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Universidad de los ngeles

Campus Villa Tecolutilla, Comalcalco, Tabasco Ing. Industrial Grupo: B (Sbados) 15 x 15 3er. Cuatrimestre Cinemtica y Dinmica Unidad I Cinemtica de la Partcula Ing. Sitlalli Vicente Orozco

Sr. Simn Santos Crdova Unidad 1 13 de Julio del 2013

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1.1

CINEMTICA DE LA PARTCULA
TRAYECTORIA, POSICIN, VELOCIDAD, RAPIDEZ Y ACELERACIN

LINEALES DE UNA PARTCULA EN MOVIMIENTO TRAYECTORIA Para describir el movimiento de un mvil observaremos la lnea que nos indica el camino del recorrido en sus cambios de posicin. A esta lnea la llamaremos trayectoria. La longitud de la trayectoria es la distancia o el espacio recorrido por el mvil. Los movimientos se clasifican segn la trayectoria en: Movimientos rectilneos, si la trayectoria es una lnea recta. Movimientos curvilneos, si la trayectoria es una lnea curva. Segn la forma de la curva, los movimientos curvilneos se clasifican en circulares, parablicos o elpticos. POSICIN Para saber si un cuerpo est en movimiento, observaremos si cambia su posicin en el espacio; pero si no ocurre, diremos que est en reposo. Sin embargo para apreciar un cambio de posicin es necesario relacionarlo con algn punto o cuerpo considerado fijo, al que generalmente llamaremos punto o sistema de referencia. Podemos deducir que el movimiento de un cuerpo depende del sistema de referencia elegido. En el universo no se a podido encontrar un cuerpo en reposo absoluto, por lo que se dice que los movimientos del mundo fsico son movimientos relativos.

VELOCIDAD

La rapidez depende de la distancia recorrida y el tiempo empleado. A la rapidez con que se realiza un movimiento en fsica la llamamos velocidad. Destacamos dos tipos de velocidad: Velocidad media: La definimos como el cociente entre el espacio recorrido por el mvil y el tiempo empleado en recorrerlo. Velocidad instantnea: Para determinar la velocidad instantnea iremos calculando la velocidad media que corresponde a intervalos de tiempo cada vez ms pequeos. En este proceso la velocidad media que se obtiene se aproxima a un valor que coincide con la velocidad instantnea. ACELERACIN Es el cociente entre el cambio de velocidad de un mvil y el tiempo transcurrido en dicho cambio. La unidad de aceleracin en el sistema internacional (SI) es el m/s2. Significa que un mvil acelera 1 m/s2 cuando cambia su velocidad 1 m/s cada segundo. ACELERACIN LINEAL DE UNA PARTICULA EN MOVIMIENTO Es un dispositivo elctrico para la aceleracin de partculas que posean carga elctrica, tales como los electrones, positrones, protones o iones. La aceleracin se produce por incrementos al atravesar las partculas una secuencia de campos elctricos alternos. La aceleracin lineal se utiliza en la fsica de partculas y para la produccin de radiacin para el estudio de la estructura y propiedades de la materia.

1.2

SISTEMA

DE

REFERENCIA

NORMAL

TANGENCIAL

PARA

MOVIMIENTO EN TRAYECTORIA CURVA PLANA


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Los componentes rectangulares de la aceleracin no tiene significado fsico, pero si lo tienen las de un sistema de referencia formado por la tangente y la normal se calcula los componentes rectangulares de la velocidad y de la aceleracin de dicho instante. La direccin tangencial es la misma que la direccin de la velocidad, la direccin normal es perpendicular a la direccin tangencial. Se proyecta el vector aceleracin sobre la direccin tangencial y sobre la direccin normal, se determina el ngulo entre vector velocidad y vector aceleracin, y se calcula el valor numrico de dichos componentes. 1.3 ACELERACIN NORMAL Y ACELERACIN TANGENCIAL

Para definir y analizar el concepto de aceleracin tangencial es necesario en primer lugar aclarar que se trata de un trmino relacionado con el movimiento circular; alrededor de un eje sobre el cual gira manteniendo un radio constante. Por otra parte, la velocidad tangencial es aquella que presenta en un momento determinado del tiempo, teniendo en cuenta su direccin y su sentido as como el radio por el que est viajando en una fraccin particular de su trayectoria. Para medirla se toman en cuenta la unidad de espacio por la del tiempo, como ser m/s o kilometro por hora. La aceleracin normal es aquella que refleja el cambio que se produce en la direccin de la velocidad con el tiempo. El trmino tangente indica que la direccin de la aceleracin es la misma que la de la velocidad tangencial aunque su sentido puede ser contrario. La aceleracin normal, por otro lado posee la misma direccin que el radio de la circunferencia, por lo cual es perpendicular a la ruta trazada. 1.4 MOVIMIENTO RECTILNEO DE UNA PARTCULA

En la mecnica el movimiento rectilneo es uno de los ejemplos ms sencillos de movimiento, en el que la velocidad tiene direccin constante (aunque pueda tener en algunos casos aceleracin), adems hay fuerza y aceleracin, estas son siempre paralelas
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a la velocidad. Esto permite tratar el movimiento rectilneo mediante ecuaciones escalares, sin necesidad, de usar el formalismo de vectores. 1.4.1 UNIFORME Movimiento rectilneo uniforme El movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por tanto, la aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t lo podemos calcular integrando o grficamente, en la representacin de v en funcin de t. 1.4.2 UNIFORMEMENTE ACELERADO Velocidad: Describe el cambio de la posicin de un objeto con el tiempo; nos indica con qu rapidez y en qu direccin se mueve el objeto. Aceleracin: Describe cmo cambia la velocidad con el tiempo; nos dice cmo cambian la rapidez y la direccin del movimiento. El movimiento acelerado ms sencillo es el rectilneo con aceleracin constante, ejemplos: Un cuerpo que cae o se desliza, un jet de combate que es lanzado con catapulta desde la cubierta de un portaviones.

Ecuaciones del movimiento con aceleracin constante: 1. 2. 3. 4. ( ( )


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Donde: velocidad posicin de la partcula aceleracin tiempo

1.4.3 CON ACELERACIN VARIADA Es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una El movimiento trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad. Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante. Ejemplo: Cuando pisamos el pedal del acelerador de un automvil, la aceleracin resultante no es constante: adicional. cuanto mayor sea la rapidez del auto, ms lentamente adquirir rapidez Un auto ordinario tarda el doble en acelerar de 50km/h a 100km/h que en

acelerar de 0 a 50 km/h.

BIBLIOGRAFA

Gonzlez, Ignacio A. (1995) (en espaol). Fsica para la ciencia y la tecnologa (2 volmenes). Barcelona: Ed. Reverte. ISBN 84-291-4382-3.
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Resnick, Robert &Halliday, David (2004) (en espaol). Fsica 4. CECSA, Mxico. ISBN 970-24-0257-3. Ingeniera mecnica: Dinmica,William Franklin Riley, Reverte, 1996 Mecnica para ingenieros: Dinmica, Volumen 2, James L. Meriam, L. G, Kraige, Reverte, 1998 Gua de prcticas: cinemtica y dinmica de mquinas, Colaborador Modesto Cadenas, Universidad de Oviedo, 1999 Fsica universitaria, Volumen 1, Edicin 12, Hugh D. Young, Roger A. Freedman,

Addison-Wesley Pearson Educacin

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