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Movimento circular uniforme

O Movimento Circular Uniforme (MCU) acontece quando sua trajetria uma circunferncia e o mdulo de sua velocidade permanece constante no decorrer do tempo. Em nosso cotidiano comum observarmos o movimento realizado por ventiladores, rodas de carros e tambm pelo liquidificador. Todos esses so exemplos de aparelhos que utilizam o MCU. Para analisarmos a parte terica dessas utilizaes precisamos relembrar os movimentos realizados por um mvel em trajetria retilnea. A velocidade de um mvel constante e linear representada pela equao a seguir, que indica a trajetria realizada pelo mvel.

Equao da velocidade linear e trajetria realizada por um mvel qualquer

Agora, quando a velocidade do mvel ocorre de forma curvilnea (curva) ou circular teremos a anlise da velocidade angular.

Anlise do movimento curvilneo

importante observar que quando a velocidade do mvel ocorre de forma curva, necessrio analisar, alm da velocidade linear, um outro tipo de velocidade presente: a

velocidade angular, que exatamente o ngulo , formado imaginariamente entre a ligao dos pontos da trajetria. A representao matemtica do clculo da velocidade angular dada pela equao:

Onde: m=velocidade angular do mvel = deslocamento do mvel t = tempo Podemos concluir, ento, que a velocidade angular do movimento circular uniforme a relao existente entre o ngulo da trajetria descrito e o tempo gasto para se concluir essa descrio. S=s0+V0t+1/2at ; V=V0+at ; V=V0+2(S-S0) * No sistema Internacional de Unidades, a velocidade angular medida em radianos por segundo rad/s. A juno dessas duas velocidades (linear e curvilnea) proporciona o nascimento de uma nova equao para se calcular o movimento circular.

Onde: v = velocidade linear = velocidade angular R = raio Dentro do estudo do movimento circular uniforme temos tambm a presena da acelerao centrpeta, ou seja, quando existe variao de velocidade existe acelerao. A acelerao centrpeta est sempre direcionada para o centro da circunferncia. Ela no altera o mdulo da velocidade e sua representao matemtica dada pela equao:

Observe que a acelerao centrpeta analisa tanto a velocidade linear (v2), quanto a velocidade angular (2).

Velocidade angular e transmisso


Define-se o movimento circular e uniforme como sendo um movimento em crculos e com velocidade constante. Pode parecer que no, mas um movimento bastante corriqueiro: ele est presente nos ventiladores, liquidificadores e nas rodas dosautomveis quando se locomovem com velocidade constante. Velocidade no movimento circular e uniforme Considere um mvel que, em seu movimento, descreve uma curva circular com velocidade constante percorrendo o arco AB, como ilustrado na figura abaixo.

Quando o mvel percorre o arco AB, ele sofre um deslocamento S . Sua velocidade linear, por ser constante, determinada com a equao da velocidade mdia: v=St Agora se voc observar atentamente esse movimento, ser possvel perceber que, quando o mvel percorre o arco AB, alm de sofrer o deslocamento S , ele tambm varre um ngulo . Observe a figura:

Quando um mvel executa um movimento curvilneo ou circular tambm deve se considerar uma segunda velocidade que no aparece nos movimentos retilneos. Essa velocidade a velocidade angular e ela est ligada ao movimento de rotao. O clculo da velocidade angular muito parecido ao da velocidade linear, mas, nesse caso, em vez de usarmos o S , usaremos o . =t A velocidade linear e a velocidade angular se relacionam por uma das expresses mais importantes do movimento circular: v=.R Onde R o raio da trajetria. O movimento peridico Quando se executa um movimento em crculos e com velocidade constante, fcil perceber que sempre se completar uma volta no mesmo intervalo de tempo. Por isso esse movimento classificado como movimento peridico. O movimento peridico em si pode ser definido por duas grandezas que so operodo e a frequncia. O perodo o tempo que o mvel leva para completar uma volta e a frequncia o nmero de voltas completadas em um determinado intervalo de tempo. Frequncia f=nt n o nmero de voltas Frequncia e perodo se relacionam facilmente. Se o mvel executar uma volta, teremos que n = 1 e o intervalo de tempo para isso ser o perodo, que aqui ser simbolizado pela letra T. Ento teremos que a frequncia o inverso do perodo. Relao entre perodo e frequncia f=1T Acelerao centrpeta Voc pode estar achando estranho falarmos sobre a acelerao em uma aula de movimento uniforme. Afinal, nesse movimento a velocidade constante e a acelerao uma grandeza ligada variao de velocidade. Para entender onde a acelerao se encaixa aqui, primeiro precisamos ampliar a nossa

viso sobre o que a variao de velocidade. Estamos acostumados a entend-la como sendo uma variao na sua intensidade, mas no s isso. A velocidade pode variar na sua direo e sentido e, para isso, tambm necessria uma acelerao. Quando falamos de movimento circular, importante perceber que a direo da velocidade est mudando durante a realizao da curva, como pode ser ilustrado na figura a seguir, que representa um movimento de um objeto de um ponto A para um ponto B, realizando um quarto de volta.

Observe que no inicio da curva (ponto A) a velocidade horizontal e para a direita e depois de um quarto de volta, ponto B, a velocidade vertical e para baixo. Apesar de a velocidade ser constante, deve existir uma acelerao para variar a direo da velocidade. Essa acelerao chamada de acelerao centrpeta (acp) e, como diz o nome, ela sempre est direcionada para o centro da curva.

Observe que a acelerao centrpeta faz noventa graus com a velocidade. por isso que ela provoca a variao na direo do vetor velocidade. A intensidade da acelerao centrpeta e dada pela expresso a seguir: Acelerao Centrpeta

acp=v2R Onde R o raio da curva Transmisso de movimento circular Para entendermos o conceito de transmisso de movimento circular, vamos usar como exemplo um meio de transporte muito conhecido. Quando se pedala umabicicleta, executa-se um movimento circular em uma roda dentada (coroa) atravs dos pedais. Esse movimento transmitindo atravs de uma corrente para outra roda dentada de menor raio, a catraca, que est ligada roda traseira da bicicleta. fcil observar que a bicicleta se move com uma velocidade maior que aquela com que se est pedalando, e isso ocorre devido diferena dos raios entre a coroa e a catraca.

Na transmisso de movimento circular apresentada, a velocidade linear a mesma para a coroa e a catraca e por isso vale a seguinte relao entre raios e frequncia de rotao. RAfA=RBfB Para entender como funciona o mecanismo da equao acima, vamos considerar uma bicicleta que tem uma coroa com um raio uma vez e meia maior que o raio da catraca. Se aplicarmos esses dados na equao acima, veremos que a frequncia da catraca ser uma vez e meia maior que a da coroa. Tal procedimento detalhado no quadro seguinte.

O resultado acima mostra que, quando se d uma volta com a coroa, a catraca far uma volta e meia. por isso bicicleta tem se desloca a uma velocidade maior que a velocidade com que se est pedalando.

Exerccios Resolvidos
Freqncia (f): o nmero de voltas na unidade de tempo. Unidades de f

rpm. (Rotaes por Minuto) rps (Rotaes por Segundo) rps = = = s -1 = Hz (hertz) No SI: Hz

MODELO 1
Transforme : 120 rpm em Hz RESOLUO

MODELO 2
Um disco efetua 30 voltas em um minuto. Determine a freqncia em Hz e rpm. RESOLUO

Perodo (T): o tempo gasto para completar um ciclo (volta)

Unidades de T

h (horas) min (minutos) s (segundo) No SI: s

MODELO 3
Um satlite artifcial demora 2 horas para completar de volta em torno da Terra. Qual , em horas, o perodo do movimento do satlite suposto peridico? RESOLUO

tempo AB = 2 horas T = 2 h 4 = 8 horas

MODELO 4
Um pndulo desloca-se de uma posio A a uma posio B, pontos extremos de uma oscilao, em 2 s. Qual o perido? Despreze a resistncia do ar. RESOLUO

tAB = 2 s T = 4 s

RELAO ENTRE O PERODO E A FREQNCIA 1 volta T

n (n de voltas)

1 s (unidade de tempo)

nT=1s T=1 fT=1

como

=f

MODELO 5
Um motor executa 600 rpm. Determine a freqncia e o perodo no SI. RESOLUO

como

T = 0,15

No movimento Circular Uniforme (MCU)

v = velocidade escalar = velocidade angular acp = acelerao centrpeta

Velocidade Angular () = Espao Angular t = Intervalo de Tempo

obs.: espao angular

exemplo: = 30 = 60

ou ou

= =

PARA MCU 1 volta na circunferncia : = 2 rad

intervalo de tempo de 1 volta: t = T

ou

= 2 f

(Lembre -se:

UNIDADES DE

rad/s (radiano por segundo) rad/min (radiano por minutos) rad/h (radiano por hora) /s (grau por segundo) /min (grau por minuto) etc.

VELOCIDADE ESCALAR (V)

V=R
UNIDADE DE V

m/s (metros por segundos) cm/s (centmetros por segundos) km/h (quilmetros por hora) etc.

Acelerao Centrpeta | |= = R

UNIDADES DA ACELERAO CENTRPETA


m/s (metros por segundo ao quadrado) cm/s (centmetros por segundo ao quadrado) km/h (quilmetros por hora ao quadrado) etc.

MODELO 6
Um ponto material em MCU, numa circunferncia horizontal, completa uma volta a cada 10 s. Sabendo-se que o raio da circunferncia 5 cm. Calcule: a) o perodo e a freqncia; b) a velocidade angular; c) a velocidade escalar; d) o mdulo da acelerao centrpeta. RESOLUO a) do enunciado o perodo : T = 10 s a freqncia = 0,1 Hz

b) a velocidade angular = 2 f = 20,1 = 0,2 rad/s = 0,23 = 0,6 rad/s c) a velocidade escalar v = R v = 0,6 5 = 3,0 cm/s d) o mdulo da acelerao centrpeta = R = (0,6) 5 = 1,8 cm/s.
Estudo do movimento circular uniforme (MCU) Podemos definir o movimento circular uniforme como um movimento que contm uma trajetria circular e uma velocidade escalar constante e nula. Sua funo horria dos espaos a do primeiro grau. Movimentos peridicos

* Definio O MCU um tipo de movimento peridico, assim como qualquer outro movimento onde a posio, a velocidade e a acelerao se repetem igualmente, em intervalos de tempos iguais. *Perodo: T Podemos considerar como perodo T, o menor espao de tempo, para que a posio, a velocidade e a acelerao se repitam igualmente. No caso do movimento circular, podemos dizer que o perodo T, o tempo que um objeto gasta para dar uma volta integral em sua trajetria circular. * Frequncia: f Podemos considerar a freqncia como sendo a quantidade de vezes que a posio, a velocidade e a acelerao se repetem igualmente. No caso do movimento circular, podemos dizer que a frequncia o total do nmero de voltas realizadas pelo objeto em uma determinada unidade de tempo. Considerando n como o nmero de voltas realizadas pelo objeto em um determinado espao de tempo, a frequncia ser calculada atravs da seguinte equao:

* Relao entre perodo e frequncia A partir da definio do perodo, a posio, a velocidade e a acelerao de um objeto ir se repetir uma nica vez, ou seja, n = 1. A partir da expresso da frequncia temos:

Unidades Considerando o SIU, temos:

A freqncia de um movimento circular uniforme medida atravs da rotao por minuto (RPM), ou rotao por segundo (RPS). Por exemplo, se 1 minuto igual a 60 segundos, consequentemente temos:

Velocidades escalares no movimento circular e uniforme Sempre no movimento circular uniforme, as velocidades escalares e lineares sero constantes, e com isso, seus valores mdios e instantneos iro coincidir. importante ressaltar que para o mvel realizar uma volta completa em uma trajetria circular de raio R, seu deslocamento ser de 2R, seu ngulo descrito ser de 2 rad, e seu tempo gasto representado pelo perodo T. Vejamos:

No podemos esquecer que a frequncia o contrrio do perodo, e portanto, temos: V = 2 f R e = 2 f ngulo horrio no movimento circular e uniforme Para obtermos o ngulo horrio no movimento circular e uniforme, devemos pensar na funo horria dos espaos dos movimentos uniformes (s = s0 + V . t), e dividida na expresso pelo raio R, da circunferncia, com isso temos:

Nota: * o, o smbolo que representa o ngulo horrio, ou a fase inicial do ngulo.

* o smbolo que representa a velocidade escalar angular. * o smbolo que representa o ngulo horrio em um determinado instante t. Estudo vetorial do movimento circular e uniforme A velocidade vetorial no movimento circular uniforme (MCU) apresenta o mdulo constante, sendo sempre tangente sua trajetria, e com direo varivel. Com isso podemos dizer que: * Na acelerao vetorial, a componente tangencial sempre ser nula. * Na acelerao vetorial, a componente centrpeta diferente de zero, apresentando um mdulo representado por:

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