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Regelwerk ~ Regelwerk Der SA-Rettungswache ~

1 Grundstze und Allgemeines 1.1 Leben retten steht an oberster Stelle. Eingehende Notrufe mssen unverzglich angenommen werden! Notrufe gehen vor allen anderen Healanfragen. Es istdarauf zu achten, dass Spieler mit weniger HP bevorzugt werden. Sollte ein Notruf in der Nhe sein, kann dieser bevorzugt behandelt werden. Dabei ist zu beachten, dass ggf. Notrufe mit sehr wenig HP nicht darunter leiden (Absprache im TS !) 1.2 Wir verhalten uns immer freundlich und hilfsbereit gegenber allen Einwohnern von San Andreas und bleiben neutral gegenber allen Fraktionen und Gangs. 1.3 Den Anweisungen eines Ranghheren ist Folge zu leisten. Der Einsatzleiter ist fr die schnelle und organisierte Abarbeitung der Notrufe zu stndig. Einsatzleiter ist der Ranghchste Medic, welcher sich nicht in der Leaderschaft be findet. Sind 2 gleichrangige Medics online, haben sich diese abzusprechen wer der Einsat zleiter ist. Die Leaderschaft kann die Einsatzleitung bernehmen, sofern sie dies fr ntig hlt. Die Einsatzleiter erhalten zustzlich zu ihrem normalen Funkrufnamen den Funkrufname n 1-11-1 . Dieser ist bevorzugt zum eigentlichen Funkrufnamen zu nutzen. 1.4 Jeder Medic darf sich in Notsituationen schtzen, indem er das Spray zur Verteidig ung einsetzt. Eine Ttung durch das Spray ist nur im uersten Notfall, durch Notwehr gestattet! Fr Medics ab Rang 6 ist die Nutzung eines Schlagstocks, sowie einer Deagle zur Ve rteidigung der eigenen Person oder eines Kollegen gestattet. Es ist darauf zu achten, dass die Waffen nur im Notfall und nicht fr einen Rachea kt genutzt werden. Das Tten/Beschieen eines Kollegen ist verboten (auch wenn "nur zum Spa"). Weiterhin ist zu beachten, dass die Waffen ausschlielich mit vorheriger Einweisun

g des Leaders gekauft und genutzt werden drfen. 1.5 Folgende Berufe sind Erlaubt und drfen offduty ausgebt werden: -Trucker, -Farmer, --Kurierfahrer, -Hotdogverkufer, -Hure. Das Farmen ist auch On Duty erlaubt sofern KEINE Notrufe offen sind. Dazu ist der RTW an der Farm abzustellen und im anschluss wieder zu nehmen. Hure und Hotdogverkufer drfen auch im NOTFALL den Heal ersetzen sofern man keine M edikamente mehr hat.

1.6 Die Teilnahme an illegalen Aktivitten wie Bank- oder Tresorraub, Hilfe zur Flucht etc. ist nicht erlaubt. 1.7 Jeder Member sollte sich mind 1x Tglich im GRP externen Medicinternen Fprum umzus ehen ob es neuigkeiten gibt. 1.8 Das Schreiben unter Bewerbungen ist erst ab Rank 2 gestattet. Es ist darauf zu achten, dass sachlich begrndet wird, warum man fr oder gegen eine Bewerbung ist. Wir Wrden es begren wenn man diese Mglichkeit der Mitstimmung auch wahrnimmt 1.9 Sollte in der /motd (das neuigkeiten eine nderung des Regelwerks bekannt gegeben werden, ist dieses komplett durchzulesen. Unwissenheit schtzt vor Strafe nicht. 1.10

Urlaub und/oder Abwesenheit muss im entsprechenden Forum bekannt gegeben werden. Ist man 3 Tage unangemeldet inaktiv, folgt eine Verwarnung.

Ist man mehr als 7 Tage inaktiv, folgt der Uninvite. Urlaub oder der Abwesenheiten, die lnger als 14 Tage sind mssen mit dem Leader Abg esprochn werden. 1.11 Ihr habt 7-10 Tage nach dem Invite mit Rang 1 Zeit, euren EST abzulegen. Dazu einfach einen Ausbilder ansprechen, welcher mit euch den EST durchfhren wird . Solltet ihr den EST nach 10 Tagen ohne begrndung nicht abgelegt haben, folgt der Uninvite. Verkrzung der Ausbildungszeit: Eine Verkrzung der R1 Zeit ist Mglich wenn der Azubi bereits 14 Onlinestunden erre icht hat und 350 Heals verrichtet hat... Die Onlinezeit ist mittels Statsscreens nachzuweisen...

1.12 Hat man den EST mit Note 1-3 bestanden, folgt der direkte RankUp auf Rang 2. Hat man den EST mit der Note 4 bestanden, folgt der RankUp auf Rang 2 nach einer weiteren Woche.

Nach weiteren 10 Tagen folgt der RankUp auf Rang 3. Danach werden RankUp s nur noch nach Leistung vergeben. Wer meint, einen hheren Rang verdient zu haben, kann dies mndlich bei der Leadersc haft beantragen. Hat man den EST mit Note 5-6 abgelegt, bekommt man einen Uninvite.

1.13 Selbststndiges Offduty gehen ist Ab R2 gestattet, wen mindestens 3 Medics onduty verbleiben & die Notrufe berschaubar sind. Bei Aufforderung des Einsatzleiters (1-11-1) sind die Medics verpflichtet Onduty zu gehen, knnen dann bei ruhigerer Notrufe-Lage selbststndig wieder offduty gehen. Medics Rank 0und1 Sollen die Zeit ON Duty verbringen um sich an den Medic Alltag zu gewhnen und sich auf den bernahmetest vor zu bereiten...

1.14 Sollte sich eine fraktionsfremde Person ber interne Angelegenheiten informieren (

z.B. RankUp-Regelungen, Gehlter, ), sind diese an die Leaderschaft zu verweisen um Missverstndnisse gg. Der ffentlichkeit zu verhindern. 1.15 Sobald ein Notruf angenommen wurde, sind Stopp -Rufe oder Polizeianweisungen zu ign orieren. Es wird erst angehalten, sobald man den Notruf erreicht hat. Wenn die Polizei euch anhalten will, ist man dazu verpflichtet sich nach dem Ein satz mit dem Polizisten in Verbindung zu setzen. Voraussetzung: Man ist sich keiner Schuld bewusst (keine Wanteds etc.) Macht besser Bei /m Spam der Polizei einen Screenshot der Notrufliste. So Ist nachweisbar dass ihr einen Notruf angenommen habt. 1.16 Sobald man OnDuty geht, ist ein rotes (/S)howme auszuwhlen. Dieses sollte man Regelmig Aktualisieren damit Neu eingeloggte dieses auch sehen. Der 1-11-1 Wird euch aber auch regelmig darauf hinweisen 1.17 Lohn bekommt jeder Medic ab Rang 1. Die Leaderschaft behlt es sich vor, den Lohn je nach Leistung / Aktivitt zu krzen/s treichen oder zu erhhen.

Eine Lohnwoche luft von Samstag bis Freitag. Das heit, sobald Samstag ist, hat man das Anrecht auf seinen Lohn fr die Leistunge n der Vorwoche. Der Lohn fr Auszubildende wird frhestens nach dem bestandenen EST gezahlt und bis dahin Summiert. Sollte man eine Lohnwoche verpasst haben, wird der Lohn nicht nachgezahlt da das System den Lohn Jeden Samstag Morgen um 00:01 neu berechnet und den alten verwi rft. Derzeit zustndig fr den Lohn ist: Dannie.Connell

1.18 Es ist nicht von Vorteil unter Realen Drogen- oder Alkoholeinfluss am Spielgesch ehen teilzunehmen. Wer der Meinung ist, dass dies ntig ist, ist selbst fr seine Taten im TeamSpeak un d InGame verantwortlich. ber eventuelle Vermerke in den Akten sollte man sich in solchen Fllen nicht wunder n.

1.19 Das Streifensystem kann durch Member ab R4 Organisiert werden. Ihr Fahrt bitte nur Streife wenn KEINE Notrufe Offen sind. Dann ist das Streife fahren sogar Pflicht ;-) Fr Die Annahme der Notrufe ist es Irelevant in welcher streife man sich befindet, auch Streife 1 Nimmt Notrufe in SF an. Man sollte sich allerdings absrechen ob Vllt. Eine Andere Streife bereits in der Nhe ist und den Notruf in der gegend nicht mit bekommen hat.

1.20 Stellt man einen Notruf zurck, sollte in jedem Falle eine SMS an den Patienten ve rsendet werden (Entweder '/s0', [SHIFT + 8] oder [SHIFT + 9]). Der zurckgestellte Notruf besitzt oberste Prioritt und ist sofort von einem andere n Medic anzunehmen. Bevor Ihr einen Notruf zurckstellt ist vorher im Teamspeak abzuklren wer diesen da nn ber nehmen wird. NIEMALS einen Notruf zurckstellen ohne zu wissen wer ihn nun Annimmt.

1.21 Das Teilnehmen an Medicexternen Events ist nur Offduty erlaubt.

1.22 Das "AFK-Gammeln" ist strikt verboten. Sollte man lnger als 10 Minuten AFK sein, hat man das Spiel zu verlassen. Bei Nicht-Einhaltung wird man beim ersten Mal ermahnt, ab dem zweiten Mal folgt jeweils eine Verwarnung. 1.23 Jeder Medic muss innerhalb von 7 Tagen mindestens 350 Patienten versorgt haben ( 50/tag). Dies ist eine allgemeine durchschnittsrichtlinie und darf auch gelegentlich unte rschritten werden. Permanente Unterschreitung fhrt zu internen Verwarnungen. Kann jemand aufgrund Private Probleme ber mehrere wochen (z.b 3 wochen) Die anfor derung nicht erfllen knnen ist dies der Leaderschaft mitzuteilen. 1.24 Die Mitgliedschaft in Organisationen welche einer Gang/Mafia gehren oder Kriminel

le Machenschaften vollziehen ist strengstens untersagt. Bei Mitgliedschaft in Normalen Organisationen ist es untersagt die Notrufe per / g eingehen den /service calls vorzuziehen.

2 -TeamSpeak

2.1 Befindet man sich im Dienst, gilt eine Anwesenheitspflicht im TS von Montag Donn erstag zwischen 11:00 und 22:00 Uhr. Von Freitag Sonntag, sowie an gesetzlichen Feiertagen (Weihnachten, Ostern, ...) gilt die TS-Pflicht durchgehend. Es ist unerwnscht selbst gemutet oder stumm geschaltet zu sein. Ist man abwesend, sollte man im Channel Abwesend sein.

2.2 Status 0 Status 6 sind immer und sofort im TS durchzugeben. Wenn euch jemand nach eurem Aktuellen Status fragt gebt Ihr diesen bitte an. Dab ei ist der Status (0-9) zu geben in dem ihr euch jetzt gerade befindet. Es muss bei Status 0 -> Status 1 -> Status 4 -> Status 6 -> 2.3 Erhaltet Ihr im Teamspeak eine Anweisung/zuteilung/Aufgabe ist diese mit Verstand en zu besttigen sofern es nicht heisst Ohne Quittung ende . So knnen wir sicher gehen dass ihr mitbekommen habt was man euch mitteilte. Nach Erledigung einer erteilten Aufgabe gebt dem Auftraggeber bitte eine Kurze Rc kmeldung dass diese erfllt wurde. Anweisungen im /r knnt ihr im selbigen mit einer einfachen 9 im chat fenster besttig en. Vergleich wie bei der Polizei der code 10/4. Auch wenn es nach Anweisungen im TS heist Quittung im /r chat reicht die 9 im Chat 2.4 Statusbungen drfen von der Leaderschaft oder nach Abstimmung gestartet werden. Eine Statusbung geht maximal 15 Minuten. den Stati folgendes beachtet werden: "Wer bernimmt den Patient?" Ort angeben (Status 1, Market) Ort angeben (Status 4, Market) Grund angeben (Status 6, Medikamente holen)

Whrend der Statusbung ist JEDE Statusnderung mit Funkrufnamen sofort durchzugeben. Dies geschiet meistens wenn neulinge im Team sind um Die Stati zu lernen. Beispiel: Einsatz angenommen: 1-83-1 Status 3 Nach ankunft: 1-83-1 status 4 [Ort] Nach beendigung: 1-83-1 Status 1 (Sofern man nicht direkt wieder in die 3 geht)

2.5 Die Rangnamen im TS-Namen sollten wenn ntig - wie folgt abgekrzt werden: Azubi: -> Azubi Sanitter: -> San Rettungshelfer: -> Retthelf -> RH Rettungssanitter: -> Rettsan -> RS Rettungsassistent: -> RettAss -> RA Assistentsarzt: -> A.Arzt Notarzt: -> NA Leitender Notarzt -> Ltd. Notarzt -> LNA Leiter Luftrettung -> Abteilungsleiter -> Abt. Leiter -> AL Der Name im TeamSpeak ist ohne Sonderzeichen und im folgenden Format zu schreibe n: "[RD] Name | Rank"

2.6 Der Aufenhalt im Channel "Personal im Dienst" ist auch erlaubt, wenn man nicht I nGame bzw. OnDuty ist. Voraussetzung dafr: Man darf die Medics, welche derzeit an der Notrufliste InGame arbeiten, in keinster Weise stren oder behindern.

3 3.1

Regelungen zum Healen

Ein Heal kostet stets 150$,auch fr freunde. Medics, sowie abgebrochene Heals (z.B

. durch Entfernung) drfen fr 1$ gehealt werden. Eine Einweisung kostet 1500$ + eventuelle Eintrittskosten, die durch den Notruf entstanden sind. 3.2 Das Healen in einem aktiven Gangfight-Bereich (blinkend) oder in einer anderen G efahrensituation (z.B. Verfolgungsjagd durch Cops oder ein Schusswechsel) ist ni cht gestattet. Das Healen in einem Gangfight kann mit Prison bestraft werden! Es muss ein Abstand von 2-3 Buslngen zum GF-Gebiet gehalten werden. Notrufe aus dem Gangfight knnen Kommentarlos gelscht werden. (Shift + Ende) 3.3 Wenn man nicht im Dienst ist,ist das Healen verboten. Kollegen aus dem Medic-Team drfen aber auch auer Dienst gehealt werden. Das kurze Eben OnDuty gehen, um jemanden zu heilen ist absolut verboten. Der Zus tand im Dienst trifft nur zu wenn man /duty ist und einen RTW in Benutzung/angemel det hat. Ausnahme: Ein Spieler bentigt dringend eine Einweisung und steht unmittelbar vor dem Krankenhaus LS oder SF. 3.4 Ein generelles Healverbot fr eine Person oder Fraktion kann nur vom Leaderteam er teilt werden. Solltet ihr ein Healverbot fr eine Person fr ntig halten, ist der Leaderschaft ein Beweis (Screenshot, Fraps) vorzuweisen. Neben der Healsperre kann je nach Ausma der Tat eine Beschwerde im CP abgegeben werden. Sollte eine Person unfreundlich nach einem He al fragen, solltet ihr mindestens einmal /bitte eingeben. Reagiert dieser nicht oder weiter unfreundlich, habt ihr das Recht ihn nicht zu heilen. Denn unfreundlichkeiten mssen wir als Dienstleister nicht hinnehmen. Auch ein pls lt als bitte

zh

3.5 Es Sollte vermieden werden auf der Strasse zu healen da dies den Verkehr behinde rt. Nutzt dazu bitte den Keybind K darum zu bitten euch zu folgen. Wenn es nicht anders geht als Auf der strasse zu healen Schaltet bitte das Sonde rsignal (Sirene) ein. 3.6

Sollte ein Notruf nachdem er angenommen wurde nicht stehen bleiben, drft ihr dies en kommentarlos lschen, Vefolgungsjagten mssen wir nicht haben Sollte ein Hochseefischer weiter auf dem Meer herumgurken trotzdem Ihr Ihm Gesch rieben habt dass er an den Strand kommen soll, Knnt ihr diesen ebenfalls lschen.

3.7 Sollte whrend der Heilung eine Gefahrensituation entstehen (z.B. Schusswechsel) h abt ihr den Heal sofort abzubrechen und mit [SHIFT] + [G] den Einsatzort zu verl assen. Das gleiche gilt, sobald ein Bank- oder Tresorraub gestartet wird. 3.8 Das Umgehen des eigenen Healsperren-Systems ist in jeglicher Art und Weise verbo ten. 3.9 Das Healen in Sperrzonen der Polizei ist nicht gestattet. Eine Sperrzone ist auch dann gegeben wenn ein bereich mittels Sperren oder Strei fenwagen abgesperrt wurde. 4 4.1 Das Einsatzfahrzeug muss mit dem entsprechenden Funkrufnamen an- und abgemeldet werden. Fahrzeuge, welche nur fr kurzfristige Einstze genutzt werden, mssen nicht angemelde t werden. 4.2 Hat man das Spiel ungewollt verlassen (Gamecrash, Spam-Kick, ) ist im TS sofort d urchzugeben, wo sich euer Einsatzfahrzeug befindet, ob der Motor an- oder abgesc haltet ist, welchen Notruf ihr angenommen hattet und wo sich dieser befindet. Sollte euer Einsatzfahrzeug geklaut worden sein, ist dies sofort der Polizei ode r dem Ordnungsamt zu melden. Ist jemand ab Rang 8 online, kann ein Respawn beantragt werden. 4.3 Die Einsatzfahrzeuge sind nur in der vorgesehenen Stadt und im direkten Umland z u nutzen. Sollte es Jedoch zb vom Mechakreuz nher sein zum Notruf am Easterbay Airport Fahrzeugregelungen

dann macht es natrlich sinn diesen Anzunehmen. Schaut halt selber wie es am meisten Sinn macht.

4.4 Die Rettungsfahrzeuge drfen nicht getunt oder in ihrer Farbe verndert werden. Das Megaphon ist nur fr dienstliche Zwecke zu nutzen (Strae rumen, Helikopter lande t,Heal am RTW etc. ). 4.5 Sofern man keinen Notruf angenommen hat, sind die Sondersignale abzuschalten und die StVO ist einzuhalten. # Auch OnDuty erhaltet ihr vom Ordnungsamt Punkte. Sondersignale sind ausschlielich fr Einsatzfahrten zu nutzen oder wenn man selbst weniger als 10HP hat. Ein leerer Medikamentenkoffer ist kein Grund um die Sirene einzuschalten. Eine Ausnahme wird bei Fahrten zu Events gemacht. Bringt man seinem Kollegen Medikamente, ist die Fahrt mit Sonderrechten erlaubt. Fhrt man selbst zum Event, um Personen zu heilen, ist dies nicht erlaubt (auer ein Notruf wurde von dort abgesetzt). Ein Tank UNTER 5% ist ebenfallls ein Grund mit Sonderechten zum K1 zu fahren. Bitte im TS anmelden. Zb. 1-83-5 Benzinmangel, mit Alarm zum K1 Andernfalls sieht es so aus als missbraucht ihr die Sirene. 4.6 Die Helikopter sind nur von der Luftrettung zu nutzen. Eine Ausnahme gibt es, sofern sich der Notruf auf einem unzugnglichen Dach oder a uf dem Mount Chiliad befindet. In solchen Fllen drfen Medics ab Rang 2 (mit Erlaubnis des Einsatzleiters; wenn ke in EL online ist auch ohne) den Helikopter (Christoph 1 oder 2) nutzen. 4.7 Das Fahrzeug ist nach Dienstende am ursprnglichen Standort abzustellen. Es ist da rauf zu achten, dass der Tank ber 90% gefllt, s und die Medikamente vollstndig aufg efllt wurden. Sollte ein RTW in schlechtem Zustand von der Leaderschaft vorgefunden werden, wi rd dies mit dem Namen des letzten Fahrers vermerkt. Sollte der Medic fter auffallen, wird dieser eventuelle Lohnabzge bekommen. 4.8 Das Permanente/Dauerhafte mitfhren von Freunden etc. auf Streife ist nicht gern g esehen. Grundstzlich jedoch stellt es kein Problem Dar einen Freund oder anderen Spieler mal mit zu nehmen sofern er euch nicht ablenkt, Patienten belstigt oder aus dem R TW heraus SDM treibt. Bitte nehmt dazu Maximal EINE Person mit.

Sollte eine Person eingewiesen werden mssen und der mitefhrte Zivi belegt einen be ntigten Sitzplatz muss der Zivi leider aussteigen und dem Patienten Platz machen. Mit Permanent ist gemeint dass man euch NUR noch im duo sieht. 24/7 Im Falle von Unfllen oder hnlichem stellt es kein Problem dar eine Personen Gruppe freundlicher weise ein Stck mitzunehmen. Denn auch wir sind Freund und Helfer 4.9 Das NEF darf erst ab Rang 5 mit Begleitung eines Rang hheren und mit Rang 6 ohne Begleitung genutzt werden. Der GW-San, sowie das MTF drfen bei gegebener Notwendigkeit ab R5 Genutzt werden.

4.10 Das Nutzen des Rettungsbootes und somit die Streifenbesetzung der Wasserrettung istab R2 gestattet. Solltet Ihr einen Notruf auf dem Wasser haben knnt ihr fr diesen Patent eben das R ettungsboot nehmen und zu ihm Fahren. 4.11 Sollte der Fhrerschein eines Medics entzogen worden sein, bekommt dieser eine Ver warnung und fr die Zeit der Enziehung den Rank 0. 5 5.1 Praktikanten sind ausschlielich Beifahrer oder an Einsatzorten stationiert. In keinem Falle sind Praktikanten dazu befugt, einen Einsatzwagen zu fahren. Ausnahme: Der Fahrer hatte eine Exe etc. in diesem Fall darf der Praktikant Den RTW sichern und zum KH fahren. 5.2 Solltet Ihr an einem Praktikantenpunkt eingeteilt sein lasst euch bitte von eine m Kollegen absetzen oder fahrt OFFDUTY mitd dem Privatcardahin. 5.3 Praktikanten drfen wie Azubis zu keiner Zeit OffDuty gehen. Praktikanten sind bevorzugt an Events zu stationieren. Praktikanten

6 6.1

Skinregelung

Die Medics haben 5 Skins. Da nicht jeder jeden Skin nutzen darf, muss sich jeder an folgende Skinregelung halten. 6.2 Ab Rang 0 bis einschlielich Rang 1 wird dieser Skin verwendet.

Hier klicken fr weitere Informationen Ab Rang 2 nutzt ihr bitte diesen Skin.

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Unabhngig vom Rang wird dieser Skin ausschlielich von den Kollegen der Luftrettung genutzt.

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Auch an unsere weiblichen Kollegen wurde gedacht. Dieser Skin ist ausschlielich d enen gestattet die sich verdammt sicher sind, das sie in Ihrer Hose keinen Schwellkrper/chen vorfinden.

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Dies ist der Haupt-Leaderskin. Dieser wird ausschlielich von R10, R11 und R12 gen utzt. Hier klicken fr weitere Informationen

7 7.1

Drogen und Waffenbesitz

Der Besitz jeglicher Schuss- und Schlagwaffen ist untersagt. Ausgenommen: Spray und Blumen Ein Medic ist zu keinem Zeitpunkt befugt Personen anzugreifen, sofern dies nicht aus Notwehr geschieht. Im Falle von Notwehr ist die Person zu besprhen und die Flucht zu ergreifen. Zu Keiner Zeit ist ein Medic zur Ttung befugt. Ausnahme 1.4 7.2 Jegliche Handlung mit Drogen, Mats und Fischen ist strikt verboten. Abschluss

Jeglicher Regelversto wird zur Rechenschaft gezogen. Wie hoch die Strafe ausfllt, hngt von der Leaderschaft ab. Es gilt folgende Regelung: Leichte Verste:Negativer Eintrag Schwere Verste:Verwarnung Extreme Verste:Uninvite Nach 3 Verwarnungen gibt es einen direkten Uninvite.