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L.

Programacin

ARQUITECTURA JAVA
Fundamentos de Java - Netbeans

Doc. Jhonny Santos Morn

L. Programacin

Lab 1- JAVA
Ejercicio Guiado: Cuadros de Verificacin
1. Realiza un nuevo proyecto. 2. En la ventana principal debes aadir lo siguiente: a. Un botn Aceptar llamado btnAceptar. b. Una etiqueta con borde llamada etiResultado. 3. Aade tambin tres cuadros de verificacin. Estos cuadros son objetos del tipo JCheckBox.

4. Aade tres JCheckBox y cambia el texto de ellos, de forma que aparezca Perro, Gato y Ratn. 5. Debe cambiar el nombre de cada uno de ellos. Se llamarn: chkPerro, chkGato, chkRaton. 6. La ventana tendr el siguiente aspecto cuando termine:

7. El programa debe funcionar de la siguiente forma: Cuando el usuario pulse aceptar e la etiqueta aparecer un mensaje indicando que animales han sido seleccionados. Para ello hay que programar el evento actionPerformed del botn Aceptar. En ese evento aada el siguiente cdigo:

String mensaje="Animales elegidos: "; if (chkPerro.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Perro "; } if (chkGato.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Gato "; }

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if (chkRaton.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Raton "; } etiResultado.setText(mensaje);

8. Observa el cdigo. En l se hace lo siguiente:

a. Se crea una variable de cadena llamada mensaje. b. En esa variable se introduce el texto Animales elegidos: c. Luego, compruebo si est seleccionada la casilla de verificacin chkPerro. Si es d. e. f.
as concateno a la cadena mensaje la palabra Perro. Luego compruebo si est seleccionada la casilla de verificacin chkGato y hago lo mismo. Lo mismo con la casilla chkRaton. Finalmente presento la cadena mensaje en la etiqueta etiResultado.

9. Observa el mtodo isSelected() propio de las casillas de verificacin, permiten saber si una casilla est activada o no. 10. Ejecute el programa. Seleccione por ejemplo las casillas Gato y Ratn. Al pulsar Aceptar el resultado debe ser el siguiente:

CONCLUSIN Los cuadros de verificacin (JCheckBox) se usan cuando quieres seleccionar varias opciones.

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Lab 2- JAVA
Ejercicio Guiado: Botones de Opcin
1. Realiza un nuevo proyecto. 2. En la ventana principal debes aadir lo siguiente:

a. Un botn Aceptar llamado btnAceptar. b. Una etiqueta con borde llamada etiResultado.
3. Aade un panel. Un panel es una zona rectangular que puede contener elementos (botones, etiquetas, etc) La forma de poner un panel es a travs del objeto JPanel.

4.

Una vez aadido el panel en el Jframe, le pondremos un borde para poder localizarlo fcilmente. Debes hacer lo siguiente: a. Selecciona el panel que has aadido. b. Activa la propiedad Border (botn con tres puntos) c. Busca el tipo de borde llamado TitledBorder (borde con ttulo) y pon el ttulo colores.

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5.

Tu ventana debe quedar ms o menos as:

6.

Ahora debes aadir tres botones de opcin (botones de radio) dentro del panel. Estos botones son objetos del tipo JRadioButton.

7.

Aade tres JRadioButton y cambia el texto de ellos, de forma que aparezca Rojo, Verde y Azul.

8. Debe cambiar el nombre de cada uno de ellos. Se llamarn: optRojo, optVerde, optAzul.

9. La ventana tendr el siguiente aspecto cuando termine: 10. Si ejecuta el programa, observar que pueden seleccionarse varios colores a la vez. Esto no es interesante, ya que los botones de opcin se usan para activar solo una opcin entre varias.

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11. Hay que hacer solo un botn de opcin pueda estar seleccionado a la vez. Para ello debe aadir un nuevo objeto. Realice los siguientes pasos: a. Aada un objeto del tipo ButtonGroup al formulario. Atencin! Este objeto es invisible, y no se ver en el formulario, sin embargo, lo podris ver en el Inspector, en la parte de Otros Componentes:

b. Tienes que darle un nombre al ButtonGroup. El nombre ser grupoColores. c. Ahora, hay que conseguir que los tres botones pertenezcan al mismo grupo. Es decir, que pertenezcan al grupo grupoColores. d. Selecciona el botn de opcin optRojo y cambia su propiedad buttonGroup, indicando que pertenece al grupo colores (observa la imagen):

e. Haz lo mismo con los botones optVerde y optAzul.

12. Acabas de asociar los tres botones de opcin a un mismo grupo. Esto produce que solo

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una de las tres opciones pueda estar activada. Prubelo ejecutando el programa. 13. Ahora interesa que la opcin Rojo salga activada desde el principio. Una forma de hacer esto es programando en el Constructor lo siguiente: optRojo.setSelected(true); El mtodo setSelected hace que se pueda activar o desactivar un botn de opcin. Prueba el programa. Observa como la opcin Rojo est activada inicialmente. 14. El programa no est terminado an. Interesa que cuando el usuario pulse el botn Aceptar, en la etiqueta aparezca el color elegido. Para ello, en el actionPerformed del botn Aceptar programe lo siguiente: String mensaje="Color elegido: "; if (optRojo.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Rojo"; } else if (optVerde.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Verde"; } else if (optAzul.isSelected()) { mensaje=mensaje+"Azul"; } etiResultado.setText(mensaje);

15. Observa el cdigo. En l se hace lo siguiente: a. Se crea una variable de cadena llamada mensaje. b. En esa variable se introduce el texto Color elegido: c. Luego se comprueba que opcin est seleccionada, usando el mtodo isSelected de los botones de opcin. Este mtodo te dice si un botn est seleccionado o no. d. Segn la opcin que est seleccionada, se aade un texto u otro a la cadena mensaje. e. Finalmente se muestra la cadena mensaje en la etiqueta etiResultado. 16. Ejecute el programa. Seleccione por ejemplo la Verde. Al pulsar Aceptar el resultado debe ser el siguiente:

CONCLUSIN Los botones de opcin, tambin llamados botones de radio (JRadioButton) se usan cuando quieres que el usuario pueda elegir una opcin de entre varias. Es interesante que los botones de radio aparezcan dentro de un panel JPanel. Se recomienda colocar un borde al panel. Es totalmente necesario aadir un objeto del tipo ButtonGroup, y hacer que los botones de radio

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pertenezcan a dicho grupo. En caso contrario, ser posible activar varios botones de opcin a la vez.

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