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Te da la opcin de elegir entre chico o chica y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje. Seguidamente, te muestra a tus compaeros Cheren y Bel, con quienes eres amigo desde muy pequeo. As empiezas tu fantstica aventura al nuevo mundo de los Pokmon en la regin de Teselia.
Pueblo Arcilla
Comenzamos nuestras aventuras en Pueblo Arcilla! El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y saliendo apresuradamente. Nota: Las estaciones duran 1 mes en el videojuego: Enero, Mayo, Septiembre son Primavera (Spring). Febrero, Junio, Octubre son Verano (Summer). Marzo, Julio, Noviembre son Otoo (Autumn). Abril, Agosto y Diciembre son Invierno (Winter).
Bel, Cheren y el protagonista masculino esperando para Carta que viene junto al regalo. abrir el regalo.
Apareces en tu habitacin junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vezBel llega y sube a tu habitacin tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los 3 Pokmon iniciales de Teselia. Snivy Tepig Oshawott
Placaje Malicioso
Placaje Ltigo
El Pokmon que elijas te acompaar durante toda tu aventura. Tambin, tu decisin depender del Pokmon que te den un poco ms adelante en el juego, siempre te darn el (el tro de los Pokmon) que sea dbil a tu Pokmon inicial, es decir, si tu Pokmon inicial es de tipo agua el que le den a tu enemigo ser de fuego, etc. Bel elegir al Pokmon que est en desventaja respecto al tuyo y Cheren escoger al Pokmon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta eleccin tendrs tu primera batalla luchando contra Bel.
Entrenadora
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel 500
Nivel 5
Ganes o pierdas, luchars contra Cheren en siguiente combate (tu Pokmon estar previamente sanado porCheren).
Entrenador
Snivy 2
Tepig 3
Oshawott 1
Cheren 500
Nivel 5
Debido a las dos batallas, la habitacin quedar desordenada y tus amigos te dejan solo en lugar de ayudarte a ordenarla, tu les sigues. Cuando bajas escuchas la conversacin de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte el videomisor, tambin te dice que ella ordenar tu habitacin. Al salir de tu casa tienes que dirigirte al laboratorio, Cheren (si vas directamente con Bel te salteas hablar conCheren) te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora Encina (su casa esta abajo a la izquierda). Cuando entras, ves a Bel discutiendo con su padre, porque l no quiere que ella se aventure en el viaje Pokmon, a lo que ella reacciona yndose de casa. T la sigues hasta el Laboratorio y los tres entris. Hablis con la Profesora Encina, ella nos dice que entrega estos Pokmon para confiarles la tarea de completar la Pokdex y os invita a realizar el viaje Pokmon. Tambin te da la opcin de cambiarle el nombre a tu Pokmon.
Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a ti para demostrarte el apoyo que te tiene y luego vuelve a su casa. De ah tu madre te entrega el mapa de la regin Teselia. Despus t prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1. Al salir de Pueblo Arcilla Bel te detendr y te dir que el primer paso lo deben de dar juntos, entonces cuentan 1..., 2..., 3 y avanzan hacia donde est la Profesora Encina.
Ruta 1
Cuando entras a la ruta 1, Bel te dice que la profesora los espera a los tres para ensearles a capturar Pokmon. Durante la explicacin se revela que la profesora posee un Minccino . Al finalizar la explicacin la profesora te dice que te esperar en Pueblo Terracota, que est al atravesar la Ruta 1, tambin te obsequiar con 5 Pok ballspara que puedas capturar tus primeros Pokmon de esta edicin. Bel propondr una competicin para ver quin captura ms
Pokmon mientras avanzan por la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la experiencia de tu Pokmon sin caer debilitado. Lo ms destacable entre la hierba podrs ver una chica que te entregar una pocin. Esta es una ruta muy corta; al final de sta te encuentras con Cheren y Bel quienes comprobaran quin tiene ms Pokmon, y se . Al finalizar la vdeollamada contina
revela que ambos tienen 2. Luego tendrs una vdeollamada por el Videomisor hacia el Pueblo Terracota Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son:
Patrat
Lillipup
Nivel 2-5
Nivel 2-5
Nivel 2-5
Pueblo Terracota
Recomendacin: Desde el inicio, tendran que subir sus Pokmon al nivel 10. Siempre tienen que tener un buen nivel de diferencia entre cada gimnasio, as les ser ms fcil el juego. Apenas entres al Pueblo Terracota se divisa un Centro Pokmon; dirgete all. Te encontrars a la Profesora Encinabloqueando la entrada; habla con ella y podrs entrar. Tambin se encontrar Bel, la profesora te dar breves recordatorios sobre la funcin del Centro Pokmon, del PC y por ltimo de la Tienda Pokmon. Cuando sales del edificio, un par de personas estn hablando sobre gente extraa que est en la ciudad, sguelos y podrs presenciar lo que sucede: se trata del Equipo Plasma que presenta una formacin extraa y por primera vez veras a Ghechis que tiene un mayor rango en el Equipo Plasma da una charla a los espectadores sobre su inters en liberar a todos los Pokmon de sus dueos; ellos cuestionan las ideas de l y no lo apoyan.(recuerden que N estar en el pblico en la primera fila al final) Cuando ellos se retiran, t te quedas junto a Cheren y un extrao personaje aparece, quien te dice que su nombre es N y quiere la verdadera justicia para los Pokmon, cuando termina su relato comienza una batalla. Su equipo es el siguiente:
Entrenador
Purrloin
N 700
Nivel 7
Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren. T puedes explorar el pueblo, para luego ir al noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2. En el segundo piso de la casa de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega una Pok Ball. Como curiosidad, puedes visitar una casa ubicada en un montculo (acceders a ella mediante unas escaleras). En su interior hay dos jvenes que se ofrecern a tocar el piano y la batera. Si aceptas, dichos instrumentos se aadirn a la msica de fondo del pueblo (esto es opcional). Ya marchas rumbo a la ruta 2.
Ruta 2
Al llegar a la ruta 2, tu madre te llamar por el Videomisor y luego aparecer para entregarte unas Deportivas se marchar. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la cancin de fondo, te sigue con una pequea percusin que hace un poco ms entretenido el camino) Contina por la hierba donde encontraras una pocin justo a la mitad y al norte te encontrars con el primer entrenador: luego
Joven
Patrat
Jacobo 112
Nivel 7
Si vas hacia abajo te encuentras un chico que te ensea a saltar desniveles. Ve hacia el este y encuentra la segunda entrenadora: Chica Purrloin
Mal 112
Nivel 7
Sigue avanzando por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador: Joven Lillipup
Roldn 112
Nivel 7
S vas hacia la derecha encontrars unas escaleras. Sbelas y dirgete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos, una pocin y una Pok ball. Sigue derecho al norte para llegar a la prxima ciudad, pero antes te detendr tu amigaBel que te retar a un combate. Su equipo ser el siguiente:
Entrenadora
Lillipup
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel 700
Nivel 6
Nivel 7
Ciudad Gres
En Ciudad Gres conseguiremos la primera medalla de gimnasio. Primero, ve a la izquierda, y encontraras una Velocidad X , ahora dirgete al Centro Pokmon. Cuando salgas, ve al primer edificio. Entra en l y un seor te dar una Super Ball , muvete hasta llegar a la parte trasera y encontraras a
con Cheren, que est de pie en frente a la pizarra, luchars contra l. Su equipo es el siguiente:
Entrenador
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren 800
Nivel 8
Cuando lo venzas, te dar tres Baya Aranja. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dar Cura total. Luego ve al gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los lderes del primer gimnasio, Millo. Cuando hables con l se meter en el gimnasio y te invitar a entrar. Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueos para conseguir a un Pokmon del Tro de monos, ya que el lder del gimnasio utilizar el Pokmon que tenga ventaja sobre tu Pokmon inicial.
Tania 128 Luego debemos enfrentarnos a un Joven, ste es su equipo: Joven Patrat
Nivel 8
Patrat
Lillipup
Chano 112
Nivel 7
Luego podrs hablar con una joven que nos entregar a Pansage
, Pansear
o Panpour
al nivel 10,
dependiendo de qu del tipo del Pokmon inicial que escogiste, el Pokmon ser del tipo sobre el cual tu Pokmon inicial tiene ventaja, y por tanto tendr ventaja sobre el Pokmon del lder del gimnasio, ejemplo: si escogiste aSnivy te entregar a Panpour que tendr ventaja contra el Pansear de Zeo, por lo que te ser ms fcil ganar tu primera medalla de Teselia. Despus de hablar con la joven, vers una Pok Ball que contendr Defensa X. Estas sern las caractersticas del Pokmon que te dar la joven:
Pansage1
Pansear2
Panpour3
Los Pokmon de aqu son: Patrat Purrloin Audino Munna Musharna (Zona Agitada
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 11
Nivel 8 a 10
Nivel 11
Camarero
Lillipup
Pedro 440
Nivel 11
Al vencerlo hay otro teln con el smbolo del agua, en este caso debes pararte en el botn con el smbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el teln se abrir y te tocar enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera, y ste ser su equipo:
Camarera
Patrat
Purrloin
Raquel 400
Nivel 10
Cuando ganes sigue adelante y prate sobre el smbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al smbolo de planta presente en el teln. Cuando se abra, avanza y aparecer el personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres lderes del gimnasio. Lo acompaan sus hermanos, Zeo y Maz; los tres son los lderes del primer gimnasio. La batalla ser contra uno solo de ellos, segn el Pokmon inicial que escogiste.
Si escogiste a Snivy
Lder
Lillipup
Pansear
Zeo 1680
Nivel 12
Nivel 14
Si escogiste a Tepig
Lder
Lillipup
Panpour
Maz 1680
Nivel 12
Nivel 14
Si escogiste a Oshawott
Lder
Lillipup
Pansage
Millo 1680
Nivel 12
Nivel 14
S ganaste habrs conseguido la Medalla Tro movimiento Avivar. Ahora sal del gimnasio.
que contiene el
Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer cientfica (Oryza) frente a la puerta del gimnasio. Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedir que recojas el Humo Onrico de Munna y Musharna. Tambin te dar la MO01 (Corte). Ahora con la MO01 podrs entrar sin problemas a la Fbrica Abandonada. Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokmon. Ensale a un Pokmon el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamnate nuevamente hacia el Solar de los Sueos.
E. Plasma Recluta
Patrat
Nivel 10
Purrloin
400
Nivel 10
Despus de vencerlos habr que volver a la casa de la Cientfica quien nos dar el C-Gear, nos dar una explicacin del mismo y enseguida algo ms cobre Sincronizar juego, Trufa nos entrega Bloc de Amigos, enseguida nos dirigimos al camino a la izquierda de la ciudad para entrar a Ruta 3
Ruta 3
En la ruta 3 se encuentra la guardera Pokmon y tambin una guardera para nios. En sta ltima hay una mujer que curar a tus Pokmon. En el patio de la guardera, algunos nios te retarn a combatir:
Seo
Lillipup
Munna
Nivel 10
Panpour
Luciano 40
Nivel 10
Preescolar
Pansear
Chus 40 Preescolar
Nivel 10
Pansage
scar 40 Gemelas
Nivel 10
Purrloin
Purrloin
Nivel 10
Entrenador
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren 1200
Nivel 14
Nivel 12
Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una nia persiguindoles. Bel te pedir que les persigas, ya que le han robado el Pokmon a la nia; y Cheren se marcha rpidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto (Superpocin) que est en la hierba de arriba, y despus contina el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, en la derecha vers hierba sigue por la hierba y lucha con la entrenadora: Criadora Patrat Pidove Lillipup
Nora
Nivel 9
Al finalizar el combate ella te dar una baya aranja. Sigue para abajo y encontraras una Pok ball que contiene un Repelente. Ahora si ve donde Cheren te preguntar si ests listo para luchar. Si tienes t equipo sano, afirma y entra.
Cueva Manantial
Cueva Manantial
En el interior de la cueva Manantial tendrs que enfrentarte a tres soldados. Cheren est contigo y cada uno se encargar de uno de los dos primeros, mientras que en los restantes combatirs en una batalla doble junto a l.
Patrat
Nivel 12 Patrat
960
Nivel 12
Cuando los derroten, huirn. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la
MT46(Ladrn), despus de
recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un montculo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur, te puede entregar una Gema o una piedra evolutiva, por el momento en la cueva no hay nada ms que hacer, as que ya puedes salir, aunque tambin puedes capturar un Woobat, un Drilbur o unRoggenrola, los cuales te sern muy tiles contra la lder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe. Al final de la cueva (si tienes Surf) podrs atravesar ese pequeo lago hasta llegar hasta otra planta de la cueva en la que no se ver casi nada (exceptuando si usas Destello) y habr unos cuntos entrenadores.
Jair 260
Nivel 13
Despus de luchar con el entrenador, ve hacia donde est la hierba junto a l y coge el objeto que es un Antdoto y sigue tu camino. Tambin hay un carameloraro entre la hierba oscura, para encontrarlo necesitas zahor. Escolar Woobat
Irati 260
Nivel 13
Antes de luchar con la siguiente entrenadora que est sobre el puente desvate hacia abajo y coge el objeto, unaSuperball . Escolar Patrat Purrloin
Nicolasa 240
Nivel 12
Luego de haber ganado y despus de pasar el puente encontrars otro objeto, un Despertar. Escolar Pidove Roggenrola
Edgar 240
Nivel 12
Ciudad Esmalte
Tras llegar a Ciudad Esmalte aparecer Cheren, quien te dir que lo sigas, te dar tres bayas Atania que sirve para despertar el sueo, te dir que si sigues al frente podrs curar a tus Pokmon y luego se retirar. Lo mejor sera curar a tus Pokmon y luego ir hacia el norte donde est el gimnasio, aunque en la segunda casa hacia la izquierda del Centro Pokmon hay una chica con el pelo azul que te preguntar cual fue tu Pokmon inicial y te dar un elemento para potenciar los ataques de ste (Tepig tipo fuego = Carbn; Snivy tipo planta = Semilla milagro). Una vez en la entrada del museo te encontrars con N quien querr una batalla. Su equipo est compuesto por:
Equipo Plasma
Pidove
Tympole
Timburr
N 1300
Nivel 13
Nivel 13
Nivel 13
Cuando derrotes a N podrs entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicar brevemente el contenido de este y te ensear la entrada al segundo gimnasio que queda en la parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrars con un puzzle, al igual que en el primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca. NOTA: En el museo, al lado izquierdo de las escaleras, hay un Meteorito que esta al lado de un anciano, con este Meteorito puedes cambiar la forma de Deoxys.
NOTA: Debemos tener cuidado de no subirle ms del 20 ya que si no lo hacemos, nos dejarn de obedecer. Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar una Agua fresca. Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retar a un combate:
Escolar
Patrat
Magno 340
Nivel 17
Despus del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantera del lado izquierdo y subir por una escalera pequea. All habr un libro dorado; tquenlo para que nos d una pista sobre el ttulo del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la cientfica que est ms arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de estanteras y subamos por las escaleras de la estantera del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos conducir al siguiente libro. La investigadora que est ms adelante se girar. Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que s, pero para ello tendremos que combatir con ella .
Cientfica
Herdier
Cindy 816
Nivel 17
Luego de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducir al siguiente libro. Ahora vayamos junto a la nia que est en la segunda fila de la estantera de la derecha y hablemos con ella para que nos deje leer el libro. Luego vayamos a la estantera de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos con ella y combatiremos: Escolar Lillipup Lillipup Lillipup
Izarbe 300
Nivel 15
Despus de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la ltima pista. Luego se har a un lado el estante y aparecern unas escaleras en el suelo; bajen por ellas y encontrarn a la Lder de gimnasio de Ciudad Esmalte, llamada Aloe.
Lder
Herdier
Watchog
Nivel 18
Nivel 20
Cuando terminemos la batalla, un cientfico del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y estn intentando robar el crneo de dragn. La lder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fsil del Pokmon dragn. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigmosla. Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos entregar elZahor y junto con Cheren entrarn al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones.
Nosotros debemos ir a recuperar el crneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.
Enfermera
Munna
Trini 600
Nivel 15
Despus de vencerla, nos curar a los Pokmon cada vez que hablemos con ella. Cuando queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta, siguiendo por donde esta la Enfermera encontraremos varios entrenadores dispuestos a pelear:
Preescolar
Cottonee
Petilil
Lali 52
Nivel 13
Preescolar
Roggenrola
Suso 56 Joven
Nivel 14
Tympole
Tympole
Tympole
Kepa 208
Nivel 13
Joven
Venipede
Lillipup
Salvador 224
Nivel 14
Nivel 16
Timburr
Lee 512
Nivel 16
Tras derrotarlos, inspecciona el lugar con el Zahor para descubrir unos cuantos objetos tiles. Aqu esta tambin la Roca de prueba que puedes atacar con un Pokmon tipo lucha una vez al da para obtener Trozo estrella. Sigue por la otra escalera y toma la Malla Ball. Ahora puedes seguir hacia el interior del Bosque Azulejo.
Bosque Azulejo
Bosque Azulejo
En este bosque el objetivo ser encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el crneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrars a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque tambin puedes regresar a la Ruta 4 donde la enfermera podr curar tus Pokmon. Tambin es aconsejable llevar Antdotos ya que hay varios Pokmon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo Camus hacia arriba te encontraras con algunos entrenadores: Escolar Munna
Siro 340
Nivel 17
Chica
Woobat
Woobat
Woobat
Nivel 15
Purrloin
Luca 320
Nivel 16
Sigue derecho y te volvers a encontrar con Camus, quien te dir que el equipo plasma no ha pasado por ah, por lo que habr que volver y doblar a la izquierda donde tendrs que pelear con entrenadores y algunos miembros del Equipo Plasma:
Gemelas
Sewaddle
Sewaddle
Nivel 16
Nivel 16 Purrloin
640
Nivel 16
Pokmon Ranger
Herdier
Nivel 18
Venipede
Timburr
Nivel 16
Pansage
Noelia 1080
Nivel 18
Pokmon Ranger
Panpour
Nivel 18
Patrat
640
Nivel 16
Pokmon Ranger
Pansear
Miguel 1080 Despus nos vamos por la hierba de abajo a por la Eq. Plasma Recluta Patrat
Nivel 18
560
Nivel 14
Una vez que venzas a este soldado, te devolver el crneo robado. A continuacin llegar un hombre mayor, un sabio, que hablar con el integrante del Equipo Plasma. Ms tarde aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharn; Aloe entonces nos agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a Ciudad Porcelana. Antes de salir del bosque te encontraras una Sem. Milagro
Puente Saeta
Continuando el camino hacia el norte llegars al puente ms enorme y largo de Teselia: Puente Saeta, que conecta el Bosque Azulejo con la Ciudad Porcelana. No hay nada de especial en l excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montaero te dar una Garra rpida. Sigue derecho y contempla las vistas que se ofrecen a los largo del puente, abajo veras los camiones y barcos pasar.
Ciudad Porcelana
Al cruzar el puente habrs llegado a Ciudad Porcelana, la ms grande y lujosa de la regin. Se trata de una autntica urbe, donde encontrars varias cosas que hacer y lugares que visitar. Antes de continuar avanzando, baja hacia el primer puerto (el que est al lado de la entrada), donde un cientfico te dar una Piedra Agua/Fuego/Hoja a elegir (preferentemente elige la del tipo del mono que te regalaron en el Solar de los Sueos). Ahora puedes curar a tus Pokmon, ya que tendrs varias batallas en Ciudad Porcelana. El primer paso es acceder al edificio del toldo verde, el primero que est en la misma calle que el Centro Pokmon. All tendrs dos pisos a los que ir: el 46 y el 54, donde podrs luchar y conseguir diversos objetos. Planta 46 En esta planta te encontraras con varios entrenadores:
Oficinista
Herdier
Paula 760
Nivel 19
Empresario
Timburr
Nivel 19
Petilil
Cottonee
Nivel 18
Roggenrola
Nivel 19
Basculin
Basculin
Basculin
Eladio 680
Nivel 17
Podrs conseguir un Trozo estrella, un Periscopio, una Semilla milagro, tres Veloz Ball, tres Turno Ball y un Revivir en forma de Pok ball. Planta 54 Aqu encontraremos una Hiperpocin, y estos entrenadores:
Empresario
Woobat
Iaki 800
Nivel 20
Cientfica
Munna
Nivel 20
Sewaddle
Nivel 20
Pansear
Panpour
Pansage
Nivel 19
Minccino
Severino 4000
Nivel 20
Nivel 20
Una vez vencido el Limpiador, ste nos obsequiar con un Repartir experiencia. Tu siguiente cometido ser encontrar tres jvenes con aspecto de Breakdancer, que se encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente: Breakdancer Pansage
Paco 672
Nivel 21
El segundo en el callejn de Ciudad Porcelana; antes de combatir un tipo de vestiduras negras que esta ms abajo te asustar, luego te pedir disculpas y te regalara la MT70:
Breakdancer
Panpour
Eduardo 672
Nivel 21
Si quieres, cuando derrotes al Breakdancer, al lado veras una puerta de color rojo, si entras y hablas con el camarero te dar una Limonada. Y el tercero esta en el puerto de abajo: Breakdancer Pansear
Xabi 672
Nivel 21
Una vez vencidos, los encontrars a un lado de la fuente, donde te entregarn la moneda amuleto. Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el Montaero te dara la MT44 (contieneDescanso); ahora
puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual debers dirigirte a la ltima calle. Al intentar entrar te encontraras con Cheren. Tras l sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokmon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrs ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como lleg. Tendremos que ir tras l. Tendrs que ir a un edificio de la ltima calle, la misma del gimnasio. Podrs identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarn escoltando la puerta; nuestro deber ser hablar con ellos y luchar. En su equipo tendr dos Sandile al nivel 17. Soldado del E. P. Sandile Sandile
680
Nivel 17
Una vez que sean derrotados, entrarn al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo Plasma. Iris y Bel llegarn entonces y seguirn a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu tambin. Una vez dentro vers a los soldados y al lder del Equipo Plasma, escoltado por dos sabios. Dar una breve charla donde explicar sus intenciones, tras la cual ordena la liberacin del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco despus se irn, Iris te entregara una Baya Rimoya. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrs retar aCamus, el lder del gimnasio de Ciudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.
Gimnasio Porcelana
El mecanismo del Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana es bastante curioso, ya que podremos observar la ubicacin de las paredes de manera diagonal, como si constituyeran un enorme panal de abejas, y para dificultarnos el paso hallaremos unos murales de miel que, para pasar, tendremos que empujar hasta atravesarlos. Tambin veremos botones en el suelo, que servirn para desbloquear los sistemas de seguridad presentes en las rejas del gimnasio. Para conseguir llegar hasta el lder, simplemente sigamos el camino que vamos abriendo con los botones, desactivando las rejas para que las mismas desciendan.
Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podr resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas: Si llevas a Pignite o Pidove, ste gimnasio ser pan comido. Tambin puedes usar la resistencia de Roggenrola, un ataque de fuerte impacto como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar a Pansear, si te ha tocado en Ciudad Gres. Dwebble es tambin tipo Roca, si usas a un Pokmon de Agua como Dewott o Panpour, ser fcil ganarle. Adems, si atrapaste algn Woobat en la cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psquico derrotaras muy fcilmente a Pokmon de tipo veneno. Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 23 o 24. Arlequn Sewaddle Venipede Bien, primero te enfrentas a un Arlequn que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los dos.
Jack 640
Nivel 20
Nivel 20
Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos. Arlequn Sewaddle Dwebble
Nivel 20
Nivel 20
Arlequn
Sewaddle
Mario 672
Nivel 21
Despus te enfrentas a otro Arlequn que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos. Arlequn Venipede Sewaddle
Daniel 640
Nivel 20
Nivel 20
Lder
Whirlipede
Dwebble
Leavanny
Nivel 21
Nivel 23
contiene Estoicismo.
Una vez salgamos del gimnasio Pokmon Bel nos hablara por el videomisor y nos hablara.Ahora podemos ir a curar a nuestros Pokmon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). En la ultima calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edificio a la derecha, le decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la Escolar de all, nos dar la MT45 Bel. Combate contra Bel:
Si elegiste a Snivy
Rival
Herdier
Munna
Pansear
Dewott
Bel 2000
Si elegiste a Tepig
Nivel 18
Nivel 20
Rival
Herdier
Munna
Panpour
Servine
Bel 2000
Nivel 18
Nivel 20
Si elegiste a Oshawott
Rival
Herdier
Munna
Pansage
Pignite
Bel 2000
Nivel 18
Nivel 20
Tambin puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokmon se pueden conseguir antes que la medalla. En el edificio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contrasea es "Todos Felices", luego volver a preguntarte y tendrs que poner "Simple Conexin". De este modo activars el Trasladador Pokmon y podrs transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edicin.
Isla Libertad
Ticket Libertad
Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el da 27 de Abril de 2011. Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta all. En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejndose de la llegada del Equipo Plasma a la isla, avanzamos por la derecha y comienzan a desafiarnos: Soldado del E. P. Patrat
Soldado del E. P.
Nivel 17
Soldado del E. P.
Sandile
Nivel 18
Hay una mquina expendedora a la izquierda que vende Agua Fresca, Refresco y Limonada. Si te metes dentro del faro, veras un Polica que curara tus Pokmon, al seguir tu camino encontraras otro Recluta del Equipo Plasma: Soldado del E. P. Sandile Scraggy
Nivel 17
Pasa a la siguiente habitacin y te encontrars a Victini que esta con un miembro del Equipo Plasma que te retara
Watchog
Nivel 20
Victini
Nivel: 15
Objeto: -
Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la habitacin. Despus, aparecer la profesora Encina fuera del faro con unos policas que se llevarn al equipo Plasma.
Ruta 4
Al entrar en la ruta 4 tienes un combate contra Cheren.
Si elegiste a Snivy
Rival
Pidove
Liepard
Pansage
Pignite
Cheren 2200
Si elegiste a Tepig
Nivel 20
Nivel 22
Rival
Pidove
Liepard
Pansear
Dewott
Cheren 2200
Si elegiste a Oshawott
Nivel 20
Nivel 22
Rival
Pidove
Liepard
Panpour
Servine
Cheren 2200
Nivel 20
Nivel 22
Despus de luchar contra Cheren recibirn una llamada por el Videomisor de la Profesora Encina pidindoles que se renan con ella en el acceso a Ciudad Maylica, Cheren se ira y podrs continuar por esta ruta. Los Pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son: Sandile Darumakka Scraggy
Nivel 15-20
Nivel 15-18
Nivel 16-17
Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aqu tiene a un chico que restaura tus Pokmon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:
Pescador
Basculin
Basculin
Nivel 18
Basculin
Basculin
Basculin
Basculin
Genaro 512
Nivel 16
Si usas el Zahor encontraras una Perla, sigue hacia arriba y encontraras ms entrenadores: Dama parasol Tympole Tympole
Esmeralda 576
Nivel 18
Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpocin en forma de Pok Ball y cerca de ah, usando el Zahor una Ultra ball. Operario Roggenrola Roggenrola Timburr
Enzo 680
Nivel 17
Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahor para encontrar un Antiquemar y unter. Operario Timburr
Nivel 19
Operario que no nos dejaba pasar antes (si no tenas la Medalla litro), se habr quitado, continuando encontraras estos
Mochilero
Darumakka
Nivel 19
Cottonee
Nivel 19
Petilil
Nivel 18
Blitzle
Dieter 456
Nivel 19
Hay un Antiquemar, un ter y una Superpocin en forma de Pok Ball y una Hiperpocin usando el Zahor; si tomas el camino de la izquierda en la interseccin: Operario Roggenrola Timburr
Gustavo 720
Nivel 18
Operario
Timburr
Sal 760
Nivel 19
Si entras a la casa, encontraras dos Operarios, si hablas con el primero te dar la MT28 ahora vuelve a la interseccin y ve por arriba, y lucha con el entrenador: Mochilero Pidove
Jernimo 456
Nivel 19
As llegaras al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Maylica donde encontraras a Cheren de nuevo y a la Profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar ms Pokmon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar hacia Ciudad Maylica.
Zona Desierto
Zona Desierto
El desierto es bastante amplio, en l encontraremos Pokmon como: Sandile Darumakka Sigilyph Maractus Dwebble
Nivel 16-20
Nivel 20
Nivel 20
Nivel 20-22
En esta zona no enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos en la entrada podr
Enfermero
Solosis
Nivel 23
Tranquill
Nivel 23
Watchog
Nivel 23
Dwebble
Nivel 23
Gothita
Eva
Nivel 24
768
Mochilera
Maractus
Nivel 23
Yamask
Munna
Nivel 22
Nivel 24
Darumakka
Blitzle
Nivel 23
Woobat
Galo 743
Nivel 23
El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un ter. Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos ms, lucharemos con los Pokmon Ranger y tendremos va libre a un pequeo camino que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39 , que contiene Tumba Rocas.
Castillo Ancestral
Estando aqu, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una Mochilera que esta por la izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr, y adems vencer a los entrenadores: Mdium Sigilyph
Nivel 24
Woobat
Munna
Loreto 736
Nivel 23
La Mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fsil tapa(si lo eliges, sera Tirtouga) y la segunda el Fsil pluma(si lo eliges, sera Archen), el Pokmon revivido tendr estas caractersticas: Tirtouga Archen
Son buenos Pokmon que te pueden ayudar mucho, por lo que deberas incluir al que hayas elegido en el equipo. Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un Revivir en forma de Pok Ball y un Elixir con el Zahor. En cuanto a Pokmon salvajes, encontraras: Sandile Yamask
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Ciudad Maylica
Ciudad Maylica
Al llegar encontrars el anciano de la guardera de la Ruta 3 siendo atacado por miembros del Equipo Plasma y te pedir que luches por l. Soldado del E. P. Watchog Trubbish
720
Nivel 18
Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su Bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el Metro de Batalla en donde aparecer una joven regalndote la Cmara lucha. Arriba del Centro Pokmon hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, segundo piso te darn una Piedra Solar, tambin entra en el ltimo y habr un Entrenador guay que te dar la MO04 , que contiene Fuerza, y si subes al piso de arriba una seora te dar
la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokmon encontraras a Bel y te invita que la acompaes, entran al edificio y el dueo te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habr una chica que te dar la MT49 (que contiene Eco Voz). Cuando sales del edificio, aparece el
pap de Bel, pidindole que regrese a casa. Despus de una charla aparece la lder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusin. Finalmente el padre parece aceptar la decisin de su hija de ser entrenadora y se marcha. Sobre esa misma calle baja y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrars a N que te invitar a que subas a la noria y te contar que es el lder del Equipo Plasma. Luchars con l. Tambin puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepel con el zahor.
Equipo Plasma
Sandile
Darumaka
Scraggy
Sigilyph
Nivel 22
Gimnasio Maylica
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Maylica hay pequeas cpsulas que realizan diferentes recorridos, conectando estratgicamente las diferentes plataformas del gimnasio. Nuestra misin ser activar los recorridos para enfrentarnos a los entradores, y finalmente llegar hasta Camila. Pautas a tener en cuenta: Poseer un Pokmon de tipo elctrico o psquico, ya que este absorbe ataques del mismo tipo, o un Pokmon de tipo tierra. Equipo Pokmon recomendado de mnimo nivel 27. Los entrenadores del gimnasio son 4, utilizan Pokmon de tipo Elctrico:
Damisela
Emolga
Emolga
Nivel 24
Nivel 25
Blitzle
Blitzle
Nivel 24
Georgia 4000
Nivel 25
Lder
Emolga
Emolga
Zebstrika
Camila 3240
Nivel 25
Nivel 27
Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan cuidado con su Voltiocambio. Para Zebstrika, cualquier Pokmon de tipo Tierra o Roca servirn. Adems no uses Pokmon tipo
agua o tipo planta contra Emolga, que tiene algo de efectividad con ambos. Al derrotar a Camila conseguirs laMedalla Voltio y la MT72 , contiene Voltiocambio.
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn aleatoriamente. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra: Lunes: Baseball y tenis. Martes: Ftbol y baloncesto. Mircoles: Ftbol Americano y tenis. Jueves: Baseball y baloncesto. Viernes: Ftbol y tenis. Sbado: Ftbol Americano y baloncesto. Domingo: Baseball y tenis.
Ruta 16
Entrar a la Ruta 16 es opcional ya que debemos ir a la Ruta 5, pero podemos venir para entrenar y obtener unos cuantos objetos interesantes; podemos enfrentarnos a varios entrenadores aqu: Polica Herdier
Nivel 24
Ducklett
Liepard
Nivel 22
Maurice 552
Nivel 23
Mochilero
Scraggy
Nivel 23
Whirlipede
Whirlipede
Nivel 22
Swadloon
Betty
Nivel 23
Por el camino donde est el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un Caramelorraro, si vas por la derecha en ese camino llegaras al Bosque Perdidos. Toma tambin el otro camino usando Fuerza y lucha con la Mochilera, ms arriba encontraras la MT66 la Liga Pokmon. que contiene Vendetta y en un camino a la derecha encontraras un
Carbn. Si intentas salir de la ruta por el este, encontraras unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes
Bosque Perdidos
En el Bosque Perdidos encontraras los siguientes Pokmon salvajes: Swadloon Petilil(B) Cottonee(N) Venipede Tranquill liepard
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 20-21
Nivel 20-21
nivel 22
Toma la Seta grande del hueco de rbol, al final encontraremos un remolque y un Mochilero que nos habla de la mujer que vive en el remolque y se ira; si entramos al remolque y le hablamos a la mujer teniendo a uno de los perros legendarios shiny del evento se convertir en Zoroark y peleara con nosotros:
Zoroark
Nivel: 25
Objeto: -
Movimientos
Ruta 5
Cuando hayamos ganado la medalla debemos ir hacia la ruta 5 al noroeste de Ciudad Maylica, una vez ah, Cheren nos hablar y combatiremos con l.
Si elegiste a Snivy
Rival
Liepard
Pansage
Tranquill
Pignite
Cheren
Si elegiste a Tepig
Nivel 24
Nivel 26
Rival
Liepard
Pansear
Tranquill
Dewott
Cheren
Si elegiste a Oshawott
Nivel 24
Nivel 26
Rival
Liepard
Panpour
Tranquill
Servine
Cheren
Nivel 24
Nivel 26
Luego nos encontraremos a Camila y despus con Mirto junto a un grupo de personas. En compaa de Cherenenfrentaremos a unos nios: Preescolares Herdier Herdier
Blasco y Regina
Nivel 26
Ruta 5
Ms adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fcilmente aunque no es recomendable, aprovechemos la ocasin para subir nivel: Pastelera Pansear Pansage Panpour
Nivel 21 Whirlipede
Nivel 22 Blitzle
Marcio Breakdancer
Beni
Nivel 22
Artista
Sigilyph
Gino Mochilera
Nivel 23 Munna
Noem Mochilero
Nivel 23 Palpitoad
Hiroshi
Nivel 23
Cabe destacar que tambin veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas, bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. Tambin compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes: Mini seta 500 monedas. Seta grande 5000 monedas. Seta aroma (muy extraa, solo 3 en el juego) 25.000 monedas. Los pokmon que encontraremos en esta rea son: Trubbish Solosis(B) Gothita(N) Minccino Liepard
Nivel 19-21
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 19-22
Nivel 20-25
Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misin ser continuar andando hasta la siguiente ciudad. Camila nos abrir el paso del puente elevadizo hacia Ciudad Fayenza.
Puente Fayenza
En el Puente de Fayenza no habr entrenadores que nos reten. Sin embargo, vers unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construccin, acompaadas de un sonido que imita el aletear de los pjaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrn ocurrir dos cosas: Encontrarnos un Pokmon pjaro, ya sea Ducklett o Swanna. Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el caso de la Pluma bella, la podrs vender por un buen precio. Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.
Ciudad Fayenza
Ciudad Fayenza
En el puente de entrada te encontrars con el lder deciudad Fayenza, Yakn, pero no podrs desafiarle todava. Primero tendrs que ir a los Almacenes Frigorficos en busca del Equipo Plasma. Puedes ir a la casa al principio de la ciudad, en la que el chico le ensear Voto planta, Voto fuego o Voto agua segn tu pokemon inicial. Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte de los Almacenes Frigorficos) se encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con l, nos dar la primera Batalla Rotativa de 3 contra 3 del juego (en la edicin negra) o la primera Batalla Triple (en la edicin blanca): Motorista Basculin Krokorok Zebstrika
Carlos
Nivel 27
En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokmon un nio con gorra te pedir cambiar un Basculin por un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiar una Campana concha si tienes ms de 50 Pokmon en la Pokdex. En el pequeo mercado un hombre con lentes te obsequiar con Cinta xperto si llevas en el equipo un Pokmon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahor encontrars una Escama corazn, adems si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrs encontrar la Perla grande. En una casa al lado izquierdo del centro Pokmon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que s te pedir que le muestres un Pokmon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrrselo te obsequiar con una Escama corazn. Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultra ball.
Nivel 24 Dwebble
Aldo
Nivel 24
Operario
Pansage
Timburr
Edu
Nivel 24
Habla con un Operario que hay entre dos almacenes para conseguir el Casco dentado, si quieres abastecerte de medicina hay una maquina expendedora y usando el Zahor encontraras varios objetos. Los pokmon de esta rea son: Herdier Vanillite Minccino Timburr
Nivel 20-23
Nivel 20
Nivel 21-22
Tendremos que ir al sur e intentar entrar al Almacn, al llegar all Cheren nos detendr para decirnos que entremos. Por
Operario
Pansear
Timburr
Simn Operario
Nivel 24
Casiano
Nivel 25
Operario
Vanillite
Timburr
Sebas
Nivel 23
Deberas de coger tambin los objetos esparcidos por el lugar, al entrar, debes ir a las escaleras de la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino. Luego, llegaremos al final del mapa donde habr un continer del frigorfico al que puedes entrar. Cheren aparecer y te preguntar si all hay alguien, en el interior se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio. Cheren entrar y combatir contra algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos de los de la derecha:
Soldado del E. P.
Watchog
Scraggy
Nivel 23
Soldado del E. P.
Nivel 24 Trubbish
Nivel 24
Soldado del E. P.
Sandile
Watchog
Nivel 23
Al vencerlos, todos se irn y luego entrar al almacn el lder del gimnasio, ahora le podremos retar, adems hay
Gimnasio Fayenza
Al llegar al gimnasio, presenciaremos una breve charla entre Yakn, Cheren y Ghechis con miembros del equipo Plasma; los que discuten sobre los ideales y planteamientos acerca de los pokemon, ademas de negociar la liberacin de los soldados que atrapamos antes. En esta ocasin, en el Gimnasio Pokmon de Ciudad Fayenza habr que bajar o subir en unas plataformas apretando unas flechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este gimnasio tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokmon de tipo tierra tendrs que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al lder Yakn. Los entrenadores del gimnasio son 5 ms el lder de gimnasio: Operario Palpitoad Drilbur
Nivel 28 Drilbur
Bruno Operario
Nivel 28 Krokorok
Conrado Empresario
Bosco
Nivel 27
Oficinista
Drilbur
Nivel 29
Ser ms o menos fcil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales ser til contra ellos. No obstante, cabe Si atrapaste un Ducklett en el puente anterior, el gimnasio sera pan comido, debido a que es inmune al tipo tierra y sus ataques tipo agua eliminaran a todo los pokmon de "la competencia". Si lo atrapaste, sbelo al menos al nivel 29. Usar Pokmon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevars ventaja, ya que es de tipo agua y ya habr evolucionado, al menos, a Dewott. Contra Krokorok con un tipo agua ser fcil. Tambin un tipo planta como Snivy ser eficaz contra todos los Pokmon del lder, fundamentalmente contra Palpitoad de tipo tierra y agua, ambos dbiles contra planta. Excadrill tambin ser pan comido con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, daando severamente al tipo acero de Excadrill. Son recomendables tambin los tipo lucha. Equipo Pokmon recomendado de, mnimo, nivel 30.
Lder
Krokorok
Palpitoad
Excadrill
Yakn
Nivel 29
Nivel 31
Ruta 6
Al intentar salir de Ciudad Fayenza por el oeste a la Ruta 6, Bel nos hablar y combatiremos contra ella ( Aviso: Ve al Centro Pokmon antes de luchar contra ella, si tus Pokmon estn debilitados).
Si elegiste a Snivy
Rival
Herdier
Pansear
Dewott
Musharna
Bel
Si elegiste a Tepig
Nivel 26
Nivel 28
Nivel 26
Rival
Herdier
Panpour
Servine
Musharna
Bel
Si elegiste a Oshawott
Nivel 26
Nivel 28
Nivel 26
Rival
Herdier
Pansage
Pignite
Musharna
Bel
Nivel 26
Nivel 28
Nivel 26
Despus de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos: Deerling Tranquill Vanillite Karrablast Foongus Swadloon
Nivel 22-24
Nivel 23-25
Nivel 23-25
Nivel 24
Evaristo
Nivel 27
Tras vencerlo estars en el Centro de Estudios Estacionales, donde te pedirn que les muestres un Deerling en cada una de sus formas, una por cada estacin del ao; el camino continua y a partir de aqu hay Foongus con forma de Pok ball, cuidado con ellos. Cientfica Deerling
Vicenta
Nivel 26
Pokmon Ranger
Minccino
Emolga
Renato
Nivel 27
Al pasar el puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus Pokmon y una nia te obsequiar una Piedra da, si hablas con el anciano te hablara de Cobalion y de la Cueva Loza, pero an no podemos entrar en ella, ya que no tenemos Surf; ve hacia el norte y habrs llegado a la Cueva Electrorroca.
Cueva Electrorroca
Cueva Electrorroca
Para ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Entonces aparecer Yakn, nos hablar y abrir la entrada, que est bloqueada con la telaraa deGalvantula con su Krokorok, nos dar la MT78 que contieneTerratemblor, y ya podremos entrar.
Cuando entremos, aparecern 2 miembros del Tro sombro que te llevaran ante N, que nos hablar del Tro sombro y de la Cueva Electrorroca y luego se ir. Los pokemon de esta cueva son:
Joltik
Klink
Ferroseed
Boldore
Tynamo
Nivel 24-27
Nivel 24-27
Nivel 24-27
Nivel 24
Nivel 27
Contina caminando y Bel te parar y te dir como mover las rocas, luego aparecer la Profesora Encina que te dar un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, debers empujar las piedras ms pequeas hacia las ms grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagntico que las atrae; en el camino lucharas con estos entrenadores:
Entrenador guay
Archen
Erich Cientfico
Nivel 31 Klink
Roland
Nivel 29
Tras vencerlos y seguir el camino Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer y nos seguirn hablando, al terminar podemos seguir: Montaero Boldore Gurdurr
Horacio
Nivel 26
Continuando el camino, al tratar de cruzar el puente aparecer de nuevo el Tro sombro que nos dir que si continuamos nos enfrentaremos al Equipo Plasma. Cientfica Klink
Samantha
Nivel 29
En el piso de abajo, encontraremos a dos seores, juntos, si hablamos con ellos nos darn 2 pepitas; tras eso si seguimos al norte nos enfrentaremos al Equipo Plasma; pero antes el Enfermero con el que nos encontraremos hacia la derecha podr curarte los Pokmon:
Enfermero
Swadloon
Nivel 26
Soldado del E. P.
Soldado del E. P.
Nivel 26 Sandile
Nivel 27
Soldado del E. P.
Liepard
Nivel 28
Drilbur
Zebstrika
Cristina
Nivel 29
En este piso encontraras el Polvo brillo, una Hiperpocin y un Caramelorraro. Vuelve al piso de arriba: Soldado del E. P.
Sandile
Watchog
Nivel 27
Leopoldo
Nivel 29
Txiki
Nivel 30
Tras vencerlo obtendrs el Imn. Y hacia la derecha que es donde esta la salida, te estar esperando N:
Equipo Plasma
Boldore
Joltik
Klink
Ferroseed
Nivel 28
Tras vencerlo Bel y la Profesora Encina volvern a aparecer, N discutir con ella y luego se ira, acto seguido ellas
Ciudad Loza
Ciudad Loza
Al llegar a Ciudad Loza e ir por el lado izquierdo del Centro Pokmon veremos a Gerania, la Lder del gimnasio de la ciudad, y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te actualizar la Pokdex. Despus, Gerania se ir a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta ciudad es que en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus Pokmon y dirgete a la ruta 7. Antes, en la casa que est a la derecha del Centro Pokmon encontrars al Quita-movimientos y a una chica que har que tus Pokmon aprendan ataques olvidados a cambio de una Escama Corazn, la Recordadora de movimientos. Ms arriba, en la Torre de Control encontrars a una chica que te dar el Pico afilado. En la pista area, si vas hacia abajo hasta los cultivos y utilizas el Zahor encontrars un Antiparalisis, unRepelente y un ter mximo y si recorres bien toda la pista encontrars la MT58 Libre). (contiene Cada
Ruta 7
Al entrar a la Ruta 7, si vamos a la izquierda y hablamos con la Luchadora nos regalara la MT57 (contiene Rayo carga). En esta ruta se puede avanzar haciendo equilibrio en unas vigas de madera que permiten esquivar la hierba alta, pero puedes caer abajo; en la casa que esta cerca podras cambiar a un Montaero un Boldore por un Emolga, te lo dar al Nv.30, independientemente del nivel al que le diste el Boldore. Aqu en la Ruta 7 encontraremos estos entrenadores:
Mochilero
Simisear
Geoff Joven
Mauri Joven
Nivel 29
Liepard
Swoobat
Watchog
Nivel 32
Lis
Nivel 30
Pokmon Ranger
Solosis
Axew
Vigilio
Nivel 31
Llegas a la Torre de los Cielos, pero si sigues al este encuentras una casa donde te restauran tus pokmon.
Nivel 26-29
Mdium
Elgyem
Solosis
Sigilyph
Nivel 30 Gothita
Nivel 30 Herdier
Leandro
Nivel 30
Pokfan
Swadloon
Nivel 31
(contiene Fuego Fatuo). Subimos la escalera y vamos al segundo piso: Mdium Yamask Golett
Nivel 31 Swoobat
Arantxa Mdium
Nivel 31 Musharna
Electra Mdium
Nivel 32 Duosion
Telmaco Enfermera
Rosi
Nivel 31
Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokmon una y otra vez; en este piso hay un Hechizo en forma de Pok Ball. Subiendo la escalera esta el tercer piso:
Entrenador guay
Stoutland
Puri
Nivel 32
a la cima. Nos encontraremos con Gerania, quien nos pedir que toquemos la campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafiarla. En la cima de la Torre de los Cielos podremos usarVuelo y as evitar tener que bajar todos los pisos.
Nivel 32 Woobat
Nivel 32 Sigilyph
Loren
Nivel 32
Piloto
Unfezant
Coque Operario
Nivel 33 Swoobat
Arnold
Nivel 33
El gimnasio es bastante lineal, cuando luches con Gerania toma en cuanta estas pautas: Usar Pokmon de tipo roca, acero y electrico. Si tu inicial fue Snivy mejor no lo uses, si fue Tepigtampoco por que el tipo lucha como Pignite o Emboar seria desventajoso, si fue Oshawott, solo no lo uses con Swanna. Swoobat tiene un ataque fsico bastante poderoso, aunque con ataques elctricos o siniestros puede resultar fcil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para restaurar sus PS en cada turno, lo mejor es usar Pokmon elctricos, como Zebstrika o Emolga, antes de que consiga usarlo. Unfezant es relativamente fcil de derrotar. Tambien es recomendado usar un pokemon que sepa el ataque Antiareo, como Roggenrola, si el sabe ese ataque, solo no lo uses con Swanna. Equipo pokemon de, mnimo, nivel 35.
Lder
Swoobat
Unfezant
Swanna
Gerania
Nivel 33
Nivel 35
y la MT62
Al salir del gimnasio, N estar justo al lado y empezar a hablar con el pokemon que tengamos primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de Ghechis y despus se ira. Ahora, si hablas con los Nios de la casa que esta arriba del Centro Pokmon, te dirn que tienen un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas all encontraras la MT40 que contiene Golpe Aereo, los nios vendrn y te diran que te la regalan por que no tienen Pokmon a quien
Nivel 30
(contiene Tijera X). Sigue el camino hacia el norte: Tynamo Ducklett Tranquill
Irvin
Si elegiste a Snivy
Nivel 29
Cuando ests a punto de llegar a la escalera para entrar al Monte Tuerca te desafiar Cheren. Su equipo ser este:
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Pignite
Cheren
Si elegiste a Tepig
Nivel 33
Nivel 35
Rival
Unfezant
Simisear
Liepard
Dewott
Cheren
Si elegiste a Oshawott
Nivel 33
Nivel 35
Rival
Unfezant
Simipour
Liepard
Servine
Cheren
Nivel 33
Nivel 35
Una vez que le derrotes aparecer Mirto y nos entregar la MO03 Pokmon. Ahora podemos acceder a la Cueva Loza.
Cueva Loza
En esta cueva se encuentra el legendario Cobalion al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas Ultraball. Es necesario llevar a un Pokmon con Fuerza y Surf para llegar ah. La Cueva est entre Ciudad Fayenza y antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro de la cueva necesitas usar Destello para ver y Fuerzapara avanzar. Se pueden hallar estos pokmon: Boldore Woobat Axew
Nivel 28-31
Nivel 28-30
Nivel 30-31
Hay 3 plantas (Recomendacin usar el Zahor en esta parte ya que hay objetos ocultos), en la primera: Montaero Drilbur Gurdurr
Nivel 33
Xavier
Nivel 34
Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegaras a la segunda planta. Si avanzas usando el Zahor aqu encontraras muchos objetos, cuando llegues a una interseccin de caminos, ve por abajo y encontraras unaPiedra dura; si luego vas por arriba, encontraras la MT80 (contiene Avalancha); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo
piso llamado Estancia Orientacin. Al llegar ah ve por la izquierda y toma el Revivir, despus hay un anciano que te cuenta la leyenda del Tro de bestias, el camino a su derecha tiene un Ultra ball escondida y unaPiedra noche, siguiendo el camino encontraras un Caramelorraro; ms adelante encontrars el legendario Cobalion.
Cobalion
Nivel: 42
Objeto: -
Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrs ir por el Pokmon legendario Virizionhaciendo un pequeo salto en el camino hacia el Bosque Azulejo.
luego vas hacia arriba y entrars, en un lugar llamado Claro Filosofa y se dejar retar a una batalla. Un truco para
Virizion
Nivel: 42
Objeto: -
Habiendo terminado con ellos podemos volver a la ruta 7 y avanzar al Monte Tuerca.
Monte Tuerca
Monte Tuerca
Antes de entrar al Monte Tuerca te desafiara un Montaero (si no es que lo has derrotado antes): Montaero Boldore Gurdurr
Leal
Nivel 34
Ahora debes atravesar el Monte Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te encontrars a Cheren y Yakn, que te dir que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes seguir tu camino, los pokemon de esta montaa son (los niveles entre parntesis son los del invierno): Boldore Gurdurr Woobat Cubchoo Cryogonal
En el Monte Tuerca debemos recorrer una serie de cuevas y plataformas pegadas a la pared de la montaa hasta que descendamos. Si avanzas hacia arriba apenas comiences encontraras un Revivir, antes de entrar a la primer cueva encontraremos Cura total. Los entrenadores que encontraras en la primera cueva son:
Montaero
Woobat
Boldore
Gurdurr
Nivel 33
Nivel 35 Excadrill
Nivel 34
Swoobat
Nivel 35
Boldore
Boldore
Nivel 33
Ya pasada la segunda cueva encontraras una Max. pocin y un ter, ahora entra a la tercera cueva; encontraras
Operario
Excadrill
Roger
Nivel 35
Al vencerlo obtendrs Ms PP, sal afuera y encontraras un Enfermero que curar tus pokmon: Enfermero Duosion Musharna
Raymond
Nivel 34
Luego sube y toma la cueva de la izquierda; te enfrentaras a estos entrenadores en el camino: Montaero Woobat Boldore
Nivel 34
Lino Operario
Ricardo
Nivel 34
As habrs llegado al nivel inferior; encontraras una maquina expendedora por si no te queda mucha medicina, hay una casa aqu pero esta vaca, si tomas la cueva que hay ms abajo, llegaras a la Roca hielo que permite evolucionar a Eevee a Glaceon; en este piso esta la MT91 (contiene Foco Resplandor). Vuelve al exterior y toma la cueva de
arriba, esta es la cueva que est bloqueada en invierno, sin embargo hay otra salida en la parte superior en donde se conectan todas las cuevas (solo en invierno). En ella encontraras a Cheren y un miembro delEquipo plasma, hablaran luego vendr otro y se llevar al que peleo con Cheren, el hablara contigo y te permitira salir del Monte Tuerca, ya afuera estaremos en Ciudad Teja.
Ciudad Teja
Al entrar a Ciudad Teja, Carrasco Encina nos saludara y nos hablara de la Torre Duodraco.esta ciudad tiene la particularidad de tener tiempo inestable y con continuas lluvias que provocan los charcos de agua abundante que hay aqu, que cumplen una funcin de hierba alta, por lo tanto, los pokmon que puedes encontrar aqu son: Palpitoad Shelmet Stunfisk
Nivel 30-33
Nivel 30-33
Nivel 31-32
No habr nada que nos impida conseguir nuestra prxima medalla, de modo que lo primero que tienes que hacer es curar a tus Pokmon, hablar con la anciana que hay ah para que nos de la MT31 vendedor de aqu vende tres poderosas MT, MT14 (contiene Ventisca), MT25 (contiene Demolicin), tambin el (contiene Trueno) yMT38
Nivel 35
Al pisar el botn rojo, la pieza girar y podremos ir en otra direccin. Vamos hacia la pieza, hacemos el giro y en tierra Cryogonal
Nivel 37
Despus de las escaleras hay un salto. Lo realizamos y habremos llegado a la segunda plataforma. Cubchoo
Fermn
Nivel 37
Entonces, vamos a la derecha todo lo que se pueda, arriba, derecha y arriba peleamos con la luchadora:
Luchadora
Cubchoo
Vanillish
Miriam
Nivel 36
Y nos movemos un cuadro a la derecha. Abajo, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, izquierda y arriba. Salimos hacia arriba, pisamos el botn y vamos arriba, izquierda, izquierda, izquierda y abajo. Seguimos las escaleras y llegamos al tercer piso. 3 plataforma: Luchamos contra la chica: Luchadora Vanillish Vanillish
Karen
Nivel 36
Y seguimos hacia la izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba y ms arriba hasta un entrenador: Karateka Vanillish Cubchoo
Eloy
Nivel 36
Pisamos el botn rojo y seguimos hasta la flecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del lder. Para bajar, coger el camino de hielo al lado del lder, lleva hasta el inicio. Algunas pautas a tener en cuenta: Si tu inicial fue Snivy, su tipo planta lo hace dbil al hielo; si fue Tepig el fuego eliminara a Junco enseguida y combinndolo con el tipo lucha peor an; si fue Oshawott no deberia haber mayores problemas. Su Cryogonal es rpido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten rpidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o Pokmon con buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para ir debilitndolo poco a poco, y adems ten cuidado con los ataques tipo hielo; sera bueno tener un Throh o un Sawk, porque debido a su tipo lucha son tiles en este gimnasio. Recuerda que tambin puedes usar ataques de tipo lucha como Golpe roca o Demolicin para debilitarlos. Los ataques de tipo acero tambin podran servir porque son muy efectivos contra los Pokmon tipo hielo, prueba con Giro Bola o Foco Resplandor. Mtodo infalible: Espadasanta (Cobalion o Virizion). Nivel minimo recomendado de tu equipo: 40
El lder Junco, quien est especializado en Pokmon tipo hielo, su equipo es:
Lder
Vanillish
Cryogonal
Beartic
Junco
Nivel 37
Nivel 39
y la MT79
Torre Duodraco
Torre Duodraco
Al salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarn con nosotros. Saldr Junco detrs de nosotros y tres chicos de pelo blanco (Tro Sombro) aparecern al momento; mantendremos una conversacin. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misin ser ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro ms con el Equipo Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokmon. Antes de poder pasar a la Torre, Carrasco Encina mantendr una conversacin con nosotros y Bel, al acabar nos regalara una Barrita plus. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma espiralada y los Pokmon salvajes, que son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aqu donde N captura aZekrom (Edicin negra) / Reshiram (Edicin blanca). En el exterior encontraremos estos pokmon salvajes: Tranquill Mienfoo Deerling Druddigon
Nivel 30-32
Nivel 30-33
Nivel 31-32
Nivel 31-33
Nivel 30-33
Nivel 30-33
A medida que subimos la torre, ya no veremos Pokmon salvajes. De vez en cuando, tambin sentiremos temblores en
En el exterior de la Torre, si hacemos Surf hacia la derecha encontraremos la MT63 encontraremos estos pokmon salvajes: Tranquill Sawsbuck Mienfoo
Nivel 34-36
Nivel 34-37
Nivel 35-37
Vanillish
Galvantula
Tina
Nivel 35
En el primer piso encontraremos Pokmon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las escaleras. En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren est en una elevacin y donde podremos acceder usando Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente. En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las siguientes escaleras y tambin podremos encontrar una Piedra da siguiendo el camino inferior. En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros nos enfrentaremos con cinco de ellos segn caminemos:
Soldado del E. P.
Watchog
Soldado del E. P.
Nivel 34 Liepard
Soldado del E. P.
Nivel 34 Scraggy
Soldado del E. P.
Soldado del E. P.
Nivel 32
Tambin podremos encontrar un Colmillodragn antes de subir al quinto piso hacia la derecha. En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella. En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la derecha unMximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos lanzar a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:
Soldado del E. P.
Watchog
Krokorok
Soldado del E. P.
Nivel 33 Krokorok
Soldado del E. P.
Soldado del E. P.
Nivel 33 Watchog
Nivel 34
En el sptimo y ltimo piso veremos un breve vdeo y a N con el Pokmon legendario correspondiente (Zekrom en la Edicin Negra/Reshiram en la Edicin Blanca). N hablar unos segundos con nosotros y luego se marchar volando a lomos del dragn legendario. Una vez que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y despus de charlar un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel yCarrasco Encina. Tras una breve charla llegar Mirto para aclararnos la situacin.
Castillo Ancestral
Tendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la Ruta 4 que est entreciudad Porcelana y ciudad Maylica. Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigindonos al centro del desierto hacia arriba. La entrada est custodiada por cinco Darmanitan en modo daruma. Podremos obtener uno de ellos utilizando unos de los Caramelos furia que nos brindan en una casa de cuidad Teja accesible solo en invierno, podemos conseguir otro de manos de la profesora Encina cuando regresemos a las ruinas despues de completar la liga.
Darmanitan x 5
Nivel: 35
Objeto: -
Cuando intentemos acceder al Castillo aparecer Cheren. Tras una breve charla nos dir que Mirto ya ha bajado y que nos espera abajo. NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni bicicleta. Slo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al stano inferior. En el stano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Castillo Ancestral) nos dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos comunicar que el acceso ya est abierto. En el stano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el lucharemos contra uno de sus secuaces, al vencerlo debemos lanzarnos por la arena movediza.
Soldado del E. P.
Watchog
Krokorok
Krokorok
Soldados del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas de debajo del segundo
Scraggy
Watchog
Soldado del E. P.
Nivel 35 Garbodor
Nivel 36
En el stano 4 encontraremos ms contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontraras una Mxima pocin y un Ms PP tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Soldado. Soldado del E. P. Krokorok
Soldado del E. P.
Nivel 34
En el stano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpocin y a 2 miembros del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos entrenadores:
Soldado del E. P.
Watchog
Scraggy
Soldado del E. P.
Nivel 35
En el stano 6 Cheren caer detrs de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis, es nos desafiara para atrapar a Zekrom/Reshiram y usarlo para luchar con N luego hablara con Mirto y despus Ghechis se marchar. Mirto dice que debe volver a la Liga pokmon para pelear con N y su dragn, tras eso apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas. La Profesora Encina contactar por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a la Ciudad Esmalte. Mirto nos dir que nos espera en el museo y ser all donde deberemos dirigirnos.
Ruta 8
En la ruta 8 encontraremos varios objetos ocultos por lo que se recomienda activar el Zahor. Tambin encontraremos estos pokmon salvajes: Palpitoad Shelmet Stunfisk
Nivel 30-33
Nivel 30-33
Nivel 31-32
Cuando entres a esta ruta toma el camino de la izquierda, enfrntate al Ranger: Pokmon Ranger Cubchoo Palpitoad Maractus
Fabio
Nivel 34
Tras vencerlo sigue el camino a su derecha y encontraras la MT36 Dama parasol Frillish
una Flecha venenosa. Luego continua por la derecha, lucha con la chica:
Nivel 34
A su derecha hallamos Cura total, sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontraras una Ultra
Cinccino
Sabela
Nivel 36
Tras vencerla se encuentra el Pantano Teja. Sigue por el camino de abajo y habla con la Dama parasol, te regalara la MT42 (contiene Imagen). Sigue hacia la derecha y lucha con los entrenadores:
Pescador
Basculin
Basculin
Nivel 34 Alomomola
Gisela
Nivel 35
Otra Dama parasol que hay ah te regalara una roca climtica dependiendo del momento del da en que estemos: Roca helada: Siempre que sea una hora cercana a la noche, despus de las 21:00 es buena hora. Roca calor: Siempre que sea una hora cercana al medioda, desde las 11:00 en adelante. Roca lluvia: Siempre que sea una hora cercana a la maana o madrugada, despus de las 5:00 es buena hora. Roca suave: Siempre que se una hora cercana al atardecer, despus de las 18:00 es buena hora. Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldr al paso y lucharemos contra ella:
Si elegiste a Snivy
Rival
Stoutland
Musharna
Simisear
Samurott
Bel
Si elegiste a Tepig
Nivel 38
Nivel 40
Rival
Stoutland
Musharna
Simipour
Serperior
Bel
Si elegiste a Oshawott
Nivel 38
Nivel 40
Rival
Stoutland
Musharna
Simisage
Emboar
Nivel 38
Nivel 40
Pantano Teja
En el Pantano Teja hay muchos objetos ocultos, se recomienda usar el Zahor. En este lugar puedes pelear con estos entrenadores: Pescador Basculin Stunfisk
Meritxell
Nivel 34
Dama parasol
Frillish
Frillish
Enrique
Nivel 35
Lo nico especial de este lugar es que si tienes en tu equipo a Keldeo, Cobalion, Virizion y Terrakion; Keldeoaprender Sablemstico.
Puente Axial
Habla con una Luchadora a mitad del puente Axial y te dar la MT43 que contiene Nitrocarga. Al llegar al final el Trio Sombrio te parar y te llevarn junto a Ghechis. Te felicitar por tener el Orbe, pero tambin dir que no cree que puedas vencer a N, al final se ira y podrs avanzar hacia la Ruta 9. Despues de la charla con Ghechis, los viernes por la noche apartir de las 8:00 p.m. aparece una banda de moteros a los que si derrotas, le pondrn a su banda el nombre del primer Pokmon de tu equipo. Motorista Bouffalant
Alexis Motorista
Lupo
Nivel 35
Ruta 9
Apenas entremos al lugar, un Beisbolista nos lanzara la MT56 podemos encontrar en esta ruta son: (contiene Lanzamiento). Los pokmon salvajes que
Duosion(B)
Gothorita(N)
Pawniard
Minccino
Liepard
Garbodor
Nivel 31-39
Nivel 31-39
Nivel 31-39
Nivel 32 o 37
Nivel 33 o 38
Nivel 31-38
En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial, el Centro Comercial R9, en la parte superior. Es bastante completo, y con algunos entrenadores. Adems all podremos cambiar a Rotom de forma en la habitacin de la planta baja. Si hablas con el Operario que esta en la ultima planta del Centro Comercial te dar una Piedratrueno. Los entrenadores de esta ruta son:
Motorista
Krokorok
Scraggy
Felipe Calvo
Isra Motorista
Nivel 36 Pawniard
stor Calvo
Nivel 37 Scraggy
Salus
Nivel 37
Tim y Rick Los entrenadores del interior del Centro Comercial son: Camarera
Nivel 37
Minccino
Lilligant
Nivel 36
Rodrigo Damisela
Nivel 36 Stoutland
Eugenia Camarero
Telmo
Nivel 36
En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokmon, si se camina hacia la izquierda llegamos a una cueva, la Gruta Superacin (bloqueada a esta altura de la gua), cerca de la entrada hay un Ms PS y un Restaura todo. Sigue al acceso de la derecha para entrar a Ciudad Caoln.
Ciudad Caoln
La Ciudad Caoln es bastante especial, ya que variar de una edicin a otra. En Pokmon Negro la veremos como un lugar tecnolgico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusin a Zekrom). En Pokmon Blanco, la ciudad ser de entorno natural e iluminado (haciendo alusin a Reshiram). Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de gente, nos dir que se trata de un nuevo discurso que est dando Ghechis. Al acabar, nos acercaremos a Iris y Lirio para hablar,Mirto volver a la Liga pokmon a luchar con N y nos dir que consigamos laMedalla Leyenda. Luego se irn hacia el norte y Mirto tambin se marchar. Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si an no lo hemos logrado. Podemos visitar la Mansin de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios en la Edicin Negra, o combates triples en la Edicin Blanca. Entrenador guay Simisear Simipour Simisage
Nivel 39
Elgyem
Mienfoo
Irina 2340
Nivel 39
En la casa a la izquierda una chica te dar Lazo destino, sirve para enamorar al contrincante. En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiar diariamente con un objeto para nuestro neceser.(Caja de regalo) Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta su casa, donde nos contar brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversacin podremos dirigirnos al gimnasio. Si subes la escalera un Quarterback te dar la Piedra pmez y la chica de enfrente el Blanco.
Quintn
Nivel 41
Entrenadora Guay
Deino
Nivel 40 Fraxure
Nivel 40
Xenia Veterano
Nivel 41 Druddigon
Nivel 39 Deino
Nivel 39 Druddigon
Nivel 39
Yuka
Nivel 40
Nivel 40
Veterana
Fraxure
Fraxure
Nivel 40
Nivel 41
Usar Pokmon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokmon con ataques del Tipo Dragn como unAxew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza o a un Druddigon que se captura en la Torre Duodraco. Tambin se puede usar algn Pokmon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragn (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que puede ser letal para el acero). Es recomendable tambin llevar Pokmon rpidos para evitar que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces.
Si tu inicial fue Snivy, los ataques planta no nos servirn de mucho, aunque podemos utilizar cas. dentado para que los golpes que le den a nuestro Snivy tambin los tenga el contringante; si fue Tepig ni lo uses, el fuego y lucha no les harn ni cosquillas; si fue Oshawott usalo si sabe ataques tipo hielo, si no tambin es buena opcin.
En Pokmon Negro
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Nivel 41
Nivel 43
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Iris
Nivel 41
Nivel 43
y la MT82
del gimnasio la Profesora Encina nos guiar al inicio de la Ruta 10 y nos indicar el camino a seguir. Acto seguido nos regalar una Master Ball. Antes de entrar a la Ruta 10, la mujer que esta en el acceso nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenomeno natural sino algo misterioso. Esto se debe a Tornadus/Thundurus. Puedes capturar ya a uno de los dos (segn la edicin) en la Ruta 7 o esperar a ms tarde (vagando por Teselia como un Pokmon errante).
Nivel: 40
Nivel: 40
Objeto: -
Objeto: -
Movimientos /
Movimientos
Ruta 10
Ruta 10
En esta ruta encontraras a varios entrenadores, adems, podrs capturar a algunos Pokmon nuevos que hasta ahora no haban aparecido; tambin hay Foongus y Amoonguss en forma de Pok Ball: Herdier Rufflet(B) Vullaby(N) Foongus Bouffalant
Nivel 33-34
Nivel 34-36
Nivel 34-36
Nivel 34-35
Nivel 34-35
Throh(B)
Sawk(N)
Nivel 33-36
Nivel 33-36
Luchadora
Scrafty
Mienfoo
Nivel 39
Nivel 40
Lito Montaero
Penlope
Nivel 40
Veterano
Beartic
Seismitoad
Escavalier
Oli
Nivel 39
Nivel 40
Hay un Veterano que te entregar una Piedra Noche, ademas encontrars Hiperpocin, Piedra alba y la MT05 (contiene Rugido). Si tratas de cruzar el puente te encontrars con Cheren y Bel y tendrs que luchar con Cheren. Su equipo Pokmon ser el siguiente:
Si elegiste a Snivy
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Emboar
Cheren
Si elegiste a Tepig
Nivel 43
Nivel 45
Rival
Unfezant
Simisear
Liepard
Samurott
Cheren
Si elegiste a Oshawott
Nivel 43
Nivel 45
Rival
Unfezant
Simipour
Liepard
Serperior
Cheren
Nivel 43
Nivel 45
Despus de la batalla, Cheren curar a tus Pokemn, Bel te dar un Mximo revivir y luego se retirarn. Al final de esta ruta encontraras un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio: Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un ro con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio de los tipos planta, agua y fuego. Tras la segunda puerta hay un jardn con hierba alta (es la nica zona en la que podrs luchar o capturar a los Pokmon salvajes) todos los Pokmon de esta zona son de tipo normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal. Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera atravesndolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho.
Tras la cuarta puerta estn varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza el cuarto gimnasio de tipo elctrico. Tras la quinta puerta la garganta se estrecha y se pueden ver en las paredes gemas. Simboliza el quinto gimnasio de tipo tierra. Tras la sexta puerta hay un agujero en el suelo a travs del cual pasa aire para pasarlo sigue adelante y vers como el aire te sostiene. Simboliza el sexto gimnasio de tipo volador. Tras la sptima puerta el suelo se ha helado y hay carmbanos de hielo en el suelo tendrs que deslizarte para poder pasarlo. Simboliza el sptimo gimnasio de tipo hielo. Tras la octava puerta en las paredes de la garganta estn esculpidas las estatuas de dos dragones. Simboliza el octavo gimnasio de tipo dragn.
Calle Victoria
Calle Victoria
Una vez pasado esto estar la ltima puerta que al pasarla llegars a la senda del campen a luchar. Los pokmon salvajes que podemos encontrar aqu se dividen entre los del exterior (donde el piso se ve diferente) y el interior (la cueva): En el exterior: Heatmor Rufflet(B) Vullaby(N)
Nivel 37-40
Nivel 38-41
Nivel 37-40
Mienfoo
Fraxure
Nivel 38-40
Nivel 40
Nivel 37-42
Nivel 37-41
Nivel 37-41
Nivel 39-41
Nivel 38-40
Para no perdernos seguiremos los siguientes pasos; entramos y subimos las escaleras a la derecha del lago. En el siguiente piso combatiremos contra la Entrenadora Guay y saldremos al exterior. Entrenadora guay Whimsicott Zebstrika
Carina
Nivel 45
Un hombre nos ensear que podemos tirarnos por las laderas para bajar a una zona inferior. Vamos hacia la derecha y nos tiramos. Ahora seguimos por la derecha y volvemos a entrar, subimos las escaleras que veremos delante otro lago. En el siguiente piso iremos hacia las escaleras directamente y subiremos a la planta superior. Lucharemos contra un Entrenador Guay y saldremos de nuevo al exterior. Entrenador guay
Stoutland
Scolipede
Nino
Nivel 45
Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la salteamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior. Karateka Scrafty Conkeldurr Mienfoo
Dave
Nivel 43
Seguiremos adelante y combatiremos contra el Enfermero que restaurar la salud de nuestros Pokmon al vencerle; cada vez que hablemos con l curar a nuestros Pokmon.
Enfermero
Gothorita
Leavanny
Roberto
Nivel 43
Subiremos por las siguientes escaleras. Volvemos a subir las escaleras sin hacer caso de la salida al exterior. En esta planta combatiremos contra otro Entrenador Guay, acto seguido volveremos al exterior por la salida de la izquierda para tomar una Cura total, luego iremos por la de ms a la derecha. Entrenador guay Klang Darmanitan Seismitoad
Julio
Nivel 44
Una vez fuera nos tiraremos por la ladera de la derecha. Accedemos al interior por la nica entrada que hay. Seguimos el camino, lucharemos contra un Veterano, subiremos por las escaleras y saldremos al exterior. Veterano Gigalith Eelektross
Antonio
Nivel 45
Nivel 46
Ya estaremos fuera. Si nos deslizamos por el 1er barranco empezando por la izquierda podremos pillar la MT02 Garra dragn, en el 2 deslizadero est la MT93 Pokmon. Antes de salir, si queremos, y si ya hemos capturado a Cobalion en la Cueva Loza, podemos bajar por la escalera de la izquierda y entrar por el camino de ms a la izquierda para encontrarnos con Terrakion en la Cmara de pruebas al nivel 42. Voltio cruel Nos dirigimos al sendero y llegaremos a la Liga
Terrakion
Nivel: 42
Objeto: -
Liga Pokmon
Al llegar a la Liga Pokmon el edificio de la izquierda es el Centro Pokmon y la tienda, y el edificio grande es el Alto Mando. En el segundo vers cuatro escaleras, en cada una de las cuales est esperndote un miembro delAlto Mando. Puedes elegir en qu orden retarles (tendrs que luchar contra todos). En la primera escalera, contando desde la izquierda, se encuentra Ans (tipo fantasma), en la segunda Aza (tipo siniestro), en la terceraCatleya (tipo psquico) y por ltimo en la cuarta Lotto (tipo lucha).
Alto Mando
Como en todo juego de Pokmon, antes de enfrentarnos al Campen tendremos que superar a los cuatro miembros del Alto Mando. Podremos escoger con quien luchar primero, y as sacar ventaja segn nuestra estrategia. Cabe mencionar que si ya habias derrotado a uno de los miembros pero el siguiente que enfrentaste o cualquiera de los restantes te derrotaron tendras que comenzar literalmente desde el principio ya que aparecera como si no hubieras ganado a ninguno de los miembros. Los miembros del Alto Mando son:
Alto Mando
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Chandelure
Ans
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: En todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo, tambin podremos aprovechar sus tipos primarios/secundarios para derrotarlos. Para Cofagrigus se recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques especiales dada su gran defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los mejores, para Golurk ataques de tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua, tierra, siniestro o roca pero cuidado ya que es muy veloz.
Alto Mando
Scrafty
Krookodile
Liepard
Bisharp
Aza
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha. Para Scrafty ataques de tipo volador; para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o lucha; para Liepard (quien puede empezar con Sorpresa as que es recomendable no usar un ataque sino algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego.
Alto Mando
Reuniclus
Musharna
Sigilyph
Gothitelle
Catleya
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para nuestra mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de modo que las mejores opciones son Siniestros o Fantasmas, pero recuerden que los ataques tipo bicho fingen mucho dao, pero cuidado con stos ltimos, ya que pueden ser vencidos fcilmente. Aprovecha que Reuniclus, Musharna y Gothitelle son Pokmon lentos y puedes actuar primero en su contra. Para Reuniclus, Musharna y Gothitelle es recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado con el onda certera de Reuniclus) o de tipo fantasma (es menos recomendable porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola sombra), contra Sigilyph se pueden usar ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o roca, pero cuidado porque es muy rpido.
Alto Mando
Throh
Sawk
Conkeldurr
Mienshao
Lotto
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro casos es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de tipo volador; sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus Pokmon conocen ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin a Mienshao debido a su velocidad). Tambin podramos aprovechar que todos sus Pokmon no tienen tipo secundario. Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la estatua de la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto del Campen. Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, N acaba de vencer a Mirto y dice que se erigir como alguien ms fuerte que el Campen y le ordenara a la gente que libere sus pokmon, Mirto trata de convencerlo pero N le reprocha porque sostuvo una pelea limpia con el; N nos vera tras esa charla, nos dir que nos esperaba a nosotros y al Orbe, as como que ese no era el lugar adecuado para invocarlo, as comenzara un vdeo con el alzar del Palacio de N; tras eso Cheren llegara tras haber vencido el tambin al Alto mando pero se quedara con Mirto, entra al Palacio.
Palacio de N
Palacio de N
Al entrar estarn los 6 sabios, sin embargo te defienden los 8 lderes de gimnasio (exceptuando a los primeros lideres Millo, Zeo y Maz que dicen no haberse enterado; en su lugar irn Lirio e Iris en ambas versiones.), as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del Equipo Plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla final contra N y su comandante: En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la Musa del Amor que curar a tus Pokmon.A su lado estar la Musa de la Paz. Ella te contara sucesos de la infancia de su amo,N. En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla. En otra un soldado del Equipo Plasma te teletransportar al Centro Pokmon de la Liga Pokmon para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo necesitas puedes seguir entrenado (para volver a la sala de donde te teletransportaron hay que hablar con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el Centro Pokmon). Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima puerta vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin aparecer volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron en el museo de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de la edicin y tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master Ball" que acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball, ya que con la Veloz Ball se capturar fcilmente.Aunque este pokemon tiene un ratio de captura muy comun este incluso puede ser capturado con cualquier Pokeball
Nivel: 50
Nivel: 50
Objeto: -
Objeto: -
Movimientos /
Movimientos /
Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curar a tus Pokmon y luchars contra l. En Pokmon Blanco
Reshiram
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 50
Zekrom
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura todo. Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo capturaste, y si a la vez decidiste reemplazarlo con un Pokmon en tu equipo y enviarlo al PC, al menos que en ese momento tengas 5 Pokmon en tu equipo) as que lo mejor es usar Dragoaliento. Cuidado con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no aparecer con su aspecto, sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N, sera bueno tener un Pokmon de tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a ataques de este tipo. Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que paraKlinklang; contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua, de hielo o de roca; por ltimo hay que tener en cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea derrotado de un ataque muy eficaz, por ejemplo, teniendo la salud al mximo.
Tras derrotarlo aparecer Ghechis hablara un momento contigo y lugo apareceran Cheren y Mirto. N recuperar la salud de tus Pokmon y te preparars para luchar contra Ghechis.
Cofagrigus
Bouffalant
Eelektross
Seismitoad
Bisharp
Hydreigon
Nivel 52
Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon ms peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere resistencia contra los tipos principales, por ser tipo siniestro es inmune a tipo psquico y al tipo tierra por tener la habilidad levitacin., hara falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento o Cuchillada, ya que suele ser un golpe crtico o a uno de tipo lucha como el ataque Machada de Emboar(si tu pokmon inicial fue Tepig) ya que es de tipo siniestro, otras opciones son ataques tipo bicho, como el Megacuerno de Samurott, por ejemplo, (si tu pokmon inicial fue Oshawott) o tipo hielo; aunque sigue siendo comlplicado por ser muy veloz y tener un alto ataque especial. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad Levitacin, por lo que no tiene debilidades a menos que se use el ataque Antiareo o Gravedad. Bouffalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha; para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos dar las gracias. Despus de todo esto saldrn los ttulos de crditos, debes esperarte un rato para que pasen todos. Si pulsas "A" y mantienes pulsado, pasarn ms deprisa.
Despus de la Liga
Cuando todo haya terminado, aparecers en tu cuarto y al bajar, encontrars a tu madre con tu madre...qu? Tras hablar un poco, tu segunda madre desvelar su identidad secreta. Se trata de Handsome que te encargara la misin de buscar a los Siete sabios del Equipo Plasma que estn dispersos por toda la Regin, ademas te regalar la Supercaa. Aparecer cada vez que encuentres a uno a los 7 sabios, para llevarlos a prisin. Se ir de tu casa, y al salir te encontrars con Bel y Cheren, Bel se lamentar porque no logr llamar a tiempo a los Lideres de Ciudad Gres, Cheren te dir que Ghechis escap y desapareci... eso saca a Ghechis de la lista, quedan 6 sabios . Luego vendr Carrasco Encina y actualizara las Pokdex al nivel Nacional. Si crees que el juego se ha acabado, ests muy equivocado. An te quedan por ver varios pueblos. Y por cierto... Quin ha dicho que eres el Campen de la Liga? Ahora te tocar entrenar duro tus Pokmon y alcanzar niveles altos. Los entrenadores no bajarn del nivel 58, salvo alguna excepcin, y los Pokmon salvajes tambin tendrn niveles muy superiores a los del primer Alto Mando. Ahora tambin podrs visitar zonas nuevas (partes del Solar de los Sueos, la Gruta Superacin, etc). Puedes ir buscando a los sabios o explorar la zona este de la regin (puedes empezar por arriba, Ruta 11, o por abajo, Ruta 16 y Ruta 15). Cuando tu equipo tenga suficiente nivel puedes volver a la Liga Pokmon. A partir de ahora, te encontrars con Pokmon (salvajes y de entrenadores) de otras generaciones y regiones. Tambin podrs capturar nuevos Pokmon legendarios. Haz caso a los letreros de los cambios de ruta, te indicarn donde se encuentran las manadas de Pokmon de generaciones previas en las rutas ya conocidas y te dirn las rutas donde se da un clima extrao (aparicin de Tornadus y Thundurus en negro y blanco respectivamente.)
Santuario Abundancia
Una vez capturado al Thundurus de tu juego si tienes Pokmon edicin blanca o Tornadus si tienes Pokmon edicin negra, tienes que que conseguir al otro Pokmon (Tornadus o Thundurus, respectivamente) por GTS o por intercambio. Luego tienes que tener a los dos en tu equipo los tienes que poner los primeros y pulsar delante de la caseta.
Ruta 11
Para llegar a la Ruta 11 hay que ir por Ciudad Caoln por el acceso del este. Aqu no hay gran cosa, pero podrs encontrarte con Pokmon de otras generaciones (por primera vez en todo el juego): Golduck Rufflet(B) Vullaby(N) Gligar Amoonguss
Nivel 47-48
Nivel 48-50
Nivel 48-50
Nivel 47-50
Nivel 48
Karrablast
Seviper
Zangoose
Pawniard
Nivel 49
Nivel 48
Nivel 48-58
Nivel 50
Toma la Hiperpocin que hay en la hierba alta y lucha con los entrenadores: Mochilero Croagunk
Nivel 64
Liz
Nivel 65
Al final de la ruta estars en el Puente Villa, si ya tienes Cascada puedes bajar y pelear con el otro Ranger de abajo, al derrotarlo podrs tomar el Protector.
Pokmon Ranger
Dewgong
Pelipper
Pinsir
Richi
Nivel 64
Puente Villa
En el Puente Villa hay construido un pequeo pueblo sin ninguna particularidad especial pero podrs capturar Pokmon de tipo agua de otras generaciones:
Golduck
Rufflet(B)
Vullaby(N)
Bibarel
Seviper
Zangoose
Lapras
Carvanha
Nivel 47-49
Nivel 48-50
Nivel 47-50
Nivel 47-49
Nivel 47-50
Nivel 47-49
Nivel 35-70
Nivel 35-60
Puente Villa.
En la cuarta casa, en el puente, est el Club de pesca, donde cada da te pedirn que pesques un Pokmon distinto y si lo haces te regalaran 5 Buceo Balls. En la Sexta casa te curaran los Pokmon. Al cruzar el puente hay un restaurante al sur donde combatirs con una Pastelera a la entrada del restaurante, combatira con: Pastelera Combee Ursaring
Irma
Nivel 64
Al ganarle te pedir que hagas de Camarero, si aceptas tendrs que tomar nota a los clientes y llevarles la comida, si lo logras te darn Baya Ziuela; recuerda que puedes jugar este Minijuego una vez al da y siempre te darn Bayas Ziuela. Los entrenadores que puedes encontrar en el Puente Villa son:
Escolar
Zubat
Doduo
Electrike
Slugma
Poochyena
Nosepass
Loles
Nivel 60
Cientfica
Amoonguss
Seviper
Ekans
Grimer
Nivel 62
Se habla con Cantalicio, que est al suroeste, la msica de fondo incluir un coro. Si se habla con Gernimo, al noreste, la msica aadir una armnica. Si se habla con Ventura, al noroeste, se incluir guitarra. Y si hablamos con Amadeo, en el lado oeste del puente, incluir beatbox. Si volvemos a hablar con ellos pararn.
Ruta 12
En la ruta 12 podrs luchar contra cinco entrenadores. Una gran curiosidad de esta ruta es que est plagada deMini seta y de Seta grande encontraras la MT53 (con el Zahor). Si cuando apenas entras vas a la derecha y tomas el objeto del hueco (contiene Energibola).
Los pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son: Combee Metapod(B) Kakuna(N) Sunkern Cherrim Tranquill
Nivel 47
Nivel 48 Rapidash
Nivel 47 Pinsir
Nivel 48-50
Nivel 49
Nivel 48
Nivel 50
Nivel 50
Los entrenadores que puedes encontrar en esta Ruta son: Animadoras Swoobat Swoobat
Nivel 61 Beedrill
Kiko
Nivel 63
Criador
Makuhita
Riolu
Tyrogue
Emilio
Nivel 63
Escolar
Paras
Wormadam
Nivel 64
Pueblo Ladrillo
Pueblo Ladrillo
No hay mucho que hacer aqu. En el Centro Pokmon hay una chica que te da laGracdea solo si llevas al Shaymin de evento en tu equipo. Ademas en la parte de arriba hay una Mdium que te pide que le muestres tus medallas y te dir que Equipo Pokmon llevabas cuando la ganaste. Si hablas con la gente del Pueblo te dirn que hay un monstruo y que por eso se ocultan de noche; debido a la proximidad alBoquete Gigante ese monstruo se trata de Kyurem. Sigue hacia el este y llegaras a la Ruta 13.
Ruta 13
Ruta 13.
La ruta 13 es muy grande y conecta Pueblo Ladrillo con Pueblo Arenisca. Aqu se encuentra la casa del abuelo que ensea el mejor movimiento solo a los Pokmon iniciales de cada regin (en su mxima evolucin), adems te permite llegar al Boquete Gigante, donde se encuentraKyurem. Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el Boquete Gigante.
El Boquete Gigante
Boquete Gigante
Al entrar al Boquete Gigante vers que es un laberinto muy grande ve hacia la izquierda y da la vuelta entera hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el camino hasta ver un salida de la cueva. Llegars a un campo (con Pokmon que slo estn aqu como Ditto, Metang y Clefairy) que tambin parece un laberinto si das varias vueltas vers que no hay salida, lo que debes hacer es llegar al centro del campo donde hay un pequeo charco oirs un grito (el de Kyurem) y de pronto todo se llenar de una capa de nieve, debes ir al norte hasta encontrar unas escaleras, sbelas y entrars en otra cueva en donde esta Kyurem que aparecer al nivel 75, pero si lo vences aparecer al mes siguiente o estacin. Por si a caso guarda cuando te encuentres a Kyurem al entrar en la cueva.
Kyurem
Nivel: 75
Objeto: -
Tras capturarlo sal ve al Pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokmon y vuelve a la Ruta 13. En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.Ten en cuenta de que no podras volver otra vez a la cueva de Kyurem.
Pueblo Arenisca
En Pueblo Arenisca est la casa de Cintia (la primera casa a la izquierda al entrar al pueblo) la campeona de Sinnoh, tendr Pokmon bastante fuertes, as que lleva muchos Restaura todo y muchos Revivir. Batalla contra Cintia (opcional)
Spiritomb
Milotic
Eelektross
Lucario
Braviary
Garchomp
Estrategia: Contra Spiritomb, un Pokmon con un ataque o ataque especial alto te vendr genial, como por ejemplo Darmanitan de ataque y Chandelure de ataque especial, tambin puedes usar un Stoutland que conozca rastreo (anular el tipo fantasma y la evasin de Spiritomb), acto seguido puedes usar la inversin que aprende al nivel 42 pues al anular el tipo fantasma y dejarlo solo con siniestro, el tipo lucha ser muy eficaz.A Milotic lo podrs daar fcilmente con ataques tipo planta y/o tipo elctrico. Debes tener mucho cuidado con su ventisca, porque derrotar a los Pokmon tipo planta, dbiles contra l. Contra Garchomp, ya deberamos estar acostumbrados si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo dragn y tierra te "llaman" para usar ataques hielo o dragn. Aunque hay que avisar que si usa restaura todo y es ms rpido que tu Pokmon, se puede complicar el tema. Para Eelektross, los ataque tipo tierra son intiles gracias a su habilidad levitacin por lo que tendrs que utilizar la fuerza para derrotarle, lo bueno es que es muy lento. Braviary caer con un tipo elctrico, roca o hielo. Ten cuidado con su pjaro osado. Lucario, ser barrido con algn ataque de tipo fuego o lucha. Hay que vigilar muchsimo con su esfera aural, porque es muy daina y nunca falla. Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, tambin nos pide que si podemos ir a Sinnoh para conocer ms debido a que an tiene cosas por investigar y que ms an desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella todos los das durante la primavera y verano cuantas veces queramos. Adems al lado de la casa de Cintia hay una mujer que te da la MO06 Buceo.
Escolar
Buizel
Draco Damisela
Susan Marquesa
Nivel 61 Bronzor
Clairdonna Duque
Nivel 62 Shuckle
Nivel 62 Krookodile
Hiplito Veterana
Nivel 63 Weavile
Nivel 63 Kingdra
Nivel 63 Heatmor
Violeta
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Nivel 64
Nio bien
Donphan
Tangrowth
Lanturn
Braviary
Haxorus
Bisharp
Gonzalo
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Nivel 65
Baha Arenisca
En esta baha se encuentra el nico lugar en todo Teselia donde puedes usar Buceo, las Ruinas Submarinas. UsaSurf y ve hacia el este cuando veas una zona ms oscura en el agua usa buceo y entrars en las Ruinas Submarinas. All tambin se pueden conseguir objetos especiales que debern buscarlos ustedes. Nadando en Baha Arenisca te encontraras con algunos nadadores que te retaran a un combate, pero hay una nadadora que si la vences te dir que Cintia sale a nadar por las noches cuando no hay nadie.
Ruinas Submarinas
Ruinas Submarinas
Solo podrs dar 500 pasos antes de que una corriente te expulse (no te preocupes, puedes volver a ellas). Las ruinas tienen 4 pisos, y en ellos puedes encontrar todas las tablas Tambin encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansin de la familia Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.
Ruta 14
En la ruta 14 podrs encontrar el Santuario Abundancia; objetos como Magmatizador y Electrizador; y Pokmon como Tropius,Drifblim, Chimecho, Noctowl, Murkrow, Honchkrow, Stantler, Vulpix,Bronzong (en algunas ocasiones) y Slowpoke (en el agua). Si sigues hacia el sur encontrars el Bosque Blanco o la Ciudad Negra depende de la saga en la que ests jugando. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 14 (Teselia)#Entrenadores
Est en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas como Pepita 500.000, Escamas Corazn
En la tienda, un hombre te dir que si llegas a diez victorias contra los entrenadores de Ciudad Negra se cumplirn tus deseos; lo cual te llevar a repetir algunos combates en distintos das. Una vez completados los diez combates, te dar 10.000p y te pedir que derrotes a 10 entrenadores mas para cumplir tus deseos. Cada da te pedir exactamente lo mismo.
Ruta 15
Ruta 15
En la ruta 15 encontrars muchos entrenadores, una seora que te intercambiara un Rotom por un Ditto y el Poktransfer para poder pasar Pokmon de las ediciones de la cuarta generacin (Pokmon Diamante y Perla, Pokmon Platino y Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver). Tras pasar esta ruta llegars al Puente Progreso.
Puente Progreso
Lo nico interesante del puente Progreso es: El trio sombro (los tres ninjas) del equipo plasma aparecern y te darn la Diamansfera, la Lustresfera y laGriseosfera. Cuando se formen sombras podrs: capturar a Swanna o tambin podrs encontrar unas extraas plumas. Una chica al lado de otro chico desaparecer. En uno de los extremos del puente descubrirs la razn; se ha teletransportado con su Abra. Vers a la chica de Puente Villa de los Patrat preguntndote si quieres ver su nmero; tienes que acordarte de uno de sus pokmon, despus harn el nmero y tendrs que escoger en que posicin est. Si aciertas te dar una seta grande cada da. Un seor te vender un Magikarp por 500 ,de nivel 5.
Los 7 sabios
Tras derrotar al Equipo Plasma podrs encontrar a los 7 sabios(menos a Ghechis porque tu peleas contra l al final del juego) y cada uno de ellos te dar una MT: 1: Uno de ellos est en el Castillo Ancestral donde encontramos a Mirto, Cheren y a un sabio del Equipo Plasma, all tambin estar la Profesora Encina que va a comprobar las estatuas de la entrada que resultan ser Darmanitan en su modo daruma y te dar un Caramelo furia para despertarlo, luchar con l o capturarlo (Darmanitan estar en Lv. 35), despus al entrar y buscar al sabio tendrs que luchar contra un miembro del Equipo Plasma que tendr un Krookodile un Volcarona la oscuridad. de nivel 64. Tras la puerta donde estaba el sabio encontraremos
al nivel 70. Nota: Se aconseja llevar unas cuantas Ultra balls u Ocaso balls ya que estamos en
Volcarona
Nivel: 70
2: El segundo est en la Ruta 18 a la izquierda del pueblo donde iniciaste el juego. Necesitas Surf. Se encuentra en la playa sur occidental de la isla mayor.Cuando hablemos con el nos dara la MT32 contienedoble equipo 3: El tercero est en el refrigerador de la Ciudad Fayenza en los Almacenes Frigorficos cuando hablemos con el nos dara la MT01 que contiene Afilagarras. 4: El cuarto est en la Ruta 14 entre el Bosque Blanco/Ciudad Negra y el Pueblo Arenisca. Se necesita laMO05 (Cascada) para encontrarlo, la MO estar en la Ruta 18 (Teselia) cuando hablemos con el nos dara laMT08 contiene Corpulencia.
5: El quinto est en el Solar de los Sueos donde ayudaste a Bel y al Munna hablar con el nos dara la MT75 contiene Danza espada.
6: El sexto est en la Cueva Electrorroca (Al sur de Ciudad Loza). Cuando hables con l, vendrn dos miembros del Equipo Plasma y tendrs que pelear con ellos. El primero tiene un Watchog un Scrafty otroLiepard al nivel 63. El segundo tiene un Liepard al nivel 63 y al nivel 62 y
al nivel 62. Luego de derrotarlos el sabio nos dara la MT69 que contiene Pulimento.
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Froslass
Drifblim
Chandelure
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: No utilizes movimientos de tipo normal ni tipo lucha, ya que es tipo fantasma y estos tipos no le hacen dao. Contra Cofagrigus, utiliza ataques como de cualquier Pokmon que sea fantasma como ataques de tipo fantasma y tipo siniestro. Contra Jellicent, son muy eficazes los ataques de tipo fantasma, tipo elctrico, tipo plantay tipo siniestro. Contra Golurk, utiliza ataques de tipo fantasma, tipo hielo, tipo siniestro, tipo agua y tipo planta. Contra Chandelure son muy eficaces ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo agua, tipo tierra y tipo roca. Contra Froslass son muy eficaces los ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo acero, tipo fuego y tipo roca. Contra Drifblim utiliza ataques de tipo fantasma, tipo siniestro, tipo elctrico, tipo hielo y tipo roca.
Sharpedo
Scrafty
Krookodile
Liepard
Drapion
Bisharp
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Si utilizas ataques de tipo lucha y bicho, este ser el miembro del alto mando ms sencillo de derrotar. Pero cuidado con la habilidad piel tosca de Sharpedo si le efectas un ataque fsico te quitar vida. Y para Drapionno hay nada mejor que un ataque de tipo tierra si no puedes con Bisharp utiliza un ataque de tipo lucha, fuego o tierra eso lo har caer en un solo golpe. A Krookodile un ataque de tipo agua, hielo o planta le har mucho dao. Para Scrafty lo mejor sera un ataque tipo volador o lucha.
Musharna
Reuniclus
Sigilyph
Gothitelle
Bronzong
Metagross
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Usa ataques de tipo siniestro, bicho o fantasma para Musharna, Reuniclus y Gothitelle, de tipo fuego o tierra para Metagross y de fuego para Bronzong , para Sigilyph, usa ataques de tipo elctrico, hielo, roca, fantasma o siniestro. Cuidado con terremoto de Metagross, que acabar fcilmente con tus Pokmon de tipo fuego.
Breloom
Throh
Sawk
Mienshao
Toxicroak
Conkeldurr
Nivel 71
Nivel 73
Estrategia: Para Breloom son muy efectivos los ataques de tipo fuego y el tipo volador aun mas por sus tipos.Throh, Sawk, Conkeldurr y Mienshao caern frente al tipo psquico. Sawk es un poco fastidioso ya que tiene la habilidad robustez y Lotto usar restaura todo, para eso tendras que usar movimientos de tipo psquico con muchos PP. Para Toxicroak puedes usar tambien ataques de tipo tierra aunque es muy preferible ataques de Tipo Psquicopor su debilidad doble. Cuidado con los voladores, ya que conocen roca afilada. Un pokemon elemental seriaMetagross ya que es de tipo psiquico y acero.
Campen Mirto
Accelgor
Bouffalant
Druddigon
Vanilluxe
Escavalier
Volcarona
Nivel 75 Estrategia: Lo mejor sera tener un tipo fuego o tipo roca para este combate, ya que son eficaces
Nivel 77
contra Accelgor,Vanilluxe y Escavalier. Para Bouffalant es recomendable contar con un Pokmon tipo lucha, no uses ataques tipo planta ya que Bouffalant posee la habilidad Herbvoro. Para Druddigon lo mejor es utilizar un tipo hielo para opacar los movimientos de tipo dragn. Para Volcarona es bueno un tipo agua o an mejor un tipo roca (por lo que seria bastante til un Carracosta), que es eficaz tanto para tipo bicho como para tipo fuego, como es su Pokmon ms fuerte
se recomienda tener bastante cuidado con l. Si Tepig fue escogido como Pokmon inicial sern casi todos fciles, debido a su combinacin de tipos fuego y lucha.
Veterano
Liepard
Swoobat
Simisage
Simisear
Simipour
Zebstrika
Morimoto
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 75
Nivel 77
Tambin hay un hombre situado al lado de l que nos cambiar la msica del juego que haya en ese momento a la msica de las bases Rocket de Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. El hombre que est tras el escritorio, el cual se autonombra como el Director del Juego, nos dir que cuando atrapemos a muchos Pokmon le enseemos la Pokdex. Tras atrapar los 153 Pokmon de Teselia nos entregar un diploma de plata de Game Freak, documento que certifica que hemos atrapado a todos los Pokmon de Teselia, si completamos la Pokdex nacional nos dar un diploma dorado certificando que has atrapado todos los Pokmon. Dichos diplomas aparecern en la mesa de nuestra habitacin. En Ciudad Porcelana en el segundo muelle empezando por la derecha, el de al lado del centro Pokmon, est el barco Real Teselia el cual zarpa al atardecer (depende de la estacin del ao). Una vez dentro tendrs 20 minutos para luchar contra todos los entrenadores que puedas. Si vences a todos, te darn diferentes objetos depende del da. Primavera: 17:00-19:59 Verano : 19:00-20:59 Otoo: 17:00-19:59 Invierno: 16:00-18:59
En Ciudad Caoln, en la planta baja de un edificio de la izquierda, cada da un hombre nos entregar un complemento para nuestro Neceser. En ese mismo edificio, si subes al segundo piso te encontrars con dos individuos que dicen haber pertenecido al Equipo Plasma. Ya no llevan el uniforme puesto. En Ciudad Caoln en el 2 piso de la casa que est encima del Centro Pokmon, hay un hombre que quiere viajar al pasado (edicin Negra) o viajar al futuro (edicin Blanca). En cada versin del juego hay que prestarle un Pokmon que haya nacido en la edicin contraria (si estamos jugando a la edicin Negra el Pokmon tendr que haber nacido en la edicin Blanca, y viceversa) y que conozca el movimiento Carga. El hombre viajar en el tiempo para ponerse en contacto con un familiar. Tras unos pocos segundos nos devolver el Pokmon y nos regalar una Pila.
En el Monte Tuerca, a la izquierda de Ciudad Teja, un trabajador cerca de la zona de las excavadoras nos entregar cada da un fsil al azar que podremos reanimar en el Museo Esmalte de la Ciudad Esmalte. Los fsiles que entrega son: Objeto Nombre del fsil Pokmon revivido Fsil coraza Fsil hlix Fsil garra Fsil crneo Fsil domo mbar viejo Fsil raz Shieldon Omanyte Anorith Cranidos Kabuto Aerodactyl Lileep
En la Ruta 8 (Teselia) justo antes de entrar en el Puente Axial una chica con paraguas situado arriba del cartel nos dar cada da una roca. Dependiendo de la hora del da a la que vayamos, nos dar una u otra:
Objeto
En Pueblo Biscuit, durante los fines de semana, podremos intercambiar objetos comunes y raros por otros ms infrecuentes. Para acceder a este pueblo tenemos que ir obligatoriamente en un tren situado en el Metro Batalla de Ciudad Maylica.
Cuando derrotes al campen de la liga y accedas a un PC te agregarn nuevos fondos para las cajas. Despus de vencer a Mirto, los sbados y domingos puedes luchar contra Bel en Pueblo Arcilla en el laboratorio de la Profesora Encina.
Si elegiste a Snivy
Rival
Stoutland
Musharna
Simisear
Chandelure
Mienshao
Samurott
Bel
Si elegiste a Tepig
Nivel 63
Nivel 65
Rival
Stoutland
Musharna
Simipour
Chandelure
Mienshao
Serperior
Bel
Si elegiste a Oshawott
Nivel 63
Nivel 65
Rival
Stoutland
Musharna
Simisage
Chandelure
Mienshao
Emboar
Bel
Nivel 63
Nivel 65
Despus de que el jugador vence a N, Cheren va a entrenar a la Ruta 5 y despus de encontrarlo ah, finalmente se dirige al piso superior de la Calle Victoria donde pelear todos los das con el protagonista.
Si elegiste a Snivy
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Gigalith
Haxorus
Emboar
Cheren
Si elegiste a Tepig
Nivel 65
Nivel 67
Rival
Unfezant
Simisear
Liepard
Gigalith
Haxorus
Samurott
Cheren
Si elegiste a Oshawott
Nivel 65
Nivel 67
Rival
Unfezant
Simipour
Liepard
Gigalith
Haxorus
Serperior
Cheren
Nivel 65
Nivel 67
Ya seremos todo un Maestro Pokmon, pues Felicitaciones! despus de nuestra larga aventura es el...
FINAL...
Nota: Pero recuerden aun tendrn sus Pokmon y harn lo que quieran cuando sea el fin, an podrn jugar con sus mismos datos.
Curiosidades
La msica de la Ruta 1 cambia cuando avanzas. Se aaden unos sonidos de unos tambores. Pasa lo mismo en la Ruta 2 y en la Ruta 3. En Pueblo Terracota, hay una casa en el norte del Centro Pokmon. Habla con la chica para aadir a la msica de fondo el piano y al chico la batera. En el Bosque Azulejo hay una roca cubierta de musgo. Sirve para evolucionar a Eevee a Leafon. En las calles de Ciudad Porcelana (Calle de la Moda, Calle Porcelana y el camino de acceso a la Ruta 4) se vuelven ms transitadas por la maana y por la tarde, y por la noche hay mucha menos gente.
En la Zona Desierto hay un viajero de Hoenn. Como en Hoenn para cruzar tormentas de arena haba que tener gafas, l te habla de ese tema. En la caravana del Bosque de los Perdidos vive una mujer que es una ilusin de Zoroark. El Mochilero junto la caravana te dir que es una mujer que valora tener una vida tranquila. Pero en un evento puedes capturar a Zoroark. Despus de capturarle o debilitarle, desaparecer la caravana.
Si subes de nivel a Magneton y a Nosepass en la Cueva Electrorroca evolucionan. En la P-3 del Monte Tuerca hay una roca helada. Sirve para evolucionar a Eevee. Una Ranger en la Ruta 18 te da un Huevo de Larvesta. Un antiguo miembro del Team Rocket vive en una casa con su familia en Ciudad Teja que solo se puede llegar en invierno. Su mujer te dara Caramelos Furia. En el Centro Comercial R9 hay un almacn en la planta PB. Sirve para cambiar a Rotom de forma. Catleya, del Alto Mando, aparece en Pokmon Ediciones Platino, HeartGold y SoulSilver en el Castillo Batalla (Frente de Batalla). En el Castillo de N estn en la entrada seis de los siete Sabios. Bel llamar a los Lderes de Gimnasio de Teselia. Pero Zeo, Maz y Millo no fueron debido a que segn ellos no estn a la altura. La musa de la Paz te contar la infancia de N. Ghechis y N son padrastro e hijastro. Hay una nia en el Puente Progreso que desaparece cuando te acercas. Hay una anciana que te dice que una nia sola jugar mucho en el puente con su Abra. En Pueblo Ladrillo hay una leyenda que dice que un monstruo aparece por las noches. Ese monstruo esKyurem, y los aldeanos tienen tanto miedo que Pueblo Ladrillo por la noche esta desierto. Si inicias tu viaje durante el da en tu pueblo natal habr una bandada de Pidove que volarn en cuanto salgas de tu casa, pero si inicias de noche sern Woobat los que estn volando. El Seor que te vende el Magikarp en el puente, es el mismo que aparece en la serie estafando a James