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The LinPlug

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Toutes les spcifications des produits de ce manuel peuvent tre modifies sans pravis. Ce document ne doit pas tre modifi, en particulier les mentions de copyright ne doivent pas tre retires ou modifies. LinPlug et tous les noms des produits LinPlug sont des marques de LinPlug Virtual Instruments GmbH. Mac et le logo Mac sont des marques dApple Computer, Inc., dposes aux Etats-Unis et dans dautres pays. Le graphique Built for Mac OS X est une marque dApple Computer, Inc., utilise sous licence. Le logo Audio Units logo et le symbole Audio Units sont des marques de Apple Computer, Inc. Microsoft et Windows sont des marques de Microsoft Corporation, dposes aux Etats-Unis et dans dautres pays. Cubase et VST sont des marques dposes de Steinberg Media Technologies GmbH. Toutes les autres marques sont la proprit respective de leurs dtenteurs.

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Merci davoir achet LinPlug RMV .

RMV est une bote rythme virtuelle de cinquime gnration, hautement flexible et facile dutilisation, qui a t conue pour crer de la musique avec votre ordinateur. RMV combine la synthse de percussions analogiques, les riches fonctionnalits dun sampler pour percussions et un diteur/lecteur sophistiqu pour boucles. Il runit beaucoup des fonctionnalits de LinPlug RMIV, mais il offre aussi plusieurs nouvelles fonctions innovantes qui reprsentent une avance significative. Une des caractristiques principales de RMV est son ensemble de 48 Pad percussifs, sensibles la vlocit. Chacun de ces pads permet de dclencher nimporte lequel dun ensemble de gnrateurs audio de haute qualit (incluant des modules de synthse de percussions et un sampler de percussions sophistiqu). Il offre galement, par Pad, une enveloppe AHDSTR de contrle de la hauteur, trois LFO, un filtre multi-mode dot dune enveloppe AHDSTR, un galiseur, trois emplacements pour effets de type insert (avec neuf effets possible), et un Variateur . Chaque pad comporte deux processeurs de distorsion (Distortion et BitCrusher). RMV inclut galement une Matrice de Modulation 12x12, 64 voix de polyphonie (ajustable par Pad) ainsi que, toujours pour chaque Pad, des rglages pour le Volume, la Sortie Audio, lAccordage, le Placement Stro, leffet dExclusion Mutuelle (choke), le Silence (mute) et le Solo. RMV introduit plusieurs fonctionnalits nouvelles comportant un diteur/lecteur sophistiqu pour boucles audio, une section deffets de type Send, plusieurs gestionnaires de librairies, et un module intelligent de mapping MIDI. Lditeur/lecteur de boucles permet dimporter des boucles audio et ensuite de les scinder automatiquement en tranches spares. Chaque tranche peut tre ajuste manuellement si ncessaire. On dispose de six diteurs / lecteurs spars, chacun disposant de sa propre chane de traitement. La section des effets de type Send comporte trois processeurs spars, chacun comportant 4 emplacements pour effets. Les trois premiers de ces emplacements peuvent tre configurs par lutilisateur alors que le quatrime est rserv pour un galiseur (EQ). Les quatre gestionnaires de librairies offrent des fonctionnalits de recherche et de gestion de kits de batteries, de Pads, de Boucles et de Grooves. Les gestionnaires permettent dimporter et de grer des fichiers existants. Loutil de mapping MIDI intelligent fait en sorte que les fichiers MIDI soient jous correctement mme si le Kit utilis pour les jouer ne correspond pas exactement au continu MIDI du fichier jou. Loutil de mapping MIDI fait en sorte que le son le plus proche dans le Kit est utilis pour jouer le message MIDI. Par exemple, si un son spcifique de Charley nest pas prsent dans le kit, loutil slectionne le son de Charley qui correspond le mieux au sein du Kit.

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Bienvenue Ce manuel dcrit toutes les fonctionnalits de RMV. Il a t conu dans le but de faire que votre utilisation de ce logiciel soit la plus efficace et la plus agrable possible. Nous avons le sentiment que RMV est exceptionnel par ses qualits audio, ses nombreuses fonctionnalits et son potentiel sonique. Nous esprons que vous aurez beaucoup de plaisir lutiliser et quil sera un lment important de votre processus de cration musicale. Peter Linsener et lquipe LinPlug Juillet 2008

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Credits
Conception Codage Peter Linsener Peter Linsener Bo Johansen Peter Linsener Bartlomiej Bazior Branislav Pakic Redshift Audio Scott Solida Christian Bonifer Paul Brown Scott Solida and others Frank Neumann Marco Lehmann and others Chris Share Patrick Anglard Mario Bianchi Frank Neumann Groove Criminals Ken Fennel Nico Herz and others Groove Monkey Frank Neumann Bartlomiej Bazior Pavol Markovic Bo Johansen

Code DSP Code des Libraries Graphiques Kits

Grooves MIDI

Boucles Audio

Lambik Steve Kay

Manuel Traduction en Franais Traduction en Italien Tutoriels Video

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Installation et Activation

Table des matires


Bienvenue..................................................................2 Credits.......................................................................4 Table des matires.....................................................5 Installation et Activation.............................................6 Installation Windows ............................................6 Installation pour OS X ..........................................7 Spcifications.............................................................9 Nouveauts de RMV................................................12 Vue densemble.......................................................14 Contrles.................................................................16 Optimisation de la charge CPU................................17 Pads........................................................................18 Gestionnaire de Pads.........................................24 Tableau dinformation sur les Pads................25 Outil de recherche des Pads.........................26 Afficheur des rsultats de recherche de Pads ......................................................................29 Modules Audio.........................................................31 Modules de Sons Synthtiques..........................33 Kick 1 (Grosse Caisse 1)...............................33 Kick 2 (Grosse Caisse 2)...............................35 Snare 1 (Caisse Claire 1)..............................37 Snare 2 (Caisse Claire 2)..............................39 Tom................................................................41 Open Hat/Closed Hat ....................................43 Ride Cymb. (Cymbal) ...................................45 Cymbal 2 (Cymbale 2)...................................47 Claps (Claquement de mains).......................48 Plop...............................................................50 Drum Synth ...................................................52 Sampler..............................................................55 Vue Liste........................................................55 Vue forme donde..........................................58 Enveloppe de hauteur et damplitude et enveloppe du filtre ........................................59 Explorateur dEchantillons.............................64 Lecteur de boucles..................................................67 Section Boucle....................................................69 Section de la forme donde............................70 Afficheur de segments audio.........................72 Section Pad........................................................74 Cheminement du Signal Audio...........................77 Gestionnaire de boucles.....................................78 Outil de recherche de Boucles.......................80 Explorateur dEchantillons..................................84 Cheminement du Signal Audio.................................86 Filter (filter).........................................................87 Distorsion.......................................................87 Filtre...............................................................88 Enveloppe du Filtre........................................89 EQ (Egaliseur)....................................................91 Effets de type Insert............................................93 Delay (Echo)..................................................94 PingPong.......................................................95 Flanger..........................................................97 Filter (Filtre)...................................................98 Reverb...........................................................99 Gator (Bloqueur)..........................................100 WahWah......................................................101 Compressor (Compresseur)........................102 Crusher (Concasseur).................................103 Varizer (Variateur).............................................104 Modulation.............................................................105 Matrice de Modulation......................................106 LFO...................................................................107 Effets de type Send ...............................................109 Sorties...............................................................111 Mixer......................................................................112 Fichiers et librairies................................................114 Kits et gestionnaire de Kits................................115 Section des Kits...........................................115 Gestionnaire de Librairies de Kits................116 Grooves et Gestionnaire de Grooves...............124 Section des Grooves ..................................124 ECS (Easy Controller Setup).................................131 Panneau de configuration......................................134 Pad Setup (Configuration des Pads)................135 Configuration des canaux MIDI.........................136 Rglages divers................................................137 Chemins daccs aux donnes.........................139 Support..................................................................140 Annexe A: Sources et Destinations de Modulation 141 Annexe B: Synchronisation ...................................146 Annexe C: Styles des Grooves..............................147 Annexe D: Synchronisation avec le logiciel hte. . .148 Glossaire................................................................149 Implmentation MIDI..............................................151 Index......................................................................153

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Installation et Activation

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Installation Windows
a t conu pour fonctionner sur des ordinateurs utilisant les operating systems Windows XP et Windows. RMV possde son propre programme dinstallation. Aprs avoir charg le DVD vous trouverez un fichier dnomm RMVInstaller.exe dans le rpertoire racine du DVD. Double-cliquez sur cet excutable pour commencer le processus dinstallation. Lorsque linstallation dbutera vous verrez lcran ci-dessous:

En cliquant sur les trois points la droite du champ affichant le chemin dinstallation vous pouvez choisir le rpertoire des plug-in vers lequel tous les fichiers seront copis. Reportez vous au manuel de votre squenceur pour savoir comment localiser le rpertoire de stockage des instruments virtuels. La liste ci-aprs donne les rpertoires des plug-in des squenceurs les plus utiliss :
C:/Programs/Steinberg/Cubase/VstPlugIns C:/Programs/FLSudio/PlugIns/VST C:/Programs/OrionPro/VstInstruments C:/Programs/Tracktion/plugins/

Aprs avoir dsign le rpertoire souhait, cliquer sur le bouton "Start". Le fichier de linstrument "RMV.DLL", le manuel de RMV, ainsi que les chantillons, les Pads, les Kits, les boucles et les Grooves seront placs dans le rpertoire slectionn. LinPlug Manuel Utilisateur 6

Installation et Activation Lors du prochain lancement de votre squenceur vous trouverez RMIV dans la liste de vos instruments virtuels VST. Reportez vous au manuel de votre squenceur si vous ntes pas certain de savoir o trouver la liste de vos instruments VST. Pour toute question relative linstallation de RMV veuillez contacter Ken au moyen de notre formulaire consacr au support www.linplug.com/support/support.htm

Installation pour OS X
a t conu pour fonctionner sur des ordinateurs utilisant les operating systems Mac OSX 10.3 10.5. RM IV possde son propre programme dinstallation. Aprs avoir tlcharg RMV vous trouverez un fichier dnomm "RMV5xx.dmg" dans votre rpertoire de tlchargement. Double cliquez sur ce fichier pour dcompresser et ouvrir l'image, Double cliquez sur le programme dinstallation pour commencer le processus dinstallation. L'installeur vous guidera travers le processus d'installation. Lors du prochain lancement de votre squenceur vous trouverez RMIV dans la liste de vos instruments virtuels AU et VST. Pour toute question relative linstallation de RMV veuillez contacter Ken au moyen de notre formulaire consacr au support www.linplug.com/support/support.htm

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Installation et Activation

Activation
utilise le systme de gestion de licences Syncrosoft et est livr avec un Code dActivation. Linstrument ne fonctionnera pas jusqu ce que le Code dActivation soit correctement enregistr en utilisant le Syncrosoft Licence Control Centre. Le Licence Control Centre, comprenant Soft-eLicenser qui stocke les licences logiciel, est automatiquement install pendant le processus dinstallation. Pour activer linstrument le Code dActivation doit tre enregistr en utilisant le Syncrosoft Licence Control Centre. Tout dabord il faut lancer le Licence Control Centre. La faon la plus simple de le faire est de cocher loption Start Licence Control Centre pendant linstallation de RMV. Ainsi le Licence Control Centre sera automatiquement lanc la fin du processus dinstallation de RMV. Si vous choisissez de ne pas lancer automatiquement le Licence Control Centre pendant linstallation, et que vous voulez activer le logiciel vous devez ouvrir le Licence Control Centre manuellement. Sous Windows ce programme souvre en faisant : Start Menu / All Programs / Syncrosoft / License Control Center. Sous OS X il se trouve dans le dossier des Applications. Lorsque vous avez localis le Licence Control Centre alors lancez le. Choisissez loption License Download dans le menu Wizards. Vous serez alors guid travers le processus dactivation du logiciel. Cest au cours de ce processus que le Code dActivation est saisi. Lorsque l Activation est termine votre instrument LinPlug est prt tre utilis. Si vous avez besoin de plus dinformations propos du Syncrosoft Licence Control Centre, veuillez vous rendre http://www.linplug.com/Download/LCC/lcc.htm o vous trouverez une description complte du Licence Control Centre. Cette information sera mise jour au fur et mesure des nouvelles versions du Licence Control Centre.

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Spcifications

Spcifications
Les Disponible Conu

spcifications de RMV sont destines rendre votre cration musicale plus efficace et agrable. Ces spcifications sont les suivantes :

pour Mac OSX et PC. pour les percussions il est aussi utilisable pour les chantillons harmoniques. Linstrument est multi-timbral, chaque Pad dispose de son propre canal MIDI. Lecture et traitement des chantillons entirement stro (tous les filtres et effets sont mono et stro). Interface graphique professionnelle permettant un accs direct aux rglages en un nombre minimum de clics souris. Quarante-huit Pads percussifs polyphoniques et six Pads pour les boucles. Jusqu trente-deux voix de polyphonie (rglable par Pad). Des instances multiples de linstrument peuvent tre ouvertes. De nombreux Gnrateurs audio comprenant: Un sampler sophistiqu pour percussions. Deux modules de grosse caisse. Deux modules diffrents pour caisse claire. Modules de Charley ouvert et ferm Module pour Toms. Module de claquement de mains. Deux modules de cymbales Module de percussion de type Plop. Un synthtiseur pour sons de percussions Six modules indpendants pour boucles audio
Chaque

Pad comporte ses propres rglages pour charger et sauvegarder des fichiers de Pad, les groupes dinterruption (12 groupes disponibles y compris prcdent/suivant et auto mute), les groupes ddition (10 groupes disponibles), position stro (seulement si rout vers une sortie stro), touche du clavier de dclanchement, Sortie, Vol(ume), Accordage (+- 24 demi-tons par intervalles de 10 centimes), Polyphonie (mono...8, toutes), Silence, Solo, Effects Send 1, Effects Send 2, ainsi quun afficheur dactivit MIDI. Chaque Pad a accs une Matrice de Modulation 12x12, trois LFOs indpendants, deux processeurs de distorsion indpendants (Distortion et BitCrusher), un filtre multi-mode contrl par une enveloppe AHDSR, un galiseur paramtrique 4 bandes, trois processeurs deffets de type Insert chacun disposant dun choix de neuf effets diffrents et un "Variateur" avec contrle du Style, de la Prcision et du Spectre. Une enveloppe de contrle de la hauteur avec successivement phase hauteur et phase temporelle. Une enveloppe AHDSR de contrle de lAmplitude. Une enveloppe AHDSR inversible pour piloter la frquence de coupure du filtre. Lors de ldition chaque Pad affiche automatiquement les valeurs de paramtres en cours de rglage.

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Spcifications
Chaque

module dchantillonnage peut contenir jusqu 30 chantillons qui peuvent tre jous individuellement. Chaque chantillon son propre rglage de niveau. Ils peuvent tre organiss en couches, dclenchs par la vlocit ou avec fondu progressif li la vlocit. Les chantillons peuvent tre lus dans le sens direct ou inverse. Un afficheur de forme donde permet dexaminer lchantillon, les enveloppes de hauteur et damplitude et lenveloppe du filtre. Le Temps de relchement (release time) de lAmplitude peut tre mis sur endless (sans fin), de faon ce que les longs chantillons ne soient pas coups. Les paramtres de lecture des chantillons peuvent tre modifis au moyen dun facteur de remise lchelle ( snap-to-zero-crossing point). Pendant que linstrument joue on peut parcourir les bibliothques dchantillons, de Pads, de Kits, de Grooves et de Boucles. Les formats dchantillon supports sont: WAV 8-32 bits, mono et stro, tous taux dchantillonnage, AIF 8-24 bits, mono et stro, tous taux dchantillonnage. Formats de kits supports: RM III, RM IV, CM-505, LM 4. Formats de boucles supports: REX, REX2. Le chemin daccs aux chantillons, au Pads, aux Kits, aux Grooves et aux Boucles sont mmoriss jusquau prochain accs pour quils souvrent au mme endroit. Des chemins daccs par dfaut aux chantillons peuvent tre dfinis par lutilisateur. Les Echantillons peuvent tre ouverts et dits dans un autre diteur puis rechargs dans RMV. Plusieurs paramtres sont localiss sur le panneau de configuration de faon ce quils ne soient pas changs accidentellement. Deux modes de rglage stro sont disponibles. Sensibilit la vlocit optionnelle par Pad. La souris peut contrler les boutons, au choix, de faon linaire ou circulaire. Laffichage des notes peut se faire par leur numro ou par leur nom. Courbe de rponse la vlocit ajustable. Tous les paramtres sont contrlables par messages MIDI et automatisables (au moyen de lautomatisation VST) Les rglages des contrleurs externes (surfaces de contrles ou claviers) peuvent tre sauvegards et restaurs en utilisant la fonction ECS (Easy Controller Set-up) qui offre des commandes dapprentissage et deffacement. LECS accepte les contrleurs classiques ou sans fin ( alpha dial ). Calculs internes en 32 ou 64 bits. Allocation dynamique des ressources pour consommation CPU minimale (les modules inutiliss sont dsactivs). Timing prcis lchantillon prs. Linstrument est livr avec un grand nombre de kits acoustiques multi-chantillonns, des kits de Dance et des kits de synthse. RMV dispose dsormais de quatre gestionnaires de librairies. Chaque gestionnaire est dot de fonctions de recherche sophistiques et permet de stocker et retrouver les divers types de donnes supportes par linstrument. Les gestionnaires permettent de grer les Pads, les Kits, les Grooves et les Boucles. Les chantillons peuvent tre recherchs au moyen de lexplorateur dchantillons. Le gestionnaire de Kits dispose dune fonctionnalit Live qui permet de charger les

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Spcifications diffrents Kit au moyen de messages MIDI de changement de programmes. des 48 Pads de linstrument dispose de trois emplacements deffets de type insert auquel on peut affecter neuf effets diffrents. Chacun des 48 Pads de linstrument a accs trois processeurs deffets de type send dont chacun contient 4 emplacements. Aux trois premiers on peut affecter neuf effets diffrents et le quatrime est ddi un galiseur. On dispose de six lecteurs de boucles. Chaque lecteur permet de charger et jouer des boucles au format REX. De plus des chantillons peuvent tre chargs et automatiquement scinds en tranches audio. Les limites des tranches ainsi que la sensibilit de dtection peuvent tre dfinies par lutilisateur. Les tranches peuvent tre ouvertes et dites dans un diteur externe et ensuite recharges dans RMV. Les sorties des Pads et des Boucles peuvent tre mixes en utilisant la section de Matre de linstrument. Note Selects Pad (NSP). Lorsquune note est reue via un message MIDI linstrument bascule vers le Pad associ la note. Cela veut dire que lon dite toujours le Pad actif. Un outil de mapping MIDI intelligent fait en sorte que les fichiers MIDI soient jous correctement mme si le Kit utilis pour les jouer ne correspond pas exactement au contenu MIDI du fichier jou. Loutil de mapping MIDI fait en sorte que le son le plus proche dans le Kit soit utilis pour jouer le message MIDI. Par exemple, si un son spcifique de Charley nest pas prsent dans le kit, loutil slectionne le son de Charley qui correspond le mieux au sein du Kit. Le Mapping de 35 84 permet de faire correspondre la note MIDI 35, qui est en dehors de la plage de la plupart des claviers MIDI la note MIDI 84. Prise en compte de la molette de la souris (PC).
Chacun

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Nouveauts de RMV

Nouveauts de RMV
Linterface

utilisateur de RMV a t compltement redessine. Linstrument offre maintenant 48 Pads regroups en trois panneaux de 16 pads. Ainsi linterface homme machine correspond beaucoup plus aux botes rythme traditionnelles. De plus il y a six panneaux pour les Boucles, une section deffets de type Send et une section de matre. Le panneau arrire a t remplac par le panneau de paramtrage. Un synthtiseur universel de sons percussifs spcialis a t ajout aux modules audio de RMV. Il comporte un oscillateur dot dune large plage de frquences, des formes donde multiples, un gnrateur de bruit avec un filtre multi-mode et un grand nombre de possibilits de modulation. Ce synthtiseur est simple, flexible et sonne admirablement ! Nous sommes certains que vous naurez pas besoin dun autre synthtiseur de percussions. Il y a six lecteurs de boucles indpendants. Chaque lecteur permet de charger et de jouer des boucles au format REX. De plus des chantillons audio peuvent tre chargs et automatiquement ou manuellement scinds en tranches audio. Les limites des tranches ainsi que la sensibilit de dtection sont modifiables par lutilisateur. Les Echantillons peuvent tre ouverts et dits dans un autre diteur puis rechargs dans RMV. Ldition des tranches audio est non destructive. Chaque tranche peut tre traite individuellement par diverses enveloppes, LFO, un filtre, une matrice de modulation, ainsi quau moyen deffets Insert ou Send.Plusieurs tranches audio peuvent tre dites simultanment ou moyen de groupes ddition. Chacun des 48 Pads de linstrument dispose de trois emplacements deffets de type insert auxquels on peut affecter neuf effets diffrents. Les effets disponibles incluent des Dlais, des Rverbrations, un WahWah, une Distorsion, un Filtre, un Egaliseur, des Compresseurs, un Flanger et un Phaser. Chacun des 48 Pads de linstrument a accs trois processeurs deffets de type send dont chacun contient 4 emplacements. Aux trois premiers on peut affecter neuf effets diffrents et le quatrime est affect un galiseur. Les effets disponibles incluent des Dlais, des Rverbrations, un WahWah, une Distorsion, un Filtre, un Egaliseur, des Compresseurs, un Flanger et un Phaser Chacun des 48 Pads a accs trois LFOs indpendants. La matrice de Modulation offre maintenant 12 emplacements. Elle contient aussi de nouvelles possibilits de modulation. Une fonctionnalit importante de RMV est lajout de plusieurs gestionnaires de librairies qui permettent de stocker et de retrouver les diffrents types de donnes utilises par linstrument. Quatre gestionnaires sont disponibles. Ils sont consacrs aux Pads, aux Kits, aux Grooves et aux Boucles. Chaque gestionnaire offre des fonctions de recherche sophistiques. On peut rechercher les chantillons au moyen de lexplorateur dchantillons. Le gestionnaire de Kits dispose dune fonctionnalit Live qui permet de charger les diffrents Kit au moyen de messages MIDI de changement de programmes. La section Matre de RMV permet de mixer les sorties des Pads et des Boucles. La taille maximale dun Kit de RMV a t tendue 48 Pads. Ces 48 Pads sont accessible en 3 groupes de 16 comme dans les botes rythmes contemporaines.

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Nouveauts de RMV De par cette structuration en 3 groupes de 16 il ny aura pas beaucoup de pads inutiliss par les Kit de petite taille. Un outil de mapping MIDI intelligent fait en sorte que les fichiers MIDI soient jous correctement mme si le Kit utilis pour les jouer ne correspond pas exactement au continu MIDI du fichier jou. Loutil de mapping MIDI fait en sorte que le son le plus proche dans le Kit soit utilis pour jouer le message MIDI. Par exemple, si un son spcifique de Charley nest pas prsent dans le kit, loutil slectionne le son de Charley qui correspond le mieux au sein du Kit. RMV dispose de lensemble des Kits et des frappes individuelles de RMIV. En plus plusieurs Kits et une grande quantit de boucles contemporaines et stimulantes ont t ajouts. Les nouveaux Kits et les boucles ont t produits exclusivement pour RMV par certains de meilleurs sound designers mondiaux. Note Selects Pad (NSP). Lorsquune note est reue via un message MIDI linstrument bascule vers le Pad associ la note. Cela acclre ldition des Kits et des Boucles. Une srie damliorations ont t apportes au moteur audio interne RMV: -Limitation du nombre de voix par coup. -Position stro fixe par Pad. Cela permet de faire en sorte quun Pas a toujours la mme position dans le champ stro, indpendamment du Kit ou du type de Kit actuellement charg. Ainsi la position stro dun son est constante quil appartienne RMIV, RMV ou nimporte lequel des formats supports. Les sons sont positionns de manire offrir 100% de compatibilit avec votre contrleur hardware (cette fonctionnalit est compatible avec tous les contrleurs Akai MPD ou MAudio). -Affichage des valeurs des paramtres survols par la souris. -Formes des enveloppes modifiables. -Beaucoup damliorations dans les modules de synthse spcialiss (Clap, Kick, Snare, etc.) -Les Modulations dans la Matrice peuvent dsormais tre instantanes ou continues. Dans le cas dune modulation instantane, la valeur courante dun modulateur est capture comme un instantan quand un son est dclench. A linverse la valeur dun modulateur peut servir moduler un son en continu. -Les enveloppes peuvent maintenant tre utilises en mode Normal, One-Shot (une seule passe) ou Loop (boucle). Mapping de 35 vers 84. La norme General MIDI dfinit deux sons de grosse caisse (pour les numros de notes 35 et 36). Cela nest pas trs pratique car beaucoup de claviers MIDI se limitent la note 36. Le mapping de 35 vers 84 permet de jouer le son de la note 35 en utilisant la note 84 (C5) qui est disponible sur la plupart des claviers MIDI.

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Vue d'ensemble

Vue densemble
est un synthtiseur VST polyphonique de batterie avec 32 notes de polyphonie. Il a t conu spcialement pour jouer des sons percussifs synthtiques aussi bien que des chantillons de sons percussifs. Linstrument permet aussi de jouer des boucles et des sons non percussifs. Les algorithmes de synthses de RMV ont leur source dans les botes rythmes analogiques classiques telles que les Roland TR808 et TR909. Toutefois, bien que RMV puisse reproduire beaucoup des sons de ces appareils classiques, il peut aussi les porter vers des territoires sonores nouveaux, do son potentiel cratif bien plus grand. RMV comporte 48 Pads. Pour gnrer le son, chaque pad utilise un des gnrateurs Audio (cest dire un des modules de synthse percussive, le Sampler ou le lecteur de boucles). Chaque Pad dispose de son propre ensemble de rglages qui comprennent : Afficheur, Position Stro, Hauteur, Volume, Sortie Audio, Interruption (choke), Silence, Solo ainsi quune surface de dclenchement. Chaque pad dispose galement de trois LFOs, un filtre multi-mode contrl par une enveloppe ADHSR, un galiseur, une section deffets en mode Insert, le Variateur ainsi quune matrice de modulation 12x12. Une section deffets de type send et une section Matre son galement prsentes. RMV comprend 13 sections: Gnrateurs audio, Pads, Filtre, Enveloppe de filtre, Egaliseur, Effets de type Insert, Variateur, Effets de type Send, Matrice de Modulation, Matre, Kit, Groove et panneau de configuration. Le signal est gnr par lun des Gnrateurs audio de RMV (un des modules de synthse percussive, le sampler, ou un lecteur de boucles). Les gnrateurs sont actionns par lentre MIDI de RMV ou par des clics de la souris dans la surface de dclenchement de chaque Pad. RMV reoit par dfaut les messages MIDI sur tous les canaux simultanment, moins que vous ne changiez ce rglage partir du panneau de configuration. Les diffrents paramtres des modules de synthse, qui diffrent dun algorithme lautre, sont fixs dans la section audio de RMV. Les paramtres du Sampler sont galement rgls dans cette section. Les paramtres des six lecteurs de boucles sont ajusts dans leurs panneaux respectifs. RMV comporte douze modules de synthse. Onze de ces modules sont conus pour produire un son particulier tel que la Grosse caisse ou la caisse Claire. Le synthtiseur de percussion est lui un module gnraliste qui permet de produire un grand ventail de sons percussifs. Le module Sampler de RMV permet de charger jusqu 30 chantillons par Pad. Il permet galement de visualiser les chantillons aprs quils aient t chargs. Le Sampler est fait de trois composants distincts. LAfficheur dEchantillon, lEnveloppe de Hauteur du son et lEnveloppe dAmplitude. LAfficheur dEchantillon montre les divers paramtres de lchantillon courant. Il permet galement de visualiser commodment les rglages des enveloppes (Hauteur, Amplitude et Filtre). Le Sampler dispose de deux enveloppes par LinPlug Manuel Utilisateur 14

Vue d'ensemble Pad : Hauteur et Amplitude. Il est important de noter que ces enveloppes sappliquent tous les chantillons associs un Pad donn. Le lecteur de boucles de RMV permet de charger des chantillons ou des boucles. Dans le cas dchantillons le fichier est automatiquement dcoup en tranches audio. Chaque tranche de lchantillon ou de la boucle peut tre dclenche sparment au moyen du logiciel hte. Chaque lecteur de boucle dispose denveloppes pour contrler la hauteur et le volume de la boucle. Le signal de chaque Module Audio est trait via le circuit interne de Cheminement du Signal Audio de RMV. Il traverse dabord la section LFO qui comporte trois LFO indpendants. Il est ensuite transmis au filtre multi-mode contrl par son enveloppe AHDSR et un Egaliseur. Cette section inclut galement les effets BitCrusher et Distortion. Aprs le Filtre et lEgaliseur on trouve la section des effets insert qui contient trois emplacements. Chacun peut tre affect un effet parmi une liste de neuf effets diffrents. Un variateur agissant sur le Style, la Prcision et le Spectre est galement disponible sous forme dun effet distinct. Chaque Pad a galement accs une section dEffets de type Send. Ces effets sont rpartis en sept processeurs indpendants. Un de ces processeurs traite les 48 Pads de RMV. Chacun des six autres est associ un des six lecteurs de boucles. Trois emplacements deffets et un Egaliseur sont disponibles dans chaque processeur. Chacun de ces emplacements peut tre affect un effet parmi une liste de neuf effets diffrents. Pour chaque processeur les trois emplacements deffet sont parallles. Leurs sorties sont mlanges avant de quitter la section des Effets de type Send. Enfin les signaux des Pads sont mlangs dans la section Matre avant datteindre la sortie vers le logiciel hte. Noter que la sortie des processeurs des Effets Send peut tre directement route vers le logiciel hte, indpendamment de la section Matre. La Matrice de Modulation de RMV permet de dfinir 12 modulations au moyen de 26 cibles et 23 sources de modulation. Les sorties audio de RMV sont automatiquement connectes aux entres audio du mixer du logiciel hte. Enfin le panneau de Configuration de RMV permet de choisir certains paramtres globaux tels que le mode de rglage du positionnement stro, lactivation de la prise en compte de la vlocit par les zones de dclenchement des Pads, le mode daction de la souris, la reprsentation du nom des notes ainsi que diffrents paramtres MIDI et les chemins daccs aux diverses librairies de RMV. Nous esprons que ce chapitre vous a donn un aperu rapide du fonctionnement de RMV. Des informations dtailles sont fournies dans les chapitres qui suivent.

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Contrles

Contrles
Le contrle des boutons de avec la souris peut se faire de manire circulaire ou linaire. Le choix est fait partir du paramtre Dial Mode du panneau de configuration de RMV (voir la section Panneau de Configuration plus loin dans ce Manuel). En maintenant la touche ALT enfonce pendant que lon clique sur lun des boutons on modifie sa valeur par petits incrments. La valeur est augmente si lon clique sur la moiti suprieure du bouton. Elle est diminue si lon clique sur la moiti infrieure. La valeur minimale de chaque pas varie dun paramtre lautre. En maintenant la touche CTRL enfonce pendant que lon clique sur un contrle on le ramne sa valeur par dfaut. Par exemple le Volume est ramen sa valeur par dfaut qui est -3 dB. Les valeurs par dfaut varient dun paramtre lautre. Lorsquun rglage est modifi, sa valeur est visible dans lafficheur du Pad correspondant. Aprs un bref instant lafficheur montre nouveau le nom du Pad. Ceci sapplique tous les rglages de RMV sauf ceux des Gnrateurs Audio et de la Matrice de Modulation. Tous les contrles peuvent tre pilots par des messages MIDI externes. Pour cela on doit utiliser la fonction ECS qui est dcrite en dtail plus loin. Les utilisateurs de PC qui ont une souris molette peuvent lutiliser pour modifier les rglages de RMV condition que leur logiciel hte VST supporte cette fonction (cest le cas par exemple de Cubase SX).

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Pads

Optimisation de la charge CPU


Les synthtiseurs logiciels sont fortement consommateurs de CPU. Le calcul en temps rel des formes dondes, des filtres, des effets et des modulations chargent fortement le CPU (Central Processing Unit) de lordinateur. Cest la contrainte du CPU qui est le facteur limitant principal des synthtiseurs logiciel. Chaque lment additionnel tel que Oscillateur, Filtre, Effet ou Modulateur accrot la charge de calcul. Aussi est-il recommand de dsactiver tous les lments inutiliss de RMV pour prserver les ressources CPU. De la mme manire il peut tre judicieux dutiliser les effets send du logiciel hte (squenceur) plutt que ceux de RMV car ils sont communs plusieurs instruments.

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Pads

Pads
dispose de 48 Pads. Ces permettent de dclencher les Modules Audio de linstrument. Ils sont organiss en trois ensembles de 16 Pads auxquels on accde ou moyen des onglets en haut de linstrument. Six autres Pads permettent de lancer les boucles audio et se trouvent dans la section des six lecteurs de boucles. Chacun des Pads permet de dclencher nimporte lequel des Gnrateurs Audio (nimporte lequel des modules de synthse ainsi que le Sampler) qui peut tre choisi par lutilisateur. Chacun des modules de boucles dispose de son propre Pad qui ne peut server quavec ce type l de module.

Les Pads de RMV sont numrots lhorizontale du haut vers le bas de linstrument. Un seul Pad est actif chaque instant. Le Pad actif est signal par la lettre E dans le coin haut gauche du Pad. Linstrument affiche le Module Audio du Pad actif ainsi que les rglages de traitement de signal associs. Pour activer un autre Pad cliquez sur son bouton E ou sur un quelconque de ses rglages. Un Pad peut aussi tre activ en utilisant le contrle situ au dessus de la section des Modules Audio. Ce contrle affiche aussi le nom du Pad actif.

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Pads

Lorsquun Pad est slectionn, laffichage de RMV est mis jour pour montrer le Module Audio correspondant ainsi que les rglages de traitement de signal associs. A partir des 48 Pads des 3 sections de Pads on peut activer nimporte lequel des Modules Audio de RMV. Les modules qui utilisent les algorithmes de synthse de sons de percussion sont dcrits dans la section Module de Synthse de Percussions de ce manuel. Un des Modules Audio utilise la lecture dchantillons. Ce module est dcrit dans la section Module de lecture dchantillons de ce manuel. On affecte un Module Audio un Pad en utilisant le slecteur qui se trouve juste au dessus de la section des Modules Audio. Pour cela commencez par slectionner un Pad puis choisissez un Module Audio de RMV partir du menu droulant. Le Module est maintenant associ au Pad. Notez que le numro de Pad actif est affich dans le contrleur de Pad qui se trouve gauche du contrleur des Modules. On peut galement modifier les Pads en faisant un cliquer-glisser partir du contrleur de Modules. LinPlug Manuel Utilisateur 19

Pads Tous les pads des 3 Sections de Pads de RMV sont identiques et comportent 19 contrles: E, M, L, G, Title (titre), Pan (position stro), Trigger Note (note dactivation), Out(put) (sortie), Trigger Button (zone de dclenchement), Mute (silence), Solo, Tune (accordage), Vol(ume), Snd1 (Effects Send 1), Snd2 (Effects Send 2), Choke (interruption), Voices (voix), Pad et Module. Ils sont dcrits ci-aprs. Les quinze premiers contrles sont sur le Pad lui-mme. Les quatre autres se trouvent au-dessus de la section des Modules Audios. E (Edit): Lindicateur E (Edit) (le petit voyant lumineux en haut gauche de chaque Pads) indique quel est le Pad actif. On slectionne un nouveau Pad en cliquant sur lun quelconque de ses contrles. Le bouton M (Menu) fait apparatre un menu comportant 3 options relatives aux rglages du Pad courant. Il sagit de: Save (sauver), Copy (copier), et Paste (coller). Save permet de sauver les rglages courants dans un fichier Pad. Le fichier est sauv dans la librairie interne des Pads de RMV. Loption Copy permet de copier les rglages du Pad courant alors que loption Paste permet de coller les rglages dun Pad prcdemment copi vers le Pad courant. Un clic sur L (Load) permet douvrir le gestionnaire des fichiers Pad grce auquel on peut charger et sauvegarder des fichiers Pad. Voir plus loin pour plus dinformation sur ce gestionnaire. Chacun des Pads de RMV peut tre assign un Groupe. Les Pads dun mme Groupe peuvent tre dits en utilisant les contrles dun seul Pad. Pour assigner un Pad un Groupe cliquer sur le bouton G et faites glisser jusqu ce que le groupe dsir apparaisse. On dispose de dix Groupes. Noter que ldition dans un groupe est relative. Cela signifie que si la valeur dun rglage dans un groupe est modifie, les autres rglages du groupe sont modifis de la mme quantit mais ils ne prennent pas la valeur du rglage qui a t modifi. Attention: pour modifier tous les Pads d'un groupe, utiliser le clic droit. Avec le clic gauche vous ne modifierez que le Pad courant mme s'il a t assign un groupe ! On peut nommer chaque Pad au moyen du champ Title (titre) qui se trouve sous les boutons E, M, L et G. Le nom du Pad est sauvegard avec le Kit dont il fait partie. Chaque Pad dispose de son propre afficheur qui montre la valeur du paramtre en cours ddition. Par exemple si on modifie lAttaque de lEnveloppe dAmplitude sa valeur saffiche. (Position Stro). Le curseur de position stro se trouve sous lafficheur du Pad. Il permet de positionner le signal dans le champ Manuel Utilisateur 20

M (Menu):

L (Load):

G (Group):

Title:

Afficheur:

Pan:

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Pads stro en sortie du Pad. Il se rgle entre 1.00 L (tout gauche) et 1.00 R (tout droite). La valeur C correspond au centre du champ stro. Notez que si la sortie vers laquelle est dirig le Pad est Mono alors ce rglage na aucun effet. Trigger : (Note d'activation). La note dactivation est la note MIDI qui permet dactiver le Pad. Ce paramtre na deffet que pour les modules de sons synthtiques. La note dactivation du Sampler est fixe pour chaque chantillon dans la fentre Sampler de lcran principal de RMV. (voir le chapitre Sampler plus loin dans ce manuel pour plus dinformations). (Sorties). Out(put) permet dassigner la sortie de chaque Pad vers une sortie Audio. Les destinations possibles dpendent du rglage fait au moyen du panneau de configuration de RMV (voir plus loin). Notez que toutes les sorties stro sont listes dabord, suivies des sorties mono.

Out(put):

Zone de dclenchement: La zone de dclenchement permet de jouer dun Pad avec la souris. Cliquez sur la zone de dclenchement pour dclencher le son. Si Pad Velocity (Vlocit des Pads) a t activ dans le panneau de configuration (voir plus loin), alors le Pad est sensible la vlocit. Dans le cas prsent cest la place de la souris entre la droite et la gauche au moment du clic qui dtermine la vlocit. Elle croit de gauche droite. Autrement dit cliquer sur la gauche de la zone dclenche le son plus basse vlocit que si lon clique plus droite. Lindicateur dactivit sallume lorsque le Pad est dclench. Il steint lorsque la lecture de lchantillon est acheve. Mute: (Silence). Le bouton de Mute permet de dsactiver la sortie audio du Pad concern. Le bouton Solo dsactive tous les Pads autres que celui concern. Ceci est utile lorsque vous voulez couter un sous-ensemble dlments dun kit isolment des autres. Le bouton Tune (accordage) agit sur laccord du Pad. La plage disponible est de +- 24 demi-tons par pas de dix centimes. Vol(ume) fixe le niveau de sortie du Pad de -oo (moins linfini) +6 dB. La valeur par dfaut est -3 dB. On peut router la sortie de chaque Pad vers les processeurs dEffets de type Send de RMV (Voir la section effets de type Send de ce manuel pour plus dinformations). Le paramtre Snd1 Amount reprsente le pourcentage du signal envoy au moyen du paramtre Snd1 Destination. Manuel Utilisateur 21

Solo:

Tune:

Vol(ume):

Snd1 Amount:

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Pads Snd1 Destination: Snd1 Destination reprsente le premier Processeur deffets de type Send de destination de chaque Pad. Trois destinations, Snd1, Snd2 et Snd3 sont disponibles et reprsentent respectivement chacun des processeurs deffets de type Send de RMV. Noter que seulement une destination est active un instant donn. Snd2 : On peut router la sortie de chaque Pad vers les processeurs dEffets de type Send de RMV (Voir la section effets de type Send de ce manuel pour plus dinformations). Le paramtre Snd1 Amount reprsente le pourcentage du signal envoy au moyen du paramtre Snd2 Destination.

Snd2 Destination: Snd2 Destination reprsente le second Processeur deffets de type Send de destination de chaque Pad. Trois destinations, Snd1, Snd2 et Snd3 sont disponibles et reprsentent respectivement chacun des processeurs deffets de type Send de RMV. Noter que seulement une destination est active un instant donn.

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Pads Pad: Le contrle Pad se situe juste au dessus de la section des Modules Audio. Il permet de slectionner un Pad pour lditer. Pour cela faire un cliquer glisser sur le contrle Pad jusqu ce que le numro souhait apparaisse. On affecte un module Audio un Pad en utilisant le rglage Module qui se trouve juste au dessus de la section des Modules Audio. Treize modules diffrents sont disponibles. Ils sont dcrits dans la section Modules Audio de ce manuel. Pour affecter un Module Audio un Pad slectionnez dabord le Pad et ensuite choisissez le Module au moyen de ce rglage. A prsent le Module Audio est affect au Pad. (Interruption). Le paramtre Choke vous permet de choisir entre diffrents modes dinterruption mutuelle des sons. Les possibilits sont:

Module:

Choke:

"-" Aucune interruption nest applique au Pad. "me" Lorsque le Pad est dclench alors quil est dj en train de jouer il sinterrompt lui-mme. "prev" Lorsque le Pad est dclench il interrompt celui situ immdiatement sa gauche. "nxt" Lorsque le Pad est dclench il interrompt celui situ immdiatement sa droite. "1"..."9" RMV dispose de 9 groupes dinterruption. Lorsquun Pad dun groupe est dclench il interrompt tous les autres Pads en cours du mme groupe. Ceci sert simuler le fonctionnement des batteries relles. Par exemple un Charley est interrompu chaque fois que le batteur le ferme avec sa pdale de pied. Aussi les Charley ouverts et ferms (Open et Closed hi hats) forment-ils souvent un groupe dinterruption. Voices: Le paramtre Voices (voix) dtermine le nombre maximum de voix quun Pad peut jouer en mme temps. La plage disponible est mono...2...8...full ("full" est quivalent 64 voix). Ce rglage est particulirement utile pour les instruments qui sonnent pendant longtemps comme par exemple les cymbales.

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Pads

Gestionnaire de Pads
peut charger et sauvegarder diffrents formats de donnes. Un de ces formats et celui des fichiers Pad. Un fichier Pad contient les rglages courant dun Pad donn. Toutefois il faut noter quun fichier Pad ne contient pas les chantillons, mme sil utilise le Module Sampler. Lide est que les fichiers Pad servent construire les Kits. Toutefois lorsquun fichier Kit est sauvegard il ne contient que des rfrences aux chantillons et pas aux Pads partir desquels il a t fait. Bien que cela puisse sembler confus la raison en est la suivante: Si les Kits taient faits de Pads alors tout changement un Pad se propagerait tous les Kits qui lutilisent. On vite cela en grant sparment les Kits et les Pads dans les librairies internes de RMV. RMV offre plusieurs gestionnaires qui permettent de rechercher et de sauvegarder des fichiers. Une recherche typique utilise du texte ou des informations numriques pour parcourir les fichiers des librairies internes de RMV. Un gestionnaire permet aussi dimporter des fichiers externes aux gestionnaires de RMV ainsi que de sauver des fichiers vers la librairie interne. Le gestionnaire de Pads de RMV est fait de trois lments, le tableau dInformation, loutil de Recherche et lafficheur des Rsultats de Recherche.

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Pads Le tableau dInformation affiche les attributs du Pad courant. Il permet aussi de sauvegarder, importer et exporter des Pads. Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Pads de RMV. Lafficheur des rsultats de Recherche affiche le rsultat de la dernire recherche. On trouvera ci-aprs plus de dtail sur ces trois lments. Tableau dinformation sur les Pads Le tableau dinformation affiche les attributs du Pad courant. Il permet aussi de modifier ces attributs avant de sauvegarder le Pad.

Il fonctionne selon deux modes. Tout dabord lorsquun Pad est charg partir de la librairie interne ou depuis lexterne il affiche les valeurs des attributs du Pad (la liste des attributs est donne ci-aprs). Deuximement il permet de modifier les valeurs des attributs avant sauvegarde. Noter que seulement certains attributs peuvent tre dits par lutilisateur. Les attributs suivants peuvent tre sauvs dans un fichier Pad: Name (nom): Donne le nom du Pad courant. Permet aussi de saisir le nom dun nouveau Pad sa cration. Donne le Type de son du Pad. Les Types disponibles sont: Other (autre), Kick, Snare, HiHat, OpenHat, Clap, Cymbal, Tom, Rimshot, Click, Glitch et Latin. Donne le nom du Module Audio utilise par le Pad. Les Modules Audio disponibles sont: Not Set (non determin), Sampler, Kick 1, Kick 2, Snare 1, Snare 2, Tom, Open Hat, Closed Hat, Ride Cymb., Cymbal 2, Claps, Plop and Drum Synth. Donne le taux dchantillonnage de la sortie du Module Audio. Nombre de bits de la sortie du Module Audio courant. Manuel Utilisateur 25

Type:

Module:

S.Rate: Bit Depth: LinPlug

Pads Format: Length: Nombre de canaux de la sortie du Module Audio courant. Donne la longueur (en secondes) de la sortie du Module Audio. Dans le cas dun chantillon il sagit de la dure de lchantillon. Dans le cas dun signal de synthse il sagit de la dure du signal de sortie. Style du son pour le Pad courant. Cotation de la qualit du Pad. Rfrence au crateur du Pad. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur. Permet de sauver le Pad courant dans la librairie interne des Pads de RMV. Permet dExporter les rglages du Pad courant. Permet dimporter un fichier Pad depuis lextrieur de RMV. Permet de fermer le gestionnaire de Pads.

Style: Rating: Credit: User 1: User 2: User 3: Save:

Export: Import: Close:

Outil de recherche des Pads Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Pads de RMV.

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Pads Treize champs de recherche sont disponibles, il sagit de: Name, Type, Module, S.Rate, Bit Rate, Stereo, Length, Style, Rating, Credits, User 1, User 2, et User 3. Ces champs sont associs des oprateurs logiques pour spcifier la nature de la recherche effectuer. On peut diviser les treize champs en deux catgories: les champs portant sur des chanes de caractres et les champs numriques. Les oprateurs disponibles sont particuliers chaque catgorie. Les champs chane de caractre peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants : =, *< et <*>. Les champs numriques peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants: <, >, =, <= et >=. Ces oprateurs sont dcrits ci-aprs. De plus linterface de loutil de recherche permet de slectionner nimporte lequel ou tous les champs pour la recherche. On lance la recherche au moyen du bouton Search. Les paramtres de recherche peuvent tre ramens leur valeur par dfaut au moyen du bouton Reset . Noter que les champs Type et Module ne peuvent prendre que des valeurs prdtermines. Oprateurs chanes de caractres: =: Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui comportent la chane de caractre du critre de recherche. Commence par. Loprateur Commence par permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui commencent par la chane de caractre du critre de recherche. Contient. Loprateur Contient permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui contiennent la chane de caractre du critre de recherche.

*<:

<*>:

Oprateurs numriques: <: Infrieur . Loprateur Infrieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs au critre de recherche. Suprieur . Loprateur Suprieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs au critre de recherche. Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont gaux au critre de recherche. Infrieur ou gal . Loprateur Infrieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs ou gaux au critre de recherche.

>:

=:

<=:

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Pads >=: Suprieur ou gal . Loprateur Suprieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs ou gaux au critre de recherche.

Champs de recherche: Name: Nom on portion de nom de fichier Pad rechercher dans la librairie. Le rsultat de la recherche dpend de loprateur utilis (voir ci-dessus). Le type de fichier Pad rechercher. Les Types disponibles sont: Other (autre), Kick, Snare, HiHat, OpenHat, Clap, Cymbal, Tom, Rimshot, Click, Glitch et Latin. Le Module Audio utilis. Les types de Modules Audio disponibles sont: Not Set (non precise), Sampler, Kick 1, Kick 2, Snare 1, Snare 2, Tom, Open Hat, Closed Hat, Ride Cymb., Cymbal 2, Claps, Plop et Drum Synth. La valeur du taux dchantillonnage utilis par le Module Audio. Bit Depth: Format: Length: Nombre de bits de la sortie du Module Audio courant. Le format de la sortie du Module Audio. La longueur (en secondes) de la sortie du Module Audio. Dans le cas dun chantillon il sagit de la dure de lchantillon. Dans le cas dun signal de synthse il sagit de la dure du signal de sortie. Style du son dans le fichier Pad. Cotation de la qualit du Pad. Rfrence au crateur du Pad. Premier attribut dfini par lutilisateur. Second attribut dfini par lutilisateur. Troisime attribut dfini par lutilisateur.

Type:

Module:

S.Rate:

Style: Rating: Credit: User 1: User 2: User 3:

Boutons usage gnral:

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Pads Reset: Le bouton Reset remet les critres de recherche leur valeur par dfaut. Le paramtre Match permet de spcifier si la recherche se fait pour un quelconque des critres ou pour tous la fois. Le bouton Search permet de lancer la recherche.

Match:

Search:

Afficheur des rsultats de recherche de Pads Lafficheur des rsultats de recherche donne le rsultat de la recherche dans la librairie des Pads de RMV en fonction des critres dfinis dans lOutil de Recherche.

A dfaut dun rsultat de recherche cet afficheur donne tous les fichiers de la librairie des Pads.

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Pads

Aprs une recherche cet afficheur donne tous les fichiers satisfaisant aux critres de recherch spcifis dans lOutil de Recherche. Les rsultats sont prsents sous forme dune liste. De plus cet afficheur dispose de trois contrles : Play, Preview et Load. Play: Le bouton Play (jouer) se trouve la gauche de chaque nom de Pad. Il permet de jouer le son du Pad sans aucun autre traitement. Le bouton Preview (pr-coute) se trouve la droite de chaque nom de Pad. Il permet de charger temporairement et de jouer le Pad avec tous les traitements qui lui sont appliqus tels que filtrage, effets et enveloppes. Le bouton Load (charger) permet de charger le fichier Pad dans le pad courant. Noter que si le gestionnaire de Pad est ferm sans quun nouveau Pad ne soit charg le Pad courant reste dans son tat initial.

Preview:

Load:

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Modules Audio

Modules Audio
Les sons de sont produits au moyen de Modules Audio. Trois types de Modules Audio sont disponibles: (1) Modules sons synthtiques, (2) Sampler, et (3) Lecteur de Boucles. Chaque type de module produit des sons de faon diffrente. Cette section dcrit les modules de sons Synthtiques et le Sampler. Le lecteur de boucles est dcrit dans une section qui lui est propre plus loin dans ce manuel. Un module Audio est la source sonore de chaque Pad. On lassigne un Pad en utilisant le contrleur des Modules qui se trouve au dessus de la section Module Audio. Le nom du module Audio utilis par le Pad courant figure dans lafficheur de nom de Module qui se trouve au dessus de la section Module Audio.

La section Module Audio permet dafficher linterface utilisateur de chaque module Audio. Noter que le module Audio affich correspond au Pad courant et change si on active un autre Pad.

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Modules Audio

Il y a douze modules de sons synthtiques dans RMV. Chacun correspond un type de son particulier. Le Sampler permet de jouer des chantillons audio et peut donc servir reproduire nimporte quel type de son.

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Modules Audio

Modules de Sons Synthtiques


Chaque module de son percussif synthtique repose sur un algorithme de synthse spcifique dot de ses propres rglages. Les divers algorithmes utiliss dans les modules de synthse percussive de RMV sont dcrits en dtail ci-aprs.

Kick 1 (Grosse Caisse 1) Le module Kick 1 (Grosse Caisse 1) est conu spcialement pour produire des sons de grosse caisse lectronique.

Il comporte les rglages suivants: Pitch Env(elope) Depth: (amplitude de lenveloppe de hauteur) dtermine lintensit du contrle de la hauteur par lenveloppe de hauteur. Pitch Env(elope) Decay (Time): (dure de la chute de lenveloppe de hauteur) agit sur le temps de retour du son sa frquence fondamentale. Pitch Env(elope) Shape: (forme de lenveloppe de hauteur) dtermine la forme de lenveloppe de hauteur. Elle va dune forme linaire trs exponentielle. Osc(illator) Shape: (forme donde de loscillateur) dtermine la forme donde de loscillateur. Tout fait gauche la forme donde est une sinusode.

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Modules Audio Tout fait droite cest une impulsion. Osc(illator) Frequency: (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Delay Time: (dlai de loscillateur) fixe le dlai entre le moment o loscillateur est sollicit et celui o il commence jouer. Le dlai croit dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) Attack (Time): (dure dattaque de loscillateur) agit sur la dure de lattaque de loscillateur. Les valeurs leves retardent la monte en volume du son et crent un son touff. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Noise Volume: Noise Colour: (volume du bruit) agit sur la quantit de bruit ajoute au son. (couleur du bruit) dtermine le spectre de frquence du gnrateur de bruit.

Noise Decay (Time): (temps de chute du bruit) le temps de disparition de la composante bruit.

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Modules Audio Kick 2 (Grosse Caisse 2) Le module Kick 2 (Grosse Caisse 2) est conu spcialement pour produire des sons de grosse caisse lectronique.

Il comporte les rglages suivants: Pitch Env(elope) Depth: (amplitude de lenveloppe de hauteur) dtermine lintensit du contrle de la hauteur par lenveloppe de hauteur. Pitch Env(elope) Decay (Time): (dure de la chute de lenveloppe de hauteur) agit sur le temps de retour du son sa frquence fondamentale. Pitch Env(elope) Shape: (forme de lenveloppe de hauteur) dtermine la forme de lenveloppe de hauteur. Elle va dune forme linaire trs exponentielle. Osc(illator) Shape: (forme donde de loscillateur) dtermine la forme donde de loscillateur. Tout fait gauche la forme donde est une sinusode. Tout fait droite cest une impulsion. (phase de loscillateur) dtermine le point de dpart dans la forme donde de loscillateur lorsquil est sollicit. En fait ce contrle agit comme un dlai avec une longation qui peut aller jusqu une fois la dure de la forme donde. La position du point de dpart croit dans le sens des aiguilles dune montre.

Osc(illator) Phase:

Osc(illator) Freq(uency): (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du LinPlug Manuel Utilisateur 35

Modules Audio son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Noter que ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Delay (Time): (dlai de loscillateur) fixe le dlai entre le moment o loscillateur est sollicit et celui o il commence jouer. Le dlai croit dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Noise Volume: (volume du bruit) agit sur la quantit de bruit ajoute au son. La quantit de bruit ajout croit dans le sens des aiguilles dune montre.

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Modules Audio Snare 1 (Caisse Claire 1) Le module Snare 1 (Caisse Claire 1) combine un oscillateur et un gnrateur de bruit.

Il comporte les rglages suivants : Osc(illator) Shape: (forme donde de loscillateur) dtermine la forme donde de loscillateur. Tout fait gauche la forme donde est une sinusode. Tout fait droite cest une impulsion. En position intermdiaire il loscillateur produit une forme donde hybride.

Osc(illator) Frequency: (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Attack (Time): (dure dattaque), agit sur la dure de lattaque de loscillateur. Les valeurs leves retardent la monte en volume et crent un son touff. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) Pitch Mod(ulation): (modulation de la hauteur par lenveloppe de hauteur) agit sur lintensit de laction de lenveloppe de hauteur sur la hauteur de loscillateur.

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Modules Audio Noise Colour: (couleur du bruit) dtermine le spectre de frquence du gnrateur de bruit. (rsonance du bruit) agit sur lamplification des frquences autour de la frquence de coupure du gnrateur de bruit. Les valeurs leves accentuent le pic de frquence alors que les valeurs faibles donnent une rponse plus plate.

Noise Reso(nance):

Noise Decay (Time): (temps de chute du bruit) fixe le temps de disparition de la composante bruit. Noise Env(elope) Mod(ulation): (modulation par lenveloppe) agit sur lintensit de la modulation de la frquence de coupure du gnrateur de bruit par lenveloppe damplitude de loscillateur. Noise HPF (High Pass Filter): (filtre passe haut du gnrateur de bruit) fixe la frquence de coupure du filtre passe haut plac la sortie du gnrateur de bruit. En tournant vers la droite on augmente la frquence de coupure du filtre. Mix: Permet de fixer les proportions respectives de loscillateur harmonique et du gnrateur de bruit dans le signal de sortie du module. Vers la gauche on augmente la part de loscillateur harmonique et vers la droite celle du gnrateur de bruit.

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Modules Audio Snare 2 (Caisse Claire 2) Lalgorithme Snare 2 (Caisse Claire 2) combine un gnrateur de bruit et un oscillateur harmonique qui comporte un effet spcial ; le "Knarks". Leffet de "Knarks" ajoute un son spcial (qui rappelle le mot Knarks) la sortie de lalgorithme. Le "Knarks" est obtenu par modulation croise entre le gnrateur de bruit et loscillateur.

Le module synthtique Snare 2 dispose des rglages suivants: Noise Colour: (couleur du bruit) dtermine le spectre de frquence du gnrateur de bruit. Comme il y a modulation croise avec loscillateur harmonique, ce paramtre affecte directement la tonalit du son en sortie. (rsonance du bruit) agit sur lamplification des frquences autour de la frquence de coupure du gnrateur de bruit. Les valeurs leves accentuent le pic de frquence alors que les valeurs faibles donnent une rponse plus plate. (temps de chute du bruit) fixe le temps de disparition de la composante bruit. La dure de la chute augmente dans le sens des aiguilles dune montre.

Noise (Res)onance:

Noise Decay:

Noise Env(elope) Mod(ulation): (modulation par lenveloppe) agit sur lintensit de la modulation de la frquence de coupure du gnrateur de bruit par lenveloppe damplitude de loscillateur. Osc(illator) Freq(uency): (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du LinPlug Manuel Utilisateur 39

Modules Audio son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Delay (Time): (dlai de loscillateur) fixe le dlai entre le moment o loscillateur est sollicit et celui o il commence jouer. Le dlai croit dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) Knarks: (effet de Knarks) agit sur le niveau de la modulation croise entre loscillateur harmonique et le gnrateur de bruit. Permet de fixer les proportions respectives de loscillateur harmonique et du gnrateur de bruit dans le signal de sortie du module. Vers la gauche on augmente la part de loscillateur harmonique et vers la droite celle du gnrateur de bruit.

Mix:

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Modules Audio Tom Le module Tom combine un oscillateur harmonique et un gnrateur de bruit pour crer le son caractristique dun Tom.

Il dispose des rglages suivants: Pitch Env(elope) Depth: (amplitude de lenveloppe de hauteur) dtermine lintensit du contrle de la hauteur par lenveloppe de hauteur. Pitch Env(elope) Shape: (forme de lenveloppe de hauteur) dtermine la forme de lenveloppe de hauteur. Elle va dune forme linaire trs exponentielle. Osc(illator) Shape: (forme donde de loscillateur) dtermine la forme donde de loscillateur. Tout fait gauche la forme donde est une sinusode. Tout fait droite cest une impulsion.

Osc(illator) Freq(uency): (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Attack (Time): (dure dattaque de loscillateur) agit sur la dure de lattaque de loscillateur. Les valeurs leves retardent la monte en volume du son et crent un son touff. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de LinPlug Manuel Utilisateur 41

Modules Audio dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Noise Volume: (volume du bruit) agit sur la quantit de bruit ajoute la sortie de loscillateur harmonique.

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Modules Audio Open Hat/Closed Hat (Charley Ouvert/Ferm) Le module Open/Closed (Hi)hat (Charley ouvert/ferm) utilise un gnrateur de bruit et un filtre pour crer les sonorits du Charley.

Noter que des algorithmes trs voisins sont utiliss pour les sons du Charley ouvert ou ferm mais les plages des paramtres sont spcifiques chaque cas. Ce module dispose des rglages suivants: Osc(illator) Colour: (couleur de loscillateur) agit sur le spectre de frquence de loscillateur.

Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance du son aprs son dclenchement. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Osc(illator) (Decay) Shape: (forme de lenveloppe de dcroissance de loscillateur) dtermine la forme de lenveloppe de dcroissance de loscillateur. Tout fait gauche cest une exponentielle fortement ngative. Tout fait droite cest une exponentielle fortement positive. En position intermdiaire la forme de lenveloppe est hybride. A mi-course lenveloppe est linaire. Filter Reso(nance): (rsonance du filtre) permet dajuster la rsonance du filtre. Ceci met en relief une frquence qui dpend des valeurs de Osc(illator) Colour (couleur de loscillateur) et de Filter Env(elope) 43

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Modules Audio Depth (amplitude de lenveloppe). Filter Env(elope) Depth: (amplitude de lenveloppe) ferme le filtre lorsque le son dcrot ( fond droite) ou au contraire louvre lorsque le son dcrot ( fond gauche). Filter Thin: (troitesse du filtre) permet de donner une sonorit plus fine et aiguise au Charley en rduisant leur coffre .

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Modules Audio Ride Cymb. (Cymbal) (Cymbale) Le module du Ride Cymbal (Cymbale) combine un oscillateur harmonique et un gnrateur de bruit.

Ce module dispose des rglages suivants: Osc(illator) Freq(uency): (frquence de loscillateur) fixe la frquence fondamentale du son. La frquence va du grave laigu dans le sens des aiguilles dune montre. Ce rglage interagit avec le rglage de hauteur (Tune) du Pad correspondant. Osc(illator) Harmonic: (harmoniques de loscillateur), agit sur le contenu harmonique de loscillateur. En gnral le son devient plus clair si lon tourne le bouton vers la droite. Osc(illator) Decay (Time): (dure de chute de loscillateur) rgle la vitesse de dcroissance de la partie harmonique du son de la cymbale. La dure de la chute (decay) sallonge dans le sens des aiguilles dune montre. Noise Colour: (couleur du bruit) dtermine le spectre de frquence du gnrateur de bruit.

Noise Decay (Time): (chute du gnrateur de bruit) rgle la vitesse de chute de la composante bruit du son de cymbale. La dure de la chute (decay) du gnrateur de bruit sallonge dans le sens des aiguilles dune LinPlug Manuel Utilisateur 45

Modules Audio montre. Modulation Freq(uency): (frquence de modulation) fixe la frquence de modulation de la hauteur de loscillateur et de son enveloppe damplitude. Ce paramtre ajoute de la vie et du mouvement au son de la cymbale, toutefois cet effet est intentionnellement subtil. Modulation Depth: (amplitude de la modulation) agit sur lintensit de la modulation de la hauteur de loscillateur et de son enveloppe damplitude. Ce paramtre ajoute de la vie et du mouvement au son de la cymbale toutefois leffet est intentionnellement subtil.

Modulation Pitch Env(elope): (modulation par lenveloppe de hauteur) permet dajouter une phase de chute lenveloppe de modulation de la hauteur de loscillateur. Mix: Permet de fixer les proportions respectives de loscillateur harmonique et du gnrateur de bruit dans le signal de sortie du module. Vers la gauche on augmente la part de loscillateur harmonique et vers la droite celle du gnrateur de bruit.

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Modules Audio Cymbal 2 (Cymbale 2) Le module Cymbal 2 utilise un gnrateur de bruit pour simuler une cymbale crash.

Ce module dispose des rglages suivants: Timbre Density: (densit du timbre) dtermine la richesse harmonique du son de la cymbale. En tournant ce bouton vers la droite on peut faire varier entre trois et quinze le nombre doscillateurs utiliss pour la gnration du signal. Les valeurs leves produisent donc un son plus riche. (tonalit du timbre) contrle le timbre densemble de la cymbale. Il ira de sombre clair en fonction du rglage. (chute du timbre) dtermine les changements du timbre pendant la phase de chute du son de la cymbale. Plus on va vers la droite plus le timbre change lentement.

Timbre Tone:

Timbre Decay:

Env(elope) Release (Time): (temps de chute de lenveloppe) fixe la dure de la chute de lenveloppe de la cymbale. Plus on va vers la droite plus le temps de chute augmente. Env(elope) Shape: (forme de lenveloppe) dtermine la forme de lenveloppe de chute. Vers la gauche la chute est linaire. Vers la droite elle devient exponentielle

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Modules Audio Claps (Claquement de mains) Pour recrer les caractristiques dun clap , le module Claps (claquement de mains) combine un bruit impulsionel et un bruit dcroissant plus long.

Ce module dispose des rglages suivants: Gap: (intervalle) dtermine la dure des intervalles entre les impulsions de bruit pour produire les claps. En tournant dans le sens des aiguilles dune montre on accroit lintervalle de temps entre deux claps. (relchement) fixe la dure de la dcroissance du bruit final. En tournant vers la droite on augmente cette dure. (claquements) dtermine le nombre de claquements. Avec des valeurs leves, dans le sens des aiguilles dune montre, le son devient plus pais. (chute) rgle le temps de chute des bruits impulsionnels. En tournant vers la droite le temps de chute augmente. (couleur) contrle le spectre frquentiel du gnrateur du clap. En tournant vers la droite on augmente le contenu frquentiel. (forme des enveloppes) agit sur la forme de la chute des enveloppes des claquements impulsionnels ainsi que du bruit dcroissant final. Vers la gauche la chute est linaire. Vers la droite elle devient exponentielle. 48

Release:

Claps:

Decay:

Colour:

Env(elope) Shape:

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Modules Audio

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Modules Audio Plop Plop utilise la Modulation de Frquence pour crer un son "plop" si particulier.

Ce module dispose des rglages suivants : Attack Range: (plage de lattaque) agit sur la plage de frquence de lattaque du son. Elle est ajuste en relatif par rapport au paramtre Body Range (plage du corps du son). (chute de lattaque) dtermine la vitesse de chute de la portion dattaque du son. En tournant vers la droite le temps de chute augmente. (amplitude de lattaque) contrle lintensit de la portion dattaque du son. Elle permet de rendre le son plus agressif. En tournant vers la droite on augmente leffet et le son devient plus dur. (saturation de lattaque). Ce bouton permet de rendre la portion de lattaque du son plus dure et agressive. En tournant vers la droite on augmente leffet et le son devient plus dur. (vlocit de lattaque) active la prise en compte de la vlocit des notes pour agir sur lintensit de la partie attaque du son. En tournant vers la droite on augmente leffet et le module devient plus ractif la vlocit des notes joues.

Attack Decay:

Attack Depth:

Attack Drive:

Attack Velocity:

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Modules Audio Body Range: (plage du corps du son) permet de fixer la plage de frquence du corps du son qui suit lattaque. En tournant vers la droite on augmente la plage de frquence. (chute du corps du son). Agit sur le temps de chute du corps du son. En tournant vers la droite on augmente le temps de chute.

Body Decay:

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Modules Audio Drum Synth (Synthtiseur de sons percussifs) Les modules dcrits ci-dessus ont t conus pour produire des sons spcifiques. De ce fait ils noffrent pas certains rglages, et les plages permises des rglages disponibles sont limites. Au contraire le module Drum Synth se veut un synthtiseur universel de batterie . Cela veut dire quil a des caractristiques absentes des autres modules. Il repose sur un oscillateur classique et un gnrateur de bruit. Chacun de ces deux gnrateurs peut tre dcal par rapport lautre et peut tre moduls conjointement au moyen dune enveloppe et dun LFO rapide. Les rglages de la modulation sont inhabituels en cela quils ont des amplitudes et des intervalles temporels trs tendus.

Drum Synth dispose des rglages suivants: Oscillator Wave: Forme donde de loscillateur. Trois formes dondes sont disponibles : Sawtooth (dent de scie), Triangle et Sine (sinusode).

Oscillator Freq(uency): Frquence de loscillateur. La plage autorise va de 20 Hz 20000 Hz. Oscillator Phase: (phase de loscillateur) permet de rgler lendroit de la forme donde partir duquel le son est gnr lorsque loscillateur est sollicit. La plage disponible va de 0 369 degrs ce qui reprsente un cycle complet de la forme donde.

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Modules Audio Oscillator Delay: (dlai de loscillateur) fixe le dlai entre le moment o loscillateur est sollicit et celui o il commence jouer. Dure de la chute de lenveloppe de loscillateur.

Oscillator Decay:

Pitch Modulation Env(elope) Amt (Amount): (amplitude de lenveloppe de modulation de la hauteur) fixe limportance de la modulation de hauteur de loscillateur par lenveloppe interne au module. Vers la gauche la modulation dmarre en dessous de la hauteur de loscillateur. Vers la droite elle dmarre au-dessus. Pitch Modulation Env(elope) Dec(ay): (chute de lenveloppe de modulation de la hauteur) fixe le temps pris pour que la hauteur de loscillateur passe de sa valeur du dbut de la modulation la hauteur finale de loscillateur. La plage disponible va de 0.1 ms 10 secondes. Pitch Modulation LFO Type: (type de LFO pour la modulation de hauteur) permet de choisir la forme donde du LFO interne au module. Quatre formes dondes sont disponibles: sine (sinusode), triangle, sawtooth (dent de scie), et sample and hold (chantillonnage et tenue). Pitch Modulation LFO Mod(ulation) Amt (Amount): (amplitude de la modulation de hauteur par le LFO) fixe lamplitude de la modulation de hauteur de loscillateur par le LFO interne. La plage disponible est +- 8 octaves. Pitch Modulation LFO Mod(ulation) Freq (uency): (amplitude de la modulation de la frquence de loscillateur par le LFO) fixe lamplitude de la frquence de loscillateur par le LFO interne. La plage disponible va de 0.01 Hz 4400 Hz. Noise Cut: (frquence de coupure du bruit) fixe la frquence de coupure du filtre interne du gnrateur de bruit.

Noise Reso(Resonance): (rsonance du bruit) fixe la rsonance du filtre interne du gnrateur de bruit. Noise Delay: (dlai du gnrateur de bruit) fixe le dlai entre le moment o le gnrateur de bruit est sollicit et celui o il commence jouer. Dure de la chute de lenveloppe du gnrateur de bruit. (attaque du bruit) fixe le temps pris par le gnrateur de bruit pour atteindre son plein niveau de sortie partir du moment o il a t sollicit.

Noise Decay: Noise Attack:

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Modules Audio Noise Dec(ay) Cur(ve): The Noise Dec(ay) Cur(ve) (courbe de lenveloppe de chute du gnrateur de bruit) fixe la forme de lenveloppe de chute du gnrateur de bruit. On tournant vers la gauche la courbe est plus concave ce qui veut dire que lenveloppe dcroit plus rapidement au dbut, alors que vers la droite elle est plus convexe ce qui veut dire que lenveloppe dcroit plus lentement au dbut. Mix: Permet de fixer les proportions respectives de loscillateur et du gnrateur de bruit dans le signal de sortie du module. Vers la gauche on augmente la part de loscillateur et vers la droite celle du gnrateur de bruit. Au point mdian la sortie contient gale proportion les signaux issus des deux gnrateurs.

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Modules Audio

Sampler
Le module Sampler de RMV permet de charger jusqu 30 chantillons dans chaque Pad. Il permet galement dditer les chantillons aprs quils aient t chargs. Le Sampler est fait de trois composants distincts. LAfficheur dEchantillon, lEnveloppe de Hauteur du son et lEnveloppe dAmplitude. Noter que les paramtres de lenveloppe du Filtre saffichent galement dans lafficheur de la forme donde de lchantillon.

Lafficheur dchantillon de RMV offre deux vues distinctes. La vue sous forme de liste affiche une liste demplacements dchantillons alors que lafficheur de forme donde permet de visualiser la forme donde dun chantillon ainsi que les paramtres des enveloppes de hauteur, damplitude et du filtre qui lui sont appliqus. Le Sampler de RMV offre trois enveloppes par Pad. Les rglages de ces enveloppes se trouvent sous lafficheur dchantillons. Lenveloppe de hauteur se trouve gauche et lenveloppe de hauteur droite. Il est important de noter que ces enveloppes sappliquent tous les chantillons chargs dans le Pad. Lafficheur montre galement les rglages du filtre du module. On rgle les paramtres de lenveloppe du filtre via la section Filtre de RMV. Vue Liste La vue sous forme de liste sinspire des afficheurs LCD classiques des samplers LinPlug Manuel Utilisateur 55

Modules Audio conventionnels. Elle est faite de 30 emplacements pour chantillons, rpartis en cinq groups de six. La vue regroupe les diffrents paramtres du ou des chantillons actuellement chargs.

Slecteurs:

Les boutons de slection se trouvent la gauche de lafficheur. Il sagit de cinq petits carrs (A, B,C, D et E) aligns la verticale qui permettent de choisir entre cinq crans qui contiennent chacun six emplacements pour chantillons. Le premier cran est destin aux emplacements 1 6. Cest probablement tout ce dont vous aurez besoin dans la plupart des cas. Toutefois si vous utilisez un instrument multi-chantillonn vous aurez besoin de plus de six emplacements. Dans ce cas vous pouvez passer au second cran qui est rserv aux emplacements sept douze et ainsi jusquau trentime emplacement sur le cinquime cran. La section fichier est faite de trois lments: une flche arrire, une icne qui voque un rpertoire et une flche avant. Ces lments vous permettent de charger et dexaminer les chantillons dun rpertoire donn. Un clic sur licne de rpertoire fait apparatre lExplorateur dEchantillons qui vous permet de charger un chantillon dans le Pad actif. LExplorateur dEchantillons se substitue au gestionnaire de fichier de lOperating System et lui ajoute des fonctionnalits telles que la pr-coute des chantillons. LExplorateur dEchantillons est dcrit avec plus de dtails plus loin. Une fois que vous avez charg un chantillon vous pouvez utiliser les flches pour vous dplacer dans le rpertoire courant. Ceci permet de rduire significativement le temps de reprage et de chargement des chantillons. Le Sampler supporte les formats de fichier .WAV, .AIF et le format D4T de LinPlug. Il peut galement charger de fichiers .REX mais dans ce cas lcoute des tranches individuelles nest pas possible.

Fichier:

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Modules Audio Sample: Echantillon. Le champ Sample (chantillon) donne le nom des chantillons chargs. Noter que le nom de lemplacement actif est en surbrillance. Le bouton Retirer est licne en forme de X la droite du champ Sample. Un clic sur ce bouton permet de supprimer lchantillon de lemplacement concern. Le paramtre Vel(ocity) (vlocit) dtermine la plage de vlocit lintrieur de laquelle un chantillon donn est dclench. En utilisant des plages de vlocit diffrentes on peut crer des instruments multi- chantillonns trs expressifs qui rpondent dynamiquement des messages MIDI de vlocit. Par exemple si nous avons trois chantillons assigns une mme note, si vous choisissez les plages de vlocit de faon ce que lchantillon 1 soit dclench par les vlocits de 1 59 et que lchantillon 2 rponde la plage 60 89, vous faites un basculement abrupt de vlocit. Si on revanche vous faites en sorte que les deux intervalles se recouvrent (par exemple lchantillon 1 rpond la plage 1 80 et le 2 la plage 50 100) on a fait ce que lon appelle un fondu de vlocit. Dans la rgion de fondu (de 50 80) le volume dun des chantillons et progressivement rduit pour laisser place lautre jusqu ce que ce dernier soit le seul tre entendu. Cliquer sur le label Vel fait apparatre un menu qui permet d'assigner automatiquement des plages de vlocit aux chantillons actuellement chargs. C'est utile lorsque l'on cre un kit partir de rien et que l'on a charg un certain nombre d'chantillons dans un pad pour crer un son multi-chantillonn. L'option Up du menu alloue la plage la plus basse au premier chantillon alors que l'option Dw (down) assigne la plus haute plage de vlocit au premier chantillon. Les options Lin et Log permettent une assignation linaire ou logarithmique (ou les plages de vlocit les plus basses ne sont pas aussi dtailles que les plus hautes). Dlai. Dtermine lendroit, au sein de lchantillon, o commencera la lecture. On appelle souvent cette grandeur le dcalage (Offset ou Shift) et cela permet de jouer un chantillon partir dun point qui est postrieur son commencement rel. Cest utile lorsque lon organise les sons en couches ou lorsque lattaque dun chantillon donn est trop lente. Vol (Volume) permet de rgler le volume des chantillons. Ce paramtre est utile en particulier lorsque les diffrents chantillons dun instrument multi- chantillonn ont des niveaux diffrents. Vol permet dajuster les niveaux entre chantillons ce qui donne un rsultat plus raliste. Vol peut galement permettre

Retirer:

Velocity:

Delay:

Vol:

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Modules Audio dajuster les niveaux dchantillons organiss en couches pour obtenir un rendu plus doux. R: R ou reverse (inverser) dtermine le sens de lecture de lchantillon. Habituellement ils sont lus du dbut la fin. En cliquant sur reverse ils seront lus en sens inverse. Le bouton Edit permet dafficher le menu de lEditeur dEchantillon. Ce menu permet dditer lchantillon courant dans un diteur externe. Lditeur utiliser est spcifi dans panneau de paramtrage de RMV (voir la section Panneau de Paramtrage de ce guide pour plus dinformation). Le menu de lEditeur dEchantillons comporte trois options: Edit in external editor, Edit copy in external editor, et Reload. La premire option permet douvrir lEchantillon dans lditeur externe. La seconde ouvre une copie de lEchantillon dans lditeur externe et la troisime recharge lEchantillon partir de lditeur externe. Vue. Un clic sur licne qui voque une forme donde lextrmit droite de chaque emplacement dchantillon fait passer laffichage du mode liste au mode forme donde et rciproquement (pour cela il faut quun chantillon soit charg).

Edit:

View:

Vue forme donde Le mode forme donde donne accs plusieurs paramtres agissant sur la faon de jouer lchantillon. En mode forme donde la premire ligne de lafficheur montre les paramtres de lchantillon courant..

On trouve galement dans cette vue les enveloppes damplitude, de hauteur et lenveloppe du filtre ce qui aide significativement rgler leurs diffrents paramtres. Le rglage du facteur de zoom se fait avec les boutons plus et moins en bas droite de lafficheur. Le nombre entre ces boutons reprsente le nombre dchantillons par LinPlug Manuel Utilisateur 58

Modules Audio pixel. Par exemple un chiffre de 1 signifie quil y a un chantillon (au sens de lchantillonnage analogique numrique) par pixel. 16 signifie quil y a 16 chantillons par pixel ce qui fait que laffichage de la forme donde est compress dun facteur 16. Lascenseur horizontal en bas permet de se dplacer dans le son lorsquil est trop long pour figurer en entier dans lafficheur. Cela dpend bien entendu du facteur de zoom. Sample: Echantillon. Le champ Sample (chantillon) donne le nom des chantillons chargs. Noter que le nom de lemplacement actif est en surbrillance. Le bouton Retirer est licne en forme de X la droite du champ Sample. Un clic sur ce bouton permet de supprimer lchantillon de lemplacement concern. Dbut de lecture de lchantillon. Le point partir duquel dbut la lecture peut tre fix de deux faons. La premire consiste faire glisser le curseur jusqu la position dsire. La seconde consiste indiquer la valeur souhaite (en chantillons) dans le champ Start. Fin de lecture d lchantillon. Le point de fin de lecture peut tre fix de deux faons. La premire consiste faire glisser le curseur jusqu la position dsire. La seconde consiste indiquer la valeur souhaite (en chantillons) dans le champ End.

Retirer:

Sample Start:

Sample End:

Snap to Zero Crossing: Passage zro est un bouton qui permet dindiquer si les curseurs de dbut et de fin doivent automatiquement se placer sur le point le plus proche o lamplitude du signal est nulle. Lorsquil est activ (valeur par dfaut) les curseurs de dbut et de fin ne peuvent se situer qu un endroit o lamplitude du signal est nulle. Cela donne des sons plus doux et naturels. Lorsque ce bouton est dsactiv les curseurs de dbut et de fin peuvent se situer en nimporte quel point. Cela peut servir produire des sons agressifs et parfois des clics . View: Vue. Un clic sur licne qui voque une forme donde lextrmit droite de chaque emplacement dchantillon fait passer laffichage du mode liste au mode forme donde et rciproquement (pour cela il faut quun chantillon soit charg).

Enveloppe de hauteur et damplitude et enveloppe du filtre La vue forme donde affiche la forme donde de lchantillon ainsi que les enveloppes damplitude et de hauteur. Lenveloppe damplitude figure en gris en arrire plan de lchantillon. Lenveloppe de hauteur est applique directement lchantillon et napparat pas sparment. Si le filtre est actif son enveloppe apparait en bleu.

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Modules Audio

Il faut noter que la longueur de la phase de tenue ne peut pas tre affiche exactement car elle dpend du moment on le message Note Off (fin de la note) est reu. Elle apparat donc plutt titre dexemple. Il faut galement noter que pour voir en totalit lenveloppe damplitude et lenveloppe de filtre il faut que le facteur de zoom soit tel que la totalit de la forme donde de lchantillon soit affiche.

Enveloppe de hauteur P(itch): Le premier bouton P (Pitch (hauteur)) dtermine la hauteur au dbut de lenveloppe. Par exemple trois signifie que le son sera jou 3 demi-tons au-dessus de sa tonalit de base. P a une grande amplitude de variation de +48 demi-tons (4 octaves vers les aigus) 48 demi-tons (4 octaves vers les basses). Le premier bouton T (Time (temps)) dtermine le temps de passage entre la premire hauteur (voir ci-dessus) et la seconde (voir ci-dessous). Par exemple si T vaut 0,100 secondes, la hauteur du son va passer de la premire valeur la seconde en 100 millisecondes. Au dessus du bouton Time se trouve son rglage de courbure qui correspond la forme du segment correspondant de lenveloppe. Elle peut aller dune exponentielle fortement dcroissante une Manuel Utilisateur 60

T(ime):

Envelope Shape:

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Modules Audio exponentielle fortement croissante. Pour fixer la courbure cliquez sur le bouton et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Licne du bouton changera en fonction du rglage choisi. P(itch): Le second bouton P (Pitch (hauteur)) dtermine la valeur cible pour la hauteur. Par exemple une valeur de 12 signifie qu la fin de la dure T (voir ci-dessus) la hauteur du son sera de +12 demi-tons par rapport sa tonalit de base. P a une grande amplitude de variations de +48 demi-tons (4 octaves vers les aigus) 48 demitons (4 octaves vers les basses). Le second bouton T (Time (temps)) dtermine le temps de passage entre la seconde hauteur (voir ci-dessus) et la hauteur de base de lchantillon. Par exemple si T vaut 0,100 secondes, la hauteur du son va passer de la seconde hauteur la hauteur de base en 100 millisecondes. Au dessus du second bouton Time se trouve son rglage de courbure qui correspond la forme du segment correspondant de lenveloppe. Elle peut aller dune exponentielle fortement dcroissante une exponentielle fortement croissante. Pour fixer la courbure cliquez sur le bouton et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Licne bu bouton changera en fonction du rglage choisi.

T(ime):

Envelope Shape:

Enveloppe damplitude (Ampl Env) A(ttack): Le potentiomtre A(ttack (attaque)) dtermine le temps quil faut pour que lamplitude de lenveloppe atteigne sa valeur maximale. Par exemple si elle est fixe 0.100 secondes, lamplitude de lchantillon passera de 0 sa valeur maximale en 100 millisecondes.

Attack Envelope Shape: Au dessus du potentiomtre A(ttack) se trouve son rglage de courbure qui correspond la forme du segment correspondant de lenveloppe. Elle peut aller dune exponentielle fortement dcroissante une exponentielle fortement croissante. Pour fixer la courbure cliquez sur le bouton et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Licne bu bouton changera en fonction du rglage choisi. H(old): Le potentiomtre H(old (tenue)) fixe le temps pendant lequel lenveloppe reste son niveau maximal. Le potentiomtre D(ecay(chute)) dtermine le temps (en secondes) quil faut au signal pour dcrotre du niveau maximal de la fin de la tenue (hold) au niveau de Maintien.

D(ecay):

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Modules Audio Decay Envelope Shape: Au dessus du potentiomtre D (Decay) se trouve son rglage de courbure qui correspond la forme du segment correspondant de lenveloppe. Elle peut aller dune exponentielle fortement dcroissante une exponentielle fortement croissante. Pour fixer la courbure cliquez sur le bouton et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Licne bu bouton changera en fonction du rglage choisi. S(ustain): Le potentiomtre S(ustain(maintien)) dtermine le niveau auquel se place le signal aprs la fin de la phase de chute. Notez que la dure de la phase de maintien ne peut pas tre reprsente de faon raliste puisquelle dpend de larrive dun message Note-Off (fin de note). Laffichage nest donn qu titre dexemple. Le potentiomtre T(ime (temps)) permet dattribuer une dure au segment de Sustain (maintien) de lenveloppe. Au maximum cette dure est infinie ce qui veut dire quelle ne dpend que de larrive du message MIDI Note-off (fin de note). Pour toute autre valeur de T(ime) la dure du maintien est indpendante du message MIDI Note-Off. Le potentiomtre R(elease (relchement)) fixe le temps quil faut pour que lamplitude de lenveloppe atteigne le niveau zro partir du moment o la note est relche.

T(ime)

R(elease):

Release Envelope Shape: Au dessus du potentiomtre R(elease) se trouve son rglage de courbure qui correspond la forme du segment correspondant de lenveloppe. Elle peut aller dune exponentielle fortement dcroissante une exponentielle fortement croissante. Pour fixer la courbure cliquez sur le bouton et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Licne bu bouton changera en fonction du rglage. LEnveloppe du Filtre de chaque Pad apparat en bleu dans lafficheur de la forme donde des chantillons.

Les rglages de lenveloppe du Filtre se font au moyen de la section Filtre qui est dcrite LinPlug Manuel Utilisateur 62

Modules Audio plus loin.

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Modules Audio

Explorateur dEchantillons Un clic sur licne en forme de rpertoire dans la vue liste entrane louverture de lExplorateur dEchantillons.

LExplorateur dEchantillon permet de charger des chantillons dans lemplacement pour chantillons actuellement actif.

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Modules Audio

La colonne de gauche de lExplorateur dEchantillons affiche la liste des rpertoires de recherche (noter que les rpertoires de recherche sont dsigns au moyen du panneau de configuration de RMV. Voir la section Panneau de Configuration pour plus dinformation). Quick Look: Le bouton Quick Look (accs rapide) donne accs un explorateur de fichiers conventionnel et permet douvrir rapidement des chantillons sans avoir besoin de prciser le chemin de recherche dans le panneau de configuration. La flche verticale permet de monter dun niveau dans larborescence des fichiers de recherche.

Flche vers le haut:

Ds quun rpertoire contenant des chantillons ou des fichiers .REX a t ouvert, son contenu apparat dans la liste des fichiers au centre de lExplorateur dEchantillons. Un clic sur un chantillon ou un fichier .REX slectionne le fichier. A partir du moment o il a t LinPlug Manuel Utilisateur 65

Modules Audio slectionn un fichier peut tre pr-cout au moyen de licne de lecture qui se trouve la gauche du nom du fichier. Pads: Le bouton Pads permet de charger plusieurs chantillons dans des Pads conscutifs. Par exemple si trois chantillons sont slectionns un clic sur ce bouton les charges dans le Pad courant et dans les deux pads immdiatement conscutifs. Le bouton Import permet de charger le fichier dans lemplacement actif du Sampler. Le bouton Close (fermer) permet de fermer lExplorateur dEchantillons.

Import:

Close:

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Lecteur de boucles

Lecteur de boucles
Le lecteur de boucles de RMV permet de charger des boucles et des chantillons audio dans des Pads. Il permet aussi dditer les paramtres de jeu des chantillons et des boucles une fois quils sont chargs. RMV dispose de six lecteurs de boucles identiques.

Chaque lecteur de boucle contient trois sections: une section Boucle, une section Pad et une section de traitement du signal. La section Boucle permet de charger, diter et jouer une boucle audio. La section Pad est similaire aux Pads qui sont utiliss avec le Sampler ou les modules de synthse de RMV, toutefois elle prsente plusieurs diffrences mineures qui sont dcrites ci-aprs. La section de traitement du signal est la mme que celle qui est utilise avec le Sampler ou les modules de synthse. Elle est dcrite dans la section Traitement du Signal de ce manuel. Le lecteur de Boucles a galement accs au Gestionnaire de Boucles et lExplorateur dEchantillons. Lexplorateur dEchantillons est dcrit dans la section du mme nom de ce manuel, le Gestionnaire de Boucles est dcrit ci-aprs. La fonctionnalit cl du Lecteur de Boucles est quil peut jouer des fichiers dcoups en tranches sonores. Un tel fichier a t dcoup en segments audio lmentaires. Un fichier dcoup prsente deux avantages. Tout dabord le tempo dun tel fichier peut tre modifi sans avoir recours des techniques dtirement temporel (time-stretching) ou de LinPlug Manuel Utilisateur 67

Lecteur de boucles dcalage de hauteur (pitch-shifting). Cela fait que lapparition dartefacts est minimise. Deuximement les segments audio peuvent tre rejous individuellement. Cela fait que certains segments peuvent tre omis ou que leur ordre peut tre modifi par rapport au fichier dorigine. Noter que ldition des boucles est non destructive, les modifications naffectent que les paramtres de jeu de la boucle audio. Les trois sections du Lecteur de Boucle de RMV sont dcrites ci-aprs.

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Lecteur de boucles

Section Boucle
La section Boucle de RMV permet de charger, diter et jouer des boucles audio. RMV admet les fichiers au format .REX ainsi que WAV, .AIF et le format Linplug .D4T.

Les fichiers .REX contiennent dj des informations relatives aux segments audio. Ces informations permettent de dcouper le fichier au moment du chargement. Pour ce qui est des chantillons audio ils sont dcoups automatiquement au moment du chargement. La section Boucle contient elle-mme deux sections : La section de la forme donde et celle des segments audio.

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Lecteur de boucles

Section de la forme donde La section de Forme donde du Module de Boucle permet dafficher la forme donde du fichier audio ainsi que dautres informations telles que les points de dbut et de fin de lecture, les enveloppes damplitude et de hauteur et lenveloppe du filtre. Cette section contient galement diffrent contrles qui sont dcrits ci-aprs.

L(oad):

Le bouton (L)oad (charger) permet de charger les boucles (au format .REX). Il permet douvrir le gestionnaire de boucles qui permet de charger des boucles partir de la librairie interne de RMV ou partir dun autre rpertoire sur lordinateur de lutilisateur. Le gestionnaire de boucles permet aussi de sauver des boucles vers la librairie interne de RMV ou vers nimporte quel rpertoire de lordinateur de lutilisateur. Voir ci-dessous pour plus dinformations sur le gestionnaire de boucles. Cliquer sur le bouton Import ("I") permet douvrir lExplorateur dEchantillons qui permet de charger des chantillons dans le module de boucle. LExplorateur dEchantillons se substitute au gestionnaire de fichier de loperating system en lui ajoutant des fonctions telles que la pr-coute. Il est dcrit en dtail ci-aprs. Le bouton Edit permet dafficher le menu de lEditeur dEchantillon. Ce menu permet dditer lchantillon courant dans un diteur externe. Lditeur utiliser est spcifi dans panneau de Configuration de RMV (voir la section Panneau de Configuration de ce guide pour plus dinformation). Le menu de lEditeur dEchantillon comporte trois options: Edit in external editor, Edit copy in external editor, et Reload. La premire option permet douvrir lEchantillon dans lditeur externe. La seconde ouvre une copie de lEchantillon dans lditeur externe et la troisime recharge lEchantillon partir de lditeur externe.

I(mport):

Edit:

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Lecteur de boucles Retirer: Le bouton Retirer est licne en forme de X la droite du bouton Edit. Un clic sur ce bouton permet de supprimer la boucle courante du module. Les boutons arrt/lecture permettent de piloter la lecture des boucles. Le bouton H dtermine si les donnes MIDI internes au module sont joues lorsque le logiciel hte est en cours de lecture (pour plus de dtail se reporter l'annexe D). Le bouton D permet de faire glisser un fichier MIDI contenant toutes les informations temporelles des segments audio vers le logiciel hte. De cette manire ou peut rejouer chaque segment en conservant les informations de dure et de rythme du fichier dorigine. Cela ouvre un grand nombre de possibilits cratives comme retirer des segments ou changer leur ordre de lecture. (mesures). Lorsquune boucle ou un chantillon est charg il est automatiquement dcoup et il est tir ou compress de manire correspondre au tempo du logiciel hte. Toutefois dans certains cas la longueur de la boucle ou de lchantillon peut ne pas correspondre au tempo du logiciel hte (par exemple lEchantillon ou la Boucle peuvent faire une mesure et demi de long).Dans ce cas il est possible de fixer la dure de la boucle de manire ce quelle corresponde un tempo diffrent comme par exemple deux ou trois mesures. On peut aller de une seize mesures. (sensibilit). Permet de fixer le nombre de segments audio en lesquels se divise une Boucle ou un Echantillon. Le rglage le plus gauche signifie que lEchantillon ou la Boucle nest pas divis. En augmentant la sensibilit on augmente le nombre de segments. Le nombre maximum de segments autoris est de 64. Le nombre effectif de segments dune boucle ou dun chantillon se trouve dans la section des Tranches qui est dcrite ci-aprs.. Lafficheur de la forme donde montre la boucle ou lchantillon actuellement charg. Le segment audio actif figure en blanc et le reste de lEchantillon ou de la boucle en bleu. Il faut noter que pour voir tout lEchantillon ou la Boucle il faut que le facteur de zoom choisi le permette. Le facteur de zoom est dcrit ci-aprs. Le curseur de Dbut de la tranche active est un marqueur en forme de triangle la gauche de la tranche. Il peut tre dplac en le faisant glisser vers la gauche ou la droite. Noter quil ne peut aller 71

Stop/Play:

D:

Bars:

Sensitivity:

Affichage:

Curseur de Dbut:

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Lecteur de boucles vers la gauche quau plus jusquau dbut de la tranche prcdente et droite la fin de la tranche courante.

Curseur de Fin:

Le curseur de Fin de la tranche active est un marqueur en forme de triangle la droite de la tranche. Il peut tre dplac en le faisant glisser vers la gauche ou la droite. Noter quil ne peut aller vers la gauche quau plus jusquau dbut de la tranche et droite au dbut de la tranche suivante. Le rglage du facteur de zoom se fait avec les boutons plus et moins en bas droite de lafficheur. Le nombre entre ces boutons reprsente le nombre dchantillons par pixel. Par exemple un chiffre de 1 signifie quil y a un chantillon (au sens de lchantillonnage analogique numrique) par pixel. 16 signifie quil y a 16 chantillons par pixel ce qui fait que laffichage de la forme donde est compress dun facteur 16. Lascenseur horizontal en bas permet de se dplacer dans le son lorsquil est trop long pour figurer en entier dans lafficheur. Cela dpend bien entendu du facteur de zoom

Facteur de zoom:

Afficheur de segments audio Lafficheur de tranches montre lensemble de la Boucle ou de lEchantillon comme un ensemble de segments audio. Chaque segment un curseur de dbut et de fin qui a la forme dun marqueur jaune. Le segment audio actuellement actif figure en blanc, les autres sont en bleu et vert olive alternativement. Chaque segment une tiquette qui dpend de son contenu. K se rfre une grosse caisse (Kick drum), S une caisse claire (Snare) et H un Charley (Hi-Hat) et dautres percussions. Les curseurs de dbut et de fin de chaque segment audio peuvent tre ajusts en les faisant glisser vers la gauche ou la droite. Noter que chaque curseur ne peut se dplacer quentre le curseur qui le prcde et celui qui le suit.

Un clic sur un segment le fait jouer et le fait apparatre en blanc dans lafficheur de forme donde (voir descriptif ci-dessus). Lendroit o le segment est cliqu dtermine la vlocit associe au message MIDI NoteOn du segment. Les clics vers le bas du segment correspondent aux vlocits faibles. Plus on clique vers le haut plus la vlocit sera importante.

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Lecteur de boucles

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Lecteur de boucles

Section Pad
Chaque lecteur de boucles a sa section Pad propre qui permet de jouer le segment audio actif du module. Noter que le Pad change de position sur laffichage en fonction du segment actif.

Les Pad de chacun des six modules boucles de RMV sont identiques et disposent de onze rglages: Vol(ume), E, G, Afficheur, Position stro, Trigger Note (note de dclanchement), Out(put) (sortie), Bouton de dclanchement, Tune (accord), Snd1 (Effet Send 1) et Snd2 (Effet Send 2). Ils sont dcrits en dtail ci-aprs. Vol(ume): Vol(ume) fixe le niveau de sortie du Pad de -oo (moins linfini) +6 dB. La valeur par dfaut est -3 dB.

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Lecteur de boucles E (Edit): Lindicateur E (Edit) (le petit voyant lumineux en haut gauche de chaque section de Pads ) indique que le Pad est actif. Chacun des Pads de RMV peut tre assign un Groupe. Les Pads dun mme Groupe peuvent tre dits en utilisant les contrles dun seul Pad. Pour assigner un Pad un Groupe cliquer sur le bouton G et faites glisser jusqu ce que le groupe dsir apparaisse. On dispose de dix Groupes. Noter que ldition dans un groupe est relative. Cela signifie que si la valeur dun rglage dans un groupe est modifie les autres rglages du groupe sont modifis de la mme quantit mais ils ne prennent pas la valeur du rglage qui a t modifi. Attention: pour modifier tous les Pads d'un groupe, utiliser le clic droit. Avec le clic gauche vous ne modifierez que le Pad courant mme s'il a t assign un groupe ! Chaque Pad dispose de son propre afficheur qui montre la valeur du paramtre en cours ddition. Par exemple si on modifie lAttaque de lEnveloppe dAmplitude sa valeur saffiche. (Position Stro). Le curseur de position stro se trouve sous lafficheur du Pad. Il permet de positionner le signal dans le champ stro en sortie du Pad. Il se rgle entre 1.00 L (tout gauche) et 1.00 R (tout droite). La valeur C correspond au centre du champ stro. Notez que si la sortie vers laquelle est dirig le Pad est Mono alors ce rglage na aucun effet. La note dactivation est la note MIDI qui permet dactiver le Pad. (Sorties). Out(put) permet de router la sortie de chaque Pad vers une sortie Audio. Les destinations possibles dpendent du rglage fait au moyen du panneau de configuration de RMV (voir plus loin). Notez que toutes les sorties stro sont listes dabord, suivies des sorties mono. La zone de dclenchement permet de jouer dun Pad avec la souris. Cliquez sur la zone de dclenchement pour dclencher le son. Si Pad Velocity (Vlocit des Pads) a t activ dans le panneau configuration (voir plus loin), alors le Pad est sensible la vlocit. Dans le cas prsent cest la place de la souris entre la droite et la gauche au moment du clic qui dtermine la vlocit. Elle croit de gauche droite. Autrement dit cliquer sur la gauche de la zone dclenche le son plus basse vlocit que si lon clique plus droite. Lindicateur dactivit sallume lorsque le Pad est dclench. Il steint lorsque la lecture de lchantillon est acheve.

G (Group):

Afficheur:

Pan:

Trigger (Note): Out(put):

Trigger Button:

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Lecteur de boucles Tune: Le bouton Tune (accordage) agit sur laccord du Pad. La plage disponible est de +- 24 demi-tons par pas de dix centimes. On peut router la sortie de chaque Pad vers les processeurs dEffets de type Send de RMV (Voir la section effets de type Send de ce manuel pour plus dinformations). Le paramtre Snd1 Amount reprsente le pourcentage du signal envoy au moyen du paramtre Snd1 Destination. Snd1 Destination reprsente le premier Processeur deffets de type Send de destination de chaque Pad. Trois destinations, Snd1, Snd2 et Snd3 sont disponibles et reprsentent respectivement chacun des processeurs deffets de type Send de RMV. Noter que seulement une destination est active un instant donn. On peut router la sortie de chaque Pad vers les processeurs dEffets de type Send de RMV (Voir la section effets de type Send de ce manuel pour plus dinformations). Le paramtre Snd1 Amount reprsente le pourcentage du signal envoy au moyen du paramtre Snd2 Destination. Snd2 Destination reprsente le second Processeur deffets de type Send de destination de chaque Pad. Trois destinations, Snd1, Snd2 et Snd3 sont disponibles et reprsentent respectivement chacun des processeurs deffets de type Send de RMV. Noter que seulement une destination est active un instant donn.

Snd1 Amount:

Snd1 Destination:

Snd2 :

Snd2 Destination:

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Lecteur de boucles

Cheminement du Signal Audio


Le chemin du signal audio dun module boucle est identique celui des autres modules. Il est dcrit dans la section Chemin du signal audio de ce manuel.

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Lecteur de boucles

Gestionnaire de boucles
RMV peut charger et sauvegarder diffrents formats de donnes. Un de ces formats et celui des fichiers de boucles. Un fichier de boucle contient les donnes audio de la boucle ainsi que des mtadonnes dcrivant les tranches audio dont la boucle est faite. RMV offre un gestionnaire de Boucles qui permet de rechercher, charger et sauvegarder les boucles au format .REX. On ouvre le gestionnaire de Boucles en cliquant sur le bouton L (load). Le gestionnaire de Boucles permet de charger des boucles de la librairie interne de RMV ou partir de tout autre rpertoire de lordinateur de lutilisateur. Il permet galement de sauver les Boucles vers la librairie interne de Boucles de RMV ou vers tout autre rpertoire de lordinateur de lutilisateur. Le gestionnaire de Boucles de RMV est fait de trois lments, le tableau dInformation, loutil de Recherche et lafficheur des Rsultats de Recherche.

Le tableau dInformation affiche les attributs de la Boucle courante. Il permet aussi de sauvegarder, importer et exporter des Boucles. Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Boucles de RMV. Lafficheur des rsultats de Recherche affiche le rsultat de la dernire recherche. On trouvera ci-aprs plus de dtail sur ces trois lments.

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Lecteur de boucles Tableau dinformation sur les Boucles Le tableau dinformation affiche les attributs de la Boucle courante. Il permet aussi de modifier ces attributs avant de sauvegarder la Boucle.

Il fonctionne selon deux modes. Tout dabord lorsquune Boucle est charge partir de la librairie interne ou depuis lexterne il affiche les valeurs des attributs de la Boucle (la liste des attributs est donne ci-aprs). Deuximement il permet de modifier les valeurs des attributs avant sauvegarde. Noter que seulement certains attributs peuvent tre dits par lutilisateur. Les attributs suivants peuvent tre sauvs dans un fichier de Boucle: Name (nom): Donne le nom de la Boucle courante. Permet aussi de saisir le nom dune nouvelle Boucle lors de sa cration. Affiche le nombre de mesures sur lesquelles la boucle est ajuste. Bars peut valoir de un seize. Cotation de la qualit de la Boucle au moyen dtoiles. La plage permise va de une cinq toiles. Donne le taux dchantillonnage de la Boucle. Nombre de bits de la Boucle. Affiche le tempo par dfaut de la Boucle. Il sagit du tempo avant que la boucle ne soit divise en segments audio. Nombre de segments audio que contient la Boucle. Nombre de canaux audio de la Boucle.

Bars:

Rating:

S.Rate: Bit Rate: Tempo:

Slices: Stereo:

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Lecteur de boucles Style: Credits: User 1: User 2: User 3: Save: Style du son de la Boucle. Rfrence au crateur de la Boucle. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur. Permet de sauver la Boucle courante dans la librairie interne de Boucles de RMV. Exporte la Boucle courante. Importe une Boucle depuis lexterne (cest dire depuis ailleurs que la librairie de Boucles interne RMV). Permet de fermer le gestionnaire de Boucles.

Export: Import:

Close: Outil de recherche de Boucles

Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Boucles de RMV.

Treize champs de recherche sont disponibles, il sagit de: Name, Bars, Rating, S.Rate, Bit Rate, Tempo, Slices, Stereo, Style, Credits, User 1, User 2, et User 3. Ces champs sont associs des oprateurs logiques pour spcifier la nature de la recherche effectuer. On peut diviser les treize champs en deux catgories: les champs portant sur des chanes de caractres et les champs numriques. Les oprateurs disponibles sont particuliers chaque catgorie. Les champs chane de caractre peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants : =, *< et <*>. Les champs numriques peuvent tre utiliss avec

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Lecteur de boucles les oprateurs suivants: <, >, =, <= et >=. Ces oprateurs sont dcrits ci-aprs. De plus linterface de loutil de recherche permet de slectionner nimporte lequel ou tous les champs pour la recherche. On lance la recherche au moyen du bouton search . Les paramtres de recherche peuvent tre ramens leur valeur par dfaut au moyen du bouton Reset . Oprateurs chanes de caractres: =: Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui comportent la chane de caractre du critre de recherche. Commence par. Loprateur Commence par permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui commencent par la chane de caractre du critre de recherche. Contient. Loprateur Contient permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui contiennent la chane de caractre du critre de recherche.

*<:

<*>:

Oprateurs numriques: <: Infrieur . Loprateur Infrieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs au critre de recherche. Suprieur . Loprateur Suprieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs au critre de recherche. Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont gaux au critre de recherche. Infrieur ou gal . Loprateur Infrieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs ou gaux au critre de recherche. Suprieur ou gal . Loprateur Suprieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs ou gaux au critre de recherche.

>:

=:

<=:

>=:

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Lecteur de boucles

Critres de recherche Name: Nom on portion de nom de fichier Boucle rechercher dans la librairie. Le rsultat de la recherch dpend de loprateur utilis (voir ci-dessus). Nombre de mesures des Boucles. Les valeurs permises vont de un seize. Cotation de la qualit de la Boucle au moyen dtoiles. La plage permise va de une cinq toiles. Le taux dchantillonnage de la Boucle. Nombre de bits de la Boucle. Tempo par dfaut de la Boucle. Il sagit du tempo avant que la boucle ne soit divise en tranches audio. The number of slices that the Loop file contains. Nombre de canaux audio de la Boucle. Style du son de la Boucle. Rfrence au crateur de la Boucle. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur. Attribut dfini par lutilisateur.

Bars:

Rating:

S.Rate: Bit Rate: Tempo:

Slices: Stereo: Style: Credits: User 1: User 2: User 3: Boutons usage gnral: Reset:

Le bouton Reset remet les critres de recherch leur valeur par dfaut. Le paramtre Match permet de spcifier si la recherche se fait pour un quelconque des critres ou pour tous la fois.

Match:

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Lecteur de boucles Search: Le bouton Search permet de lancer la recherche

Afficheur des rsultats de recherche de Boucles Lafficheur des rsultats de recherche de Boucles donne le rsultat de la recherche dans la librairie des Boucles de RMV en fonction des critres dfinis dans lOutil de Recherche.

Aprs une recherche cet afficheur donne tous les fichiers satisfaisant aux critres de recherche spcifis dans lOutil de Recherche. Les rsultats sont prsents sous forme dune liste. De plus cet afficheur dispose de trois contrles : Play, Preview et Load. Play: Le bouton Play (jouer) se trouve la gauche de chaque nom de Boucle. Il permet de jouer la Boucle sans aucun autre traitement. Le bouton Preview (pr-coute) se trouve la droite de chaque nom de Boucle. Il permet de charger temporairement et de jouer la Boucle avec tous les traitements qui lui sont appliqus tels que filtrage, effets et enveloppes. Le bouton Load (charger) permet de charger le fichier Boucle dans le lecteur de Boucle courant. Noter que si le gestionnaire de Boucle est ferm sans quune nouvelle Boucle ne soit charge, la Boucle courante reste dans son

Preview:

Load:

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Lecteur de boucles tat initial. .

Explorateur dEchantillons
LExplorateur dEchantillons permet de charger des Echantillons dans les modules Boucles. Il est similaire lExplorateur dEchantillons du Module Sampler. Noter que le bouton Pads est absent de cet Explorateur car il ny a quun Pad par lecteur de Boucles. LExplorateur dEchantillon est dcrit dans la section Sampler de ce Manuel.

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Lecteur de boucles

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Chemin audio

Cheminement du Signal Audio


Aprs le dclanchement dun module Audio le signal peut subir plusieurs traitements au moyen du Filtre, de lEgaliseur (EQ), de la section des effets de type Insert et du Variateur (dnomm Varizer). Noter que chaque Pad peut aussi utiliser des Effets de type Send qui sont dcrits dans la section Effets de type Send de ce manuel.

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Chemin audio

Filter (filter)
Le filtre de RMV se trouve entre la Matrice de Modulation et la section des Effets. La section Filtre contient trois sous-sections: La Distorsion, le Filtre proprement dit et lEnveloppe du Filtre. Elles sont dcrites ci-aprs.

Distorsion La section distorsion de RMV contient deux units indpendantes de distorsion: Dist (Distortion) et Crush (BitCrusher). Elles se trouvent sur la gauche de la section Filtre de RMV. Ce deux effets fonctionnent comme en mode insertion (insert) par opposition des effets de type send. Cela veut dire que leurs valeurs sont propres chaque Pad.

Crush intervient avant Dist dans la chane de gnration des sons. Crush permet de rduire la profondeur de bit du signal, avec pour consquence que le son est plus rugueux, plus bruit. La Distorsion sature le signal en lui ajoutant une duret numrique. Chacune des deux distorsions un seul rglage qui est dcrit ci-aprs. Dist(ortion): La Distorsion permet dajouter de la distorsion au son en sortie dun Pad, entre 0% (pas de distorsion) et 100% (distorsion maximale). Crush (BitCrusher) permet de rduire la profondeur en bits du signal Manuel Utilisateur 87

Crush: LinPlug

Chemin audio de sortie entre oo bits (le signal nest pas modifi) et 1.00 bit. Rduire la profondeur en bits ajoute une coloration dure et bruite au son. Filtre Le filtre multi-mode de RMV se trouve droite de la section des distorsions. Le Filtre est activ ou dsactiv au moyen du bouton qui se trouve en haut de la section Filtre.

Huit types de filtres sont disponibles:


LP12

("Low Pass (passe bas) 12 dB/Octave") LP24 ("Low Pass (passe bas) 24 dB/Octave") HP12 ("High Pass (passe haut) 12 dB/Octave") HP24 ("High Pass (passe haut) 24 dB/Octave") BP12 ("Band Pass (passe bande) 12 dB/Octave") BP24 ("Band Pass (passe bande) 24 dB/Octave") BR12 ("Band Reject (rjection de bande) 12 dB/Octave") BR24 ("Band Reject (rjection de bande) 24 dB/Octave") Pour changer de type de filtre cliquez sur lafficheur du Type et choisissez le filtre dsir. Le Filtre de RMV comporte trois paramtres (Cutoff (frquence de coupure), Res(onance (rsonance) et Env.Dth (Envelope Depth (amplitude de lenveloppe), ainsi quune enveloppe AHDSTR qui agit sur la frquence de coupure du filtre. Enfin un bouton permet dinverser lenveloppe. Ces rglages sont dcrits ci-aprs: Cutoff: Cutoff reprsente la frquence de coupure du filtre (en Hz). Elle a diffrentes significations en fonction du type du filtre. Pour en savoir plus consulter le Glossaire. La rsonance permet daccentuer la forme de la rponse en frquence du filtre au voisinage de la frquence de coupure. Les valeurs leves donnent un pic alors que les valeurs basses donnent une courbe de rponse plus plate. Lamplitude de lenveloppe dtermine jusqu quel point

Res(onance):

Env(elope Depth):

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Chemin audio lenveloppe du filtre affecte le signal. Une valeur de 0.0 signifie que lenveloppe naura pas deffet sur le filtre. La valeur 1.0 signifie que toute lamplitude de modulation de lenveloppe sapplique au filtre. Inv(ert): Le bouton Inv. (inversion) permet de spcifier le Sens de lenveloppe, normal ou invers. Ceci permet de produire des effets tels quouvrir le filtre lorsquune note est relche (ce qui serait impossible sans une enveloppe inverse).

Enveloppe du Filtre LEnveloppe du Filtre se trouve dans la partie droite de la section Filtre.

Elle offre 9 rglages qui permettent de dterminer la forme de lenveloppe du Filtre : A(ttack): Le potentiomtre A(ttack (attaque)) dtermine le temps quil faut pour que lamplitude de lenveloppe atteigne sa valeur maximale. Par exemple si elle est fixe 0.100 secondes, la frquence de coupure passera de sa valeur initiale sa valeur maximale en 100 millisecondes. Le potentiomtre H(old (tenue)) fixe le temps pendant lequel la frquence de coupure reste son niveau maximal. Le potentiomtre D(ecay(chute)) dtermine le temps quil faut la frquence de coupure pour dcrotre du niveau maximal de la fin de la tenue (hold) au niveau de Maintien. Le potentiomtre S(ustain(maintien)) dtermine la frquence laquelle se place la frquence de coupure aprs la fin de la phase de chute. Notez que la dure de la phase de maintien ne peut pas tre reprsente de faon raliste puisquelle dpend de larrive dun message Note-Off (fin de note). Laffichage nest donn qu titre dexemple. Le potentiomtre T(ime (temps)) permet dattribuer une dure Manuel Utilisateur 89

H(old):

D(ecay):

S(ustain):

T: LinPlug

Chemin audio au segment de Sustain (maintien) de lenveloppe. Au maximum cette dure est infinie ce qui veut dire quelle ne dpend que de larrive du message MIDI Note-off (fin de note). Pour toute autre valeur de T(ime) la dure du maintien est indpendante du message MIDI Note-Off. R(elease): Le potentiomtre R(elease (relchement)) fixe le temps quil faut pour que la frquence de coupure retourne son niveau initial partir du moment o la note est relche.

Ne pas oublier que lEnveloppe du Filtre apparat en bleu dans lafficheur de la forme donde des chantillons lorsque celui-ci est en mode forme donde et que le Filtre est activ.

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Chemin audio

EQ (Egaliseur)
LEgaliseur de RMV (EQ) se trouve droite de la section de lEnveloppe du Filtre. Il est fait de quatre galiseurs paramtriques indpendants.

Les galiseurs sont conus pour oprer sur diffrentes plages de frquence. Lo EQ se trouve sur la gauche de la section EQ alors que Hi EQ se trouve droite. Entre les deux on trouve deux galiseurs Mid pour les frquences moyennes qualit (Q) variable. Noter que ces deux galiseurs fonctionnent en srie. Les caractristiques de ces galiseurs sont dcrites ci-aprs Lo Frequency: La frquence Lo permet de fixer la frquence laquelle opre lgaliseur Lo EQ. La plage disponible va de 20 Hz 1000 Hz. Le Gain Lo permet de choisir le gain qui sapplique la frquence dopration de Lo EQ. Noter que le gain peut tre positif ou ngatif. Un gain positif va amplifier le signal alors quun gain ngatif le diminuera. La plage disponible va de -oo dB +18 dB. La frquence Mid permet de fixer la frquence laquelle opre un galiseur Mid. La plage disponible va de 20 Hz 11000 Hz. Le Gain Mid permet de choisir le gain qui sapplique la frquence dopration de Mid EQ. Noter que le gain peut tre positif ou ngatif. Un gain positif va amplifier le signal alors quun gain ngatif le diminuera. La plage disponible va de -oo dB +18 dB. Le rglage Q (Quality) permet de fixer la largeur de la plage de frquence des galiseurs Mid. Les valeurs leves signifient que la plage de frquences affectes par lgalisation est large. La plage disponible va de 0.33 12. La frquence Hi permet de fixer la frquence laquelle opre Manuel Utilisateur 91

Lo Gain:

Mid Frequency:

Mid Gain:

Mid Q:

Hi Frequency: LinPlug

Chemin audio lgaliseur Hi EQ. La plage disponible va de 440 Hz 11000 Hz. Hi Gain: Le Gain Hi permet de choisir le gain qui sapplique la frquence dopration de Hi EQ. Noter que le gain peut tre positif ou ngatif. Un gain positif va amplifier le signal alors quun gain ngatif le diminuera. La plage disponible va de -oo dB +18 dB.

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Effets Insert

Effets de type Insert


La section des effets de type Insert de RMV se trouve en bas gauche du panneau des Pads et en bas droite du panneau des lecteurs de boucles. On dispose de trois processeurs deffets stro identiques Effects Rack 1, Effects Rack 2 et Effects Rack 3. Chacun des trois processeurs deffets peut se voir affecter un des neufs types deffets suivants: Delay, Ping Pong, Flanger, Filter, Reverb, Gator, WahWah, Compressor et Crusher. Pour slectionner un processeur deffets cliquer sur un des boutons dnomms 1, 2 ou 3 la gauche de la section. Pour affecter un effet un processeur cliquer sur le nom de leffet qui se trouve au dessus du processeur. Ceci fait apparatre une liste droulante de lensemble des effets disponibles. Slectionner un des effets de la liste pour laffecter au processeur. Chaque effet peut tre mis en mode actif (On) ou inactif (Thru) en cliquant sur le bouton alimentation la droite du menu de choix du type deffet ou en utilisant les trois boutons la droite des boutons de slection des processeurs. Noter quun seul processeur est affich chaque instant. Pour passer dun processeur lautre utiliser les boutons dnomms 1, 2, et 3 sur la gauche de la section effets. Chaque effet a ses rglages propres qui sont dcrits ci-aprs.

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Effets Insert

Delay (Echo) Le Delay (Echo) permet de crer des effets de type chos. Il comporte les rglages suivants : Wet (Mlange), Time (Dure), Fract (Fraction) Filter (Filtre) et Feedback (Retour).

Wet:

Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. Le bouton Time (dure) reprsente la dure de chaque cho (en millisecondes), de 1 680 ms. Le menu droulant Fract permet de synchroniser lcho avec le Tempo du squenceur (voir lAnnexe B pour la liste des valeurs possibles). Cet effet comprend galement un filtre variable passe bas / passe haut de 6dB/Oct que l'on ajuste avec le bouton Filter . Vers la gauche on fait du filtrage passe bas et vers la droite du filtrage passe haut. Dfinit le nombre dchos. En tournant vers la droite on augmente le nombre dchos qui sajoutent au signal dentre.

Time:

Fract:

Filter:

Feedback:

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Effets Insert

PingPong PingPong est un effet de type dlai qui permet de crer des chos qui rebondissent entre trois positions dans le champ stro. Il offre les rglages suivants: Wet (mlange), Stereo, Balance, Feedback (retour), Left (Sync Time), Center (Sync Time) et Right (Sync Time).

PingPong fonctionne de la faon suivante: le signal dentre subit un cho de dure Center (dlai centre), puis un cho de dure Left (dlai gauche) et un cho de dure Right (dlai droit). Si on applique du Feedback alors le signal de droite est inject dans la ligne de retour gauche ce qui produit un cho gauche droite. Wet: Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. Permet de fixer la position des dlais gauche et droit dans le champ stro. A sa valeur maximale (aussi bien vers la droite que la gauche) lcartement stro est maximal. Dans la position mdiane les deux dlais sont au centre du champ stro. Noter que ce rglage peut permettre dchanger la position stro des dlais gauche et droit. Par exemple dans la position la plus gauche le signal apparat dabord droite et inversement dans la position la plus droite le signal apparait dabord gauche. Permet de rgler lquilibre entre le dlai central dune part et les dlais gauche et droit dautre part. Dfinit le nombre dchos. Le dlai gauche peut-tre synchronis avec le tempo du logiciel hte au moyen du rglage Left qui est une liste droulante (voir lAnnexe B pour la liste permise des valeurs de synchronisation). Le dlai centre peut-tre synchronis avec le tempo du logiciel hte au moyen du rglage Center qui est une liste droulante (voir lAnnexe B pour la liste permise des valeurs de synchronisation). Manuel Utilisateur 95

Stereo:

Balance:

Feedback: Left (Sync):

Centre (Sync):

LinPlug

Effets Insert Right (Sync): Le dlai droit peut-tre synchronis avec le tempo du logiciel hte au moyen du rglage Right qui est une liste droulante (voir lAnnexe B pour la liste permise des valeurs de synchronisation).

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Effets Insert

Flanger Le Flanger permet de crer leffet classique de Flanger qui provenait de deux magntophones jouant le mme son mais avec de petites et fluctuantes diffrences de leurs vitesses de lecture.

Il dispose de rglages suivants: Wet(mlange), Time(dure), Rate(taux), Mod (Modulation) Depth (Profondeur de la modulation de dure), Feedback (retour) et Invert (Inverser la pase). Wet: Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. Reprsente la dure de la ligne de retard entre le signal dorigine (magntophone 1) et le signal modifi (magntophone 2). Rgle la vitesse de leffet de Flanger (le rythme des changements priodiques entre les deux magntophones). Cest un multiple de la vitesse du morceau (voir lAnnexe B pour la liste permise des valeurs de synchronisation). Fixe lintensit de leffet. Plus la valeur est leve plus leffet est prononc. Rgle la proportion du signal en sortie de leffet qui est rinject dans le signal dentre ce qui accentue et enrichit leffet. Permet dinverser la phase du signal en sortie de leffet, ce qui donne un son subtilement diffrent.

Time:

Rate:

Mod Depth:

Feedback:

Invert:

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Effets Insert

Filter (Filtre) Le Filtre de RMV permet de modifier le spectre de frquence du signal, permettant certaines bandes de frquence de traverse linstrument sans modification alors que dautres sont attnues ou amplifie.

Il dispose de six rglages: Filter Type (type de filtre), Wet (mlange), Cutoff (frquence de coupure), Rate (Vitesse de Modulation de la frquence de Coupure) , Mod DP (Depth) et Reso (Rsonance). Type: On dispose de quatre types de filtres 12dB: LP (passebas), HP (passe-haut), BP (passe-bande) et BR (rjection de bande). Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. permet de spcifier (en Hz) la frquence de coupure du filtre. Des frquences de coupure plus leves donnent un son plus brillant alors que des frquences plus basses donnent un son plus sombre. La vitesse de Modulation de la frquence de Coupure peut-tre synchronise avec le tempo du morceau au moyen du menu droulant Rate. Reprsente lamplitude de la modulation de la frquence de coupure. 0% signifie quil ny a pas de modulation et 100% que le maximum de modulation intervient. (Rsonance) permet daccentuer la forme de la rponse en frquence du filtre au voisinage de la frquence de coupure. Les valeurs leves donnent un pic alors que les valeurs basses donnent une courbe de rponse plus plate.

Wet:

Cutoff:

Rate:

Mod DP:

Reso:

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Effets Insert

Reverb Leffet de rverbration permet de simuler lespace sonore dans lequel se trouve le son.

Leffet Reverb dispose de cinq rglages: Wet(mlange), Size (taille), Pre (Predelay), Mod (Modulation) et Damp (Damping (Amortissement)). Wet: Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. (taille) Fixe le volume de lespace sonore simul. Les tailles disponibles varient dune petite pice jusqu un trs grand hall. Predelay (en millisecondes) permet de retarder la rverbration par rapport au signal dorigine, ce qui produit un effet plus naturel. En principe un pr dlai court correspond de petites pices, et inversement, un pr dlai long de grandes pices. Le menu droulant Predelay; permet de synchroniser ce retard au tempo courant du logiciel hte. (voir lAnnexe B pour la liste permise des valeurs de synchronisation). Permet de spcifier la vitesse laquelle rverbration de la salle est module. Leffet de Mod est subtil: La modulation peut-tre dsactive en tournant le bouton Mod entirement gauche. La nature des matriaux des murs de la pice peut tre simule au moyen de Damp (Affaiblissement). Il peut reprsenter des murs entirement rflchissants (0%) jusqu des murs trs rflectifs (90%). En pratique le damping sert dterminer la quantit de frquences aigus que contient le signal aprs traitement. Plus Damp est lev moins la rverbration contient de frquences aigus.

Size:

Pre:

Mod:

Damp:

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Effets Insert

Gator (Bloqueur) Le Gator est un effet de blocage audio qui permet de crer des effets rythmiques, de bgayement sonore et de pulsations. Il offre la possibilit peu commune dappliquer leffet indpendamment aux canaux gauche et droit du signal.

Cet effet dispose de trois rglages: Tempo, Smooth (lissage) et les Pas. Ils sont dcrits ciaprs. Smooth: (Lissage) agit sur la forme de lenveloppe qui gnre leffet de blocage. Les valeurs basses de Smooth engendrent une enveloppe plus marque qui accentue leffet de gating. Les valeurs leves lissent cette enveloppe et crent un son plus puls, un peu comme un trmolo. Les lignes de Pas sont faites de deux ranges de 16 boutons, un par pas du motif. Lorsquun bouton est actif le signal travers leffet. Quant il est inactif il est au contraire bloqu. La dure de chaque pas dpend du rglage de Tempo qui est dcrit ciaprs. Tempo fixe la dure de chaque pas. Par exemple une valeur de 1/16 signifie que chaque pas a une dure dun 16ime de note. Noter que tempo densemble qui rgule le fonctionnement est fix dans le logiciel hte.

Pas:

Tempo:

LinPlug

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Effets Insert

WahWah L'effet de WahWah est un filtre passe bande contrl en amplitude qui permet de produire des sons rappelant la voix, en particulier des sons de type wah.

Cet effet dispose de cinq rglages: Cutoff (frquence de coupure), Reso (Rsonance), Attack (attaque), Decay (chute) et Sens (Sensibilit). Cutoff: La frquence de coupure permet de spcifier (en Hz) la frquence laquelle opre le filtre passe bande. La rsonance permet daccentuer la forme de la rponse en frquence du filtre au voisinage de la frquence de coupure. Les valeurs leves donnent un pic alors que les valeurs basses donnent une courbe de rponse plus plate. Attaque fixe le temps de rponse du filtre aux changements d'amplitude du signal d'entre. Des temps plus courts signifient que l'effet est activ plus rapidement alors que les valeurs plus leves introduisent un temps de retard avant que l'effet de wah ne se produise. Decay (chute) dtermine le temps de rtablissement du filtre aprs que l'amplitude du signal d'entre ait chang. Des temps plus courts signifient que l'effet revient sa valeur par dfaut plus rapidement alors que pour des valeur plus longues le temps de retour est plus important. La sensibilit agit sur le degr avec lequel l'amplitude du signal d'entre agit sur la frquence de coupure. Les valeurs basses entranent un effet wah moins prononc alors que les valeurs leves produisent un effet plus fort, plus proche du son wah parl.

Reso:

Attack:

Decay:

Sens:

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Effets Insert

Compressor (Compresseur) Le compresseur de RMV permet d'agir sur la dynamique du signal d'entre. La compression permet d'augmenter le volume peru d'un son en rduisant l'amplitude des transitions de hauteur et donc en permettant d'en augmenter le niveau moyen sans distorsion.

Il offre quatre rglages: Attack (Attaque), Ratio, Threshold (Seuil) et Release (Relchement) qui sont dcrits ci-aprs. La compression rduit lamplitude moyenne du signal, aussi est il souvent ncessaire daugmenter le niveau du signal aprs la compression. RMV procde automatiquement cet ajustement. Attack: Attaque fixe la vitesse laquelle le compresseur agit sur le signal d'entre. Ratio fixe le rapport entre le niveau d'entre et le niveau de sortie des signaux qui dpassent le seuil Threshold. Ratio peut varier dans la plage 1:1 10:1. Le Seuil correspond au niveau du signal au-dessus duquel le compresseur devient actif. Il dispose d'une plage de -24 0dB et ajuste automatiquement un gain qui fait que les crtes du signal de sortie sont toujours 0dB. Le relchement dtermine le temps qu'il faut pour revenir un gain unitaire lorsque le signal d'entre passe en dessous du seuil Threshold. Release peut varier dans une plage de 0.001 4.000 secondes.

Ratio:

Threshold:

Release:

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Effets Insert

Crusher (Concasseur) L'effet Crusher de RMV est une distorsion qui combine la rduction du nombre de bits et de frquence d'chantillonnage du signal avec des algorithmes de lissage qui permettent la rsolution du signal de dcrotre, ce qui donne un son plus brut et bruit. L'effet contient galement un filtre.

Cet effet dispose des rglages suivants: Wet (Mlange), Bits, Cut (Frquence de coupure), Reso (Rsonance), Div (Diviseur) et Type de Filtre. Wet: Le bouton Wet permet de rgler la proportion entre le signal en entre, avant traitement, et aprs traitement. Bits permet de rduire le nombre de bits du signal de sortie entre (le signal n'est pas modifi) et 1.00 bit. Rduire le nombre de bits donne un son plus dur et bruit. Cut(off) fixe (en Hz) la frquence de coupure du filtre. Les rglages leves donnent un son plus brillant alors que des frquences plus basses donnent un son plus sombre . Res (Rsonance) permet daccentuer la forme de la rponse en frquence du filtre au voisinage de la frquence de coupure. Les valeurs leves donnent un pic alors que les valeurs basses donnent une courbe de rponse plus plate. Le Diviseur agit sur la rduction de la frquence d'chantillonnage en la divisant par le chiffre affich. Par exemple si la frquence d'chantillonnage courante est de 44,1 kHz alors la valeur 2 va diviser par deux cette frquence et la ramener 22.05 kHz. Pour toutes les valeurs du diviseur autres que 1, un chantillon en sortie du signal doit remplacer un groupe dchantillons du signal dentre. Par exemple si le Diviseur (tel que dcrit ci-dessus) vaut 4 alors 4 chantillons du signal dentre successifs doivent tre remplacs par un seul chantillon en sortie. Crusher dispose de quatre types de filtres 12dB: LP (passebas), HP (passe-haut), BP (passe-bande) et BR (rjection de bande). Manuel Utilisateur 103

Bits:

Cut:

Reso:

Div:

Filter Type:

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Effets Insert

Varizer (Variateur)
Le Variateur est un dispositif particulier RMV. On le trouve au dessous de la section EQ. Le rle principal du Variateur est dintroduire des lments alatoires dans le jeu de RMV.

Les vrais batteurs ne frappent jamais deux coups exactement de la mme faon. Le Variateur de RMV a t conu pour imiter ces variations entre coups qui se produisent dans le jeu dun vritable batteur. Cela permet dajouter de la vie et de la varit dans les parties de batterie. Il dispose de trois rglages: Style, Exactness (precision) et Spectrum (spectre) qui sont dcrits ci-aprs : Style: Le contrle de Style fait varier subtilement le style de jeu dun son chaque fois quil est jou, comme si llment concern tait frapp lgrement plus fort ou moins fort chaque coup. Quant un vritable batteur joue il ne frappe pas toujours exactement le mme endroit, ou la baguette nest pas tenue exactement de la mme faon etc Ce rglage agit sur le volume, la hauteur et dans une moindre mesure, le timbre du son ( condition que le filtre soit activ). Le contrle de prcision affecte quasiment tous les aspects du jeu de RMV en introduisant de petites variations beaucoup dendroits de larchitecture interne. On peut imaginer quil modlise les tolrances des composants dont sont faits les instruments lectroniques. Il affecte aussi le volume, la hauteur et le timbre mais dune faon diffrente de Style. Spectrum (le spectre) introduit des variations dans le spectre frquentiel dun son chaque fois quil est jou. Il permet de simuler les changements du spectre de frquence dun lment de batterie dun coup lautre. Les valeurs leves font saccroitre les variations spectrales dune note lautre.

Exactness:

Spectrum:

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Modulation

Modulation
RMV contient de nombreuses sources de modulation que lon peut utiliser pour moduler un grand nombre de destinations de modulation. La section Modulation est divise en deux sous-sections : La Matrice de Modulation qui permet de relier les sources de modulation aux destinations et la section LFO qui contient trois oscillateurs ddis la modulation. Les destinations de modulation des LFO sont dfinies au moyen de la Matrice de Modulation. Noter que la Matrice de Modulation et les LFO sont disponibles pour chaque Pad ce qui veut dire que quarante huit LFO et Matrices de Modulation indpendantes sont disponibles.

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Modulation

Matrice de Modulation
La Matrice de Modulation de RMV permet de dfinir 12 routages de modulation. 26 destinations de modulation peuvent tre modules par 23 sources (voir lAnnexe A pour la liste et la description des toutes les sources et destinations de modulation). Les routages de modulation sont diviss en trois groupes de 4, dnomms A, B et C. Pour passer dun groupe lautre cliquez sur les boutons de slection des groupes (A, B ou C) situs en haut de la Matrice de Modulation.

Les Sources de modulation sont dans la colonne de gauche de la matrice alors que les destinations sont droite. Lamplitude de la modulation est au milieu. Pour tablir une modulation cliquez sur la source ou la destination. Un menu apparatra pour vous permettre de choisir la nouvelle source ou la nouvelle destination. Pour retirer une source ou une destination choisir la ligne - - - du menu. Les destinations qui sont suivies dun [S] concernent le Sampleur de RMV. Beaucoup de destinations de modulation sont suivies par [c]. Cela signifie que la destination est module en continu. En principe une modulation nest applique que quand un message MIDI NoteOn est reu. Pour les destinations suivies [c] le signal de modulation est appliqu pendant tout le temps o le son est jou. Pour changer lamplitude de la modulation faire un cliquer glisser sur lafficheur. Un mouvement de la souris vers le haut ou le bas permet daugmenter ou respectivement de diminuer lamplitude de la modulation. Une valeur ngative inverse la forme donde de la source de modulation. Lamplitude de modulation de la hauteur saffiche de manire particulire. Le nombre de la colonne de gauche indique le nombre de demi-ton de modulation de la destination alors que la colonne de droite indique le nombre de centimes. Par exemple une amplitude de modulation de 2:40 signifie que la hauteur est module avec une amplitude de 2 demitons et 40 centimes (soit encore 2.40 demi-tons).

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Modulation

LFO
Un LFO est un oscillateur basse frquence qui permet de moduler diffrentes caractristiques dun signal. Chaque Pad de RMV dispose de 3 LFO distincts. Chacun dentre eux possde 5 rglages : Wave (forme donde), Freq (Frquence), Symmetry (Symtrie), Sync et Free Run.

Un seul des trois LFO de RMV est visible chaque instant. Pour changer de LFO, cliquer sur le bouton de Slection correspondant (1, 2 et 3) situ en haut du LFO. Wave: Pour choisir la forme donde dun LFO cliquer sur le menu droulant des formes donde. Ce menu offre 6 formes donde de LFO. Il sagit de: Sine (sinus), Triang(le), Sawtoo(th) (dent de scie), Square (carr), Noise (bruit) et SamHo (Sample and Hold). Noter que lorsque Noise ou SamHo sont synchronises au tempo du squenceur, elles se droulent plus rapidement que les autres. Par exemple si la synchronisation est fixe 1/1, choisissez un tempo de 120 bpm (beats par minute) et jouez une ronde (4 temps). Pour les formes donde standard (Sine, Triang, Sawtoo, Square) la dure dun cycle de 4 temps sera de deux secondes. En revanche pour Noise et SamHo il y aura un changement dtat tous les 1/8 de 2 secondes soit 0,25 secondes. Frequency (frquence) dtermine la frquence du LFO (en Hz). Ce paramtre n'a aucun effet si Sync est activ (voir plus bas). Symmetry permet de dformer la forme donde soit en lallongeant soit en la raccourcissant. Sync (Synchronisation) permet de synchroniser le LFO avec le tempo du squenceur (voir lAnnexe B pour la liste des valeurs permises). Le bouton F (Free Run) la droite de Sync indique si une nouvelle note re-dclenchera le LFO ou non. Lorsque Free Run est

Freq(uency):

Symmetry:

Sync:

Free Run:

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Modulation actif et que vous jouez deux notes non lies, alors le LFO recommencera ds que la deuxime note sera joue. Si Free Run nest pas activ alors le LFO se droulera en continu sans tre influenc par les nouvelles notes joues. Cela veut dire que les phases de chaque note seront diffrentes.

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Effets de type send

Effets de type Send


On accde la section des effets de type Send de RMV au moyen du bouton Snd (Send) FX qui se trouve dans la section Mixer en haut gauche de linstrument. Cette section contient sept processeurs deffets. Un dentre eux est destin aux quarante huit Pads de RMV. Les six autres sont destins chacun des six modules lecteurs de boucles. Chaque processeur contient trois Racks deffets. Chaque Rack contient trois emplacements pour effets et un galiseur (EQ). Chaque emplacement peut tre affect un effet dans un ensemble de neuf Effets. Ces trois emplacements de chaque Rack oprent en parallle. Leurs sorties des trois Racks de chaque processeur sont mixes ensemble avant de quitter la section des effets de type Send.

Chacun des neufs emplacements des trois Rack de chaque processeur deffets peut se voir affecter un des neufs types deffets suivants: Delay, Ping Pong, Flanger, Filter, Reverb, Gator, WahWah, Compressor et Crusher. Pour affecter un effet un emplacement cliquer sur le nom de leffet qui se trouve au dessus de lemplacement. Ceci fait apparatre une liste droulante de lensemble des effets disponibles. Slectionner un des effets de la liste pour laffecter au processeur.

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Effets de type send Chaque effet peut tre mis en mode actif (On) ou inactif (Thru) en cliquant sur le bouton alimentation la droite du menu de choix du type deffet. Noter que les effets qui sont en mode Thru sont by-passs. Chaque effet a ses rglages propres. Ils ont t dcrits dans la section des effets de type Insert .

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Sorties

Sorties
Chaque Rack deffets de RMV contient une section de Sortie qui comporte trois rglages. Vol (Volume), Destination et Balance.

Ils sont dcrits ci-aprs. Vol: Rack deffets. Destination: On peut router la sortie de chaque Rack deffets vers le mixeur du logiciel hte. Un menu droulant donne la liste des sorties disponibles pour linstrument. Noter que ces sorties by-passent le contrle volume matre de linstrument. Permet de positionner chaque sortie dans le champ stro. En position mdiane le signal des canaux gauche et droit nest pas attnu. Vers la gauche ou la droite un des canaux est attnu alors que le niveau de lautre reste inchang. Volume. Permet de fixer le volume de sortie du

Balance:

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Mixer

Mixer
La section Mixer de RMV se trouve tout gauche de linstrument. Elle contient les rglages des paramtres audio des sections Pad et Lecteurs de Boucles ainsi que divers rglages relatifs lutilisation gnrale de linstrument.

La section Mixer contient sept rglages Matre, un pour la section Pad et six autres pour la section des Lecteurs de Boucles. Les paramtres de chaque rglage Matre sont: Volume, Pitch (hauteur), Mute (silence) et Solo. Ils sont dcrits ci-aprs. Volume: Fixe le niveau de sortie de la section correspondante de -oo (moins linfini) +6 dB. La valeur par dfaut est -3 dB.

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Mixer Pitch: Permet de fixer la hauteur de la section correspondante. Lintervalle permis est de +/- 24 demi-tons par pas de 10 centimes. Le bouton de Mute (Silence) permet de dsactiver la sortie audio du de la section concerne. Le bouton Solo dsactive toutes les sections autres que celle concerne. Noter que lon peut mettre plus dune section en mode Solo chaque instant. Ceci est utile lorsque vous voulez couter un sous-ensemble de sections isolment des autres.

Mute:

Solo:

Le Mixer contient aussi des rglages pour ECS (Easy Controller Setup), NSP (Note Selects Pad), le basculement entre la vue Pad/Boucles et la vue des Effets de type Send ainsi quun contrle global du volume.

Edit/SND FX:

Le bouton Edit/SND FX permet de basculer entre linterface de la section courante (un des groupes de Pads ou un des Lecteurs de Boucles) et la section des Effets de type Send. Pour accder aux Effets de type Send cliquer sur le bouton SND FX. Pour revenir la section prcdente cliquer sur le bouton Edit. Le bouton ECS (Easy Controller Setup) fait passer RMV en mode ECS qui permet dassigner des contrleurs MIDI RMV. Lutilisation de lECS est dcrite dans la section ECS de ce manuel. Le bouton NSP (Note Selects Pad) active le mode dans lequel ds que lon joue une note, RMV bascule automatiquement vers le Pad qui a t associ cette note. Cela facilite ldition des Kits ou des Boucles et rduit le risque dditer le mauvais Pad par erreur. Le curseur Volume Matre permet de rgler le volume global des Boucles et des Pads de RMV (cest dire des composants principaux de linstrument). Ce rglage naffecte pas les sorties de la section des Effets de type Send. Manuel Utilisateur 113

ECS:

NSP:

Master Volume:

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Fichiers et librairies

Fichiers et librairies
Une fonctionnalit cl de RMV est quil supporte diffrents formats de fichiers : Echantillons, Boucles, Pads, Kits et Grooves. Pour charger des chantillons dans RMV linstrument offre lExplorateur dEchantillons. Il se substitue lexplorateur de fichier de loperating system en lui rajoutant des fonctions telles que la pr-coute. Des rpertoires contenant des chantillons peuvent aussi tre parcourus au moyen de lExplorateur dEchantillons. Les quatre autres types de fichiers (Boucle, Pads, Kits et Grooves) on chacun leur Gestionnaire de Librairie ddi. Les Gestionnaires de Librairies sont plus sophistiqus que le lExplorateur dEchantillons et offrent des fonctions de recherche, chargement et sauvegarde de fichiers. Le terme Gestionnaire de Librairies signifie que lutilisateur peut faire des recherches dans les librairies internes qui sont fournies avec linstrument. Lutilisateur peut aussi y ajouter des donnes. Noter que seules les librairies internes peuvent faire lobjet de recherches. Des fichiers situs ailleurs peuvent tre imports dans RMV puis sauvs dans les librairies internes, mais les emplacements externes ne peuvent pas faire lobjet de recherches. Chaque Gestionnaire de Librairies est fait de trois lments, le tableau dInformation, loutil de Recherche et lExplorateur. Le tableau dInformation affiche les attributs du fichier courant. Il permet aussi de sauvegarder, importer et exporter des fichiers. Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans les librairies internes. LExplorateur affiche une hirarchie de rpertoires et la liste des fichiers contenus dans le rpertoire courant. Il permet enfin la pr-coute des fichiers avant quils ne soient chargs dans linstrument. LExplorateur dEchantillons est dcrit dans la section Sampler du prsent manuel. Les gestionnaires de librairies de Pads et de Boucles sont dcrites dans leurs sections respectives dans ce manuel. Les gestionnaires de librairies de Kit et de Grooves sont dcrits ci-aprs.

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Kits et gestionnaire de Kits

Kits et gestionnaire de Kits


La section Kits se situe en haut et au milieu de la section des Pads.

Elle permet de charger et sauvegarder des fichiers Kit. RMV peut charger des fichiers aux formats : RM III, RM IV, CM-505 et LM 4. Section des Kits La section des Kits offre cinq contrleurs: La flche arrire, le bouton de chargement des Kits, la flche avant, lafficheur du nom des Kits et un bouton de dchargement du Kit.

Ils sont dcrits ci-aprs.

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Kits et gestionnaire de Kits Chargement: Le bouton de chargement des Kits permet douvrir un dialogue de recherche dun Kit de la librairie interne de RMV ainsi que limportation de Kits depuis dautres emplacements. Le gestionnaire de Kits et dcrit plus en dtail plus loin. Une fois quun Kit a t charg on peut utiliser les flches de part et dautre de licne de chargement pour se dplacer lintrieur du rpertoire courant. Cela rduit considrablement le temps daccs et de chargement des Kits. La Flche gauche slectionne le Kit prcdent dans le rpertoire courant. Une fois quun Kit a t charg on peut utiliser les flches de part et dautre de licne de chargement pour se dplacer lintrieur du rpertoire courant. Cela rduit considrablement le temps daccs et de chargement des Kits. La Flche droite slectionne le Kit suivant dans le rpertoire courant. Lafficheur de titres se trouve au dessus des boutons Flches avant et arrire et le bouton de chargement. Lafficheur indique le nom du Kit courant. A la droite de lafficheur se trouve le bouton dcharger (en forme de X). Un clic sur ce bouton permet de dcharger le kit courant de la mmoire de RMV.

Flche arrire:

Flche avant:

Afficheur:

Dcharger le Kit:

Gestionnaire de Librairies de Kits RMV peut charger et sauvegarder diffrents formats de donnes. Un de ces formats et celui des fichiers Kit. Un fichier Kit contient les rglages courants dun Kit donn. Cliquer sur le bouton Chargement fait souvrir le Gestionnaire de Librairies de Kits qui permet de faire des recherches de kits au sein de la bibliothque interne de RMV ainsi que limportation de fichiers Kits depuis dautres endroits. Le Gestionnaire de Librairies de Kits de RMV est fait de quatre lments, le tableau dInformation, loutil de Recherche, Lafficheur des rsultats de recherche et lafficheur Live. .

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Kits et gestionnaire de Kits

Le tableau dInformation affiche les attributs du Kit courant. Il permet aussi de sauvegarder, importer et exporter des Kits. Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Kits de RMV. Lafficheur des rsultats de Recherche affiche le rsultat de la dernire recherche. On trouvera ci-aprs plus de dtails sur ces trois lments. Tableau dinformation sur les Kits Le tableau dinformation affiche les attributs du Kit courant. Il permet aussi de modifier ces attributs avant de sauvegarder le Kit.

Il fonctionne selon deux modes. Tout dabord lorsquun Kit est charg partir de la librairie interne ou depuis lexterne il affiche les valeurs des attributs du Kit (la liste des attributs est donne ci-aprs). Deuximement il permet de modifier les valeurs des attributs avant sauvegarde. Noter que seulement certains attributs peuvent tre dits par lutilisateur. Les attributs suivants peuvent tre sauvs dans un fichier Kit: LinPlug Manuel Utilisateur 117

Kits et gestionnaire de Kits Name (nom): Donne le nom du Kit courant. Permet aussi de saisir le nom dun nouveau Kit sa cration. Donne le Type du Kit courant. Il permet de saisir aussi le type la cration dun Kit. Les Types disponibles sont: sampled ( base dchantillons) et synthesized (bas sur les modules de synthse). Donne le type de couches audio du Kit courant. Il permet aussi de saisir le type de couches audio la cration du Kit. Un kit peut tre mono-couche (single) ou multi-couches (multi-layered). Donne une cotation relative la qualit du Kit. Il permet aussi de saisir la qualit du Kit la cration. Donne le style du Kit. Il permet aussi de saisir le style du Kit la cration. Rfrence au crateur du Kit. Il permet aussi de saisir une rfrence au crateur du Kit la cration. Attribut de Kit dfini par lutilisateur. Il permet aussi de saisir lattribut du Kit la cration. Attribut de Kit dfini par lutilisateur. Il permet aussi de saisir lattribut du Kit la cration. Attribut de Kit dfini par lutilisateur. Il permet aussi de saisir lattribut du Kit la cration. Permet de sauver le Kit courant dans la librairie interne des Kits . Live: Ce bouton permet douvrir lafficheur Live qui permet de configurer les Kits pour les performances Live. Cet afficheur est dcrit en dtail plus loin. Permet dexporter le Kit courant vers un rpertoire de lordinateur. Noter que les Kit exports ne peuvent pas faire lobjet de recherche avec le gestionnaire de librairies de Kits. Permet dimporter un Kit partir dun rpertoire de lordinateur. Noter que les Kits qui ne font pas partie de la librairie interne des Kits de RMV ne peuvent pas faire lobjet de recherches.

Type:

Layered:

Rating:

Style:

Credits:

User 1:

User 2:

User 3:

Save:

Export:

Import:

LinPlug

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Kits et gestionnaire de Kits Close: Outil de recherche de Kits Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Kits de RMV. Permet de fermer le gestionnaire de Kits.

Neuf champs de recherche sont disponibles, il sagit de: Name, Type, Layered, Rating, Style, Credits, User 1, User 2, et User 3. Ces champs sont associs des oprateurs logiques pour spcifier la nature de la recherche effectuer. On peut diviser les neuf champs en deux catgories: les champs portant sur des chanes de caractres et les champs numriques. Les oprateurs disponibles sont particuliers chaque catgorie. Les champs chane de caractre peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants : =, *< et <*>. Les champs numriques peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants: <, >, =, <= et >=. Ces oprateurs sont dcrits ci-aprs. De plus linterface de loutil de recherche permet de slectionner nimporte lequel ou tous les champs pour la recherche. On lance la recherche au moyen du bouton Search . Les paramtres de recherche peuvent tre ramens leur valeur par dfaut au moyen du bouton Reset . Noter que les champs Type et Layered ne peuvent prendre que des valeurs prdtermines. Oprateurs chanes de caractres: =: Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui comportent la chane de caractre du critre de recherche. Commence par. Loprateur Commence par permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui commencent par la chane de caractre du critre de recherche. Contient. Loprateur Contient permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui contiennent la chane de caractre du critre de recherche.

*<:

<*>:

Oprateurs numriques:

LinPlug

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Kits et gestionnaire de Kits <: Infrieur . Loprateur Infrieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs au critre de recherche. Suprieur . Loprateur Suprieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs au critre de recherche. Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont gaux au critre de recherche. Infrieur ou gal . Loprateur Infrieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs ou gaux au critre de recherche. Suprieur ou gal . Loprateur Suprieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs ou gaux au critre de recherche.

>:

=:

<=:

>=:

Champs de recherche: Name: Nom on portion de nom de fichier Kit rechercher dans la librairie. Le rsultat de la recherch dpend de loprateur utilis (voir ci-dessus). Le type de fichier Kit rechercher. Les Types disponibles sont: Sampled et Synthesized. Le nombre de couches audio contenues dans le Kit. Ne sapplique quaux Kits chantillonns. La cl de recherche peut valoir Single ou Multi. Cotation de la qualit du Kit. Le style du Kit. Rfrence au crateur du Kit. Premier attribut de Kit dfini par lutilisateur. Second attribut de Kit dfini par lutilisateur. Troisime attribut de Kit dfini par lutilisateur. Manuel Utilisateur 120

Type:

Layered:

Rating: Style: Credits: User 1: User 2: User 3: LinPlug

Kits et gestionnaire de Kits

Boutons usage gnral : Reset: Le bouton Reset remet les critres de recherche leur valeur par dfaut. Le paramtre Match permet de spcifier si la recherche se fait pour un quelconque des critres ou pour tous la fois. Le bouton Search permet de lancer la recherche.

Match:

Search:

Afficheur des rsultats de recherche de Kits Lafficheur des rsultats de recherche de Kits donne le rsultat de la recherche dans la librairie des Kits de RMV en fonction des critres dfinis dans lOutil de Recherche.

LinPlug

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Kits et gestionnaire de Kits Cet afficheur donne la liste, en ordre alphabtique de tous les Kits qui satisfont les critres de recherche. Il na quun seul bouton: Load, qui se trouve la droite du nom de chaque Kit. Load: Le bouton Load (charger) permet de charger le fichier Kit dans RMV. Noter que si le gestionnaire de Kits est ferm sans quun nouveau Kit ne soit charg, RMV reste dans son tat initial

Afficheur Live Lafficheur Live permet de configure RMV de manire ce que des messages MIDI de changement de programme permettent de charger des Kits dans linstrument. Cette fonctionnalit vise lutilisation au cours dune performance en public. On dispose de cent vingt-huit emplacements pour des Kits Live.

Lafficheur Live est utilis conjointement lafficheur des rsultats de recherche. A lissue dune recherche les Kits qui apparaissent dans lafficheur des rsultats peuvent tre ajouts liste des Kits Live. Des listes de Kits live peuvent tre charges et sauvegardes. Lafficheur Live contient huit boutons. A la gauche de la liste des Kit Live on trouve cinq LinPlug Manuel Utilisateur 122

Kits et gestionnaire de Kits boutons qui permettent dditer la liste des Kits Live. En haut de lafficheur on trouve deux boutons pour charger et sauvegarder des listes de Kits Live. Il y a galement un bouton Close (fermer) pour fermer lafficheur Live. Noter que lon peut faire glisser et dposer des Kits depuis lafficheur des rsultats de recherche vers la liste des Kits Live. Ces boutons sont dcrits ci-aprs. >: *>: X>: Ajoute le Kit slectionn la liste des Kits Live. Ajoute tous les Kits slectionns la liste des Kits Live. Retire tous les Kits de la liste de Kits Live et les remplace par tous les Kits slectionns. Retire le Kit Live slectionn de la liste des Kits Live. Retire tous les Kits de la liste de Kits Live. Charge un fichier contenant une liste de Kits Live depuis lordinateur. Sauve la liste courante des Kits Live vers lordinateur. Ferme lafficheur Live.

<: X: Load:

Save: Close:

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Grooves et gestionnaire de Grooves

Grooves et Gestionnaire de Grooves


La section des Grooves se trouve en haut droite de la section des Pads de RMV.

La section groove contient des boutons qui permettent de jouer, charger, dcharger et exporter des fichiers Groove. Un fichier Groove est similaire une boucle MIDI de batterie. Il contient des notes et des indications de rythme pour un court motif percussif. Les lments percussif sont associs des numros de notes MIDI conformment la spcification General MIDI. Une vue densemble de la spcification de ce format se trouve : http://en.wikipedia.org/wiki/General_Midi dans la section 1.3 Percussion Notes. Section des Grooves La section des Grooves contient sept lments: flche arrire, ouverture du gestionnaire de Grooves, flche avant, Stop/Jouer un Groove, faire glisser le Groove vers le logiciel hte, afficheur du titre du Groove et dcharger un Groove. Ils sont dcrits ci-aprs.

Flche arrire:

Une fois quun Groove a t charg on peut utiliser la flche arrire la gauche du bouton douverture du gestionnaire de Grooves pour aller en arrire dans la liste des Grooves du rpertoire Manuel Utilisateur 124

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Grooves et gestionnaire de Grooves courant. Cela rduit considrablement le temps daccs et de chargement des Grooves. Chargement: Le bouton de chargement des Grooves permet douvrir un dialogue de recherche dun Groove de la librairie interne de RMV ainsi que limportation de Grooves depuis dautres emplacements. Le gestionnaire de Grooves et dcrit plus en dtail plus loin. Une fois quun Groove a t charg on peut utiliser la flche avant la droite du bouton douverture du gestionnaire de Grooves pour aller vers lavant dans la liste des Grooves du rpertoire courant. Cela rduit considrablement le temps daccs et de chargement des Grooves.

Flche avant:

Stop/Jouer un Groove: Les Grooves peuvent tre jous indpendamment du logiciel hte. Pour dmarrer la lecture dun Groove cliquer sur ce bouton. Pour arrter la lecture cliquer nouveau. Noter que la lecture dun Groove commence toujours au dbut indpendamment de lendroit o la lecture a t arrte. H Le bouton H dtermine si les donnes MIDI internes au module sont joues lorsque le logiciel hte est en cours de lecture (pour plus de dtail se reporter l'annexe D). Le bouton D permet de faire glisser et dposer un Groove vers le logiciel hte ( condition que ce dernier permette laffichage de fichiers MIDI) o il apparat comme un fichier MIDI. Il est agrable de pouvoir jouer les fichiers de Grooves mais dans RMV cela veut dire que ni son tempo ni ses diffrents lments ne peuvent tre dits. Au contraire ds quun Groove est charg dans le logiciel hte lutilisateur est libre de lditer et de le rarranger comme il le veut. Lafficheur de titres se trouve au dessus des boutons Flches avant et arrire et le bouton douverture du gestionnaire de Grooves. Lafficheur indique le nom du Groove courant ainsi que son tempo.

D:

Afficheur:

Dcharger le Groove: A la droite de lafficheur se trouve le bouton dcharger (en forme de X). Un clic sur ce bouton permet de dcharger le Groove courant de RMV. Gestionnaire de Librairies de Grooves RMV peut charger et sauvegarder diffrents formats de donnes. Un de ces formats et celui des fichiers de Grooves. Un fichier Groove est similaire une bouche MIDI de

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Grooves et gestionnaire de Grooves batterie. Il contient des notes et des indications de rythme pour un court motif percussif. Cliquer sur le bouton Chargement fait souvrir le Gestionnaire de Librairies de Grooves qui permet de faire des recherches de Grooves au sein de la bibliothque interne de RMV. Le Gestionnaire de Librairies de Grooves de RMV est fait de trois lments, le tableau dInformation, loutil de Recherche et lafficheur des rsultats de recherche.

Le tableau dInformation affiche les attributs du Groove courant. Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Grooves de RMV. Lafficheur des rsultats de Recherche affiche le rsultat de la dernire recherche. On trouvera ci-aprs plus de dtails sur ces trois lments.

Tableau dinformation sur les Grooves Le tableau dinformation affiche les attributs du Groove courant.

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Grooves et gestionnaire de Grooves Lorsquun Groove est charg partir de la librairie interne il affiche les valeurs des attributs du Groove (la liste des attributs est donne ci-aprs). Les attributs dun fichier Groove affichs pour lutilisateur sont: Name (nom): Style: Tempo: Close: Outil de recherche de Grooves Loutil de Recherche permet de choisir les critres sur lesquels va porter la recherche dans la base interne des Grooves de RMV. Donne le nom du Groove courant. Donne le style du Groove courant. Tempo du Groove courant. Ferme le gestionnaire de Grooves.

Trois champs de recherche sont disponibles, il sagit de: Name, Style et Tempo. Ces champs sont associs des oprateurs logiques pour spcifier la nature de la recherche effectuer. On peut diviser les neuf champs en deux catgories: les champs portant sur des chanes de caractres et les champs numriques. Les oprateurs disponibles sont particuliers chaque catgorie. Les champs chane de caractre peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants : =, *< et <*>. Les champs numriques peuvent tre utiliss avec les oprateurs suivants: <, >, =, <= et >=. Ces oprateurs sont dcrits ci-aprs. De plus linterface de loutil de recherche permet de slectionner nimporte lequel ou tous les champs pour la recherche. On lance la recherche au moyen du bouton Search . Les paramtres de recherche peuvent tre ramens leur valeur par dfaut au moyen du bouton Reset . Noter que le champ Style ne peut prendre que des valeurs prdtermines. Oprateurs chanes de caractres: =: Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui comportent la chane de caractre du critre de recherche. Commence par. Loprateur Commence par permet de rechercher Manuel Utilisateur 127

*<: LinPlug

Grooves et gestionnaire de Grooves tous les articles de la base de donnes qui commencent par la chane de caractre du critre de recherche. <*>: Contient. Loprateur Contient permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui contiennent la chane de caractre du critre de recherche.

Oprateurs numriques: <: Infrieur . Loprateur Infrieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs au critre de recherche. Suprieur . Loprateur Suprieur permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs au critre de recherche. Egal . Loprateur Egal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont gaux au critre de recherche. Infrieur ou gal . Loprateur Infrieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont infrieurs ou gaux au critre de recherche. Suprieur ou gal . Loprateur Suprieur ou gal permet de rechercher tous les articles de la base de donnes qui sont suprieurs ou gaux au critre de recherche.

>:

=:

<=:

>=:

Champs de recherche: Name: Nom ou portion de nom de fichier de Groove rechercher dans la librairie. Le rsultat de la recherche dpend de loprateur utilis (voir ci-dessus). Le style du fichier Groove rechercher. Noter que ce champ ne peut prendre que des valeurs prdtermines. Les valeurs permises sont listes en Annexe C: Styles de Grooves. Le Tempo des Grooves rechercher.

Style:

Tempo: Boutons usage gnral : Reset:

Le bouton Reset remet les critres de recherche leur

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Grooves et gestionnaire de Grooves valeur par dfaut. Match: Le paramtre Match permet de spcifier si la recherche se fait pour un quelconque des critres ou pour tous la fois. Le bouton Search permet de lancer la recherche.

Search:

Afficheur des rsultats de recherche de Grooves Lafficheur des rsultats de recherche de Grooves donne le rsultat de la recherche dans la librairie des Grooves de RMV en fonction des critres dfinis dans lOutil de Recherche.

Lafficheur des rsultats de recherche donne la liste, en ordre alphabtique de tous les Grooves qui satisfont les critres de recherche. Il na quun seul bouton: Load, qui se trouve la droite du nom de chaque Groove.

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Grooves et gestionnaire de Grooves Load: Le bouton Load (charger) permet de charger le fichier Groove choisi dans RMV. Noter que si le gestionnaire de Groove est ferm sans quun nouveau Kit ne soit charg, RMV reste dans son tat initial.

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ECS

ECS (Easy Controller Setup)


L ECS (Easy Controller Setup) permet de rgler facilement un contrleur MIDI externe (matriel ou logiciel) pour piloter RMV. En cliquant sur le libell ECS on fait apparatre un menu.

Ce menu propose les sept options suivantes: Off (dsactiv), Learn (apprentissage), Clear (rinitialiser), Clear All (tout rinitialiser), Load (charger), Save (sauvegarder) et Rest.Fact (Rtablir les paramtres dusine). Elles sont dtailles ci-aprs. LECS peut tre activ directement, sans passer par le menu ECS, en cliquant sur le voyant ECS qui se trouve dans la section matre de linstrument en haut gauche du panneau avant de RMV.

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ECS

Pour utilise lECS de RMV procder comme suit. Cliquer sur le libell ECS et choisir loption Learn partir du menu qui apparat. Slectionner avec la souris le paramtre de RMV contrler, puis envoyer un message MIDI partir dune des commandes du contrleur externe. Choisir ensuite loption Off du menu de lECS. Le paramtre dsign est maintenant pilot par la commande choisie du contrleur externe. Plusieurs commandes externes peuvent piloter le mme paramtre. On peut dfinir jusqu 128 couples contrleur paramtre. Cela ne dpend pas de la nature du contrleur externe ni du format des messages MIDI quil met. Les rglages de type ECS peuvent tre sauvegards et rechargs. Il suffit dutiliser les options Load (Charger) et Save (Sauver) dans le menu qui apparat lorsque lon clique sur le voyant ECS. Les assignations contrleur-paramtre peuvent tre annules individuellement au moyen de loption Clear (rinitialiser). Pour cela il suffit de choisir loption Clear du menu de lECS (le voyant sillumine) puis de dplacer le contrle annuler. Cela dfait son lien avec le message de contrle MIDI auquel il a t associ. Noubliez pas de dsactiver la fonction Clear lorsque vous avez fini en choisissant loption Off du menu de lECS. Loption Clear all annule tous les contrles la fois. Loption Rest.Fact (Restore Factory Settings) rtablit les assignations MIDI de RMV leur valeur par dfaut. Noter que les assignations ECS peuvent galement tre faites directement en cliquant sur le voyant ECS qui offre les mmes fonctions que les Learn et Off du menu ECS. Pour cela procder comme suit. Cliquer sur le voyant ECS de manire ce quil sillumine. Slectionner avec la souris le paramtre de RMV contrler, puis envoyer un message LinPlug Manuel Utilisateur 132

ECS MIDI partir dune des commandes du contrleur externe. Cliquer alors sur le voyant ECS pour quil steigne. Cette procdure configure RMV de faon ce quil reoive les messages MIDI de la source qui les met. Le paramtre dsign est maintenant pilot par la commande choisie du contrleur externe.

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Panneau de configuration

Panneau de configuration
On accde au panneau de configuration de RMV en cliquant sur longlet "Setup".

Plusieurs rglages ont t placs l pour que le panneau avant soit moins charg et aussi pour viter quils ne soient modifis accidentellement pendant que lon joue de RMV. Le panneau de configuration est divis en quatre sections: Pad Setup (configuration des Pads), MIDI Channel Setup (configuration des canaux MIDI), Miscellaneous Setup (rglages divers) et Chemins daccs aux donnes. Chacune de ces sections est dcrite en dtail ci-aprs. Noter que le panneau de configuration contient galement les noms des auteurs du design et de la programmation de linstrument ainsi que son numro de version.

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Panneau de configuration

Pad Setup (Configuration des Pads)


Le configurateur des Pads permet de fixer le positionnement des Pads lorsque lon charge un fichier de Kit. Par exemple un Kit peut tre conu de manire ce que le Pad 1 contienne toujours un son de grosse caisse et le Pad 2 un son de caisse claire, indpendamment de lordre qui figure dans le fichier du Kit. Cela veut dire que quelque soit la faon dont le Kit a t sauv, au moment du chargement chaque Pad apparatra l ou le souhaite lutilisateur. Ceci est particulirement utile si RMV est utilis avec un contrleur externe tel que M-Audio Trigger Finger ou un des contrleurs de la gamme AKAI MPD/MPC. Dans ce cas RMV peut tre configur de manire ce que le contenu des Kits soit homogne dun Kit lautre. En dautres termes le Pad 1 du contrleur externe correspondra toujours un son de grosse caisse et le Pad 2 un son de caisse claire. Le configurateur des Pads comporte deux ensembles de commandes. Le premier ensemble se trouve en haut du configurateur et permet de choisir la configuration courante des Pads. Le second ensemble dnomm la Matrice des Pads se trouve en dessous du premier et permet de rpartir le contenu des Pads.

Configuration courante: Quatre boutons permettent de choisir la configuration courante des Pads: U1, U2, U3 et U4. On peut galement choisir loption Off auquel cas les Pads sont configurs selon des valeurs par dfaut. Noter que la configuration des Pads est mmorise dans RMV luimme et ne fait donc pas partie des donnes dun Kit. Pour crer une nouvelle configuration des Pads choisir un des emplacements. (U1, U2, U3, ou U4) et configure les Pads selon la mthode dcrite ci-dessous. Matrice des Pads: La Matrice des Pads comporte un Elment de Matrice pour chaque Pad. Le nombre qui figure dans cet lment est celui de la 135

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Panneau de configuration configuration du Pad. Par exemple dans limage ci-dessus lElment de Matrice du Pad 1 correspond la valeur 63.Cela signifie que lorsquun Kit est charg le Pad 1 contiendra le Pad du Kit qui est associ la note MIDI 63. Pour modifier un Elment de Matrice cliquer et faire glisser llment une nouvelle position dans la matrice. LElment de destination sera alors chang avec lElment de Dpart.

Configuration des canaux MIDI


Le configurateur des canaux MIDI permet de spcifier comment RMV rpond aux messages MIDI en entre.

Le configurateur des canaux MIDI comporte sept rglages. Chacun dentre eux permet dindiquer quel est le canal MIDI dentre pour une des sections de RMV. Lensemble des quarante-huit Pads de RMV reoivent les messages MIDI sur le mme canal (cependant chaque Pad est actionn par une note MIDI diffrente). Chaque module de Boucle son propre canal MIDI. Cela fait que les segments audio des boucles et les Pads ne sont pas activs par les mmes messages MIDI. Pour changer le paramtrage cliquer sur un afficheur de numro de canal et faire glisser. MIDI Ch Pads: Fixe le canal midi pour les quarante-huit Pads de RMV. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas tous les Pads rpondent tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Fixe le canal midi pour le Module Loop 1. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Fixe le canal midi pour le Module Loop 2. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Fixe le canal midi pour le Module Loop 3. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Manuel Utilisateur 136

MIDI Ch Loop 1:

MIDI Ch Loop 2:

MIDI Ch Loop 3:

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Panneau de configuration MIDI Ch Loop 4: Fixe le canal midi pour le Module Loop 4. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Fixe le canal midi pour le Module Loop 5. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal. Fixe le canal midi pour le Module Loop 6. Les valeurs permises vont de 01 16 ainsi que la valeur All. Dans ce cas le module rpond tous les messages MIDI Note-On quelque soit leur canal.

MIDI Ch Loop 5:

MIDI Ch Loop 6:

Rglages divers

Power Pan:

Quand ce paramtre est activ le positionnement dans le champ stro fonctionne en constant power. Dans le cas contraire il fonctionne en constant voltage (voir le Glossaire pour plus dinformation). Quand vous mixez les diffrents Pads de RMV il est utile de pouvoir choisir le mode qui vous convient le mieux. Par dfaut la valeur recommande est constant power . Lorsque ce paramtre est activ les zones de dclenchement des sons des Pads deviennent sensibles la vlocit des notes MIDI. Plus prcisment cliquer sur la partie gauche de la zone de dclenchement produira un son bas. Dans le cas dun clic sur la partie droite le son aura un volume plus important. La vlocit ainsi reconstitue varie linairement de gauche droite de la zone de dclenchement. Lorsque ce paramtre est dsactiv la vlocit ne dpend pas de lendroit du clic dans la zone de dclenchement. Dans ce cas la note est toujours joue au volume le plus fort. La valeur par dfaut de ce paramtre est activ . Ce paramtre permet de choisir le mode daction de la souris dans RMV. Deux modes sont disponibles : linaire (lorsque le bouton est sur on ) et circulaire (quand le bouton est sur off ). En mode linaire RMV rpond aux mouvements dans le sens vertical. Manuel Utilisateur 137

Pad Velocity:

Linear Dials:

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Panneau de configuration En mode circulaire RMV rpond aux mouvements circulaires de la souris sur les boutons. Il faut noter que certains logiciels hte (squenceurs) peuvent imposer leur propre mode pour la souris. Si les rglages de RMV ne rpondent pas correctement, reportez vous au manuel dutilisation de votre squenceur. Note Names: Nom des notes. Lorsque ce paramtre est activ, les notes sont identifies par leur nom (ex : D#1) dans lafficheur des rglages (voir plus loin les informations sur cet afficheur). Quand ce contrle est dsactiv les notes sont identifies par leur numro (ex: 39 ). La norme General MIDI (http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI) dfinit deux sons de grosse caisse (numros de notes 35 et 36). Cela nest pas toujours pratique car beaucoup de claviers MIDI sarrtent la note 36. Map 35 to 84 permet de dclencher le son de la note 35 en jouant la note 84 (Do5) que lon trouve sur la plupart des claviers MIDI. Kit de dmarrage. Il sagit du nom du Kit qui est charg au lancement de RMV. En cliquant sur licne en forme de rpertoire sur la droite de lafficheur on fait apparatre un explorateur qui permet de choisir le Kit de dmarrage. Le curseur de rglage de la Courbe de Vlocit permet de choisir entre dix courbes de rponse; de linaire fortement exponentielle. Editeur dchantillon. Ce paramtre permet de spcifier lapplication ddition dchantillon qui sera ouverte par dfaut lorsque lon voudra diter des chantillons. Lafficheur donne le nom de lditeur courant et reste vide si aucun diteur na t choisi. Pour choisir un diteur cliquer sur licne en forme de rpertoire sur la droite de lafficheur. Cela fait souvrir lexplorateur dEditeur Externe dEchantillons qui permet de choisir lditeur dsir. Cet diteur peut alors tre ouvert automatiquement partir du Sampler ou de lun quelconque des modules de Boucles.

Map 35 to 84:

Startup Kit:

Velocity Curve:

Sample Editor:

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Panneau de configuration

Chemins daccs aux donnes


Le configurateur des chemins daccs aux donnes permet de spcifier quels sont les rpertoires de donnes par dfaut quaffiche lexplorateur dchantillons de RMV lorsquon louvre. Les noms des rpertoires sont sur la gauche de lafficheur et leurs chemins daccs sur la droite.

Cette section contient deux boutons : Ajouter et supprimer. Add (ajouter): Un clic sur le bouton Add fait souvrir un explorateur qui permet dajouter un nouveau rpertoire la liste par dfaut. Un bouton (-) supprimer se trouve droite du chemin daccs de chaque rpertoire. Un clic sur ce bouton retire le rpertoire correspondant de la liste par dfaut.

Remove:

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Support

Support
Si vous avez besoin daide pour installer RMV veillez contacter Ken au moyen de notre formulaire : www.linplug.com/support/support.htm Si vous avez besoin de plus dinformation pour activer RMV au moyen du Syncrosoft Licence Control Centre, veillez vous rendre : http://www.linplug.com/Download/LCC/lcc.htm o vous trouverez une description complte du Licence Control Centre. Cette information sera mise jour au fur et mesure des nouvelles versions du Licence Control Centre. Si vous avez des questions dordre gnral sur le mode demploi de RMV veillez contacter Ken au moyen de notre formulaire : www.linplug.com/support/support.htm Pour des discussions gnrales sur RMV et sur les autres instruments VST de LinPlug veillez vous rendre sur le forum de LinPlug du site KVR : http://www.kvraudio.com/forum

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Annexe A: Sources et Destinations de Modulation

Annexe A: Sources et Destinations de Modulation


Deux types de sources de modulation sont disponibles: unipolaires et bipolaires. Les sources unipolaires font toujours varier la destination dans le mme sens (par ex la vlocit), alors que les sources bipolaires affectent la destination dans les deux sens (ex. la molette de hauteur (pitch)). Toutes les destinations qui contiennent un "[S]" sappliquent au Sampler. Toutes les destinations de modulation qui comportent "[c]" sont modules en continu pendant que la note joue. Une destination de modulation qui ne comporte pas [c] nest module quau moment du dclanchement de la note.

Sources de Modulation
"---" Note played Exp Le source de modulation est inactive f. Rponse exponentielle. Lintensit de la modulation est proportionnelle la hauteur des notes joues (bipolaire). Notez que cette source nest utile que pour des sons harmoniques. En effet les sons percussifs ne sont normalement dclenchs que par une seule note. Dans ce cas il ny a pas de variation de la source de modulation. Rponse linaire. Lintensit de modulation croit avec le numro des notes (ex. C3 = 60) (bipolaire). Notez que cette source nest utile que pour des sons harmoniques. En effet les sons percussifs ne sont normalement dclenchs que par une seule note. Dans ce cas il ny a pas de variation de la source de modulation. Correspond la vlocit MIDI des notes joues. Plus une touche est frappe fort plus intense sera la modulation (unipolaire). L Aftertouch de chaque note joue est utilise comme source de modulation. Votre clavier MIDI doit supporter cette notion. Si cela ne marche pas il est probable que votre clavier na pas dAftertouch (unipolaire). LFO 1 (bipolaire). LFO 2 (bipolaire). LFO 3 (bipolaire). Manuel Utilisateur 141

Note played Lin

Velocity

.Aftertouch

LFO 1 LFO 2 LFO 3 LinPlug

Annexe A: Sources et Destinations de Modulation Pitch Envelope Lenveloppe principale de hauteur. Cette enveloppe contrle la hauteur densemble, toutefois si cela fait sens pour un preset donne elle peut servir de source de modulation (unipolaire). Lenveloppe principale de volume. Cette enveloppe contrle le volume densemble, toutefois si cela fait sens pour un preset donn elle peut servir de source de modulation (unipolaire). Lenveloppe des filtres. Cette enveloppe contrle la hauteur des filtres, toutefois si cela fait sens pour un preset donn elle peut servir de source de modulation (unipolaire). valeur de la molette de pitch (hauteur) (bipolaire). La molette de modulation MIDI (MIDI Control Change 1) (unipolaire). MIDI Control Change 2 (unipolaire). MIDI Control Change 4 (unipolaire). MIDI Control Change 11 (unipolaire). MIDI Control Change 16 (bipolaire). MIDI Control Change 17 (bipolaire). MIDI Control Change 18 (bipolaire). MIDI Control Change 19 (bipolaire). Source unipolaire alatoire. La valeur prise par cette source sera la mme pour toutes les modulations qui lutilisent. Si vous lutilisez par exemple pour moduler le filtre et lamplitude, ces deux grandeurs seront modules par la mme quantit alatoire. Bien entendu cette quantit change alatoirement pour chaque nouvelle note. Unipolaire signifie que la source ne fait quaugmenter la grandeur de destination (ou la diminuer si lamplitude est ngative). Source bipolaire alatoire. Bipolaire signifie que la source augmente ou diminue alatoirement la grandeur cible. La source de modulation Alt (alterne) oscille entre 1 et -1 dune note lautre. Utile pour des effets de modulation Manuel Utilisateur 142

Amp Envelope

Filter Envelope

Pitch Wheel Modulation Wheel

Breath Controller Foot Controller ExpressionContr CC16 Controller CC17 Controller CC18 Controller CC19 Controller Random Unipolar

Random Bipolar

Alt

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Annexe A: Sources et Destinations de Modulation tels que modification du placement stro (auto-panning) (bipolaire). Const Lamplitude de la modulation (Modulation Amount) sert de modulation constante (unipolaire).

Destinations de Modulation
"---" Pitch [S] Pas de destination de modulation. Contrle principal de hauteur du Module. Souvent utilis pour des effets de vibrato (ne sapplique quau Sampler). Pitch [c] Contrle principal de hauteur du Module. Souvent utilis pour des effets de vibrato (ne sapplique quau Sampler). La destination est module en continu pendant que la note joue.

Cutoff

Frquence de Coupure du filtre, souvent utilise avec Velocity comme source pour modliser lattaque dun instrument acoustique. Frquence de Coupure du filtre, souvent utilise avec Velocity comme source pour modliser lattaque dun instrument acoustique. La destination est module en continu pendant que la note joue. Rsonance du Filtre. Rsonance du Filtre. La destination est module en continu pendant que la note joue. Amplitude gnrale des Modules Audio. Souvent utilise pour des effets de trmolo ou des variations rythmiques. Amplitude gnrale des Modules Audio. Souvent utilise pour des effets de trmolo ou des variations rythmiques. La destination Manuel Utilisateur 143

Cutoff [c]

Resonance Resonance [c]

Amplitude

Amplitude [c]

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Annexe A: Sources et Destinations de Modulation est module en continu pendant que la note joue. Pan Place du signal dans le champ stro. Ne sapplique que si le Pad est rout vers une sortie stro. Place du signal dans le champ stro. Ne sapplique que si le Pad est rout vers une sortie stro. La destination est module en continu pendant que la note joue. Valeur initiale de lenveloppe de hauteur (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend lenveloppe de hauteur pour passer de la premire hauteur (voir ci-dessus) la seconde (voir ci-dessous) (ne sapplique quau Sampler). Valeur initiale de lenveloppe de hauteur (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend lenveloppe de hauteur pour passer de la premire hauteur (voir ci-dessus) la seconde (voir ci-dessous) (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend lenveloppe damplitude pour atteindre sa valeur maximale (ne sapplique quau Sampler). Temps pendant lequel lenveloppe damplitude reste sa valeur maximale (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend lenveloppe damplitude la fin de la phase de tenue (hold) pour passer du niveau de la fin de lattaque au niveau de maintien (ne sapplique quau Sampler). Niveau de lenveloppe damplitude pendant la phase de maintien (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend lenveloppe damplitude pour revenir 0 partir du niveau de maintien, aprs relchement de la note (ne sapplique quau Sampler). Temps que prend la frquence de coupure du filtre pour atteindre sa valeur maximale. Temps pendant lequel la frquence de coupure du filtre reste sa valeur maximale.

Pan [c]

Pitch Level 1 [S]

Pitch Time 1 [S]

Pitch Level 2 [S]

Pitch Time 2 [S]

Amp. Attack [S] Amp. Hold [S] Amp. Decay [S]

Amp. Sustain [S]

Amp. Release [S]

Filter Attack Filter Hold

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Annexe A: Sources et Destinations de Modulation

Filter Decay

Temps que prend la frquence de coupure, la fin de la phase de tenue (hold), pour passer de la valeur de la fin de lattaque la valeur de maintien. Valeur de la frquence de coupure du filtre pendant la phase de maintien. Temps que prend la frquence de coupure du filtre pour revenir sa valeur initiale partir du niveau de maintien, aprs relchement de la note. Rglage de leffet de Distorsion. Permet de moduler limportance de la distorsion applique un Pad.

Filter Sustain Filter Release

Distortion

Crusher

Affecte leffet BitCrusher (rduction de bit). Permet de moduler le nombre de bits du signal de sortie. La diminution de ce paramtre fait que le son est plus dur et bruit.

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Annexe B: Synchronisation

Annexe B: Synchronisation
Rglages de la synchronisation des LFO
Off, 16/*1, 16/1, 16/1T, 8/*1, 8/1, 8/1T, 4/*1, 4/1, 4/1T, 2/*1, 2/1, 2/1T, 1/*1, 1/1, 1/1T, 1/2, 1/2T, 1/4*, 1/4, 1/4T, 1/8*, 1/8, 1/8T, 1/16*,1/16, 1/16T, 1/32*, 1/32, 1/32T, 1/64, 5/16, 7/16, 9/16, 5/8, 11/16, 13/16, 7/8, 15/16. Note: "T" veut dire triolet et "*" reprsente une note pointe. La dure dune note pointe est 1.5 fois celle dune note non pointe.

Rglages de la synchronisation de lEcho


Off, 1/2, 1/2T, 1/4*, 1/4, 1/4T, 1/8*, 1/8, 1/8T, 1/16*,1/16, 1/16T, 1/32*, 1/32, 1/32T. Note: "T" veut dire triolet et "*" reprsente une note pointe. La dure dune note pointe est 1.5 fois celle dune note non pointe.

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Annexe C: Styles et Grooves

Annexe C: Styles des Grooves


Le gestionnaires des librairies de Grooves de RMV permet de rechercher des Grooves en fonction de leur style. Les styles disponibles sont: ACDC, Alternative, Anthem, Ballad, Basics, BigBeat, Blues, BreadNButter, Breakbeat, Busy, Cajun, Country, Disco, DnB, Downbeat, EasyRock, FourFloor, Funk, Fusion, Groove Monkee Electronic, Groove Monkee Funk Hip Hop RB, Groove Monkee Jazz, Groove Monkee World Beats, Hard Rock, Heavy Rock, HipHop, House, Hyper, Intro, Jazz, Kohlekeller Rock, March, Metal, MoTown, New Wave, Pop, Progressive Rock, Psychedelic, Punk, Quicksilver, Rock, Rockabilly, RockNRoll, Slade, Slow, Soul, Straight, Surf, Techno, ThreeFour, Trips, Urban.

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Annexe C: Styles et Grooves

Annexe D: Synchronisation avec le logiciel hte


Le tempo et la position dans la mesure de RMV sont toujours synchronises avec le logiciel hte. Toutefois, il est possible de choisir si tel ou tel module doit jouer ou non ses donnes MIDI internes lorsque la lecture du logiciel hte dmarre. Cette fonction est pilote au moyen du bouton H.

Position du bouton de synchronisation H pour les pour les boucles audio. Position du bouton de synchronisation H pour les Grooves MIDI.

La synchronisation H doit tre utilise comme suit. Normalement lorsque vous crivez des parties de batterie et de percussion vous laisserez chaque module (MIDI Groove et boucles Audio) se drouler en synchronisation avec le logiciel hte de manire entendre quel est le rendu de ce que vous faites. Une fois que les parties sont acheves vous pouvez faire glisser le fichier MIDI (soit un Groove MIDI, soit le fichier MIDI d'une boucle Audio) vers le logiciel hte au moyen de leur bouton D respectif. Une fois que ce transfert et fait vous ne voulez pas que RMV continue jouer ses donnes MIDI interne car on aurait alors deux fichiers jouant en mme temps un dans le logiciel hte et l'autre dans RMV. Le bouton H permet de dsactiver la lecture MIDI interne RMV de manire ce que ce soit le logiciel hte qui dclenche les sons dans RMV. En pratique cela veut dire que lorsque le bouton H est activ alors les donnes MIDI internes aux modules ne seront pas joues. Noter toutefois que ces donnes peuvent tre joues au moyen du bouton lecture des modules.

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Algorithm (algorithme) : Un processus ou un ensemble de rgles utiliss pour un calcul ou pour rsoudre un problme. Dans la synthse audio un algorithme est la faon dassembler plusieurs composants pour fabriquer un son. Le nombre de bits (donnes binaires) utilis pour reprsenter un signal audio. Les CD audio utilisent une reprsentation sur 16 bits. Rduire la profondeur de bits dun signal fait quil est moins prcisment reprsent et donc distordu. Le rglage de la position stro dun signal se fait en modifiant la proportion du signal qui est envoye dans le canal de gauche et de droite. Il y a communment deux faons de le raliser. Lorsque lon utilise le mode Constant power (puissance constante) le niveau dun instrument reste le mme quelque soit sa position dans le champ stro. Cette mthode est approprie lorsque lon change la position dun instrument pendant un morceau. Toutefois cette mthode nest pas compatible avec les dispositifs mono. Si lon reproduit le son sur un appareil mono le niveau de linstrument va changer. En revanche la mthode par Constant voltage (voltage constant) est compatible mono mais ici le niveau de linstrument change lorsque le morceau est reproduit laide dun dispositif stro. Un dispositif de traitement du signal qui change certaines caractristiques du signal dentre. Il existe un trs grand nombre de types deffets. On trouve en particulier le Chorus qui permet dpaissir le son, le Dlai ou Echo qui permet dajouter des chos et la Distorsion qui ajoute des sonorits satures. Un signal variant au cours du temps qui contrle un autre signal partir du moment o ce dernier a t dclench. Les enveloppes sont le plus souvent utilises pour contrler lamplitude dun signal. La forme dune enveloppe rsulte des paramtres qui la dfinissent. On trouve en gnral quatre paramtres : le temps dAttaque (Attack), la dure de la Chute (Decay), le niveau de Maintien (Sustain) et la Dure du Relchement (Release). Un dispositif de traitement du signal qui limine ( filtre ) des portions du spectre de frquence du signal dorigine. Un grand nombre de types de filtre sont utiliss en synthse audio. On trouve en particulier les filtres Passe Bas (Low Pass), Passe Haut (High Pass), Passe Bande (Band Pass) et Rjecteur de Bande (Notch).

Bit Depth (profondeur de bits): Constant Power/ Constant Voltage Panning:

Effect : (effet):

Envelope : (enveloppe):

Filter: (filtre):

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Filter Cutoff (frquence de coupure du filtre): FM:

Frquence qui marque la frontire entre les frquences transmises et celles qui sont stoppes la sortie du filtre. En gnral cest la frquence laquelle le signal est attnu de 3 dB. FM ou Modulation de Frquence est un procd par lequel la frquence dun oscillateur (la porteuse) est contrle par celle dun autre oscillateur (le modulateur). Lorsque la frquence du modulateur est priodique et sous le spectre audible (moins de 20 Hz), on obtient un vibrato. Lorsque la frquence est dans le spectre audible on obtient la modulation de frquence proprement dite. Une sorte de bote de brassage virtuelle o un signal source peut tre rout vers un signal destination pour le contrler. La Matrice de Modulation de RMV permet par exemple de moduler un des paramtres dune enveloppe par la vlocit. Un son avec un spectre de frquence uniforme. Le plus commun des bruits, le bruit blanc, produit un souffle. Un gnrateur de son qui produit un signal priodique une frquence donne. Point pour lequel la polarit dun signal lectrique passe de positive ngative (ou inversement) en passant par zro. Le point de passage zro est un endroit commode o assembler deux sons, car les deux points lendroit de la jonction sont zro volt.

Modulation Matrix :(Matrice de Modulation) Noise (bruit): Oscillator : (oscillateur) Zero-Crossing (passage zero):

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Implmentation MIDI
Produit: RMV Version 1.x Date: 24 Juillet 2008 Fabriquant: LinPlug Virtual Instruments GmbH Function Basic Channel Default Changed Mode Default Changed Note Number Non TrueVoice Velocity NoteOn NoteOff Aftertouch Poly(Key) Mono (Channel) Pitch Bend Control Change Non Non Non Non Non Non Oui Oui Via la Matrice de modulation Via lECS et la Matrice de modulation Non Non Oui Non Non Oui Non Non Non Omni Omni/Poly Non Non Non Non Transmis Reconnu Remarques

Program Change System Exclusive

Non Non

Non Non

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Glossaire System Common Song Position Song Select Tune Request System Realtime Clock Commands Aux Messages Local On/Off All Notes Off Active Sensing System Reset Non Non Non Non Non Oui Non Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non

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Alphabetical Index
Activation......................................................................................................................................................6, 8 Afficheur de segments audio..........................................................................................................................72 Afficheur des rsultats de recherche de Boucles............................................................................................83 Afficheur des rsultats de recherche de Grooves.........................................................................................129 Afficheur des rsultats de recherche de Kits.................................................................................................121 Afficheur des rsultats de recherche de Pads................................................................................................29 Afficheur Live................................................................................................................................................122 AKAI MPD/MPC............................................................................................................................................135 Bienvenue.........................................................................................................................................................2 Cheminement du Signal Audio............................................................................................................15, 77, 86 Chemins daccs aux donnes.....................................................................................................................139 Claps...............................................................................................................................................................48 Compressor..................................................................................................................................................102 Configuration des canaux MIDI.....................................................................................................................136 Contrles........................................................................................................................................................16 Crusher.........................................................................................................................................................103 Destinations de Modulation...........................................................................................................................143 Distortion.........................................................................................................................................................87 Easy Controller Setup...................................................................................................................................113 ECS..............................................................................................................................................................131 Effets de type Insert........................................................................................................................................93 Effets de type Send.......................................................................................................................................109 Elment de Matrice.......................................................................................................................................135 Enveloppe de hauteur.....................................................................................................................................59 Enveloppe du Filtre.........................................................................................................................................89 EQ..................................................................................................................................................................91 Explorateur dEchantillons........................................................................................................................64, 84 Fichiers et librairies.......................................................................................................................................114 Filtre..........................................................................................................................................................88, 98 Gator.............................................................................................................................................................100 Gestionnaire de boucles.................................................................................................................................78 Gestionnaire de Librairies de Grooves..........................................................................................................125 Gestionnaire de Librairies de Kits.................................................................................................................116 Gestionnaire de Pads.....................................................................................................................................24 Glossaire.......................................................................................................................................................149 Implmentation MIDI.....................................................................................................................................151 Installation.........................................................................................................................................................6 Installation pour OS X.......................................................................................................................................7 Installation Windows.........................................................................................................................................6 lecteur de boucles...........................................................................................................................................15 Lecteur de boucles.........................................................................................................................................67 LFO...............................................................................................................................................................107 Licence Control Centre.....................................................................................................................................8 Linear Dials...................................................................................................................................................137 Live...............................................................................................................................................................118 M-Audio Trigger Finger.................................................................................................................................135 Map 35 to 84.................................................................................................................................................138 Matrice de Modulation...................................................................................................................................106 Matrice des Pads..........................................................................................................................................135 Mixer.............................................................................................................................................................112

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Modulation....................................................................................................................................................105 Modules Audio................................................................................................................................................31 Note Names..................................................................................................................................................138 Nouveauts de RMV.......................................................................................................................................12 NSP (Note Selects Pad)................................................................................................................................113 Oprateurs chanes de caractres..................................................................................................27, 119, 127 Optimisation de la charge CPU.......................................................................................................................17 Outil de recherche de Boucles........................................................................................................................80 Outil de recherche de Kits.............................................................................................................................119 Outil de recherche des Pads...........................................................................................................................26 Pad Velocity..................................................................................................................................................137 Pads................................................................................................................................................................18 Panneau de configuration.............................................................................................................................134 PingPong........................................................................................................................................................95 Power Pan....................................................................................................................................................137 Reverb............................................................................................................................................................99 Sample Editor...............................................................................................................................................138 Section de la forme donde.............................................................................................................................70 Section des Grooves.....................................................................................................................................124 Section des Kits............................................................................................................................................115 sections...........................................................................................................................................................14 Sections de Pads............................................................................................................................................20 Send......................................................................................................................................................109, 113 Sorties...........................................................................................................................................................111 Sources de modulation.................................................................................................................................106 Sources de Modulation.................................................................................................................................141 spcification General MIDI............................................................................................................................124 Spcifications....................................................................................................................................................9 Styles des Grooves.......................................................................................................................................147 Support.........................................................................................................................................................140 Synchronisation............................................................................................................................................146 Syncrosoft Licence Control Centre...................................................................................................................8 Syncrosoft Licensing.........................................................................................................................................8 Tableau dinformation sur les Boucles.............................................................................................................79 Tableau dinformation sur les Grooves..........................................................................................................126 Tableau dinformation sur les Kits..................................................................................................................117 Tableau dinformation sur les Pads.................................................................................................................25 Varizer...........................................................................................................................................................104 Vue densemble..............................................................................................................................................14 Vue forme donde............................................................................................................................................58 Vue Liste.........................................................................................................................................................55 WahWah.......................................................................................................................................................101 Wave.............................................................................................................................................................107 [c]................................................................................................................................................................106

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