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Actividad de enrutamiento y operacin AND, captulo 6, concepto 2

Temas tratados: 6.4.2. Duracin: de 15 a 20 minutos. Adecuado para: cualquier cantidad de estudiantes. Objetivo: El objetivo de esta actividad es simular cmo un router usa la operacin lgica AND para determinar la direccin de red de una direccin IP de destino de un paquete y luego reenva el paquete segn la direccin de red. Descripcin general Durante la actividad, los estudiantes actuarn como router. Recibirn paquetes con direcciones IP de destino y de origen junto con mscaras de subred. Primero, los estudiantes deben convertir las direcciones IP y las mscaras de subred al sistema binario. Luego, deben llevar a cabo la operacin lgica AND con las direcciones IP binarias y la mscara de subred binaria para determinar la direccin de red de la direccin IP. Preparacin: Imprima una copia de la gua para estudiantes para cada estudiante. En la clase: 1. Proporcione una descripcin general de la forma en que el router utiliza la operacin AND y los motivos para hacerlo. Dibuje la Figura 1. R1 conecta la red 1 a las otras tres redes. Para reenviar los paquetes provenientes de los hosts de la red 1, R1 debe saber a qu red se dirigen. Esta informacin se genera con la operacin AND. Una vez que se ha determinado la red de destino, el siguiente salto se decide de acuerdo con la tabla de enrutamiento y el protocolo de enrutamiento utilizados.

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Figura 1. La red 2. Proporcione un ejemplo de cmo el router realiza la operacin AND. Dibuje la Figura 2 en el pizarrn para mostrar una tabla de enrutamiento. Indique a los estudiantes que R1 utiliza rutas estticas especificadas por el administrador.

Figura 2. Tabla de enrutamiento

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3. Ahora, suponga que un paquete proviene de R1 con las siguientes direcciones IP de origen y de destino: origen: 195.142.204.12; destino: 172.16.0.13. Dibuje la Figura 3 en el pizarrn para mostrar el paquete entrante.

Figura 3. Paquete entrante Para decidir el siguiente salto para reenviar el paquete, R1 debe descubrir la direccin de red de destino del paquete. Esto se realiza mediante la operacin AND. Dibuje la siguiente figura en el pizarrn para demostrar cmo se realiza la operacin AND.

Figura 4 Seale que la mscara de subred est formada por una serie de unos y una serie de ceros. En la representacin binaria de una mscara de subred, los 0 siempre estn despus que los 1 y nunca se mezclan. Por lo tanto, la forma prctica de convertir la mscara de subred en formato binario es tomar el nmero de subred (16 en este caso) y escribir 16 unos para los dos primeros octetos y poner ceros para los dems dgitos de la direccin IP. Si la mscara de subred fuera 24, se pondran 24 unos (los primeros tres octetos) y 8 ceros (los ltimos octetos). La cantidad de unos y ceros siempre debe sumar 32. Al final de la operacin AND, la porcin de red de la direccin IP nunca cambia, mientras que los valores en la porcin de host siempre se transforman en cero.
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4. Entregue una gua para estudiantes a cada estudiante. Conceda 10 minutos a los estudiantes para que terminen la actividad. 5. Junte la segunda pgina de la gua de cada estudiante, evale la tabla de reenvo de paquetes y haga los comentarios pertinentes. Pregunta para debatir Cuando los estudiantes hayan finalizado la actividad, pregnteles:

Cules son las formas prcticas de realizar la operacin AND con direcciones IP y mscaras de subred?

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Direccionamiento de la red: operacin AND, gua para estudiantes


Temas tratados: 6.4.2. El objetivo de esta actividad es simular cmo un router usa la operacin lgica AND para determinar la direccin de red de una direccin IP de destino de un paquete y luego reenva el paquete segn la direccin de red. 1. Observe la Figura 1 ubicada a continuacin. Usted actuar como R1 en esta simulacin. R1 es la gateway de la Red 1. Su misin es recibir paquetes de la Red 1 y decidir a qu router reenviar el paquete para que llegue a su destino. Para hacer esto, debe examinar la direccin IP de destino y la mscara de subred del paquete entrante, debe realizar la operacin lgica AND con la representacin binaria de estos dos valores y debe determinar la direccin de red de destino. Luego, debe verificar la tabla de enrutamiento (Figura 2) para decidir el prximo router al cual reenviar el paquete.

Figura 1. La red

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Figura 2. Tabla de enrutamiento 2. Ahora, complete el campo Router del siguiente salto de la tabla ubicada a continuacin, de acuerdo con la informacin de la direccin de red de destino obtenida con la operacin AND. El router del siguiente salto debe ser uno de los tres routers (R1, R2, R3) de la Figura 1. Si la direccin de red de destino no est representada en la tabla de enrutamiento, debe descartar el paquete y escribir sin ruta en el campo Router del siguiente salto. Cuando haya terminado, entregue la segunda pgina de la gua para estudiantes al instructor. Tabla de reenvo de paquetes Nombre: IP de destino 172.16.0.3/16 197.16.4.12/24 130.16.230.68/24 130.16.230.255/24 172.16.3.17/16 197.16.3.224/24 130.16.224.255/24 197.16.3.15/24 172.16.49.57/16 130.16.230.128/24 172.15.0.3/16S

Router del siguiente salto

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