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Manual de Kigo

Sascha Peilicke Traduccin: Roco Gallego Traductora: Kira J. Fernndez

Manual de Kigo

ndice general
1. Introduccin 2. Cmo jugar 2.1. Comenzar un juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.1. Congurar un juego nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2. Congurar un juego cargado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2. Jugando un juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.1. Obteniendo una pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3. Estrategias y consejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. Vista general de la interfaz 3.1. Los mens Kigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2. Atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. Conguracin del juego 4.1. Conguracin general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2. Conguracin de temas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5. Crditos y licencia A. Instalacin A.1. Cmo obtener Kigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A.2. Compilacin e instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 7 7 7 8 9 10 11 12 12 12 14 14 15 16 17 17 17

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ndice de cuadros
3.1. Atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Resumen Kigo es una implementacin de cdigo abierto del popular juego Go (tambin conocido como Weiqi).

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Captulo 1

Introduccin
T IPO DE JUEGO : Lgica, Tablero

N MERO DE JUGADORES POSIBLES : Dos


Kigo es una implementacin de cdigo abierto del popular juego Go (tambin conocido como Weiqi). Go es un juego de estrategia para dos jugadores. Tambin se le conoce como igo (japons), weiqi o wei chi (chino) o baduk (coreano). Go tiene fama de ser muy rico en complejidad estratgica, a pesar de sus sencillas reglas. El juego se juega entre dos jugadores que alternativamente colocan piedras (piezas del juego, ahora normalmente hechas de cristal o de plstico) en las intersecciones libres de una rejilla de 19x19 lneas (o de 9x9, o de 13x13 lneas en versiones ms fciles).

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Captulo 2

Cmo jugar

O BJETIVO : El objetivo del juego es controlar una porcin del tablero mayor que la del oponente. Una piedra o grupo de piedras es capturada y eliminada si no tiene intersecciones adyacentes vacas, resultado de haber sido completamente rodeada por piedras del color opuesto.

2.1.

Comenzar un juego

Cuando inicia Kigo tiene dos opciones para jugar al maravilloso juego del Go. Puede empezar un juego nuevo o continuar uno anterior.

2.1.1.

Congurar un juego nuevo

Cuando inicia Kigo, debera ver una pantalla similar a la que se muestra en la captura de abajo. Ah puede congurar tanto el nombre de los jugadores de blancas y de negras y el tamao del tablero. Puede decidir si uno o los dos jugadores deberan ser una mquina. Si decide jugar contra una mquina puede tambin seleccionar su fuerza. Si quiere comenzar el juego puede seleccionar Comenzar juego del men Juego, hacer click en Comenzar juego en el widget Conguracin del juego de la barra de tareas, o simplemente presionando la tecla S.

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2.1.2.

Congurar un juego cargado

Si decide continuar un juego previo sin nalizar, puede simplemente elegir la opcin Cargar... en el men Juego (el men se muestra en la captura de pantalla de arriba). Debera aparecer un selector de archivos; selo para seleccionar y cargar el juego deseado. Ahora debera ver una pantalla similar a la que se muestra en la captura de abajo. Si no desea continuar con el ltimo movimiento hecho, puede revertir tantos movimientos como quiera. Debera ver cambiar el tablero a medida que vara el nmero actual de movimientos. La pantalla de conguracin tambin presenta mucha informacin adicional sobre el juego guardado. Simplemente presione Comenzar juego para continuar.

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Existe tambin la opcin de descargar de internet juegos histricos del Go o juegos guardados por otros usuarios. Simplemente haga click en Obtener ms juegos... en el men Juego. Debera ver un dilogo que le permite elegir qu contenido descargar.

2.2.

Jugando un juego

Ahora usted est preparado para jugar su primera mando de Go. Si no est familiarizado con las reglas, le recomendamos leer el correspondiente artculo de Wikipedia o seguir El camino interactivo del Go de Hiroki Mori. 9

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Hacer un movimiento es sencillo. Slo haga click en una de las intersecciones del tablero de Go. Debera ver un pequeo punto negro que le muestra dnde caer la piedra si hace click. El jugador actual viene determinado por el cursor, que cambia a una piedra blanca o negra dependiendo de qu jugador viene despus. Tambin puede comprobar la informacin del juego que le muestra tambin el movimiento anterior y algunas estadsticas. Hay disponible adems un completo historial de movimientos. Si desea recordar en qu orden se han colocado las piedras sobre el tablero, haga click en el botn Mostrar nmeros de movimiento. Si cree que no puede ganar nada colocando otra piedra, haga click en Pasar movimiento y deje que su oponente juegue su turno. Si ambos jugadores pasan, el juego puede terminar. Pero fjese en que terminar un juego de Go es siempre un paso cooperativo!

Tenga en cuenta que usted puede guardar el juego actual en cualquier momento. Haga esto entrando en el men Juego y eligiendo la opcin Guardar.

2.2.1.

Obteniendo una pista

A veces es difcil decidir qu movimiento hacer. Si desea que la mquina le d una pequea pista, presione el botn Pista que se muestra en la captura de abajo. Ahora deberan aparecer unas piedras transparentes con un nmero encima. stas son sus recomendaciones, con una puntuacin que determina lo bueno que es el movimiento. Sintase libre de hacer click en cualquiera de los movimientos recomendados o en cualquier otro espacio libre para colocar su prxima piedra.

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2.3.

Estrategias y consejos

El Go consiste ms en rodear un territorio (espacio vaco) que en capturar las piezas de su oponente. Es ms fcil rodear un territorio cerca de las esquinas (en dos lados), despus cerca de los bordes (en tres lados) y nalmente en el centro. Al principio del juego, coloque sus piezas de un modo disperso. Slo construya sus fronteras cuando su oponente empiece a entrometerse. No juegue con piedras sin apoyo cercanas a las de su oponente cuando usted ataque. Tendern a ser capturadas, y GnuGo es muy bueno en eso. A menudo es mejor atacar indirectamente. Para evitar la captura, un grupo de piedras debe tener dos ojos o ser capaz de hacerlos si se le ataca. Los ojos son espacios desconectados. Piense en un donut con dos agujeros. Su oponente puede rodear el exterior, pero no puede rellenar los dos agujeros a la vez. En un tablero de 19x19 tpicamente hay varios territorios que estn siendo creados, atacados o defendidos. Usted tendr que librar varias batallas simultneamente. La estrategia incluye evaluar las fuerzas y debilidades de varias reas y asignar sus movimientos entre ellas. Es mejor atacar aqu o defender all? Conforme se va llenando el tablero y se aproxima el nal del juego, jugar ms de cerca se vuelve importante, desgastando las fronteras de su oponente o reforzando las suyas propias. Los pequeos errores y omisiones pueden costarle muy caros.

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Captulo 3

Vista general de la interfaz


3.1. Los mens Kigo

Kigo tiene mens KDE de forma predeterminada, excepto para los siguientes elementos: Juego Obtener ms juegos... (Ctrl+G) Abre un dilogo estndar KDE KNewStuff para cargar juegos guardados por otros usuarios. Juego Comenzar juego (S) Comienza un juego nuevo o uno guardado. Juego Finalizar juego (F) Finaliza el juego actual. Recuerde que terminar un juego de Go es siempre un paso cooperativo. Movimiento Pasar movimiento (P) Le permite pasar y no hacer su movimiento. Movimiento Pista (H) Da una pista mostrando piezas transparentes con la puntuacin sobre ellas. Movimiento Mostrar nmeros de movimiento (N) Activa o desactiva la visibilidad de los nmeros de movimiento. Preferencias Puntos de anclaje Movimiento Muestra u oculta la barra lateral de movimientos. Preferencias Congurar Kigo... Abre un dilogo para congurar Kigo. Ver la seccin Conguracin del juego para ms detalles. Adems Kigo tiene las opciones de men Preferencias y Ayuda comunes de KDE. Para obtener ms informacin, consulte las secciones sobre el Men Preferencias y Men Ayuda de Aspectos bsicos de KDE.

3.2.

Atajos de teclado

Los atajos de teclado predeterminados son:

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Terminar el juego actual F Obtener nuevos juegos subidos por otros Ctrl+G usuarios Ayuda F1 Cargar juego guardado Ctrl+O Pasar movimiento P Salir Ctrl+Q Rehacer un movimiento que se haba Ctrl+Maysculas+Z deshecho Guardar el juego actual Ctrl+S Comenzar un juego nuevo Ctrl+N Iniciar un juego nuevo o guardado S Activa o desactiva la visibilidad de los N nmeros de movimiento. Deshacer su ltimo movimiento Ctrl+Z Qu es esto? Maysculas+F1 Cuadro 3.1: Atajos de teclado

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Captulo 4

Conguracin del juego


Si desea cambiar cmo Kigo est congurado, puede hacerlo navegando por el men Preferencias y haciendo click en la accin Congurar Kigo.... Debera ver ahora el dilogo de conrmacin tal como se muestra en la captura de abajo. Tambin puede obtenerlo presionando la combinacin de teclas Alt-S seguida de Alt-C. Kigo es extremadamente exible y puede personalizarse tanto como desee. Puede cambiar la posicin y el tamao de todos los widgets cerca del rea central de juego. Tambin puede personalizar la barra de herramientas si desea tener varias acciones accesibles desde all. Para hacer esto, haga click en el men Preferencias y elija Congurar barras de herramientas.... Lo mismo es posible para todos los atajos de teclado del juego. Si desea tener el mximo de espacio disponible para el campo de juego, puede incluso esconder la barra de herramientas y la mayora de widgets de los anclajes en el men Preferencias.

4.1.

Conguracin general

El aspecto ms importante aqu es la conguracin del motor de Go. Kigo necesita un motor vlido para funcionar correctamente. Como puede ver en la captura de pantalla de abajo, por defecto se utiliza GnuGo. La lucecita al lado del comando de motor est verde si todo funciona bien. Si no es el caso o si desea utilizar un motor de Go diferente, debera instalar otro motor de Go que pueda comunicarse en el protocolo de texto de GnuGo (GTP) y congure sus comandos y parmetros adecuadamente. Los detalles sobre este paso deberan encontrarse en la documentacin del motor de Go correspondiente.

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4.2.

Conguracin de temas

Esta pgina le permitir cambiar el tema que usa Kigo.

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Captulo 5

Crditos y licencia
Kigo Copyright del programa 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de Copyright de la documentacin 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de Edicin de la documentacin y conversin de Docbook por Yuri chornoivan yurchor@ukr.net Tema predeterminado diseado por Arturo Silva jasilva28@gmail.com Traducido por Roco Gallego traducciones@rociogallego.com y Kira J. Fernndez kirajfdez@gmail.com. Esta documentacin est sujeta a los trminos de la Licencia de Documentacin Libre GNU. Este programa est sujeto a los trminos de la Licencia Pblica General GNU.

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Apndice A

Instalacin
A.1. Cmo obtener Kigo

Kigo forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/ . Kigo est incluido en el paquete kdegames en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/ , el servidor FTP del proyecto KDE. Consulte Construir KDE4 desde el cdigo fuente para obtener informacin detallada sobre cmo compilar e instalar aplicaciones de KDE Como KDE usa cmake, no debera tener ningn problema para compilarlo. Si encuentra alguna dicultad le rogamos que se dirija a las listas de distribucin de KDE.

A.2.

Compilacin e instalacin

Consulte Construir KDE4 desde el cdigo fuente para obtener informacin detallada sobre cmo compilar e instalar aplicaciones de KDE Como KDE usa cmake, no debera tener ningn problema para compilarlo. Si encuentra alguna dicultad le rogamos que se dirija a las listas de distribucin de KDE.

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