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BIOS Todos los PC tienen una BIOS aunque pase inadvertida para la mayora de los usuarios.

Pero, qu es la BIOS en definitiva? BIOS son las siglas de Basic Input Output System. Eso no dice mucho, as que es mejor que sigas leyendo. Qu hace la BIOS Alguna vez te has preguntado qu pasa en tu PC cuando lo enciendes? Lo normal es que veas alguna clase de logotipo, de la marca de tu computadora o la placa base. Y luego a Windows cargndose. Entre una cosa y otra es cuando la BIOS hace su trabajo. Un PC tiene dos partes fundamentales: el hardware (placa, procesador, RAM, discos, etc.) y el software (Windows, Word, Explorer, etc.). Cuando el PC arranca, el hardware y el software estn separados. Ninguno de los dos "es consciente" de que el otro existe. Tampoco Windows, porque est instalado en un disco duro. Tiene que haber algo que le diga al hardware dnde buscar el sistema operativo. O para empezar, hacerle saber al resto del hardware que hay un disco duro. De eso se encarga la BIOS. Su ventaja es ser una especie de sistema operativo bsico integrado en el propio hardware, como un chip de la placa base. Las configuraciones de la BIOS no se borran al apagar el PC porque se almacenan en un chip de memoria especial: la CMOS. Esa memoria se mantiene con una pequea pila. La CMOS consume tan poca energa que lo normal es no tener que cambiar su pila en toda la vida de la computadora.

Adems de ordenar que se cargue Windows u otro sistema operativo, la BIOS tiene ms tareas fundamentales:

Chequearse a s misma. Y mostrar informacin sobre el tipo y versin de BIOS y la clase y velocidad de la CPU.

Comprobar la cantidad e integridad de la memoria RAM del sistema.

Detectar e inicializar componentes y dispositivos del equipo: teclado, ratn, tarjeta grfica, disco duro, etc.

Activar otras BIOS especficas, como la de la grfica.

Cargar configuraciones variadas (la hora, por ejemplo).

Establecer desde qu unidades puede arrancar el PC (disco duro, CD, USB, etc.).

La BIOS va informando de lo que hace mediante lneas de texto que aparecen (muy deprisa) en la pantalla. A estas informaciones se les llama POST, por Power-On Self Test. El POST de la BIOS indica tambin cmo acceder a su pantalla de configuracin (el BIOS Setup). En PC modernos el POST muestra adems la tecla de acceso al men de arranque (Boot Menu). Con l puedes elegir t mismo desde qu unidad arrancar.

La BIOS Setup Muchas de las opciones de la BIOS pueden cambiarse. Eso se hace mediante su pantalla de configuracin: la BIOS Setup o CMOS Setup. En una BIOS tpica podrs encontrarte estas secciones (suelen estar en ingls): Main o Standard CMOS Features. Permite cambiar la hora y la fecha, y configurar varias opciones del disco duro u otras unidades de disco. Muestra

informaciones sobre la BIOS, la CPU y la memoria. En BIOS modernas a veces estn en una seccin aparte ( Info). Advanced o Advanced BIOS Features. Activar o desactivar las funciones de red (LAN o inalmbrica), el USB, el teclado numrico. Definir el tipo de controlador del disco duro (SATA, IDE). Hacer que se muestre o no el POST de la BIOS. En las BIOS antiguas aqu se cambia la secuencia de arranque del PC (ve Boot, ms abajo). Tambin opciones de la CPU, la memoria o la propia BIOS. Muchas de ellas orientadas a mejorar el rendimiento.

Security. Definir, cambiar o quitar contraseas para entrar en la BIOS Setup o en el sistema. En las BIOS antiguas hace falta para eso configurar opciones en Advanced BIOS Features y Set Password. Power o Power Management Setup. Gestionar las caractersticas de ahorro de energa del PC. Por ejemplo, si la pantalla o el disco duro deben o no entrar en suspensin. O cmo "despertar" la computadora cuando entra en ese estado. Hay BIOS que tienen un Hardware Monitor en esta seccin (o en una aparte, PC Health Status). Muestra datos sobre la temperatura de la CPU o la

caja, el voltaje o la velocidad de los ventiladores. Y permite cambiar aspectos como el lmite de temperatura para que se active una alarma de aviso. Boot. Aqu se define en las BIOS modernas la secuencia de arranque. Es decir, desde qu unidades y en qu orden el PC debe buscar un modo de arrancarse. La opcin por defecto es que se inicie desde el disco duro, donde est Windows. Pero a veces conviene arrancar desde CD, USB u otra unidad, en caso de infeccin o problemas en el inicio normal. En el Boot tambin se definen opciones que aceleran el arranque, como el Quick/Silent Booto el Boot Booster. Y si debe o no mostrarse el mensaje

sobre cmo entrar en la BIOS Setup. Exit. Suelen estar disponibles varias posibilidades: salir de la BIOS Setup guardando o no los cambios, desechar las modificaciones y mantenerse en ella o cargar las configuraciones de fbrica si ha habido problemas con cambios que hayas hecho. NOTA: Estas opciones pueden encontrarse en secciones independientes con nombres algo distintos. Y a veces hay disponibles dos tipos de configuraciones de fbrica: Load Fail-Safe Defaults (configuraciones bsicas, muy estables) o Load Optimized Defaults (configuraciones menos estables pero optimizadas para un rendimiento mejor).

En versiones antiguas de la BIOS Setup hay configuraciones adicionales relacionadas con los discos duros y otros dispositivos, o con las ranuras de tarjetas de la placa base. Son opciones avanzadas que se recogen en Integrated Peripherals y PnP/PCI Configurations. Actualizar la BIOS La mayora de las BIOS modernas son del tipo Flash ROM. Significa que pueden actualizarse sin necesidad de quitar el chip que las alberga y reescribirlas con un dispositivo especial. Las BIOS Flash ROM puede actualizarlas cualquier usuario mediante un archivo de instalacin especial. Podrs descargarlo desde los sitios web de los fabricantes de la placa base. Hay dos razones bsicas para necesitar actualizar una BIOS: Corregir problemas de todo tipo relacionados con la placa base o la BIOS en s.

Aadir funcionalidades a la BIOS: soporte de nuevos procesadores o discos duros mayores, mejora del rendimiento o de la compatibilidad del hardware, etc.

ACTUALIZAR LA BIOS TIENE SUS RIESGOS. Puede llegar a inutilizar por completo la placa base y obligarte a comprar una nueva. Es fundamental ser muy cuidadoso y que no haya problemas en el proceso, como cortes de luz inesperados.

NO actualices tu BIOS salvo cuando sea imprescindible. Si tienes que hacerlo acude a un servicio tcnico o pide ayuda a un usuario avanzado. Ten siempre la precaucin de hacer una copia de seguridad de todo tu PC ANTES de intentar actualizar la BIOS.

Arrancar con CD o arrancar con USB Modo fcil


Por Angel Gutierrez, Gua de About.com

Arrancar con CD o arrancar con USB

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Lo normal es que inicies el PC desde tu disco duro. Pero puede hacerte falta arrancarlo desde un CD o un USB. Por ejemplo para:

Instalar Windows. O reinstalarlo. Reparar Windows. En ese CD o USB puede haber un antivirus u otras herramientas mediante las que desinfectar tu PC o recuperar tu contrasea de Windows olvidada. O tratarse de un disco de reparacin del sistema.

IMPORTANTE: No podrs iniciar el equipo con un CD o USB a no ser que sean arrancables (bootable). Los CD de instalacin de Windows son todos b ootable. Crear un USB de arranque Arrancar desde CD o USB con el Boot Menu Es el modo ms fcil. Pero no est disponible en todos los PC, en especial cuando son antiguos. Estos son los pasos si el tuyo incluye esa opcin. Lo mejor es que leas este apartado entero y slo despus intentes seguirlos. 1. 2. Apaga el PC e inserta un CD o USB bootable ANTES de encender otra vez tu PC. Busca en la pantalla de arranque un texto como: -[tecla] to enter Boot Menu -Press [tecla] for boot device selection menu -[tecla] Boot Menu o Boot Menu [tecla] -[tecla] to enter Multiboot Selection Menu La palabra clave aqu a encontrar es Boot. No te confundas con un texto similar que te indica la tecla de acceso al BIOS Setup (ve arriba las imgenes de la izquierda).

La tecla con la que entrar en el men de arranque (Boot Menu) vara de unos PC a otros. Algunas tpicas son: -F12 -F9 -F11 -F8 -F10 -F1 -ESC o ESC + [tecla] -TAB (tecla con dos flechas sobre el bloqueo de maysculas) o TAB + [tecla] Si no encuentras el mensaje que te indica esa tecla o tienes otros problemas lee el apartado siguiente. 3. Cuando ya sepas cmo entrar en el Boot Menu pulsa la tecla que corresponda en cuanto veas el mensaje del arranque. Tienes tiempo hasta que Windows empiece a cargarse. Luego debers reiniciar el PC para intentarlo de nuevo. Si lo consigues aparecer la pantalla del Boot Menu (ve arriba la imagen de la derecha). 4. Usa la flecha arriba o la flecha abajo de tu teclado para seleccionar la opcin CD/DVD (oUSB, segn el caso). Luego pulsa la tecla Intro. NOTA: El CD/DVD a veces se llama Optical Disk Drive. Y en vez de USB puede ponerRemovable Devices o algo similar. No puedo entrar en el Boot Menu. Qu hago? La solucin es distinta segn el problema:

No hay ningn mensaje sobre cmo entrar en el Boot Menu

Lo ms seguro es que tu PC no tenga esa opcin.

SOLUCIN: Cambiar la secuencia de arranque en la BIOS Setup.

No me da tiempo a leer el mensaje sobre el Boot Menu

Eso te impide descubrir qu tecla pulsar para acceder a l.

SOLUCIN 1: Usa la tecla Pause/Break nada ms arrancar el PC. Est en la esquina superior derecha del teclado. Podrs reanudar el arranque pulsando cualquier otra tecla. Es posible pausar/reanudar varias veces si te hace falta. SOLUCIN 2: Sigue sin darte tiempo a leer el mensaje? Intenta ser ms rpido o busca con Google un texto como "entrar en boot menu [modelo de tu laptop o de tu placa base]". Es probable que alguna pgina te diga cmo hacerlo. Otra opcin es consultar el manual de tu PC o tu motherboard (saber cul es mi placa o motherboard).

Pulso la tecla adecuada pero no funciona

Eso puede pasar con teclados USB, sobre todo si son inalmbricos. Hay casos en que no estn activos durante el arranque del PC. Cuando no seas capaz de entrar en el Boot Menu aunque pulses la tecla correcta haz esto

SOLUCIN: Consigue un teclado con conector mini-DIN (PS/2), conctalo a tu PC en lugar del teclado USB y prueba otra vez.

Cambiar en la BIOS Setup la secuencia de arranque

Por Angel Gutierrez, Gua de About.com

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Secuencia de arranque en la BIOS Setup

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Algunos PC tienen un modo fcil de arrancar con CD o USB. Cuando no es as hace falta cambiar en la BIOS Setup la secuencia de arranque. Es el orden en que el PC debe buscar cmo iniciarse. Puedes por ejemplo establecer la secuencia:

(1) arrancar con CD - (2) arrancar con USB - (3) arrancar desde el disco duro.

En ese caso el PC busca Windows, u otro programa desde el que arrancar, primero en el CD, luego en el USB (si no lo encuentra en el CD), y en tercer lugar en el disco duro (cuando no consiga arrancar desde el CD ni el USB). Para cambiar la secuencia de arranque en la BIOS Setup hay que configurar la opcin Boot,Boot Device Priority o alguna con un nombre similar. El modo concreto vara en funcin de la BIOS de cada PC. Incluyo tres ejemplos de BIOS Setup diferentes. Con ellos debes ser capaz de cambiar la secuencia de arranque en tu caso, aunque tu BIOS no sea justo igual. IMPORTANTE: Slo puedes arrancar con un CD o USB "arrancables" (bootable). Los CD "originales" de Windows son todos bootable. Cuando el CD o USB no lo sean, tendrs que usar un software especial para convertirlos en arrancables. En algunos PC podr no estar disponible la opcin de arrancar desde USB. FICHA 2: Cambiar la secuencia de arranque en BIOS Setup de ejemplo 1

Secuencia de arranque en BIOS Setup 1

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Secuencia de arranque en la BIOS Setup (EJEMPLO 1) Si tu BIOS Setup es distinta ve otros ejemplos en las Fichas 3 y 4. 1. 2. 3. 4. Inserta el CD o USB bootable y entra en la BIOS Setup. Usando la flecha derecha o flecha izquierda de tu teclado ve a la opcin Boot. Muvete con la flecha abajo para seleccionar Boot Device Priority y luego pulsa Intro. Ve a 1st Boot Device tambin con las flechas arriba o abajo (lo normal es que ya est seleccionado). Pulsa Intro. Aparece una lista de todas las

unidades desde las que puedes arrancar la computadora. Elige con las mismas flechas desde qu unidad iniciar el PC: CD/DVD, USB, Floppy, etc. Despus pulsa Intro. NOTA: Los nombres de las unidades pueden cambiar. Por ejemplo, CDROM puede llamarse Optical Disk Drive y en vez de USB o Floppy quiz ponga Removable Device/s. 5. Si quieres, define de forma similar la segunda unidad en la secuencia de arranque ( 2nd Boot Device), la tercera (3rd Boot Device), o las otras que pueda permitirte la BIOS Setup.

6. Cuando acabes de establecer la secuencia de arranque pulsa la tecla ESC (en las esquina superior izquierda de tu teclado). Volvers a la pantalla de configuracin delBoot. 7. Usa las flechas derecha o izquierda para ir a la pestaa Exit, en el encabezado de la BIOS. Con las flechas arriba o abajo selecciona Save Changes and Exit, si no lo est ya. Pulsa Intro. Confirma el mensaje de aviso otra vez con Intro para que el PC se reinicie con la nueva configuracin. FICHA 3: Cambiar la secuencia de arranque en BIOS Setup de ejemplo 2

Secuencia de arranque en BIOS Setup 2

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Cambiar la secuencia de arranque en la BIOS Setup (EJEMPLO 2) Tu BIOS no es como esta? Ve los ejemplos de las Fichas 2 y 4.

1. 2. 3.

Inserta el CD o USB bootable y entra en la BIOS Setup. Usa la flecha abajo para seleccionar Advanced BIOS Features. Pulsa Intro. Usa tambin la flecha abajo para ir a First Boot Device y pulsa Intro. Te saldr una lista de todos los dispositivos "arrancables". Con las flechas arriba o abajo selecciona CDROM, USB u otra unidad desde la que quieras arrancar. Confirma pulsando Intro.

4. 5. 6.

Puedes cambiar tambin de un modo similar cul debe ser la segunda unidad en la secuencia de arranque ( Second Boot Device) o la tercera (Third Boot Device). Cuando termines de definir la secuencia de arranque pulsa la tecla ESC (arriba, a la izquierda, en tu teclado). Muvete ahora con las flechas arriba o abajo hasta Save & Exit Setup y pulsa Intro. Confirma el mensaje de aviso otra vez con Intro. El PC se

reiniciar. FICHA 4: Cambiar la secuencia de arranque en BIOS Setup de ejemplo 3

Secuencia de arranque en BIOS Setup 3

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Cambiar la secuencia de arranque en la BIOS Setup (EJEMPLO 3) Si tu BIOS Setup es distinta prueba los ejemplos de las Fichas 2 y 3. 1. Inserta el CD o USB bootable y entra en la BIOS Setup.

2.

Ve hasta la pestaa Boot. Est arriba, en el encabezado de la BIOS Setup. Usa la flecha derecha o la flecha izquierda de tu teclado para seleccionarla.

3.

Este tercer paso es slo si quieres arrancar con un USB. Si pretendes hacerlo desde un CD salta al paso 6. Usa la flecha abajo o arriba para ir a la opcin Hard Disk Drives. Pulsa Intro.

4.

Selecciona la opcin 1st Drive, si no lo est ya, usando tambin la flecha abajo o arriba. Pulsa Intro otra vez.

5.

Una ventana te mostrar todas las unidades bootables de disco duro o equivalente que haya (USB, disco duro, disco duro USB, etc.). Con la flecha arriba o flecha abajo selecciona USB. Pulsa Intro y luego la tecla ESC (est en la esquina superior izquierda del teclado).

6.

En la pestaa Boot, usa las flechas abajo o arriba para seleccionar Boot Device Priority. Pulsa Intro.

7.

Selecciona 1st Boot Device con las flechas arriba o abajo (ya debe estarlo). Pulsa Intro. Vers una lista de unidades bootable. Comprueba que est arriba del todo USB (oCD/DVD, u otra unidad desde la que quieras arrancar). Si no es as, elige esa unidad y pulsa Intro. Y luego la tecla ESC.

8.

Usa las flechas derecha o izquierda para ir a la pestaa Exit, en el encabezado de la BIOS Setup. La opcin Exit & Save Changes ya deber estar seleccionada. Pulsa Intro. La BIOS te pedir confirmacin. Asegrate de que OK est resaltado y pulsa Intro otra vez. Eso reiniciar el PC arrancndolo desde el CD, el USB u otra unidad que hayas elegido.

Definicin de ranura de expansin PCI Una ranura de expansin, bus de expansin "Slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (sontarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo). PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") componentes perifricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel Pentium. Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos PCI de esta misma pgina. Reemplaz del mercado a la ranura de expansin VESA. Compite actualmente en el mercado contra las ranuras AGP/AGP 8X y PCI-Express.

Figura 1. Ranura de expansin PCI.

Caractersticas generales de la ranura PCI PCI se podra considerar una ranura de expansin de cuarta generacin. Es una ranura de tamao menor a las anteriores tanto el largo como en ancho. Integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel Pentium.

Tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s (MB/s) a 503.54 MB/s respectivamente. Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits. Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria RAM sin que intervenga el microprocesador.

Bus y bus de datos PCI El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes: - Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM. Bus de direcciones: se encarga de que determinar en que lugar exacto de memoria se escribir el dato. Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato. Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del bus PCI est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos. - Ejemplo: si una ranura PCI indica que trabaja a 64 bits y tiene una frecuencia de trabajo de 66 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la velocidad de transferencia de la siguiente manera: Forma de calcular la velocidad de transferencia de una ranura PCI Modo de calculo Frmula Sustitucin de datos con Hz transformados en bytes/s Se convierten bits en bytes Resultado en bytes/segundo Se convierte a Megabytes/s Resultado final y redondeo. Transferencia de datos = Datos X Frecuencia de trabajo Transferencia de datos = ( #bits / 8 ) X Frecuencia de trabajo en bytes/segundo Transferencia de datos = ( 64 bits / 8 ) X 66,000,000 bytes/s Transferencia de datos = ( 8 bytes ) X 66,000,000 bytes/s Transferencia de datos = 528,000,000 bytes/segundo Transferencia de datos = 528,000,000 bytes/segundo / 1,048,576 bytes Transferencia de datos = 503.54 MB/s
Tabla 1. Clculo de la velocidad de transferencia

La indeterminacin: ranura puerto AGP Una ranura de expansin, bus de expansin "slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (sontarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo), mientras que la definicin de Intel de su conector es como puerto debido a sus caractersticas, por ello an no esta bien determinado el tipo que es. AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") puerto acelerador de grficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de grficos. Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos AGP de esta misma pgina.

Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras PCI-Express.

Figura 1. Ranura - puerto AGP.

Caractersticas generales del AGP AGP se considera una ranura de expansin, pero no est dentro de la categora sino mas bien de un puerto. Es una ranura que ocupa muy poco espacio en la tarjeta principal (Motherboard) mide apenas 8 cm. de largo. No est conectado con las ranuras de expansin, por lo que no comparte recursos y agiliza su funcin. Tiene la capacidad de acceder de manera directa al Chipset (dispositivo que adecua la velocidad de los microprocesadores con las tarjetas) y por lo tanto consigue mayor rendimiento. Integra un seguro que permite una mejor fijacin de la tarjeta aceleradora de grficos en la ranura. El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus") del microprocesador y utiliza la misma frecuencia, con un ancho de banda ms elevado.

Integra una capacidad de datos de 32 bits. Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s (MB/s) hasta 2000 respectivamente. Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz. Hay varias versiones de esta ranura (1X, 2X, 4X y 8X). Cuenta con una funcin llamada DMA ("Direct Memory Access") lo cul permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria RAM sin que intervenga el microprocesador.

Bus y bus de datos AGP El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes: - Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM. Bus de direcciones: se encarga de determinar en que lugar exacto de memoria se escribir el dato. Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato. Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del bus AGP est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos. - Ejemplo: si una ranura AGP 8X indica que trabaja a 32 bits y tiene una frecuencia de trabajo de 66 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la velocidad de transferencia de la siguiente manera: Forma de calcular la velocidad de transferencia de una ranura AGP Modo de calculo Frmula Sustitucin de datos con Hz transformados en bytes/s Transferencia de datos = (Datos (por el valor de X)) X Frecuencia de trabajo Transferencia de datos = ( #bits * valor de X / 8 ) X Frecuencia de trabajo en bytes/segundo Transferencia de datos = ( 32 bits (8) / 8 ) X 66,000,000 bytes/s

Se convierten bits en bytes Resultado en bytes/segundo Se convierte a Megabytes/s Resultado final y redondeo.

Transferencia de datos = ( 32 ) X 66,000,000 bytes/s Transferencia de datos = 2,112,000,000 bytes/segundo Transferencia de datos = 2,112,000,000 bytes/segundo / 1,048,576 bytes Transferencia de datos = 2014.1 MB/s 2.01 GB/s
Tabla 1. Clculo de la velocidad de transferencia

Definicin de ranura de expansin ISA Una ranura de expansin, bus de expansin "Slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (sontarjetas que se introducen en la ranura de expansin y dan mas prestaciones al equipo de cmputo). ISA proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") arquitectura estndar de la industria, tambin llamada en un inicio como bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnologa avanzada. Este tipo de ranura se comercializa en 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits. Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos ISA de esta misma pgina. Compiti directamente en el mercado contra la ranura de expansin EISA y la ranura de expansin VESA. Fue desplazada del mercado por la ranura de expansin PCI.

Figura 1. Ranura de expansin ISA-8.

Figura 2. Ranura de expansin ISA-16.

Caractersticas generales de la ranura ISA ISA se podra considerar una ranura de expansin de segunda generacin. Este tipo de ranuras de expansin generan un cuello de botella cuanto mayor velocidad tenga el microprocesador.

Son 2 capacidades de datos que manejan: ISA-8 bits e ISA-16 bits. Fsicamente son diferentes las ranuras de expansin, la de 8 bits es de menor tamao que la de 16 bits. La ranura ISA 16 bits soporta tambin dispositivos ISA 8 bits, mas no a la inversa. Tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s).

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz. Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus, que permite trabajar de manera directa con la memoria RAM.

Bus y bus de datos ISA El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes: - Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM. Bus de direcciones: se encarga de que determinar en que lugar exacto de memoria se escribir el dato. Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato. Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el rendimiento del bus ISA est en funcin de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos. - Ejemplo: si una ranura ISA indica que trabaja a 16 bits y tiene una frecuencia de trabajo de 10 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la velocidad de transferencia de la siguiente manera: Forma de calcular la velocidad de transferencia de una ranura ISA Modo de calculo Frmula Sustitucin de datos con Hz transformados en bytes/s Se convierten bits en bytes Resultado en bytes/segundo Se convierte a Megabytes/s Resultado final y redondeo Transferencia de datos = Datos X Frecuencia de trabajo Transferencia de datos = ( #bits / 8 ) X Frecuencia de trabajo en bytes/segundo Transferencia de datos = ( 16 bits / 8 ) X 10,000,000 bytes/s Transferencia de datos = ( 2 bytes ) X 10,000,000 bytes/s Transferencia de datos = 20,000,000 bytes/segundo Transferencia de datos = 20,000,000 bytes/segundo / 1,048,576 bytes Transferencia de datos = 19.07 MB/s
Tabla 1. Clculo de la velocidad de transferencia

Slot ISA

Diseado para conectar tarjetas de ampliacin a la placa madre, el slot ISA es un ranura de expansin de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy en da es una tecnologa en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el ao 2000 por la ranura PCI. 1 Conectores La fuente de poder cuenta con los siguientes conectores: Conector ATX: Conector que entrega energa a la placa madre. Es el conector de mayor tamao, cuenta con 20 pines o conectores. En algunas ocasiones incluye un agregado de 4 pines en el mismo conector que sirve principalmente para dar energa a tarjetas de video que utilizan el bus pci-express 16x, dicho agregado suele ser removible para que el conector pueda ser utilizado en placas con conector de 20 o 24 pines. ATX P4: Conector de 4 pines que entrega 12v". Su funcin es entregar energa al procesador. De acuerdo a los requerimientos del procesador este conector puede ser nico o doble. MOLEX: Conector de energa con lneas de 5v"y 12v". Su funcin es entregar energa principalmente a discos duros y unidades pticas que usan el bus IDE.

EL PUERTO DE IMPRESORA

Los ordenadores PC han estandarizado un tipo de interfaz para la comunicacin con la impresora, conocida normalmente como CENTRONICS. Esta interfaz es capaz de enviar caracteres a la impresora de forma paralelo. Cada carcter est codificado en un byte, del cul cada bit se transmite por un terminal diferente. Existen otros terminales que conectan ordenador e impresora, que sirven para intercambiar informacin de control y de estado, a fin de implementar un sencillo protocolo. Para realizar esta interfaz, los PCs disponen de unos elementos hardware especficos, denominados puertos de impresora o tambin puertos paralelo. En un PC pueden instalarse varios de estos puertos que se distinguen entre s con los nombres LPT1, LPT2 y LPT3 (en algunos casos tambin LPT4). Todos ellos son idnticos, salvo que tienen asignadas diferentes direcciones en el mapa de entrada/salida. Cada uno de estos puertos ocupa tres direcciones del mapa de E/S: Puerto de Datos: De 8 bits, es donde la CPU escribe los datos que se envan a la impresora (caracteres). Puerto de Estado: Registro de 8 bits de donde la CPU puede conocer diversos aspectos del estado de la impresora (apagada, sin papel, etc). Se usan slo 5 de los 8 bits. Puerto de Control: Registro de 8 bits donde la CPU puede escribir diversas seales que reconoce la impresora (validacin de datos, inicializacin, etc). Se usan 4 bits.

Estos tres registros ocupan posiciones consecutivas, por lo que basta con especificar la primera de ellas. El puerto de datos ser el puerto base.

La ROM-BIOS de los PCs contiene programas elementales para el manejo de estos puertos. En primer lugar, durante el proceso de arranque del ordenador, se detecta su presencia y se almacenan sus direcciones base en una zona de variables situada en el segmento 0040H (zona de variables del BIOS). En esta zona se pueden encontrar los siguientes datos: Printer_Base: En los offsets 0008H, 000AH, 000CH y 000EH, con 2 bytes cada uno de ellos, estn las direcciones de E/S en las que se encuentran los puertos base de LPT1, LPT2, LPT3 y LPT4 respectivamente. Lista de equipamiento: En el offset 0010H se encuentra una palabra que muestra de forma rudimentaria los dispositivos que se han encontrado en el arranque. Los bits 15 y 14 indican el nmero de puertos de impresora instalados. Print_Tim_Out: En los offsets 0078H, 0079H, 007AH y 007BH se encuentran los valores de TIME_OUT asociados a cada puerto. Se trata de valores que se van a utilizar para establecer cunto tiempo se va a esperar para determinar que la impresora no est disponible (est apagada, no tiene papel, etc).

Las direcciones del mapa de memoria de E/S en las que se suelen colocar los puertos de impresora son:

Impresora LPT1 LPT2 LPT3

Puerto de Datos 03BCh 0378h 0278h

Puerto de Estado 03BDh 0379h 0279h

Puerto de Control 03BEh 037Ah 027Ah

Tabla 1

Seales de la interfaz Centronics


El puerto paralelo, utilizado en general para el control de la impresin, maneja las seales que se muestran en la tabla siguiente. De todas ellas, las que normalmente intervienen en el protocolo de comunicacin entre el PC y la impresora son BUSY y STROBE#. Algunas impresoras pueden no utilizar alguna de las seales descritas en la tabla.

PUERTO DATOS ESTADO

NOMBRE D0..D7 BUSY

Dir S E

Pin DB25 2-9 11

DESCRIPCIN 8 terminales de datos. Desde D0 a D7. Un nivel alto indica que la impresora est ocupada y no puede recibir datos nuevos. Tambin se pone a 1 en situaciones de error. Un nivel bajo indica que la impresora ha recibido un dato y est disponible para recibir uno nuevo. Un nivel alto indica que la impresora no tiene papel. Un nivel alto indica que la impresora est on-line. Un nivel bajo indica que se ha producido un error en la impresora. No hay papel, mal funcionamiento, etc. Flag que habilita o inhibe la generacin de la interrupcin IRQ7 cuando se activa la seal ACK#. Activa a nivel bajo. Indica a la impresora que se ha seleccionado la impresora. A nivel bajo, enva un RESET a la impresora. A nivel bajo, la impresora se encarga de hacer un salto de lnea al recibir el carcter "retorno de carro". Validacin de datos. Cuando la impresora detecta un nivel bajo, acepta el dato.

ACK#

10

PE SLCT IN ERROR#

E E E

12 13 15

CONTROL

IRQEN

--

SELECT# INIT# AUTOFD#

S S S

17 16 14

STROBE#

El carcter # indica que la seal es activa a nivel bajo Tabla 2

El puerto de Datos
Generalmente es slo de salida, pues se dise para enviar caracteres a la impresora. Actualmente este puerto es bidireccional. La correspondencia entre los bits del registro de datos y las seales presentes en el conector DB25 del exterior es:

BIT FUNCIN

7 D7

6 D6

5 D5

4 D4

3 D3

2 D2

1 D1

0 D0

Tabla 3

El puerto de Estado
Es un puerto de entrada. Est destinado a la lectura del estado de las lneas de interfaz con la impresora. La seal BUSY es invertida antes de llegar al registro. La correspondencia entre los bits del registro de estado y las seales presentes en el conector DB25 del exterior es:

BIT FUNCIN

7 BUSY (inv.)

6 ACK#

5 PE

4 SLCT IN

3 ERROR#

2 --

1 --

0 --

Tabla 4

El puerto de Control
Es un puerto de salida destinado a la escritura de comandos sobre la impresora. Las seales SLCT#, AUTOFD# y STROB# son invertidas antes de llegar a los correspondientes terminales de conector externo. El bit 4 (IRQEN) no es una seal que corresponda a alguno de los terminales de la interfaz Centronics. Se trata de un flag que habilita o prohibe la generacin de la interrupcin IRQ7 cuando se activa la seal ACK#. Las rutinas del BIOS que se ocupan de la impresora no utilizan esta interrupcin. La correspondencia entre los bits del registro de control y las seales presentes en el conector DB25 del exterior es:

BIT FUNCIN

7 --

6 --

5 --

4 IRQEN

3 SELECT# (inv.)

2 INIT#

1 AUTOFD# (inv.)

0 STROBE# (inv.)

Tabla 5

EL PUERTO DE IMPRESORA COMO CONTROL Y ADQUISICIN DE DATOS


Un puerto es un mecanismo que conecta a un procesador con el mundo exterior. Por medio de un puerto, el procesador recibe una seal desde un dispositivo de entrada y enva una seal a un dispositivo de salida. Los puertos son identificados por sus direcciones en el intervalo 0000h-03FFh, lo que permite el uso de 1024 puertos en total. Las direcciones no son de memoria, estn situadas en un mapa diferente de entrada/salida. Todo lo descrito en el apartado anterior define el funcionamiento del manejo de la impresora, a travs de unos puertos. Pero estos mismos puertos se pueden ver de otra forma, sencillamente como tres puertos consecutivos de E/S un poco particulares. Para la comunicacin con los puertos se utilizan las instrucciones IN y OUT de ensamblador. IN transfiere informacin desde un puerto de entrada al registro AL si es un byte, y al AX si es una palabra. El formato es:

IN reg_acum, puerto OUT transfiere informacin a un puerto de salida desde el registro AL (byte) o el AX (palabra). El formato es: OUT puerto, reg_acum Si consideramos los puertos de datos, estado y control vistos anteriormente, los podemos ver de la siguiente manera:

D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0

Dato 7 Dato 6 Dato 5 Dato 4 Dato 3 Dato 2 Dato 1 Dato 0

S7 S6 S5 S4 S3 S2 S1 S0

----

Busy (inv) ACK# PE SLCT IN ERROR# ----

C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 C0

----

----SELECT (inv) INIT# AUTOFD# (inv) STROBE# (inv)

Tabla 6 Es decir, disponemos de dos puertos de salida, uno de 8 bits y otro de 4 bits y un puerto de entrada de 5 bits para el propsito que nosotros decidamos, conociendo las direcciones que ocupan. Recordar el significado de las seales marcadas con "(inv)". Esto quiere decir que estn invertida por hardware. Es decir, si se ejecuta la instruccin OUT 037AH, 0FFh se estn poniendo a 1 todos los bits del registro del puerto de control, pero en el conector externo del puerto, el DB25, aparecera un 1 slo en el pin 16 (INIT#), en los pines 1, 14 y 17 aparecera un cero (STROBE#, AUTOFD# y SELECT respectivamente). La distribucin de seales en los pines del conector de salida del PC (hembra) se muestran a continuacin:

Figura 1. Los pines del 18 al 25 estn conectados a GND. Ejemplo de control de hardware externo a travs del puerto paralelo: control de encendido de diodos LED y lectura de pulsadores externos. En la siguiente figura se puede ver el montaje correspondiente a un grupo de 8 diodos LED conectados al puerto de datos, 4 al puerto de control y 5 pulsadores al puerto de estado. Las resistencias en serie con los LEDs sirven para limitar la corriente que circula por el puerto, que no debe ser elevada para no daarlo (del orden de 3-4 mA de salida y 12-15 mA de entrada). Las que estn conectadas a los pulsadores se denominan de pull-up y sirven para fijar un nivel lgico en ausencia de pulsacin. Los LEDs se encendrn cuando haya un cero lgico a la salida del pin correspondiente del puerto.

Figura 2 Nota: el bit 7 del puerto de estado y los bits 1, 14 y 17 del de control estn invertidos. Para trabajar con ellos se recomienda el uso de la instruccin OR-Exclusiva (XOR) que, a travs de una mscara, corrija lo anterior despus de leer del puerto de estado o antes de escribir en el de control. Las instrucciones siguientes encenderan los LEDs a modo de un contador binario: mov cx,0FFh ; la cuenta se repetir 256 veces mov ax,0FFh ; primer nmero de la cuenta. Recordar que con un 1 estn apagados mov dx, puerto ; se supone definida puerto=03BCh, por ejemplo cont: out dx, al ; saca al puerto de datos el contenido de al dec ax ; actualiza la cuenta loop cont ; se repite 256 veces out dx,0FFh ; apaga todos los leds

Manejo de la interrupcin del puerto paralelo.


El bit 4 del puerto de control, segn la tabla 5, se denomina IRQEN. Este bit habilita o permite que se produzca la interrupcin asociada a la entrada ACK#. Cuando este bit est a 1 y la seal ACK# pasa del nivel lgico 1 al nivel 0 se produce una peticin de interrupcin, que es la IRQ7.

En el diseo original del PC, IBM reserv 8 interrupciones hardware, comenzando por la interrupcin 08h, para expansin de interrupciones, que son comnmente conocidas como IRQ0 a IRQ7. As la IRQ0 se corresponde con la interrupcin 08h, la IRQ1 con la 09h, etc. La IRQ7 se corresponde pues con la 0Fh, estando sus vectores a partir de la direccin 0000:003Ch. Para que una peticin de una IRQ llegue a la CPU, sta debe estar permitida, no enmascarada. El puerto 021h est asociado con la mscara de interrupciones de las IRQ. Para habilitar una determinada interrupcin se deber escribir un cero en la posicin correspondiente, sin modificar el resto. As, si lo que se quiere es permitir la IRQ7 habr que poner a cero el bit ms significativo del puerto 021h, como muestra el cdigo siguiente: in al,021h ; lee la mscara de las IRQ and al, 01111111b ; impone un 0 en el bit ms significativo, IRQ7. No modifica el resto out 021h, al ; escribe la mscara Con estas operaciones quedar habilitada la IRQ7. Una vez atendida de la forma que se haya previsto, el programa debe indicar a la CPU que la interrupcin ya ha sido procesada, para ello debe escribir un 1 en el bit 5 del puerto 020h, es decir: mov al, 020h ; carga en al 0010 0000 b out 020h, al ; lo escribe en al puerto 020h Finalmente, tan slo queda por activar el bit que permite que la seal ACK# genere una peticin de IRQ7. Para ello se deber poner a 1 el bit 4 del puerto de control , sin modificar el resto. Cuando no se quiera que se produzca una IRQ7, basta con poner a cero este bit. Al finalizar el programa, no slo se deben restablecer los vectores de interrupcin modificados, sino que tambin se debe inhibir la IRQ7, dejando la mscara del puerto 021h como estaba. Un programa que utilice la interrupcin del puerto paralelo puede tener esta estructura, en lo que se refiere al manejo de dicha interrupcin: Al comienzo: modificar vectores de la interrupcin 0Fh (IRQ7) permitir la interrupcin IRQ7, poner a 0 el bit 7 del puerto 021h Durante la ejecucin, siempre que haga falta: habilitar la interrupcin en el puerto de control, bit 4 repetir procesar la interrupcin escribir 020h en el puerto 020h hasta que se deba inhibir inhibir la interrupcin, poniendo un cero en el bit 4 del puerto de control Al terminar inhabilitar la IRQ7, poner a 1 el bit 7 del puerto 021h recuperar los vectores de interrupcin anteriores

Bibliografa:

Los microprocesadores xx86 y la arquitectura del PC.

Antonio Garca Guerra. Ed. Sistemas y Servicios de

Comunicacin. Madrid 1995. Lenguaje ensamblador y programacin para PC IBM y compatibles. Peter Abel. Ed. Prentice Hall Hispanoamericana, S.A..1996 The indispensable PC hardware book. Hans-Peter Messmer. Ed. Addison-Wesley. 1996 Direcciones tiles en Internet: : Interfacing to the IBM-PC Parallel Printer Port. Informacin general. Bastantes ejemplos de control de perifricos a travs del puerto paralelo.
http://www.doc.ic.ac.uk/~ih/doc/par/

http://www.nmsu.edu/Academic_Progs/Colleges/Engineering/ET/public_html/ETTI/review/phajun 96/PRINTER.HTM: Use of a PC Printer Port for Control and Data Acquisition. Muy completo. Ejemplos en C. Manejo de la interrupcin del puerto paralelo. http://www.sandybay.com/pc-web/parallel_port.htm: Es una pgina de likns relacionados todos con el puerto paralelo. http://www.lvr.com/parport.htm: Parallel Port Central. Coleccin de ficheros y links acerca del puerto paralelo del PC, incluyendo los modos ECP, EPP, bidireccional y IEEE-1284. http://www.fapo.com/1284int.htm /: Coleccin de ficheros acerca del puerto paralelo del PC, incluyendo los modos SPP,ECP, EPP, bidireccional y IEEE-1284. Protocolo de impresin.
Conectores del Puerto Paralelo (DB25).

En verdad se mereca toda una seccin aparte a la cual le brindaremos una atencin especial e iremos amplindola cada vez ms, ya que sus prestaciones son muchsimas, y es bueno que lo conozcas, te sorprenders de las cosas que se pueden hacer... Si estas leyendo este tutorial es por que tienes una PC en estos momentos y seguramente una impresora o un Scanner conectados a ella. Bien, la ficha en la cual estn conectados estos dispositivos es conocida como puerto paralelo. Si la desconectas veras que tiene 25 contactos (pines de ahora en ms), su nombre es Conector DB25. Aqu tienes una imagen de los conectores

Cada pin de los conectores tiene un nmero asignado por lo cual es muy importante que al armar tus propios cables los identifiques correctamente o sufrirs unos terribles dolores de cabeza...!!! Este puerto dispone de tres registros de 8 bit cada uno (un byte).

Que no sabes lo que es un bit o un byte...?, de acuerdo, ingresa aqu te sacas las dudas y regresas... Sigamos con lo nuestro... cada uno de estos registros se denominan puertos o PORT., y cada uno de sus bits, representa un pin determinado del puerto. Los pin's que van del 18 al 25 (ambos inclusive): Son para masa, y sirven para conectar las descargas de los circuitos. Veamos ahora los tres registros

Puerto de datos (Pin 2 al 9): Es el PORT 888 y es de solo escritura, por este registro enviaremos los datos al exterior de la pc, cuidado...!!!, no enves seales elctricas al ordenador por estos pines. Puerto de estado (Pin 15, 13, 12, 10 y 11): Es el PORT 889 y es de solo lectura, por aqu enviaremos seales elctricas al ordenador, de este registro solo se utilizan los cinco bits de ms peso, que son el bit 7, 6, 5, 4 y 3 teniendo en cuenta que el bit 7 funciona en modo invertido. Puerto de control (Pin 1, 14, 16 y 17): Es el correspondiente al PORT 890, y es de lectura/escritura, es decir, podremos enviar o recibir seales elctricas, segn nuestras necesidades. De los 8 bits de este registro solo se utilizan los cuatro de menor peso o sea el 0, 1, 2 y 3, con un pequeo detalle, los bits 0, 1, y 3 estn invertidos. En esta imagen puedes ver los tres registros, sus bits y los pines asignados a cada uno de ellos. La imagen corresponde a un conector DB-25 (Hembra).

Algo ms... La tensin de trabajo del puerto es de 5 voltios, por lo que necesitamos una fuente estabilizada o regulada de tensin, esto es importante tenerlo en cuenta, ya que estaremos enviando seales al puerto. Por otro lado, si bien puedes utilizar la PC para enviar seales al exterior sin necesitad de una fuente externa, es recomendable utilizarla y as no exiges demasiado al puerto y te evitas problemas. Ahora bien, si activas un bit de salida por el puerto, este permanecer as hasta que lo cambies, es decir que estars enviando 5V de forma continua hasta que lo pongas a 0. Pero bueno.. eso es programacin, y lo veremos a su debido momento, por lo pronto deberemos

armarnos de unos circuitos para verificar el funcionamiento del puerto. Aclarado esto pasemos a su construccin...
Significado de las siglas miniDIN y PS/2 MiniDin y PS/2 se pueden considerar sinnimos. La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organizacin de estandarizacin alemana ("Deutsches Institut fr Normung") y con el prefijo mini lo que indica es que es una versin de menor tamao, mientras que la sigla PS/2 indica la segunda generacin ("Personal System 2"), de conector para computadoras compatibles con IBM. PS/2-miniDIN es un pequeo conector cilndrico de 6 terminales, que permite la transmisin de datos desde un dispositivo externo (perifrico), principalmente ratones y teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto. PS/2 reemplaz al antiguo puerto PS/1 en los teclados a partir de que se lanzan al mercado los primeros procesadores Intel 486. El puerto PS/2 usado en los teclados, actualmente compite en el mercado contra el puerto USB

Figura 1. Puerto miniDIN-PS/2 integrado en latarjeta principal ("Motherboard").

Figura 2. Smbolo del puerto para ratn miniDIN.

Figura 3. Smbolo del puerto para teclado.

Figura 4. Conector macho miniDINPS/2 integrado en el cable del teclado ratn.

Caractersticas del puerto para teclado miniDIN-PS/2 Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para el ratn ( Mouse), esto viene grabado en el panel trasero de puertos de la computadora. Es un conector circular, con un dimetro de solo 9 mm. Cada puerto soporta solo un dispositivo conectado. Puede soportar la funcin "Plug&Play", por lo que se pueden conectar los dispositivos y utilizarlos de manera inmediata sin instalar controladores "Drivers" (archivos que permiten el correcto funcionamiento del dispositivo).

Lecturas Deutsche Prefijos Deutsch Temas Dispositivo Mouse Pad Capacidad Microprocesadores Los Primeros Caractersticas del puerto para teclado miniDIN-PS/2 Cuenta con 6 conectores, se muestran las lneas elctricas y su descripcin bsica.


Figura 5. Esquema de las lneas elctricas del conector miniDIN.

1.2.3.4.5.6.-

Data (Datos) Reservado GND (Tierra) +5V VDC (5V Alimentacin) Clock (Reloj) Reservado

El chipset un Circuito Integrado (Conjunto de chips) indispensable que se encuentra en la Tarjeta Madre por lo general cercano al microprocesador y hace la funcin de puente eje del sistema como paso de datos e informacin entre todos y cada uno de los componentes de la Tarjeta Madre y el Microprocesador a travs de los buses. El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo nmero vara segn el modelo y que tiene como misin gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la memoria; integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los perifricos externos a travs de interfaces como USB, IDE, serie o paralelo. Para que sirve el chipset? El chipset controla el sistema y sus capacidades, es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la memoria y el microprocesador, por ello es casi el alma del ordenador. Dentro de los modernos chipset se integran adems distintos dispositivos como la controladora de vdeo y sonido, que ofrecen una increble integracin que permite construir equipo de reducido tamao y bajo coste. Las caractersticas del chipset y su grado de calidad marcarn los siguientes factores a tener en cuenta:Conjunto de chipset de Intel * Que obtengamos o no el mximo rendimiento del microprocesador. * Posibilidades de actualizar el ordenador. * Poder utilizar ciertas tecnologas ms avanzadas de memorias y perifricos. Chipset y placa base forman un conjunto indisoluble y muy importante. Se debe tener en cuenta que un buen chipset por s mismo no implica que la placa base en conjunto sea de calidad. La placa base hemos de comprarla mirando y pensando en el futuro, mxime si vamos a realizar posteriormente ampliaciones. El principal impulsor de los chipset en los ltimos aos ha sido Intel, que adems de dominar en los microprocesadores tiene una importante posicin en este mercado.

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