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Par o commencer ?

Par Mathieu Nebra (M@teo21)

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Licence Creative Commons 6 2.0 Dernire mise jour le 28/09/2012

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Sommaire
Sommaire ........................................................................................................................................... 2 Lire aussi ............................................................................................................................................ 1 Par o commencer ? .......................................................................................................................... 3
Qu'est-ce que je veux faire ? ............................................................................................................................................. 3 Crer un site web .............................................................................................................................................................. 5
Premire tape : apprendre crer un site statique ................................................................................................................................................... Etape suivante : apprendre crer un site dynamique ............................................................................................................................................... AJAX : la combinaison de Javascript et d'un langage tel que PHP ............................................................................................................................ En rsum : dans quel ordre lire les cours ? ............................................................................................................................................................... 5 6 6 7

Programmer des logiciels .................................................................................................................................................. 8


Les langages de programmation ................................................................................................................................................................................. 8 Quel langage choisir pour apprendre programmer ? ............................................................................................................................................... 8 Quel critre pour choisir son langage ? ...................................................................................................................................................................... 9 Les langages de programmation du Web ................................................................................................................................................................. 10

Dcouvrir de nouveaux systmes d'exploitation ............................................................................................................. Dessiner avec des logiciels de graphisme ...................................................................................................................... Concevoir des scnes en 3D .......................................................................................................................................... Matriser les outils bureautiques .....................................................................................................................................

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Par o commencer ?

Par

Mathieu Nebra (M@teo21)

Mise jour : 28/09/2012 Difficult : Facile Dure d'tude : 20 minutes 2 302 visites depuis 7 jours, class 64/797 V ous venez de dbarquer sur le Site du Zro et on vous a dit qu'on y trouvait tout plein de cours pour dbutants. V ous avez envie d'apprendre et vous dbutez ? Ca tombe bien, vous tes sur le bon site ! Ici, notre devise est de proposer des cours o on apprend tout partir de Zro ! D'o le nom de "Site du Zro", vous avez tout compris. Oui mais voil : frachement dbarqu, vous ne savez pas o donner de la tte. V ous avez envie d'apprendre mais vous vous demandez : Par o commencer ?

V ous vous sentez perdus ? Rassurez-vous je suis l pour vous guider. Suivez-moi ! Sommaire du tutoriel :

Qu'est-ce que je veux faire ? Crer un site web Programmer des logiciels Dcouvrir de nouveaux systmes d'exploitation Dessiner avec des logiciels de graphisme Concevoir des scnes en 3D Matriser les outils bureautiques

Qu'est-ce que je veux faire ?


C'est la premire question que vous devez vous poser : Qu'est-ce que je veux faire ? Quels sont mes objectifs ?

V ous ne pouvez pas me rpondre "Je veux tout apprendre !". V ous ne pouvez pas attaquer tous les cours de front en mme temps. Il faut faire un choix pour commencer. Le Site du Zro propose des cours pour dbutants en informatique. Oui, mais l'informatique c'est trs vaste. V ous pouvez apprendre de nombreuses choses, il faut d'abord dcider dans quelle voie vous voulez vous diriger !

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Ces catgories reprsentent les principales voies que vous pouvez choisir sur le Site du Zro. Je vous recommande d'en choisir une pour commencer, afin de ne pas vous parpiller. Bien entendu, vous pourrez lire 2 ou 3 cours en parallle par la suite, mais il est prfrable de commencer modestement. Que signifient ces catgories ? Cration de sites web : vous rvez de crer votre site web ? Aujourd'hui, avoir son site web est presque devenu incontournable ! Certains en font mme leur mtier : ils travaillent dans des web agencies et crent des sites web pour leurs clients. Programmation de logiciels : la programmation est un sujet qui passionne. Qui n'a jamais rv de crer son propre programme ? Que ce soit pour rpondre un besoin (vous souhaitez crer un programme qui n'existe pas) ou tout simplement en dcouvrir plus sur le fonctionnement de l'informatique, cette voie est l'occasion pour vous de mettre les mains dans le cambouis ! Systmes d'exploitation : le systme d'exploitation est le "logiciel principal" qui tourne sur votre ordinateur. Sans lui, rien ne serait possible. Le plus rpandu est Windows, suivi par Mac OS X (pour ceux qui ont un Mac), mais il en existe d'autres. Cette voie est pour vous l'occasion d'aller voir ailleurs et de dcouvrir tout un monde nouveau. Graphisme : si vous tes plus l'aise dans le domaine artistique que dans la programmation, vous pouvez dcouvrir le monde des logiciels de graphisme. Le plus connu d'entre eux, Photoshop, est devenu une rfrence mondiale pour travailler sur des images, crer des maquettes de sites web et retoucher des photographies ! Infographie 3D : la 3D vous passionne ? Le sujet peut impressionner, mais crer des univers en 3D est aujourd'hui la porte de tout le monde ! V ous pouvez apprendre modliser des objets en 3D pour des jeux vido ou tout simplement pour faire des illustrations. Pourquoi ne pas en profiter pour modliser la future maison de vos rves ? Bureautique : vous rdigez beaucoup de documents et vous souhaitez apprendre tre plus efficace avec les logiciels de bureautique ? Il y a beaucoup apprendre car ces logiciels sont trs riches ! Nous sommes amens tout au long de notre vie produire de nombreux documents, autant apprendre le faire efficacement !

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Ces catgories correspondent celles que nous prsentons dans le menu des cours du Site du Zro. Mais attention...

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Il existe bien d'autres catgories et cours que ceux prsents dans le menu du Site du Zro ! Consultez le sommaire des cours si vous voulez en avoir une liste plus complte.

Pourquoi certains cours sont prsents dans le menu et d'autres non ?

L'quipe ditoriale du Site du Zro choisit de mettre en avant un certain nombre de cours : ce sont nos cours phares . Ce sont les cours que nous considrons comme les plus aboutis et les plus intressants pour les lecteurs. Cela ne veut pas dire que les autres cours sont de mauvaise qualit, bien au contraire ! Les membres du Site du Zro rdigent de nombreux cours formidables, je vous recommande donc de ne pas vous limiter aux cours prsents dans le menu. Consultez les autres cours ! Et si j'ai une question sur un cours que je ne comprends pas bien ?

Si vous avez des questions pendant votre lecture des cours et que vous avez besoin d'aide, n'hsitez pas : rendez-vous sur les forums ! De nombreuses personnes pourront vous y aider rapidement. Les forums sont vraiment l'endroit idal si vous avez besoin de conseils et d'aide sur les cours du site ! Alors, avez-vous fait votre choix ? Allez-vous crer des sites web, programmer des logiciels, crer des univers en 3D... ?

Ds que vous avez choisi la voie qui vous intresse, sautez directement la section approprie :
Cration de site web Programmation de logiciels Systmes d'exploitation Graphisme Infographie 3D Bureautique

Crer un site web


C'est une des sections les plus populaires sur le Site du Zro. Il faut dire que la cration de site web a le vent en poupe. Imaginez un peu l'volution du nombre de sites web sur Internet : 1996 : 100 000 sites 2000 : 11 millions de sites 2005 : 59 millions de sites 2008 : 176 millions de sites Il y a une vraie demande pour crer et amliorer des sites web. Comme je le disais plus tt, certains en font leur mtier et travaillent dans des web agencies en crant des sites web pour leurs clients.

Premire tape : apprendre crer un site statique


Alors, par o commencer si vous voulez crer des sites web ? Sans aucun doute, par le cours HTML / CSS. Il vous enseignera les langages de base qu'on doit connatre pour crer des sites web. V ous ne pouvez pas passer ct, il faut commencer par l. Une fois que vous aurez lu ce cours, vous saurez crer ce qu'on appelle des sites "vitrine", des sites qui prsentent par exemple l'activit de votre entreprise, votre passion ou... vous-mmes (si vous voulez avoir votre CV en ligne par exemple). On appelle ces sites des sites web statiques .

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Ce sont de vrais sites, vous pouvez faire tout ce qui vous plat, les agencer comme vous voulez... mais vous ne pourrez pas crer d'interaction avec vos visiteurs avec ce type de site.

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Etape suivante : apprendre crer un site dynamique

Un site statique ralis avec HTML et CSS

Il y a plusieurs faons de dynamiser son site web et de le rendre interactif. Les deux cours que je vous propose ici (Javascript et PHP) peuvent tre lus dans l'ordre que vous voulez, selon vos prfrences. Aprs avoir lu le cours HTML / CSS, vous pouvez donc choisir de lire Javascript puis PHP, ou dans l'ordre inverse (PHP puis Javascript). Bien entendu, l'idal au final est d'avoir lu les deux pour tre capable de faire le plus de choses possible !

Javascript : crer des interactions et animations sur le navigateur du visiteur


Une fois que vous avez lu le cours HTML / CSS, vous pouvez dcouvrir le Javascript ( ne pas confondre avec le langage de programmation Java, qui n'a rien voir !). Javascript vous permet d'enrichir votre site avec des animations et d'tablir diffrents types d'interactions avec vos visiteurs. V ous pourrez par exemple ouvrir des botes de dialogue sur votre site (voir capture ci-contre) mais aussi animer les lments de votre page : les dplacer, les faire disparatre, etc. Javascript peut vous aider rendre votre site plus ractif et plus interactif... Bref plus attractif en somme.

Une bote de dialogue grce Javascript

PHP / MySQL : crer un site "intelligent" capable d'interagir avec vos visiteurs
Si vous voulez aller plus loin, il faut dcouvrir d'autres langages, qui permettent de crer des sites web dynamiques . Ces sites-l peuvent tre riches en interactions avec les visiteurs et ceuxci peuvent y proposer du contenu. V ous n'tes plus le seul pouvoir mettre jour votre site web : celui-ci peut changer tout moment (dans la limite des rgles que vous imposez bien sr )! V ous pouvez y crer des forums, un espace membres, un systme de gestion d'actualits... ou pourquoi pas un vritable jeu en ligne. Ces sites permettent non seulement de prsenter l'information, mais en plus de la traiter. Cela peut paratre un peu abstrait, mais dites-vous que l'ide est d'adapter chaque page en fonction du visiteur. On peut ainsi lui souhaiter la bienvenue par son nom lorsqu'il revient sur votre site ("Bonjour Grard ! C'est votre premire visite ici depuis 5 jours !"). Les forums du Site du Zro sont grs avec PHP

Pour crer des sites web dynamiques, il faut apprendre un langage de programmation adapt. Cette fois, vous avez le choix, car il existe de nombreux langages et outils qui permettent de crer ce type de sites : PHP J2EE (Java) Django (Python) Ruby on Rails (Ruby) etc. A moins de connatre dj l'un de ces langages de programmation, je vous propose de dcouvrir le PHP. Un cours intitul PHP / MySQL vous apprendra tout ce qu'il faut savoir pour crer un site web dynamique et complet ! Si vous connaissez dj le langage Java (et uniquement cette condition), vous pouvez aussi dcouvrir J2EE dont le but est le mme : crer des sites dynamiques.

AJAX : la combinaison de Javascript et d'un langage tel que PHP


Si vous avez appris Javascript et un langage permettant de crer un site dynamique (comme PHP) vous pouvez combiner les deux et crer des sites enrichis avec AJAX. V oil un mot que

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l'on entend assez souvent ! Cela consiste modifier un morceau d'une page web sans avoir recharger entirement son contenu. De nombreux sites clbres utilisent cette technique aujourd'hui : c'est le cas de Google avec Gmail (tout se charge dans une mme page), mais aussi de Facebook (une bonne partie des informations peut se charger dans une mme page), etc.

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Chargement en AJAX des commentaires sur Facebook

Utiliser AJAX requiert une bonne matrise de Javascript et de PHP (ou un autre langage quivalent). Ne vous y lancez pas les yeux ferms si vous n'avez pas pratiqu Javascript et PHP auparavant ! Pour apprendre "faire de l'AJAX", vous pourrez lire la partie concerne vers la fin du tutoriel Javascript (celle-ci n'est pas encore disponible l'heure o j'cris ces lignes). En effet, le gros du travail de la technique AJAX se fait en Javascript.

En rsum : dans quel ordre lire les cours ?


Comme j'aime bien les schmas, je vous propose de regarder attentivement celui-ci qui prsente dans quel ordre vous devez lire les cours :

V ous devez avoir lu le cours sur Javascript et celui sur PHP / MySQL (ou un cours quivalent comme J2EE) pour pouvoir faire de l'AJAX. En outre, ne considrez pas l'AJAX comme l'aboutissement de votre apprentissage. De nombreux sites fonctionnent trs bien sans AJAX. V ous vous poserez la question de son utilit en temps voulu quand vous aurez progress sur Javascript et PHP. Rsumons : 1. Pour faire un site web, la base de la base est de connatre HTML et CSS. Aprs avoir lu ce cours, vous pourrez crer un site web sans problme, mais il n'aura pas ce ct dynamique et actif qu'ont de nombreux sites web aujourd'hui. 2. Ensuite, vous pouvez lire le tutoriel Javascript ou un langage de cration de site dynamique comme PHP. Comme vous le voyez sur le schma, vous pouvez lire soit l'un soit l'autre, peu importe. Ce qui compte, c'est d'avoir lu et compris le cours sur HTML et CSS. Personnellement, j'ai commenc par dcouvrir PHP puis Javascript, mais vous n'tes absolument pas obligs de faire pareil. 3. Si vous avez lu et compris le cours sur Javascript et celui sur PHP, vous pourrez crer des interactions dynamiques plus avances avec la technique AJAX. Celle-ci est prsente la fin du tutoriel Javascript (car AJAX est une faon avance de programmer en Javascript). Question difficult, le cours sur HTML / CSS est facile et la porte de tous. En vous y mettant bien, quelques jours quelques semaines maximum suffiront pour bien l'assimiler, condition de pratiquer et d'essayer de faire votre site aprs l'avoir lu. Le gros du travail (et de la difficult) se concentre sur l'apprentissage d'un langage comme PHP (avec MySQL) et, dans une

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certaine mesure, sur le Javascript. Il faudra redoubler d'attention, mais c'est la porte de tous ceux qui ont lu le cours sur HTML / CSS. Enfin, les notions avances comme AJAX sont aussi votre porte si vous n'avez pas brl les tapes prcdentes. Je vous recommande d'avoir un projet de site web en tte pour vous motiver passer par toutes ces tapes. Le jeu en vaut la chandelle, car vous serez en mesure de programmer des sites volus aprs avoir lu tout a !

Programmer des logiciels


Ah, la programmation !... V oil encore un des sujets qui passionnent le plus les visiteurs du Site du Zro. Comme vous le savez peut-tre, nos ordinateurs, nos tlphones portables, nos consoles de jeu (... bref, tous les gadgets lectroniques qui nous entourent) excutent des programmes. Les programmes donnent des instructions ces appareils et leur disent quoi faire, quoi afficher, quoi calculer. Les jeux vido sont donc des programmes, certes complexes, qui calculent la position des lments afficher l'cran, en 2D ou en 3D, qui les font se dplacer, agir avec une intelligence artificielle, etc. Mais il n'y a pas que les jeux ! Pensez tous les programmes que vous lancez sur votre ordinateur, du simple diteur de texte comme Bloc-Notes l'antivirus, en passant par le tableur, le navigateur web et le lecteur multimdia ! Ce sont tous des programmes. V ous voulez apprendre en crer vous aussi ? Bande de veinards, la programmation n'a jamais t aussi accessible qu'aujourd'hui. Autrefois, il fallait s'armer de patience pour raliser les programmes les plus simples, mais aujourd'hui la technologie a volu et nous permet de Un jeu de Sokoban construire des programmes complexes relativement facilement. ralis en langage C Oh, ne croyez pas que c'est gagn pour autant ! Il y a beaucoup de choses apprendre, et certains domaines (comme les communications rseau entre programmes) peuvent exiger des connaissances plus pointues. Mais malgr tout, vous avez l'embarras du choix pour apprendre programmer, et a c'est une bonne chose pour vous.

Les langages de programmation


Pour programmer, c'est--dire raliser des programmes informatiques, vous devez apprendre utiliser un langage de programmation. En effet, vous ne pouvez pas dire l'ordinateur "Ouvre-moi une fentre, affiche ce menu et cris ceci dans la fentre". Il ne comprend videmment pas. L'ordinateur et tous les gadgets lectroniques (tlphones portables inclus) ne comprennent que des instructions extrmement simples : des additions, des dplacements de donnes en mmoire, etc. V ous avez peut-tre dj entendu qu'un ordinateur ne pouvait comprendre qu'une suite de 0 et de 1, qui correspondent au passage du courant lectrique dans la machine (0 = pas de courant, 1 = prsence de courant). Ces 0 et ces 1 ont du sens si on les assemble. Par exemple, 0100101101101111010001 pourrait signifier "Calcule 3 + 1". C'est le langage binaire. Ouah, mais c'est super compliqu !

Oui, et personne ne parle l'ordinateur de cette faon-l. On utilise un langage de programmation, plus simple l'usage que le binaire (0 et 1).

Quel langage choisir pour apprendre programmer ?


C'est la question que tout dbutant se pose invitablement : "Quel langage est le meilleur ?", "Quel langage est idal pour dbuter dans la programmation ?", "Je veux faire un jeu, qu'est-ce que je dois apprendre ?". Je vais vous rvler un secret : il existe une quantit phnomnale de langages de programmation. Tous ces langages vous

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permettent, en thorie, de faire tout ce que vous voulez (ou presque ) sur votre machine. Certains sont plus faciles apprendre que d'autres, et certains sont (beaucoup) plus utiliss que d'autres. V oici quelques-uns des langages de programmation les plus clbres et les plus utiliss : C C++ Objective-C Java C# .NET VB .NET Python Ruby ...

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Un navigateur web ralis en C++

Des sites comme langpop.com proposent des comparatifs d'utilisation des langages. Java, C, C++ et PHP sont gnralement parmi les plus utiliss. Ce sont des informations prendre avec des pincettes, qui restent nanmoins intressantes.

Il en existe bien d'autres (pardon pour tous ceux que je n'ai pas pu citer

), mais si vous retenez dj ceux-l ce sera trs bien !

Ce qu'il faut retenir, c'est que vous pouvez apprendre programmer dans n'importe lequel de ces langages. Certains sont plus faciles prendre en main, d'autres plus difficiles, mais vous pouvez dans tous les cas choisir celui que vous voulez.

Quel critre pour choisir son langage ?


On peut classer les langages selon leur "niveau". Il y a : Des langages de haut niveau : faciles crire, il faut peu de lignes de code pour arriver un rsultat. Ces langages sont motivants et vous permettent de programmer rapidement, bien qu'ils masquent un peu la complexit et la ralit des choses. Exemples : Java, Python, Ruby, C# .NET... Des langages de bas niveau : plus complexes, ils ncessitent de comprendre un peu comment votre machine fonctionne pour les utiliser. Ils vous permettent cependant de progresser dans votre connaissance de la machine. Exemples : C, C++, Objective-C... Il est en fait possible de programmer un trs bas niveau : c'est l'assembleur. Ce langage n'est qu'une traduction trs basique du binaire. Aujourd'hui, personne ou presque ne programme en assembleur sur un ordinateur, mais l'assembleur reste utilis dans de petits composants embarqus (utiliss notamment dans l'industrie).

On pourrait donc penser qu'il est prfrable de commencer par un langage de haut niveau, mais ce n'est pas une rgle. Personnellement, j'ai commenc par apprendre le C (qui est un langage de bas niveau) et je m'en porte trs bien. Il y a en fait 2 approches chez les enseignants en programmation : commencer par un langage haut niveau ou commencer par un langage bas niveau. Chacun a des arguments valables : Un langage haut niveau est rapidement plus facile et amusant, mais on passe sous silence "pourquoi a fonctionne comme a". L'ordinateur est vu comme une bote noire, on ne cherche pas trop savoir ce qui se passe dedans. Un langage bas niveau est un peu plus difficile apprendre, il faut plus de temps pour raliser les mmes choses, mais on apprend et comprend mieux les rouages internes de la machine.

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A vous de choisir le langage qui vous intresse le plus ! Je vous conseille de lire les premiers chapitres des cours du Site du Zro (notamment celui de C, de Python, de Java, de VB .NET) et de dcider partir de l quel cours vous semble le plus "sympa". Si vous avez un ami qui connat un de ces langages, je vous recommande d'apprendre le langage de votre ami qui pourra ensuite plus facilement vous aider.

Secret (cliquez pour afficher)

Les langages de programmation du Web


Tous les langages de programmation que je vous prsente ici peuvent aussi servir crer des sites web dynamiques condition de les associer avec des "extensions" appropries : Java (avec J2EE), Ruby (avec Ruby on Rails), Python (avec Django), etc. En fait, les sites web sont aujourd'hui de plus en plus de vritables programmes informatiques... qui s'affichent sous forme de sites et non de fentres classiques. Les langages de programmation peuvent donc aussi bien servir crer des programmes "classiques" que des sites web dynamiques. Notez que certains langages, comme PHP, sont spcifiquement conus pour crer des sites web dynamiques et non des programmes classiques (bien que ce soit techniquement possible de faire les deux). Enfin, Javascript est lui aussi considr comme un langage de programmation. Tous les "langages informatiques" ne sont pas des langages de programmation. XHTML et CSS par exemple sont des langages de description, de mme que XML, YAML, etc. Les diffrence entre les deux ? Les langages de programmation donnent des instructions logiques l'ordinateur (comme "Effectue ce calcul") tandis que les langages de description prsentent et disposent du contenu. Une petite image pour vous faire comprendre la diffrence : les langages de description correspondent en quelque sorte la matire premire, par exemple le ciment, le sable, la terre pour construire une maison. Les langages de programmation sont les outils qui permettent de les assembler : marteau-piqueur, grue, chalumeau, etc.

Dcouvrir de nouveaux systmes d'exploitation


Le systme d'exploitation est le "programme" principal qui permet votre ordinateur de fonctionner. Les plus clbres systmes d'exploitation sont Windows et Mac OS X (vous en avez forcment entendu parler !) mais ce ne sont pas les seuls qui existent.

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D'autres systmes d'exploitation riches et complets existent et beaucoup d'entre eux sont disponibles gratuitement ! Quand vous lancez votre ordinateur, voici les grandes tapes qui s'excutent :

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Au tout dbut, votre ordinateur s'initialise. C'est la carte mre qui joue le rle de chef d'orchestre et qui initialise le reste du matriel de la machine : carte graphique, mmoire, disque dur, etc. La carte mre passe ensuite le relais au systme d'exploitation, le plus clbre d'entre eux tant Microsoft Windows. Une fois celui-ci initialis, vous pouvez lancer vos programmes habituels : traitement de texte, navigateur web, jeux, etc. Changer de systme d'exploitation signifie changer un certain nombre de ses habitudes, mais c'est un excellent moyen de dcouvrir une autre facette de l'informatique (sans avoir programmer ). V ous pourrez en savoir plus sur le fonctionnement de votre machine et dcouvrir qu'elle est capable de faire des choses que vous ignoriez ! Le systme d'exploitation alternatif le plus clbre s'appelle Linux. Il est trs utilis en particulier par les passionns d'informatique, qui apprcient sa puissance et la libert qu'il propose. D'autres systmes d'exploitation existent, plus confidentiels, qui mritent aussi le dtour. FreeBSD, bien que semblable Linux sur certains points, reste trs apprci des spcialistes de l'informatique. La particularit de ces systmes d'exploitation, c'est qu'ils vous offrent beaucoup de choix. C'est vous qui dcidez de la faon dont vous utilisez votre ordinateur. V ous pouvez utiliser ces systmes d'exploitation de deux faons diffrentes : Via une interface graphique : elles sont nombreuses et vous avez le choix de l'interface qui vous plat le plus ! Le fonctionnement ressemble Windows, on retrouve des fentres et des menus, mais on y dcouvre des innovations et des raccourcis pratiques, l'ensemble des programmes tant gnralement bien intgr au systme.

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Via la console : cet environnement qui ne prsente que du texte est a priori peu accueillant, pourtant il offre une puissance d'utilisation incomparable ! Changer de systme d'exploitation est aussi l'occasion de comprendre comment fonctionne une console, comment s'en servir et les avantages qu'on peut en tirer. C'est mme un passage oblig pour ceux qui veulent administrer distance leur propre serveur web pour hberger eux-mmes leur site web sur internet.

Dcouvrez sans plus tarder Linux et FreeBSD et reprenez le contrle sur votre ordinateur ! V otre vision de l'informatique va changer, je vous le garantis.

Dessiner avec des logiciels de graphisme


Dans le domaine de l'illustration, le logiciel Adobe Photoshop est aujourd'hui devenu une rfrence... tel

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point que l'on utilise couramment le verbe "photoshoper" pour parler de retouche photographique ! Si vous tes plus passionn par les arts que par la programmation, vous avez tout intrt consulter la section "Graphisme" du Site du Zro ! Les logiciels de graphisme peuvent se distinguer en deux principales catgories :

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Les diteurs d'images bitmaps (ou matricielles) : ce sont les plus connus. Ils permettent de travailler sur la plupart des images classiques (photos, maquettes). Les images sont constitues de pixels, des petits points qui reprsentent chacun une couleur. Exemples : Adobe Photoshop, The Gimp, Photofiltre, Paint .NET

Les photographies sont des images bitmaps, constitues de pixels Les diteurs d'images vectorielles : moins connus, ils sont spcialiss dans la manipulation d'images vectorielles. Ces images ont l'avantage de pouvoir tre agrandies l'infini ! Il n'y a pas d'effet de "pixellisation" d l'agrandissement des images. On utilise couramment ces logiciels pour produire des logos, des icnes ainsi que certaines affiches qui doivent tre imprimes en trs grand format. Exemples : Adobe Illustrator, Inkscape

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Parmi ces logiciels, certains sont payants, d'autres gratuits : Logiciels payants : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator... Ce sont les plus utiliss sur le march et ils sont assez chers. A noter qu'il est souvent possible pour les tudiants d'obtenir une version gratuite de ces logiciels et que vous pouvez dans tous les cas tlcharger une version d'valuation pour les dcouvrir. Logiciels gratuits (et libres) : The Gimp, Inkscape... Gnralement moins connus et moins utiliss, ils n'en proposent pas moins une alternative crdible aux logiciels payants.

Photoshop est le fer de lance des logiciels de graphisme, un incontournable parmi les incontournables. Lisez le tutoriel Photoshop du Site du Zro pour dcouvrir ce clbre logiciel !

Images ralises sous Photoshop par Clems, sp0z et Jiyong respectivement.

Concevoir des scnes en 3D


L'infographie 3D est devenue une activit part entire qui utilise la puissance de nos ordinateurs pour gnrer de superbes environnements 3D. V ous avez remarqu le nombre toujours croissant de films d'animation 3D ? V ous vous sentez l'me d'un cratif et vous aimeriez vous aussi plonger dans cet univers o l'imagination est la seule limite (avec la puissance de votre ordinateur )? De nombreux logiciels de conception 3D existent sur le march :

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Blender Maya 3DS Max XSI Modo etc.

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Quelques ralisations avec Blender La plupart de ces outils sont payants et sont souvent trs chers. 3DS Max est le plus connu et le plus utilis, mais il cote plusieurs milliers d'euros ; Maya est trs populaire pour la ralisation d'animations 3D mais il reste assez cher, etc. Heureusement, vous pouvez trouver lgalement des versions d'essai pour les dcouvrir (et mmes des versions gratuites si vous tes tudiant !). Il existe des logiciels meilleur march, comme Modo, plus abordables (quelques centaines d'euros). Enfin, Blender est entirement gratuit (oui oui !) et disponible sous licence opensource.

Certains de ces logiciels sont disponibles en plusieurs versions : il existe souvent des versions "light" des logiciels 3D, plus limites mais beaucoup moins chres. Ne prenez donc pas ce schma pour argent comptant, et n'oubliez pas qu'il est souvent possible d'obtenir gratuitement mme les logiciels les plus chers si vous tes tudiant ou enseignant.

Quel logiciel choisir ? L encore, je vous recommande de regarder le dbut des tutoriels du Site du Zro et de slectionner le tutoriel qui vous plat le plus : Si vous avez vocation entrer sur le march du travail de la 3D, Maya sera peut-tre un meilleur choix car c'est un produit trs connu des professionnels. Si vous souhaitez vous amuser avec l'infographie 3D en amateur, Blender est le logiciel qu'il vous faut (et il n'en reste pas moins un logiciel trs puissant !). Dans tous les cas, quel que soit le logiciel que vous choisirez, sachez que vous allez apprendre des techniques, des concepts, de l'exprience et du vocabulaire que vous pourrez rutiliser dans tous les autres logiciels. V ous n'aurez pas tout rapprendre de zro pour chaque nouveau logiciel.

Matriser les outils bureautiques


Les programmes de bureautique sont les programmes les plus utiliss sur un ordinateur. Une suite de bureautique comprend en

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gnral au moins 3 logiciels : Un traitement de texte (Word, Wordpad, Writer): pour rdiger courriers, rapports, lettres de motivation, CV , etc. Un tableur (Excel, Calc...) : pour effectuer des calculs, tenir des comptes, gnrer des graphiques... Un outil de diapositives (Powerpoint, Impress...) : pour raliser des prsentations sous forme de diapositives. Les 2 suites de bureautique les plus clbres sont :

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Microsoft Office : Word, Excel, Powerpoint sont clbres. Cette suite bureautique dite par Microsoft est trs utilise en entreprise et savoir l'utiliser est devenu indispensable. OpenOffice : cette suite concurrente, bien que moins connue l'heure actuelle, a pour avantage d'tre disponible gratuitement et en bonne partie compatible avec Microsoft Office. Il existe depuis peu une version drive qui s'appelle LibreOffice, qui tente d'amliorer OpenOffice avec une approche diffrente. Mais saviez-vous qu'il existe d'autres outils que ces suites bureautiques ? Si vous vous apprtez rdiger de longs documents et que vous souhaitez leur donner une prsentation professionnelle, je vous invite vous pencher sur LaTeX . C'est un langage de description comparable HTML. LaTeX est un peu plus compliqu manier que Word. Si vous prenez le temps de le dcouvrir (quelques jours environ), vous serez bientt trs efficace et pourrez produire des documents de superbe qualit en un rien de temps. LaTeX excelle en particulier dans la rdaction de documents scientifiques avec des formules mathmatiques (ou chimiques) complexes.

Documents PDF rdigs avec LaTeX L'utilisation de LaTeX est recommande dans les facults pour rendre des mmoires et des thses (quand ce n'est pas obligatoire !), et c'est un outil trs rpandu dans la communaut scientifique qui prsente ses dcouvertes grce LaTeX dans les revues scientifiques.

LaTeX permet de crer des PDF de grande qualit comme ceux que vous voyez ci-dessus. Alors, qu'attendez-vous pour dcouvrir LaTeX ? J'espre que cette petite prsentation des principaux cours du Site du Zro vous aura aid choisir votre voie ! Si vous avez des questions pendant la lecture des cours, n'hsitez surtout pas poster sur les forums pour y obtenir de l'aide. Bonne lecture toutes et tous, et n'oubliez pas de consulter la liste complte des tutoriels rdigs par les membres !

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