Vous êtes sur la page 1sur 19

CAPITULO III OTRAS DESTREZAS Y HABILIDADES BASICAS DEL COMBATIENTE INDIVIDUAL

SECCION I CONCEPTOS GENERALES 3.001. Conceptos generales: Este captulo desarrollar los conocimientos bsicos a considerar y aplicar por el combatiente individual durante sus acciones en el campo de combate. 3.002. Contenido: a. Adaptacin a la oscuridad. b. Seal de reconocimiento. c. Partes y mensajes. d. Documentos y materiales del enemigo. e. Empleo del arma de fuego. f. Empleo de los medios de lucha cercana.

g. Conducta del combatiente. 3.003. Consideraciones: a. En los ltimos conflictos armados, combatir de noche ha sido la norma, no existiendo, actualmente, grandes diferencias entre las actividades de combate que se ejecutan de da o de noche. Esto se debe fundamentalmente al desarrollo experimentado por los medios de visin nocturna, que permiten moverse, detectar las actividades del enemigo con precisin y en consecuencia combatirlo, no significando la oscuridad un obstculo. b. El combatiente individual es un medio de reunin de informacin de suma importancia desde el punto de vista, de Inteligencia. Deber conocer en forma detallada como actuar ante las distintas situaciones que se le presenten en el campo de combate, donde el menor indicio sobre el enemigo (movimientos, material encontrado, documentos, etc) ser de gran valor desde el punto de vista de Inteligencia. c. La actitud permanente del combatiente ser negar todo tipo de informacin al enemigo sobre propia tropa. Esto deber ser especialmente considerado por el combatiente individual, quien estar en contacto directo con el enemigo.

49

SECCION II ADAPTACION A LA OSCURIDAD 3.004. Conceptos generales. a. El proceso de adaptacin a la oscuridad permite a los ojos acostumbrarse a niveles inferiores de iluminacin. Durante las horas de luz se aprecia el color natural o artificial de las cosas y su ubicacin en profundidad respecto del observador. Esto no es posible durante la noche, ya que el ojo humano no puede percibir el color y ubicacin espacial de los objetos, utilizndose entonces el contorno para reconocerlos. b. La oscuridad ser aliada de aquellos que conozcan cmo utilizarla eficientemente para moverse y combatir en ella, de igual modo que durante el da. De esto se deduce que la noche ser un enemigo ms de aquel combatiente que no est instruido y preparado para combatir en ella. c. La sofisticacin y avance de los medios de visin nocturna impondrn al combatiente moverse y combatir de noche con los mismos procedimientos y precauciones que durante el da. 3.005. Sonidos, olores y tacto: a. Al considerar al enmascaramiento en su conjunto, como un elemento de fundamental importancia para sustraerse a las vistas del enemigo terrestre o areo, ser comn no reparar en otros aspectos tan importantes como ste (olores y sonidos propios de las actividades realizadas en el campo de combate), que, llegado el momento, van a delatar la presencia de propia tropa en la zona, de la misma forma que un enmascaramiento mal realizado. b. Los sonidos y los olores producidos se vern potenciados durante la noche. En sta, se podrn percibir con mayor nitidez los ruidos de motores, voces, olores de combustibles, de comidas, productos de higiene, etc. c. Los sonidos constituirn durante la noche una fuente de informacin importante. Surgir entonces la necesidad de aprender a identificar los ruidos ms comunes del campo de combate. d. Todos los ruidos producidos en el campo de combate pueden significar una actividad importante y habr que interpretarlos. Por intermedio de stos se podrn calcular la distancia y la direccin al lugar donde se producen. e. La ejercitacin del odo est ntimamente relacionada con la disciplina del silencio; es por ello que el combatiente tomar precauciones para no delatarse a s mismo con el ruido que produce el equipo mal acondicionado, reemplazar las voces de mando por seales, actuar por imitacin y ejecutar los movimientos con lentitud, seguridad y sin uniformidad. f. La escucha es importante y deber ser ejecutada durante toda la noche o en perodos de escasa visibilidad.

g. Los principales aspectos a considerar por el combatiente respecto de los sonidos y su importancia en el campo de combate sern: 1) Todo el equipo deber ser armado y preparado para evitar que provoque ruidos innecesarios, especialmente durante la noche. 2) Se prestar especial atencin a los elementos metlicos. Estos sern envueltos por separado, utilizando telas, papeles o materiales similares que formen parte del equipo. 3) Sujetar con cuerdas o cintas adhesivas, todos aquellos elementos que puedan engancharse con la vegetacin u obstculos del terreno y provocar ruidos al soltarse.

50

Se tendr la precaucin de sujetar las anillas y hebillas metlicas del equipo, correaje y armamento con cintas adhesivas o elementos similares. 4) Se evitarn los ruidos provocados por los equipos de comunicaciones, la tos y las voces. Estos sern escuchados a largas distancias en noches claras y calmas. Al toser se colocar un pauelo o elemento similar en la boca, para reducir o evitar el ruido. Se evitar hablar, reemplazando la voz por seales, actuando por imitacin, hablando al odo, etc. 5) La posibilidad de ser detectados por el enemigo como consecuencia de los ruidos producidos durante la preparacin de una zona de posiciones, podr reducirse colocando los puestos de escucha, tan adelantados como sea necesario, con la finalidad de detectar al enemigo antes de que ste pueda or o reconocer la presencia de propia tropa en la zona. 6) Los ruidos producidos durante los desplazamientos, se atenuarn mediante la aplicacin de las tcnicas particulares para los movimientos durante la noche, caminando con lentitud, pasos seguros para evitar tropiezos o ruidos al pisar elementos naturales del terreno, etc. h. El sentido del olfato ayudar a detectar en determinadas circunstancias, la presencia de enemigo. Los olores producidos por la comida, combustibles, etc, son fcilmente identificables e incluso podrn servir para orientarse. i. Algunos olores sern difciles de evitar, pero deber intentrselo mediante la adopcin de medidas que impidan el debilitamiento de la seguridad; por ejemplo: cocinando o calentando la comida slo durante el da, usando jabones y elementos de higiene inodoros, no fumando, etc. Los restos de comidas, colillas de cigarrillos, y todo elemento que pudiera producir olores, debern ser eliminados fuera de la zona donde se encuentre propia tropa. Enterrar estos deshechos ser la ltima opcin.

j.

k. Se deber prestar especial atencin a los elementos que se enterrarn, especialmente porque podrn ser desenterrados por animales de la zona, poniendo en evidencia la presencia de propia tropa. l. El sentido del tacto se constituye durante la noche en una valiosa ayuda. Es necesaria una frecuente prctica, a fin de obtener una memoria tctil que permita la rpida identificacin de diversos objetos tales como las partes del armamento o del equipo durante las horas de oscuridad. 3.006. Visin nocturna: a. El uso de los ojos durante la noche requiere el conocimiento y aplicacin de las tcnicas de visin nocturna. 1) Adaptacin a la oscuridad: Para que el ojo pueda ver en la oscuridad, se exige disponer de por lo menos treinta minutos de permanencia en sta, dando tiempo a las clulas de bastones para producir suficiente rodopcina para activarse y permitir al ojo distinguir objetos en condiciones de escasa luz. Esto puede tambin realizarse, si se dispone del material necesario, permaneciendo en un rea con iluminacin roja, o bien utilizando anteojos con vidrios de color rojo durante veinte minutos, a continuacin permanecer diez minutos en la oscuridad, para permitir que las pupilas se dilaten. Este mtodo, correctamente aplicado, permite eficiencia de empleo a travs de la economa de tiempo que implica adaptarse a la oscuridad en el caso de haber ingresado a un rea iluminada, ya sea con el objeto de recibir rdenes, informar novedades, controlar o regular equipos de visin nocturna, o bien el desempeo de cualquier otra funcin antes de moverse en la oscuridad.

51

2) Visin fuera de centro: (ver Fig Nro 31) Es la tcnica de visin nocturna que sirve para mantener la atencin enfocada en un objeto, sin mirarlo directamente. Para lograr la percepcin correcta de un objeto, deber mirarse levemente hacia derecha o izquierda, o hacia arriba o abajo. De este modo, la imagen se formar en la retina, en la regin que contiene las clulas de bastones, que son efectivamente sensibles a la oscuridad. Cuando se mira directamente a un objeto, la imagen no se forma en la retina. El rea de sensibilidad es variable de acuerdo con la composicin de los ojos de cada individuo, pero por lo general la regin de las clulas de bastones percibe la imagen cuando la lnea de visin se dirige mirando entre seis a diez grados fuera de la direccin de un objeto. En la realidad, el procedimiento consiste en mirar de soslayo, es decir con los contornos del ojo, demostrando que se busca una sombra en la visin y se fuerza la vista para lograrlo.

Visin fuera del centro. Fig Nro 31

3) Escudriamiento: (ver figura Nro 32) Es el uso de la visin nocturna fuera del centro para observar un rea u objeto. Cuando la visin emplea la regin de los bastones, la rodopsina de las clulas de bastones se aclara o se apaga en cuatro a diez segundos, lo que produce con el objeto que se observa, desaparezca de la visin. En el momento que la rodopsina de las clulas de bastones de un rea dada se aclara, debern desviarse levemente los ojos para que se utilicen nuevas clulas de bastones.

52

Para mantener una percepcin clara en las horas de oscuridad sobre un objeto, ser apropiado hacerlo con movimientos cortos, bruscos e irregulares por encima y alrededor del objeto en cuestin.

Escudriamiento. Fig Nro 32

En este procedimiento, deber concentrarse la atencin en el blanco, pero no debe mirrselo fijamente. Los movimientos debern realizarse detenindose algunos segundos en cada punto de observacin, en razn de que los ojos del individuo no pueden percibir imgenes mientras estn en movimiento. El tiempo de fijacin en el objeto, depender de la conformacin fsica del ojo de cada hombre.

b. Preservacin de la visin nocturna: Por los factores expuestos, surge como conveniente considerar algunos aspectos a observar en la preservacin de la visin nocturna y el adiestramiento de los ojos para la misma. 1) La rodopsina est relacionada qumicamente con la vitamina A, y una seria deficiencia de sta, perjudica el buen uso de la visin nocturna. Asimismo, el uso excesivo de esta vitamina no mejorar necesariamente la eficiencia de la visin nocturna y puede causar afecciones orgnicas. 2) Los resfrios, el cansancio, los narcticos, el tabaco, y la ingerencia excesiva de bebidas alcohlicas, reducen la capacidad para ver durante la noche. 3) La exposicin continua a la luz brillante durante perodos prolongados perjudica la visin, tanto diurna como nocturna. 4) La visin nocturna se anula rpidamente si se permite que la luz brillante penetre en los ojos. Si esto no puede evitarse, como en el caso de ingreso a un rea iluminada, ser necesario cubrirse un ojo para preservar, por lo menos en se, la visin nocturna. Cuando se abandona el rea iluminada o la luz se anula, la capacidad de visin nocturna retenida en el ojo protegido, permitir ver hasta que el otro ojo se adapte nuevamente a la oscuridad en forma progresiva.

53

5) Es importante la confianza en lo que se perciba visualmente. El uso natural de los ojos humanos, es normal donde hay luz, por ello es que se est acostumbrado a los colores brillantes y a los contornos pronunciados. En la oscuridad, como es sabido, los objetos tienen un contorno suave y ausencia total de color. Se deber confiar en lo que los ojos indican. Para ello, ser necesario un constante entrenamiento. c. El anteojo de campaa ser de gran utilidad durante la noche, al proporcionar imgenes con bastante claridad.

SECCION III SEAL DE RECONOCIMIENTO

3.007. Conceptos generales: a. La seal de reconocimiento permitir identificar si una persona o grupo de ellas pertenece a propia tropa o al enemigo. La actividad de identificacin deber realizar se con mayor precaucin durante las horas de escasa visibilidad, donde no se podr identificar a una persona, por su sola presencia fsica o el uso de un uniforme similar. b. La seal de reconocimiento cambiar normalmente cada 24 horas; y ser conocida por la totalidad de los combatientes. Podrn existir otras situaciones que exijan que la misma sea reemplazada con mayor frecuencia. c. Al requerir la seal de reconocimiento, el combatiente deber estar protegido por una cubierta, hablar con claridad y con el volumen de voz suficiente para ser escuchado, sin dar a conocer al enemigo la misma. d. La seal de reconocimiento consta de dos partes: SANTO Y SEA. Dichas partes pueden estar representadas por dos palabras de distinto significado y sin relacin entre ellas (ejemplo: SOL NEGRO), o bien utilizando un sistema de sumatoria de nmeros (ejemplo: seal de reconocimiento: 15; Santo: 8 Sea: 7). Las mismas sern variables, para poder adaptarse a las distintas situaciones que se planteen. e. Existirn situaciones en que personal de propia tropa desconozca la seal de reconocimiento por distintos motivos (extraviados, evasin de captura, etc). Si no se los puede identificar fehacientemente, sern mantenidos a distancia y bajo observacin, dando la novedad al jefe de fraccin para la identificacin de dicho personal por otros medios. f .Si fuera un grupo o patrulla a los que se le solicita la seal de reconocimiento, slo el Jefe de la Fraccin contestar la misma. La identificacin del resto del personal se podr realizar de dos formas: El jefe de la Fraccin se adelantar hasta el puesto del centinela e identificar a cada uno de los integrantes de la patrulla cuando pasen por la posicin desde donde les fue requerida la seal de reconocimiento; o bien el centinela har avanzar a cada uno de los integrantes en forma individual para identificarlo y as sucesivamente hasta culminar con la totalidad de la patrulla.

g. Deber considerarse qu mtodo ser ms efectivo, debido a la necesidad de mantener las medidas de seguridad en el sector asignado, evitando que la posicin sea rodeada o sobrepasada por personal del enemigo que trata de infiltrarse, especialmente durante las horas de esa visibilidad, mientras el combatiente realiza la identificacin del personal. 3.008. Procedimiento para su empleo. a. El primer paso ser impartir la orden de Alto, quin vive, para hacer detener a una persona o un grupo no identificados, con el propsito de reconocerlos.

54

b. El Santo y Sea o seal de reconocimiento, permitir reconocerlos. (ver Fig Nro 33) Ejemplo: Seal de reconocimiento Centinela ordena.... -Persona interrogada responde............ Centinela ordena.... Persona interrogada. Centinela ordena.... -Persona interrogada responde............ Centinela responde.. : PINO CIELO : Alto, quin vive? : Sarg Garca R I 15 : Avance : Avanza : Alto !! SANTO : PINO, y solicita la SEA al centinela. : CIELO, y le ordena que avance.

c. La utilizacin del Santo y Sea por parte del combatiente individual, constituir en definitiva un modo simple y efectivo de reconocimiento, pero deber conocerse detalladamente el procedimiento de empleo, para que su uso sea eficz.

Empleo de la seal de reconocimiento. Fig Nro 33

55

Empleo de la seal de reconocimiento para una patrulla. Fig Nro 33 (continuacin)

SECCION IV PARTES Y MENSAJES

3.009. Conceptos generales. a. El Parte o Mensaje constituir un aviso o noticia, verbal o escrito, expresado en forma adecuada para su transmisin por los medios de comunicaciones disponibles. b. El estafeta constituir uno de los medios de comunicacin ms importantes, relativamente seguro pero lento. Debern ser seleccionados por sus cualidades de inteligencia, serenidad, integridad y confianza en s mismos. c. La misin del estafeta ser recibir, llevar y entregar un mensaje, sea ste verbal o escrito.

56

d. Debern estar especialmente instruidos para poder transitar por todo tipo de terreno, leer cartas topogrficas, utilizar la brjula y orientarse por otros medios, reconocer Jefes y Unidades propias. e. El estafeta al ser enviado para transmitir un parte o mensaje, deber conocer: 1) Persona a quien va dirigido y ubicacin de su puesto comando. 2) Caminos a seguir. 3) Zonas crticas del terreno o difciles de evitar. 4) Tiempo disponible para transmitir el parte o mensaje. 5) Necesidad de esperar respuesta. 6) Proceder al no encontrar al destinatario. 7) Contenido del mensaje, cuando se estime necesario. 8) Instrucciones especiales. f. En el itinerario del estafeta deber existir un camino principal y otro secundario o de alternativa, el cual ser usado cuando la situacin lo exija. Los mismos debern proporcionar la mxima seguridad y encubrimiento.

g. Cuando el estafeta sea portador de un mensaje escrito, y ante la posibilidad de ser tomado prisionero, memorizar el texto del mensaje y lo destruir. h. Un parte o mensaje tambin podr enviarse a travs de seales visuales, como, por ejemplo utilizando el cdigo internacional de seales, que permitir la comunicacin desde tierra con aeronaves en vuelo, y otras que facilitarn las comunicaciones entre los elementos en tierra. (Ver Anexo 2: Cdigo de seales que permitirn al combatiente transmitir mensajes). 3.010. Partes y mensajes. a. Los partes o mensajes podrn ser Verbales o Escritos. 1) Parte o mensaje verbal: a) El parte verbal ser utilizado en algunas situaciones de combate, especialmente en aquellas acciones que necesiten rapidez en su ejecucin. b) El parte o mensaje verbal ser enviado a travs de estafetas. c) El combatiente que lo transmita deber ser de absoluta confianza y capaz, conservar la serenidad y el secreto en situaciones lmites. d) El parte ser corto para facilitar su memorizacin y transmisin. e) Los mensajes verbales sern repetidos al remitente palabra por palabra para asegurarse la correcta comprensin por parte del estafeta y la exactitud en la transmisin de los mismos. f) Los mensajes debern ser entregados al destinatario en su puesto de comando o al responsable designado para recibirlo, exclusivamente. g) Al regresar a su Unidad o fraccin de origen, se presentar ante quin lo design y le informar sobre el mensaje transmitido.

57

2) Parte o mensaje escrito: a) Deber ser claro, completo y concreto. Esto asegurar que sea entendido por el destinatario. El mensaje deber responder a las preguntas Qu?, Dnde?, Cundo?. b) Escrito con letras maysculas para su mayor claridad. c) Las abreviaturas no dejarn lugar a dudas. d) Sern dirigidos a los Jefes de fraccin o Unidad. e) Deber estar claramente especificado el remitente y el grupo fecha-hora. f) Se tomarn en cuenta todas las medidas de contrainteligencia, respecto de carbnicos usados, duplicados, etc, para que la informacin no llegue a poder del enemigo. El mejor mtodo ser quemarlos.

SECCION V DOCUMENTOS Y MATERIALES DEL ENEMIGO

3.011. Conceptos generales. a. Todo combatiente tiene responsabilidad de reunin de informacin y de observar las medidas de seguridad de contrainteligencia. Su contribucin al xito de la actividad de inteligencia ser fundamental, en especial por su contacto con el enemigo. b. El combatiente en cumplimiento de una misin, permanecer alerta para obtener informacin sobre el terreno, enemigo, armamento, y todo aquello que sea de inters para propia tropa. Algunos de estos informes podrn parecer de escasa importancia; no obstante esto, deber conocerse que dicha informacin podr ser la necesaria para completar el conocimiento de determinada actividad del enemigo o sobre el terreno en ese momento.

c. Las fuentes de informacin ms importantes para obtener datos sobre el enemigo sern: 1) Prisioneros de guerra: capturados cuando sea necesario o la situacin lo imponga. 2) Documentos: los que sean recogidos al revisar prisioneros, instalaciones, vehculos, etc. 3) Materiales: los que sean tomados o encontrados en instalaciones del enemigo, los mismos debern ser entregados cuanto antes. 4) Actividad del enemigo: deber responder a los siguientes interrogantes: Qu?, Cuando? y Dnde? el enemigo realiza sus actividades. La no existencia de actividad o informacin negativa, ser tambin de gran valor. 5) Los civiles del lugar, cuando son amigos o su estatus es indefinido, sern poseedores de mucha informacin, la cual ser necesario comprobar por otros medios, debido a que el valor de la informacin podr verse afectado por la actitud de ellos hacia la propia fuerza.

58

3.012. Medidas a tener en cuenta. a. Los documentos capturados al enemigo (rdenes, cartas, notas oficiales, fotografas, mapas), encontrados a los prisioneros, en los puestos comandos, estafetas, vehculos, debern ser revisados minuciosamente y remitidos a la brevedad hacia el escaln superior b. Deber evitarse la destruccin o prdida de dichos documentos, los cuales sern remitidos para su estudio. Esta actividad deber ejecutarse con la mayor celeridad para que la totalidad de la informacin posea valor para los rganos de inteligencia. c. Los territorios que fueron ocupados por el enemigo, estaciones de ferrocarriles, oficinas, correos, sern motivo de una prolija revisin para determinar la existencia de material de inters militar. d. Existe material enemigo que puede ser aprovechado por las tropas amigas (municin, combustible, vehculos, vveres, armas, etc). Para su utilizacin, se debern adoptar extremas medidas de precaucin y se emitirn los informes correspondientes. e. Las armas y equipos capturados, si bien son tan importantes como los prisioneros y la documentacin, no ejercern influencia inmediata en las resoluciones propias, pero debern ser sometidos a un examen tcnico para obtener informacin. Para ello, sern enviados hacia retaguardia para ser analizados por el personal especializado. f. Toda la informacin obtenida del enemigo o terreno es de gran valor. Este valor se incrementar si la misma llega en tiempo, caso contrario, lo perder, por ms valiosa que sta fuera.

g. Al acercarse a materiales o documentacin abandonados por el enemigo, se debern extremar las medidas de seguridad, ya que las mismas podrn constituir trampas preparadas por el enemigo. Para ello, se proceder de la siguiente forma: 1) Observar con atencin el suelo y sus alrededores en busca de indicios que permitan identificar la existencia de trampas. 2) Al levantar o revisar materiales, se deber hacer lentamente, hasta asegurarse su total separacin del suelo, pared, mesa, etc. Se adoptar la precaucin de realizar la remocin del material con un palo o jaln, desde una distancia prudencial, evitando as que el primer contacto con el elemento en cuestin se ejecute directamente con las manos, y prcticamente todo el cuerpo del combatiente sobre el objeto. 3) Ante la presencia de material desconocido, se informar al Jefe de fraccin para que sea retirado y enviado a retaguardia para su anlisis. 3.013. Procedimiento. a. Los documentos capturados al enemigo, debern ser rotulados con el nombre, fecha, hora y lugar de captura y la Unidad que lo realiz. b. Los documentos y prisioneros de guerra sern enviados a retaguardia para ser interrogados, estudiados, examinados, etc por el personal especializado. c. Los documentos encontrados en puestos comandos, posiciones, o lugares similares, sern identificados colocando cundo, dnde y quin los encontr. d. Cuando sean encontradas armas y materiales enemigos, se rotularn en forma similar a la enunciada precedentemente y se enviarn a retaguardia para ser estudiada y analizada por el personal capacitado para tal fin.

59

e. No debern guardar elementos como recuerdo, trofeo, etc debido a que todo tendr valor desde el punto de vista de Inteligencia.

SECCION VI EMPLEO DEL ARMA DE FUEGO

3.014. Conceptos generales. a. El combatiente deber estar capacitado para conducirse en forma independiente en el combate por el fuego, obteniendo el mximo rendimiento de su arma, en cumplimiento de la misin impuesta. b. El combatiente participar en el combate dentro del marco de su fraccin y su Jefe regular la apertura del fuego. En algunas circunstancias ser necesario que el combatiente inicie el fuego por propia iniciativa ante determinadas situaciones (blancos favorables, combate en localidades, blancos de oportunidad, peligro inminente, etc), debido al corto tiempo de exposicin de los blancos. c. Ser importante que el combatiente acte por sorpresa en la apertura de fuego. Los aspectos necesarios a considerar para la conduccin individual de la apertura del fuego sern: 1) Ocupar una posicin apropiada. 2) Actuar por sorpresa. 3) Observar, reconocer y elegir el blanco. 4) Apreciar la distancia y graduar el alza. 5) Determinar el punto a apuntar. 6) Efectuar la puntera y abrir el fuego. 7) Observar el resultado de su tiro segn la actitud del blanco y los impactos en el terreno. 8) Empleo consciente de la municin (disciplina de fuego). 3.015. Eleccin del blanco. a. Para la eleccin del blanco, el combatiente deber tener en cuenta los siguientes aspectos: 1) Que el mismo se encuentre dentro del alcance eficaz del arma de dotacin. 2) Grado de oposicin al cumplimiento de la misin impuesta. Siempre se batir en primera instancia el ms peligroso o el que ofrezca mayores dificultades para el cumplimiento de la misin. 3) Los mismos debern ser blancos que se presenten favorables. 4) Ubicacin del blanco con respecto al combatiente. Este deber batir los que se encuentran dentro de su sector de observacin y fuego, excepto cuando se ordene expresamente batir un blanco determinado.

60

5) De acuerdo con el grado de dificultad que puedan oponer al cumplimiento de la misin, los blancos de combate que se mencionan a continuacin, podrn ser considerados como prioritarios para ser batidos por el combatiente. Ellos sern: (ver Fig Nro 34) a)J EFE DE FRACCION: si bien normalmente estar equipado con el mismo material que el resto de la fraccin, existirn elementos que permitirn diferenciarlo; por ejemplo, el uso del anteojo de campaa, su proximidad a un operador de radio, la ejecucin de seales con los brazos, etc. b) OPERADOR DE RADIO: los Ejrcitos modernos dependen en gran medida de las eficientes comunicaciones para darle movimiento a sus elementos. Al poner fuera de combate a un operador de radio, se crearn serios problemas en la conduccin de las distintas fracciones en el combate. c) ARMAS ANTITANQUE: el apuntador de un arma antitanque ser una baja importante para el enemigo, especialmente cuando se prevea el empleo de blindados y mecanizados de propia tropa. d) ARMAS AUTOMATICAS PESADAS: constituir el arma que brinde la mxima potencia de fuego a las fracciones de primera lnea. Normalmente, el apuntador de armas de estas caractersticas, saltar con ella pegada al cuerpo y el bpode plegado para ser confundido con un combatiente que posea un arma de menor importancia en el campo de combate.

Eleccin del blanco. Fig Nro 34

3.016. Eleccin del alza. a. Para apreciar la distancia y elegir el alza, ser necesario:

61

1) Apreciar la distancia por cualquiera de los mtodos conocidos, pero considerando: tamao del blanco, la clase y fondo del terreno, el efecto de la luz, etc, elementos que incidirn sobre la precisin de la distancia apreciada. 2) Elegir el alza segn la distancia apreciada. Esta ser controlada durante la ejecucin del fuego y modificada en la medida de lo necesario (proximidad al enemigo), para lograr la eficacia del tiro. 3.017. Eleccin del punto a apuntar. a. Los aspectos a considerar para cumplimentar esta actividad de tiro, sern los siguientes: 1) Contra blancos pequeos, se apuntar a la base del mismo. Ser el caso de un tirador cuerpo a tierra. 2) Contra blancos de silueta considerable, se apuntar al centro del mismo. Ejemplo: el combatiente durante el salto. 3) Contra blancos que se desplazan lateralmente, en general se apuntar delante de los mismos, siguiendo su movimiento. 4) Contra blancos angostos y con influencia de fuertes vientos de costado, obligarn al tirador a desplazar el punto a apuntar en sentido contrario a la direccin del viento. 5) Los blancos mviles sern difciles de batir, y resultar casi imposible de lograr buenos resultados, ms all de los 300 metros. Como regla general, podrn fijarse los puntos a apuntar, en relacin con la distancia a la que se encuentra el blanco, su direccin y velocidad de desplazamiento. En stos, no se han considerado las posibles influencias que ejercern las condiciones meteorolgicas. (Fig Nro 35) Los principales aspectos a considerar sern: a) Cuando un blanco se desplaza lateralmente, deber apuntarse a unos diez centmetros por delante del mismo si se encuentra a 300 metros o menos; y a unos veinte centmetros cuando est ms all de los 500 metros. . b) Si el blanco se mueve en un ngulo de 45 grados, alejndose o acercndose al combatiente, ste deber hacer una correccin en su puntera de la mitad de los valores expresados en el punto precedente a). c) Manteniendo la correccin, se abrir el fuego y se seguir el movimiento del blanco despus del disparo, en previsin de que sea necesario efectuar otro. d) Para clarificar y asegurar la interpretacin de la figura Nro 35, se considerarn los siguientes aspectos: (1) En la misma se muestran dos combatientes con distinta velocidad de marcha (uno caminando y otro corriendo), sobre los que se encuentran graficados los distintos puntos a apuntar, segn la distancia a la que se encuentran. (2) Cuando al blanco se le puedan ver ambos brazos, y todo el frente o la espalda, no ser necesario efectuar correccin alguna. (3) Cuando slo sea visible un brazo y 2/3 partes del frente o la espalda, el blanco se estar moviendo en un ngulo de 45 grados. Ante esta situacin, se emplear la mitad de la correccin requerida para un blanco que se desplaza lateralmente.

62

(4) Cuando el blanco se mueva lateralmente y en forma perpendicular a la trayectoria del proyectil, se utilizar la correccin completa de acuerdo con lo descripto en 5) a).

Eleccin del punto a apuntar. Fig Nro 35

3.018. Apertura del fuego. a. Una vez que el combatiente haya ejecutado todos los preparativos para la apertura del fuego, ejecutar el disparo. Continuar haciendo fuego hasta batir el blanco elegido. La apertura del fuego deber realizarse por sorpresa y sin exponerse a la observacin y fuegos enemigos. b. Todas las acciones relativas a la apertura del fuego y las tareas previas sern ejecutadas a cubierto. c. La rapidez en la ejecucin del fuego se lograr aumentando la velocidad de las acciones, pero sin que sta incida sobre la consciente puntera a ejecutar. d. Observar una estricta disciplina de fuego, cesando inmediatamente el mismo cuando haya batido el blanco o ste desaparezca. Cuando esto ocurra, el tirador ocupar cubierta completa o continuar observando, segn sea su misin de combate impuesta. 3.019. Observacin del tiro. a. El combatiente deber estar capacitado para corregir su propio fuego mediante la observacin del mismo, hasta lograr eficacia. Para ello ser necesario observar la actitud del blanco y los impactos en el terreno. b. Referido a la actitud del enemigo, los siguientes indicios permitirn apreciar la eficacia del tiro: 1) Si el blanco toma cubierta completa rpidamente.

63

2) Si el blanco estaba ejecutando fuego y lo suspende mientras dura el propio fuego. 3) Si el enemigo disminuye la rapidez de fuego. c. Referido a la observacin de los impactos (piques) en el terreno, se podr apreciar que el tiro es preciso cuando: 1) Entre 1/3 y 1/2 de los piques resultan cortos y el resto largos. 2) A distancias intermedias, entre los 300 y 600 metros la mitad de los piques resultan cortos y el resto largos. 3.020. Disciplina de fuego. a. El combatiente deber realizar un empleo (consumo) consciente de su municin, dando como resultado una correcta disciplina de fuego. b. El combatiente deber observar exactamente las normas establecidas para el empleo del arma, aun bajo la presin de situaciones crticas. Las normas son: 1) Ocupar posiciones apropiadas. 2) Graduar cuidadosamente el alza. 3) Eleccin acertada del punto a apuntar. 4) Ejecucin consciente del disparo. 5) Observacin del resultado del disparo, segn la actitud del blanco y los impactos en el terreno. 6) Empleo consciente de la municin (disciplina de fuego). c. En tanto no se ordene fuego libre, el combatiente no deber abrir el fuego, salvo en el caso de blancos que se presenten por sorpresa y a una distancia tan prxima que requiera ser batido inmediatamente, sin orden previa del Jefe de fraccin. d. Se abrir el fuego a blancos sobre los cuales no existan dudas respecto de su presencia y ubicacin en el terreno, despus de una correcta apreciacin. e. Se batir inicialmente al blanco que dificulte en mayor grado el cumplimiento de la misin de combate. El combatiente batir los blancos que se encuentran dentro del sector de responsabilidad asignado, para ejecutar la observacin y el fuego. f. Si la eleccin del blanco quedara librada al combatiente, ste deber tener en cuenta su misin.

g. El combatiente tomar conciencia de que la municin desempear un papel decisivo en el cumplimiento de la misin de combate. El arma vale por la cantidad de municin de la que dispone. h. Los preparativos para la apertura del fuego debern ser metdicos, correctos y rpidos, excepto la puntera que deber ser consciente, para lograr precisin. 3.021. Cuidado del arma. a. Para obtener excelentes resultados en la eficacia del tiro, el arma deber contar con los cuidados necesarios para que ello suceda. Los aspectos a considerar sern: 1) Protegerla de las inclemencias del tiempo, evitando que se moje o embarre. 2) Evitar su contacto con arena, polvo, nieve o hielo. 3) Evitar golpes o maltratos que disminuyan la eficacia del tiro.

64

4) El mantenimiento y limpieza de la misma debe ser constante. 5) Controlar en forma peridica su funcionamiento. 6) En climas extremadamente fros, el arma podr trabarse por la escarcha acumulada en algunos de sus mecanismos. Cuando esto suceda no se la forzar, tratando de retornar sus condiciones de funcionamiento sin afectar el material. 7) En climas extremadamente clidos, el lubricante del arma suele evaporarse rpidamente. Cuando los mecanismos del arma funcionan en seco, aumentan las posibilidades de deterioro. A causa de esto, el mantenimiento y lubricacin debern ser ms frecuentes. 8) En climas secos, donde los vientos son constantes, el polvo y la arena provocarn interrupciones en el arma. Para evitarlo, el mantenimiento se realizar con frecuencia y slo se lubricarn los mecanismos que tienen movimiento.

SECCION VII EMPLEO DE LOS MEDIOS DE LUCHA CERCANA Y COMBATE CUERPO A CUERPO

3.022. Conceptos generales. a. El combatiente necesita contar con seguridad y arrojo en el manejo y empleo del fusil, de los elementos y armas de dotacin, para proceder con violencia y resolucin en la lucha cercana y el combate cuerpo a cuerpo. b. La lucha cercana ser de importancia decisiva para el xito del ataque o la defensa. 3.023. Normas a tener en cuenta. a. Adems del fusil como arma primordial en el combate, existen otros elementos de dotacin y de circunstancia que permitirn reducir al enemigo. b. Las armas de fuego permiten aplastar al enemigo en su posicin o en el terreno, limitndolo en el uso de sus medios. c. El cuchillo bayoneta y la pala sern decisivos en el combate cuerpo a cuerpo. d. Cuando se prevea el contacto con el enemigo (zona de bosques, localidades, asalto), el combatiente efectuar con antelacin todos los preparativos para la lucha cercana. e. La granada de mano preparar el camino para llegar al combate cuerpo a cuerpo con superioridad moral y material. f. En la lucha cercana, el combatiente que deba efectuar un lanzamiento de granada en forma aislada o por propia iniciativa, proceder a elegir su blanco, teniendo en cuenta la situacin local, la peligrosidad del mismo y las propias posibilidades como lanzador (alcance y precisin).

g. La granada en combinacin con el arma blanca y el fuego del fusil, ser factor de xito en la lucha a distancias prximas.

65

SECCION VIII CONDUCTA DEL COMBATIENTE

3.024. Conceptos generales: a. Conducta, es la forma o manera en que el combatiente gobierna su vida y dirige sus acciones. b. Existen normas o conductas que el combatiente debe conocer y aplicar en el campo de combate, en las siguientes situaciones : al ser tomado prisionero por el enemigo, al resultar herido o bien al encontrar un herido enemigo o tomar un prisionero, u otras que se encuadren dentro de las caractersticas de las mencionadas. c. Como norma general, el combatiente no deber ejecutar actos de violencia contra heridos, desertores o prisioneros del enemigo; contra la poblacin pacfica, ejecutar destrucciones, daos o secuestros. Se deber respetar la propiedad privada. d. Estas normas o conductas estn regidas por las leyes internacionales de la guerra , y la observancia de las mismas corresponde a las dos partes. Se deber tratar al enemigo en forma humanitaria. (ver Anexo 1: conducta del combatiente en el campo de combate observando las Leyes Internacionales de la Guerra). 3.025. Proceder del combatiente herido, disperso, extraviado o prisionero. a. Todo combatiente herido deber justificar el haberse retirado del campo de combate. Queda prohibido al resto de los combatientes transportar o acompaar heridos hacia retaguardia, si no existe una orden que los autorice. b. El combatiente herido deber ajustarse al siguiente procedimiento: 1) Se proporcionarn primeros auxilios, utilizando los elementos a su alcance. 2) Har conocer la novedad al jefe de fraccin, dentro de sus posibilidades. 3) Dentro de sus capacidades y aprovechando las caractersticas del terreno, se dirigir al puesto de socorro. En caso de no poder hacerlo por s solo, esperar la llegada de los camilleros para ser trasladado. 4) Llevar consigo el armamento y equipo, debiendo dejar en el lugar toda la municin excepto un cargador. c. Todo combatiente disperso deber justificar el abandono del campo de combate. Todo aquel combatiente que sea encontrado en esta situacin, deber justificar su actitud, para evitar que se lo considere como desertor en tiempos de guerra. d. El combatiente que por cualquier circunstancia, haya que dado aislado de su fraccin, deber establecer contacto con la fraccin ms prxima que opere en la zona de combate, la que proceder de la siguiente forma: 1) Controlar identidad del extraviado. 2) Se le asignar un rol de combate dentro de la fraccin. 3) Informar la novedad al comando superior.

66

4) Al trmino del combate se le extender un certificado donde constarn da y hora de presentacin y el da y hora en que retorna a su unidad de origen. e. De acuerdo con el derecho internacional de la guerra, est prohibido amenazar, ofender o exponer a molestias de cualquier naturaleza a los prisioneros de guerra, con el fin de obtener de stos alguna ventaja respecto del enemigo. f. Todo combatiente que se extrave o sea tomado prisionero, se ajustar a lo siguiente: 1) Al ser interrogado no responder a otra pregunta que no sea el grado, nombre, nmero de identificacin y fecha de nacimiento. 2) No dar otro dato, por ms insignificante que ste sea. 3) Si es portador de un parte o mensaje escrito o cualquier otro documento que pudiera comprometer la accin de propia fuerza, deber destruirlo antes de ser tomado prisionero. 4) Cuando sea tomado prisionero, intentar la evasin del campo de prisioneros. Los convenios de las Leyes Internacionales de la Guerra admiten que esta actitud es propia del honor militar y de la valenta patritica. Se permite hacer uso de las armas contra los prisioneros que se evadan o intenten evadirse del campo de prisioneros, pero esta prctica es un recurso extremo al que siempre precedern intimaciones, segn las circunstancias en que se desarrolle la evasin. 3.026. Proceder del combatiente con heridos, dispersos, desertores y prisioneros. a. De acuerdo con las leyes internacionales de la guerra, los heridos o enfermos del enemigo sern protegidos y respetados en todas circunstancias. Sern tratados y cuidados con humanidad, sin distincin alguna de carcter desfavorable basado en el sexo, raza, nacionalidad, religin, etc. Queda estrictamente prohibido todo atentado contra sus vidas y personas; en particular el ultimarlos o exterminarlos, someterlos a torturas o dejarlos premeditadamente sin atencin mdica o sin cuidado, o exponerlos a contagios o infecciones creados al efecto. b. Los prisioneros de guerra debern ser tratados en todas las circunstancias en forma humanitaria. Queda prohibido y ser considerado como grave infraccin cualquier acto u omisin ilcita por parte de la potencia en cuyo poder se encuentren los prisioneros, y que pueda llevar como consecuencia la muerte o poner en peligro la salud del prisionero de guerra. No se los podr someter a mutilaciones fsicas ni a experiencias mdicas; se los proteger en todo tiempo, especialmente contra cualquier acto de violencia o intimidacin e insultos. Quedan prohibidas todas las medidas de represalia contra los prisioneros de guerra, debiendo respetarse su persona y dignidad. c. Al presentarse un combatiente enemigo como desertor, se proceder de la siguiente forma: 1) Se lo har detener a una distancia prudente, conservando las medidas de seguridad. 2) Se le harn dejar las armas. 3) Se lo despojar del correaje y equipo. 4) Desprovisto de todo elemento que pudiera resultar peligroso, se lo har aproximar y revisar en detalle. 5) Se le vendarn los ojos y, previo trayecto para desorientarlo, se lo conducir hasta el puesto comando del Jefe de fraccin. 6) Se lo tratar de acuerdo con lo citado en b.

67

Vous aimerez peut-être aussi