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EL ESTILO CLSICO DE HOLLYWOOD, 1917-1960.

ESTILO CINEMATOGRFICO Y MODO DE PRODUCCIN HASTA 1960 Bordwell, Staiger y Thompson


Desde 1917: el modelo clsico se hizo dominante utilizaron sistemas narrativos, temporales y espaciales similares. El sistema de produccin de estudio se haba ornanizado: la divisin del trabajo, el guin de continuidad y un sistema administrativo jerrquico. Hasta 1960: si bien se siguen haciendo ese tipo de pelculas, en esa dcada se crea que la industria del cine haba llegado al fin de su madurez. La mayora de las empresas de produccin de haban pasado a la televisin, muchos haban reducido sus propiedades inmobiliarias a los estudios, ya se haba alcanzado cierto nivel tecnolgico: pelculas en color de gran definicin, formato panormicoy sonido magntico de alta calidad. Otros estilos empezaron a cuestionar el estilo del clasicismo. 1. Un cine excesivamente obvio

Tpico filme de Hollywood estilo colectivo: serie de expectativas obvias acerca de la forma y estilo cinematogrfico. Hollywood: vasta empresa comercial que incluy cientos de realizadores y miles de pelculas y ha existido durante ms de 6 dcadas. Estilo clsico de Hollywood caractersticas repetidas que se observan a lo largo del anlisis crtico de un conjunto de pelculas. Hay reglas impuestas que establecen lmites rigurosos a la innovacin individual (de los autores). Intenta disimular su artificio por medio de tcnicas de continuidad y una narrativa invisible, hace una pelcula comprensible y no ambigua con un atractivo emocional mundial. No se deja nada al azar: el detalle ms nfimo tiene su importancia en el esquema psicolgico global del filme. Implica cualidades estticas muy definidas: Antes de que haya autores, hay restricciones; antes de que haya desviaciones, hay normas. El cine norteamericano nos gustaba y sus realizadores eran esclavos de ese estilo. Pero, si se los dejaba en libertad, sus pelculas eran asquerosas. El cinma de salarie representa el clasicismo de Hollywood. Normas, paradigmas y estndares El cine de Hollywood ha funcionado histricamente como una serie de normas. Si bien se lo vincula con el clasicismo que tiende hacia la armona y la estabilidad, ninguna pelcula de Hollywood ES el sistema clsico: hay normas clsicas que no se cumplen. El estilo colectivo ofrece una gama de alternativas (paradigma) con elementos que pueden, de acuerdo a las reglas, sustituirse entre ellos (ofrece alternativas limitadas). Los distintos recursos no slo son equivalentes sino que aparenec juntos (entradas para un flashback: actitud pensativa de un personaje, primer plano de un rostro, el fundido encadenado, la voz over, el flashback sonoro. Normas estticas: la cinematografa clsica constituye un sistema esttico que puede caracterizar rasgos sobresalientes del trabajo individual. El sistema no puede determinar todos los detalles insignificantes de la obra, pero asla las prcticas habituales y pone lmites a la invencin. Objetivo: permite la creacin de obras de arte. Consecuencias: la desobediencia a una norma esttica no es necesariamente un acto negativo, puede sufrir cambios rpidos y considerables. Es el principio bsico de la construccin artstica. Normas tcnicas: como los sistemas mtricos y las convenciones de gneros.

Normas prcticas o sociopolticas: como los valores ticos de un personaje representado en la obra. El cine de Hollywood se ha tornado rigurosamente uniforme debido a su dependencia de un modo econmico de produccin y consumo cinematogrficos especficos. Las normas se han convertido en recetas que repiten de forma rutinaria un producto estereotipado. Niveles de generalidad Tres niveles: Recursos: elementos tcnicos: iluminacin de tres puntos, montaje en continuidad, msica cinematogrfica, encuadre centrado, fundidos, etc. Sistemas: los dispositivos tcnicos adquieren importancia slo cuando entendemos sus funciones. Por ej.: un fundido en tres secuencias puede expresar el paso del tiempo, pero esto tambin se puede hacer por corte. Relaciones entre sistemas: los sistemas son relaciones entre elementos, el estilo total puede definirse como la relacin recproca entre estos sistemas. La lgica narrativa, el tiempo y el espacio interactan entre s, siendo el tiempo y el espacio los vehculos para la causalidad narrativa. Espectadores, esquemas y disposiciones mentales Teoras ilusionistas: el espectador de Hollywood es poco ms que un receptculo. Se requieren de l pocas aptitudes de atencin, memoria, discriminacin, deduccin o comprobacin de hiptesis. L ilusin no es engaar a la vista sino que el espectador participa a la hora de crear esa ilusin (no se debe poner a pensar en si eso sucedera o no en la realidad). Hollywood establece u horizonte de expectativas que registra desviaciones y modificaciones con una sensibilidad exagerada. Si no obedece al esquema, entonces el espectador aplica otro esquema, menos probable. El espectador de cine clsico repasa las alternativas normalizadas por el estilo, de la ms a la menos probable. A travs de los esquemas provocan que el espectador realice actividades concretas. El estilo de la historia este mismo amo ha estado pidiendo la misma pelcula durante cincuenta aos. Siempre hubo continuidad histrica. Sin embargo, lo que cambia a travs de la historia son los diversos recursos utilizados para representar la continuidad temporal (interttulos, cortes, iris, fundidos y cortinillas). La pelcula tipo Reglas que las pelculas conformistas intentan seguirlas. 2. Causalidad y motivacin de la historia Una pelcula narrativa consta de tres sistemas: Lgica narrativa: definicin de sucesos, relaciones causales y paralelismos entre los sucesos. Representacin del tiempo: orden, duracin, repeticin. Representacin del espacio: composicin, orientacin, etc. Cualquier parmetro tcnico puede funcionar dentro de alguno de estos sistemas o de todos ellos. Una pelcula narrativa no suele tratar a sus sistemas como iguales. En cualquier texto, un cierto componente (la dominante) subordina al resto. En Hollywood funciona como dominante un

tipo especfico de causalidad narrativa, que hace de los sistemas espacial y temporal sus subordinados. Historia: sucesos de la narracin en sus supuestas relaciones espaciales, temporales y causales. Es nuestra construccin mental. Trama: totalidad de los materiales formales y estilsticos de la pelcula. Es la pelcula que tenemos ante nosotros. Causas y efectos Trama: desarrollo minucioso y lgico de las leyes de causa y efecto. La secuencia de hechos no constituye la trama. Hay que poner nfasis en la causalidad y en la accin y reaccin de la voluntad humana. La causalidad es el armazn de la historia clsica y puede estar centrada en los personajes (personal o psicolgica), en causas naturales (inundaciones) o en causas sociales (instituciones o procesos de grupos). En las pelculas de Hollywood se suelen buscar causalidades de tipo impersonal que luego van a afectar al personaje (hay una guerra, eso influye en el personaje que tiene que ir a la guerra y dejar a toda su familia). Las causas impersonales pueden iniciar o alterar el desarrollo de una trama que, a partir de ese momento, contina por causas personales. Si el personaje tiene que actuar como principal agente causal, tiene que estar definido como un conjunto de cualidades o rasgos claros y coherentes. Los personajes se individualizan con rasgos, tics o muletillas (por ejemplo, la importancia de un nombre propio caracterstico: Moll Flanders es ms creble que Paddy el irlands). Estos se tipifican por su ocupacin, edad, gnero e identidad tica, agregndoles rasgos individualizados. Los actores de Hollywood creaban una correspondencia perfecta entre estrella y papel (no como en e Star System donde el bueno siempre era bueno y el hroe no sala de su papel). Se presentaba a la estrella como personaje como si fuera la primera vez. Pone nfasis en la accin, la expresin exterior del sentimiento interior que construye la psicologa de personaje. El personaje principal era el motivo para sealar etapas significativas en el desarrollo de la accin (por ejemplo, usaba la misma frase y la repeta a lo largo de la carrera). Tiene un papel causal debido a sus deseos, siempre estn orientados hacia un objetivo que es el que crea el conflicto que surge de los obstculos que se presentan ante el deseo del personaje. En el primer acto establece su objetivo, en el ltimo lo alcanza. Ah aparece el tpico melodrama del hroe contra el villano con objetivos opuestos. Se crean problemas que los personajes deban resolver, se los presentan mientras intentan resolverlos y terminan con una resolucin clara. Relacin causa efecto: la accin provoca una reaccin. Cada paso tiene un efecto que a su vez se convierte en una nueva causa. El comienzo nos muestra una accin ya en desarrollo que tiene una causa primaria, un origen lejano pero especfico. El final debe estar justificado causalmente, es decir, que se debe analizar la psiquis del personaje para ver por qu hizo lo que hizo. Motivacin Proceso por el cual una narracin justifica su material y la presentacin de la trama de dicho material. Puede ser: compasiva, realista, intertextual o artstica. En Hollywood se deja bien en claro las razones por las cuales un personaje hacer aquello que es importante, sea lo que fuere. Hay una justificacin adicional. Adems, hace que el espectador tenga nocin de lo que pas en las anteriores pelculas de Hollywood ya que establece una

relacin entre una y otras en algunas pelculas (en Sin Aliento aparece un retrato del personaje principal de Casablanca). 3. La narracin clsica Como espectadores debemos construir la historia de una pelcula a travs de la trama, es decir, la pelcula en s. Utilizar la cmara como narrador: presenta un mundo ficticio filmndolo para que lo podamos disfrutar. Pero, como la narracin puede aprovechar cualquier tcnica cinematogrfica para que transmita informacin sobre la historia, a veces se utiliza la cmara como el punto de vista del personaje (para conversaciones, expresiones faciales, etc). Montaje: ocultar implica que la narracin es imperceptible y discreta. No hay que dejar rasgos de esa filmacin. Caractersticas de la narracin clsica: ms o menos consciente de s misma: en mayor o menor grado demuestra su reconocimiento de estar presentando informacin al pblico. Hasta qu punto es consciente la narracin de esar dirigindose a un pblico? ms o menos conocedora: la forma ms comn de limitar el conocimiento del narrador consiste en convertir en narrador a un personaje determinado. El conocimiento implica un punto de vista. Cunto sabe la narracin? ms o menos comunicativa: disposicin de la narracin de compartir su conocimiento. Hasta qu punto est dispuesta la narracin a decirnos lo que sabe? La narracin modesta La pelcula clsica de Hollywood utiliza la secuencia de crditos para iniciar la narracin de la pelcula. El acompaamiento musical ya indica la presencia de la narracin. Titulo: nombrar o describir al protagonista principal; indicar la naturaleza de la accin; sugiere el lugar donde se desarrollar la accin; motivo de la pelcula; tiempo de la accin. Los crditos que enumeren el reparto puede reforzar el tt ulo (Protagonizada por), presentando la jerarqua de la pelcula. Presentan un alto grado de evidencia porque se dirigen explcitamente al pblico. poca Caractersticas Antes de introduccin de personajes por medios que dirigan la atencin al acto de la 1917 narracin secuencia de crditos sobre pantallas negras o fondos de diseo estandarizado tipo de letra: poda indicar el perodo o la locacin de la historia ttulos expositivos para anunciar los rasgos ms sobresalientes de la Perodo narracin mudo introduccin de personajes en la primera aparicin en la historia. Los comentarios de los ttulos (matn) fueron sustituidos por imgenes del personaje inmenso en su comportamiento tpico (pegndole a un perro) ttulos de dilogo secuencia de crditos sobre imgenes en movimiento o dibujos animados Aos 20 los crditos pueden anticipar un motivo que aparecer en la historia las imgenes de los ttulos pueden establecer el espacio o partes de la

Despus Ahora

accin que va a desarrollarse los crditos y primeras secuencias de la accin pueden hacer grandes revelaciones sobre la narracin pelculas sin ttulos expositivos VS las primeras secuencias de una pelcula contenan ms ttulos expositivos y de mayor longitud siempre comienzan con un largo ttulo expositivo que explica el tema, seguido por la rpida introduccin y el bosquejo de los personajes por medio de ttulos y actos el montaje comprime una longitud de tiempo o espacio considerables (pone almanaques para ver el paso del tiempo o todos los recitales en vez de contarlo)

Cualquier pelcula narrativa debe informar al espectador de los sucesos previos a la accin que vemos. La apertura debe explicar con brevedad pero de forma clara los hechos esenciales que el pblico debe conocer para entender la historia. En pocos minutos, los personajes se tienen que decir unos a otros lo que nosotros necesitamos saber. Causalidad, personaje y punto de vista La narracin podra mostrrnoslo todo, pero se niega. Tambin puede variar en cuanto al espacio (filmando desde cualquier lado lo que se quiere mostrar), pero no en cuanto al tiempo (el flashback se limita a presentar lo que recuerda el personaje). Los personajes anuncian sucesos a travs del dilogo y la accin fsica, no la narracin. Por eso, antes de que los ladrones dejen de hacer crmenes, ellos son los que deben decrnoslo. Cuando hay que suprimir informacin se hace a travs de los personajes porque son ellos los que pueden tener secretos (con respecto a nosotros). La regla del tres: debe repetir aquella informacin que sea importante para la historia y que resulte necesaria tres veces: una vez para el espectador atento, otra para el medio y otra para el lento. NO hay que decirlo las tres veces del mismo modo. La pelcula clsica suele contener un nmero reducido de planos con punto de vista subjetivo. Una vez hecho este plano, la cmara dar varios planos de la misma situacin desde distintos puntos de vista objetivo. La msica como destino Desde un principio, el acompaamiento musical ha aportado al cine su factor de continuidad ms evidente. Cine mudo: el piano o la msica orquestal acompaaban a las imgenes realzndolas e indicando cmo deba responder el pblico. Principios de los aos 30: auge de las bandas sonoras utilizaban la msica de forma que influyera de forma continua junto con la accin. Se anticipan unos segundos a la accin: los personajes nunca saben qu va a ocurrirles, pero la msica s. La msica expresa los estados mentales de los personajes y puede reforzar el punto de vista. Los recuerdos de material musical utilizado previamente deben estar motivados por la

repeticin de una situacin o por la rememoracin de un personaje. La narracin que reaparece Mnima expresin al final de la pelcula: The End el narrador es un discreto punto final. Despus de 1970 no se sola usar Fin y ponan la mayora de los crditos (ampliados) al final. Los personajes esperan constantemente la resolucin: dicen frases de finales (Ha sido un largo camino). Tambin se utiliza mucho la perspectiva de la gra que aleja a la cmara hasta un ngulo elevado sobre la imagen final. El pasillo sinuoso La ocultacin del artificio hace que ver la pelcula sea como observar la realidad. La cmara es el narrador y el espectador. Espectador: una vez que vio a un personaje en sus primeras impresiones, le resulta difcil destruir esa imagen. Igualmente no es un cambio drstico, sino una desviacin que vuelve al camino del cual se haba extraviado. Si hay demasiadas sorpresas a lo largo de la pelcula nos hara dudar de la verosimilitud de la narracin. El guin perfecto no deja lugar a dudas, no ofrece explicaciones, no empieza nada que no pueda terminar.
4. El tiempo en el Cine Clsico Con mayor frecuencia, la narracin clsica emplea estrategias caractersticas para manipular el orden y la duracin de la historia. El orden Temporal: La bsqueda de significado. El cine clsico de Hollywood rechaza el juego radical con la cronologa que proponen otros directores, como ser Epstein. La pelcula clsica suele mostrar los sucesos de la historia en un orden de 1-2-3. Los acontecimientos se revelan a partir de ah. Dar noticias del futuro est prohibido con especial rigor, ya que un flashforward hara que la omnisciencia y la supresividad de la narracin resultasen evidentes. La nica manipulacin permisible es el flashback. Aun as, la mayora de los flashbacks son breves y expositivos que dan informacin necesaria acerca del pasado del personaje (en el cine sonoro este recurso fue remplazado por el dialogo expositivo). Entre 1939 y 1953, cuatro pelculas MI comienzan con una historia que sirven de marco y hacen un flashback para contar el grueso de la accin principal, antes de volver a dicha historia. De manera muy compleja, se utilizan flashbacks: contradictorios, paralelos, que abarcan toda la duracin de la pelcula, flashbacks dentro de flashbacks dentro de flashbacks, y un flashback narrado por un hombre muerto. En el cine clsico se tiende a utilizar flashbacks que fueron originados por la memoria del personaje. Aqu cooperan varias entradas: Imgenes del personaje pensando, efectos pticos (fundidos, desenfoque), msica y referencias especficas al perodo de tiempo que estamos a punto de entrar. Sin embargo, los flashbacks no tienen la funcin principal de revelar rasgos y caractersticas de los personajes.

Las manipulaciones del orden de la historia en el cine clsico no se hacen con otro motivo que enriquecer la lgica y la causalidad del orden de la narracin de la historia ayudando a la bsqueda de significado y un sentido coherente al material presentado. De esta manera, el espectador alcanza: una integracin temporal, el proceso de fusionar la precepcin del presente, la memoria del pasado y las expectativas el futuro. De este modo, la causalidad permite al espectador del cine clsico integrar el presente con el pasado y formar hiptesis definidas acerca de sucesos venideros de la historia. Entonces, si la lgica y la causalidad no cooperasen, el espectador no podra construir una historia coherente a partir de la narracin. Por lo tanto, en todo momento, el espectador se est preguntando qu ocurrir en la siguiente escena. En fin, la correspondencia relativamente estrecha entre el orden de la historia y el orden narrativo de la pelcula clsica ayuda al espectador a crear una sucesin organizada de hiptesis y un ritmo firme de pregunta y respuesta. Duracin, plazos y fundidos. La narracin muestra los sucesos importantes y evita los intervalos que los separan. Los intervalos omitidos quedan codificados como una serie de signos de puntuacin; interttulos expositivos y efectos pticos (fundidos, fundidos encadenados, cortinillas). El fundido encadenado, es un fundido durante el que la pantalla nunca llega a estar totalmente en negro, haciendo que la historia avance con suavidad. Es un modo magnfico de suavizar las discontinuidades espaciales, grficas e incluso temporales. Sirve de puente entre una situacin y otra sin interrumpir bruscamente la accin y sin necesidad de dar explicaciones. En cuanto a la transicin del sonido, no queda bien hacer un fundido de sonido, por lo que en en vez de esto, el personaje acabara su frase en el dialogo y hara una pausa; entonces se introducira de forma gradual el ruido de del siguiente plano Montaje paralelo El montaje paralelo es un proceso narrativo: Se entrelazan dos o ms lneas de accin en diferentes lugares, manipulando tanto el orden como la duracin. El montaje paralelo clsico sigue la pista a la causa y efecto personales, crea plazos de tiempo y evita que la narracin se restringa al nico punto de vista de un personaje. Se puede ver un montaje paralelo: Simultneo, dos lneas de acciones pasando al mismo tiempo: Mientras un personaje est comiendo algo, muestran a otro que est corriendo, Al Mismo TIEMPO exacto. O puede ser no Simultneo, muestran a un personaje haciendo algo a la maana, y siguen con la otra line de accin mostrando a otro personaje a punto de irse a dormir. 5. El espacio en el cine clsico Resulta evidente que el estilo clsico convierte el espacio puramente grfico de la imagen flmica en un vehculo para la narracin.

Al describir el uso del espacio en el cine clsico tenemos tendencia a utilizar el trmino transparente, lo que demuestra el inters del cine por hacer que el plano pase inadvertido. La pantalla debe asimilarse a una lmina de cristal a travs de la que el espectador mira la escena real. (Palabras propias) Lo que se quiere llegar en el cine clsico en cuanto al espacio, es la similitud con la realidad. De esta manera estaran a un paso ms en su deseo por subordinar todo en funcin de la lgica y la causalidad de la narracin de la pelcula. En consecuencia, se combinan la composicin de la imagen y el montaje para crear una intensa representacin del espacio tridimensional. El Espacio clsico de Hollywood se crea en planos a travs de varios indicios de profundidad, que se genera mediante la iluminacin; distintos elementos de la composicin de un plano como ser el desenfoque y el enfoque, el equilibrio. En cuanto al montaje, se hacen uso de recurso que deben respetarse como por ejemplo: la lnea de eje de 180 la cual se debe respetar para que no haya saltos de eje; el montaje de continuidad de direccin y de miradas. De esta manera el espectador tiene un control sobre el espacio de la escena y lo que est aconteciendo en l. Adems se utilizan recursos bsicos de perspectiva como ser el punto de fuga por ejemplo. En conclusin, si el cine clsico hace de la pantalla un cristal, es en parte porque convierte un sistema espacial de extraordinaria coherencia en un vehculo para la causalidad narrativa. 6. Plano y Escena Del Montaje al dcoupage: Montaje: ensamblaje de planos Dcoupage: la divisin de las imgenes de acuerdo con el guin, la proyeccin de la accin narrativa sobre el material cinematogrfico. Para Hollywood, el plano es la unidad bsica de material. Pero esta unidad de material ya es una unidad de significado, ya que es considerada una unidad mnima de planificacin. El plano se convirti, entonces, en el ladrillo a partir del que se construa la pelcula. En Hollywood, el director o montador tenan una gama especfica de opciones y limitaciones: como ser cantidad mnima y mxima de planos por pelcula, cantidad mnima y mxima de duracin de planos, si bien cada pelcula mantena su propia escala de segmentacin de estas cantidades. Anatoma de la escena: Las secuencias de montaje, las escenas de persecucin y los amplios pasajes de montaje forman parte del paradigma clsico, pero la escena clsica de gente actuando en un escenario limitado, es piedra angular de la dramaturgia clsica. En el cine clsico, la anatoma de la escena es mixta, es tanto un segmento separable como el eslabn de una cadena. Como tal, se puede considerar que la escena tiene dos fases ms o menos diferenciadas; la exposicin y el desarrollo. Estas fases organizan todos los sistemas de narracin en funcionamiento: causalidad, tiempo y espacio.

En la fase expositiva de la escena, la narracin especifica el tiempo, el lugar y los personajes importantes. Al comienzo de la escena, hay dos formas de establecer el espacio: de forma inmediata y general (mostrando todo un edificio entero, ej.) o de forma gradual, que inicia con un detalle o el personaje en la escena y despus va mostrando el lugar. La fase expositiva de la escena no se limita a sealar el lugar, sino que tambin sita a los personajes dentro del mismo. Adems, la escena clsica debe revelar de inmediato dos cosas acerca de los personajes: sus posiciones espaciales relativas y sus estados mentales. En cuanto al desarrollo de la escena clsica, existen dos procesos que se llevan a cabo: En primer lugar, desarrolla o cierra las lneas de causa y efecto que previamente han quedado abiertas. La tarea restante de la escena clsica consiste en abrir y quiz desarrollar otra cadena causal. En sntesis, la pelcula como la escena se basan en las mismas actividades de visionado: crear y comprobar primeras impresiones; unir acciones por medio de sus consecuencias anticipadas; sopesar y evaluar hiptesis alternativas acerca de causalidad, tiempo y espacio. 7. Los lmites de la diferencia En Hollywood, la novedad y la originalidad se consideraban cualidades valiosas y se pensaba que cada historia requera un estilo visual nico. La cuestin reside, sin embargo, en qu principios regan esta bsqueda de la diferenciacin. Qu lmites se ponen a la variedad! Un elemento de diferenciacin, se da a partir de los diferentes gneros y estilos dentro del cine clsico, permitiendo variedades y ciertas originalidades. Sin embargo, no deberamos dar demasiada importancia a la cualidad distintiva de estos gneros, ya que el cine clsico tiende a unificar los atractivos dispares de cada gnero y a limitar su estilizacin. De esta manera, los brotes de estilizacin seguan cindose a la norma clsica en tanto que la norma define la duracin y la extensin permisibles de la estilizacin. La asimilacin de la vanguardia europea: Hollywood se ha ido renovando perpetuamente a travs de la asimilacin de tcnicas de movimientos experimentales, expresionistas, entre otros. El tipo de cine que ms influencia tuvo sobre Hollywood era el alemn. Al que le han copiado ciertas tcnicas impresionistas de iluminacin, uso de la cmara y efectos especiales. Sin embargo, la asimilacin de la tcnica alemana, por anhelada que fuera, se hizo de un modo selectivo. Algunos recursos se insertaron en contextos genricos solamente. Por otro lado, el paradigma clsico de Hollywood tuvo cierta asimilacin de las tcnicas estilsticas del cine sovitico. Asimismo, el decorado poda hacer de este cine de montaje un espectculo por mritos propios, realzando el efecto rtmico y emotivo, conceptos del cine de montaje alemn y sovitico tambin. El caso de film Noir (el cine negro). El cine negro, que no es precisamente un gnero, se postula como un desafo al sistema predominante clsico en Hollywood. De esta manera, se presentan cuatro formas que desafan al cine clsico, que son utilizadas en el cine negro:

1. Un ataque contra la causalidad psicolgica 2. Un desafo a la relevancia del romance heterosexual. La herona del cine negro es fascinante pero potencialmente traidora. 3. Un ataque contra el final feliz motivado 4. Una crtica de la tcnica clsica. Utiliza iluminacin nocturna, rodaje en exteriores, un espacio inquietante e inestable y composiciones tensas. El estilo visual del cine negro inquieta al espectador para expresar la desorientacin de hroe.
El cine negro, que es rechazado por el cine clsico de Hollywood, termina siendo seguido e imitado en algunos aspectos por el cine clsico. Finalmente el argumento de ms peso para la diferenciacin dentro del cine de Hollywood ha sido expuesto por la teora de los autores. As, se establecen diferencias y estilos establecidos por los diferentes autores en el proceso narrativo de una pelcula.

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