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Gitanos emigraron desde norte hacia el oeste de la India (donde tienen varios mitos de vampiros ), ya all sus mitos

se mezclaron con los del pueblo Eslavo. Los Gitanos llegaron a Transilvania brevemente antes de que Vlad Dracula naciera en 1431. El vampiro aqu era el fantasma de una persona muerta, que en la mayora de casos haban sido una bruja, mago etc. Se tiene miedo a los vampiros, porque ellos matan personas pero al mismo tiempo se parecen a ellas. Pero hay ciertas cosas que los diferencian de un ser vivo, no puede proyectar ningn tipo de sombra ni se puede reflejar en ningn espejo. Adems los vampiros pueden cambiar de forma, como por ejemplo la de un murcilago y eso lo hace sumamente difcil de capturar. Al empezar un nuevo da los vampiros tienen que dormir en sus atades por que los rayos del sol los mataran, pero por la noche despiertan sedientos de sangre. La forma ms comn de nutrirse es volando por una ventana, en forma de murcilago y entonces morder a la vctima en el cuello y succionarle toda la sangre. Los vampiros no pueden entrar a una casa sin ser invitados, pero en cuanto tienen el permiso, pueden entrar tan a menudo como ellos quieran. El vampiro no es peligroso solo porque mata a las personas sino porque sus vctimas despus de muertas se convierten en vampiros. El lado mas fuerte de los vampiros es que son casi inmortales, slo algunos ritos muy especiales poden matarlos tal como: poner una estaca en su corazn, cortar su cabeza o quemar su cuerpo. http://sangrevampirica.galeon.com/ Los orgenes de un mito

Desde la antigedad las leyendas de vampiros han estado presentes en todas las civilizaciones, Mesopotamia, sumeria. En el antiguo Egipto se tema a un misterioso pjaro "bebedor de sangre" que representaba la reencarnacin de algn ajusticiado injustamente reencarnado en esa forma para atacar durante las noches a los hijos de sus asesinos.

La explicacin que la ciencia ofrece sobre el origen de los vampiros se localiza en las enfermedades con prdida de sangre, que los antiguos atribuan a seres diablicos que atacaban durante la noche en busca del alimento esencial para su supervivencia.

En la cultura clsica encontramos conductas similares a las de los vampiros. Criaturas con la parte superior de mujer y la inferior en forma de serpiente que atacan a sus vctimas mordindolas. En la Odisea de Homero aparecen sombras que se nutren de la sangre de los sacrificios realizados en rituales.

Las leyendas de los pueblos eslavos estn plagadas de vampiros, empezaron a creer que eran cuerpos incorruptos que no haban muerto del todo; los no muertos. Crean que la causa se deba a mordeduras de determinados animales, como escorpiones, o personas que haban sido excomulgadas, que no se iban a la otra vida en paz y su alma era oscura. Su presencia se haca notar cuando, durante las noches, el ganado desapareca de forma brutal y misteriosa. Para atacarlos y terminar con ellos definitivamente utilizaban una cruz como defensa y una estaca que clavaban en el corazn, aunque tambin pueden morir definitivamente con un buen exorcismo, quemados, arrancndoles la cabeza o el corazn. http://www.pasarmiedo.com/vampiros_origen_del_vampirismo.php

origen de los vampiros Segn la leyenda hebrea, Lilith fu la primera esposa de Adn. Exiliada del Edn al rechazar una posicin sexual sumisa, Lilith fu convertida en una vampiresa demonaca. Bajo esta forma de pesadilla lleg a devorar a sus propios hijos en violentos arrebatos de canibalismo. La literatura y el folklore la han convertido en la madre de los vampiros.

Las Fuentes de la Leyenda.

La leyenda de Lilith anticipa muchas caractersticas del vampiro europeo medieval, cuya esencia fue deformada por el romanticismo. La imagen del vampiro en la edad media ningn rasgo seductor. Los vampiros eran entidades netamente malignas, que supuraban el odio ms absoluto por los humanos, y cuyo aspecto era congruente con sus intenciones. De hecho, la primera mencin de un vampiro con colmillos proviene de la literatura (Varney, el vampiro. En 1840).

La creencia en vampiros se extiende por todo el mundo desde la noche de los tiempos, y es en europa oriental dnde las leyendas de vampiros adquieren sus caractersticas ms notables; extendindose luego por todo el continente, debido, quizs, por la fascinacin por la sangre.

Con el cristianismo ya instalado en europa, y sus ritos practicados por un pueblo ligado a las viejas tradiciones paganas, la idea del vampiro como entidad real y tangible se hizo tan popular que el credo tuvo que adoptarlo como uno de sus enemigos. En este punto la tradicin pierde mucho de su pureza; en los procesos judiciales de la poca se mezclan las acusaciones sobre vampirismo, satanismo y brujera; como si fuesen ramas de un mismo rbol.

El vampiro termin siendo el extremo opuesto del cristianismo. En las iglesias se practica una suerte de canibalismo ritual al beber la sangre y comer el cuerpo de Jess, con el fin de entrar en comunin con la deidad. Pero los vampiros, en cambio, consumen la sangre y la carne de los vivos. Son, a fin de cuentas, la anttesis del espritu, la liberacin de los instintos censurados por la sociedad. Por eso fu perseguido con tanto odio; y amado con tanta pasin.

Gracias a la mecnica de la persecusin, el cristianismo transforma y le da nueva fuerza al mito vamprico. Las viejas tradiciones no siempre hablan del vampiro como un engendro vuelto de la tumba, sino como un canbal dominado por su instinto animal. Es en el mito literario donde se liga a los vampiros con la inmortalidad. http://losotrosvampiros.blogspot.mx/2011/03/origen-de-los-vampiros.html El origen de los Vampiros El mito del vampiro es uno de los ms conocidos en todo el mundo gracias al cine, y concretamente a las pelculas de Drcula, basadas en el libro del mismo nombre del gran Bram Stoker, el cual muri aterrorizado por el propio mito del vampiro. El origen del vampiro est en el este de Europa, en la zona que hoy conocemos como Rumana, y est asociado a la sangre y sobre todo a la muerte, ya que los vampiros necesitaban la sangre para alimentarse, y cada vez que mordan a alguien lo convertan en vampiro. Tambin est asociado a la muerte ya que algunos muertos que no encontraban su camino podan convertirse en vampiros. As, en algunas zonas rurales de Rumana el mito an est muy vivo, y se han cometido profanaciones de tumbas para comprobar si el muerto era o no era un vampiro, y para llevar el ritual de descontaminacin contra el supuesto vampiro. Uno de los sntomas de que un familiar recientemente enterrado poda ser un vampiro es la aparicin repentina de enfermedades y cansancio en los familiares del difunto. Se tena que llevar a cabo entonces un ritual, que consista en exhumar el cuerpo y hacer una serie de ritos que varan segn las zonas.

Entre estos ritos est el clavar una estaca de fresno en el corazn, cortar la cabeza al vampiro, volver a enterrarlo o incluso quemar el cadver. En alguna zona, con las cenizas del cadver se haca una especie se sopa que los familiares deban beber.

Cientficamente, el mito se ha tratado de explicar a travs de la existencia de dos enfermedades: la rabia y la porfiria. La rabia era comn en aquella poca y la transmitan los animales, causando la muerte de la persona no sin antes ocasionar unos sntomas bastante llamativos, como la intolerancia al agua, una rabia exagerada, etc.

La porfiria es una enfermedad gentica que entre otros sntomas causa fotosensibilidad y deformidades faciales, que hacen que los labios casi desaparezcan y los dientes se vean ms prominentes, sntomas ambos del vampirismo.

A continuacin te escribo sobre los orgenes de los mismos y sobre la historia de algunos de ellos, esta es una informacin confusa que procede de fragmentos de la Biblia de los vampiros: El libro de Nod (al menos en su mayor parte).

ADVERTENCIA A partir de aqu, la informacin que doy empieza a ser de tipo ms oscuro, quiero decir con esto que es informacin NO conocida por el vampiro medio, si deseas jugar a vampiro con toda la intriga y emocin que supone no saberlo todo, te sugiero que no leas lo que sigue. El leerlo no significa que lo sepas todo, pero sabrs cosas que como jugador no deberas empezar sabiendo, si no deseas hacer de narrador es preferible que no lo leas.

Si recuerdas, Can mat a su hermano Abel y fue desterrado a la tierra de Nod por Dios. Segn la leyenda Can fue el primer vampiro, construy una ciudad (llamada Enoch o la primera ciudad) y engendro 3 chiquillos, la 2Generacin. Sus nombres eran Zillah, Enoch e Irad. Estos engendraron a su vez chiquillos, el nmero de estos no esta claro pero normalmente se acepta que fueron 13, son lo que hoy en da conocemos como los antediluvianos o la tercera generacin. Sin embargo llego el diluvio y Can desapareci al ver su ciudad destruida. Los de la 3 generacin acabaron con la 2 (aunque no est claro si alguno pudo sobrevivir, hay quien dice que Irad logr escapar). La 3

generacin fund la Segunda Ciudad y engendr nueva progenie (la 4 generacin), a estos se les prohibi engendrar mas vampiros para as evitar que tuvieran poder suficiente para acabar con sus sires.(Sire es el vampir que crea a otro). Sin embargo al cabo del tiempo la 4 generacin se revel. Troile, un chiquillo de Brujah, lo diaboliz convirtindose l mismo en antediluviano y empezando as la batalla. Como resultado de esto la ciudad desapareci, los antediluvianos se dispersaron y los clanes se extendieron. Los antediluvianos y la 4 generacin haban aprendido la leccin y se ocultaron, no as la 5 generacin que se enzarz en terribles guerras (imperios Persa, Babilonio, Grecia, etc fueron juguetes de esta generacin), como resultado muy pocos vampiros de sta sobrevivieron... La cosa ha continuado y en el siglo 20 se ver vampiros de generaciones 12 y 13, a los que se llama neonatos, de generaciones superiores son ancillae, luego estn los antiguos, los matusalenes(4 y 5 generacin) y los temibles antediluvianos. Es muy raro ver a vampiros de generaciones mejores a la octava en este siglo.

Los vampiros ms antiguos entran en un estado llamado letargo en el que parecen dormidos y del que pueden tardar siglos en despertar, en la actualidad se supone que todos los antediluvianos y la mayora de los matusalenes se hayan en letargo...

Una profeca dice que la noche en que despierten de este letargo devoraran a toda su progenie para recuperar fuerzas, esta profeca es la que anim la revuelta anarquista y en la que se basa el Sabbat que dice que hay que encontrar a los antediluvianos y acabar con ellos para evitar as este Apocalipsis.

A estas alturas te preguntaras que es eso de la Diablerie, pues bien, cuando un vampiro bebe toda la sangre de otro y sigue chupando, absorbe su alma, si la vctima era de mejor generacin (osea mas baja) el vampiro que diaboliza reduce su generacin en 1 hacindose ms poderoso (cuanta ms baja es la generacin, mucho ms poderoso es el vampiro...), la diablerie est castigada en la camarilla con la destruccin del vampiro que la comete, el Sabbat la promueve como modo de fortalecerse y destruir a los antediluvianos.

Algunos clanes no son lo que han sido siempre, te expongo un resumen de su historia a continuacin:

Brujah : el antediluviano Brujah original fue diabolizado por Troile quien a su vez desapareci durante la destruccin de Cartago. Hay quien dice que el Brujah original tenia una disciplina que le

permita manipular el tiempo, y que sus descendientes que no fueron eliminados (que se llamaran as mismos autnticos brujah) la heredaron y se preparan para exterminar a los descendientes de Troile. (Esta mtica disciplina recibe el nombre de Tmporis).

Giovanni : en realidad los giovanni fueron incluidos en un clan llamado los Capadocios durante la edad media, este clan investigaba la muerte. Dentro de este clan exista otro subclan llamado los Lamia. Augustus Giovanni cometi diablerie sobre el antediluviano Capadocius y sobre Lamia y extermin ambos clanes para formar el suyo.

Samedi : Los samedi podran ser (es algo que no est claro) los pocos capadocios que sobrevivieron al genocidio giovanni que habran adquirido esta forma horrenda para alejar a sus "hermanos" asesinos.

Tremere : los tremere eran una casa de magos en la edad media, buscando el secreto de la inmortalidad descubrieron un ritual para convertirse a si mismos en vampiros, posteriormente rastrearon a un antediluviano, Saulot fundador del clan Salubri, y Tremere lo diaboliz. Posteriormente aniquilaron al clan salubri.

Lasombra : Durante la revuelta anarquista el antediluviano lasombra fue diabolizado por un anarquista, por ello el clan no ingres nunca en la camarilla. Los lasombra leales al antiguo antediluviano son los antitribu lasombra y suelen actuar en la clandestinidad como agentes independientes.

Tzimisce : Supuestamente acabaron tambin con su antediluviano y un anarquista llamado Lugoj lo diaboliz, estn en el Sabbat por ello. (Como Narrador de vampiro s la verdadera historia y es diferente pero no puedo contrtela... :) )

Antiguo clan Tzimisce : Un grupo de tzimisces que consideran a la disciplina Vicisitud como un parsito aliengena (entindase bien, no en el sentido de extraterrestre sino sobrenatural...), han emprendido una guerra llamada la cruzada oscura destinada a acabar con sus hermanos de clan contaminados (lease: clan tzimisce). La mayor parte de este clan milita en la Mano Negra.

Menciones especiales:

Me gustara mencionar un clan que tericamente desapareci durante la Inquisicin:

Lianann : los lianann dominaban las tierras paganas del norte de Europa durante el medievo y pocas anteriores, clamaban descender del Crono, mtico personaje que aparece en el libro de Nod y que supuestamente ense a Can todo lo que sabe, el Crono se hizo abrazar por Can luego era de 2 generacin as que en buena lgica debera existir AL MENOS un antediluviano Lianann de 3, sin embargo nada se sabe de esto...

Una mencin especial al clan Ravnos:

Ravnos : los ravnos cuentan en sus historias que Can abraz a su fundador (luego ste sera de 2) y que ste abraz a su vez a VARIOS chiquillos entre ellos Ennoia (que posteriormente hace que maten a Ravnos y es maldecida por Can convirtindose en la primera gangrel, osea en el antediluviano gangrel). Aqu una vez mas vemos que existe la posibilidad de varios antediluvianos ravnos..., Tanto antediluviano suelto debera hacernos temblar...

Baali : Esta terrible lnea de sangre es bastante desconocida, son infernalistas y tratan de convertir el mundo en un infierno en el que sus seores demoniacos tengan el poder absoluto. No hay un solo clan que les aprecie y por ello no militan en ninguna secta que se sepa. Destaca su disciplina Daimoinon, mediante la cual se inmunizan al fuego, llaman demonios, y corrompen las almas puras.

Nagaraja : Esta lnea aparece cuando una orden de magos (el Eutnatos) descubren como convertirse en vampiros, los nagaraja se ven obligados no solo a beber sangre sino adems a comer carne humana..., esto les hace ser temidos y despreciados. Su disciplina Nihilistics les permite influir en el mundo de los fantasmas y alimentarse y esclavizar a stos. Militan principalmente en la Mano Negra y son una lnea muy poco conocida.

Hijos de Osiris : Osiris era el hermano de Set en vida, durante su no-vida, este vampiro se dedic a combatir a su oscuro hermano hasta que Set consigui extinguir a toda la lnea... o al menos eso cree todo el mundo, la verdad es que Osiris sobrevivi y su progenie se dedica a destruir setitas

pero de forma oculta. Su disciplina Bardo est enfocada a mantener la humanidad por encima de todo.

Laibon : Lnea de vampiros africanos que podran descender de los gangrel y prcticamente desconocidos, su disciplina les permite usar a su bestia interior pero para ello deben hacer grandes sacrificios y alimentarla regularmente (mucha, mucha sangre...)

Mnemosyne : esta lnea es desconocida casi por completo, son muy pocos los que saben a qu se dedican o cuales son sus implicaciones en la Jihad.

Jocastianos : si los mnemosynes son desconocidos, ms aun sus hermanos oscuros. http://perso.wanadoo.es/david-soler/origen.html

La palabra vampiro o el concepto de este ser se la descubre en distintas culturas y lenguas. La palabra vampire (en ingls), se deriva de varios idiomas; aunque la ms cercana es la alemana con la palabra Vampir, y con la francesa Vampyre. La palabra alemana vampir se deriva de mltiples variaciones, su mayora de la lengua eslava.

Origen de vampirosHistoria del origen de los vampiros: Pequeas historias sobre los orgenes de los vampiros Origen de vampiros y hombres lobosEl primer uso de la palabra vampiro se cree que fue utilizado en la antigua Rusia. En el Libro de los Salmos, cual fue transcrito por un sacerdote en el ao 1047 D.C., se encuentra un pasaje de un ser que dice que su nombre era Upir Iikhyi, que significa el mal vampiro. Este pasaje fue debatido ms tarde, especialmente con las traducciones posteriores.

En demonologa babilnica, hubo seres vampricos llamado Lilu (Lilith en ingls). Los judos adaptaron la vampira Lillith a partir del demonio llamto Lilitu. Siglos antes de estas historias, existan leyendas sobre Akhkharu, quien merodeaba la noche matando a los recin nacidos y mujeres embarazadas. Hay seres vamprico en la India, quienes se encuentran en el folclore snscrito, llamado Vetalas. Existen tambin los zombis o ghouls que existen como cadveres con vida. La religin de la India, el hinduismo, tiene varias leyendas mitolgicas de la sangre que volva a los mortales en dioses y

diosas. Teniendo en cuenta la reencarnacin como parte de la cultura del hinduismo, un pecador podra regresar a la vida como un cadver reanimado que ataque a sus seres queridos.

En el antiguo Egipto existe las historias de la diosa Sekhmet quien se alimentaba de la sangre de sus esclavos. El monstruo mitolgico Strix, que aparecen en historias de los romanos, era un ave nocturna que se alimentaba de carne humana y sangre

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