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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Sistema de Gestin de la Calidad

Regional Antioquia Nombre Centro de Formacin GUIA DE APRENDIZAJE No._____

Fecha: 24-11-2011 Versin 4 Pgina 1 de 4

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE Nombre del Programa de Formacin: No. Ficha en Sofia TCNICO EN PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS Nombre del Proyecto: DISEO MANUAL DE IDENTIDAD GRFICA CORPORATIVA Fase del Proyecto: Actividad de Proyecto: DISEO Y DESARROLLO DEL MANUAL DE Aplicaciones de preprensa desde illustrator: IDENTIDAD Aplicacin de trapping en software vectorial y empaquetar para servicio de bureau (filmacin) e imprimir separacin de colores. Competencia: Diagramar piezas graficas de acuerdo con el medio de salida Promover la interaccin idnea consigo mismo, con los dems y con la naturaleza en los contextos laboral y social Resultados de Aprendizaje: Tiempo Estimado de Ejecucin: Revisar caractersticas tcnicas de los elementos que componen el 40 diseo de la pieza grfica, segn requisitos de salida Empaquetar archivos para la salida, segn requisitos del sistema de impresin Aplicar tcnicas de cultura fsica para el mejoramiento de su expresin corporal, desempeo laboral segn la naturaleza y complejidad del rea ocupacional 2. INTRODUCCIN Una vez finalizado el diseo, comienza la segunda etapa: la preprensa o preimpresin, consistente en los pasos a seguir antes de comenzar con la impresin del producto. Antes de mandar a imprimirse, el diseo tiene que pasar por un proceso que lo prepara y transfiere a las placas de impresin. Esto es lo que se conoce como preprensa. Puede ser de modo tradicional o digital. Las tareas ms evidentes son la filmacin de pelculas y el copiado de planchas (o ms recientemente la confeccin directa de planchas), a lo que debe agregarse en muchos casos la digitalizacin, ajuste, recorte y aplicacin de fotocromos, las pruebas digitales y a partir de pelculas, la aplicacin de trapping, la imposicin de pginas para formar pliegos. La falta de conocimientos o de inters de parte de los diseadores, hace que muchas veces recaiga en las empresas de preprensa la tarea (por dems pesada) de revisar y corregir los archivos que se reciben para ser procesados, con el fin de solucionar los problemas que puedan contener. El principal objetivo de esta gua es sealar cules suelen ser estos problemas y servir a los diseadores como una ayuda a la hora de evitarlos. Como su nombre bien lo dice estamos hablando de sistemas anteriores o previo a la prensa, a la impresin, al trabajo de reproducir en sistemas tradicionales (por ejemp.: offset) o digitales (Web), piezas grficas

para la industria, la editorial o las comunicaciones en general.

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3. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: Consulta Componentes Legales Descripcin: 1. Defina los conceptos de overprint, nockout y trapping (tipos y caractersticas), realice un mapa conceptual del tema de manera digital y sbala a la blackboard. 2. Teniendo en cuenta el material de apoyo a la gua aplicaciones de preprensa gua 16 , aplique los conceptos de overprint, nockout y trapping al documento de illustrator entregado por el instructor, y socialcelo con el. 3. Genere un pdf y con el software pistop revise de manera virtual las correcciones de sobreimpresin y trapping, luego imprima la separacin de color evidenciado las correcciones. 4. Despus de aprobado el trabajo genere el paquete de archivos, fuentes, pdf etc. Entregables: Mapa conceptual sobre caractersticas y usos de overprint, nockout y trapping Archivos con correcciones de overprint, nockout y trapping Pdf e impresin de separaciones de color del documento Paquete de archivos para el servicio de filmacin (bureau) Ambiente(s) requerido: Ambientes con Computadores adecuados con software de pixeles Medios y Recursos requeridos: Explicaciones del instructor Documentos de apoyo adjuntos a la gua aplicaciones de preprensa gua 16 Consulta del aprendiz. 4. EVIDENCIAS Y EVALUACIN

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Criterios de Evaluacin:

Tipo de la evidencia: Producto entregable:

Forma y fecha de entrega: 5. GLOSARIO

Reconoce y aplica los conceptos de overprint, nockout y trapping, realiza separacin de color, realiza prevuelo de archivos, sabe empaquetar para servicio de filmacin Conocimiento Desempeo Producto Mapa Conceptual sobre overprint, nockout y trapping Imgenes corregidas con overprint, nockout y trapping Pdf e impresos con separacin de color Carpeta con paquete de archivos para servicio de filmacin. Archivos digitales y subidos a la plataforma blackboard Copia impresa de separacin de color

Bureau prepres : Agencia o departamento de filmacin para preimpresin Empaquetar: Crear una carpeta con todos los archivos, pdf, fuentes, y vnculos de un trabajo para el cliente. Prevuelo: Se entiende por prevuelo la simulacin de impresin en pantalla, permitiendo visualizar y evitar errores en la preprensa y en la impresin final. 6. FUENTES http://www.enfocus.com www.adobe.com 7. DOCENTES ASOCIADOS A LA ACTIVIDAD: Nombres Oskar Leonardo Beltran Cargo Instructor rea Educacin Media Fecha 25 julio 2012

8. CONTROL DEL DOCUMENTO ELABOR Amaris Ariza Bolao Doris Elena Monsalve Sossa Mara Eugenia Agudelo Ruiz Gloria Isabel Daza Restrepo REVIS Doris Mara Parra Pineda APROB Xiomara Posada Zuluaga VERSIN 04 FECHA Noviembre 24 de 2011

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