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Conociendo el Computador y Navegando por Internet

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Manual de Alfabetizacin Digital 1

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Conociendo el Computador y Navegando por Internet

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CONOCIENDO EL COMPUTADOR Y NAVEGANDO POR INTERNET
Conocer las partes de un computador y aprender a utilizarlo, nos permite, entre otras cosas, hacer uso de los programas computacionales y navegar en Internet.

Al finalizar la sesin, sers capaz de ir a una pgina Web de tu inters. Qu s?


Identificar las partes de un computador

Actividades
1. Utilizar el mdulo 1 del software El Marinero, para reconocer las partes de un computador. 2. Practicar el uso del mouse, realizando actividades en el escritorio. 3. Utilizar el mdulo 2 del software El Marinero, para conocer el teclado y practicar su uso. 4. Practicar el uso del teclado.

Encender el computador

Usar el mouse (ratn)

Usar el teclado

Identificar un cono 5. Utilizar el mdulo 3 del software El Marinero, para identificar los elementos de una pgina Web. 6. Utilizar el mdulo 4 del software El Marinero para aprender a navegar en Internet. 7. Ingresar a la Internet y explorar una pgina Web. 8. Cerrar el programa de navegacin. 9. Apagar el computador.
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Reconocer el escritorio

Ingresar a la Internet

Escribir una direccin de una pgina Web

Reconocer los enlaces

FICHA GRFICA 1

El computador y sus partes


Monitor: para ver la informacin del PC.

Parlante: para escuchar sonidos del PC

CPU: el cerebro del computador, donde se procesan y organizan los datos

Unidad de CD-ROM: donde se inserta el CD para trabajar en el PC

Disquetera: donde se inserta el disquette para grabar informacin y/o trabajar en el PC

Teclado: para escribir en el PC

Mouse (ratn): para realizar acciones dentro del PC

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F I CHA G R F I C A 2

El teclado
Escape permite cancelar acciones Borrar o Delete para borrar hacia la izquierda Suprimir para borrar hacia la derecha

Bloq mays para escribir todo con mayscula

Alt Gr mientras se mantiene presionada permite sacar los terceros signos de las teclas como el @ o #

Enter para: 1. Bajar a la lnea siguiente. 2. Crear espacios entre las lneas 3. Cargar una pgina Web

Barra espaciadora crea espacios entre las palabras

Shift mientras se mantiene presionada permite escribir maysculas y tambin escribir los segundos signos de las teclas como el $ o %

Segundo signo Primer signo Tercer signo

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F I CHA G R F I C A 3

Escritorio del computador con los principales conos

Tabla con otros conos utilizados frecuentemente.


Carpeta Mis Documentos representa una carpeta y cumple la funcin de poder organizar la informacin en el PC Programa Word, permite abrir un programa para trabajar textos. Programa Explorer, permite ingresar a Internet.
El Marinero

Papelera de reciclaje, representa el espacio donde puedes eliminar archivos, carpetas o documentos. Documento de Word, permite abrir un documento para verlo o trabajar en l. El Marinero, permite abrir el programa tutorial El Marinero Programa Paint, permite abrir el programa de dibujo Paint.

Mi PC, representa al computador. Al abrirlo se puede ver el contenido del PC. Carpeta, representa un espacio en el que puedes guardar documentos.
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Nescape, permite ingresar a Internet.

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FICHA GRFICA 4

Direccin de una pgina Web


http:// protocolo para transmitir publicaciones electrnicas o pginas Web

cl: estas letras hacen referencia al pas de origen de la pgina. En este caso cl, significa Chile. Otros ejemplos: es= Espaa mx= Mxico pe= Per

http://www.gobiernodechile.cl
www: abreviatura de world wide web, que significa telaraa mundial de informacin

gobiernodechile: nombre de la pgina

Pgina web del Gobierno de Chile

Direccin

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INFORMACIN PARA LA SESIN

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
La sociedad actual es conocida como la sociedad de la informacin, debido al uso generalizado de las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) en todas las actividades humanas y por una fuerte tendencia a la mundializacin econmica y cultural. Esto exige de todos nosotros el desarrollo de nuevas competencias personales, sociales y profesionales, las que nos permitirn entender los cambios que se generan en la sociedad y enfrentar con mayor xito los desafos que nos presentan a nuestra vida cotidiana. En esta nueva cultura que se desarrolla una de las herramientas que ha adquirido mayor importancia para desempearnos en esta sociedad, es el computador.

Qu es un Computador?
Es un recurso tecnolgico que permite almacenar gran cantidad de informacin y trabajar con ella. En otros pases recibe el nombre de ordenador, esto porque en el inicio se utilizaron slo para realizar procesos matemticos rpidos para ordenar informacin. En un comienzo los computadores eran grandes artefactos que podan ocupar una oficina. En la actualidad han aparecido computadores cada vez ms pequeos.

Qu es un programa computacional?
Un programa computacional o software, nos permite realizar diversas acciones en el computador, tales como escribir, dibujar, calcular, crear presentaciones, escuchar sonidos, etc. Estos programas contienen una serie de instrucciones que el computador es capaz de seguir y que le indican como trabajar. Algunos ejemplos de programas son: el sistema operativo con el que funciona el computador, enciclopedias electrnicas, planillas de clculo y procesador de texto.
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INFORMACIN PARA LA SESIN

Qu es la Internet?
Es una red mundial de miles de computadores conectados entre s y que comparten informacin y servicios en todo el mundo. Detrs de estos computadores hay millones de personas de distintos pases y culturas. En muchas ocasiones se compara a la Internet con una tela de araa (Web en ingls), por la forma en que se distribuye en el mundo. Internet o la Red naci hace casi 30 aos en Estados Unidos. El Departamento de Defensa de ese pas quera construir una red de computadores para mantener informacin con fines de investigacin militar. Luego se fue transformando en una red universitaria de investigadores, lo cual dio un giro muy importante al objetivo para el cual haba sido creada. Actualmente la Internet sigue creciendo por todo el mundo.

Para qu me puede servir la Internet?


Las posibilidades son muchas, a manera de ejemplo podemos mencionar: Buscar contenidos y temas para hacer tareas Buscar informacin, conocer las noticias del da Enviar y recibir correo electrnico de amigos, familiares o personas conocidas Conocer y conversar con personas de otros pases Realizar trmites, en algunas instituciones pblicas como el Registro Civil y Servicio Impuesto Internos. Comprar y vender Escuchar msica Pagar cuentas Dar a conocer productos

Qu son las pginas Web?


Una forma de presentar la informacin en Internet es a travs de pginas Web. Por lo general contienen informacin e imgenes de todos los temas que puedas imaginar. Cada vez que accedes a una pgina Web, estars accediendo a una pgina de informacin.

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ACTIVIDAD 1

Reconociendo las partes de un computador


Para realizar este ejercicio, utilizaremos el programa computacional El Marinero el que te ayudar a reconocer las partes del computador, a mover el mouse (ratn) y a usar el teclado.

Para practicar con el programa computacional, sigue estos pasos y las instrucciones del Capacitador:

1. Enciende el computador y la pantalla. 2. Observa la pantalla, qu tiene? Fjate muy bien en las diferentes figuras que aparecen, ellas se conocen con el nombre de conos. 3. Identifica el siguiente cono y espera que el capacitador abra el programa.

El marinero
4. Una vez abierto el programa lleva el puntero al mdulo 1 Usemos el Computador y haz clic. 5. Sigue las instrucciones que recibes del programa.

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ACTIVIDAD 2

Practiquemos con el mouse


Para realizar esta actividad utilizaremos los elementos que estn en el escritorio de tu computador. 1. Toma el mouse y muvelo lentamente, sin apretar ningn botn. Desplaza el puntero a travs de la pantalla (escritorio), tratando de no perderlo de vista. 2. Ahora lleva el puntero y ubcalo sobre el icono Mi PC, y haz un clic con el botn izquierdo, qu ocurre? Repite este ejercicio con todos los conos que se encuentren en el escritorio. 3. Ahora pon el puntero sobre el cono Mi PC y haz un clic con el botn izquierdo, sin soltarlo mueve el mouse para llevar el cono a otro lugar del escritorio, luego suelta el botn.

4. Repite el ejercicio anterior, moviendo los conos y ordenndolos segn tu eleccin. 5. Con el botn izquierdo haz doble clic sobre el cono Mi PC. Qu ocurre? Al hacer doble clic sobre el cono se abrir una ventana donde podrs ver su contenido, tal como se muestra en la siguiente imagen.
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ACTIVIDAD 3

Uso del teclado


1. Abre el programa El Marinero. Recuerda hacer doble clic sobre el cono que lo identifica. 2. Lleva el puntero al mdulo 2 Usemos el Teclado y haz clic. 3. Sigue las instrucciones que recibes del programa.

ACTIVIDAD 4

Reforzando el uso del teclado


1. Busca en el escritorio de tu computador el cono del programa computacional Word 2. brelo haciendo doble clic sobre el cono 3. Haciendo uso del teclado escribe los siguientes textos:

www Temuco

monitor Mario

teclado Carolina RRR#4560

mouse

Candelaria 1890 www.enlaces.cl

(quieres?)

4. Una vez terminado el ejercicio mustraselo al capacitador


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ACTIVIDAD 5

Los enlaces para navegar por Internet


1. Abre nuevamente el programa El Marinero 2. Toma el mouse y muvelo hasta llevar el puntero sobre el mdulo 3, Los enlaces para navegar por Internet, haz clic sobre l. 3. Sigue las instrucciones que recibes del programa.

ACTIVIDAD 6

Navegando en el ocano de la Internet


1. Abre nuevamente el programa El Marinero 2. Haz clic sobre el mdulo 4 Navegando en el ocano de la Internet 3. Sigue las instrucciones que recibes del programa, recuerda que el capacitador te acompaar en las distintas tareas de este mdulo. 4. Haz un clic para volver al men principal.

Ahora ya ests listo para realizar una navegacin real!


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ACTIVIDAD 7

Practicando la navegacin por la Internet


1. Para ingresar a Internet y poder ver una pgina web, debes hacer doble clic sobre el icono del programa para Navegar (conos navegadores). 2. Escribe la siguiente direccin para ir a la pgina del Gobierno de Chile. Ahora que tienes escrita la direccin, revisa que est correcta, si es as, pulsa la tecla Enter (entrar). 3. Escoge una de las siguientes direcciones y escrbela en la barra de direccin.

www.gobiernodechile.cl

http://www.lasalud.cl http://www.educarchile.cl
4. Cierra el programa. 5. Apaga el computador.

http://www.lanacion.cl http://www.icarito.cl

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 1

Ejercitando el uso del mouse (ratn)


Para realizar esta actividad trabajaremos en el programa PAINT, el que abriremos con cuatro clic. 1. Un clic en el botn Inicio. 2.Un clic en la opcin Programas.

3. Un clic en la opcin Accesorios.

4. Un clic en la opcin PAINT.

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Una vez abierto el programa, aparecer la siguiente ventana:

En ella puedes:

Borrar con la goma Usar un lpiz

Aumentar el tamao de tu dibujo Usar una brocha

Usar spray

Elegir el color que desees

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5. Para crear una raya, haz un clic con el puntero sobre el lpiz. 6. Luego lleva el puntero a la hoja de trabajo y haz un clic con el botn izquierdo del mouse (ratn) dejndolo presionado. 7. Arrastra el mouse con el botn izquierdo presionado y sultalo donde quieras que termine la raya que ests creando. Debera verse ms o menos as.

8. Ahora y siguiendo los pasos anteriores con el uso del lpiz, dibuja lo siguiente:

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9. Cierra el programa. Te aparecer un cuadro de dilogo con el siguiente mensaje:

10. Debes hacer un clic en el cuadro No para que el programa se cierre sin guardar lo realizado. 11. Abre nuevamente el programa PAINT. 12. Realiza un dibujo libre utilizando el lpiz y la paleta de colores que posee el programa.

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 2

Ejercitando el uso del teclado


Para hacer esta actividad trabajaremos en el programa Word, el que abriremos con tres clic. 1. Un clic en el botn Inicio. 2.Un clic en la opcin Programas.

3. Clic en la opcin Word.

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4. Una vez abierto el programa, aparecer la siguiente ventana, en la cual puedes escribir usando el teclado.

5. Escribe la siguiente frase usando slo letras minsculas:

la computacin nos sirve para adquirir nuevos conocimientos

Recuerda que al terminar cada ejercicio debes apretar la tecla Enter que te permitir bajar para escribir en el siguiente rengln.

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6. Ahora, escribe los siguientes nombres propios. Recuerda usar la tecla Shift, para poner la primera letra mayscula.

Santiago Temuco Punta Arenas Talca Freire Arica Iquique Lumaco Calbuco
7. Ahora, escribe en mayscula la siguiente frase. Para ello tienes que presionar una vez la tecla Bloq. Mays y luego escribir. Para volver a escribir con minsculas debes presionar nuevamente la tecla Bloq. Mays. EL MARINERO Y EL PAINT SON PROGRAMAS COMPUTACIONALES 8. Ahora, escribe los siguientes nmeros en la hoja de trabajo del procesador de texto. Recuerda separarlos con la barra espaciadora.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 1000
9. Finalmente escribe la siguiente frase: La sociedad evoluciona y cambia a cada minuto, por lo tanto, es necesario y urgente aprender a manejar con mucha destreza el COMPUTADOR. Una vez que hayas realizado todos los ejercicios la hoja de trabajo del procesador de texto, debera verse as:

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 3

Creando una carpeta


Desarrolla los siguientes pasos: 1. Haz clic con el botn derecho del mouse, en el centro de la pantalla. 2. Selecciona la opcin Nuevo.

3. Haz clic en la opcin Nuevo y se desplegar otro men.

4. Selecciona la opcin Carpeta y haz clic sobre ella.

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5. Aparecer en el escritorio de tu computador una carpeta. 6. Sin mover el mouse, escribe el nombre que le pondrs a la carpeta.

7.Haz clic con el botn izquierdo del mouse en cualquier parte de la pantalla.

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ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 4

Bloqueando la cdula de identidad a travs de Internet


1. Abre Internet. Recuerda que el programa para iniciar la navegacin est representado por uno de estos conos.

2. Escribe la siguiente direccin http://www.registrocivil.cl, en la barra de direcciones del navegador.

Barra de Direcciones

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3. Una vez que la pgina est totalmente cargada, haz un clic en la seccin Bloqueo de Documentos.

4. Cuando hagas clic en la seccin Bloquear Documentos, se abrir una nueva ventana del navegador, en la cual aparecer la seccin Bloqueo y Consulta de Documentos de Identificacin.

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5. All, debes hacer clic sobre la opcin bloquear TEMPORALMENTE.

6. Al hacer el clic, te aparecer la opcin Bloquear un Documento de Identificacin. Aqu debes: a) Ingresar tu nmero de RUN (sin puntos slo con el guin).

b) Ingresar tu fecha de nacimiento.

c) Ingresar el primer nombre de tu madre.

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7. Finalmente para terminar la operacin de bloqueo de tu cdula de identidad, debes hacer un clic en el botn Aceptar.

8. Una vez hecho el clic sobre aceptar, te aparecer un cuadro de dilogo que te indicar que tu cdula de identidad ha sido bloqueada por 24 horas.

Recuerda tu clave secreta, por lo tanto, imprime la hoja para que no la olvides.

El comprobante que se te entrega contiene una clave de bloqueo temporal (GURDALA), con ella podrs desbloquear tu cdula de identidad. Recuerda que el bloqueo de cdula dura slo 24 horas, si no la encuentras durante ese perodo de tiempo, debes recurrir a carabineros a dejar constancia de prdida en forma inmediata (antes de las 24 horas, ya que al momento del trmino, tu cdula se desbloquea automticamente.
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Si quieres anular el bloqueo


1. Ingresa nuevamente a la pgina del registro civil www.registrocivil.cl 2. Ingresa en ella a la seccin Bloqueo de Documentos. 3. Luego, ingresa a la seccin anular un bloqueo TEMPORAL. 4. Cuando te aparezca la ventana Anular el Bloqueo de un Documento de Identificacin, ingresa tu nmero de RUN y tu clave de bloqueo temporal. 5. Luego, haz clic en aceptar y abras anulado el proceso de bloqueo temporal de tu cdula de identidad que habas realizado en la primera parte de esta actividad. Lo podrs comprobar, ya que al hacer clic en aceptar, aparecer una ventana que te mostrar un comprobante de desbloqueo de tu cdula de identidad.

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