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PROGRAMA DE ESTUDIOS
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
UNIDAD ACADMICA: CARRERA: ESPECIALIZACIN: REA: TIPO DE MATERIA: EJE DE FORMACIN: Facultad de Ingeniera en Electricidad y Computacin Ingeniera en Computacin, Ingeniera en Electricidad, Licenciatura en Redes y Sistemas Operativos Sistemas Tecnolgicos, Electrnica y Automatizacin Industrial ,Sistemas de Informacin, Sistemas Multimedia Computacin TERICA X PRCTICA Bsica
1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA
CDIGO: MATERIA: FIEC04358 INTRODUCCIN A LA INFORMTICA PRE-REQUISITOS PrePolitcnico Matemticas. PrePolitcnico Fsica. PrePolitcnico Qumica. CO-REQUISITOS EQUIVALENTE A
CONVALIDA CON
PROFESOR RESPONSABLE
2. OBJETIVOS
Objetivo General
Aplicar los conocimientos bsicos de cada una de las disciplinas de la computacin, luego de conocer los elementos que forman la informtica, y desarrollar las habilidades que de manera consciente y permanente le permitan descubrir las nuevas tecnologas de computacin.
Objetivos Especficos
Explicar la diferencia entre Informacin y datos, las partes estructurales de los computadores y las aplicaciones de la Informtica en la vida actual. Explicar e identificar la importancia y formas de representar la informacin por medio de cdigos en el mundo digitales. Identificar los elementos internos de un computador,, sus relaciones y su funcionamiento Clasificar los dispositivos internos y externos del computador Relacionar el funcionamiento del Sistema Operativo con los recursos del computador. Identificar las diferentes formas de almacenamiento de archivos que usan los sistemas operativos. Identificar las diferencias y semejanzas entre los dos tipos de traductores de lenguajes de programacin. Analizar y resolver problemas de ingeniera por medio de Matlab. Utilizar Matlab como una herramienta de alto nivel para el procesamiento y visualizacin de datos. Introducir a los estudiantes en el manejo de un programa de clculo simblico (Matlab) como herramienta prctica en la resolucin de problemas matemticos bsicos. Explicar la diferencia entre el almacenamiento de informacin en archivos y el Bases de Datos. Identificar las diferentes topologas y arquitectura de redes. Clasificar los diferentes sistemas de informacin y sus aplicaciones en la sociedad. Identificar los avances y aplicaciones de la informtica en la vida actual. Promover en los alumnos el desarrollo de habilidades de trabajo en grupo, facilitando para ello un aprendizaje cooperativo mediante la realizacin actividades de trabajo en equipo por medio de la aplicacin de Tcnica Andraggicas.
3. PROGRAMA RESUMIDO
Introduccin. Representacin de la informacin en los computadores. Hardware y Perifricos de un computador. Sistemas operativos. Bases de datos. Introduccin a la programacin y a los lenguajes de programacin. Programacin en Matlab. Transmisin de datos redes de comutadores.
PROGRAMA DE ESTUDIO: Introduccin a la Informtica IG1002-1
4. PROGRAMA DETALLADO
Introduccin (4 sesiones: 8 horas) 1.1. Definicin de Informtica, dato e Informacin (sesin 1) 1.2. Codificacin de la informacin (sesin 1) 1.3. Estructura funcional de los computadores (sesin 1) 1.3.1. Unidades de Entrada y Salida (sesin 1) 1.3.2. Memoria (sesin 1) 1.3.3. Unidad aritmtico-lgica (sesin 1) 1.3.4. Unidad de control (sesin 1) 1.3.5. Otras unidades (sesin 2)
1.3.5.1.
1.3.5.2. Bus del sistemas (sesin 2) 1.3.5.3. Memoria Cache (sesin 2) 1.3.6. Jerarqua de memoria (sesin 2) 1.4. Soporte fsico y lgico (sesin 2) 1.4.1. Firmware (sesin 2) 1.4.2. Software (sesin 2) 1.4.3. Hardware (sesin 2) 1.5. Concepto de Interrupcin (sesin 2) 1.6. Proceso de encendido del Computador (sesin 3)
1.6.1. Bios (sesin 3) 1.6.2. Setup (sesin 3) 1.7. Niveles de descripcin de un computador (sesin 3) 1.8. Clasificacin de los Computadores (sesin 3) 1.9. Aplicaciones de la Informtica (sesin 4) 1.10. Software de un computador (sesin 4) 1.10.1. Software de control (sesin 4) 1.10.2. Software de tratamiento (sesin 4) 1.10.3. Software de diagnstico y mantenimiento (sesin 4)
Representacin de la Informacin en los computadores (3 sesiones: 6 horas) 2.1. Formas de representar la informacin (sesin 5) 2.2. Unidades de representacin de la informacin (Bit, byte, Kb, Mb...) (sesin 5) 2.3. Sistemas de numeracin (sesin 5) 2.3.1. Representacin posicional de los nmeros (sesin 5) 2.3.2. Sistemas de numeracin en base dos (sesin 5) Cambio de base 2 a 10 y viceversa (sesin 5) 2.3.2.1. Operaciones aritmticas binarias: Suma y Resta (sesin 5) 2.3.2.2. Representacin en Complementos (sesin 6) 2.3.2.3. 2.3.3. Cdigos Intermedios (sesin 6) Sistema Octal (conversiones a Bin-Dec y viceversa) (sesin 6) 2.3.3.1. Sistema Hexadecimal (conversiones a Bin-Dec y viceversa) (sesin 2.3.3.2.
6)
2.3.4. Representacin de enteros y punto flotante (sesin 7) 2.4. Cdigos de entrada / salida (sesin 7) 2.5. Deteccin de errores en la informacin codificada (sesin 7) 2.6. Representacin de texto, sonido e imgenes (sesin 7)
Hardware y Perifricos de un computador (3 sesiones: 6 horas) 3.1. Tipos de procesadores (sesin 8) 3.2. Definicin de Perifricos (sesin 8) 3.3. Tipos de perifricos (sesin 8) 3.4. Conexin de perifricos a un computador. Tipos de Buses (sesin 8) 3.5. Principales dispositivos de entrada (sesin 9) 3.5.1. Teclado, ratn, lpiz ptico, scanner, lectores de barras, lectores
biomtricos (sesin 9)
3.6. Principales dispositivos de salida (sesin 9) 3.6.1. Monitores, impresoras, plotters (sesin 9) 3.7. Dispositivos Mixtos (sesin 9)
que
trabaja con bases de datos (sesin 15) 5.2. Concepto de Bases de Datos (sesin 15) 5.2.1. Requisitos que debe Cumplir un Buen Sistema de Base de Datos (sesin 15) 5.2.2. Estructura General de una Base de Datos (sesin 15) 5.3. Tipos de Bases de Datos (sesin 16) 5.4. Diseo de Bases de datos relacionales (sesin 16) 5.5. Sistema de gestin de Bases de Datos (DBMS) (sesin 17)
Introduccin a la Programacin y a los Lenguajes. (3 sesiones: 6 horas) 6.1. Concepto y caractersticas (sesin 18) 6.1.1. Tipos de lenguajes: alto nivel, bajo nivel (sesin 18) 6.1.2. Compiladores, intrpretes y ensambladores (sesin 18) 6.2. Algoritmos (sesin 18) 6.3. Tipos de datos (sesin 19) PROGRAMA DE ESTUDIO: Introduccin a la Informtica IG1002-1
6.4. Variables (sesin 19) 6.5. Estructuras de control de flujo (sesin 19) 6.6. Ejercicios (sesin 20) Programacin en Matlab (4 sesiones: 8 horas) 7.1. Datos en Matlab (sesin 21) 7.2. Operadores bsicos (sesin 21) 7.2.1. Operaciones con matrices (sesin 21) 7.2.2. Operadores relacionales y lgicos (sesin 22) 7.2.3. Operaciones matemticas bsicas (sesin 22) 7.3. Representaciones grficas 2D y 3D (sesin 23) 7.4. Programacin en Matlab (sesin 23) 7.4.1. Estructuras de control de flujo (sesin 23) 7.4.2. Cdigos Matlab: script y funciones (sesin 24) 7.5. Ejercicios de aplicacin a las ingenieras (sesin 24) Transmisin de Datos y Redes de Computadores (4 sesiones: 8 horas) 8.1. Sistema de Comunicacin (sesin 25) 8.2. Formas de Transmisin: Analgico y Digital (sesin 25) 8.3. Definicin de red de computadores (sesin 26) 8.4. Dispositivos de redes (sesin 26) 8.5. Clasificacin: Arquitecturas y Topologas (sesin 27) 8.6. Introduccin al Modelo OSI (sesin 27) 8.7. Protocolos (sesin 28) 8.8. Modelo TCP/IP y el Internet (sesin 28)
5. TEXTO GUA
Introduccin a la Informtica, Alberto Prieto-Lloris, Mc Graw Hill, tercera Edicin, 2002
6. BIBLIOGRAFA
> Introduccin a las Computadoras y a los Sistemas de Informacin,
Larry Long-Nancy, Prentice Hall, Quinta Edicin
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