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D.A.O.

Bachelier en construction

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Cours 01 : Coordonnes ................................................................................................................................................... 1 1. Prsentation gnrale d'autocad - Interface et environnement graphique .................................................................. 1 1.1. Fentre de travail ................................................................................................................................................ 2 1.2. Menu droulant .................................................................................................................................................. 2 1.3. Botes de dialogues ............................................................................................................................................ 3 1.4. Barre d'tat ......................................................................................................................................................... 3 1.5. Palettes d'Outils "Modifier" ................................................................................................................................ 4 1.6. Palettes d'Outils "Dessiner" ............................................................................................................................... 4 2. Le dessin en deux dimensions (2D) avec AutoCAD .................................................................................................. 5 2.1. Coordonnes cartsiennes absolues.................................................................................................................... 5 2.2. Coordonnes cartsiennes relatives .................................................................................................................... 6 2.3. Coordonnes polaires (ou cylindriques en 3D) .................................................................................................. 6 2.4. Systmes de coordonnes utilisateur (SCU)....................................................................................................... 6 2.5. Units de saisie ................................................................................................................................................... 6 Exercice 1 : .................................................................................................................................................................... 8

Cours 01 : Coordonnes
Objectif : Introduction Autocad - Coordonnes absolues, relatives et polaires

1. Prsentation gnrale d'autocad - Interface et environnement graphique


AUTOCAD est une application de CAO-DAO dveloppe par la socit Autodesk Inc. Il peut tre utilis pour le dessin en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D) et dans une certaine mesure pour le calcul d'images de synthse. Il n'y a pratiquement pas de limites aux diffrents types de dessins que l'on peut crer, dans beaucoup de domaines : mcanique, architecture, schmatique, lectronique, cartographie, tracs mathmatiques, etc. Il existe de nombreuses applications acceptant le format de dessin d'AUTOCAD, appeles bibliothques. AUTOCAD pour Windows est dot d'une interface graphique ressemblant celle de nimporte quel programme prvu pour tourner sous Windows. Ce qui permet lutilisateur de se tirer daffaire quelque soit le programme auquel il est confront. Dans cette interface graphique, on trouve : les fentres, les menus et les botes de dialogue reprennent l'aspect standardis en usage.

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1.1. Fentre de travail

La fentre de travail d'AUTOCAD est une fentre "Windows" standard, et ce titre elle dispose des mmes outils que toute autre application Windows ; savoir : Case de fermeture, case de plein cran, icnes, etc. Cette fentre est galement redimensionnable volont. La fentre est divise en plusieurs zones : Dessin / Commande / Menus / Outils

1.2. Menu droulant


Les menus droulant servent lancer des commandes. Ils sont affichs en cascade.

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1.3. Botes de dialogues


Elles servent modifier des valeurs, slectionner des oprations, ouvrir un fichier, charger une bibliothque dlments mcaniques ou architecture, etc.

1.4. Barre d'tat


Cette barre informe lutilisateur sur la position du curseur et sur ltat de certains paramtres courants du dessin comme les coordonnes du curseur, le type d'espace actif, le mode "Grille", le mode "Resol", le mode "Ortho", etc. Cours 01 - Page 3 sur 8

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1.5. Palettes d'Outils "Modifier"


Cette barre contient les principales commandes de modifications. Ces dernires forment un ensemble d'icnes regroups par thmes. Elles sont flottantes ou non, redimensionnables, paramtrables et personnalisables.

1.6. Palettes d'Outils "Dessiner"


Cette palette contient les principales commandes de dessin. Ces dernires forment un ensemble d'icnes. Elles sont galement flottantes ou non, redimensionnables, paramtrables et personnalisables.

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2. Le dessin en deux dimensions (2D) avec AutoCAD


Avec AutoCAD, on peut travailler soit en deux dimensions (2D : plan), soit en trois dimensions (3D : espace). L'espace de la modlisation est donc un espace 3D : tout point de l'espace est localisable l'aide d'un triplet de coordonnes (X,Y,Z). Le travail en 2D ignore la coordonne Z. Ainsi, tout point s'exprime l'aide d'un couple de coordonnes (X,Y) o la coordonne Z est suppose gale zro. Cela signifie implicitement que la cration des objets, quels qu'ils soient, se fait toujours par rapport un plan de construction XOY appel SCU : Systme de Coordonnes Utilisateur. Un SCU est un repre orthonorm XOY. L'espace 3D est donc constitu de l'origine O et de 3 axes OX, OY et OZ dfinissant les plans XOY, YOZ et XOZ. Il existe un SCU spcial appel SCG : Systme de Coordonnes Gnral qui est le plan de construction initial. Son origine est le point de coordonnes X=0, Y=0, Z=0. L'utilisateur peut se dfinir autant de repres (SCU) qu'il le dsire, et les enregistrer. Dans le plan ou dans lespace, chaque point est dfini par 2 ou 3 coordonnes X, Y, Z. Si Z est omis (en 2D), il est suppos nul. Lorsque Autocad demande d'entrer les coordonnes d'un point (par exemple : le centre d'un cercle, l'extrmit d'une droite, etc.), il existe plusieurs manires de spcifier ces coordonnes au clavier : Coordonnes absolues, relatives ou polaires.

2.1. Coordonnes cartsiennes absolues


En coordonnes cartsiennes absolues, lorigine O du dessin est situe du ct bas gauche du dessin. Cette origine est de coordonnes (0,0,0). Tout autre point dans le dessin sera dfini par des coordonnes positives. Exemple : Pour tracer une ligne oblique entre les points A(10 ;25 ;0) et B(100 ;131.5 ;0), on utilise soit la zone outil en cliquant sur licne reprsentant le dessin dune ligne, soit la ligne de commande en tapant "ligne". Commande : ligne Du point : 10,25 Au point : 100,131.5 Cours 01 - Page 5 sur 8

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Au point : Entre Commande :

2.2. Coordonnes cartsiennes relatives


Les mmes commandes entres prcdemment peuvent tre utilises dune autre manire : Commande : ligne Du point : 10,25 Au point : @90,106.5 Au point : Entre Commande : Cela signifie que le second point sera pris avec les coordonnes suivantes, calcules par rapport aux coordonnes du point prcdent : x= 100-10 = 90 et y= 131.5-25 = 106.5

2.3. Coordonnes polaires (ou cylindriques en 3D)


En coordonnes polaires, on utilise la distance et langle. Ainsi, pour dfinir un nouveau point partir du point prcdent, on entre les coordonnes polaires de ce point (par rapport au prcdent point saisi) de la faon suivante : @distance<angle Exemple : @87<75 cest un point situ une distance de 87 units du point prcdent et sur une droite 75 par rapport l'axe des X.

2.4. Systmes de coordonnes utilisateur (SCU)


Un Systme de Coordonnes Utilisateur est un plan de construction virtuel dtermin par l'utilisateur, lui permettant de modliser dans tout plan de l'espace, constitu d'une origine de coordonnes 0,0,0 et de 3 axes OX, OY et OZ. Ces plans sont nommables et enregistrables avec le dessin. A partir du menu droulant, on peut slectionner dans "Vue" ensuite "SCU prdfini" un Systme de Coordonnes Utilisateur dans une srie de SCU pr-enregistrs correspondant aux faces d'un cube.

2.5. Units de saisie


Dans le menu droulant, aprs avoir slectionn "Format" puis "contrle des units", on peut choisir les units et les angles comme c'est indiqu par la bote de dialogue cidessous :

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En CAO, on utilise toujours les vraies grandeurs, et c'est seulement au moment de limpression du dessin sur papier que se rglent les problmes d'chelle, en prcisant par exemple sur combien de millimtres-papier sera trac un objet mesurant une unit-dessin. L'utilisateur doit donc savoir quoi correspond pour lui 1 unit de dessin : 1km, 1m, 1cm, 1mm, etc. La bote de dialogue ci-dessus permet de prciser le systme d'units utilis, la prcision significative pour Autocad, le systme d'angle, son orientation et sa prcision. Les formats Ingnierie et Architecture gnrent des affichages en pieds et pouces et supposent que chaque unit du dessin reprsente un pouce. Les autres formats peuvent reprsenter toute unit mtrique gnrale. Par dfaut l'angle 0 est celui de l'axe des X, les angles sont positifs dans le sens trigonomtrique. Dans le menu droulant, "Format" puis "Zoom", on peut grer l'affichage de l'cran. En effet, lutilisateur peut modifier la position de la camra sur un axe perpendiculaire l'cran en zoomant lavant et larrire. De nombreuses autres options supplmentaires pour agrandir/rduire la taille du dessin par rapport celle de l'cran, sont disponibles galement. Il est important de noter ici que la taille des objets du modle ne change pas, ce dernier tant simplement "vu" de plus ou moins loin. Sur lcran, pendant laffichage, les marques temporaires et les dfauts d'affichage (pixels parasites) laisss par les commandes d'dition peuvent tre supprims et ceci en utilisant le menu droulant : "Vue / Redessiner la vue". Quant la fonction "REGEN", elle permet de rgnrer la totalit du dessin et recalcule les coordonnes cran de tous les objets. Elle r-indexe galement la base de donnes du dessin pour permettre un affichage et une slection d'objets optimiss (cercle affich en polygone).

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Exercice 1 :
1 : Partir du point A et dessiner laide des coordonnes absolues. Faire lexemple ci-dessous gauche, employer la mme mthode pour lautre dessin droite
Commande: _line Spcifiez le premier point: 65,75 Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 165,75 Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 165,100 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: 85,100 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: 85,130 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: 65,130 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: 65,75 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: Commande:

2 : Partir du point A et dessiner laide des coordonnes relatives. Faire lexemple ci-dessous, employer la mme mthode pour lautre dessin
Commande: _line Spcifiez le premier point: 65,75 Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @50,0 Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @25,25 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: @-75,10 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: @0,-35 Spcifiez le point suivant ou [Clore/annUler]: Commande:

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