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Indice: 1. Introduccin 2. Dibujar con CorelDraw 8 2.1. Interfaz de Corel Draw Personalizar la interfaz: Barras de herramientas Grupos de persianas Ventanas acoplables Paleta de color Filtros Asociaciones:

Barra propiedades Mtodos para trabajar con mayor eficacia: - Copias de seguridad: a) automticas b) de guardar - Imprimir solamente la pgina actual - Ahorrar tiempo 2.2. Secretos Caja Herramientas: Herramienta Herramienta Herramienta Herramienta Herramienta seleccin forma de dibujo de lneas de dibujo de formas de zoom y panormica

2.3. Alinear y organizar objetos: Alinear objetos Utilizar el administrador de objetos Seleccionar y mover objetos Trabajar con capas Agrupar y desagrupar objetos Combinar y descombinar objetos Emplear herramienta Combinar Soldar objetos Emplear herramienta Separar Emplear herramienta Intersectar Duplicar objetos Desplazar objetos

2.4. Secretos composicin tipogrfica: Tipos y fuentes Trabajar con texto Fuentes 2.5. Trabajar con colores y rellenos: Modelos de color Sistemas de asignacin Administrador color Paletas color Estilos color Rellenos degradados Patrones y texturas

2.6. Caractersticas automticas de efectos especiales: Perspectiva Envoltura Extrusin Mezclas Siluetas Sombreados Distorsin Power Clips Lentes Rotar e inclinar objetos Escala y reflejo Efectos de mapas de bits

2.7. Secretos de impresin: Frecuencia y resolucin pantalla Imprimir diapositivas Impresoras: a) lser b) color c) para trabajos de tamao grande Dispositivos de impresin segn demanda Conseguir trabajos listos para filmar: a) impresin offset b) impresin pelcula c) impresin dibujos listos para filmar d) imprenta comercial e) imprenta rpida Imprimir grficos de CorelDraw con otras aplicaciones

3. Soporte aplicaciones. 3.1.Corel Photo-Paint: Qu es? Grficos de mapas Introduccin a Herramientas Herramientas exclusivas

3.2. Tcnicas avanzadas: Empleo barra Propiedades Ventana acoplable Carpeta recortes Opciones avanzadas Trabajar con objetos Otras opcionese Colores Herramientas avanzadas

3.3. Mscaras: Fundamentos Mscaras de seleccin Mscaras de gama de color Herramientas para seleccin de zona y gama de color Fundido

3.4. Filtros: Emplear filtros Filtros de efectos especiales Empleo de filtros de terceros

3.5. Consejos: Crear mscara de corte Nuevos efectos Objetos principales y secundarios Nuevas funciones Combinar objetos

3.6. Dream 3D: Introduccin Plantillas Perspectiva Asistente escenas Photo Studio Representacin

3.7. Tcnicas avanzadas Dream 3D: Ventana jerarqua Trasfondos Herramientas Ejemplos Sugerencias Importacin

4. Utilidades, imgenes y plantillas: 4.1. Corel OCR: Interfaz Vectorizacin Reconocimiento ptico 4.2. Personalizar imgenes

Personalizar imgenes CorelTexture

4.3. Betstream Font Navigator: Introduccin Localizacin Creacin catlogo Desinstalar fuentes Eliminar fuentes duplicadas

4.4. Guiones Corel: Apertura Salvaguarda Trabajar con guiones Grabar Ejecutar Componer Photo-Paint y guiones

4.5. Utilidades: CorelCapture Nombrar y guardar archivos CorelScan

5. Soporte electrnico:

5.1. CorelDraw y la Web: Preparar imgenes para web Disear pginas web Elegir el software Crear pginas web

5.2. Preparar grficos multimedia 5.3. Opciones distribucin: Almacenamiento datos porttil 1. Introduccin Hola a todos, aqu estoy de nuevo, hoy os traigo el manual de un programa de diseo grfico. Como sabis CorelDraw ha ido evolucionando, y ha creado nuevas caractersticas para los que no somos artistas, para los mandos intermedios y para que los propietarios de pequeas empresas podamos crear imgenes grficas de aspecto profesional, sin tener que contar con grandes conocimientos artsticos. Esta ltima versin proporciona herramientas de dibujo, pintura y efectos especiales, y adems viene con todo lo necesario para crear grficos espectaculares con el menor trabajo, tambin dispone de cientos de fuentes (letras) y varias utilidades muy interesantes, que ya os comentar ms adelante. Y para colmo, en esta ltima versin podremos crear pginas web deslumbrantes con animaciones y una barbaridad de efectos especiales. Otras de las muchas caractersticas de las que dispone, son las siguientes: Podemos mostrar los comandos que ms utilizamos y aplicarlos con uno o dos clics del ratn. Todas las opciones de configuracin y personalizacin del programa se contienen en el cuadro de dilogo Opciones. Podemos crear y guardar espacios de trabajo para trabajar con diferentes proyectos.

En este programa, encontraris nuevas herramientas interactivas para crear mezclas, rellenos, sombras, perspectivas, envolturas y extrusiones. Aparece una nueva herramienta: Distorsin (Ap. 2.6.) El Corel Photo-Paint, ha mejorado la capacidad de crear GIF animados para utilizar en las pginas web y ha dotado de ms utilidades a la Barra de Propiedades. El CorelDream 3D, dispone tambin de ms opciones que facilitan el uso de este programa de modelado en 3D. Como veris este manual va dirigido a todos, espero que quines tiendan a utilizar solamente una o dos de estas aplicaciones, cuando acabemos este manual utilicen todas las opciones que existen; para ello os mostrar diferentes formas de hacer un trabajo y al final seguro que encontraris una que sea rpida y que os guste. Este programa es totalmente personalizable, por lo que podis crear mens propios, aadir botones a la barra de herramientas, crear tablas de acceso directo y personalizar cualquier interfaz del programa. En esta ltima versin, se pueden guardar diferentes opciones personalizadas para diferentes proyectos, lo que se conoce como: espacios de trabajo. Bueno, espero haberos animado ha introduciros en este apasionante mundo del diseo grfico. Tambin me gustara deciros, que podis poneros en contacto conmigo via e-mail y consultarme cualquier duda que os haya surgido, al mismo tiempo deciros que utilizar unos iconos para aadir ms informacin. Estos iconos sern los siguientes:
informacin adicional

sugerencias para facilitar el

para sealar informacin

Bueno, espero que todo esto os sirva de ayuda, y si tenis alguna sugerencia dirigiros a:

2.1 Interface de CorelDraw: 2.1.1. Personalizar la interfaz: Esta interfaz se basa en una mesa de dibujo, como la que podramos utilizar cualquiera para realizar un trabajo de diseo con todas las herramientas organizadas: lpices, plumas, reglas, etc... Podemos personalizar la interfaz del usuario para adaptarla al tipo de trabajo que realicemos. De esta manera podremos agregar, borrar, modificar... Tambin es posible personalizar el funcionamiento de las paletas y persianas. Para ello utilizaremos las opciones del cuadro de dilogo: Opciones, al que se accede eligiendo Herramientas, Opciones. Como puede verse en esta figura, este cuadro de dilogo contiene diferentes categoras. Para personalizar Teclado, Men, Barras de herramientas, Paleta de color y Persianas hay que abrir la opcin Personalizar. A continuacin, haremos clic en las subopciones para mostrar la hoja asociada con las opciones que se encuentran disponibles.

Segn vas leyendo este captulo, recuerda que muchas de estas opciones personalizables se encuentran tambin disponibles en otras aplicaciones de CorelDraw como Photo-Paint y Dream 3D. Adems el cuadro de dilogo Opciones permite configurar casi todas las opciones de CorelDraw, diversos aspectos del documento en el

Utilizar mltiples espacios de trabajo : Primero piensa en los espacios de trabajo como si fueran ordenadores diferentes. Por ejemplo, podramos usar un ordenador para el diseo de pginas, otro para diseo grfico e incluso otro para la construccin de pginas web. Con este programa podemos crear y guardar entornos de trabajo completos basados en la tarea que se realiza. Combinando esta capacidad con las plantillas (que trataremos en el captulo 3.6.) conseguiremos que CorelDraw complete toda la preparacin y configuracin preliminar automticamente. Para crear un nuevo espacio de trabajo seleccionaremos la opcin Espacio de trabajo en la lista de la izquierda del cuadro de dilogo Opciones y haremos clic en el botn Nuevo. Se nos aparecer un cuadro de dilogo Nuevo Espacio de trabajo con las siguientes opciones: Nombre del nuevo espacio de trabajo. Escribiremos un nombre descriptivo para el nuevo espacio de trabajo. Basar nuevo espacio de trabajo en.: Utilizaremos este cuadro de dilogo para basar unos espacios de trabajo en otros. Por ejemplo, suponemos que tenemos un espacio de trabajo para crear cierto tipo de folletos y queremos crear otros parecidos pero exactamente iguales. En lugar de comenzar desde cero, podemos basar el nuevo espacio de trabajo en uno ya existente y luego realizar algunos cambios. Descripcin del nuevo espacio de trabajo . Establecer como espacio de trabajo actual . Establecemos como activo el nuevo espacio de trabajo para el documento actual.

Modificacin de atributos determinados: Para modificar estas especificaciones predeterminadas, simplemente hay que aplicar un cambio sin seleccionar objeto alguno. Por ejemplo, para cambiar el tipo de letra predeterminada, por ejemplo Garamond de 14 puntos, sin seleccionar objeto alguno, tenemos que elegir Texto, Formato. Entonces nos aparece un cuadro de dilogo informando de que se van a modificar los atributos predeterminados del texto. Tambin podemos asignar nuevos parmetros al texto artstico, al de prrafo o a ambos. Al hacer clic en Aceptar, reaparece el cuadro de dilogo Atributos de texto, permitiendo establecer los atributos del texto. Las modificaciones que se apliquen en esta etapa quedarn predeterminadas. Una vez especificados los cambios, se hacen permanentes con el comando Configuracin de los nuevos documentos, del men Herramientas. Ahorrar tiempo con teclas de acceso rpido .- Estas teclas son combinaciones de teclas que ejecutan comandos. A menudo ahorran el trabajo de abrir mens y navegar por cuadros de dilogo anidados. Este programa trae varias teclas de acceso rpido ya asignadas, que podemos ver simplemente observando los mens. Si queris conseguir una lista impresa de estas teclas, tenis que hacer lo siguiente: 1. Seleccionar Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras de la izquierda hacer doble clic en Personalizar, y luego clic en Teclas de acceso rpido. 3. Hacer clic en el botn Ver todos y nos aparecer el cuadro de Teclas de acceso rpido. 4. Haremos clic finalmente en el botn Imprimir, para poder imprimir la lista deseada. Aunque muchos de estos accesos nos puedan resultar tiles, tambin podemos acelerar el trabajo modificando alguno de ellos y aadiendo otros nuevos. Para aadir, eliminar y modificar, hay

que utilizar la hoja de Teclas de acceso rpido del cuadro de dilogo Opciones. Elija Herramientas, Opciones, haremos doble clic en Personalizar y seleccionaremos a continuacin las teclas de acceso rpido. En la lista Comandos de la izquierda, podremos ver un ndice de mens de CorelDraw y para visualizar la lista de comandos, es preciso hacer clic en el signo ms (+) a la izquierda del nombre del men. Para agregar un acceso directo o modificar o eliminar otro, hay que hacer clic en el elemento adecuado de la lista Comandos. Si dicho comando ya tiene un acceso rpido asignado, la combinacin de teclas aparece en el campo Teclas de acceso directo actuales. Para eliminar un acceso directo asignado, solamente tendremos que seleccionar la combinacin de teclas en el campo Teclas de acceso directo actuales y a continuacin hacer clic en la tecla Supr. Para agregar un acceso directo se selecciona primero el comando adecuado en la lista Comandos, se lleva luego el cursor al campo Presione nueva tecla de acceso directo y, a continuacin, se pulsa la combinacin de teclas a asignar. Estos accesos pueden consistir en una de las siguientes combinaciones: Control-tecla o tecla de funcin Control-Mays-tecla o tecla de funcin Control-Alt-tecla o tecla de funcin Control-Alt-Mays-tecla o tecla de funcin Alt-tecla o tecla de funcin Alt-Mays-tecla o tecla de funcin

Esto se vera, as:

Si elegimos una combinacin de teclas ya asignada a otro comando u opcin, dicha asignacin aparece en la parte del cuadro de dilogo llamada Actualmente asignado a. Como no es posible asignar la misma combinacin a dos comandos u opciones diferentes, es preciso elegir una nueva combinacin o modificar la existente que entra en conflicto con la nueva asignacin. El procedimiento se completa haciendo clic en el botn Asignar. Podemos hacer tantas asignaciones y modificaciones como sea necesario antes de salir de este cuadro de dilogo, pero conviene recordar hacer clic en Aceptar. Si hacemos clic en el botn Cancelar, perderemos las nuevas asignaciones y los cambios aplicados. El CorelDraw ofrece un mtodo para aumentar el n de combinaciones y organizarlas de forma lgica. A diferencia de otras aplicaciones Windows, el CorelDraw soporta teclas rpidas multicapa (combinaciones de teclas que pueden consistir en diversas teclas consecutivas con un mximo de cuatro, tales como: Control-Alt-1,2,3,4. ). Asignar teclas de acceso directo a estilos y guiones: Los estilos permiten definir diversos atributos: tipos de letra, estilos de letra, tamao en puntos, contornos y rellenos; asignarlos a un nombre de estilo y aplicarlos despus a un objeto con uno o dos clics de ratn. Los guiones son macros que se graban para ejecutar diversos comandos y funciones, de la misma forma que la funcin macro de los procesadores de texto. Tambin se pueden asignar estilos y guiones a teclas de acceso directo y as aplicar un estilo o ejecutar un guin pulsando una combinacin de teclas. Todo esto se hace en el cuadro de dilogo Personalizar. Para asignar un estilo a una combinacin de teclas, hay que desplazarse en lista Comandos hasta que aparezca Aplicar estilos, que muestra una lista de estilos definidos para la plantilla activa. Despus empleamos el mismo mtodo descrito anteriormente para asignar accesos directos a los comandos. Los guiones se asignan de la misma forma, excepto que es necesario utilizar los comandos listados en la carpeta Aplicar estilos de la lista Comandos.

Las capas mltiples son especialmente tiles para organizar los accesos directos a guiones y estilos. Por ejemplo, si tenemos varios estilos para ttulos, subttulos, etc... Podemos numerar esos estilos en capas. De esta forma podramos asignar los ttulos de nivel uno al acceso directo Control-Alt-1, los de nivel 2 a: Control-Alt-2, y as sucesivamente. Mens y comandos de men.- Podemos tambin crear estructuras de mens personalizadas para ciertos tipos de documentos que suponen tareas similares. Por ejemplo, si llevamos a cabo tareas repetititvas en un documento, como un catlogo o folleto mensual, podemos crear una estructura de men para ese tipo de documento, solamente con los comandos y guiones necesarios. Adems de que nos permite agregar y modificar mens, tambin podemos modificar los mens contextuales a los que accedemos con el botn secundario del ratn. Se trata fundamentalmente de mens que emergen al hacer clic con el botn derecho del ratn durante determinadas funciones y operaciones. Los mens del CorelDraw se modifican a partir de la opcin Mens en la hoja Personalizar del cuadro de dilogo Opciones. Elegimos: Herramientas, Opciones, Personalizar, Mens. A partir de esta ficha, podemos realizar las tareas siguientes: a. Agregar, eliminar mens de la barra de mens . Al abrir el cuadro de dilogo Opciones y hacer clic en la ficha Mens, vemos la estructura de mens actual. La lista Comandos de la izquierda muestra las funciones disponibles, incluyendo las de muchos de los mens desplegables y los estilos o guiones creados. De ella elegiremos objetos para la nueva estructura. En la lista Men de la derecha, podemos construir nuevos mens y modificar los existentes. Al personalizar la barra de mens (la fila que se encuentra situada en la parte superior de la pantalla) debe estar seleccionado Men principal en la lista desplegable Men, pues los dems elementos son los mens desplegables agrupados por contexto. Un men se aade haciendo clic en el botn Aadir men, lo que genera un nuevo men en las listas. El espacio para su

nombre queda seleccionado automticamente para poderlo denominar. Lo veremos en la figura adjunta.

Como el men es nuevo, no contiene comandos ni opciones. Ms adelante veremos que tenemos que hacer para aadirlos. Para eliminar un men, tenemos que seleccionar en primer lugar en la lista Mens y haremos clic a continuacin en Quitar. Conviene saber que al eliminar un men no solamente se borra su nombre, sino tambin los comandos que contenga. No se podr trabajar con estos comandos, a menos que se encuentren en mens desplegables o en asignaciones de teclas de acceso directo. Si se quiere modificar la posicin de un men en la barra de mens, hay que seleccionarlo y hacer clic en los botones Arriba o Abajo, hasta situarlo en el lugar deseado. b. Aadir, eliminar y trasladar submens.- Los submens como su nombre indica, son mens dentro de mens. Los submens pueden aadir una amplia variedad de opciones a un men. Por ejemplo, un submen tpico es Orden en el men Organizar, en el que se puede ver una lista de opciones de capas como Hacia delante, Hacia atrs, etc... Los submens pueden contener comandos, guiones y estilos, as como otros submens. El procedimiento para agregar, borrar y mover submens es similar al de los mens,

c. 1. 2. 3. 4.

excepto que la lista desplegable de la zona Men de la ficha Personalizar del cuadro de dilogo Opciones debe mostrar el nombre del men a personalizar. Para aadir un submen, hay que hacer doble clic en el men donde se quiere aadir el submen. Entonces, haremos clic en Aadir men y le daremos un nombre, al igual que cuando aadimos un men nuevo a la barra de mens. Un submen se borra seleccionndolo y haciendo clic en Quitar. Al igual que en el caso anterior, al eliminar un submen se borran todos los comandos y opciones que contiene. Tambin se puede modificar su posicin utilizando los botones Arriba y Abajo. Aadir, eliminar y trasladar comandos, estilos y guiones .Podemos aadir comandos de men, ya sea a mens o a submens, haciendo lo siguiente: En la lista Men, hay que hacer doble clic en el men o submen en que queremos aadir o borrar un comando. En la lista Comandos de la izquierda, desplazaremos el comando que queremos aadir o eliminar y lo seleccionaremos. Haremos clic en el botn Aadir o Quitar. Finalmente, para poder trasladar un elemento arriba o abajo utilizaremos los botones Arriba o Abajo.

Trabajar con plantillas y estilos Las plantillas son cpsulas o diseos predefinidos que usamos para crear dibujos y documentos. Este programa como sabis viene con varias plantillas predefinidas para diversos proyectos, tales como boletines de noticias, folletos y otros documentos. Cada una contiene su propio conjunto de estilos de texto, grficos y color predefinidos. Tambin podremos crear y guardar plantillas personalizadas para utilizarlas en proyectos similares o repetitivos. Al iniciar un nuevo documento trabajaremos con un estilo basado en la plantilla predeterminada a menos que elijamos otra. Si durante el trabajo con ella, cambiamos los estilos existentes o creamos otros adicionales, se aadirn a la lista de estilos de esa plantilla. Esto tambin funcionar cuando cuando trabajemos con plantillas diferentes a la predeterminada. Cada plantilla tiene su juego de estilos, por lo que al asignar estilos a los mens, solamente podemos trabajar con los que contengan la plantilla

activa. El procedimiento para aadir estilos a los mens es similar, con la nica variacin de que hay que agregar los elementos de la carpeta Aplicar estilos, de la lista Comandos, a los mens de la lista Men.
Podemos personalizar mucho ms un men, aadindole separadores. Los separadores son esas lneas finas que dividen un men en secciones. Para aadir un separador, tenemos que seleccionar el comando o submen directamente encima del punto en el que tenemos que insertar el separador y haremos clic en el botn Separador.

a. Personalizar los mens contextuales.- Estos mens ofrecen un acceso fcil y rpido a los comandos y opciones segn el contexto. El men que aparece depende de la herramienta seleccionada y del elemento en el que se haga clic. Este programa viene con diversos mens emergentes predefinidos, cuya lista se puede ver en la zona Mens de la hoja Personalizar del cuadro de dilogo Opciones, haciendo clic en la lista desplegable Men. Para editar un men contextual, tenemos que desplazarnos por la lista y seleccionar la opcin a editar. Barras de herramientas.-Son paletas de botones y campos que proporcionan un acceso rpido y fcil a los comandos y a otras funciones. Este programa viene con varias barras de herramientas predefinidas que podemos modificar para ajustarlas a nuestras necesidades o bien crear unas propias. A continuacin, vamos a detallar varias opciones: a. Control de la apariencia .- Para poder ver las barras de herramientas disponibles, se elige Ver, Barras de Herramientas, accediendo al cuadro de dilogo, a partir del cual se seleccionan las barras de herramientas a visualizar, se controla su apariencia y se crean otras nuevas. Por defecto, muestra varias barras de herramientas, incluyendo la Barra Propiedades, la caja de herramientas y la barra de herramientas Estndar. Para ver otras barras, hay

que seleccionarlas en el cuadro de dilogo Barras de herramientas. El aspecto de las barras se modifica arrastrando los deslizadores o eligiendo una de las opciones debajo de los deslizadores. Es posible cambiar el tamao de los botones y la anchura de los bordes alrededor de los botones. Se trata de una opcin bastante til si tenemos que modificar el tamao de los botones para que se ajusten mejor a nuestor monitor. Al hacer clic en Aceptar, las barras de herramientas y las opciones seleccionadas aparecen en el escritorio de la aplicacin. Dependiendo de las barras de herramientas que hayamos elegido, aparecern en la parte superior de la ventana (ancladas) o como una entidad aparte (flotantes) en la ventana de la aplicacin. Existen diversas opciones para poder modificar la apariencia y la ubicacin de las barras de herramientas. Para hacer flotar una barra anclada, hay que moverla desde su posicin fija, arrastrando una parte de la barra que no est ocupada por un campo o un botn. Para anclar una barra flotante, hay que arrastrarla a la posicin de la parte superior o inferior de la ventana, en la que haya de permanecer fija. Para cambiarla de tamao hay que arrastrar sus lados. b. Aadir y eliminar botones.
Podemos aadir, eliminar y reorganizar los botones de las barras de herramientas, empleando la parte Personalizar del cuadro de dilogo Opciones. Para entrar se utiliza: Ver, Barras de herramientas o haciendo doble clic en la carpeta Personalizar del cuadro de dilogo Opciones)

Ambos mtodos abren el cuadro de dilogo, primero se ha de mostrar la barra de herramientas que queremos modificar seleccionndola en la lista Barras de herramientas. Cuando la barra de herramientas es mostrada se hace doble clic en la carpeta Barras de herramientas en Personalizar para mostrar la hoja del cuadro de dilogo. El campo Comandos del cuadro de dilogo contiene todos los comandos y opciones disponibles que podemos asignar a las

barras de herramientas. Al abrir carpetas y subcarpetas, las opciones de las barras de herramientas disponibles se muestran en la parte derecha de la caja de herramientas. La paleta Botones, a la derecha, muestra los botones disponibles para la categora seleccionada. Por ejemplo, si seleccionamos Texto, Formato de texto en el campo Comandos, podemos ver todos los botones y campos diseados para modificar los atributos de texto. Para aadir un botn o campo a la barra herramientas Texto, simplemente tenemos que arrastrarlo sobre la barra. Para poder eliminar botones o campos, tenemos que arrastrarlos fuera de la barra de herramientas, con el cuadro de dilogo Personalizar abierto. La posicin de los botones se modifica arrastrndolos, tambin con el cuadro de dilogo Personalizar abierto. TRUCO.: En lugar de utilizar oscuros iconos en los botones de las barras de herramientas, podemos colocar texto sobre ellos. En la zona Personalizar del cuadro de dilogo Opciones marcaremos la casilla Mostrar el texto del botn que est situado debajo de la imagen. El problema que tiene esta opcin es que ocupa mucho espacio. De esta manera, para utilizar botones con texto, es preciso tener en cuenta que no puede haber muchos en una barra de herramientas. c) Crear nuevas barras de herramientas.- Para crear nuevas barras hay que hacer lo siguiente: Personalizar, Barras de herramientas del cuadro de dilogo Opciones, arrastraremos un icono hasta el escritorio. Automticamente crearemos una barra llamada Barra de herramientas 1. Posteriormente podremos aadir iconos en ella. Para renombrarla tenemos que cerrar primero el cuadro de dilogo Opciones, abrirlo de nuevo y a continuacin volver a Personalizar, Barras de herramientas. Haremos clic con el botn derecho en la nueva barra de la lista y elegiremos Renombrar. Grupos de persianas.- Esta es una de las funciones ms tiles del Corel Draw. Las persianas son paletas de comandos que nos facilitan la modificacin de los objetos en los dibujos.

A diferencia de los mens y barras de herramientas, en los que no se pueden anadir ni eliminar opciones de las persianas, si podremos crear grupos de persianas segn los hbitos de trabajo correspondientes a cada usuario. Estos grupos son combinaciones de diferentes persianas con funciones relacionadas entre s. Destaco algunas: Efectos.- Contiene todas las persianas que se usan para crear efectos especiales, agregar perspectivas, mezclar, crear extrusiones 3D, etc... Atributos.- Contiene las persianas Relleno especial y Pluma, para modificar las lneas y rellenos de un objeto. Este programa viene con diversos grupos de persianas que se pueden modificar, o anadir nuevos grupos. Creacin de grupos de persianas empleando arrastrar y colocar.- Hay veces que conviene crear conjuntos propios para tareas especficas. Para modificar un grupo de persianas, tenemos primero que abrirlo haciendo clic en Ver, Persianas y a continuacin hay que elegir la persiana deseada. Hay tres posibilidades: 1. Separar una persiana de su grupo.- Para ello simplemente tenemos que arrastrar desde la lnea del grupo. 2. Desplazar una persiana de un grupo a otro .- Tenemos que arrastrar esta persiana desde una lista de grupo a otra. 3. Combinar dos persianas o anadir una a un grupo existente.- Tenemos que pulsar Alt y arrastrar la barra de ttulo de la persiana o grupo a combinar. Al combinar dos persianas, podemos asignar un nombre al grupo. Para hacer esto, tenemos que abrir en primer lugar el cuadro de dilogo: Herramientas - Opciones. Despus abriremos las carpetas Personalizar y Persianas y haremos clic en Nuevo grupo 1 para seleccionarlo. Despus, pulsaremos el botn derecho del

ratn y elegiremos Renombrar y a continuacin volveremos a escribir el nombre.

Creacin de grupos de persianas con el cuadro de dilogo Personalizar.- Adems de todo lo explicado, podemos cambiar la configuracin de los grupos en cuadro de dilogo Opciones. Para ello hay que hacer lo siguiente: ir a la subcarpeta Persianas que se encuentra dentro de la carpeta Personalizar, una vez echo esto, vemos que las persianas y los grupos aparecen organizados en la parte derecha e izquierda de la ventana. Para modificarlas utilizaremos el comando Todas ordenadas, para poder hacer esto tenemos que arrastrar el icono de la persiana por la lista. Y para crear un nuevo grupo , primero tendremos que pulsar el botn Nuevo grupo, asignarle un nombre y a continuacin trasladarlo a las persianas deseadas. Ventanas acoplables.- Una de las quejas ms comunes que hay sobre los cuadros de dilogo es que se se tienen que abrir, efectuar los cambios y luego hay que volver a cerrar; y si despus no se quieren hacer los cambios en un objeto hay que abrir el cuadro de dilogo y comenzar de nuevo. Este problema ya est solucionado, os preguntaris como, muy fcil, para ello estn las ventanas acoplables, ests ventanas como su nombre indica son cuadros de dilogo que actan de una manera parecida a las barras de herramientas y las persianas, permitiendo ver los cambios sin tener que abrirlas y cerrarlas cada vez que sea necesario. Si queris tener acceso a la lista de todas las ventanas acoplables que hay, tenis que hacer lo siguiente: pulsar Ver - Ventanas acoplables. Paleta de color.- Supongo que casi todos sabis que se pueden anadir o eliminar los colores que aparecen en la paleta de colores que aparece en la parte inferior de la ventana del CorelDraw. Pero, sabis cmo se puede modificar el aspecto y la posicin de esta paleta? Es muy sencillo, para ajustarlo solamente hay que hacer clic en la carpeta Personalizar - Opciones - Paleta de colores.

Modificar el tamao de las muestras de color.- Si el monitor con el que trabajis es de alta resolucin y relativamente pequeno, entonces las muestras de color de la paleta pueden verse con relativa dificultad. Para solucionar este problema tenis que ir a la ficha Paleta de colores y pulsar la opcin Muestras grandes. Visualizar ms colores.- Hay veces que uno se siente perezoso y sin ganas de tener que desplazarse continuamente por la paleta de color, y elige cualquier color para no tener que andar buscando el que desea. Otro problema que tambin se soluciona en esta versin, para ello se puede visualizar todos los colores que hay en una paleta de color. Para hacerlo, tenis que pulsar en la ficha Paleta de colores que aparece en el cuadro de dilogo Opciones y ajustar el nmero de filas que deseis que se puedan ver. Esto se puede controlar con la opcin Nmero mximo de filas al estar acoplada. Si el monitor del que disponemos es pequeo y de baja resolucin, sera ms conveniente el mantener la mayor cantidad posible de pantalla para dibujo, que visualizar ms colores. Una alternativa, sera colocar los colores que se utilizan con ms frecuencia al principio de la paleta y dejar al final aquellos que son menos empleados. Esto se consigue haciendo clic con el botn secundario del ratn en un color y eligiendo a continuacin Mover al inicio. Tambin se pueden mostrar temporalmente todos los colores en la paleta, haciendo clic en las flechas que hay situadas en el extremo derecho para visualizar los que estn ocultos. Para mostrar un men desplegable con el botn secundario del ratn sobre la paleta de colores, es necesario antes activar Mostrar men emergente en la seccin Botn 2 del ratn de la hoja Paleta de colores en el cuadro de dilogo Opciones. Si no se hace esto, cuando se haga clic en el botn derecho del ratn se establecer el color del contorno del objeto que se encuentre seleccionado y en caso de no haber ningn objeto seleccionado se establecera el color del contorno por defecto. Modificar el emplazamiento de la paleta de color.- Cuando el monitor es grande y de alta resolucin, hay veces que hay que arrastrar el ratn un trayecto largo desde la zona de

dibujo hasta la paleta. CorelDraw nos permite flotar la paleta o que se encuentre anclada arriba, abajo o a la izquierda de la pantalla. Una vez la paleta flota, se cambia su tamano o se traslada a otro punto como si fuera una barra de herramientas. Para que flote, hay que arrastrarla a una zona gris y se coloca en la ventana; y para cambiar su tamano se arrastra a un lateral. Y para anclarla, se arrastra a la parte superior, inferior o lateral de la ventana. Si queris saber si se encuentra anclada, tenis que observar como el esquema se desplaza a medida que arrastramos el ratn, y al soltarlo la paleta queda anclada. Filtros.- Los usuarios del CorelDraw guardan sus archivos grficos en formatos .TIFF o .EPS para material impreso, .GIF o .JPEG para internet y .BMP para presentaciones y multimedia. Tambin es frecuente importar formatos en CorelDraw y aplicaciones como el Photo-Paint y el Dream 3D. Este programa tiene un buen nmero de filtros de importacin y exportacin. Los filtros son pequeas piezas de software, que se utilizan para traducir formatos de archivos que no son propios de esa aplicacin. Este programa trae diferentes filtros, que encontramos ordenados segn los cuadros de dilogo Importar y Exportar. Para ello tendremos que ir a la opcin Herramientas - Opciones- Global Filtros, donde podremos encontrar la opcin Personalizar y con ella se podrn eliminar y aadir los filtros necesarios. La lista que vemos a la izquierda nos muestra los tipos de archivos o de filtros que tenemos disponibles. Estn separados por grupos o por tipos de archivos: rster, vector, texto y animacin. La lista que hay a la derecha muestra los filtros que se encuentran activos o aquellos que se encuentran disponibles cuando se invoca a los comandos Importar o Exportar. Para poder aadir un filtro a la lista activa, hay que abrir un grupo en la lista de la izquierda, buscamos el filtro deseado, lo seleccionamos y a continuacin hacemos clic en el botn Aadir. Para poder eliminarlo, hay que seleccionarlo en la lista de la derecha y hacemos clic en Quitar. Tambin pdoemos alterar el

orden de los filtros mediante los botones Mover arriba y Mover abajo. Asociaciones.- Una de sus ventajas ms importantes, es que podemos importar, utilizar y editar casi cualquier tipo de archivo sin tener que adquirir dicha aplicacin. Si por ejemplo, queremos editar los archivos .ai o .eps, no necesitamos comprar el Adobe Ilustrator para editar estos archivos, sino que podremos utilizar el Photo-Paint. Asociar, es una de las muchas funciones de Personalizar. Esta opcin, como su nombre indica, permite especificar la aplicacin que controla los archivos o que se encuentra asociada a ellos. Las asociaciones se realizan desde la zona Asociar del cuadro de dilogo Opciones (que se encuentra dentro de la opcin Herramientas - Opciones - Global - Filtros - Asociar). Para asociar cualquier tipo de archivo a la lista, se hace clic en la casilla situada al lado del tipo de archivo en la lista Aceptar. TRUCO: Para poder asociar archivos con otras aplicaciones, hay que abrir esa aplicacin y realizar la misma tarea

Barra Propiedades.- Esta barra de propiedades fue introducida en la versin 7, y es un dispositivo similar; a la paleta de control; a pesar de que va mucho ms all de las paletas que se encuentran generalmente en los paquetes conocidos de diseo. No solamente incluye las opciones tradicionales de tamao, colocacin, rotacin y atributo, sino toda clase de funciones. Si seleccionamos un objeto que contenga o pueda contener efectos especiales, la Barra de Propiedades se modifica para proporcionar las opciones necesarias. En total hay unos 20 contextos para la Barra Propiedades. Pero, aqu solo mencionaremos las diferentes configuraciones que me parecen interesantes para los temas que tratamos. Personalizar la barra de propiedades:

Como toda barra se puede modificar, abriendo la carpeta Personalizar del cuadro de dilogo Opciones y abriendo luego la carpeta Barra de herramientas. La diferencia entre una barra de propiedades y las otras barras es que esta es sensible al contexto. De manera que si se trabaja con texto, la Barra Propiedades muestra las opciones de los atributos de texto como tamao en puntos; tipo de estilo, etc. Al aadir, eliminar y reorganizar las opciones de la Barra Propiedades se hacen cambios segn contextos especficos. Para aadir botones que trabajen con texto debemos seleccionar el contexto Texto en la lista desplegable Barra propiedades.

Mtodos para trabajar con mayor eficacia.- Ahora vamos a explicar los mtodos para trabajar ms eficazmente. Para ello, veremos las siguientes herramientas de interfaz: 1. Proteccin automtica del trabajo y copias de seguridad. Se pueden utilizar dos opciones para proteger el trabajo, las copias automticas y las de ltima salvaguarda. Ambos mtodos sirven para utilizar el CorelDraw ms eficazmente y proteger nuestro trabajo de posibles prdidas o errores. Copias automticas.- De forma predeterminada, el programa hace copias cada diez minutos y las guarda a continuacin en la carpeta en la que reside el archivo de dibujo original. El programa guarda los archivos con la extensin .abk y en el caso de que se produzca una avera o un fallo elctrico, esta funcin resultar utilsima. En caso de un desastre menor, todo lo que tenemos que hacer es ir al directorio donde guardamaos los archivos .abk, cambiar la extensin del archivo a .cdr y abrirlo con el CorelDraw. Podemos modificar la ubicacin en la que se guardan los archivos y ajustar la frecuencia con la que hay que hacer las copias de seguridad; para ello seleccionaremos: Herramientas - Opciones Espacio de trabajo - Guardar. Para poder realizar una modificacin en el tiempo entre copias de seguridad hay que introducir el nuevo valor en Copia de seguridad automtica y para cambiar el directorio en el cual se realiza la copia hay que seleccionar en

primer lugar Copiar siempre en, y elegir a continuacin el nuevo directorio utilizando el botn Examinar. Guardar copias de seguridad.- Por ejemplo, hemos hecho un boceto para una campaa publicitaria y lo enseamos a nuestros compaeros los cules nos dan sugerencias y decidimos modificar el trabajo. Posteriormente lo enseamos a nuestros superiores los cuales prefieren el primer boceto. Y ahora como hacemos? La nica solucin es guardar las diferentes versiones con nombres diferentes. Tambin nos poda haber pasado, que el boceto se nos hubiera perdido; esta solucin es mucho ms sencilla de arreglar, para ello hay que recuperar la copia de la ltima versin guardada, para lo cual hemos de ajustar primero una especificacin del cuadro de dilogo Opciones, la casilla Hacer copia de seguridad al guardar. Una vez activada, cada vez que usemos Guardar o Guardar como, el programa crea una segunda copia del archivo con extensin .bak. 1. Imprimir nicamente la pgina actual de una manera automtica. Hay veces que slo queremos imprimir una pgina para ver como queda cuando est impresa y olvidamos establecer la opcin Pgina actual en el cuadro de dilogo Imprimir con lo que lo que conseguimos es que nos imprime todo lo que tenemos, antes de conseguir detener la impresora. Para evitar esto, podemos marcar la opcin Imprimir slo la pgina actual de forma predeterminada en la hoja Valores predeterminados de impresin; que se encuentra en: Herramientas - Opciones Global - Valores Predeterminados 2. Ahorrar tiempo con las rdenes arrastrar y colocar . Esta funcin es similar a la del windows, pues tambin nos permite colocar y arrastrar cosas. Para poder arrastrar objetos de un dibujo a otro, tenemos que hacer lo siguiente: Utilizar Mosaico vertical o Mosaico horizontal en el men Ventana, para ver dos o ms documentos a la vez. Seleccionar el objeto u objetos a arrastrar a la otra ventana.

Para arrastrar el objeto, tenemos que seleccionarlo y arrastrarlo de un documento a otro. Para arrastrar una copia de ms de un dibujo, pulsaremos Control al arrastrar y colocar una copia en cada documento. Para arrastrar objetos entre aplicaciones, debemos seguir los pasos que indicamos a continuacin: Para arrastrar un objeto de una aplicacin a otra; antes hay que modificar el tamao de la ventana de la aplicacin para que ambas queden visibles en pantalla. Seleccionar el objeto a copiar. Arrastrar el documento actual al otro manteniendo pulsada la tecla Control.

Utilizacin de las barras de herramientas Cada botn de una barra de herramientas representa un comando. Algunos de ellos son accesos directos a comandos de men; otros son comandos disponibles slo como botones de barra de herramientas. Para ver u ocultar barras de herramientas: 1. Haga clic en Ver, Barras de herramientas. 2. Habilite las casillas de verificacin junto a las barras de herramientas que desee visualizar; deshabilite las casillas correspondientes a las barras que desee cerrar. Para acoplar barras de herramientas Arrastre la barra de ttulo de la barra de herramientas que desea acoplar hacia los mens en la parte superior de la ventana de la aplicacin, o hacia cualquiera de los lados para situarla en dicha posicin. Para dimensionar barras de herramientas flotantes

1. Site el cursor sobre uno de los bordes de la barra de herramientas y espere a que se convierta en una flecha de dos puntas. 2. Arrastre hasta que la barra de herramientas tenga la forma que desea. Nota Slo podr cambiar la forma de las barras de herramientas flotantes. Al fijar una barra de herramientas, quedar en sentido horizontal si se coloca en la parte superior o inferior de la ventana de aplicacin, y en sentido vertical si se sita en los lados izquierdo o derecho. Acceso a los mens laterales Los mens laterales son barras de herramientas a las que se accede a travs de una herramienta. Una pequea flecha negra en la esquina inferior derecha de una herramienta determinada indica que se trata de un men lateral en el que se agrupan varias herramientas. Puede arrastrar un men lateral fuera de la barra de herramientas que lo alberga arrastrando cualquiera de sus partes fuera del rea del botn. Este paso no implica la eliminacin del men en la barra de herramientas, sino slo su visualizacin como si se tratase de una barra de herramientas independiente. Para visualizar un men lateral Haga clic en la flecha, o haga clic y mantenga presionado el botn del ratn sobre la herramienta. Funcionamiento de las persianas Una Persiana es similar a un cuadro de dilogo que contiene las mismas operaciones que stos, p.ej., botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la mayora de los cuadros de dilogo, puede mantener abiertas las persianas mientras trabaja en un documento para acceder a las

operaciones ms frecuentes, o bien, para experimentar con diversos efectos. Si necesita maximizar su rea de trabajo y mantener una persiana a mano, haga clic en la flecha de su barra de ttulo para enrollarla, y dejando as visible slo dicha barra. Haga clic de nuevo en la flecha para desplegarla. A continuacin, se enumeran algunas de las operaciones ms frecuentes que puede realizar con persianas: Para ... Efecte la siguiente operacin ... Abrir una persiana Haga clic en Ver, Persianas, y en la persiana que desee abrir. Plegar o desplegar una persiana Haga clic en la flecha de la esquina superior derecha. O bien, haga doble clic en la barra de ttulo de la persiana. Llevar a cabo las operaciones Haga clic en el botn Aplicar.

Cerrar una persiana Haga clic en el botn Cerrar en el extremo derecho de la barra de ttulo. O bien, haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo y, a continuacin, haga clic en Cerrar. Cerrar todas las persianas abiertas Haga clic con el botn derecho en la barra de ttulo de una persiana abierta y, a continuacin, haga clic en Cerrar todo. Mover una persiana Haga clic en la barra de ttulo y arrstrela a la ubicacin deseada.

Organizar las persianas Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de una persiana abierta, y haga clic, a continuacin, en Organizar para moverla hacia un lado del rea de trabajo. Organizar todas las persianas Haga clic en Organizar todo para plegar todas las ventanas de persiana abiertas y moverlas hacia un lado del rea de trabajo. Obtener ayuda sobre persianas Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de una persiana abierta y, a continuacin, haga clic en Ayuda.

Nota Cuando un conjunto de persianas est organizado, se puede activar una de ellas haciendo clic en su barra de ttulo. Utilizacin de las Barras de propiedades La Barra de propiedades es una barra de comando sensible al contexto que muestra varios botones y opciones dependiendo de la herramienta u objeto seleccionado. Por ejemplo, si hay texto seleccionado, la Barra de propiedades contendr nicamente comandos referentes a texto. Si hace clic en la herramienta Seleccin para seleccionar un objeto en este momento, la Barra de propiedades se actualizar con los comandos aplicables al objeto seleccionado. En este caso, quedarn disponibles comandos de transformacin y de formateo. Si hace clic en una herramienta diferente, la Barra de propiedades cambiar de nuevo para mostrar los comandos y controles adecuados a la herramienta. Si no selecciona ningn elemento del dibujo, la Barra de propiedades mostrar herramientas aplicables a cuestiones generales del dibujo, tales como el tamao de pgina y la orientacin. Tambin mostrar algunas opciones establecidas comunes, tales como Dibujo de un objeto al mover y Encajar en cuadrcula, y proporcionar acceso al cuadro de dilogo Opciones, donde puede establecer las opciones de aplicacin restantes. Para ver u ocultar la Barra de propiedades 1. Haga clic en Ver, Barras de herramientas. 2. Habilite la casilla de verificacin Barra de propiedades para mostrarla, o deshabiltela para ocultarla. Para acoplar la Barra de propiedades

Arrastre la barra de ttulo de la Barra de propiedades hacia los mens en la parte superior de la ventana de aplicacin, o hacia cualquiera de los lados restantes para situarla all. Nota Al acoplar la Barra de propiedades, quedar en sentido horizontal si la coloca en la parte superior o inferior de la ventana de aplicacin, y en sentido vertical si la coloca en el lado derecho o izquierdo. Personalizacin de las barras de herramientas y las Barras de propiedades En CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT, puede mover y eliminar herramientas de las barras de herramientas y la Barra de propiedades para adaptarlas a sus preferencias. Puede desplazar los botones de una barra a otra (una barra de herramientas o la Barra de propiedades) arrastrndolos. Los botones se eliminan si se arrastran a un rea abierta. Para ver una barra de herramientas o la Barra de propiedades 1. Haga clic en Ver, Barras de herramientas. 2. Habilite las barras de herramientas que desee que aparezcan en el escritorio. Para mover un botn 1. Mantenga presionadas Alt + Mays al mismo tiempo que el botn del ratn. 2. Arrastre el botn hasta otra barra de herramientas. Para eliminar un botn 1. Mantenga presionadas Alt + Mays.

2. Arrastre el botn fuera de la barra de herramientas, pero no a otra barra de herramientas ni a la Barra de propiedades. Para restaurar la configuracin predeterminada de las barras de herramientas 1. Haga clic en Ver, Barras de herramientas. 2. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas. 3. Haga clic en Restablecer. Uso de las ventanas Elemento acoplable Una ventana acoplable es similar a un cuadro de dilogo que contiene las mismas operaciones que stos, p.ej., botones de comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la mayora de los cuadros de dilogo, puede mantener abiertas las ventanas Elemento acoplable mientras trabaja en un documento para acceder a las operaciones ms frecuentes, o bien, para experimentar con diversos efectos. Estas ventanas pueden acoplarse a cualquier borde de la ventana de aplicacin, o tambin puede desacoplarlas. Al acoplar una ventana acoplable, puede minimizarla para que no ocupe espacio til en pantalla. A continuacin, se enumeran algunas de las operaciones ms frecuentes que puede realizar con ventanas acoplables: Para ... Efecte la siguiente operacin ... Abrir una ventana acoplable Haga clic en Ver, Elementos acoplables, y en la

ventana acoplable que desee abrir. Desacoplar una ventana acoplable Arrastre la parte superior de la ventana acoplable alejndola del borde de la ventana de aplicacin. Acoplar una ventana acoplable Arrastre la ventana acoplable al borde de la ventana de aplicacin. Cerrar una ventana acoplable Haga clic en el botn "X" en la esquina de la ventana acoplable. Minimizar una ventana acoplable Cuando haya acoplado una ventana acoplable, haga clic en las flechas en la esquina de la misma. Maximizar una ventana acoplable Haga clic en las flechas en la esquina de una ventana acoplable minimizada.

Uso de varias reas de trabajo El rea de trabajo es una determinada configuracin de valores en el cuadro de dilogo Opciones. Puede guardar varias reas de trabajo para determinados usuarios o tareas, y aplicarlas despus cuando las necesite. Para crear un rea de trabajo 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. Haga clic en el botn Nuevo. 3. Escriba el nombre del rea de trabajo en el cuadro Nombre del nuevo esp. de trabajo. 4. Elija un rea de trabajo existente en la que basar el nuevo rea de trabajo en el cuadro de lista Basar nuevo esp. de trabajo en. 5. Escriba una descripcin del rea de trabajo en el cuadro Descripcin del nuevo esp. de trabajo, si desea incluir una descripcin. La descripcin aparecer en el cuadro de dilogo rea de trabajo. Para seleccionar un rea de trabajo 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. Haga doble clic en un rea de trabajo en el cuadro Espacios de trabajo disponibles. Para eliminar un rea de trabajo 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. Elija un rea de trabajo en el cuadro Espacios de trabajo disponibles. 3. Haga clic en el botn Eliminar.

Creacin de un dibujo nuevo Si crea un nuevo dibujo haciendo clic en el icono Nuevo grfico de la pantalla de bienvenida de CorelDRAW, haciendo clic en el botn Nuevo o en Archivo, Nuevo, aparecer una ventana de dibujo en blanco conteniendo los estilos de la plantilla predeterminada CORELDRW.CDT. En CorelDRAW, las plantillas se almacenan en forma de archivos independientes de los archivos de dibujo. Recuerde que, si no piensa trabajar con estilos, no es preciso que se preocupe por los conceptos de estilo y plantilla al crear un documento nuevo; slo tendr que utilizar el comando Nuevo. Para crear un dibujo Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en el icono Nuevo grfico de la pantalla Bienvenidos a CorelDRAW. Haga clic en Archivo, Nuevo. Haga clic en el botn Nuevo. CorelDRAW mostrar una pgina de dibujo nueva. Podr crear entonces el dibujo valindose de las herramientas y funciones de CorelDRAW y guardar el archivo. Creacin de un dibujo nuevo basado en una plantilla Si dispone de una plantilla que se corresponda con un tipo de documento que cree con frecuencia, tal como una octavilla, folleto o circular, quiz le interese crear un documento nuevo basndose en los estilos ya contenidos en ella. Si ha cambiado de idea en algn momento, podr tambin incorporar su plantilla al documento en un momento posterior.

En CorelDRAW 8, el Asistente de plantilla le llevar paso a paso por la creacin de un documento basado en una de las plantillas que estn incorporadas a CorelDRAW, o bien basado en una plantilla propia suya. Si desea disponer de un acceso ms fcil a las plantillas personalizadas guardadas en versiones anteriores de CorelDRAW, puede aadirlas al Asistente de plantilla. Si desea obtener ms informacin, consulte "Operaciones con plantillas". Creacin de un dibujo basado en una plantilla 1. Inserte el CD n1 de CorelDRAW 8, que contiene las plantillas. 2. Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en el grfico Plantilla de la pantalla Bienvenidos a CorelDRAW. Haga clic en Archivo, Nuevo con plantilla. 3. Habilite uno de los siguientes botones: Plantillas CorelDRAW para escoger una plantilla de CorelDRAW Plantillas PaperDirect - ejemplos de texto y papel - para escoger una plantilla de texto y papel PaperDirect. Plantillas PaperDirect - slo texto para escoger una plantilla de slo texto PaperDirect. 4. Haga clic en el botn Siguiente. 5. Siga las instrucciones. 6. Haga clic en el botn Finalizar cuando haya definido sus opciones.

Recuerde que puede volver atrs hasta una opcin anterior haciendo clic en el botn Anterior antes de llegar al final. Sugerencia Si no conoce el nombre del archivo, puede ver previamente su contenido antes de abrirlo. Habilite la casilla de verificacin Abrir con contenido para que aparezca una miniatura del archivo y se abra el nuevo documento con el contenido de la plantilla. Apertura de dibujos Antes de abrir un archivo, quiz le sea de utilidad habilitar la casilla Previsualizacin del cuadro de dilogo Abrir para que aparezca una miniatura del archivo. De esta forma, se asegurar de que abre el archivo que busca realmente. Para abrir un dibujo 1. Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en Archivo, Abrir. Haga clic en el botn Abrir. 2. En el cuadro de lista Buscar en, elija la unidad en que se encuentre el archivo. 3. Haga doble clic en la carpeta en que se encuentra almacenado el archivo. 4. Haga doble clic en el nombre del archivo. Para abrir un dibujo de apertura reciente 1. Haga clic en Archivo.

En la parte inferior del men aparecer una lista conteniendo los cuatro ltimos archivos que se abrieron. 2. Haga clic en el archivo que desee abrir. Para abrir archivos vectoriales que no son .CDR 1. Siga el paso 1 del procedimiento "Para abrir un dibujo". 2. Escoja el formato de vectores del archivo que desea abrir del cuadro de lista Archivo de tipo. 3. Haga doble clic en la carpeta en que se encuentra almacenado el archivo. 4. Haga doble clic en el nombre del archivo. Notas Cuando intente abrir un dibujo que ya est abierto y haya modificado, aparecer un mensaje preguntndole si desea restablecer la versin del dibujo guardada anteriormente. Haga clic en S para reemplazar el dibujo abierto por la versin guardada. Haga clic en No para mantener en su estado actual el dibujo abierto. La esquina inferior derecha del cuadro de dilogo Abrir dibujo proporciona dos datos de utilidad: el ndice de compresin con el que el archivo fue almacenado. (p.ej., 60% significa que el archivo es un 60% ms pequeo despus de guardarlo) y la ltima revisin de CorelDRAW 8 con la que se guard el archivo. Sugerencia Tambin puede abrir archivos si los arrastra hasta el icono de CorelDRAW. Escaneado de imgenes en CorelDRAW

Mediante CorelSCAN podr escanear imgenes directamente en CorelDRAW. Para escanear una imagen en CorelDRAW 1. Haga clic en Archivo, Adquirir de CorelSCAN. 2. Haga clic en un escner en el cuadro Configuracin del escner. 3. Haga clic en el botn Configuracin del escner para configurar su escner. Si desea obtener ms informacin acerca de CorelSCAN, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo CorelSCAN 8. Sugerencia Tenga en cuenta que el aspecto de una imagen depender de los dispositivos de salida. Puede ser que no sea necesario escanear una imagen con un nmero elevado de colores si el monitor o la impresora no pueden producir un rango de colores tan elevado, con lo que podr ahorrar espacio en disco. Almacenamiento de archivos Recuerde que debe guardar sus archivos si desea continuar trabajando en ellos ms adelante o simplemente conservarlos. Mediante el comando Guardar, puede guardar un dibujo bajo su nombre ya existente. Mediante el comando Guardar como, puede especificar un nombre nuevo para el archivo, as como una ubicacin en la que guardarlo. Si, al guardarlo, escribe un nombre distinto para un archivo determinado, estar creando una copia del dibujo existente sin alterar el original. Se cerrar el archivo original quedando la nueva copia abierta. Si slo desea guardar algunas partes de un dibujo, puede guardar una serie de objetos seleccionados del dibujo en un archivo independiente.

Mediante otras opciones del cuadro de dilogo Guardar como podr guardar varios elementos de su dibujo (fuentes, texturas, mezclas o extrusiones) con el dibujo en lugar de guardar una referencia a estos elementos. Al guardar las texturas, mezclas y extrusiones con el dibujo aumentar el tamao del archivo pero los dibujos complejos se abrirn ms rpidamente. Al incorporar (guardar) fuentes junto con el archivo permite que otros usuarios de CorelDRAW puedan abrir su dibujo sin tener instaladas las fuentes utilizadas en el mismo. Para guardar un dibujo nuevo 1. Haga clic en Archivo, Guardar o Guardar como. 2. En el cuadro de lista Guardar en, elija la unidad y carpeta en que desea guardar el dibujo. 3. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo. 4. Haga clic en Guardar. Para guardar un dibujo ya guardado anteriormente Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en Archivo, Guardar. Haga clic en el botn Guardar de la barra de mens. Para guardar slo los objetos seleccionados 1. Seleccione los objetos con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Archivo, Guardar como. 3. Habilite la casilla Slo seleccionado.

Para conservar el dibujo original, escriba un nombre distinto en el cuadro Nombre de archivo o elija una carpeta diferente en el cuadro de lista Guardar en. 4. Haga clic en Guardar. Notas Si an tiene que guardar alguno de los archivos abiertos, CorelDRAW le pedir que elija una unidad y carpeta para almacenar su dibujo. Escriba entonces un nombre en el cuadro Nombre de archivo y haga clic en Guardar. La opcin para guardar el dibujo incluyendo varios elementos (fuentes, texturas, etc.) slo est disponible al guardar en los formatos .CDR o .CDT. Almacenamiento de archivos con un nombre o formato distintos Si est editando un archivo y desea conservar el original, o bien guardarlo en una ubicacin distinta, puede hacer una copia del archivo guardndolo con un nombre diferente o en otra unidad o directorio. Tambin puede guardar su dibujo de forma que pueda utilizarse con las versiones 5, 6 o 7 de CorelDRAW, con diferentes formatos de miniatura, en formatos de vectores diferentes de .CDR, o con las fuentes incorporadas para permitir que un usuario pueda abrir un dibujo aunque no tenga las fuentes correctas instaladas en su sistema. Para hacer una copia de un dibujo abierto 1. Abra el dibujo que desee copiar. Si desea obtener ms informacin, consulte "Apertura de dibujos". 2. Haga clic en Archivo, Guardar como.

3. Escriba un nombre nuevo para el dibujo en el cuadro Nombre de archivo. Para guardar el archivo en una carpeta distinta, elija la carpeta en el cuadro de lista Guardar en. Para guardar un dibujo con formato CorelDRAW 5, 6 o 7 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Escoja Versin 5, 6 o 7 en el cuadro de lista Versin. Para conservar el dibujo original, escriba un nombre distinto en el cuadro Nombre de archivo o elija una carpeta diferente en el cuadro de lista Guardar en. 3. Haga clic en Guardar. Para guardar el dibujo con un formato de miniatura diferente 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento "Para hacer una copia de un dibujo abierto". 2. Elija 10k (color), 5k (color), 1k (mono) o Ninguna en el cuadro de lista Miniatura. 3. Haga clic en Guardar. Para guardar un dibujo en un formato de vectores diferente de .CDR 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento "Para hacer una copia de un dibujo abierto". 2. Elija uno de los formatos de vectores en el cuadro de lista Guardar con tipo.

Para guardar un dibujo con las fuentes incorporadas 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento "Para hacer una copia de un dibujo abierto". 2. Habilite la casilla Incorporar fuentes con TrueDoc. Nota Si desea abrir un dibujo en CorelDRAW 5, 6 o 7 que contiene fuentes no incluidas en dichas versiones, convierta el texto a curvas con el comando Convertir a curvas antes de guardar el archivo. Si desea obtener ms informacin, consulte "Conversin de texto artstico en curvas". Guardar archivos mediante Configuraciones avanzadas CorelDRAW le brinda diferentes opciones al guardar un archivo. Mediante las opciones de Configuraciones avanzadas del cuadro de dilogo Guardar como podr crear archivos ms pequeos, ms compatibles o que se abran ms deprisa. Para guardar un dibujo mediante Configuraciones avanzadas. 1. Abra el dibujo que desee guardar. 2. Haga clic en Archivo, Guardar como. 3. Haga clic en el botn Avanzadas. 4. Habilite una o varias de las casillas de verificacin siguientes: Guardar intercambio de presentacin (CMX) para que el dibujo pueda leerse por todas las aplicaciones que admitan el formato .CMX. El tamao de archivo puede aumentar. Usar miniatura actual para guardar el dibujo con la ltima miniatura generada. Acelera el proceso de guardado.

5. En la seccin Optimizacin de archivo, habilite una o varias de las casillas de verificacin siguientes: Usar compresin de mapa de bits para comprimir los mapas de bits del dibujo y reducir el tamao de archivo. Usar compresin de objeto grfico para comprimir los objetos grficos del dibujo y reducir el tamao de archivo. 6. En la seccin Texturas, habilite una o varias de las casillas de verificacin siguientes: Guardar texturas con el archivo para permitir que los dibujos complejos se abran ms rpidamente. Aumenta el tamao de archivo. Reconstruir texturas al abrir el archivo para crear archivos ms pequeos. Los archivos complejos pueden tardar ms tiempo en abrirse. 7. En la seccin Mezclas, extrusiones y sombras, habilite una o varias de las casillas de verificacin siguientes: Guardar mezclas y extrusiones con el archivo para permitir que los dibujos complejos se abran ms rpidamente. Aumenta el tamao de archivo. Reconstruir mezclas y extrusiones al abrir el archivo para crear archivos ms pequeos. Los archivos complejos pueden tardar ms tiempo en abrirse. Sugerencia Tambin puede acceder a las Configuraciones avanzadas de guardar desde el cuadro de dilogo Opciones. Haga clic en Herramientas, Opciones, despus en la lista de categoras, haga clic en Documento, Guardar.

Creacin de espacio en discos de intercambio para almacenamiento temporal de archivos Puede almacenar los archivos temporales que no est en uso en el espacio de disco de intercambio que especifique en la pgina Memoria del cuadro de dilogo Opciones. Si posee dos unidades de disco duro o dos particiones, puede utilizarlas para establecer discos de intercambio primario y secundario. Para obtener los mejores resultados, establezca la cantidad de espacio total en el disco de intercambio a un valor que equivalga a dos o tres veces el tamao de su imagen sin comprimir. Si abre varias imgenes a la vez, el tamao total del espacio en el disco de intercambio debe ser 2 o 3 veces el tamao de todas las imgenes sin comprimir. Para crear espacio en discos de intercambio para almacenamiento temporal de archivos 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en Espacio de trabajo, Memoria en la lista de categoras. 3. En la seccin Discos de intercambio, realice lo siguiente: En el cuadro Primario, escoja la letra de unidad que corresponde a la unidad que desea utilizar en primer lugar como almacenamiento de archivos temporales. En el cuadro Secundario, escoja la letra de unidad que corresponde a la unidad que desea utilizar en segundo lugar como almacenamiento de archivos temporales. 4. Haga clic en Aceptar. Debe reiniciar CorelDRAW para que los cambios surtan efecto. 5. Haga clic en S para reiniciar CorelDRAW.

La cantidad de espacio en el disco de intercambio aparece en la Barra de estado. Sugerencia Use el comando Informacin del documento (men Archivo) para ver el tamao de la imagen. El cuadro de dilogo Informacin del documento indica si el archivo cuyo tamao aparece est comprimido. Al trabajar con imgenes .CPT o .BMP, el tamao de archivo que aparece en el cuadro de dilogo Informacin del documento siempre est descomprimido. Especificacin de la RAM utilizada para almacenar imgenes Es posible indicar la cantidad de RAM que se reservar para almacenar las imgenes que abra y edite. Defina la cantidad de memoria segn el tipo de trabajo que realice y el nmero de aplicaciones que normalmente ejecuta de forma simultnea. Si aumenta la cantidad de memoria reservada para las imgenes y comprueba que el rendimiento de la aplicacin disminuye, es posible que deba reducir esta cantidad y proporcionar ms memoria para CorelDRAW. Para especificar la RAM utilizada para almacenar imgenes 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en Espacio de trabajo, Memoria en la lista de categoras. La seccin Uso de la memoria de la pgina Memoria muestra la cantidad total de memoria disponible en su sistema. 3. En el cuadro Mx, escriba el porcentaje de la memoria total que desea poner a disposicin de las imgenes en CorelDRAW. La cantidad de memoria que corresponde a este porcentaje aparece a la derecha del cuadro Mx.

4. Haga clic en Aceptar. Debe reiniciar CorelDRAW para que los cambios surtan efecto. 5. Haga clic en S para reiniciar. La cantidad de memoria asignada a imgenes aparece en la Barra de estado. Cierre de archivos Antes de cerrar un dibujo, guarde el archivo si desea conservar los cambios introducidos desde la ltima vez que se guard el archivo. Si prefiere que los cambios se pierdan, cierre el archivo sin guardarlo. Si intenta cerrar un archivo sin guardar antes los cambios, CorelDRAW le preguntar si desea guardar los cambios antes de cerrarlo. Para cerrar un archivo Haga clic en Archivo, Cerrar. Cierre de la ventana activa El comando Cerrar del men Ventana, cierra la ventana activa. Es til cuando desea cerrar una de las ventanas que estn abiertas. Para cerrar la ventana activa Haga clic en Ventana, Cerrar. Cierre de todas las ventanas activas El comando Cerrar todas las ventanas cierra todas las ventanas activas. Resulta til al trabajar con ms de un archivo. Difiere del comando Cerrar en que con este ltimo debe repetir el comando Cerrar para cada archivo abierto.

Para cerrar todas las ventanas activas Haga clic en Ventana, Cerrar todo. Salida de CorelDRAW Salir implica cerrar CorelDRAW. Si desea acabar su sesin con el programa, haga clic en Archivo, Salir para cerrar todos los dibujos abiertos que hayan sido salvados y detener la ejecucin del programa. Si intenta salir sin guardar algn documento en el que se hayan introducido cambios, aparecer un mensaje preguntndole si desea guardarlos. Para salir: Haga clic en Archivo, Salir. CorelDRAW le preguntar si desea guardar los cambios introducidos en el archivo o archivos abiertos: Haga clic en S para guardar primero los cambios y salir a continuacin de la aplicacin. Haga clic en No para salir sin guardar los cambios. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de dilogo y continuar trabajando en el dibujo actual. Archivado de la versin actual de su archivo Mediante el comando Control de versin del men Archivo podr guardar versiones sucesivas de sus dibujos. Este proceso se denomina archivado y principalmente proporciona dos beneficios: puede acceder a versiones anteriores de sus archivos y hacerlo sin crear numerosos archivos que ocupen espacio en disco. Para utilizar el comando Control de versin, debe habilitar Control de versin en el Panel de control de Windows. Para habilitar el Control de versin

1. Haga clic en Inicio, Configuracin, Panel de control. 2. Haga doble clic en Corel Versions. 3. Active la casilla Habilitar el control de versin. Para archivar la versin actual de su dibujo 1. Haga clic en Archivo, Control de versin, Archivar documento. 2. Habilite una o varias de las casillas de verificacin siguientes: Primera versin permanente para conservar su primera versin como una versin permanente. Esta versin resulta til si el archivo est muy elaborado, en caso contrario no ser necesario utilizarla. Usar compresin para comprimir las versiones guardadas. Con ello de ahorra espacio en disco, pero aumenta el tiempo necesario para abrir archivos grandes. Archivar en una nica ubicacin para guardar el documento archivado en el directorio especificado en el cuadro de dilogo de Corel Versions. Si no se habilita esta casilla, el documento archivado se almacena en el mismo directorio que el archivo original. 3. Escriba el nmero que desee en el cuadro Nmero mximo de versiones temporales. Este nmero no se ver afectado por el nmero de versiones permanentes que mantenga. Para establecer la carpeta predeterminada para archivar en una nica ubicacin 1. Haga clic en Inicio, Configuracin, Panel de control.

2. Haga doble clic en Corel Versions. 3. Haga clic en el botn Examinar. 4. Haga doble clic en la carpeta donde desee archivar sus documentos. 5. Haga clic en Aceptar. Nota Al habilitar la opcin permanente su archivo se mantendr hasta que decida eliminarlo. Recuperacin de una versin anterior del archivo activo Puede abrir fcilmente versiones anteriores de sus documentos archivados. Para recuperar de una versin anterior del archivo activo 1. Haga clic en Archivo, Control de versin, Recuperar desde archivo actual. 2. Seleccione la versin del archivo que desea recuperar en el cuadro de lista Escoja una versin para recuperar. 3. Haga clic en el botn Recuperar. Para recuperar de una versin anterior del archivo archivado 1. Haga clic en Archivo, Control de versin, Recuperar desde archivo guardado. 2. En el cuadro Buscar en, haga doble clic en la carpeta que contiene el documento archivado que desea utilizar. 3. Haga clic en el nombre de archivo. 4. Haga clic en el botn Abrir.

5. Seleccione una versin del archivo en el cuadro Escoja una una versin para recuperar. 6. Haga clic en el botn Recuperar. Almacenamiento de sus imgenes automticamente Despus de empezar a crear o editar sus imgenes, es fcil olvidar guardar las actualizaciones realizadas a un archivo. Para salvaguardar su trabajo frente a catstrofes inesperadas puede especificar que CorelDRAW guarde automticamente su imagen conforme trabaja. Para guardar sus imgenes automticamente 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Guardar. 3. Habilite la casilla Copia de seguridad automtica en la seccin Copia de seguridad automtica. 4. Escriba un valor en el cuadro Minutos. El nmero que escriba representar los minutos que entre cada guardado automtico. 5. Habilite uno de los siguientes botones: Guardar copia de seguridad en la misma carpeta que el archivo CDR. Copiar siempre en: (Haga clic en en el botn Examinar y escoja una carpeta). Nota

Los archivos creados con la funcin Copia de seguridad automtica tienen el nombre de archivo AUTOBACKUP_OF_[nombre de archivo].CDR. Creacin de copias de seguridad de sus imgenes Podr indicar a CorelDRAW que cree automticamente una copia de seguridad to siempre que guarde la imagen para tener siempre otra versin del archivo en su sistema. Los archivos de copia de seguridad se denominan "BACKUP_OF_[nombre de archivo]" con la extensin .CDR. Los archivos de copia de seguridad son especialmente tiles en los casos en que el archivo original quede daado o destruido (p. ej., debido a fallos en el suministro elctrico o problemas del sistema). Para crear copias de seguridad de sus imgenes 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Guardar. 3. Habilite la casilla Hacer copia de seg. al guardar. De forma predeterminada, CorelDRAW realiza copias de seguridad de los archivos en la misma carpeta en la que guarda el documento. Adicin de notas, anotaciones, miniaturas, y palabras clave Puede utilizar la funcin de anotacin y de asignacin de palabras clave y utilizar las miniaturas para buscar archivos sin tener que recordar sus nombres. Al abrir archivos en los que ha aadido notas, la informacin que especific al guardar el archivo aparece en el cuadro de dilogo Abrir dibujo. Para aadir notas a un archivo 1. Haga clic en Archivo, Guardar si lo guarda por vez primera, o en Archivo, Guardar como si desea aadir notas a un archivo guardado previamente.

2. Escriba la informacin que desea registrar sobre el archivo en el cuadro Notas. 3. Haga clic en Guardar. Para cambiar la miniatura de un archivo abierto 1. Haga clic en Archivo, Guardar si lo guarda por vez primera, o en Archivo, Guardar como si desea cambiar una miniatura de un archivo guardado previamente. 2. Escoja el tipo de miniatura en el cuadro de lista Miniatura. 3. Haga clic en Guardar. Para asignar palabras clave a sus archivos 1. Haga clic en Archivo, Guardar si lo guarda por vez primera, o en Archivo, Guardar como si desea aadir notas a un archivo guardado previamente. 2. Escriba las palabras clave que desea asignar al archivo en el cuadro Palabras clave. Si desea aadir ms de una palabra clave, seprelas con una coma. Puede escribir palabras clave que incluyan hasta 37 caracteres en total. 3. Haga clic en Guardar. Notas Para visualizar miniaturas en el cuadro de dilogo Abrir dibujo, habilite la casilla Previsualizacin. Las miniaturas permiten ver un pequeo mapa de bits del contenido de un archivo antes de abrirlo.

De forma predeterminada, CorelDRAW incluye una cabecera en color en un archivo al guardarlo. Puede especificar una cabecera monocroma y tambin deshabilitar la cabecera. Recuperacin de archivos por tipo de archivo CorelDRAW proporciona dos mtodos para ordenar archivos en su ordenador. Puede ordenar archivos por nombres o tipos. Para abrir archivos por tipo de archivo 1. Haga clic en Archivo, Abrir. 2. Escoja el tipo de archivo del documento que desea abrir en el cuadro Archivos de tipo. Slo aparecen los archivos del tipo especificado. Modificacin de la sustitucin de fuentes La Concordancia de fuentes PANOSE sugiere sustituciones para las fuentes que no estn instaladas en su sistema. Puede aceptar las sugerencias o cambiar la fuente de sustitucin. Para cambiar una sustitucin de fuente 1. Abra el archivo. Si el documento contiene fuentes que no estn instaladas en su sistema, aparecer el cuadro de dilogo Resultados de concordancia de fuentes PANOSE. 2. Elija la correspondencia entre Fuente no encontrada y Fuente sustituida que desee modificar. 3. Elija una fuente nueva del cuadro de lista Fuente sustituida.

4. Haga clic en Aceptar. 5. Concordancia de fuentes PANOSE le preguntar si desea guardar los cambios efectuados en el archivo de Excepciones de concordancia de fuentes; elija entonces la opcin que se adapte mejor a sus necesidades. Para modificar una sustitucin de fuente temporalmente para un documento En el cuadro de dilogo Resultados de concordancia de fuentes PANOSE, haga clic en la opcin Temporal. Para modificar una sustitucin de fuente permanentemente para un documento En el cuadro de dilogo Resultados de concordancia de fuentes PANOSE, haga clic en la opcin Permanente. Nota Al seleccionar la opcin Permanente podr especificar que tambin debe cambiarse el archivo de Excepciones. De esta forma, especificar que la sustitucin de fuente ser permanente para todos los documentos. Creacin de una lista de concordancias para las fuentes no disponibles En lugar de sustituir las fuentes no disponibles cada vez que abra un documento en el que existan fuentes no disponibles, puede definir una lista de concordancias para aquellas fuentes que no estn instaladas. Esta lista queda guardada para su utilizacin en documentos posteriores una vez que sale de CorelDRAW. Para hacer corresponder de forma precisa fuentes iguales, pero que se escriben de distinta forma, edite la lista Ortografa alternativa.

Para crear una lista de concordancias para las fuentes no disponibles 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. Haga doble clic en Texto, y haga clic en Fuentes en la lista de categoras. 3. Haga clic en el botn Concordancia de fuentes PANOSE. 4. Haga clic en Excepciones en el cuadro de dilogo Preferencias de concordancia de fuentes PANOSE para cambiar la fuente de sustitucin predeterminada. 5. Haga clic en el botn Aadir. 6. En el cuadro Fuente no encontrada, escriba el nombre de la fuente que vaya a sustituir. 7. En la lista Fuente sustituida, escoja una fuente instalada en su sistema. Concordancia entre fuentes Windows y fuentes Macintosh Si importa en CorelDRAW un documento originado en un programa Macintosh, puede que necesite especificar los equivalentes en Windows para las fuentes Macintosh contenidas en el documento. Para localizar la concordancia entre una fuente de Windows y otra de Macintosh 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. Haga doble clic en Texto y haga clic en Fuentes en la lista de categoras. 3. Haga clic en el botn Concordancia de fuentes PANOSE.

4. Haga clic en el botn Ortografa. 5. Haga clic en el botn Aadir. 6. Elija un nombre de fuente de Windows en el cuadro Nombre Windows. 7. Escriba en el cuadro Nombre Macintosh el nombre de la fuente segn la ortografa Macintosh. Nota La funcin Concordancia de fuentes Panose slo funciona con archivos .CDR y .CDT. No funcionar con texto copiado desde el Portapapeles. Visualizacin de la informacin de sistema La Informacin del sistema muestra el estado actual de su PC. Puede escoger cualquiera de las cinco categoras de informacin de sistema. Estas categoras permiten visualizar detalles de su PC, visualizacin, impresoras, archivos Corel .EXE y .DLL y archivos .DLL de sistema. Por ejemplo, puede utilizar esta funcin para comprobar la cantidad de espacio disponible en la unidad en la que desea guardar un archivo. Puede guardar la informacin de sistema en un archivo de texto llamado SYSINFO.TXT. Para visualizar la informacin de sistema 1. Haga clic en Ayuda, Acerca de CorelDRAW. 2. Haga clic en Info. del sistema. 3. Elija una categora del cuadro de lista Seleccione una categora. Sugerencia Utilice el botn Guardar para almacenar la informacin de sistema para su impresin posterior. La informacin del sistema se guarda como

SYSINFO.TXT. Un cuadro de mensaje aparece indicndole que se ha guardado el archivo. Visualizacin de la informacin del documento El cuadro de dilogo Informacin sobre el documento muestra detalles del contenido de su documento y de sus objetos. Tambin podr imprimir y guardar la informacin del cuadro de dilogo Informacin sobre el documento como referencia. Para visualizar la informacin del documento 1. Haga clic en Archivo, Informacin del documento. 2. Habilite las casillas de verificacin siguientes para escoger los objetos del documento que desea visualizar: Archivo Documento Objetos grficos Estadsticas de texto Mapas de bits Estilos Efectos Rellenos Contornos Almacenamiento e impresin de la informacin del documento

Puede guardar la informacin del documento en un archivo texto que puede abrirse con aplicaciones de tratamiento de texto. Tambin puede imprimir la informacin del documento. Para guardar la informacin del documento 1. Haga clic en Archivo, Informacin del documento. 2. Haga clic en el botn Guardar como. 3. Haga doble clic en la carpeta donde desee guardar el archivo. 4. Escriba un nombre de archivo en el cuadro Nombre de archivo. 5. Haga clic en el botn Guardar. Para imprimir la informacin del documento 1. Haga clic en Archivo, Informacin del documento. 2. Haga clic en el botn Imprimir. Nota El parmetro Nmero de objetos (bajo Objetos grficos) incluye el nmero de objetos nicos de su dibujo antes de aplicarles efectos como las mezclas, extrusiones, combinaciones y soldaduras. Bsqueda de objetos El asistente Buscar identifica aquellos objetos que cumplen con los criterios de bsqueda que haya especificado para objetos grficos y de texto con unas propiedades especficas. Tambin podr buscar objetos que cumplan con los criterios de un determinado objeto de un dibujo.

Si cambia de idea con respecto a la bsqueda, puede editarla empleando el botn Editar bsqueda de la barra de herramientas Buscar que aparece una vez terminado el proceso de bsqueda. Recuerde que, con el asistente Buscar siempre podr cambiar las opciones especificadas para modificar as los criterios de bsqueda. Para buscar objetos 1. Haga clic en Edicin, Buscar y reemplazar, Buscar objetos. 2. Habilite uno de los siguientes botones: Comenzar una nueva bsquedapara iniciar una nueva bsqueda. Cargar una bsqueda en discopara cargar una bsqueda preestablecida o guardada anteriormente. Buscar objetos que coincidan con el objeto seleccionadopara buscar objetos con las mismas propiedades que el objeto seleccionado. 3. Haga clic en Siguiente para proseguir la bsqueda. 4. Siga las instrucciones hasta terminar el proceso de bsqueda. CorelDRAW seleccionar el primer objeto del dibujo que cumpla con sus criterios de bsqueda o mostrar un mensaje indicando que no se encontr ninguno de esas caractersticas. Aparecer tambin la barra de herramientas Buscar. Haga clic en Buscar anterior, Buscar siguiente, Buscar todos, o Editar bsqueda hasta que el proceso haya finalizado. Reemplazo de las propiedades de los objetos

Existe la posibilidad de buscar propiedades y sustituirlas por otras semejantes. Por ejemplo, puede buscar una pluma de contorno concreta y reemplazar sus propiedades por otras. Para reemplazar propiedades 1. Haga clic en Edicin, Buscar y reemplazar, Reemplazar objetos. 2. Habilite uno de los siguientes botones: Reemplazar un color para reemplazar un color especfico por otro. Reemplazar un modelo de color o paleta para reemplazar un modelo especfico de color o paleta de colores con otro modelo de color o paleta. Reemplazar las propiedades de la pluma de contorno para reemplazar propiedades especficas de pluma de contorno de su dibujo. Reemplazar propiedades de texto para reemplazar propiedades especficas de texto con otras propiedades de texto. 3. Habilite la casilla Aplicar slo a objetos seleccionados actualmente. 4. Haga clic en Siguiente. 5. Especifique propiedades tanto para la bsqueda como para el reemplazo, segn sea preciso. 6. Haga clic en Terminado. El asistente Reemplazar sustituir las propiedades del primer objeto que cumpla con sus criterios de bsqueda o mostrar un

mensaje indicando que no se encontr ninguno de esas caractersticas 7. Haga clic en los botones Buscar anterior, Buscar siguiente, Buscar todos, Reemplazar y Reemplazar todo de la barra de herramientas Buscar y reemplazar hasta finalizar la bsqueda. Bsqueda y sustitucin de objetos de texto En CorelDRAW puede buscar caracteres de texto concretos mediante el comando Buscar texto, as como buscarlos para sustituirlos mediante el comando Reemplazar texto. Tambin puede buscar objetos de texto con propiedades especficas, o bien buscarlos para sustituirlos por otro objeto. Si desea obtener ms informacin sobre la bsqueda de objetos de texto con propiedades especficas, consulte "Bsqueda de objetos". Si desea informacin sobre la sustitucin de propiedades de texto, consulte "Reemplazo de las propiedades de los objetos". Para buscar objetos de texto 1. Haga clic en Edicin, Buscar y en Reemplazar, Buscar texto. 2. Escriba el texto que desee buscar en el cuadro Buscar. 3. Si es necesario, habilite la casilla de verificacin Coincidir mays/mins para buscar el caso de texto exacto que ha especificado. 4. Haga clic en el botn Buscar siguiente. CorelDRAW busca el primer bloque de texto que contenga los caracteres que ha especificado. Para buscar y reemplazar caracteres de texto 1. Haga clic en Edicin, Buscar y reemplazar, Reemplazar texto.

2. Escriba el texto que desee reemplazar en el cuadro Buscar. 3. Escriba el texto de sustitucin en el cuadro Reemplazar por. 4. Si es necesario, habilite la casilla de verificacin Coincidir mays/mins para buscar el texto exacto que ha especificado. 5. Habilite uno de los siguientes botones: Reemplazar, para reemplazar la primera aparicin del texto especificado en el cuadro Buscar. Reemplazar todo, para reemplazar todas las apariciones del texto especificado en el cuadro Buscar. Buscar siguiente, para buscar la siguiente aparicin del texto especificado en el cuadro Buscar. Cerrar para cancelar la bsqueda. Cambio del nmero de niveles de deshacer De forma predeterminada, el nmero de acciones que se pueden deshacer est establecido en 99, pero puede modificarlo para adaptarlo a sus necesidades. Sin embargo, cuanto mayor sea el nmero establecido, mayores sern las exigencias de recursos del sistema. Para cambiar el nmero de niveles de deshacer 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, General. 3. Escriba un valor en el cuadro Normal de la seccin Niveles de deshacer. Inversin de una serie de cambios

El comando Lista deshacer abre un cuadro de dilogo en que las acciones se enumeran en orden cronolgico, y que le permite elegir el punto a partir del cual deshacerlas. Tanto el comando elegido como los que le siguen quedarn invertidos. Cuanto mayor sea el nmero de acciones que decida deshacer, ms tiempo le llevar el proceso al sistema. Utilice esta opcin si slo desea deshacer algunos cambios, o bien todos los efectuados tras la ltima vez que guard el archivo. Para deshacer una serie de cambios 1. Haga clic en el botn de lista desplegable Deshacer de la barra de herramientas Estndar para abrir el cuadro de lista Deshacer. 2. Escoja un comando en el cuadro. Tanto ese comando como los siguientes quedarn seleccionados. El dibujo volver al estado en que se encontraba antes de la accin correspondiente al comando elegido. Nota Archivo, Abrir, Archivo, Nuevo y Archivo, Guardar no aparecern el la Lista deshacer porque corresponden a acciones que no se pueden invertir. Sugerencia Es posible deshacer cambios sin importar las veces que haya guardado su documento. Inversin de todos los cambios desde la ltima vez que guard un documento El comando Descartar cambios deshace todos los cambios realizados en el dibujo desde la ltima vez que lo guard. Este es el mejor mtodo que puede utilizar si desea deshacer una serie de cambios y si tiende a guardar su dibujo siempre que alcanza un punto con el que est satisfecho.

Para deshacer todos los cambios desde la ltima vez que guard un documento Haga clic en Archivo, Descartar cambios. Repeticin de una serie de cambios El comando Lista deshacer abre una cuadro de dilogo en que las acciones anuladas en orden cronolgico, y que le permite elegir el punto a partir del cual rehacer las acciones deshechas. Tanto el comando elegido como los que le siguen volvern a aplicarse. Cuanto mayor sea el nmero de acciones que decida rehacer, ms tiempo le llevar el proceso al sistema. Para rehacer una serie de cambios deshechos 1. Haga clic en el botn de lista desplegable Rehacer de la barra de herramientas Estndar para abrir el cuadro de lista Rehacer. 2. Escoja un comando en el cuadro. Tanto ese comando como los siguientes quedarn seleccionados. Las acciones seleccionadas deshechas se vuelven a realizar. Repeticin de comandos Mediante el comando Repetir podr repetir los comandos siguientes: Relleno, Contorno, Mover, Escala, Inclinar, Desplazar, Rotar, Duplicar, Eliminar, Copiar atributos de y cualquier comando del men Organizar. Por ejemplo, puede rellenar un objeto y seleccionar otro para aplicarle el mismo relleno. Para repetir un comando 1. Cree dos objetos.

2. Seleccione uno de los objetos con la herramienta Seleccin y aplique uno de los comandos indicados arriba. 3. Seleccione el otro objeto con la herramienta Seleccin y haga clic en Edicin, Repetir [nombre de comando]. Nota El nombre de comando del men Edicin cambia dependiendo del comando que est repitiendo, p. ej., Repetir Mover, Repetir Inclinar, etc. Activacin y desactivacin de los mensajes de advertencia Al utilizar funciones como la conversin a CMYK, CorelDRAW muestra mensajes de advertencia para indicar las consecuencias de sus acciones. Puede habilitar o deshabilitar cualquiera de los mensajes de advertencia Para habilitar y deshabilitar las advertencias de herramienta 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en Espacio de trabajo, Advertencias en la lista de categoras. 3. Habilite o deshabilite una o varias casillas de verificacin. Eleccin de un tamao de pgina CorelDRAW proporciona una gama de tamaos de pgina preestablecidos, incluidos los tamaos estndar norteamericanos (por ejemplo, carta y oficio) y los europeos (por ejemplo, A4 y Abanico alemn). Encontrar tambin opciones que le permitirn configurar la pgina para disear e imprimir folletos, tarjetas de felicitacin y muchos otros tipos de documentos. Si CorelDRAW no incluye un tamao de pgina que se adapte a unos requisitos especficos, puede definir, nombrar y guardar un tamao de pgina personalizado. Para obtener ms informacin sobre pginas

personalizadas, consulte "Definicin y almacenamiento de un tamao de pgina personalizado." El rectngulo situado en el centro de la ventana de dibujo siempre refleja el tamao y la orientacin actuales de la pgina de dibujo. Para elegir un tamao de pgina preestablecido con la Barra de propiedades 1. Haga clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo para anular la seleccin de los objetos. 2. Elija un tamao de papel preestablecido en el cuadro de lista Tipo y tamao del papel de la Barra de propiedades. Para elegir un tamao de pgina preestablecido 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Tamao. 3. Habilite el botn Papel normal. 4. Elija un tamao de papel preestablecido en el cuadro de lista Papel. Sugerencia Tambin puede abrir la pgina Tamao del cuadro de dilogo Opciones haciendo doble clic en el contorno o sombra que indica la pgina de dibujo, o bien presionando el botn derecho del ratn en el contorno o sombra y haciendo clic en Preparar pgina. Configuracin de la resolucin Es posible ajustar las configuraciones de resolucin de pantalla, impresora y exportacin en la pgina Tamao del cuadro de dilogo Opciones. El

cuadro de lista Resolucin permite ajustar los parmetros de resolucin de acuerdo al dispositivo de salida que se est usando. Por ejemplo, si est ajustando la resolucin de pantalla, establzcala en 72 puntos por pulgada (ppp). Si va a imprimir en una impresora lser, establezca la resolucin en 150 ppp. Si usa dispositivos de resolucin superior, defina la resolucin en 300 ppp o ms. Cuando exporte un objeto, establezca una resolucin que sea idntica a la resolucin con la que exportar el objeto. Cuando cambia la resolucin, CorelDRAW ajusta las reglas horizontal y vertical para reflejarla. El nmero de pxeles es igual a la resolucin multiplicada por las dimensiones de pgina. Por ejemplo, un documento de 5 por 5 pulgadas con una resolucin de 72 ppp tiene 360 pxeles. Para obtener informacin sobre el uso del pxel como unidad de un dibujo, consulte "Establecimiento de las unidades de las reglas para grficos de Internet." Para definir la resolucin 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Tamao. 3. Habilite el botn Papel normal. 4. Elija una resolucin en el cuadro de lista Resolucin. Si es necesario, elija Otro y escriba valores en los cuadros Resolucin horizontal y Resolucin vertical. Nota Una sombra es un mapa de bits que est asociado a un objeto y est afectado por la resolucin.

Definicin y almacenamiento de un tamao de pgina personalizado Si CorelDRAW no dispone del tamao de pgina que necesita, puede crear su propio tamao de pgina mediante la Barra de propiedades o la pgina Tamao del cuadro de dilogo Opciones. Los tamaos de pgina personalizados resultan muy tiles cuando se crean botones, iconos o grficos Web, ya que no es necesario quitar ningn espacio en blanco sobrante. Por ejemplo, es posible crear una pgina tan grande como 150 por 150 pies o tan pequea como 1 pxel por 1 pxel. Las pginas personalizadas se muestran en el cuadro de lista Tipo y tamao del papel de la Barra de propiedades. Para establecer un tamao de pgina personalizado con la Barra de propiedades 1. Escriba valores en los cuadros Anchura y altura del papel de la Barra de propiedades. 2. Presione INTRO. Para establecer un tamao de pgina personalizado con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Tamao. 3. Habilite el botn Papel normal. 4. Elija la opcin para personalizar del cuadro de lista Papel. 5. Escriba las dimensiones de pgina horizontal y vertical en los cuadros Anchura y Altura.

La ventana de previsualizacin muestra las nuevas dimensiones. 6. Si es necesario, elija otra unidad de medida del cuadro de lista que aparece junto al cuadro Anchura. Las dimensiones se convierten automticamente al cambiar las unidades. Para guardar un tamao de pgina personalizado 1. Siga los pasos 1 a 5 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Guardar pgina personalizada. Aparece el cuadro de dilogo Tipo de pgina personalizada. 3. Escriba el nombre del nuevo tipo de pgina en el cuadro Guardar tipo de pgina personalizada como. Nota El rectngulo situado en el centro de la ventana de dibujo siempre refleja el tamao y la orientacin actuales de la pgina de dibujo. Eliminacin de un tamao de pgina personalizado El botn Eliminar pgina personalizada de la pgina Tamao del cuadro de dilogo Opciones permite quitar un tamao de pgina creado por el usuario. Es necesario elegir un tamao de pgina personalizado del cuadro de lista para que aparezca el botn Eliminar pgina personalizada. Para eliminar un tamao de pgina personalizado 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Tamao.

3. Habilite el botn Papel normal. 4. Elija un tamao de papel personalizado en el cuadro de lista Papel. 5. Haga clic en el botn Eliminar pgina personalizada. CorelDRAW muestra un mensaje preguntando si desea borrar la pgina personalizada. Haga clic en S para confirmar la supresin. Configuracin de la orientacin de pgina Es posible cambiar el tamao y la orientacin de la pgina de dibujo de manera que se corresponda con el papel de la impresora o de cualquier dispositivo de salida que est utilizando. Puede definir la orientacin de forma manual o dejar que CorelDRAW haga corresponder la orientacin de pgina con la configuracin actual de la impresora (o de un dispositivo de salida similar) de forma automtica. Si el tamao y la orientacin del papel no se corresponden con la configuracin actual de la impresora, aparecer un mensaje en el momento que intente imprimir el dibujo. Dicho mensaje le pedir que indique si desea que CorelDRAW se encargue de establecer la correspondencia oportuna con la configuracin. Puede hacer clic en S o servirse de los procedimientos que se describen a continuacin para obtener las propiedades de pgina que necesita. Para establecer la orientacin de pgina con la Barra de propiedades 1. Haga clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo para deseleccionar los objetos. 2. Realice uno de estos pasos: Haga clic en el botn Vertical de la Barra de propiedades. Haga clic en el botn Horizontal de la Barra de propiedades.

Para establecer la orientacin de pgina con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Tamao. 3. Habilite el botn Papel normal. 4. Habilite uno de los siguientes botones: Horizontal, si quiere que la dimensin horizontal de la pgina sea mayor que la vertical. Vertical, si desea que la dimensin vertical de la pgina sea mayor que la horizontal. Para hacer corresponder el tamao y la orientacin de pgina con la configuracin actual de la impresora 1. Siga todos los pasos del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Impresora. Nota Si los valores que escribe en los cuadros Anchura y Altura son idnticos, la orientacin de pgina se establecer automticamente como Vertical. Configuracin del estilo de diseo CorelDRAW ofrece diseos tanto para documentos de una sola pgina como para publicaciones tales como libros, folletos y octavillas. Aunque las pginas aparezcan en pantalla en forma secuencial, no es obligatorio que tengan que imprimirse en ese orden. En lugar de ello, CorelDRAW

dispondr las pginas automticamente para que aparezcan en el orden correcto cuando imprima la publicacin. Independientemente del estilo que elija, las pginas las editar en orientacin vertical en la ventana de dibujo. Para establecer el estilo de diseo 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Diseo. 3. Elija un estilo de diseo en el cuadro de lista Diseo. Cada estilo de diseo est acompaado de una breve descripcin, as como de un ejemplo grfico en la ventana de previsualizacin. Visualizacin de pginas opuestas La casilla de verificacin Pginas opuestas de la pgina Diseo del cuadro de dilogo Opciones permite ver en pantalla dos pginas consecutivas al mismo tiempo. Con esta opcin, podr incorporar una interesante dimensin a su trabajo al poder crear objetos que abarquen dos pginas (para obtener informacin sobre cmo aadir pginas a un documento, consulte "Operaciones con documentos de varias pginas.") Si lo desea, puede elegir un parmetro del cuadro de lista Empezar en para indicar si quiere que CorelDRAW inicie el documento en una pgina orientada a la izquierda o a la derecha. En ocasiones descubrir que no puede utilizar la opcin Pginas opuestas. Por ejemplo, no podr aplicar esta funcin a dibujos que empleen los estilos de diseo Tarjeta doblada o Tarjeta pliegue sup. La opcin Lado izquierdo slo est disponible para los estilos de diseo Pgina completa y Libro. Para ver pginas opuestas

1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Diseo. 3. Habilite el botn Normal. 4. Habilite la casilla de verificacin Pginas opuestas. Para establecer el lado inicial de un documento de varias pginas 1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. 2. Elija uno de los valores del cuadro de lista Empezar en: Lado izquierdo, para iniciar el documento en una pgina orientada a la izquierda. Lado derecho, para iniciar el documento en una pgina orientada a la derecha. Adicin de un marco de pgina Es posible aadir con rapidez un marco de fondo imprimible y exportable que cubra toda la pgina de dibujo. El tamao del marco se ajusta a la pgina y aparece detrs de cualquier otro objeto del dibujo. Los marcos de pgina asumen el relleno y el contorno predeterminados, pero puede cambiar estos atributos en la forma que lo hara con cualquier otro objeto creado en CorelDRAW. Por ejemplo, en lugar de emplear un relleno, puede situar un mapa de bits dentro del marco mediante el comando PowerClip. Para obtener ms informacin sobre Powerclip, consulte "Operaciones con Powerclip." Para incorporar un marco de fondo Haga doble clic en la herramienta Rectngulo de la caja de herramientas.

Adicin de un fondo de pgina La pgina Fondo del cuadro de dilogo Opciones permite dar color al fondo de la pgina de dibujo con un color slido o un mapa de bits. Es posible imprimir y exportar fondos con el dibujo o utilizar el fondo con fines de visualizacin habilitando o deshabilitando la casilla de verificacin Fondo de impresin y de exportacin, respectivamente. Cuando emplee un mapa de bits para crear un fondo, especifique las dimensiones del mapa de bits y vincule el grfico o incorprelo en el documento. Si vincula un grfico al documento, los cambios que realice en el grfico origen se reflejan automticamente en el documento, mientras que los objetos incorporados permanecen intactos. Tenga presente que debe incluir el grfico vinculado si enva el archivo a otra persona. Para dar color a un fondo de pgina con un color slido 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Fondo. 3. Habilite el botn Slido. 4. Elija el color que quiere en el cuadro de lista. Si no ve un color apropiado, haga clic en el botn Otros para acceder al cuadro de dilogo Seleccionar color, que permite generar un color personalizado o escoger un color de cualquiera de los modelos de color suministrados con CorelDRAW. Para dar color a un fondo de pgina con un mapa de bits 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Fondo.

3. Habilite el botn Mapa de bits. 4. Haga clic en el botn Examinar. 5. Elija el formato de archivo del mapa de bits que desea importar en el cuadro Archivos de tipo. 6. Elija la unidad y la carpeta donde est almacenado el archivo en el cuadro de lista Buscar en. 7. Haga doble clic en la carpeta y el nombre del archivo. Para vincular o incorporar el fondo de mapa de bits 1. Siga todos los pasos del procedimiento anterior. 2. Habilite cualquiera de los siguientes botones: Vinculado, para vincular el mapa de bits externamente. Incorporado, para aadir el mapa de bits directamente al documento. Para cambiar el tamao del fondo de mapa de bits 1. Siga todos los pasos del procedimiento "Para dar color a un fondo de pgina con un mapa de bits". 2. Habilite el botn Tamao personalizado. 3. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Mantener proporcin para mantener las proporciones horizontales y verticales del mapa de bits. Deshabilite la casilla de verificacin Mantener proporcin para especificar valores de altura y anchura no proporcionales.

4. Escriba valores en el cuadro H (horizontal) y V (vertical) para especificar la anchura del fondo. Para definir un fondo imprimible y exportable 1. Siga todos los pasos de "Para dar color a un fondo de pgina con un mapa de bits". 2. Habilite la casilla de verificacin Fondo de impresin y de exportacin. Sugerencia Puede establecer el valor predeterminado del tamao de un mapa de bits habilitando el botn Tamao predeterminado. Eliminacin de un fondo de pgina Es posible eliminar con rapidez un fondo de pgina habilitando el botn Sin fondo de la pgina Fondo del cuadro de dilogo Opciones. Al habilitar este botn, el fondo desaparece y la pgina de dibujo recupera su estado original. Eliminar el fondo no afecta al resto del dibujo. 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Fondo. 3. Habilite el botn Sin fondo. Ocultacin y visualizacin del borde de pgina El borde de pgina (el rectngulo con sombra que aparece en la ventana de dibujo) indica las dimensiones y la orientacin de la pgina de dibujo. Aunque se muestra de forma predeterminada, puede ocultarlo mientras trabaja. No obstante, no es mala idea poner el borde de nuevo a la vista antes de imprimir para asegurarse de que el dibujo se ajusta a la pgina.

Para ocultar o mostrar el borde de pgina 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, General. 3. Realice uno de estos pasos: Deshabilite la casilla de verificacin Mostrar borde de pgina para ocultar el borde de pgina. Habilite la casilla de verificacin Mostrar borde de pgina para ver el borde de pgina. Nota El efecto de ocultar o mostrar el borde de pgina slo se muestra en la ventana de dibujo. Creacin de etiquetas La lista de etiquetas de la pgina Etiqueta del cuadro de dilogo Opciones proporciona acceso a ms de 800 formatos de etiqueta prediseados procedentes de casi 40 fabricantes de etiquetas. La lista utiliza una configuracin de archivo y carpeta (como el Explorador de Windows) y los formatos de etiqueta se organizan alfabticamente por fabricante. Utilice la ventana de previsualizacin para ver las dimensiones de las etiquetas, as como la forma en que se ajustan a la pgina impresa. Para utilizar un estilo de etiqueta preestablecido 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Etiqueta. 3. Habilite el botn Etiquetas.

4. Haga doble clic en el nombre del fabricante de la lista. 5. Elija el estilo de etiqueta que necesita de la lista. Inclusin y eliminacin de estilos de etiqueta personalizados Si CorelDRAW no proporciona ningn estilo de etiqueta que cumpla con sus necesidades, puede modificar uno de los existentes o crear y guardar un estilo propio. Tambin puede eliminar cualquier estilo de la lista si as lo desea. Para aadir un estilo de etiqueta personalizado 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Pgina y luego haga clic en Etiqueta. 3. Habilite el botn Etiquetas. 4. Haga doble clic en el nombre del fabricante y elija en la lista el estilo de etiqueta que ms se ajuste a sus necesidades. 5. Haga clic en el botn Personalizar etiqueta. 6. Ajuste el tamao, los mrgenes y los medianiles de la etiqueta, as como el nmero de etiquetas que aparecern en cada hoja escribiendo los valores precisos en los cuadros correspondientes. 7. Haga clic en el botn Aadir. 8. Escriba un nombre para el nuevo estilo de etiqueta en el cuadro Guardar como. Para eliminar un estilo de etiqueta personalizado

1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Personalizar etiqueta. 3. Elija el estilo que desea borrar en el cuadro de lista Estilo de etiqueta. 4. Haga clic en el botn Eliminar. CorelDRAW muestra un mensaje preguntando si quiere eliminar la etiqueta. Haga clic en S para confirmar la supresin. Uso de comandos de men para trabajar con documentos de varias pginas Es posible aadir, renombrar y eliminar pginas, adems de moverse de una pgina a otra, con los comandos del men Diseo. Si tiene un documento de tres o ms pginas, puede borrar un intervalo de pginas. Para aadir pginas 1. Haga clic en Diseo, Insertar pgina. 2. Escriba el nmero de pginas que quiere aadir en el cuadro Insertar pginas. 3. Haga clic en Delante o Detrs para especificar dnde desea aadir la pgina respecto a la activa (la pgina visible). 4. En los documentos de varias pginas, escriba un nmero de pgina nuevo en el cuadro Pgina para cambiar la pgina relativa. Para renombrar una pgina 1. Haga clic en Diseo, Renombrar pgina. 2. Escriba el nombre de la pgina en el cuadro Nombre de pgina.

Para eliminar una pgina 1. Haga clic en Diseo, Eliminar pgina. 2. Escriba el nmero de la pgina que quiere borrar en el cuadro Eliminar pgina. Para eliminar un intervalo de pginas 1. Haga clic en Diseo, Eliminar pgina. 2. Escriba el nmero de la primera pgina en el cuadro Eliminar pgina. 3. Habilite la casilla de verificacin Hasta pgina. 4. Escriba el nmero de la ltima pgina en el cuadro situado junto a la casilla Hasta pgina. Para ir a una pgina especfica 1. Haga clic en Diseo, Ir a la pgina. 2. Escriba un nmero en el cuadro Ir a la pgina. Uso del Navegante para trabajar con documentos de varias pginas El Navegante permite aadir y eliminar pginas, as como desplazarse por documentos de varias pginas con rapidez sin interrumpir el trabajo. El Navegante aparece en la esquina inferior izquierda de la ventana de dibujo. En l se indica el nmero total de pginas del dibujo y el nmero de la pgina que aparece en pantalla. Con el Navegante es posible efectuar estas tareas: Para ... Haga esto ...

Aadir una pgina Haga clic con el botn derecho del ratn en una pestaa de pgina y luego haga clic en Insertar pgina antes o Insertar pgina despus. Aadir una pgina al principio Vaya a la primera pgina del documento y haga clic en Aadir pgina inicial. Aadir una pgina al final Vaya a la ltima pgina del documento y haga clic en Aadir pgina final. Renombrar una pgina Haga clic con el botn derecho del ratn en una pestaa de pgina y luego haga clic en Renombrar pgina. Escriba el nombre en el cuadro Nombre de pgina. Eliminar una pgina Haga clic con el botn derecho del ratn en una pestaa de pgina y luego haga clic en Eliminar pgina. Ir a la primera pgina Haga clic en Primera pgina. Ir a la ltima pgina Haga clic en ltima pgina

Pasar a la pgina siguiente Haga clic en Avanzar una. Pasar a la pgina anterior Haga clic en Retroceder uno. Ir a una pgina Haga clic en Nmero de pgina. Cambio de tamao del Navegante Si el Navegante no muestra suficiente informacin, es posible aumentar con facilidad su tamao arrastrando el borde derecho. Para cambiar el tamao del Navegante 1. Mueva el puntero del ratn hasta el borde derecho del Navegante. 2. Arrastre el borde hasta que el Navegante tenga el tamao adecuado. 3. Suelte el botn del ratn. Creacin de un estilo basado en un objeto Un estilo es un conjunto de atributos que se pueden emplear para controlar el aspecto de un objeto o tipo de objeto concreto. Los estilos se crean basndose en los objetos que tienen los atributos que se desean. Por ejemplo, puede definir un estilo a partir de un objeto con contorno rojo y relleno azul. A continuacin, si aplica el nuevo estilo a otro objeto, el objeto adoptar un contorno rojo y un relleno azul. Podr definir estilos para grficos (como formas, curvas y lneas), texto artstico y texto de prrafo. Para crear un estilo basado en un objeto

1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto mediante la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Estilos, Guardar propiedades de estilo. 3. Escriba un nombre para el estilo (hasta 31 caracteres, incluidos los espacios) en el cuadro Nombre. No modifique el nombre del estilo para sobreescribir el estilo existente. 4. Habilite y deshabilite los atributos de estilo segn considere oportuno. Al hacer clic en Aceptar, CorelDRAW aade el estilo a la plantilla actual y a la lista de estilos de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. Sugerencia Puede cambiar el nombre de un estilo mediante la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto, y luego haga clic en la pestaa Grficos y texto. Haga clic con el botn derecho del ratn en el estilo y luego clic en Renombrar. Escriba el nuevo nombre de estilo y presione INTRO. Creacin de un estilo con la ventana acoplable Estilos de grficos y texto Un estilo es un conjunto de atributos que se pueden emplear para controlar el aspecto de un objeto o tipo de objeto concreto. La ventana acoplable Estilos de grficos y texto permite crear un estilo nuevo basado en el predeterminado. Luego se selecciona un objeto con los atributos que necesita y se copian en el estilo nuevo. Es posible definir estilos para grficos (como formas, curvas y lneas), texto artstico y texto de prrafo.

Para crear un estilo con la ventana acoplable Estilos de grficos y texto 1. Haga clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo para anular la seleccin de objetos. 2. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 3. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 4. Haga clic en , Nuevo. 5. Haga clic en Estilo de grfico, Estilo de texto grfico o Estilo de texto de prrafo para indicar el tipo de estilo que est creando. Aparece un estilo nuevo en el cuadro de lista de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. 6. Elija el estilo nuevo en la lista de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. 7. Haga clic en , Copiar propiedades de. 8. Haga clic en el objeto o texto cuyos atributos de estilo desea copiar. Para cambiar el nombre de un estilo 1. Siga los pasos 2 y 3 del procedimiento anterior. 2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el estilo y luego clic en Renombrar. 3. Escriba el nombre nuevo y presione INTRO. Aplicacin de estilos

CorelDRAW ofrece dos formas de aplicar estilos: el men que aparece con el botn derecho del ratn y la pgina Grfico y texto de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. Al aplicar un estilo a un objeto, el objeto adopta slo los atributos que incluye el estilo. Por ejemplo, si aplica un estilo que controla atributos de contorno, cambiar el contorno del objeto mientras permanecen inalterados los restantes atributos. Para aplicar un estilo a un objeto con el ratn 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto mediante la herramienta Seleccin. Aparece un men emergente. 2. Haga clic en Estilos, Aplicar para mostrar una lista de estilos aplicables. 3. Haga clic en el nombre del estilo que precisa. Para aplicar un estilo a un objeto con la ventana acoplable Estilos de grficos y texto 1. Use la herramienta Seleccin para elegir el objeto al que quiere aplicar el estilo. 2. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 3. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 4. Elija un estilo en la lista de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. 5. Haga clic en , Aplicar estilo. Para aplicar estilos de otra plantilla 1. Siga los pasos 1 y 3 del procedimiento anterior.

2. Haga clic en , Plantilla, Cargar. 3. Haga clic en el nombre de la plantilla que necesita. 4. Haga clic en Abrir. 5. Siga los pasos 4 y 5 del procedimiento anterior. Edicin de estilos CorelDRAW proporciona dos mtodos para la edicin de los atributos de los estilos. El primer mtodo consiste en editar un objeto que utilice un estilo determinado para despus guardar el estilo. El segundo consiste en emplear el comando Propiedades de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto para realizar ajustes concretos en los atributos del estilo. Para editar un estilo basndose en los cambios introducidos en un objeto 1. Efecte los cambios oportunos en el objeto. 2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto. 3. Haga clic en Estilos, Guardar propiedades de estilo. 4. Asegrese de que estn habilitados los atributos de estilo que desea. Para editar un estilo ajustando propiedades especficas 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Elija el estilo en la lista de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. 4. Haga clic en , Propiedades.

5. Ajuste los atributos General, Relleno, Contorno y Texto con las herramientas de la pgina Estilos. Nota El cambio de nombre de un estilo crea un estilo nuevo. Sugerencias Los controles de la pgina Estilos del cuadro de dilogo Opciones son idnticos a los de las pginas Relleno y Contorno del cuadro de dilogo Propiedades del objeto. Para obtener ms informacin sobre cmo usar estos controles, consulte "Relleno y contorno de objetos." Los controles de la pgina Texto del cuadro de dilogo Propiedades de estilo son idnticos a los de la pgina Texto del cuadro de dilogo Propiedades de objeto. Para obtener ms informacin sobre cmo usar estos controles, consulte "Tratamiento de textos." Restauracin del estilo de un objeto El comando Volver al estilo permite deshacer los cambios efectuados en los atributos de un objeto determinado una vez se le haya aplicado un estilo. Los atributos controlados por el estilo (por ejemplo, el relleno y el contorno) se modifican para que se correspondan con los atributos del estilo. Aquellos atributos no definidos en el estilo permanecen inalterados. Por ejemplo, si crea un objeto sin relleno (estilo predeterminado) y le aplica un relleno degradado, el relleno quedar eliminado al aplicar Volver al estilo, quedando el objeto sin relleno ninguno. Para restaurar el estilo anterior de un objeto 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto mediante la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Estilos, Volver al estilo.

Bsqueda de objetos que utilizan un estilo seleccionado El comando Buscar (que se encuentra en la ventana acoplable Estilos de grficos y texto) permite localizar cualquier objeto que emplee un estilo determinado. Por ejemplo, puede utilizar este comando para buscar todos aquellos objetos que utilicen el estilo Default Graphic. La bsqueda se realizar slo en el dibujo activo. Para buscar objetos con un estilo especfico 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Haga clic en el estilo asignado a los objetos que desea buscar. 4. Haga clic en , Buscar. Aparece un cuadro de seleccin envolviendo al primer objeto que tenga el estilo especificado. 5. Haga clic en , Buscar siguiente para encontrar el siguiente objeto que utilice el estilo. Asignacin de una tecla de acceso directo a un estilo Si aplica con frecuencia un estilo determinado a los objetos del dibujo, es posible que encuentre til asignar una combinacin de teclas a dicho estilo. Si realiza esta asignacin, puede presionar la tecla de acceso directo (la combinacin de teclas asignada) cuando quiera aplicar el estilo. El acceso directo puede utilizar hasta cuatro pulsaciones de tecla distintas. Por ejemplo, podra asignar la combinacin de teclas CTRL + ALT + MAYS + 1 manteniendo presionadas CTRL + ALT y luego presionando MAYS + 1 en sucesin. Es posible que desee asignar una tecla de acceso directo que ya exista en CorelDRAW. Slo es posible asignar una tecla de acceso directo una vez. La

casilla de verificacin Eliminar accesos directos en conflicto permite eliminar el acceso directo para que est disponible. Si habilita las casillas de verificacin Eliminar accesos directos en conflicto e Ir al conflicto de asignacin, se borra la tecla de acceso directo existente y se asigna al estilo. Despus, CorelDRAW selecciona el estilo al que estaba asignado en principio el acceso directo para que se le pueda asignar una tecla de acceso directo nueva. Tenga presente que si un acceso directo est asignado a un estilo, aparece en el cuadro Teclas de acceso directo actuales. Tambin puede usar el cuadro de dilogo de personalizacin para asignar una tecla de acceso directo. Para obtener ms informacin, consulte "Asignacin de accesos directos de teclado." Para asignar una tecla de acceso directo a un estilo 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Elija el estilo al que desea asignar la tecla de acceso directo. 4. Haga clic en , Editar tecla rpida. 5. Haga clic en el cuadro Presionar nueva tecla de acceso directo. Como referencia, el cuadro Teclas de acceso rpido contiene una lista de las teclas de acceso directo asignadas a ese estilo. 6. Presione la combinacin que desea asignar al estilo y luego haga clic en el botn Asignar. Para eliminar teclas de acceso directo existentes 1. Siga los pasos 1 a 5 del procedimiento anterior.

2. Habilite la casilla de verificacin Eliminar accesos directos en conflicto. 3. Habilite la casilla de verificacin Ir al conflicto de asignacin para seleccionar el estilo o comando al que estaba asignada en principio la tecla de acceso directo. 4. Haga clic en el botn Asignar. Eliminacin de un estilo Existe la posibilidad de eliminar estilos presentes en cualquier plantilla. Al eliminar un estilo concreto, los objetos que lo utilicen volvern al estilo predeterminado que se corresponda con el tipo de objeto. El aspecto de un objeto no cambia cuando vuelve al estilo predeterminado. No podr eliminar ninguno de los tres estilos predeterminados: Default Paragraph Text, Default Artistic Text y Default Graphic. Para eliminar un estilo 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Elija el estilo que desea eliminar. 4. Haga clic en , Eliminar o presione SUPR. Personalizacin de la ventana acoplable Estilos de grficos y texto Es posible determinar qu tipos de estilos (grfico, texto artstico o texto de prrafo) deben aparecer en la ventana acoplable Estilos de grficos y texto. Tambin puede personalizar esta ventana para mostrar de forma automtica los estilos que puede aplicar a un objeto al seleccionarlo. Por

ejemplo, cuando selecciona texto artstico, slo aparecen en la ventana acoplable Estilos de grficos y texto los estilos de texto artstico. Para especificar qu estilos deben aparecer en la ventana acoplable Estilos de grficos y texto 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Haga clic en , Mostrar. 4. Habilite cualquiera de las siguientes opciones: Estilos de grfico, para mostrar slo estilos de grfico. Estilos de texto artstico, para mostrar slo estilos de texto artstico. Estilos de texto de prrafo, para mostrar slo estilos de texto de prrafo. Aparece una marca de seleccin junto a las opciones habilitadas. Para mostrar slo los estilos que pueden aplicarse a un objeto automticamente 1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. 2. Habilite la opcin Visualizacin automtica. Creacin de plantillas Una plantilla es un archivo formado por un conjunto es estilos de grfico, texto de prrafo y texto artstico. Es posible utilizar los estilos creados por uno mismo o los estilos de otra plantilla para determinar qu estilos estn almacenados en el archivo de plantilla (.CDT) de CorelDRAW (para obtener ms informacin sobre los estilos, consulte "Operaciones con estilos.")

Para guardar una plantilla, puede usar la ventana acoplable Estilos de grficos y texto o el cuadro de dilogo Guardar dibujo. Si hay objetos en la pgina de dibujo, puede guardarlos junto con los estilos para que, al cargar la plantilla, tenga la posibilidad de aadirlos a la pgina. Adems, si modifica el diseo de pgina, puede guardar las configuraciones de pgina junto con los estilos (para obtener ms informacin sobre cmo cargar plantillas, consulte "Carga de una plantilla"). Cuando se usa el cuadro de dilogo Guardar dibujo, CorelDRAW guarda automticamente los objetos de la pgina de dibujo con la plantilla. Para guardar una plantilla con la ventana acoplable Estilos de grficos y texto 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en la pestaa Grfico y texto. 3. Realice uno de estos pasos: Cree texto y grficos, y utilcelos para crear los estilos que desea. Use el Portapapeles para aadir objetos que contengan los estilos que desea guardar en la plantilla nueva. Cargue una plantilla existente que contenga los estilos que desea y aplquelos a los objetos de la pgina. 4. Haga clic en , Plantilla, Guardar como. 5. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo para guardar la plantilla en la unidad y carpeta actuales. 6. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Con contenido para incluir las configuraciones de pgina y objetos en la pgina activa.

Deshabilite la casilla de verificacin Con contenido para guardar nicamente los estilos. 7. Haga clic en el botn Guardar. Para guardar la plantilla con el cuadro de dilogo Guardar dibujo 1. Haga clic en Archivo, Guardar como. 2. Elija la carpeta de plantillas de CorelDRAW en el cuadro Guardar en. 3. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo. 4. Escoja Plantilla de CorelDRAW (*.CDT) en el cuadro de lista Guardar como tipo. 5. Haga clic en el botn Guardar. Nota Debe crear estilos antes de guardar una plantilla. Carga de una plantilla Cada uno de los dibujos que inicie utilizando el comando Nuevo emplear la plantilla predeterminada CORELDRW.CDT. Si no desea comenzar con esta plantilla, puede utilizar los comandos Nuevo con plantilla o Abrir (del men Archivo). El comando Nuevo con plantilla abre el Asistente de plantilla, que le ayudar a encontrar la plantilla de CorelDRAW o PaperDirect que desee. Para obtener ms informacin sobre cmo acceder a plantillas personalizadas y plantillas de versiones anteriores de CorelDRAW mediante el Asistente de plantilla, consulte "Incorporacin de plantillas en el Asistente de plantilla." Tambin es posible emplear el Asistente de plantilla o el cuadro de dilogo Abrir dibujo para cargar una plantilla que contenga objetos.

Para comenzar un dibujo con una plantilla del Asistente de plantilla 1. Si decide utilizar una plantilla del CD-ROM de plantillas (con la etiqueta Disco 1), inserte el CD-ROM en la unidad de CD-ROM del PC. 2. Haga clic en Archivo, Nuevo con plantilla. 3. Siga las instrucciones del Asistente de plantilla para encontrar la plantilla que desee. Para cargar una plantilla con el cuadro de dilogo Abrir dibujo 1. Realice uno de estos pasos: Haga clic en Archivo, Abrir. Haga clic en el botn Abrir. 2. Elija la unidad donde se encuentra el archivo en el cuadro de lista Buscar en. 3. Elija Plantilla de CorelDRAW (*.CDT) en el cuadro de lista Archivos de tipo. 4. Haga doble clic en el nombre de archivo de la plantilla. Aparece el cuadro de dilogo Abrir plantilla. 5. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Con contenido para incluir las configuraciones de pgina y los objetos guardados junto con los estilos. Deshabilite la casilla de verificacin Con contenido slo para cargar los estilos.

Nota Tambin es posible editar una plantilla haciendo clic en Archivo, Abrir. Cuando seleccione la plantilla que necesita, haga clic en Abrir. Habilite el botn Abrir para edicin. Asignacin de una plantilla nueva al dibujo Cuando ya haya empezado un dibujo y quiera cambiar la plantilla, utilice el comando Cargar (situado en la ventana acoplable Estilos de grficos y texto) para cargar una plantilla nueva. Si hay objetos del dibujo que usen estilos con los mismos nombres que los de la plantilla nueva, CorelDRAW muestra un mensaje solicitando que indique si desea aplicar los estilos nuevos a esos objetos. Para asignar una plantilla de estilos nueva con la ventana acoplable Estilos de grficos y texto 1. Haga clic en Diseo, Estilos de grficos y texto. 2. Haga clic en , Plantilla, Cargar. 3. Haga clic en la plantilla que quiere cargar. 4. Haga clic en el botn Abrir. Nota El comando Cargar no aade objetos guardados a la pgina ni cambia las configuraciones de pgina. Para obtener ms informacin sobre cmo cargar plantillas que contienen objetos y configuraciones de pgina, consulte "Carga de una plantilla." Incorporacin de plantillas en el Asistente de plantilla

De forma predeterminada, el Asistente de plantilla da acceso a las plantillas existentes en el CD-ROM de plantillas de CorelDRAW (una vez insertado el CD-ROM correspondiente en la unidad de CD-ROM de su PC). No obstante, si cuenta con plantillas personalizadas o plantillas de versiones anteriores de CorelDRAW, podr tener acceso a ellas desde el Asistente de plantilla. Para ello, ser preciso que ejecute el guin TempWiz, al que tendr acceso desde el Administrador de guiones y preestablecidos. Este guin presenta instrucciones de fcil ejecucin que le guiarn por el proceso de incorporacin de plantillas a la lista que ofrece el Asistente de plantilla. Para aadir plantillas a la lista accesible desde el Asistente de plantilla 1. Haga clic en Herramientas, Guiones, Administrador de guiones y preestablecidos. 2. Haga doble clic en la carpeta Guiones. 3. Haga doble clic en el icono TempWiz. 4. Siga las instrucciones ofrecidas para seleccionar las plantillas que quiera aadir. Sugerencia Tambin es posible renombrar y eliminar plantillas con el Asistente de plantilla. Establecimiento de los parmetros de las reglas Las reglas son tiles para determinar el tamao y la ubicacin de los objetos. Sin embargo, antes de emplearlas, debe definir la posicin del origen de las reglas: el lugar en que los puntos 0 de las reglas se cortan. Al situar el origen de las reglas en el punto exacto que desea (por ejemplo, en la esquina inferior izquierda de la pgina de dibujo), se estar asegurando

de que las coordenadas de las reglas proceden de un punto concreto y no de otro. Aparte de poder situar el origen de las reglas, puede tambin moverlas por la ventana de dibujo para emplearlas de forma efectiva. Por ejemplo, puede desplazar las reglas justo sobre el dibujo para as crear o mover un objeto determinado con precisin. El desplazamiento de las reglas no tiene consecuencias sobre su origen, sino slo sobre la posicin en que se visualizan en la ventana de dibujo. Para establecer el origen de las reglas con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, Reglas. 3. Escriba valores en los cuadros Origen horizontal y Origen vertical para establecer la posicin del origen. Los nmeros especificados representan la posicin del origen de las reglas respecto a la esquina inferior izquierda de la pgina de dibujo. Por ejemplo, si establece 1,0 como coordenada horizontal y 5,0 como coordenada vertical, CorelDRAW situar el origen de las reglas 1 pulgada a la derecha y 5 pulgadas hacia arriba respecto a la esquina inferior izquierda de la pgina de dibujo. Para establecer el origen de las reglas mediante el ratn 1. Arrastre el punto de interseccin de las reglas hasta la ventana de dibujo. 2. Suelte el botn del ratn en el momento que el cursor en cruz de las reglas est situado sobre el punto de origen que desea emplear.

Para volver a situar las reglas Realice uno de estos pasos: Mantenga MAYS presionada y arrastre la regla deseada a una nueva posicin. Mantenga MAYS presionada y arrastre el punto de interseccin de las reglas para mover ambas reglas a la vez. Para devolver una regla a su posicin anterior Mantenga presionada MAYS y haga doble clic en la regla. Sugerencia Tambin es posible abrir la pgina Reglas del cuadro de dilogo Opciones haciendo doble clic en una de las reglas en la ventana de dibujo. Establecimiento de las unidades de las reglas Dispone de control total sobre las unidades de medida que se muestran en las reglas horizontal y vertical. CorelDRAW proporciona una gama de unidades que abarca desde las ms pequeas, como puntos, milmetros y pulgadas, hasta las mayores, como metros, kilmetros y millas. Utilice la configuracin de unidades y divisiones que se adapte mejor al tipo y tamao de dibujo que desee crear. Adems de establecer las unidades que se utilizarn en la regla horizontal, el cuadro Horizontal tambin define las unidades que se emplean para todos los controles referidos a las unidades de medida. Dichos controles se encuentran en distintos cuadros de dilogo y persianas, as como en la Barra de propiedades. Al cambiar las unidades de la regla, debe especificar tambin una nueva frecuencia de cuadrcula. Para aprender a especificar la frecuencia de cuadrcula, consulte "Establecimiento de los parmetros de la cuadrcula."

Para cambiar las unidades de medida de las reglas con la Barra de propiedades 1. Use la herramienta Seleccin para hacer clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo y anular la seleccin de todos los objetos. 2. Elija una unidad de medida para las reglas horizontal y vertical en el cuadro de lista Unidades de dibujo de la Barra de propiedades. Para cambiar las unidades de medida de las reglas con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento y Reglas. 3. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Unidades iguales para reglas horizontal y vertical. Deshabilite la casilla de verificacin Unidades iguales para reglas horizontal y vertical, y elija una unidad de medida para la regla vertical en el cuadro de lista Vertical. Sugerencia Habilite la casilla de verificacin Mostrar fracciones si quiere que las reglas muestren las medidas en fracciones en lugar de decimales. Establecimiento de las marcas de precisin de las reglas Utilice el cuadro de lista Divisiones de la pgina Reglas del cuadro de dilogo Opciones para determinar cuntas marcas de precisin deben aparecer entre cada marca de unidad completa de las reglas horizontal y vertical.

Para establecer el nmero de marcas de divisin 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, elija Documento, Reglas. 3. Elija la opcin que necesita en el cuadro de lista Divisiones. Establecimiento de las unidades de las reglas para grficos de Internet Si est creando grficos para utilizarlos en la Internet, le resultar ms til emplear pxeles como unidades de las reglas. Al utilizar pxeles y establecer una resolucin horizontal y vertical para sus grficos, se asegura de que tendrn siempre el mismo aspecto independientemente de la aplicacin empleada para visualizarlos. Si selecciona pxeles como unidades de las reglas, se convierten en las unidades predeterminadas de su dibujo. Despus puede asignar un tamao a la pgina para cerciorarse de que la pgina de dibujo tenga el tamao adecuado para el grfico. Para obtener ms informacin sobre cmo configurar la pgina de dibujo, consulte "Configuracin de las pginas." Para que las reglas muestren las medidas en pxeles 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, Reglas. 3. Elija Pxeles en el cuadro de lista Horizontal. 4. Haga clic en el botn Resolucin. 5. Habilite la casilla de verificacin Unidades iguales para reglas horizontal y vertical.

6. Escriba un valor en el cuadro Resolucin horizontal. 7. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Valores idnticos para que las resoluciones horizontal y vertical sean iguales. Deshabilite la casilla de verificacin Valores idnticos y escriba un valor en el cuadro Resolucin vertical. Establecimiento de la escala de dibujo Utilice los controles del cuadro de dilogo Escala de dibujo para establecer la escala del dibujo. In En CorelDRAW, la escala representa una proporcin entre el dibujo (distancia de pgina) y el mundo real (distancia mundial). Por ejemplo, si elige una escala de dibujo de 1:10, 1 unidad de la regla se corresponder con 10 unidades en la distancia "real". El establecimiento de una escala de dibujo resulta til sobre todo si est creando dibujos tcnicos o arquitectnicos en los que necesita dibujar elementos de gran tamao en una pgina de dimensiones reducidas. Para satisfacer sus necesidades, puede elegir entre una gama de escalas preestablecidas, o bien crear una escala personalizada. Para elegir una escala de dibujo preestablecida 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, Reglas. 3. Haga clic en el botn Editar escala. 4. Elija una escala de dibujo en el cuadro de lista Escalas tpicas. Para establecer una escala de dibujo personalizada 1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior.

2. Elija Personalizada en el cuadro de lista Escalas tpicas. 3. Escriba un valor en el cuadro Distancia de pgina para definir la parte de la escala que est representada en el dibujo. 4. Elija una unidad para la distancia de pgina utilizando el cuadro de lista que se proporciona. 5. Escriba un valor en el cuadro Distancia mundial ara establecer la distancia real que desea que est representada por cada unidad de distancia de pgina. Sugerencia Si desea cambiar las unidades de Distancia mundial, cambie las unidades de la regla horizontal. Si la escala de dibujo queda fijada en cualquier otra que no sea 1:1, las unidades de la regla vertical sern siempre iguales a las de la regla horizontal. Si desea saber ms sobre el cambio de las unidades de las reglas, consulte "Establecimiento de las unidades de las reglas." Establecimiento de los parmetros de la cuadrcula La pgina Cuadrculas del cuadro de dilogo Opciones proporciona controles para el establecimiento del espaciado entre los puntos de la cuadrcula. A tal fin, CorelDRAW ofrece dos opciones: Frecuencia y Espaciado. Si elige Frecuencia, establecer la distancia entre los puntos de la cuadrcula segn el nmero de puntos que desee que existan por unidad horizontal y vertical. Si elige Espaciado, establecer la distancia introduciendo la distancia exacta que desea que exista entre punto y punto. La cuadrcula tendr un comportamiento similar sea cual sea su eleccin, ya que ambas opciones estn disponibles para que pueda definir sus preferencias. De manera predeterminada, CorelDRAW muestra la cuadrcula en forma de puntos. Tambin es posible presentarla en forma de lneas para que tenga el aspecto de papel cuadriculado. Los puntos donde se cortan las lneas horizontales y verticales representan los puntos de la cuadrcula; por

tanto, los valores de frecuencia o espaciado especificados tambin se aplican a las lneas de cuadrcula. Para establecer la distancia entre los puntos de la cuadrcula 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, Cuadrculas. 3. Haga clic en uno de estos botones: Frecuencia, para definir el espaciado de la cuadrcula como un nmero de puntos por pulgada. Espaciado, para especificar la distancia que debe haber entre cada punto de la cuadrcula. 4. Escriba valores en los cuadros Horizontal y Vertical. Para mostrar la cuadrcula como lneas 1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Mostrar cuadrcula como lneas. Sugerencia Establezca valores de frecuencia altos o valores de espaciado bajos si desea mayor precisin. Uso de Encajar en cuadrcula La funcin Encajar en cuadrcula puede ayudar a alinear los objetos con precisin. Al habilitar Encajar en cuadrcula, los objetos que mueve o dibuja encajan automticamente en la cuadrcula a fin de alinearse vertical y horizontalmente con el marcador de cuadrcula ms cercano.

Para encajar los objetos en la cuadrcula con la Barra de propiedades 1. Use la herramienta Seleccin para hacer clic en un espacio en blanco de la ventana de dibujo y anular la seleccin de todos los objetos. 2. Haga clic en el botn Encajar en cuadrcula de la Barra de propiedades. Para encajar los objetos en la cuadrcula con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, General. 3. Habilite la casilla de verificacin Encajar en cuadrcula. Sugerencia Tambin puede encajar objetos en la cuadrcula haciendo clic en Diseo y habilitando el comando Encajar en cuadrcula. Visualizacin de las reglas y la cuadrcula Como sucede con gran parte de las potentes funciones de CorelDRAW, puede decidir en qu momento y forma desea utilizar las reglas y la cuadrcula. Si, por ejemplo, dispone de un espacio en pantalla limitado, puede elegir ocultar las reglas para visualizarlas nicamente cuando las necesite. O, si prefiere ver su dibujo de forma ms aproximada al aspecto que tendra una vez impreso, puede ocultar la cuadrcula para verla ms tarde. Las mantenga ocultas o a la vista, las reglas y la cuadrcula mantendrn sus configuraciones para ayudarle a dibujar con precisin y uniformidad. Para mostrar u ocultar las reglas con el comando Reglas Haga clic en Ver, Reglas.

Si no hay ninguna marca de seleccin junto al nombre de comando, significa que las reglas ests ocultas. Si hay una marca, significan que pueden verse. Para mostrar u ocultar la cuadrcula con el comando Cuadrcula Haga clic en Ver, Cuadrcula. Si no hay ninguna marca de seleccin junto al nombre de comando, significa que la cuadrcula est oculta. Si hay una marca, significa que puede verse. Para mostrar u ocultar reglas con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, General. 3. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Mostrar regla para ver las reglas. Deshabilite la casilla de verificacin Mostrar regla para ocultar las reglas. Para mostrar u ocultar la cuadrcula con el cuadro de dilogo Opciones 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Mostrar cuadrcula para ver la cuadrcula. Deshabilite la casilla de verificacin Mostrar cuadrcula para ocultar la cuadrcula.

Adicin de lneas gua El cuadro de dilogo Configuracin de lneas gua dispone de los controles necesarios para el establecimiento de lneas gua horizontales, verticales y oblicuas precisas. Dichos controles le permitirn definir lneas gua horizontales y verticales basndose en la distancia horizontal o vertical con respecto al punto 0 de la regla correspondiente. Por otro lado, las lneas gua oblicuas se definen basndose bien en ambas coordenadas de regla especficas, bien en una coordenada y un ngulo. Podr alinear los objetos con respecto a una lnea gua de forma visual o hacer que se encajen en ella para que tengan una posicin exacta. Si est ms interesado en la rapidez que la precisin, puede emplear el ratn para aadir lneas gua a sus dibujos. Las lneas gua horizontales y verticales puede crearlas arrastrando desde una regla hacia la ventana de dibujo. Para crear lneas gua oblicuas, gire la lnea gua horizontal o vertical. Las lneas gua que aade aparecen en todas las pginas de un documento de varias pginas. Para aadir una lnea gua horizontal o vertical con precisin 1. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. 2. Haga clic en la pestaa Horizontal o Vertical. 3. Escriba una posicin para la lnea gua (respecto al punto 0 de la regla horizontal o vertical) en el cuadro proporcionado. Si desea situar la lnea gua por debajo o hacia la izquierda del punto 0 (de la lnea gua horizontal o vertical, respectivamente), escriba un nmero negativo. 4. Elija una unidad en el cuadro de lista Unidades. 5. Haga clic en el botn Aadir.

Para aadir una lnea gua oblicua con precisin 1. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. 2. Haga clic en la pestaa Inclinado. 3. Elija un mtodo para establecer la lnea gua en el cuadro de lista Especificar. Las lneas gua oblicuas pueden establecerse definiendo dos coordenadas, o bien una coordenada y un ngulo. Por ejemplo, si elige ngulo y 1 punto, tendr que especificar las coordenadas en los cuadros X e Y, as como un ngulo en el cuadro ngulo. La lnea gua creada pasar por la coordenada segn el ngulo especificado. 4. Escriba las coordenadas de punto final respecto al punto 0,0 de las reglas en los cuadros X e Y. 5. Si utiliza la opcin ngulo y 1 punto, escriba un valor de ngulo en el cuadro ngulo. 6. Haga clic en el botn Aadir. Para aadir una lnea gua horizontal o vertical con el ratn 1. Haga clic en la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en la regla horizontal o vertical. 3. Arrastre la lnea gua a la ventana de dibujo. Para aadir una lnea gua oblicua con el ratn 1. Siga todos los pasos del procedimiento anterior. 2. Haga clic en la lnea gua.

Los tiradores de rotacin e inclinacin aparecen como flechas de dos direcciones. El marcador de centro de rotacin aparece en la mitad de la lnea gua. 3. Arrastre uno de los tiradores de rotacin (la esquina de las flechas de dos direcciones) a la derecha o a la izquierda. Sugerencias Es posible abrir el cuadro de dilogo Configuracin de lnea gua haciendo doble clic en una lnea gua. Tambin puede inclinar una lnea gua de forma interactiva seleccionndola con la herramienta Forma. Aparecen nodos de carcter en cada extremo de la lnea gua. Utilice la herramienta Forma para arrastrar uno de los nodos e inclinar la lnea gua. Colocacin de lneas gua En ocasiones es posible que le interese trasladar una lnea gua hasta una ubicacin que se adapte mejor a sus necesidades. CorelDRAW proporciona dos formas de desplazar las lneas gua ya establecidas. Puede colocar dichas lneas de forma visual con el ratn, o hacerlo con mayor precisin valindose del cuadro de dilogo Configuracin de lneas gua. Cuando selecciona una lnea gua, cambia de color (de azul a rojo) para indicar que se ha seleccionado. Para situar lneas gua horizontales o verticales con precisin 1. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. 2. Haga clic en la pestaa Horizontal o Vertical. 3. Elija una lnea gua de la lista que se encuentra a la izquierda del cuadro de dilogo.

CorelDRAW mostrar las lneas gua segn su posicin. 4. Escriba una nueva posicin respecto al punto 0 de la regla horizontal o vertical. Si desea desplazar la lnea gua hacia la izquierda o debajo del punto 0 (de una lnea vertical u horizontal, respectivamente), escriba un nmero negativo. 5. Si es necesario, elija una unidad del cuadro de lista Unidades. 6. Haga clic en el botn Mover. Para situar una lnea gua inclinada 1. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. 2. Haga clic en la pestaa Inclinado. 3. Elija una lnea gua de la lista que se encuentra a la izquierda del cuadro de dilogo. Las lneas gua se muestran de acuerdo con la forma en que se crearon: con dos puntos o con un ngulo y un punto. 4. Elija un mtodo para mover la lnea gua en el cuadro de lista Especificar. Independientemente de la forma en que se estableciese, la lnea gua puede moverse especificando dos puntos o un ngulo y un punto. 5. En los cuadros X e Y, escriba las coordenadas de punto final respecto al punto 0,0 de las reglas. 6. Su usa la opcin ngulo y 1 punto, escriba un valor de ngulo en el cuadro ngulo.

7. Haga clic en el botn Mover. Para situar una lnea gua con el ratn 1. Seleccione la lnea gua con la herramienta Seleccin. 2. Arrastre la lnea gua a otra posicin. Sugerencias Para seleccionar todas las lneas gua en la ventana de dibujo, haga clic en Edicin, Seleccionar todo, Lneas gua. Para seleccionar varias lneas gua, mantenga presionada MAYS mientras selecciona las lneas gua con la herramienta Seleccin. Utilizacin del comando Encajar en lneas gua El comando Encajar en lneas gua le puede ayudar a alinear los objetos con precisin. Al habilitar esta opcin, los objetos que mueva o dibuje en las cercanas de cualquier lnea gua encajarn automticamente para alinearse con ella. En el caso de las lneas gua horizontales y verticales, los objetos encajan de forma que el borde de su cuadro de seleccin quede alineado con la lnea gua. Los bordes horizontales se alinean con las lneas gua horizontales, mientras que los verticales lo hacen con las lneas verticales. En el caso de las lneas gua oblicuas, los objetos encajan alinendose con la lnea gua en el punto al que se arrastran con el puntero del ratn. Por ejemplo, si pasa el puntero del ratn por el centro de un polgono y lo arrastra hacia una lnea gua oblicua, el punto central encajar con dicha lnea. Para encajar objetos con lneas gua mediante la Barra de propiedades 1. Haga clic en un espacio en blanco en la ventana de dibujo para anular la seleccin de los objetos.

2. Haga clic en el botn Encajar en lneas gua de la Barra de propiedades. Para encajar objetos con lneas gua mediante el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, General. 3. Habilite la casilla de verificacin Encajar en lneas gua. Sugerencia Tambin es posible encajar objetos en lneas gua haciendo clic en Diseo y habilitando el comando Encajar en lneas gua. Visualizacin de lneas gua El comando Lneas gua y la casilla de verificacin Mostrar lneas gua de la pgina General del cuadro de dilogo Opciones le proporcionan la posibilidad de mostrar u ocultar las lneas gua en cualquier momento. Encontrar til verlas cuando est dibujando y colocando objetos. Por otra parte, es probable que prefiera ocultarlas cuando desee saber el aspecto que tendra su dibujo una vez impreso. Dado que las lneas gua tienen su propia capa, tambin es posible mostrarlas y ocultarlas con el Administrador de objetos. Para obtener ms informacin sobre esta utilidad, consulte "Visualizacin y ocultacin de capas." Para mostrar lneas gua con el comando Lnea gua Haga clic en Ver, Lneas gua. El comando est habilitado cuando hay junto a l una marca de seleccin.

Para mostrar u ocultar lneas gua con el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, General. 3. Realice uno de estos pasos: Habilite la casilla de verificacin Mostrar lneas gua para ver las lneas gua. Deshabilite la casilla de verificacin Mostrar lneas gua para ocultar las lneas gua. Sugerencia Tambin es posible mostrar lneas gua con el cuadro de dilogo Configuracin de lneas gua. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. Habilite la casilla de verificacin Mostrar lneas gua. Bloqueo de lneas gua Con el bloqueo o desbloqueo de una lnea gua se evita o permite su movimiento, respectivamente. Cuando una lnea gua est bloqueada, no es posible seleccionarla ni moverla. Dado que las lneas gua tienen su propia capa, tambin es posible bloquearlas con el Administrador de objetos. Para obtener ms informacin sobre esta utilidad, consulte "Bloqueo y desbloqueo de capas." Para bloquear una lnea gua 1. Seleccione la lnea gua. 2. Haga clic en Organizar, Bloquear objeto.

Para desbloquear una lnea gua 1. Seleccione la lnea gua. 2. Haga clic en Organizar, Desbloquear objeto. Sugerencia Tambin es posible bloquear y desbloquear una lnea gua haciendo clic en ella con el botn derecho del ratn y seleccionando Bloquear objeto o Desbloquear objeto. Eliminacin de lneas gua Es posible eliminar lneas gua con rapidez presionando SUPR. Recuerde que puede elegir varias lneas gua manteniendo presionada MAYS mientras las selecciona con la herramienta Seleccin. Tambin puede utilizar el cuadro de dilogo Lneas gua para eliminar una, varias o todas las lneas gua del documento activo. Tenga presente que si elimina una lnea gua de un documento de varias pginas, desaparece de todas las pginas. Para eliminar una lnea gua con el teclado 1. Seleccione la lnea gua que quiere eliminar con la herramienta Seleccin. 2. Presione SUPR. Para eliminar una lnea gua con el cuadro de dilogo Configuracin de lneas gua 1. Haga clic en Diseo, Configuracin de lneas gua. 2. Haga clic en la pestaa Horizontal, Vertical o Inclinado. 3. Elija la lnea gua.

4. Haga clic en el botn Eliminar. Para eliminar todas las lneas gua horizontales, verticales o inclinadas 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Eliminar todo. Para eliminar todas las lneas gua 1. Haga clic en Edicin, Seleccionar todo, Lneas gua. 2. Presione SUPR. Nota No es posible eliminar lneas gua bloqueadas. Para desbloquear una lnea gua, haga clic en ella con el botn derecho del ratn y luego clic en Desbloquear objeto. Cambio de la visualizacin con el men lateral Zoom Las herramientas Zoom y Panormica facilitan el cambio de la visualizacin de cualquier dibujo. Zoom tiene dos funciones: zoom de aumento, para obtener una toma ms cercana de un rea del dibujo, y zoom de reduccin, para obtener una visin de un rea ms amplia. Por otra parte, la herramienta Panormica le permite desplazar la pgina de dibujo por el interior de la ventana de dibujo y as obtener la visualizacin exacta que desea. El uso de la herramienta Panormica se asemeja mucho al proceso de utilizar la mano para mover un trozo de papel por un escritorio. CorelDRAW permite utilizar Microsoft IntelliMouse. Puede usar las funciones de zoom y panormica con la rueda. Para aumentar la imagen, gire la rueda hacia adelante, y para reducirla, grela hacia atrs. Todas las muescas de la rueda incrementan el nivel de ampliacin en un 10% o un 50%. Cuando aplica un zoom entre un 1% y un 100%, el nivel de zoom

aumenta y disminuye en incrementos del 10%. Cuando el nivel de ampliacin es superior al 100%, los incrementos de zoom aumentan al 50%. Para aplicar la funcin de panormica, haga clic en la rueda y apunte el ratn en la direccin en la que desea mover la pgina de dibujo. Para aumentar la visualizacin de una parte del dibujo 1. Abra el men lateral Zoom y haga clic en la herramienta Zoom. 2. En la ventana de dibujo, haga clic y arrastre en sentido diagonal para crear un recuadro que incluya el rea cuya visualizacin desea aumentar. Para obtener una visualizacin ms amplia del dibujo 1. Abra el men lateral Zoom y haga clic en la herramienta Zoom. 2. Realice uno de estos pasos: Haga clic en el rea que desea ampliar. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de dibujo y luego haga clic en la opcin de zoom que necesita. Para mover el dibujo por la ventana de dibujo 1. Abra el men lateral Zoom y haga clic en la herramienta Panormica. 2. Arrastre el documento para situarlo en la ventana de dibujo. Para utilizar la funcin de zoom con IntelliMouse 1. Site el ratn sobre un objeto. 2. Realice uno de estos pasos: Gire la rueda hacia adelante (hacia el monitor) para aumentar el objeto.

Gire la rueda hacia atrs (en direccin contraria al monitor) para reducir el objeto. Para utilizar la funcin de panormica con IntelliMouse 1. Haga clic en el botn de rueda. 2. Apunte el ratn en la direccin en la que desea mover la pgina de dibujo. Para aumentar el nivel de panormica, mueva el cursor alejndolo de la marca de origen. 3. Haga clic en el botn de rueda para detener la aplicacin de panormica. Sugerencia Para desplazar la ventana de dibujo automticamente cuando arrastre el ratn ms all de sus bordes, haga clic en Herramientas, Opciones y, en la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo y luego en la opcin para visualizar. Habilite la casilla de verificacin Desplazamiento automtico. Cambio de la visualizacin con la Barra de propiedades Al hacer clic en las herramientas Zoom o Panormica (incluidas en la caja de herramientas), observar que la Barra de propiedades muestra un conjunto nuevo de controles. Entre estos controles se encuentran las herramientas Zoom y Panormica, as como una serie de herramientas para la modificacin de la visualizacin en general o en cuanto a detalles especficos. Asimismo, encontrar un botn para abrir el Administrador de visualizacin, que le resultar til para guardar visualizaciones especficas. Recuerde: Estos controles slo se encuentran visibles en la Barra de propiedades si la herramienta Zoom o la herramienta Panormica estn seleccionadas.

Para cambiar la visualizacin mediante la Barra de propiedades Para... Realice esta operacin (en la Barra de propiedades) ... Aumentar el dibujo Haga clic en el botn Aumentar.Reducir el dibujo Reducir el dibujo Haga clic en el botn Reducir. Ver los objetos en tamao real Haga clic en el botn Zoom a tamao real. Ver todos los objetos seleccionados Haga clic en el botn Zoom sobre seleccin. Ver todos los objetos Haga clic en el botn Zoom sobre todo. Ver toda la pgina de dibujo Haga clic en el botn Zoom sobre pgina. Ver la anchura de la pgina de dibujo Haga clic en el botn Zoom sobre la anchura de pgina. Ver la altura de la pgina de dibujo Haga clic en el botn Zoom sobre la altura de pgina. Ver el Administrador de visualizacin Haga clic en el botn Administrador de visualizacin. Nota Las herramientas Zoom y Panormica de la Barra de propiedades funcionan de la misma manera que las de la caja de herramientas. Cambio de la visualizacin con las barras de herramientas de zoom y estndar Si as lo prefiere, puede tener la barra de herramientas de zoom a la vista para disponer siempre de los controles de zoom, con independencia de la herramienta que est utilizando. La barra de herramientas de zoom

proporciona todas las herramientas que precisa para obtener la visualizacin deseada. Estas herramientas tienen un funcionamiento idntico a las del mismo nombre en la Barra de propiedades y el Administrador de visualizacin. Si desea obtener ms informacin acerca de la utilizacin de estas herramientas, consulte "Cambio de la visualizacin con la Barra de propiedades" y "Cambio de la visualizacin mediante el Administrador de visualizacin." Puede utilizar el cuadro de lista Niveles de zoom de la barra de herramientas estndar (que aparece de forma predeterminada al iniciar CorelDRAW) para ir en un solo paso a un nivel de ampliacin preestablecido, o bien introducir un valor en forma de porcentaje en el cuadro de lista Niveles de zoom para pasar a una ampliacin especfica. Si el valor introducido sobrepasa el nivel de ampliacin mxima, CorelDRAW pasar al nivel mximo. Si especifica niveles de ampliacin elevados (por ejemplo, 100000%), CorelDRAW mostrar el nivel de ampliacin ms cercano posible. Tambin es posible nombrar y guardar el nivel de ampliacin que especifique mediante la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte "Almacenamiento de niveles de zoom definidos por el usuario." Tenga presente que es posible personalizar las barras de herramientas de zoom y estndar mediante el cuadro de dilogo Personalizar. Para obtener ms informacin, consulte "Personalizacin de barras de herramientas." Para mostrar la barra de herramientas de zoom 1. Haga clic en Ver, Barras de herramientas. 2. Habilite la casilla de verificacin Zoom. Para ir a un nivel de ampliacin especfico en un solo paso Realice uno de estos pasos: Elija un nivel de ampliacin en el control cuadro de Zoom de la barra de herramientas estndar.

Escriba un valor en el control cuadro de Zoom. Almacenamiento de niveles de zoom definidos por el usuario Es posible guardar un nivel de zoom para pasar a l de la misma forma en que ira a un nivel de zoom preestablecido. Si ha aplicado la funcin de zoom a un rea de la pgina de dibujo, puede asignarle un nombre y guardarla, y luego volver a ampliarla seleccionndola en el cuadro de lista Niveles de zoom de la barra de herramientas estndar o en el Administrador de visualizacin. Los niveles de zoom definidos por el usuario son especficos de pginas. Por ejemplo, si asigna un nombre y guarda un nivel de zoom definido por el usuario en la pgina 1 de un documento de varias pginas, el nivel de zoom slo est disponible en el cuadro de lista Niveles de zoom al mostrar la pgina 1. Si cambia el nombre del nivel de zoom definido por el usuario del cuadro de lista Niveles de zoom, el nombre nuevo se refleja en el Administrador de visualizacin, y viceversa. Tenga presente que debe usar el Administrador de visualizacin para borrar un nivel de zoom definido por el usuario. Para obtener ms informacin, consulte "Almacenamiento, utilizacin y eliminacin de visualizaciones especficas." Para guardar un nivel de zoom definido por el usuario 1. Haga clic en el cuadro de lista Niveles de zoom de la barra de herramientas estndar. 2. Escriba un nombre para el nivel de zoom y presione INTRO. Establecimiento de los valores predeterminados de Zoom Al igual que sucede con las restantes herramientas de la caja de herramientas, puede personalizar las configuraciones predeterminadas para la herramienta Zoom. Si ajusta estas configuraciones, podr asegurarse de que la herramienta Zoom funcione tal como usted quiere.

Para definir lo que ocurrir al hacer clic con el botn derecho del ratn mediante la herramienta Zoom 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la herramienta Zoom del men lateral Zoom. 2. Habilite uno de estos botones: Accin predeterminada, para mostrar un men emergente al hacer clic con el botn derecho del ratn en la ventana de dibujo mediante la herramienta Zoom. Reducir, para reducir la imagen por un factor 2 al hacer clic con el botn derecho del ratn en la ventana de dibujo mediante la herramienta Zoom. Para utilizar el men lateral alternativo Zoom 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la herramienta Zoom del men lateral Zoom. 2. Habilite la casilla de verificacin Usar men lateral de zoom tradicional. Para que la herramienta Zoom tenga en cuenta las distancias reales 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la herramienta Zoom del men lateral Zoom. 2. Habilite la casilla de verificacin Zoom en relacin a 1:1. Correspondencia entre las distancias reales y las de pantalla El comando Calibrar reglas de la pgina Herramienta Panormica, Zoom del cuadro de dilogo Opciones le ayudar a asegurarse de que una pulgada en pantalla se corresponda con una pulgada "real". Este procedimiento le resultar til sobre todo cuando est dibujando en modo de zoom 1:1, ya

que le permitir emplear distancias reales en contraposicin a las distancias relativas, que van a depender de la resolucin de pantalla. Antes de llevar a cabo este procedimiento, es preciso que emplee una regla de plstico transparente para comparar las distancias reales y las de pantalla. La regla deber emplear igual unidad de medida a la establecida en el cuadro de dilogo Configuracin de cuadrcula y regla. Para obtener ms informacin, consulte "Utilizacin de la cuadrcula y las reglas " Para hacer corresponder las distancias de pantalla con las reales 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la herramienta Zoom del men lateral Zoom. 2. Haga clic en el botn Calibrar reglas. 3. Coloque la regla de plstico debajo de la regla horizontal en pantalla. 4. Haga clic en la flecha arriba o abajo del cuadro Horizontal para hacer corresponder una unidad de medida de la regla en pantalla con una de la regla real. 5. Coloque la regla junto a la regla vertical en pantalla. 6. Haga clic en la flecha arriba o abajo del cuadro Vertical para hacer corresponder una unidad de medida de la regla en pantalla con una de la regla real. Cambio de la visualizacin mediante el Administrador de visualizacin El Administrador de visualizacin proporciona una amplia gama de herramientas para cambiar la visualizacin que tenga de un dibujo. Dichas herramientas le permitirn modificar la visualizacin de manera general o especfica, dependiendo de sus necesidades. Por ejemplo, puede emplear las herramientas Aumentar y Reducir para obtener una mejor vista de un

rea en general, o bien emplear las herramientas Zoom sobre seleccin o Zoom sobre pgina para ver un rea especfica. Para abrir el Administrador de visualizacin, haga clic en Ver, Ventanas acoplables, Administrador de visualizacin. Si ha seleccionado la herramienta Zoom o la herramienta Panormica, puede abrir el Administrador de visualizacin haciendo clic en el botn Administrador de visualizacin de la Barra de propiedades. Para ... Realice esta operacin ... Aumentar el dibujo Haga clic en el botn Aumentar y luego arrastre un recuadro alrededor del rea que desea ampliar. Reducir el dibujo Haga clic en el botn Reducir. Ver todos los objetos seleccionados Haga clic en el botn Zoom sobre seleccin. Ver todos los objetos Haga clic en el botn Zoom sobre todo. Almacenamiento, utilizacin y eliminacin de visualizaciones especficas Adems de proporcionar cuatro herramientas para la modificacin de visualizaciones, el Administrador de visualizacin le ofrece la posibilidad de guardar varias visualizaciones de un mismo documento para poder pasar con facilidad de una a otra. Por ejemplo, puede guardar un nivel de ampliacin del 230% sobre la pgina 2 de un documento y volver a la pgina exacta en cualquier momento con el Administrador de visualizacin. Si ya no necesita una visualizacin concreta, puede eliminarla fcilmente de la lista con el botn Eliminar visualizacin actual. Para guardar una visualizacin especfica

1. Haga clic en Ver, Ventanas acoplables, Administrador de visualizacin. 2. Use las herramientas de zoom del Administrador de visualizacin para obtener la visualizacin que desea. Por ejemplo, utilice Aumentar para obtener una visualizacin ms cercana de un objeto. 3. Haga clic en el botn Aadir visualizacin actual. La visualizacin nueva recibe un nombre predeterminado, por ejemplo, Vista 1. 4. Si quiere asignar un nombre distinto a la visualizacin, haga clic en el nombre predeterminado y escriba otro nuevo. Para cambiar a una visualizacin guardada 1. Haga clic en Ver, Ventanas acoplables, Administrador de visualizacin. 2. Elija la visualizacin en la lista del Administrador de visualizacin. 3. Haga clic en , Cambiar a visualizacin. Para eliminar una visualizacin guardada 1. Haga clic en Ver, Ventanas acoplables, Administrador de visualizacin. 2. Haga clic en la visualizacin que desea eliminar. 3. Haga clic en el botn Eliminar visualizacin actual. Sugerencias Cuando trabaje con documentos de varias pginas, utilice los iconos de pgina y de lupa para cambiar la forma en que utiliza una visualizacin

guardada. Si deshabilita el icono de pgina existente junto a una visualizacin guardada, CorelDRAW slo volver al nivel de ampliacin, pero no a la pgina. Asimismo, si deshabilita el icono de lupa, CorelDRAW volver slo a la pgina, pero no al nivel de ampliacin. Use el men lateral de la ventana acoplable Administrador de visualizacin (a la que se accede haciendo clic en ) para acceder a comandos adicionales de adicin, eliminacin y cambio de nombre de visualizaciones, as como a un comando para ocultar y mostrar la barra de herramientas del Administrador de visualizacin. Eleccin de la calidad de visualizacin El men Ver le proporciona acceso rpido a las cinco calidades de visualizacin de CorelDRAW. Estas calidades le conferirn la capacidad de controlar la forma en que CorelDRAW muestra los dibujos en pantalla. Si posee un PC rpido o desea conocer la resolucin en pantalla ms prxima a la impresin final de un dibujo determinado, es posible que prefiera la visualizacin normal o mejorada. Por otra parte, si tiene un PC ms lento o desea simplemente acelerar el redibujado de dibujos complejos, puede que le parezcan ms efectivas la visualizacin de lneas de dibujo simples o de lneas de dibujo. Recuerde que cambiar la calidad de visualizacin no altera en ninguna forma el contenido del dibujo, sino slo su visualizacin en la pantalla del PC. Para ver un documento con la ... Realice esta operacin... Visualizacin de lneas de dibujo simples Haga clic en Ver, Lneas de dibujo simples. Visualizacin de lneas de dibujo Haga clic en Ver, Lneas de dibujo. Visualizacin de borrador Haga clic en Ver, Borrador. Visualizacin normal Haga clic en Ver, Normal.

Visualizacin mejorada Haga clic en Ver, Mejorada. Sugerencia Puede tambin cambiar la calidad de visualizacin eligiendo una opcin del cuadro de lista Calidad de visualizacin de la barra de herramientas estndar. Previsualizacin de un dibujo El comando Previsualizacin a pantalla completa permite ver qu aspecto tendr el dibujo al imprimirlo. Al hacer clic en este comando, se ven todos los objetos, rellenos y mapas de bits de la pgina activa sin ninguna de las herramientas o funciones a su alrededor. Es posible definir la calidad de visualizacin de la previsualizacin a pantalla completa como normal o mejorada mediante la pgina de visualizacin del cuadro de dilogo Opciones. Si habilita el botn Usar visualizacin mejorada, tambin podr mostrar rellenos PostScript. Para establecer la calidad de visualizacin a pantalla completa 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo y luego en la opcin de visualizacin. 3. Habilite uno de los siguientes: Botn Usar visualizacin normal, para especificar la calidad de visualizacin normal. Botn Usar visualizacin mejorada, para especificar la calidad de visualizacin mejorada. Botn Usar visualizacin mejorada y la casilla de verificacin Mostrar rellenos PostScript en visualizacin mejorada, para mostrar rellenos PostScript.

Para ver una previsualizacin a pantalla completa de la pgina actual Haga clic en Ver, Previsualizacin a pantalla completa. Para ver una previsualizacin a pantalla completa slo de los objetos seleccionados 1. Seleccione los objetos que desea previsualizar. 2. Haga clic en Ver y habilite el comando Previsualizar slo lo seleccionado. El comando est habilitado cuando hay una marca de seleccin junto a l. 3. Haga clic en Ver, Previsualizacin a pantalla completa. Para volver a la ventana de dibujo desde cualquier previsualizacin a pantalla completa Haga clic con el botn derecho del ratn o presione cualquier tecla. Nota Aunque es posible dibujar en cualquier punto de la ventana de dibujo, slo se imprimen los objetos situados en el rea imprimible. Para mostrar este rea, haga clic en Ver, rea imprimible. Almacenamiento de las configuraciones de documentos nuevos La pgina Documento del cuadro de dilogo Opciones permite crear un entorno de trabajo bsico que permanece constante siempre que se crea un dibujo o documento nuevo. CorelDRAW almacena las configuraciones basndose en las opciones seleccionadas en la pgina Documento y las utiliza en cada dibujo nuevo creado. Por ejemplo, si crea a menudo dibujos para los que necesita que las reglas midan pulgadas, que el comando

Encajar en cuadrcula est habilitado y una escala de dibujo de 1:16, puede habilitar la casilla de verificacin Cuadrcula y reglas para que estas configuraciones se apliquen de forma predeterminada a todos los documentos nuevos. Para aplicar las configuraciones del dibujo activo a todos los documentos nuevos 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento. 3. Habilite las casillas de verificacin correspondientes a las configuraciones que desea usar con cada documento nuevo. Dibujo de rectngulos y cuadrados La herramienta Rectngulo le permite dibujar rectngulos y cuadrados. Podr redondear las esquinas de un rectngulo con la herramienta Forma o la herramienta Seleccin. Para ms informacin, consulte "Cambio de la forma de elipses y rectngulos". Para dibujar un rectngulo 1. Haga clic en la herramienta Rectngulo. 2. Site el cursor en el punto donde desee que aparezca el rectngulo. 3. Arrastre en diagonal para dibujar el rectngulo. Para dibujar un rectngulo comenzando por su centro 1. Haga clic en la herramienta Rectngulo. 2. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca el centro del rectngulo.

3. Mantenga presionada la tecla Mays y arrastre en diagonal para dibujar el rectngulo. Para dibujar un cuadrado Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre en diagonal. Asegrese de soltar el botn del ratn antes de soltar la tecla Ctrl. Sugerencia Haga doble clic en la herramienta Rectngulo si quiere dibujar un rectngulo con las dimensiones de la pgina de dibujo. Podr rellenar este rectngulo para crear un fondo para su documento. Dibujo de elipses y crculos La herramienta Elipse le permite dibujar elipses y crculos. Puede convertir una elipse en un arco o sector circular con la herramienta Forma o la herramienta Seleccin. Para ms informacin, consulte "Cambio de la forma de elipses y rectngulos". Para dibujar una elipse 1. Haga clic en la herramienta Elipse. 2. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca la elipse. 3. Arrastre en diagonal para dibujar la elipse. Para dibujar un crculo Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre en diagonal. Asegrese de soltar el botn del ratn antes de soltar la tecla Ctrl. Dibujo de polgonos y estrellas

La herramienta Polgono le permite dibujar polgonos y estrellas. Aunque ya haya situado una forma, puede cambiar sus propiedades (el nmero de puntos, por ejemplo) si la cre con la herramienta Polgono. Asimismo, puede emplear la herramienta Forma o la herramienta Seleccin para cambiar la forma de polgonos o estrellas. Para dibujar un polgono 1. Abra el men lateral Forma y haga clic en la herramienta Polgono. 2. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca el polgono. 3. Arrastre en diagonal para dibujar el polgono. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para dibujar un polgono con lados iguales. Suelte el botn del ratn antes de soltar Ctrl. 4. Si desea cambiar el nmero de lados del polgono, escriba el nmero en el cuadro Nmero de puntos de la Barra de propiedades y presione Intro. Para cambiar el polgono en una estrella haga clic en el botn Polgono/estrella de la Barra de Propiedades. Para dibujar una estrella 1. Abra el men lateral Objeto y haga clic en la herramienta Polgono. Si hay algn otro polgono o estrella seleccionado, presione Esc para deseleccionarlo. En caso contrario, el paso 2 se aplicar al polgono o estrella seleccionado.

2. Haga clic en el botn Polgono/estrella de la Barra de propiedades. 3. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca el polgono. 4. Arrastre en diagonal para dibujar la estrella. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para crear un polgono con lados iguales. Suelte el botn del ratn antes de soltar Ctrl. 5. Si desea cambiar el nmero de lados de la estrella, escriba el nmero en el cuadro Nmero de puntos de la Barra de propiedades y presione Intro. Para cambiar la estrella en polgono haga clic en el botn Polgono/estrella de la Barra de propiedades. Para dibujar un polgono en forma de estrella 1. Abra el men lateral Objeto y haga clic en la herramienta Polgono. Si hay algn otro polgono o estrella seleccionado, presione Esc para deseleccionarlo. En caso contrario, el paso 2 se aplicar al polgono o estrella seleccionado. 2. Haga clic en el botn Polgono de la Barra de propiedades para seleccionar la opcin polgono. 3. Mueva el deslizador de Perfilado en la Barra de propiedades hacia la derecha para aumentar el perfilado, o hacia la izquierda para reducirlo (un polgono sin perfilado no tendr forma de estrella).

4. Si desea cambiar el nmero de lados del polgono, escriba el nmero en el cuadro Nmero de puntos de la Barra de propiedades y presione Intro. 5. Arrastre en diagonal para dibujar el polgono. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para crear un polgono con lados iguales. Nota Si modifica la configuracin de la Barra de propiedades sin ningn polgono ni estrella seleccionado, dicha configuracin ser la predeterminada para la herramienta Polgono. Cambio de las propiedades de un polgono o estrella La herramienta Polgono le permite crear dos formas bsicas: polgonos y estrellas. Un polgono es una forma cerrada que puede contar con entre 3 y 500 lados. Una estrella es una forma semejante a un polgono pero, en lugar de que sus lneas se dibujen de esquina a esquina bordeando el exterior de la forma, las esquinas estn unidas por lneas que se dibujan por el interior de la forma. Puede controlar las esquinas que se conectarn entre s ajustando el nivel de perfilado. Adems, conforme aumenta el nivel de perfilado, los puntos de la estrella se hacen ms pronunciados. No le tema experimentar con el nivel de perfilado; siempre puede deshacer cualquier resultado que no quiera conservar. Los polgonos pueden tener tambin forma de estrella, pero las lneas que lo compongan no pasarn por el interior de la forma. Un polgono con forma de estrella suele denominarse "polgono como estrella". Para convertir un polgono en estrella o una estrella en polgono 1. Seleccione el polgono o estrella con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en el botn Polgono/estrella de la Barra de propiedades.

Para cambiar el nmero de lados de un polgono o de puntos de una estrella 1. Seleccione el polgono o estrella con la herramienta Seleccin. 2. Escriba un nmero en el cuadro Nmero de puntos de la Barra de propiedades y presione Intro. Para cambiar el perfilado de una estrella 1. Seleccione la estrella con la herramienta Seleccin. 2. Mueva el deslizador de Perfilado de la Barra de propiedades hacia la derecha para aumentar el perfilado, o hacia la izquierda para reducirlo. Para acceder al deslizador Perfilado, una estrella debe tener al menos siete puntos. La sensibilidad del deslizador aumenta con el nmero de puntos. Sugerencia Tambin puede ajustar el perfilado de los polgonos al hacer clic con el botn derecho en la herramienta Polgono, haciendo clic en Propiedades y ajustando el deslizador de Perfilado en la pgina Herramienta Polgono. Slo puede cambiar el perfilado de una estrella o de un polgono como estrella pero no el de un polgono normal. Dibujo de espirales La herramienta Espiral le permite dibujar formas en espiral. Los objetos que cree con esta herramienta, sern objetos de curva y podr editarlos como cualquier lnea o curva". Para ms informacin, consulte "Cambio de la forma de lneas, curvas y objetos de curvas". Existen dos tipos de espirales: espirales simtricas y espirales logartmicas. En las espirales simtricas, la distancia entre cada una de sus revoluciones es constante. En las espirales logartmicas, esta distancia aumenta conforme se acerca al borde externo de la espiral.

Para dibujar una espiral simtrica 1. Abra el men lateral Objeto y haga clic en la herramienta Espiral. 2. Escriba el nmero de revoluciones en el cuadro Revoluciones de espiral de la Barra de propiedades para especificar el nmero de revoluciones que desea para la espiral. La espiral aparecer ms cerrada cuando mayor sea el nmero de revoluciones. La configuracin predeterminada es de cuatro revoluciones. La configuracin seleccionada permanecer sin alteraciones hasta que decida modificarla. 3. Haga clic en el botn Espiral simtrica de la Barra de propiedades. 4. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca la espiral. 5. Arrastre en diagonal para dibujar la espiral. Para dibujar una espiral logartmica 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Espiral logartmica de la Barra de propiedades. 3. Mueva el deslizador Factor de expansin de espiral hacia la derecha para aumentar la distancia creciente entre cada revolucin de la espiral. Mueva el deslizador hacia la izquierda para disminuir este factor. 4. Site el cursor en el punto en que desee que aparezca la espiral.

5. Arrastre en diagonal para dibujar la espiral. Para dibujar una espiral con dimensiones horizontal y vertical iguales 1. Siga los pasos 1 al 4 del procedimiento "Para dibujar una espiral simtrica". 2. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre en diagonal para dibujar la espiral. 3. Suelte el botn del ratn y, a continuacin, suelte la tecla Ctrl. Dibujo de papel grfico La herramienta Papel grfico le permite crear crear un patrn de cuadrculas. Este patrn est compuesto de una serie de rectngulos agrupados distribuidos en filas y columnas. Para dibujar papel grfico 1. Abra el men lateral Objeto y haga clic en la herramienta Papel grfico. 2. En el cuadro Filas y columnas del papel grfico de la Barra de Propiedades, escriba el nmero de columnas que desee, presione Tab, escriba el nmero de filas que desee y presione Intro o haga clic en el espacio de trabajo. La configuracin predeterminada es de cuatro columnas y tres filas. La configuracin seleccionada permanecer sin alteraciones hasta que decida modificarla. 3. Arrastre en diagonal para dibujar el papel grfico. Para dibujar papel grfico cuadrado

1. Siga los pasos 1 al 3 del procedimiento "Para dibujar papel grfico". 2. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre en diagonal. 3. Suelte el botn del ratn y, a continuacin, suelte la tecla Ctrl. Dibujo de una forma a partir de un punto central Cada una de las herramientas de dibujo de CorelDRAW funciona de forma que los objetos se crean al arrastrar el ratn en diagonal desde un punto fijoel lugar en que empez a dibujar la forma. Tiene la opcin de que este punto est en una esquina o en el centro de la forma; o, ms especficamente, la esquina o el centro de la caja delimitadora que rodea la forma cuando se selecciona. De forma predeterminada, la posicin en la que hace clic para empezar a dibujar se convierte en la esquina de su caja delimitadora. Esta esquina permanece sin modificacin conforme crea la forma. Si mantiene Mays presionada mientras crea la forma, el punto en el que hace clic se convierte en el centro de la forma. Es decir, la forma se expande hacia afuera, sin que se altere la posicin del punto central. Si desea dibujar un objeto con dimensiones horizontal y vertical iguales a partir del centro hacia afuera, puede mantener presionadas Mays + Ctrl al crear la forma. Para dibujar una forma partiendo del centro 1. Haga clic en la herramienta de dibujo que desee utilizar. 2. Mantenga presionada la tecla Mays y site el cursor en el punto en que desee el centro de la forma. 3. Arrastre en diagonal para dibujar la forma. 4. Suelte el ratn para finalizar el dibujo de la forma, y suelte Mays. Para dibujar una forma con lados iguales desde el centro

1. Haga clic en la herramienta de dibujo que desee utilizar. 2. Mantenga presionadas Mays + Ctrl. 3. Site el cursor en el punto en que desee el centro de la forma. 4. Arrastre en diagonal para dibujar la forma. 5. Suelte el ratn para finalizar el dibujo de la forma, y suelte Mays + Ctrl. Modificacin de las configuraciones predeterminadas de las herramientas de dibujo Las configuraciones predeterminadas de una herramienta de dibujo definen el comportamiento que mostrar cuando la utilice para crear un objeto. Si desea que dicho comportamiento cambie, puede cambiar sus configuraciones predeterminadas. Si no ha seleccionado ningn objeto y elige una herramienta, cualquier cambio que efecte en las configuraciones especificadas en la Barra de propiedades pasarn a ser las predeterminadas. En caso contrario, los cambios se aplican al objeto seleccionado. Si desea deseleccionar todos los objetos cuando una herramienta de dibujo est activa, presione Esc. Para cambiar las configuraciones predeterminadas de una herramienta de dibujo a travs del cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Caja de herramientas y haga clic en la herramienta que desea cambiar en la lista. 3. Cambie las configuraciones. Para cambiar las configuraciones predeterminadas de una herramienta de dibujo mediante la Barra de propiedades

1. Haga clic en la herramienta de dibujo que desee modificar. 2. Presione Esc para asegurarse de que no queda seleccionado ningn objeto. 3. Cambie las configuraciones especificadas en la Barra de propiedades. Dibujo de lneas y curvas con la herramienta Mano alzada La herramienta Mano alzada le permite dibujar lneas y curvas arrastrando el ratn como utilizara el lpiz sobre un papel. Para dibujar una curva con la herramienta Mano alzada 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Mano alzada. 2. Site el cursor en el punto en que desee comenzar la curva. 3. Arrastre siguiendo el trayecto deseado, como hara con lpiz y papel. 4. Suelte el ratn para finalizar el dibujo de la curva. Para dibujar una lnea recta con la herramienta Mano alzada 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Mano alzada. 2. Haga clic en el punto en que desee iniciar la lnea. 3. Haga clic donde desee acabarla. Mantenga Ctrl presionada cuando vaya a situar el final de la lnea para restringir su ngulo a aumentos de 15 grados. Con los controles del cuadro de dilogo Opciones podr especificar un ngulo distinto. Si desea obtener ms informacin, consulte "Control del comportamiento de las herramientas Mano alzada y Bzier." Para dibujar una curva o lnea recta conectndola con otra

Dibuje una curva o lnea recta comenzado por el punto final de otra. Debe hacer clic a una distancia no menor de cinco pxeles del punto final o no conseguir unir las lneas. Este umbral de cinco pxeles puede ajustarlo cambiando las configuraciones de la herramientas Mano alzada. Para acceder a este parmetro, haga clic con el botn derecho en la herramienta mano alzada y haga clic en Propiedades. Para borrar una porcin de una curva mientras emplea la herramienta Mano alzada Sin soltar el botn del ratn, mantenga Mays presionada y arrastre hacia atrs siguiendo el trayecto de la porcin de curva que desee borrar. Despus de esta operacin, podr continuar dibujando la lnea siempre que no suelte el botn del ratn al soltar Mays. Para dibujar una forma cerrada con la herramienta Mano alzada 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Mano alzada. 2. Dibuje una curva o una serie de lneas rectas unidas que comience y termine en el mismo punto. Si desea dibujar una serie de lneas rectas conectadas, haga doble clic para crear un nodo y haga clic en el punto inicial para cerrar la forma. Si desea dibujar una curva cerrada, arrastre sobre el punto inicial y suelte para cerrar la forma. Nota Puede dibujar lneas que tienen con secciones rectas y a mano alzada con la herramienta Pluma Mano alzada si utiliza Tab para cambiar entre el modo dibujo de rectas y dibujo a mano alzada conforme arrastra el ratn. Si presiona la tecla Ctrl restringe la lnea a incrementos de 15 grados. Dibujo de lneas y curvas con la herramienta Bzier

La herramienta Bzier le permite dibujar lneas y curvas situando cada uno de los nodos con el ratn. Cuando coloque cada nodo, quedar unido por medio de una lnea o curva al situado anteriormente. Este mtodo de conexin de puntos le permitir crear formas complejas e irregulares rpida y fcilmente y tambin controlar de manera precisa la posicin y el nmero de nodos que formen una curva. Para dibujar una curva con la herramienta Bzier 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Bzier. 2. Arrastre a partir del punto donde desee situar el primer nodo. 3. Arrastre partiendo del punto donde desee situar el siguiente nodo. Aparece un segmento entre los dos nodos creados. Al arrastrar, aparecern dos nuevos puntos de control. La posicin y el ngulo de los puntos de control afectan a la forma del segmento que acaba de crear y al siguiente segmento que aada (si lo aadiera). 4. Repita el paso 3 para aadir nodos a la curva. Para dibujar una lnea recta con la herramienta Bzier 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Bzier. 2. Haga clic en el punto en que desee situar el primer nodo. 3. Haga clic donde desee colocar el nodo siguiente. 4. Repita el paso 3 para cada nodo que desee aadir. Para dibujar una forma cerrada con la herramienta Bzier

Con la herramienta Bzier, dibuje una curva que comience y termine en un mismo nodo. Sugerencias Mientras arrastra, partiendo del nodo se movern dos puntos de control en direcciones opuestas. La distancia entre los puntos de control y el nodo determinar la altura o profundidad del segmento dibujado. El ngulo de los puntos de control condiciona la pendiente del segmento. Mantenga Ctrl presionada mientras sita los puntos de control para que se desplacen en aumentos de 15 grados. Puede especificar un ngulo diferente de restriccin mediante los controles del cuadro de dilogo Opciones, consulte "Control del comportamiento de las herramientas Mano alzada y Bzier". Mantenga presionada la tecla Alt al dibujar con la herramienta Bzier para reposicionar el ltimo nodo creado. Si mantiene presionada la tecla C, cambiar el ltimo nodo a un nodo asimtrico, si mantiene presionada la tecla S, cambiar el ltimo nodo a un nodo uniforme. Para finalizar el dibujo de una curva Bzier, presione la Barra espaciadora o haga clic en otra herramienta. Dibujo de curvas con la herramienta Pluma natural . La herramienta Pluma natural permite dibujar trayectos cerrados con aspecto de curvas. Puede utilizar cualquiera de los cuatro modos de Pluma natural: El modo Anchura ficha dibuja curvas con un mismo grosor en toda su extensin. El modo Presin dibuja curvas que cambian de grosor segn la informacin facilitada a travs de un lpiz sensible a la presin o el teclado.

El modo Caligrfica dibuja curvas que cambian de grosor segn la direccin de la curva. Esto crea un efecto parecido al obtenido con un lpiz caligrfico. El tipo Preestablecida dibuja curvas que cambian de grosor segn unas formas de lnea preestablecidos que puede elegir en un cuadro de lista de la Barra de propiedades. Puede seleccionar el tipo de Pluma natural que desee haciendo clic en el botn adecuado de la Barra de propiedades. Primero debe hacer clic en la herramienta Pluma natural para visualizar sus controles en la Barra de propiedades. Para dibujar una curva en el modo Anchura fija 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Pluma natural. 2. Haga clic en el botn Pluma natural de anchura fija de la Barra de propiedades. 3. Escriba un ancho en el cuadro Anchura de la Pluma natural de la Barra de propiedades y presione Intro. 4. Site el cursor en el punto en que desee comenzar la curva. 5. Arrastre siguiendo el trayecto deseado, como hara con lpiz y papel. Para dibujar una curva en el modo Presin 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Pluma natural. 2. Haga clic en el botn Pluma natural de presin de la Barra de propiedades. 3. Site el cursor en el punto en que desee comenzar la curva. 4. Arrastre siguiendo el trayecto deseado, como hara con lpiz y papel.

Sugerencia Si utiliza el ratn, presione las flechas Arriba y Abajo para variar la presin de la pluma. La flecha Arriba aumenta el efecto presin, haciendo a la curva ms ancha; flecha Abajo disminuye este efecto. Para definir la anchura mxima de la curva, escriba un valor en el cuadro Anchura de la Pluma natural. Para dibujar una curva en el modo Caligrfico 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Pluma natural. 2. Haga clic en el botn Pluma natural caligrfica de la Barra de propiedades. 3. Escriba un ancho en el cuadro Anchura de la Pluma natural de la Barra de propiedades y presione Intro. 4. Introduzca un ngulo en el cuadro ngulo de la pluma natural de la Barra de propiedades. Introduzca "0" si desea que la Plumilla del lpiz est horizontal, y "90" si la desea vertical. Si quiere que est en ngulo, escriba un valor comprendido entre 0 y 360. 5. Site el cursor en el punto en que desee comenzar la curva. 6. Arrastre siguiendo el trayecto deseado, como hara con lpiz y papel. Para dibujar una curva en el modo Preestablecido 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Pluma natural.

2. Haga clic en el botn Pluma natural preestablecida de la Barra de propiedades. 3. Escriba un ancho en el cuadro Anchura de la Pluma natural de la Barra de propiedades y presione Intro. El ancho que defina aqu representa la anchura mxima de la curva, in importar su forma. 4. Elija una forma de curva predeterminada del cuadro de lista Plumas naturales preestablecidas. 5. Site el cursor en el punto en que desee comenzar la curva. 6. Arrastre siguiendo el trayecto deseado, como hara con lpiz y papel. Notas Puede dibujar una lnea recta con la herramienta Pluma natural haciendo clic una vez en el punto en el que desea que empiece la lnea, moviendo el ratn y haciendo clic en donde desea que termine la lnea. Puede dibujar lneas que tienen secciones rectas y a mano alzada con la herramienta Pluma natural si utiliza Tab para cambiar entre el modo dibujo de rectas y dibujo a mano alzada conforme arrastra el ratn. Si presiona la tecla Ctrl restringe la lnea a incrementos de 15 grados. Si modifica la configuracin de la Barra de propiedades para la herramienta Pluma natural sin tener nada seleccionado, dicha configuracin se convierte en predeterminada. Tambin puede cambiar la configuracin predeterminada mediante el cuadro de dilogo Opciones. Control del comportamiento de las herramientas Mano alzada y Bzier

Puede cambiar la forma en que se comportan las herramientas Mano alzada y Bzier modificando sus propiedades en la pgina Caja de herramientas del cuadro de dilogo Opciones. Para definir as propiedades de las herramientas Mano alzada y Bzier 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Caja de herramientas y haga clic en la herramienta Mano alzada/Bzier en la lista de herramientas de izquierda. 3. Cambie cualquiera de las configuraciones de propiedad que se muestran a continuacin escribiendo un valor (en pxeles) en el cuadro correspondiente. En cada caso, debe definir un valor comprendido entre 1 y 10. Seguimiento a mano alzada determina hasta qu punto corresponder el trazado a mano alzada de una curva con el movimiento del ratn. Los nmeros bajos producen una coincidencia ms exacta; los nmeros altos no producen una coincidencia tan exacta. Seguimiento de vectorizacin automtica establece la precisin de la funcin de vectorizacin automtica de la herramienta Mano alzada y Bzier. Los nmeros bajos producen una vectorizacin ms exacta; los nmeros altos no producen una vectorizacin tan exacta. Umbral de esquina establece el lmite en el que un nodo de esquina es asimtrico (a diferencia de uniforme). Un nodo tender a ser asimtrico si el valor es menor. Umbral de lnea recta establece la desviacin que puede presentar una lnea con respecto a lo que sera un trayecto recto y seguir siendo considerada como recta. Si se establece un

umbral con un valor alto, no necesita ser muy exacto en su dibujo a mano alzada para crear una lnea recta. Unin automtica determina la proximidad a la que deben estar dos nodos finales para unirse de forma automtica. Sugerencias Haga doble clic en la herramienta Mano alzada o Bzier para que aparezca la pgina Caja de herramientas del cuadro de dilogo Opciones. De forma predeterminada, la casilla Rellenar automticamente curvas abiertas est habilitada, con lo que podr aplicar rellenos a curvas abiertas. Esta funcin se puede deshabilitar desactivando la casilla Rellenar automticamente curvas abiertas del cuadro de dilogo Opciones. Para acceder a dicha casilla haga clic en Herramientas, Opciones y en la lista de categoras, haga clic en Documento, General. Definicin del ngulo de restriccin El cuadro de dilogo Opciones proporciona los controles necesarios para cambiar el ngulo de restriccin. El ngulo de restriccin representa el incremento utilizado en puntos, lneas y objeto al rotar manteniendo presionada la tecla Ctrl mediante el ratn o al dibujar. Por ejemplo, si define el ngulo de restriccin en 14 grados, se rotar un objeto en incrementos de 14 grados si mantiene presionada la tecla Ctrl al arrastrar uno de sus tiradores de rotacin. Para establecer el ngulo de restriccin 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Editar. 3. En el cuadro ngulo de restriccin, escriba el nmero de grados. Definicin de la precisin de las medidas de un dibujo

Cambiando la precisin de dibujo puede especificar el nmero de posiciones decimales con el que se mostrarn las medidas y las coordenadas. Esta configuracin no afecta al dibujo en s, sino que slo modifica la presentacin de los nmeros en la Barra de propiedades y la Barra de estado. Para establecer la precisin de dibujo 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Editar. 3. Escriba el nmero de decimales que desee en el cuadro Precisin del dibujo. Dibujo de lneas de cota La herramienta Cota le permite dibujar lneas de cota verticales, horizontales, modificadas y angulares. Las cotas horizontales y verticales quedan restringidas a los ejes vertical y horizontal; no obstante, las cotas modificadas pueden dibujarse con cualquier ngulo. Las lneas de cota angulares miden ngulos. Una cota angular consta de dos lneas que parten de un mismo punto. Un arco y una etiqueta entre ambas lneas indican el ngulo entre las dos lneas en grados, gradientes y radianes. Para dibujar lneas de cota verticales, horizontales o modificadas 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Cota. 2. Haga clic en una de las opciones siguientes: Herramienta Cota vertical Herramienta Cota horizontal

Herramienta Cota modificada 3. Haga clic donde desee comenzar a medir. Si desea que la lnea de cota est vinculada a un objeto, haga clic en el punto de encaje del mismo. 4. Haga clic donde desee terminar de medir. 5. Haga clic en el punto en que desee situar el texto de cota. El texto de cota aparecer donde haya hecho clic, siempre y cuando no haya especificado una ubicacin de texto de cota predeterminada en la Barra de propiedades. El valor del texto de cota se expresa en las mismas unidades que la regla horizontal, a menos que especifique algo diferente en la Barra de Propiedades. Las reglas utilizan la unidad especificada para unidades horizontales en el cuadro de dilogo Regla al que se accede desde el cuadro de dilogo Opciones. Para dibujar una lnea de cota mediante la herramienta Cota automtica 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Cota automtica. 2. Haga clic donde desee comenzar a medir. Si desea que la lnea de cota est vinculada a un objeto, haga clic en los puntos de encaje del mismo. 3. Presione Tab para cambiar entre la herramienta Cota automtica y las lneas de cota verticales, horizontales o modificadas. 4. Siga los pasos 4 a 5 del procedimiento anterior.

Nota Si no est seguro de si debe utilizar la herramienta Cota horizontal o Cota vertical utilice la herramienta Cota automtica. La herramienta Cota automtica puede dibujar tanto lneas de cota horizontal como vertical y es til para experimentar y descubrir el tipo de lnea ms apropiado a cada objeto. Presione Tab al utilizar la herramienta para cambiar entre lneas de cota verticales, horizontales y modificadas. Sugerencia Si dibuja una lnea de cota modificada, presione y mantenga presionada Ctrl mientras arrastra para restringir el ngulo a incrementos de 15 grados, o bien al valor especificado para la configuracin de ngulo de restriccin en el cuadro de dilogo Opciones. Para dibujar lneas de cota angulares 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Cota. 2. Haga clic en el botn herramienta Cota angular de la Barra de propiedades. 3. Haga clic en el punto en se cortan las lneas que forman el ngulo que desea medir. 4. Haga clic donde desee que termine la primera lnea. Si mide un ngulo entre dos objetos y desea que la lnea de cota cambie al mover los objetos, site el final de cada lnea en un punto de encaje. 5. Haga clic en el punto en que desee que termine la segunda lnea. 6. Haga clic en el punto en que desee que aparezca la etiqueta del ngulo.

Cambio de la fuente del texto de cota El tipo de letra y el tamao del texto de cota podr cambiarlos una vez creada la lnea de cota. Para cambiar la fuente y el tamao en puntos del texto de cota 1. Seleccione el texto de cota con la herramienta Seleccin. Si la lnea de cota ya se encuentra seleccionada, haga clic en una zona en blanco de la ventana de dibujo antes de intentar seleccionar el texto de cota. 2. Escriba el tamao en el cuadro de lista Tamao de fuente en la Barra de propiedades. 3. Elija una de las fuentes del cuadro de lista Fuente de la Barra de propiedades. Cambio del texto de cota Le ser posible cambiar las unidades del texto de cota, as como aadir un prefijo y un sufijo al texto. Asimismo, si desea cambiar lo que indique el texto de cota, puede desactivar las lneas de cota dinmicas y escribir el texto deseado. Sin embargo el texto de cota ya no mostrar la verdadera longitud de la lnea. Siempre puede restaurar las verdaderas medidas seleccionando la lnea de cota y habilitando el botn Dimensionamiento dinmico de la Barra de propiedades. Para especificar la forma de visualizacin de las unidades de cota 1. Seleccione la lnea de cota con la herramienta Seleccin. 2. Si desea que las unidades aparezcan junto al valor que se muestra en la lnea de cota, habilite en la Barra de propiedades la opcin Mostrar unidades.

3. Elija uno de los estilos del cuadro de lista Estilo de cotas de la Barra de propiedades. Puede elegir entre los estilos Decimal, Fraccionario, Ingeniera U.S., o Arquitectura U.S. (Esta opcin no est disponible con las lneas de cotas angulares). 4. Elija el nivel de precisin en el cuadro de lista Precisin de cotas de la Barra de propiedades. 5. Elija una unidad de medida en el cuadro Unidades de cotas de la Barra de propiedades. Para aadir un prefijo o sufijo a un texto de cota 1. Seleccione la lnea de cota con la herramienta Seleccin. 2. Escriba texto en los cuadros Prefijo de cota o Sufijo de cota de la Barra de propiedades. Para escribir texto personalizado en una lnea de cota 1. Seleccione la lnea de cota con la herramienta Seleccin. 2. Deshabilite el botn Dimensionamiento dinmico de la Barra de propiedades. 3. Seleccione el texto que desee modificar con la herramienta Texto. Para cambiar las configuraciones predeterminadas 1. Presione ESC o haga clic en un rea vaca para deseleccionar todos los objetos de su dibujo. 2. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Cota. 3. Cambie las configuraciones especificadas en la Barra de propiedades.

Nota Puede cambiar la configuracin predeterminada mediante el cuadro de dilogo Opciones. Sugerencia No podr modificar las configuraciones predeterminadas de las lneas de cota dinmicas. Siempre que cree una lnea de cota, ser dinmica a no ser que la modifique. Colocacin de texto de cota Puede especificar la colocacin del texto de cota con respecto a la lnea de cota y mover el texto a una posicin distinta en la pgina. Para especificar la posicin del texto de cota con respecto a la lnea de cota 1. Seleccione la lnea de cota con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en el botn Posicin del desplegable del texto de la Barra de propiedades. 3. Especifique la ubicacin en que desea situar el texto de cota con respecto a la lnea de cota. Haga clic en para situarlo por encima de la lnea. Haga clic en para situar el texto en la lnea. Haga clic en para situarlo por debajo de la lnea. 4. Haga clic en para disponer el texto en sentido horizontal.

Esta opcin coloca el texto en sentido horizontal incluso si la lnea de cota es diagonal o vertical. Si no la elige, CorelDRAW situar el texto de cota en el mismo ngulo que la lnea de cota. 5. Haga clic en para que el texto quede centrado con respecto a la lnea de cota. Esta opcin centra el texto en la lnea de cota. Si no elige la opcin Centro, CorelDRAW situar el texto de cota en el ltimo punto en que hizo clic al dibujar la lnea de cota. Para cambiar la posicin del texto de cota Seleccione el texto de cota con la herramienta Seleccin y arrstrela a una nueva ubicacin. La lnea de cota se adaptar al cambio. Nota Tambin puede realizar la mayora de los procedimientos anteriores mediante la persiana Cotas a la que se accede al presionar Alt+F2. Dibujo de cotas a escala Si emplea las lneas de cota para medir distancias, es probable que precise definir la escala en CorelDRAW. La escala es necesaria cuando las distancias reflejadas en un dibujo representan distancias mayores o menores a las reales. Por ejemplo, si desea reflejar el tamao de la cabeza de un alfiler, un centmetro en el dibujo representar una milsima de centmetro en la realidad. Para seleccionar una escala de dibujo preestablecida 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Documento, Reglas.

3. Haga clic en el botn Editar escala. 4. Escoja una escala de dibujo del cuadro de lista Escalas tpicas. Para definir una escala de dibujo personalizada 1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. 2. Escoja Personalizado en el cuadro de lista Escalas tpicas. 3. Escriba un valor en el cuadro Distancia de pgina. 4. Escoja una unidad para la distancia de pgina en el cuadro de lista que aparece. 5. Escriba un valor en el cuadro Distancia mundial para definir la distancia real que quiere que cada unidad de distancia de pgina represente. Sugerencia Si desea cambiar las unidades de Distancia mundial, cambie las unidades de la regla horizontal. Si la escala de dibujo se define en un valor diferente de 1:1, las unidades de la regla vertical siempre sern iguales que las unidades de la regla horizontal. Si desea obtener ms informacin acerca de cambiar las unidades de regla, consulte "Definicin de las unidades de regla". Dibujo de notas La herramienta Notas le permite crear notas para etiquetar los distintos elementos de sus dibujos. Para que las notas tengan efectividad, deben estar vinculadas con los objetos que se etiquetan. Las notas se vinculan con los objetos mediante los puntos de encaje. CorelDRAW le permite personalizar el texto de las notas en la misma forma que editara cualquier otro texto en CorelDRAW. Para ms informacin, consulte "Trabajo con texto".

Para dibujar una nota de dos segmentos 1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Cota. 2. Haga clic en el botn Nota de la Barra de propiedades. 3. Haga clic donde desee que comience el primer segmento. 4. Haga clic donde desee que termine el primer segmento, as como donde desee que comience el segundo. 5. Haga clic en donde desee situar el texto de nota. 6. Escriba el texto de nota. Para dibujar una nota de un segmento Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior y haga doble clic donde desee situar el texto de nota. Dibujo de lneas de conexin La herramienta Lnea de conexin le permite dibujar lneas que conecten los objetos de sus dibujos. Para que las lneas de conexin tengan efectividad, debern estar vinculadas a los objetos que etiqueten. Las lneas de conexin se vinculan con los objetos mediante los puntos de encaje. Si una lnea de conexin est vinculada a un objeto, se mover cuando mueva dicho objeto. Slo podr mover las lneas de conexin moviendo uno o ambos de los objetos que conecta. Puede cambiar el contorno de las lneas de conexin y personalizar los estilos de lneas de conexin y las puntas de flecha. Para ms informacin, consulte "Relleno y contorno de objetos". Para dibujar una lnea de conexin entre dos objetos

1. Abra el men lateral Curva y haga clic en la herramienta Lnea de conexin. 2. Haga clic en un punto de encaje del primer objeto. Los puntos de encaje se resaltan cuando se pasa con el ratn sobre ellos. 3. Haga clic en un punto de encaje del segundo objeto. Para cambiar la anchura de una lnea de conexin 1. Seleccione la lnea de conexin con la herramienta Seleccin. 2. Escoja la anchura que desee del cuadro de lista Anchura del contorno de la Barra de propiedades. Para cambiar el estilo de una lnea de conexin 1. Seleccione la lnea de conexin con la herramienta Seleccin. 2. Elija un estilo de lnea del cuadro de lista Selector de estilo de contorno. Para crear un estilo personalizado de lnea de conexin 1. Seleccione la lnea de conexin con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en el cuadro de lista Selector de Estilo de contorno. 3. Haga clic en el botn Otro. 4. Arrastre el deslizador de estilo de lnea hasta la posicin deseada y/o haga clic en en los cuadrados que desee situados a la izquierda del deslizador para aplicar un relleno negro (la ventana de previsualizacin muestra el aspecto que tendr su estilo de lnea personalizado).

5. Haga clic en el botn Aadir. Para cambiar el estilo de una punta de flecha de lnea de conexin 1. Seleccione la lnea de conexin con la herramienta Seleccin. 2. Escoja un estilo de punta de flecha del cuadro de lista Selector de flecha inicial y final. Para crear un estilo de punta de flecha personalizado para la lnea de conexin 1. Seleccione la lnea de conexin con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en el cuadro de lista Selector de flecha inicial y final. 3. Haga clic en el botn Otro. 4. Haga clic en uno o varios de los siguientes botones: Reflejar en X, para reflejar la punta de flecha sobre el eje X Reflejar en Y, para reflejar la punta de flecha sobre el eje Y Centro en X, para centrar la punta de flecha sobre el eje X Centro en Y, para centrar la punta de flecha sobre el eje Y 5. Habilite la casilla Zoom X4 para aumentar el tamao de la punta de flecha por 4. Notas Cualquier estilo de lnea personalizado o punta de flecha que cree se aaden al cuadro de lista y pueden utilizarse en otros dibujos.

Si el botn Bloquear en nodo conector est deshabilitado, la lnea de conexin dibujar siempre la lnea ms corta entre los objetos que conecte. Si el botn est habilitado, la lnea de conexin permanece fija en los nodos a los que se vincul originalmente. Puede acceder a la configuracin de lnea de conexin haciendo clic en Herramientas, Opciones y seleccionando la herramienta Conexin en la lista de categoras. Seleccin de nodos y segmentos Para poder manipular o cambiar las propiedades de un nodo o un segmento, deber seleccionarlo. Los nodos seleccionados pueden quedar resaltados de dos formas: hueca, si el segmento asociado es recto; slida, si el segmento es curvado. La barra de estado muestra el tipo de nodo (uniforme, asimtrico o simtrico) y segmento (de lnea o curva) seleccionados. Antes de poder seleccionar un segmento, deber seleccionar primero un objeto de curvas con la herramienta Forma. Puede seleccionar un nodo mediante la herramienta Seleccin o cualquiera de las herramientas bsicas de dibujo. Para seleccionar un solo nodo o segmento incluido en un objeto de curvas Haga clic en el nodo o segmento con la herramienta Forma. Para seleccionar el nodo inicial o final de un objeto de curvas 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Presione Inicio para seleccionar el nodo inicial, o Fin para seleccionar el final. En una curva cerrada, el nodo inicial y el final son uno mismo.

En un objeto con subtrayectos, Inicio selecciona el nodo inicial del primer subtrayecto y Fin selecciona el nodo final del ltimo subtrayecto. Para seleccionar varios nodos 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Mantenga Mays presionada y haga clic en los nodos con la herramienta Forma. Tambin puede arrastrar un recuadro de contorno en torno a los nodos para seleccionarlos. Para seleccionar todos los nodos 1. Haga clic en la herramienta Forma. 2. Mantenga presionada las teclas Ctrl+Mays. 3. Haga clic en cualquier nodo del objeto. Para deseleccionar uno o ms nodos 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Mantenga Mays presionada y haga clic en los nodos con la herramienta Forma. Puede tambin mantener Mays presionada y arrastrar un recuadro de contorno en torno a los nodos que desea deseleccionar. Con este mtodo, seleccionar tambin cualquier nodo que quede dentro del recuadro de contorno y no estuviera seleccionado. Para deseleccionar todos los nodos, haga clic en cualquier espacio en blanco fuera del contorno de la curva. Notas

Es posible desactivar el seguimiento de nodos haciendo clic en el botn Habilitar seguimiento de nodos de la Barra de herramientas Estndar. Si la curva seleccionada tiene demasiados nodos para visualizar, la edicin de nodos de la herramienta Seleccin se deshabilita automticamente. Sugerencias Tambin puede utilizar la herramienta Seleccin o cualquiera de las herramientas bsicas de dibujo (Rectngulo, Elipse, Polgono, etc.) para editar nodos. Para ello, primero seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Site la herramienta Seleccin sobre el el nodo que desee desplazar. Al cambiar a la herramienta Forma podr mover el nodo o hacer clic con el botn derecho para acceder a un men con opciones de edicin. Al hacer doble clic en una curva con la herramienta Seleccin acceder al modo de edicin completa de nodos. Con la herramienta Seleccin seleccionada, podr acceder fcilmente al modo de edicin completa de nodos manteniendo presionada la tecla Z. Movimiento de nodos y segmentos La forma de un objeto de curvas puede cambiarla moviendo sus segmentos, nodos y puntos de control. Los segmentos y nodos se suelen mover para hacer ajustes generales y luego depurar la forma actuando sobre los puntos de control de los nodos. Si mantiene presionada la tecla Ctrl conforme arrastra un nodo o punto de control, podr forzar su movimiento siguiendo una trayectoria horizontal o vertical recta (desde su punto inicial). Puede editar los nodos de un objeto de curvas mediante la herramienta Seleccin o cualquier herramienta de dibujo. Para editar los segmentos de un objeto de curvas debe seleccionarlo con la herramienta Forma. Para cambiar la forma de un objeto de curvas moviendo sus segmentos

1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Arrastre un segmento. Slo podr mover un segmento con este mtodo si se trata de un segmento curvado. No podr mover as los segmentos rectos. Para cambiar la forma de un objeto de curvas moviendo sus nodos 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Seleccin o con cualquier herramienta de dibujo. 2. Arrastre un nodo. Mientras arrastra, se movern los segmentos a ambos lados del nodo. Si el nodo se encuentra en un segmento curvado, tambin se movern los puntos de control de forma que, los ngulos por los que la curva entra y sale del nodo permanezcan inalterados. Para cambiar la forma de un objeto de curvas moviendo varios nodos a la vez 1. Mantenga Mays presionada y haga clic en los nodos que desee seleccionar con la herramienta Forma. 2. Habilite el botn Modo elstico en la Barra de propiedades (opcional). 3. Arrastre cualquiera de los nodos seleccionados. Para cambiar la forma de un objeto de curvas moviendo sus puntos de control 1. Seleccione un nodo con la herramienta Forma.

Los puntos de control slo se extienden a partir del nodo seleccionado y de los que estn a ambos lados si se encuentran en un segmento curvado. 2. Arrastre los puntos de control. Los puntos de control se mueven de forma distinta dependiendo de si el nodo con el que estn asociados es uniforme, asimtrico o simtrico. A su vez, esto tambin afecta a la forma de la curva. Sugerencia Para mover el punto de control oculto bajo su nodo, deseleccione todos los nodos del objeto de curvas, mantenga Mays presionada y arrastre el punto de control, sacndolo de debajo del nodo. Alineacin de nodos y puntos de control Puede alinear dos o ms nodos que formen parte del mismo objeto de curvas. Tambin puede alinear los puntos de control asociados con estos nodos. Los nodos y punto de control pueden alinearse horizontalmente o verticalmente. Para alinear nodos y puntos de control 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Mantenga Mays presionada y seleccione los nodos que desee alinear. 3. Haga clic en el botn Alinear nodos de la Barra de propiedades. 4. Deshabilite cualquier opcin que no desee aplicar. Sugerencia Tambin puede seleccionar nodos mediante un recuadro de seleccin.

Transformacin de las partes de un objeto de curvas La forma de un objeto puede cambiarse aplicando a los nodos seleccionados transformaciones geomtricas bsicas tales como escalado. Estas operaciones le pueden resultar tiles si, por ejemplo, necesita aumentar una porcin de un objeto. Para estirar o escalar partes de un objeto de curvas 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Seleccione los nodos presentes en la curva que desea transformar. 3. Haga clic en el botn Estirar y escalar nodos de la Barra de propiedades. Aparecern ocho tiradores de tamao. 4. Arrastre los tiradores de las esquinas para escalar los nodos seleccionados, o arrastre los tiradores de los lados para estirar dichos nodos. Para rotar o inclinar partes de un objeto de curvas 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn Rotar e inclinar nodos de la Barra de propiedades. Aparecern ocho tiradores de rotacin/inclinacin. 3. Arrastre los tiradores de las esquinas para rotar los nodos seleccionados, o arrastre los tiradores de los lados para inclinar dichos nodos. Modificacin de las propiedades de los segmentos

Existen dos tipos de segmentos: rectos y curvados. Si hace clic en un nodo con la herramienta Forma la Barra de estado presenta el tipo de segmento del nodo y el del propio nodo, por ejemplo, Nodo seleccionado: Curva Simtrica. Los botones Convertir lnea en curva y Convertir curva en lnea Facilitan la conversin de segmentos rectos en curvas y viceversa. Al convertir un segmento recto en curvo, el cambio no es visible inmediatamente. Sin embargo, si selecciona uno de los nodos de sus extremos, aparecern los puntos de control, indicando as que el segmento es ahora un segmento curvado. Para convertir un segmento en recto o curvado 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Haga clic en el segmento que desee modificar. Si lo prefiere, puede en su lugar seleccionar uno de los nodos de los extremos del segmento. Asimismo, si selecciona varios segmentos a la vez, podr cambiarlos de forma simultnea. 3. Haga clic en el botn Convertir curva a lnea de la Barra de propiedades para enderezar el segmento, o en el botn Convertir lnea en curva para hacerlo curvado. Modificacin de las propiedades de los nodos Existen tres tipos de nodos: asimtricos, uniformes y simtricos. Los puntos de control de cada tipo de nodo se comportan de formas distintas. Tipo de nodo Propiedades Asimtrico Los puntos de control de los nodos asimtricos se mueven con independencia unos de otros. Una curva que pase a

travs de un nodo asimtrico puede flexionarse formando un ngulo muy agudo. Uniforme Los puntos de control de los nodos uniformes siempre se encuentran enfrentados. Si mueve uno de los puntos, el otro tambin se mover. Los nodos uniformes producen una transicin gradual entre los segmentos de las lneas. Simtrico Los puntos de control de un nodo simtrico siempre se encuentran enfrentados. Asimismo, dichos puntos mantienen la misma longitud. Los nodos simtricos producen idntica curvatura a ambos lados del nodo. Un cambio en el tipo de nodo no afectar demasiado a la forma de una curva a no ser que la curva cambie bruscamente de direccin al pasar por el nodo. No obstante, el cambio afectar a la manera en la que podr cambiar la forma de la curva despus. Para convertir un nodo en uniforme, asimtrico o simtrico 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Haga clic en el nodo que desee modificar. Si selecciona ms de un nodo, podr cambiar todos los nodos de forma simultnea.

3. Haga clic en Uniforme, Asimtrico o Simtrico en la Barra de propiedades. Adicin de nodos La adicin de nodos a un objeto de curvas ser necesaria si los nodos existentes no le ofrecen los resultados deseados. Para aadir un solo nodo a un objeto de curvas mediante la herramienta Seleccin 1. Haga clic en la herramienta Seleccin. 2. Presione la tecla Z y haga doble clic en el objeto en el que desea aadir el nodo. Para aadir un solo nodo a un objeto de curvas mediante la herramienta Forma 1. Haga clic en la herramienta Forma. 2. Haga doble clic en la curva a la que desee aadir el nodo. Para aadir varios nodos a un objeto de curvas al mismo tiempo 1. Con la herramienta Forma, seleccione los nodos entre los que aadir nodos nuevos. 2. Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en el botn Aadir nodo(s) de la Barra de propiedades. Presione +. Sugerencia

Tambin puede utilizar la herramienta Forma para aadir un nodo a un objeto de curvas haciendo clic en la curva y haciendo clic en el botn Aadir nodo(s) de la Barra de propiedades. Eliminacin de nodos La eliminacin de nodos de un objeto reduce el tiempo de redibujado e impresin, adems puede suavizar el aspecto de un objeto. Puede seleccionar por s mismo los nodos que desea eliminar, o bien emplear Reduccin automtica para as eliminar automticamente los nodos superfluos. La funcin Reduccin automtica elimina los nodos superfluos que distan un distancia especificada unos de otros. Esta distancia puede definirse en el cuadro de dilogo Opciones. Cuanto mayor sea el parmetro se eliminarn ms nodos. Para eliminar un solo nodo de un objeto de curvas mediante la herramienta Seleccin 1. Haga clic en la herramienta Seleccin. 2. Presione la tecla Z y haga doble clic en el nodo que desea eliminar. Para eliminar un solo nodo de un objeto de curvas mediante la herramienta Forma 1. Haga clic en la herramienta Forma. 2. Haga doble clic en el nodo que desee eliminar. Para eliminar varios nodos de un objeto de curvas al mismo tiempo 1. Seleccione con la herramienta Forma los nodos que desee eliminar. 2. Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en el botn Eliminar nodo(s) de la Barra de propiedades.

Presione Supr. Para simplificar una curva con la Reduccin automtica 1. Con la herramienta Forma, seleccione todos los nodos comprendidos en la porcin del objeto que desea simplificar. 2. Haga clic en el botn Reduccin automtica de la Barra de propiedades. Para cambiar el nivel de Reduccin automtica 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Caja de herramientas y haga clic en Herramienta Forma. 3. Cambie los valores del cuadro Reduccin automtica. Sugerencia Tambin puede utilizar la herramienta Forma para eliminar un nodo de un objeto de curvas haciendo clic en la curva y haciendo clic en el botn Eliminar nodo(s) de la Barra de propiedades. Unin de nodos Podr cerrar un trayecto abierto uniendo sus dos nodos finales. Tambin podr unir los nodos finales de trayectos diferentes si todos ellos son subtrayectos del mismo objeto; pero no as si pertenecen a objetos distintos. Por ejemplo, si dibuja dos curvas y, ms adelante, decide que desea unirlas, deber combinarlas primero en un solo objeto de curvas, para despus unir los dos nodos finales. Antes de poder unir los nodos, deber seleccionar primero un objeto de curvas con la herramienta Forma. Para unir dos nodos

1. Seleccione con la herramienta Forma los nodos que desee unir. 2. Haga clic en el botn Unir dos nodos de la Barra de propiedades. Si une nodos que no se encuentren en la misma ubicacin, un nodo unido quedar situado entre las posiciones de los dos nodos originales. Para unir dos nodos con una lnea 1. Seleccione con la herramienta Forma los nodos que desee unir. 2. Haga clic en el botn Extender curva para cerrar de la Barra de propiedades. Interrupcin de un trayecto Un objeto de curvas cerrado puede hacerse abierto si se interrumpe su trayecto en un punto. Tambin puede dividir un trayecto abierto en uno o varios subtrayectos o convertirlos en objetos independientes. Al interrumpir un trayecto, todos los subtrayectos y nodos creados continan formando parte del objeto original. Para interrumpir un trayecto 1. Seleccione el objeto de curvas con la herramienta Forma. 2. Con la herramienta Forma, haga clic en el punto en que desee interrumpir el trayecto. Seleccione varios nodos para interrumpir el trayecto en diversos puntos. 3. Haga clic en el botn Dividir curva en la Barra de propiedades. Aparecern dos nodos superpuestos en cada punto de interrupcin. Para extraer un trayecto de un objeto

1. Siga los pasos 1 a 3 del procedimiento anterior. Para extraer un trayecto de un objeto primero debe dividir un trayecto del objeto. 2. Empleando la herramienta Forma, seleccione un segmento, nodo o grupo de nodos que represente la porcin del trayecto que desea extraer. 3. Haga clic en el botn Extraer subtrayecto de la Barra de propiedades. Nota Al dividir un trayecto en un objeto no se separa dicho objeto. Al extraer un subtrayecto se crean dos objetos. Sugerencia Si, al intentar extraer un subtrayecto, tiene problemas para seleccionar uno o dos nodos creados en el punto en el que dividi el trayecto, pruebe presionando Tabulador para ir de un nodo a otro. Conversin de elipses en arcos o sectores circulares La herramienta Forma le servir para convertir una elipse o crculo en un arco o sector circular. Una elipse simple tiene un nodo, pero al crear un arco o sector circular, CorelDRAW divide el nodo en dos. Puede controlar el aspecto del arco o el sector circular moviendo estos dos nuevos nodos. Tambin puede cambiar la direccin en la que CorelDRAW dibuja arcos y sectores circulares. Para crear un arco o sector circular a partir de una elipse (o crculo) 1. Seleccione la elipse con la herramienta Forma. 2. Arrastre el nodo del contorno de la elipse. Para crear un arco, mantenga el cursor fuera del permetro de la elipse al arrastrar.

Para crear un sector circular, mantenga el cursor dentro del permetro de la elipse al arrastrar. Para cambiar la direccin en la que se dibujan los arcos o los sectores circulares 1. Seleccione el arco o sector circular con la herramienta Forma. 2. Haga clic en los botones Arco o Sector circular Hacia la derecha/izquierda en la Barra de propiedades. Sugerencias Tambin puede cambiar elipses en arcos y sectores circulares mediante la herramienta Seleccin o cualquiera de las herramientas bsicas de dibujo. Solo debe situar el cursor sobre el nodo (el cursor cambia al cursor de la herramienta Forma) y arrastre el nodo a su gusto. Podr restringir la posicin de los nodos que arrastra a aumentos de 15 grados si mantiene presionada la tecla Ctrl. Puede convertir un arco en sector circular y viceversa seleccionando su forma y haciendo clic en los botones Sector o Arco de la Barra de propiedades. Redondeo de las esquinas de un rectngulo o un cuadrado Puede utilizar la herramienta Forma para redondear todas las esquinas de un rectngulo (o cuadrado) al mismo tiempo. Los rectngulos tienen un nodo en cada esquina. Al redondear las esquinas de un rectngulo, CorelDRAW divide cada nodo de esquina en dos, y dibuja un arco entre cada dos nuevos nodos. Podr controlar el tamao de estos arcos moviendo cualquiera de los nodos de esquina. Cada vez que modifique una esquina, los tres nodos restantes cambiarn tambin. La proporcin del redondeo (el radio de la esquina) se refleja en la Barra de estado. Para redondear las esquinas de un rectngulo o cuadrado

1. Seleccione el rectngulo o cuadrado con la herramienta Forma. 2. Arrastre uno de los nodos de esquina del contorno del rectngulo o cuadrado. Al arrastrar, los cuatro nodos de las esquinas se dividirn a su vez en otros dos nodos, y se formar una esquina redondeada entre ellos. Si contina arrastrando, las esquinas se redondearn cada vez ms. Sugerencias Tambin puede redondear las esquinas de los rectngulos mediante la herramienta Seleccin o cualquiera de las herramientas bsicas de dibujo. Solo debe situar el cursor sobre el nodo (el cursor cambia al cursor de la herramienta Forma) y arrastre el nodo a su gusto. Puede cambiar con rapidez el redondeo de un rectngulo seleccionndolo y moviendo el deslizador Redondez de las esquinas de rectngulo de la Barra de propiedades. Conversin de una elipse o rectngulo en objeto de curvas Para cambiar la forma de una elipse o rectngulo sin limitaciones, deber convertirlo primero en objeto de curvas. Al convertir una elipse o rectngulo en objeto de curvas, conservar su aspecto, pero podr cambiar entonces su forma editando sus nodos y segmentos. Para ms informacin, consulte "Cambio de la forma de lneas, curvas y objetos de curvas". Para convertir una elipse o rectngulo en objeto de curvas 1. Seleccione la elipse o rectngulo con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Convertir a curvas. Sugerencia

Podr tambin convertir un objeto en objeto de curvas seleccionndolo y haciendo clic en el botn Convertir a curvas de la Barra de propiedades. Conversin de un polgono o estrella en objeto de curvas Para cambiar la forma de un polgono o estrella sin hacerlo mediante edicin por reflejo, debe convertirlo primero en objeto de curvas. Al convertir un polgono o estrella en objeto de curvas, tendr el mismo aspecto, pero podr cambiar su forma editando sus nodos y segmentos individualmente. Para ms informacin, consulte "Cambio de la forma de lneas, curvas y objetos de curvas". Para convertir un polgono o estrella en objeto de curvas 1. Seleccione el polgono o estrella con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Convertir a curvas. Sugerencia Podr tambin convertir un objeto en objeto de curvas seleccionndolo y haciendo clic en el botn Convertir a curvas de la Barra de propiedades. Borrado de porciones de un objeto La herramienta Borrador elimina las porciones de los objetos seleccionados por las que pasa, y cierra cualquier trayecto afectado. La herramienta Borrador reduce automticamente el nmero de nodos de una curva que est borrando, pero existe la posibilidad de deshabilitar esta funcin en la Barra de propiedades. No olvide que, en el momento de emplear la herramienta Borrador en un objeto, ste se convertir en un objeto de curvas. Para borrar porciones de un objeto

1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Borrador. 2. Seleccione el objeto que desea borrar. 3. Arrastre el borrador sobre el objeto. Para cambiar el tamao del Borrador Escriba un valor en el cuadro Grosor del borrador de la Barra de propiedades y presione Intro. Divisin de un objeto con la herramienta Cuchillo La herramienta Cuchillo permite dividir un objeto en dos y otras cosas. Tambin permite cambiar completamente la forma de un objeto al redibujar su trayecto o crear subtrayectos en un objeto. De forma predeterminada, la herramienta Cuchillo cierra automticamente los trayectos abiertos que corta, pero puede configurarse para que no opere as. No olvide que, en el momento de emplear la herramienta Cuchillo en un objeto, ste se convertir en objeto de curvas. Para dividir un objeto a lo largo de una lnea recta mediante la herramienta Cuchillo 1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Cuchillo. 2. Site el cursor cuchillo en el punto en que desea comenzar a cortar. El cursor aparecer vertical cuando sea posible cortar. 3. Haga clic un vez. 4. Mueva el cursor en el punto donde desea dejar de cortar.

5. Haga clic un vez. Para dividir un objeto a lo largo de una lnea a mano alzada mediante la herramienta Cuchillo 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Arrastre el ratn a partir del punto donde desea comenzar a cortar hasta donde quiere que termine el corte. Para cambiar la forma de un objeto al redibujar un trayecto 1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Cuchillo. 2. Site el cursor cuchillo en el punto en que desea comenzar a cortar. El cursor aparecer vertical cuando sea posible cortar. 3. Arrastre el ratn a partir del punto donde desea comenzar a cortar hasta donde quiere que termine el corte. No suelte el botn del ratn. 4. Presione Tab una o dos veces para cambiar la seleccin del corte que desea. 5. Suelte el botn del ratn. Para definir la herramienta Cuchillo para dividir un objeto en dos subtrayectos u objetos mediante la Barra de propiedades 1. Haga clic en el men lateral Editar forma y haga clic en la herramienta Cuchillo. 2. Habilite el botn Dejar como un objeto de la Barra de propiedades para dividir el objeto en dos subtrayectos. 3. Deshabilite el botn Dejar como un objeto de la Barra de propiedades para dividir el objeto en dos objetos.

Para definir la herramienta Cuchillo para dividir un objeto en dos subtrayectos u objetos mediante el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Caja de herramientas y haga clic en Herramienta Cuchillo. 3. Habilite la casilla Dejar como un objeto para dividir el objeto en dos subtrayectos. 4. Deshabilite el botn Dejar como un objeto de la Barra de propiedades para dividir el objeto en dos objetos. Para definir la herramienta Cuchillo para cerrar automticamente trayectos mediante la Barra de propiedades 1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Cuchillo. 2. Habilite el botn Cerrar automticamente objetos al recortar de la Barra de propiedades. 3. Deshabilite el botn Cerrar automticamente objetos al recortar de la barra de propiedades para dejar abiertos los nuevos trayectos despus de cortar un trayecto abierto. Para definir la herramienta Cuchillo para cerrar automticamente trayectos mediante el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga doble clic en Caja de herramientas y haga clic en Herramienta Cuchillo.

3. Habilite la casilla Cerrar objeto automticamente 4. Deshabilite la casilla Cerrar objeto automticamente Sugerencia Si mantiene presionada la tecla Mays al redibujar un objeto con la herramienta Cuchillo se activar el modo de curvas Bzier. Se mantiene presionadas Mays+Ctrl se activa el modo de curvas Bzier con la curva restringida a incrementos de 15 grados. Seleccin de objetos haciendo clic Hacer clic sobre un objeto con la herramienta Seleccin es la forma ms rpida de seleccionar un solo objeto. Recuerde que un grupo se selecciona de la misma forma que un objeto nico. Si lo desea, puede seleccionar varios manteniendo presionada Mays mientras va haciendo clic en objetos individuales, objetos agrupados o varios grupos de objetos. Para seleccionar un objeto Utilizando la herramienta Seleccin, haga clic en el objeto que desea seleccionar. Sugerencias Si utiliza otra de las herramientas de dibujo, presione la Barra espaciadora para seleccionar la herramienta Seleccin. Puede seleccionar un objeto contenido en un grupo al mantener presionada la tecla Ctrl al hacer clic. Puede tambin seleccionar objetos utilizando una de las herramientas de dibujo. Seleccin de objetos ocultos haciendo clic

Cuando tiene objetos que se solapan, los objetos puede estar parcial o completamente ocultos. Puede seleccionar un objeto oculto contenido en una serie o un grupo sin afectar al resto de los objetos. Manteniendo presionada la tecla Alt al hacer clic, podr seleccionar un solo objeto de una serie. Manteniendo presionada las teclas Alt + Ctrl al hacer clic, podr seleccionar un solo objeto de un grupo. Cada vez que hace clic, selecciona objetos cada vez ms abajo en la pila. Aparece una X en el centro del objeto seleccionado y unos tiradores de seleccin para indicar el objeto que est seleccionado. Tambin puede seleccionar varios objetos ocultos en una serie. Manteniendo presionada las teclas Alt + Mays al hacer clic, podr seleccionar cada objeto sobre los que hace clic. Al seleccionar el objeto inferior, el cursor se desplaza al objeto seleccionado superior en la serie. Es posible que sea til consultar el Administrador de objetos para ver los objetos seleccionados. Tenga en cuenta que el cursor debe estar situado tanto sobre el objeto inferior como sobre el superior para que queden seleccionados. Para seleccionar un objeto oculto bajo una serie de objetos Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic sobre el objeto superior mediante la herramienta Seleccin hasta seleccionar el objeto que desee. Para seleccionar varios objetos ocultos bajo una serie de objetos 1. Mediante la herramienta Seleccin, haga clic en en el objeto superior de la serie que desea incluir en la seleccin. 2. Mantenga presionadas las teclas Alt + Mays y haga clic en el objeto siguiente de la seleccin. 3. Haga clic hasta aadir todos los objetos que desea seleccionar. Al seleccionar el objeto inferior, el cursor se desplaza al objeto seleccionado superior en la pila y lo selecciona.

Para seleccionar un objeto oculto dentro de un grupo Mantenga presionadas las teclas Ctrl + Alt y haga clic sobre el objeto superior mediante la herramienta Seleccin hasta seleccionar el objeto que desee. Sugerencias La visualizacin Lneas de dibujo simples o Lneas de dibujo facilitan la identificacin de los objetos que selecciona. Puede tambin seleccionar objetos ocultos utilizando las herramientas de dibujo. Seleccin mediante arrastre La forma ms sencilla de seleccionar varios objetos de un dibujo consiste en arrastrar el contorno que aparece al hacer clic y arrastrar en la ventana de dibujo con la herramienta Seleccin activada. Este contorno se denomina cuadro de seleccin. Los objetos que desee seleccionar debern quedar totalmente incluidos en la cuadro de seleccin. Para facilitar la operacin e incluir los objetos que no queden totalmente cubiertos, mantenga Alt presionada mientras lleva a cabo la seleccin. Para seleccionar con recuadro varios objetos Utilizando la herramienta Seleccin, arrastre el ratn en diagonal hasta que recuadro de seleccin englobe todos los objetos. Para seleccionar objetos con cuadro sin rodear totalmente a todos los objetos 1. Haga clic en la herramienta Seleccin.

2. Mantenga Alt presionada y arrastre en diagonal hasta que el recuadro de seleccin toque el objeto u objetos que desee seleccionar. Seleccin mediante el teclado Es posible que prefiera utilizar las teclas del teclado convencional para seleccionar objetos de un dibujo en lugar de emplear el ratn. Para... Efecte esta operacin... Seleccionar el siguiente objeto Haga clic en la herramienta Seleccin. Presione Tab hasta que quede seleccionado el objeto que desee. Seleccionar el objeto anterior Haga clic en la herramienta Seleccin. Presione Mays + Tab hasta que quede seleccionado el objeto que desee. Seleccin de todos los objetos mediante comandos de men Puede seleccionar todos los objetos, todos los objetos de texto o todas las lneas gua de la Ventana de dibujo. Cuando selecciona todos los objetos mediante los comandos de men o la herramienta Seleccin, se seleccionan todos los objetos de texto y grficos, no las lneas gua. Haga clic en Seleccionar todo, Lneas gua para seleccionar todas las lneas gua. Cuando hace clic en Seleccionar todo, Texto, se seleccionan todos los objetos de Texto de prrafo y de Texto artstico. Para seleccionar todos los objetos Realice una de las acciones siguientes:

. Haga clic en Edicin, Seleccionar todo, Objetos. Haga doble clic en la herramienta Seleccin. Para seleccionar todo el texto Haga clic en Edicin, Seleccionar todo, Texto. Para seleccionar todas las lneas gua Haga clic en Edicin, Seleccionar todo, Lneas gua. Seleccin de objetos sin relleno por su contorno De forma predeterminada, si selecciona un objeto sin relleno, tendr que hacer clic dentro del objeto. Al desactivar la opcin Tratar todos los objetos como rellenos, debe seleccionar el objeto por su contorno. Esto puede ser til al trabajar objetos con y sin relleno que se solapan. La opcin Tratar todos los objetos como rellenos slo afecta a objetos de trayectos cerrados, o sea, objetos que puedan rellenarse. Las curvas pueden rellenarse si la casilla Rellenar automticamente curvas abiertas est habilitada. Para mayor informacin, consulte "Definicin de la opcin Relleno de curvas abiertas". Tenga en cuenta que al desactivar esta opcin solo puede seleccionar un objeto sin relleno mediante la herramienta Seleccin. Para seleccionar objetos sin relleno por sus contornos mediante la Barra de propiedades 1. Haga clic en un espacio en blanco de la Ventana de dibujo para deseleccionar cualquier objeto. 2. Deshabilite el botn Considerar como relleno en la Barra de propiedades. El botn est deshabilitado cuando est sin pulsar.

Para seleccionar objetos sin relleno por sus contornos mediante el cuadro de dilogo Opciones 1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Caja de herramientas y haga clic en Herramienta Seleccin. 3. Deshabilite la casilla Tratar todos los objetos como rellenos. Deseleccin de objetos Cuando selecciona un objeto, est indicando que desea que la siguiente accin se aplique a dicho objeto. Cuando lo deselecciona, indica que desea dejar de actuar sobre l y pasar a la tarea siguiente. Para deseleccionar todos los objetos Ejecute una de las acciones siguientes: Haga clic en un espacio en blanco de la Ventana de dibujo. Presione Esc. Para deseleccionar un objeto entre varios objetos seleccionados Mantenga Mays presionada y haga clic en cualquier punto del relleno o el contorno del objeto. Sugerencia Si no est seguro de qu objetos estn seleccionados, consulte la Barra de estado o el Administrador de objetos que le proporcionarn informacin actualizada. Desplazamiento interactivo de objetos

Arrastrando un objeto, podr situarlo en una nueva ubicacin rpidamente al tiempo que ve los movimientos en la pantalla. Al arrastrar un objeto a su nueva posicin, puede visualizar tanto el contorno del objeto como su relleno (p.ej., todo el objeto). Si desea obtener ms informacin, consulte "Visualizacin del relleno del objeto al arrastrar". Para desplazar un objeto de forma interactiva 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Arrastre el objeto a una nueva posicin del dibujo. Sugerencias Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para seleccionar un objeto. Para ello, debe hacer clic en la X central para arrastrar el objeto. Al arrastrar el objeto, puede consultar la Barra de estado para ver la distancia que el objeto se ha movido desde su posicin anterior. El valor "DX" representa la distancia que el objeto se ha desplazado horizontalmente, mientras que el valor "DY" representa el desplazamiento vertical. Para hacer que los movimientos del objeto sean slo horizontales y verticales, mantenga presionada la tecla Ctrl segn lo desplaza. Visualizacin del relleno del objeto al arrastrar Puede visualizar el contorno, relleno transparente u opaco de un objeto conforme lo sita en la Ventana de dibujo. De forma predeterminada, CorelDRAW muestra el contorno de un objeto grfico cuando los arrastra. Puede cambiar el valor predeterminado para visualizar el relleno transparente de los objetos grficos al mantener presionada la tecla izquierda del ratn durante algunos segundos antes de arrastrar. Tambin puede intercambiar entre tres modos de visualizacin presionando Tab conforme arrastra.

Al arrastrar objetos, CorelDRAW presenta de forma predeterminada el relleno opaco del objeto. Puede cambiar el valor predeterminado para visualizar el relleno transparente de los objetos de texto al mantener presionada la tecla izquierda del ratn antes de arrastrar. Tambin puede utilizar Tab para cambiar entre las visualizaciones de contorno, relleno transparente, y rellenos opacos. En el caso de objetos complejos, puede visualizar un rectngulo con un borde punteado o un rectngulo envolviendo el contorno del objeto al realizar una pausa (esto es, cuando manteniendo presionada la tecla izquierda detiene el movimiento del ratn). De forma predeterminada, CorelDRAW muestra un rectngulo al arrastrar objetos complejos. Puede cambiar el valor predeterminado para visualizar el contorno de los objetos al habilitar la opcin Redibujar objetos complejos. Para visualizar el relleno transparente de un objeto antes arrastrar 1. Utilizando la herramienta Seleccin, site el cursor sobre el objeto. 2. Haga clic y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn. El cursor se convertir en una flecha de cuatro puntas. 3. Arrastre el objeto a la ubicacin que desee. Para visualizar el relleno del objeto al arrastrar mediante el teclado 1. Presione Tab conforme arrastra el objeto para visualizar el relleno transparente del objeto. 2. Presione Tab de nuevo para visualizar el relleno opaco. Si presiona Tab por tercera vez volver a visualizar el contorno del objeto.

Para visualizar el contorno de objetos complejos al realizar una pausa 1. Haga clic con el botn derecho en la herramienta Seleccin y a continuacin con el izquierdo sobre Propiedades. 2. Habilite la casilla Redibujar objetos complejos para visualizar el contorno de los objetos. 3. Escriba un valor en el cuadro Demora para especificar la velocidad de actualizacin del contorno. 4. Haga clic en Aceptar. 5. Arrastre los objetos y realice una pausa para visualizar el contorno de los objetos. Nota Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para seleccionar un objeto. Para ello, debe hacer clic en la X central para arrastrar el objeto. Ubicacin precisa de los objetos Cuando se ubica un objeto en CorelDRAW, se especifican las coordenadas horizontal y vertical en las reglas en las que se desea situarlo. Cuando mueve un objeto, lo desplaza una distancia determinada a partir de la posicin actual. Si desea obtener ms informacin, consulte "Desplazamiento de objetos a una distancia determinada". Para situar un objeto debe deshabilitar el botn Con relacin al objeto de la Barra de propiedades, o deshabilitar la casilla Posicin relativa de la persiana Posicin. Puede mover rpidamente un objeto a una posicin determinada mediante la Barra de propiedades. Los valores que introduzca en los cuadros X e Y de Posicin de objeto especificarn las coordenadas de la nueva ubicacin respecto al punto de origen (coordenadas 0,0) de las reglas. Los valores

positivos desplazarn el objeto hacia arriba y a la derecha, mientras que los valores negativos, lo movern hacia abajo y a la izquierda. De forma predeterminada, cuando mueva un objeto, ste se desplazar con respecto a su punto de anclaje central. Por lo tanto, el centro del objeto se desplaza a las coordenadas especficas de la regla. Sin embargo, podr especificar un nuevo punto de anclaje mediante la persiana Posicin. Los puntos de anclaje de corresponden con los tiradores de seleccin del objeto. Al cambiar el punto de anclaje, el objeto se desplaza en relacin a dicho punto de anclaje en las coordenadas especficas de la regla. Para ubicar un objeto utilizando la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Transformacin libre. 3. Desactive el botn Con relacin a objeto de la Barra de propiedades. El botn est deshabilitado cuando est sin pulsar. 4. Escriba valores cuadros de Posicin de objeto X (horizontal) e Y (vertical) de la Barra de Propiedades. 5. Mantenga el cursor en el cuadro X o Y y presione Intro. Para ubicar un objeto utilizando la persiana Posicin 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Posicin. 3. Deshabilite la casilla Posicin relativa.

4. Escriba valores en los cuadros H (horizontal) y V (vertical) para especificar una nueva ubicacin en el dibujo. 5. Haga clic en el botn Aplicar. Para ubicar un objeto con un punto de anclaje distinto mediante la persiana Posicin 1. Siga los pasos 1 a 4 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en flecha abajo para visualizar la Posicin completa. 3. Haga clic en un botn para asignar un punto de anclaje. Los botones corresponden a los ocho tiradores de seleccin y al centro del objeto. 4. Haga clic en el botn Aplicar. Notas La barra de herramientas Transformar y la Barra de propiedades desplazarn un objeto con respecto a su punto de anclaje central, sin tomar en cuenta el parmetro de punto de anclaje determinado en la persiana Posicin. Al deshabilitar la casilla Posicin relativa de la persiana Posicin, los cuadros H y V identifican las coordenadas de la regla del punto de anclaje. Sugerencias Para ubicar un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar, seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Deshabilite el botn Con relacin a objeto y escriba los valores en los cuadros X e Y de Posicin de objeto(s) de la Barra de herramientas Transformar. Mantenga el cursor en el cuadro X o Y y presione Intro.

Para especificar coordenadas, utilice las reglas como referencia. Podr situar el punto de origen de las reglas (0,0) en cualquier parte de la Ventana de dibujo para ayudarle a volver a colocar el objeto seleccionado. Para cambiar el origen de las reglas, haga clic en la esquina en que se encuentran las reglas Horizontal y Vertical. Arrastre el contorno de las reglas a su nueva posicin. Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para ver la Barra de herramientas Transformar, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de herramientas Transformar. Desplazamiento de objetos a una distancia determinada Cuando mueve un objeto en CorelDRAW, lo desplaza una distancia determinada a partir de la posicin actual. Cuando se ubica un objeto, se especifican las coordenadas horizontal y vertical en las reglas en las que se desea situarlo. Si desea obtener ms informacin, consulte "Ubicacin precisa de los objetos". Para mover un objeto debe habilitar el botn Con relacin al objeto de la Barra de propiedades, o habilitar la casilla Posicin relativa de la persiana Posicin. Puede mover rpidamente un objeto con precisin mediante la Barra de propiedades. Los valores que introduzca en los cuadros X e Y de Posicin de objeto(s) especificarn la distancia a la que desea mover el objeto en relacin a su posicin actual. Los valores positivos desplazarn el objeto hacia arriba y a la derecha, mientras que los valores negativos, lo movern hacia abajo y a la izquierda. De forma predeterminada, cuando mueva un objeto, ste se desplazar con respecto a su punto de anclaje central que tambin es el centro del objeto. Sin embargo, podr especificar un punto de anclaje distinto en la persiana Posicin. Los puntos de anclaje de corresponden con los tiradores de seleccin del objeto. Al cambiar el punto de anclaje, el objeto se desplaza a la distancia especificada en relacin a dicho punto de anclaje.

Para mover un objeto una distancia determinada utilizando la Barra de Propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Transformacin libre. 3. Active el botn Con relacin a objeto de la Barra de propiedades. El botn est deshabilitado cuando est pulsado. 4. Escriba valores cuadros de Posicin de objeto X (horizontal) e Y (vertical) de la Barra de Propiedades. 5. Mantenga el cursor en el cuadro X o Y y presione Intro. Para mover un objeto una distancia determinada utilizando la persiana Posicin 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Posicin. 3. Habilite la casilla Posicin relativa. Los valores de los cuadros H (horizontal) y V (vertical) cambiarn a 0. 4. Escriba valores en los cuadros H y V para especificar la distancia que desea mover el objeto. 5. Haga clic en el botn Aplicar. Para mover un objeto una distancia determinada utilizando un punto de anclaje distinto

1. Siga los pasos 1 a 4 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en flecha abajo para visualizar la persiana completa. 3. Haga clic en un botn para asignar un punto de anclaje. Los botones corresponden a los ocho tiradores de seleccin y al centro del objeto. 4. Escriba valores en los cuadros H y V para especificar la distancia que desea mover el objeto. 5. Haga clic en el botn Aplicar. El objeto se mover con respecto al nuevo punto de anclaje. Notas La barra de herramientas Transformar y la Barra de propiedades mueven un objeto con respecto a su punto de anclaje central, sin tomar en cuenta el parmetro de punto de anclaje determinado en la persiana Posicin. Al habilitar la casilla Posicin relativa de la persiana Posicin, los cuadros H y V identifican la posicin del centro del punto de anclaje como 0,0. Al especificar un punto de anclaje diferente, los valores en los cuadros H y V representan la posicin del punto de anclaje en relacin con el punto de anclaje central (0,0). Sugerencias Tambin puede utilizar la Barra de herramientas Transformar para mover un objeto. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Habilite el botn Con relacin a objeto y escriba los valores en los cuadros X e Y de Posicin de objeto(s) de la Barra de propiedades. Mantenga el cursor en el cuadro X o Y y presione Intro.

Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para ver la Barra de herramientas Transformar, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de herramientas Transformar. Restablecimiento del punto de anclaje De forma predeterminada, cuando mueva un objeto, ste se desplazar con respecto a su punto de anclaje central que tambin es el centro del objeto. Si cambia el punto de anclaje mediante la persiana Posicin, podr restablecerlo despus. Para restablecer el punto de anclaje al centro del objeto utilizando la persiana Posicin 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Posicin. 3. Haga clic en flecha abajo para visualizar la Posicin completa. 4. Haga clic en el botn que representa el centro del objeto. Desplazamiento de objetos en incrementos Las teclas de flecha del teclado le permitirn desplazar un objeto en cualquier direccin. De forma predeterminada, los objetos se desplazan en incrementos de 0,254 cm. Podr cambiar dicho incremento utilizando la pgina Editar del cuadro de dilogo Opciones o la Barra de propiedades. Si desea obtener ms informacin, consulte "Modificacin de la distancia de desplazamiento y super desplazamiento". Para desplazar un objeto 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin.

2. Presione las teclas de flecha. Para mover un objeto en incrementos mayores (super desplazar) 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Mantenga presionada la tecla Ctrl y presione las teclas de flecha. Sugerencias Para dejar copias del objeto detrs mientras desplaza, presione la tecla + del teclado numrico antes de presionar la tecla de flecha. (Asegrese de activar la tecla Bloq Num). Si mantiene presionada una tecla de flecha el objetos se mover de forma continuada. Modificacin de la distancia de desplazamiento y super desplazamiento Cuando desplace un objeto utilizando las teclas del teclado, ste se mover segn los valores definidos en la pgina Editar del cuadro de dilogo Opciones. Si as lo desea, cambie estos valores para ajustarlos a sus necesidades. CorelDRAW calcular automticamente el valor de super desplazamiento como porcentaje del valor del cuadro Desplazamiento. Para determinar la distancia de desplazamiento mediante la Barra de Propiedades 1. Haga clic en un espacio en blanco de la Ventana de dibujo para deseleccionar cualquier objeto. 2. Haga clic en el botn Valor de desplazamiento de la Barra de propiedades. Para especificar la distancia de desplazamiento o de super desplazamiento

1. Haga clic en Herramientas, Opciones. 2. En la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Editar. 3. Ejecute una de las acciones siguientes: Escriba un valor en el cuadro Desplazar para cambiarlo. Escriba un valor en los cuadros Desplazamiento y Super desplazamiento. 4. Elija una unidad de medida del cuadro de lista Unidades, si fuera preciso. Sugerencia Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Dimensionamiento de objetos mediante el ratn La forma ms sencilla de cambiar el tamao de los objetos consiste en arrastrar los tiradores de las esquinas del cuadro de seleccin utilizando el ratn. CorelDRAW presenta el contorno del objeto al arrastrar para poder comprobar el efecto del cambio de tamao. Consulte la Barra de estado para ver las nuevas dimensiones del objeto mientras modifica su tamao. Para cambiar el tamao de un objeto mediante el ratn 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Aparecer el cuadro de seleccin del objeto. 2. Arrastre uno de los tiradores de seleccin de las esquinas hacia dentro para reducir el tamao o hacia afuera para aumentarlo. Para modificar el tamao de un objeto desde su centro

1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Aparecer el cuadro de seleccin del objeto. 2. Mantenga presionada la tecla Mays. y arrastre uno de los tiradores de las esquinas. Sugerencias Para aumentar el tamao de un objeto en incrementos del 100%, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra. Tambin es posible mantener presionadas las teclas Ctrl y Mays mientras se arrastra uno de los tiradores para aumentar el tamao del objeto en incrementos del 100% desde el centro del objeto. Puede mantener presionada la tecla Alt al arrastrar un tirador de esquina para cambiar rpidamente el tamao del objeto horizontalmente and verticalmente a la vez. Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para cambiar el tamao de un objeto. Estiramiento de objetos mediante el ratn Al estirar un objeto, cambiar sus dimensiones horizontal y/o vertical alterando sus proporciones. Puede estirar objetos de forma interactiva arrastrando los tiradores de seleccin horizontal y vertical mediante el ratn. Para estirar un objeto verticalmente y horizontalmente a al vez, mantenga presionada la tecla Alt conforme arrastra uno de los tiradores de esquina. Tenga en cuenta que la Barra de estado muestra el porcentaje de estiramiento del objeto. El porcentaje que aparece en la Barra de estado est precedido, de la letra X o Y, indicando que se trata de estiramiento horizontal o vertical, respectivamente.

Para estirar un objeto horizontalmente o verticalmente mediante el ratn 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Aparecer el cuadro de seleccin del objeto. 2. Arrastre uno de los tiradores de seleccin de las esquinas hacia dentro para reducir el tamao del objeto o hacia afuera para aumentarlo. Para estirar un objeto horizontalmente o verticalmente a la vez 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Aparecer el cuadro de seleccin del objeto. 2. Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre un tirador de esquina. Para estirar un objeto desde su centro 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Aparecer el cuadro de seleccin del objeto. 2. Mantenga presionada la tecla Mays y arrastre uno de los tiradores de seleccin laterales. Sugerencias Es posible estirar un objeto de horizontalmente y verticalmente a al vez si mantiene presionada la tecla Alt al arrastrar un tirador de seleccin de las esquinas. Para estirar un objeto en incrementos del 100%, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra un tirador lateral.

Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para estirar un objeto de forma interactiva. Modificacin del tamao y estiramiento de objetos con precisin Al modificar el tamao (dimensionar) de un objeto se cambian las dimensiones horizontales y verticales manteniendo sus proporciones. Estirar significa aumentar el tamao de un objeto horizontal o verticalmente. Podr dimensionar rpidamente objetos con precisin mediante la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. Si desea disponer de mayor nmero de opciones, emplee la persiana Tamao. Para cambiar la unidad de medida, utilice la pgina Reglas del cuadro de dilogo Opciones. Para cambiar el tamao de un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Habilite el botn Dimensionamiento no proporcional de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. El botn est habilitado cuando aparece presionado. 3. Escriba un valor horizontal en la parte superior o un valor vertical en la parte inferior de los cuadros Tamao de objeto de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. 4. Mantenga el cursor en uno de los cuadros de Tamao de objeto y presione Intro. Para estirar un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades

1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Deshabilite el botn Dimensionamiento no proporcional de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. El botn Dimensionamiento no proporcional est deshabilitado cuando no est pulsado. 3. Escriba un valor horizontal en la parte superior y un valor vertical en la parte inferior de los cuadros Tamao de objeto de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. 4. Mantenga el cursor en uno de los cuadros de Tamao de objeto y presione Intro. Para cambiar el tamao de un objeto utilizando la persiana Tamao 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Tamao. 3. Habilite la casilla Proporcional para mantener la relacin de anchura y altura. 4. Ejecute una de las acciones siguientes: Escriba un valor en el cuadro H (horizontal) para especificar la anchura del objeto. Escriba un valor en el cuadro V (vertical) para especificar la longitud del objeto. Al cambiar uno de los valores, el otro cambiar tambin de forma automtica en proporcin a las dimensiones originales.

5. Haga clic en el botn Aplicar. Para estirar un objeto utilizando la persiana Tamao 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2. Deshabilite la casilla de verificacin Proporcional para especificar un valor no proporcional para la anchura y la longitud. 3. Escriba un valor en el cuadro H (horizontal), V (vertical) o en ambos para especificar la anchura y la longitud del objeto. 4. Haga clic en el botn Aplicar. Sugerencias Tambin podr escribir los valores en unidades de medida distintas en el cuadro Tamao de objeto de la Barra de propiedades y CorelDRAW los convertir automticamente a la unidad activa. Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para ver la Barra de herramientas Transformar, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de herramientas Transformar. Aplicacin de escalas mediante el ratn Puede aumentar el tamao de un objeto en incrementos del 100%, manteniendo presionada la tecla Ctrl mientras arrastra. Tambin puede escalar un objeto en incrementos desde su centro si mantiene presionadas Mays + Ctrl conforme arrastra. Para escalar un objeto en incrementos del 100% 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin para visualizar su cuadro de seleccin.

2. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre uno de los tiradores de seleccin. Sugerencia Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para escalar un objeto de forma interactiva. Aplicacin de escalas mediante la herramienta de Escala libre La herramienta de Escala libre de la Barra de propiedades permite escalar un objeto segn sus ejes horizontal y vertical a la vez. Adems, esta herramienta aumenta y reduce un objeto en relacin a sus puntos de anclajeun punto que permanece fijo cuando se escala. Puede definir un punto de anclaje en cualquier punto de la Ventana de dibujo haciendo clic. Si hace clic dentro de un objeto, podr escalarlo desde su centro. Si hace clic fuera de un objeto, podr escalarlo y posicionarlo de acuerdo con la distancia y la direccin que arrastre el ratn. CorelDRAW muestra el contorno del objeto al arrastrar para poder comprobar el efecto del cambio de escala. Para escalar un objeto utilizando la herramienta Escala libre 1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Transformacin libre. 2. Haga clic en la herramienta Escala libre de la Barra de propiedades. 3. Haga clic en el objeto que desee escalar. 4. Haga clic en la Ventana de dibujo para fijar un punto de anclaje. 5. Arrastre para escalar el objeto. Sugerencias

Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para mantener las proporciones horizontal y vertical del objeto. Para mantener el control a hacer clic fuera de un objeto, haga clic cerca del objeto y arrastre alejndose del objeto lentamente. Si el objeto queda fuera de la ventana de dibujo, puede reducir para volverlo a ver. Aplicacin de escalas a objetos con precisin La barra de herramientas Transformar, la Barra de propiedades y la persiana Escalar y reflejar permiten cambiar el tamao de objetos con precisin. El escalado cambia las dimensiones del objeto segn un porcentaje determinado, el dimensionado cambia las dimensiones a valores especficos. Por ejemplo, un valor del 100% no produce ningn cambio en el objeto, 200% dobla su tamao, 50% reduce su tamao a la mitad. Podr escalar tanto mediante un factor horizontal como vertical. Al escalar mediante la persiana Escalar y reflejar, mantendr tambin la proporcin. De forma predeterminada, CorelDRAW escala un objeto a partir de su centro. Para escalar un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Habilite el botn Dimensionamiento no proporcional de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. El botn Dimensionamiento no proporcional est deshabilitado cuando no est pulsado. 3. Escriba un valor horizontal en la parte superior y un valor vertical en la parte inferior de los cuadros Tamao de objeto de

la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. 4. Mantenga el cursor en uno de los cuadros Factor de escala y presione Intro. Para escalar un objeto utilizando la persiana Escalar y reflejar 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Escalar y reflejar. 3. Escriba un valor en tanto por ciento en los cuadros H (horizontal) y V (vertical). 4. Haga clic en el botn Aplicar. Para mantener la proporcin mientras se escala mediante la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Deshabilite el botn Dimensionamiento no proporcional de la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades. El botn Dimensionamiento no proporcional est deshabilitado cuando no est pulsado. 3. Siga los pasos 2 y 3 del procedimiento "Para escalar un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades". Para mantener la proporcin mientras se escala mediante la persiana Escalar y reflejar

1. Siga los pasos 2 y 3 del procedimiento "Para escalar un objeto utilizando la persiana Escalar y reflejar". 2. Habilite la casilla Proporcional. 3. Escriba un valor en tanto por ciento en el cuadro H (horizontal) o en el cuadro V (vertical). Al cambiar un valor, el otro lo har automticamente para mantener las proporciones del objeto. Si especifica un valor distinto en los cuadros H y V, CorelDRAW utilizar el ltimo nmero que haya escrito como factor de escala. 4. Haga clic en el botn Aplicar. Sugerencias Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para ver la Barra de herramientas Transformar, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de herramientas Transformar. Establecimiento del punto de anclaje de escala Podr escalar el objeto con uno de los tiradores de su cuadro de seleccin utilizando uno de los puntos de anclaje que encontrar en la parte inferior de la persiana Escalar y reflejar. Haciendo clic en uno de estos botones definir un punto que permanecer fijo mientras escale el objeto. De esta forma escalar el objeto sobre dicho punto. Esta opcin resulta til para escalar varios objetos cuando se desea mantener la alineacin. De forma predeterminada, un objeto se escala a partir de un punto de anclaje situado en el centro de su cuadro de seleccin, pero podr cambiar dicho punto de anclaje para que se ajuste a sus necesidades. Para establecer el punto de anclaje de escala de un objeto

1. Haga clic en el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Escalar y reflejar. 3. Haga clic en flecha abajo para visualizar la persiana completa. 4. Haga clic en un botn para asignar un punto de anclaje. Los botones corresponden a los ocho tiradores de seleccin y al centro del objeto. Al escalar el objeto, el anclaje seleccionado permanecer estacionario. 5. Haga clic en el botn Aplicar. Para restablecer el punto de anclaje de escala al centro del objeto 1. Siga los pasos 1 a 4 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en el botn que representa el centro del objeto. 3. Haga clic en el botn Aplicar. Rotacin de objetos mediante el ratn Para girar un objeto de forma interactiva se utilizan sus tiradores de rotacin. Tambin puede inclinar o dimensionar un objeto al rotarlo si mantiene presionadas las teclas Alt o Mays, respectivamente. De forma predeterminada, un objeto gira alrededor de su centro de rotacin. Es posible desplazar el centro de rotacin a cualquier parte del dibujo para rotar alrededor de dicho punto. Para rotar un objeto mediante el ratn 1. Haga doble clic en el objeto con la herramienta Seleccin.

Los tiradores de rotacin y de inclinacin aparecern representados por flechas de dos direcciones. El marcador del centro de rotacin aparecer en el centro del recuadro de seleccin. 2. Arrastre uno de los tiradores de rotacin (las flechas de dos direcciones de las esquinas) del objeto hacia la izquierda o la derecha para rotarlo. Para inclinar o dimensionar un objeto al rotarlo mediante el ratn 1. Seleccione el objeto haciendo clic dos veces con la herramienta Seleccin. Los tiradores de rotacin y de inclinacin aparecern representados por flechas de dos direcciones. El marcador del centro de rotacin aparecer en el centro del recuadro de seleccin. 2. Ejecute una de las acciones siguientes: Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre uno de los tiradores de rotacin del objeto hacia la izquierda o la derecha para inclinar y rotar el objeto a la vez. Mantenga presionada la tecla Mays y arrastre uno de los tiradores de rotacin del objeto hacia la izquierda o la derecha para dimensionar y rotar el objeto a la vez. Para rotar un objeto alrededor de otra posicin distinta utilizando el ratn 1. Seleccione el objeto haciendo clic dos veces con la herramienta Seleccin. 2. Arrastre la marca del centro de rotacin a la posicin deseada, que puede ser cualquier punto fuera o dentro del objeto.

3. Haga clic en uno de los tiradores de rotacin de las esquinas y muvalo hacia la izquierda o la derecha para rotar el objeto. Notas Al rotar una lnea, curva o curva cerrada, seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. Haga clic en el objeto para visualizar los tiradores de rotacin y arrastre uno de los tiradores de rotacin. Si hace clic en un objeto una vez, se visualizar su cuadro de seleccin. Haga clic en Diseo, Encajar en objetos para hacer que el centro de rotacin encaje en distintos puntos de otros objetos del dibujo. Sugerencias Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra para rotar el objeto en incrementos de 15 grados. Para cambiar el valor de los incrementos, haga clic en Herramientas, Opciones y haga clic en Espacio de trabajo, Editar. Escriba un valor en el cuadro ngulo de restriccin. Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo para rotar un objeto de forma interactiva. Para visualizar los tiradores de rotacin, haga doble clic en la X que aparece en el centro del objeto. Rotacin de objetos mediante la herramienta Rotacin libre La herramienta Rotacin libre de la Barra de propiedades facilita la rotacin de un objeto alrededor de otro objeto o de cualquier otro punto de la Ventana de dibujo. Puede definir el centro de rotacin haciendo un simple clic con el ratnel punto en el que hace clic se convierte en le centro de rotacin. Al arrastrar el ratn aparecen un contorno del objeto y una lnea de rotacin: una lnea punteada azul que se extiende ms all de la pgina de dibujo. La lnea de rotacin indica el ngulo con el que est rotando el objeto a partir del centro de rotacin. El contorno del objeto permite previsualizar los efectos de la rotacin.

Para rotar un objeto utilizando la herramienta Rotacin libre 1. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Transformacin libre. 2. Haga clic en la herramienta Rotacin libre. 3. Seleccione el objeto que desea rotar. 4. Haga clic en la Ventana de dibujo para especificar el centro de rotacin. 5. Arrastre la lnea de rotacin para rotar el objeto. Al mover el cursor cerca del centro de rotacin y a lo largo de la lnea de rotacin, la rotacin se hace ms sensible al movimiento de del ratn. Al mover el cursor lejos del centro de rotacin y a lo largo de la lnea de rotacin, la rotacin se hace ms suave. Sugerencias Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para restringir el ngulo con el que rota el objeto, mantenga presionada la tecla Ctrl al arrastrar. De forma predeterminada, el valor de restriccin de ngulo es 15. Para cambiar el ngulo de restriccin, haga clic en Herramientas, Opciones y, en la lista de categoras, haga clic en Espacio de trabajo, Editar. Escriba un valor en el cuadro ngulo de restriccin. Consulte la Barra de estado, que presenta el ngulo de rotacin mientras especifica las coordenadas. Rotacin de objetos con precisin La barra de herramientas Transformar la Barra de propiedades y la persiana Rotacin le permitirn rotar objetos un nmero determinado de grados. Podr rotar rpidamente un objeto con precisin mediante la barra

de herramientas Transformar y la Barra de propiedades. Sin embargo, si desea rotar alrededor de alguno de los tiradores de seleccin, puede cambiar rpidamente el centro de rotacin mediante la persiana Rotacin. Puede volver a situar el centro de rotacin del objeto en cualquier punto de la ventana de dibujo mediante la barra de herramientas Transformar, la Barra de propiedades y la persiana Rotacin. Si desea obtener ms informacin, consulte "Definicin del centro de rotacin con precisin". Recuerde que los valores positivos rotan el objeto hacia la izquierda, mientras que los valores negativos lo hacen hacia la derecha a partir de la posicin activa. Para rotar un objeto utilizando la barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto que desea rotar con la herramienta Seleccin. 2. Escriba un valor en el cuadro ngulo de rotacin en la Barra de herramientas Transformar o la Barra de propiedades para determinar el nmero de grados que desea rotar el objeto. 3. Presione Intro. Para rotar un objeto utilizando la persiana Rotacin 1. Seleccione el objeto que desea rotar con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Rotar. 3. Escriba un valor en el cuadro ngulo para determinar el nmero de grados que desea rotar el objeto. 4. Haga clic en el botn Aplicar. Para rotar un objeto alrededor de uno de sus tiradores de seleccin

1. Siga los pasos 1 a 4 del procedimiento anterior. 2. Haga clic en flecha abajo para visualizar completamente la persiana Rotacin. 3. Haga clic en un botn para asignar un punto de rotacin. Los botones corresponden a los ocho tiradores de seleccin y al centro del objeto. 4. Haga clic en el botn Aplicar. Sugerencias Para ver la Barra de propiedades, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de propiedades. Para ver la Barra de herramientas Transformar, haga clic en Ver, Barras de herramientas y habilite la casilla Barra de herramientas Transformar. Definicin del centro de rotacin con precisin De forma predeterminada, un objeto rota alrededor de su centro. Puede desplazar el centro de rotacin de un objeto a cualquier punto de la Ventana de dibujo. Al rotar el objeto, lo har alrededor de dicho punto. La Barra de propiedades y la persiana Rotacin le permitirn especificar un nuevo centro de rotacin con precisin. El botn Con relacin al objeto de la Barra de propiedades y la casilla de verificacin Centro relativo de la persiana Rotacin le permitirn desplazar el centro de rotacin a una coordenada determinada de las reglas o una distancia especfica antes de la rotacin. Tenga en cuenta que los valores negativos (-) rotan el objeto hacia la derecha y que los valores positivos (+) lo rotan hacia la izquierda.

Para rotar un objeto alrededor de una coordenada especificada en las reglas mediante la Barra de propiedades 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Abra el Men lateral Editar forma, y haga clic en la herramienta Transformacin libre. 3. Desactive el botn Con relacin a objeto de la Barra de propiedades. El botn Con relacin al objeto est deshabilitado cuando est sin pulsar. 4. Escriba valores en los cuadros de Posicin de Centro de rotacin X (horizontal) e Y (vertical) de la Barra de propiedades. 5. Escriba el valor en el cuadro ngulo de la Barra de propiedades y presione Intro. Para rotar un objeto alrededor de una coordenada especificada en las reglas mediante la persiana Rotacin 1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin. 2. Haga clic en Organizar, Transformar, Rotar. 3. Deshabilite la casilla Centro relativo para especificar que desea mover el centro de rotacin a una coordenada de reglas determinada antes de la rotacin. 4. Escriba valores en los cuadros H (horizontal) y V (vertical) para determinar las coordenadas alrededor de las que desea rotar el objeto. 5. Escriba un valor en el cuadro ngulo.

6. Haga clic en el botn Aplicar. Para rotar un objeto alrededor de un punto relativo a la posicin actual mediante la Barra de propiedades 1. Siga los pasos 1 y 2 del procedimiento "Para rotar un objeto alrededor de una coordenada especificada en las reglas mediante la Barra de propiedades". 2. Habilite el botn Con relacin al objeto de la Barra de propiedades. El botn Con relacin al objeto est habilitado cuando est pulsado. 3. Escriba valores en los cuadros de Posicin de Centro de rotacin X (horizontal) e Y (vertical) de la Barra de propiedades. 4. Escriba el valor en el cuadro ngulo y presione Intro.

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