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Comenzamos nuestras aventuras en Pueblo Arcilla! El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y saliendo apresuradamente. Nota: Las estaciones duran 1 mes en el videojuego:
Enero, Mayo, Septiembre son Primavera (Spring). Febrero, Junio, Octubre son Verano (Summer). Marzo, Julio, Noviembre son Otoo (Autumn). Abril, Agosto y Diciembre son Invierno (Winter).
Apareces en tu habitacin junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vez Bel llega y sube a tu habitacin tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los 3 Pokmon iniciales de Teselia. Snivy Tepig Oshawott
Placaje Malicioso
Placaje Ltigo
El Pokmon que elijas te acompaar durante toda tu aventura. Tambin, tu decisin depender del Pokmon que te den un poco ms adelante en el juego, siempre te darn el (el tro de los Pokmon) que sea dbil a tu Pokmon inicial, es decir, si tu Pokmon inicial es de tipo agua el que le den a tu enemigo ser de fuego, etc. Bel elegir al Pokmon que est en desventaja respecto al tuyo y Cheren escoger al Pokmon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta eleccin tendrs tu primera batalla luchando contra Bel.
Entrenadora
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel 500
Nivel 5
Ganes o pierdas, lucharas contra Cheren en siguiente combate (tu Pokmon estar previamente sanado por Cheren).
Entrenador
Snivy 2
Tepig 3
Oshawott 1
Cheren 500
Nivel 5
Debido a las dos batallas, la habitacin quedar desordenada y tus amigos te dejan solo en lugar de ayudarte a ordenarla, tu les sigues. Cuando bajas escuchas la conversacin de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte el videomisor, tambin te dice que ella ordenar tu habitacin.
Al salir de tu casa tienes que dirigirte al laboratorio, Cheren (si vas directamente con Bel te salteas hablar con Cheren) te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora Encina (su casa esta abajo a la izquierda). Cuando entras, ves a Bel discutiendo con su padre, porque l no quiere que ella se aventure en el viaje Pokmon, a lo que ella reacciona yndose de casa. T la sigues hasta el Laboratorio y los tres entris. Hablis con la Profesora Encina, ella nos dice que entrega estos Pokmon para confiarles la tarea de completar la Pokdex y os invita a realizar el viaje Pokmon. Tambin te da la opcin de cambiarle el nombre a tu Pokmon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a t para demostrarte el apoyo que te tiene y luego vuelve a su casa. De ah tu madre te entrega el mapa de la regin Teselia. Despus t prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1. Al salir de Pueblo Arcilla Bel te detendr y te dir que el primer paso lo deben de dar juntos, entonces cuentan 1..., 2..., 3 y avanzan hacia donde est la Profesora Encina.
revela que ambos tienen 2. Luego tendrs una vdeollamada por el Videomisor finalizar la vdeollamada contina hacia el Pueblo Terracota Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son: Audino Patrat Lillipup (Zona agitada)
Nivel 2-5
Nivel 2-5
Nivel 2-5
Entrenador
Purrloin
N 700
Nivel 7
Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren. T puedes explorar el pueblo, para luego ir al noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2. En el segundo piso de la casita de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega una Pok Ball. Como curiosidad, puedes visitar una casita ubicada en un montculo (acceders a ella mediante unas escaleras). En su interior hay dos jvenes que se ofrecern a tocar el piano y
la batera. Si aceptas, dichos instrumentos se aadirn a la msica de fondo del pueblo (esto es opcional). Ya marchas rumbo a la ruta 2.
Jacobo 112
Nivel 7
Si vas hacia abajo te encuentras un chico que te ensea a saltar desniveles. Ve hacia el este y encuentra la segunda entrenadora: Chica Purrloin
Mal 112
Nivel 7
Sigue avanzando por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador: Joven Lillipup
Roldn 112
Nivel 7
S vas hacia la derecha encontrars unas escaleras. Sbelas y dirgete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos, una pocin y una pokball. Sigue derecho al norte para llegar a la prxima ciudad, pero antes te detendr tu amiga Bel que te retar a un combate. Su equipo ser el siguiente:
Entrenadora
Lillipup
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel 700
Nivel 6
Nivel 7
Ocaso Ball . Ahora nos dirigimos a la escuela Pokmon, donde si entras y hablas con Cheren, que est de pie en frente a la pizarra, luchars contra l. Su equipo es el siguiente:
Entrenador
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren 800
Nivel 8
Cuando lo venzas, te dar tres Baya Aranja. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dar Cura total. Luego ve al gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los lderes del primer gimnasio, Millo. Cuando hables con l se meter en el gimnasio y te invitar a entrar. Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueos para conseguir a un Pokmon del Tro de monos, ya que el lder del gimnasio utilizar el Pokmon que tenga ventaja sobre tu Pokmon inicial.
Tania 128
Nivel 8
Luego debemos enfrentarnos a un Joven, ste es su equipo: Joven Patrat Patrat Lillipup
Chano 112
Nivel 7
Luego podrs hablar con una joven que nos entregar a Pansage
, Pansear
Panpour al nivel 10, dependiendo de qu del tipo del Pokmon inicial que escogiste, el Pokmon ser del tipo sobre el cual tu Pokmon inicial tiene ventaja, y por tanto tendr ventaja sobre el Pokmon del lder del gimnasio, ejemplo: si escogiste a Snivy te entragar a Panpour que tendr ventaja contra el Pansear de Zeo, por lo que te ser ms fcil ganar tu primera medalla de Teselia. Despus de hablar con la joven, vers una Pok Ball que contendr Defensa X. Estas sern las caractersticas del Pokmon que te dar la joven: Pansage1 Pansear2 Panpour3
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 10
Nivel 11
Entrena el mono del Solar de los Sueos para que sea mas fuerte que nuestro inicial. El lder tendr un Pokmon de tipo normal que derrotaremos fcilmente y el mono que tendr ventaja sobre nuestro inicial. As, contra el mono nos vendr bien nuestro otro mono. Equipo Pokmon recomendado: por encima del nivel 13.
Contina hacia delante; vers un teln con un smbolo que representa uno de los tres tipos principales de Pokmon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botn que se haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del teln. El primer entrenador con el que lucharemos tendr en su equipo: Camarero Lillipup
Pedro 440
Nivel 11
Al vencerlo hay otro teln con el smbolo del agua, en este caso debes pararte en el botn con el smbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el teln se abrir y te tocar enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera, y ste ser su equipo: Camarera Patrat Purrloin
Raquel
Nivel 10
400 Cuando ganes sigue adelante y prate sobre el smbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al smbolo de planta presente en el teln. Cuando se abra, avanza y aparecer el personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres lderes del gimnasio. Lo acompaan sus hermanos, Zeo y Maz; los tres son los lderes del primer gimnasio. La batalla ser contra uno solo de ellos, segn el Pokmon inicial que escogiste. Si escogiste a Snivy siguiente: , te enfrentaras a Zeo el lder de tipo fuego, su equipo ser el
Lder
Lillipup
Pansear
Zeo 1680
Nivel 12
Nivel 14
Lder
Lillipup
Panpour
Maz 1680
Nivel 12
Nivel 14
Lder
Lillipup
Pansage
Millo 1680
Nivel 12
Nivel 14
Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer cientfica (Oryza) frente a la puerta del gimnasio. Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedir que recojas el Humo Onrico de Munna y Musharna. Tambin te dar la MO01 (Corte). Ahora con la MO01 podrs entrar sin problemas a la Fbrica Abandonada. Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokmon. Ensale a un Pokmon el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamnate nuevamente hacia el Solar de los Sueos.
Solar de los Sueos Una vez que entres a este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el rbol que bloquea el paso al interior del ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecer al instante, para ayudarte a "buscar Pokmon raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a un Munna . Sin embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafan a una batalla. E. Plasma Recluta Patrat
Nivel 10 Purrloin
400
Nivel 10
Despues de vencerles abra que volver a la casa de la Cientifica quien nos dara el C-Gear, nos dara una explicacion del mismo y enseguida algo mas cobre Sincronizar juego, Trufa
nos entrega Bloc de Amigos, enseguida nos dirigimos al camino a la izquierda de la ciudad para entrar a Ruta 3
Amelia 400
Nivel 10
Preescolar
Panpour
Luciano 40
Nivel 10
Preescolar
Pansear
Chus
Nivel 10
40
Preescolar
Pansage
scar 40
Nivel 10
Gemelas
Purrloin
Purrloin
Nivel 10
Entrenador
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren 1200
Nivel 14
Nivel 12
Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una nia persiguindoles. Bel te pedir que les persigas, ya que le han robado el Pokmon a la nia; y Cheren se marcha rpidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto (Superpocin) que est en la hierba de arriba, y despus contina el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, en la derecha vers hierba sigue por la hierba y lucha con la entrenadora: Criadora Patrat Pidove Lillipup
Nora 432
Nivel 9
Al finalizar el combate ella te dar una baya aranja. Sigue para abajo y encontraras una pokeball que contiene un Repelente. Ahora si ve donde Cheren te preguntar si ests listo para luchar. Si tienes t equipo sano, afirma y entra.
Cueva Manantial En el interior de la cueva Manantial tendrs que enfrentarte a tres soldados. Cheren esta contigo y cada uno se encargar de uno de los dos primeros, mientras que en los restantes combatirs en una batalla doble junto a el. Eq. Plasma Recluta Patrat
960
Nivel 12
Cuando los derroten, huirn. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la MT46(Ladrn), despus de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un montculo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur, te puede entregar una Gema o una piedra evolutiva, por el momento en la cueva no hay nada ms que hacer, as que ya puedes salir, aunque tambin puedes capturar un Woobat, un Drilbur o un Roggenrola, los cuales te sern muy tiles contra la lder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe. Al final de la cueva (si tienes Surf) podrs atravesar ese pequeo lago hasta llegar hasta otra planta de la cueva en la que no se ver casi nada (exceptuando si usas Destello) y habr unos cuntos entrenadores.
Jair 260
Nivel 13
Despus de luchar con el entrenador, ve hacia donde est la hierba junto a l y coge el objeto que es un Antdoto y sigue tu camino. Tambin hay un carameloraro entre la hierba oscura, para encontrarlo necesitas zahor. Escolar Woobat
Irati 260
Nivel 13
Antes de luchar con la siguiente entrenadora que est sobre el puente desvate hacia abajo y coge el objeto, una Superball Escolar Patrat . Purrloin
Nicolasa 240
Nivel 12
Luego de haber ganado y despus de pasar el puente encontrars otro objeto, un Despertar. Escolar Pidove Roggenrola
Edgar 240
Nivel 12
este (Ej. Tepig tipo fuego = Carbon), a donde est el gimnasio. Una vez en la entrada del museo te encontrars con N quien querr una batalla. Su equipo est compuesto por:
Equipo Plasma
Pidove
Tympole
Timburr
N 1300
Nivel 13
Nivel 13
Nivel 13
Cuando derrotes a N podrs entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicar brevemente el contenido de este y te ensear la entrada al segundo gimnasio que queda en la parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrars con un puzzle, al igual que en el primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca. NOTA: En el museo, al lado izquierdo de las escaleras, hay un Meteorito que esta al lado de un anciano, con este Meteorito puedes cambiar la forma de Deoxys.
Entrena un Pokmon de tipo lucha ya que tienen ventaja sobre el tipo normal. Una buena eleccin sera atrapar un Timburr, un Throh, un Sawk o tener a Pignite, si escogiste a Tepig y ste ya evolucion, o Dewott si esta al nivel 21 o 23 y aprendi Concha filo equipado con agua mistica servir igual. Tambin viene bien uno resistente, como Roggenrola, que puedes conseguir en el Canal Subterrneo. Si no quieres poseer un Pokmon de tipo lucha puedes ir en direccin al Bosque Azulejo, all una chica te dar Golpe roca; ya que es una MT lucha te podr servir. Ten cuidado sobre todo con el Derribo de Herdier y tambin con el ataque Represalia de Watchog, que harn mucho dao a tus Pokmon. Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 20.
NOTA: Debemos tener cuidado de no subirle ms del 20 ya que si no dejarn de obedecernos. Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar una Agua fresca. Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retar a un combate: Escolar Patrat
Magno 340
Nivel 17
Despus del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantera del lado izquierdo y subir por una escalera pequea. All habr un libro dorado; pulsmoslo para que nos d una pista sobre el ttulo del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la cientfica que est ms arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de estanteras y subamos por las escaleras de la estantera del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos conducir al siguiente libro. La investigadora que est ms adelante se girar. Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que s, pero para ello tendremos que combatir con ella. Cientfica Herdier
Cindy 816
Nivel 17
Luego de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducir al siguiente libro. Ahora vayamos junto a la nia que est en la segunda fila de la estantera de la derecha y hablemos con ella para que nos deje leer el libro. Luego vayamos a la estantera de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos con ella y combatiremos:
Escolar
Lillipup
Lillipup
Lillipup
Izarbe 300
Nivel 15
Despus de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la ltima pista. Luego se har a un lado el estante y aparecern unas escaleras en el suelo; bajmoslas y encontraremos a la Lder de gimnasio de Ciudad Esmalte,llamada Aloe.
Lder
Herdier
Watchog
Aloe 2400
Nivel 18
Nivel 20
Cuando terminemos la batalla, un cientfico del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y estn intentando robar el crneo de dragn. La lder se apresura a salir del gimnasio hasta el
museo donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fsil del Pokmon dragn. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigmosla. Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos entregar el Zahor y junto con Cheren entrarn al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar el crneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.
Trini 600
Nivel 15
Despus de vencerla, nos curar a los Pokmon cada vez que hablemos con ella. Cuando queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta, siguiendo por donde esta la Enfermera encontraremos varios entrenadores dispuestos a pelear: Preescolar Cottonee Petilil
Lali 52
Nivel 13
Preescolar
Roggenrola
Suso 56
Nivel 14
Joven
Tympole
Tympole
Tympole
Kepa 208
Nivel 13
Joven
Venipede
Lillipup
Salvador 224
Nivel 14
Maxi 512
Nivel 16
Luchadora
Timburr
Lee 512
Nivel 16
Tras derrotarlos, inspecciona el lugar con el Zahor para descubrir unos cuantos objetos tiles. Aqu esta tambin la Roca de prueba que puedes atacar con un pokemon tipo lucha una vez al da para obtener Trozo estrella. Sigue por la otra escalera y toma la Malla Ball. Ahora puedes seguir hacia el interior del Bosque Azulejo.
Bosque Azulejo En este bosque el objetivo ser encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el crneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrars a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque tambin puedes regresar al la Ruta 4 donde la enfermera podr curar tus Pokmon. Tambin es aconsejable llevar Antdotos ya que hay varios Pokmon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo Camus hacia arriba te encontraras con algunos entrenadores: Escolar Munna
Siro 340
Nivel 17
Chica
Woobat
Woobat
Woobat
Annie 240
Nivel 15
Escolar
Pidove
Purrloin
Luca 320
Nivel 16
Sigue derecho y te volvers a encontrar con Camus, quien te dir que el equipo plasma no ha pasado por ah, por lo que habr que volver y doblar a la izquierda donde tendrs que pelear con entrenadores y algunos miembros del Equipo Plasma: Gemelas Sewaddle Sewaddle
Nivel 16
Sandile
640
Nivel 16
Purrloin
640
Nivel 16
Pokmon Ranger
Herdier
Rubn 1080
Nivel 18
Joven
Venipede
Timburr
Yago 256
Nivel 16
Pokmon Ranger
Pansage
Noelia 1080
Nivel 18
Pokmon Ranger
Panpour
Mariana 1080
Nivel 18
Patrat
640
Nivel 16
Pokmon Ranger
Pansear
Miguel 1080
Nivel 18
Patrat
Patrat
Sandile
560
Nivel 14
Una vez que venzas a este soldado, te devolver el crneo robado. A continuacin llegar un hombre mayor, un sabio, que hablar con el integrante del Equipo Plasma. Ms tarde aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharn; Aloe entonces nos agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a Ciudad Porcelana. Antes de salir del bosque te encontraras una Sem. Milagro
especial en l excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montaero te dar una Garra rpida. Sigue derecho y contempla las vistas que se ofrecen a los largo del puente, abajo veras los camiones y barcos pasar.
Paula 760
Nivel 19
Empresario
Timburr
Romlo 760
Nivel 19
Oficinista
Petilil
Cottonee
Mirta 720
Nivel 18
Cientfico
Roggenrola
Ritter 912
Nivel 19
Empresario
Basculin
Basculin
Basculin
Eladio 680
Nivel 17
Podrs conseguir un Trozo estrella, un Periscopio, una Semilla milagro, tres Veloz Ball, tres Turno Ball y un Revivir en forma de Pokball. Planta 54 Aqu encontraremos una Hiperpocin, y estos entrenadores: Empresario Woobat
Iaki 800
Nivel 20
Cientfica
Munna
Valeria 960
Nivel 20
Cientfico
Sewaddle
Eugenio 960
Nivel 20
Empresario
Pansear
Panpour
Pansage
Tomy 1520
Nivel 19
Limpiador
Trubbish
Minccino
Severino 4000
Nivel 20
Nivel 20
Una vez vencido el Limpiador, ste nos obsequiar con un Repartir experiencia. Tu siguiente cometido ser encontrar tres jvenes con aspecto de Breakdancer, que se encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente: Breakdancer Pansage
Paco 672
Nivel 21
El segundo en el callejn de Ciudad Porcelana; antes de combatir un tipo de vestiduras negras que esta ms abajo te asustar, luego te pedir disculpas y te regalara la MT70: Breakdancer Panpour
Eduardo
Nivel 21
672
Si quieres, cuando derrotes al Breakdancer, al lado veras una puerta de color rojo, si entras y hablas con el camarero te dar una Limonada. Y el tercero esta en el puerto de abajo:
Breakdancer
Pansear
Xabi 672
Nivel 21
Una vez vencidos, los encontrars a un lado de la fuente, donde te entregarn la moneda amuleto. Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el Montaero te dara la MT44 (contiene Descanso); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual debers dirigirte a la ltima calle. Al intentar entrar te encontraras con Cheren. Tras l sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokmon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrs ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como lleg. Tendremos que ir tras l. Tendrs que ir a un edificio de la ltima calle, la misma del gimnasio. Podrs identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarn escoltando la puerta; nuestro deber ser hablar con ellos y luchar. En su equipo tendr dos Sandile al nivel 17. Soldado del E. P. Sandile Sandile
680
Nivel 17
Una vez que sean derrotados, entrarn al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo Plasma. Iris y Bel llegarn entonces y seguirn a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu tambin. Una vez dentro vers a los soldados y al lder del Equipo Plasma, escoltado por dos sabios. Dar una breve charla donde explicar sus intenciones, tras la cual ordena la liberacin del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco despus se irn, Iris te entregara una baya rimoya. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrs retar a Camus, el lder del gimnasio de Ciudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.
Si llevas a Pignite o Pidove, ste gimnasio ser pan comido. Tambin puedes usar la resistencia de Roggenrola, un ataque de fuerte impacto como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar a Pansear, si te ha tocado en Ciudad Gres. Dwebble es tambin tipo Roca, si usas a un Pokmon de Agua como Dewott o Panpour, ser fcil ganarle. Ademas, si atrapaste algn Woobat en al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psquico derrotaras muy fcilmente a pokemon de tipo veneno. Equipo Pokemon recomendado de, mnimo, nivel 23 o 24.
Bien, primero te enfrentas a un Arlequn que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los dos. Arlequn Sewaddle Venipede
Jack 640
Nivel 20
Nivel 20
Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos. Arlequn Sewaddle Dwebble
Leroy 640
Nivel 20
Nivel 20
Mario 672
Nivel 21
Despus te enfrentas a otro Arlequn que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos. Arlequn Venipede Sewaddle
Daniel 640
Nivel 20
Nivel 20
Lder
Whirlipede
Dwebble
Leavanny
Camus 2760
Nivel 21
Nivel 23
contiene Estoicismo.
Una vez salgamos del gimnasio Pokemn Bel nos hablara por el videomisor y nos hablara.Ahora podemos ir a curar a nuestros Pokmon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). En la ultima calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edificio a la derecha, le decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la Escolar de all, nos dar la MT45 adelante, all nos encontraremos a Bel. Combate contra Bel:
Rival
Herdier
Munna
Pansear
Dewott
Bel 2000
Nivel 18
Nivel 20
Tambin puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokmon se pueden conseguir antes que la medalla. En el edificio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contrasea es "Todos Felices", luego volver a preguntarte y tendrs que poner "Simple Conexin". De este modo activars el Trasladador Pokmon y podrs transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edicin.
Ticket Libertad Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el da 27 de Abril de 2011. Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta all. En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejndose de la llegada del Equipo Plasma a la isla, avanzamos por la derecha y comienzan a desafiarnos: Soldado del E. P. Patrat
Nivel 18
Soldado del E. P.
Sandile
Patrat
Nivel 17
Soldado del E. P.
Sandile
Nivel 18
Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende Agua Fresca, Refresco y Limonada. Si te metes dentro del faro, veras un Policia que curara tus pokemon, al seguir tu camino encontraras otro Recluta del Equipo Plasma:
Soldado del E. P.
Sandile
Scraggy
Nivel 17
Pasa a la siguiente habitacin y te encontrars a Victini que esta con un miembro del Equipo Plasma que te retara apenas entres:
Soldado del E. P.
Watchog
Nivel 20
Victini
Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la habitacin. Despus, aparecer la profesora Encina fuera del faro con unos policas que se llevarn al equipo Plasma.
Rival
Pidove
Liepard
Pansage
Pignite
Cheren
Nivel 20
Nivel 22
Despus de luchar contra Cheren recibirn una llamada por el Videomisor de la Profesora Encina pidindoles que se renan con ella en el acceso a Ciudad Maylica, Cheren se ira y podrs continuar por esta ruta. Los Pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son:
Sandile
Darumakka
Scraggy
Nivel 15-20
Nivel 15-18
Nivel 16-17
Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aqu tiene a un chico que restaura tus pokemon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:
Pescador
Basculin
Basculin
Rainer
Nivel 18
Pescador
Basculin
Basculin
Basculin
Basculin
Genaro
Nivel 16
Si usas el Zahor encontraras una Perla, sigue hacia arriba y encontraras ms entrenadores:
Dama parasol
Tympole
Tympole
Esmeralda
Nivel 18
Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpocin en forma de Pok Ball y cerca de ah, usando el Zahor una Ultra ball.
Operario
Roggenrola
Roggenrola
Timburr
Enzo
Nivel 17
Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahor para encontrar un Antiquemar y un ter. Operario Timburr
Rogelio
Nivel 19
Tras vencerlo encontramos la MT41 , que contiene Tormento. Luego tomamos el camino del norte, donde el Operario que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la Medalla Elitro), se habr quitado, continuando encontraras estos entrenadores:
Mochilero Darumakka
Laszlo
Nivel 19
Mochilera
Cottonee
Jenna
Nivel 19
Mochilera
Petilil
Clara
Nivel 18
Mochilero
Blitzle
Dieter
Nivel 18
Hay un Antiquemar, un ter y una Superpocin en forma de Pok Ball y una Hiperpocin usando el Zahor; si tomas el camino de la izquierda en la interseccin:
Operario
Roggenrola
Timburr
Gustavo
Nivel 18
Operario
Timburr
Sal
Nivel 19
Si entras a la casa, encontraras dos Operarios, si hablas con el primero te dar la MT28 que contiene Excavar; ahora vuelve a la interseccin y ve por arriba, y lucha con el entrenador:
Mochilero
Pidove
Jernimo
Nivel 19
As llegaras al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Maylica donde encontraras a Cheren de nuevo y a la Profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar ms pokemon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar hacia Ciudad Maylica.
Zona Desierto El desierto es bastante amplio, en l encontraremos Pokmon como: Sandile Darumakka Sigilyph Maractus Dwebble
Nivel 16-22
Nivel 16-20
Nivel 20
Nivel 20
Nivel 20-22
En esta zona no enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos en la entrada podr curarte los Pokmon: Enfermero Solosis
Venancio
Nivel 23
Mochilero
Tranquill
Yevgeni
Nivel 23
Mochilera
Watchog
Lisi
Nivel 23
Mochilero
Dwebble
Flix
Nivel 23
Mdium
Gothita
Eva
Nivel 24
Mochilera
Maractus
Maite
Nivel 23
Mdium
Yamask
Munna
Romn
Nivel 22
Pokmon Ranger
Ducklett
Mireia
Nivel 24
Blitzle
Donatello
Nivel 23
Mdium
Solosis
Woobat
Galo
Nivel 23
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un ter. Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos ms, lucharemos con los Pokmon Ranger y tendremos va libre a un pequeo caminito que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39 , que contiene Tumba Rocas.
Mdium
Sigilyph
Otto
Nivel 24
Mdium
Woobat
Munna
Loreto
Nivel 23
La Mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fsil tapa(si lo eliges, sera Tirtouga) y la segunda el Fsil pluma(si lo eliges, sera Archen), el pokemon revivido tendr estas caractersticas: Tirtouga Archen
Acua Jet Picoteo Poder Pasado Poder Pasado Triturar Agilidad Vastaguardia Anticipo Nivel 25
Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un Revivir en forma de Pok Ball y un Elixir con el Zahor. En cuanto a Pokmon salvajes, encontraras: Sandile Yamask
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Ciudad Maylica Al llegar encontrars el anciano de la guarderia de la Ruta 3 siendo atacado por miembros del Equipo Plasma y te pedir que luches por l.
Soldado del E. P.
Watchog
Trubbish
Nivel 18
Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su Bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el Metro de Batalla en donde aparecer una joven regalndote la Cmara lucha. Arriba del Centro Pokmon hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio te darn una Piedra Solar, tambien entra en el ltimo y habr un Entrenador guay que te dar la MO04 , que contiene Fuerza, y si subes al piso de arriba una seora te dar la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokmon encontraras a Bel y te invita que la acompaes, entran al edificio y el dueo te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habr una chica que te dar la MT49 (que contiene Eco Voz). Cuando sales del edificio, aparece el pap de Bel, pidindole que regrese a casa. Despus de una charla aparece la lder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusin. Finalmente el padre parece aceptar la decisin de su hija de ser entrenadora y se marcha. Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrars a N que te invitar a que subas a la noria y te contar que es el lider del Equipo Plasma. Luchars con l. Tambin puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepel con el zahor.
Equipo Plasma
Sandile
Darumaka
Scraggy
Sigilyph
Nivel 22
Poseer un Pokmon de tipo elctrico o psiquico, ya que este absorbe ataques del mismo tipo, o un pokmon de tipo tierra. Equipo Pokmon recomendado de mnimo nivel 27.
Damisela
Emolga
Emolga
Carlota
Nivel 24
Nio bien
Blitzle
Cayetano
Nivel 25
Nio bien
Blitzle
Blitzle
Borja
Nivel 24
Damisela
Emolga
Georgia
Nivel 25
Lder
Emolga
Emolga
Zebstrika
Camila
Nivel 25
Nivel 27
Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan cuidado con su Voltiocambio. Para Zebstrika, cualquier pokemon de tipo Tierra o Roca servirn. Adems no uses pokemon tipo agua o tipo planta contra emolga, que tiene
algo de efectividad con ambos. Al derrotar a Camila conseguirs la Medalla Voltio la MT72 , contiene Voltiocambio.
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn aleatoriamente. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra:
Lunes: Baseball y tenis. Martes: Ftbol y baloncesto. Mircoles: Ftbol Americano y tenis. Jueves: Baseball y baloncesto. Viernes: Ftbol y tenis. Sbado: Ftbol Americano y baloncesto. Domingo: Baseball y tenis.
Polica
Herdier
Dimitri
Nivel 24
Ciclista
Ducklett
Liepard
Ada
Nivel 22
Mochilero
Drilbur
Maurice
Nivel 23
Mochilero
Scraggy
Peter
Nivel 23
Ciclista
Whirlipede
Whirlipede
Larry
Nivel 22
Mochilera
Swadloon
Betty
Nivel 23
Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un Caramelorraro, si vas por la derecha en ese camino llegaras al Bosque Perdidos. Toma tambin el otro camino usando Fuerza y lucha con la Mochilera, ms arriba encontraras la MT66 que contiene Vendetta y en un camino a la derecha encontraras un Carbn. Si intentas salir de la ruta por el este, encontraras unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la Liga pokmon.
Swadloon
Petilil(B)
Cottonee(N)
Venipede
Tranquill
liepard
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 20-21
Nivel 20-21
nivel 22
Toma la Seta grande del hueco de rbol, al final encontraremos un remolque y un Mochilero que nos habla de la mujer que vive en el remolque y se ira; si entramos al remolque y le hablamos a la mujer teniendo a uno de los perros legendarios shiny del evento se convertir en Zoroark y peleara con nosotros:
Zoroark
Rival
Liepard
Pansage
Tranquill
Pignite
Cheren
Nivel 24
Nivel 26
Luego nos encontraremos a Camila y despus con Mirto junto a un grupo de personas. En compaa de Cheren enfrentaremos a unos nios:
Preescolares
Herdier
Herdier
Blasco y Regina
Nivel 26
Ruta 5 Ms adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fcilmente aunque no es recomendable, aprovechemos la ocasin para subir nivel:
Pastelera
Pansear
Pansage
Panpour
Ilda
Nivel 21
Arlequn
Whirlipede
Whirlipede
Klaus
Nivel 22
Cantautor
Blitzle
Blitzle
Marcio
Nivel 22
Breakdancer Darumaka
Darumaka
Beni
Nivel 22
Artista
Sigilyph
Gino
Nivel 23
Mochilera
Munna
Noem
Nivel 23
Mochilero
Palpitoad
Hiroshi
Nivel 23
Cabe destacar que tambin veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas, bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. Tambin compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes:
Mini seta 500 monedas. Seta grande 5000 monedas. Seta aroma (muy extraa, solo 3 en el juego) 25.000 monedas.
Los pokmon que encontraremos en esta rea son: Trubbish Solosis(B) Gothita(N) Minccino Liepard
Nivel 19-21
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 20-25
Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misin ser continuar andando hasta la siguiente ciudad. Camila nos abrir el paso del puente elevadizo hacia Ciudad Fayenza.
Encontrarnos un Pokmon pjaro, ya sea Ducklett o Swanna. Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el caso de la Pluma bella, la podrs vender por un buen precio.
Ciudad Fayenza En el puente de entrada te encontrars con el lder de ciudad Fayenza, Yakn, pero no podrs desafiarle todava. Primero tendrs que ir a los Almacenes Frigorficos en busca del Equipo Plasma. Puedes ir a la casa al principio de la ciudad, en la que el chico le ensear Voto planta, Voto fuego o Voto agua segn tu pokemon inicial. Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte de los Almacenes Frigorficos) se encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con l, nos dar la primera Batalla Rotativa de 3 contra 3 del juego(en la edicin negra) o la primera Batalla Triple (en la edicin blanca):
Motorista
Basculin
Krokorok
Zebstrika
Carlos
Nivel 27
En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokmon un nio con gorra te pedir cambiar un Basculin por un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiar una Campana concha si tienes ms de 50 Pokmon en la Pokdex. En el pequeo mercado un hombre con lentes te obsequiar con Cinta xperto si llevas en el equipo un Pokmon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahor encontrars una Escama corazn, adems si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrs encontrar la Perla grande. En una casa al lado izquierdo del centro Pokmon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que s te pedir que le muestres un Pokmon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrrselo te obsequiar con una Escama corazn. Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultra ball.
Joven
Whirlipede
Karrablast
Derek
Nivel 24
Joven
Joltik
Dwebble
Aldo
Nivel 24
Operario
Pansage
Timburr
Edu
Nivel 24
Habla con un Operario que hay entre dos almacenes para conseguir el Casco dentado, si quieres abastecerte de medicina hay una maquina expendedora y usando el Zahor encontraras varios objetos. Los pokmon de esta rea son: Herdier Vanillite Minccino Timburr
Nivel 21-23
Nivel 20-23
Nivel 20
Nivel 21-22
Tendremos que ir al sur e intentar entrar al Almacn, al llegar all Cheren nos detendr para decirnos que entremos. Por lo que, desde luego entramos.
derecha encuentras la MT55 (contiene Escaldar). En la zona hay varios entrenadores con los que tendrs que pelear para poder pasar:
Operario
Pansear
Timburr
Simn
Nivel 24
Operario
Panpour
Timburr
Gil
Nivel 24
Operario
Gurdurr
Casiano
Nivel 25
Operario
Vanillite
Timburr
Rex
Nivel 24
Operario
Timburr
Timburr
Vanillite
Sebas
Nivel 23
Deberas de coger tambin los objetos esparcidos por el lugar, al entrar, debes ir a las escaleras de la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino. Luego, llegaremos al final del mapa donde habr un continer del frigorfico al que puedes entrar. Cheren aparecer y te preguntar si all hay alguien, en el interior se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio. Cheren entrar y combatir contra algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos de los de la derecha: Soldado del E. P. Watchog Scraggy
Nivel 23
Soldado del E. P.
Liepard
Nivel 24
Soldado del E. P.
Trubbish
Nivel 24
Soldado del E. P.
Sandile
Watchog
Nivel 23
Al vencerlos, todos se irn y luego entrar al almacn el lder del gimnasio, ahora le podremos retar, adems hay un Antiderretir en el fondo de la habitacin.
que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al lder Yakn. Los entrenadores del gimnasio son 5 ms el lder de gimnasio:
Operario
Palpitoad
Drilbur
ngel
Nivel 28
Operario
Sandile
Drilbur
Bruno
Nivel 28
Operario
Krokorok
Conrado
Nivel 29
Empresario
Sandile
Palpitoad
Sandile
Bosco
Nivel 27
Oficinista
Drilbur
Silvia
Nivel 29
Ser ms o menos fcil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales ser til contra ellos. No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas:
Si atrapaste un Ducklett en el puente anterior, el gimnasio sera pan comido, debido a que es inmune al tipo tierra y sus ataques tipo agua eliminaran a todo los pokmon de "la competencia". Si lo atrapaste, sbelo al menos al nivel 29. Usar Pokmon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevars ventaja, ya que es de tipo agua y ya habr evolucionado, al menos, a Dewott. Contra Krokorok con un tipo agua ser fcil. Tambin un tipo planta como Snivy ser eficaz contra todos los Pokmon del lder, fundamentalmente contra Palpitoad de tipo tierra y agua, ambos dbiles contra planta. Excadrill tambin ser pan comido con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, daando severamente al tipo acero de Excadrill. Son recomendables tambin los tipo lucha. Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 30.
Lder
Krokorok
Palpitoad
Excadrill
Yakn
Nivel 29
Nivel 31
Rival
Herdier
Pansear
Dewott
Musharna
Bel
Nivel 26
Nivel 28
Nivel 26
Despus de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos: Deerling Tranquill Vanillite Karrablast Foongus Swadloon
Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 23-25 Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 22-23 Todo el ao, Excepto en Solo en cambia de Todo el ao Todo el ao Todo el ao invierno invierno forma. Y los combates con otros entrenadores:
Cientfico
Deerling
Gill
Nivel 27
Pokmon Ranger
Emolga
Deerling
Pepa
Nivel 27
Dama parasol
Tympole
Tympole
Tympole
Tympole
Sofa
Nivel 24
Cientfico
Deerling
Evaristo
Nivel 27
Tras vencerlo estars en el Centro de Estudios Estacionales, donde te pedirn que les muestres un Deerling en cada una de sus formas, una por cada estacin del ao; el camino continua y a partir de aqu hay Foongus con forma de Pok ball, cuidado con ellos.
Cientfica
Deerling
Lisa
Nivel 27
Dama parasol
Vanillite
Frillish
Vicenta
Nivel 26
Pokmon Ranger
Minccino
Emolga
Renato
Nivel 27
Al pasar el puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus Pokmon y una nia te obsequiar una Piedra da, si hablas con el anciano te hablara de Cobalion y de la Cueva Loza, pero an no podemos entrar en ella, ya que no tenemos Surf; ve hacia el norte y habrs llegado a la Cueva Electrorroca.
Cueva Electrorroca Para ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Entonces aparecer Yakn, nos hablar y abrir la entrada, que est bloqueada con la telaraa de Galvantula con su Krokorok, nos dar la MT78 contiene Terratemblor, y ya podremos entrar. que
Cuando entremos, aparecern 2 miembros del Tro sombro que te llevaran ante N, que nos hablar del Tro sombro y de la Cueva Electrorroca y luego se ir.
Los pokemon de esta cueva son: Joltik Klink Ferroseed Boldore Tynamo
Nivel 24-27
Nivel 24-27
Nivel 24-27
Nivel 24
Nivel 27
Contina caminando y Bel te parar y te dir como mover las rocas, luego aparecer la Profesora Encina que te dar un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, debers empujar las piedras ms pequeas hacia las ms grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagntico que las atrae; en el camino lucharas con estos entrenadores:
Entrenador guay
Archen
Erich
Nivel 31
Cientfico
Klink
Roland
Nivel 29
Tras vencerlos y seguir el camino Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer y nos seguirn hablando, al terminar podemos seguir:
Montaero
Boldore
Gurdurr
Horacio
Nivel 26
Continuando el camino, al tratar de cruzar el puente aparecer de nuevo el Tro sombro que nos dir que si continuamos nos enfrentaremos al Equipo Plasma.
Cientfica
Klink
Samantha
Nivel 29
En el piso de abajo, encontraremos a dos seores, juntos, si hablamos con ellos nos daran 2 pepitas; tras eso si seguimos al norte nos enfrentaremos al Equipo Plasma; pero antes el Enfermero con el que nos encontraremos hacia la derecha podr curarte los Pokmon: Enfermero Swadloon
Kurt
Nivel 29
Soldado del E. P.
Sandile
Scraggy
Watchog
Nivel 26
Soldado del E. P.
Scraggy
Nivel 28
Soldado del E. P.
Trubbish
Liepard
Nivel 27
Soldado del E. P.
Trubbish
Trubbish
Trubbish
Nivel 26
Soldado del E. P.
Watchog
Sandile
Nivel 27
Soldado del E. P.
Liepard
Nivel 28
Si bajas la escalera:
Entrenadora guay
Drilbur
Zebstrika
Brbara
Nivel 30
Entrenadora guay
Gothita
Lilligant
Ducklett
Cristina
Nivel 29
En este piso encontraras el Polvo brillo, una Hiperpocin y un Caramelorraro. Vuelve al piso de arriba: Soldado del E. P. Sandile Watchog
Nivel 27
Cientfico
Klink
Leopoldo
Nivel 29
Tirtouga
Txiki
Nivel 30
Tras vencerlo obtendrs el Imn. Y hacia la derecha que es donde esta la salida, te estar esperando N:
Equipo Plasma
Boldore
Joltik
Klink
Ferroseed
Nivel 28
Tras vencerlo Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer, N discutir con ella y luego se ira, acto seguido ellas tambin se irn y nosotros saldremos a Ciudad Loza.
Ciudad Loza Al llegar a Ciudad Loza e ir por el lado izquierdo del Centro Pokmon veremos a Gerania, la Lder del gimnasio de la ciudad, y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te actualizar la Pokdex. Despus, Gerania se ir a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta ciudad es que en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus Pokmon y dirgete a la ruta 7. Antes, en la casa que est a la derecha del Centro Pokmon encontrars al Quita-movimientos y a una chica que har que tus
Pokmon aprendan ataques olvidados a cambio de una Escama Corazn, la Recordadora de movimientos. Ms arriba, en la Torre de Control encontrars a una chica que te dar el Pico afilado. En la pista area, si vas hacia abajo hasta los cultivos y utilizas el Zahor encontrars un Antiparalisis, un Repelente y un ter mximo y si recorres bien toda la pista encontrars la MT58 (contiene Cada Libre).
Mochilero
Simisear
Geoff
Nivel 31
Joven
Dwebble
Simisage
Mauri
Nivel 30
Joven
Palpitoad
Scolipede
Shelmet
Palmiro
Nivel 29
Benito
Nivel 32
Mochilera
Minccino
Isabel
Nivel 31
Pokmon Ranger
Swadloon
Simipour
Tranquill
Lis
Nivel 30
Pokmon Ranger
Solosis
Axew
Vigilio
Nivel 31
Llegas a la Torre de los Cielos, pero si sigues al este encuentras una casa donde te restauran tus pokmon.
Litwick
Elgyem
Nivel 26-29
Nivel 26-29
Mdium
Elgyem
Solosis
Sigilyph
Marisol
Nivel 30
Chica
Deerling
Gothita
Maica
Nivel 30
Pokfan
Emolga
Herdier
Leandro
Nivel 30
Pokfan
Swadloon
Galatea
Nivel 31
Mdium
Yamask
Golett
Flavio
Nivel 31
Mdium
Litwick
Swoobat
Arantxa
Nivel 31
Mdium
Musharna
Electra
Nivel 32
Mdium
Duosion
Telmaco
Nivel 32
Enfermera
Gothita
Alomomola
Rosi
Nivel 31
Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokmon una y otra vez; en este piso hay un Hechizo en forma de Pok Ball. Subiendo la escalera esta el tercer piso:
Entrenador guay
Stoutland
Beat
Nivel 33
Entrenadora guay
Swoobat
Gothorita
Puri
Nivel 32
Encontramos un Revivir en forma de Pok Ball y la MT65 (contiene Garra Umbra); subimos la escalera y llegaremos a la cima. Nos encontraremos con Gerania, quien nos pedir que toquemos la campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafiarla. En la cima de la Torre de los Cielos podremos usar Vuelo y as evitar tener que bajar todos los pisos.
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Loza encontrars caones, que te irn disparando de un lado a otro del gimnasio. Nuestra misin ser ir ascendiendo por el edificio por medio de estos caones para llegar a la lder, solo que hay una puerta secreta en uno de los lanzadores. Este gimnasio tiene 5 entrenadores antes de luchar contra su lder:
Operario
Tranquill
Tranquill
Unai
Nivel 32
Operario
Ducklett
Woobat
Stur
Nivel 32
Piloto
Ducklett
Sigilyph
Loren
Nivel 32
Piloto
Unfezant
Coque
Nivel 33
Operario
Swoobat
Arnold
Nivel 33
El gimnasio es bastante lineal, cuando luches con Gerania toma en cuanta estas pautas:
Usar Pokmon de tipo roca, acero y electrico. Si tu inicial fue Snivy mejor no lo uses, si fue Tepig tampoco por que el tipo lucha como Pignite o Emboar seria desventajoso, si fue Oshawott, solo no lo uses con Swanna. Swoobat tiene un ataque fsico bastante poderoso, aunque con ataques elctricos o siniestros puede resultar fcil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para restaurar sus PS en cada turno, lo mejor es usar Pokmon elctricos, como Zebstrika o Emolga, antes de que consiga usarlo. Unfezant es relativamente fcil de derrotar. Tambien es recomendado usar un pokemon que sepa el ataque Antiareo, como Roggenrola, si el sabe ese ataque, solo no lo uses con Swanna. Equipo pokemon de, mnimo, nivel 35.
Lder
Swoobat
Unfezant
Swanna
Gerania
Nivel 33
Nivel 35
y la MT62
Al salir del gimnasio, N estar justo al lado y empezar a hablar con el pokemon que tengamos primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de Ghechis y despus se ira. Ahora, si hablas con los Nios de la casa que esta arriba del Centro Pokmon, te dirn que tienen un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas all encontraras la MT40 que contiene Golpe Aereo, los nios vendrn y te diran que te la regalan por que no tienen Pokmon a quien ensearlo. Despus tienes que ir de nuevo a la ruta 7.
Arlequn
Emolga
Sigilyph
Baldomero
Nivel 30
Arlequn
Tynamo
Ducklett
Tranquill
Irvin
Nivel 29
Cuando ests a punto de llegar a la escalera para entrar al Monte Tuerca te desafiar Cheren. Su equipo ser este:
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Pignite
Cheren
Nivel 33
Nivel 35
Una vez que le derrotes aparecer Mirto y nos entregar la MO03 con la que podremos ensear Surf a nuestros Pokmon. Ahora podemos acceder a la Cueva Loza.
Cueva est entre Ciudad Fayenza y antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro de la cueva necesitas usar Destello para ver y Fuerza para avanzar. Se pueden hallar estos pokmon: Boldore Woobat Axew
Nivel 28-31
Nivel 28-30
Nivel 30-31
Hay 3 plantas (Recomendacin usar el Zahor en esta parte ya que hay objetos ocultos), en la primera:
Montaero
Drilbur
Gurdurr
Ibai
Nivel 33
Montaero
Boldore
Xavier
Nivel 34
Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegaras a la segunda planta. Si avanzas usando el Zahor aqu encontraras muchos objetos, cuando llegues a una interseccin de caminos, ve por abajo y encontraras una Piedra dura; si luego vas por
arriba, encontraras la MT80 (contiene Avalancha); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo piso llamado Estancia Orientacin. Al llegar ah ve por la izquierda y toma el Revivir, despus hay un anciano que te cuenta la leyenda del Tro de bestias, el camino a su derecha tiene un Ultra ball escondida y una Piedra noche, siguiendo el camino encontraras un Caramelorraro; ms adelante encontrars el legendario Cobalion.
Cobalion
Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrs ir por el Pokmon legendario Virizion haciendo un pequeo salto en el camino hacia el Bosque Azulejo.
Virizion
Habiendo terminado con ellos podemos volver a la ruta 7 y avanzar al Monte Tuerca.
Monte Tuerca Antes de entrar al Monte Tuerca te desafiara un Montaero (si no es que lo has derrotado antes):
Montaero
Boldore
Gurdurr
Leal
Nivel 34
Ahora debes atravesar el Monte Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te encontrars a Cheren y Yakn, que te dir que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes seguir tu camino, los pokemon de esta montaa son (los niveles entre parntesis son los del invierno):
Boldore
Gurdurr
Woobat
Cubchoo
Cryogonal
En el Monte Tuerca debemos recorrer una serie de cuevas y plataformas pegadas a la pared de la montaa hasta que descendamos. Si avanzas hacia arriba apenas comiences encontraras un Revivir, antes de entrar a la primer cueva encontraremos Cura total. Los entrenadores que encontraras en la primera cueva son:
Montaero
Woobat
Boldore
Gurdurr
Ray
Nivel 33
Luchadora
Throh
Toni
Nivel 36
Entrenadora guay
Vanillish
Gothorita
Duosion
Carol
Nivel 35
Operario
Boldore
Excadrill
Delfn
Nivel 34
Tobas
Nivel 35
Operario
Boldore
Boldore
Boldore
Berto
Nivel 33
Ya pasada la segunda cueva encontraras una Max. pocin y un ter, ahora entra a la tercera cueva; encontraras una Pepita y un Revivir detrs de ella:
Operario
Excadrill
Roger
Nivel 35
Al vencerlo obtendrs Ms PP, sal afuera y encontraras un Enfermero que curar tus pokmon: Enfermero Duosion Musharna
Raymond
Nivel 34
Montaero
Woobat
Boldore
Baldo
Nivel 34
Karateka
Sawk
Lino
Nivel 36
Operario
Gurdurr
Boldore
Ricardo
Nivel 34
As habrs llegado al nivel inferior; encontraras una maquina expendedora por si no te queda mucha medicina, hay una casa aqu pero esta vaca, si tomas la cueva que hay ms abajo, llegaras a la Roca hielo que permite evolucionar a Eevee a Glaceon; en este piso esta
la MT91 (contiene Foco Resplandor). Vuelve al exterior y toma la cueva de arriba, esta es la cueva que est bloqueada en invierno, sin embargo hay otra salida en la parte superior en donde se conectan todas las cuevas (solo en invierno). En ella encontraras a Cheren y un miembro del Equipo plasma, hablaran luego vendr otro y se llevar al que peleo con Cheren, el hablara contigo y te permitira salir del Monte Tuerca, ya afuera estaremos en Ciudad Teja.
Nivel 30-33
Nivel 30-32
Nivel 31-32
No habr nada que nos impida conseguir nuestra prxima medalla, de modo que lo primero que tienes que hacer es curar a tus Pokmon, hablar con la anciana que hay ah para que nos de la MT31 (contiene Demolicin), tambin el vendedor de aqu vende tres poderosas (contiene
MT, MT14 (contiene Ventisca), MT25 (contiene Trueno) y MT38 Llamarada); despus puedes ir al Gimnasio Pokmon de Ciudad Teja.
Karateka
Cubchoo
Cubchoo
Cryogonal
Rayco
Nivel 35
Al pisar el botn rojo, la pieza girar y podremos ir en otra direccin. Vamos hacia la pieza, hacemos el giro y en tierra luchamos con la chica:
Luchadora
Cryogonal
Satsuki
Nivel 37
Despus de las escaleras hay un salto. Lo realizamos y habremos llegado a la segunda plataforma. 2 plataforma: Luchamos con el karateka.
Karateka
Cubchoo
Fermn
Nivel 37
Entonces, vamos a la derecha todo lo que se pueda, arriba, derecha y arriba peleamos con la luchadora:
Luchadora
Cubchoo
Vanillish
Miriam
Nivel 36
Y nos movemos un cuadro a la derecha. Abajo, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, izquierda y arriba. Salimos hacia arriba, pisamos el botn y vamos arriba, izquierda, izquierda, izquierda y abajo. Seguimos las escaleras y llegamos al tercer piso. 3 plataforma: Luchamos contra la chica:
Luchadora
Vanillish
Vanillish
Karen
Nivel 36
Y seguimos hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba y ms arriba hasta un entrenador:
Karateka
Vanillish
Cubchoo
Eloy
Nivel 36
Pisamos el botn rojo y seguimos hasta la flecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del lder. Para bajar, coger el camino de hielo al lado del lder, lleva hasta el inicio. Algunas pautas a tener en cuenta:
Si tu inicial fue Snivy, su tipo planta lo hace dbil al hielo; si fue Tepig el fuego eliminara a Junco enseguida y combinndolo con el tipo lucha peor an; si fue Oshawott no deberia haber mayores problemas. Su Cryogonal es rpido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten rpidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o Pokmon con buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para ir debilitndolo poco a poco, y adems ten cuidado con los ataques tipo hielo; sera bueno tener un Throh o un Sawk, porque debido a su tipo lucha son tiles en este gimnasio. Recuerda que tambin puedes usar ataques de tipo lucha como Golpe roca o Demolicin para debilitarlos. Los ataques de tipo acero tambin podran servir porque son muy efectivos contra los Pokmon tipo hielo, prueba con Giro Bola o Foco Resplandor. Mtodo infalible: Espadasanta (Cobalion o Virizion). Nivel minimo recomendado de tu equipo: 40
El lder Junco, quien est especializado en Pokmon tipo hielo, su equipo es:
Lder
Vanillish
Cryogonal
Beartic
Junco
Nivel 37
Nivel 39
y la MT79
Torre Duodraco Al salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarn con nosotros. Saldr Junco detrs de nosotros y tres chicos de pelo blanco (Tro Sombro) aparecern al momento; mantendremos una conversacin. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misin ser ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro ms con el Equipo Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokmon. Antes de poder pasar a la Torre, Carrasco Encina mantendr una conversacin con nosotros y Bel, al acabar nos regalara una Barrita plus. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma espiralada y los Pokmon salvajes, que son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aqu donde N captura a Zekrom (Edicin negra) / Reshiram (Edicin blanca). En el exterior encontraremos estos pokmon salvajes: Tranquill Mienfoo Deerling Druddigon
Nivel 30-32
Nivel 30-33
Nivel 31-32
Nivel 31-33
Nivel 33
Nivel 30-33
Nivel 30-33
A medida que subimos la torre, ya no veremos Pokmon salvajes. De vez en cuando, tambin sentiremos temblores en el viejo edificio. En el exterior de la Torre, si hacemos Surf hacia la derecha encontraremos la MT63 (contiene Embargo), en la hierba encontraremos estos pokmon salvajes: Tranquill Sawsbuck Mienfoo Druddigon
Nivel 35-36
Nivel 34-36
Nivel 34-37
Nivel 35-37
Aitor
Nivel 36
Entrenadora guay
Cubchoo
Darmanitan
Leavanny
Tina
Nivel 35
En el primer piso encontraremos Pokmon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las escaleras. En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren est en una elevacin y donde podremos acceder usando Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente. En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las siguientes escaleras y tambin podremos encontrar una Piedra da siguiendo el camino inferior. En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros nos enfrentaremos con cinco de ellos segn caminemos:
Soldado del E. P.
Watchog
Nivel 34
Soldado del E. P.
Liepard
Nivel 34
Soldado del E. P.
Scraggy
Nivel 34
Soldado del E. P.
Liepard
Liepard
Nivel 33
Soldado del E. P.
Watchog
Scraggy
Krokorok
Nivel 32
Tambin podremos encontrar un Colmillodragn antes de subir al quinto piso hacia la derecha. En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella. En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la derecha un Mximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos lanzar a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso: Soldado del E. P. Watchog Krokorok
Nivel 33
Soldado del E. P.
Krokorok
Nivel 34
Soldado del E. P.
Trubbish
Liepard
Nivel 33
Soldado del E. P.
Watchog
Nivel 34
En el sptimo y ltimo piso veremos un breve vdeo y a N con el Pokmon legendario correspondiente (Zekrom en la Edicin Negra/Reshiram en la Edicin Blanca). N hablar unos segundos con nosotros y luego se marchar volando a lomos del dragn legendario. Una vez que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y despus de charlar un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel y Carrasco Encina. Tras una breve charla llegar Mirto para aclararnos la situacin.
Castillo Ancestral Tendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la Ruta 4 que est entre ciudad Porcelana y ciudad Maylica.
Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigindonos al centro del desierto hacia arriba. La entrada est custodiada por cinco Darmanitan en modo daruma. Podremos obtener uno de ellos utilizando unos de los Caramelos furia que nos brindan en una casa de cuidad Teja accesible solo en invierno, podemos conseguir otro de manos de la profesora Encina cuando regresemos a las ruinas despues de completar la liga.
Darmanitan x 5
Cuando intentemos acceder al Castillo aparecer Cheren. Tras una breve charla nos dir que Mirto ya ha bajado y que nos espera abajo. NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni bicicleta. Slo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al stano inferior. En el stano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Castillo Ancestral) nos dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos comunicar que el acceso ya est abierto. En el stano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el lucharemos contra uno de sus secuaces, al vencerlo debemos lanzarnos por la arena movediza.
Soldado del E. P.
Watchog
Krokorok
Krokorok
Nivel 34
En el stano 3 podemos recoger una Mxima pocin, y la MT 30 que contiene Bola Sombra, tras enfrentarnos a dos Soldados del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador: Soldado del E. P. Scraggy Watchog
Nivel 35
Soldado del E. P.
Garbodor
Nivel 36
En el stano 4 encontraremos ms contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontraras una Mxima pocin y un Ms PP tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Soldado. Soldado del E. P. Krokorok
Nivel 36
Soldado del E. P.
Liepard
Trubbish
Trubbish
Nivel 34
En el stano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpocin y a 2 miembros del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos entrenadores:
Soldado del E. P.
Watchog
Scraggy
Nivel 35
Soldado del E. P.
Trubbish
Liepard
Nivel 35
En el stano 6 Cheren caer detrs de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis, es nos desafiara para atrapar a Zekrom/Reshiram y usarlo para luchar con N luego hablara con Mirto y despus Ghechis se marchar. Mirto dice que debe volver a la Liga pokmon para pelear con N y su dragn, tras eso apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas. La Profesora Encina contactar por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a la Ciudad Esmalte. Mirto nos dir que nos espera en el museo y ser all donde deberemos dirigirnos.
Nivel 30-33
Nivel 30-33
Nivel 31-32
Pokmon Ranger
Cubchoo
Palpitoad
Maractus
Fabio
Nivel 34
Tras vencerlo sigue el camino a su derecha y encontraras la MT36 (contiene Bomba lodo), y arriba de el encontraras una Flecha venenosa. Luego continua por la derecha, lucha con la chica:
Dama parasol
Frillish
Ducklett
Ninfa
Nivel 34
A su derecha hallamos Cura total, sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontraras una Ultra ball
Pokmon Ranger
Cinccino
Sabela
Nivel 36
Tras vencerla se encuentra el Pantano Teja. Sigue por el camino de abajo y habla con la Dama parasol, te regalara la MT42 con los entrenadores: (contiene Imagen). Sigue hacia la derecha y lucha
Pescador
Basculin
Basculin
Epi
Nivel 34
Gisela
Nivel 35
Otra Dama parasol que hay ah te regalara una roca climtica dependiendo del momento del da en que estemos: Roca helada: Siempre que sea una hora cercana a la noche, despus de las 21:00 es buena hora. Roca calor: Siempre que sea una hora cercana al medioda, desde las 11:00 en adelante. Roca lluvia: Siempre que sea una hora cercana a la maana o madrugada, despus de las 5:00 es buena hora. Roca suave: Siempre que se una hora cercana al atardecer, despus de las 18:00 es buena hora.
Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldr al paso y lucharemos contra ella:
Rival
Stoutland
Musharna
Simisear
Samurott
Bel
Nivel 38
Nivel 40
Pescador
Basculin
Stunfisk
Jon
Nivel 34
Pokmon Ranger
Emolga
Alomomola
Maractus
Meritxell
Nivel 34
Dama parasol
Frillish
Frillish
Noe
Nivel 34
Pokmon Ranger
Vanillish
Fraxure
Enrique
Nivel 35
Lo nico especial de este lugar es que si tienes en tu equipo a Keldeo, Cobalion, Virizion y Terrakion; Keldeo aprender Sablemstico.
Al llegar al final el Equipo Plasma te parar y te llevarn junto a Ghechis. Te felicitar por tener el Orbe, pero tambin dir que no cree que puedas vencer a N, al final se ira y podrs avanzar hacia la Ruta 9. Despues de la charla con Ghechis, los viernes por la noche apartir de las 8:00 p.m. aparece una banda de moteros a los que si derrotas, le pondrn a su banda el nombre del primer Pokmon de tu equipo.
Motorista
Bouffalant
Alexis
Nivel 37
Motorista
Joltik
Scraggy
Krokorok
Lupo
Nivel 35
Liepard
Garbodor
Nivel 31-39
Nivel 31-39
Nivel 31-39
Nivel 32 o 37 Nivel 33 o 38
Nivel 31-38
En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial, el Centro Comercial R9, en la parte superior. Es bastante completo, y con algunos entrenadores. Adems all podremos cambiar a Rotom de forma en la habitacin de la planta baja. Si hablas con el Operario que esta en la ultima planta del Centro Comercial te dar una Piedratrueno. Los entrenadores de esta ruta son:
Motorista
Krokorok
Scraggy
Felipe
Nivel 36
Calvo
Krokorok
Garbodor
Isra
Nivel 36
Motorista
Pawniard
stor
Nivel 37
Calvo
Scraggy
Salus
Nivel 37
Batalla doble:
Pandilleros
Scraggy
Scraggy
Tim y Rick
Nivel 37
Camarera
Minccino
Lilligant
Penny
Nivel 36
Nio bien
Liepard
Rodrigo
Nivel 36
Damisela
Stoutland
Eugenia
Nivel 36
Camarero
Minccino
Lampent
Telmo
Nivel 36
En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokmon, si se camina hacia la izquierda llegamos a una cueva, la Gruta Superacin (bloqueada a esta altura de la gua), cerca de la entrada hay un Ms PS y un Restaura todo. Sigue al acceso de la derecha para entrar a Ciudad Caoln.
La Ciudad Caoln es bastante especial, ya que variar de una edicin a otra. En Pokmon Negro la veremos como un lugar tecnolgico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusin a Zekrom). En Pokmon Blanco, la ciudad ser de entorno natural e iluminado (haciendo alusin a Reshiram). Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de gente, nos dir que se trata de un nuevo discurso que est dando Ghechis. Al acabar, nos acercaremos a Iris y Lirio para hablar, Mirto volver a la Liga pokmon a luchar con N y nos dir que consigamos la Medalla Leyenda. Luego se irn hacia el norte y Mirto tambin se marchar. Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si an no lo hemos logrado. Podemos visitar la Mansin de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios en la Edicin Negra, o combates triples en la Edicin Blanca.
Entrenadora guay
Simisear
Simipour
Simisage
Irina
Nivel 39
Entrenador guay
Mienfoo
Elgyem
Pawniard
Gregorio
Nivel 39
En la casa a la izquierda una chica te dar Lazo destino, sirve para enamorar al contrincante. En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiar diariamente con un objeto para nuestro neceser.(Caja de regalo) Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta su casa, donde nos contar brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversacin podremos dirigirnos al gimnasio. Si subes la escalera un Quarterback te dar la Piedra pmez y la chica de enfrente el Blanco.
Quintn
Nivel 41
Entrenadora Guay
Deino
Esme
Nivel 41
Entrenador Guay
Fraxure
Fraxure
Jos
Nivel 40
Nivel 40
Entrenadora Guay
Fraxure
Xenia
Nivel 41
Veterano
Druddigon
Calixto
Nivel 42
Entrenador Guay
Deino
Fraxure
Druddigon
Donato
Nivel 39
Nivel 39
Nivel 39
Entrenadora Guay
Deino
Druddigon
Yuka
Nivel 40
Nivel 40
Veterana
Fraxure
Fraxure
Kim
Nivel 40
Nivel 41
Usar Pokmon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokmon con ataques del Tipo Dragn como un Axew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza o a un Druddigon que se captura en la Torre Duodraco. Tambin se puede usar algn Pokmon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragn (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que puede ser letal para el acero). Es recomendable tambin llevar Pokmon rpidos para evitar que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces. Si tu inicial fue Snivy, los ataques planta no nos servirn de mucho, aunque podemos utilizar cas. dentado para que los golpes que le den a nuestro Snivy tambin los tenga el contringante; si fue Tepig ni lo uses, el fuego y lucha no les harn ni cosquillas; si fue Oshawott usalo si sabe ataques tipo hielo, si no tambin es buena opcin. Equipo pokemon de, mnimo, nivel 44.
En Pokmon Negro
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Nivel 41
Nivel 43
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Iris
Nivel 41
Nivel 43
Cuando ganemos el combate nos entregarn la Medalla Leyenda y la MT82 que contiene Cola dragn. Al salir del gimnasio la Profesora Encina nos guiar al inicio de la Ruta 10 y nos indicar el camino a seguir. Acto seguido nos regalar una Master Ball.
Antes de entrar a la Ruta 10, la mujer que esta en el acceso nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenomeno natural sino algo misterioso. Esto se debe a Tornadus/Thundurus. Puedes capturar ya a uno de los dos (segn la edicin) en la Ruta 7 o esperar a ms tarde (vagando por Teselia como un Pokmon errante).
Ruta 10 En esta ruta encontraras a varios entrenadores, adems, podrs capturar a algunos Pokmon nuevos que hasta ahora no haban aparecido; tambin hay Foongus y Amoonguss en forma de Pok Ball: Herdier Rufflet(B) Vullaby(N) Foongus Bouffalant
Nivel 34-36
Nivel 34-35
Nivel 34-35
Nivel 33-36
Nivel 33-36
Luchadora
Scrafty
Mienfoo
Pili
Nivel 39
Entrenador guay
Fraxure
Eelektrik
Accelgor
Patxi
Nivel 39
Veterana
Maractus
Alomomola
Cryogonal
Mena
Nivel 39
Nivel 40
Karateka
Sawk
Lito
Nivel 40
Montaero
Gurdurr
Boldore
Guido
Nivel 38
Entrenadora guay
Sawsbuck
Jellicent
Penlope
Nivel 40
Veterano
Beartic
Seismitoad
Escavalier
Oli
Nivel 39
Nivel 40
Hay un Veterano que te entregar una Piedra Noche, ademas encontrars Hiperpocin, Piedra alba y la MT05 (contiene Rugido).
Si tratas de cruzar el puente te encontrars con Cheren y Bel y tendrs que luchar con Cheren. Su equipo Pokmon ser el siguiente:
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Emboar
Cheren
Nivel 43
Nivel 45
Despus de la batalla, Cheren curar a tus Pokemn, Bel te dar un Mximo revivir y luego se retirarn. Al final de esta ruta encontraras un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio:
Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un ro con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio de los tipos planta, agua y fuego. Tras la segunda puerta hay un jardn con hierba alta (es la nica zona en la que podrs luchar o capturar a los Pokmon salvajes) todos los Pokmon de esta zona son de tipo normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal. Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera atravesndolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho. Tras la cuarta puerta estn varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza el cuarto gimnasio de tipo elctrico. Tras la quinta puerta la garganta se estrecha y se pueden ver en las paredes gemas. Simboliza el quinto gimnasio de tipo tierra. Tras la sexta puerta hay un agujero en el suelo a travs del cual pasa aire para pasarlo sigue adelante y vers como el aire te sostiene. Simboliza el sexto gimnasio de tipo volador. Tras la sptima puerta el suelo se ha helado y hay carmbanos de hielo en el suelo tendrs que deslizarte para poder pasarlo. Simboliza el sptimo gimnasio de tipo hielo. Tras la octava puerta en las paredes de la garganta estn esculpidas las estatuas de dos dragones. Simboliza el octavo gimnasio de tipo dragn.
Calle Victoria Una vez pasado esto estar la ltima puerta que al pasarla llegars a la senda del campen a luchar. Los pokmon salvajes que podemos encontrar aqu se dividen entre los del exterior (donde el piso se ve diferente) y el interior (la cueva): En el exterior: Heatmor Rufflet(B) Vullaby(N)
Nivel 37-40
Nivel 38-40
Nivel 40
Nivel 37-42
Nivel 37-41
Nivel 37-41
Nivel 39-41
Nivel 38-40
Para no perdernos seguiremos los siguientes pasos; entramos y subimos las escaleras a la derecha del lago. En el siguiente piso combatiremos contra la Entrenadora Guay y saldremos al exterior.
Zebstrika
Carina
Nivel 45
Un hombre nos ensear que podemos tirarnos por las laderas para bajar a una zona inferior. Vamos hacia la derecha y nos tiramos. Ahora seguimos por la derecha y volvemos a entrar, subimos las escaleras que veremos delante otro lago. En el siguiente piso iremos hacia las escaleras directamente y subiremos a la planta superior. Lucharemos contra un Entrenador Guay y saldremos de nuevo al exterior.
Entrenador guay
Stoutland
Scolipede
Nino
Nivel 45
Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la salteamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior.
Karateka
Scrafty
Conkeldurr
Mienfoo
Dave
Nivel 43
Seguiremos adelante y combatiremos contra el Enfermero que restaurar la salud de nuestros Pokmon al vencerle; cada vez que hablemos con l curar a nuestros Pokmon.
Enfermero
Gothorita
Leavanny
Roberto
Nivel 43
Subiremos por las siguientes escaleras. Volvemos a subir las escaleras sin hacer caso de la salida al exterior. En esta planta combatiremos contra otro Entrenador Guay, acto seguido volveremos al exterior por la salida de la izquierda para tomar una Cura total, luego iremos por la de ms a la derecha.
Entrenador guay
Klang
Darmanitan
Seismitoad
Julio
Nivel 44
Una vez fuera nos tiraremos por la ladera de la derecha. Accedemos al interior por la nica entrada que hay. Seguimos el camino, lucharemos contra un Veterano, subiremos por las escaleras y saldremos al exterior.
Veterano
Gigalith
Eelektross
Antonio
Nivel 45
Nivel 46
Ya estaremos fuera. Si nos deslizamos por el 1er barranco empezando por la izquierda podremos pillar la MT02 Garra dragn, en el 2 deslizadero est la MT93 cruel Nos dirigimos al sendero y llegaremos a la Liga Pokmon. Voltio
Antes de salir, si queremos, y si ya hemos capturado a Cobalion en la Cueva Loza, podemos bajar por la escalera de la izquierda y entrar por el camino de ms a la izquierda para encontrarnos con Terrakion en la Cmara de pruebas al nivel 42.
Terrakion
Jellicent
Golurk
Chandelure
Ans
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: En todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo, tambin podremos aprovechar sus tipos primarios/secundarios para derrotarlos. Para Cofagrigus se recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques especiales dada su gran defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los mejores, para Golurk ataques de tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua, tierra, siniestro o roca pero cuidado ya que es muy veloz. Alto Mando Aza Editar seccin
Alto Mando
Scrafty
Krookodile
Liepard
Bisharp
Aza
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha. Para Scrafty ataques de tipo volador; para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o lucha; para Liepard (quien puede empezar con Sorpresa as que es recomendable no usar un ataque sino algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego. Alto Mando Catleya Editar seccin
Alto Mando
Reuniclus
Musharna
Sigilyph
Gothitelle
Catleya
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para nuestra mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de modo que las mejores opciones son Siniestros o Fantasmas, pero recuerden que los ataques tipo bicho fingen mucho dao, pero cuidado con stos ltimos, ya que pueden ser vencidos fcilmente. Aprovecha que Reuniclus, Musharna y Gothitelle son Pokmon lentos y puedes actuar primero en su contra. Para Reuniclus, Musharna y Gothitelle es recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado con el onda certera de Reuniclus) o de tipo fantasma (es menos recomendable porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola sombra), contra Sigilyph se pueden usar ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o roca, pero cuidado porque es muy rpido. Alto Mando Lotto Editar seccin
Alto Mando
Throh
Sawk
Conkeldurr
Mienshao
Lotto
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro casos es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de tipo volador; sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus Pokmon conocen ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin a Mienshao debido a su velocidad). Tambin podramos aprovechar que todos sus Pokmon no tienen tipo secundario. Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la estatua de la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto del Campen. Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, N acaba de vencer a Mirto y dice que se erigir como alguien ms fuerte que el Campen y le ordenara a la gente que libere sus pokmon, Mirto trata de convencerlo pero N le reprocha porque sostuvo una pelea limpia con el; N nos vera tras esa charla, nos dir que nos esperaba a nosotros y al Orbe, as como que ese no era el lugar adecuado para invocarlo, as comenzara un vdeo con el alzar del Palacio de N; tras eso Cheren llegara tras haber vencido el tambin al Alto mando pero se quedara con Mirto, entra al Palacio.
Palacio de N Al entrar estarn los 6 sabios, sin embargo te defienden los 8 lderes de gimnasio (exceptuando a los primeros lideres Millo, Zeo y Maz que dicen no haberse enterado; en su
lugar irn Lirio e Iris en ambas versiones.), as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del Equipo Plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla final contra N y su comandante:
En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la Musa del Amor que curar a tus Pokmon.A su lado estar la Musa de la Paz. Ella te contara sucesos de la infancia de su amo,N. En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla. En otra un soldado del Equipo Plasma te teletransportar al Centro Pokmon de la Liga Pokmon para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo necesitas puedes seguir entrenado (para volver a la sala de donde te teletransportaron hay que hablar con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el Centro Pokmon).
Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima puerta vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin aparecer volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron en el museo de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de la edicin y tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master Ball" que acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball, ya que con la Veloz Ball se capturar fcilmente.
Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curar a tus Pokmon y luchars contra l. En Pokmon Blanco
Reshiram
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 50
Zekrom
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura todo. Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo capturaste, y si a la vez decidiste reemplazarlo con un Pokmon en tu equipo y enviarlo al PC, al menos que en ese momento tengas 5 Pokmon en tu equipo) as que lo mejor es usar Dragoaliento. Cuidado con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no aparecer con su aspecto, sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N, sera bueno tener un Pokmon de tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a ataques de este tipo. Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que para Klinklang; contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua, de hielo o de roca; por ltimo hay que tener en cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea derrotado de un ataque muy eficaz, por ejemplo, teniendo la salud al mximo.
Tras derrotarlo aparecer Ghechis. N recuperar la salud de tus Pokmon y te preparars para luchar contra Ghechis.
Cofagrigus
Bouffalant
Eelektross
Seismitoad
Bisharp
Hydreigon
Nivel 52
Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon ms peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere resistencia contra los tipos principales, por ser tipo siniestro es inmune a tipo psquico y al tipo tierra por tener la habilidad levitacin., hara falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento o Cuchillada, ya que suele ser un golpe crtico o a uno de tipo lucha como el ataque Machada de Emboar(si tu pokmon inicial fue Tepig) ya que es de tipo siniestro, otras opciones son ataques tipo bicho, como el Megacuerno de Samurott, por ejemplo, (si tu pokmon inicial fue Oshawott) o tipo hielo; aunque sigue siendo comlplicado por ser muy veloz y tener un alto ataque especial. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad Levitacin, por lo que no tiene debilidades a menos que se use el ataque Antiareo o Gravedad. Bouffalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha; para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos dar las gracias. Despus de todo esto saldrn los ttulos de crditos, debes esperarte un rato para que pasen todos. Si pulsas "A" y mantienes pulsado, pasarn ms deprisa.
Si crees que el juego se ha acabado, ests muy equivocado. An te quedan por ver varios pueblos. Y por cierto... Quin ha dicho que eres el Campen de la Liga? Ahora te tocar entrenar duro tus Pokmon y alcanzar niveles altos. Los entrenadores no bajarn del nivel 58, salvo alguna excepcin, y los Pokmon salvajes tambin tendrn niveles muy superiores a los del primer Alto Mando. Ahora tambin podrs visitar zonas nuevas (partes del Solar de los Sueos, la Gruta Superacin, etc). Puedes ir buscando a los sabios o explorar la zona este de la regin (puedes empezar por arriba, Ruta 11, o por abajo, Ruta 16 y Ruta 15). Cuando tu equipo tenga suficiente nivel puedes volver a la Liga Pokmon. A partir de ahora, te encontrars con Pokmon (salvajes y de entrenadores) de otras generaciones y regiones. Tambin podrs capturar nuevos Pokmon legendarios. Haz caso a los letreros de los cambios de ruta, te indicarn donde se encuentran las manadas de Pokmon de generaciones previas en las rutas ya conocidas y te dirn las rutas donde se da un clima extrao (aparicin de Tornadus y Thundurus en negro y blanco respectivamente.)
Nivel 48
Nivel 49
Nivel 48
Nivel 48
Nivel 50
Toma la Hiperpocin que hay en la hierba alta y lucha con los entrenadores:
Mochilero
Croagunk
Morel
Nivel 65
Pokmon Ranger
Rapidash
Mantine
Cacturne
Yuriko
Nivel 64
Mochilera
Snover
Liz
Nivel 65
Al final de la ruta estars en el Puente Villa, si ya tienes Cascada puedes bajar y pelear con el otro Ranger de abajo, al derrotarlo podrs tomar el Protector.
Pokmon Ranger
Dewgong
Pelipper
Pinsir
Richi
Nivel 64
Golduck
Rufflet(B) Vullaby(N)
Bibarel
Seviper
Zangoose
Lapras
Nivel 47-49 Nivel 48-50 Nivel 47-50 Nivel 47-49 Nivel 47-49 Nivel 47-49 Nivel 35-70
Puente Villa. En la cuarta casa, en el puente, est el Club de pesca, donde cada da te pedirn que pesques un Pokmon distinto y si lo haces te regalaran 5 Buceo Balls. En la Sexta casa te curaran
los Pokmon. Al cruzar el puente hay un restaurante al sur donde combatirs con una Pastelera a la entrada del restaurante, combatira con:
Pastelera
Combee
Ursaring
Irma
Nivel 64
Al ganarle te pedir que hagas de Camarero, si aceptas tendrs que tomar nota a los clientes y llevarles la comida, si lo logras te darn Baya Ziuela; recuerda que puedes jugar este Minijuego una vez al da y siempre te darn Bayas Ziuela. Los entrenadores que puedes encontrar en el Puente Villa son:
Escolar
Zubat
Doduo
Electrike
Slugma
Poochyena
Nosepass
Loles
Nivel 60
Cientfica
Amoonguss
Seviper
Ekans
Grimer
Andrea
Nivel 62
Se habla con Cantalicio, que est al suroeste, la msica de fondo incluir un coro. Si se habla con Gernimo, al noreste, la msica aadir una armnica. Si se habla con Ventura, al noroeste, se incluir guitarra. Y si hablamos con Amadeo, en el lado oeste del puente, incluir beatbox. Si volvemos a hablar con ellos pararn.
entras vas a la derecha y tomas el objeto del hueco encontraras la MT53 Energibola). Los pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son: Combee Metapod(B) Kakuna(N) Sunkern Cherrim
Tranquill
Nivel 47 Rapidash
Nivel 48 Dunsparce
Nivel 47 Heracross
Nivel 48-58
Nivel 48-50
Nivel 49
Nivel 48
Nivel 50
Nivel 50
Los entrenadores que puedes encontrar en esta Ruta son: Animadoras Swoobat Swoobat
Ena y Lina
Nivel 65
Criadora
Shuppet
Snorunt
Cacnea
Skitty
Phanpy
Sandra
Nivel 61
Escolar
Weedle
Kakuna
Beedrill
Kiko
Nivel 63
Criador
Makuhita
Riolu
Tyrogue
Emilio
Nivel 63
Escolar
Paras
Wormadam
Anita
Nivel 64
Pueblo Ladrillo No hay mucho que hacer aqu. En el Centro Pokmon hay una chica que te da la Gracdea solo si llevas al Shaymin de evento en tu equipo. Ademas en la parte de arriba hay una Mdium que te pide que le muestres tus medallas y te dir que Equipo Pokmon llevabas cuando la ganaste. Si hablas con la gente del Pueblo te dirn que hay un monstruo y que por eso se ocultan de noche; debido a la proximidad al Boquete Gigante ese monstruo se trata de Kyurem. Sigue hacia el este y llegaras a la Ruta 13.
Ruta 13. La ruta 13 es muy grande y conecta Pueblo Ladrillo con Pueblo Arenisca. Aqu se encuentra la casa del abuelo que ensea el mejor movimiento solo a los Pokmon iniciales de cada regin (en su mxima evolucin), adems te permite llegar al Boquete Gigante, donde se encuentra Kyurem. Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el Boquete Gigante.
Gigante. Sigue hacia la izquierda, baja las escaleras y cuando llegues al mar ve por el camino junto al muro vers a un anciano un poco ms arriba usa Surf y ve hacia el norte hasta llegar a unas escaleras sube las vers que hacia la izquierda hay una roca en la que puedes hacer fuerza, utilzala (realmente para lo nico para lo que sirve es para llegar antes desde Pueblo Ladrillo al Boquete Gigante) y ve hacia el norte tras haber andado un poco llegars a una cueva.
Boquete Gigante Al entrar al Boquete Gigante vers que es un laberinto muy grande ve hacia la izquierda y da la vuelta entera hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el camino hasta ver un salida de la cueva. Llegars a un campo (con Pokmon que slo estn aqu como Ditto, Metang y Clefairy) que tambin parece un laberinto si das varias vueltas vers que no hay salida, lo que debes hacer es llegar al centro del campo donde hay un pequeo charco oirs un grito (el de Kyurem) y de pronto todo se llenar de una capa de nieve, debes ir al norte hasta encontrar unas escaleras, sbelas y entrars en otra cueva en donde esta Kyurem que aparecer al nivel 75, pero si lo vences aparecer al mes siguiente o estacin. Por si a caso guarda cuando te encuentres a Kyurem al entrar en la cueva.
Kyurem
Nivel: 75 Objeto: -
Tras capturarlo sal ve al Pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokmon y vuelve a la Ruta 13. En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.Ten en cuenta de que no podras volver otra vez a la cueva de Kyurem.
Spiritomb
Milotic
Eelektross
Lucario
Braviary
Garchomp
Estrategia: Contra Spiritomb, un Pokmon con un ataque o ataque especial alto te vendr genial, como por ejemplo Darmanitan de ataque y Chandelure de ataque especial, tambin puedes usar un Stoutland que conozca rastreo (anular el tipo fantasma y la evasin de Spiritomb), acto seguido puedes usar la inversin que aprende al nivel 42 pues al anular el tipo fantasma y dejarlo solo con siniestro, el tipo lucha ser muy eficaz.A Milotic lo podrs daar fcilmente con ataques tipo planta y/o tipo elctrico. Debes tener mucho cuidado con su ventisca, porque derrotar a los Pokmon tipo planta, dbiles contra l. Contra Garchomp, ya deberamos estar acostumbrados si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo dragn y tierra te "llaman" para usar ataques hielo o dragn. Aunque hay que avisar que si usa restaura todo y es ms rpido que tu Pokmon, se puede complicar el tema. Para Eelektross, los ataque tipo tierra son intiles gracias a su habilidad levitacin por lo que tendrs que utilizar la fuerza para derrotarle, lo bueno es que es muy lento. Braviary caer con un tipo elctrico, roca o hielo. Ten cuidado con su pjaro osado. Lucario, ser barrido con algn ataque de tipo fuego o lucha. Hay que vigilar muchsimo con su esfera aural, porque es muy daina y nunca falla. Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, tambin nos pide que si podemos ir a Sinnoh para conocer ms debido a que an tiene cosas por investigar y que ms an desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella todos los das durante la primavera y verano cuantas veces queramos. Adems al lado de la casa de Cintia hay una mujer que te da la MO06 Buceo.
familia ya no podrs enfrentarte de nuevo a ella, aunque no es realmente recomendable hacerlo, pues cada personaje que venzas te dar 12.000 monedas y 200 ms que el anterior (12.000, 12.200, 12.400, 12.600, etc.) teniendo en cuenta que diariamente se puede reintentar. Puedes utilizar un incienso Duplo para ganar el doble. As que podras coger un Pokmon de ms del nivel 60-65 y drselo. As lo entrenars muchsimo y te subir mas de 4 niveles y ganars ms o menos unos 100.000 as que es recomendable seguir este mtodo.Los entrenadores son los siguientes:
Escolar
Buizel
Draco
Nivel 60
Damisela
Teddiursa
Lopunny
Susan
Nivel 61
Nivel 61
Marquesa
Bronzor
Golurk
Kangaskhan
Clairdonna
Nivel 62
Nivel 62
Nivel 62
Duque
Shuckle
Krookodile
Lickilicky
Politoed
Hiplito
Nivel 63
Nivel 63
Nivel 63
Nivel 63
Veterana
Weavile
Kingdra
Heatmor
Excadrill
Vespiquen
Violeta
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Tangrowth
Lanturn
Braviary
Haxorus
Bisharp
Gonzalo
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Ruinas Submarinas Solo podrs dar 500 pasos antes de que una corriente te expulse (no te preocupes, puedes volver a ellas). Las ruinas tienen 4 pisos, y en ellos puedes encontrar todas la tablas Tambin encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansin de la familia Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.
Tienda Misteriosa:
Est en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas como Pepita a 500.000, Escamas Corazn
En la tienda, un hombre te dir que si llegas a diez victorias contra los entrenadores de Ciudad Negra se cumplirn tus deseos; lo cual te llevar a repetir algunos combates en distintos das. Una vez completados los diez combates, te dar 10.000p y te pedir que derrotes a 10 entrenadores mas para cumplir tus deseos. Cada da te pedir exactamente lo mismo.
Ruta 15 En la ruta 15 encontrars muchos entrenadores, una seora que te intercambiara un Rotom por un Ditto y el Poktransfer para poder pasar Pokmon de las ediciones de la cuarta generacin (Pokmon Diamante y Perla, Pokmon Platino y Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver). Tras pasar esta ruta llegars al Puente Progreso.
El trio sombro (los tres ninjas) del equipo plasma aparecern y te darn la Diamansfera, la Lustresfera y la Griseosfera. Cuando se formen sombras podrs: capturar a Swanna o tambin podrs encontrar unas extraas plumas. Una chica al lado de otro chico desaparecer. En uno de los extremos del puente descubrirs la razn; se ha tele-transportado con su Abra. Vers a la chica de Puente Villa de los Patrat preguntndote si quieres ver su nmero; tienes que acordarte de uno de sus pokmon, despus harn el nmero y tendrs que escoger en que posicin est. Si aciertas te dar una seta grande cada da. Un seor te vender un Magikarp por 500 ,de nivel 5.
Tras derrotar al Equipo Plasma podrs encontrar a los 7 sabios(menos a Ghechis porque tu peleas contra l al final del juego) y cada uno de ellos te dar una MT:
1: Uno de ellos est en el Castillo Ancestral donde encontramos a Mirto, Cheren y a un sabio del Equipo Plasma, all tambin estar la Profesora Encina que va a comprobar las estatuas de la entrada que resultan ser Darmanitan en su modo daruma y te dar un Caramelo furia para despertarlo, luchar con l o capturarlo (Darmanitan estar en Lv. 35), despus al entrar y buscar al sabio tendrs que luchar contra un miembro del Equipo Plasma que tendr un Krookodile de nivel 64.
Tras la puerta donde estaba el sabio encontraremos un Volcarona al nivel 70. Nota: Se aconseja llevar unas cuantas Ultra balls u Ocaso balls ya que estamos en la oscuridad.
Volcarona
2: El segundo est en la Ruta 18 a la izquierda del pueblo donde iniciaste el juego. Necesitas Surf. Se encuentra en la playa sur occidental de la isla mayor.Cuando hablemos con el nos dara la MT32 contiene doble equipo 3: El tercero est en el refrigerador de la Ciudad Fayenza en los Almacenes Frigorficos cuando hablemos con el nos dara la MT01 que contiene Afilagarras.
4: El cuarto est en la Ruta 14 entre el Bosque Blanco/Ciudad Negra y el Pueblo Arenisca. Se necesita la MO05 (Cascada) para encontrarlo, la MO estar en la Ruta 18 (Teselia) cuando hablemos con el nos dara la MT08 contiene Corpulencia. 5: El quinto est en el Solar de los Sueos donde ayudaste a Bel y al Munna a mano derecha luego de hablar con el nos dara la MT75 contiene Danza espada. 6: El sexto est en la Cueva Electrorroca (Al sur de Ciudad Loza). Cuando hables con l, vendrn dos miembros del Equipo Plasma y tendrs que pelear con ellos. El primero tiene un Watchog al nivel 63 y un Scrafty al nivel 63. El segundo
tiene un Liepard al nivel 62, un Garbodor al nivel 62 y otro Liepard al nivel 62. Luego de derrotarlos el sabio nos dara la MT69 que contiene Pulimento.
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Froslass
Drifblim
Chandelure
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: No utilizes movimientos de tipo normal ni tipo lucha, ya que es tipo fantasma y estos tipos no le hacen dao. Contra Cofagrigus, utiliza ataques como de cualquier Pokmon que sea fantasma como ataques de tipo fantasma y tipo siniestro. Contra Jellicent, son muy eficazes los ataques de tipo fantasma, tipo elctrico, tipo planta y tipo siniestro. Contra Golurk, utiliza ataques de tipo fantasma, tipo hielo, tipo siniestro, tipo agua y tipo planta. Contra Chandelure son muy eficaces ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo agua, tipo tierra y tipo roca. Contra Froslass son muy eficaces los ataques de tipo fantasma,
tipo siniestro, tipo acero, tipo fuego y tipo roca. Contra Drifblim utiliza ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo elctrico, tipo hielo y tipo roca.
Sharpedo
Scrafty
Krookodile
Liepard
Drapion
Bisharp
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Si utilizas ataques de tipo lucha y bicho, este ser el miembro del alto mando ms sencillo de derrotar. Pero cuidado con la habilidad piel tosca de Sharpedo si le efectas un ataque fsico te quitar vida. Y para Drapion no hay nada mejor que un ataque de tipo tierra si no puedes con Bisharp utiliza un ataque de tipo lucha, fuego o tierra eso lo har caer en un solo golpe. A Krookodile un ataque de tipo agua, hielo o planta le har mucho dao. Para Scrafty lo mejor sera un ataque tipo volador o lucha.
Musharna
Reuniclus
Sigilyph
Gothitelle
Bronzong
Metagross
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Usa ataques de tipo siniestro, bicho o fantasma para Musharna, Reuniclus y Gothitelle, de tipo fuego o tierra para Metagross y de fuego para Bronzong , para Sigilyph,
usa ataques de tipo elctrico, hielo, roca, fantasma o siniestro. Cuidado con terremoto de Metagross, que acabar fcilmente con tus Pokmon de tipo fuego.
Breloom
Throh
Sawk
Mienshao
Toxicroak
Conkeldurr
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Para Breloom son muy efectivos los ataques de tipo fuego y el tipo volador aun mas por sus tipos. Throh, Sawk, Conkeldurr y Mienshao caern frente al tipo psquico. Sawk es un poco fastidioso ya que tiene la habilidad robustez y Lotto usar restaura todo, para eso tendras que usar movimientos de tipo psquico con muchos PP. Para Toxicroak puedes usar tambien ataques de tipo tierra aunque es muy preferible ataques de Tipo Psquico por su debilidad doble. Cuidado con los voladores, ya que conocen roca afilada. Un pokemon elemental seria Metagross ya que es de tipo psiquico y acero.
Accelgor
Bouffalant
Druddigon
Vanilluxe
Escavalier
Volcarona
Nivel 75
Nivel 77
Estrategia: Lo mejor sera tener un tipo fuego o tipo roca para este combate, ya que son eficaces contra Accelgor, Vanilluxe y Escavalier. Para Bouffalant es recomendable contar
con un Pokmon tipo lucha, no uses ataques tipo planta ya que Bouffalant posee la habilidad Herbvoro. Para Druddigon lo mejor es utilizar un tipo hielo para opacar los movimientos de tipo dragn. Para Volcarona es bueno un tipo agua o an mejor un tipo roca (por lo que seria bastante til un Carracosta), que es eficaz tanto para tipo bicho como para tipo fuego, como es su Pokmon ms fuerte se recomienda tener bastante cuidado con l. Si Tepig fue escogido como Pokmon inicial sern casi todos fciles, debido a su combinacin de tipos fuego y lucha.
En Ciudad Fayenza, en el Mercado de Fayenza, aparecer un miembro del antiguo Equipo Plasma en uno de los puestos y nos vender los 9 tipos de incienso. En Ciudad Porcelana, en el edificio Game Freak, uno de los hombres situados en la planta 21 llamado Morimoto nos retar a un combate diario.
Veterano
Liepard
Swoobat
Simisage
Simisear
Simipour
Zebstrika
Morimot o
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 77
Tambin hay un hombre situado al lado de l que nos cambiar la msica del juego que haya en ese momento a la msica de las bases Rocket de Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. El hombre que est tras el escritorio, el cual se autonombra como el Director del Juego, nos dir que cuando atrapemos a muchos Pokmon le enseemos la Pokdex. Tras atrapar los 153 Pokmon de Teselia nos entregar un diploma de plata de Game Freak, documento que certifica que hemos atrapado a todos los Pokmon de Teselia, si completamos la Pokdex nacional nos dar un diploma dorado certificando que has atrapado todos los Pokmon. Dichos diplomas aparecern en la mesa de nuestra habitacin.
En Ciudad Porcelana en el segundo muelle empezando por la derecha, el de al lado del centro Pokmon, est el barco Real Teselia el cual zarpa al atardecer (depende de la estacin del ao). Una vez dentro tendrs 20 minutos para luchar contra todos los entrenadores que puedas. Si vences a todos, te darn diferentes objetos depende del da. o Primavera: 17:00-19:59
o o o
En Ciudad Caoln, en la planta baja de un edificio de la izquierda, cada da un hombre nos entregar un complemento para nuestro Neceser. En ese mismo edificio, si subes al segundo piso te encontrars con dos individuos que dicen haber pertenecido al Equipo Plasma. Ya no llevan el uniforme puesto. En Ciudad Caoln en el 2 piso de la casa que est encima del Centro Pokmon, hay un hombre que quiere viajar al pasado (edicin Negra) o viajar al futuro (edicin Blanca). En cada versin del juego hay que prestarle un Pokmon que haya nacido en la edicin contraria (si estamos jugando a la edicin Negra el Pokmon tendr que haber nacido en la edicin Blanca, y viceversa) y que conozca el movimiento Carga. El hombre viajar en el tiempo para ponerse en contacto con un familiar. Tras unos pocos segundos nos devolver el Pokmon y nos regalar una Pila. En el Monte Tuerca, a la izquierda de Ciudad Teja, un trabajador cerca de la zona de las excavadoras nos entregar cada da un fsil al azar que podremos reanimar en el Museo Esmalte de la Ciudad Esmalte. Los fsiles que entrega son: Objeto Nombre del fsil Fsil coraza Fsil hlix Fsil garra Fsil crneo Fsil domo mbar viejo Fsil raz Pokmon revivido Shieldon Omanyte Anorith Cranidos Kabuto Aerodactyl Lileep
En la Ruta 8 (Teselia) justo antes de entrar en el Puente Axial una chica con paraguas situado arriba del cartel nos dar cada da una roca. Dependiendo de la hora del da a la que vayamos, nos dar una u otra: Objeto Nombre Roca lluvia Roca calor Roca suave Roca helada Horario 5:00 - 9:59 10:00 - 16:59 17:00 - 19:59 20:00 - 4:59
En Pueblo Biscuit, durante los fines de semana, podremos intercambiar objetos comunes y raros por otros ms infrecuentes. Para acceder a este pueblo tenemos que ir obligatoriamente en un tren situado en el Metro Batalla de Ciudad Maylica. Cuando derrotes al campen de la liga y accedas a un PC te agregarn nuevos fondos para las cajas. Despus de vencer a Mirto, los sbados y domingos puedes luchar contra Bel en Pueblo Arcilla en el laboratorio de la Profesora Encina. Si elegiste a Snivy Si elegiste a Tepig Si elegiste a Oshawott
Rival
Stoutland
Musharna
Simisear
Chandelure Mienshao
Samurott
Bel
Nivel 63
Nivel 65
Despus de que el jugador vence a N, Cheren va a entrenar a la Ruta 5 y despus de encontrarlo ah, finalmente se dirige al piso superior de la Calle Victoria donde pelear todos los das con el protagonista. Si elegiste a Snivy Si elegiste a Tepig Si elegiste a Oshawott
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Gigalith
Haxorus
Emboar
Cheren
Nivel 65
Nivel 67
Superar la Liga Pokmon. Encontrar a los siete Sabios. Vencer a Cintia. Completar la Pokdex regional y nacional. Obtener todos los complementos del musical. Superar las 49 victorias consecutivas en el Super Metro Individual y en el Super Metro doble. Llevar el rbol de la Zona Nexo a nivel 30 o superior.(Tanto el nivel negro como el nivel blanco).
Ya seremos todo un Maestro Pokmon, pues Felicitaciones! despus de nuestra larga aventura es el...
FINAL...
Nota: Pero recuerden aun tendrn sus Pokmon y harn lo que quieran cuando sea el fin, an podrn jugar con sus mismos datos. #NAC #TES 494 495 496 497 498 499 000 001 002 003 004 005 Pokmon Victini Snivy Servine Serperior Tepig Pignite Tipo(s)
500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523
006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029
Emboar Oshawott Dewott Samurott Patrat Watchog Lillipup Herdier Stoutland Purrloin Liepard Pansage Simisage Pansear Simisear Panpour Simipour Munna Musharna Pidove Tranquill Unfezant Blitzle Zebstrika
524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547
030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053
Roggenrola Boldore Gigalith Woobat Swoobat Drilbur Excadrill Audino Timburr Gurdurr Conkeldurr Tympole Palpitoad Seismitoad Throh Sawk Sewaddle Swadloon Leavanny Venipede Whirlipede Scolipede Cottonee Whimsicott
548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571
054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077
Petilil Lilligant Basculin Sandile Krokorok Krookodile Darumaka Darmanitan Maractus Dwebble Crustle Scraggy Scrafty Sigilyph Yamask Cofagrigus Tirtouga Carracosta Archen Archeops Trubbish Garbodor Zorua Zoroark
572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595
078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101
Minccino Cinccino Gothita Gothorita Gothitelle Solosis Duosion Reuniclus Ducklett Swanna Vanillite Vanillish Vanilluxe Deerling Sawsbuck Emolga Karrablast Escavalier Foongus Amoonguss Frillish Jellicent Alomomola Joltik
596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
Galvantula Ferroseed Ferrothorn Klink Klang Klinklang Tynamo Eelektrik Eelektross Elgyem Beheeyem Litwick Lampent Chandelure Axew Fraxure Haxorus Cubchoo Beartic Cryogonal Shelmet Accelgor Stunfisk Mienfoo
620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643
126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
Mienshao Druddigon Golett Golurk Pawniard Bisharp Bouffalant Rufflet Braviary Vullaby Mandibuzz Heatmor Durant Deino Zweilous Hydreigon Larvesta Volcarona Cobalion Terrakion Virizion Tornadus Thundurus Reshiram