Vous êtes sur la page 1sur 3

MACROMEDIA FLASH (ANIMASI 2D)

ANTARAMUKA

1. 2.

Menu bar (bar menu) Mengandungi arahan-arahan kawalan serta fungsi-fungsi asas. Toolbox (kotak alatan) Mengandungi alatan kerja yang mempunyai fungsi dan peranan yang tertentu. Ia dapat digunakan dengan cara mengaktifkannya. Setiap item yang dipilih boleh ditentukan spesifikasi atau ciri-cirinya pada pilihan option. Timeline (garisan masa) Ia mengandungi bilangan nombor yang mewakili setiap frame (bingkai). Ia juga mengandungi layer (lapisan) untuk susunan kerja. KawasanTimeline ini digunakan untuk elemen-elemen didalam aplikasi Flash disusun serta ditentukan peranan dan arahannya. Stage (pentas kerja) Merupakan kawasan atau lokasi untuk meletakkan isi kandungan suatu persembahan dan dipaparkan kepada pengguna. Stage ini boleh diubah saiznya mengikut keperluan persembahan yang hendak dibangunkan.

3.

4.

MACROMEDIA FLASH (ANIMASI 2D)


5. Tetingkap Tetingkap bagi : color mixer color swatches components answers actions properties menentukan tahap campuran warna pemilihan warna pilihan alatan bagi antaramuka pengguna maklumat berkaitan Macromedia Flash MX pilihan arahan action maklumat tentang suatu pilihan kerja yang dibuat

TOOLBOX

Selection line pen oval pencil free transform ink bottle eyedropper hand stroke color

subselection lasso text rectangle brush Fill transform paint bucket eraser zoom fill color

MACROMEDIA FLASH (ANIMASI 2D)


SAIZ DAN WARNA LATAR STAGE


1. Pilih tab size dan tentukan dimensions pada aras 800 px width dan 600 px height.

FORMAT FAIL MACROMEDIA FLASH Flash MX Document(*.fla) Dalam keadaan ini persembahan yang dibina masih lagi dapat diubah suai. Flash Movie(*.swf) Dalam keadaan ini, suatu persembahan yang siap dibina untuk dipersembahkan dalam bentuk movie. Ia tidak lagi boleh diubah suai. Langkahnya ialah pilih menu File > Export Movie dan masukkan nama fail.

Vous aimerez peut-être aussi