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TICO
ndice
1. Introduccin 2. Instalacin y ejecucin de la aplicacin
2.1. En Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9 9
9
2.2.
2.3.
Aplicaciones requeridas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
3. Formatos soportados
3.1. Formatos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
10
3.2.
Formatos de imagen
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
3.3.
Formatos de audio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
3.4.
Formatos de vdeo
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
11
11
4.1.1.
11
4.1.2.
Barra de men
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
4.1.3.
Barras de herramientas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
4.1.4.
16
4.2.
Edicin de proyectos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
4.2.1.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
4.2.2.
Lista de tableros
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
4.2.3.
Propiedades de un proyecto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
4.3.
Edicin de tableros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
4.3.1.
rea de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
4.3.2.
Orden de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
4.3.3.
Propiedades de un tablero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
4.4.
Componentes de un tablero
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
4.4.1.
Celdas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22
4.4.2.
Celdas de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
25
4.4.3.
Cuadrculas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
4.4.4.
reas de texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
4.4.5.
Etiquetas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
4.4.6.
Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28
4.4.7.
Polgonos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28
4.5.
Utilidad de Validacin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28
4.5.1.
Administracin de usuarios
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
30
4.5.2.
Administracin de limitaciones
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
32
4.5.3.
Administracin de reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
37
4.5.4.
Validacin de tableros
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
38
4.5.5.
Validacin de proyectos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
39
4.6.
41
4.6.1.
42
4.6.2.
. . . . . . . . . . . . . . . . .
42
4.6.3.
Trminos clave
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
46
4.6.4.
Insertar imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
49
4.6.5.
Modicar imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
49
4.6.6.
Eliminar imgenes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
51
4.6.7.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
53
4.6.8.
54
4.7.
56
4.7.1.
57
4.8.
Plantillas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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64
64
5.1.1.
64
5.1.2.
Barra de men
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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5.1.3.
66
5.2.
66
5.3.
67
6. Crditos
70
ndice de guras
1. Ventana del editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
3.
Lista de tableros
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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4.
21
5.
Ejemplos de componentes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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6.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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7.
. . . . . . . . . . . . . .
26
8.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
29
9.
Men de administracin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
29
10.
Men de validacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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11.
. . . . . . . . . . . . . . . . .
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12.
Usuario guardado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
31
13.
Cargar un usuario
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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14.
. . . . . . . . . . . . . . . .
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15.
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16.
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17.
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18.
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19.
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20.
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21.
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22.
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23.
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24.
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25.
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26.
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27.
40
28.
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29.
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41
30.
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31.
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32.
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33.
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34.
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35.
50
36.
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37.
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38.
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53
39.
54
40.
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41.
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42.
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43.
. . . . . . . . . . . . . . . .
58
44.
59
45.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
60
46.
61
47.
. . . . . . . . . . .
62
48.
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49.
. . . . . . . . .
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50.
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51.
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52.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
68
53.
68
54.
. . . . . . . . . . . . . . . . . .
69
1. Introduccin
Este es el manual de usuario de posibles acciones.
TICO,
para su
versin 1.5.
En l se explica el
2.1. En Windows
Para instalar la aplicacin (tico-bin-w32-e1.5.exe) y seguir las instrucciones que ah se indican.
TICO
en
El instalador crea automticamente dos ejecutables, uno para el Editor y otro para el Intrprete dentro de la carpeta de instalacin seleccionada. Tambin crea los accesos directos correspondientes en el
TICO
en cualquier otro sistema operativo hay que descomprimir el en la carpeta elegida para ello.
archivo comprimido
tico-bin-other-e1.5.zip
Para ejecutar la aplicacin en otros sistemas operativos se proveen dos ejecutables diferentes. Uno para sistemas operativos utilizar el instalador, y otro para sistemas operativos tipo
cutables sirven tanto para el Intrprete como para el Editor segn los argumentos con los que se invoquen. Para ejecutar el Intrprete o el Editor hay que utilizar, como primer parmetro, la opciones chero de proyecto de correspondiente.
-i
-e
Mquina Virtual de Java igual o superior puede realizar desde la direccin web de Sun
Media 9 o superior, de tal manera que los vdeos que se reproduzcan correctamente con este programa se reproducirn correctamente en el Intrprete
3. Formatos soportados
A continuacin se detallan los distintos formatos de proyecto, imagen, sonido y vdeo que son reconocidos por la aplicacin.
El Intrprete de ordenadores personales puede abrir slo proyectos en formato TCO y el Intrprete TICO4Android puede abrir slo proyectos en formato TCOA.
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1.
2.
3.
Lista de tableros del proyecto: Lista con los tableros pertenecientes al proyecto
actual. Permite seleccionar cul es el tablero que se quiere editar en cada momento.
4.
orden de barrido de las celdas mostradas en un determinado momento. 5. Elemento del Editor a travs del cual se pueden editar los
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Archivo: Edicin:
vo tanto normal como para Android, cargarlo, guardarlo, exportarlo a diferentes formatos, importarlo, imprimirlo y salir de la aplicacin. Acciones bsicas de edicin. Permite deshacer y rehacer, cortar copiar
y pegar componentes, borrar los componentes seleccionados, seleccionar todo y editar las preferencias de la aplicacin.
Tablero: Contiene las acciones a realizar sobre un tablero. Proyecto: Contiene las acciones a realizar sobre un proyecto.
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La ventana del Editor contiene una serie de barras de herramientas independientes para realizar diferentes tipos de acciones sobre el proyecto que se est editando. Estas barras se muestran en la gura 2 y su funcin es:
1.
Archivo: Acciones que se pueden realizar sobre un proyecto. Nuevo proyecto: Crea un nuevo proyecto. Nuevo proyecto Android: Crea un nuevo proyecto para Android. Abrir proyecto:
Carga un proyecto desde un chero de proyecto. Se puede cambiar el ltro de archivos entre proyectos normales y proyectos para Android.
nombre del mismo. Se puede cambiar tambin el tipo de proyecto, si es un proyecto para su interpetacin en el Intrprete normal o para el Intrprete Android.
Acciones: Acciones que se pueden realizar sobre el tablero en edicin. Cortar: Corta los elementos del rea de edicin que estn seleccionados en el
portapapeles. 13
Copiar: Copia los elementos del rea de edicin que estn seleccionados en el
portapapeles.
Pegar: Pega en el tablero que se est editando el contenido del portapapeles. Deshacer: Deshace la ltima modicacin realizada en tablero en edicin. Rehacer: Rehace la ltima modicacin deshecha en tablero en edicin. Borrar: Borra los elementos seleccionados en el rea de edicin.
3.
Seleccin:
doble-clic
propiedades y pulsando con el botn derecho ofrece una serie de acciones a realizar relacionadas con el componente.
Celda: Herramienta para crear celdas. Celda de control: Herramienta para celdas de control. Cuadrcula: Herramienta para crear cuadrculas. Al seleccionarla te abre un
dilogo que te pregunta la dimensin de la cuadrcula que quieres crear.
rea de texto: Herramienta para crear reas de texto. Etiqueta: Herramienta para crear etiquetas. Lnea: Herramienta para crear lneas. valo: Herramienta para crear valos. Rectngulo: Herramienta para crear rectngulos. Rectngulo redondeado: Herramienta para crear rectngulos redondeados.
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4.
Formato:
Determina las propiedades del fondo y borde que tendrn los nuevos
componentes. Cuando se selecciona algn componente en el rea de edicin, esta barra de herramientas se actualiza automticamente para reejar las propiedades de fondo y borde de ese componente. Si se quieren cambiar las propiedades del fondo y borde de todos los componentes seleccionados en el rea de edicin hay que modicar los parmetros correspondientes y pulsar sobre el botn que corresponda a las propiedades que se quieren modicar.
Aplicar fondo: Modica las propiedades del fondo de los componentes seleccionados a los elegidos en el resto de elementos de la barra de herramientas a la que pertenece.
Aplicar borde: Modica las propiedades del borde de los componentes seleccionados a los elegidos en el resto de elementos de la barra de herramientas a la que pertenece. 5.
Texto: Determina la fuente de texto que tendrn todos los nuevos componentes.
Cuando se selecciona algn componente en el rea de edicin, esta barra de herramientas se actualiza automticamente para reejar la fuente de ese componente. Si se quiere cambiar la fuente de todos los componentes seleccionados en el rea de edicin, hay que modicar los parmetros correspondientes y pulsar sobre el botn
Aplicar fuente.
Aplicar fuente:
6.
Separacin horizontal: Distribuye los componentes seleccionados horizontalmente de forma que los de los extremos se queden en su sitio y el resto se distribuyan para que el espacio que los separe sea idntico para todos ellos.
Ajustar altura: Asigna a todo los elementos seleccionados la altura del primero
que se seleccion.
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Alinear arriba:
Alinear izquierda Alinea todos los elementos seleccionados de forma que sus
lados izquierdos queden en lnea con el del primero que se seleccion.
Alinear abajo:
Alinear derecha: Alinea todos los elementos seleccionados de forma que sus
lados derechos queden en lnea con el del primero que se seleccion.
Enviar al frente: Enva al frente todos los objetos seleccionados de forma que
se muestran por encima de los dems.
Enviar al fondo: Enva al fondo todos los objetos seleccionados de forma que
se muestran debajo de los dems.
Ver
de la aplicacin.
Por defecto se sitan en la parte superior de la ventana del Editor, pero pueden ser desplazadas a cualquier punto de la pantalla pulsando y arrastrando en la parte punteada situada a la izquierda de cada una de ellas.
Si las acciones que corresponden a cada uno de los elementos de una barra de herramientas no se pueden realizar, sern deshabilitadas y los botones que las invocan se mostrarn en blanco y negro.
Editar - Preferencias.
Las
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lista de tableros,
la
Guardar: Guarda el proyecto en un chero para que pueda ser abierto, ya sea para
ser interpretado o seguir siendo editado posteriormente. Se puede seleccionar el tipo de proyecto que es, entre personal y Android.
proyectos de Tico para su interpretacin en un ordenador proyectos de Tico Android para su interpretacin en un dispositivo
Importar un proyecto:
navegacin entre ellos.
todos sus tableros a la lista de tableros del proyecto manteniendo las relaciones de
Exportar el tablero seleccionado a una imagen: Exporta el tablero seleccionado a un chero de imagen en formato
JPG o PNG.
Proyecto - Propiedades.
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borra el tablero seleccionado. La accin de borrar un tablero no se puede deshacer, as que antes de realizarla habr que cerciorarse de que el tablero seleccionado no se necesita.
Tablero inicial:
interpretacin el proyecto.
Determina la orientacin de
Horizontal:
forma horizontal, en la posicin en que la pantalla es ms ancha que alta. El proyecto no se reorientar al cambiar la posicin del dispositivo Android.
en la que est orientado el dispositivo Android. Durante la ejecucin si se reorienta el dispositivo automticamente tambin se reorientar el proyecto.
rea de edicin.
lista de tableros
del proyecto
actual. Para interaccionar con ella hay que elegir la herramienta que se quiere utilizar,
Herramientas
Herramientas que sirven para insertar nuevos componentes en el tablero. Dentro de este grupo existe una herramienta diferente para cada tipo de
componente, pero todas ellas funcionan de manera similar. Una vez seleccionada, se pulsa con el ratn en un punto del tablero y se arrastra hasta haber obtenido el tamao deseado.
Herramientas para interaccionar con el tablero. Dentro de este grupo nicamente est la herramienta de seleccin. Las utilidades de esta herramienta son muchas:
Seleccionar componentes:
ellos. Esto se puede realizar de varias formas. Pulsando con el botn izquierdo del ratn sobre un componente, lo seleccionas y deseleccionas todos los dems. Si adems ests pulsando la tecla
control,
seleccin actual. Lo mismo se puede realizar pulsando y arrastrando, en este caso se seleccionarn todos los componentes que se encuentren dentro del cuadrado de seleccin.
19
Mover componentes: Un componente o conjunto de componentes seleccionados se puede desplazar en el tablero pulsando sobre cualquiera de ellos y arrastrndolo hasta situarlo en el lugar deseado.
Tablero - Propie-
puede reescalar y si se reduce se podr tener acceso a todos sus componentes mediante
Nombre: Nombre del tablero que se mostrar en la lista de tableros. Tamao: Tamao del tablero en pxeles. Color de fondo:
Color de fondo del tablero. Tambin se puede seleccionar un color de gradiente para hacer un degradado en el tablero.
Imagen de fondo: Imagen de fondo del tablero. Para seleccionar como se ajusta
la imagen al tamao del tablero se ofrecen tres opciones: 20
Orden de barrido: Determina el orden de barrido de las celdas del tablero. Esta
lista es la misma que se permite editar a travs de la ventana principal del Editor. El interfaz que permite modicarlo se muestra en la gura 4. La lista inferior es idntica a la mostrada en la ventana principal del Editor. La superior contiene las celdas que no se quiere que sean barridas. Para moverlas de una lista a otra se utilizan los botones y que permiten aadir a la lista inferior el elemento seleccionado de la superior y viceversa.
21
que utilizar la herramienta correspondiente al tipo de componente que se quiere insertar. En la gura 5 se puede ver un ejemplo de cada tipo de componente.
Para mostrar la ventana de propiedades de un componente, con la herramienta de seleccin activada, hay que hacer
piedades
doble-clic
Pro-
los distintos elementos son muy similares. Todas ellas estn formadas por un componente en el que las propiedades estn agrupadas por solapas, tres botones que permiten aceptar, aplicar o cancelar respectivamente las propiedades elegidas y, en algunos casos, un campo de texto que permite especicar el identicador del componente. La ventana de propiedades se puede reescalar y si se reduce se podr tener acceso a todos sus componentes mediante scroll vertical y horizontal. La gura 6 muestra un ejemplo de la ventana de propiedades de una celda.
4.4.1. Celdas
Las celdas son los componentes principales de un tablero. Junto con las celdas de control son los elementos con los que el usuario puede interaccionar directamente durante la interpretacin.
Texto: Texto que se muestra centrado verticalmente. Fuente: Fuente que se le aplica al texto de la celda. En la edicin Android no se
puede seleccionar ya que se usa la fuente de Android.
Borde: Anchura y color del borde rectangular que rodea la celda. Efectos de barrido: Anchura y color del borde rectangular que rodea la celda en
el momento del barrido en el Intrprete.
Fondo:
Imagen:
de ambos:
imagen existente en el ordenador o bien desde la Galera de pictogramas (ver seccin 4.6). Si la celda tambin tiene texto se ofrecen tres opciones de posicionamiento
22
Celda
Celda de control
Cuadrcula
rea de texto
Etiqueta
Lnea
Rectngulo
Rectngulo redondeado
valo
23
24
Imagen arriba:
entre ambos. ambos.
Imagen abajo: La imagen se sita debajo del texto dejando un margen entre Texto centrado: Ambos elementos se centran en la celda superponindose
el texto encima de la imagen.
Aunque en la edicin Android podemos seleccionar la posicin del texto, el Intrprete TICO4Android la ignorar, ya que la posicin del texto en este Intrprete depende de su propia conguracin (arriba, abajo o sin texto)
Acciones de interpretacin: Estas propiedades determinan las acciones dinmicas que realiza la celda durante la interpretacin:
Sonido: Sonido que se reproduce cuando se pulsa la celda. Texto a enviar: Cuando la celda es pulsada el texto que contiene se enva
al rea de texto seleccionada durante el tiempo especicado. Este texto se mostrar en el rea en vez del suyo propio original.
Vdeo: Vdeo que se reproduce cuando se pulsa la celda. Sonido de barrido: Sonido que se reproduce cuando el
en sus opciones el sonido alternativo.
la celda. Slo se reproduce en los modos de barrido y no sonar si estamos en seleccin directa. En el Intrprete Android adems tendr que estar activado
Entorno:
25
Identicador:
Texto: Texto que se muestra en la parte inferior de la celda de control. Este texto
no se puede modicar y se corresponde con la accin de la celda de control.
Accin: Accin que realiza la celda de control cuando es pulsada durante la interpretacin de un proyecto. Las acciones que se pueden realizar son:
Inicio: Vuelve al tablero inicial del proyecto que se est interpretando. Borrar celda: Borra la ltima celda acumulada en el rea de acumulacin. Borrar celdas: Borra todas las celdas acumuladas en el rea de acumulacin. Parar: Termina la interpretacin del proyecto actual. Salir: Cierra el Intrprete TICO.
Sonido de barrido: Sonido que se reproduce cuando el barrido est sobre la celda.
Slo se reproduce en los modos de barrido y no sonar si estamos en seleccin directa. En el Intrprete TICO4Android adems tendr que estar activado en sus opciones el sonido alternativo.
26
4.4.3. Cuadrculas
Las cuadrculas son herramientas para crear tablas de celdas de forma rpida. Pueden ser editadas en conjunto como cuadrcula despus de insertarla mientras estemos editando, pero al ser cargado un proyecto no se recuperar esa informacin y aparecern como celdas independientes, sin las opciones de agrupacin. Las cuadrculas no tienen propiedades.
Texto: Texto que se muestra en el rea de texto. Alineacin: Determina la alineacin vertical y horizontal del texto. Fuente: Fuente que se le aplica al texto. En la edicin para Android est deshabilitada ya que se usa la fuente Android.
Borde: Anchura y color del borde rectangular que rodea el rea de texto. Fondo: Color del fondo del rea de texto. Tambin se puede seleccionar un color
de gradiente para hacer un degradado en el fondo del rea de texto.
4.4.5. Etiquetas
Las etiquetas son componentes de texto cuyo tamao se ajusta automticamente.
Texto: Texto que se muestra en la etiqueta. Fuente: Fuente que se le aplica al texto de la etiqueta. En la edicin para Android
est deshabilitada ya que se usa la fuente Android. 27
Borde: Anchura y color del borde rectangular que rodea la etiqueta. Fondo: Color del fondo de la etiqueta. Tambin se puede seleccionar un color de
gradiente para hacer un degradado en el fondo de la etiqueta.
4.4.6. Lneas
Las lneas son componentes visuales cuya representacin es una lnea que une dos de las esquinas del componente.
Dentro de esta opcin se encuentran las distintas alternativas a las que se puede acceder para manejar la informacin que proporciona esta herramienta:
28
Administrar:
Usuarios: Aade, modica o borra usuarios. Limitaciones: Crea o borra limitaciones y permite editar los atributos pro29
Validar:
(gura 10).
Tablero: Hace una validacin de los elementos que componen el tablero. Proyecto: Valida el conjunto de tableros de los que est formado el proyecto
y cada tablero por separado.
30
Cargar usuario:
de las limitaciones que aparecen en pantalla se actualizarn con los que posee el alumno elegido de la lista desplegable de la parte izquierda al pulsar este botn (gura 13). Esto permite ver las caractersticas de un usuario concreto y, si lo creemos conveniente, modicarlo en base a los valores que ya posea tal y como se ha explicado anteriormente.
Borrar usuario: Eligiendo un alumno de la lista desplegable izquierda y pulsando el botn se le puede eliminar denitivamente. Antes de eliminarlo el sistema muestra un mensaje de conrmacin como el de la gura 14.
31
En la seccin
Limitaciones.
32
Borrar limitacin: Permite borrar una limitacin seleccionada de entre las que
se encuentran en la lista desplegable al pulsar el botn. Inmediatamente aparece un mensaje de conrmacin como el de la gura 16.
En la seccin
Parmetros.
33
se escribe en el cuadro editable el nombre del nuevo parmetro y se elige el tipo de dato que va a guardar (numrico o verdadero/falso); nalmente se pulsa el botn.
La seccin
Requisitos a cumplir
Parmetros
reeja los cambios que se producen al aadir o borrar parmetros. La tabla permite modicar el valor de los parmetros y aumentar o disminuir el rango de la limitacin.
Aadir una la: En el caso de querer aadir un nuevo grado al rango de la limitacin se ha de pulsar el botn datos.
Aadir la
una nueva la en la tabla, la cual habr que rellenar completamente con nuevos
limitacin puede seleccionarse una la completa, pinchando sobre ella y pulsando
Cargar valores predeterminados: Los parmetros y los valores que posea cada una de las limitaciones que existan al inicio de la instalacin y que todava se encuentran disponibles, son cargados mediante el botn Cargar valores predeterminados en la tabla para su visualizacin o para ser guardados.
34
35
36
Modicar regla: Se puede editar la regla seleccionada mediante la lista desplegable, que puede mostrar todas o slo las clasicadas por: reglas para celdas, para tableros o para proyectos mediante los botones de seleccin. Se muestran sus atributos, parmetros, funcin utilizada y mensaje a mostrar en sus correspondientes posiciones. Adems, para cada una de estas propiedades de la regla se da la opcin de cambiar cada una de ellas y guardar la regla modicada pulsando el botn.
Borrar regla:
la cual da paso a una nueva ventana para crear reglas. Como se muestra en la gura 21 existen listas desplegables para elegir el tipo de funcin, el/los atributo/s relacionado/s con las caractersticas de los componentes del tablero o proyecto que se quieren comprobar, el parmetro con el que se va a hacer la comparacin y el mensaje que se quiere mostrar por pantalla. La nueva regla quedar guardada pulsando el botn
Guardar regla
37
ciales (y se borrarn las aadidas posteriormente a la instalacin de la aplicacin) con slo pulsar el botn, avisando al usuario mediante el mensaje de la gura 22 si desea continuar con la operacin.
Para comenzar a validar es necesario dar valor a cada limitacin o cargar estos valores
38
de alguno de los usuarios que se encuentran en la base de datos, seleccionndolos desde la lista desplegable y cargndolos mediante el botn puede validar el tablero mediante el botn
Validar.
Cargar usuario.
Seguidamente se
los resultados del anlisis, como en la gura 24. Tambin se puede pedir al sistema un conjunto de sugerencias de diseo de tableros para poder adaptar nuestro diseo a los requisitos mostrados. La gura 25 muestra esta ltima opcin.
39
40
La Galera no va incluida en la instalacin de TICO, sino que debe descargarse desde la pgina web del Proyecto TICO1 e incorporarse una vez instalado el programa.
La incorporacin de la Galera de pictogramas a la aplicacin TICO se explica en la seccin 4.6.1 de este manual.
Alborada de Zaragoza y la nanciacin del Departamento de Ciencia, Tecnologa y Universidad del Gobierno de Aragn y el programa Teruel Digital. Estos pictogramas se distribuyen bajo licencia de Creative Commons (BY-NC-SA).
1 2
41
Tambin pueden aadirse imgenes propias a la Galera. De esta forma se pueden encontrar rpidamente para usarlas en los tableros de comunicacin generados con TICO.
1. Descargar la Galera desde la pgina web de TICO (http://www.proyectotico. en una ubicacin conocida de su equipo, por ejemplo, en el Escritorio. 2. Descomprimir el archivo
Pictogramas.zip
carpeta Pictogramas que debe contener las imgenes. 3. Abrir el Editor TICO. Acceder al men
Seleccionar
cionar la carpeta que contiene las imgenes. Deberemos navegar hasta seleccionar
Pictogramas. Importar
5. Si nuestra Galera de pictogramas no contiene imgenes antes de importar, pulsamos el botn y esperamos a que nalice de importar las imgenes.
6. Si ya tenamos imgenes en la Galera y vamos a importarla de nuevo puede ser que haya imgenes que se repitan o tengan el mismo nombre. En este caso podemos elegir entre reemplazar las imgenes que tenamos por las nuevas, o aadir las nuevas imgenes a la Galera. Una vez seleccionada la opcin que queremos pulsamos el botn
Importar
Una vez importada la Galera se podrn realizar bsquedas para incorporar imgenes a los tableros de comunicacin.
42
denidos y modicados desde el Editor y son, en principio, los conceptos representados por las imgenes: sinnimos, traducciones a otros idiomas, etc.
La gura 30 muestra la ventana de bsqueda de imgenes. En ella se pueden distinguir los siguientes elementos:
1.
2.
43
Antes de realizar bsquedas es importante saber que: Cuando se quieren realizar bsquedas de los pictogramas de la Galera, stas deben hacerse por trminos clave, no por nombre de la imagen. Esto se debe a que el nombre de la imagen es un cdigo numrico que la identica en la Galera de pictogramas. De esta forma pueden hacerse bsquedas en los diferentes idiomas disponibles. La bsqueda por nombre de imagen es til cuando se han incorporado imgenes externas a la Galera. Se puede utilizar el carcter '*' como comodn introduciendo tantos asteriscos como se quiera, y en todas las posiciones. La bsqueda por '*' mostrar como resultado todas las imgenes de la Galera.
Buscar.
si
Por nombres que nalicen por una letra o conjunto de letras: si queremos todas las palabras que nalicen en 'tor' buscaremos *tor y si queremos todas las palabras que acaban en la letra 'e' buscaremos *e.
si que-
remos todas las palabras que contengan la slaba 'de' buscaremos *de* y si queremos todas las palabras que contengan una letra 'y' buscaremos por *y*.
44
45
Las guras 32 y 33 muestran dos ejemplos de bsquedas en la Galera por nombre de imagen.
Aadir:
Aadir.
Modicar:
previamente en la lista lo que provocar que aparezca escrito en el cuadro de texto. Despus de modicarlo en el cuadro de texto pulsamos el botn
Modicar.
Eliminar: Permite eliminar el trmino clave que se seleccione en la lista. El programa pedir conrmacin de que se desea eliminar el trmino. 46
47
48
1.
2.
Opciones de insercin:
exista otra con el mismo nombre. Este panel permite seleccionar qu hacer en este caso. Las opciones disponibles son:
Reemplazar imagen:
Aadir imagen: Aade a la Galera la nueva imagen con sus trminos clave
renombrndola. El renombrado de la imagen consiste en aadir un nmero al nal del nombre de la imagen. 3.
Panel de trminos clave: Permite seleccionar los trminos clave que queremos
que se asocien con la imagen que vamos a insertar. Adems permite aadir nuevos trminos escribindolos en el cuadro de texto separados por comas y pulsando en el botn
Aadir.
1.
Aadir.
2.
Eliminar imagen: Pulsando sobre este botn se puede eliminar una imagen de la
Galera. El programa pide conrmacin al usuario. 49
50
1.
2.
3.
52
Eliminar imgenes.
53
1.
2.
Galera puede ser que ya existan imgenes con el mismo nombre. Este panel permite seleccionar qu hacer en este caso. Las opciones disponibles son: Elimina la imagen que haba en la Galera con sus
Aadir imagen: Aade a la Galera la nueva imagen con sus trminos clave
renombrndola. El renombrado de la imagen consiste en aadir un nmero al nal del nombre de la imagen. 3.
Barra de progreso: La ventana lleva incorporada una barra de progreso para que
el usuario conozca en cada momento el estado de la importacin.
Pulsando el botn
Importar
54
1.
2.
55
3.
Barra de progreso: La ventana lleva incorporada una barra de progreso para que
el usuario conozca en cada momento el estado de la exportacin.
Pulsando el botn
Exportar
.tco
.tcoa
respec-
El funcionamiento, aspecto y opciones de ambos modos de edicin son muy similares aunque con algunas diferencias. Durante la edicin, en todo momento podemos saber en qu modo estamos editando mirando la barra superior de la aplicacin. Si estamos en modo Normal en la barra superior aparecer escrito escrito
Editor Tico -
y el nombre del
proyecto que est siendo editado (ver gura 41). Si estamos en modo Android aparecer
gura 42).
El cambio de un modo a otro es automtico y depende de nuestras decisiones al crear un nuevo proyecto, abrir o guardar. El modo de edicin puede cambiar entre Normal y Android en los siguientes casos:
Al crear un nuevo proyecto. Para crear un nuevo proyecto tenemos dos opciones, tanto en la barra de herramientas como en los iconos,
Nuevo
Nuevo android
Archivos de Tipo
entre
Proyectos de Tico
56
Al guardar un proyecto.
seleccionar
Guardar
Guardar como
o al
Proyectos de Tico
Si terminamos correctamente de guardar un proyecto el Editor pasar al modo del tipo aqu seleccionado. Podemos ver una imagen de la ventana de guardado en la gura 44
En modo Android est deshabilitada la lista de fuentes de texto. El Intrprete Android usa su fuente propia, la
Droid Sans,
Android todos los textos se mostrarn con dicha fuente. Las celdas y las celdas de control se visualizan de distinta manera. En el modo Android la imagen se hace del mximo tamao posible dentro de su celda guardando su proporcin de altura y anchura para su mejor visualizacin en pantallas pequeas de dispositivos Android. El texto se superpone alineado arriba o abajo (dependiendo de la opcin escogida en las propiedades de la celda). Se pueden ver ejemplos de cmo se visualiza un proyecto en modo Normal (ver gura 45) y en modo Android(ver gura 46). En las propiedades del proyecto en modo Android se aade la opcin TICO4Android para la visualizacin del proyecto (ver seccin 4.2.3).
orientacin.
57
Al crear un nuevo proyecto Android se muestra un nuevo dilogo (ver gura 47) en el que se pide el tamao de tablero recomendado por la aplicacin TICO4Android para el dispositivo y la orientacin deseada. Esta informacin se guarda para que en futuros proyectos salgan por defecto.
58
59
60
61
62
4.8. Plantillas
Al instalar la aplicacin tambin se crean unas plantillas que se pueden utilizar para crear tableros ya inicializados con el tamao de fondo, textos y las celdas ya distribuidas. Estas plantillas estn pensadas para proyectos Android (por los tamaos escogidos) aunque pueden utilizarse tambin para proyectos normales.
Para usar estas plantillas hay que usar la opcin encuentran en la carpeta
TICO. En esta carpeta tenemos otras carpetas con la resolucin absoluta de pantalla de los dispositivos Android para los que estn pensados y a su vez dentro de ellas tenemos un par de carpetas
landscape
portrait
horizontal y vertical respectivamente. Ya dentro de estas carpetas tenemos las plantillas con un nombre que nos indica las celdas que contiene en proporcin las por columnas y la resolucin del tablero entre parntesis.
3x4(480x608).brd
de cuatro celdas y con un tamao de tablero de 480 pxeles de ancho por 608 de alto.
resoluciones
Esta plantilla es idnea para los dispositivos Android en los que al usar la opcin
Ver
del Intrprete Android (ver Manual del Intrprete Android) nos de una
63
1.
Barra de men: Permite congurar las opciones del Intrprete para la interpretacin de los proyectos y acceder a la mayora de sus funcionalidades.
2.
rea de interpretacin:
64
3.
rea de acumulacin: Lugar donde se colocan las celdas acumulables que han
sido seleccionadas por el usuario.
1.
2.
Conguracin: Permite congurar las opciones de la aplicacin: imagen del cursor durante el barrido, nmero mximo de celdas a acumular, espera del cursor durante el barrido automtico y el tipo de barrido. Adems se pueden congurar las preferencias de la aplicacin.
3.
Acciones:
encuentran el comienzo de la interpretacin, el n de la interpretacin, la lectura de la zona acumulada, el borrado de la ltima celda acumulada y el borrado de todas las celdas acumuladas (ver gura 49).
4.
Validacin:
65
Conguracin - Prefe-
Idioma:
que son:
66
1.
Imagen del cursor: Permite seleccionar la imagen para el cursor del ratn durante
la interpretacin del proyecto. Si no se congura se utilizar una imagen por defecto.
2.
3.
4.
Modo de ratn:
Barrido manual:
tablero. El clic derecho del ratn cambia de celda y con el clic izquierdo se selecciona una celda.
Este men da paso a la validacin de la conguracin del Intrprete mediante la ventana que aparece en la gura 52. Se deben introducir a mano los valores de las limitaciones del usuario o cargar un usuario de la base de datos, seleccionndolo desde la lista desplegable y pulsando el botn
Cargar usuario.
67
A continuacin se puede optar por realizar la validacin mediante el botn mostrar las sugerencias de diseo para el Intrprete mediante el botn
diseo,
Validar o Sugerencias de
68
69
6. Crditos
TICO es fruto de una serie de Proyectos Fin de Carrera de Ingeniera Informtica de la Universidad de Zaragoza. Todos se han desarrollado bajo la direccin del Dr. Joaqun Ezpeleta Mateo, profesor de esta Universidad, junto con la colaboracin de Csar Canals Casass y Jos Manuel Marcos Rodrigo, profesores del Colegio Pblico de Educacin Especial Alborada de Zaragoza.
Desarrollo de herramientas para la creacin y utilizacin de tableros de comunicacin en el mbito de la educacin especial, desarrollado por
Fernando Negr Ramos y David Ramos Sigun. Noviembre de 2005.
Tico 2.0: Modicacin y extensin de una herramienta para la edicin y ejecucin de tableros interactivos de comunicacin, por Pablo Muoz
Orbaanos. Noviembre 2006.
Intrprete Tico 2.0: Herramienta para la ejecucin de tableros interactivos de comunicacin y control del entorno, por Antonio Rodrguez Villanueva. Agosto 2007.
Validacin automtica, basada en reglas, de la accesibilidad de los proyectos Tico, por Beatriz Mateo Mendaza. Junio 2008. Integracin de plugins en la aplicacin Tico. Desarrollo e integracin de un plugin para la gestin de una galera de imgenes, por Patricia Martnez
Jaray. Septiembre 2008.
TICO e1.0: mejora y extensin de la aplicacin TICO para su primera distribucin estable, por Carolina Palacio Julin. Junio 2010. TICO4Android: Implementacin de TICO para dispositivos mviles basados en Android R , por Eduardo Ferrer Domingo. Diciembre 2012.
Para cualquier sugerencia o duda puede consultar la pgina web o enviar un correo electrnico a la direccin
ticoproyecto@gmail.com.
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