupart des outils bureautiques. Aprs cette dcouverte rapide de loutil, voyons plus en dtail les possibilits de traitement quoffre Aladin

4 Aperu des possibilits de traitement


Aladin travaille principalement sur 3 types de donnes : des images, des catalogues et des surcharges graphiques quil visualise dans une ou plusieurs vues . Pour chacun de ces lments, Aladin dispose dune srie doutils.

Dfinitions au sens dAladin Une image astronomique est un tableau rectangulaire de valeurs reprsentant un champ de vue du ciel. Limage astronomique est gnralement fournie avec des informations entre autres relatives son origine et sa calibration (position dans le ciel, taille du pixel, type de projection,) ; Un catalogue astronomique est une table, ou plusieurs tables, dont chaque ligne reprsente des informations sur un objet ou source astronomique (identificateur, position dans le ciel, caractristiques physiques) ; Une surcharge graphique est un ou plusieurs lments graphiques (trait, cercle, polygone) auxquels sont associes des positions dans le ciel ; Une vue est une projection dune portion dune image sur laquelle peut tre tracs des symboles associs chaque source des catalogues et/ou des surcharges graphiques ; La position dans le ciel est classiquement un couple dangles (RA ascension droite, DEC dclinaison) permettant de se positionner sur la sphre cleste. Aladin ne manipule pas la notion de distance lobservateur, uniquement la reprsentation sur la sphre cleste. 8

Nous allons brivement dcrire les diffrentes oprations quAladin offre pour manipuler les images, les catalogues, les surcharges graphiques et les vues. Oprations sur les images Ajustement de la dynamique des pixels (contraste) ; Opration de symtrie (haut / bas, droite / gauche) ; Composition dune image couleur partir de 3 images ; Cration dune mosaque dimages juxtaposables ; Gnration dun cube dimages partir de plusieurs images du mme champ ; Rchantillonnage dune image en fonction de la solution astromtrique dune autre image ; Calibration astromtrique dune image (par paramtres ou par correspondance sur un catalogue ou une autre image) ; Calcul sur les pixels (addition, soustraction, multiplication, division, convolutions, normalisation). A noter : Dans le cas des trs grandes images (plusieurs gigaoctets) seules les fonctions de bases sont disponibles (dynamique, symtrie)

Oprations sur les catalogues

Manipulation des mesures associes aux sources (slection, filtrage, tri, pointage.) ; Paramtrage de la reprsentation graphique des sources en fonction des valeurs des mesures (ex : cercles proportionnels la magnitude, flches de mouvement propre, ellipses derreur.) ; Corrlation des sources de deux catalogues ; Calcul de nouvelles colonnes de mesures ; Calibration astromtrique dun catalogue nayant pas de coordonnes clestes. Oprations sur les surcharges graphiques Extraction de contours (ou isophotes ) ; Outils graphiques : Outil de mesures de distance ; Outil de positionnement de marques (balises) ; Traages main leve ; Surcharges de texte ; Graphes de coupe de limage le long de segments de droite ou dans la 3me dimension dans le cas dun cube. Superposition dune grille de coordonnes ; Superposition de champs de vue instrumentaux ( Field of View ou FoV ) ; Dplacement ; Rotation. Oprations sur les vues Superposition des catalogues, surcharges graphiques et ventuellement surcharges dautres images par semi transparence ; Zoom et dplacement ; Visualisation de plusieurs vues cte cte (2,4,9 ou 16 vues simultanes) ; Synchronisation de vues (mme chelle, mme orientation) ; Gnration de vues vignettes autour dobjets dintrt ; Visualisation plein cran.

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Ces diffrentes oprations sont ralisables au moyen dune interface graphique classique. Comme habituellement dans ce type de logiciel, plusieurs alternatives sont proposes rpondant aux diffrentes habitudes de travail : 1. la barre de menu en haut de la fentre ; 2. la barre des outils (liste de boutons cliquer) ; 3. des menus contextuels accessibles par clic droit ou CTRL clic (Mac) ; 4. des raccourcis clavier (combinaison de touches). A noter : il est galement possible de raliser ces oprations via des commandes en lignes via le mode script qui est dcrit la fin de ce manuel (cf. 7.1) Nous allons dcouvrir les diffrents lments qui composent cette interface graphique, leurs modes de fonctionnement, etc.

5 Linterface graphique dans le dtail


Aladin offre une interface graphique riche et sophistique permettant de raliser en quelques clics la plupart des fonctions de bases. Les deux principales fentres sont : La fentre principale qui sert visualiser et manipuler les donnes ; Le slecteur de serveurs qui permet la localisation et laccs aux donnes astronomiques sur lInternet ou localement. Plusieurs autres fentres permettent divers contrles, dont les principaux sont : Le contrle de la dynamique des pixels (contraste) ; Lextraction de contours ; Ldition des filtres appliqus sur les catalogues ; Le calcul des corrlations entre catalogues ; Le calcul et lajout de nouvelles colonnes sur les catalogues ; Le contrle de la calibration astromtrique ; Le contrle du rchantillonnage dimages ; Les oprations arithmtiques sur les images Les sauvegardes ; La gestion des prfrences de lutilisateur (configuration) ; La console de commandes pour lutilisation du mode script. Nous allons maintenant passer en revue les diffrents lments de linterface, prsenter leur rle, leurs interactions

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A noter : Suivant le profil de lutilisateur, il est possible de dmarrer Aladin en mode scolaire ( undergraduate ) ou simple affichage ( preview ) afin de faciliter lusage pour ce type de public. Selon le mode utilis, Aladin prsentera une interface plus ou moins allge. Ces deux modes seront tudis ultrieurement.

5.1 La fentre principale


Aladin regroupe dans une unique fentre la plupart des lments ncessaires la visualisation et lexploitation des donnes : une barre de menu, un bandeau de localisation, le panneau des vues, le zoom, la pile, un panneau pour les mesures.

Astuce : Les proportions relatives des diffrents lments peut tre modifies au moyen de licne en forme de doubles flches croises situe en bas de la barre des outils. Cliquez/dplacez/relchez pour ajuster les proportions.

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Visite guide Menu : Aide => Visite guide dAladin Aide => Montre-moi comment faire

Pour aider la dcouverte de la fentre principale, Aladin vous suggre une visite guide que vous trouverez dans le menu Aide . Une fois la fonction active, utilisez votre souris et survolez les diffrents lments de la fentre principale pour faire apparatre une description du composant point. Dautre part, Aladin propose une srie de dmonstrations accessibles via le menu Aide => Montre-moi comment faire . Lors dune dmonstration, une fentre de dialogue vous explique pas pas les manipulations entreprendre et le pointeur de votre souris va se dplacer tout seul, vous montrant comment faire .

5.1.1

La pile

La pile reprsente lensemble des donnes charges en mmoire et susceptibles dtre affiches dans une vue. La pile est structure comme un ensemble de plans superposs les uns au-dessus des autres. Lutilisateur symbolis par son il dans Aladin - les observe depuis le haut, en transparence. Types de plan Les plans peuvent tre de diffrents types suivant la nature des donnes quils contiennent. Ils sont reprs par des logos spcifiques, facilement identifiables : Pile et vue associe Dans le cas le plus simple, la pile ne contient quune image avec quelques plans catalogues et/ou surcharges graphiques centrs sur la mme zone du ciel. Il est alors possible de crer une vue affichant limage et les symboles graphiques en superposition. Pour crer une vue, il y a deux mthodes : Soit en cliquant/glissant/dposant le logo du plan depuis la pile vers la vue ; Soit simplement en activant le plan image concern. Lactivation dun plan se fait en cliquant sur la coche qui prcde le logo du plan, ou sur le logo directement . Lorsquil est activ, le logo apparat en gris. En rsum, lactivation dun plan image entrane automatiquement la cration dune vue de reprsentation de cette image et active les plans graphiques qui peuvent sy projeter. En revanche, lactivation/dsactivation dun plan graphique ne fera quafficher/cacher les objets concerns dans la vue courante.

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Lorsqu'il y a plusieurs plans simultanment activs, la coche du plan dont la solution astromtrique est utilise pour les projections de la vue apparat en rouge, les coches des autres plans apparaissent en noir. Astuce : Il est possible de crer une vue uniquement base sur un plan - catalogue, sans image de fond. Pour cela vous devez utiliser la mthode de cration de la vue par cliquer/glisser/dposer dcrite ci-dessus. Un autre plan image du mme champ pourra tre insr dans la pile afin de comparer ces deux images, soit par semi transparence (voir section correspondante), soit alternativement en activant lune puis lautre image, soit encore en crant un plan composite (fausses couleurs ou plans alternants (blink)).

Il est galement possible de charger simultanment dans la pile des plans images et/ou catalogues ne concernant pas la mme position dans le ciel. La visualisation des deux zones du ciel pourra se faire soit alternativement en activant lun puis lautre des plans images concerns, ou simultanment en utilisant plusieurs vues affiches cte cte (cf. 5.1.2 - multivue). Structuration hirarchique Afin de faciliter lorganisation de la pile, il peut tre souhaitable de regrouper certains plans au sein dun dossier, voire dun sous-

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dossier. La cration dun dossier se fait soit par le menu principal Edition , soit en utilisant le menu contextuel de la pile (clic droit ou CTRL clic). Menu contextuel La pile dispose dun menu contextuel accessible en utilisant le bouton droit (resp. Pomme+clic pour Mac). Ce menu regroupe lensemble des fonctions spcifiques la manipulation des plans, par exemple la suppression, ou encore laffichage des proprits. Slection La slection dun plan dans la pile se fait en cliquant sur son nom - et non pas sur son logo (activation du plan). Le plan slectionn apparat avec un fond bleut. Il est possible de slectionner plusieurs plans simultanment en maintenant la touche Ctrl appuye, ou Maj sil sagit dun groupe de plans conscutifs. Certains lments du menu principal, ou du menu contextuel, ainsi que les boutons de la barre doutils seront activs ou au contraire inhibs en fonction de la nature du ou des plans slectionns. Par exemple sil sagit dun plan image, le bouton contour sera activ. Proprits Bouton : prop. Menu : Edition => Proprits Raccourci : Ctrl + Entre Laffichage des proprits dun plan se fait soit par le bouton prop. , soit par le menu principal Edition => Proprits soit encore par le menu contextuel de la pile (clic droit ou CTRL clic). La fentre qui souvre prsente la fois les proprits gnriques : nom du plan, origine des donnes mais galement les proprits spcifiques la nature du plan. Cette fentre permet galement de modifier certaines de ces proprits. Par exemple il sera possible de changer le symbole graphique utilis pour tracer les sources dun catalogue ou encore dajuster langle de rotation dun champ de vue instrumental. La fentre des proprits permet galement de visualiser ladresse Web utilise par Aladin pour obtenir les donnes.

Contrle de la transparence Certains plans peuvent tre affichs en semi transparence sur limage de fond. Ce peut tre un plan catalogue ou qui contient un 15

champ instrumental ( FoV ) ou encore un plan image au-dessus dune autre image. Lorsque cela est possible, le logo du plan en question est muni dune petite languette. Celle-ci peut tre tire droite pour augmenter le niveau dopacit du plan, ou au contraire tire gauche pour la diminuer.

Astuce : le niveau de transparence peut galement tre contrl dans la fentre des proprits du plan qui dispose dune tirette plus large.

Diverses astuces En haut de la pile lil de lobservateur est schmatis. Cet lment peut tre cliqu afin de cacher dun seul clic tous les plans graphiques et nafficher que limage de fond. Un deuxime clic sur lil rtablira la configuration prcdente. Un plan catalogue sur le haut de la pile sera par dfaut projet systmatiquement sur toutes les images de mme champ situes en dessous de lui. Dans le cas du multivue (voir section suivante) il peut tre intressant de restreindre la projection dun plan catalogue une image particulire. Pour cela il suffit de placer dans un mme dossier le catalogue et limage concerne. Puis via les proprits associes au dossier , slectionner porte : locale : le dossier apparat alors comme une enveloppe ferme et les catalogues qui sy trouvent ne sont plus tracs sur les autres images.

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5.1.2 La vue
Le panneau de la vue (ou des vues) est llment principal de linterface Aladin. La vue affiche une reprsentation des donnes actives dans la pile. En gnral, il sagit dune image sur laquelle sont dessins en surimpression des symboles graphiques reprsentant les sources des catalogues. Des lments dinformation situs sur les bords fournissent des informations complmentaires : une chelle, la taille du champ dans le ciel ainsi que son orientation par rapport au nord.

Position des objets Pour tracer les objets astronomiques leur position prcise, Aladin se base sur la solution astromtrique associe limage, par exemple une projection tangentielle centre. En gnral les images, notamment celles encodes dans le format FITS, sont fournies avec une solution astromtrique. Si ce nest pas le cas - par exemple pour une image JPEG fournie par lutilisateur - il est possible de calculer sa propre solution astromtrique (menu : Image => Calibration astromtrique cf.5.8). Il est possible que les objets ne se superposent pas exactement limage soit parce que leurs positions sont imprcises, soit parce que la solution astromtrique est incertaine. Activation des plans Les plans qui saffichent dans la vue sont ceux qui ont t activs dans la pile. Il est possible de cacher temporairement lun ou lautre des plans, voire mme limage de fond (cf. 5.1.1).

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Passage limage suivante Menu : Vue => Image suivante Raccourci : Tab Lorsque la pile contient plusieurs images, il est possible de passer rapidement dune image lautre en activant simplement le plan image correspondant. Automatiquement, tous les plans graphiques (catalogues et dessins) superposables limage seront activs. Lutilisation du menu Vue => Image suivante ou encore la touche TAB effectue la mme opration. Cette fonctionnalit est particulirement pratique lorsque la vue est visualise en pleine cran ou en simple fentre (cf. ci-dessous). Cube ou squence anime Dans le cas dun cube dimages (cf. 5.10 - associations, ou cubes FITS), le plan de la pile intgre plusieurs images qui seront affiches dans la vue sous forme dune squence anime , c'est--dire, image aprs image, avec un dlai configurable par les proprits du plan (par dfaut 400ms). La vue qui visualise un cube affiche un contrleur de dfilement en surimpression de limage. Celui-ci reprend les conventions des pictogrammes des lecteurs audio (pause, play, recul, avance). Juste en dessous du contrleur, une rglette visualise lemplacement de limage courante dans le cube. Cette rglette, tout comme le contrleur, est manipulable via la souris.

Image en semi transparence Il est galement possible dafficher une image en semi transparence sur une autre image. Ceci est notamment pratique lorsque limage afficher en transparence est plus petite que limage de fond. Pour activer la semi transparence dune image, il est ncessaire dutiliser la petite rglette de couleur magenta qui apparat sous le logo du plan image projetable. Lorsque la rglette est totalement tire droite, limage du dessus cachera totalement la portion correspondante de limage du dessous. Il peut tre utile de permuter les plans images dans la pile pour modifier les images en avant-plan et en arrire-plan. Rticule Menu : Graphique => Rticule

Le rticule permet de reprer une position particulire dans la vue. En gnral il sagit de la dernire position clique. Le rticule peut tre trac soit sous la forme dune petite croix de couleur magenta, soit comme deux droites se coupant transversalement. Il est galement possible de ne pas lafficher (menu Graphique => Rticule). Les coordonnes 18

du rticule saffichent dans le champ Position du bandeau de localisation . A linverse, la saisie dune position, voire dun nom dobjet, dans ce champ entrane le dplacement du rticule la position correspondante.

Les 3 modes de la vue Les actions opres par la souris dans la vue dpendent du mode courant. Trois modes exclusifs sont possibles : Select: pour slection des surcharges graphiques dont les sources de catalogues ; Dpl. : pour dplacer le champ de vue ; Zoom : pour zoomer et dzoomer.

Par dfaut, cest le mode Select qui est activ. Avant doprer une action la souris, jetez un coup dil la barre doutils pour vous assurer que vous tes bien dans le mode souhait. Astuce : Il suffit de sortir le pointeur de la souris hors de la vue pour revenir au mode par dfaut Select . Slection dobjets Bouton : select

Lorsque Aladin visualise des objets graphiques (sources de catalogues astronomiques ou surcharges graphiques), il est possible de slectionner certains de ces objets lorsque le mode Select est activ. Si ce nest pas le cas, cliquer sur le bouton select en haut de la barre des boutons. La slection dun objet se fait en cliquant dessus ou en crant un rectangle de slection englobant lobjet ou les objets concerns (cliquez en dehors de tout objet, puis glissez et relchez). Les objets slectionns sont entours dun petit carr vert. Sil sagit de sources astronomiques, les mesures associes apparaissent dans le panneau des mesures sous la vue (cf. 5.1.6.). Les objets slectionns - lorsquil sagit de surcharges graphiques et non pas de sources de catalogues - peuvent tre dplacs. Pour cela, il est ncessaire de cliquer/glisser lun des petits carrs verts de contrle qui se sont affichs lors de la slection. De plus, sil sagit de champs instrumentaux (cf. 5.2.6 - FoV), les coins vont permettre deffectuer une rotation.

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Glissement/dplacement Bouton : Menu : Raccourci : Souris : dpl. Edition => Glisser le champ de vue Alt+Z bouton du milieu

Il est possible de faire glisser limage en utilisant le bouton dpl. puis en cliquant/glissant limage dans la direction souhaite. Pour revenir rapidement au mode par dfaut (Select) dplacez le pointeur de la souris hors du panneau de la vue. Astuce: L'utilisation du bouton central de la souris permet d'effectuer directement un Glissement/dplacement tout en restant en mode Slect . Zoom Bouton : Menu : Raccourci : Souris : zoom Edition => Zoom F7, F8 - F6 (zoom point) molette

Aladin permet de zoomer rapidement sur une portion de limage. Pour garantir de bonnes performances, seules les puissances de 2 sont possibles de 1/2048 2048x. Le facteur 2/3 a t ajout par commodit. En de du facteur , un algorithme du pixel le plus proche est utilis (image trs pique ), entre et 2/3 Aladin utilise une moyenne, entre 2 et 2048, les pixels sont dupliqus ( gros pixels ). Le facteur de zoom peut tre modifi de diffrentes faons : En utilisant le bouton zoom puis en cliquant dans la vue (maintenir la touche Maj appuye pour dzoommer ). Pour revenir rapidement au mode par dfaut ( select ) dplacez le pointeur de la souris hors du panneau de la vue. En manipulant la molette de la souris avec le pointeur dans la vue En utilisant le menu contextuel droite de la fentre En utilisant le menu principal Edition => Zoom Si limage dispose dune calibration astromtrique, un accroissement du zoom centrera limage sur la position courante du rticule (sauf si la vue a t verrouille cf. cidessous). Il est ainsi trs ais de zoomer sur un objet particulier en dplaant le rticule sur lobjet (simple clic), puis on utilisant la molette de la souris. Grille de coordonnes Icne : grille Menu : Graphique => Grille Raccourci : Alt+G Lactivation dune grille se fait soit par licne grille se situant sous la vue, soit par le menu Graphique => Grille . Le pas de la grille est fonction du facteur de zoom courant pour nafficher quun nombre raisonnable de secteurs. Le rfrentiel de la grille est le

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mme que celui utilis pour afficher la position courante sous la souris. Il nest pas possible dafficher simultanment plusieurs grilles dans des rfrentiels diffrents. Lorsque le facteur de zoom est trs petit (1 /512x), la grille peut apparatre partiellement tronque si la solution astromtrique de limage courante ne peut tre utilise pour calculer une position trs loigne de limage (ex : plaque de Schmidt digitalise). Flche de la cible Menu : Graphique => Flche de la cible Raccourci : Alt+T Lorsquune image a t interroge par position ou par nom dobjet (cf. 5.2 le slecteur de serveurs), une petite flche rouge indique lemplacement dans limage. Celle-ci peut tre efface au moyen du menu Graphique => Flche de la cible .

Vues multiples ou multivue Afin de comparer facilement plusieurs images, il est pratique de crer simultanment plusieurs vues. Le panneau principal peut ainsi se subdiviser en 2, 4, 9 ou 16 souspanneaux. Chacun de ces panneaux peut afficher une image diffrente et des objets graphiques en superposition. Ces images peuvent concerner des rgions diffrentes du ciel et/ou la mme rgion du ciel. Il est galement possible dutiliser plusieurs panneaux pour une mme image, par exemple pour visualiser plusieurs dtails de celle-ci.

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Nombre de vues Icne : multivues Menu : Vue => 1 panneau, 2 panneaux Raccourci : F1, Maj+F2, F2, F3, F4 La modification du nombre de vues visibles sopre soit par le slecteur multivues situ en bas gauche sous le panneau des vues, soit par le menu Vue => 1, 2, 4,9, ou 16 panneaux . Dans le cas o il y aurait plus de vues utilises que de panneaux disponibles, une barre de dfilement apparat droite de la fentre principale permettant daccder aux autres vues. Il est possible de grer plusieurs milliers de vues (cf. 6.5 cration de vues vignettes). Seules les vues visibles utilisent rellement de la mmoire vive.

Affectation des vues Laffectation dune image une vue se fait en glissant/dposant le logo du plan correspondant de la pile dans le panneau choisi. Il est galement possible de crer en une unique manipulation autant de vues quil y a dimages dans la pile au moyen du menu Vue => Crer une vue par image . Astuce : Il est possible de glisser/dposer une image JPEG, PNG, GIF, FITS depuis votre environnement de travail (Bureau Windows, Desktop Linux) et/ou depuis votre navigateur Web vers une vue particulire. Vue courante La vue courante est entoure dun bord bleu, cest--dire celle sur laquelle va soprer les fonctions de zoom par exemple. Il suffit de cliquer sur une vue pour quelle devienne la vue courante. En maintenant la touche Maj enfonce, il est possible de slectionner plusieurs vues simultanment, par exemple pour indiquer celles qui doivent tre supprimes. Il est possible de visualiser la vue courante (bord bleu) en monovue en revenant un unique panneau. Les autres vues ne sont pas supprimes pour autant et sont toujours accessibles via la barre de dfilement verticale qui apparat droite de la fentre ou en revenant en mode multivue. La vue courante peut galement tre visualise en plein cran (menu Vue => Plein cran ) ou en mode simple fentre (menu Vue => simple fentre ) voir ci-dessous.

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Uniformisation des vues Icne : unif. Menu : Vue => Uniformiser Raccourci : Alt+S, Alt+Q En multivue, il est possible duniformiser lchelle, voire lorientation dimages diffrentes mais concernant la mme rgion du ciel. Cette opration est accessible soit par le menu Vue => Uniformiser lchelle , resp. Vue => Uniformiser lchelle et lorientation . Soit, dans le dernier cas, par le bouton unif. . Luniformisation des chelles ne modifie pas les pixels, elle se contente de choisir automatiquement le centre et le facteur de zoom le plus proche pour visualiser la mme zone du ciel. En revanche, luniformisation de lchelle et de lorientation reprojette les images en se basant sur la position des 4 coins de chaque image : les champs sont identiques mais les pixels sont dforms. Les vues uniformises sont automatiquement slectionnes, reprables par leur bord bleu. Si leur orientation a galement t aligne, le bord des vues concernes apparat en rouge. Vue verrouille Menu : Vue => Vue verrouille

Lorsque lon double-clique dans une vue, toutes les autres vues concernant la mme rgion du ciel vont se centrer automatiquement sur la position clique. Idem si lon clique dans les mesures (cf. 5.1.6). Pour inhiber ce changement de centrage et/ou un changement accidentel de zoom, il est possible de verrouiller une vue pour quelle conserve toujours le mme centre et le mme zoom (Menu Vue => Vue verrouille ). Une vue verrouille fait apparatre un petit cadenas dans son coin bas gauche . Panneau scotch Menu : Vue => Panneau scotch

Pour inhiber le dfilement dune ou plusieurs vues lorsquon utilise la barre de dfilement verticale, il est possible de scotcher le panneau pour quil conserve sa place via le menu Vue => Panneau scotch . Un panneau scotch fait apparatre des coins triangulaires rouges ; il nest plus soumis la barre de dfilement. Dplacement et copie Il est ais de dplacer une vue dun panneau un autre panneau en effectuant un simple cliquer/glisser/dposer la souris. Le maintien de la touche Ctrl simultanment cette opration entranera la duplication de la vue. Suppression La suppression dune vue nentrane pas pour autant la suppression de limage et/ou des catalogues utiliss pour cette vue ; les donnes restent accessibles dans la pile. En revanche, la suppression dune image dans la pile entrane la suppression de toutes les vues qui lutilisent. Le menu Vue => Supprimer les autres vues permet de supprimer rapidement toutes les vues excepte la vue courante.

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Plein cran et simple fentre Icon: Menu : Vue => Plein cran, Simple fentre Raccourci : F11, F12 Une vue peut tre affiche en utilisant la totalit de lcran. Elle peut galement nutiliser quune simple fentre sans prsenter le reste de linterface graphique (menu, pile, mesures.). Lutilisation de la touche F11 , respectivement F12 va permettre de basculer dans ces modes de visualisation. La touche Echap repassera en mode daffichage normal.

A part la taille de la fentre daffichage, ces deux modes sont identiques. Lutilisation dAladin en mode plein cran ou simple fentre diffre par quelques points de son usage normal : Des icnes de manipulations saffichent sur le bord droit. Elles permettent dactiver ou non les catalogues et surcharges graphiques, dafficher ou non la grille de coordonnes, de sauvegarder la vue courante en format PNG (ou JPEG avec Maj appuye taille plus petite mais moins nette en cas de surcharges graphiques), de passer au champ suivant sil y a lieu. Licne permet de rebasculer en mode normal (idem que la touche Echap. ) Les informations de position et de valeur de pixel saffichent en surimpression dans le coin haut droit de limage Lutilisation de la souris associe la fois le mode Slect. et le mode Dpl. (cf. section suivante la barre des outils) . Concrtement il est possible de dplacer le champ de vue en cliquant/glissant limage. Il est galement possible de slectionner un objet en cliquant directement dessus.

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On ne peut slectionner quune source la fois. Ses informations de mesures saffichent en surimpression.

Une commande script peut tre saisie directement dans la vue. Elle saffichera dans un cadre en surimpression. Si la pile est vide, un formulaire simplifi apparat pour vous laisser saisir le nom dun objet ou dune position astronomique. Astuce : Le mode simple fentre offre toutes les fonctions de base dAladin. Il peut tre utilis par dfaut (cf. 8.1 les profils utilisateurs) et notamment si Aladin est utilis en applet (cf. 7.2 Aladin dans un navigateur Web)

5.1.3 La barre des outils


Situe entre la pile et la vue, verticalement, la barre des outils permet daccder rapidement aux outils les plus couramment utiliss : select dpl. zoom dist dessin marq texte filtre corr. rvb assoc cont loupe pixel prop suppr Mode : slection des objets dans la vue Mode : dplacement de la vue Mode : ajustement du zoom de la vue Surcharge graphique de mesures de distances Surcharge graphique de dessin main leve Surcharge graphique de positionnement de marque Surcharge graphique dcriture de texte libre Gnration de filtres de catalogue Outil de corrlation de catalogues Gnrateur dimages couleur Gnrateur dassociations dimages (mosaques ou squences animes) Gnrateur de contours Activation/dsactivation de la loupe Ouverture de la fentre du contrle de la dynamique des pixels Ouverture de la fentre des proprits Suppression de llment courant

Activation Les boutons sactivent en fonction des plans slectionns dans la pile. Certains boutons restent en gris sils ne sont pas concerns par le type de plan ou que le nombre de plans slectionns ne correspond pas laction entreprendre. Modes et outils Les 3 premiers boutons concernent les modes daction de la souris dans la vue pour slectionner des objets, dplacer le champ de vue ou encore zoomer (cf. ci-dessus, les 3 modes de la vue) . Il sagit de boutons exclusifs. Comme indiqu prcdemment, il suffit de dplacer le curseur de la souris en dehors de la vue pour ractiver automatiquement le mode par dfaut : Select . 25

Tout les autres boutons concernent des outils. Nous ne dtaillerons dans cette section que les outils qui nont pas t dcrits dans les autres sections de ce document. Les outils graphiques : dist, dessin, marq et texte Menu : Graphique => dist, dessin, marq, texte Raccourci : Alt+D (distance) Les 4 boutons donnant accs aux outils graphiques de mesures de distances, de trac main lev, de placement de marques et de texte libre sont toujours activables. Lactivation de lun deux entrane la cration automatique dun plan surcharges graphiques sur le haut de la pile. Les lments graphiques qui seront placs la souris dans la vue seront mmoriss dans ce plan, avec des coordonnes clestes, et pourront par consquent tre visualiss sur dautres images. Slection et dplacement Les surcharges graphiques cres par lun de ces 4 outils peuvent tre slectionnes (outil Select), voire dplaces au moyen dun cliqu/dplac la souris. Lorsquils sont slectionns, des petites poignes vertes apparaissent sur leur pourtour ou sur leurs extrmits. Dtail technique : Lorsque plusieurs lments sont dplacs simultanment, il faut noter que le dplacement est calcul sur la vote cleste (en RA, DEC) uniquement pour lobjet sous la souris, puis report aux autres objets concerns. Le maintien de la touche Maj change ce comportement pour ne considrer quun mouvement en coordonnes XY pour tous les objets. Ces deux techniques ne donnent pas le mme rsultat notamment lorsque les objets dplacer sont distants de plusieurs degrs ou proche des ples. Quelques astuces Lors dun marquage (outil marq. ), le maintien de la touche Maj entrane le calcul automatique dun centrode des valeurs des pixels au plus proche de la position clique, et le dplacement de la marque la position trouve. Ceci permet de placer facilement une marque au centre dune toile ; Il est possible de faire apparatre ct dune marque sa position. Pour cela slectionnez la marque en question et utilisez le menu contextuel (clic droit ou CTRL clic) et slectionnez afficher lidentificateur de lobjet . Lors dun dessin main lev (outil dessin ) il est possible soit de maintenir enfonc le bouton de la souris pour effectuer un dessin en continu , soit de cliquer plusieurs fois afin de tracer des lignes droites successives. Dans ce dernier cas, il est ncessaire de sortir le pointeur hors de la vue pour stopper le processus de dessin ou de double-cliquer pour le dernier sommet. Pour crer un nouveau plan afin que les nouvelles surcharges graphiques ne soient pas dans le mme plan graphique, il est ncessaire de maintenir la touche Maj appuye lors de lactivation de loutil.

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Graphe de coupe associ loutil de distance Lorsque la double flche utilise pour mesurer une distance a t slectionne dans la vue, le panneau du zoom - en bas droite de la fentre principale - est remplac par un graphe de coupe reprsentant la rpartition des valeurs des pixels le long du segment mesurant la distance. Si ce segment est dplac dans la vue au moyen de la souris, le graphe de coupe volue en fonction de la position dans limage. Dautre part, si vous survolez le graphe de coupe avec la souris, une barre horizontale rouge permet de calculer la distance, angulaire et en pixels, dun pic particulier. Cette mthode permet par exemple deffectuer une approximation rapide dune largeur mi-hauteur pour une toile. Dautre part, dans le cas dune image en vraies couleurs (cf. 8.2 types de donnes supports), ce sont les niveaux des 3 composantes Rouge/Vert/Bleu qui seront simultanment tracs.

Coupe en profondeur associe loutil Marq. Le positionnement et la slection dune marque (par loutil Marq ) dans un cube dimages gnre galement un graphe de coupe, mais cette fois-ci dans le sens de la profondeur du cube. Sur le graphe ainsi obtenu, le trait vertical rouge correspond la position de limage courante du cube (un cube sous Aladin est visualis comme une squence dimages). La valeur mentionne au pied de ce repre indique la grandeur physique correspondant limage courante du cube (par exemple une vitesse). Comme pour loutil distance, le dplacement la souris de la marque entrane lajustement automatique du graphe. Dautre part, le survol du graphe par la souris affiche la valeur du pixel correspondant (ordonne du graphe). Un cliquer/glisser horizontal va dplacer la ligne rouge de limage courante et de ce fait faire voluer limage courante dans la vue.

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Mesures de photomtrie associes aux outils Marq. et Dessin Les outils Marq. et Dessin lorsqu'ils sont utiliss pour dfinir une surface (cliquer dplacer via l'outil Marq. afin de tracer un cercle, polyligne ferme via l'outil Dessin ) engendrent le calcul de 5 mesures statistiques sur les pixels englobs : la somme, la moyenne, la mdiane, le sigma et la surface angulaire. La slection de l'objet fait apparatre les mesures directement dans la vue, un zoom sur la zone va mettre en vidence les pixels concerns au moyen de petits carrs.

Loutil loupe Bouton : loupe Menu : Image => Loupe, Table de pixels Raccourci : Ctrl+G Lorsque la loupe est active, le panneau du zoom en bas droite de la fentre principale va tre temporairement utilis afin dafficher un agrandissement des pixels se situant autour du pointeur de la souris lorsque celui-ci survole la vue. Lutilisation des touches de dplacement (flches Haut, Bas, Droite, Gauche) devient possible pour effectuer un dplacement pixel par pixel du pointeur de la souris. De mme, l'utilisation des touches + et - permet d'augmenter, respectivement de diminuer le grossissement de la loupe. Lorsque le grossissement est suffisant, les valeurs des pixels sont directement affiches en superposition des pixels.

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Loutil suppr Bouton : Menu : suppr Edition => Supprimer Edition => Tout supprimer Raccourci : Suppr ou Maj+Suppr Loutil de suppression est fortement dpendant du contexte. En fonction du, ou des lments slectionns par la souris, il supprimera, soit : La ou les - surcharges graphiques ; La ou les vues ; Le ou les plans. Dautre part, la pression simultane de la touche Maj entranera la suppression de toutes les donnes charges dans Aladin. A manier bon escient car Aladin ne dispose pas dune fonction annuler ( undo ).

Les autres outils accessibles par la barre des outils sont dtaills dans les autres sections de ce document.

5.1.4 Le panneau du zoom


Le panneau du zoom , en bas droite de la fentre principale, reprsente une vignette dessinant la totalit de limage de la vue courante sur laquelle se superpose en semi transparence un rectangle bleut. Ce rectangle reprsente la partie visible dans la vue par rapport limage globale. Elle permet de se reprer en un coup dil. Le rectangle peut tre dplac au moyen de la souris. La vue volue automatiquement pour dvoiler la portion de limage correspondante. Si la zone visible est totalement en dehors de limage, une petite flche rouge indique la direction correspondante. Les informations en surimpression donnent la taille angulaire de limage globale. Le facteur de zoom courant peut tre modifi facilement au moyen de la molette de la souris. Pour recentrer rapidement la vue la taille maximale, il suffit de cliquer dans la vignette en maintenant appuy la touche Ctrl.

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5.1.5 Le bandeau de localisation


En haut de la fentre principale, sous le menu, deux champs permettent dafficher la position courante et la valeur du pixel dans la vue lemplacement de la souris. Chacune de ces informations peut tre affiche dans un systme de rfrence particulier spcifi dans le menu droulant qui est plac immdiatement la suite de chacun des champs.

La position La position peut tre fournie en coordonnes clestes ou en abscisse/ordonne dans limage. Les rfrentiels clestes disponibles sont ICRS, J2000, B1950, Ecliptique, Galactique, Supergalactique. Suivant les cas, laffichage peut tre donn en sexagsimal ou en dcimal. La prcision daffichage sadapte en fonction du facteur de zoom courant. Note : Le systme de rfrence courant est pris en compte non seulement pour l'affichage des coordonnes mais galement pour leur saisie dans les divers formulaires d'Aladin. La valeur du pixel La valeur du pixel peut tre fournie sous trois formes : 8 bits : Le niveau monochrome (gnralement en gris) utilis pour laffichage courant. Il sagit dune valeur entre 0 et 255 qui dpend essentiellement des paramtres de choix de contraste. Si limage est fournie en JPEG, seul ce mode daffichage sera possible ; Raw file : La valeur utilise pour le codage du pixel dans le fichier de limage ; Full : La valeur physique du pixel. Cette valeur est obtenue partir de la valeur de codage (raw) multiplie par un facteur indiqu avec limage (BSCALE selon le format FITS) dcale dune origine (BZERO). Cest cette dernire valeur qui est la plus significative et qui est celle affiche par dfaut (Full = raw*BSCALE + BZERO). Si ces paramtres sont inconnus, la valeur Full du pixel sera identique la valeur Raw . Mmorisation de linformation courante Les valeurs du bandeau dinformation sont continuellement modifies suivant les mouvements de la souris. Cependant, un clic souris dans la vue mmorisera les valeurs courantes (position + pixel) qui apparatront un bref instant en couleur magenta. Ces valeurs seront mmorises dans les champs Position et Pixel et seront raffiches lorsque la souris entrera dans le champ correspondant. Elles pourront ainsi tre copies dans le presse-papier afin dtre colles dans une autre application.

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Saisie dune position, dun nom dobjet Menu : Outil => Rsolution dun nom dobjet Raccourci : Ctrl+R Il est possible de saisir une position directement dans le champ Position . Le rfrentiel utilis doit correspondre celui spcifi (J2000, B1950d, XY image,). La validation de la position saisie par la touche Entre entrane le dplacement du rticule (croix magenta) la position correspondante dans la vue ainsi que le centrage de la vue sur cette position. Cette position peut ventuellement se situer en dehors de limage. Il est galement possible de saisir un identificateur dobjet astronomique. Dans ce cas la validation (touche Entre) entranera dans un premier temps linterrogation automatique du service Ssame du CDS qui retourne la meilleure position connue de lobjet en consultant les bases de donnes Simbad, NED et certains grands catalogues astronomiques de VizieR. Puis, en se basant sur les coordonnes rcupres, Aladin dplacera le rticule et centrera la vue sur la position. Cette fonction est galement accessible via le menu Outil => Rsolution dun nom dobjet . Astuce : Dans le cas o la vue est encore vide, la saisie dune position ou dun identificateur dobjet astronomique entrane la cration de 3 plans par linterrogation automatique dun serveur dimage DSS (par dfaut celui fourni par le CDS), de Simbad et de NED. Commande script Le champ position peut tre galement utilis pour saisir nimporte quelle autre commande script, et pas uniquement une position (cf. 7.1 Aladin par script)

Intressons-nous maintenant au bas de la fentre principale : le panneau des mesures .

5.1.6 Les mesures


Le panneau des mesures se situe en bas de la fentre principale dAladin. Il sert visualiser les mesures associes aux sources. Cest un outil trs puissant qui permet de slectionner, de trier, de filtrer des tables. Seules les sources qui ont t slectionnes, individuellement ou collectivement, dans la vue au moyen de la souris (cf. 5.1.2) apparaissent dans le panneau des mesures. Ces mesures sont prsentes sous forme dune table o chaque ligne correspond aux valeurs associes une source. Les sources slectionnes apparaissent entoures dun carr vert dans la vue. Le survol par la souris dune source slectionne fait clignoter cette source et simultanment, rend visible les mesures correspondantes en surlignant la ligne en bleu. De manire symtrique, le survol dune ligne dans la table des mesures fait clignoter la source

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correspondante dans la vue si elle est visible. Dautre part, la slection dune ligne de la table (en double-cliquant dessus) va dplacer la vue afin de la centrer sur la source correspondante.

La premire ligne de la table affiche len-tte qui dcrit le contenu de chaque colonne. Cliquer sur une case den-tte entrane le tri, en ordre croissant, puis dcroissant, des lignes en fonctions des valeurs de la colonne. Un petit triangle apparat droite du libell pour indiquer la colonne de tri. Le tri sera alphabtique ou numrique suivant le contenu de la colonne. Il est possible dagrandir ou de rtrcir la largeur dune colonne en cliquant/dplaant le bord droit dune case de len-tte. Lorsquune case est tout de mme trop troite pour afficher la totalit de la valeur, le dplacement de la souris sur cette case lagrandit temporairement afin de dvoiler le reste de la valeur.

Mesures issues de catalogues diffrents Si les sources slectionnes sont issues de catalogues diffrents, plusieurs tables qui nont pas ncessairement les mmes colonnes vont se succder. La couleur du carr en dbut de ligne permet rapidement de reprer lorigine des donnes (mme couleur que le plan dans la pile).

La ligne den-tte correspond toujours la table de la dernire ligne slectionne (clique via la souris), ou dfaut, celle pointe sous la souris. La couleur du trait sous len-tte reprend la couleur du catalogue correspondant. Liens et boutons Comme dans un navigateur Web, les valeurs soulignes en bleu sont des liens vers des informations supplmentaires disponibles sur le net. Ladresse Web qui sera appele saffiche en bas de la fentre dAladin lorsque le pointeur de la souris survole le lien. Un

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clic souris sur un lien ouvre votre navigateur Web et lui demande de charger la page Web correspondante. En rgle gnral, le premier lien dune ligne de mesure va charger lenregistrement original du site Web qui a fourni le catalogue (Simbad, NED, VizieR) Certaines valeurs peuvent galement tre reprsentes sous forme dun bouton. Tout comme un lien Web, lactivation dun tel bouton entranera le chargement de donnes complmentaires via le net. Cependant, au lieu douvrir votre navigateur, les donnes rcupres vont tre insres dans la pile afin dtre visualisable immdiatement dans Aladin. Le plus souvent il sagit dimages darchives associes une liste dobservations.

Fentre indpendante Le panneau des mesures peut tre dtach de la fentre principale en cliquant sur le logo en haut droite . Ceci permet dune part de bnficier dun plus large espace de travail pour la vue et dautre part, de travailler plus aisment sur un plus grand nombre de mesures. Notez que la table des mesures dAladin peut afficher sans souci plusieurs centaines de millier de lignes. La rintgration de la fentre des mesures sa place initiale se fait simplement en cliquant nouveau sur le mme logo, ou en fermant la fentre. Slections des sources La slection des sources peut tre effectue soit par menus, soit par la souris, soit par une expression de recherche. Slection par menus Menu : Edition => Slectionner Raccourci : Ctrl+A (tous les objets) Le menu Edition propose un sous-menu pour slectionner toutes les sources, cest-dire toutes les sources prsentent dans les plans catalogues chargs dans la pile. Il est galement possible de ne slectionner que les sources dun ou de certains plans spcifiques via le menu Edition => slectionner tous les objets des plans slectionns . Il aura fallu au pralable slectionner les plans en question dans la pile (cf. 5.1.1). Slection par la souris La slection par la souris est la mthode la plus courante. Elle permet de choisir des sources en fonction de leurs positions dans la vue. Pour slection une source il suffit de cliquer dessus dans la vue ; Pour slectionner plusieurs sources il est ncessaire de les englober dans un rectangle de slection. Pour cela, il faut cliquer sur une zone sans source lgrement au-dessus gauche de la premire source slectionner, puis tout en maintenant enfonc le bouton de la souris, tendre la slection en dplaant le pointeur de la souris vers le bas droite. Lors de cette opration, un rectangle montre sur la vue la zone de slection. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, toutes les sources lintrieur du rectangle seront slectionnes ;

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Pour ajouter des sources une premire slection, procder comme prcdemment, mais en maintenant enfonce la touche Maj. Slection par expression de recherche Menu : Edition => Chercher dans les catalogues chargs Raccourci : Ctrl+F Aladin offre une mthode trs efficace pour slectionner les sources en fonction des valeurs de leurs mesures. Pour cela il est ncessaire de saisir une expression de recherche dans la petite bote Chercher qui se trouve juste au-dessus droite du panneau des mesures. La validation de lexpression de recherche par la touche Entre ou en cliquant sur le petit bouton Go entrane la slection de toutes les sources dont une des mesures rpond lexpression de recherche. Seules les sources des plans catalogues activs vont tre concernes (cf. 5.1.1 - activation dun plan dans la pile). Si lexpression de recherche est prcde du caractre +, les sources slectionner vont sajouter la slection courante. De manire oppose, la prsence du caractre - en dbut dexpression de recherche entranera la deslection des sources concernes parmi les sources pralablement slectionnes, cest--dire quelle les fera disparatre de la tables des mesures. Lexpression de recherche suit une syntaxe simple et efficace. Ce peut tre : une chane de texte ; incluant ventuellement des caractres jokers : ? (nimporte quel caractre), * (nimporte quelle suite de caractres) ; ventuellement prcd dun nom de colonne et dun oprateur de test (=, !=, <, >, <=, >=) pour restreindre la recherche une colonne particulire ; Dautre part : le nom de colonne peut inclure des caractres jokers ( ? ou *) ; le nom de colonne peut tre encadr par deux barres verticales | pour indiquer la valeur absolue ; il ny a pas de distinction entre majuscules et minuscules que ce soit pour le nom de la colonne ou pour la valeur. Remarque : par commodit, la recherche dune chane de texte simple sans indication de colonne particulire est toujours considre comme une sous chane rechercher. Par exemple : la recherche gal sera de fait *gal* . Quelques exemples : Star les sources dont les mesures comportent le mot star otype=uv les sources dont la colonne otype a la valeur uv mag*>=12 premire colonne dont le nom commence par mag , la valeur numrique doit tre suprieure ou gale 12 |pm*|<5 mme principe que prcdemment mais seule la valeur absolue est prise en compte type!=g* colonne type dont les valeurs ne commencent pas par la lettre g bmag!="" colonne bmag non vide

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Dslection Menu : Edition => Dslectionner les objets Raccourci : Ctrl+U Pour dslectionner une source dune slection prcdente, cliquez sur la source en question en maintenant appuye la touche Maj Pour dslection toutes les sources ce qui revient vider la table des mesures il suffit de cliquer dans la vue nimporte o en dehors de toute source ou encore dutiliser le menu Edition => dslectionner toutes les sources . Astuce : Pour viter de perdre accidentellement une slection, vous pouvez cocher les sources de votre table afin de pouvoir les reslectionner ultrieurement (cf. paragraphe ci-dessous). Compteurs Le rapport du nombre de sources slectionnes (c'est--dire dont les mesures sont affiches) sur le nombre total de sources apparat dans le compteur en bas droite de la fentre dAladin.

Navigation dans les mesures Lexploration des mesures, et notamment la visualisation rapide de la source associe, passe par la slection dune ligne particulire de la table des mesures. La ligne slectionne apparat en fond bleut fix sur la ligne mme si la souris ne sy trouve pas.

La slection dune ligne de mesures se fait soit manuellement au moyen de la souris soit par expression de recherche. Slection dune ligne de mesure par la souris La slection par la souris se fait soit dans le panneau des mesures par un simple clic souris (hors dun lien Web ou dun bouton), soit dans la vue en cliquant sur une source slectionne (carr vert). Cela entrane le dplacement du rticule (croix magenta) sur la source correspondante. Et dans le cas o la slection sest faite via le tableau via un double-clic il y a centrage automatique de la vue sur la source ( moins que la vue nait t verrouille - cf. 5.1.2). Rappel : pour rafficher la totalit de limage dans la vue, Ctrl + clic dans le panneau du zoom. Slection dune ligne de mesure via une expression La boite de saisie utilise pour slectionner les sources permet galement de slectionner une ligne particulire de mesures. Ainsi La saisie dune expression - SANS effectuer la validation (ni Entre, ni bouton Go ) - et lusage des deux flches

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droite de la boite de saisie permet de slectionner la ligne suivante/prcdente des mesures correspondante lexpression. Les touches flche HAUT flche BAS , ou la molette de la souris permet galement de passer la mesure suivante, resp. prcdente. Comme pour la slection via la souris, la vue se centre automatiquement sur la source correspondante. Si lexpression est vide, ce sera la ligne suivante ou prcdente qui sera simplement slectionne.

Dslection La deslection de la ligne se fait par simple clic dans le panneau des mesures (en dehors dun lien Web ou dun bouton). Comportements inhibs Lorsquune ligne de mesure est slectionne, certains comportements automatiques sont inhibs : Len-tte du panneau des mesures reste celui associ la ligne slectionne mme si la souris se dplace hors de la ligne en question (ceci permet notamment deffectuer un tri sur cette table) ; Le dplacement de la souris, dans la vue, sur les autres sources slectionnes ne fera plus dfiler les mesures associes. Coche sur les mesures Menu : Edition => Cocher , Dcocher Menu contextuel : Cocher, Dcocher, Garder Un petit carr de couleur apparat gauche de chaque ligne de mesures. Il permet non seulement de reprer lorigine des donnes par le code couleur, mais galement de cocher certaines lignes et, de ce fait les sources correspondantes, afin de les retrouver aisment ultrieurement. Deux menus permettent de manipuler les sources coches : Le menu contextuel qui apparat directement dans le panneau des mesures (clic droit ou CTRL clic) :

Le menu principal Edition :

Dans la vue, les sources dont les lignes des mesures sont coches apparaissent avec un carr magenta la place du carr vert habituel.

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Ajouter/calculer une nouvelle colonne Aladin offre la possibilit dajouter une nouvelle colonne de valeurs. Cette opration est dcrite en dtail dans la section 5.7. Exporter des mesures Menu : Catalogue => Crer un nouveau plan avec Menu contextuel : Crer un nouveau plan avec Les mesures peuvent tre facilement copies dans le presse-papier du systme dexploitation afin de les coller dans une autre application. Le menu contextuel du panneau des mesures offre plusieurs possibilits :

Il est galement possible de gnrer un nouveau plan catalogue qui contiendra une copie des sources/mesures prsentent dans le panneau des mesures via le menu contextuel Crer un nouveau plan avec ces sources ou le menu principal Menu => Crer un nouveau plan avec les objets slectionns .

Aprs avoir dtaill les diffrents composants de la fentre principale, intressons-nous la deuxime fentre la plus utilise dans Aladin : le Slecteur de serveurs .

5.2 Le slecteur de serveurs


Icne : . Menu : Fichier => Ouvrir, Fichier => Charger Raccourci : Ctrl+O La fentre du slecteur de serveurs permet de connatre et dinterroger les diffrentes bases de donnes astronomiques accessibles par Aladin. Elle souvre soit par le bouton en haut gauche soit par lun des menus de chargement de donnes (menu Fichier ) Cette fentre se prsente sous la forme de plusieurs formulaires dinterrogations slectionnables au moyen donglets. Les onglets gauche de la fentre concernent les serveurs dimages, ceux droites les serveurs de donnes tabulaires, notamment les catalogues astronomiques et les listes dobservations des tlescopes ( logs ). Enfin, les onglets se situant en haut concernent certains formulaires spciaux qui seront dtaills la fin de cette section.

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Ces onglets et formulaires peuvent voluer au cours du temps en fonction des nouvelles possibilits offertes par la communaut astronomique. A chaque dmarrage, Aladin accde un mcanisme de pages jaunes des services astronomiques disponibles afin de se mettre jour et ajoute des onglets et/ou modifie les formulaires correspondants lorsquil dtecte des changements (cf. dtails techniques du cache en Erreur : source de la rfrence non trouve).

5.2.1 Liste des serveurs


Vous y trouverez la plupart des centres astronomiques mondiaux distribuant leurs donnes sur Internet. Il faut noter que certaines donnes tant distribues par plusieurs instituts il est possible dy accder par diffrents serveurs (ex : 3 serveurs pour le DSS). La liste des serveurs est dcrite en dtails dans la FAQ dAladin ladresse suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.html#data

5.2.2 Saisie des informations


La plupart de ces formulaires ncessitent la saisie dau moins deux lments indispensables une interrogation du ciel par cne, savoir une position et un rayon :

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Saisie de la position La position peut tre soit une identificateur dobjet astronomique reconnu par le mcanisme Sesame du CDS (recherche dans Simbad + NED + quelques grands catalogues), soit des coordonnes astronomiques exprimes en sexagsimal dans le rfrentiel J2000. Quelques exemples: M1 NGC2045 Galactic center 2 31 59 +89 15 54 12:59:48.70 +27:58:50.0 Saisie du rayon Le rayon dinterrogation correspond au rayon du cne dinterrogation sur le ciel. Cette valeur peut tre suivi dune unit ( , ' " ou deg , arcmin , arcsec ). Lunit par dfaut est la minute darc. Il est galement possible dindiquer une zone rectangulaire en utilisant la syntaxe suivante : W x H o W et la largeur du rectangle en ascension droite et H la hauteur du rectangle en dclinaison. Ces deux valeurs peuvent tre suivies par une unit. Dans le cas o le serveur interrog ne supporte que linterrogation par cne (resp. par rectangle), Aladin choisira toujours une zone couvrant totalement le champ dsign (cercle englobant, resp. rectangle englobant). Quelques exemples 14 9.14 20arcmin 10 x 12 1 Saisie automatique Dans le formulaire courant, la position et le rayon sont automatiquement renseigns en fonction des donnes prcdemment charges afin de couvrir le mme champ sur le ciel. Il est galement possible de dsigner explicitement une zone du ciel sur une image dj charge au moyen du bouton pointer qui apparat derrire le champ de saisie de la position. Aladin vous invite dsigner la zone en cliquant/glissant/relchant dans la vue. Lors du passage dun formulaire un autre via les onglets, les valeurs indiques dans le premier formulaire seront conserves dans le second formulaire.

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5.2.3 Liste et arbre de donnes


Certains serveurs ncessitent 2 tapes pour charger les donnes : tout dabord dsigner la zone du ciel, puis pour slectionner parmi les images ou catalogues disponibles ceux que vous souhaitez charger. Lors de la deuxime tape, Aladin affiche les donnes disponibles sous la forme dune liste ou dun arbre. Cette liste/arbre dispose de nombreuses fonctions : Le dplacement de la souris sur un lment affiche dans la fentre principale le ou les champs de vue correspondants ;

Lorsque les donnes sont sous forme darbre, un clic droit fait apparatre un sousmenu de contrle de larbre ; Lorsque les donnes sont sous forme de liste, il est possible de les trier en cliquant sur len-tte des colonnes ; Un clic sur un lment affiche les informations relatives cette donne ainsi que certains paramtres dinterrogations spcifiques ; Chaque lment est prcd dune case cocher qui permet de dsigner plusieurs lments charger. Ces cases peuvent tre coches soit manuellement soit en cliquant dans la vue afin de ne dsigner que les lments qui contiennent explicitement la position clique. Le bouton Rinit. permet de d-slectionner toutes les coches. Le bouton Effacer supprime la liste / larbre.

5.2.4 Historique des requtes


Menu : Fichier => Historique Raccourci : Ctrl+H Au fur et mesure de la session, Aladin mmorise toutes les informations issues des diffrents serveurs de donnes qui ont t interrogs. Pour cela il construit un arbre dont les branches principales sont les diffrentes cibles qui ont t visites lors de la session en greffant les divers rsultats intermdiaires. Vous pouvez parcourir, voire rutiliser cet arbre de donnes via le menu Fichier => Historique .

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5.2.5 Le bandeau de contrle


Le serveur de slecteur fait apparatre dans sa partie infrieure un bandeau de contrle commun tous les formulaires. Effacer : Efface tous les champs de saisie du formulaire courant ; Rinit. : Rinitialise le formulaire courant en remettant les valeurs par dfaut, notamment la position et le rayon correspondant aux donnes prcdemment charges ; Aide : Affiche un panneau daide sur lutilisation de la fentre ; CHERCHER : lance la requte du formulaire courant ; Fermer : Ferme la fentre.

5.2.6 Les 4 formulaire des onglets du haut


En haut de la fentre sont regroups certains formulaires spciaux.

File - Accs local ou par URL. Ce formulaire permet de charger des donnes personnelles, soit via des fichiers locaux, soit via une adresse Web (url). Il peut sagir de nimporte quel type de donnes supportes par Aladin (cf. 8.2). Le bouton Parcourir permet de naviguer dans le slecteur de fichier de votre systme dexploitation afin de dsigner le fichier concern. Astuce : Les donnes locales peuvent galement tre charges en cliquant/dplaant licne dun fichier depuis une fentre de votre bureau ou de votre gestionnaire de fichier, dans la fentre Aladin. Idem pour les images ou liens affichs dans un navigateur Web.

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Astuce : Dans le cas o il sagit dun nom de rpertoire local, Aladin va scanner lensemble du contenu du rpertoire et de ses sous-rpertoires et en construire un arbre de donnes disponibles. Il laissera un fichier nomm .aladin_idha qui lui permettra de recharger rapidement cette description lors dune autre utilisation. All VO Tout le VO en un seul clic ! Cet onglet permet dinterroger simultanment tous les serveurs connus dAladin, non seulement ceux prsents droite et gauche de la fentre mais tous les autres serveurs dcrits dans les pages jaunes de lObservatoire Virtuel. Le formulaire permet de restreindre linterrogation aux serveurs dimages et/ou aux serveurs de catalogues et/ou de spectres. Le bouton Liste dtaille , vous permet de peaufiner votre choix en slectionnant ou dslectionnant individuellement les serveurs. Le rsultat est rassembl sous la forme dun arbre de donnes. FOV - Les champs instrumentaux Ce formulaire permet daccder une liste de description de champs de vue instrumentaux ( FoV ) dun grand nombre de tlescopes. Ces champs vont pouvoir tre superposs aux images pour, par exemple, prparer une mission dobservation. Ils pourront tre ventuellement dplacs, voire tourns au moyen dune slection la souris.

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Il est possible de dfinir ses propres champs instrumentaux sous la forme dun fichier XML. Vous trouverez la description de la syntaxe et quelques exemples ladresse suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#FoV.

SExtractor - Lextraction de sources Ce formulaire donne accs loutil SExtractor (Bertin & Arnouts, 1996 http://terapix.iap.fr/) afin de gnrer un catalogue de sources partir de limage courante. Ce formulaire est dcrit en dtails la section 6.4.

5.2.7 Particularits du formulaire Aladin


Longlet Aladin images ouvre le formulaire daccs aux images stockes au CDS (Strasbourg France) spcialement pour Aladin. Vous y trouverez entre autres les images DSS, 2MASS, DENIS, IRAS-IRIS, WENS. Le serveur dimages Aladin a la particularit de pouvoir envoyer les images en format JPEG monochrome astromtriquement calibre. Si votre bande passante rseau est faible cest le serveur dimages le plus pratique. Autre particularit, lorsque la liste des images disponibles se prsente sous la forme dune table il est possible de trier les images en cliquant sur les en-ttes de cette table.

5.2.8 Particularits des formulaires VizieR


Le serveur VizieR offre un accs la quasi-totalit des catalogues astronomiques (plusieurs milliers). Il peut sagir de simples tables publies dans la littrature scientifique ou de catalogues issus de trs grands relevs dont certains comptent plusieurs milliards dobjets. Il peut galement sagir de logs de missions, savoir dhistoriques de pointages des grands tlescopes. Afin de simplifier lusage de Vizier, Aladin dispose de 3 formulaires : All Vizier : formulaire gnrique pour accder nimporte quel catalogue ; Surveys : formulaire ddi aux grands relevs ; Missions : formulaire ddi aux listes dobservations.

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All Vizier Tous les catalogues de Vizier

Le formulaire gnral ( All VizieR ) permet soit de renseigner directement le nom ou le numro du catalogue (nomenclature CDS/ADC) dans le champ prvu cet effet, soit dobtenir une liste de catalogues rpondant certains critres (textes libres, auteurs ou longueur dondes, nom de mission ou mots cls astronomiques). Cette recherche peut tre restreinte un cne sil est spcifi dans les champs Position/Rayon . Cette fonction est extrmement utile pour dterminer tous les catalogues ayant au moins une observation dans le champ. Vous devez ensuite cocher dans la liste le ou les catalogues dont vous souhaitez rcuprer les sources, puis cliquer sur le bouton SUBMIT . Astuce : Un clic produit un plan catalogue. Il peut tre judicieux de distribuer vos rsultats dans plusieurs plans pour pouvoir plus facilement les manipuler par la suite.

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Surveys et Missions Les deux autres formulaires ddis VizieR regroupent par commodit dune part tous les grands relevs et dautre part toutes les listes dobservations disponibles dans VizieR. Ces catalogues particuliers sont prsents sous la forme de liste cliquable.

Toute colonne et catalogue complet Certains formulaires ddies VizieR disposent de deux slecteurs, l'un pour rcuprer toutes les colonnes des catalogues demands et non uniquement celles fournies par dfaut par VizieR, l'autre pour rcuprer la totalit des catalogues demands, sans tenir compte d'une position particulire. Cette dernire option est limite au premier million de sources.

5.2.9 Particularits du formulaire SkyBot


Longlet SkyBot ouvre un formulaire daccs aux objets du systme solaire (hors plantes). Linstitut de mcanique cleste de Paris (IMCCE) met disposition dAladin sa base de donnes des phmrides ce qui permet de trouver avec une excellente prcision les astrodes et autres objets du systme solaire prsents sur votre image en fonction de lpoque de celle-ci.

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Le champ pour indiquer la date est automatiquement renseign en fonction de lpoque de limage courante. A noter : lpoque indique dans len-tte de limage nest pas toujours trs prcises do de possibles erreurs de positionnements. Dans ce cas, il vous sera ncessaire de renseigner manuellement cette date. Dautre part, il est possible de saisir dans le champ position le nom dun astrode ou dune comte afin que SkyBot le remplace par sa position cleste la date mentionne. Pour cela il est ncessaire de presser le bouton Obtenir les coord. Pour cet objet+poque .

5.2.10 Ajout dun serveur personnel


La fentre du slecteur de serveurs peut tre adapte vos propres serveurs. Il est ainsi possible de dfinir un serveur personnel qui ajoutera un onglet/formulaire. Pour ce faire, il est ncessaire de crer un petit fichier donnant les informations tels que le nom, la description, ladresse Web, divers paramtres, puis de redmarrer Aladin en indiquant sur la ligne de commande le nom de ce fichier : java jar Aladin.jar glufile=votreFichier Exemple de fichier de description: %ActionName MonServeur %Aladin.Label Test %Description Ceci est un exemple de serveur %URL http://mon.site.web/ma/base/requete?yy=$1&xx=$2 %Param.Description $1=Paramtre 1 %Param.Description $2=Paramtre 2 %ResultDataType Mime(image/fits) La syntaxe complte est dcrite strasbg.fr/java/FAQ.html#Glu). dans la FAQ dAladin (http://aladin.u-

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Aprs avoir dtaill les 2 fentres principales dAladin, nous allons prsenter les diffrentes fentres annexes.

5.3 Le gestionnaire de la dynamique des pixels


Bouton pixel Menu : Image => Constraste des pixels Raccourci : Ctrl+M Aladin implmente un algorithme pour rendre au mieux le contraste des images astronomiques. Celles-ci se caractrisent par une dynamique de valeurs de pixels souvent trs large, et avec parfois des valeurs aberrantes (bord du dtecteur, saturation, valeurs inconnues). Or le rendu visuel monochrome (ou en fausses couleurs) ne peut prendre que 256 valeurs sur les matriels informatiques actuels. Par consquent Aladin effectue un chantillonnage des pixels afin dappliquer un seuillage : toutes les valeurs de pixels infrieures au seuil bas seront affiches en blanc, celles au-dessus du seuil haut en noir, et les valeurs intermdiaires seront converties entre 0 et 255 linairement. Le seuillage automatique dAladin donne la plupart du temps un bon contraste sur les pixels intressants . Les 256 valeurs de pixels peuvent tre affiches soit en niveau de gris, en positif ou en ngatif, soit avec une table de couleurs faisant correspondre chaque valeur de pixel une couleur particulire. Il est cependant possible que les pixels intressants ne soient pas ceux qui vous intressent, ou encore que lalgorithme de seuillage automatique ne soit pas bien adapt aux caractristiques des images que vous visualisez. Pour ajuster manuellement la dynamique des pixels, vous utiliserez le menu Image => Contraste des pixels , ou plus directement le bouton pixel accessible dans la barre doutils. La fentre de la dynamique des pixels prsente : un bandeau visualisant le rendu des 256 niveaux de pixels ; un histogramme de la rpartition des pixels entre la plus petite valeur et la plus grande valeur retenues par Aladin ; trois curseurs de rglage ;

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et un bandeau dinformation et de contrle. En un clic ! Si vous dsirez seulement augmenter ou diminuer le contraste dune image sans modifier la plage des pixels retenue, il suffit de modifier le choix de la fonction de transfert : Log : trs contrast Sqrt : contrast Linear : normal Pow2 : peu contrast Si vous dsirez rgler finement la dynamique des pixels, il est ncessaire de lire et comprendre ce qui suit. Informations sur les pixels En bas de la fentre, vous trouvez les informations indiquant la valeur minimale et maximale prsentes dans limage, ainsi que le seuil bas et le seuil haut dtermins automatiquement par Aladin ( seuils limites ). La courbe affiche en surimpression sur lhistogramme trace la fonction de transfert utilise pour faire correspondre les valeurs pixels retenues et les 256 niveaux possibles. Par dfaut, il sagit dun droite oblique car par dfaut dune part la conversion est une simple translation linaire, et dautre part la table des couleurs utilise est gray niveaux de gris, ce qui signifie que les 3 composantes Rouge-Vert-Bleu des couleurs effectivement affiches ont toujours des valeurs identiques. Une table des couleurs utilisant autre chose que du gris fera apparatre 3 courbes distinctes, lune pour le rouge, lautre pour le vert et la dernire pour le bleu. Lorsque vous dplacez le pointeur de la souris sur lhistogramme, la valeur du pixel saffiche en abscisse, et la correspondance en rouge, en vert et en bleu en ordonne sur la droite de lhistogramme. Simultanment, la couleur finale obtenue est encadre dans le bandeau suprieur.

Fonctions de transfert Par dfaut, Aladin utilise donc une fonction linaire pour tablir la correspondance valeur du pixel => entre dans la table des couleurs. Les 3 curseurs sous lhistogramme permettent de changer la pente de cette fonction, voire dutiliser deux pentes, lune

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correspondant au 128 valeurs basses dans la table des couleurs, lautre au 128 valeurs hautes. Concrtement le dplacement des curseurs de droite et de gauche rajuste les seuils haut et bas et le curseur central tir vers la gauche augmente le contraste, vers la droite le diminue. Si la touche Ctrl (resp. Pomme pour Mac) est appuye, le curseur central se transforme en losange et devient galement sensible aux dplacements verticaux de la souris. Ceci a pour effet de rduire ou augmenter simultanment lintervalle avec les curseurs de droite et de gauche. Cest une mthode qui permet dajuster rapidement la dynamique maximale sur la zone de pixels mettre en vidence. Le bandeau de contrle permet galement de choisir dautres fonctions non linaire : log, sqrt, pow2. Comme indiqu prcdemment, le log donnera une image trs contraste, le sqrt une image contraste, et le pow2 faiblement contraste. Tables des couleurs Aladin dispose de quelques tables de couleurs classiques en astronomie. Celles-ci peuvent tre non seulement ajustes via le contrle de la fonction de transfert comme indiqu prcdemment, mais galement inverses Voici la liste des tables des couleurs avec une fonction de transfert linaire simple et leur rendu en mode normal et en mode invers :

Gray:

BB:

A:

Stern :

Rainbow :

Eosb :

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Fire : A noter : Les utilisateurs dIDL peuvent galement charger dynamiquement une table des couleurs IDL via la librairie IDL-Aladin (cf. 7.4). Exploration rapide des pixels En survolant le barre de la table des couleur en haut de la fentre - avec le pointeur de la souris, Aladin va utiliser temporairement une table des couleurs particulires afin de mettre en vidence les positions des pixels correspondants dans limage. Limage sera affiche en niveau de gris, et les pixels concerns en rouge.

Modification des seuils initiaux Comme indiqu en introduction, chaque chargement dune image, Aladin procde une seuillage automatique. Il est cependant possible de modifier les seuils haut et bas initiaux en les spcifiant explicitement dans le bandeau de contrle. Si vous cochez la case utiliser le seuillage automatique , Aladin appliquera nouveau son algorithme de seuillage en ne cherchant les pixels significatifs quentre les bornes que vous avez indiques. Si la coche nest pas active, les seuils haut et bas seront pris tels que vous les avez spcifis. Le bouton Rcuprer tout est un raccourci pour prendre en compte toute la dynamique de limage.

La procdure de modification des seuils initiaux ncessite un traitement un peu plus long (quelques secondes, proportionnel la taille de limage), alors que le simple ajustement de contraste par modification de la fonction de transfert est quasi immdiat. Images particulires, cas particuliers Lorsquil sagit dune image en vraies couleurs, ou dun cube dimages, la fentre est adapte en fonction de la nature de donnes. Image couleur Aladin peut manipuler des images en vraies couleurs (composition colores cf. 5.9, images JPEG, GIF, PNG ou FITS couleur). Dans ce cas, il ny a pas de seuillage 50

automatique et la fentre de contrle de la dynamique fait apparatre 3 histogrammes les uns au-dessus des autres, munis de leurs curseurs de contrle, correspondants la rpartition des valeurs de pixels dans les 3 composantes Rouge, Vert et Bleu. Chaque histogramme est muni de ses 3 curseurs de contrles comme pour une image classique. Le maintien appuy de la touche Maj lors du dplacement dun curseur synchronise les curseurs des 2 autres composantes couleurs permettant deffectuer un ajustement simultanment sur les 3 composantes.

Cubes dimages Aladin peut manipuler des cubes dimages (cf. 5.10 - associations dimages, ou cubes FITS). Dans ce cas lhistogramme de la rpartition des pixels ne concerne que limage en cours daffichage. Si le cube est en cours de dfilement, lhistogramme voluera dynamiquement en fonction de limage courante. Toutes les possibilits dajustement de la dynamique des pixels sont les mmes que pour une image simple. Dans le cas de trs gros cubes (plusieurs centaines de mgaoctets), les oprations de modifications du seuillage dorigine peuvent ncessiter quelques secondes pour que le rsultat soit visible sur lensemble des images composant le cube. Rglage du contraste directement dans la vue Pour un simple ajustement du contraste, il est galement possible le bouton droit de la souris directement dans la vue de l'image. Un dplacement vertical modifie le constraste, un dplacement vertical modifie les seuils. Lors de cette opration, la table des couleurs utilise apparat en haut de l'image.

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5.4 Gnrateur de contours


Bouton cont Menu : Graphique Tracer des contours =>

Aladin dispose dun outil dextraction de contours permettant de gnrer des isophotes dune image. Le menu Graphique => Tracer des contours ouvre une fentre de contrle vous permettant dajuster le nombre disophotes souhait ainsi que leur niveau de pixel en regard de lhistogramme de distributions des pixels prsents dans limage. Il est possible deffectuer des lissages, ou de rduire le bruit de limage avant lextraction des contours, ou encore de rduire lextraction la portion de limage visible dans la vue. Ce dernier paramtre permet de rduire le temps de calcul pour les trs grosses images.

Les contours vont tre mmoriss dans un plan de la pile, superposable limage dorigine, mais galement dautres image (mmorisation des coordonnes clestes). Cette proprit permet de comparer aisment deux images nayant, par exemple, pas la mme longueur dondes.

Astuce : La fentre des proprits associes un plan contour (menu : Edition => Proprits) permet dajuster a posteriori les niveaux et la couleur de chaque contour

5.5 Gestionnaire des filtres de catalogues


Bouton Menu : filtre Catalogue => Crer un nouveau filtre

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Le filtrage des catalogues dans Aladin est un outil puissant pour visualiser intelligemment les sources. Comportement par dfaut (sans filtre) Aladin reprsente, par dfaut, les sources laide de symboles graphiques, tous identiques pour un plan catalogue donn (couleur et forme). La forme est uniquement fonction du nombre de sources (plus petits symboles pour les catalogues denses). La couleur et la forme peuvent tre modifies a posteriori en utilisant les proprits attaches au plan catalogue (menu Edition => Proprits ).

Il peut tre cependant intressant de contraindre la forme et la couleur en se basant sur les valeurs des mesures associes chaque source. Pour cela il est ncessaire dutiliser ce quAladin nomme un filtre . Dfinition du filtre Pour Aladin, un filtre va tre appliqu un ou plusieurs plans catalogues afin de modifier la manire dont les symboles graphiques sont tracs dans la vue. Il sagit dune ou plusieurs rgles qui indiqueront Aladin comment dessiner les sources en fonction des valeurs prsentes dans les mesures de chaque source. Ainsi il sera ainsi possible de tracer des cercles proportionnels la magnitude, des ellipses derreur sur la position, des flches dont lorientation et la taille dpendent des valeurs de mouvements propres Reprsentation du filtre dans la pile Schmatiquement, le filtre est reprsent comme un plan spcial dans la pile qui sapplique tous les plans catalogues situs en dessous de lui.

Utilisation dun filtre prdfini Aladin propose quelques filtres prdfinis qui correspondent aux manipulations les plus courantes en astronomie. Vous pouvez ainsi les slectionner et les appliquer immdiatement via le menu Catalogue => Filtres prdfinis .

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En revanche, il est souvent ncessaire dajuster plus finement les contraintes du filtres et pour cela de crer ou dditer manuellement vos rgles de filtrage. Cest ce qui va tre dtaill dans la section suivante. Gnration filtre dun

Un filtre est gnr au moyen du bouton filtre prsent dans la barre doutils ou partir du menu Catalogue => Crer un nouveau filtre . Deux modes sont exploitables via des onglets : Le mode dbutant qui revient utiliser un filtre prdfini (voir ci-dessus) ; Le mode expert o vous tes chargs dditer vous-mmes vos rgles de filtrage. Le panneau du mode expert vous permet dditer les rgles du filtre dans la boite ddition centrale, et vous propose toute une srie daides la rdaction : De nombreux exemples comments qui peuvent servir de base vos propres filtres ; Des boutons daccs aux rfrences des colonnes des catalogues actuellement chargs dans Aladin ; Un bouton daccs aux actions graphiques mettre en uvre ; Des boutons daccs aux fonctions mathmatiques et aux units physiques disponibles.

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Il vous est galement possible de recharger un filtre depuis un fichier pralablement sauvegard. Syntaxe Pour comprendre la syntaxe dun filtre, partons de lexemple suivant. Supposons que vous vouliez afficher les types dobjets , et uniquement pour les sources brillantes. Ce filtre pourra scrire de la faon suivante : ${B}<18 { draw ${OTYPE} } Seules les lignes dont la valeur dans la colonne B (magnitude B) est infrieure 18 seront retenues, et laffichage portera sur le contenu de la colonne OTYPE (type dobjet). Comme nous le voyons, un filtre de base suit la syntaxe suivante : un_test { une_action } Le test est facultatif et sil ny en a pas toutes les sources sont concernes ; Il est possible dindiquer plusieurs actions, spares par le caractre ; ou un retour la ligne ; Il est possible davoir plusieurs groupes test{action} conscutifs, sachant que cest laction associe au premier test vrai de la liste qui sera prise en compte, les autres lignes tant ignores. ${class}="Star" {draw square} ${class}="Radio" {draw rhomb} ${class}="Galaxy" {draw plus} Les lignes commenant par # sont des commentaires. Le test Le test utilise les habituels oprateurs de comparaison (=, !=, <, >, >=, <=). Il peut comporter des parenthses et des oprations boolennes ET (&&), OU (||), NON ( !) Il peut utiliser des fonctions mathmatiques (abs, cos, deg2rad, exp, ln, log, rad2deg, sin, sqrt, tan) ; Exemple : Trac des sources rpondant lexpression suivante : log( abs(${Fi})/${Fx} ) > 44 { draw }

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Il est ncessaire dutiliser des guillemets (") pour les chanes de caractres. Les jokers ? et * y sont autoriss ; Loprateur undefined() permet de reprer les lignes nayant pas de valeur pour une colonne donne. Les actions graphiques Deux actions sont possibles : draw : pour afficher une source ; hide : rarement utilise, elle permet de cacher des sources particulires. Dans le cas dun draw , laction peut porter sur la forme et/ou sur la couleur du trac. La syntaxe est la suivante : draw couleur forme Le panneau ddition du filtre propose deux boutons permettant de slectionner rapidement la forme et/ou la couleur dsire.

Les fonctions de formes et de couleurs peuvent faire rfrence des colonnes et/ou utiliser des expressions arithmtiques. Exemple : Trac de triangles rouge : { draw red triangle } Exemple : Trac dellipses { draw ELLIPSE(0.5*${MajAxis},0.5*${MinAxis},$ {PosAng}) } Exemple : Trac de carrs dont la couleur dpend de la magnitude { draw RAINBOW(${magB}) square }

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Les fonctions particulires FILLCIRCLE : cercle plein ; FIXEDCIRCLE : Cercle dont la taille est fixe (non assujettie la valeur du zoom de la vue) ; PM : flche dont lorientation et la taille dpendent des deux angles indiquant un mouvement propre ; LINE : trac dun segment, trs utile pour visualiser les rsultats dune corrlation entre 2 catalogues. Les fonctions CIRCLE, FILLCIRCLE et RAINBOW acceptent deux paramtres facultatifs fournissant les valeurs minimale et maximale utilises pour le traage. Exemple : draw CIRCLE(${A},1,10) tracera des cercles proportionnels pour les valeurs de la colonne A , le plus petit cercle ayant 1 pixel de rayon, le plus grand cercle 10 pixels (en zoom 1x). Si laction draw porte sur une chane (ex : draw "toile") ou une rfrence une colonne (ex : draw ${ObjectClass}), ce sera la chane ou la valeur de la colonne qui sera affiche. Nom de colonne ou UCD La rfrence une valeur de colonne se fait classiquement par le nom de la colonne via la syntaxe ${NOM_DE_COLONNE}. Cette mthode implique que le filtre soit plus ou moins ddi un catalogue particulier puisquil est ncessaire de connatre explicitement les noms des colonnes. Pour crire des filtres plus gnriques, par exemple prenant en compte la magnitude quelque soit le nom de colonne que lauteur a donn, Aladin utilise les UCD. Les UCDs, ou Unified Content Descriptors fournissent une caractrisation des colonnes indpendante du catalogue. A chaque colonne a t associe une UCD qui permet de connatre la grandeur physique reprsente par la colonne. Par exemple une colonne avec des magnitudes sera tiquete par lUCD pos.mag . La liste des UCDs est maintenue par un comit international et disponible ladresse suivante : http://www.ivoa.net/Documents/latest/UCDlistMaintenance.html . La plupart des serveurs en astronomie fournissent leurs catalogues en VOTable dj munis de ces prcieuses UCDs. Lorsquune rgle de filtre utilise une UCD, la syntaxe utilise est $[UCD]. Les jokers * et ? sont autoriss. Par exemple $[phot*] correspond la premire colonne ayant une UCD qui commence par phot , donc la premire colonne ayant des mesures de magnitude. En rsum, la rfrence une colonne par son nom scrit avec des accolades, la rfrence une colonne par son UCD avec des crochets. Exemple : Trac dun cercle proportionnel la magnitude pour toutes les sources plus brillante que 12 $[phot*]<12 { draw circle(-$[phot*]) }

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Pour simplifier la saisie des rfrences aux colonnes, le panneau ddition dun filtre propose deux boutons Colonnes et UCDs qui permettent de cliquer dans une liste sur le nom de colonne, respectivement sur lUCD, afin que le texte correspondant scrive automatiquement lemplacement du curseur dans la fentre ddition.

Dans le cas o des sources sont slectionnes dans la vue, et font donc apparatre leurs mesures, il est possible de dsigner une colonne en cliquant simplement dessus dans le panneau des mesures. Pour cela, il est ncessaire de choisir le sous-menu Pointer lorsque vous cliquez dans Colonnes ou UCDs . Units physiques Lindication dunits physiques (ex : arcmin, Jy) dans le test permet de saffranchir de la conversion manuelle pour des expressions utilisant des colonnes dont les valeurs ne sont pas exprimes dans la mme unit. Les units peuvent tre composes comme montr dans lexemple ci-dessous. Cest une fonction puissante qui permet dcrire des filtres trs gnriques. Exemple : Trac dun cercle proportionnel au flux en X (UCD : phot.flux;em.X-ray) pour toutes les sources dont le niveau dnergie est suprieur au seuil mentionn $[phot.flux;em.X-ray]>10^-8 erg/m^2/s { draw circle($[phot.flux;em.X-ray]) }

Modification dun filtre Pour retrouver la fentre ddition dun filtre, il faut slectionner le filtre en question dans la pile, puis afficher ses proprits via le menu Edition => Proprits .

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Etendue dapplication dun filtre Pour sappliquer un filtre doit tre activ via la coche prsente juste devant son logo dans la pile. Par dfaut, un filtre sapplique tous les plans catalogues qui se situent en dessous de lui dans la pile Aladin. En revanche, si un filtre est plac dans un dossier de la pile, il ne sappliquera quaux plans catalogues prsents dans ce mme dossier. Filtre ddi un plan catalogue unique Certains serveurs proposent une srie de filtres ddis leurs donnes (Simbad, NED, Skybot). Ils apparaissent dans le formulaire dinterrogation des donnes (cf. 5.2 Slecteur de Serveurs) sous la forme dune liste droulante la fin de la liste des paramtres dinterrogation.

Un filtre ddi , sil est activ napparat pas dans la pile et il sapplique uniquement au plan catalogue en question. Il inhibe laction de tout autre filtre gnrique sur ce plan. Le choix ou lactivation dun filtre ddi peut tre modifi a posteriori via les proprits associes au plan (menu Edition => Proprits). Via le bouton This filter on the stack for edition , il est galement possible de transformer un filtre ddi en filtre gnrique pour le modifier et/ou de lappliquer plusieurs plans catalogues.

Exemples de filtres gnriques

Cercles en fonction { de la magnitude }

draw circle(-$[phot.mag*])

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Ellipses de position + Affichage par dfaut

draw ellipse( 0.5*$[phys.angSize.smajAxis], 0.5*$[phys.angSize.sminAxis], $[pos.posAng]) draw

Carrs bleu pour les sources brillantes

$[phot.mag*]<17 { draw blue square }

Diffrents symboles coloriss en fonction de la classe de lobjet

$[src.class]="Star" {draw red square} $[src.class]="Radio" {draw blue rhomb} $[src.class]="Galaxy" || $[src.class]="Seyfert" {draw green plus}

Mouvements propres
}

draw pm( 5*$[pos.pm;pos.eq.ra], 5*$[pos.pm;pos.eq.dec])

5.6 Corrlateur de catalogues


Bouton Menu : corr. Catalogue => Corrler les catalogues slectionns

Aladin intgre un outil de corrlation de sources. Il sagit de dterminer les sources communes deux catalogues. Le corrlateur va considrer 2 plans catalogues, oprer la corrlation et gnrer un nouveau plan catalogue contenant les objets communs. La fentre qui contrle la corrlation est accessible par le bouton corr. ou le menu Catalogue => Corrler les catalogues slectionne . Les 3 modes de corrlations Aladin propose 3 modes de corrlations accessibles par les onglets en haut de la fentre de corrlation : Une corrlation base uniquement sur la position ;

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Une corrlation par champ base sur la prsence de valeurs identiques dans une colonne de chaque catalogue (typiquement un identificateur) ; Une corrlation base sur la position avec prise en compte dellipses derreur. Corrlation par position Le panneau du corrlateur positionnel permet dindiquer les 2 catalogues concerns ainsi que les colonnes correspondantes la position (ra,dec). Sil ny a pas dambigut, les noms des colonnes ont dj t correctement renseigns par Aladin. Il est ensuite ncessaire dindiquer la limite de sparation suprieure, voire infrieure, pour laquelle les sources seront corrles. Elle est exprime en secondes darc. Enfin un slecteur offre 3 choix : 1. Lorsquil y a plusieurs objets dans le cercle de corrlation, seule la source la plus proche sera corrle ; 2. Ou au contraire, toutes les combinaisons seront conserves ; 3. Ou encore, seules les sources nayant pas de contreparties seront retenues. Corrlation par champ La corrlation par champ consiste runir les sources dont une valeur de champ est prsente lidentique dans les deux catalogues. Ce type de corrlation est ddi un champ qui identifie de manire unique chaque source, par exemple un identificateur, un numro de srie En base de donnes, on parlera de jointure . Corrlation par ellipses Le panneau pour contrler la corrlation par ellipses est similaire celui de la simple corrlation par position. La diffrence notable est la possibilit de spcifier non seulement les colonnes de position mais galement celles qui donnent lerreur sur la position. Cette erreur doit tre exprime sous la forme de 3 champs dcrivant une ellipse : laxe majeur, laxe mineur et lorientation par rapport au nord. Choix des champs conserver Lorsque Aladin effectue une corrlation, il cre un nouveau plan catalogue avec les rsultats. Chaque paire de sources corrles va correspondre une source dans la plan rsultat, et par dfaut, toutes les mesures des deux sources vont tre conserves. Pour viter des confusions possibles sur les noms de colonnes, ils seront automatiquement suffixs par _tab1 , respectivement _tab2 .

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En utilisant le bouton Advanced options prsent dans chacun des formulaires de corrlation, il est possible de choisir explicitement les colonnes conserver ainsi que de prciser les suffixes ou ventuellement les prfixes de noms de colonnes.

Colonnes et UCDs Lorsque le pointeur de la souris survole les boutons pour slectionner les colonnes, les boutons en correspondance dans les deux catalogues vont safficher sur fond bleu. Cette correspondance sappuie sur des UCD communes pour ces deux colonnes (une UCD est un attribut propre chaque colonne qui caractrise sa signification physique ex : pos.eq.dec pour une mesure de dclinaison - Cf. description des UCD dans la section 5.5).

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A noter : Certains UCD ne doivent apparatre quune seule fois dans une table ( meta_main ). Ainsi, si la correspondance saffiche sur fond rouge, cela signifie quil va y avoir conflit dUCD. Pour lever le conflit, il est ncessaire de cliquer sur le nom de la colonne prpondrante en maintenant la touche Ctrl enfonce. A labsence dindication, ce sera la colonne du premier catalogue qui sera prpondrante.

5.7 Calculateur de colonnes


Menu : Catalogue => Ajouter une nouvelle colonne Les catalogues fournissent un certain nombre de mesures quil est possible de visualiser dans le panneau des mesures en slectionnant les sources concernes (cf. 5.1.6 les mesures). Ces mesures se prsentent sous la forme de plusieurs colonnes de valeurs. Aladin offre la possibilit dajouter des colonnes qui sont obtenues par calcul sur les valeurs dautres colonnes. Par exemple il est possible de crer une colonne J-K fournissant la diffrence entre deux colonnes de magnitude J et K . Accs la fentre La fentre pour grer le calcul dune nouvelle colonne souvre soit par le menu contextuel du panneau des mesures (clic droit ou CTRL clic), soit via le menu principal Catalogue => ajouter une nouvelle colonne . Dans ce dernier cas, il aura fallu spcifier au pralable le catalogue concern en slectionnant son plan dans la pile. Information gnrale nouvelle colonne sur la

La cration dune nouvelle colonne ncessite la spcification dun nom. De manire facultative vous pouvez indiquer lunit de la nouvelle colonne ainsi que lUCD qui doit y tre associe (cf. 5.5 utilisation des filtres).

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Vous pouvez galement spcifier le nombre de dcimales significatives lors de laffichage des valeurs. Expression de calcul Pour crer une nouvelle colonne, il est ncessaire dindiquer lexpression de calcul quAladin doit utiliser pour gnrer les valeurs de cette nouvelle colonne. La saisie se fait dans le cadre central intitul Expression . La syntaxe utilise reprend les conventions habituelles dune expression algbrique. Les rfrences aux autres colonnes respectent la syntaxe : ${nom_de_colonne} Pour viter les erreurs de saisie, la fentre affiche une liste de boutons reprenant les noms des colonnes du catalogue concern. Un clic souris sur lun deux insre, lemplacement du curseur dans le panneau de saisie de lexpression, la rfrence la colonne concerne. Il est galement possible dinsrer les oprateurs (+, -, *, /) et les fonctions mathmatiques ventuellement ncessaires (abs, cos, sin, rad2deg, ) en cliquant sur les boutons et slecteurs correspondants. Gnration de la colonne Une fois cre en utilisant le bouton Cre la colonne , les nouvelles valeurs apparatront tout droite de la table des mesures, et en couleur brun/orang afin de les distinguer facilement des mesures originales. Cette nouvelle colonne peut tre utilise comme toutes les autres colonnes : trie, filtre... Elle sera sauvegarde avec les autres colonnes le cas chant.

5.8 Fentre de calibration astromtrique


Menu : Image => Calibration astromtrique Catalogue => Calibration astromtrique Lorsque Aladin superpose des sources sur une image, il utilise la solution astromtrique associe cette image. Il sagit dinformations permettant de faire correspondre chaque pixel de limage une position dans le ciel et rciproquement. Il existe de nombreuses possibilits qui dcrivent gnralement une mthode de projection dune portion de la sphre cleste sur une plan (tangentielle, sinusodale, ). Aladin gre les projections couramment utilises en astronomie (SINUS, TANGENTIAL, AITOFF, ZENITAL_EQUAL_AREA, STEREOGRAPHIC, CARTESIAN, NCP, ZPN) Informations de calibration astromtrique Aladin dispose de 3 mthodes pour connatre la calibration astromtrique dune image :

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Lorsquil sagit dimage au format FITS, les informations de calibration sont fournies via les mots cls adquats de len-tte FITS (selon le standard WCS) ; Dans le cas dune image JPEG, Aladin sait galement reconnatre une calibration astromtrique fournie dans son segment commentaire (selon le standard JPEG). Cette calibration doit suivre la syntaxe des mots cls FITS avec un \n la fin de chaque ligne ; Enfin, Aladin sait galement prendre en compte la calibration astromtrique lorsque limage a t charge depuis une liste conforme au standard de lObservatoire Virtuel : SIA (Simple Image Access, cf. 8.2 - types de donnes supports). Astuce : Dans les deux premiers cas, len-tte FITS peut tre visualise via le menu Edition => En-tte FITS. Une image peut disposer de plusieurs calibrations astromtriques, notamment si vous en avez gnres manuellement. Pour changer de solution astromtrique, il est ncessaire dafficher les proprits du plan et de changer la slection.

En revanche, si limage ne dispose pas de calibration astromtrique, Aladin pourra tout de mme gnrer des vues mais ne pourra pas superposer de sources ou de surcharges graphiques avec des coordonnes clestes. Le dplacement de la souris dans une telle image affichera simplement No astrometrical reduction dans le cadre de position. Il sera cependant possible dy ajouter des surcharges graphiques manuelles (dessins main leve, marques), contours Ces surcharges graphiques nauront que des coordonnes en XY propres limage. Cration/modification dune calibration astromtrique Aladin permet de crer manuellement une solution astromtrique pour une image qui nen dispose pas, ou daffiner une solution existante. Pour cela il est ncessaire de slectionner le plan image concern dans la pile (clic sur le nom) puis dutiliser le menu Image => Calibration astromtrique . La fentre de calibration vous demande en premier lieu de nommer votre nouvelle calibration. Puis, elle propose 3 mthodes pour crer/modifier une calibration : Par paramtres ; Par correspondances dtoiles ; Par en-tte WCS. Calibration par paramtres Le premier panneau affiche les paramtres de base de la solution astromtrique, cest--dire une position cleste et les coordonnes du pixel correspondant dans limage, la taille angulaire du pixel, la mthode de 65

projection, un angle de rotation par rapport au nord et enfin le sens croissant de lascension droite.

Calibration par en-tte WCS Le 3me panneau affiche les mots cls FITS fournissant les paramtres de la calibration dans le standard WCS. Si vous connaissez ce standard, vous pouvez directement modifier ces paramtres. Il est par exemple possible dutiliser la solution astromtrique dune autre image en copiant/collant ses paramtres WCS tels quels. Astuce : Il est galement possible de modifier une valeur dun mot cl WCS via la commande script : set PlanID FITS:keyword=value (cf. 7.1 Aladin par script) Calibration par correspondances dtoiles Le 2me panneau affiche une table destine saisir une liste de coordonnes XY images et leur correspondance en position cleste. Cest une mthode puissante et souple qui permet dobtenir rapidement dexcellentes calibrations. Nous allons brivement dtailler la mthode. Pour plus de dtails, veuillez vous rfrer au tutorial en ligne ddi cette manipulation (http://aladin.u-strasbg.fr/tutorials/aladin.gml). Supposons que nous ayons charg une image JPEG non calibre dans la vue de gauche, et une image DSS du mme champ avec en superposition un catalogue astromtrique tel UCAC2 dans la vue de droite. La mthode pour calibrer limage JPEG consiste cliquer successivement sur une toile de limage non calibre, puis sur la source UCAC2 correspondante dans limage DSS. A chaque clic de la souris, Aladin renseigne la table du panneau de calibration. Quatre correspondances suffisent gnralement obtenir une bonne calibration.

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A noter : Lorsquil est ncessaire de dterminer les coordonnes dune toile par clic souris , Aladin utilise en algorithme de centrode par barycentre. Sil nest pas possible de dterminer le centre (toile trop large), un message indiquera que la position clique sera prise telle quelle. Astuces : Il peut tre judicieux deffectuer une symtrie de limage DSS afin de se rapprocher de lorientation de limage calibrer (menu Image => Symtrie) Il est prfrable de nafficher que les sources brillantes et faible mouvement propre. Lutilisation dun filtre sur le catalogue facilite grandement le reprage des correspondances, par exemple : $[pos.pm;pos.eq.dec]<3 mas/yr && $[pos.pm;pos.eq.ra]<3 mas/yr && $[phot.mag*]<17 { draw circle(-$[phot.mag*]) } Il est possible de ne pas charger de catalogue, les coordonnes clestes seront alors celles dduites de la calibration de limage DSS. La prcision de la calibration sera moins bonne. Lutilisation de la semi transparence (Menu image => Niveau de transparence ) pour visualiser limage qui vient dtre calibre sur limage DSS permet de vrifier dun coup dil la qualit de la calibration.

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Faire et dfaire Lors du processus de cration ou dajustement dune calibration, il est possible de revenir la solution antrieure en utilisant les boutons Dfaire et Faire en bas de la fentre.

Calibration dun catalogue Aladin offre galement la possibilit de calibrer ou recalibrer un catalogue. Cela revient calculer pour chaque source sa position cleste. Slectionnez le plan catalogue dans la pile puis utilisez le menu Catalogues => Calibration astromtrique . Linterface et les mthodes sont les mmes que pour une image. Dplacement la souris Si vous utilisez la mthode de calibration par paramtres (1er panneau), il est possible de dplacer directement les sources du catalogue calibrer dans la vue afin de visualiser immdiatement le rsultat. Il sagit de cliquer/dplacer une source de ce catalogue au moyen de la souris ; les autres sources suivront. Au fur et mesure du dplacement les paramtres de calibration sajustent automatiquement. Le dplacement est valid par le bouton CREER ou MODIFIER qui calcule les nouvelles positions clestes des sources en fonction du dcalage indiqu. Catalogue avec positions XY uniquement Lorsque vous chargez une table ou un catalogue qui ne dispose pas encore de positions clestes mais quAladin a pu dtecter que deux colonnes reprsentent des coordonnes XY (en se basant sur le nom des colonnes et/ou sur les UCD qui y sont attaches), la fentre de calibration du catalogue souvre immdiatement, vous invitant crer une calibration pour ces sources. Sauvegarde dun catalogue recalibr Lorsque vous sauvegardez un catalogue, aprs lavoir recalibr, Aladin ajoute systmatiquement les deux colonnes de la position cleste de chaque source.

5.9 Gnrateur dimages couleurs RVB


Icne : Menu : rvb Image => Crer une image RVB

Aladin peut crer une image en vraies couleurs partir de 2 ou 3 images en niveaux de gris . Pour cela, il affectera la composante rouge la premire image, et pour les deux autres composantes vert et bleu les deux autres images. Limage en vraies couleurs sera mmorise dans un plan de la pile.

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Astuce : Lorsque le curseur de la souris se trouve sur le logo du plan RVB cr, les logos des 3 images originales apparaissent dans la couleur de leur composante propre. Rchantillonnage Afin que les pixels des images correspondent aux mmes positions dans le ciel, Aladin effectue un rchantillonnage sur deux des images en fonction de la solution astromtrique de la troisime. Celle-ci est appele image de rfrence . Par dfaut, ce sera limage dont la taille angulaire du pixel est la plus petite qui sera prise en rfrence. Le rchantillonnage est bas sur lalgorithme du pixel le plus proche (cf. 5.11 rchantillonnage) Accs la fentre La fentre pour gnrer une image couleur est accessible soit par le menu Image => Crer une image RVB soit par le bouton rvb . Le choix par dfaut des images pour chaque composante dpend de ltat de la pile. Sil y a deux ou trois plans slectionnes, Aladin va les utiliser pour renseigner le formulaire. sinon, Aladin considrera les 3 images du haut de la pile, ou dfaut les 2 premires. Sil connat les longueurs dondes des images, Aladin les trie en fonction de ce paramtre. Cas particulier de 2 images Il est possible de ne slectionner que 2 images. Dans ce cas, la 3me composante couleur sera calcule en fonction des 2 autres en prenant chaque fois la moyenne des valeurs des deux autres images. Cette mthode construit de trs belles images colores particulirement si la composante laisse libre est le vert (mode par dfaut). Diffrences entre 2 images Avec 2 images, il est galement possible deffectuer une soustraction colore. Les diffrences positives seront les valeurs de la premire composante couleur, les diffrences ngatives celles de la seconde composante couleur. Dautre part, les diffrences vont tre normalises entre 0 et 255 pour offrir un contraste maximal. Cette mthode est trs intressante pour visualiser rapidement les variations, mme minimes, entre 2 images.

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5.10Associations dimages : cubes & mosaques


Icne : Menu : assoc Image => Crer une image mosaques Image => Crer une squence anime

Aladin peut associer 2 ou plusieurs images en les combinant soit sous la forme dun cube quil affichera comme une squence anime, soit en crant une nouvelle image mosaque des images originales. Accs la fentre dassociation La fentre qui souvre via le menu Image => crer une image mosaque ou Image => Crer une squence anime , ou encore par le bouton assoc vous permet de contrler lassociation. Vous y indiquerez les plans images originaux, le dlai initial de squence dans le cas de la production dun cube et limage de rfrence sil y a lieu deffectuer un rchantillonnage pour superposer les pixels. Mosaque Dans le cas de la production dune image mosaque , limage obtenue aura la taille requise pour contenir toutes les images originales dans la grille de projection de limage de rfrence. Limage obtenue sera visualise et manipulable comme tout autre image dans Aladin. La moyenne sera utilise pour les zones de recouvrements.

Cube ou squence anime Un cube est visualis par Aladin comme une squence anime, c'est--dire image aprs image. Le logo dans la pile est reprable par un double trait sa base symbolisant lpaisseur du cube. La manipulation dun cube est dcrite dans la section concernant la vue en 5.1.2.

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Astuce : Il est possible dajouter une nouvelle image un cube existant. Pour cela, vous devez cliquer/glisser le logo du plan de la nouvelle image dans la vue o le cube est en train de dfiler. Aprs une courte pause ncessaire au rchantillonnage de la nouvelle image, le dfilement du cube reprend avec une image de plus.

5.11 Rchantillonnage dimages


Menu : Principe Mme si elle concerne le mme champ du ciel, chaque image dispose gnralement de sa propre solution astromtrique. Cela signifie quun pixel particulier ne pointe pas ncessairement au mme endroit dans le ciel. Pour comparer deux images pixel pixel, il est souvent ncessaire de rchantillonner lune delle en fonction de lautre, appele image de rfrence . Concrtement Aladin parcourra toutes les positions des pixels de limage de rfrence, en dduira leurs coordonnes dans le ciel, puis en utilisant cette fois-ci la solution astromtrique de la deuxime image, et ce pour chaque position cleste prcdemment calcule, il en dduira la valeur du pixel, soit le plus proche de la position trouve, soit une approximation bilinaire des 4 pixels les plus proches. A la fin du processus vous disposerez de deux images ayant la mme grille de pixels pour une unique solution astromtrique. Accs la fentre La fentre qui contrle le rchantillonnage souvre par le menu Image => Rchantillonner . Il aura fallu au pralable slectionner dans la pile limage rchantillonner. Dans la fentre, vous devez indiquer limage de rfrence, sil faut ou non garder la valeur des full pixels, ou juste les niveaux de gris cods sur 8 bits (mthode plus rapide), choisir la mthode destimation de la valeur des pixels et enfin indiquer si limage originale doit tre remplace par limage rchantillonne ou conserve dans la pile. Attention : Il faut noter que les mthodes de rchantillonnage proposes par Aladin ne conservent pas le flux, cest--dire que la somme des valeurs des pixels avant rchantillonnage nest pas la mme quaprs. Image => Rchantillonner

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A noter : Une image ayant t rchantillonne fait apparatre dans la vue le logo suivant : Astuce : Lutilisation de la semi transparence des images (cf. 5.1) fournit une alternative bien plus rapide et souple par rapport au rchantillonnage. Elle est cependant moins prcise puisquelle nagit pas pixel par pixel mais uniquement en se basant sur les 4 coins et en approximant globalement la position des autres pixels.

5.12 Oprations arithmtiques sur les images


Menu : Image => Oprations arithmtiques Image => Convolutions Image => Normalisation des pixels

Addition, soustraction, multiplication et division Aladin offre une interface simple pour effectuer les calculs de base sur un couple dimages : addition, soustraction, multiplication, division. La fentre de contrle souvre via le menu Image => Oprations arithmtiques (accessible uniquement si au moins deux images sont prsentes dans la pile). Aladin procdera pixel par pixel en effectuant le cas chant une rchantillonnage de la deuxime image pour quelle corresponde la grille de pixels de la premire (cf. 5.11). Il est possible de demander une normalisation pralable des pixels de deux images afin que leurs valeurs soient rparties autour de 1 par division pralable par la moyenne. Le rsultat de lopration sera vu comme un nouveau plan image dans la pile. Astuce : Si vous dsirez utiliser un scalaire en deuxime oprande plutt quune autre image - par exemple ajouter une certaine valeur tous les pixels - vous devez utiliser les commandes scripts : +, -, *, /(cf. 7.1) Convolution Dautre part, le menu Image => Convolutions permet de convoluer limage courante avec une matrice spcifique, cest--dire calculer une nouvelle image en fonction du produit de chaque pixel dorigine (et ceux proximit) avec une matrice particulire. Le sous menu propose les matrices couramment utilises en astronomie (Gauss, Mex, Tophat, ) de diffrentes tailles. Vous pouvez galement dfinir votre propre matrice de convolution en utilisant la commande script : conv (cf. 7.1). Limage rsultante remplacera limage dorigine dans la pile. Si vous dsirez conserver limage originale il est par consquent ncessaire de la dupliquer au pralable (menu : Image => Dupliquer )

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5.13 Sauvegardes, exportations et impressions


Icne : Menu : Fichier => Enregistrer, Fichier => Exporter Fichier => Sauvegarder, Fichier => Imprimer Raccourci : Ctrl +S, Ctrl +P En utilisant licne en haut gauche sous la barre de menu reprsentant une disquette , vous ouvrez la fentre de gestion des sauvegardes et exportations. Vous pouvez galement utiliser les diverses possibilits quoffre le menu fichier pour effectuer directement laction souhaite. Aladin dispose de plusieurs possibilits pour enregistrer votre travail : Impression de la vue (ou des vues) ; Sauvegarde de la vue courante. Les formats supports sont BMP, JPEG, PNG et EPS. Le dernier format est spcialement indiqu pour une publication scientifique ; Conservation de la pile et des vues pour une rutilisation ultrieure ; Exportation dun ou plusieurs plans de la pile. Les images seront exportes en FITS ou JPEG (pour les images couleurs), les catalogues en TSV (Tab-Separated-Value) ou VOTable (cf. 8.2) ; Accs aux URL ayant fourni les images et les catalogues.

Gnration dune carte cliquable Dans le cas de la sauvegarde de la vue Aladin propose le format PNG+LINK . Ce format est ddi la cration de cartes Web cliquables . La vue est enregistre au format PNG classique. Un deuxime fichier est gnr simultanment ayant lextension .lnk . Il contient dans un format ASCII trs simple les objets cliquables prsents dans la vue, leur position dans limage PNG ainsi quune URL pour accder lenregistrement complet associ. Ces deux fichiers placs sur un serveur Web vont permettre de raliser moindre frais une carte cliquable. Pour plus de dtail sur la mthode, le format et des exemples dimplantation, veuillez consulter ladresse suivante : http://aladin.ustrasbg.fr/java/FAQ.htx#Map

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5.14 Les prfrences utilisateurs


Menu : Edition => Prfrences utilisateurs Aladin regroupe dans la fentre des prfrences la plupart des paramtres de configuration propres lutilisateur. Vous pouvez ainsi dfinir les lments suivants : La langue de linterface graphique (anglais, franais, italien, ) ; Le mode de dmarrage dAladin, cest--dire pour professionnels ( astronomer ), pour les scolaires ( undergraduate ) ou en simple fentre de visualisation dynamique ( preview ) (cf.5.1.2).

Le rpertoire par dfaut o Aladin cherchera ou sauvegardera les fichiers locaux ; Le mode daffichage des pixels par dfaut (vido inverse, table des couleurs) ; En cas de chargement de table ASCII, le caractre utilis pour sparer les colonnes (TAB, ;, ) ; Lactivation ou non des filtres ddis (cf. 5.5 - utilisation des filtres) ; Le niveau de semi transparence des champs instrumentaux (cf. 5.2.6 - FoV) par dfaut ; Le serveur dimage par dfaut (en cas dinterrogation par simple mention dun objet astronomique) ; Le site par dfaut de lannuaire des serveurs (cf. 5.2.1 le slecteur de serveurs) , cest--dire la machine qui lui fournit chaque dmarrage la liste des serveurs disponibles, les paramtres saisir ; Suivant la configuration matrielle, le navigateur de votre choix pour laffichage des informations Web ; La fentre des prfrences permet galement : De crer sa propre langue de traduction (voir ci-dessous) ; De recharger en cours de session toutes les dfinitions des serveurs de donnes, ce qui aura galement leffet de rinitialiser le cache interne des mta donnes dAladin Certains paramtres ne sont pas configurables, mais simplement conservs dune session lautre, par exemple, la taille et lemplacement de la fentre Aladin, le type de rticule (large ou classique), lactivation ou non des infobulles sur les sources Astuce : Les paramtres de configurations sont conservs dans un simple fichier ASCII Aladin.conf qui peut tre diter dans le rpertoire .aladin prsent dans votre rpertoire daccueil ($HOME en unix, \Document and Settings\YourName en Windows). Pour rinitialiser les paramtres dans la configuration dorigine il suffit de supprimer ce fichier. Gestion des langues de linterface Aladin supporte plusieurs langues pour son interface graphique. Il est possible de crer sa propre traduction si la langue que vous souhaitez nest pas encore supporte. Pour cela utilisez le bouton Nouvelle traduction et spcifiez en anglais votre langue ainsi que le code 2 lettres qui y correspond (ex : "French" - "fr"). Aladin ouvre une fentre ddition qui affiche lensemble des expressions quil est ncessaire de traduire (en 74

anglais), celles qui ont dj t traduites le cas chant et celles qui ne sont plus ncessaires (utilises par une version antrieure par exemple). Vous pouvez installer votre traduction qui apparatra la prochaine session comme une alternative possible de langage dans la liste des traductions supportes. Prcisions : Les expressions qui ne sont pas traduites apparatront en anglais. Aladin supporte les langages non ASCII (ex : chinois) et ventuellement crits de droite gauche (ex : persan). Il est possible de complter ou corriger une traduction existante. Pour cela il est ncessaire dinstaller au pralable la langue en question puis dappuyer sur le bouton Nouvelle traduction en laissant vide les champs Langue et Code 2 lettres . Vos complments de traduction ne concerneront que votre installation dAladin. A noter : Si vous le dsirez, vous pouvez contacter le CDS et lquipe de dveloppement dAladin afin de faire profiter la communaut des utilisateurs de votre travail. Votre fichier de traduction est sauvegard dans le mme rpertoire que le fichier de configuration dAladin (voir ci-dessus) avec le nom Aladin-langue-versionperso.string .

5.15 La console de commandes


Menu : Outil => Console de commandes Raccourci : F5 Toutes les actions ralisables via linterface graphique peuvent galement tre faites par des commandes en ligne . Le but est de pouvoir utiliser Aladin en mode script pour effectuer des travaux rptitifs, indiquer des traitements effectuer ou contrler Aladin distance. Ces commandes peuvent tre soumises par diffrents canaux dont les deux principaux sont : Lentre standard La Console de commande La console de commande souvre par le menu Outil => console de commandes . Cette fentre visualise entre crochets toutes les commandes quivalentes aux actions qui ont t dj ralises via linterface graphique. Cest une aide pratique pour apprendre la syntaxe. Il est possible de taper directement une commande aprs le prompt Command> . Les flches BAS et HAUT permettent de faire dfiler les commandes dj soumises afin de les rditer, les modifier et les excuter nouveau.

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Astuce : Veillez toujours saisir aprs le prompt Command> . Si celui-ci nest pas affich, taper la touche Entre pour faire apparatre une nouvelle ligne. Alternative la console Pour passer rapidement une commande sans ouvrir la console, il est possible de la saisir directement dans le champ utilis par Aladin pour indiquer la position courante sous la souris dans le bandeau de localisation.

Veuillez vous rfrer la section Aladin par script (cf. 7.1, ci-dessous) pour plus dinformation sur le contrle dAladin par script

6 Les outils annexes


Aladin dispose de quelques outils supplmentaires permettant de faciliter votre travail, dont entre autres : Le pointeur Simbad pour la dcouverte automatique des objets dintrt Un gestionnaire de macros pour les travaux rptitifs Un mcanisme dinteractions avec dautres outils astronomiques compatibles Observatoire Virtuel Loutil dextraction de source : S-extractor Un gnrateur de vues vignettes Nous allons prsenter rapidement chacun de ces outils.

6.1 Le pointeur Simbad


Menu : Outil => Le pointeur automatique Simbad Pour faciliter lexploration dune image, lactivation du pointeur Simbad va entraner un dialogue continu entre la base de donnes Simbad et votre session Aladin. Ds que votre souris restera positionne au mme emplacement plus de quelques secondes, Aladin va rapidement interroger la base de donnes Simbad du CDS afin dafficher les informations de bases de lobjet (identificateur principal, type dobjet, type spectral) le plus intressant proximit de votre pointeur. Le critre de slection se base sur le nombre de rfrences bibliographiques dont lobjet est crdit. A noter : Dans le cas o vous auriez dj charg les rsultats de Simbad dans un plan catalogue, Aladin utilisera ces donnes pour viter des interrogations supplmentaires.

6.2 Le gestionnaire de macros


Menu : Outil => Macros 76

Pour faciliter les traitements rptitifs, Aladin offre un mcanisme de macros bas sur les commandes scripts (cf. 7.1). Il sagit de rdiger un script utilisant des commandes textuelles et pouvant incorporer des noms de variables afin que le script puisse tre utilis de manire rptitive, par exemple sur une liste de noms dobjets La fentre des macros souvre via le menu Outils => Macros . Elle est divise en 3 parties : Le panneau suprieur permet la saisie dun script. Celui-ci pourra inclure des variables nommes $1, $2, etc. Le panneau du milieu permet de fournir la liste des valeurs que peuvent prendre les variables Le panneau du bas permet de contrler lexcution Le script ainsi que les valeurs des paramtres peuvent tre sauvegards afin dtre rechargs ultrieurement (menu propre la fentre) Astuce : Lors de la saisie du script, Aladin reconnat automatiquement la syntaxe et la met en valeur laide de couleurs. Les commandes sont cliquables pour afficher rapidement de laide sy rapportant.

6.3 Interaction avec les outils VO : SAMP


Menu : Outil => Outils VO Aladin manipule des images et des catalogues pour gnrer des vues. Il peut cependant sappuyer sur dautres applications indpendantes pour effectuer dautres traitements tels que gnrer des graphes 2D, afficher des spectres Pour cela, Aladin implante un mcanisme issu dun standard de lObservatoire Virtuel nomm SAMP (prcdemment nomm PLASTIC).

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Principe SAMP permet de faire dialoguer des applications pour que non seulement elles puissent se transmettre des donnes, mais galement interagir. Ainsi la slection dune source astronomique sera, par exemple, visualise simultanment dans toutes les applications. Installation Aladin facilite lutilisation de SAMP en prsentant dans une fentre la liste des applications qui peuvent tre combines avec Aladin. Cette fentre offre la possibilit dinstaller facilement lune ou lautre de ces applications, afin quelles apparaissent dans le menu Outil => Outils VO => , et quelles puissent ainsi tre dmarres facilement. Cette liste est maintenue jour dynamiquement, elle fait ainsi apparatre les nouveauts, les nouvelles versions disponibles

Connexion SAMP Pour faire interagir deux applications compatibles SAMP il suffit quelles sexcutent simultanment. Aladin offre la possibilit de dmarrer une autre application SAMP directement partir du menu Outil => Outils VO. Lorsque les deux applications sexcutent, elles se verront lune lautre suivant le mode qui est propre chacune, par exemple dans un menu Interop (TOPCAT, VOPlot, VOSpec, Aladin), File => SAMP (DS9), ou au moyen dune icne particulire (Virgo, Aladin).

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Aladin visualise les connexions SAMP au moyen de licne reprsentant une antenne radar en bas droite de sa fentre principale. Si celle-ci est dessine avec une srie dondes , cela signifie quune ou plusieurs autres applications compatibles SAMP sont en cours dexcution et peuvent interagir avec Aladin. Le menu Interop regroupe l'ensemble des fonctionnalits associes SAMP et permet d'accder aux options. Il est galement possible d'utiliser le menu contextuel (clic-droit ou CTRL clic) en plaant la souris directement sur l'antenne .

Transfert de donnes Une fois Aladin connect une autre application, il peut recevoir des donnes (images, tables) qui apparatront sous la forme de nouveaux plans dans la pile. Il peut galement envoyer des donnes. La mthode consiste slectionner le ou les plans concerns dans la pile, puis ouvrir le menu Interop afin de dsigner lapplication SAMP cible dans le sous-menu adquat. Interactions Gnralement, lorsque les donnes sont des tables ou des catalogues, les sources slectionnes dans une des applications sont automatiquement slectionnes dans lautre application. Cest une mthode trs pratique pour, par exemple, reprer o se situe dans le champ Aladin les sources prsentant des particularits dans leurs mesures dans un graphe couleur/couleur dans VOPlot.

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A noter : Les actions SAMP dpendent des applications, il est possible quune slection dobjet soit simplement ignore par une application compatible SAMP mais qui na pas voulu implanter cette possibilit.

6.4 Extraction de sources via SExtractor


Menu : Outil => Outils distants => S-extractor Aladin ne dispose pas nativement doutils photomtrique. Cependant, il peut faire appel SExtractor qui est un logiciel couramment utilis par les astronomes pour extraire des sources dune image et calculer des valeurs de magnitude (Bertin & Arnouts 1996). Le menu Outil => Outils distants => S-extractor ouvre le Slecteur de serveur sur longlet concernant loutil SExtrator. Ce formulaire prsente les paramtres principaux pour lextraction de source et un slecteur pour dsigner le plan image concern.

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La validation de ce formulaire entrane linterrogation distance dune ferme de machines implantes au CDS Strasbourg et ddie ce type de travaux. Ces machines vont excuter SExtractor sur votre image, et retourner la table des sources extraites. Celles-ci apparatront dans la pile et donc projetes sur limage. A noter : Dans le cas o limage est locale (sur votre disque dur), il sera ventuellement ncessaire dautoriser SExtractor - sexcutant Strasbourg - accder temporairement un port rseau particulier de votre machine afin quAladin lui fournisse limage de travail. La prsence de pare-feu sur votre machine, voire sur votre fournisseur daccs Internet peut rendre la manipulation difficile, voire impossible. En revanche, les images issues dun serveur externe pourront tre utilises sans souci de ce type.

6.5 Gnration de vues vignettes


Menu : Vue => Crer des vues vignettes Aladin offre la possibilit de crer facilement des vignettes pour une liste dobjets, cest--dire une sries de dimages centres sur les objets de la liste. Pour cela, Aladin propose de crer autant de vues (cf. 5.1.2) que dobjets. Les objets en question sont soit ceux qui sont slectionnes dans la vue courante, soit toutes les sources dun plan catalogue ou dun plan ne contenant que des marques graphiques. Exemple dutilisation Supposons que nous voulions crer des vignettes de tous les objets susceptibles dtre des nbuleuses plantaires pour le champ centr sur Coma cluster : Chargeons une image DSS, ainsi que Simbad Slectionnons les sources recherches en spcifiant PN ? dans le champ de recherche en bas droite + Go Crons les vues vignettes via le menu Vue => Crer des vues vignettes Les vues vignettes sont automatiquement verrouilles sur leur position centrale comme le signale le petit cadenas en bas gauche de chacune delles (cf. 5.1.2 vue verrouille). Astuce : Puisque les vues vignettes sont toutes verrouilles il est facile de ne supprimer quelles en utilisant le menu Vue => Supprimer toutes les vues verrouilles . Astuce : Il est pratique de scotcher la vue initiale globales afin dviter de la faire dfiler avec les autres lors de la manipulation de la barre de dfilement verticale.

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Vignettes issues de plusieurs images Il est galement possible de slectionner plusieurs images sources pour comparer par exemple deux deux des vignettes issues de deux images diffrentes. Pour cela il suffit de slectionner dans la pile les plans images concerns en plus des sources. Chaque source donnera lieu la cration de 2 vignettes. Un affichage en multivue 2x1 ou 2x2 ou 4x4 facilitera la comparaison.

7 Aladin pour les experts


Dans cette section nous allons brivement prsenter diffrents aspects dAladin sadressant des utilisateurs avertis ou des fournisseurs de donnes qui voudraient faire bnficier leurs utilisateurs des potentialits dAladin. Nous verrons ainsi : Comment utiliser Aladin en mode script ; Comment utiliser Aladin en tant quapplet ; Etendre ses possibilits en dveloppant des plugins java ; Comment dialoguer entre IDL et Aladin

7.1 Aladin par script


En alternative linterface graphique, Aladin peut tre pilot par des commandes textuelles. Celles-ci permettent deffectuer les mmes oprations que via la souris mais dans un environnement o linterlocuteur nest pas ncessairement un utilisateur devant son clavier mais peut tre un autre programme. Les diffrentes applications des commandes scripts Les commandes scripts peuvent tre utilises dans diffrents contextes : En alternative la souris via la console ou le champ de position (cf. ci-dessus) Comme contrle distance par un autre programme via : lentre standard. Un shell script, ou autre script PERL pourra ainsi soumettre des commandes Aladin la mthode execCommand(String) pour quune autre application java partageant la mme machine virtuelle Java (JVM) puisse dialoguer avec Aladin. (http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#Launch) la mthode execAsyncCommand(String) pour contrler Aladin en mode applet depuis des fonctions JavaScript (cf. ci-dessous) Comme initialisation de lapplet Aladin (cf. section suivante) Pour rdiger des macros (cf. section prcdente)

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Exemple de script Exemple : Chargement dune image par URL, ajout de Simbad, activation de la grille et passage en table des couleurs BB : get File(http://monServeur/monImage.fits) sync get Simbad grid on cm bb noreverse

Liste des commandes Pour connatre la liste des commandes et obtenir de laide sur chacune delle, Aladin intgre une aide en ligne accessible par le menu Aide => Aide sur les commandes en ligne dAladin . Celle-ci transforme temporairement le panneau de la vue en hypertexte permettant de naviguer rapidement dans cette aide.

Utilisation des plans de la pile comme des variables Dans le contexte des scripts, il est possible dutiliser les plans de la pile comme des variables accessibles par leur nom ou par leur position dans la pile. Ainsi toutes les 83

commandes scripts gnrant un plan peuvent tre prfixes par NomPlan = commande pour indiquer que le rsultat de la commande va tre affect au plan NomPlan (resp. @nnn o nnn est le numro du plan - @1 tant le plan du bas de la pile). Si celui-ci existe dj, la prcdente valeur de ce plan sera remplace, sinon il sera cr sur le haut de la pile. Exemple : Affectation au plan MonImage dune image DSS/ESO de M1: MonImage = get ESO(DSS1) M1 Cette mthode savre particulirement pratique et puissante lorsque les commandes scripts concernent les oprations arithmtiques sur les images (additions, soustraction, multiplication, soustraction, normalisation, convolution) Exemple : Diffrence de 2 images en couleur J et F : A = get Aladin(J) M1 B = get Aladin(F) M1 Diff = A B

7.2 Vos donnes visibles par Aladin en applet


Comme indiqu au dbut de ce manuel (cf. 2), Aladin peut tre excut en tant quextension dun navigateur Web (IExplorer, Firefox, Mozilla ) sous la forme dune applet java. Cette mthode offre la possibilit des fournisseurs de donnes (images, catalogues) de proposer leurs utilisateurs lusage dAladin pour visualiser leurs propres donnes sans les contraindre installer un outil particulier. Dmarrer Aladin en applet Le dmarrage dAladin en applet revient simplement appeler une URL sur le Web. Il existe plusieurs sites qui fournissent lapplet Aladin (cf. 2 - Aladin en applet) Astuce : Par dfaut, Aladin saffiche lintrieur de la page Web. Il est cependant possible de lancer lapplet Aladin dans sa propre fentre en ou mme en simple mode preview (cf. 5.1.2 simple fentre). Consultez la FAQ ladresse suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#startapplet Contrler Aladin en applet Afin de fournir lapplet Aladin des donnes particulires afficher, il est ncessaire de lui passer des commandes scripts. Ces commandes permettront notamment dindiquer Aladin comment charger une image, un catalogue particulier.... Il existe deux moyens pour transmettre Aladin ces commandes : le paramtre -script de lURL dappel de lapplet, ou une mthode ddie Java Script.

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Le paramtre -script LURL dappel de lapplet accepte un paramtre -script=xxx o xxx est un script Aladin, c'est--dire plusieurs commandes spares par des ;. Ce script sera excut juste aprs linitialisation dAladin, ce qui permettra de charger des donnes visualiser. Exemple : Dmarrage de lapplet avec chargement de donnes + affichage de la grille
http://.../nph-aladin.pl?-script=get+File(http://xxx);grid+on

Astuce : Le site Web dAladin fournit un formulaire pour vous aider gnrer la bonne URL dappel en fonction de vos besoins. Nhsitez pas vous y rfrer : http://aladin.ustrasbg.fr/java/nph-aladin.pl?frame=form En JavaScript Aladin en mode applet peut tre galement contrl via une fonction JavaScript en utilisant la rfrence suivante : document.aladin.execAsyncCommand(script) Contrairement la mthode prcdente via le paramtre -script , lutilisation de JavaScript va permettre de modifier le comportement de lapplet Aladin en cours de session. Il ne sera pas ncessaire de redmarrer (r-instancier) Aladin pour chaque nouvelle donne visualiser. Pour plus dinformations sur le contrle par JavaScript, veuillez vous rfrer au FAQ (http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#JavaScript). Et de manire gnral, pour afficher vos propres donnes, nhsitez pas consulter la page Web suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/HowToProvideMyData.htx

7.3 Extension dAladin : les plugins


Menu : Outil => Plugins Aladin a t crit dans le langage de programmation Java. Il est possible dcrire des extensions dAladin afin deffectuer des traitements supplmentaires non prvus dans la version de base. Ces extensions sont appeles plugins et doivent elles-mmes tre crites en Java. Installation de plugins Linstallation et la gestion des plugins se fait depuis le gestionnaire de plugins via le menu Outil => Plugins => Gestionnaire de plugins . Cette fentre permet de visualiser dun coup dil les plugins dj installs, et daccder via le bouton Charger dautres plugins disponibles sur le site officiel dAladin.

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Les plugins doivent tre installs, sous forme compile (.class ou .jar), dans le rpertoire .aladin/Plugins prsent dans votre rpertoire daccueil ($HOME sous Unix, \document and Settings\yourName sous Windows). Aprs les avoir copis cet emplacement, il est ncessaire de cliquer sur le bouton Re-charge pour quils soient pris en compte. Il est galement possible de les glisser/dposer depuis votre environnement de travail vers la liste du gestionnaire de plugins . Ecriture dun plugin Lcriture dun Plugin ncessite une connaissance raisonnable du langage Java. Il sagit dtendre la classe dobjet AladinPlugin afin daccder des mthodes de manipulations de la pile, des images, et des catalogues. La documentation technique pour raliser un plugin est disponible ladresse suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#plugins. Le moyen le plus sr pour dbuter et de sinspirer dexemples fournis sur le site officiel dAladin.

7.4 Interactions IDL / Aladin


IDL (Interactive Data Language) est la fois un langage et un moteur de calcul de traitement dimages. Il est largement utilis dans la communaut astronomique. Vous trouverez ladresse suivante : http://aladin.ustrasbg.fr/java/idl_aladin_interface.tar.gz un ensemble de fonctions IDL (fichier dextension .pro ) permettant daccder Aladin depuis lenvironnement IDL. Il vous sera ds lors possible dchanger des images, des tables, des tables de couleurs, etc. Pour plus dinformations sur lusage de la librairie Aladin pour IDL, veuillez vous rfrer au FAQ ladresses suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#IDL.

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8 Bon savoir
Aladin est un logiciel de plus de 10 ans dge cest dj un bon cr. Vous trouverez de nombreuses informations techniques et pratiques dans la FAQ disponible ladresse suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx. Ce document est continuellement remis jour en fonction des nouvelles versions, nhsitez pas y jeter de temps en temps un coup dil pour reprer les nouveauts. Il existe galement quelques tutoriaux en ligne , cest--dire des travaux pratiques qui permettent dexprimenter Aladin sur des cas dtudes astronomiques. Ces tutoriaux peuvent constituer dexcellents supports pour des travaux tudiants (http://aladin.u-strasbg.fr/tutorials/aladin.gml). Les sections qui suivent prsentent quelques notes techniques qui peuvent clairer la pratique dAladin. Pour plus dinformations, rfrez-vous la FAQ cite ci-dessus.

8.1 Les profils utilisateurs


Aladin est un logiciel qui permet un grand nombre de manipulations sur les images et sur les catalogues. Afin de permettre une prise en main plus facile pour les utilisateurs dbutants, il peut tre dmarr en profil undergraduate . Dans ce mode, seules les fonctions de base sont accessibles dans les menus et dans la barre des outils. Dautre part, Aladin peut tre galement utilis pour de simple visualisation dimages et catalogues sans proposer lutilisateur lensemble des possibilits de linterface graphique. Pour cela Aladin peut tre dmarr en profil preview . Dans ce mode, Aladin naffiche que la vue courante, sans les autres panneaux de la fentre principale. Le profil de dmarrage se configure via la fentre des prfrences utilisateurs (cf. 5.14).

Pour dmarrer selon le profil undergraduate il est galement possible de spcifier le paramtre -outreach sur la ligne de commande dAladin. Dans ce cas, ltudiant na pas la possibilit de changer de profil en cours de session. De mme lutilisation du paramtre -preview dmarrera Aladin selon le profil preview c'est--dire simple fentre (cf. 5.1.2 plein cran et simple fentre). La touche ESC permet de faire rapparatre les lments manquants de linterface.

8.2 Les types de donnes supports


Aladin supporte la plupart des formats utiliss en astronomie que ce soit pour les images, pour les catalogues ou pour les groupements de donnes. Dautre part, il prend en compte les algorithmes de compression les plus rpandus. Format FITS JPEG Type de donnes Image [+ WCS] Image couleur [+WCS] Visu Aladin Commentaires Pas de limite de taille < 100 Megapixels1 87

GIF PNG HCOMP FITS- RGB FITS-CUBE FITS-RICE ASTRORES VOTABLE FITS-ST FITS-SB CSV & TSV BSV SEXTRACTOR MFITS AJ AJS FOV IDHA SIA SSA GZIP

Image couleur Image couleur Compression image FITS Image [+WCS] Cube dimages [+WCS] Compression image FITS Catalogue Catalogue Catalogue Catalogue Catalogue Catalogue Catalogue Donnes multiples Pile Aladin Script Aladin Champ de vue Liste dimages Liste dimages [+WCS] Liste de spectres Compression

Applicable sur les images FITS uniquement <1024x512x512 Applicable sur les images FITS uniquement Prdcesseur de VOTable, (support pour compatibilit) Standard IVOA totalement support (base64,FITS) <1 million de sources Table FITS en ASCII <1 million de sources Table FITS en binaire <1 million de sources Character separated value <1 million de sources Blank separated value <1 million de sources Format par dfaut de Sextractor FITS multiples extensions Sauvegarde de la pile Fichier de commandes scripts Description de champs de vue instrumental (note IVOA) Concurrent de SIA, (support pour compatibilit) Standard IVOA (< 10 000 lignes) Standard IVOA (< 10 000 lignes) Applicable sur tous les autres formats

Aladin reconnat automatiquement la nature des donnes en se basant sur le contenu : lextension du nom de fichier ou la prsence dun Content-type pour un flux http nont pas dincidence sur la reconnaissance du fichier. Exception : Le format AJS (script Aladin) est une exception car sa nature ne peut tre reconnu de faon automatique sans risque de confusion. Pour lever lambigut, Aladin se basera sur lextension de fichier .ajs et/ou sur la prsence en premire ligne du commentaire suivant : #AJS .

Sur la base dune machine disposant d1Gigaoctets de RAM

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8.3 Standard FITS et calibration astromtrique


Pour la calibration astromtrique, Aladin suit le standard FITS officiel : le premier pixel en bas gauche est numrot (1,1) et la position cleste correspondante est centre sur le pixel. Concrtement, la coordonne en bas gauche du premier pixel est donc (0.5,0.5). A noter : IDL ne suit pas le standard FITS officiel, la coordonne en bas gauche du premier pixel est (0,0). Aladin reconnat plusieurs mthodes de calibrations : WCS standard, ancienne mthode DSS1, ainsi que la plupart des projections courantes.

8.4 Performances et contraintes techniques


Le dveloppement dAladin a suivi deux rgles : 1. Garantir la meilleure compatibilit possible avec le matriel et les systmes dexploitation existants, 2. Offrir les meilleures performances possibles dans ce contexte Pour rpondre ces deux contraintes, Aladin tire le meilleur parti du langage de programmation Java . Les applications java ncessitent la prsence dun moteur java install sur votre ordinateur. La plupart des systmes dexploitation ont dj un moteur java install par dfaut. Si ce nest pas le cas, il est possible de linstaller gratuitement depuis le site http://www.java.com/download. Un compteur situ en bas droite de la fentre indique la quantit de mmoire utilise par Aladin. En maintenant la souris sur ce compteur, une mini fentre dtaille cette valeur et indique le montant mmoire maximum exploitable. Cette limite dpend de la manire dont la machine java a t initialise lors du dmarrage dAladin. Pour accrotre cette valeur veuillez vous rfrer la section correspondante dans le FAQ (http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#huge).

8.4.1 Gestion des images


Aladin sait grer nimporte quelle taille dimages. Suivant votre configuration matrielle et la mmoire alloue la machine virtuelle Java, Aladin pourra choisir diffrentes stratgies plus ou moins rapides : Pour les images de quelques mgaoctets, limage est charge totalement en mmoire ; Pour les images de quelques centaines de mgaoctets, Aladin va utiliser un espace disque pour conomiser la mmoire vive. Limpact sur la fluidit de manipulation est trs peu sensible ; Pour les images de plusieurs gigaoctets, Aladin mettra en uvre un accs en deux temps : un premier affichage immdiat en basse rsolution, puis lorsque le facteur de zoom est compatible avec votre capacit mmoire, un deuxime affichage en haute rsolution pour la portion de limage visible. La mthode pour lire limage basse rsolution a t optimise pour limiter les accs disques ce qui permet dobtenir une

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premire vue en quelques dizaines de secondes quelque soit la taille de limage. Cette stratgie en deux niveaux de rsolution est plus contraignante (temps dattente du chargement des pixels hautes rsolutions lors des dplacements) mais permet de manipuler nimporte quelle taille dimage tant quelle peut tre stocke sur un disque dur.

8.4.2 Gestion des catalogues


La manipulation des catalogues se fait par un chargement complet en mmoire vive. Il faut compter approximativement 300 octets par sources ce qui donne une limite autour de 1.5 million dobjets manipulables avec un ordinateur disposant de 1 Gigaoctet de RAM. En pratique la limite se situe plutt autour de 1 million dobjets afin de laisser de la mmoire vive pour les images et pour les applications.

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Raccourcis clavier
Manipulation de la vue Zoom avant Zoom arrire Glisser/dplacer la vue Image suivante 1 vue 2 vues 4 vues 9 vues 16 vues Gnration 1 vue par image Uniformiser lchelle Unif. lchelle et lorientation Plein cran Visualisation simple fentre Outils Imprimer Activation de la loupe Activation de la grille Activation info sur image Activation flche sur cible Mesure de distances Manipulation des plans Proprits Affichage en-tte FITS Ctrl+P Ctrl+G Alt+G Alt+O Alt+T Alt+D Alt+Entre Alt+H F8 ou molette souris F7 ou molette souris Alt+Z Tab F1 Maj+F2 F2 F3 F4 F9 Alt+S Alt+Q F11 F12

Manipulations des sources Slection de toutes les sources Ctrl+A Dslection Ctrl+U Chercher par expressions Ctrl+F Fentres Ouvrir un fichier local Charger une image Aladin Ouvrir le contrle des pixels Fentre de sauvegarde Fentre de lhistorique Console des commandes Fermeture Autres Supprimer la slection Tout supprimer Aide des commandes scripts Quitter Ctrl+O Ctrl+I Ctrl+M Ctrl+S Ctrl+H F5 Echap Suppr Maj+Suprr Ctrl+F5 Ctrl+W

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Table des matires


1 Introduction.........................................................................................................................1 2 Installation..........................................................................................................................2 3 Prise en main......................................................................................................................4 4 Aperu des possibilits de traitement................................................................................7 5 Linterface graphique dans le dtail..................................................................................11 5.1 La fentre principale...................................................................................................12 5.1.1 La pile....................................................................................................................13 5.1.2 La vue....................................................................................................................17 5.1.3 La barre des outils...............................................................................................25 5.1.4 Le panneau du zoom...........................................................................................29 5.1.5 Le bandeau de localisation..................................................................................30 5.1.6 Les mesures..........................................................................................................31 5.2 Le slecteur de serveurs.............................................................................................37 5.2.1 Liste des serveurs................................................................................................38 5.2.2 Saisie des informations.......................................................................................38 5.2.3 Liste et arbre de donnes....................................................................................40 5.2.4 Historique des requtes......................................................................................40 5.2.5 Le bandeau de contrle.......................................................................................41 5.2.6 Les 4 formulaire des onglets du haut ...........................................................41 5.2.7 Particularits du formulaire Aladin....................................................................43 5.2.8 Particularits des formulaires VizieR.................................................................43 5.2.9 Particularits du formulaire SkyBot...................................................................45 5.2.10 Ajout dun serveur personnel...........................................................................46 5.3 Le gestionnaire de la dynamique des pixels .............................................................47 5.4 Gnrateur de contours.............................................................................................52 5.5 Gestionnaire des filtres de catalogues.......................................................................52 5.6 Corrlateur de catalogues..........................................................................................60 5.7 Calculateur de colonnes.............................................................................................63 5.8 Fentre de calibration astromtrique.......................................................................64 5.9 Gnrateur dimages couleurs RVB..........................................................................68 5.10 Associations dimages : cubes & mosaques............................................................70 5.11 Rchantillonnage dimages.....................................................................................71 5.12 Oprations arithmtiques sur les images................................................................72 5.13 Sauvegardes, exportations et impressions..............................................................73 5.14 Les prfrences utilisateurs.....................................................................................74 5.15 La console de commandes.......................................................................................75 6 Les outils annexes.............................................................................................................76 6.1 Le pointeur Simbad....................................................................................................76 6.2 Le gestionnaire de macros.........................................................................................76 6.3 Interaction avec les outils VO : SAMP.......................................................................77 6.4 Extraction de sources via SExtractor........................................................................80 6.5 Gnration de vues vignettes ...............................................................................81 7 Aladin pour les experts.....................................................................................................82 7.1 Aladin par script.........................................................................................................82 7.2 Vos donnes visibles par Aladin en applet...............................................................84 7.3 Extension dAladin : les plugins ..........................................................................85 7.4 Interactions IDL / Aladin..........................................................................................86 8 Bon savoir......................................................................................................................87 92

8.1 Les profils utilisateurs.........................................................................................87 8.2 Les types de donnes supports................................................................................87 8.3 Standard FITS et calibration astromtrique............................................................89 8.4 Performances et contraintes techniques..................................................................89 8.4.1 Gestion des images..............................................................................................89 8.4.2 Gestion des catalogues.......................................................................................90

Index
ADAC.......................................................3 AJ..........................................................88 AJS........................................................88 All VO....................................................42 Applet................................................3, 84 Arbre de donnes.................................40 assoc......................................................25 ASTRORES...........................................88 Autocut..................................................50 BMP.......................................................73 BSCALE................................................30 BSV.......................................................88 BZERO..................................................30 CADC...................................................1, 3 Carte de champs....................................73 Catalogue................................................... calibration 68 corrlation60 dfinition 8 filtrage 53 possibilits de traitement 10 CDS..........................................................2 CFA..........................................................3 Champ instrumental............................42 syntaxe 43 transparence 16 Cible.................................................21, 39 cont........................................................25 Convolution...........................................72 Coordonnes.........................................30 dfinition 8 grille 20 rfrentiel 31 corr........................................................25 CSV........................................................88 Cube...........................................18, 51, 70 dessin....................................................25 dist.........................................................25 Distance................................................26 EPS........................................................73 ESAC.......................................................2 ESO..........................................................2 Exemple..................................................... cible 39 dmarrage applet85 filtres 59 opration arithmtique 84 prise en main 4 rayon 39 script 83 serveur personnel 46 Fichier local...........................................41 Filtre......................................................52 ddi 59 dfinition 53 prdfini 53 syntaxe 55 FITS..................22, 50, 65, 66, 73, 87, 89 Fonctions de transfert..........................48 Full........................................................30 GIF............................................22, 50, 88 Graphe de coupe...................................27 Grille.....................................................20 GZIP......................................................88 HCOMP.................................................88 HEASARC................................................1 Historique.............................................40 IDL..................................................86, 89 Image......................................................... arithmtique 72 calibration 64, 89 contour 52 couleurs 50, 68 dfinition 8 diffrence 69 formats supports 87 possibilits de traitement 9 rchantillonnage 69, 71 transparence 15, 18 Installation..............................................2 Interface.................................................... description exhaustive 11 93

fentre principale12 langage 74 slecteur de serveurs 37 visite guide 13 Isophote................................................52 IUCAA.....................................................3 Java script.............................................85 JPEG.....17, 22, 24, 30, 43, 50, 65, 73, 87 Langue...................................................74 Linux.......................................................3 loupe.....................................................28 Mac..........................................................3 Macro....................................................76 marq......................................................25 MAST.......................................................1 Menu......................................................... image 9 vue 10 Mesures.................................................31 ajout colonne 63 coches 36 consultation 35 dfinition 6 liens Web 6, 32 recherche 34 tri 32 MFITS...................................................88 NED..........................................1, 5, 31, 59 NVSS........................................................1 Objet.......................................................... dplacement 19 slection 6 Observatoire Virtuel...................2, 42, 77 Oeil.........................................................16 Outil.................................................25, 76 Pile............................................................. dfinition 5 permutation de plans 6, 19 porte locale/globale 16, 59 utilisation 13 Pixel........................................................... dynamique 47 valeur 30 Plan............................................................ activation 13 dfinition 5 dossier 14 importer 37 slection 15 types de plan 13 PLASTIC................................................77

Plein cran......................................24, 33 Plugins..................................................85 PNG...........................7, 22, 24, 50, 73, 88 Prfrences............................................74 Profil................................................74, 87 prop.......................................................25 Proprits d'un plan..............................15 Raccourci clavier...................................91 Raw.......................................................30 Rticule..................................................18 RICE......................................................88 Sauvegarde........................................7, 73 Script...................................25, 31, 75, 82 Slecteur de serveurs............................37 Slection.................................................... mesures 35 source ou objet 19 semi transparence.................................18 Squence anime..................................18 Serveur..................................................37 ajout 46 Aladin 43 All VO 42 File 41 FoV 42 Sextractor 43, 80 Simbad 5, 31, 59, 76 Skybot 45, 59 VizieR 5, 31, 43 Ssame...................................................31 Sextractor.............................................80 SIA........................................................88 Simbad..................................................76 Site Web..................................................2 SLOAN.....................................................1 Source........................................................ astromtrie 17 identificateur 31 recherche 34 slection 32, 33 SSA........................................................88 suppr.....................................................29 Surcharge graphique................................ dfinition 8 oprations possibles 10 outils 26 Surcharge graphique ................................ dfinition 8 Table des couleurs................................49 texte.......................................................25 TSV..................................................73, 88 94

UCD.................................................57, 62 Units....................................................58 Vignette.................................................81 VOTABLE.......................................73, 88 Vue............................................................. consultation 6 cration 13 dfinition 5, 8, 17 glissement 20 image suivante 18 multiple 21 affectation 22 scotche 23 uniformisation 23

verrouille 23 vue courante 22 oprations possibles 10 utilisation 17 WCS................................................66, 89 Windows.................................................2 Zoom.....................................................29 Zoom......................................................... algorithme20 dfinition 5 rglage 6, 20 dpl.......................................................25 select.....................................................25

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NGC 1313, NGC 1808, NGC 2203, NGC 2359, NGC 2442, NGC 4438, NGC 6070, NGC 253, Orion nebulea, RCW 38, Hercules cluster, M1, M16, M65, M83, M96. Compositions 2 couleurs (DSS2 J/F ou R/I) ralises par Aladin.

Aladin - Manuel de lutilisateur Version du 30 juin 2009

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