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Introducin al clicker training Material didctico

Introduccin al clicker training Que es el clicker? Es una herramienta de entrenamiento que funciona como un marcador de la conducta, como estmulo puente y como reforzador condicionado. Esto quiere decir que nos sirve para marcar de manera precisa el momento en el que el animal ofrece la conducta deseada, sin tener que reforzar en ese preciso instante con el reforzador primario, como la comida. Si no que es una herramienta que nos permite conectar el momento en que realiza la conducta con el momento en el que ofrecemos el reforzador, de una manera precisa. Hemos dicho, que el clicker funciona tambin como un reforzador condicionado, es decir que por si solo no tiene ningn valor, es un estmulo neutro, pero asociado a un reforzador primario cobra significado, y se convierte en reforzador en si mismo. El entrenamiento con clicker, es un mtodo de aprendizaje, basado en la utilizacin de esta herramienta como marcador de conductas de manera precisa, que dota al entrenador de un sistema de comunicacin entre animal y gua, sin tener que utilizar tcnicas aversivas hacia el animal, sino buscando la colaboracin del animal en el proceso de aprendizaje. Debe ser un entrenamiento por omisin, reforzando solo las conductas deseadas y omitiendo del refuerzo las no deseadas. El clicker se utiliza con mltiples especies diferentes en su entrenamiento, y en multitud de disciplinas deportivas caninas, en la construccin de habilidades, para el entrenamiento de perros de asistencia, en caza, deteccin, etc... Es una herramienta que se puede adaptar a cualquier proceso de aprendizaje, que cobra un valor excepcional a la hora de entrenar. Ventajas del entrenamiento con clicker: Trabajar con clicker, la principal ventaja que otorga es su precisin a la hora de comunicarle al animal que es lo que deseamos de el, marcar en el momento correcto y exacto es fundamental para el xito en el trabajo con clicker. El entrenamiento es una habilidad mecnica y a medida que vayamos practicando seremos mas precisos, lo cual permitir que nuestro perro comprenda mejor que es lo que deseamos de el y memorice el ejercicio con mayor fortaleza. Al ser un estmulo neutro no solemos escuchar sonidos similares en nuestro da a da, por lo que al perro le generar mayor claridad. Como trabajamos con refuerzos positivos, un buen trabajo de clicker aumenta el vnculo entre perro y gua, y hace que el entrenamiento se convierta en algo divertido, en el que la creatividad del perro es fomentada, y en el cual si nos equivocamos siempre es posible dar un paso hacia atrs y volver a empezar. Os animamos a todos a ser conscientes del poder de esta herramienta, y a dar una buena utilizacin de ella,. Pero atentos, una buena utilizacin, ya que el cliker tambin puede ser mal utilizado, de manera que no seamos precisos a la hora de marcar las conductas, no tengamos claro cual es el siguiente paso en el entrenamiento, o machaquemos a nuestro animal a entrenar, de manera que convirtamos algo agradable es algo desagradable, y que acabemos confucindiendo al perro y generando en el frustracin y estress. Principios del aprendizaje: Aprendizajes simples: aquellos que no precisan de ninguna asociacin previa de dos ms estmulos: que

1. Habituacin: consiste en presentar de forma continuada un estmulo de manera no represente valor alguno 2. Sensibilizacin: consiste en presentar repetidamente el estmulo de forma que el organismo presente una respuesta cada vez ms ansiognica.

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Aprendizajes complejos: aquellos que necesitan de la asociacin de dos o ms estmulos. 1. Condicionamiento clsico: dos sucesos que ocurren a la vez quedan emparejados tras sucesivas repeticiones.

Ec=estmulo condicionado: aquel que por s mismo no significa nada a menos que asociado a uno incondicionado Ei=estmulo incondicionado: aquel que por s mismo provoca una respuesta Ri=respuesta incondicionada: la que es provocada por el estmulo incondicionado Rc=respuesta condicionada: la obtenida posteriormente por el Ec y prcticamente igual a Ri Clicker = Reforzador condicionado 2. Condicionamiento operante: La conducta es el instrumento para obtener lo deseado. Motivacin + Ei + EC ---------RC----------Reforzador Anlisis Conductual Aplicado A B Antecedent Behavior C Consecuence

vaya

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Conceptos tericos a tener en cuenta: 1. Refuerzo: es todo aquello que hace que aumente la conducta deseada o se mantenga. Por lo cual un trozo de comida, solo es un trozo de comida, hasta que no cumple la funcin de hacer que aumente la conducta, o que se mantenga. Aqu se convetir en un reforzador. 2. Establecimiento de operaciones: Contratar el reforzador: Establecer con tu perro la relacin contractual de la conducta. Sentar las bases de que existe un intercambio de conductas para una relacin mas provechosa entre ambos. Ejercicio prctico: Antes de comenzar a trabajar, clickar y reforzar durante varias veces, para despus comenzar a pedirle conducta a cambio de su reforzadores Evaluar los reforzadores: Es necesario tantear que es lo que mas le gusta a tu perro y a partir del conocimiento de una escala de los reforzadores trabajar en consecuencia con uno u otro, segn la dificulta del ejercicio o la motivacin del perro.

3. Timing: Es el tiempo que pasa entre comportamiento y refuerzo. Debe ser lo mas corto posible - Timing Primario: Es el momento en el que se realiza la conducta. Para tener un buen timing primario debemos reforzar con el clicker o verbalmente justo en el momento en el que se realiza la conducta. - Timing secundario: Es el momento en el que entregamos el refuerzo. Debe ser lo menor posible, y es muy importante no anticipar el refuerzo 4. Discriminacin: ocurre cuando leves variaciones en el estmulo condicionado pueden provocar diferentes respuestas condicionadas. 5. Generalizacin: ocurre cuando variaciones en el entorno no provocan diferentes respuestas 6. Criterio: Son las respuestas que reforzamos en cada entrenamiento y los objetivos a cumplir. A la hora de entrenar un ejercicio como el target de mano, nuestro criterio final es el que haga contacto su nariz con nuestra mano. Este criterio final lo podemos dividir en pequeos criterios de manera que en una primera sesin reforzaremos una leve mirada a la mano. Cuando esta conducta (mirar mano) se repite en un 80% de los ensayos es la hora de subir el criterio, ya no nos valdr con que solo mire, ahora tiene que ir un poco mas all. Acercarse a la mano, dejando de reforzar la mirada y esperando a que se acerque al objetivo. Cuando subimos el criterio, el perro observa que no hay refuerzo en el punto donde antes lo hubo, de esta manera empezara a ofrecernos otras conductas alternativas y reforzaremos cuando llegue al nuevo criterio. Si vemos que no nos ofrece la conducta deseada ser seal de que hemos subido el criterio muy rpido. Es aconsejable variar el criterio con porcentaje de respuestas de un 80% ya que en este punto la conducta no esta totalmente fijada y nos ser mas fcil avanzar que si esperamos a tener un 90% o mas. Si subimos el criterio muy rpidamente el animalito no nos dar la conducta deseada por lo que tendremos que bajar criterio para evitar ansiedad y estrs. LRS: Cuando hemos subido criterio y notamos que el perrito se esta estresando, bajamos rpidamente el criterio para evitarlo, esto es LRS

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7. Explosin de conducta: Cuando una determinada conducta es reforzada en diversas ocasiones y en un momento dado deja de aparecer ese refuerzo, lo que se genera es explosin de conducta, mediante la cual el animalito ofrecer de manera casi compulsiva la conducta. Entonces pueden suceder dos cosas: A - No recibe el refuerzo. Con esto lo que suceder es que la conducta tendera a extinguirse no sin antes aparecer una segunda explosin de conducta en menor intensidad, despus de la cual la conducta ser totalmente eliminada. B - Recibe el refuerzo. Lo que har que la conducta se repita. En el entrenamiento con clicker nos servimos de esta explosin de conducta para subir el criterio. Cuando tenemos el 80% de respuestas satisfactorias, en la siguiente sesin subimos el criterio. El animalito nos dar la conducta que hemos estado reforzando pero al no reforzarla provocaremos una explosin de conducta en la que nos ofrecer diferentes conductas similares hasta llegar a la de nuestro criterio. Si no nos ofrece la conducta que marca el nuevo criterio es seal de que debemos bajar y afianzar mas el anterior. 8. Momentum Es el ritmo de trabajo que se debe alcanzar a la hora de instaurar y ensear nuevas conductas y comportamientos a nuestro perro. Llevar un ritmo constante y rpido nos permitir tener a nuestro compaero canino mas concentrado en la tarea, lo cual ser una ventaja para provocar una explosin de conducta a travs de la subida de criterio. A la hora de trabajar con nuestro perro, debemos tener muy presente este concepto, y aplicarlo en toda sesin. Tener un ritmo de trabajo es fundamental para facilitar la comprensin del ejercicio, y para afianzar y fijar comportamientos. 9. Economa del comportamiento: Es la gestin de los recursos energticos del individuo a la hora de realizar una determinada accin. De esta manera valora si merece la pena hacer el gasto energtico para obtener el refuerzo. Hay muchos perros entre ellos el mio que por una bolita pienso no mueve un dedo, es si, cambindola por un buen trozo de salchicha har lo que le pidamos. Aplicacin practica de la economa del comportamiento en el entrenamiento del junto: Si reforzamos este ejercicio con la mano contraria al lado en el que se posicione el perro, este tendera a adelantarse y cruzarse para llegar al refuerzo con mayor facilidad. El perro pensar Si el refuerzo aparece por ese lado, termino el ejercicio all para estar ya mas cerca de mi premio. Para evitar que se cruce lo que haremos es ofrecer el reforzador por el lado en el que esta situado manteniendo al perro en la posicin que queremos, Pensar aqu me quedo que el premio viene solo Atendiendo a la economa del comportamiento podemos decir que en el entrenamiento con clicker el Click marca la conducta y la comida la posicin. Observando que cuando hacemos click el animal generalmente detiene su conducta en busca de su refuerzo, por lo que ira a buscarlo donde se encuentre. Si situamos el refuerzo donde queremos que termine el ejercicio conseguiremos mantener/generar la posicin deseada.

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Tcnicas de entrenamiento con clicker: a) Luring: Lure significa seuelo, y es eso, el seuelo, lo que vamos a utilizar para guiar al perro hacia la conducta deseada. Es una tcnica muy utilizada entre entrenadores novatos, o para ejercicios que tienen una gran dificultad, para ayudar a guiar al perro. Se trata de utilizar la comida o cualquier otro reforzador primario para inducir una conducta mientras el animal persigue este objetivo. Lo malo de esta tcnica es la dependencia del reforzador a la hora de construir la conducta, y sobre todo a la hora de retirar el apoyo para fijar una conducta. Por este motivo existe la tcnica del targeting para condicionar un objeto o tu mano, y que estos nos sirvan para guiar al animal sin necesidad de utilizar el reforzador como gua directamente. A grandes rasgos consiste en portar la comida o el juguete (cualquier objeto que el perro desee) en la mano y dirigir al perro con ella, clickeando las acciones correctas del animal y premiando, eso si, con otro trozo de comida o con otro juguete, que no sea el que portamos para inducir el comportamiento. El Luring resulta eficaz cuando el adiestrador no es una persona con mucha experiencia o cuando tenemos un perro no demasiado receptivo, por lo que si quieres aprender a tener herramientas para ensear a cualquier perro, te aconsejamos que no te bases en la tcnica mas sencilla. Para ejercicios de otra dificultad, o mas complejos, en los que posiblemente necesitaremos ganar distancia, podemos hacer uso de otra tcnica como es el targeting.

b) Targeting: es la tcnica que utilizaremos mas comnmente para tener una base slida de entrenamiento, que se utiliza como elemento direccionador de la conducta. Consiste en dirigir al animal travs de seales que puede ser dadas con la mano o con un objeto que condicionaremos, para indicarle el sentido y la direccin del ejercicio. Nosotros vamos a utilizar nuestras manos ya que siempre las vamos a tener a mano y nos ser mas fcil disponer de este recurso para guiar a nuestro perro en cualquier contexto. Conseguir que el perro tenga un gran target de mano nos va a servir para que realice de manera mas eficaz muchas de las conductas que nos propongamos, as pues debemos reforzar y trabajar esta conducta al mximo para que quede bien afianzada en cada unos de vuestros perros. Tener un buen target, es uno de los pilares bsicos para poder construir ejercicios con nuestros perros, y nos ser de gran utilidad para evitar depender de los reforzadores directos en todo momento. El primer paso a trabajar, tiene que ser ensear al perro a tocar con la punta de su nariz nuestra mano. Trabajando por aproximacin sucesiva y sin ninguna obligacin, clickearemos cada vez que el perro muestre el mas mnimo inters por nuestra mano. En sucesivas aproximaciones clickearemos slo cuando toque la mano, pidindole este ejercicio a diferentes alturas, y lugares y de forma cada vez mas decidida y fuerte. Este estmulo, es decir sacar la mano, debe ser un estmulo saliente y llamativo, para hacrselo atractivo al perro, y que muestre un mayor inters, lo cual nos facilitar cualquier labor posterior, ya que el inters y la motivacin son las claves del xito del aprendizaje. Este ejercicio resulta muy til adems de lo explicado, porque es muy fcil de entender para tu perro, ya que ellos son grandes observadores, y el lenguaje corporal lo entienden de manera mucho mas precisa que el lenguaje oral.

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Ejercicio prctico: Target esttico: Nos colocaremos en frente de nuestro compaero canino, y una vez el tenga la atencin y est concentrado en nosotros, sacaremos nuestra mano de forma llamativa (estmulo saliente), tratando de conseguir que sea algo interesante y atractivo para el, con el objetivo de que dirija su atencin hacia la mano, entonces una vez muestre una aproximacin de cualquier tipo hacia la misma, clickearemos. La mano no debe estar muy alejada del perro, ni tampoco debemos nosotros ser los que toquemos al perro, sino que sea el, el que se dirija hacia ella. El objetivo final es que llegue a tocar la mano con el morro, y poco a poco ir abriendo mas nuestros brazos para que el perro toque la mano en cualquier situacin. Siempre que el perro haga una aproximacin de acercamiento hacia la mano y hasta que la toque, haremos click, y le daremos su reforzador. Una vez nuestro perro vaya decidido a tocar la mano, podremos pasar al siguiente ejercicio de target , el target dinmico. Target dinmico: Una vez el perro se muera por querer tocar nuestra mano, ya que entiende que eso le reporta un reforzador primario, y lo hace con soltura y decisin, pasaremos a trabajar con el el targeting dinmico. Este ejercicio consiste en mover la mano de manera activa para que el perro la siga con motivacin, y clickar o decir muy bien antes de que toque la mano, esto permitir al perro comprender que lo que se pide de el en este ejercicio no es que toque, sino que siga la mano. Este ejercicio nos ser de gran utilidad para trabajar las posiciones, las direcciones, as como para colocar a nuestro perro donde queramos sin necesidad de comida. Target Remoto Consiste en que el perro toque un punto que previamente le hemos marcado. El target remoto puede ser de hocico o de pata. En el video del webinar se explican de manera mas grfica estos ejercicios. c) Moldeado: Es una tcnica empleada para conseguir conductas que el animal nunca dara de manera espontnea reforzando pequeas aproximaciones a la conducta deseada. Para el uso de esta tcnica nos valdremos del criterio, la explosin de conducta, momento de conducta y la economa del comportamiento. Ejemplo de moldeado: En el entrenamiento de target remoto, empezaremos premiando una simple mirada al punto que deseemos que toque. Cuando mira hacia el target hacemos click, pero entregamos el refuerzo en el target ( economa del comportamiento) para generar el acercamiento al target. Cuando hagamos 2 sesiones con un ratio de aciertos de 80 % es el momento de subir criterio, dirigirse al target. Al no obtener el refuerzo esperado con la mirada al target, empezara la explosin de conducta, y en alguna de esas conductas se acercara al target, y reforzando esa conducta de acercamiento. De esta manera iremos subiendo poco a poco el criterio hasta conseguir el criterio final. d) Chaneling: Consiste en utilizar elementos del entorno como gua para conseguir el comportamiento que deseamos alcanzar. Por ejemplo, para conseguir que el perro ande hacia atrs, podemos utilizar la pared y una caja, como se ve en el video explicativo, para utilizar esta barrera fsica para que el perro ande recto hacia atrs. Podemos utilizar est tcnica en convinacin con otras tcnicas como el luring o el targeting, para guiar al perro hacia el comportamiento deseado.

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