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Teoras De Control Mental Y Tcnicas Utilizadas Por Los Medios Masivos

fuente: TheVigilantCitizen traduccin: Contra el Nuevo Orden Mundial Los medios de comunicacin son la herramienta ms poderosa usada por la clase dominante para manipular a las masas. Da forma y moldea las opiniones y actitudes, y define lo que es normal y aceptable. Este artculo analiza el funcionamiento de los medios de comunicacin a travs de las teoras de sus pensadores ms importantes, su estructura de poder y las tcnicas que utiliza, con el fin de comprender su verdadero papel en la sociedad.

Imagen de esillustration.com La mayora de los artculos en este sitio discuten el simbolismo oculto en objetos de la cultura popular. A partir de estos artculos surgen muchas preguntas legtimas relativas a los efectos de los smbolos y las motivaciones de los que los colocan all, pero me es imposible dar respuestas satisfactorias a estas preguntas sin mencionar muchos otros conceptos y hechos. He decidido escribir este artculo para suministrar las bases tericas y metodolgicas de los anlisis presentados en este sitio, as como la introduccin de los principales estudiosos del campo de la comunicacin de masas. Algunas personas leen mis artculos y creen que estoy diciendo "Lady Gaga quiere controlar nuestras mentes". Ese no es el caso. Ella es simplemente una pequea parte del enorme sistema que son los medios de comunicacin.

Programacin A travs de los Medios de Comunicacin


Los medios de comunicacin son formas de medios diseado para alcanzar la mayor audiencia posible. Que incluyen televisin, pelculas, radio, peridicos, revistas, libros, discos, videojuegos e Internet. Muchos estudios se han realizado en el siglo pasado para medir los efectos de los medios de comunicacin en la poblacin con el fin de descubrir las mejores tcnicas para influir en l. De estos estudios surgi la ciencia de la comunicacin, que se utiliza en la comercializacin, relaciones pblicas y la poltica. La comunicacin de masas es un instrumento necesario para la asegurar la funcionalidad de una gran democracia, tambin es una herramienta necesaria para una dictadura. Todo depende de su uso. En el prefacio de 1958 a un mundo feliz, Aldous Huxley pinta un retrato ms bien sombro de la sociedad. l cree que es controlado por una "fuerza impersonal", una elite gobernante, que manipula a la poblacin que utiliza varios mtodos.

"Las fuerzas impersonales sobre las que tenemos casi ningn control parecen estar empujando a todos nosotros en la direccin de la pesadilla feliz Worldian, y esto es impersonalmente empujando conscientemente y acelerado por representantes de las organizaciones comerciales y polticas que han desarrollado una serie de nuevas tcnicas para manipulacin en el inters de algunas minoras, los pensamientos y sentimientos de las masas." - Aldous Huxley, Prlogo a Un mundo feliz Su sombra perspectiva no es una simple hiptesis o un delirio paranico. Es un hecho documentado, presente en los estudios ms importantes del mundo en los medios de comunicacin. stos son algunos de ellos:

Los pensadores de lite


Walter Lippmann

Walter Lippmann, un intelectual norteamericano, escritor y ganador del Pulitzer en dos ocasiones, el escribi uno de los primeros trabajos sobre el uso de los medios de comunicacin en Estados Unidos. En "Opinin Pblica" (1922), Lippmann hace una comparacin a las masas a una "gran bestia" y un "rebao desconcertado" que necesita ser guiado por una clase gobernante. Describi la lite gobernante como "una clase especializada cuyos intereses van ms all de la localidad." Esta clase se compone de expertos, especialistas y burcratas. Segn Lippmann, los expertos, que a menudo se refieren como "lites", deben ser un mecanismo de conocimiento que sortea el defecto primario de la democracia, el ideal imposible del "ciudadano omnicompetente." El pisoteo y rugiente "rebao desconcertado" tiene su funcin: ser "los espectadores interesados de la accin", es decir, no participantes. La participacin es el derecho del "hombre responsable", el cual no es el ciudadano comn. Los medios de comunicacin y la propaganda son instrumentos que deben ser utilizados por las elites para gobernar el pblico sin la coaccin fsica. Un concepto importante presentado por Lippmann es la "fabricacin del consenso", que es, en definitiva, la manipulacin de la opinin pblica a aceptar la agenda de la lite. Es la opinin de Lippmann que el pblico general no est capacitado para razonar y decidir sobre cuestiones importantes. Por eso es importante para la lite "velar por su propio bien" y despus vender esas decisiones a las masas. "Que la fabricacin del consentimiento es capaz de grandes mejoras, nadie lo niega. El proceso por el cual la opinin pblica surgen ciertamente no es menosintrincada de lo que ha aparecido en estas pginas, y las oportunidades para la manipulacin abierta a cualquier persona que entienda el proceso es bastante claro. . . . como resultado de la investigacin psicolgica, junto con los medios modernos de comunicacin, la prctica de la democracia ha dado un vuelco. Una revolucin est ocurriendo, infinitamente ms importante que cualquier

cambio del poder econmico. . . . Bajo el impacto de la propaganda, no necesariamente en el sentido siniestro de la palabra por s sola, las constantes de edad de nuestro pensamiento se han convertido en variables. Ya no es posible, por ejemplo, creer en el dogma original de la democracia, ni que los conocimientos necesarios para la gestin de los asuntos humanos surge espontneamente del corazn humano. Cuando actuamos de acuerdo con que la teora nos exponemos al auto-engao y las formas de persuasin que no podemos verificar. Se ha demostrado que no podemos confiar en la intuicin, la conciencia, o los accidentes de opinin informal si vamos a tratar con el mundo fuera de nuestro alcance." -Walter Lippmann, Opinin Pblica Podra ser interesante tener en cuenta que Lippmann es uno de los padres fundadores del Council on Foreign Relations (CFR), la poltica exterior ms influyente grupo de reflexin en el mundo. Este hecho debera dar una pista pequea del estado de la mente de la lite sobre el uso de los medios de comunicacin. "El poder poltico y econmico en los Estados Unidos se concentra en manos de una clase gobernante que controla la mayor parte de las empresas multinacionales con sede en EE.UU., los principales medios de comunicacin, las fundaciones ms influyentes, las principales universidades privadas y la mayora de los servicios pblicos. Fundada en 1921, el Consejo de Relaciones Exteriores es el vnculo clave entre las grandes corporaciones y el gobierno federal. Se le ha llamado una "escuela de estadistas" y se acerca a ser un rgano de lo que C. Wright Mills ha llamado a la Elite del Poder - un grupo de hombres da forma a los eventos de inters y perspectivas para la formacin de posiciones invulnerables detrs de escena. La creacin de las Naciones Unidas fue un proyecto del Consejo, as como el Fondo Monetario Internacional y el Banco Mundial." - Steve Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos Algunos miembros actuales de la CFR incluyen a David Rockefeller, Dick Cheney, Barack Obama, Hillary Clinton, el pastor Rick Warren y los directores ejecutivos de grandes corporaciones como CBS, Nike, Coca-Cola y Visa. Carl Jung

Carl Jung es el fundador de la psicologa analtica (tambin conocido como la psicologa de Jung), que hace hincapi en la comprensin de la psique mediante la exploracin de los sueos, el arte, la mitologa, la religin, los smbolos y la filosofa. El terapeuta suizo habla sobre el origen de muchos conceptos psicolgicos utilizados en la actualidad como el arquetipo, el complejo, la persona, el Introvertido / Extrovertido y sincronicidad. Fue muy influenciado por el fondo oculto de su familia. Carl Gustav, su abuelo, era un masn ferviente (fue "Gran Maestro") y el propio Jung descubri que algunos de sus antepasados fueron Rosacruces. Esto podra explicar su gran inters por la filosofa oriental y occidental, la alquimia, la astrologa y el simbolismo. Uno de sus conceptos ms importantes (e incomprendida) fue el inconsciente colectivo. "Mi tesis es de la siguiente manera: Adems de nuestra conciencia inmediata, que es de carcter totalmente personal y la cual creemos es slo la psique emprica, existe un segundo sistema psquico de naturaleza colectiva, universal e impersonal que es idntico en todos los individuos. Este inconsciente colectivo no se desarrolla de forma individual, pero es hereditaria. Se compone de formas preexistentes, arquetipos que slo pueden llegar a ser consciente en segundo lugar, y que dan forma definitiva a determinados contenidos psquicos." - Carl Jung, El Concepto de Inconsciente Colectivo La constancia del inconsciente colectivo se ve a travs de la existencia de smbolos y figuras mitolgicas de diferentes civilizaciones. smbolos arquetpicos parecen estar incrustados en nuestro subconsciente colectivo y cuando se est expuesto a ellas demuestran atractivo natural y fascinacin. Los smbolos ocultos por lo tanto pueden ejercer un gran impacto en la gente, aunque muchas personas nunca reconocen personalmente el significado esotrico del smbolo. Los pensadores de los medios de comunicacin, como Edward D. Bernays, encuentra en este concepto una gran manera de manipular el pblico y el inconsciente colectivo.

1955 la revista Time con Carl Jung en la Portada. Luce un poco a "Avatar" no? Edward Bernays

Edward Bernays es considerado el "padre de las relaciones pblicas" y utiliza los conceptos descubierto por su to, Sigmund Freud para manipular al pblico con el subconsciente. l comparte la opinin de Walter Lippmann de la poblacin en general por considerarlo irracional y con sujecin al "instinto de rebao". En su opinin, las masas deben ser manipulados por un gobierno invisible para asegurar la supervivencia de la democracia. "La manipulacin consciente e inteligente de los hbitos y opiniones de las masas es un elemento importante en la sociedad democrtica. Aquellos que manipulan este mecanismo invisible de la sociedad constituyen un gobierno invisible que es el verdadero poder gobernante de nuestro pas. Somos gobernados, nuestras mentes son moldeadas, nuestros gustos formados, nuestras ideas sugeridas, en gran medida por los hombres de los que nunca han odo hablar. Este es un resultado lgico de la forma en que est organizada nuestra sociedad democrtica. Un gran nmero de seres humanos deben cooperar de esta forma si quieren vivir juntos como una sociedad y que funcione sin problemas. Nuestros gobernantes son invisibles, en muchos casos, desconocen la identidad de sus compaeros en el gabinete interior." - Edward Bernays, Propaganda Las campaas de marketing pioneras de Bernay han cambiado profundamente el funcionamiento de la sociedad estadounidense. Bsicamente, crearon el "consumismo" mediante la creacin de una cultura en donde los estadounidenses compraron por placer en vez de comprar para su supervivencia. Por esta razn, fue considerado por la revista Life para estar en el Top 100 de estadounidenses ms influyentes del siglo 20. Harold Lasswell

En 1939-1940, la Universidad de Chicago fue el anfitrin de una serie de seminarios secreto de las comunicaciones. Estos centros fueron financiados por la fundacin Rockefeller y donde participan los investigadores ms prominentes en el campo de las comunicaciones y estudios sociolgicos. Uno de estos estudiosos fue Harold Lasswell, un destacado cientfico poltico estadounidense y terico de las comunicaciones, que se especializa en el anlisis de la propaganda. Tambin fue de la opinin que una democracia con un gobierno regido por el pueblo no poda sostenerse sin una lite especializada para formar y moldear la opinin pblica a travs de la propaganda. En su Enciclopedia de las Ciencias Sociales, Lasswell explic que cuando las lites no tienen la fuerza necesaria para imponer la obediencia, los administradores sociales deben aplicar "una tcnica completamente nueva de controlar, en gran parte a travs de la propaganda." tambin agrega que debemos reconocer... "la ignorancia y la estupidez [de] ...las masas y no sucumbir a los dogmatismos democrticos acerca del hombre siendo los mejores jueces de sus propios intereses." Lasswell ah estudiado ampliamente el campo de anlisis de contenido con el fin de comprender la eficacia de los diferentes tipos de propaganda. En su ensayo "El contenido de la comunicacin", Lasswell explic que con el fin de comprender el significado de un mensaje (es decir, una pelcula, un discurso, un libro, etc), se debe tener en cuenta la frecuencia con la que ciertos smbolos aparecen en el mensaje, la direccin en la que los smbolos tratan de persuadir a la opinin del pblico, y la intensidad de los smbolos utilizados. Lasswell era famoso por su modelo de anlisis basado en los medios de comunicacin: A Quin (se lo dicen) Qu (dice) Quin (lo dice) En que canal (lo dice) Que efecto causa En este modelo, Lasswell indica que para analizar adecuadamente un producto de los medios de comunicacin, hay que ver quin produce el producto (las personas que ordenaron su creacin), a quin fue dirigida (la audiencia) y cules fueron los efectos deseados de este producto (para informar, convencer, vender, etc) en el pblico. Usando un video de Rihanna como ejemplo, el anlisis sera el siguiente: QUIEN LO PRODUCIO: Vivendi Universal; QU: artista pop Rihanna, A QUIEN: los consumidores entre las edades de 9 y

25; QUE CANAL: video musical, y QUE EFECTO: la venta del artista, su msica, su imagen y su mensaje. El anlisis de los videos y pelculas en Vigilant Citizen tienen gran importancia en el "quin est detrs" de los mensajes transmitidos al pblico. El trmino "Illuminati" se utiliza a menudo para describir a este pequeo grupo de lite secretamente que gobierna a las masas. Aunque el trmino suena bastante caricaturizado y complicado, describe muy bien las afinidades de la lite con las sociedades secretas y el conocimiento oculto. Sin embargo, yo personalmente detesto usar el trmino "teora de la conspiracin" para describir lo que sucede en los medios de comunicacin. Si todos los hechos relacionados con la naturaleza elitista de la industria estn disponibles para el pblico, Puede todava ser considerada una "teora de la conspiracin"? Sola haber una variedad de puntos de vista, ideas y opiniones en la cultura popular. La consolidacin de las empresas de medios, sin embargo, produjo una normalizacin de la industria cultural. Alguna vez se pregunt por qu toda la msica de los ltimos aos suena de la misma forma y todas las pelculas recientes tienen el mismo aspecto? Lo que sigue es parte de la respuesta:

Propiedad de los Medios

Como se muestra en el grfico anterior, el nmero de empresas que poseen la mayora de los medios de EE.UU. pasaron de 50 a 5 en menos de 20 aos. Aqu estn las principales empresas en evolucin en todo el mundo y los activos que poseen.

"Una lista de las propiedades controladas por AOL Time Warner tiene diez pginas mecanografiadas de 292 empresas independientes y subsidiarias. De ellos, veintids son empresas conjuntas con otras grandes empresas que participan en mayor o menor grado con las operaciones de los medios de comunicacin. Estos socios incluyen eBay 3Com, HewlettPackard, Citigroup, Ticketmaster, American Express, Homestore, Sony, Viva, Bertelsmann, Polygram, y Amazon.com. Algunas de las ms conocidas propiedades totalmente propiedad de Time Warner incluyen Libro del Mes-Club, Little, Brown editores, HBO, con sus siete canales, CNN, siete canales especializados y de lenguas extranjeras; Road Runner, Warner Brothers Studios; Weight Watchers, Popular Science, y cincuenta y dos sellos discogrficos diferentes ". - Ben Bagdikan, El Monopolio de los Nuevos Medios

AOL Time Warner posee: * 64 revistas, incluyendo Time, Life, People, la revista MAD y DC Comics * Warner Bros, New Line y Fine Line Features in cinema * Ms de 40 sellos discogrficos como Warner Bros., Atlantic y Elektra * Muchas redes de televisin tales como redes WB, HBO, Cinemax, TNT, Cartoon Network y CNN * Madonna, Sean Paul, The White Stripes Viacom es propietaria de: * CBS, MTV, MTV2, UPN, VH1, Showtime, Nickelodeon, Comedy Central, CMT TNN, y BET * Paramount Pictures, Nickelodeon Movies, MTV Films * Videos Blockbuster * 1800 pantallas en los cines a travs de Famous Players

"La propiedad de un equipo de hockey llamado The Mighty Ducks de Anaheim no comienza a describir la inmensidad del reino Disney. Hollywood sigue siendo su corazn simblico, con ocho estudios de cine de produccin y distribuidores: Walt Disney Pictures, Touchstone Pictures, Miramax, Buena Vista Home Video, Buena Vista Home Entertainment, Buena Vista International, Hollywood Pictures, y Caravan Pictures. The Walt Disney Company controla ocho marcas de casas de libros bajo la Publicacin de libros Walt Disney Company y ABC Publishing Group; diecisiete revistas, la cadena de televisin ABC, con diez estaciones de propiedad y operacin de su propia incluidos en los cinco principales mercados; treinta emisoras de radio, incluyendo todos los los principales mercados, once canales de cable como Disney, ESPN Deportes (en conjunto), A & E y The History Channel, trece canales de difusin internacional que se extiende desde Australia hasta Brasil, siete unidades de produccin y deportivas de todo el mundo, y siete sitios de Internet, incluido el ABC grupo, ESPN.sportszone, NFL.com, NBAZ.com, y NASCAR.com. Los cinco grupos de msica incluyen la Buena Vista, Calle Canciun, y las marcas de Walt Disney, y producciones de teatro en vivo que crecen fuera de las pelculas de El Rey Len, La Bella y la Bestia, y El Rey David. " - Ibid The Walt Disney Company es propietaria: * Canal ABC, Disney, ESPN, A & E, History Channel * Walt Disney Pictures, Touchstone Pictures, Hollywood Pictures, Miramax Film Corp. dimensin, y Buena Vista Internacional * Miley Cyrus / Hannah Montana, Selena Gomez, Jonas Brothers

Vivendi Universal es propietaria: * 27% de las ventas de msica en EE.UU., las etiquetas son: Interscope Geffen A & M, Isla, Def Jam, MCA, Mercury, y Universal Motown * Universal Studios, Studio Canal, Polygram Films, Canal +

* Numerosas empresas de Internet y del telfono celular * Lady Gaga, Black Eyed Peas, Lil Wayne, Rihanna, Mariah Carey, Jay-Z

Sony posee: * Columbia Pictures, Screen Gems, Sony Pictures Classics * 15% de las ventas de msica en los EE.UU, las marcas incluyen Columbia, Epic, Sony, Arista, Jive y RCA Records * Beyonce, Shakira, Michael Jackson (RIP), Alicia Keys, Christina Aguilera Un nmero limitado de personajes en la industria cultural significa una cantidad limitada de puntos de vista e ideas que se dirigan al pblico en general. Tambin significa que un solo mensaje puede saturar todos los medios para generar un consentimiento (como el decir, "hay armas de destruccin masiva en Irak").

La Estandarizacin del Pensamiento Humano

La fusin de las compaas de medios en las ltimas dcadas gener una pequea oligarqua de los conglomerados de medios de comunicacin. Los programas de televisin que continuan, la msica que escuchamos, las pelculas que vemos y los peridicos que leemos son producidos por cinco empresas. Los propietarios de los conglomerados tienen vnculos estrechos con la lite del mundo y en muchos sentidos, son la lite. Al ser propietario de todas las posibles salidas que tienen el potencial para llegar a las masas, estos conglomerados tienen el poder de crear en la

mente del pueblo una sola visin del mundo coherente, generando una "normalizacin del pensamiento humano". Incluso los movimientos o estilos que se consideran marginales son de hecho, las extensiones del pensamiento dominante. Los medios de comunicacin masivos producen sus propios rebeldes, que sin duda lucen como tal, pero siguen siendo parte del establishment. Artistas, creaciones e ideas que no encajan en la forma convencional de pensar son despiadadamente rechazadas y olvidadas por los conglomerados, que a su vez los hacen prcticamente desaparecer de la sociedad misma. Sin embargo, las ideas que se consideran vlidas y deseables para ser aceptadas por la sociedad son hbilmente comercializadas a las masas con el fin de hacer que se conviertan en norma evidente. En 1928, Edward Bernays vio el inmenso potencial de las pelculas para uniformar el pensamiento: "El cine americano es el mayor portador inconsciente de propaganda en el mundo de hoy. Se trata de un gran distribuidor de ideas y opiniones. La pelcula puede estandarizar las ideas y los hbitos de una nacin. Porque las imgenes son creadas para satisfacer las demandas del mercado, que reflejan, enfatizan y exageran an ms las amplia tendencias populares, en lugar de estimular nuevas ideas y opiniones. La pelcula se vale slo de ideas y hechos que estn en boga. Como el peridico busca proveer de noticias, esta busca proveer de entretenimiento." - Edward Bernays, Propaganda Estos hechos fueron sealados como los peligros para la libertad humana en la dcada de 1930 por los pensadores de la escuela de Frankfurt, como Theodor Adorno y Herbert Marcuse. Se identificaron tres principales problemas de la industria cultural. La industria puede: 1. Reducir a los seres humanos a el estado de una masa, obstaculizando el desarrollo de individuos emancipados, que son capaces de tomar decisiones racionales. 2. Sustituir la unidad de legtima autonoma y conciencia de s mismo por la pereza de la seguridad, el conformismo y la pasividad. 3. Validar la idea de que los hombres en realidad tratan de escapar del mundo un absurdo y cruel en el que viven, para la prdida de s mismos en un estado hipntico de auto-satisfaccin. La nocin de escapismo es an ms relevante hoy en da con el advenimiento de los videojuegos en lnea, pelculas en 3D y el cine en casa. Las masas, buscando constantemente el estado de entretenimiento de ltima generacin, recurrirn a los productos de alto presupuesto que slo puede ser producido por las ms grandes corporaciones de medios del mundo. Estos productos contienen mensajes cuidadosamente calculados y los smbolos son nada ms y nada menos que la propaganda de entretenimiento. El pblico se ha capacitado a AMAR su propaganda en la medida en que gasta su dinero duramente ganado para ser expuestos a ella. La Propaganda (utilizada tanto en sentido poltico, cultural y comercial) ya no es la forma de comunicacin o la imposicin coercitiva de autoridad que se encuentran en las dictaduras: se ha convertido en sinnimo de entretenimiento y placer. "En lo que respecta a la propaganda de los primeros defensores de la alfabetizacin universal y la libertad de prensa contempla slo dos posibilidades: la propaganda puede ser cierta o puede ser falsa. No previeron lo que en realidad estaba pasando, sobre todo en las democracias capitalistas occidentales - el desarrollo de una industria masiva inmensa de comunicaciones, interesados principalmente no en lo verdadero ni falso, pero s en lo irreal, ms o menos totalmente irrelevante." - Aldous Huxley, Prlogo a Un mundo feliz

Una sola pieza de los medios de comunicacin a menudo no tienen un efecto duradero en la psique humana. Los medios de comunicacin, sin embargo, por su naturaleza omnipresente, crea un ambiente de vida que evoluciona en el da a da. Se define la norma y excluye a los indeseables. De la misma manera que los caballos de carrera usan anteojeras por lo que slo puede ver lo que est justo en frente de ellos, las masas slo pueden ver a dnde se supone que deben ir. "Es la aparicin de los medios de comunicacin que hace posible el uso de tcnicas de propaganda en una escala social. La orquestacin de la prensa, la radio y la televisin crean un ambiente que hace continua, duradera y total la influencia de la propaganda prcticamente desapercibida, precisamente porque crea un ambiente constante. Los medios de comunicacin constituye el vnculo esencial entre el individuo y las exigencias de la sociedad tecnolgica ". - Jacques Ellul Una de las razones por la que los medios de comunicacin influyen en la sociedad con tanto xito se debe a la gran cantidad de investigacin sobre ciencias cognitivas y la naturaleza humana que se le ha aplicado a la misma.

Tcnicas de Manipulacin
"La publicidad es el intento deliberado de controlar la percepcin del pblico de un tema. Los temas de publicidad son las personas, por ejemplo, los polticos y los artistas intrpretes, los bienes y servicios, organizaciones de todo tipo, y obras de arte o de entretenimiento. " La campaa para vender productos e ideas a las masas ha dado lugar a una cantidad sin precedentes de la investigacin sobre el comportamiento humano y en la psique humana. Las ciencias cognitivas, la psicologa, la sociologa, la semitica, la lingstica y otras esferas conexas eran y siguen siendo ampliamente investigada a travs de estudios bien financiados. "Ningn grupo de socilogos pueden aproximarse a los equipos de publicidad en la recoleccin y tratamiento de datos sociales explotables. Los equipos de anuncios tienen miles de millones para gastar anualmente en la investigacin y las pruebas de reacciones, y sus productos son magnficas acumulaciones de material sobre la experiencia compartida y los sentimientos de toda la comunidad." - Marshal McLuhan, Las Extensiones del Hombre Los resultados de estos estudios se aplican a los anuncios, pelculas, videos musicales y otros medios de comunicacin a fin de que sean tan influyentes como sea posible. El arte de la comercializacin es muy calculada y cientfica ya que debe llegar tanto a la persona y la conciencia colectiva. En los productos culturales de alto presupuesto, un video nunca es "slo un vdeo," las imgenes, los smbolos y los significados estn ubicados estratgicamente con el fin de generar un efecto deseado. "Es con el conocimiento del ser humano, sus tendencias, sus deseos, sus necesidades, sus mecanismos psquicos, sus automatismos, as como el conocimiento de la psicologa social y la psicologa analtica que la propaganda refina sus tcnicas." - Propagandes, Jacques Ellul (traduccin libre)

la propaganda de hoy casi no utiliza argumentos racionales o lgicos. Directamente se nutre de las necesidades ms primarias de un ser humano y los instintos con el fin de generar una respuesta emocional e irracional. Si siempre pensamos racionalmente, probablemente no compraran ni el 50% de lo que poseemos. Los bebs y los nios estn constantemente en anuncios dirigidos a las mujeres por una razn especfica: los estudios han demostrado que las imgenes de los nios disparan en la mujer una necesidad instintiva de alimentar, cuidar y proteger, en ltima instancia conduce a un sesgo de simpata hacia el anuncio.

Extrao anuncio de 7up usando la ternura de los bebs. El sexo es omnipresente en los medios de comunicacin, ya que se basa y mantiene la atencin del espectador. Se conecta directamente a nuestra necesidad de los animales para criar y reproducirse y cuando se activa, este instinto puede eclipsar cualquier otro pensamiento racional en nuestro cerebro.

La Percepcin Subliminal
Qu pasa si los mensajes anteriormente descritos han sido capaces de llegar directamente a la mente de los espectadores subconsciente, sin que los espectadores se den cuenta lo que est pasando? Ese es el objetivo de la percepcin subliminal. La publicidad subliminal, frase fue acuada en 1957 en los EE.UU. por el publicista investigador James Vicary, quien dijo que podra conseguir influenciar a los espectadores a "tomar Coca-Cola" y "comer palomitas de maz" mediante el parpadeo de mensajes que apareceran en pantalla por un tiempo tan corto que los espectadores no seran conscientes. "La percepcin subliminal es un proceso deliberado creado por tcnicos de comunicaciones, por el cual uno percibe y responde a la informacin y las instrucciones sin ser consciente de las instrucciones"

- Steve Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos. Esta tcnica es utilizada a menudo en el marketing y todos sabemos que el sexo vende.

Aunque algunas fuentes afirman que la publicidad subliminal no es efectiva o incluso un mito urbano, el uso documentado de esta tcnica en los medios de comunicacin demuestra que los creadores creen en sus poderes. Estudios recientes tambin han demostrado su eficacia, especialmente cuando el mensaje es negativo. "Un equipo del University College de Londres, financiado por el Wellcome Trust, descubri que [la percepcin subliminal] fue especialmente buena en inculcar pensamientos negativos. Se ha especulado mucho sobre si la gente puede procesar la informacin emocional

inconsciente, por ejemplo imgenes, rostros y palabras ", dijo el profesor Nilli Lavie, quien dirigi la investigacin. Hemos demostrado que la gente puede percibir el valor emocional de los mensajes subliminales y han demostrado de manera concluyente que la gente est mucho ms en sintona con las palabras negativas ". - Fuente Un ejemplo famoso de mensajes subliminales en la comunicacin poltica es el anuncio de George Bush contra Al Gore en 2000.

Inmediatamente despus el nombre de Gore se menciona, al final de la palabra "burcratas" "ratas" - parpadea en la pantalla durante una fraccin de segundo.

El descubrimiento de este engao causo un gran revuelo y aunque no hay leyes en contra de mensajes subliminales en los EE.UU. el anuncio fue retirado del aire. Como se observa en muchos artculos Vigilant Citizen, los mensajes subliminales y semisubliminales se utilizan a menudo en las pelculas y videos musicales para transmitir mensajes e ideas a los espectadores.

Desensibilizacin
En el pasado, cuando los cambios se impusieron a las poblaciones, estas salan a las calles, protestaban y incluso causaban disturbios. La razn principal de este choque se debi al hecho de que el cambio fue anunciado claramente por los gobernantes y entendido por la poblacin. Fue repentino y sus efectos claramente podran ser analizados y evaluados. Hoy, cuando la lite necesita efectuar una parte de su agenda para ser aceptado por el pblico, lo hace a travs de la desensibilizacin. La agenda, que podra ir en contra de los intereses del pueblo, es gradualmente y repetitivamente introducida en el mundo a travs de pelculas (envolvindolos dentro de la trama), videos musicales (hacindolo "cool" y sexy") o las noticias (presentndolo como una solucin a los problemas de hoy). Despus de varios aos de exponer a las masas a un programa en particular, la lite presenta abiertamente el concepto al mundo y debido a la programacin mental, es recibido con indiferencia general y se acepta pasivamente. Esta tcnica se origina de la psicoterapia. "Las tcnicas de psicoterapia, una prctica generalizada y aceptada como un medio de curar los trastornos psicolgicos, son tambin mtodos para controlar a la gente. Pueden ser utilizados sistemticamente para influir en las actitudes y el comportamiento. La

desensibilizacin sistemtica es un mtodo usado para disolver la ansiedad por lo que el paciente (pblico) ya no est preocupado por un miedo especfico, un temor a la violencia, por ejemplo. [...] Las personas se adaptan a las situaciones de miedo si estn expuestos a ellos lo suficiente ". - Steven Jacobson, Control Mental en los Estados Unidos La programacin predictiva se encuentra a menudo en el gnero de ciencia ficcin. Presenta una imagen especfica del futuro - el que es deseado por la lite - y en ltima instancia se convierte en algo inevitable la mente de los hombres. Hace una dcada, el pblico estaba siendo insensible a la guerra contra el mundo rabe. Hoy en da, la poblacin esta siendo expuesta a la existencia de control de la mente, del transhumanismo y de una lite Illuminati. Emergiendo de las sombras, estos conceptos estn ahora por doquier en la cultura popular. Esto es lo que Alice Bailey describe como la "externalizacin de la jerarqua": los gobernantes ocultos se revelan poco a poco.

Simbolismo Oculto en la Cultura Popular

Metrpolis - Una pelcula por la lite, para la lite? Contrariamente a la informacin presentada anteriormente, la documentacin sobre el simbolismo oculto es bastante difcil de encontrar. Esto no debera ser una sorpresa ya que el trmino "oculto", que literalmente significa "escondido". Tambin significa "reservado para los que saben", ya que slo se les comunican a los que se consideran dignos de la ciencia. No se ensea en las escuelas ni se discute en los medios de comunicacin. Por lo tanto, se consideran marginales o ridculas incluso por la poblacin en general.

El conocimiento oculto no es, sin embargo, considerado ridculo en los crculos ocultistas. Se considera intemporal y sagrado. Hay una larga tradicin de conocimiento hermtico y oculto que se ensea a travs de sociedades secretas procedentes de los antiguos egipcios, a los msticos orientales, a los Caballeros Templarios y hoy en da en los Masones. Incluso si la naturaleza y la profundidad de sus conocimientos hayan sido probablemente modificados y alterados a lo largo de los siglos, las escuelas de misterio han mantenido sus principales caractersticas, que son altamente simblicas, ritualsticas y metafsicas. Estas caractersticas, que son una parte intrincada de las civilizaciones antiguas, han sido totalmente evacuadas de la sociedad moderna para ser reemplasadas por el materialismo pragmtico. Por esta razn, existe una importante brecha de entendimiento entre la persona pragmtica promedio y el establecimiento ritualstico. "Si esta doctrina interior fuera siempre ocultada de las masas, de los cuales un cdigo simple haba sido ideado, no es muy probable que los exponentes de todos los aspectos de la civilizacin moderna - filosficos, ticos, religiosos y cientficos son ignorantes del verdadero significado de las teoras y principios de las cuales sebasan sus creencias? Las artes y las ciencias que la raza a heredado de las antiguas naciones ocultas debajo de su exterior son tan grandes que slo el intelecto ms iluminado puede captar su significado? Este es indudablemente el caso". - Manly P. Hall, Enseanzas Secretas de Todas las Edades El "cdigo simple", ideado para las masas solian ser las religiones organizadas, ahora se est convirtiendo en el Templo de los medios de comunicacin y predica en un materialismo extremo de todo los das, abandono espiritual y centrado en s mismo, la existencia individualista. Esto es exactamente lo contrario de los atributos necesarios para convertirse en una persona verdaderamente libre, segn lo enseado por todas las grandes escuelas filosficas del pensamiento. Es una poblacin idiotizada ms fcil de engaar y manipular? "A estos esclavos ciegos se les dice que son "libres" y "muy educados", incluso a medida que marchan detrs de seales que a un campesino medieval haran correr y gritar del pnico. Los smbolos que el hombre moderno abraza con la confianza ingenua de un nio sera equivalente a la lectura de un anuncio... "Por aqu, a tu muerte y esclavitud", a la comprensin de los campesinos tradicionales de la antigedad" - Michael A. Hoffman II, sociedades secretas y Guerra Psicolgica

En Conclusin
Este artculo examina los principales pensadores en el campo de los medios de comunicacin, la estructura de poder de los medios y las tcnicas utilizadas para manipular a las masas. Creo que esta informacin es vital para la comprensin del "por qu" en los temas tratados en The Vigilant Citizen. La "masa de la poblacin" versus la "clase dominante" descrita en muchos artculos no es una "teora de la conspiracin" (de nuevo, no me gusta ese trmino), sino una realidad que ha sido claramente plasmada en las obras de algunos de los hombres ms influyentes del siglo 20. Lippman, Lasswell y Bernays han declarado que el pblico no est en condiciones de decidir su propio destino, que es el objetivo inherente a la democracia. En su lugar, pidi una criptocracia, un gobierno oculto, una clase dirigente a cargo del "rebao desconcertado". A medida que sus ideas siguen siendo aplicados en la sociedad, cada vez es ms evidente que una poblacin ignorante no es un obstculo que los gobernantes deban solucionar. Es algo que es deseable y de hecho, es necesario para asegurar el liderazgo absoluto. Una poblacin ignorante no sabe sus derechos, no busca una mayor comprensin de cuestiones y no da importancia a su propio gobierno. Simplemente sigue las tendencias. La cultura popular abastece a la ignorancia y la alimenta de forma continua sirviendo de entretenimiento idiotizador y destacando celebridades para ser idolatradas. Mucha gente me pregunta: "Hay una manera de detener esto?" S, la hay. Dejar de comprar su basura y leer un libro. "Si una nacin espera ser ignorante y libre, espera lo que nunca fu y nunca ser" Thomas . Jefferson

Orgenes Y Tcnica Del Control Mental Monarca


La Programacin Monarca es un mtodo de control mental utilizado por numerosas organizaciones con fines encubiertos(gobierno oscuro). Es una continuacin del proyecto MKULTRA, un programa de control mental desarrollado por la CIA, y probado en militares y civiles. Los mtodos son increblemente sdicos (su nico propsito basicamente es traumatizar a la vctima) y los resultados son espeluznantes: La creacin de un esclavo controlado que puede ser activado en cualquier momento para realizar cualquier accin requerida por el controlador. Mientras que los medios de comunicacin pasan por alto esta cuestin, ms de 2 millones de estadounidenses han pasado por los horrores de este programa. Este artculo analizar los orgenes de la programacin Monarca y algunos de sus mtodos y simbolismos.

Nota: Este artculo contiene elementos perturbadores y podran hacer negativamente a los sobrevivientes del Proyecto Monarca.

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La Programacin Monarca (Monarch) es una tcnica de control mental que comprende elementos de Abuso Ritual Satnico (SRA) y Desorden de Personalidad Mltiple (MPD). Utiliza una combinacin de psicologa, neurociencia, y rituales ocultos para crear en los esclavos un alter persona que puede ser activado y programado por los controladores. Los esclavos Monarca son utilizados por varias organizaciones relacionadas con la lite mundial en mbitos tales como la esclavitud sexual, mbito militar, y la industria del entretenimiento.

Orgenes
A lo largo del curso de la historia reciente, varios testimonios han sido registrados describiendo a que se asemejan los rituales y las prcticas de control mental, monarca-mk ultra. Uno de los primeros y ms antiguos escritos dando referencia a la utilizacin del ocultismo para manipular la mente de la persona se pueden encontrar en el Libro Egipcio de los Muertos. Esta es una recopilacin de los rituales, muy estudiado por las sociedades secretas de hoy en da, que describe los mtodos de tortura e intimidacin (para crear un trauma), el uso de pociones (drogas) y la fundicin de los conjuros (hipnotismo), resultando en la esclavitud total de el iniciado. Otros actos atribuidos a la magia negra, la brujera y la posesin de demonios (cuando la vctima est animada por una fuerza externa) Son tambin los antepasados parte de la programacin Monarca?.

Es, sin embargo, durante el siglo 20 cuando el control mental se convirti en una ciencia en el sentido moderno del trmino, donde miles de personas han sido sistemticamente observadas, documentadas y experimentadas. Uno de los primeros estudios metdicos sobre el control mental basado en el trauma lo llev a cabo Josef Mengele, un mdico que trabajaba en los campos de concentracin nazis. Al principio se hizo famoso por ser uno de los mdicos de las SS que supervis la seleccin de los presos que llegaban, para determinar quin iba a ser asesinado y quien iba a convertirse en un trabajador forzoso. Sin embargo , fue conocido sobre todo por haber llevado a cabo espeluznantes experimentos con seres humanos prisioneros de los campos de concentracin, incluidos nios, por lo que Mengele fue llamado el ngel de la Muerte.

Joseph Mengele, 1935 Mengele se hizo poco famoso por sus srdidos experimentos a humanos en los campos de concentracin de prisioneros, especialmente con gemelos. Una parte de su obra que rara vez se menciona, es su investigacin sobre el control mental. Gran parte de su investigacin en este campo fue confiscada por los aliados y se sigue clasificando en el da de hoy. "Dr.GREEN (Dr. Joseph Mengele): El programador ms significativo, tal vez al que se le podra dar el ttulo de padre de la programacin Monarca, era Joseph Mengele, un ex-doctor nazi en los campos de concentracin. Miles de esclavos Monarca en los EE.UU. haba tenido a Dr. Green(Mengele) como su jefe programador." Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave Dr. Joseph Mengele de gran notoriedad en Auschwitz fue el promotor del principio traumtico en que se basa el Proyecto Monarca y MK Ultra de la CIA sobre los programas de control mental. Mengele y aproximadamente, 5000 de los nazis de alto rango fueron

trasladados en secreto a los Estados Unidos y Amrica del Sur tras la Segunda Guerra Mundial en una operacin designada Paperclip. Los nazis continuaron su labor en el desarrollo del control de la mente y las tecnologas de cohetes en secreto en bases militares subterrneas. Lo nico que se habl de los cohetes era la obra con el ex estrella de nazis famoso como Warner Von Braun. Los asesinos, torturadores, y mutiladores de seres humanos inocentes se mantuvieron -discretamente- fuera de la vista, pero ocupados trabajando en las instalaciones subterrneas militares de EE.UU., que poco a poco, se convirtieron en el hogar de miles y miles de nios estadounidenses secuestrados o arrebatados de las calles (alrededor de un milln al ao) y colocados en jaulas de hierro apiladas hasta el techo como parte de la formacin. Estos nios seran utilizados para refinar y perfeccionar las tecnologas de control mental de Mengele. Algunos nios seleccionados (por lo menos los que sobrevivieron a la formacin) se convertiran en futuros esclavos con la mente controlada que podan ser utilizados para miles de puestos de trabajo diferentes que van desde la esclavitud sexual hasta los asesinatos. Una parte sustancial de estos nios, que eran considerados prescindibles, fueron asesinados intencionalmente en frente de (y por) los otros nios para traumatizar al alumno seleccionado para el cumplimiento total y sumisin." Ken Adachi, Mind Control the Ultimate Terror La investigacin de Mengele sirvi de base para este programa encubierto, una investigacin ilegal con humanos de la CIA llamada MK-ULTRA.

MK Ultra

Documento desclasificado MK Ultra El Proyecto MK-ULTRA se desarroll entre los aos 1950 hasta por lo menos finales de los 60 con ciudadanos estadounidenses y canadienses como sujetos de prueba. La evidencia publicada indica que el Proyecto MK-ULTRA implic el uso de varias metodologas para manipular los estados mentales individuales y alterar las funciones cerebrales, incluyendo la administracin subrepticia de drogas y otras sustancias qumicas, la privacin sensorial, el aislamiento y el abuso verbal y sexual. Los experimentos ms publicados llevados a cabo por MK-ULTRA fu la administracin de LSD sin saberlo en seres humanos, incluidos los empleados de la CIA, militares, mdicos, y otros agentes del gobierno, prostitutas, enfermos mentales, y miembros del pblico en general, con el fin de estudiar su reacciones.

Sin embargo, el alcance de MK-ULTRA no par ah. Experimentos con descargas elctricas violentas, torturas fsicas y mentales y el abuso sexual se utilizaron en una cuestin sistemtica sobre muchos pacientes, incluso nios.

Imagen desclasificada MK Ultra. 1961 Aunque los objetivos de los proyectos fueron oficialmente admitidos para desarrollar la tortura y los mtodos de interrogatorio para su uso en los enemigos del pas, algunos historiadores afirmaron que el proyecto tena como objetivo crear candidatos Manchurian, programados para realizar diversos actos, tales como asesinatos y otras misiones encubiertas. MK-ULTRA fue sacada a la luz por diversas comisiones en la dcada de 1970, incluida la Comisin Rockefeller, en 1975. Aunque se dice que la CIA dej tales experimentos despus de estas comisiones, algunos de los denunciantes han venido indicando que el proyecto simplemente fue underground y la programacin monarca se ha convertido en el sucesor clasificado de MK ULTRA. La declaracin incriminatoria ms actualizada realizada por un funcionario del gobierno en cuanto a la posible existencia de Proyecto Monarca se extrajo de Anton Chaitkin, un escritor de la publicacin El Nuevo Federalista. Cuando el ex director de la CIA , William Colby , fue preguntado directamente, Qu hay sobre lo de Monarca?, Respondi con enojo y ambiguamente, Lo dejamos entre los aos 1960 y principios de los 70."

Programacin Monarca
Aunque nunca ha habido ningna admisin oficial de la existencia de la programacin Monarca, destacados investigadores han documentado el uso sistemtico del trauma en sujetos con fines de control mental. Algunos sobrevivientes, con la ayuda de terapeutas dedicados, fueron capaces de desprogramarse a s mismos para a continuacin, oficialmente, dar a conocer los detalles espeluznantes de sus pruebas. Los esclavos Monarca son utilizados principalmente por organizaciones para llevar a cabo operaciones como chivos expiatorios, entrenados para realizar tareas especficas, que no cuestionan las rdenes, que no recuerdan sus acciones y si se descubren, que automticamente se suiciden. Son las perfectas cabezas de turco para asesinatos de alto perfil (ver a Sirhan Sirhan), candidatos ideales para la prostitucin, esclavitud sexual y la pornografa snuff. Son tambin los artistas , intrpretes o tteres perfectos para la industria del entretenimiento. Lo que puedo decir es que ahora creo que la programacin ritual de abuso est muy extendida, es sistemtica, esta muy organizada de informacin altamente esotrica , que no

se publica en ninguna parte, no ha sido hablado en ningn programa, libro , que hayamos encontrado en este pas, y al menos un pas extranjero. La gente se pregunta: Cul es el propsito del mismo? Mi mejor conjetura es que el propsito del mismo es que quieren un ejrcito de candidatos Manchurian, decenas de miles de robots mentales que van a ejercer la prostitucin, pornografa infantil, contrabando de drogas, participar en contrabando internacional de armas, hacer pelculas snuff, todo tipo de cosas lucrativas, hacer su oferta y, finalmente, los megalmanos en la parte superior creen que va a crear una orden satnica que gobernar el mundo. # D. Corydon Hammond, Ph.D. Los programadores Monarca causan un trauma intenso a los sujetos mediante el uso de electroschocks, tortura, abuso sexual y juegos mentales con el fin de obligarlos a disociarse de la realidad una respuesta natural en algunas personas cuando se enfrentan con un dolor insoportable. La capacidad del sujeto para disociar es un requisito fundamental ,y es, al parecer, ms fcilmente encontrado en nios que provienen de familias con varias generaciones de abuso. La disociacin mental permite a los controladores crear personajes amurallados en la psique del sujeto, que pueden ser programados y activados a voluntad. La programacin de control mental basada en el trauma puede definirse como la tortura sistemtica que los bloques de la capacidad de procesamiento consciente de la victima (a travs del dolor, el terror, las drogas, la ilusin, la privacin sensorial, estimulacin sensorial excesiva, falta de oxgeno, fro, calor, la estimulacin del cerebro y a menudo, cercana a la muerte), luego se emplea la sugestin y / o acondicionamiento clsico y operante (en consonancia con los principios bien establecidos de modificacin del comportamiento) para implantar pensamientos, directivas, y las percepciones en la mente inconsciente, a menudo en un nuevo trauma de creacin inducida, identidades disociadas, que obligan a la vctima a hacer sentir, pensar, o percibir las cosas a los efectos del programador. El objetivo es que la vctima siga las directivas sin consciencia, incluida la ejecucin de los actos en clara violacin de los principios morales de la vctima, convicciones espirituales, o voluntad. La instalacin de la programacin de control mental se basa en la capacidad de la vctima en desasociar, lo que permite la creacin de nuevas personalidades para mantener y ocultar la programacin." Ellen P. Lacter, Ph.D., The Relationship Between Mind Control Programming and Ritual Abuse El control mental Monarca es secretamente utilizado por diversos grupos y organizaciones con diversos fines. Segn Fritz Springmeier, estos grupos son conocidos como La Red(The network) y forman la columna vertebral del Nuevo Orden Mundial.

Orgenes del Nombre


Control Mental Monarca es el nombre de la mariposa monarca un insecto que comienza su vida como gusano (que representa el potencial no desarrollado) y despus de un perodo de "capullo" (programacin) renacen como bellas mariposas (esclavo monarca). Algunas de las caractersticas especficas de la mariposa monarca son tambin aplicables al control de la mente. Mtodos La vctima / superviviente se la llama esclavo por el programador/controlador, que a su vez se percibe como maestro o dios. Alrededor del 75% son mujeres, ya que poseen una mayor tolerancia para el dolor y tienden a disasociar ms fcilmente que los varones. Los controladores

Monarca buscan la compartimentacin de la psique de su victima en mltiples personajes y separar los alters utilizando el trauma para causar la disociacin. La siguiente es una lista parcial de estas formas de tortura: 1. Abuso sexual y tortura 2. Confinamiento en cajas, jaulas, atades, etc, o el enterramiento (a menudo con una abertura o tubo de aire de oxgeno) 3. Sistemas de seguridad con cuerdas, cadenas, esposas, etc 4. Acciones a punto de ahogarse 5. Extremos de calor y fro, como la inmersin en agua helada y productos qumicos ardientes. 6. Despellejamient (slo las capas superiores de la piel se quitan en las vctimas con la intencin de sobrevivir) 7. Spinning(Dar vueltas) 8. Luz cegadora 9. Descargas elctricas 10. Ingestin forzosa de lquidos ofensivos corporales y materia, tales como sangre, orina, heces, carne, .. 11. Colgamiento de la vctima en posturas dolorosas o boca abajo 12. Hambre y sed 13. Privacin del sueo 14. Compresin corporal con pesas y aparatos 15. Privacin sensorial 16. Medicamentos para crear ilusiones, confusin y amnesia, a menudo se administra por inyeccin o por va intravenosa 17. Ingestin por va intravenosa o productos qumicos txicos para crear el dolor o la enfermedad, incluidos agentes de quimioterapia 18. Miembros desplazados 19. Aplicacin de serpientes, araas, gusanos, ratas y otros animales para inducir miedo y asco. 20. Experiencias cercanas a la muerte, comnmente asfixia por atragantamiento o ahogamiento, con reanimacin inmediata 22. Obligados a realizar o ser testigos de abuso, tortura, y el sacrificio de personas y animales, por lo general con cuchillos.

23. Participacin forzada en pornografa y prostitucin. 24. Violacin con intencin de embarazo, el feto abortado es usado entonces para uso ritual satnico, o el beb se toma para sacrificio o esclavitud. 25. El abuso espiritual para causar a las vctimas sentirse posedas, acosadas y controladas internamente por espritus o demonios. 26. Profanacin de las creencias judeo-cristianas y las formas de culto, dedicacin a Satn o a otros dioses. 27. El abuso y la ilusin de convencer a las vctimas que Dios es malvado, o convencer a un nio que Dios lo ha violado. 28. Ciruga para la tortura, experimentacin, o hacer percibir que la vctima tenga bombas fsicas, espirituales, o implantes 29. Dao o amenaza de dao a la familia, amigos, seres queridos, mascotas y otras vctimas para forzar el cumplimiento 30. El uso de la ilusin y la realidad virtual para confundir y crear divulgaciones no crebles. La base para el xito de la programacin Monarca es que las personalidades de las diferentes partes de la personalidad llamadas alters no se reconozcan entre s, pero quin puede tomar el cuerpo en diferentes momentos? Las paredes de la amnesia, que son construidas a base de traumas, forman un escudo protector secreto que protege a los abusadores de ser descubiertos, y evita que las personalidades frontales que sostienen el cuerpo la mayor parte del tiempo lleguen a saber como su sistema de alters est siendo usado. El escudo protector secreto permite a los miembros del culto vivir y trabajar con otras personas y permanecer totalmente inadvertidos. Los alters frontales pueden ser maravillosos cristianos y su alter profundo puede ser el peor monstruo satnico imaginable, efecto Dr. Jekyll and Mr. Hide. Mucho est en juego para mantener en secreto la agencia de inteligencia o el grupo oculto que est controlando el esclavo. La tasa de xito de este tipo de programacin es alta, pero cuando falla, los fallos son descartados por la muerte/asesinato. Cada trauma y la tortura tiene un propsito. Una gran parte de la experimentacin y la investigacin fue averiguar lo que se puede y no se puede hacer. Grficos fueron creados mostrando cuanta tortura un cuerpo con cierto peso puede soportar sin morir". Springmeier, op. cit. Debido al trauma grave inducido a travs de la TEC, abuso sexual y otros mtodos, la mente se separa en personalidades alternativas del ncleo. Anteriormente conocido como trastorno de personalidad mltiple, es actualmente reconocido como trastorno de identidad disociativo y es la base para la programacin MONARCA." Mayor acondicionamiento de la mente de la vctima es aumentada a travs de hipnotismo , coaccin, inserciones de plazer-dolor, alimentos, agua, sueo y privacin sensorial, junto con diversas drogas que alteran ciertas funciones cerebrales". Patton, op. cit La disociacin es lograda traumatizando un tema, mediante el abuso sistemtico y con rituales ocultos. Una vez que una divisin en el ncleo de la personalidad se produce, se puede crear un mundo interno, se pueden crear y modificar personajes que se pueden programar con herramientas como la msica, cuentos de hadas , pelculas (especialmente las producciones de

Disney). Estas ayudas visuales y de audio mejoran el proceso de programacin con el uso de imgenes, smbolos, significados y conceptos. Los alters creados se pueden acceder usando palabras o smbolos de "gatillos" programados en la psique del sujeto por el controlador. Algunas de las imgenes internas ms comunes por los esclavos de control mental son rboles, el rbol cabalstico de la vida, lazos infinitos, antiguos smbolos y letras, telas de araa, espejos, cristales rotos, mscaras, castillos, laberintos, demonios, mariposas, gafas de hora, relojes y robots. Estos smbolos se suelen insertar en pelculas de la cultura popular y de vdeos por dos razones: para desensibilizar a la mayora de la poblacin, utilizando subliminales y programacin neurolingstica y construir deliberadamente desencadenantes especficos y claves para la programacin base de nios MONARCA. Algunas de las pelculas usadas en la programacin Monarca incluyen El mago de Oz, Alicia en el Pas de las Maravillas, Pinocho y la Bella Durmiente.

La pelcula de El Mago de Oz es utilizada por los controladores monarca para programar a sus esclavos o vctimas. Smbolos y significados en la pelcula se desencadenan en la mente del esclavo que permite el acceso fcil a su mente por el controlador. En la cultura popular, veladas referencias a la programacin Monarca a menudo usan analogas con El Mago de Oz y Alicia en el Pas de las Maravillas. En cada caso, el esclavo da una interpretacin particular a la historia de la pelcula con el fin de mejorar la programacin. Por ejemplo, un esclavo que ve El mago de Oz se le ensea que en algn lugar sobre el arcoiris esta el lugar feliz disociativo en el que los esclavos deben ir con el fin de escapar el dolor insoportable que se les inflige. Usando esta pelcula, los programadores fomentan a los esclavos ir sobre el arco iris y se disocian, separando la mente de sus cuerpos. Como se mencion antes, el hipnotizador encuentran a los nios ms fciles de hipnotizar si saben como hacerlo con nios pequeos.

Un mtodo eficaz, es decir a los nios pequeos, Imaginate que ests viendo un programa de televisin favorito Esta es la razn por la que las pelculas de Disney y otros son tan importantes para los programadores. Son la herramienta perfecta hipntica para conseguir que la mente del nio se disocie en la direccin correcta. Los programadores han estado utilizando las pelculas desde el primer da para ayudar a los nios a aprender las secuencias de comandos hipnticos. Los nios necesitan ser parte del proceso hipntico. Si el hipnotizador le permite al nio crear sus propias imgenes, las sugerencias hipnticas sern ms fuertes. En vez de decirle al nio el color de un perro, el programador se lo puede preguntar al nio. Aqu es donde los libros y las pelculas muestran al nio como ayudar a dirigir su mente en la direccin correcta. Si el hipnotizador habla a un nio, debe tomar precaucin adicional de no cambiar el tono de su voz y tener una transicin suave. La mayora de las pelculas de Disney se utilizan para fines de programacin. Algunos de ellos estn diseados especficamente para el control de la mente. Springmeier, op. cit.

Niveles de Programacin Monarca


Los niveles de Programacin Monarca identifican las funciones del esclavo y son nombradas despus de la electroencefalografa (EEG) las ondas cerebrales asociadas con ellos.

Tipos de ondas cerebrales en el EEG

Monitoreando las ondas cerebrales a travs del craneo Considerado como general o la programacin regular, ALPHA est dentro de la personalidad de control base. Se caracteriza por la retencin de la memoria muy pronunciada, junto con un aumento sustancial de la fuerza fsica y agudeza visual. La programacin Alfa se logra a travs de deliberadamente dividir la personalidad de las vctimas que, en esencia, provoca una divisin del cerebro izquierdo con el cerebro derecho, lo que permite una unin programada de izquierda y derecha a travs de estimulacin via neuronal. BETA - Se conoce como la programacin sexual(esclavas sexuales). Esta programacin elimina todas las convicciones morales aprendidas y estimula un instinto sexual primitivo carente de inhibiciones. Cat alters pueden salir a este nivel. Conocida como la programacin Sex -Kitten, es un tipo de programacin muy visible en mujeres famosas. Modelos, actrices y cantantes que han sido sometidas a este tipo de programacin. En la cultura popular, prendas de vestir con estampados felinos denotan a menudo la programacin sex -kitten. DELTA - Es conocido como la programacin asesina y fue desarrollada originalmente para la capacitacin de agentes especiales o soldados de elite (es decir, Fuerza Delta, Primer Batalln de Tierra, Mossad, etc) en operaciones encubiertas. Salida ptima suprarrenal y la agresin controlada es evidente. Los sujetos carecen de miedo y son muy sistemticos en el cumplimiento de su misin. Auto-destruccin o instrucciones de suicidio son capas de este nivel. THETA - Considerada como la programacin psquica, Bloodliners(Lazos de sangre, lineas), son los que vienen de familias satnicas multigeneracionales. Determinates a exhibir mayor propensin a tener habilidades telepticas que no tienen los no-bloodliners. Sin embargo, devido a sus evidentes limitaciones, varias formas de sistemas de control mental fueron desarroyadas e introducidas, por nombrar algunos, dispositivos humanos biomdicos de telemetra (implantes cerebrales), el uso de rayos lser de energa dirigida y / o electromagnetismo. Se ha informado que estos se utilizan en combinacin con equipos muy avanzados y sofisticados sistemas de localizacin por satlite.

Conclusin
Es difcil ser objetivo al describir los horrores padecidos por los esclavos Monarca. La violencia extrema, el abuso sexual, la tortura mental y juegos sdicos infligido a las vctimas por

cientficos notables y funcionarios de alto nivel para probar la existencia de un verdadero lado oscuro en el poder. A pesar de las revelaciones, los documentos y los denunciantes, la gran mayora de la poblacin ignora, rechaza o evita el problema por completo. Ms de dos millones de estadounidenses han sido programados por el control mental basado en trauma desde 1947 y la CIA admiti pblicamente sus proyectos de control mental en 1970. Pelculas como "El mensajero del Miedo" se refieren directamente al tema, incluso representando tcnicas actuales tales como el electroshock, el uso de palabras gatillo y aplicacin del microchip. Varios personajes pblicos que vemos en nuestros televisores y pantallas de cine son esclavos del control mental-MK Ultra. Personajes famosos como Candy Jones, Celia Imrie y Sirhan Sirhan han dejado constancia de sus experiencias y la divulgacin del actual control de la mente... y sin embargo el pblico en general, afirma que no puede existir. La investigacin y los fondos invertidos en el proyecto Monarca no slo se aplican a esclavos mentalmente controlados. Muchas de las tcnicas de programacin perfeccionadas en estos experimentos son aplicadas en gran escala a travs de la Mass media, medios de comunicacin, TV, noticias, peliculas, videos musicales, anuncios, y shows televisivos en la actualidad, y son concevidos usando los datos ms avanzados jams almacenados en comportamiento humano. Mucho de lo que vemos, vestimos y consumimos viene de la Programacin Monarca, hacindonos ver tambin la clase de psicpatas que actualmente gobiernan y dirigen a la Humanidad.

El Mundo Del Control Mental Desde Los Ojos De Una Artista Con 13 Alters
fuente: TheVigilantCitizen traduccin: Contra el Nuevo Orden Mundial

Kim Noble es un caso raro: una sobreviviente del control mental basado en el trauma con ms
de 13 alters modificados que no se conocen entre s, pero que todos tienen el don de pintar. Ella ha sufrido DID y MPD (trastorno de identidad disociativo y trastorno de personalidad mltiple) la mayor parte de su vida, como resultado de una infancia muy traumtica. Cada una de sus pinturas se refleja con un estilo personal y distintivo, pero todas tienen una cosa en comn: revelan el oscuro mundo de la programacin del control mental, de sus horribles tcnicas y su simbolismo. Vamos a ver las obras de esta artista nica que revela un mundo totalmente oculto a las masas.

Muchos artculos en este site revelan la presencia de simbologa del control mental en la cultura popular. Sesiones de fotos, videos musicales y pelculas a menudo idealizan y trivializan el control mental y su simbolismo al asociarla con estrellas famosas y acontecimientos de moda. Sin embargo esta el hecho que estas referencias celebran una de las ms abominables prcticas conocidas por el hombre: el control mental basado en trauma, tambin llamado programacin monarca. Originado en el proyecto secreto de la CIA llamado MK-Ultra, las tecnicas de la programacion monarca son algunas de las ms sdicas torturas inimaginables (para ms detalles sobre la programacin Monarca ver el artculo titulado Orgenes y Tcnicas de Control Mental Monarca). Las obras de Kim Noble claramente documentan la vida de un esclavo de control mental a travs de los ojos de los 13 alters. Aunque algunos de estos alters pintan paisajes y escenas pacficas de la naturaleza, la mayora de ellos muestran los aspectos horribles de control de la mente, como la tortura fsica, electroshock, el abuso sexual violento, la deshumanizacin y rituales ocultos. Los relatos de estas pinturas son casi "demasiado para soportar", sin embargo, lo ms probable es que realmente le sucedi a Kim Noble, ya que reflejan con precisin los testimonios de otros sobrevivientes monarca. En cuanto a las obras de Kim Noble no slo revelan los detalles de una prctica abominable llevada a cabo por la "lite", revelan tambin el simbolismo que es arrojado a nuestra cara a diario a travs de los medios de comunicacin corporativos. Echemos un vistazo a la vida y obra de Kim Noble. Quin es Kim Noble?

Tengo la sensacin de que Kim se Noble tendra problemas para responder a esta pregunta. Aqu est la biografa que se encuentra en su pgina web oficial. "Kim Noble es una mujer que, a partir de la edad de 14 aos, pas 20 aos en y fuera del hospital hasta que se puso en contacto con la Dra. Valerie Sinason y el Dr. Rob Hale en la Clnica Tavistock y Portman. En 1995 ella empez la terapia y fue diagnosticada con trastorno de identidad disociativo (originalmente llamado trastorno de personalidad mltiple). DID es una forma creativa de hacer frente a un dolor insoportable. El personaje principal se divide en varias partes con barreras disociativas o amnsica entre ellos. Es un trastorno controvertido, pero Kim ha tenido numerosas pruebas durante dos aos por el profesor de psicologa lder en la UCL, John Morton, que ha establecido que no hay memoria entre los personajes y que tiene la desgracia de representar el patrn britnico de autntica disociacin. Sin tener formacin artstica formal, Kim y 13 de sus personalidades (alters) se interesaron en la pintura en 2004 despus de pasar un corto perodo de tiempo con un terapista. Estas 12

artistas tienen su propio estilo, colores y temas, que van desde escenas del desierto solitario, las escenas de mar, los resmenes, collages y pinturas con contenido traumtico. Muchos de estos alters no son conscientes de que comparten un cuerpo con otros artistas. Lo notable de todo es la calidad de su trabajo y la velocidad de su progreso. Dentro de los cinco aos que comenzo a pintar ya ha tenido xito en diecisiete exposiciones individuales y participado en un igual nmero de exposiciones colectivas. Kim tambin fue el primer artista de residencia en la Universidad de Springfield Hospital, en Tooting, suroeste de Londres." - Kimnoble.com A pesar de que ella tiene que vivir con 13 alterpersonas - que al azar toman el control de su cuerpo - Kim Noble tiene la suerte de estar viviendo una vida relativamente normal. El hecho de que la programacin se detuvo a una edad temprana la han ayudado a convertirse en una persona "bien adaptada". Ella tiene una hija adolescente llamada Aimee, quien fue criada principalmente por el alter maternal llamado Bonny. En los ltimos aos, Kim Noble disfruto de exposiciones principales y apareci en los peridicos nacionales como The Telegraph, The Guardian, The Independent y varios otros. Incluso apareci en el Show de Oprah, donde fue entrevistada y mostr el cambio de Personalidad. Como es de esperar de medios de comunicacin, la cobertura de la condicin de Noble era extremadamente superficial y se centr en la explotacin de los aspectos "freak" de su condicin. La verdadera causa de su estado, basado en el trauma del control mental y que es ampliamente descrito en sus obras, casi nunca se menciona. Aunque la mayora de artculos y entrevistas sobre Noble "aplaudi" la valenta y todo eso, ninguno de ellos se atrevi a discutir el mensaje central de su trabajo y el sistema que describe. Muchas de las pinturas de Noble representan escenas terribles de la violencia organizada, institucionalizada y sistemtica, la tortura y el maltrato infantil en combinacin con el simbolismo oculto elaborado. Es obvio que el trauma Noble pas no fue causado por un padre sdico, solo por una entidad organizada que mantena a muchos nios. El nico artculo que encontr profundizar en el aspecto de control de la mente de los trabajos de Noble era el "arte de la disociacin" de la excelente pgina web pseudo-ocult media. Sin embargo, para la mayora de los peridicos, el trabajo de Noble no es ms que un ejemplo de "arte outsider" (un trmino popularizado por moda del mundo para identificar el arte creado por personas con problemas mentales). La mayora de los observadores se sienten fascinados por el hecho de que cada una de las pintura hechas por lso alters tienen un estilo propio, pero es tan fcil de reconocer que su trabajo colectivo describe su pasado como vctima de programacin Monarca. La "verdadera" Kim Noble no recuerda nada de los abusos que ha sufrido, varios de sus altera s, y lo expresan todo en sus pinturas. "Para todos los intentos e impulsos, cada una de las personalidades de Kim es una artista por derecho propio: Patricia pinta paisajes de un desierto solitario, las imgenes de Bonny a menudo cuentan con figuras danzarinas robticas o "gente congelada", Suzy repetidamente pinta una madre arrodillada, los lienzos de Judy son grandes obras conceptuales, mientras que el trabajo Ria revela acontecimientos profundamente traumticos acerca de nios. En estas imgenes perturbadoras estn la raz de la extraordinaria condicin de Kim, DID es una estrategia creativa de supervivencia mental por el cual la personalidad se divide en una edad joven, debido a un traumatismo grave y crnico. El nmero de personalidades que existen a menudo depende de cunto tiempo dura el trauma. Kim tiene memoria de haber sido abusada cuando era nia, y se ha protegido durante aos por sus alters. "Me han dicho que fui abusada y para m en este momento en el tiempo, es demasiado. Me entra por un odo y sale por el otro. No es bueno re-traumatisarme y decirme algo que yo no

quiero

saber.

En

cualquier

caso,

habra

un

switch

(cambio

de

alters).

Kim tiene buenas razones para temer saber acerca de su pasado, ya que es posible que si se adquiere un exceso de informacin, no ser capaz de hacerle frente y "desaparecer". Ya ha sucedido dos veces antes. (Omega) Aqu es donde se pone muy raro - para Kim, no es en absoluto Kim. La personalidad que estoy entrevistando es Patricia y ella es la que maneja su vida y la de Aimee, pero Patricia no siempre fue la personalidad dominante. Antes de que se hiciera cargo Patricia, Bonny dominaba y dos aos anteriores a Bonny, era Hayley. Kim me mira muy de cerca como ella misma explica: "Usted ve a Kim porque es la "casa", el cuerpo. No hay una 'Kim' en absoluto - ella esta completamente dividida. Asi que nosotras respondemos al nombre de Kim, pero en realidad soy Patricia. Cuando la gente nos llama 'Kim' supongo que muchas de nosotras simplemente asumimos que es un apodo, pero una vez que las personas te conocen no utilizan su nombre muy a menudo en la conversacin." De los 20 o ms personalidades que comparten a "Kim", algunos son fcilmente identificables: hay una de 15 aos de edad, Judy, que es anorxica y bulmica, la maternal Bonny, la religiosa Salom, la deprimida Ken, la sensible Hayley, Alba, Patricia y la silenciosa electiva MJ. Tambin hay un puado de nios "congelados" en el tiempo. Algunos de los alters saben sobre el DID, pero muchos no lo saben - o se niegan a aceptarlo. "Judy no cree en el DID", explica Kim. "Ella es slo una adolescente yllama a nuestro terapeuta loca cuando trata de explicarle. Ella es tan joven, ni siquiera piensa que Aimee es su hija. Ella sabe de m y piensa que soy una mala madre porque siempre estoy dejando a Aimee. Para ella, es totalmente normal el "ir y venir". Probablemente piensa que usted van y viene tambin". Hay ciertos "disparadores" que puede obligar a un cambio gradual y Kim ha aprendido lo que son, a fin de evitarlos. Pero no le impide cambiar hasta tres o cuatro veces al da" - The Independent, "Kim Noble, una mujer dividida" Echemos un vistazo a algunas de las obras creadas por algunos alters de Kim Noble, ya que cada uno tiene un aspecto diferente en el turbio mundo de la programacin Monarca. Los lectores habituales se darn cuenta de que una gran parte del simbolismo que se encuentra en las pinturas de Noble tambin se encuentran en la cultura popular. Advertencia: Algunas de estas pinturas representan escenas perturbadoras que podra no ser adecuado para los lectores jvenes o sensibles.

Bonny
Bonny, quien fue el alter "dominante" de Kim por algunos aos, es una figura clida y maternal. La mayora de sus pinturas retratan a los humanos como robots mecnicos - que es una de las maneras en que podra describir un esclavo del control mental. Otras piezas estn ms directamente relacionados con la programacin Monarca como ste, acertadamente titulado "Yo slo soy otra de la personalidad".

"Yo slo soy otra personalidad" representa visualmente la divisin del sujeto en varios alters. La figura central o ncleo de la personalidad se ha convertido simplemente en "otra personalidad". Esta con los ojos vendados, lo que representa la ceguera total de las vctimas a su condicin. Este tipo de imgenes se encuentran a veces en la cultura popular por escenas que aprovechan imgenes de control mental.

Lady Gaga en la portada de V con dos alters. Otra pieza realizada por Bonny, irnicamente llamado I-Test, simblicamente representa la realidad de un esclavo del control mental.

"I-Test" interpreta a una cara en blanco, sin emociones, con los ojos vendados. El crneo est agrietado, lo que representa la fractura de la psique. Uno de los ojos esta con sangre y se puede suponer que se ha extirpado. El smbolo del ojo faltante es extremadamente importante en el mundo del control de la mente monarca. Que simblicamente representa la prdida de la mitad de la visin de vctima del mundo - la otra mitad se "saca" y es manejado por los controladores. En el simbolismo oculto, el nfasis en un ojo puede referirse a los ojos de Horus, el All-Seeing Eye, un smbolo de la lite oculta.

Una camiseta promocional de la pelcula Sucker Punch (que fue acerca de la programacin Monarca - ver "Sucker Punch" y cmo hacer el control Monarca ms Sexy) con un ojo ensangrentado.

Un rostro agrietado en un cartel promocional del Cisne Negro - otra pelcula con fuertes elementos de control mental.

Golden

Dawn

Golden Dawn es el altar que vio el nacimiento de su hija Aimee. Sin embargo, Dawn cree que Aimee todava es una beb y no reconoce la adolescente que vive con ella. El nombre de "Golden Dawn" tiene una connotacin oculta de lo que es el nombre de una sociedad secreta importante y poderosa que ensea la Cbala Hermtica, la astrologa, el tarot lo oculto, la geomancia y la alquimia a sus iniciados. Se celebrar dentro de sus filas prominentes ocultistas tales como Arthur Edward Waite y Aleister Crowley. El proceso de control de la mente Monarca combina el estado de la tcnica de "ciencia" (si se puede llamar a la tortura "ciencia") con el ocultismo antiguo, ya sea en las teoras hermticas, el simbolismo cabalstico o rituales de invocacin. Por lo tanto, no sorprende que se le dio este nombre oculto de inspiracin. Su obra titulada "El Nombramiento" representa visualmente el proceso de creacin y el nombramiento de un nuevo alter.

"Nombramiento" es un auto-retrato de Kim con un solo ojo que fue retirado de la cara y extirpado de ella, con sangre, la cual refleja la naturaleza violenta del proceso. Una vez ms, el control mental es simbolizado por la prdida de un ojo que parece haber sido reemplazado por un texto / poema que fue utilizado probablemente para su programa. La mayora de los otros cuadros de Dawn ofrecen falta de extremidades, como maniqus sometidos a diversos mtodos de tortura.

"Diosa sin brazos", presenta una figura sin poder desesperadamente, irnicamente conocida como la diosa.

"Diosa desarmada", muestra otra escena de tortura traumtica.

Key
El alter "key" parece tener una profunda comprensin del proceso de control de la mente y en su aspecto oculto subyacente. El nombre "Key" puede referirse a trminos como la "llave de los misterios" o "Clave de Salomn", ya que pareca haber sido programado para comprender algunos

de los conceptos utilizados en lo oculto del control mental. La mayora de las obras de este alter describe el proceso de programacin como la "Gran Obra" cabalstica, con el rbol de la vida (el principal smbolo de la Cbala) como el objeto principal de atencin. "It Happens" (Sucede) es una obra muy detallada que describe las varias capas de programacin necesaria para traumatizar a la vctima y el programa de control de la mente. El ttulo de "Sucede" es una manera de decir que descubrio... que todo esto sucedi realmente.

"Sucede" se compone de la superposicin de capas que rodean la figura central: una persona indefensa atado a una cama. La cabeza es simblicamente "decapitada" en el cuerpo con una lnea, lo que representa el concepto de disociacin. Cada una de las capas superpuestas contiene un conjunto de pictogramas que representan tanto los eventos traumticos o el simbolismo oculto. La capa externa que muestra escenas de las vctimas electrocutadas, colgadas de un rbol, encerradas, violadas (a veces con animales), enjauladas, enterradas vivas y mucho ms. A partir de esta capa exterior, las flechas apuntan hacia la segunda capa, que contiene los signos del zodaco. Segn F. Springmeier, signos del zodiaco son utilizadas como un cdigo para asignar y presentar programas de cuerpo. La capa central que rodea la vctima contiene palabras como "infierno", "Diablo", "Sangre" y "Asesinar", que son las palabras de choque ms utilizado para traumatizar a la vctima.

ste, titulado "Golden Cabal", utiliza el diseo bsico que la imagen anterior, pero sustituye las escenas del trauma con smbolos ocultos y la figura central con el rbol cabalstico de la Vida. Cada uno de los rboles con coloridas esferas de la vida, de nombre Sephirots, se utilizan en el control monarca como "compartimentos" para almacenar alters personas. La capa externa de la obra contiene el nombre de cada una de las diez esferas del rbol de la Vida con sus asociados letra hebrea. Por la superposicin de los traumas que se muestra en "Sucede" con los aspectos ocultos de la "Golden Kabballah", tenemos una idea bastante completa del proceso de control de la mente. Ellos esquematizan, con precisin matemtica, un proceso que es descrito por autores del control mental, como Fritz Springmeier. "La Cbala es sinnimo de hermetismo o magia hermtica. La Cbala juda-era magia de los Babilonios. Los magos negros lo llevaron a Europa. Comenz a recibir un aviso difundido en Europa despus del perodo de la Ilustracin. La gran pirmide de acuerdo a lo oculto es un smbolo del rbol Cabalstico de la Vida y las ramas forman las cuatro corrientes o lneas de la base de la pirmide. Debido a que la Cbala es la base de la magia hermtica, los sistemas de los Illuminati sern bastante constantes en la composicin interna del rbol de la vida y el rbol del mal en un esclavo. (...) Las habitaciones del rbol de la vida tienen nombre. En esencia, todas las vctimas de la jerarqua Illuminati, tiene el rbol cabalstico de la vida depositada en ellos. Este rbol se encuentra por debajo de los otros rboles. Los crculos que componen el rbol de la Vida cabalstico internos se llaman habitaciones o quads por los diferentes sobrevivientes. Los alters pueden utilizar el rbol de la vida interna para trabajar la magia interior. Tambin recuerda a los alteres profundos el control del culto. Los crculos de los rboles son habitaciones que pueden ser adquiridos. Mountain Cbala es una montaa figurativa en la Cbala ". - Fritz Springmeier, la frmula de los Illuminati para crear un esclavo de control mental Esta pieza, titulada "Siete Niveles" es otro relato muy detallado del proceso de disociacin.

Se compone de varias capas, esto funciona de abajo hacia arriba, la "evolucin" de un esclavo del infierno de un traumatismo hacia la sensacin de "cielo" de la disociacin. Las dos capas inferiores muestran varias escenas de horror del trauma. Por ejemplo, vemos en la esquina inferior izquierda de la mujer embarazada dando a luz a un nio muerto en un charco de sangre debajo las frases inquietantes como "No Vida", "Muerte" y "Muerte de sangre por todos lados". Tambin hay varios nios enjaulados, otros son electrochoques y otros colgados cabeza abajo. Cruces invertidas se encuentran alrededor de estas dos capas inferiores, que nos recuerda que estos eventos traumticos son de abuso satnico ritual (SRA). Todos estos traumas, el dolor y el sufrimiento parecen ser "canalizadados" hacia las capas superiores, que consta de una gran cantidad de smbolos ocultistas tales como el rbol de la vida, los signos del zodaco y los ojos que todo lo ven. Es en este nivel oculto que la transformacin se produce. La capa superior representa el nico escape a todo estoe trauma: la disociacin. Est representada por una figura angelical creciente hacia el cielo. Mirando de cerca, sin embargo, vemos un ojo que todo lo ve en el cielo, que nos recuerda que esta fuga no es la verdadera libertad, sino un estado controlado que ha sido inducida por los controladores.

Judy
Este alter es una adolescente que es anorxica. La mayora de sus pinturas poseen un fuerte nfasis en el concepto de dualidad - uno de los conceptos ms bsicos ocultos explotados por los rituales de control mental. La dualidad es un concepto hermtico antiguo que se representa tradicionalmente con la yuxtaposicin de los colores blanco y negro, como en el tablero de ajedrez masnico o el Ying Yang. el trabajo de Judy tiene a sucede a menudo en el suelo de tablero de ajedrez masnico, la

superficie sobre la que los rituales ocultos y ceremonias tienen lugar en las sociedades secretas. Probablemente era muy expuesta al concepto de la dualidad (buena chica contra el mal - algo que tambin se encuentra en la cultura popular) y el smbolo del suelo ajedrezado probablemente fue fsicamente utilizado durante la programacin.

"Crying Rose" aprovecha al mximo el tema de la dualidad utilizando a las vctimas de control mental para crear una "divisin de la personalidad". La nia llorando, que se viste con un vestido a cuadros, refleja el suelo de damero, insinuando que la dualidad se est produciendo dentro de ella.

Esta pieza, titulada "Simblica o qu", es sin duda ... simblica. Dos chicas (o dos personajes de la misma chica) no pisan el suelo de tablero de ajedrez debido a la presencia de una serpiente. Parecen estar cubriendo sus genitales, lo que implica que la serpiente es un smbolo flico. La pintura tambin da fe de la gran potencia psquica del tablero de ajedrez en las vctimas, un rasgo que probablemente era parte de la programacin.

Esta pintura representa a los esclavos Monarca como peones en un tablero de ajedrez literal, donde "juegan" para luego ser eliminados por sus manejadores.

Este autorretrato muestra a Judy como una persona dividida en entidades opuestas. El concepto de la dualidad es, pues, muy presente y representado por la yuxtaposicin de los colores blanco y negro. Las palabras y los insultos en la imagen recuerdan el proceso violento y abusivo que conduce a la fragmentacin de la personalidad.

Ria

Pratt

Las pinturas hechas por Ria Pratt son las ms grficas y perturbadoras, pero tambin las ms reveladoras. El alter cree que ella es una nia de 12 aos y tiene recuerdos vvidos del trauma que ha sufrido, ya sea sexual, fsico o deshumanizante. Basta con mirar estas pinturas para una experiencia difcil - es an ms desalentador darse cuenta de que realmente vivi estas situaciones.

"Es una vida de perros", muestra a las vctimas de control mental usando un collar como los perros - una tcnica para humillar y deshumanizar a las vctimas. Observe la versin "transparente" de los nios flotando en el aire, lo que representa su personalidad disociada. Una inscripcin en la pared dice "Pratt Was Here" (Pratt estuvo aqu), que hace hincapi en el hecho de que ella vio y vivi estas cosas de primera mano.

Titulada "Too Much" (Demasiado), la pintura representa a una vctima que recibe electrochoques por un controlador con una sonrisa enferma. El dolor es "demasiado" para manejar, lo que resulta en la disociacin de la vctima.

"Lo que Ted Vio", muestra el abuso de un nio pequeo por sus manejadores. "Ted" es el pequeo oso de peluche sentado en el suelo. A las jvenes vctimas de control mental se les dan a menudo osos de peluche por sus manejadores para hacerles desarrollar un vnculo emocional con ellos. Este accesorio es entonces explotado por los manipuladores para crear un trauma emocional.

En "Piernas de Ted", el manejador de Ra le arranca una de las piernas de su mejor amigo, mientras es sostenida en el suelo. El traumatismo provoca la disociacin, que es representado por la versin transparente de la nia. Algunas palabras se inscriben en la pared: "Help Me Please" (Ayudenme por favor) y "Pratt was here" (Pratt estaba aqu).

El smbolo de un osito de peluche a veces es utilizados por los medios de comunicacin en las obras que contienen referencias ocultas al control mental. Esta escena es de un video musical de la cantante pop Jessie J (ver el artculo completo aqu), contiene varias referencias a la programacin de la mariposa monarca.

"Innombrable", muestra a lo indecible: el abuso sexual de los nios por sus entrenadores. Frases extraas escritas en la pared junto a una cruz invertida, un smbolo que parece estar conectado fsicamente en el cerebro de los esclavos Monarca.

"No No!" representa a un aborto forzado o nacimiento prematuro - de una supuesta victima embarazada, probablemente debido al abuso. La sangrienta operacin es atestiguada por Ria, probablemente para traumatizarla. De acuerdo con Elena P. Lacter, los fetos son sacrificados en los rituales o utilizados como esclavos.

Otra de abuso con nios que se han disociado (cuerpos flotantes transparentes).

Nios enjaulados como animales a punto de ser torturados por sus manejadores.

Esto resume la vida de un esclavo Monarca.

En

Conclusin

Aunque Kim Noble disfruta de una exposicin, la verdadera fuente de la condicin del artista programacin Monarca - se encuentra en los medios de comunicacin. Analizado en su totalidad, el trabajo de Noble describe un sistema altamente organizado y complejo que parece tener grandes cantidades de conocimiento oculto y cientfico -, as como recursos materiales. Este sistema tambin aparece en los seres humanos, en su mayora nios que son abusados y traumatizados para crear alters programables en ellos. El hecho que ningn peridico se atrevi a investigar (y ni siquiera menciona) es todo lo relacionado con MK-Ultra, un programa que se demostr usaba las mismas tcnicas que se describen en los cuadros, esto dice mucho sobre el poder de aquellos que lo operan. Los controladores sin alma representados en las pinturas de Noble no son psicpatas en solitario, sino funcionarios de alto nivel del sistema Illuminati que gozan de inmunidad de los medios. De hecho, a veces son parte de los medios de comunicacin como del mundo de la industria del entretenimiento y la programacin Monarca. En parte por esta razn, el simbolismo utilizado durante la programacin Monarca se ha extendido a la industria del entretenimiento en general. Algunas de las estrellas ms grandes del mundo son producto del control de la mente. Los mismos smbolos utilizados en la programacin de los esclavos Monarca se enva al mundo a travs de los medios de comunicacin. Un alto nivel de manejadores del control mental y algunos esclavos (los que han "triunfado" en los distintos niveles de programacin) terminan operando en el mundo del espectculo. Algunos de nuestros artistas favoritos no son ms que marionetas cuyos hilos son movidos por los manipuladores desde lo invisible. Muchos de los smbolos descritos en este sitio tienen su origen en el turbio mundo de la programacin Monarca, utilizando un complejo sistema de imgenes de lo oculto y poderosos factores desencadenantes. Aunque la mayora de nosotros tienen la suerte de no vivir el infierno sufrido por estos esclavos MK, que todava estn sujetos a una forma de programacin con pelculas, televisin o msica, aquellos que operan detrs de las escenas intentan de normalizar poco a poco su existencia y su conducta depravada. Por qu los nios son tan agresivamente sexualizados en los medios de comunicacin? Es porque la gente en el negocio del

entretenimiento est conectada con las personas que cometen los actos horribles retratados arriba? Lamentablemente, la realidad es ms enferma que la ficcin.

Kerly: "Caminando En El Aire" Y Control Mental


fuente: TheVigilantCitizen traduccin: Contra el Nuevo Orden Mundial El video de Kerli Walking on Air" (Caminando en el Aire) es definitivamente espeluznante. La atmsfera oscura e inquietante del vdeo es, sin embargo, no una simple cuestin de esttica. Simblicamente representa el mundo perturbado de los experimentos de control mental. Ahora veremos las imgenes que rodean a Kerli y su video "Walking on Air".

Kerli es un artista Estoniana que fue descubierta por LA Reid y firm con Island Def Jam Music Group en 2006. Ella tiene una espeluznante personalidad gtica, que hace de ella una artista bastante original. Mientras que muchos fans estn encantados por el retorcido mundo de Kerli, los que son conscientes del significado oculto en sus imgenes pueden detectar fcilmente sus conexiones con la programacin de la mariposa monarca. Como es el caso de muchos artistas descritos en este sitio, fotos y videos Kerli contiene numerosas sugerencias relativas a esta prctica y Walking on Air es el ejemplo ms flagrante. Los que no son conscientes de la existencia del control mental deben mirar primero investigaciones de la talla de Fritz Springmeier (aqu), cuyo trabajo describen los orgenes, el propsito y el simbolismo asociado con el control mental y su uso en el ejrcito y la industria del entretenimiento. En pocas palabras, la programacin Monarca implica la realizacin de esclavos mediante deshumanizantes traumas para obligar a la fragmentacin de su personalidad y la creacin de un "alter", que puede ser programado por los controladores. Los sujetos son constantemente monitoreados, drogado y violados. They have to submit to sadistic mind games and are taught that evil is good, pain is pleasure and so on. Ellos tienen que doblegarse a los

juegos sdicos de la mente y se les ensea que el mal es bueno, el dolor es el placer y as sucesivamente. Aqu est una descripcin rpida de la programacin Monarca por el investigador Roger Patton.

Definicin y descripcin "El nombre del monarca no se define necesariamente en el contexto de la nobleza real, sino que ms bien se refiere a la mariposa monarca. Cuando una persona est pasando por el trauma ocasionado por el electroshock, una sensacin de mareo se pone de manifiesto, como si uno est flotando y el aleteo de una mariposa. Hay tambin una representacin simblica en relacin a la transformacin o metamorfosis de este hermoso insecto: a partir de una oruga a un capullo (letargo, inactividad), a una mariposa (nueva creacin), que volver a su punto de origen. Tal es el patrn migratorio que hace que esta especie nica. El simbolismo oculto puede dar informacin adicional sobre el verdadero significado. Psique es la palabra para ambos, "alma" y "mariposa", procedente de la creencia de que las almas humanas se convierten en mariposas, mientras buscan una nueva reencarnacin.

Algunos grupos de la antigua mstica, como los gnsticos, vio a la mariposa como smbolo de la carne corrupta. El "ngel de la Muerte" (recuerde Mengele?) En obras de arte gnstico fue representado aplastando a la mariposa. Una marioneta es un ttere que est unida a las cadenas y es controlado por el titiritero, de ah que la programacin Monarca tambin se conoce como el sndrome de marionetas". "Acondicionamiento Imperial" es otro trmino utilizado, mientras que algunos terapeutas de salud mental lo conocen como " estmulo condicionado la respuesta de secuencias. El proyecto Monarca podra describirse mejor como una forma estructurada de la disociacin y la integracin ocultista, llevado a cabo con el fin de compartimentar la mente en personalidades mltiples dentro de un marco sistemtico. Durante este proceso, un ritual satnico, que suelen incluir la mstica cabalstica, se realiza con el propsito de unir un demonio o un grupo de demonios a los que corresponde el alter.Por supuesto , la mayora de los escpticos ven esto como un simple medio para aumentar el trauma de la vctima, negando cualquier creencia irracional de que la posesin demonaca que realmente ocurre".

Alteres y disparadores Otra forma de examinar esta complicada victimizacin del cuerpo y alma es observarlo como un complejo programa informtico: archivo (modificar) se crea a travs de trauma, la repeticin y el refuerzo. Con el fin de activar el archivo, se requiere un cdigo o contrasea de acceso especfico (seal o smbolo). La vctima / sobreviviente es llamado "esclavo" por el programador/controlador, que a su vez es percibido como "maestro" o "dios". Aproximadamente el 75% son mujeres, ya que poseen una mayor tolerancia para el dolor y tienden a disociar ms fcil que varones. Los sujetos se utilizan principalmente para las operaciones de cobertura, la prostitucin y la pornografa, la participacin en la industria del entretenimiento es notable.

Un ex oficial del ejrcito conectado a la DIA, dijo a este escrito r, "viendo el cuadro completo estas personas [las vctimas MONARCH] estn en todos los mbitos de la vida, desde el mendigo

de la calle hasta el tipo del cuello blanco". En corroboracin, un agente retirado de la CIA vagamente discuti el uso de dicho personal para ser utilizado como "plantas" o "camaleones" con el propsito de infiltrarse en un grupo determinado, la recopilacin de informacin y / o inyeccin de un programa oculto. Hay una enorme cantidad de se alters en la vctima / sobreviviente con numerosos programas de back-ups, espejos y sombras. Una divisin del alter en lado de la luz (bueno) y el lado de la oscuridad (malo) se entrelazan en la mente y giran sobre un eje. Una de las principales estructuras internas (de las cuales son muchas) en el sistema tiene la forma de un doble -hlice, que consiste en siete niveles. Cada sistema tiene un programador interno que supervisa el "guardin" (demonios?) Que conceden o niegan la entrada a las distintas salas. Algunas de las imgenes internas predominantemente vistas por las vctimas / sobrevivientes son los rboles, el "rbol de la Vida cabalstico", con sistemas de races colindantes, circuitos de infinito, los antiguos smbolos y letras, las telas de araa, espejos o cristales rotos, mscaras, castillos, laberintos, los demonios / monstruos / extranjeros, caracoles, mariposas, serpientes, cintas, lazos, flores, vasos, relojes, robots, la cadena de mando y diagramas o esquemas de tablas de circuitos informticos. Fuente: http://www.whale.to/b/patton.html Algunas Fotos Kerli Muchas imgenes relativas a Kerli dar un sentido de "infancia rota" y la "prdida de la inocencia", que es una realidad de las vctimas de control mental. La imagen principal que se encuentra en el sitio web de Kerli contiene numerosas referencias a la programacin de la mariposa monarca.

La que est en el fondo es la "vieja Kerli", vestido de encaje negro, smbolo de la sumisin (a sus manejadores). Ella est mirando hacia atrs a travs de su espejo, y aparentemente est llorando. La Kerli en el primer plano es la "nueva Kerli", la personalidad alter sosteniendo un conejo blanco con costuras. Los puntos de costura hacen alusin al hecho de que el conejo fue una vez desgarrado, una imagen del estado mental de fragmentacin de la Kerli. En el simbolismo oculto, los conejos blancos llevan a los sujetos a una realidad alternativa. El conejo blanco de Alicia en el pas de las maravillas, un cuento de hadas de uso comn en la mente de programacin de control, lleva Alice a travs de otra realidad. En The Matrix, Neo se debe "seguir al conejo blanco", con el fin de descubrir la Matrix.

Su logotipo, una referencia a la programacin monarca. La siguiente imagen puede sonar comn para los lectores habituales de este sitio. Kerli est rodeada de juguetes espeluznantes, refirindose de nuevo a la infancia rota y control de la mente. Sus brazos son simblicamente colocados en referencia al axioma hermtico As Above So Below (Como arriba es abajo), como se muestra en la descripcin de Eliphas Levi sobre Baphomet.

Noten de la mariposa monarca en el brazo derecho de Kerli, que alude al hecho de que ella es la mente controlada (programada) siendo una copia (adoracin?) de Baphomet.

La sombra de Kerli tiene alas de mariposa, smbolo de su alter personalidad como resultado de la programacin Monarca

Kerli como un maniqu sin vida. Una vez ms, las partes del cuerpo separadas se refieren a la personalidad fragmentada

Como hemos visto en otros artculos en este sitio, el encubrimiento de un ojo se ha convertido en un signo tpico de los artistas Illuminati.

Otro nfasis en un solo ojo.

La biografa de Kerli en Myspace parece describir los sntomas que sienten las vctimas de control mental:

Lloro mucho. Igualmente, por felicidad y tristeza. Tengo por lo menos 5 diferentes personalidades. Las multitudes me hacen sentir ansiosa a menos que est en el escenario.

Escucho los colores, veo sonidos

Yo creo en las hadas. Puedo cambiar de opinin cada cinco minutos. Si no puedo escribir msica para un par de das, lo pierdo.

Yo hago cosas. Casi nunca me siento como que pertenesco aqui. Me siento muy incmoda teniendo una experiencia humana. Fuente: http://www.myspace.com/kerlimusic

El Video

A primera vista, la cancin es acerca de encontrar la felicidad por creer en uno mismo y seguir tus sueos. Sin embargo, una mirada ms profunda en el simbolismo del vdeo revela otra capa de interpretacin relativa al control mental. El ttulo de la cancin en s se refiere a la sensacin de mareo que sienten los esclavos de control mental durante sus terapias basadas en traumas. El primer verso de esta cancin revela de qu se trata:

Hay un pequea casa espeluznante en un pequeo lugar espeluznante Una pequea ciudad espeluznante en un mundo espeluznante Pequea Nia espeluznante con una pequea cara espeluznante Diciendo cosas divertidas que nunca han odo hablar Sabes qu se trata todo esto? Eres lo suficientemente valiente como para averiguar? Sepa que usted puede convertir su mundo en fuego

Si usted es lo suficientemente fuerte como para dejar sus dudas

Al principio del video, un hombre extrao (representante de su controlador mental) da Kerli un regalo.

Es una mueca de Kerli, lo que representa su alter personalidad. Ella lo lleva dentro de la casa, que simblicamente representa la conciencia interna de Kerli.

Dentro de la casa, Kerli y su alter personalidad son supervisados por un "Ojo que todo lo ve" a travs de un monitor de televisin. El hecho de que est siendo observada por la televisin (en lugar de ella observarla) es representacin de las alucinaciones invertidas del control de la mente.

Noten el piso dualista en blanco y negro, que se convierte en un patrn masnico ms en el video.

Entonces Kerli activa el ventilador de techo y su mundo comienza a girar, dando la misma sensacin que sienten los esclavos control de la mente durante las experiencias traumticas.

El mundo de Kerli est girando Durante la terapia de electroshock, esclavos de control de la mente se les anima a "ir a un lugar feliz" o de "ir sobre el arco iris", a fin de escapar del dolor insoportable. La letra del estribillo transmite el mismo mensaje.

Sientelo Respiralo Cralo y usted estar caminando en el aire Intentalo Ve a volar tan alto y estars caminando en el aire Sentirs esto a menos que lo mates Sigue y sers perdonado Yo saba que poda sentirme as Siento que estoy caminando en el aire

La segunda escena es tambin altamente simblica

Kerli sale de la pared hacia la cocina. Hay un total desenfoque entre la realidad y la ficcin. Las ventanas enladrilladas transmiten una sensacin de prisin y aislamiento. Las influencias de Alicia en el Pas de las Maravillas estn en todas partes: la nieve que sale de su paraguas, el horno que congela y la nevera que calienta.

En la tercera escena, Kerli est acostada en una cama de piedras, el juego donde el "dolor es un placer" es muy usado en el control de la mente. Las gotas de lgrima en el rostro de Kerli (smbolo de su dolor) se convierten en mariposas. La transformacin est teniendo lugar. El controlador de Kerli aparece dentro de su espejo y le ordena ir "A travs del espejo", otra referencia de Alicia en el Pas de las Maravillas.

A travs del espejo, la transformacin ha sido completada

La mueca de Kerli, su alter, ha alcanzado la madurez y ahora est en el control de la personalidad central de Kerli. Se ha convertido en e l ttere de su alter programado, que puede ser activado a voluntad por su controlador.

Mariposa Monarca en la mueca gigante

Kerli es "liberada" y lanzada de nuevo en el mundo.

Sin embargo rpidamente se da cuenta que ella es (y probablemente siempre ser) controlada por su alter.

En Conclusin Kerli Aunque todava no es un gran artista en Amrica, lo ms probable es sabremos ms de ella. Actualmente ah sido escogida para escribir dos canciones de la banda sonora de Alice in Wonderland y est trabajando en un nuevo lbum. Despus de leer este artculo, las preguntas lgicas son: Es Kerli una verdadera vctima de control mental, estn obligandola a incorporar esos smbolos o es de buena gana una forma de informacin?. Dichas preguntas son muy difciles de contestar. Sin embargo, si nos fijamos en la industria de la msica como un todo y el contenido de los videos musicales ms recientes, podemos concluir que las imgenes relativas al

control mental se estn volviendo comunes. Otros artculos en este sitio han analizado los mismos temas explotados por Lady Gaga, Rihanna, Beyonc y otros. Diferentes artistas se utilizan para propagar el mismo simbolismo hacia multitudes diferentes. Desde su firma con Def Jam, el amor de Kerli hacia las imgenes escalofriantes y retorcidas (que puede ser hermosas en s mismas) se han impregnado de simbolismo de programacin Monarca, con lo que sera otra "ttere sin hilos" en la industria de la msica.

desde un inesperado drama a actuaciones impactantes, Los MTV Video Music Awards 2009lograron una vez ms hacer que la gente hable. Lo que muchos ignoraron, sin embargo, fueron los significados ocultos en los VMAs. El evento de televisin fue en realidad una ceremonia oculta a gran escala, con una iniciacin, una oracin e incluso un sacrificio de sangre. Ahora veremos lossimbolismos que aparecieron durante todo espectculo.

MTV Video Music Awards a menudo han incorporado actos oscuros y extraos, que contienen un simbolismo oculto. La versin de este ao, sin embargo, se super a s misma. La mayora de la gente se pregunta qu est mal con Kanye West o tratan de entender la locura de Lady Gaga. La nica manera de comprender el significado completo detrs de esas actuaciones es buscar en las enseanzas esotricas. El hecho es que en el conjunto de premios se muestran los rituales ms comunes de las rdenes ocultas y retornan con vigor en un espectculo presenciado por todo el mundo. Este ao, VMA's eran muy diferentes de otros programas de premios. Se centraron en un nmero

muy limitado de los artistas (Beyonce, Taylor Swift, Lady Gaga), sin tener en cuenta muchos otros que fueron igualmente exitosos. Los artistas "elegidos" se convirtieron en personajes de la ceremonia de los VMA's y representando rituales diferentes. Esto puede sonar totalmente loco de MTV para el espectador medio, pero quienes estn familiarizados con las prcticas de las rdenes ocultas (como la masonera) puede decodificar las referencias a los rituales sagrados. Existen numerosos tipos de fraternidades y rituales, desde los ms nobles a los ms infernales, y que han existido a lo largo de la historia. Los VMAs fueron decididamente inspirados por lo oscuro, siniestro, e incluso por ceremonias satnicas. Echemos un vistazo a esos rituales. Las palabras de la Alta Sacerdotisa

El sermn de madonna Madonna, Alta Sacerdotisa de la industria musical, la venerada "ancestra" de MTV, abre el espectculo con un elogio muy solemne para Michael Jackson. Admiti no tener realmente una "conexin" con l, pero ella an estaba decidida a pagarle tributo. Madonna es una muy conocida y publicitada seguidora de la Kballah, la escuela esotrica del judasmo, que se estudia en la mayora de las rdenes ocultas. El Rabino Ariel Bar Tzadok explic cmo ella utiliza (o abusa) de la Kaballah para poner simbolismos en su msica:

"Descubr que Madonna, que era famosa por jugar con el misticismo judo haba tomado un giro interesante. En su ltimo video musical para la cancin deuna nueva pelcula de James Bond, la "chica material" se est transformando a smisma en una "chica Kabbalah" Aparte de la mezcla tradicional de msica y sensualidad, en este video vemos a Madonna tiene un Santo Nombre de Di-s tatuado en su hombro derecho. Tatuarse, claro est, es una prctica prohibida por la Ley Torh, tanto ms aborrecido por la Kabbalah. Por tanto el tatuaje no puede ser real o slo temporal, pero no obstante, toda acto prohibido es en s mismo inexcusable. Desafortunadamente, el abuso de Madonna hacia la Kabbalah y el judasmo tradicional de la Tor no se detiene aqu.

Ms tarde, en el video vemos a Madonna colocar correas de cuero alrededor de su brazo izquierdo exactamente como "Tefilns" santos que son usados por los religiosos judos. Tefiln consiste de una caja de cuero que contienen pergaminos.Estos son atados al propio bcep

izquierdo, y la correa es puesta en el brazo izquierdo y alrededor de la mano. Aconsejo a Madonna no ir tan lejos como para difamar a las cajas de tefiln. Sin embargo, es evidente que el ajuste de las correas alrededor de su brazo se hace en la Tor ortodoxa. Este acto viniendo de ella es puro sacrilegio.

Rabino Ariel Bar Tzadok, Madonnas Kabbalah - http://www.koshertorah.com/PDF/madonna 20kabbalah.pdf El homenaje de Madonna se centr en el hecho de que MJ fue "de otro mundo" y "un rey", pero insisti en el hecho de que tambin era un ser humano. Era la sabidura que slo puede ser impartida por la Sacerdotisa. Los miembros de la audiencia inclinaron sus cabezas y meditado sobre sus palabras. Tenan una resonancia Kabbalisitica profunda. El discurso fue seguido por un video homenaje a Jackson, comenzando extraamente con 'Thriller' y mostrando la cara de MJ como un zombi en descomposicin, resucitado en una pantalla gigante. Luego se escucha un verso musical de un cura: "La oscuridad cae sobre la tierra La Medianoche est cerca Criaturas rastreras en busca de sangre Para aterrorizar vecindades Y todo aquel que se encuentra Sin el alma para dar Debe ponerse de pie y frente a los perros del infierno Y podrirse dentro de una carcasa El hedor es ms vil en el aire El funk de cuarenta mil aos Y espectros de todas las tumbas Se estn acercando para sellar tu destino Y luchas para mantenerte vivo Tu cuerpo comienza a temblar Ningn simple mortal puede resistir El mal del Thriller" Hubiera sido oportuno que la grandeza de MJ se incluya en su homenaje, pero estoa fue una forma bastante horrible para iniciar un homenaje. Alguien, en algn lugar ah tomado decisiones extraas, pero esto de alguna manera coloc el "ambiente" para el resto del show. La Iniciacin de Taylor Swift

Te dejare terminar.. Taylor Swift gana "Mejor Video Femenino" y sube al escenario para dar agradecimientos. Kanye West sale de la nada, toma el micrfono de su mano, eh informa que Beyonce tiene"uno de los mejores vdeos de todos los tiempos". Esta escena ha causado mucha controversia y Kanye se ha ganado el ttulo de "Basura del ao", ms el honor de ser llamado "idiota" por el Presidente de los Estados Unidos. Podra haber sorprendido a muchos diciendo esto ... pero este "inesperado" evento fue ... montado! Lo he dicho. Alguna vez han visto un reality show de mierda y tienen la corazonada de que todo el show es parte de un guin? Bueno, tengo una sobrecarga de esa sensacin mientras se ve esta escena. Ninguna de las personas que participan (ni siquiera Beyonce haciendo su cara de "No puedo creer que esto est sucediendo") son buenos actores. Adems, he estado siguiendo la carrera Kanye desde sus inicios y he mantenido un hecho importante acerca de l: lo nico que le preocupa a Kanye West, es Kanye West. As que si tena que tener un berrinche por algo, habra sido por no ganar l. No Beyonce. Esta escena es en realidad el inicio de Taylor Swift en lo que llamo "El Crculo de Artistas Seleccionados". La pupila es humillada frente a sus compaeros y le hacen saber que no es digna de estar en el mismo escenario como Beyonce, la reina de la ceremonia. Casi todos los grupos, fraternidades y sociedades secretas llevan a cabo un proceso de iniciacin para probar el carcter del iniciado, la fuerza y su valor. La prueba de Swift era permitir a Kanye arruinar su primer premio y hacerle saber no merece ese reconocimiento. El rapero es conocido por interrumpir durante las premiaciones, por tanto l era el candidato perfecto para que todo luzca "inesperado". El Orador

Quin quiere rezarle al Diablo conmigo? Jack Black sale vestido como un tipo metal con esteroides para promover un videojuego. En un momento le pide a la audiencia poner los cuernos de diablo en el aire y procede a rezar a "El Seor Oscuro Satans". Todo es alegre y cmico, claro que no veo ninguna otra forma de orar a Satans en un horario estelar, sin una lluvia de denuncias de "padres preocupados". La escena comienza semi-graciosa, pero Jack Black remata en un tono ms serio, diciendo:"Te pido que la honres a los nominados de esta noche con muchos ms xitos en la industria de la msica". Esta ltima frase en realidad revela la oscura verdad sobre el negocio del entretenimiento. As, que el resultado final de esta escena es la siguiente: Todos alzaron sus "cuernos de diablo", seal de la mano, se tomaron de estas y oraron a Satans. Esta pieza de pre-ensayada comedia podra haber sido una parodia insignificante en otro espectculo. Pero en este contexto, con sus muchas recreaciones de ritos ocultos, la dramatizacin en su conjunto tiene otro significado siniestro. El sacrificio de sangre

La presentacin de Lady Gaga fue aclamada como "brillante" por muchos fans. Si embargo si les preguntas que simboliza, su expresin se vuelve de ignorancia. Esto es lo que Gaga dijo acerca de su desempeo durante una entrevista en gagadaily.com "Crees que ser uno de esos momentos inolvidables que la gente recuerda en los VMAs?" "Yo s que as ser. Tengo esta filosofa: nunca hay una razn para hacer algo a menos que vaya a ser memorable, a menos que vaya a cambiar las cosas, a no ser que vaya a inspirar un movimiento. Con la cancin y con la presentacin, espero decir algo muy grave sobre la fama y el precio de la misma." "Algo "Tienes "Qu vas grave? que a Qu?" ver" usar?"

"Yo dira que la moda para la actuacin ser una representacin de los mrtires ms hericos y memorables de la fama durante la historia. Est destinado a ser una imagen icnica que representa a las personas. Creo que despus de la presentacin y tal vez su estudio en YouTube, vers las referencias y los smbolos saldrn a la luz. " El escenario de la actuacin es muy simblico. Gaga se presenta en un templo o tal vez una mansin aristocrtica, con columnas, candelabros y pinturas. Rituales ocultos, experimentos de

control mental e incluso sacrificios humanos han sido elaborados en lugares como estos. Una caracterstica que no se puede ignorar es la presencia de dos enormes pilares de debajo de un arco.

Decoracin de la presentacin de Gaga. Ntese los dos pilares y el arco por encima. Son inconfundibles smbolos masnicos, como se muestra en esta litografa:

Esta obvia referencia a la masonera, lo oculto representa el aspecto ritual de la actuacin de Gaga. Los masones son conocidos llevar a cabo obras de teatro ritual en sus logias; re-creaciones de historias alegricas. La presentacin de Gaga simboliza su ascenso a la fama y el sacrificio que tuvo que hacer para tener xito.

La estrella en ascenso Inmediatamente despus de su actuacin, Gaga aparece vestida de rojo, con su rostro completamente cubierto de rojo. Ella es bsicamente un sacrificio de sangre parlante. Que representa las consecuencias de la fama, la vida infernal que sigue el sacrificio, la venta del alma para el xito en la industria de la msica.

"Esto es para Dios y los gays"

La Iniciacin Masnica de Pink

No hay forma de un masn pueda ver la presentacin sin recordar su iniciacin en el primer grado. He aqu una descripcin de Mark Stavish: "El candidato para la iniciacin es despojada de todas las posesiones materiales y vestido con un traje extrao y peculiar (...). Esto incluye una venda y un trozo de cuerda llamado cable de remolque. "

"La venda utilizada representa el secreto, la oscuridad y la ignorancia, as como la confianza. El candidato es conducido a la sala de presentar para el inicio, pero no es capaz de ver lo que est sucediendo. Est atado a la cintura y el brazo con el cable de remolque. " Mark Stavish, la Masonera: Rituales, "smbolos e Historia de la Sociedad Secreta"

El iniciado es vendados y sujetado a un cable con el pecho izquierdo y la pierna izquierda expuestos.Pink es vendada y atada con cuerdas. Su traje expone su pecho izquierdo, como es el caso de los iniciados masnicos. En lugar de tener su pierna izquierda expuestos, el traje de Pink tiene un patrn de diamantes, que recuerda mucho a los pisos en las logias masnicas. La presentacin de Pink fue una exhibicin de acrobacia vertiginosa que, sin duda, la dej (y los espectadores) totalmente desorientado. Esta es tambin una caracterstica de la primera iniciacin de la masonera: "Entonces se le vendan los ojos y una cuerda en forma de un lazo se pasa alrededor de su cuello. En este punto, el principiante est entrando en un estado marginal, asociados a duras pruebas, no puede ver, su sentido de direccin ha sido confundida y ha sido vestida como una vctima de ejecucin. JS La Fontaine, Iniciacin - "Ritual de Teatro y conocimientos secretos en todo el mundo" La presentacin de Pink fue otra referencia evidente a los rituales en las rdenes ocultas. La aceptacin de Taylor Swift en la Orden

"Podemos intentar esto de nuevo?" Despus de la humillacin pblica de Swift, Beyonce, la reina de la ceremonia, la llama al escenario para que "tenga su momento". Ella aparece de detrs del escenario (como si esperara su seal) en un vestido rojo que es sorprendentemente similar al de Beyonce. Un lector de este sitio se ha dado cuenta de que, en el momento del abrazo, una frase extraa aparece en la pantalla detrs de ellas diciendo "RDFO IL 40 PRO DEL ATO".

No tengo idea de lo que eso significa, pero estaba all. Si usted logra resolver este enigma, asegrese de publicarlo en los comentarios. *Nota del Editor * bastante seguro de que significa Ilford Delta Pro film. Es esto un error de computadora o de un mensaje cifrado? La llamada de Taylor Swift al escenario representa el hecho de que ha sido aceptado como una igual a Beyonce y se ha convertido en uno de los "elegidos". La adaptacin de los vestidos tambin transmitir este sentimiento de pertenencia a un grupo nuevo. Es un chica de rojo. Ella ha "pasado la prueba" la prueba de ser humillada - y ahora ella puede cosechar las recompensas de ser una privilegiada. En Conclusin

Las Entregas de premios como los Video Music Awards definen y cristalizan la cultura pop de una era. Consagran los artistas seleccionados, dejando a otros en la sombra del anonimato. Como se ha indicado, todo el espectculo estuvo saturado de simbolismos ocultos, centrndose principalmente en la iniciacin de la misma. Por qu MTV expone a los jvenes (que no saben nada acerca de ocultismo) sobre estos rituales? Existe un efecto subliminal en los espectadores? Estamos educando a una nueva generacin para aceptar estos smbolos como parte de la cultura popular? Definitivamente hay un sub nivel de interpretacin en muchos de los productos de MTV. Para descifrar los smbolos se debe entender el funcionamiento interno de la industria del entretenimiento.

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