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AUTODIDACTICA

. BASES FUNDAMENTALES DE COMPUTACION . WINDOWS 7 DURACION 4 SEMANAS

UN POCO DE HISTORIA

Dentro de los antecedentes mas cercanos a la computacin, se sabe que uno de los instrumentos que primero se utilizaron para llevar a cabo clculos aritmticos fue EL ABACO., inventado por los chinos en el ao 3000 antes de cristo.

La palabra COMPUTACION, viene del verbo computar o contar, en base a esto se tomo la terminologa de COMPUTO.

Los primeros indicios de una computadora aparecen en la segunda guerra mundial, cuando es inventada la computadora UNIVAC y ENIAC, estos instrumentos abarcaban tres pisos de un edificio.

Su utilizacin fue para calcular la trayectoria de los misiles utilizados en la guerra; asi que su primer uso fue en asuntos belicos, estos aparatos no contaban con memoria.

El primer antecedente de una memoria se remonta poco despus, cuando un grupo de investigadores desarrollo la tehoria de programa almacenado, inventada por Jhon Von Newman.

El cientfico Jhon Napier la desarrollo crendose asi la primer memoria de nucleos magnticos.

En la poca de los 50as, la compaa IBM, compra la patente de estos equipos y comienza una produccin en masa de equipos de computo para oficina uno de los primeros fue el sistema 3 de IBM. Este equipo trabajaba con tarjetas perforadas de 80 columnas y posteriormente de 96, su eficiencia se denotaba en el desarrollo de listados de reportes de aseguradoras y otras compaas financieras.

En ese momento surgen los primeros lenguajes de programacin COBOL, FORTRAN, RPG.

En la poca de los 70as, surgen los famosos equipos PC de IBM, estos revolucionaron el mercado mundial de la informacin, hasta nuestros das.

Surgen los lenguajes mas populares del mercado como BASIC, MICOL, PASCAL, surgen tambin los primeros paquetes operativos como DBASE, SUPERCAL, WORDSTAR.

En la poca de los 80 y 90 la revolucin fue total, con las constantes transformaciones de los procesadores y la capacidad de las memorias, hasta nuestros das.

Actualmente la tecnologa mas avanzada en cuanto a procesadores es el DDR3, un procesador capaz de manejar velocidades impresionantes en pocos micras de segundo

Las computadoras en su modalidad de LAP, MINI y NOTE, son las mas populares en el mundo por su facilidad de transportacin y poco consumo de energa.

Las nuevas maravillas tecnolgicas que surjan en las prximas dcadas, traern al hombre un cambio trascendental en su vida diaria.

Somos una raza privilegiada, esperemos que el buen juicio y la voluntad divina nos traiga un futuro ahun mas promisorio.

CONCEPTOS BASICOS

Existen varios rangos de medidas utilizadas en la computacin :

1 bit

Se define como la unidad de memoria

1 byte

Se define como la unidad bsica de un carcter y equivale a 8 bits

1 Kbyte

Se define como una cadena de caracteres y equivale a 1024 bytes

1 Mega byte

Se define como una unidad de memoria y equivale a 1000Kbytes

1 Giga Byte

Se define como unidad de memoria y equivale a 1000 Mega bytes

Estos rangos de memoria son muy importantes ya que en ellos se puede entender la capacidad de una memoria

Hablemos de velocidad

Se entiende por velocidad a la capacidad de un procesador para enviar flujos de informacin, esto es posible gracias al avance de tecnologa en procesadores, y este se debe a la rapidez o aceleracion de el envio de informacin.

Los rangos de medida de velocidad son en Mega Hertz o Giga Hertz.

Para que comprendas un poco mas, imagnate la rapidez con que la sangre viaja en tu cuerpo, bueno pues esto es algo parecido la velocidad de impulsos electromagnticos o de corriente de energa que fluye en un procesador.

Un procesador no es mas que una especie de administrador de energa que de manera ininterrumpida y constante enva flujos de corriente electromagntica a todos los circuitos de un computador, a eso se refiere cuando se habla de velocidad.

Las memoria s interactan con el procesador para dar capacidad de almacenar de manera constante fluidos de corriente electromagntica.

CODIGOS

El cdigo mas comn, para la interpretacin de estos fluidos de corriente y que puedan ser entendidos de manera lgica para el hombre es el cdigo ASCII (Codigo Americano Standard para el intercambio de Informacion) .

Este cdigo ya viene previamente establecido en las computadoras y es el que interactua con el procesador y la memoria para crear cadenas de caracteres alfabticos, numricos y alfanumricos, de esta forma se van creando cadenas de caracteres las cuales nosotros interpretamos como palabras, nmeros , caracteres y caracteres especiales.

Imaginate la velocidad de este proceso ayudado claro por el procesador y las memorias, para que nosotros interpretemos de manera lgica lo que escribimos.

Por ejemplo, si queremos escribir la letra a y que aparezca en la pantalla lo hacemos y eso es todo en un instante aparece, bueno pues ese proceso la computadora tiene que recibir lo que tecleaste, interpretarlo en cdigo ASCII y luego enviarlo de salida en este caso al monitor o pantalla de tu equipo, todo en un instante.

Asi que ahora ya sabes que, cada que oprimes una letra en tu teclado, ocurre todo un proceso, para llegar a tu monitor. A esto se le conoce como PROTOCOLO DE COMUNICACIN.

Por eso cuando estas usando una computadora, estas en comunicacin con ella, digamos que PROTOCOLIZANDO.

Uno de los protocolos de comunicacin mas famosos y de constante movimiento es el que realiza tu computadora con sus diferentes PERIFERICOS.

Los PERIFERICOS son los equipos que se encuentran alrededor de tu computador o CPU (Unidad Central de Procesos)

Estos son : TECLADO, MONITOR, MOUSE, BOCINAS, UNIDAD DE CD O DVD, DISCO DURO, USB, IMPRESORA, etc.

La computadora esta en constante comunicacin con ellos y a este se le llama PROTOCOLO DE COMUNICACIN ASCINCRONICA.

Se le dice de este modo por que el computador se encuentra en constante contacto, por ejemplo, cuando usas el teclado que es a cada rato, el mouse la usb, la impresora, en fin a cada momento el computador debe manejar la comunicacin sincronizadamente.

A todo equipo fsico que utilizas para realizar tus seciones en la compu, se le conoce como HARDWARE (Materia Dura)

A todos los programas como Windows, Word, Power Point, Excel, otros paquetes de administracin, diseo o inclusive juegos, se le conoce como SOFTWARE (Materia Suave).

SISTEMA OPERATIVO

El Sistema Operativo en sus inicios y hasta nuestros das , funciona como un organizador, en el cual , primeramente tu puedes accesar a la computadora. Dentro del sistema operativo se encuentran una serie de comandos o instrucciones, que sirven para que tu puedas de manera mas simple operar la. Existen dos tipos de comandos, extrnsecos e intrnsecos. Los Extrinsecos son aquellos que no se encuentran previamente grabados en el CPU y se utilizan para poder realizar diferentes actividades, como, grabar,imprimir, formatear. Los Intrinsecos son aquellos que el fabricante a puesto previamente y no necesitan ser llamados desde el sist.oper, y estos son read, config, syst, attrib, unlook, dir, etc. El primer sistema operativo se llamo CPM y MPM, actualmente todas las versiones de sistemas operativos estn basados en ellos. El SISTEMA OPERATIVO mas popular hasta nuestros das es el MS-DOS. Actualmente para entrar al sistema operativo de una computadora es necesario salir de Windows, para esto solo oprime el botn de Windows y en el panel de control en la parte de abajo en programas predeterminados teclea CMD y enter Aparece un fondo negro : C > ( en este espacio se pone el comando de instruccin )

Cabe mencionar que WINDOWS tambin cumple la funcin de sistema operativo ya que con sus ventanas es posible manejar, controlar, operar y ejecutar comandos Dentro del panel de control del sistema operativo se pueden manejar comandos tanto intrincecos como extrincecos, el alumno debe aprenderlos ya que su uso es muy importante. Tambien dentro del panel de control del sistema operativo, se puede checar el directorio, de las unidades de disco, los nombres de los archivos, hasi como su contenido y otras funciones, importantes, como formateo de discos, crear atributos de proteccin a los archivos.

Creacion de Directorios y Subdirectorios

Los Directorios, son archivos de informacin que tu puedes crear, dento de un directorio que en este caso se les conoce como directorios raz, se pueden crear otros, los cuales entraran a la categora de subdirectorios dentro de un directorio raz.

DIRECTORIO RAIZ DE GENEROS/SUBDIRECTORIO DE HOMBRES/SUBDIRECTORIO MUJERES/ Esto es dentro de una Raiz, se encuentran subdivididos otros

Ahora para poder comprender esto es necesario lo siguiente, la ruta a seguir para entrar al subdirectoriomujeres, seria : Dirgeneros/subdirhombres/subdirmujeres Esta seria la ruta Para salir de todos seria entonces seguir la ruta a la inversa hasta salir. Es por esto que cuando tu navegas en intenet y entras a varias paginas para poder salir el sistema debe de seguir las mismas rutas de salida y esto es bsico en todo el funcionamiento del sistema inclusive de WINDOWS.

Es necesario que practiques como entrar al panel de control del sistema operativo , y entres a los directorios y subdirectorios. Este es un GLOSARIO de algunos comandos del Sistema Operativo MS-DOS

Attrib+ (atributo de proteccin activado ) Copy (copiar archivos ) Dir (directorio )

attrib- (atributo de proteccin desactivado ) Format ( formatear un disco )

Delete ( borrar un archivo ) Read ( leer un archivo )

Los nombres de archivos estn estructurados en dos El nombre del archivo que debe de ser mayor de 4 caracteres alfanumricos como minimo La extencion, esta define el tipo de archivo que es y esta precedida por un punto (.) Ejemplo Formato1.doc formato1 (es el nombre que se le asigno al archivo) .doc (es el tipo de archivo, en este caso es archivo de documento) .exe (archivo ejecutable desde el sistema ) .img (archivo imagen ) .sys (archivo de sistema ) Estas son las caractersticas mas importantes de un nombre de archivo y el tipo de lo que esta hecho.

WINDOWS 7

Windows, es el sistema operativo mas comn a nivel comercial, la compaa Microsoft, lo creo, con la finalidad de que el usuario de una computadora, tenga la facilidad de llevar a cabo la operacin y el control de sus perifricos.

El termino Windows, significa ventanas y exactamente eso es; ya que por medio de ventanas tu puedes realizar muchas actividades.

Imaginate un escritorio y lo que hay en el, bueno pues Windows, asi funciona, en un escritorio tu debes tener, tanto documentos, como herramientas que forzosamente necesitas.

La primer ventana de Windows es el escritorio, dentro de el existe un rea llamada BARRA DE INICIO. . Esta se encuentra en la parte inferior de la pantalla, y en ella estn las funciones determinadas del sistema : FECHA, HORA, AUDIO, SI ES LAP(LA BATERIA), SEAL INALAMBRICA DE RED, HERRAMIENTAS, USB. En la parte inferior izquierda se encuentra el smbolo de Windows 7, acrcate con el cursor y dale click. Entraras a Iniciar, en el se encuentra la BARRA DE HERRAMIENTAS O MENU :

ESCRITORIO

En el se encuentran una serie de archivos que podras utilizar, como puedes observar, esta rea es el lugar a donde comienzas el acceso a las actividades que necesites. Si en tu equipo ya se cuenta con algunos paquetes en este caso de oficce (Word, Excel,Power Point), aparecern sus nombres en el men para que puedas accesar a ellos. Otras actividades con las que cuenta el men son : Calculadora, Recortes, Tareas Iniciales o coneccion a Escritorio Remoto.

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