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Encontro com a Sabedoria

CIO CRIATIVO
Autor: Domenico de Masi

Domenico de Masi nasceu na Itlia em 1938. Aos 19 anos j publicava ensaios de sociologia. Aos 22 era professor na Universidade de Npoles. Costuma deitar-se entre 3 e 4 horas da manha. Dorme cerca de 4 horas por noite. Tira um cochilo depois do almoo e depois da janta. Viveu uma fase de hiperatividade. No conseguia dizer no a nenhum compromisso, provavelmente devido insegurana ligada a pobreza vivida na infncia depois da morte precoce do pai. Depois de adoecer em virtude daquela overdose de trabalho, inicia suas reflexes sobre o cio criativo, derivando para o livro, publicado em 2000. A Humanidade viveu 150 mil anos sem indstria. O homem comea a andar ereto, falar e cuidar da prole. A grande novidade deste longo perodo a descoberta da possibilidade de fazer objetos. O cachorro o primeiro animal a ser domesticado. Ns atravessamos diversas eras glaciais. Era necessrio descobrir alguma forma de puxar os trens sobre o gelo. O cachorro foi o primeiro motor a servio do homem. Bem mais tarde, depois de derretidas as geleiras (fim da ltima era glacial) descoberta a RODA, pois passou a haver necessidade de encontrar uma forma de deslizar sobre o cho. A primeira sepultura datada de 90 mil anos atrs. a descoberta da eternidade. Desde ento o ser humano e o nico ser vivo que enterra seus mortos. H 18 mil anos, os sinais do inicio da ARTE. H 6 mil anos, descobre o uso das sementes (agricultura). A partir da o ser humano no faz mais apenas aquilo que necessita imediatamente. Comea a planejar o futuro, expandir a produo e vender produtos. Nasce o comrcio, sistema econmico que dura at hoje. neste perodo, entre 6000 e 5000 anos atrs que surge na Mesopotmia a ESCRITA e comeam a se formar as primeiras cidades (UR e URUK). Junto vem a Matemtica, as primeiras escolas e as primeiras Leis. A partir da escrita inventa-se o SELO DE ACOMPANHAMENTO (um tijolinho de barro sobre o qual era escrito a quantidade de mercadoria enviada. O Selo a base do surgimento das primeiras moedas, o DINHEIRO. Em seguida criada a ESCRAVIDO, sistema que apesar da crueldade, duraria at o sculo 19. Os 300 mil escravos de Atenas permitiam aos 40 mil homens livres, escrever, pensar, dedicar-se a poltica, arte, aos esportes. A IBM atualmente est investindo milhes de dlares na pesquisa de uma mquina computadorizada de DITAFONIA. Eu falo, ela escreve. O escravo j fazia isso naquela poca e praticamente de graa. No sculo 16, com o advento da IMPRENSA, a grande revoluo com a democratizao do conhecimento atravs do LIVRO. Tudo isto prepara o surgimento das primeiras indstrias. Filsofos como Bacon e Descartes invertem a filosofia de Aristteles e defendem o Utilitarismo. Chega de filosofia e poesia, hora de dedicar-se ao progresso Bacon considera a filosofia grega um amontoado de tagarelice de velhos tontos para jovens desocupados. A primeira grande Revoluo Industrial vem com a descoberta de novas fontes de energia, nasce o Iluminismo e o Cientificismo. So necessrios 200 anos para que toda a sociedade tenha conscincia que tudo mudou. S em 1850 se comea a falar em sociedade industrial e no apenas em indstrias. Nessa poca um grande construtor de mveis Thomet descobre que em vez de fabricar 100 cadeiras cada uma diferente da outra (Artesanal) muito mais lucrativo faz-las todas iguais. Porm para se obter a venda de produtos feitos em srie, deve-se naturalmente padronizar tambm o gosto dos fregueses (consumidores). Comeam os avanos da PRODUTIVIDADE.

Encontro com a Sabedoria


No ano 2000, com 14 horas de trabalho humano a Fiat fabrica o mesmo produto que em 1985 fabricava com 170 horas. Para fabricar uma mquina de escrever (datilografia) a OLIVETTI empregava 80 horas de trabalho humano na dcada de 1970. Em 2000, a mesma Olivetti utiliza apenas 30 minutos de trabalho para fabricar um micro-computador. Se eu tivesse que definir a sociedade ps-industrial eu a definiria como sociedade criativa. Cada vez so mais pessoas trabalhando em laboratrios cientficos, atividades artsticas, redaes de jornais, revistas, televiso e cinema. Os EEUU so potentes no porque possuem a Ford ou a Microsoft, mais porque possui muitas Universidades, laboratrios de pesquisa, o cinema e a CNN. Com a globalizao o mundo inteiro escuta as mesmas msicas, assiste aos mesmos filmes, usa os mesmos objetos e tende aos mesmos costumes. A cadeia Mac Donalds vende 15 milhes de hamburgeres por dia (ano 2000), todos iguais nas suas 16 mil lanchonetes espalhadas pelo mundo todo. A Coca-Cola vende 32 milhes de garrafas por hora. Depois da globalizao e do tempo livre, vem a Intelectualizao. E dentre as atividades intelectuais a mais valorizada a CRIATIVIDADE. Outro valor emergente a EMOTIVIDADE. A racionalidade nos permite executar bem nossas tarefas rotineiras, mas sem emotividade no se cria nada de novo. Para ser criativo necessrio o cruzamento da racionalidade com emotividade. Outro valor fundamental da sociedade ps-industrial a QUALIDADE DE VIDA. O filme de Tim Robbins Um sonho de Liberdade conta a histria de um prisioneiro que depois de passar 30 anos na cadeia obtm a liberdade to esperada. No dia seguinte que deixa o crcere ele se enforca. Ele tinha consolidado seu equilbrio. Sair livre no mundo o assustou mortalmente. Do mesmo jeito, uma pessoa que passa a vida toda, todos os dias, 10 horas no trabalho, quando dispe de tempo livre para si no sabe como us-lo. O TELETRABALHO nos levara cada vez mais a operar na prpria casa, diminuindo a enorme perda de tempo com mobilidade nas grandes cidades. Isso s possvel graas aos contnuos avanos da informtica. Nas sociedades rurais do passado o tempo era lentssimo. As mudanas levavam sculos para serem concretizadas e incorporadas no dia a dia. No sculo 20 em 50 anos a sociedade assimilou completamente o advento do computador. O celular j no final do sculo, levou apenas 20 anos para fazer parte do dia a dia das pessoas em todo o mundo. **COM.PESSOAL : Na antiguidade os eventos histricos eram medidos em milnios. A partir de 1500 (imprensa, navegaes) os eventos comeam a ser medidos em sculos (sec. 15, 16,...) at o sec. 20 quando comea a ser medido em dcadas ( dec. Dec. 40 Guerra Mundial; dec.60- movimento hippie, Beatles, liberao sexual, dec.70 micro-computador; ...) Agora os eventos comeam a ser medidos em anos (2001- ataques terroristas; 2003 decifrado o DNA; 2006 exploso do Google, Faceboock;...) ** PENSAMENTOS (PROVRBIOS) DO PASSADO: Devagar se vai longe O afobado come cru e quente Quem espera sempre alcana etc... O novo mundo baseado na velocidade (Time is Money) Os novos micro-processadores dobram de potncia a cada 18 meses (em 2000). J so capazes de processar 1 bilho de operaes por segundo. **COM.PESSOAL: Atualmente (2011) o volume de informaes processados a cada ano j equivalente a todo o volume processado ao longo de 6000 anos de Histria.**

Encontro com a Sabedoria


**COM.PESSOAL: Marck Zuckeberg tem uma idia em 2003. Necessita de um investimento inicial de apenas 1000 dlares e de uma garagem para funcionar. Em 2010 sua empresa, o FACEBOOK, tem 500 milhes de usurios e vale na Bolsa, 25 bilhes de dlares.** Vivemos uma fase acelerada de desmaterializao da matria. **COM.PESSOAL : Premio Nobel de Fsica de 2010, o russo Andre Geim descobriu o GRAFENO, 200 vezes mais forte que o ao e 100 mil vezes mais fino que um fio de cabelo .Permitiu a criao do menor transmissor do mundo e permitir criar um chips muito mais poderoso que o baseado no SILCIO que na dcada de 70 revolucionou a informtica, permitindo a fabricao dos micro-computadores .Trata-se da NANOTECNOLOGIA desmaterializando a matria. sempre bom a gente lembrar da descoberta de Rutherford em 1911, o ncleo material do tomo, que 10 mil vezes menor que volume total formado pelas rbitas dos eltrons e outras partculas, praticamente desprovidas daquilo que chamamos de matria. Para termos uma idia mais clara : Comparando o tomo a um grande estdio de futebol (Maracan por exemplo), o ncleo de prtons seria equivalente bola de futebol no centro do gramado. Ou ento, se pudssemos aglutinar todos os ncleos dos tomos dos 2 trilhes de clulas de nossos corpos humanos, ele ficaria do tamanho de uma ervilha. Ou seja, do ponto de vista estritamente material somos todos um grande vazio, assim como todo o Universo. Vazio, claro, para nossa estreitssima viso do mundo em 3 dimenses. Ao longo da histria o trabalho sempre foi fsico. O desejo era para que acabasse o quanto antes, pois era associado ao cansao, fadiga. o oposto de qualquer motivao. Estamos motivados quando desejamos que uma coisa continue, que no acabe logo. Ningum nunca afirmou, Que, timo, vou comear a trabalhar para os trabalhos fsicos. Enquanto que para um trabalho criativo (pensar, escrever, pintar, interpretar, compor) desperta o desejo de ser iniciado quanto antes, e normalmente no tem hora para acabar, pois prazeroso. Como as mquinas, os robs, os computadores faro a maior parte do trabalho, com uma produtividade cada vez maior, a vida humana vai se tornar um inferno ou um paraso a depender da forma como se distribuir a extraordinria riqueza gerada. Um exemplo simples e tpico: Ascensorista de elevador trabalho completamente intil para um ser humano. Seria muito melhor para a sociedade que ao invs de apenas demitir pagassem uma importncia em dinheiro para que esta pessoa pudesse estudar e se preparar para um trabalho intelectual. Nos ltimos 10 anos as empresas italianas produziram 20% mais produtos, com 20% menos mo de obra. Soluo: Ao invs de apenas demitir os 20%, seria muito melhor para todos, diminuir a carga horria em 20% aumentando como isso o tempo livre, fazendo girar ainda mais a roda da economia. melhor para o mundo que todos trabalhem 20 horas por semana, ao invs de uma parte trabalhar 40 horas enquanto outra estar trabalhando zero (desempregada). Nos ltimos 200 anos a humanidade aprendeu muito bem a multiplicar riquezas. Agora precisa aprender a dividir (muito mais fcil). Precisamos tambm mudar drasticamente nossos mtodos pedaggicos. Para educar um jovem para a criatividade, precisamos ajud-lo a identificar sua vocao autntica, ensin-lo a escolher seus parceiros adequados, o ambiente ideal.

Encontro com a Sabedoria


Muitos me perguntam: Mas, se todo mundo, de agora em diante, passar a se entregar ao cio. A gastar e a viver no bem bom, quem produzir a riqueza? Quem pagar a conta? Os cidados que trabalham cada vez menos e as mquinas que trabalham cada vez mais e melhor. H 100 anos na Itlia 3000 horas de trabalho humano, ajudado por mquinas rudimentares mal dava para a subsistncia. Hoje, 1500 horas de trabalho humano potencializados por mquinas ultra-eficientes, permitem um nvel de vida 12 vezes superior. O cio Criativo no o dolce far niente. a adorvel atividade criativa que gera inovao e produo eficiente de novos bens e servios que aliviam cada vez mais o cansao humano. **COM.PESS.: Caminhamos a passos cada vez mais largos para um mundo onde finalmente todas as pessoas tero a oportunidade de trabalhar naquilo que sentem prazer. Ou seja, exercer sua vocao, seu talento.** Educar para o cio significa ensinar a escolher um filme, um livro, uma pea de teatro. Ensinar o prazer do convvio, da introspeco, da beleza. O trabalho uma profisso. O cio uma arte. Posso viver o cio prevaricando,corrompendo, roubando, explorando os outros, entediando. Ou posso vive-lo com vantagens para mim e para os outros, fazendo com que eu e os outros sejamos mais felizes, sem prejudicar ningum. Neste caso e s neste caso, atinjo a plenitude do conhecimento e da qualidade de vida. SABEDORIA ZEN: Quem mestre na arte de viver, faz pouca distino entre o seu trabalho e o seu tempo livre. Entre a sua mente e o seu corpo. Entre a sua formao e a sua recreao. Entre seu amor e sua religio. Almeja simplesmente sua viso de excelncia em tudo aquilo que faz, deixando que os outros decidam se est trabalhando ou se est brincando. PLATO : As matrias mais importantes a serem ensinados aos jovens a ginstica para harmonizar o corpo e as Artes para refinar o esprito. ARISTTELES em seu tratado sobre poltica, recomenda: A guerra deve ser vista em funo da PAZ. A atividade em funo do cio. As coisas necessrias e teis em funo das coisas belas.

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