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Universidad Tecnolgica de la Selva DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO LGICO I.3.1.

EXPLICAR EL PROCESO PARA REALIZAR OPERACIONES DE SUMA Y RESTA EN LOS SISTEMAS NUMRICOS (BINARIO Y HEXADECIMAL) a) Suma de nmeros binarios: Para realizar este tipo de operaciones se necesita recordar 3 reglas bsicas que son las siguientes: 1+0=1 0+0=0 1+1=10 Pero la suma de 1+1, que sabemos que es 2 en el sistema decimal, debe escribirse en binario con dos cifras (10) y, por tanto 1+1 es 0 y se arrastra una unidad, que se suma a la posicin siguiente a la izquierda. El proceso es similar al de la suma decimal como veremos en el siguiente ejemplo:
1 1 + 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 + 101 77 178

1 1 + 1 0 0

1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 +

22 13 35

1 1 1 1 + 1 0 1 0 1

1 0 1 0 1 1 0 +

13 7 20

Lic. Leydy Roxana Zepeda Ruiz

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Universidad Tecnolgica de la Selva DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO LGICO b) Resta de nmeros binarios: Para realizar este tipo de operaciones es necesario seguir los siguientes pasos:
1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 Minuendo Sustraendo

1. Obtener el complemento A 2: Se invierten todos los 1s por 0s y los 0s por 1s en el sustraendo, de tal manera que quedara de la siguiente forma:
0 1 0 1 0 0 1 0 Sustraendo

2. A este nmero se le hace el complemento a 1, que es sumarle un 1, quedara de la siguiente manera:


0 1 0 1 0 0 1 1 Sustraendo

3. Despus a este nmero se le suma el minuendo, y quedara como a continuacin se indica.


1 0 + 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0

4. Como en la resta el resultado no puede tener ms dgitos que el minuendo y el sustraendo, se elimina el ltimo 1, quedando como resultado:
1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 -

211 173 38

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Universidad Tecnolgica de la Selva DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO LGICO c) Suma de nmeros hexadecimales:
9 + 7 = 16 (16 16 = 0 y nos llevamos 1)

En este caso la respuesta obtenida, 16, no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida ser 10 (sistema hexadecimal).
A + A = 20 (20 16 = 4 y nos llevamos 1)

La respuesta es 20 y no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida ser 14 (sistema hexadecimal).
F + E = 29 (29 16 = D y nos llevamos 1)

La respuesta es 29 y no est entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida ser 1D (sistema hexadecimal).
A + 2 = 12 (12 corresponde a C)

d) Resta de nmeros hexadecimales: Podemos hacer la resta de dos nmeros hexadecimales utilizando el complemento a 15. Para ello tendremos que sumar al minuendo el complemento a quince del sustraendo, y finalmente sumarle el bit de overflow (bit que se desborda). Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con un ejemplo. sta es la resta que tenemos que resolver:
A 4 F C 9 D E 8

1. Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de nmeros. Para ello aadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes. Lic. Leydy Roxana Zepeda Ruiz Pgina 3

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A 4 F C 9 0 0 D E 8

2. Despus, crearemos un nuevo nmero con la misma cantidad de nmeros que el nuevo sustraendo. Como en el sistema hexadecimal el mayor nmero que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como nmeros tiene el sustraendo.
F F F F F 0 0 D E 8 F F 2 1 7

La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comn. La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15. Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar. 3. Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15 utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada anteriormente.
1 1 1 1 A 4 F C 9 + F F 2 1 7 1 A 4 1 E 0

4. Con la suma se obtiene el resultado 1A41E0, pero no es la respuesta final. Te habrs dado cuenta que este nuevo nmero tiene ms cifras que los nmeros iniciales que tenamos que restar. Tenemos que quitar el nmero de la izquierda (en este caso, el 1) y sumarlo.
A 4 1 E 0 + 1 A 4 1 E 1

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