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BTS INFORMATIQUE DE GESTION

Probabilits

2008/2010

PROBABILITS

Table des matires


I Vocabulaire des vnements I.1 Vocabulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I.2 Intersection et runion dvnements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I.3 Reprsentation des venements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 3 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . conditionnelles par . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . direntes mthodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 5 5 6 8 9 9 10 10 12

II Calcul de probabilits III Probabilits conditionnelles III.1 Dnition . . . . . . . . . . . . . III.2 Proprits . . . . . . . . . . . . . III.3 Exemple de calcul de probabilits III.4 Evnements indpendants . . . . IV Dnombrement IV.1 Utilisation de tableaux IV.2 Utilisation darbres . . IV.3 Permutations . . . . . IV.4 Combinaisons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

On fait remonter la correspondance de 1964 entre Pascal et Fermat, sur un problme de jeu de hasard, lacte de naissance du calcul des probabilits. Aprs trois sicles de recherche, le calcul des probabilits a pu fournir, au dbut du XX e sicle, les bases thoriques ncessaires au dveloppement de la statistique et a investi de trs nombreux domaines de la vie scientique, conomique et sociale.

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Le but des probabilits est dessayer de rationaliser le hasard : quelles sont les chances dobtenir un rsultat suite une exprience alatoire ? Quelles chances ai-je dobtenir "pile" en lanant une pice de monnaie ? Quelles chances ai-je dobtenir "6" en lanant un d ? Quelles chances ai-je de valider la grille gagnante du loto ?

I
I.1

Vocabulaire des vnements


Vocabulaire

Dnition 1 Chaque rsultat possible et prvisible dune exprience alatoire est appel ventualit lie lexprience alatoire. Lensemble form par les ventualits est appel univers, il est trs souvent not . Un vnement dune exprience alatoire est une partie quelconque de lunivers, Un vnement ne comprenant quune seule ventualit est un vnement lmentaire. Lvnement qui ne contient aucune ventualit est lvnement impossible, not , Lvnement compos de toutes les ventualits est appel vnement certain. Pour tout vnement A il existe un vnement not A et appel vnement contraire de A qui est compos des lments de qui ne sont pas dans A. On a en particulier A A = .

Exemple 1 Lancer dun d six faces : "obtenir 2" est une ventualit de cette exprience alatoire. Univers : = {1; 2; 3; 4; 5; 6}. A = "obtenir un 5" est un vnement lmentaire que lon peut noter A = {5}, B = "obtenir un numro pair" est un vnement que lon peut noter B = {2; 4; 6}. "obtenir 7" est un vnement impossible, "obtenir un nombre positif" est un vnement certain. B = "obtenir un nombre impair" est lvnement contraire de A,

Dans toute la suite du cours, on suppose que est lunivers associ une exprience alatoire, et A et B deux vnements associs cet univers.

I.2

Intersection et runion dvnements

Dnition 2 Intersection dvnements : vnement constitu des ventualits appartenant A et B not A B (se lit "A inter B " ou "A et B "), Runion dvnements : vnement constitu des ventualits appartenant A ou B not A B (se lit "A union B " ou "A ou B ").

Remarque 1 Si A B = , on dit que les vnements sont disjoints ou incompatibles.


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Exemple 2 On considre lensemble des chires. On note A lvnement "obtenir un chire pair" et B lvnement "obtenir un chire strictement infrieur six" A B = "obtenir un chire pair et infrieure strictement six" : A B = {2; 4}, A B = "obtenir un chire pair ou infrieur strictement six" : A B = {1; 2; 3; 4; 5; 6; 8; 10}.

I.3

Reprsentation des venements

Diagrammes ou patates

AB

AB

Tableaux On jette deux ds quatre faces (ttradre rgulier) et on calcule la produit obtenu : 1 1 2 3 4 Arbres On lance une pice de monnaie trois fois se suite, on peut schmatiser cette exprience par un arbre : pile pile face pile pile face face pile pile face face pile face face 1 2 3 4 2 2 4 6 8 3 3 6 9 12 4 4 8 12 16

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II

Calcul de probabilits

Dnition 3 La probabilit dun vnement dunivers est la somme des probabilits des vnements lmentaires qui le constitue. On dit quil y a quiprobabilit lorsque tous les vnements lmentaires ont la mme probabilit. Card(A) nombre dlments de A = . Dans ce cas, on a : P (A) = nombre dlments de Card()

Remarque 2 Dans un exercice, pour signier quon est dans une situation dquiprobabilit on a gnralement dans lnonc un expression du type : on lance un d non pip, dans une urne, il y a des boules indiscernables au toucher, on rencontre au hasard une personne parmi . . .

Proprit 1 Soit A et B deux vnements, on a les proprits suivantes : o P () = 0. o P () = 1. o 0 P (A) 1. o P (A) = 1 P (A). o P (A B ) = P (A) + P (B ) P (A B ).

Exemple 3 On considre lensemble E des entiers de 1 20. On choisit lun de ces nombres au hasard. A est lvnement : le nombre est multiple de 3 : A = {3; 6; 9; 12; 15; 18}, B est lvnement : le nombre est multiple de 2 : B = {2; 4; 6; 8; 10; 12; 14; 16; 18; 20}, Calul des probabilits : 6 3 P (A) = = = 0, 3. 20 10 P (A) = 1 P (A) = 1 P (B ) = 1 10 = = 0, 5. 20 2 3 P (A B ) = = 0, 15. 20 P (A B ) = P (A) + P (B ) P (A B ) = 10 3 13 6 + = = 0, 65. 20 20 20 20 3 7 = = 0, 7. 10 10

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III
III.1

Probabilits conditionnelles
Dnition

Dnition 4 On suppose que P (B ) = 0. On appelle probabilit conditionnelle de A relativement B ou de A sachant B la probabilit que lvnement A se ralise sachant que B est ralis. P (A B ) Cette probabilit vaut PB (A) = . P (B )

Remarque 3 On trouve aussi la notation P (A/B ) pour PB (A).


Exemple 4 On considre lexprience alatoire consistant lancer un d 6 faces, quilibr. On suppose que toutes les faces sont quiprobables, et on dnit les vnements : B : "la face obtenue porte un numro pair" ; A : "la face obtenue porte un numro multiple de 3". Dterminons la probabilit dobtenir un numro multiple de 3, sachant quon a un numro pair de deux manires direntes. Lvnement (A/B ) correspond lvnement "obtenir un numro multiple de 3" parmi les ventualits de B , autrement dit parmi {2; 4; 6}. Il ny a donc que lissue "obtenir 6" qui correspond. 1 Et comme on est en situation dquiprobabilit, on obtient PB (A) = . 3 1 1 3 1 P (A B ) 6 = . Par le calul, on a P (B ) = et P (A B ) = donc, daprs la formule : PB (A) = = 1 6 6 P (B ) 3 2

III.2

Proprits

Proprit 2 Pour tous vnements A et B de probabilit non nulle, on a : P (A B ) = P (B )PB (A) = P (A)PA (B ).

Dmonstration : Pour P (B ) = 0 et P (A) = 0, on peut crire : PB (A) = P (A B ) do P (A B ) = P (B )PB (A). P (B ) P (A B ) PA (B ) = do P (A B ) = P (A)PA (B ). P (A)

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Proprit 3 Soit S un vnement de probabilit non nulle, on a : o Une probabilit conditionnelle est un nombre compris entre 0 et 1 ; o La probabilit conditionnelle dun vnement certain est 1 ; o La probabilit conditionnelle dun vnement impossible est 0 ; ) = 1 PS (A) ; o PS (A o PS (A B ) = PS (A) + PS (B ) PS (A B ) ; o Si A et B sont des vnements incompatibles, alors PS (A B ) = PS (A) + PS (B ) ; o PS (A B ) = PS (A B ) = 1 PS (A B ).

Remarque 4 Ce throme revient dire quune probabilit conditionnelle relative un vnement S a toutes les proprits habituelles du calcul des probabilits.

Proprit 4 (Formule des probabilits totales) Pour tous A et B de probabilit non nulle : P (A) = PB (A)P (B ) + PB (A)P (B ).

Dmonstration : P (A) = P (A B ) + P (A B ) = PB (A)P (B ) + PB (A)P (B ).

III.3

Exemple de calcul de probabilits conditionnelles par direntes mthodes

Exemple 5 Dans un atelier, deux machines M1 et M2 dcoupent des pices mtalliques identiques. M1 fournit 60% de la production (parmi lesquelles 6, 3% sont dfectueuses), le reste tant fourni par M2 (dont 4% de la production est dfectueuse). La production du jour est constitue des pices produites par les deux machines, et on en tire en n de soire une pice au hasard (tous les prlvements sont supposs quiprobables). 1. Utilisation des formules des probabilits conditionnelles. (a) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M1 ? (b) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M2 ? (c) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse ? 2. Utilisation dun tableau On suppose maintenant que la production est compose de 10000 pices. (a) Reproduire et complter le tableau suivant qui dcrit la production du jour : Nombre de pices Nombre de pices produites par M1 produites par M2 Nombre de pices dfectueuses Nombre de pices conformes Total -6Total

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(b) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M1 ? (c) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M2 ? (d) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse ? 3. Utilisation dun arbre des probabilits conditionnelles (a) Dresser un arbre des probabilits conditionnelles relatif la situation propose. (b) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M1 ? (c) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse, sachant quelle est produite par M2 ? (d) Quelle est la probabilit de prlever une pice dfectueuse ? Solution Soit D lvnement "La pice prleve est dfectueuse" 1. (a) PM1 (D) = 0, 063. (b) PM2 (D) = 0, 040. (c) P (D) = P (M1 D) + P (M2 D) = P (M1 )PM1 (D) + P (M2 )PM2 (D) = 0, 6 0, 063 + 0, 4 0, 040 = 0, 0538. 2. (a) Nombre de pices produites par M1 Nombre de pices dfectueuses Nombre de pices conformes Total 378 = 0, 063. 6000 1600 = 0, 040. (c) PM2 (D) = 4000 538 (d) P (D) = = 0, 0538. 10000 (a) arbre de probabilits pondr : (b) PM1 (D) =
0, 063

Nombre de pices produites par M2 160 3840 4000

Total 538 9462 10000

378 5622 6000

3.

D D D D

0, 6

M1

0, 937
0, 04

0, 4

M2

0, 96

(b) PM1 (D) = 0, 063 daprs larbre de probabilits. (c) PM2 (D) = 0, 040 daprs larbre de probabilits. (d) P (D) = P (M1 D) + P (M2 D) = P (M1 )PM1 (D) + P (M2 )PM2 (D) = 0, 6 0, 063 + 0, 4 0, 040 = 0, 0538.

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III.4

Evnements indpendants

Dnition 5 On dit que A et B sont des vnements indpendants si et seulement si P (A B ) = P (A).P (B ).

Exemple 6 On considre le tirage au hasard dune carte dun jeu de 32 cartes. A = "Tirer un as", B = "Tirer un coeur" et C = "Tirer un as rouge". Indpendance de A et B : 1 4 = . P (A) = 32 8 8 1 P (B ) = = . 32 4 1 P (A B ) = = P (A)(B ), les vnements A et B sont donc indpendants. 32 Indpendance de B et C : 1 P (B ) = . 4 2 1 P (C ) = = . 32 16 1 = P (B )(C ), les vnements B et C ne sont donc pas indpendants. P (B C ) = 32

Remarque 5 Dans le cas o A et B sont des vnements de probabilits non nulles, on a P (A B ) = P (B )PB (A) = P (A)PA (B ) = P (A).P (B ), do : PB (A) = P (A) et PA (B ) = P (B ).

Proprit 5 Si A et B sont des vnements indpendants, alors : A et B ; A et B ; A et B sont galement des vnements indpendants.

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IV

Dnombrement

Le problme du calcul de probabilits se rduit souvent un problme de dnombrement (nombre des issues possibles, nombre de cas favorables ...). Voici direntes mthodes de dnombrement :

IV.1

Utilisation de tableaux

Exemple 7 Voici les rsultats dun sondage eectu au dbut de lanne 1998 auprs de 1 000 personnes, propos dInternet : 40% des personnes interroges dclarent tre intresses par Internet ; 35% des personnes interroges ont moins de 25 ans et, parmi celles-ci, 80% dclarent tre intresses par Internet ; 30% des personnes interroges ont plus de 50 ans et, parmi celles-ci, 85% ne sont pas intresses par Internet. 1. Reproduire et complter le tableau suivant : Intresss par Internet Moins de 25 ans De 25 50 ans Plus de 50 ans Total 2. On choisit au hasard une personne parmi les 1000 interroges. On suppose que toutes les personnes ont la mme probabilit dtre choisies. On considre les vnements : A : "la personne interroge est intresse par Internet" ; B : "la personne interroge a moins de 25 ans". (a) Calculer les probabilits P (A) et P (B ). (b) Dnir par une phrase lvnement contraire de B , puis calculer sa probabilit. (c) Dnir par une phrase lvnement A B , puis calculer P (A B ). En dduire P (A B ). (d) On sait maintenant que la personne interroge nest pas intresse par Internet. Quelle est la probabilit quelle ait moins de 50 ans ? Solution 1. Intresss par Internet Moins de 25 ans De 25 50 ans Plus de 50 ans Total 2. (a) P (A) = 280 75 45 400 Non intresss par Internet 70 275 255 600 Total 350 350 300 1000 Non intresss par Internet 70 Total

2 350 7 400 = = 0, 4 et P (B ) = = = 0, 35. 1000 5 1000 20

(b) B : "La personne choisie 25 ans ou plus" et P (B ) = 1 P (B ) = 1

13 7 = = 0, 65 20 20 (c) A B = "la personne intrroge est intresse par Internet ET a moins de 25 ans". 250 1 P (A B ) = = = 0, 25. 1000 4 350 250 500 1 400 + = = = 0, 5. P (A B ) = P (A) + P (B ) P (A B ) = 1000 1000 1000 1000 2 70 + 275 345 23 (d) P = = = = 0, 575. 600 600 40

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IV.2

Utilisation darbres

Exemple 8 Benot sait que le conglateur de la cuisine renferme quatre btons de crme glace, de quatre parfums dirents (vanille, chocolat, pistache, fraise). Gourmand et insomniaque, il dcide de se lever en pleine nuit, sans allumer la lumire, et de prendre, ttons et successivement, deux btons dans le conglateur. Tous les choix sont quiprobables. 1. laide dun arbre, dterminer le nombre de couples dirents de btons quil peut ainsi obtenir. 2. Ses parfums prfrs sont vanille et fraise. Calculer les probabilits quil obtienne : (a) le bton la vanille, puis le bton au chocolat ; (b) les btons de ses parfums prfrs dans un ordre quelconque ; (c) un seul de ses parfums prfrs ; (d) aucun de ses parfums prfrs. Solution 1. daprs larbre, on obtient 4 3 = 12 possibilits.

Vanille

Chocolat

Pistache

Fraise

C P F V P F 2. Toutes les situations tant quiprobables, donc, on a : 1 (a) P = . 12 1 2 = . (b) P = 12 6 8 2 (c) P = = . 12 3 2 1 (d) P = = . 12 6

IV.3

Permutations

Dnition 6 On ralise une permutation si on crit tous les lments dun ensemble dans un ordre dtermin.

Exemple 9 On considre 4 pions de couleurs, respectivement verte (V ), rouge (R), bleue (B ) et noire (N ). On souhaite aligner les pions les uns derrire les autres. De combien de manires direntes (par lordre des couleurs) peut-on le faire ? Pour la premire position, il y a 4 couleurs possibles. Pour la seconde, il ny en a plus que 3. Pour la troisime position, il ne reste plus que deux possibilits de couleurs, et pour la dernire position, il ne restera quune couleur, la dernire. Un arbre permet de dcrire compltement ce schma. Il y a donc au total 4 3 2 1 = 24 possibilits dordonner les 4 pions de couleurs direntes.

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Dnition 7 Soit n N. On appelle factorielle n le nombre not n! qui vaut n! = n (n 1) ... 2 1. Par convention, 0! = 1.

Exemple 10 3! = 1 2 3 = 6. 6! = 1 2 5 6 = 720. 8! = 1 2 7 8 = 40320.

Remarque 6 5! se lit "factorielle 5", et non pas "5 factorielle" ! Pour tout n N , on a (n + 1)! = (n + 1) n!
Exemple 11 On peut simplier les expressions contenant des factorielles : 15! = 15 14 13 = 2730. 12! 7! 76 = = 21. 5!2! 2 (n + 1)! = (n + 1)n = n2 + n. (n 1)! Exemple 12 Inversement, on peut rduire un calcul grce aux factorielles : 1 5 3 2 4 = 5!. 8 45678= . 3 123456789 9! 9! 13579= = 4 = 4 . 2468 2 1234 2 4! 2 4 6 ... (2n 2) (2n) = 2n 1 2 3 ... (n 1) (n) = 2n n!.

Proprit 6 Le nombre de permutations de n lments est n!.

Remarque 7 On dit aussi quil y a n! faons de ranger n objets dans n cases, de manire placer tous les objets dans une et une seule case.
Exemple 13 Faire un emploi du temps dune classe de BTS consiste (grossirement) placer 16 blocs de 2 heures, dans un planning hebdomadaire vierge, qui compte 16 crneaux de 2 heures. On peut dterminer le nombre demplois du temps dirents que lon peut constituer : - de manire exacte ; - en en donnant un ordre de grandeur : 16! = 20922789888000 ; soit environ 21000 milliards ...

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IV.4

Combinaisons

Dnition 8 Soient n et p deux entiers naturels. on appelle combinaison de p lments parmi n le fait de prlever p lments parmi n, de manire constituer un groupe dans lequel lordre na pas dimportance. n! si p n n p !( n p)! = Ce nombre de combinaison vaut : 0 sinon p Remarque 8 Si lon sintresse la constitution dun groupe ordonn, on parle darrangement, au lieu de combinaison. n p au lieu de . On trouve aussi la notation aussi Cn p
Exemple 14 Calcul des combinaisons 5 k pour k variant de 0 5 :

5 0 5 1 5 2

5! 5! = = 1. 0!(5 0)! 0!5! 5! 5! = = 5. 1!(5 1)! 1!4! 5! 5! = = 10. 2!(5 2)! 2!3!

5 3 5 4 5 5

5! 5! = = 10. 3!(5 3)! 3!2! 5! 5! = = 5. 4!(5 4)! 4!1! 5! 5! = = 1. 5!(5 5)! 5!0!

Exemple 15 On tire 5 cartes au hasard dans un jeu de 32, pour constituer une main (sans tenir compte de lordre darrivedes cartes). Il y a Il y a 32 5 4 3 = 201376 mains possibles. 28 2 = 4 378 = 1512 mains contenant 3 rois exactement.

Proprit 7 Soient n et p des entiers naturels tels que p n, on a les proprits suivantes : n o = = 1. n 0 n

n n . o Symtrie : = np p

. = o Relation de Pascal : + p+1 p+1 p

n+1

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Triangle de pascal :

0 0

1 0

1 1

2 0

2 1

1 2 3 6 4 1 1 1

2 2

3 0

3 1

3 2

donne :

1 1

+ 3

3 3

4 0

4 1

4 2

4 3

4 4

Proprit 8 (Formule du binme de Newton) Pour tous rels a et b et tout entier naturel n, on a :
n

( a + b) n =
k=0

ak bnk

n k

Exemple 16 Dveloppons (x + 2)4 :


4

(x + 2)4 =
k=0

n k

xk 24k .

Le triangle de pascal nous donne les coecients : pour n = 4, on obtient respectvement 1 - 4 - 6 - 4 - 1. Donc : (x + 2)4 = 1 24 x0 + 4 23 x1 + 6 22 x2 + 4 21 x3 + 1 20 x4 = 16 + 32x + 24x2 + 8x3 + x4 .

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