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EVOLUCION DE LA COMPUTADORA El Abaco

Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los abacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenian la capacidad para almacenar informacion, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antiguedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicacion y division en los abacos y son muy usados en China. Calculadora de Pascal En 1642 por el joven frances BLAISE PASCAL al ver que su padre tenia problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la mimsa que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.

Maquina de Multiplicar de Leibniz Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicacin y divisin. Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)Invent una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). Maquina de Telar de Jacquard

En 1801 el Francs Joseph Marie Jacquard inventa una mquina de telar. Una de las ventajas es que por atravez de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenan orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y as efectuar el tipo de patrn que se le haba indicado. Esto quiere decir que se haba inventado el

almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar informacin por medio de los orificios.

Mquina diferencia y analtica de Babbage (1822)

En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta maquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analitica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemticas y ser programada por medio de tarjetas de cartn perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informatica. Maquina tabuladora de Hollerith (1889) Entre los aos 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron despues de 7 aos, por lo que se suponia que los resultados del censo de 1890 se obtendrian entre 10 a 12 aos, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilizacion de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un exito ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 aos, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenia los datos de las personas sensadas, fue el primer uso automatizado de una maquina. Al ver estos resultados Holerith funda una compaia de maquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).

Publicado por Marcos Jesus Oritiz Padilla en 17:17 3 comentarios: Enviar por correo electrnicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con Facebook PRIMERA GENERACIN DEL COMPUTADOR

MARK I La primera generacion de computadoras comprende desde el ao 1944 a 1956, en esta primera generacion se da la creacion de la computadora MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero tambien hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es asi como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme computadora la cual ocupaba mas de una habitacion, pesaba mas de 30 toneladas y trabajaba con mas de 18 mil tubos de vacio, una de sus caracteristicas importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal, luego fue construda por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) que contaba con un programa, este programa le permita al computador alternar las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

UNIVAC I Es de mencionar que durante esta primera generacion lo mas importante de las computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vaco, ademas cabe mencionar que despues de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con un avance significativo, en 1951 se construy la primera computadora para uso comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue contruida para ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos. Una de las compaias que no dejo de producir computadoras fue IBM la cual en el ao de 1953 contruy su computador 701 y posteriormente el 752.

Definicin de Computador Ordenador o Computadora, dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin.

El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa aplicada. 2._ Tipos de Ordenadores o Computadoras En la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores: analgicos y digitales. Sin embargo, el trmino ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores analgicos aprovechan la similitud matemtica entre las interrelaciones fsicas de determinados problemas y emplean circuitos electrnicos o hidrulicos para simular el problema fsico. Los ordenadores digitales resuelven los problemas realizando clculos y tratando cada nmero dgito por dgito. Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analgicos se denominan ordenadores hbridos. Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas, conocidas como integrales de tiempo. En un ordenador digital tambin pueden introducirse datos en forma analgica mediante un convertidor analgico digital, y viceversa (convertidor digital a analgico). 2.1_ Ordenadores Analgicos El ordenador analgico es un dispositivo electrnico o hidrulico diseado para manipular la entrada de datos en trminos de, por ejemplo, niveles de tensin o presiones hidrulicas, en lugar de hacerlo como datos numricos. El dispositivo de clculo analgico ms sencillo es la regla de clculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicacin, la divisin y otras funciones. En el tpico ordenador analgico electrnico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseo especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualizacin o para su conversin en otra forma deseada. 2.2_ Ordenadores Digitales Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operacin: la capacidad de determinar si un conmutador, o puerta, est abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer slo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscpicos: abierto o cerrado, alta o baja tensin o, en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnologa moderna. Las velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de 100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones discretas por segundo. Las microcomputadoras de las compaas pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en

aplicaciones de investigacin y de defensa alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo. La velocidad y la potencia de clculo de los ordenadores digitales se incrementan an ms por la cantidad de datos manipulados durante cada ciclo. Si un ordenador verifica slo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede representar solamente dos comandos o nmeros. As, ON simbolizara una operacin o un nmero, mientras que OFF simbolizar otra u otro. Sin embargo, al verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad, el ordenador aumenta el nmero de operaciones que puede reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica dos conmutadores cada vez, puede representar cuatro nmeros (del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una de las cuatro operaciones, una para cada uno de los siguientes modelos de conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3). En general, los ordenadores de la dcada de 1970 eran capaces de verificar 8 conmutadores simultneamente; es decir, podan verificar ocho dgitos binarios, de ah el trmino bit de datos en cada ciclo. Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada uno contiene 256 configuraciones posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuracin equivale a una instruccin, a una parte de una instruccin o a un determinado tipo de dato; estos ltimos pueden ser un nmero, un carcter o un smbolo grfico. Por ejemplo, la configuracin 11010010 puede representar datos binarios, en este caso el nmero decimal 210 (vase Sistemas numricos), o bien estar indicando al ordenador que compare los datos almacenados en estos conmutadores con los datos almacenados en determinada ubicacin del chip de memoria. El desarrollo de procesadores capaces de manejar simultneamente 16, 32 y 64 bits de datos ha permitido incrementar la velocidad de los ordenadores. La coleccin completa de configuraciones reconocibles, es decir, la lista total de operaciones que una computadora es capaz de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de instrucciones. Ambos factores, el nmero de bits simultneos y el tamao de los conjuntos de instrucciones, contina incrementndose a medida que avanza el desarrollo de los ordenadores digitales modernos. 3._ Miniordenador Miniordenador o Minicomputadora, un ordenador o computadora de nivel medio diseada para realizar clculos complejos y gestionar eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios conectados a travs de un terminal. Normalmente, los miniordenadores se conectan mediante una red con otras minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre todos los equipos conectados. Las minicomputadoras se utilizan con frecuencia en aplicaciones transaccionales y como interfaces entre sistemas de mainframe y redes de rea extensa. 4._ Microordenador Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computacin de sobremesa o porttil, que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento o CPU. Los microordenadores ms comunes son las computadoras u ordenadores personales, PC, computadoras domsticas, computadoras para la pequea empresa o micros. Las ms pequeas y compactas se denominan laptops o porttiles e incluso palm tops por caber en la palma de la mano. Cuando los microordenadores aparecieron por primera vez, se consideraban equipos para un solo usuario, y slo eran capaces de

procesar cuatro, ocho o 16 bits de informacin a la vez. Con el paso del tiempo, la distincin entre microcomputadoras y grandes computadoras corporativas o mainframe (as como los sistemas corporativos de menor tamao denominados minicomputadoras) ha perdido vigencia, ya que los nuevos modelos de microordenadores han aumentado la velocidad y capacidad de procesamiento de datos de sus CPUs a niveles de 32 bits y mltiples usuarios. Los microordenadores estn diseados para uso domstico, didctico y funciones de oficina. En casa pueden servir como herramienta para la gestin domstica (clculo de impuestos, almacenamiento de recetas) y como equipo de diversin (juegos de computadora, catlogos de discos y libros). Los escolares pueden utilizarlos para hacer sus deberes y, de hecho, muchas escuelas pblicas utilizan ya estos dispositivos para cursos de aprendizaje programado independiente y cultura informtica. Las pequeas empresas pueden adquirir microcomputadoras para el procesamiento de textos, para la contabilidad y el almacenamiento y gestin de correo electrnico. El desarrollo de las microcomputadoras fue posible gracias a dos innovaciones tecnolgicas en el campo de la microelectrnica: el circuito integrado, tambin llamado IC (acrnimo de Integrated Circuit), que fue desarrollado en 1959, y el microprocesador que apareci por primera vez en 1971. El IC permite la miniaturizacin de los circuitos de memoria de la computadora y el microprocesador redujo el tamao de la CPU al de una sola pastilla o chip de silicio. El hecho de que la CPU calcule, realice operaciones lgicas, contenga instrucciones de operacin y administre los flujos de informacin favoreci el desarrollo de sistemas independientes que funcionaran como microordenadores completos. El primer sistema de sobremesa de tales caractersticas, diseado especficamente para uso personal, fue presentado en 1974 por Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS). El editor de una revista de divulgacin tecnolgica convenci a los propietarios de este sistema para crear y vender por correo un equipo de computadora a travs de su revista. El precio de venta de esta computadora, que recibi el nombre de Altair, era relativamente asequible. La demanda de este equipo fue inmediata, inesperada y totalmente abrumadora. Cientos de pequeas compaas respondieron a esta demanda produciendo computadoras para el nuevo mercado. La primera gran empresa de electrnica que fabric y vendi computadoras personales, Tandy Corporation (Radio Shack), introdujo su modelo en 1977. Rpidamente domin el sector, gracias a la combinacin de dos atractivas caractersticas: un teclado y un terminal de pantalla de rayos catdicos. Tambin se hizo popular porque se poda programar y el usuario poda guardar la informacin en una cinta de casete. Poco tiempo despus de la presentacin del nuevo modelo de Tandy, dos ingenieros programadores, Stephen Wozniak y Steven Jobs, crearon una nueva compaa de fabricacin de computadoras llamada Apple Computers. Algunas de las nuevas caractersticas que introdujeron en sus microcomputadoras fueron la memoria expandida, programas en disco y almacenamiento de datos de bajo precio y los grficos en color. Apple Computers se convirti en la compaa de ms rpido crecimiento en la historia empresarial de los Estados Unidos. Esto anim a un gran nmero de fabricantes de microordenadores para entrar en este campo. Antes de finalizar la dcada de 1980, el mercado de los ordenadores personales se encontraba ya claramente definido.

En 1981 IBM present su propio modelo de microordenador, llamado IBM PC. Aunque no incorporaba la tecnologa de computacin ms avanzada, el PC se convirti en un hito de este sector en ebullicin. Demostr que la industria de los microordenadores era algo ms que una moda pasajera y que, de hecho, los microordenadores eran una herramienta necesaria en el mundo empresarial. La incorporacin de un microprocesador de 16 bits en el PC inici el desarrollo de micros ms veloces y potentes. As mismo, el uso de un sistema operativo al que podan acceder todos los dems fabricantes de computadoras abri el camino para la estandarizacin de la industria. A mediados de la dcada de 1980 se produjeron una serie de desarrollos especialmente importantes para el auge de los microordenadores. Uno de ellos fue la introduccin de un potente ordenador de 32 bits capaz de ejecutar sistemas operativos multiusuario avanzados a gran velocidad. Este avance redujo las diferencias entre micro y miniordenadores, dotando a cualquier equipo de sobremesa de una oficina con la suficiente potencia informtica como para satisfacer las demandas de cualquier pequea empresa y de la mayora de las empresas medianas. Otra innovacin fue la introduccin de mtodos ms sencillos y 'amigables' para el control de las operaciones de las microcomputadoras. Al sustituir el sistema operativo convencional por una interfaz grfica de usuario, computadores como el Apple Macintosh permiten al usuario seleccionar iconos smbolos grficos que representan funciones de la computadora en la pantalla, en lugar de requerir la introduccin de los comandos escritos correspondientes. Hoy ya existen nuevos sistemas controlados por la voz, pudiendo los usuarios operar sus microordenadores utilizando las palabras y la sintaxis del lenguaje hablado. 5._Superordenador Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente rpida y de coste elevado, utilizada en clculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de una mquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales. Las supercomputadoras se usan, por ejemplo, para hacer el enorme nmero de clculos que se necesitan para dibujar y animar una nave espacial, o para crear un dinosaurio en movimiento para una pelcula. Tambin se utilizan para hacer las previsiones meteorolgicas, para construir modelos cientficos a gran escala y en los clculos de las prospecciones petrolferas. 6._ Computadoras Porttiles En 1993, con su filial FirstPerson Inc., Sun anunci su entrada en el mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles que se pueden conectar a sistemas de redes. Algunas computadoras porttiles usan RAM con alimentacin por bateras como disco virtual; es ms caro pero consume menos energa que un disco duro. Los relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas LCD son ms planas y ms pequeas que los monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores porttiles.

PCMCIA, en informtica, acrnimo de Personal Computer Memory Card Internacional Association. Especificacin que regula los estndares en la fabricacin de tarjetas de expansin, originalmente para ordenadores o computadoras porttiles. El uso extendido de ordenadores porttiles ha impulsado avances en las redes inalmbricas. Las redes inalmbricas utilizan transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencias para unir las computadoras porttiles a las redes. El uso generalizado de ordenadores porttiles ha llevado a importantes avances en las redes inalmbricas. En 1993, con su filial FirstPerson Inc. , Sun anunci su entrada en el mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles que se pueden conectar a sistemas de redes.

Definicin de Computador Ordenador o Computadora, dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin. El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa aplicada. 2._ Tipos de Ordenadores o Computadoras En la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores: analgicos y digitales. Sin embargo, el trmino ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores analgicos aprovechan la similitud matemtica entre las interrelaciones fsicas de determinados problemas y emplean circuitos electrnicos o hidrulicos para simular el problema fsico. Los ordenadores digitales resuelven los problemas realizando clculos y tratando cada nmero dgito por dgito. Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analgicos se denominan ordenadores hbridos. Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas, conocidas como integrales de tiempo. En un ordenador digital tambin pueden introducirse datos en forma analgica mediante un convertidor analgico digital, y viceversa (convertidor digital a analgico). 2.1_ Ordenadores Analgicos El ordenador analgico es un dispositivo electrnico o hidrulico diseado para manipular la entrada de datos en trminos de, por ejemplo, niveles de tensin o

presiones hidrulicas, en lugar de hacerlo como datos numricos. El dispositivo de clculo analgico ms sencillo es la regla de clculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicacin, la divisin y otras funciones. En el tpico ordenador analgico electrnico, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseo especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualizacin o para su conversin en otra forma deseada. 2.2_ Ordenadores Digitales Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operacin: la capacidad de determinar si un conmutador, o puerta, est abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer slo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscpicos: abierto o cerrado, alta o baja tensin o, en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnologa moderna. Las velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de 100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones discretas por segundo. Las microcomputadoras de las compaas pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de investigacin y de defensa alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo. La velocidad y la potencia de clculo de los ordenadores digitales se incrementan an ms por la cantidad de datos manipulados durante cada ciclo. Si un ordenador verifica slo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede representar solamente dos comandos o nmeros. As, ON simbolizara una operacin o un nmero, mientras que OFF simbolizar otra u otro. Sin embargo, al verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad, el ordenador aumenta el nmero de operaciones que puede reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica dos conmutadores cada vez, puede representar cuatro nmeros (del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una de las cuatro operaciones, una para cada uno de los siguientes modelos de conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3). En general, los ordenadores de la dcada de 1970 eran capaces de verificar 8 conmutadores simultneamente; es decir, podan verificar ocho dgitos binarios, de ah el trmino bit de datos en cada ciclo. Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada uno contiene 256 configuraciones posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuracin equivale a una instruccin, a una parte de una instruccin o a un determinado tipo de dato; estos ltimos pueden ser un nmero, un carcter o un smbolo grfico. Por ejemplo, la configuracin 11010010 puede representar datos binarios, en este caso el nmero decimal 210 (vase Sistemas numricos), o bien estar indicando al ordenador que compare los datos almacenados en estos conmutadores con los datos almacenados en determinada ubicacin del chip de memoria. El desarrollo de procesadores capaces de manejar simultneamente 16, 32 y 64 bits de datos ha permitido incrementar la velocidad de los ordenadores. La coleccin completa de configuraciones reconocibles, es decir, la lista total de operaciones que una computadora es capaz de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de instrucciones. Ambos factores, el nmero de bits simultneos y el tamao de los conjuntos de instrucciones, contina incrementndose a medida que avanza el desarrollo de los ordenadores digitales modernos.

3._ Miniordenador Miniordenador o Minicomputadora, un ordenador o computadora de nivel medio diseada para realizar clculos complejos y gestionar eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios conectados a travs de un terminal. Normalmente, los miniordenadores se conectan mediante una red con otras minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre todos los equipos conectados. Las minicomputadoras se utilizan con frecuencia en aplicaciones transaccionales y como interfaces entre sistemas de mainframe y redes de rea extensa. 4._ Microordenador Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computacin de sobremesa o porttil, que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento o CPU. Los microordenadores ms comunes son las computadoras u ordenadores personales, PC, computadoras domsticas, computadoras para la pequea empresa o micros. Las ms pequeas y compactas se denominan laptops o porttiles e incluso palm tops por caber en la palma de la mano. Cuando los microordenadores aparecieron por primera vez, se consideraban equipos para un solo usuario, y slo eran capaces de procesar cuatro, ocho o 16 bits de informacin a la vez. Con el paso del tiempo, la distincin entre microcomputadoras y grandes computadoras corporativas o mainframe (as como los sistemas corporativos de menor tamao denominados minicomputadoras) ha perdido vigencia, ya que los nuevos modelos de microordenadores han aumentado la velocidad y capacidad de procesamiento de datos de sus CPUs a niveles de 32 bits y mltiples usuarios. Los microordenadores estn diseados para uso domstico, didctico y funciones de oficina. En casa pueden servir como herramienta para la gestin domstica (clculo de impuestos, almacenamiento de recetas) y como equipo de diversin (juegos de computadora, catlogos de discos y libros). Los escolares pueden utilizarlos para hacer sus deberes y, de hecho, muchas escuelas pblicas utilizan ya estos dispositivos para cursos de aprendizaje programado independiente y cultura informtica. Las pequeas empresas pueden adquirir microcomputadoras para el procesamiento de textos, para la contabilidad y el almacenamiento y gestin de correo electrnico. El desarrollo de las microcomputadoras fue posible gracias a dos innovaciones tecnolgicas en el campo de la microelectrnica: el circuito integrado, tambin llamado IC (acrnimo de Integrated Circuit), que fue desarrollado en 1959, y el microprocesador que apareci por primera vez en 1971. El IC permite la miniaturizacin de los circuitos de memoria de la computadora y el microprocesador redujo el tamao de la CPU al de una sola pastilla o chip de silicio. El hecho de que la CPU calcule, realice operaciones lgicas, contenga instrucciones de operacin y administre los flujos de informacin favoreci el desarrollo de sistemas independientes que funcionaran como microordenadores completos. El primer sistema de sobremesa de tales caractersticas, diseado especficamente para uso personal, fue presentado en 1974 por Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS). El editor de una revista de divulgacin tecnolgica convenci a los propietarios de este sistema para

crear y vender por correo un equipo de computadora a travs de su revista. El precio de venta de esta computadora, que recibi el nombre de Altair, era relativamente asequible. La demanda de este equipo fue inmediata, inesperada y totalmente abrumadora. Cientos de pequeas compaas respondieron a esta demanda produciendo computadoras para el nuevo mercado. La primera gran empresa de electrnica que fabric y vendi computadoras personales, Tandy Corporation (Radio Shack), introdujo su modelo en 1977. Rpidamente domin el sector, gracias a la combinacin de dos atractivas caractersticas: un teclado y un terminal de pantalla de rayos catdicos. Tambin se hizo popular porque se poda programar y el usuario poda guardar la informacin en una cinta de casete. Poco tiempo despus de la presentacin del nuevo modelo de Tandy, dos ingenieros programadores, Stephen Wozniak y Steven Jobs, crearon una nueva compaa de fabricacin de computadoras llamada Apple Computers. Algunas de las nuevas caractersticas que introdujeron en sus microcomputadoras fueron la memoria expandida, programas en disco y almacenamiento de datos de bajo precio y los grficos en color. Apple Computers se convirti en la compaa de ms rpido crecimiento en la historia empresarial de los Estados Unidos. Esto anim a un gran nmero de fabricantes de microordenadores para entrar en este campo. Antes de finalizar la dcada de 1980, el mercado de los ordenadores personales se encontraba ya claramente definido. En 1981 IBM present su propio modelo de microordenador, llamado IBM PC. Aunque no incorporaba la tecnologa de computacin ms avanzada, el PC se convirti en un hito de este sector en ebullicin. Demostr que la industria de los microordenadores era algo ms que una moda pasajera y que, de hecho, los microordenadores eran una herramienta necesaria en el mundo empresarial. La incorporacin de un microprocesador de 16 bits en el PC inici el desarrollo de micros ms veloces y potentes. As mismo, el uso de un sistema operativo al que podan acceder todos los dems fabricantes de computadoras abri el camino para la estandarizacin de la industria. A mediados de la dcada de 1980 se produjeron una serie de desarrollos especialmente importantes para el auge de los microordenadores. Uno de ellos fue la introduccin de un potente ordenador de 32 bits capaz de ejecutar sistemas operativos multiusuario avanzados a gran velocidad. Este avance redujo las diferencias entre micro y miniordenadores, dotando a cualquier equipo de sobremesa de una oficina con la suficiente potencia informtica como para satisfacer las demandas de cualquier pequea empresa y de la mayora de las empresas medianas. Otra innovacin fue la introduccin de mtodos ms sencillos y 'amigables' para el control de las operaciones de las microcomputadoras. Al sustituir el sistema operativo convencional por una interfaz grfica de usuario, computadores como el Apple Macintosh permiten al usuario seleccionar iconos smbolos grficos que representan funciones de la computadora en la pantalla, en lugar de requerir la introduccin de los comandos escritos correspondientes. Hoy ya existen nuevos sistemas controlados por la voz, pudiendo los usuarios operar sus microordenadores utilizando las palabras y la sintaxis del lenguaje hablado. 5._Superordenador

Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente rpida y de coste elevado, utilizada en clculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de una mquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales. Las supercomputadoras se usan, por ejemplo, para hacer el enorme nmero de clculos que se necesitan para dibujar y animar una nave espacial, o para crear un dinosaurio en movimiento para una pelcula. Tambin se utilizan para hacer las previsiones meteorolgicas, para construir modelos cientficos a gran escala y en los clculos de las prospecciones petrolferas. 6._ Computadoras Porttiles En 1993, con su filial FirstPerson Inc., Sun anunci su entrada en el mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles que se pueden conectar a sistemas de redes. Algunas computadoras porttiles usan RAM con alimentacin por bateras como disco virtual; es ms caro pero consume menos energa que un disco duro. Los relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas LCD son ms planas y ms pequeas que los monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores porttiles. PCMCIA, en informtica, acrnimo de Personal Computer Memory Card Internacional Association. Especificacin que regula los estndares en la fabricacin de tarjetas de expansin, originalmente para ordenadores o computadoras porttiles. El uso extendido de ordenadores porttiles ha impulsado avances en las redes inalmbricas. Las redes inalmbricas utilizan transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencias para unir las computadoras porttiles a las redes. El uso generalizado de ordenadores porttiles ha llevado a importantes avances en las redes inalmbricas. En 1993, con su filial FirstPerson Inc. , Sun anunci su entrada en el mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles que se pueden conectar a sistemas de redes.

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VRAM : Es como la memoria RAM normal, pero puede ser accedida almismo tiempo por elmonitory por el procesador de la tarjeta grfica,para suavizar la presentacin grfica en pantalla, es decir, se puedeleer y escribir en ella al mismo tiempo.

WRAM (Window RAM) : Permite leer y escribir informacin de lamemoria al mismo tiempo, como en la VRAM, pero est optimizadapara la presentacin de un gran nmero decoloresy para altasresoluciones de pantalla. Es un poco ms econmica que la anterior.

MEMORIAS AUXILIARES Por las caractersticas propias del uso de la memoria ROM y elmanejo de la RAM, existen variosmediosde almacenamiento deinformacin, entre los ms comunes se encuentran: El disco duro, ElDisquete o Disco Flexible, etc... Dispositivos Magnticos

Cinta Magntica: Esta formada por una cinta de materialplsticorecubierta de material ferromagntico, sobre dicha cinta se registran loscaracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelasal eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial,esto supone un inconveniente puesto que para acceder a unainformacin determinada se hace necesario leer todas las que lepreceden, con la consiguiente perdida de tiempo. [2]

Tambores Magnticos: Estn formados por cilindros con materialmagntico capaz de retener informacin, Esta se graba y lee mediante un

54 cabezal cuyo brazo se mueve en la direccin del eje de giro del tambor.El acceso a la informacin es directo y no secuencial. (Ver anexo 1)

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces conrespecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futurosmedios deDVD-ROM sern capaces de almacenar datos en ambascaras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidadesleer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras deldisco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discosCD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la grancapacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las pelculasde larga duracin y los juegosbasados en DVD que ofrecen videosMPEG-2 de alta resolucin,sonidoinmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas3D.[3] (Ver anexo 6)

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca radel disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM soncapaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz deescribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos nopueden ser ledos por unidades DVD-ROM.[3] MARCAS DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE UNCOMPUTADOR

55 Hoy en da en el mercado, se encuentran infinidades de marcas dedispositivos de almacenamiento; debido a la grandemandaque surge y porla bsqueda de la mejor calidad y garanta del producto. Entre las marcas demayor uso se tienen:

SAMSUNG ,SEAGATE , WESTERN DIGITAL , MARKVISION,

TOSHIBA ,SONY, IBM, DYSAN

LG

HP

MAXTOR

KINGSTON

IMATION

TDK CONCLUSIN

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