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Mapa con menos regiones (16) con el que se juegan las Partidas Numian y Atlantis 1 Tierras Glidas Tipos

de terreno: Montaa, Colina, Bosque y Montaa nevada Bonus gobierno: Las tropas ganan +15% en Defensa, Vida y Moral al defender. Ciudades producen Herramientas y Armas x2 2 Costa Arcana Tipos de terreno: Costa, Bosque y Rio Bonus gobierno: Mana x2. Las magias globales de mago ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces 3 Cienpicos Tipos de terreno: Montaa, Colina y Rio Bonus gobierno: Genera +20% tropas 4 Tierras Prsperas Tipos de terreno: Llanura, Rio y Costa Bonus gobierno: +15% crecimiento poblacion. Construir cultivos, pozos, mercado y aserradero no cuesta turnos 5 Montes de Yam Tipos de terreno: Montaa, Colina y Rio Bonus gobierno: Piedra y Bloques x2.5 6 Lago sagrado Tipos de terreno: Bosque, Rio y Lago Bonus gobierno: Karma x2. Las magias globales de sacerdote ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces 7 Bosque gris Tipos de terreno: Costa, Bosque y Bosque profundo Bonus gobierno: Madera y Tablas x3 8 Isla de la Muerte Tipos de terreno: Montaa y Volcan Bonus gobierno: Comprar tropas cuesta un -20% menos. Tropas de N14 en adelante +5% en

todo (Ataque, Defensa, Dao, Vida, Velocidad y Moral) en cualquier ataque y defensa 9 Isla seca Tipos de terreno: Desierto y Costa Bonus gobierno: Rutas comerciales x3 10 Islas Drow Tipos de terreno: Bosque y Bosque profundo Bonus gobierno: Al preparar un ataque las tropas pueden ponerse en Carga (+10% Velocidad -10% Defensa y ganan habilidad Carga) y en Suicida (-15% Vida, 5% ataque, ganan habilidad Coraje y No huyen) aparte de los normales Ofensivo, Defensivo y Normal 11 Llanuras de Krim Tipos de terreno: Llanura y Costa Bonus gobierno: Las politicas cuestan un 30% mas baratas. +15% defensa al defender. Alimento y agua x2 12 Cuevas Rojas Tipos de terreno: Montaa y Colina Bonus gobierno: Las tropas ganan +12% de conquista al atacar pero solo un 10% al azar de los ataques 13 Desierto del Caos Tipos de terreno: Desierto Bonus gobierno: Quests hechas aqui dan Oro x4 14 Cabo Virgen Tipos de terreno: Bosque, Costa y Rio Bonus gobierno: Fundar ciudades cuesta -20% menos, empiezan con +20% de poblacion y producen Alimentos y Agua x1.5 15 Cordillera Sur Tipos de terreno: Montaa, Rio y Bosque profundo Bonus gobierno: Los ataques al clan gobernante se hacen con -10% ataque, -5% defensa, -8% dao y -10% velocidad 16 Bosque verde Tipos de terreno: Bosque, Costa, Rio y Bosque profundo Bonus gobierno: Las ciudades producen fama +50%. Espionaje al gobernante falla el 75% de las veces.

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Mapa principal con el que se juegan las partidas de Kenaron, Zula, Gardis y Fantasy. 1 Kel-Thalar Tipos de terreno: Llanura y Cienaga Bonus gobierno: Ciudades dan Alimento x3 2 Black Mountain Tipos de terreno: Montaa Bonus gobierno: Ciudades dan mana x2 3 Kel-Eriad Tipos de terreno: Llanura y Cienaga Bonus gobierno: Ciudades crece poblacion +20% 4 Agmar Tipos de terreno: Bosque, Llanura, Rio y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Madera y Tablas x2 5 Gold Island Tipos de terreno: Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Oro x2 6 West Ethelian Tipos de terreno: Llanura y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan fama x1.5 7 East Ethelian Tipos de terreno: Bosque, Llanura, Colina y Costa Bonus gobierno: Quests hechas en la region dan Oro x3

8 Kel-Dharim Tipos de terreno: Llanura y Cienaga Bonus gobierno: Tus ejercitos ganan +20% defensa al defender 9 Kel-Vhalim Tipos de terreno: Llanura, Cienaga y Rio Bonus gobierno: Rutas comerciales x2 oro 10 Talaverm Tipos de terreno: Bosque, Montaa y Rio Bonus gobierno: Ciudades dan Hierro y Herramientas x2 11 Liam Tipos de terreno: Bosque, Llanura, Rio y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Madera y Agua x2 12 Valaradrim Tipos de terreno: Bosque, Llanura, Rio y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Madera x3 13 Armenell Tipos de terreno: Llanura y Costa Bonus gobierno: Rutas comerciales x2 oro 14 Vulcano Tipos de terreno: Colina, Montaa y Volcan Bonus gobierno: Ciudades dan Hierro y Armas x2 15 Lothoriel Tipos de terreno: Colina, Montaa y Rio Bonus gobierno: Ciudades dan Mithril y Reliquias x2 16 Nascar Tipos de terreno: Montaa y Rio Bonus gobierno: Quests hechos aqui dan Experiencia +40% 17 Melham Tipos de terreno: Montaa Bonus gobierno: Ciudades dan Piedra x3 18 Moriah Tipos de terreno: Montaa y Volcan Bonus gobierno: Ciudades pierden solo un 50% de lo normal en moral al perder un ataque 19 Roham Tipos de terreno: Montaa, Llanura, Rio y Cienaga Bonus gobierno: Un 20% probabilidad que ataques no cuesten turnos 20 Gerdetham Tipos de terreno: Bosque, Montaa y Cienaga Bonus gobierno: Ciudades dan Agua x3 21 Amlados Tipos de terreno: Bosque, Montaa, Llanura, Rio y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan 1 turno cada 15 edificios (Lo normal es cada 20) 22 Green Valley Tipos de terreno: Bosque Bonus gobierno: Espionaje al gobernante falla 90% 23 Asgard Waters Tipos de terreno: Llanura, Bosque y Montaa Bonus gobierno: Ciudades dan Gemas x3

24 Asgard Valley Tipos de terreno: Montaa, Rio y Llanura Bonus gobierno: Tus ejercitos ganan +20% ataque al atacar 25 Darkness Lands Tipos de terreno: Montaa Bonus gobierno: Tus ejercitos ganan +20% defensa al defender 26 West Desernath Tipos de terreno: Desierto, Colina y Llanura Bonus gobierno: Ciudades dan Plata y Joyas x2 27 East Desernath Tipos de terreno: Desierto y Colina Bonus gobierno: Rutas comerciales x2 oro 28 Pyramyd Tipos de terreno: Desierto Bonus gobierno: Ciudades dan Karma x1.5 29 Serra Tooth Tipos de terreno: Desierto, Colina y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Piedra y Bloques x2 30 Oasis Tipos de terreno: Desierto y Costa Bonus gobierno: Ciudades dan Plata, Joyas, Gemas y Cristal x1.5

Recurso: Barato ... Caro Alimento 3-2 ... 5-3 Agua 3-2 ... 5-3 Hierro 8-5 ... 16-10 Herram. 15-10 ... 30-21 Armas 20-14 ... 40-28 Piedra 6-4 ... 12-8 Bloques 10-7 ... 20-14 Madera 5-3 ... 10-6 Tablas 10-7 ... 20-14 Mithril 20-14 ... 40-28 Cristal 25-17 ... 53-37 Plata 15-10 ... 30-21 Reliquias 40-28 ... 86-60 Gemas 20-14 ... 40-28 Joyas 25-17 ... 53-37

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