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PRODUCTO ESCALAR

Qu debemos saber de otros temas Qu deberamos recordar del Instituto Qu vamos a estudiar Algunas aplicaciones del tema Estructura del tema

Qu conceptos vamos a estudiar Qu problemas podremos resolver

Qu debemos saber de otros temas?

Bases de subespacios Ampliacin de una base de un subespacio Cambio de base Cambio de base en una aplicacin lineal

Qu deberamos recordar del Instituto?

Longitud de un vector Producto escalar Clculo del coseno de un ngulo mediante producto escalar Resolucin de sistemas de ecuaciones

QU VAMOS A ESTUDIAR?

El producto escalar de dos vectores


Cmo se calcula? Cmo se usa para calcular longitudes? Cmo se usa para calcular ngulos?

Perpendiculares y bases ortonormales Construccin de movimientos (giros,...) Resolucin aproximada de sistemas

ALGUNAS APLICACIONES

Construccin de bases con vectores perpendiculares entre s y de longitud 1


Son clave para construir objetos Sirven para construir con ngulos en el espacio Son un paso previo para estudiar los movimientos del espacio

ALGUNAS APLICACIONES

Construccin de una base alrededor de una recta y usada para construir el cubo

ALGUNAS APLICACIONES

Construccin de una base alrededor de una recta y usada para construir con ngulos

ALGUNAS APLICACIONES

Bases respecto a recta y plano, previas al estudio de movimientos

ALGUNAS APLICACIONES

Movimientos del espacio: Simetra respecto a un plano

ALGUNAS APLICACIONES

Movimientos del espacio: Giro respecto a una recta

Un cubo construido a un lado de la recta

El mismo cubo girado 90

ALGUNAS APLICACIONES

Resolucin aproximada de sistemas: recta de regresin para ajustar datos

ALGUNAS APLICACIONES

Resolucin aproximada de sistemas: ajuste de datos a una curva

ALGUNAS APLICACIONES

Resolucin aproximada de sistemas: Construccin de un elipsoide a partir de puntos

QU CONCEPTOS VAMOS A ESTUDIAR?


Producto escalar de vectores Longitud de un vector ngulo entre dos vectores Bases ortonormales (vectores perpendiculares entre s y de longitud 1) Subespacio perpendicular a otro

QU CONCEPTOS VAMOS A ESTUDIAR?

Proyeccin ortogonal de un vector sobre un subespacio Mejor aproximacin de un vector por un subespacio Resolucin de sistemas por mnimos cuadrados

QU PROBLEMAS PODREMOS RESOLVER?

Cmo se calcula el producto escalar? Cmo se calcula una longitud? Cmo se calcula el ngulo entre dos vectores? Cmo se calcula una base de forma qu los vectores sean perpendiculares entre s?

QU PROBLEMAS PODREMOS RESOLVER?

Cmo se calcula el subespacio perpendicular a uno dado? Cmo se proyecta un vector sobre un subespacio? Cmo se calculan los movimientos del plano?

Traslaciones, giros y simetras

QU PROBLEMAS PODREMOS RESOLVER?

Cmo se calculan los movimientos del espacio?


Traslaciones Respecto a un plano:


Simetra y proyeccin Simetra, proyeccin y giro

Cmo se resuelve de forma aproximada un sistema de ecuaciones incompatible?

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