Vous êtes sur la page 1sur 42

1-5-2013

Mantenimiento

Luis Alexander Flores Vazquez


MOCE289L

Microsoft Windows

Xenix (versin de Unix; licenciada a SCO en 1987):Microsoft


XENIX era un sistema operativo tipo UNIX desarrollado por Microsoft. Microsoft lo llam as debido a que no tena licencia para utilizar el nombre "UNIX". Es un sistema obsoleto, sin embargo ocupa poco espacio de disco y es rpido.

MSX-DOS (desarrollado por MS Japan para el ordenador de 8 bits MSX): MSX-DOS es un sistema operativo de disco desarrollado por
Microsoft para la 8 bits ordenador personal estndar MSX , y es un cruce entre MS-DOS rev 1.0 y CP / M .

MS-DOS (desarrollado conjuntamente con IBM, versiones 1.06.22):MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk OperatingSystem,

Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadorasbasados en x86. Fue el miembro ms popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la dcada de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecan una interfaz grfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows. MS-DOS naci en 1981 al encargrsele a Microsoft producir un sistema operativo para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compr los derechos de QDOS, tambin conocido como 86-DOS,1 de Seattle ComputerProducts, y comenz a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM. La primera edicin, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982.2 La versin incluida en los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS-DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo. Windows CE (SO para ordenadores de mano, dispositivos integrados, y aplicaciones en tiempo real):Windows CE (conocido oficialmente como Windows Embedded Compact y anteriormente como Windows Embedded CE,1 tambin abreviado como WinCE) es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para sistemas embebidos. Windows CE no debe confundirse conWindowsEmbedded Standard, que es un sistema basado en Windows NT; Windows CE est desarrollado independientemente. La versin actual de Windows Embedded Compact funciona en procesadores Intel x86 y compatibles, adems de los tipos MIPS y ARM. Actualmente lo vemos en telfonos inteligentes, notebook, hasta en pocket pc y gps. Windows CE 3.0:Microsoft Windows CE 3.0 es un sistema operativo (SO) diseado para sistemas embebidos incluyendo PDAs y telfonos mviles, trabajando dentro de las restricciones de los procesadores

lentos y de la cantidad reducida de memoria disponible en estos dispositivos. Puede funcionar en varios tipos de procesadores y tiene soporte para programacin en tiempo real. Windows Mobile (basado en Windows CE):Windows Mobile es un sistema operativo mvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseado para su uso en telfonos inteligentes(Smartphones) y otros dispositivos mviles. Se basa en el ncleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones bsicas utilizando las API de Microsoft Windows. Est diseado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estticamente. Adems, existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se poda adquirir a travs de Windows Marketplace for Mobile. Originalmente apareci bajo el nombre de Pocket PC, como una ramificacin de desarrollo de Windows CE para equipos mviles con capacidades limitadas. En la actualidad, la mayora de los telfonos con Windows Mobile vienen con un estilete digital, que se utiliza para introducir comandos pulsando en la pantalla. Si bien muchos pensamos que Windows Mobile habia sido descontinuado temporalmente en favor del nuevo sistema operativo Windows Phone, la amplia gama de telfonos industriales ha hecho a Microsoft optar por una tercera linea de sistemas operativos para mviles que ha llamado Windows EmbeddedHandheld 6.5, que vendra a ser la nueva linea de sistemas operativos basados en Windows Mobile 6.5. Windows CE 5.0 Windows CE 6.0 Windows Mobile 5.0:Windows Mobile 5.0, anteriormente con el nombre en clave "Magneto", sali al mercado el 9 de mayo del 2005. Utiliza Windows CE 5.0 y utiliza .NET Compact Framework 1.0 SP2 una plataforma de desarrollo .NET para los programas basados en .NET que utiliza. Caractersticas: Una nueva versin de Office llamada "Office Mobile". Se agregar una versin de Powerpoint denominada "Powerpoint Mobile". Excel Mobile aade la capacidad de ver representaciones grficas. Word Mobile incluir la capacidad de insertar tablas y grficos. Reproductor "Windows Media 10 Mobile".

Identificador de llamadas con fotos. Un paquete multimedia que facilitar la administracin de vdeos y fotos. Ayuda mejorada de Bluetooth. Interfaz de administracin GPS para los programas de navegacin instalados. Mejoras de la funcionalidad de "Microsoft Exchange Server" las mejoras funcionan solamente con Exchange 2003 SP2 instalado. Soporte para teclados QWERTY incluido por defecto. Simplificacin del sistema de informe de errores, como las versiones de Windows de sobremesa y servidores. ActiveSync 4.2, prometiendo 10-15% de aumento de la velocidad en la sincronizacin de datos. Cliente para PPTP y L2TP/IPsecVPNs. La memoria no voltil (ROM) est disponible en Pocket PC permitiendo un aumento de la batera. Anteriormente ms del 50% (suficiente para 72 horas de almacenaje) de energa de la batera se reservaba para mantener datos en la memoria RAM (voltil). Los dispositivos basados en Windows usa la memoria RAM como su medio de almacenaje primario al uso de memoria flash. El Windows Mobile 5.0, fue lanzado en la conferencia de desarrolladores Windows Mobile Embedded en las Vegas, el 12 de mayo de 2005. Windows Mobile 6: Windows Mobile 6, antes con el nombre en clave Crossbow fue lanzado el 12 de febrero del 2007 en el 3GSM WorldCongress 2007.Correctamente Ofrece tres versiones: Windows Mobile 6 Standard para Smartphones (telfonos sin pantalla tctil), Windows Mobile 6 Professional para PDAs con la funcionalidad del telfono (Pocket PC PhoneEdition), y Windows Mobile 6 Classic para PDAs sin telefona IP. Utiliza Windows CE 5.2 y ligado fuertemente a los productos: Windows Vista, Windows Live, Microsoft Office y Exchange 2007. El estndar de Windows Mobile 6 primero fue ofrecido en el Orange SPV E650 (HTC Vox). Caracteristicas: Basado en Windows CE 5.0 (versin 5.2) Soporta las resoluciones 800x480 y 320x320. Opcin de 1:1 en la pginas web Avanzadas proposiciones del negocio y de la empresa Experiencia consolidada del telfono OperatingSystem Live Update

Acceso de escritorio remoto mejorado Desarrollo y distribucin de la mujer ms rpido y ms fcil. Soporte VoIP con los codec del audio AEC (Acoustic Echo Cancelling) y MSRT Windows Live para Windows Mobile. Opcin de mejora de la experiencia del cliente. La pila Bluetooth de Microsoft ha mejorado notablemente. Cifrado de la tarjeta de almacenamiento - Windows Mobile 6 para Pocket PC y Smartphone soportan el cifrado de los datos almacenados en tarjetas externas de almacenamiento. Smartfilter para buscar ms rpidamente emails, contactos, canciones, archivos, etc. Mejora de Internet Sharing para una fcil configuracin de tu dispositivo como mdem de computadora porttil. Outlook Mobile ahora soporta HTML . Capacidad de buscar para contactos en Exchange Server Address Book. Soporte AJAX, JavaScript y XMLDOM en Internet Explorer Mobile. Out of Office Replies (requiere Microsoft Exchange 2007). Soporte Generic Access Network (UMA) para los operadores seleccionados (como BT en el Reino Unido). Server Search para buscar en toda la bandeja de entrada de Exchange desde el dispositivo. (Requiere Exchange 2007) .NET Compact Framework v2 SP1 en la ROM. SQL Server Compact Edition en la ROM. Los formatos Office 2007 XML no estn soportados. Windows Mobile 6.1:La versin de Windows Mobile 6.1 fue anunciada el 1 de abril de 2008. Es una actualizacin menor de la plataforma Windows Mobile 6 que incluye varias mejoras de rendimiento, una pantalla inicial rediseada (slo en Windows Mobile Standard Edition), zoom a pgina completa en Internet Explorer, etc.

Windows basados en DOS: DOS es una familia de sistemas operativos para PC.
El nombre son las siglas de disk operatingsystem ("sistema operativo de disco"). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los procesadores Intel 8086 y 8088, de 16 bits, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma. Contaba con una interfaz de lnea de comando en modo texto o

alfanumrico, va su propiointrprete de rdenes, command.com. Probablemente la ms popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS-DOS, de Microsoft, suministrada con buena parte de los ordenadores compatibles con IBM PC, en especial aquellos de la familia Intel, como sistema operativo independiente o nativo, hasta la versin 6.22 (bien entrados los 90), frecuentemente adjunto a una versin de la interfaz grfica Ms Windows de 16 bits, como las 3.1x. En las versiones nativas de Microsoft Windows, basadas en NT (y ste a su vez en OS/2 2.x) (vase Windows NT, 2000, 2003, XP o Vista owindows 7) MS-DOS desaparece como sistema operativo (propiamente dicho) y entorno base, desde el que se arrancaba el equipo y sus procesos bsicos y se proceda a ejecutar y cargar la inferfaz grfica o entorno operativo de Windows. Todo vestigio del mismo queda relegado, en tales versiones, a la existencia de un simple intrprete de comandos, denominado Smbolo del Sistema, ejecutado como aplicacin mediantecmd.exe, a partir del propio entorno grfico (elevado ahora a la categora de sistema). Familia Windows 9x: Se le llama Windows 9x a la familia de sistemas operativos Microsoft Windows que comprende las versiones de Windows basadas en MS-DOS de 32 bits: Windows 95 (en todas sus versiones), Windows 98 (en todas sus versiones) y Windows Me; las cuales fueron producidas en la dcada de 1990 y el ao 2000. Todas las versiones antes mencionadas tienen un nmero de versin interna de la forma 4.x. Windows 95 (tcc Windows 4.0) (Nombre en clave: Chicago):Windows 95 es un sistema operativo con interfaz grfica de usuario hbrido de entre 16 y 32 bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable xito de ventas. Durante su desarrollo se conoci como Windows 4 o por el nombre clave Chicago. Sustituy a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno grfico. Se encuadra dentro de la familia de sistemas operativos de Microsoft denominada Windows 9x. En la versin OSR2 (OEM ServiceRelease 2)1 incorpor el sistema de archivos FAT32, adems del primer atisbo del entonces novedoso USB. Windows 98 (tcc Windows 4.1) (Nombre en clave: Memphis): Windows 98 (cuyo nombre en clave es Memphis) es un sistema operativo grfico publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto monoltico hbrido de 16 y 32 bits. La primera edicin de Windows 98 fue designada por los nmeros de versin internos 4.10.1998, o 4.10.1998A si haba sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. Windows 98 Segunda Edicin est designado por los nmeros de versin internos 4.10.2222A 4.10.2222B si haba sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. El sucesor de Windows 98 es Windows Me. Windows Millennium Edition (normalmente abreviado a Windows Me) (tcc Windows 4.9): Windows Millennium Edition, como se conoce comercialmente (que se pronuncia como una abreviatura, "ME"), es un sistema operativo grfico hbrido de 16-bit/32-bit, lanzado el 14 de septiembre de 2000 diseado por Microsoft Corporation para el mayoritario mercado de usuarios

de PCs. Tras la madurez ya alcanzada por sus predecesores, Windows 95 y Windows 98, Windows Me se presenta como una importante evolucin. Fue el ltimo sistema operativo lanzado en la serie de Windows 9x.Cabe destacar que este sistema operativo fue muy poco popular por sus continuos errores y muchas desventajas de uso. Estos inconvenientes hicieron que, salvo en contadas ocasiones, sus usuarios retornaran rpidamente al uso de Windows 98, o bien se sintieran impulsados a usar Windows 2000. OS/2 (desarrollado conjuntamente con IBM):OS/2 es un sistema operativo de IBM que intent suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras personales. Se desarroll inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidi seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se ocup en solitario de OS/2. Windows NT:Windows NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera versin fue publicada en julio de 1993. Previamente a la aparicin del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibi una nueva lnea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidores de red. Un sistema operativo con interfaz grfica propia, estable y con caractersticas similares a los sistemas de red UNIX. Las letrasNT provienen de la designacin del producto como "Nueva Tecnologa" (New Technology). Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Adems, Windows NT se distribua en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para ser utilizado como estacin de trabajo y Server para ser utilizado como servidor. Windows NT 3.1:Windows NT 3.1 es la primera versin de Windows NT de Microsoft, lnea de sistemas operativos de escritorio y servidores de negocios. Fue lanzado el 27 de julio de 1993. El nmero de versin se eligi para coincidir con la versin de Windows 3.1, versin de la ms reciente GUIbasada en DOS de Microsoft en la misma poca, en razn de que posea la misma apariencia visual. Dos ediciones de Windows 3.1 NT se pusieron a disposicin: Windows NT 3.1 y Windows NT Advanced Server 3.1. Poda correr en microprocesdores Intel x86, DEC Alpha, MIPS R4000. Windows NT 3.5:Windows NT 3.5 es la segunda versin del sistema operativo Microsoft Windows NT. Fue lanzado el 21 de septiembre de 1994. Uno de los principales objetivos durante Windows NT 3.5 fue aumentar la velocidad del sistema operativo. Como resultado, al proyecto se le dio el nombre clave "Daytona", en referencia a la pista de carreras Daytona International Speedway, en Daytona Beach, Florida. Windows NT 3.51:Windows NT 3.51 es el tercer lanzamiento de Microsoft Windows NT, lnea de los sistemas operativos. Fue publicado el 30 de mayo de 1995, nueve meses despus de Windows NT 3.5. La liberacin proporcion dos caractersticas notables mejoras: en primer lugar NT 3.51 fue el primero de una efmera salida de Microsoft Windows en la arquitectura PowerPC CPU. El segundo aumento ms significativo se ofrecen a travs de la liberacin fue que proporciona cliente / servidor de apoyo para interoperar con Windows 95, que fue publicado tres meses despus de NT 3.51.Windows NT 4.0 se convirti en su sucesor, un ao ms tarde; Microsoft sigue apoyando 3.51 hasta el 31 de diciembre de 2001.

Windows NT 4.0 Windows 2000 (tcc Windows NT 5.0) Windows XP (tcc Windows NT 5.1) (Nombre en clave: Whistler) Windows Server 2003 (aka Windows NT 5.2) (Nombre en clave: Whistler Server) Windows Fundamentals for Legacy PC Windows Vista (tcc Windows NT 6.0) (Nombre en clave: Longhorn) Windows Home Server Windows Server 2008 (tcc Windows NT 6.0) (Nombre en clave: Longhorn Server) Windows 7 (Nombre en clave: Blackcomb) (renombrado posteriormente como Vienna) Windows Preinstallation Environment (WinPE) Singularity Midori Windows 8

Mac OS El Mac OS puede ser dividido en dos familias: La familia Mac OS Classic, basada en el cdigo propio de Apple Computer. El Sistema Operativo Mac OS X, desarrollado a partir de la familia Mac OS Classic y NeXTSTEP, el cual estaba basado en UNIX. "Classic" Mac OS (19842001) Mac OS X Proyecto StarTrek GNU/Linux: GNU/Linux es uno de los trminos empleados para referirse a la combinacin del ncleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos ms prominentes de software libre; todo su cdigo fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los trminos de la GPL (Licencia Pblica General de GNU, en ingls: General PublicLicense) y otra serie de licencias libres. A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo, parte fundamental de la interaccin entre el ncleo y el usuario (o los programas de aplicacin) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en GNOME, que tambin forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, as como muchos medios generales y especializados, prefieren

utilizar el trmino Linux para referirse a la unin de ambos proyectos. Para ms informacin consulte la seccin "Denominacin GNU/Linux" o el artculo "Controversia por la denominacin GNU/Linux". A las variantes de esta unin de programas y tecnologas, a las que se les adicionan diversos programas de aplicacin de propsitos especficos o generales se las denomina distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras. donde tiene la cuota ms importante del mercado. Segn un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo, otro informe le da una cuota de mercado de 89% en los 500 mayores supercomputadores. Con menor cuota de mercado el sistema GNU/Linux tambin es usado en el segmento de las computadoras de escritorio, porttiles, computadoras de bolsillo, telfonos mviles, sistemas embebidos,videoconsolas y otros dispositivos. Unix:Unix (registrado oficialmente como UNIX) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell deAT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2 El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta vendi posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendi a Caldera Software en 2001, empresa que despus se convirti en el grupo SCO. Sin embargo, Novell siempre argument que solo vendi los derechos de uso del software, pero que retuvo el copyrightsobre "UNIX". En 2010, y tras una larga batalla legal, sta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.3 Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la especificacin Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX" (otros reciben la denominacin "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el trmino "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con las caractersticas de UNIX Versin 7 o UNIX System V. Solaris: Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporationcomo sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versin de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidoresy estaciones de trabajo.

Socket: El zcalo (socket en ingls) es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas. BIOS: Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de cada tipo de zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA (contactos). El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informticoinscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador Despus de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instruccin que encuentra en el llamado vector de reset (16 bytes antes de la instruccin mxima direccionable en el caso de los procesadores x86), ah se encuentra la primera lnea de cdigo del BIOS: es una instruccin de salto incondicional, que remite a una direccin ms baja en la BIOS. En los PC ms antiguos el procesador continuaba leyendo directamente en la memoria RAM las instrucciones (dado que esa memoria era de la misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un sistema operativo (de 16 bits) en la RAM, que compartira funcionalidades de la BIOS. De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizar procedimientos diferentes, pero en general se carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta ltima es ms rpida. Desde all se realiza la deteccin y la configuracin de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de bsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opcin de acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias caractersticas del sistema, por ejemplo, el reloj de tiempo real. La informacin contenida en la RAM-CMOS es utilizada durante la ejecucin del BIOS para configurar dispositivos como ventiladores, buses y controladores. Los controladores de hardware del BIOS estn escritos en 16 bits siendo incompatibles con los SO de 32 y 64 bits, estos cargan sus propias versiones durante su arranque que reemplazan a los utilizados en las primeras etapas.

Tarjeta Madre: La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora

de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Componentes de la Tarjeta Madre: Uno o varios conectores de alimentacin: por estos conectores, una alimentacin elctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. El zcalo de CPU es un receptculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a travs de la placa base. Las ranuras de memoria RAM, en nmero de 2 a 6 en las placas base comunes. El chipset: una serie de circuitos electrnicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta grfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.). Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexin entre elmicroprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco ptico. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador adems de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 aos. El reloj: regula la velocidad de ejecucin de las instrucciones del microprocesador y de los perifricos internos. La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracin del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por electricidad. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que ste ltimo no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas. La BIOS: un programa registrado en una memoria no voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se empleanmemorias flash). Este programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro oSSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS porExtensible Firmware Interface.

El bus (tambin llamado bus interno o en ingls front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, est cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansin. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratn, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexin de antiguas impresoras. Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar perifricos recientes. Los conectores RJ45, para conectarse a una red informtica. Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexin del monitor de la computadora. Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado slido y unidades de disco ptico. Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrfonos. Las ranuras de expansin: se trata de receptculos que pueden acoger tarjetas de expansin (estas tarjetas se utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta grfica se puede aadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en ingls PeripheralComponentInterconnect), AGP (en ingls AcceleratedGraphics Port) y, los ms recientes, PCI Express. Con la evolucin de las computadoras, ms y ms caractersticas se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrnicos para la gestin del vdeo IGP (en ingls IntegratedGraphicProcessor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando as la adicin de tarjetas de expansin. En la placa tambin existen distintos conjuntos de pines que sirven para configurar otros dispositivos: JMDM1: Sirve para conectar un modem por el cual se puede encender el sistema cuando este recibe una seal. JIR2: Este conector permite conectar mdulos de infrarrojos IrDA, teniendo que configurar la BIOS.

JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fbrica. JP20: Permite conectar audio en el panel frontal. JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexin de los interruptores del panel frontal y los LEDs. JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos usb del panel frontal. Tipos de Bus: Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre dos puntos de la computadora. Los buses generales son los siguientes: Bus de datos: son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador. Bus de direccin: lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica sobre la localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia. Bus de control: lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de informacin con un mdulo de la unidad central y los perifricos. Bus de expansin: conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus de datos, el bus de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal. Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a travs del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que tambin involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema est determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo.

Tipos de Tarjeta Madre: Placa Baby AT: esta placa fue creada en el ao 1985 y si bien es de menor tamao que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas ms pequeas, por lo que tuvieron mucho xito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran nmero de cables que no permiten una correcta ventilacin as como tambin presentar el micro distanciado de la entrada de alimentacin. Placa ATX: esta es creada en el ao 1995 por Intel. Su tamao es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logr superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos ms utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicacin. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubic

en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permiti fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilacin. Placa micro AXT: este formato presenta un tamao reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequea, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa ms moderna que existe actualmente. Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-accessmemory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los mdulos de memoria RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

Tipos de Memoria RAM: SDR SDRAM:Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , as como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Est muy extendida la creencia de que se llamaSDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es as, simplemente se extendi muy rpido la denominacin incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias sncronas dinmicas. Los tipos disponibles son: PC66: SDR SDRAM, funciona a un mx de 66,6 MHz. PC100: SDR SDRAM, funciona a un mx de 100 MHz. PC133: SDR SDRAM, funciona a un mx de 133,3 MHz.

RDRAM: Se presentan en mdulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la memoria ms rpida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rpidamente cambiada por la econmica DDR. Los tipos disponibles son: PC600: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 300 MHz. PC700: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 356 MHz. PC800: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 400 MHz. PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 533 MHz. DDR SDRAM: Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en mdulos de 144 contactos para los ordenadores porttiles. Los tipos disponibles son: PC1600 o DDR 200: funciona a un mx de 200 MHz. PC2100 o DDR 266: funciona a un mx de 266,6 MHz. PC2700 o DDR 333: funciona a un mx de 333,3 MHz. PC3200 o DDR 400: funciona a un mx de 400 MHz. PC4500 o DR4 400: funciona a una mx de 500 MHz

MANTENIMIENTO SEMANA 2

Que es Arranque?
En informtica, la secuencia de arranque, (boot o booting en ingls) es el proceso que inicia el sistema operativo cuando el usuario enciende una computadora. Se encarga de la inicializacin del sistema y de los dispositivos.

Cargador de Arranque
Un cargador de arranque ( "bootloader" en ingls) es un programa sencillo (que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo) diseado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar. Normalmente se utilizan los cargadores de arranque multietapas, en los que varios programas pequeos se suman los unos a los otros, hasta que el ltimo de ellos carga el sistema operativo. En los ordenadores modernos, el proceso de arranque comienza con la CPU ejecutando los programas contenidos en la memoria ROM en una direccin predefinida (se configura la CPU para ejecutar este programa, sin ayuda externa, al encender el ordenador).

Cargador de Arranque de Segunda Etapa


Este programa contiene funcionalidades rudimentarias para buscar unidades que se puedan seleccionar para participar en el arranque, y cargar un pequeo programa desde una seccin especial de la unidad ms prometedora. El pequeo programa no es, en s mismo, un sistema operativo sino, simplemente, un cargador de arranque de segundo nivel, como Lilo o Grub, que es capaz de cargar el sistema operativo propiamente dicho y, finalmente, transferirle el control. El sistema se auto-iniciar y puede cargar los controladores de dispositivos y otros programas que son necesarios para el normal funcionamiento del sistema operativo. El proceso de arranque se considera completo cuando el ordenador est preparado para contestar a los requerimientos del exterior. El tpico ordenador moderno arranca en, aproximadamente, un minuto (del cual, 15 segundos son empleados por los cargadores de arranque preliminares y, el resto, por el cargador del sistema operativo), mientras que los grandes servidores pueden necesitar varios minutos para arrancar y comenzar todos

los servicios; para asegurar una alta disponibilidad, ofrecen unos servicios antes que otros. La mayora de los sistemas empotrados deben arrancar casi instantneamente, por ejemplo, esperar un minuto para poder ver la TV se considera inaceptable. Por ello, tienen el sistema operativo en la ROM o memoria flash, gracias a lo que pueden ser ejecutados de forma casi instantnea.

POST
El POST es el acrnimo en ingls de Power On Self Test (Auto prueba de encendido). Es un proceso de verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y salida en un sistema de cmputo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.

Codigos de Error
Significado
El POST ha terminado satisfactoriamente Fallo en el suministro Elctrico Placa base estropeada La memoria RAM no funciona o no hay instalada Fallo en la Placa base o en ROM Fallo en la Tarjeta de Video o no hay instalada Fallo en la tarjeta EGA Fallo en la sincronizacin de Imagen Error en la Paridad de la Memoria Fallo en los primeros 64 Kb de la memoria RAM Temporizador o Contador defectuoso El Procesador o la tarjeta de video no pasan el Test Fallo en el controlador del Teclado Modo virtual de Procesador AT Activo, Error de Excepcion/Identificador del Procesador Fallo en la Escritura de la RAM de video Error de checksum de la ROM en la BIOS Error de CMOS

Cdigo o Cantidad de Pitidos


1 Tono Corto Tono Ininterrumpido Tonos Cortos y Seguidos 1 Tono largo 1 Tono largo y uno corto 1 Tono largo y dos cortos 1 Tono largo y tres cortos 2 Tonos largos y un corto 2 Tonos Cortos 3 Tonos Cortos 4 Tonos Cortos 5 Tonos Cortos 6 Tonos Cortos 7 Tonos Cortos 8 Tonos Cortos 9 Tonos Cortos 10 Tonos Cortos

Variaciones

Aunque el POST est establecido como un estndar internacional, cada fabricante puede decidir cambiar y configurar de acuerdo a sus necesidades

Cdigos de Diagnsticos Numricos

Existen tambin dispositivos especiales que provistos de una pantalla LCD y conectado va puerto serie (COM) o va ranuras ISA o PCI pinchadas en la placa base, permiten visualizar un nmero hexadecimal el cual luego de ser buscado en otra tabla especial realiza la misma funcin, pero por supuesto, de una manera mucho ms cmoda. Actualmente las placas madres suelen tener integrado un par de visualizadores de siete segmentos que muestra los estados del POST y en su manual de fbrica la correspondiente descripcin detallada de los cdigos que muestra.

CHIPSET
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el microprocesador. Las ltimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado. El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa base y por lo general la referencia de la misma est relacionada con la del chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.

Mantenimiento

LUIS ALEXANDER FLORES VAZQUEZ (MOCE289L)

Como cambiar el Windows


Requerimientos: Procesador mayor a 1 GHZ de 32 o 64 Bits 1 Gb de memoria RAM como mnimo, 2 GB para 64 Bits 16 GB de especio libre en disco duro, 20 para 64 Bits Placa de video con soporte para DirectX 9 El respaldo de la informacin

Antes de instalar Windows 7, te recomiendo que realices un Back-UP, ya que al borrar la informacin del disco duro, no podrs recuperar jams estos archivos. Elementos requeridos Necesitas contar con los siguientes elementos para poder instalar el nuevo sistema operativo de Microsoft: El DVD de instalacin de Windows 7 Licencia original de Windows 7 Configurar arranque del BIOS Encendemos nuestra PC y presionamos la tecla suprimir para acceder al BIOS Despus de haber accedido a nuestra BIOS veremos una pantalla as:

Buscaremos la opcin correspondiente al arranque (BOOT) Dentro de la segunda pantalla encontraremos algo como lo siguiente:

Entre las opciones que nos aparecen buscaremos First Boot Device (primera unidad de arranque) y elegiremos CD/DVD para que nuestro ordenador inicie desde nuestro DVD de Windows 7. Luego de esto presionamos la tecla ESC para salir y F10 para salir y guardar los cambios correspondientes. Cuando nos pregunte si queremos guardar los cambios elegiremos Yes (Y) y el equipo se reiniciar. Apenas aceptamos introduciremos nuestro DVD de Windows 7 en la lectora de DVD y esperaremos a que lo reconozca. Nos aparecer un texto diciendo: Presione cualquier tecla para arrancar desde el CD o DVD y justamente tenemos que apretar cualquier tecla.

Luego veremos una barra de progreso que muestra la carga de los archivos de Windows 7 necesarios para su instalacin:

Luego aparecer la pantalla de Starting Windows (Iniciando Windows):

Seguido a sto veremos la pantalla de presentacin de Windows 7 dnde se nos preguntar el idioma, el formato de hora y moneda y el idioma del teclado. Se deber seleccionar Espaol para el idioma del sistema y del teclado. El formato de hora y moneda deber configurarse dependiendo de nuestro pas de residencia.

Habiendo configurado los parmetros anteriores podemos dar click en Siguiente y en la siguiente pantalla presionaremos sobre Instalar Ahora.

Luego veremos una pantalla donde nos informan que el proceso de instalacin ha comenzado:

A continuacin deberemos leer el contrato de licencia de Microsoft para luego aceptarlo tildando la casilla correspondiente y clickeando en Siguiente:

En la siguiente pantalla tendremos dos opciones, la de actualizar (Upgrade) y la de instalacin personalizada (Custom). Optamos por Personalizada para realizar una instalacin limpia del sistema operativo:

Luego llegaremos quizs a la parte mas complicada de este proceso donde ms de uno suele tener problemas, pero no es tan complicado como parece. Aqu veremos las particiones que tengamos disponibles, dependiendo de cada uno. Por ejemplo es tpico que tengamos 2 particiones como mnimo preestablecidas. Una que haga referencia a nuestra particin primaria (Unidad C) y la otra a nuestra particin secundaria (particin D). Si es este nuestro caso para proceder con la instalacin nos ubicamos en nuestra Unidad C y entre las opciones que tenemos le damos clic en Formatear (se recomienda siempre instalar en la unidad C, pero se puede elegir cualquier otro disco o particin para instalar Windows 7).

Cuando ya tenemos la particin formateada, nos ubicamos en la unidad donde instalaremos Windows 7 y damos click en Siguiente. En la siguiente pantalla veremos que Windows 7 se esta instalando en nuestra PC y slo quedar esperar hasta recibir alguna otra indicacin por parte del asistente, ya que esta parte del proceso es automtica.

Una vez terminado el copiado de los archivos, la instalacin de las caractersticas y las actualizaciones pasaremos a la prxima pantalla que nos solicitar un nombre para el usuario principal y un nombre para el sistema. Logicamente estos datos son personales y cada uno elige el que mejor le parezca.

En la pantalla que sigue se nos solicitar una contrasea la cual obviamente es personal. El campo puede ser dejado en blanco si no se desea utilizar una contrasea para acceder al sistema operativo.

En la siguiente ventana ingresaremos nuestro nmero de serie de Windows 7 (puede ser dejado en blanco si no lo tenemos a mano).

Luego que hemos introducido el nmero de serie presionaremos Siguiente En la siguiente pantalla elegiremos dentro de lo posible Usar la configuracin recomendada

Configuramos la la hora y la zona horaria dependiendo de nuestra ubicacin geogrfica

En este paso debe elegir que tipo de red utiliza dependiendo de su ubicacin. Si est instalando el sistema en una computadora hogarea se recomienda Red domstica (recomendamos elegir el tipo de red guindose por la explicacin de cada una que se aprecia en la ventana de seleccin)

Vern a continuacin la primer pantalla de Bienvenida de su nuevo sistema operativo: Windows 7

Y finalmente Windows 7 est instalado:

NOMBRE

Pantalla-CTR

DESCRIPCION Los monitores CTR utilizados en la computadoras, inicialmente utilizaban imgenes en blanco y negro, posteriormente se integran los monitores a color Apareci en el ao 1987. Ofreca una resolucin de 720 x 400 en modo de texto y una resolucin de 640 x 480 en el modo grafico de 16 colores. Tambin permita mostrar 256 colores con una definicin de 320 x 200 (un modo tambin conocido como MCGA que significa a su vez matriz grafica multicolor

IMAGEN

Pantalla VGA

Pantalla SVGA

Es un modo grafico que permite mostrar 256 colores en resoluciones de 640 x 200, 640 x 350 y 640 x 480 el SVGA permite a la vez mostrar definiciones ms altas tales como 800 x 600 o 1024 x 768 debido a que utiliza menos colores

Pantalla Plana

Una pantalla plana es un monitor o televisor de poco grosor gracias a la ausencia de un tubo de rayos. Las pantallas planas funcionan con principios muy distintos a las de tubo, mas gruesas y pesadas. Hay varias clases de pantallas planas de acuerdo con su tecnologia

Pantalla Touchscreen

Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imgenes, palabras o elementos. Los monitores touchscreen son ampliamente utilizados en kioscos o entretenimiento basado en PC, donde no se requiere el uso de mouse o teclado

Pantalla Multi-touch

Pantalla Gorilla-glass

Es una tecnologa que permite interaccin de hombre y mquina. Este termino se le asigna al hardware que la implmenta. En trminos generales el Multi-touch consiste en una pantalla tctil o touchpad (dispositivo tctil de entrada) que reconoce al mismo tiempo multiples puntos de contacto, asi como el software que lleva consigo y permite interpretar dichas interacciones simultaneas. El multi- touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo posar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc. Es un material sintetico transparente fabricado por la empresa estadounidense Corning. Gorilla Glass, introducido en el mercado en 2008, es una lamina transparente delgada de alta resistencia fabricada a partir de una combinacin lcali-aluminosilicatos y que se usa como cubierta de gran resistencia a fracturas y araasos en dispositivos manuales con pantalla tactil

QUE ES UN SERVIDOR? Un servidor es un equipo informtico que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente. Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente. Sin embargo un servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos a servir las peticiones de los clientes, sino que tambin es utilizado por un usuario para trabajar de forma local. Existen gran cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden desempear. En la siguiente relacin enumeramos algunos de los ms comunes. Servidor de archivos: es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos de una red. Servidor de Directorio Activo/Dominio: es el que mantiene la informacin sobre los usuarios, equipos y grupos de una red. Servidor de Impresin: se encarga de servir impresoras a los equipos cliente y poner en la cola los trabajos de impresin que estos generan. Servidor de Correo: se encarga de gestionar el flujo de correo electrnico de los usuarios, enva, recibe y almacena los correos de una organizacin. Servidor de Fax: gestiona el envo, recepcin y almacenamiento de los faxes. Servidor Proxy: su principal funcin es guardar en memoria cach las paginas web a las que acceden los usuarios de la red durante un cierto tiempo, de esta forma las siguientes veces que estos acceden al mismo contenido, la respuesta es ms rpida. Servidor Web: Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos usuarios que lo solicitan. Servidor de Base de Datos: es aquel que provee servicios de base de datos a otros programas o equipos cliente. Servidor DNS: permite establecer la relacin entre los nombres de dominio y las direcciones IP de los equipos de una red. Servidor DHCP: este dispone de una rango de direcciones con el cual, asigna automticamente los parmetros de configuracin de red IP a las maquinas cliente cuando estas realizan una solicitud. Servidor FTP: su funcin es permitir el intercambio de ficheros entre equipos, normalmente su aplicacin va muy ligada a los servidores Web.

Que es una Red?


Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la comunicacin dentro de una red informtica es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o terico OSI. Dispositivos Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc. Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor. Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas. Medio El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos. Informacin

Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes, msica, video, etc.). Recursos Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc. Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a l por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicacin (como Google Docs), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores. Clasificacin Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera: PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.

LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.

WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables.

CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada.

WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.

VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.

Velocidades de conexin

La velocidad a la cual viaja la informacin en una red est dada por la velocidad mxima que soporta el medio de transporte. Entre los medios ms comunes podemos afirmar que la fibra ptica es la ms veloz, con aproximadamente 2 Gbps; despus le sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por ltimo, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.

El medio de transmisin constituye el soporte fsico a travs del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisin de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisin se realiza por medio de ondas electromagnticas. Los medios guiados conducen (guan) las ondas a travs de un camino fsico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra ptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vaco. La naturaleza del medio junto con la de la seal que se transmite a travs de l constituyen los factores determinantes de las caractersticas y la calidad de la transmisin. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisin: velocidad de transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena que el propio medio de transmisin. Algunos medios de transmisin guiados son: Pares trenzados Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molcula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia elctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios megabits, en distancias de pocos kilmetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos aos.

Cable coaxial El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el ncleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante est rodeado por un conductor cilndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor externo est cubierto por una capa de plstico protector. La construccin del cable coaxial produce una buena combinacin y un gran ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de rea local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefnico.

fibra ptica Un cable de fibra ptica consta de tres secciones concntricas. La ms interna, el ncleo, consiste en una o ms hebras o fibras hechas de cristal o plstico. Cada una

de ellas lleva un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas distintas a las del ncleo. La capa ms exterior, que recubre una o ms fibras, debe ser de un material opaco y resistente. Un sistema de transmisin por fibra ptica est formado por una fuente luminosa muy monocromtica (generalmente un lser), la fibra encargada de transmitir la seal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la seal elctrica.

Algunos medios no guiados: Radio enlaces de VHF y UHF Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son tambin omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance mximo es de un centenar de kilmetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicacin suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicacin militares, tambin la televisin y los aviones.

Microondas Adems de su aplicacin en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satlites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz,

las microondas son muy direccionales y slo se pueden emplear en situaciones en que existe una lnea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisin, del orden de 10 Mbps.

Vous aimerez peut-être aussi