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Battle of Europe

Royal Air Forces

Manual Descripcin de misiones Referencia

ndice
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Interfaz del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Cmo jugar: interfaz y controles principales . . . . . . . . . . . . . .18 Puntuaciones: cmo conseguirlas y usarlas . . . . . . . . . . . . . . .21 Sistema de bonificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Apndice A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Apndice B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Apndice C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Apndice D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63

Introduccin
"Hoy he recibido una notificacin. Se ha tenido en cuenta mi experiencia y el nmero de horas de vuelo y he pasado a formar parte del escuadrn de lite de la Royal Air Force. Maana saldremos de Canad para dirigirnos a nuestro primer destino. Estoy algo sorprendido, el despliegue ha sido demasiado rpido, aunque tengo que admitir que ya estaba dispuesto para partir. Por supuesto, es una pena tener que dejar atrs a los amigos y a la familia, pero es mi deber. Tengo que aportar lo que pueda para acabar con el nazismo..." Battle of Europe es un arcade de accin en el que podrs asumir el papel de piloto en varios aviones de la Segunda Guerra Mundial. Para destruir los objetivos estratgicos y los aviones enemigos que encontrars en 16 sobrecogedoras misiones tendrs que aprovechar al mximo las ametralladoras, las bombas, los torpedos, los cohetes y, sobre todo, tu dominio del avin y tu capacidad estratgica. Battle of Europe te ofrece: - 16 misiones con base histrica, entre las que se incluye el tutorial y varias misiones de bonificacin. - Cerca de 180 modelos: 21 aviones, 18 bases, 5 navos y alrededor de 30 vehculos, elementos de armamento, asentamientos, etc. - Aerdromos y escenarios en el sur de Inglaterra, Alemania, Noruega, Francia y Espaa. - Accin desenfrenada, con niveles de dificultad que van de fcil a difcil. - Un sistema de bonificaciones (por objetivos destruidos, por maniobras especiales, etc.). Battle of Europe tiene las siguientes caractersticas: - Grficos 3D con efectos de alta calidad en el agua y en los reflejos del cielo que proporcionan una perspectiva realista desde el aire. - Diferentes condiciones climticas y de hora del da (nubes, lluvia, tiempo soleado, deslumbramiento por el sol, cielo nocturno, etc.).

- Efectos visuales espectaculares (explosiones y objetos en llamas, humo, estelas de cohetes y torpedos). - 8 modos de cmara, que te permiten explorar todo el campo de batalla e, incluso, el fuselaje de los aviones, desde el exterior. - Varios efectos de cmara (simulacin de cmara de TV, sacudidas durante las explosiones, zoom dinmico). - Sistema automtico de adquisicin de blancos. - Interfaz intuitiva con controles de juego fciles de modificar. - Opciones que se pueden cambiar y guardar para cada piloto. - Controles mediante teclado y ratn/joystick (con compatibilidad con Force Feedback).

Requisitos del sistema


Recomendado: Pentium IV con 512 MB de RAM o ms. 600 MB de espacio en el disco duro para la instalacin completa. AGP GeForce 3+ o ATI Radeon 8500+, con 128 MB de VRAM. Tarjeta de sonido. CD-ROM (para instalacin). Windows 98/Me/2000/XP. DirectX 9.0c.

Instalacin
1. Se recomienda cerrar todas las aplicaciones antes de comenzar la instalacin. 2. Coloca el CD de Battle of Europe en la unidad de CD-ROM y espera unos momentos. Aparecer la pantalla de reproduccin automtica. Ten en cuenta que si la opcin de reproduccin automtica est desactivada en el sistema operativo, esta ventana no aparecer. Puedes ejecutarla de manera manual, si haces doble clic sobre Mi PC Icono de CD-ROM Autorun.exe. 3. Para instalar el juego, sigue las instrucciones del asistente de instalacin.

Suporte
www.blackbeangames.com - support

Controles
Cabecear hacia abajo = CURSOR ARRIBA Cabecear hacia arriba = CURSOR ABAJO Alabear a la izquierda = CURSOR IZQUIERDA Alabear a la derecha = CURSOR DERECHA Guiar a la izquierda = A Guiar a la derecha = D Acelerar = W Frenar = S Tren de aterrizaje = G Disparo primario = BARRA ESPACIADORA Disparo secundario = E Cambiar arma = Q Bombas = 1 Cohetes = 2 Torpedos = 3 Avinica = I Radar = R Vista de bomba = B Cambiar cmara = C Cmara 1 = F1 Cmara 2 = F2 Cmara 3 = F3 Cmara 4 = F4 Cmara 5 = F5 Cmara 6 = F6 Cmara 7 = F7 Cmara 8 = F8 Modo bonificacin = CTRL Modo maniobra = ALT Zoom = MAYSCULAS Bonif. Arma = R Bonif. Rizo = Z Bonif. Immelman = V Bonif. Aceleracin = F

Interfaz del juego


La pantalla principal aparece siempre que se ejecuta Battle of Europe. En ella podrs empezar una campaa (una nueva o continuar una existente) o jugar misiones individuales, tambin podrs cambiar las opciones de juego, abrir la galera del juego, ver los crditos, escribir el apodo del piloto o salir. El men principal se compone de los siguientes elementos: Men principal: - Campaa: es un conjunto de misiones. Desde la primera hasta la ltima. Se pueden crear, guardar y seleccionar diferentes campaas para el mismo piloto. Si quieres crear una campaa, haz clic sobre el botn Crear, en la parte inferior de la pantalla Campaa: -Misiones: contiene la lista de misiones que ya ha completado el piloto actual. Puedes seleccionar cualquiera de ellas para jugarla una vez ms y conseguir bonificaciones adicionales. -Opciones: desde aqu podrs configurar las diferentes opciones del juego: juego, grficos, sonido y controles. -Galera: aqu encontrars los modelos de los aviones, cohetes y navos, junto con su descripcin. -Crditos: podrs ver los crditos del juego. -Pilotos: es la lista de los pilotos (jugadores) que estn disponibles. Puedes aadir o eliminar perfiles. -Salir: para salir del juego, haz clic sobre este botn. Aparecer un panel en el que tendrs que confirmar la decisin, con S. Campaa Para abrir la pantalla de campaa, haz clic sobre el botn Campaa. Desde all podrs elegir una de las campaas existentes o empezar una nueva.

En la lista de la izquierda aparecen todas las campaas existentes. Puedes elegir una de ellas, comenzar una campaa nueva o borrar una que hayas seleccionado. Las puntuaciones y las bonificaciones se calculan de manera separada en cada campaa. En el diario podrs leer una pgina acerca de tu ltima misin. El botn Crear te permite crear una campaa nueva. El botn Borrar te permite borrar la campaa seleccionada. El botn Atrs te permite volver a la pantalla principal. El botn Siguiente te permite empezar la campaa seleccionada. Abre una pantalla nueva. La siguiente pantalla est dividida en 2 columnas. En la columna de la izquierda puedes encontrar informacin sobre el trasfondo histrico de la misin y de los objetivos. En la columna de la derecha puedes ver un mapa del campo de batalla, en el que aparecer la disposicin de las fuerzas enemigas y aliadas. Para pasar a la pantalla siguiente, haz clic sobre Siguiente. Para pasar a la pantalla anterior, haz clic sobre Atrs.

En la pantalla siguiente podrs seleccionar uno de los aviones disponibles para la misin, adems de poder leer sus caractersticas. Despus de seleccionar el avin, haz clic sobre el botn Inicio y empezars la misin Para pasar a la pantalla anterior, haz clic sobre Atrs.

Misiones Para abrir la pantalla de misiones, haz clic sobre el botn Misiones. En esa pantalla podrs escoger una de las misiones del juego. A diferencia de la pantalla de campaa, en esta pantalla podrs seleccionar y completar las misiones en cualquier orden. En la parte izquierda de la pantalla aparece la lista de todas las misiones que has completado en la campaa actual. Puedes seleccionar cualquiera de ellas y jugarla de nuevo. Las bonificaciones que consigas en estas misiones se aadirn a la puntuacin general final. Selecciona una de las misiones y haz clic sobre Siguiente. Tambin puedes hacer clic sobre Atrs para volver al men principal.

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La siguiente pantalla est dividida en 2 columnas. En la columna de la izquierda puedes encontrar informacin sobre el trasfondo histrico de la misin y de los objetivos. En la columna de la derecha puedes ver un mapa del campo de batalla, en el que aparecer la disposicin de las fuerzas enemigas y aliadas. Para pasar a la pantalla siguiente, haz clic sobre Siguiente. Para pasar a la pantalla anterior, haz clic sobre Atrs. En la pantalla siguiente podrs seleccionar uno de los aviones disponibles para la misin, adems de poder leer sus caractersticas. Despus de seleccionar el avin, haz clic sobre el botn Inicio y empezars la misin Para pasar a la pantalla anterior, haz clic sobre Atrs. Opciones Haz clic sobre el botn Opciones y se abrir la pantalla de opciones. En esta pantalla puedes cambiar los siguientes parmetros: -Opciones de juego. -Opciones de grficos. -Opciones de sonido. -Controles.

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En la pantalla Juego encontrars las siguientes opciones: Nivel de dificultad. Con las siguientes opciones: -Fcil. -Normal. -Difcil. Segn pasas de fcil a difcil, tu "vida" disminuye, los enemigos se hacen ms agresivos y disparan con ms precisin. Puntera. Con las siguientes opciones: -S (activa la cruceta de puntera). -(desactiva la puntera). Si tienes activada la puntera es ms sencillo destruir los aviones y dems vehculos enemigos. Consola. Con las siguientes opciones: -Mnima (los datos se muestran de manera digital). -Completa (la presentacin de los datos es la clsica). La visin digital de los datos te permite ahorrar espacio en pantalla. La tecla "I" te permitir cambiar de tipo de visin durante una partida. Puntera automtica. Con las siguientes opciones: -De precisa a imprecisa. Cuanto ms precisa sea la puntera, ms sencillo ser destruir los objetivos enemigos y viceversa. Distancia del radar. Con las siguientes opciones: -De 1 km a 3 km. Con esta opcin configuras la escala del radar. En la pantalla Grficos encontrars las siguientes opciones: Modo grfico. Con las siguientes opciones: -De 640x400x16 hasta 1600x1200x32 Escoge la resolucin de pantalla y la calidad del color de acuerdo con las posibilidades del monitor y de la tarjeta grfica.

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Modo antialiasing. Con las siguientes opciones: -Sin antialiasing. -S, 2x2. -S, 3x3. -S, 4x4. El antialiasing mejora la calidad de la imagen. Actvalo si tu tarjeta grfica es compatible con ese modo. Detalles de texturas. Con las siguientes opciones: -Poco. -Medio. -Mucho. Determina la calidad de las texturas del juego. Cuanto mayor sea el nivel de detalle, mayor ser la calidad de la imagen y se consumirn ms recursos del sistema. Compresin de texturas. Con las siguientes opciones: -Ninguna. -DXT. -16 bits. Aqu puedes elegir entre las diferentes opciones de compresin de texturas. Detalles de geometra. Con las siguientes opciones: -De mucho a poco. Define la cantidad de detalle de los objetos 3D del juego. Cuanto mayor sea el nivel de detalle, mayor ser la calidad de la imagen y se consumirn ms recursos del sistema. Visibilidad del terreno. Con las siguientes opciones: -de cerca a lejos. Con esta opcin puedes determinar la distancia a la que se vern los objetos del juego. Detalle de texturas del terreno. Con las siguientes opciones: -S. -No. Activa y desactiva el detalle en las texturas del terreno (las piedras, la hierba, etc.).

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En la pantalla Sonido puedes cambiar las opciones de sonido: Aceleracin por hardware. Con las siguientes opciones: - S. - No. La aceleracin por hardware mejora la calidad del sonido. Si tu tarjeta de sonido no es compatible con esta funcin, desactvala. Calidad del sonido. Con las siguientes opciones: -de menos a ms Determina la calidad del sonido. Cuanto mayor sea la calidad, ms recursos del sistema se utilizarn. Mximo de voces: determina el nmero mximo de voces que puede reproducir la tarjeta de sonido. Volumen. Volumen voces. Volumen msica. Volumen motores. Volumen efectos. Con las siguientes opciones: - de menos a ms En este grupo de opciones puedes configurar el volumen general y el volumen especfico de cada tipo de sonido (dilogos, msica de fondo, motores de los aviones, disparos y explosiones). En la pantalla Controles podrs cambiar la configuracin de los controles y definir la asignacin de teclas. Ratn/Joystick. Con las siguientes opciones: -S. -No. Battle of Europe es compatible con el ratn y con el joystick. Si quieres jugar con uno de estos dispositivos, activa esta opcin. Invertir ratn. Con las siguientes posibilidades: -S. -No. Sensibilidad del ratn. Sensibilidad del teclado. Con las siguientes posibilidades: -de menos a ms Determina la velocidad de reaccin del ratn o del teclado ante

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tus rdenes. Tabla de movimientos de ratn/joystick o teclas predefinidas. Define los movimientos y las teclas que quieras asignar a distintas acciones. Para hacerlo, haz clic sobre el nombre del control que quieras cambiar y, a continuacin, pulsa el botn que quieres asignar al control (o pulsa Esc para anular). Cuando termines los cambios, pulsa el botn Aplicar para que se activen en la sesin de juego actual. Ten en cuenta que las opciones se guardan para cada piloto (jugador). Galera CPulsa el botn Galera para entrar en esta pantalla. Podrs encontrar los grficos y el texto de informacin de los aviones y navos que aparecen en el juego. Escoge el modelo sobre el que te interese recibir informacin. Es la lista podrs encontrar los siguientes modelos (en total hay 180 modelos, con 35-40 aviones/navos): Avin
N Avin 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Bristol Beaufighter Avro Lancaster I Hawker Hurricane Mk-1 Tipo Caza Bombardero pesado Caza/Interceptor Pas R. U. R. U. R. U.

Mosquito B.Mk IV Series II Caza/Reconocimiento R. U. Supermarine Spitfire Hawker Typhoon Messerschmitt Bf 109 Messerschmitt Bf 110 Dornier Do 217 Cazabombardero Cazabombardero Caza Caza Bombardero R. U. R. U. Alemania Alemania Alemania

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10. Heinkel He 111 11. Focke-Wulf FW 190 12. Junkers 87 Stuka 13. Junkers 88G-1 14. Messerschmitt Me 262 15. Arado E.555-1 16. B-17 Flying Fortress 17. F-80 Shooting Star 18. P-39 Airacobra 19. Gloster Meteor F.Mk 8 20. Northrop P-61B 21. North American B-25H Mitchell

Bombardero nocturno Cazabombardero Bombardero Bombardero Caza a reaccin

Alemania Alemania Alemania Alemania Alemania

Bombardero a reaccin Alemania Bombardero Cazabombardero Cazabombardero Interceptor Caza nocturno Bombardero ligero EE. UU., R. U. EE. UU. EE. UU. EE. UU. EE. UU. EE. UU.

Si quieres ms informacin sobre los aviones de Battle of Europe, consulta el Apndice D.


N Navo 1. 2. 3. 4. 5. Acorazado Transporte Submarino Navo Destructor Tipo Bismarck General U-47 HMS Z20 Pas Alemania Alemania Alemania R. U. Alemania

Crditos Pulsa el botn Crditos para activar la pantalla de crditos. En esta pantalla podrs encontrar informacin sobre los desarrolladores del juego.

Pulsa el botn Atrs para volver a la pantalla principal.

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Pilotos Para abrir la pantalla de pilotos, pulsa el botn Pilotos. En esta pantalla podrs crear el perfil del piloto: escoger un apodo para el piloto y recibir informacin de sus estadsticas. La pantalla se divide en dos columnas. En la columna de la izquierda puedes escoger uno de los pilotos existentes. Pulsa el botn Crear para generar un piloto nuevo y ponerle nombre. Pulsa el botn Borrar para eliminar el piloto seleccionado. En la columna de la derecha podrs ver las estadsticas del piloto escogido: su apodo, parmetros y puntuacin mxima. Cada piloto puede tener varias campaas. Para avanzar, despus de seleccionar un piloto, haz clic sobre Jugar.

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Cmo jugar: interfaz y controles principales


Pantalla de juego: indicadores y dispositivos Battle of Europe tiene una interfaz intuitiva y fcil de usar. Durante el vuelo recibirs datos de diferentes indicadores y dispositivos, que estn en la parte inferior de la pantalla. Si pulsas "I", la presentacin de los datos pasar a modo digital. Esto te permitir tener una pantalla ms despejada. Puedes usar: -Velocmetro: muestra la velocidad actual. -Altmetro: muestra la altitud actual. -Potencia: muestra la potencia, que tiene tres niveles. -Indicador de puntuacin: muestra la puntuacin actual. -Indicador de cumplimiento de misin y, en algunas misiones, de tiempo, que muestran tus progresos en la misin actual. -Indicador de vida: muestra los daos que ha sufrido tu avin (puedes recuperar vida con el sistema de bonificaciones o en aerdromos). -Indicador de arma secundaria: muestra la cantidad de bombas, torpedos o cohetes que te quedan (puedes recargar las armas secundarias en aerdromos secretos). -Campo de bonificaciones: muestra la cantidad de bonificaciones que has conseguido en la misin. -Radar: muestra todos los objetivos estratgicos, tu avin, la base, el aerdromo y los objetivos y los aviones enemigos. Puedes ocultar el radar pulsando "R". La escala del radar (su radio) puede cambiarse en las opciones, pasando de 1 a 3 km.

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Despegar, volar y aterrizar En Battle of Europe, controlar el avin es muy fcil. El juego permite usar el teclado y el ratn o el joystick. Puedes cambiar la asignacin de teclas en Opciones. Para despegar, solo tienes que seguir los siguientes pasos: Paso 1: Acelera (+ del teclado numrico) hasta que la velocidad supere 220 km/h. Paso 2: Aumenta el cabeceo ( ) y sube el tren de aterrizaje (G). Para aterrizar, sigue estos pasos: Paso 1: vuela hacia la pista y reduce la velocidad hasta menos de 200 km/h (- del teclado numrico). Paso 2: disminuye la altitud ( , ). Paso 3: baja el tren de aterrizaje (G). Paso 4: aterriza, intentando mantener el avin en posicin horizontal. Nota: si te estrellas mientras intentas aterrizar, tendrs que empezar la misin desde el principio, sin importar si has completado todos los objetivos. Para controlar el avin, usa las siguientes teclas: a)para girar el avin a izquierda o derecha, usa las teclas de direccin ( , ). b)para elevar y bajar el avin, usa las teclas de direccin ( , ). c)para aumentar la potencia, pulsa + en el teclado numrico. Si la mantienes pulsada se pondr al 100%. d)para disminuir la potencia, pulsa - en el teclado numrico. Si la mantienes pulsada se pondr al 25%. e)para hacer un rizo, mantn pulsada la flecha hasta los 90. Si quieres ms informacin sobre maniobras acrobticas, consulta el sistema de bonificaciones.

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Modos de cmara Durante el juego, puede usar los siguientes modos de cmara: -F1: vista del piloto, para disparar. -F2: cmara libre. Usa el ratn para controlarla. El botn izquierdo ms movimiento cambia la posicin; el botn derecho ms movimiento cambia el zoom. -F3: vista desde atrs. -F4: en bombarderos con torretas se cambia el artillero. Pulsa varias veces para cambiar entre torretas. -F5: vista frontal superior (para ver resultados de bombardeo, etc.). -F6: foto area. -F7: animacin (cmara de TV). -F8: seguimiento de bombas y torpedos. Pulsa "B" para cambiar el tipo de vista de bombas. Tambin puedes usar la funcin catalejo: si quieres hacer zoom sobre un objeto, pulsa Mays. Seleccionar armas y disparar Cada avin tiene dos tipos de armas: la primaria y la secundaria. El arma principal son las ametralladoras. Para disparar, pulsa la barra espaciadora. Ten en cuenta que la cruz amarilla te seala un punto calculando el desvo. La municin de estas armas es ilimitada pero a veces no bastan para completar la misin (por ejemplo, si hay que volar las vas del tren). Las armas secundarias se escogen con la tecla "S". Puedes elegir entre torpedos, cohetes y bombas. Pulsa "Intro" para disparar con el arma secundaria (lanzar bombas, etc.). Pulsa B para activar la vista de bombardeo. Si lanzas un torpedo al agua, se mover 1 km aproximadamente y si no impacta, se hundir. El armamento depende del avin y de la misin. Cada tipo de arma secundaria es diferente. Si pierdes ms del 75% de la vida, el avin comenzar a echar humo.

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Puntuaciones: cmo conseguirlas y usarlas.


Papel de las puntuaciones Battle of Europe tiene misiones en estructura de rbol. Eso significa que tanto la dificultad como el tipo de misin dependern de la puntuacin que hayas conseguido en la misin anterior. Por ejemplo, si consigues la puntuacin necesaria puedes entrar en misiones secretas de bonificacin. Y si consigues una gran puntuacin en misiones anteriores, tambin puedes acceder a versiones ms complicadas e interesantes de algunas misiones (si quieres ms informacin, consulta el Apndice C). Por esta razn es por lo que las puntuaciones son tan importantes en el juego. El papel secundario de las puntuaciones son las mximas puntuaciones. Cuanta ms consigas, mejores resultados tendrs en el perfil del piloto.

Estrategia para conseguir puntuaciones Durante cada misin recibirs o perders puntuacin. Para conseguir una buena puntuacin debes saber qu necesitas para conseguirla y en qu situaciones puedes perderla. Puedes conseguir ms puntuacin al: -Destruir objetivos primarios (aviones y objetivos estratgicos). -Destruir objetivos secundarios (aviones, objetivos estratgicos, Flak, vehculos, etc.). -Al completar las misiones una vez ms (solo para conseguir una puntuacin mxima, no se pueden activar las misiones de bonificacin). Puedes perder puntuacin: -durante las misiones: 1 punto por cada 20 segundos de tiempo de juego (excepcin: misin 1). -Cuando un avin propio sufre daos. -Cuando un avin propio es destruido.

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-Cuando un objetivo estratgico propio sufre daos. -Cuando un objetivo estratgico propio es destruido. Consejos para conseguir puntuar -Al completar una campaa por primera vez, intenta conseguir tanta puntuacin como puedas. Eso permitir que haya una buena puntuacin en el perfil del piloto y activar misiones de bonificacin. Pero no te preocupes si no consigues activar todas las misiones a la primera. -Cuando completes tu primera campaa, puedes empezar una nueva (si quieres ms informacin, consulta la pantalla de campaa) y completarla. Durante esta segunda campaa, usa la tabla del Apndice C. En l puedes encontrar un rbol de misiones con informacin sobre la puntuacin necesaria para conseguir cada misin. Si la usas como gua, podrs entrar en las misiones que no activaste en la primera campaa. Premios de los diferentes objetivos durante el juego Como ya hemos dicho, consigues puntuacin adicional si destruyes diferentes objetivos y la pierdes cuando el enemigo destruye tus objetivos. Cada objetivo tiene su propio premio, que se muestra en la tabla siguiente:
Objetivo/Premio Destruccin de enemigo Daos en aviones, bases, navos... propios. Caza Bombardero Acorazado Transporte Vehculo, incl. trenes Instalacin. Flak (artillera antiarea) 10 20 30 5 5 10 10 -10 -10 -5 -5 -5 -10 -10 Destruccin de una unidad propia -20 -20 -20 -20 -5 -10 -10

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Indicacin de puntuacin Las puntuaciones se calculan de manera separada para cada misin. Cuando se completa, el juego aade la puntuacin obtenida a la suma de las puntuaciones anteriores y guarda el total en el perfil del piloto. Durante la partida puedes controlar las puntuaciones mediante el indicador de puntuacin.

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Sistema de bonificaciones
Battle of Europe tiene un sistema de bonificaciones que te motiva en diferentes misiones y hace que sea ms sencillo completar la campaa. Hay varios tipos de modificaciones, como: -Bonificaciones de armas y vida. -Bonificaciones de maniobra. -Bonificaciones mortales (penalizaciones). Los primeros dos tipos de bonificaciones hacen que sea ms fcil y rpido completar la misin. El tercero aparece para complicarte las cosas.

Bonificaciones de armas y vida destruir los objetivos. Tambin pueden ser tiles en las misiones en las que el tiempo es limitado. Puedes conseguir: 1) Superbalas (4 veces ms poderosas): para usarlas, pulsa CtrlEspacio. 2) Superbombas (4 veces ms poderosas): para usarlas, pulsa CtrlIntro. 3) Cohetes y torpedos autoguiados (3 km de distancia): para usarlos pulsa Ctrl-Intro (ten en cuenta que tendrs que apuntar de manera aproximada). Tambin puedes conseguir vida. Se cuenta de manera automtica, en pasos del 30%.

Bonificaciones de maniobra A veces te resultar til en el combate usar una maniobra avanzada. Las siguientes maniobras se pueden conseguir como bonificacin (solo para cazas): Rizo+tonel, para darse la vuelta con rapidez y atacar al avin enemigo: para usarlo, pulsa Alt + izquierda/ Alt + derecha.

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-Rizo, para coger la cola del avin: para usarlo, pulsa Alt + abajo. -Aceleracin: para usarlo, pulsa Alt-potencia. -Seguir al avin avistado: para usarlo, pulsa Alt-arriba. Ten en cuenta que los bombarderos no pueden usar estas maniobras.

Bonificaciones mortales Cuando recoges una bonificacin mortal, pierdes un 50% de vida. As que ten cuidado y esquvalas. Cmo conseguir bonificaciones Para conseguir bonificaciones tienes que destruir objetivos secundarios: aviones enemigos (ten en cuenta que un avin que caiga por tener poca vida no te da bonificaciones) y otros objetivos (artillera antiarea, navos, vehculos, etc.), que se marcan en el radar como puntos rojos. Cuando se destruye un objetivo secundario, aparecern en su lugar una o varias bonificaciones. Son bolas verdes con imgenes en su interior. Para identificarlas, usa la tabla siguiente:

Recuperacin de vida: aade un 30% de vida (pero ten en cuenta que no se puede superar el 100%).

Puntera automtica: consigues un misil guiado ms.

Superbomba: consigues una superbomba ms.

Superbalas: consigues 50 superbalas.

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Cuidado! El siguiente objeto es una penalizacin: te quita el 50% de la vida.

No se puede predecir el tipo de bonificacin que aparecer al destruir un objetivo secundario, su generacin es al azar. Las bolas permanecen en el aire unos 20 segundos y, despus, desaparecen. Si las bonificaciones mortales aparecen con ms frecuencia de lo normal, seguramente sea porque ya tienes el mximo de bonificaciones. Usa varias de ellas para poder seguir recogindolas.

Indicacin de bonificaciones Los cuatro tipos de bonificaciones de armas aparecen en la parte izquierda de la pantalla del juego, con iconos y contadores especiales. La bonificacin nmero cinco solo aumenta el nivel de vida.

Las bonificaciones recogidas se guardan para las siguientes misiones. Podrs reservarlas en las misiones fciles para usarlas en las ltimas, que son ms difciles y contienen diferentes tipos de combates.

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Apndice A. Estrategia del juego. Consejos y recomendaciones


Battle of Europe es un arcade que no solo requiere capacidad de vuelo, sino tambin tctica. Si planeas las misiones y sigues los consejos siguientes, podrs conseguir mejores resultados. Consejos generales: -Empieza en el modo fcil. Te ayudar a mejorar sin agobiarte. -Si tu ordenador es lento, baja la calidad de la configuracin de grficos en la pantalla de grficos. El vuelo ser ms sencillo y podrs reaccionar a las acciones del enemigo con ms rapidez y eficacia. -Cuando completes la primera campaa, empieza una nueva intentando conseguir las misiones que no has podido ver la primera vez. Para hacerlo, usa la tabla del Apndice C y los consejos y estrategias para conseguir puntuaciones.

Consejos estratgicos: -Consigue bonificaciones. Usa las misiones primarias y de bonificacin para conseguir bonificaciones para las ltimas misiones. Para obtener diferentes tipos de bonificaciones, dispara a objetivos que no estn marcados como primarios. -Tambin puedes repetir misiones ya completadas para aumentar la puntuacin y las bonificaciones. -Intenta no malgastar las bonificaciones en las misiones fciles. Resrvalas para las ltimas, que son ms complicadas. -Las maniobras de bonificacin te pueden ayudar en luchas cerradas con varios aviones. -Si tienes que destruir un objetivo en un tiempo limitado, un misil guiado te puede ayudar a hacerlo a tiempo. -No recojas bonificaciones mortales, bajarn tu nivel de vida. -Cuando veas que las bonificaciones mortales salen ms a menudo de lo normal, ser porque ya tienes el mximo del otro tipo de bonificaciones. salas para volverlas a recoger.

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-Utiliza los aerdromos secretos para recargar equipo y recuperar vida. Los puedes encontrar con el radar, se representan mediante puntos azules que parpadean. -Ten cuidado al aterrizar en los aerdromos secretos y principales. Si te estrellas, perders todo lo que hayas conseguido en la misin y tendrs que empezar desde cero. -La mejor manera de aterrizar es reduciendo la velocidad al mximo. -Asegrate de que tienes espacio para el aterrizaje. Toca tierra al principio de la pista para tener espacio suficiente para frenar. -Si vuelas cerca de la superficie del mar, estate atento a las olas grandes. Puedes estrellarte contra ellas. -Usa el catalejo para hacer un zoom sobre diferentes elementos. -Si tienes que bombardear un objetivo, no te olvides de cambiar a la vista de bombardeo, con la tecla "B". -Para tener xito contra los navos, vuela hacia ellos desde un lateral y lo ms bajo que puedas. -Cuando ataques un avin, no des la vuelta hasta que te haya sobrepasado. Sigue un poco ms y vuelve a atacar. -Los diferentes tipos de cmara pueden venir bien en situaciones diferentes. Usa la primera cmara para ver desde el avin. La segunda es para mirar alrededor. Si quieres disparar desde las torretas, la mejor cmara ser la cuarta. Si usas la quinta mirars hacia atrs. La sexta ofrece un plano amplio de debajo del avin. La sptima es ideal para disfrutar del vuelo del avin. Y la octava te permite seguir a las bombas, cohetes y torpedos. Puedes encontrar ms consejos para cada misin en el Apndice C.

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Apndice B. Controles de juego predeterminados


Controles de movimiento Potencia +/- aumenta/disminuye la potencia. Izquierda/Derecha Para girar. Arriba/ Abajo Para cabecear arriba y abajo. Disparo de armas Barra espaciadora Disparo del arma principal. Intro Arma secundaria: disparar o soltar. S Cambiar arma secundaria (cohetes, bombas o torpedos Vistas F1 Vista de piloto F2 Cmara libre Botn izquierdo del ratn Girar Botn derecho del ratn Controlar distancia F3 Vista desde atrs, es la predeterminada F4 En los bombarderos, cambiar de artillero F5 Vista frontal superior F6 Foto area F7 Animacin (cmara de TV) F8 De seguimiento Mays Catalejo Bonificaciones Ctrl-Espacio Superbalas Ctrl-Intro Superarma secundaria Ctrl-Arriba Seguir avin enemigo (en mira) Alt-Abajo Rizo Alt-Potencia (mantener presionado) Gran aceleracin Alt-Izquierda, Alt-Derecha Picado con tonel Interfaz del juego I Cambiar tipo de visualizacin R Activar y desactivar el radar B Activar y desactivar vista de bomba Otros Esc Pausa, cancelar misin e ir al men Alt-F4 Salir Puedes usar el ratn o un joystick para jugar a Battle of Europe. Ten en cuenta que el juego es compatible con Force Feedback.

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Apndice C. rbol y descripcin de misiones

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Misin 1: Supervisin - Tutorial Fecha: mircoles, 17/07/1940. Meteorologa: nubes dispersas. Tipo de misin: tutorial con elementos de ataque. Trasfondo: despus de completar el estudio de una invasin de Gran Bretaa, Hitler anunci de manera oficial en su Directiva N 16, el 16 de julio de 1940, que Alemania invadira Gran Bretaa. Era su aprobacin formal de la invasin. La mayor parte de los ataques fueron en el sur, donde la Luftwaffe lanz ataques de tanteo sobre el trfico naval del Canal de la Mancha y el estuario exterior del Tmesis. Objetivo: esta misin es un tutorial. Durante el vuelo, el jugador aprender a usar la interfaz, a controlar el avin, etc. Tendr que seguir las instrucciones de la pantalla y destruir un tren, una base y dos navos. Consejos: -Sigue las instrucciones con atencin. Aviones: uno de los tres cazas siguientes. Hawker Typhoon, Supermarine Spitfire o Hawker Hurricane Mk I. Fuerzas enemigas: ninguna. Misin 2: Defensa de estaciones de radar Fecha: jueves, 01/08/1940. Meteorologa: nubes y claros. Tipo de misin: defensa. Trasfondo: la mayora de los ataques alemanes en el Canal han sido contra convoyes mercantes que transportaban carbn, materias primas, maquinaria y alimentos muy necesitados en Gran Bretaa. Al hundir estos barcos, Alemania evita que el pueblo britnico tenga muchos artculos que necesita para subsistir. Al mismo tiempo, al atacar estos convoyes, esperan atraer a los cazas britnicos lejos de sus bases. De esta manera, la Luftwaffe

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puede analizar la fuerza de la RAF y determinar la velocidad y eficiencia del despliegue de escuadrones o, lo que es lo mismo, Alemania est probando la eficacia y la fuerza de la Royal Air Force con la esperanza de que la Luftwaffe pueda destruir a la RAF en el aire. Objetivo: el objetivo principal de esta misin son las estaciones de radar, que hay que proteger de los ataques de la Luftwaffe. El jugador tendr que encontrar los aviones alemanes cerca de Dover, en direccin sur y volar hacia ellos. Tiene que destruir todos los bombarderos y minimizar el bombardeo. Consejos: -Intenta descubrir cmo dispara la torreta de los Ju 87 Stuka. Te ayudar a evitar los disparos. -Destruye todos los objetivos secundarios que puedas, te darn bonificaciones. -Los barcos de guerra no pueden disparar en todas direcciones. Aprovchalo para evitar su fuego. Aviones: escuadrilla compuesta por los aviones siguientes (depende de la eleccin del jugador). Hawker Typhoon, Supermarine Spitfire o Hawker Hurricane Mk I. Fuerzas enemigas: 3 bombarderos Ju 87 Stuka y las escoltas de cazas, de 3 Messerschmitt Bf109 cada una; barcos alemanes. Misin 3: Defensa de instalaciones de armamento Fecha: Martes, 13/08/1940, "Da del guila" Meteorologa: nubes y claros. Tipo de misin: defensa. Trasfondo: sin parar los ataques a los convoyes, los aviones alemanes atacan las estaciones de radar en Dover, Dunkirk, Rye y Pevensye. 100 Ju 88, 120 Bf 110 y 25 Bf 109 estn atacando a las naves del puerto de Portsmouth a la vez que neutralizan las estaciones de radar de Ventnor. Al despuntar el alba del martes, los bombarderos alemanes empezaron a despegar de diferentes aerdromos, el primer ataque importante sobre Gran Bretaa estaba a punto de comenzar. Objetivo: el objetivo principal de esta misin es proteger tus bases militares del ataque de los bombarderos de la Luftwaffe. El juga-

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dor tiene que interceptar a los bombaderos que vienen por el este, tiene que destruirlos todos y minimizar el bombardeo. Consejos: -Si descubres cundo llegan los cazas, esta misin es un paseo. -Los cazas te atacan mientras destruyes los bombarderos. Acaba primero con los cazas y ve despus a por los bombarderos. -Despus de esta misin se puede conseguir una de bonificacin. Si derribas muchos cazas conseguirs la puntuacin necesaria. Aviones: tres parejas de Spitfire o de otros cazas de la RAF (a eleccin del jugador). Fuerzas enemigas: 3 escuadrillas de Heinkel He-111, de 3 bombarderos cada una, escoltados por 3 cazas Messerschmitt Bf109. Misin de bonificacin A: Ataque nocturno contra Berln Fecha: Domingo, 25/08/1940. Meteorologa: despejado. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: es la primera vez que las bombas alemanas caen sobre el centro de Londres. La noche siguiente, 43 aviones del Mando de Bombarderos atacaron Berln. Objetivo: en esta misin el jugador tendr que localizar la base que est al noroeste de Berln y destruir los objetivos enemigos: aviones, bases militares, depsitos de combustible y aerdromos. Consejos: -Si disparas desde la torreta debes entender el comportamiento de tu avin. -No te olvides de activar la vista de bombas. -Si te quedas sin bombas, usa cohetes. -Intenta destruir todos los cazas enemigos que puedas. Har que la siguiente misin sea ms interesante y complicada. Aviones: un par de bombarderos (a eleccin del jugador) y una escuadrilla de cazas (Spitfire). Fuerzas enemigas: escuadrillas de cazas (fuerzas defensivas), artillera antiarea.

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Misin 4a: Defensa del espacio areo de Londres Fecha: domingo, 15/09/1940. Meteorologa: lluvia. Tipo de misin: defensa. Trasfondo: Se han producido ataques masivos contra Londres por parte de grandes formaciones de aviones alemanes. Con los primeros bombardeos sobre Londres comienza la tercera fase de la batalla. Los ataques de formaciones masivas de bombarderos, como nunca antes haban visto los cielos, escoltados por el doble de cazas, ha hecho que la guerra est ms cerca que nunca de los habitantes de la gran capital. Los bombardeos concentrados sobre las fbricas y los muelles del "East End" londinense han convertido la parte este de la ciudad en una bola de fuego, a ambos lados del Tmesis. Objetivo: el objetivo principal de esta misin es proteger las instalaciones de armamento del ataque de los bombarderos de la Luftwaffe. El jugador tiene que localizar los bombarderos alemanes a unos 50 km de Londres y destruirlos a todos de manera que los daos que causen sobre Londres, las industrias y los almacenes sean mnimos. Consejos: -Tu caza es ms rpido que los bombarderos, as que no tendrs problemas para superarlos. Tambin puedes bajar la potencia para quedarte detrs de ellos. -Primero destruye todos los cazas y despus ve a por los bombarderos. -No destruyas los globos cautivos, si lo haces, bajar la puntuacin. -Si los bombarderos impactan tres o cuatro veces en la fbrica, la misin ser un fracaso. Aviones: tres parejas de Spitfire o de otros cazas de la RAF (a eleccin del jugador). Fuerzas enemigas: cinco oleadas de tres escuadrillas de bombarderos. Cada una est escoltada por cinco cazas. Misin 4b: Defensa del aeropuerto de Londres Fecha: domingo, 15/09/1940. Meteorologa: nublado. Tipo de misin: defensa. Trasfondo: Se han producido ataques masivos contra Londres por parte de grandes formaciones de aviones ale-

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manes. Con los primeros bombardeos sobre Londres comienza la tercera fase de la batalla. Los ataques de formaciones masivas de bombarderos, como nunca antes haban visto los cielos, escoltados por el doble de cazas, ha hecho que la guerra est ms cerca que nunca de los habitantes de la gran capital. Los bombardeos concentrados sobre las fbricas y los muelles del "East End" londinense han convertido la parte este de la ciudad en una bola de fuego, a ambos lados del Tmesis. Se han producido ataques especiales contra las bases britnicas: instalaciones y aeropuertos. Objetivo: esta misin es similar a la misin 4a pero, en este caso, el jugador solo tiene que proteger el aeropuerto militar de Londres contra los ataques de la Luftwaffe. El jugador tiene que localizar los bombarderos alemanes a unos 50 km de Londres y destruirlos a todos de manera que los daos que causen sobre el aeropuerto sean mnimos. Consejos: -Tu caza es ms rpido que los bombarderos, as que no tendrs problemas para superarlos. Tambin puedes bajar la potencia para quedarte detrs de ellos. -Puedes usar los cohetes guiados o las superbalas para destruir los bombarderos con ms rapidez. Aviones: 2 escuadrillas de cazas. Fuerzas enemigos: 3 oleadas de 3 escuadrillas de bombarderos, cada una escoltada por 3 cazas.

Misin 5: Ataque areo sobre Wilhelmshaven Fecha: martes, 08/07/1941. Meteorologa: nubes dispersas, lluvia. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: el escuadrn 90 de la RAF ha recibido las primera Fortalezas Volantes Boeing B-17, de los Estados Unidos. Su papel es el bombardeo diurno desde gran altitud. La primera misin ser sobre Wilhelmshaven, la base principal de la infantera de marina alemana. Objetivo: en esta misin de ataque, el jugador toma parte en el ataque a la base de Wilhelmshaven. A los mandos de su caza, ten-

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dr que proteger su bombardero de los aviones enemigos. Esta misin tiene una peculiaridad: en la primera parte no tiene control sobre el avin. Es un artillero y solo controla las armas de avin. En la segunda parte, el piloto resulta herido y el jugador se hace con el control del avin. Tiene que acabar con la base de infantera de marina, destruyndola. Consejos: -Cambia de torreta para derribar todos los aviones enemigos. -No te olvides de lanzar las bombas en el momento adecuado. -Ten cuidado! No malgastes las bombas. Te harn falta ms adelante. -Cuando recibas el control del avin, destruye todos los edificios y tanques que puedas. Para hacerlo, pasa a la vista de bomba. -Usa torpedos para destruir los barcos pero ten en cuenta que son objetivos secundarios. Recoge las bonificaciones. Aviones: una escuadrilla de bombarderos B-17 (5 bombarderos). Fuerzas enemigas: tres escuadrillas de Focke-Wulf Fw 190, artillera antiarea. Misin 6: Robo del Me-262 Fecha: sbado, 18/07/1942. Meteorologa: cambia durante la misin, de despejado a mal tiempo. Tipo de misin: robo. Trasfondo: El Messerschmitt 262 "Schwalbe" es un avin a reaccin que llega a 870 km/h y que tiene un techo de 11.000 m. El Me 262 est equipado con cuatro caones de 30 mm, lo que lo convierte en el caza ms poderoso de la guerra. El proyecto comenz en 1939 pero no ha sido hasta ahora cuando se ha terminado su desarrollo. El primer vuelo tiene que ser el da 18 de julio de 1942, cerca de Augsburgo. Objetivo: el jugador tiene que robar el primer Me-262 del campo de pruebas cercano a Augsburgo, llegar a la costa continental cerca de Calais, a una de las bases de las fuerzas areas britnicas. Esta misin tiene una peculiaridad: est dividida en tres partes. Cada una tiene sus condiciones climticas (que pasan de despejado a mal tiempo) y de tiempo (empieza por la noche y acaba de da).

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Consejos: -Descubre la manera de evitar a los cazas enemigos. -No ser posible usar la bonificacin de aceleracin para alejarse. -Puede que te ataquen cazas enemigos, intenta evitarlos. -La siguiente misin es de bonificacin. Para conseguirla, destruye tantos cazas como sea posible. Aviones: solo sobre el Canal, una escuadrilla de cazas. Fuerzas enemigas: hasta tres escuadrillas de aviones Bf109 en diferentes lugares, adems de mucha artillera antiarea. Misin de bonificacin B: Intercepcin de cohetes V1 Fecha: jueves, 10/09/1942. Meteorologa: nublado. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: el desarrollo del cohete V1, "Vergeltungswaffe" (arma de venganza), en Peenemunde ha dado sus primeros resultados: el vuelo de prueba del V1. La siguiente prueba ser intentar atacar Londres... Objetivo: en esta misin de bonificacin el jugador tendr que detectar e interceptar tantos cohetes V1 como pueda. Su objetivo es Londres. Consejos: -Derriba todos los cohetes. Vuelan en lnea recta, no cambian de direccin. -Si usas superbalas podrs destruirlos con ms rapidez. -Baja la velocidad para volar detrs de los cohetes. Aviones: a eleccin del usuario. Gloster Meteor F.Mk 8 o F-80 Shooting Star. Fuerzas enemigas: un montn de V1 sin escolta. Misin 7: Ataque areo sobre Noruega. Cohetes V2. Fecha: martes, 23/11/1943. Meteorologa: nubes dispersas. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: El reconocimiento de los aliados ha localizado la fabricacin de los V2 alemanes en una planta nrdica, cerca de Rjukan, en la Noruega

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ocupada por los alemanes. Esto es muy peligroso y, despus del reconocimiento, se han creado algunas instalaciones ms. Los nuevos cohetes ya se han fabricado y estn escondidos en las rocas, fiordos y cavernas artificiales, por lo que ser complicado detectarlos. Objetivo: el jugador tiene que localizar 3 cohetes V2, que estn escondidos en fiordos de Noruega. Tiene que destruirlos en menos de 8 minutos para evitar su despegue. Consejos: -La Flak dispara en la ida y en la vuelta. Si la destruyes, no te molestar en el futuro. -Si te quedas sin vida o sin equipo, busca un aerdromo secreto. -Destruye todos los cazas que puedas y la siguiente misin ser ms interesante y complicada. Aviones: dos Spitfire o Hawker Hurricane. Fuerzas enemigas: la defensa es poderosa. Escuadrillas de aviones FW-190, bateras antiareas y bateras de caones. Misin 8a: Ataque al tren alemn Fecha: mircoles, 12/07/1944. Meteorologa: nubes y claros, bruma. Tipo de misin: intercepcin. Trasfondo: ha llegado la hora de la liberacin de Pars... Las tropas aliadas estn en Francia y cada vez estn ms cerca de Pars. Algunos oficiales alemanes intentan llevarse obras de arte de valor incalculable, sobre todo del Museo del Louvre. El tesoro est en un tren que va de Pars a Berln. Hay que detenerlo! Objetivo: en esta misin el jugador tendr que descubrir la manera de detener el tren que lleva los tesoros del Louvre. Tiene que hacerlo en un tiempo limitado. Tambin debe evitar que el tren sufra daos. Si los sufre, la misin ser un fracaso. Consejos: -Descubre cmo detener el tren. No tienes bombas ni cohetes pero

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es posible bloquear las vas. Solo tienes que destruir un camin sobre ellas. -No daes el tren. Si lo haces, la misin ser un fracaso. -Si la Flak es un estorbo, acaba con ella. Aviones: una escuadrilla de cazas a eleccin del jugador. Fuerzas enemigas: escuadrillas de Bf109, bateras de artillera antiarea alrededor de las vas y en el tren. Misin 8b: Destruccin del can "Dora" Fecha: martes, 26/09/1944. Meteorologa: nubes y claros, bruma. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: el can "Dora" es el ms grande del mundo. Con un calibre 80 cm, una longitud de 32 m y un alcance de 48 km, es un arma aterradora. Funciona desde un tren y necesita una dotacin bastante grande, debido a su tamao, su peso (1.345 toneladas) y su complejidad. Su ensamblaje requiere la carga de 25 trenes, 2.000 hombres y seis semanas de trabajo. Objetivo: el jugador tiene que encontrar y destruir el tren que lleva el can "Dora" y el propio can. Para hacerlo, tiene una cantidad limitada de tiempo. Consejos: -Usa maniobras, cohetes y bombas para completar la misin en el tiempo estipulado. -Detn el tren. Ser ms sencillo destruir el can. -Ten cuidado, los antiareos del can dispararn hasta que los destruyas del todo. Aviones: una escuadrilla de cazas a eleccin del jugador. Fuerzas enemigas: escuadrillas de cazas Bf109.

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Misin 9: Ataque al "Tirpitz" Fecha: domingo, 12/11/1944. Meteorologa: nublado, niebla. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: El acorazado alemn "Tirpitz" (de la clase Bismarck), botado en 1941, cuando est completamente cargado, desplaza unas 50.000 toneladas y tiene una dotacin de 2.340 hombres. Su eslora es de 251 metros, su manga de 36 metros y su calado de 9 metros. Su armamento se compone de cuatro torretas gemelas de 15 pulgadas, seis torretas gemelas de 5,9 pulgadas, ocho torretas gemelas de 4,1 pulgadas y doce caones antiareos sencillos. Objetivo: el jugador tiene que encontrar el "Tirpitz" en uno de los fiordos y destruirlo. Consejos: -Tanto los torpedos como los cohetes sern tiles para acabar con la nave. -Intenta evitar el fuego antiareo, vuela bajo y por el lateral del barco. -Utiliza torpedos guiados (de bonificacin) para acabar con los barcos. -Consigue puntuacin para activar una misin de bonificacin. Para hacerlo, destruye cazas y navos enemigos. -Los barcos de guerra no pueden disparar en todas direcciones. Aprovchalo para evitar su fuego. Aviones: una escuadrilla de bombarderos (a eleccin del jugador). Fuerzas enemigas: escuadrillas de cazas y artillera antiarea en el navo y en tierra. Misin de bonificacin C: Ataque contra Hitler Fecha: viernes, 23/03/1945. Meteorologa: nublado, niebla. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: la guerra se acerca a su fin, pero se esperan muchas bajas ms. El mando aliado ha decidido lanzar un ataque brutal contra la resi-

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dencia de Hitler, el Nido del guila (Adlerhorst), en Koenigssee, Baviera. Objetivo: la misin empieza en la regin del Nido del guila. Como no se sabe cul es la limusina de Hitler, hay que acabar con todas. En el camino hay un tnel, por lo que hay que destruirlas en una cantidad limitada de tiempo. Si no se hace as, escaparn de los ataques, escondindose en el tnel. Consejos: -Usa la bonificacin de aceleracin para volar ms rpido. -Destruye todas las limusinas con ametralladoras y cohetes. -Puede que te ataquen Me-262, intenta evitarlos. -Destruye la artillera antiarea para conseguir bonificaciones y abrirte paso. Aviones: un caza. Fuerzas enemigas: 3 escuadrillas de cazas y artillera antiarea. Misin 10: Ataque contra Berln Fecha: domingo, 29/04/1945. Meteorologa: nubes y claros, niebla. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: los aliados casi han llegado a Berln... La guerra est a punto de terminar. Nuestra unidad tomar parte en el ataque final a Berln. A primera hora de la maana ha comenzado el ataque areo contra Berln. La preparacin para el asalto final. Muchos son los aviones que toman parte en el ataque, pero nuestro hroe tiene una de las misiones ms importantes. Objetivo: esta misin es muy difcil, con combates encarnizados. El jugador tiene tres objetivos principales. El primero es escoltar a los bombarderos que tomarn parte en el ataque a Berln. Hay que defenderlos del enemigo. El segundo es destruir el ltimo desarrollo enemigo, el bombardero "Arado". El ltimo es destruir los objetivos estratgicos del enemigo y los bnkeres del Fhrer que estn escondidos por la ciudad.

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Consejos: -Destruye primero la Flak. -En la primera parte, destruye cazas enemigos para defender a los bombarderos. Usa superbalas contra los cazas a reaccin. -En el segundo episodio, ataca a los Arado con cohetes guiados. No olvides que es un avin muy rpido. -Usa el mapa y la vista panormica (F6) para buscar los bnkeres de Hitler. Aparecen marcados con pequeas banderas. Aviones: un caza (a eleccin del jugador) con una escuadrilla de aviones. Fuerzas enemigas: tres escuadrillas de cazas, una de Me-262, varios aviones secretos (Arado) y armas antiareas. Misin de bonificacin D: Arado, el avin secreto Fecha: jueves, 10/05/1945. Meteorologa: nubes dispersas. Tipo de misin: ataque. Trasfondo: Los aliados estn en Berln. La guerra ha terminado. Nuestra unidad, usando aviones capturados, tiene que destruir el resto de las naves y U-Boot enemigos que hay en el mar. Nuestro hroe tiene una de las misiones ms importantes. Objetivo: en esta misin de bonificacin el jugador tendr que destruir todas las naves y U-Boot. No es difcil, la guerra est ganada! No hay resistencia. Consejos: -Al soltar bombas y torpedos, ten en cuenta la velocidad de los submarinos. Si no, fallars. -Si tienes torpedos guiados, salos. Aviones: un caza (a eleccin del jugador). Fuerzas enemigas: navos y submarinos.

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Apndice D. Fundamentos de Battle of Europe. Descripcin de aviones y caractersticas.


Hawker Hurricane Mk I Tipo: interceptor monoplaza. Peso: en vaco 2.118 kg; peso mximo en despegue 2.994 kg. Dimensiones: envergadura 12,20 m; longitud 9,59 m, altura 3,96 m; superficie alar 23,93 m2. Armamento: 8 ametralladoras Browning de 7,7 mm con 2.660 cartuchos. Pas: R. U. Fabricante: Hawker Aviation. Entrada en servicio: 1937. El Hawker Hurricane es un caza diseado en los aos 30 que us la RAF masivamente. Se usaron las tcnicas de fabricacin tradicionales de Hawker, de manera que tena mucha madera tanto en las alas como en el fuselaje, con el motor y la cabina protegidos por un tubo de acero chapado en aluminio. Eso significa que el diseo ya estaba anticuado cuando entr en servicio. La principal razn por la que se orden su construccin es porque la produccin era bastante sencilla y era cmodo para los equipos de mantenimiento, que tenan mucha experiencia con aviones de metal y madera como el Hurricane. Adems, era barato si se lo comparaba con el Supermarine Spitfire, que tambin se us en esa poca. Este modelo no tard en ganarse el sobrenombre de "abrelatas" por sus devastadores efectos sobre los tanques enemigos. El principal papel del Hawker Hurricane Mk-1 fue el servicio activo durante la Batalla de Inglaterra, por la RAF. Hawker Aviation continu la produccin hasta 1944. Se construyeron 14.000 Hurricane y Sea Hurricane.

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Hawker Typhoon Tipo: cazabombardero monoplaza. Peso: en vaco 3.992 kg; peso mximo de despegue 6.010 kg. Dimensiones: envergadura 12,67 m; longitud 9,73 m, altura 4,52 m; superficie alar 25,90 m2. Armamento: 4 caones Hispano de 20 mm con 140 cartuchos por arma y 2 bombas de 454 kg u 8 cohetes de 27 kg o cargas diferentes, como tanques de combustibles de 205 litros. Pas: R. U. Fabricante: Hawker Aviation. Entrada en servicio: 1941. El Hawker Typhoon era el sustituto del Hawker Hurricane (un interceptor), pero acab convirtindose en uno de los mejores cazabombarderos de la guerra. Los dos modelos se llamaron R y N (dependiendo del fabricante del motor) y eran muy similares. El modelo R tena un morro redondeado y un radiador ventral mientras que el modelo N tena un morro ms chato y un radiador justo debajo. En febrero de 1940 la RAF encarg el primer modelo N, conocido ahora como Typhoon. Su poderoso motor permita que el avin llevara hasta 1.000 libras (unos 450 kg) de bombas, aunque lo que le hizo famoso fueron los cuatro cohetes de 60 libras (27 kg) que llevaba bajo cada ala. Todo esto hizo que fuera un avin eficaz tanto en combates areos como en ataques a tierra. El Typhoon entr en servicio para contrarrestar el nuevo avin alemn, el Focke-Wulf Fw 190. Demostr su capacidad para el combate en la Batalla de Inglaterra y en Normanda.

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Supermarine Spitfire Tipo: caza o cazabombardero monoplaza. Peso: en vaco 2.994 kg; peso desplazado (sin cargas externas) 3.799 kg; con tanque externo o bombas y cohetes, 4.433 kg. Dimensiones: envergadura 11,23 m; longitud 9,96 m, altura 3,87 m; superficie alar 22,67 m2 Armamento: 2 caones de 20 mm Hispano Mk II con 120 cartuchos y 2 ametralladoras Browning de 12,7 mm con 250 cartuchos, adems de 1 bomba de 227 kg o 2 de 113 kg u 8 cohetes Mk IX. Pas: R. U. Fabricante: Supermarine. Entrada en servicio: 1938. El Supermarine Spitfire era un caza monoplaza que us tanto la RAF como varios pases aliados. La forma elptica de las alas le daba su aspecto caracterstico, mientras que su seccin afilada le permita alcanzar grandes velocidades. Si tenemos en cuenta todas las variantes, se construyeron ms de 20.300 y permaneci en activo hasta los aos 50. En cualquier caso, su momento de gloria fue en la Batalla de Inglaterra. Adems de en la RAF, los Spitfire volaron para la mayora de las fuerzas areas aliadas de la Segunda Guerra Mundial. Sobre todo para las canadienses, australianas, sudafricanas y neozelandesas. Fue uno de los pocos aviones de diseo extranjero que vol en la fuerza area estadounidense. Varios pases europeos tambin usaron Spitfire con base en el Reino Unido, bajo la supervisin de la RAF. La ltima gran batalla de los Spitfire fue en la guerra rabe-israel de 1948. Algunas fuerzas areas lo mantuvieron en servicio hasta bien entrados en los aos 60.

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Bristol Beaufighter Tipo: cazabombardero de dos plazas, para ataque naval. Peso: en vaco 7.082 kg; peso mximo de despegue 11.441 kg. Dimensiones: envergadura 17,64 m; longitud 12,71 m, altura 4,83 m; superficie alar 47,13 m2. Armamento: cuatro ametralladoras de 20 mm en el morro y una de 7,7 mm atrs, as como un torpedo de 755 966 kg u 8 cohetes de 27 kg o 2 bombas de 113 kg bajo las alas. Pas: R. U. Fabricante: Bristol Aeroplane Company. Entrada en servicio: 1940. El Beaufighter era un caza pesado de largo alcance diseado por la Bristol Aeroplane Company. El prototipo vol por primera vez el 17 de julio de 1939. Dos semanas antes, la RAF ya haba encargado la produccin de 300 aviones. Visto como un caza, era bastante pesado y algo lento. Tena un peso total de 16.000 libras (7 t) y una velocidad mxima de solo 335 millas por hora (540 km/h) a 16.800 pies (5.000 m). Pero estas desventajas tampoco influyeron demasiado en su eficacia en combate: con las armas montadas en la zona para bombas, el morro quedaba libre para montar antenas de radar y pudo convertirse en caza nocturno. Incluso con carga mxima, 20.000 libras (9 Tm), su poca velocidad era ms que suficiente para alcanzar a los bombarderos alemanes, an ms lentos. El Beaufighter tuvo una carrera larga y sirvi en casi todos los teatros de operaciones. Primero como caza nocturno, despus como caza de ataque a tierra e, incluso, como torpedero. En los primeros meses de 1941 este modelo puso fin a los ataques nocturnos y con mal tiempo de la Luftwaffe. Los Beaufighter sirvieron en diferentes fuerzas areas, como la australiana (RAAF), la canadiense o la sudafricana.

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Avro Lancaster I Tipo: bombardero pesado, 7 tripulantes. Peso: en vaco 16.783 kg; peso mximo de despegue 30.845 kg. Dimensiones: envergadura 31,09 m; longitud 21,18 m, altura 6,25 m; superficie alar 120,49 m2. Armamento: 9 ametralladoras Browning de 7,7 mm; una en FN.64 (debajo del fuselaje), dos grupos de dos en FN.5 (torreta del morro) y FN.50 (torreta trasera) y cuatro en la torreta trasera FN.20, adems de hasta 9.979 kg de carga til. Pas: R. U. Fabricante: Avro. Entrada en servicio: 1942. El Avro Lancaster fue un bombardero con cuatro motores que dise Avro para la RAF. Entr en servicio en 1942 y fue el bombardero principal de la RAF y la fuerza area canadiense, adems de servir para otros pases de la Commonwealth y de Europa, en escuadrones supervisados por el Mando de Bombarderos de la RAF. El papel principal del Lancaster era de bombardero nocturno y, durante la guerra, no se us para otra cosa que para bombardear. Una caracterstica importante del Lancaster era su gran capacidad de transporte de bombas, con una bodega de 33 pies (10,05 m) de longitud. Al principio, las bombas ms pesadas que llevaba eran de 4.000 libras (1.818 kg) pero para atacar objetivos especiales usaba las "Tall Boy" (chico alto), de 21 pies (6,4 m) de largo y 12.000 libras (4.448 kg). Los Lancaster del Mando de Bombarderos fueron la columna vertebral de la Tiger Force (Fuerza Tigre), el contingente de bombarderos de la Commonwealth que iba a tomar parte en la operacin Downfall (cada), que era el nombre cdigo para la invasin de Japn prevista para finales de 1945, desde bases en Okinawa. En el periodo entre 1942 y 1945, los Lancaster volaron en 156.000 operaciones y lanzaron 608.612 toneladas de bombas. Se perdieron 3.249 en accin. Solo 35 Lancaster completaron ms de 100 misiones con xito. El mayor superviviente complet 139 operaciones y sobrevivi a la guerra, pero fue desguazado en 1947.

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Mosquito B.Mk IV Series II Tipo: bombardero diurno de alta velocidad. Peso: en vaco 5.942; peso mximo de despegue 10.152 kg. Dimensiones: envergadura 16,51 m; longitud 12,43 m, altura 4,65 m; superficie alar 42,18 m2. Armamento: carga interna normal de bombas de 907 kg. Pas: R. U. Fabricante: De Havilland. Entrada en servicio: 1941. El Mosquito (tambin conocido como la "maravilla de madera") era un avin militar que destac en varias funciones durante la Segunda Guerra Mundial. Tena dos motores y el piloto y el navegante se sentaban en paralelo. Su diseo no era muy ortodoxo, con una estructura de madera que se consideraba ya obsoleta y dos motores Rolls-Royce Merlin. El Mosquito fue diseado como bombardero diurno de gran velocidad, con capacidad para dejar atrs a los cazas de su poca y con un armamento defensivo eficaz. Sin embargo, gracias a la gran resistencia de la estructura de madera, tambin se us como caza. Hubo muchos modelos y versiones del Mosquito, pensados para diferentes funciones, como bombardero tctico, exploracin, caza nocturno y diurno, cazabombardero, incursor, bombardero naval o reconocimiento. Sirvi en la RAF, RAAF, RCAF, RNZAF y en la USAAF. El B Mk IV era un bombardero. Solo se hicieron 273 unidades y entr en servici en mayo de 1942, en el Escuadrn N 105.

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Messerschmitt Bf-109 Tipo: caza monoplaza. Peso: en vaco 2.014 kg; peso mximo en despegue 2.767 kg. Dimensiones: envergadura 9,86 m; longitud 8,74 m, altura 3,40 m; superficie alar 16,16 m2. Armamento: 1 MG FF/M de 20 mm en el buje de la hlice y 4 MG 17 de 7,9 mm en el morro y en las alas. Pas: Alemania. Fabricante: Messerschmitt A.G. Entrada en servicio: 1937. El Messerschmitt Bf 109 fue un caza de la Segunda Guerra Mundial diseado a principios de los aos 30. Fue el primer caza moderno de aquel tiempo, combinando caractersticas como un fuselaje monocasco completamente metlico, cabina cerrada y tren de aterrizaje retrctil. Este modelo tena problemas de diseo, pero sigui siendo competitivo hasta el final de la guerra. Aunque la Luftwaffe no dej de buscar un sustituto, la capacidad de combate del Me 109 fue suficiente para mantenerlo en produccin. Despus de terminar la guerra, se produjeron Me 109 en Checoslovaquia, con la denominacin de Avia S-99 y Avia S-199, que eran Me 109G-14 modificados con el motor Junkers Jumo 211F. En Espaa se construyeron Me 109G-2 modificados, bajo la denominacin de Hispano Ha 1112, con diferentes configuraciones de motor.

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Messerschmitt Bf-110 Tipo: caza pesado de dos plazas. Peso: en vaco 5.200 kg; peso mximo de despegue 6.750 kg. Dimensiones: envergadura 16,27 m; longitud 12,65 m, altura 3,50 m; superficie alar 38,40 m2. Armamento: 2 MG 151 de 20 mm y 4 MG 17 de 7,92 mm en el fuselaje delantero as como 2 MG 81Z gemelas de 7,92 en afuste giratorio en la parte trasera de la cabina, para tener proteccin por detrs. Pas: Alemania. Fabricante: Messerschmitt A.G. Entrada en servicio: 1939. El Messerschmitt Bf-110 fue un caza pesado bimotor que sirvi en la Segunda Guerra Mundial en las filas de la Luftwaffe. Particip con xito en las campaas de Polonia y Francia pero en la Batalla de Inglaterra se revelaron sus defectos como caza diurno ante aviones monomotor, ms maniobrables. Debido a esa desventaja, la Luftwaffe pas a usar este modelo como caza nocturno, papel en el que su autonoma, potencia de fuego y capacidad para montar un radar le hicieron cumplir con su papel. Despus de la Batalla de Inglaterra, los Bf-110 pasaron a los teatros de operaciones de Rusia y el Mediterrneo. La produccin pas a baja prioridad en 1941 y se detuvo en 1942, despus del desarrollo del Me-210, que iba a ser su sucesor, aunque no tuvo xito.

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Dornier Do-217 Tipo: caza nocturno/bombardero de largo alcance de cuatro plazas. Peso: masa cargado 13.700 kg; peso desplazado 19.780 kg. Dimensiones: envergadura 19 m; longitud (con antenas) 18,90 m, altura 5 m; superficie alar 57 m2. Armamento: 4 MG 17 de 7,92 mm en la parte superior del morro, 4 MG 151 de 20 mm en la parte inferior; "Schrage Musik" en la parte posterior, con 4 MG 151 de 20 mm que pueden disparar en ngulos de hasta 70 grados. Pas: Alemania. Fabricante: Dornier. Entrada en servicio: 1939. El Dornier Do 217 era un bombardero medio que se dise desde cero para reemplazar al anticuado Dornier Do 17. Acab teniendo diferentes variantes para papeles diferentes, incluido el de caza nocturno. El Dornier Do 217 tuvo gran xito. Tena el doble de carga til que el Ju 88 o el He 111 y tambin era muy rpido, tanto como el Ju 88. Fue el mayor bombardero alemn durante varios aos, hasta que el Heinkel He 177 se pudo usar con seguridad. La misin ms destacable en la que particip fue el hundimiento del acorazado "Roma", con misiles Fritz X. La produccin se detuvo en 1944, para centrarse en los cazas.

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Heinkel He-111 Tipo: explorador/incursor nocturno y remolque de planeadores, de 5 plazas. Peso: en vaco 8.680; peso mximo de despegue 14.000 kg. Dimensiones: envergadura 22,60 m; longitud 16,40 m, altura 4 m; superficie alar 86,50 m2. Armamento: 1 MG FF de 10 mm, 1 MG 131 y hasta 7 MG 15/MG 81 de 7,9 mm, as como un afuste externo para una bomba de 2.000 kg y espacio interno para una bomba de 500 kg u 8 bombas de 250 kg en el interior. Pas: Alemania. Fabricante: Ernst Heinkel Flugzeugwerke GmbH. Entrada en servicio: 1936. El Heinkel He 111 fue el bombardero medio principal de la Luftwaffe durante la primera etapa de la Segunda Guerra Mundial y, posiblemente, el icono del bando alemn en la Batalla de Inglaterra. Se desarroll a partir de un avin comercial y desapareci del frente en 1942, aunque sigui en produccin hasta el fin de la guerra. Una caracterstica interesante de diseo era la bodega de bombas. Estaba diseada para transportar 8 bombas de 250 kg, de modelo SC250, en 8 espacios de manera que apuntaban hacia abajo. Se supona que esto hara girar las bombas cuando se lanzaran, aumentando la precisin, pero el resultado fue limitar en gran medida la capacidad de carga del 111. Para llevar bombas ms pesadas y grandes se tenan que usar afustes exteriores que lo frenaban al aumentar el rozamiento. El Heinkel He 111 se us en grandes cantidades durante la Batalla de Inglaterra. Tambin lo us la compaa espaola CASA, que los produjo para su uso en Espaa. Su designacin fue 2.111 y sirvieron hasta 1965.

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Focke Wulf Fw-190 Tipo: caza o cazabombardero monoplaza. Peso: en vaco 3.500 kg; despegue normal 4.300 kg; peso desplazado total 4.840 kg. Dimensiones: envergadura 10,50 m; longitud 10,19 m, altura 3,36 m; superficie alar 18,30 m2. Armamento: 2 MG151/20 con 250 cartuchos por arma; 2 MG 131 de 13 mm con 475 cartuchos por arma; afuste ETC504 para una bomba de 500 kg SC500. Pas: Alemania. Fabricante: Focke-Wulf Flugzeugbau AG. Entrada en servicio: 1941. El Focke-Wulf Fw 190 fue un caza monoplaza y monomotor de la Luftwaffe. Se us en gran nmero durante la Segunda Guerra Mundial, fabricndose ms de 20.000 desde 1941. Entre ellos hubo 6.000 modelos de cazabombardero. El primer prototipo vol el 1de junio de 1939 y pronto demostr tener muchas virtudes, como una respuesta excelente, buena visibilidad y una velocidad ms que prometedora (inicialmente, en torno a 610 km/h). Su tren de aterrizaje ancho le hizo ms verstil y ms seguro que el Bf 109. Se mandaron unidades sueltas a los escuadrones de combate a finales de 1940, pero no se introdujo en grandes cantidades hasta agosto/septiembre de 1941. La Luftwaffe us este modelo durante la preparacin de la invasin de Inglaterra, pero como caza, muy rara vez como cazabombardero

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Junkers 87 Stuka Tipo: avin cazacarros. Peso: en vaco 4.400 kg; peso mximo de despegue 6.600 kg. Dimensiones: envergadura 15,00 m; longitud 11,50 m, altura 3,90 m; superficie alar 33,69 m2. Armamento: 2 caones BK 3,7 cm y 1 MG 81 de 7,92 mm en afuste giratorio, adems de carga til si no se llevaban caones bajo las alas. Pas: Alemania. Fabricante: Junkers. Entrada en servicio: 1938. El Junkers Ju 87, o Stuka, fue el bombardero en picado ms famoso de los alemanes, fcilmente reconocible por sus alas de gaviota y el tren de aterrizaje fijo. El diseo aport caractersticas innovadoras, como un sistema de recuperacin para enderezar el avin despus de un picado, incluso aunque el piloto perdiera la visin por la aceleracin, y sirenas que funcionaban por el viento en el tren de aterrizaje y que aullaban durante el picado, aterrorizando a sus objetivos. Se construyeron ms de seis mil Ju 87 entre 1936 y agosto de 1944. El Stuka era duro, preciso y muy efectivo, aunque tambin lento y vulnerable ante los cazas enemigos. Los alemanes descubrieron en la Batalla de Inglaterra que antes de poder usar aviones de ataque a tierra con eficacia, haba que conseguir la superioridad area. Despus de la Batalla de Inglaterra, el Stuka se us poco en Europa occidental pero sigui siendo eficaz en el sur, donde no haba muchos cazas aliados (sobre todo en los ataques sobre Creta y Malta). Tambin se us mucho en el frente oriental, aunque el aumento del poder areo sovitico hizo que sufrieran muchas bajas.

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Junkers 88 Tipo: caza nocturno de tres plazas. Peso: en vaco (normalmente) 9.081 kg; con carga normal 13.095 kg; en sobrecarga 14.690 kg. Dimensiones: envergadura 20 m; longitud (sin radar) 14,54 m; con antenas SN-2 16,50 m; altura 4,85 m; superficie alar 54,50 m2. Armamento: (ejemplo de la imagen) 4 MG 151 de 20 mm en batera con 200 cartuchos por arma. Pas: Alemania. Fabricante: Junkers. Entrada en servicio: 1939. El Junkers Ju 88 fue un avin multipropsito de la Luftwaffe. Estuvo entre los aviones ms verstiles de la guerra, actuando como bombardero, avin de apoyo cercano, caza nocturno, torpedero y avin de reconocimiento. Llev a cabo casi cualquier tipo de misin, incluso hizo de gran bomba volante. Actu en todos los teatros de operaciones, bajo diferentes banderas, incluyendo las de naciones aliadas contra Alemania. La Batalla de Inglaterra fue muy costosa. Su velocidad no evit que sus prdidas fueran superiores a las de sus compaeros de misiones, los Dornier Do 17 y Heinkel He 111, a pesar de participar en menor cantidad.

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Messerschmitt Me-262 Tipo: caza monoplaza de superioridad area. Peso: en vaco 3.793 kg; masa cargado 4.413 kg; en despegue 6.387 kg. Dimensiones: envergadura 12,50 m; longitud 10,58 m, altura 3,83 m; superficie alar 21,73 m2. Armamento: 4 caones RheinmetallBorsig Mk 108A de 30 mm con 100 cartuchos para el par superior y 80 para el inferior; las armas se apuntan al objetivo mediante Revi 16.B o el dispositivo de visin giroscpica EZ.42; adems, 1 afuste de 12 cohetes aire-aire R4M debajo de cada ala. Pas: Alemania. Fabricante: Messerschmitt A.G. Entrada en servicio: 1942. El Messerschmitt Me 262 fue el primer caza a reaccin operativo. Se produjo en masa durante la Segunda Guerra Mundial y entr en accin a finales de 1944, en los papeles de cazabombardero/reconocimiento y caza/interceptor. Los pilotos alemanes lo llamaban Turbo mientras que los aliados lo llamaron Stormbird (pjaro de tormenta). Aunque a menudo se tiene la idea de que fue la ltima superarma nazi, el Me 262 ya estaba en la mesa de proyectos, con la denominacin de P.1065, antes del inicio de la Segunda Guerra Mundial. Los primeros diseos fueron en abril de 1939, siendo muy similares al avin que acab entrando en servicio. La gran potencia de los motores a reaccin signific que su velocidad de ascenso fuera mucho mayor. Esta caracterstica le daba al avin a reaccin una ventaja de velocidad an mayor. Al acabar la guerra, los Me 262, as como otros desarrollos alemanes, fueron capturados por soviticos y estadounidenses. Los dos bandos se apoderaron de muchos modelos en perfectas condiciones. Fueron estudiados y sirvieron de modelo para el desarrollo de los primeros cazas a reaccin tanto de los EE. UU. como de la Unin Sovitica. Concretamente influy en los diseos del F-86 Sabre y del Sukhoi Su-9 (1946).

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Arado Tipo: bombardero a reaccin intercontinental. Peso: de despegue 47.845 kg; Dimensiones: envergadura 23,66 m; longitud 19,2 m; superficie alar 140 m2. Armamento: carga interna normal de bombas de 4.000 kg. Velocidad mxima 920 km/h; autonoma 6.400 km. Pas: Alemania. Fabricante: Arado Flugzeugwerke GmbH. Entrada en servicio: 1943. El Arado Ar 234 Blitz fue el primer bombardero a reaccin del mundo y fue fabricado por la compaa Arado en las postrimeras de la Segunda Guerra Mundial. Se us casi nicamente en tareas de reconocimiento pero las veces que se us como bombardero demostr que era casi imposible de interceptar. Su nica misin destacable como bombardero fue el intento de destruir el puente Ludendorf de Remagen. El avin sigui en servicio hasta la rendicin de Alemania, el 8 de mayo de 1945. Algunos fueron derribados en combate areo, otros por los antiareos (a veces los suyos) o fueron destruidos por los cazas aliados al tomar tierra. La mayora se qued en los aerdromos, esperando un combustible que nunca lleg.

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B-17 Flying Fortress Tipo: bombardero estratgico pesado. Peso: en vaco 14.855 kg; peso mximo de despegue 29.700 kg. Dimensiones: longitud 22,80 m; envergadura 31,63 m; altura 5,85 m; superficie alar 141,9 m2. Armamento: un compartimento de bombas que admite hasta 5.800 kg de carga til (lo normal es 2.724). Pas: EE. UU., R. U. Fabricante: Boeing. Entrada en servicio: 1938. El B-17 Flying Fortress (fortaleza volante) fue el primer bombardero de cuatro motores producido en masa y sigue siendo uno de los aviones ms famosos que se construyeron. Se us sobre todo en misiones de bombardeo estratgico diurno sobre objetivos industriales alemanes, en las filas del Octavo Ejrcito de los Estados Unidos. El primer B-17 entr en servicio en 1938 aunque el 7 de diciembre de 1941 haba solo unos pocos en las fuerzas areas. Despus del ataque de Pearl Harbor se aceler su produccin. Sirvi en todos los teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial y su produccin finaliz en mayo de 1945, despus de haberse construido 12.726 aviones. El B-17 fue destacable por su capacidad para soportar daos y poder llegar al objetivo y llevar a la tripulacin de vuelta a la base. Era ms fcil de pilotar que sus contemporneos y su dureza compensaba la menor autonoma y la menor carga til comparadas con los bombarderos pesados Consolidated B-24 Liberator o Avro Lancaster. Los B-17 volaron por docenas en los teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial. Se usaron sobre todo en Europa, en donde su menor autonoma y carga til no eran un inconveniente tan serio como en el teatro del Pacfico. Tambin vol para la RAF, aunque en papeles diferentes a los previstos en su diseo.

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Gloster Meteor F.Mk 8 Tipo: interceptor monoplaza. Peso: en vaco 4.846 kg; peso mximo de despegue 7.122 kg. Dimensiones: envergadura 11,33 m; longitud 13,59 m, altura 3,96 m; superficie alar 32,52 m2. Armamento: 4 caones Hispano de 20 mm en el fuselaje delantero con 195 cartuchos por arma. Pas: EE. UU. Fabricante: Gloster Aircraft Company. Entrada en servicio: 1944. El Gloster Meteor fue el primer caza a reaccin de la RAF y entr en servicio solo unas semanas despus que el Messerschmitt Me 262, en agosto de 1944. En principio iba a llamarse Thunderbolt, pero para no confundirlo con el American Republic P-47 se pas a llamar Meteor. Permaneci en servicio, en diferentes versiones, durante muchos aos y, como caza nocturno, an ms. Hubo 8 prototipos de este avin, siendo el quinto el primero que vol, el 5 de marzo de 1943. El primer avin se entreg a la RAF el 12 de julio de 1944 y otro se envi a EE. UU. a cambio de un Bell YP-59A Airacomet, para realizar comparaciones. El Meteor Mk I entr en accin el 27 de julio de 1944, contra una bomba volante V1. Aunque la versin Mk II vol sobre Alemania desde enero de 1945, desde bases en Blgica, nunca lleg a entrar en combate contra la Luftwaffe. La produccin continu hasta 1954 y se fabricaron casi 3.900, sobre todo de la versin Mk 8. El Meteor tambin vol bajo las banderas de Argentina, Blgica, Brasil, Francia, Egipto, Israel, Siria y Suecia. Las ltimas versiones, que comenzaron con la versin F.8 en 1948, fueron los primeros aviones de produccin inglesa con asientos eyectables.

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F-80 Shooting Star Tipo: caza o cazabombardero monoplaza. Peso: en vaco 3.500 kg; despegue normal 4.300 kg; peso desplazado total 4.840 kg. Dimensiones: envergadura 10,50 m; longitud 10,19 m, altura 3,36 m; superficie alar 18,30 m2. Armamento: 2 MG151/20 con 250 cartuchos por arma; 2 MG 131 de 13 mm con 475 cartuchos por arma; afuste ETC504 para una bomba de 500 kg SC500. Pas: EE. UU. Fabricante: Lockheed. Entrada en servicio: 1945. El P-80 Shooting Star (estrella fugaz) fue el primer caza a reaccin de la fuerza area estadounidense. El diseo era clsico, con un fuselaje de metal, alas de perfil bajo y tren de aterrizaje en triciclo. El Shooting Star entr en servicio a principios de 1945 y 45 fueron enviados al frente antes de que terminara la guerra. Por eso puede decirse que el P-80 no lleg a entrar en combate en la Segunda Guerra Mundial. La produccin continu despus de la guerra aunque el encargo inicial de 5.000 se redujo a 2.000 a un coste de algo menos de 100.000 $ cada uno. Entraron en accin en la guerra de Corea, sobre todo la versin ms potente, el F-80C.

P-39 Airacobra Tipo: caza y cazabombardero. Peso: total 3.810 kg. Dimensiones: longitud 9,2 m; envergadura 10,36 m; superficie alar 19,79 m2; altura 3,61 m. Armamento: 1 can de 37 mm; 4 ametralladoras de 12,7 mm; 1 bomba de 226 kg. Pas: EE. UU.

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Fabricante: Bell. Entrada en servicio: 1941. El Bell P-39 Airacobra era uno de los aviones principales de las fuerzas estadounidenses al comenzar la Segunda Guerra Mundial. Su diseo era poco usual, con el motor Allison montado en mitad del fuselaje, justo detrs del piloto, de manera que el eje del propulsor pasaba por debajo de los pies del piloto. La razn para hacer esto era dejar espacio para instalar el armamento principal, un pesado can de 37 mm que disparaba a travs del eje, para conseguir la mejor precisin y estabilidad. La creencia comn es que se us como avin de ataque a tierra por la Unin Sovitica aunque, al no tener turbo, tena limitaciones en el combate a baja cota. De hecho, parece ser que los soviticos no lo usaban para atacar a tierra sino para ofrecer cobertura desde arriba. Algunos de los ases soviticos, como Pokryshkin y Rechkalov volaron en el P-39 hasta el final de la guerra, incluso cuando haba cazas ms avanzados disponibles.

Northrop P-61B TTipo: caza nocturno de tres plazas. Peso: en vaco 10.637 kg; peso mximo en sobrecarga 16.420 kg. Dimensiones: envergadura 20,11 m; longitud 15,11 m, altura 4,47 m; superficie alar 61,53 m2. Armamento: 4 caones de 20 mm M2 con 200 cartuchos para cada uno; torreta trasera con 4 ametralladoras ColtBrowning de calibre 12,7 mm, con 560 cartuchos cada una. Pas: EE. UU. Fabricante: Northrop. Entrada en servicio: 1944. El Northrop P-61, conocido como Black Widow (viuda negra), fue el primer avin americano diseado especficamente para actuar equipado con un radar, como caza nocturno. La principal caracterstica de este modelo es que iba equipado con el radar centimtrico SCR-720.

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Se construyeron 700 aviones para servir en el Pacfico, de mayo de 1944 en adelante y, en Europa, de junio en adelante. B-25H Mitchell Tipo: bombardero ligero de cinco plazas para neutralizar navos. Peso: en vaco 9.061 kg; peso mximo de despegue 16.351 kg. Dimensiones: envergadura 20,60 m; longitud 15,54 m, altura 4,80 m; superficie alar 56,67 m2. Armamento: 1 can T13E1 de 75 mm con 21 cartuchos en el fuselaje inferior; 4 ametralladoras de 12,7 mm en el morro; cuatro afustes de ametralladoras en el fuselaje lateral; 2 en la torreta trasera, 2 en la zona trasera y 1 en la zona media del fuselaje, adems de hasta 8 cohetes de 12,7 mm y 1.361 kg de bombas. Pas: EE. UU. Fabricante: North American Aviation. Entrada en servicio: 1939. El B-25 Mitchell era un bombardero medio, bimotor, fabricado por North American Aviation en los Estados Unidos y que se us durante la Segunda Guerra Mundial. El diseo original del B-25 era para bombardear desde media altitud y su misin ms famosa fue el bombardeo de Doolitle en 1942. Sirvi en todos los teatros de operaciones y no solo vol bajo bandera estadounidense. Tambin los usaron los australianos, los ingleses (que recibieron ms de 900), los chinos, los holandeses y los rusos. Su nombre de guerra, "Mitchell" era en honor del general Billy Mitchell, uno de los primeros defensores del poder areo.

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Crditos
MAUS Software
Lead Programmer Igor Bozhko Lead Artist Juri Pazinich Programming Vyacheslav Kudrya Andrey Ostroverkhov 3D Modelling Dmitry Klevtsov Oleg Shikaryov Alexandr Palaguta Maxim Matsyuk Andrey Samoylov Interface Juri Pazinich Textures Jana Kiselyova Dmitry Klevtsov Oleg Shinkaryov Maxim Matsyuk Landscapes Jana Kiselyova Intro Juri Pazinich Oleg Shinkaryov Music Dirk Hinkelmann-Grueber Evgeniy Militsa Russian State Archive of Phono Documents Audio Dirk Hinkelmann-Grueber Stephen Robert Taylor Alexey Gritsenko Texts Ekaterina Yakovenko Andrey Ostroverkhov

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Consultant Michael Kobets 3D Testing Vyacheslav Kudrya Testing Kirill Galanov Ekaterina Yakovenko Alexey Gritsenko

BLACK BEAN www.blackbeangames.com


RESPONSABLE MARKETING Marco Minoli JEFE DE PRODUCTO Davide Bordegoni RESPONSABLE DE LA LCALIZACION Gabriele Alemani CONTABILIDAD Marina Poretti LOCALIZACION INTERNACIONAL Synthesis International Srl AGRADECIMENTOS ESPECIALES: Luisa Bixio Brock Beaubien Marco Boldini Stewart Braybrook Livio Cantagallo Moira Cauzzo Domenico Cuda David Halse Chris Mehers Chiara Mellerio Jay Podilchuk Biagio Sileno Pro Sotos Andrea Spinazzola Emanuel Wall Emanuele Zecchin

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