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FEDERACIN INTERNACIONAL DE ESGRIMA (F.I.

E)

REGLAMENTO INTERNACIONAL PARA LAS PRUEBAS

De la Federacin Internacional de Esgrima


La ignorancia del Reglamento no excusa de su cumplimiento
PREAMBULO HISTORIA
El Reglamento de la F.I.E. fue adoptado por unanimidad en el Congreso Internacional de Comits Olmpicos Nacionales que tuvo lugar en Pars en junio de 1914 para todas las pruebas de los Juegos Olmpicos. Fue codificado por primera vez en 1914 por el Marqus de Chasseloup-Laubat y el Sr. Paul Anspach, y editado en 1919 bajo el nombre de "Reglamentos para las Pruebas". Ha sido modificado por los diferentes Congresos de la F.I.E.: el de 1931 decidi coordinarlo de nuevo; el de 1954, reagrupar las materias bajo el nombre de Reglamento Tcnico; el de 1958, actualizar la redaccin y volver a adoptar el ttulo de "Reglamentos para las Pruebas". Las modificaciones acordadas por los Congresos habidos entre 1964 y 1972 seran integradas en la nueva edicin completada y refundida en 1972. Las modificaciones acordadas por los Congresos habidos entre 1973 y 1983 incluidos han sido integradas en una edicin refundida en 1983. Las modificaciones realizadas a continuacin han sido integradas en una edicin reestructurada en 1997.

EL FLORETE
El Reglamento del florete fue adoptado, el 12 de Junio de 1914, por la Comisin del Florete de la F.I.E., reunida en Pars bajo la presidencia del General G. Ettore, representante de la Federacin Italiana de Esgrima, redactor del proyecto. Reproduca en sus partes esenciales el Reglamento redactado por el Sr. Camille Prvost, Presidente de la Academia de Armas y Presidente de la Seccin Tcnica de Florete de la F.N.E. de Francia. Igualmente, estaba conforme al Reglamento redactado por el Marqus de Chasseloup-Laubat para las armas de Francia, a los diversos Reglamentos internacionales anteriores de las diferentes naciones afiliadas a la F.I.E. y a los Reglamentos FrancoItalianos. Las reglas que regulan las pruebas de florete disputadas con la ayuda de un aparato de control elctrico de tocados fueron adoptadas en 1957, por diferentes Congresos ulteriores a esta fecha.

LA ESPADA
El Reglamento de la espada de 1914 precis y complet todos los Reglamentos de espada anteriores a la constitucin de la F.I.E. sucesivamente adoptados desde 1892, tanto en Francia como en el extranjero, especialmente aquellos que haban sido adoptados por: El Comit permanente nombrado por la Sociedad de Esgrima a la Espada de Pars; la Academia de la Espada, la Sociedad de entrenamiento de la Esgrima y de la Pistola y de las Armas de Francia; El Comit Internacional de 1905, bajo reserva de las leyes de cada pas en lo que concierne a la aplicacin del duelo;

La Unin de Sociedades Francesas de Deportes Atlticos (U.S.F.S.A.); El Comit Nacional de Deportes de Francia; El Comit Olmpico Francs; Los Comits de Organizacin de los Torneos de Niza y de la Costa Azul, de Ostende, etc. Las reglas que regulan las pruebas de espada disputadas con la ayuda de un aparato de control elctrico de tocados fueron adoptadas en 1936, y modificadas por diferentes Congresos ulteriores a esta fecha. El Congreso de 1984 adopt la introduccin de la espada femenina, el de 1987 decidi organizar los Campeonatos del Mundo a espada femenina a partir de 1989.

EL SABLE
El Reglamento de sable de la F.I.E. reproduce en sus partes esenciales el Reglamento que fue adoptado en los Juegos Olmpicos de Londres de 1.908 y de Estocolmo de 1912. Igualmente est conforme a los principios del Reglamento de Ostende y del Reglamento Hngaro y fue adoptado el 12 de Junio de 1914 por la Comisin del Sable de la F.I.E., reunida en Pars bajo la presidencia del Dr. Bela Nagy, Presidente-Gerente de la Federacin de Esgrima de Hungra, redactor del proyecto. Las reglas que regulan las pruebas de sable disputadas con la ayuda de un aparato de control elctrico de tocados fueron adoptadas en 1988.

CAMPEONATOS DEL MUNDO


De acuerdo a las decisiones tomadas por los Congresos habidos en Anvers (1920, 1939), en La Haya (1927), en Amsterdam (1928), en Bruselas (1937, 1947), en Madrid (1962), en Pars (1987), en Ciudad del Cabo (1997) y en Neuchtel (1998), se disputarn anualmente, bajo los auspicios de la F.I.E., campeonatos oficiales masculinos y femeninos, individuales y por equipos, al florete, a la espada y al sable denominados Campeonatos del Mundo (llamados hasta 1936: Campeonatos de Europa). De acuerdo a las decisiones tomadas por los Congresos habidos en Pars (1949, 1951, 1959), en Venecia (1955), en Madrid (1962), en Gdansk (1963) y en Pars (1987), se disputan anualmente, bajo los auspicios de la F.I.E., los Campeonatos del Mundo Juveniles que comprenden pruebas individuales al florete, a la espada y al sable, para los hombres, y al florete y a la espada para las mujeres. En aplicacin de las decisiones tomadas por los Congresos de Pars de 1985 y 1986 y por el Congreso de Luxemburgo de 1990, se disputan anualmente los Campeonatos del Mundo Cadetes, reconocidos como una prueba oficial de la F.I.E..

INDICE DE MATERIAS
TITULO PRIMERO:
GENERALIDADES Y REGLAS COMUNES A LAS TRES ARMAS Capitulo 1: APLICABILIDAD DE LAS REGLAS Captulo 2: TERMINOLOGIA
A)COMPETICIONES 1.Asalto y match 2.Encuentro 3.Prueba 4.Campeonato B) EXPLICACION DE ALGUNOS TERMINOS TECNICOS EMPLEADOS MUY A MENUDO EN LOS JUICIOS DE ESGRIMA 1. Tiempo 2. Acciones ofensivas y defensivas 3. Explicacin 4. Acciones defensivas 5. Posicin "punta en lnea"

Captulo 3: TERRENO Captulo 4: MATERIAL DE LOS TIRADORES (Armamento Equipamiento- Vestido)

Captulo 5: COMBATE
1. Forma de tener el arma 2. Puesta en guardia 3. Comienzo, parada y reanudacin del combate 4. Combate prximo 5. Cuerpo a cuerpo 6. Esquivas - Desplazamientos y rebasamientos 7. Sustitucin y utilizacin del brazo y de la mano no armados 8. Terreno ganado o perdido 9. Franqueamiento de los lmites a) Detencin del combate b) Limites traseros

b) Limites traseros c) Limites laterales d)Salida accidental 10. Duracin del combate 11. Accidente - Retirada de un tirador

Captulo 6: ARBITRAJE Y JUICIO DE LOS TOCADOS


1. Arbitros 2. Asesores 3. Designacin de rbitros 1- Juegos Olmpicos y Campeonatos del Mundo a) Pruebas individuales b) Pruebas por equipos 2- Pruebas de la Copa del Mundo 4. Juicio de los tocados a) Materialidad del tocado b) Validez o prioridad del tocado 5. Material reglamentario y control del material por el rbitro 6. Material no reglamentario

TITULO SEGUNDO:
CONVENCIONES DEL COMBATE
DAR LOS TOCADOS B) SUPERFICIE VALIDA 1. Limitacin de la superficie vlida 2. Superficie no vlida 3. Extensin de la superficie vlida C)JUICIO DEL TOCADO I. MATERIALIDAD DEL TOCADO II. ANULACIN DEL TOCADO III. VALIDEZ O PRIORIDAD DEL TOCADO 1. Nota previa 2. Respeto de la frase de armas 3. Juicio

FLORETE,
A) MANERA DE

TITULO TERCERO:
ESPADA, CONVENCIONES DEL COMBATE
A) MANERA DE DAR LOS TOCADOS B) SUPERFICIE VALIDA C) CUERPO A CUERPO Y FLECHAS D) JUICIO DEL TOCADO 1. Regla fundamental 2. Anulacin de tocados

TITULO CUARTO:
CONVENCIONES DEL COMBATE
A) MANERA DE DAR LOS TOCADOS B) SUPERFICIE VALIDA C) JUICIO DEL TOCADO I. MATERIALIDAD Y ANULACION DEL TOCADO II. VALIDEZ O PRIORIDAD DEL TOCADO 1. Nota previa

SABLE,

1. Nota previa 2. Respeto de la frase de armas 3. Juicio

TITULO QUINTO:
CODIGO DISCIPLINARIO DE LAS PRUEBAS Captulo 1: CAMPO DE APLICACIN
1. Los que estn sometidos 2. Orden y disciplina 3. Los tiradores a) Compromiso de honor b) Rechazo a enfrentarse a un adversario c) Presentacin a la hora d) Manera de combatir e) Defensa de la suerte 4. El jefe de delegacin 5. El capitn de equipo 6. Los rbitros y los asesores 7. Los entrenadores, cuidadores y tcnicos 8. Los espectadores

Captulo 2: LAS AUTORIDADES DISCIPLINARIAS Y SU


COMPETENCIA
1. Organismos de jurisdiccin 2. Principio de jurisdiccin 3.Arbitro 4. El directorio tcnico Rf. o.56 a o.62 5. La Comisin Ejecutiva del C.O.I. en los Juegos Olmpicos 6. Comit Ejecutivo de la F.I.E. 7. Congreso de la F.I.E.

Captulo 3: LAS SANCIONES


1. Categoras 2. Sanciones de combate a) Perdida del terreno (Rf. t.28) b) Rechazo de homologacin de un tocado efectivamente dado c) Atribucin de un tocado no efectivamente recibido d) Exclusin de la prueba 3. Sanciones disciplinarias f) Exclusin de la prueba g) Exclusin del Torneo h) Expulsin del lugar de la prueba o del Torneo i) Amonestacin j) Suspensin temporal k) Radiacin 4. Promulgacin de las sanciones

Captulo 4: LAS SANCIONES Y LAS JURIDISCCIONES


COMPETENTES
1. Naturaleza de las sanciones 2. Competencia 3. Faltas del 1er. grupo 4. Faltas del 2 grupo 5. Faltas del 3 grupo 6. Faltas del 4 grupo 7. Las faltas y sus sanciones

Captulo 5: PROCEDIMIENTO
1. Principio 2. Reclamaciones y llamadas a) Contra una decisin del rbitro b) Otras reclamaciones y llamadas 3. Encuesta. Derecho de defensa 4. Deliberacin 5. Sobreseimiento 6. Reincidencia 7. Gracia, reanudacin y conmutacin de la pena

Captulo 6: DOPAJE
1. Reglas generales 2. Protocolo de las tomas 3. Anlisis 4. Lista de los productos prhibidos en las competiciones INDICE ALFABETICO

TITULO PRIMERO

GENERALIDADES Y REGLAS COMUNES A LAS TRES ARMAS Capitulo 1


APLICABILIDAD DE LAS REGLAS
t.1 Las disposiciones del presente Reglamento son obligatorias, sin variacin para las Pruebas oficiales de la F.I.E., es decir: Los Campeonatos del Mundo de todas las categoras Las pruebas de esgrima de los Juegos Olmpicos Las competiciones de la Copa del Mundo

Capitulo 2
TERMINOLOGIA
A) COMPETICIONES 1 t.2 Asalto y Match El comabte amistoso entre dos esgrimistas (o tiradores), se llama asalto . Cuando se tiene en cuenta el resultado de este combate (competicin) se le llama "match". Encuentro El conjunto de los matches entre tiradores de dos equipos diferentes se llama encuentro. Prueba Es el conjunto de los matches (pruebas individuales) o de los encuentros (pruebas por equipos) necesarios para designar al vencedor de la competicin. Las pruebas se distinguen por las armas, el sexo de los competidores, por su edad, y por el hecho de disputarse individualmente o por equipos. Campeonato Nombre dado a una prueba destinada a designar al mejor tirador o al mejor equipo en cada arma, de una federacin, una regin, o del mundo y por una duracin determinada.

2 t.3

3 t.4

4 t.5

B) EXPLICACION DE ALGUNOS TERMINOS TECNICOS QUE MAS A MENUDO SE EMPLEAN EN LOS ENJUICIAMIENTOS DE ESGRIMA (1) 1 t.6 Tiempo El tiempo de esgrima es la duracin de ejecucin de una accin simple.

2 Acciones ofensivas y defensivas t.7 Definicin: Las diferentes acciones ofensivas son el ataque, la respuesta y la contra respuesta. v El ataque es la accin ofensiva inicial que se ejecuta extendiendo el brazo y amenazando continuamente la superficie vlida del adversario, precediendo al desencadenamiento del fondo o de la flecha (ref. t.56 ss y t. 75 ss). v La respuesta es la accin ofensiva del tirador que ha parado el ataque v La contrarespuesta es la accin ofensiva del tirador que ha parado la respuesta

Las diferentes acciones defensivas son las paradas. v La parada es la accin defensiva efectuada con el arma para impedir que toque una accin ofensiva

3 t.8

Explicacin: Acciones ofensivas: A. Ataque La accin es simple cuando es ejecutada en un solo movimiento Bien sea directa (en la misma lnea) Bien sea i ndirecta (en otra lnea) La accin es compuesta cuando es ejecutada en varios movimientos B. Respuesta La respuesta es inmediata o a tiempo perdido, dependiendo del hecho y de la rapidez en la ejecucin. Ejemplos: 1. Respuestas simples directas:

v Respuesta recta; respuesta que toca al adversario sin haber dejado la lnea en que se ha hecho la parada. v Respuesta sobre el hierro; respuesta que toca al adversario resbalando sobre el hierro despus de la parada. 2. Respuestas simples indirectas:

v Respuesta por pase; respuesta que toca al adversario en la lnea opuesta a la que se ha hecho la parada (pasando por debajo de su hierro, si la parada se ha realizado en una lnea alta, y por encima si la parada ha sido en lnea baja). v Respuesta por coup; respuesta que toca al adversario en la lnea opuesta a la que se ha hecho la parada (pasando, en todos los casos, el hierro por delante de la punta del adversario). 3. Respuestas compuestas:

v Respuesta doblando: respuesta que toca al adversario en la lnea opuesta a aquella en que se ha hecho la parada, pero despus de describir una circunferencia completa alrededor del hierro contrario. v Respuesta por uno-dos: Respuesta que toca al adversario en la lnea en que se ha hecho la parada, pero despus de haber pasado primero por la lnea opuesta, pasando por debajo del hierro contrario. C. Contraataques Los contraataques son acciones ofensivas o defensivasofensivas ejecutadas durante la ofensiva contraria: 1. Arresto : Contraataque ejecutado sobre un ataque. 2. Arresto por oposicin: Contraataque ejecutado cerrando la lnea en la que debe terminar el ataque ( rf.t.56 ss, t.64 ss yt.76 ss). 3. Arresto con tiempo de esgrima (rf. t.59 y t.79) D. Otras acciones ofensivas:

1.

Reposicin: Accin ofensiva simple inmediata que sigue a una primera accin, sin encoger el brazo, despus de una parada o un retroceso del adversario, sea porque este haya abandonado el hierro sin contestar, o haya contestado tarde, indirectamente o con una accin compuesta.

2.

Redoble : Nueva accin, simple o compuesta, sobre un adversario que ha parado sin contestar o que ha evitado simplemente la primera accin retrocediendo o esquivando. Reanudacin de ataque: Nuevo ataque ejecutado inmediatamente despus de volver a la guardia Contratiempo: Toda accin realizada por el atacante sobre un arresto del adversario .

3. 4.

4 Acciones defensivas t.9 Las paradas son simples, directas cuando estn hechas en la misma lnea que el ataque. Son circulares (por contro) cuando estn ejecutadas en la lnea opuesta a la del ataque .

5. Posicin punta en lnea t.10 La posicin en lnea es una posicin particular en la cual el esgrimista mantiene el brazo armado extendido y amenaza continuamente con la punta de su arma la superficie vlida de su adversario (rf. t.56, t.60, t.76, t.80).

Captulo 3
TERRENO
t.11 El terreno debe presentar una superficie plana y horizontal. No puede favorecer ni perjudicar a ninguno de los dos adversarios, especialmente en lo que concierne a la luz. t.12 La parte del terreno destinada al combate se llama pista. Las pruebas, a las tres armas se realizan sobre las mismas pistas. t.13 La anchura de la pista es de 1,50 a 2 metros. La longitud de la pista es de 14 metros, de tal forma que cada tirador, estando situado a 2 metros de la lnea del centro, tenga a su disposicin, para romper sin franquear el lmite posterior con los dos pies, una longitud total de 5 metros.
t.14

Sobre la pista se trazan de forma bien visible, cinco lneas perpendiculares a la longitud de la misma, a saber: 1 lnea en el centro que se traza como lnea discontinua sobre toda la anchura de la pista 2 lneas de puesta en guardia, a dos metros a cada lado de la lnea mediana ( deben trazarse a lo ancho de toda la pista). 2 lneas de lmite posterior, que deben trazarse a lo ancho de toda la pista, a una distancia de siete metros de la lnea del centro.

Por otro lado los dos ltimos metros precedentes a estas lneas de lmite posterior, deben ser claramente distintos si es posible con un color de pista diferente -, de manera que los tiradores puedan darse cuenta fcilmente de su posicin en la pista (rf. esquema)

Captulo 4
MATERIAL DE LOS TIRADORES (Armas Equipo Indumentaria)
t.15 Los tiradores se arman, equipan, visten y combaten por su cuenta y riesgo y bajo su propia responsabilidad. Las medidas de seguridad fijadas en el Reglamento (Rf. Reglamento del Material) y en las normas anexas, lo mismo que las de control decretadas en el presente Reglamento, solo estn destinadas a reforzar la seguridad de los tiradores, sin poder garantizarla, no pudiendo, por consiguiente cualquiera que sea la forma de su aplicacin entraar la responsabilidad ni de la F.I.E., ni de los organizadores de las pruebas, ni de los oficiales, ni del personal encargado de su realizacin, ni de los autores de un eventual accidente.

Capitulo 5
COMBATE
1. Forma de empuar el arma t.16 A las tres armas, la accin defensiva se ejerce exclusivamente con la ayuda de la cazoleta y de la hoja, empleadas sean separada o conjuntamente. En ausencia de un dispositivo especial o ligadura o una forma especial (ortopdica), el tirador puede empuar libremente el arma de la forma que desee, as como modificar la posicin de la mano en el transcurso de un match. No obstante, el arma no puede en forma permanente o temporal, aparente o disfrazada ser transformada en arma arrojadiza; ha de ser manejada sin que la mano suelte la empuadura y, durante una accin ofensiva, sin resbalar sobre la empuadura de delante a atrs. Cuando exista un dispositivo especial o una ligadura, o una forma especial (ortopdica), el puo deber ser cogido de tal forma que la cara superior del pulgar est orientada en la misma direccin que la parte acanalada de la hoja (al florete y espada), o perpendicularmente al plano de la flexibilidad de la hoja del sable. El arma se maneja con una sola mano, el tirador no puede cambiar de mano hasta el final del match, a menos que sea autorizado por el rbitro en caso de herida en la mano o en el brazo .

2. Puesta en guardia t.17 El tirador llamado en primer lugar debe colocarse a la derecha del Arbitro, salvo en el caso de un match entre un diestro y un zurdo, si el llamado en primer lugar es el zurdo. El Arbitro hace colocarse a cada uno de los dos combatientes de tal manera que el pie adelantado quede a 2 m. de la lnea del centro de la pista (por lo tanto, detrs de la lnea de puesta en guardia). La puesta en guardia al comienzo y las nuevas puestas en guardia se hacen siempre en el centro del ancho de la pista. En el momento de la puesta en guardia, en el transcurso del combate, la distancia entre los tiradores debe ser tal, que en la posicin de en guardia, brazo extendido, hoja en lnea, las puntas no puedan estar en contacto . Despus de cada tocado dado como vlido, los tiradores vuelven a ponerse en guardia en el centro de la pista. Si el tocado no ha sido admitido, vuelven a ponerse en guardia en el sitio que ocupaban en el momento de interrumpirse el combate. La puesta en guardia al comienzo de cada perodo y del minuto suplementario eventual debe hacerse en el

centro de la pista.

La nueva puesta en guardia, con la distancia establecida, no puede tener como consecuencia el colocar mas all de la lnea trasera, al combatiente que se encontraba mas ac de la misma en el momento de la suspensin del match. Si ste tiene ya un pie ms all de la lnea trasera, permanece en su sitio . La nueva puesta en guardia, con la distancia establecida, por salida lateral, puede colocar al combatiente que ha cometido la falta mas all de la lnea trasera y por ello recibir un tocado. La guardia es adoptada por los tiradores a la voz de En guardia dada por el rbitro. Acto seguido el rbitro pregunta Listos?. Tras la contestacin afirmativa o en ausencia de contestacin negativa, da la seal de combate: Adelante. Los tiradores deben ponerse en guardia correctamente y conservar una completa inmovilidad hasta la orden de Adelante del rbitro. Al florete y al sable la guardia no puede ser realizada en la posicin en lnea. 3. Inicio, detencin y reanudacin del combate t.18 1. El inicio del combate esta marcado por la voz de Adelante. No se cuenta ningn golpe dado o lanzado antes de dicha voz. 2. El final del combate se determina con la voz de Alto, salvo en los casos de hechos que modifiquen las condiciones regulares y normales del combate (rf. tambin t.32). Despus de la voz de Alto, el tirador no puede iniciar ninguna nueva accin; nicamente el golpe lanzado se dar como vlido. Todo lo que ocurra a continuacin no tiene ya validez (pero rf. t.32). Si uno de los tiradores se para antes de la voz de Alto y es tocado, el tocado es vlido. La voz de Alto se da tambin si el juego de los tiradores es peligroso, confuso o contrario al Reglamento , si uno de los tiradores ha sido desarmado, si se sale completamente de la pista, o si, al romper, se acerca al pblico o al rbitro (rf. t.28, t.55/6, t.73/j). 3. Salvo casos excepcionales, el rbitro no puede autorizar a un tirador a abandonar la pista. Si este lo hiciera sin autorizacin, incurrira en las sanciones previstas en los artculos t.114, t.116, t.120. 4. Combate a corta distancia t.19 El combate a corta distancia est autorizado mientras que los tiradores puedan hacer uso normal de sus armas y que el rbitro pueda, en florete y sable, seguir el desarrollo de la accin. 5. Cuerpo a cuerpo t.20 Hay cuerpo a cuerpo cuando los dos adversarios estn en contacto; en tal caso, el rbitro detiene el combate (Rf. t.25, t.63). Al florete y al sable, esta prohibido provocar el cuerpo a cuerpo (incluso sin brutalidad ni violencia). En el caso de cometer dicha falta, el rbitro aplicara al tirador culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. A las tres armas, est prohibido provocar el cuerpo a cuerpo voluntariamente para evitar un tocado, o empujar al adversario. En el caso de cometer dicha falta, el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120, y el tocado eventualmente dado por el tirador culpable ser anulado.

6. Esquivas Desplazamientos y rebasamientos t.21 Los desplazamientos y las esquivas estn permitidos, incluso aquellas en que la mano no armada puede entrar en contacto con el suelo. Est prohibido durante el combate dar la espalda al adversario. En el caso de cometer esta falta, el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120, y el tocado eventualmente dado por el tirador que comete la infraccin ser anulado. En el curso de un combate, cuando un tirador rebase a su adversario, el rbitro debe dar inmediatamente la voz de Alto y poner a los tiradores en el lugar que ocupaban antes del rebasamiento. En caso de intercambio de tocados durante el rebasamiento, el tocado dado inmediatamente es vlido; el tocado dado despus del rebasamiento es anulado, pero ser vlido el tocado dado inmediatamente por el tirador que ha sufrido la accin ofensiva , incluso volvindose. Cuando, durante un match, se seala como tocado a un tirador que haya hecho una flecha y que rebasa el extremo de la pista con una distancia suficientemente a l rga como para que provoque el arrancamiento del rulo o del cable de ste ltimo, el tocado que dicho tirador ha recibido no quedar anulado (Rf. t.103) 7. Sustitucin y utilizacin de la mano y del brazo no armados. t.22 La utilizacin de la mano y del brazo no armados est prohibida tanto para realizar una accin ofensiva como defensiva (rf. t.114, t.116, t.120). En el caso de cometer tal falta, el tocado dado por el tirador que la comete ser anulado. Al florete y al sable, est prohibido proteger o sustituir una superficie vlida por otra parte del cuerpo, ya sea por cobertura o por un movimiento anormal (rf. t.114, t.116, t.120). Durante la duracin del combate, la mano no armada del tirador no debe, en ningn caso, coger una parte cualquiera del equipo elctrico. (rf. t.114, t.116, t.120). t.23 En el caso que el rbitro advierta que, durante un match, uno de los tiradores utiliza el brazo o (y) la mano no armado o protege o cubre la superficie vlida con una parte no vlida, podr solicitar la asistencia de dos asesores, a ser posible neutrales, que sern designados por el Directorio Tcnico. Estos asesores colocados a ambos lados de la pista, vigilarn cada uno a un tirador e indicarn, levantando la mano o al preguntarlo el rbitro, el uso de la mano o el brazo no armado, o la proteccin o la cobertura de la superficie vlida por una parte no vlida (rf. t.49, t.114, t.116, t.120). El rbitro puede igualmente cambiar de puesto a los dos tiradores, de forma que el que comete esta irregularidad no le vuelva la espalda. 8. Terreno ganado o perdido t.24 A la voz de Alto el terreno ganado queda adquirido hasta que se haya concedido un tocado. Para la nuevas puestas en guardia, cada tirador deber retroceder una distancia igual para retomar la distancia de puesta en guardia. (rf. t.17). t.25 Sin embargo, cuando el match haya sido detenido a causa de un cuerpo a cuerpo, los tiradores se pondrn en guardia de nuevo de tal manera que el que sufri el cuerpo a cuerpo vuelva a ocupar el lugar en que se encontraba; lo mismo ocurre si su adversario le ha realizado una flecha, incluso sin cuerpo a cuerpo.

9. Traspaso de los lmites a) Detencin del combate

t.26 Cuando un tirador traspase con los dos pies uno de los lmites de la pista, el rbitro debe dar inmediatamente la voz de Alto y anular todo lo que haya sucedido despus del traspaso de dicho lmite, a excepcin del tocado recibido por el tirador que haya franqueado el lmite, incluso despus de haberlo hecho, siempre y cuando se trate de un tocado inmediato (de tac). Cuando uno de los tiradores sale de la pista, solo puede ser contabilizado el golpe dado en estas condiciones por el tirador que queda sobre ella, an cuando haya golpe doble . b) Lmites posteriores t.27 Cuando un tirador traspasa completamente, con los dos pies, el lmite posterior de la pista, es declarado tocado. c) t.28 Lmites laterales Si un tirador franquea con un solo pie el lmite lateral de la pista, no sufre penalizacin, pero el rbitro debe dar inmediatamente la voz de Alto y volver a poner a los tiradores en guardia en la pista. El tirador que traspasa con los dos pies uno de los lmites laterales es penalizado. Al ponerse nuevamente en guardia, su adversario avanzar un metro con relacin al lugar que ocupaba en el momento de la accin, debiendo retroceder el tirador penalizado para guardar la distancia necesaria. El tirador que por aplicacin de esta penalizacin se encuentre con los dos pies fuera del lmite posterior, es declarado tocado. El tirador que para evitar un tocado, traspase uno de los lmites con los dos pies, especialmente realizando una flecha, recibir las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. d) t.29 Salida accidental El tirador que traspase uno de los lmites a consecuencia de cualquier caso fortuito ( por ejemplo, un empujn) no es merecedor de ninguna penalizacin.

10. Duracin del combate t.30 Por duracin del combate se entiende la duracin efectiva, es decir, la suma de los intervalos de tiempo entre las voces de Adelante y Alto, prescindiendo pues de las detenciones. La duracin del combate estar controlada por el rbitro o por un cronometrador. Para las finales de las pruebas oficiales de la F.I.E. as como para todos los matches que lleven consigo un cronmetro visible para los espectadores, el cronmetro debe ser colocado de manera que sea visible para los dos tiradores en pista y para el rbitro. La duracin del combate efectivo es la siguiente:
v v

en poules: 5 tocados, mximo 4 minutos en eliminacin directa: 15 tocados, mximo 9 minutos divididos en 3 perodos de 3 minutos, con 1 minuto de pausa entre dos perodos. Por equipos: 4 minutos para cada relevo.

t.31 El tirador, cada vez que el match es interrumpido, puede preguntar el tiempo que queda. Si un tirador busca abusivamente el provocar o prolongar las interrupciones del combate, el rbitro le aplicar las sanciones previstas por los artculos t.114,t.116,t.120.

t.32 Al terminar el tiempo reglamentario, si el cronmetro est acoplado al aparato (norma obligatoria para todas las finales de las pruebas oficiales de la F.I.E.), debe poner en funcionamiento una seal sonora y potente y cortar automticamente el funcionamiento del aparato, pero las seales registradas antes del bloqueo del aparato deben permanecer fijas en l. Desde la percepcin de la seal sonora el combate se detiene. Si el cronmetro no est acoplado al aparato, el cronometrador debe gritar Alto o accionar una seal sonora, lo que detiene el combate y no es vlido ni siquiera el golpe lanzado. En caso de fallo del cronmetro o del cronometrador, el rbitro deber evaluar, por si mismo, el tiempo que queda para tirar. 11. Accidente Retirada de un tirador t.33 Por un traumatismo sobrevenido en el curso del combate y debidamente constatado por el Delegado de la Comisin Medica o el mdico de servicio, podr ser acordada una detencin del combate de 10 minutos como mximo, contados a partir del aviso al mdico y estrictamente reservados a los cuidados para los cuales el match se ha interrumpido. Antes o a la expiracin de esta parada de 10 minutos, si el mdico constata la incapacidad del tirador para reemprender el match, l decide la retirada del tirador de las pruebas individuales y/o su sustitucin, si es posible, en las pruebas por equipos (rf. o.44). A lo largo de la misma jornada, no podr acordarse una nueva detencin a menos que su causa sea por un traumatismo diferente que el precedente. En caso de peticin de parada injustificada, debidamente constatada por el Delegado de la Comisin Mdica o el mdico de servicio, el rbitro aplicar al tirador que la realice las sanciones previstas por los artculos t.114, t.117, t.120. En las pruebas por equipos, el tirador, juzgado por el mdico de servicio como incapaz de reemprender el match, podr sin embargo, despus de la decisin del mismo mdico, disputar en la misma jornada los encuentros siguientes. El Directorio Tcnico puede modificar el orden de los matches en las poules para asegurar el buen desarrollo de la competicin (rf. o.16).

Captulo 6
ARBITRAJE Y JUICIO DE LOS TOCADOS
t.34 El hecho de aceptar una designacin como rbitro o asesor, implica el compromiso de honor del designado de respetar y hacer respetar los reglamentos, as como desempear sus funciones con la mas estricta imparcialidad y la mxima atencin.

1. rbitros t.35 Todo match de esgrima est dirigido por un rbitro, en posesin de su licencia de rbitro nacional o internacional en vigor, y cuyas funciones son mltiples: a) realiza la llamada a los tiradores (rf. t.86). b) tiene la direccin del match. c) antes de cada match, el rbitro debe controlar las armas, la vestimenta y el material de los tiradores, segn las disposiciones siguientes. d) vigila el funcionamiento regular del aparato. Por su propia iniciativa, o por la reclamacin de un capitn de equipo o de un tirador, hace realizar las pruebas de verificacin y localizacin de un defecto ocasionalmente manifestado. Impide a los tiradores entorpecer la bsqueda desenchufndose o cambiando intempestivamente su material. e) vigila a los asesores, cronometradores, marcadores, etc. f) debe colocarse y desplazarse de tal forma que pueda seguir el match percatndose del encendido de las lmparas. g) sanciona las faltas (rf. t.96). h) otorga los tocados ( rf. t.40 ss). i) mantiene el orden ( rf. t.96) j) cada vez que lo juzgue oportuno, debe consultar a los expertos en materia de sealizacin elctrica (rf. O.7). 2. Asesores t.36 El rbitro cumple su cometido con la ayuda de un aparato de control automtico de tocados, y eventualmente, con la asistencia de dos asesores que vigilan la utilizacin de la mano o del brazo no armado, la sustitucin de superficies vlidas, los tocados dados en el suelo a espada, la inversin de la lnea de los hombros a florete, las salidas laterales y traseras de la pista, o toda otra falta definida en el Reglamento (rf. t.120). Esta medida es obligatoria para todas las finales ( 4 u 8) individuales y para la final (2) por equipos. Los asesores se colocan uno a cada lado del rbitro, a una parte y otra de la pista, y siguen el conjunto del combate. Los asesores deben cambiar de lado a la mitad del match o despus de cada

perodo, de forma que no observen siempre al mismo tirador. 3. Designacin de los rbitros 1 Juegos Olmpicos y Campeonatos del Mundo a) Pruebas individuales

t.37 Para la ronda de poules y el tabln de eliminacin directa preliminar, los Delegados de Arbitraje designan a los rbitros por sorteo.

Para el tabln principal de eliminacin directa, los Delegados de Arbitraje establecern una lista de los mejores rbitros presentes en nmero suficiente, teniendo en cuenta su nacionalidad. Estos rbitros sern designados para cada cuadrante del tabln para arbitrar los matches en el orden del tabln. Si no hay posibilidad de proceder as, los Delegados de Arbitraje podrn alternar a los rbitros en los diferentes cuadrantes del tabln. Al trmino de cada ronda, los Delegados de Arbitraje pueden retirar algn rbitro cuyo trabajo no haya sido satisfactorio. Por otra parte, un arbitro no ser cambiado en el transcurso de un match, salvo en caso excepcional (como un impedimento fsico del rbitro). En este caso, la decisin motivada se tomar por los Delegados de Arbitraje (regla aplicable igualmente para las pruebas por equipos). Para la final, los Delegados de Arbitraje establecern una lista de 4 a 8 rbitros, de los cuales: v de 2 a 4 sern totalmente neutrales v de 2 a 4 pueden ser elegidos sin tener en cuenta su nacionalidad. El sorteo, para los 4 primeros matches, se realizar entre los rbitros totalmente neutrales. Despus de los 4 primeros matches de la final, el sorteo se realizar de nuevo teniendo en cuenta la nacionalidad de los tiradores que todava estn clasificados. Los sorteos se efectuarn, eventualmente, con la ayuda del ordenador. b) Pruebas por equipos

t.38 Los Delegados de Arbitraje y el Directorio Tcnico escogen entre los rbitros de categora A y B neutrales que estn presentes, los que les parecen competentes y se sortea entre ellos. 2 Pruebas de la Copa del Mundo t.39 Las reglas de los artculos t.37 y t.38 precedentes son aplicadas por el Directorio Tcnico, asistido para las finales por el observador oficial de la F.I.E. 4. Juicio de los tocados a) Materialidad del tocado

t.40 La materialidad del tocado se constata por medio de las indicaciones del aparato, consultando eventualmente a los asesores (rf. t.36). nicamente la indicacin del aparato de sealizacin, manifestada en sus propias lmparas o en las de las lmparas de repeticin, dan fe para juzgar los golpes. En ningn caso, el rbitro

puede declarar a un tirador tocado sin que el aparato haya sealado regularmente el tocado (salvo para los casos previstos en el Reglamento, rf. t.49, o.17, o.24, y para los tocados de penalizacin). t.41 Por el contrario, el rbitro deber anular el tocado sealado por el aparato, en los casos enumerados para cada arma (rf. t.53 ss, t.66 ss, t.73). b) Validez o prioridad del tocado

t.42 Desde la detencin del combate, el rbitro analiza brevemente las acciones que componen la ltima frase de armas. Para las finales, el rbitro podr ayudarse con un monitor de televisin, con el fin de controlar su decisin en caso de duda. Tras la constatacin sobre la materialidad del tocado, el rbitro decide, por aplicacin de las reglas, que tirador es tocado (para las armas convencionales), si han de serlo ambos (para espada) o si ningn tocado es adjudicado (rf. t.55 ss,t.64 ss,t.74 ss).

El rbitro utilizar los gestos siguientes:

5. Material reglamentario y control del material por el rbitro t.43 Antes del comienzo de cada poule, de cada encuentro o de cada match de

eliminacin directa, el rbitro deber reunir a los tiradores para comprobar: v A todas las armas, que el material de los tiradores lleva las etiquetas reglamentarias F.I.E. (vestimenta y careta). v A florete, que la chaquetilla elctrica este conforme con el artculo m.28 en las diferentes posiciones de pie, en guardia y en fondo. v En espada, que cada tirador lleva una chaquetilla reglamentaria y que las prendas que constituyen su indumentaria no presentan una superficie demasiado lisa. v Al sable, que la chaquetilla elctrica este conforme con el artculo m.34 en las diferentes posiciones de pie, en guardia o en fondo. v A las tres armas, que todos lleven debajo de la chaqueta, un peto protector reglamentario y resistente a 800 Newton. Para los matches de eliminacin directa y las finales de los Campeonatos del Mundo y de los Juegos Olmpicos, y para las finales de las competiciones de la Copa del Mundo, los dos tiradores de cada match se presentarn, 30 minutos antes de su entrada en la pista, en la zona de control de material, situada cerca de la pista. Su material se verificar bajo la responsabilidad de la SEMI ( o del experto designado para las finales de la Copa del Mundo). Si se comprueba una anomala, el material defectuoso se cambiar inmediatamente sin sancin. El Delegado de la SEMI entregar los pasantes, las caretas y las armas controladas al rbitro del match. 10 minutos antes de la entrada en pista, los tiradores se presentarn al rbitro designado para su match. El rbitro entregar, en la zona de entrada a pista, un pasante a cada tirador. Comprobar que los tiradores llevan los petos protectores reglamentarios. Hasta el momento de entrar en la pista, el rbitro y los tiradores, deben permanecer juntos, en la zona de entrada. Un minuto antes de la entrada en pista, el rbitro entregar un arma a cada tirador, para enchufar el pasante en el enchufe. Sobre la pista no se realizar ningn control previo. Los organizadores de competiciones prevern un espacio de espera donde sea posible el calentamiento de los tiradores durante este procedimiento de control. t.44 Adems de las medidas de control anteriormente citadas, el rbitro de un match podr en todo momento, por iniciativa propia o a peticin de un tirador o de un Capitn de equipo, proceder l mismo a este control, bien verificar las medidas de control que ya se han realizado, bien hacer efectuar nuevas medidas de control. En cualquier caso comprobar, antes de cada match, la presencia de la etiqueta de garanta en la vestimenta, en la hoja y en la careta del tirador, el aislamiento de los hilos conductores dentro de la cazoleta y la presin del muelle de la punta en florete y espada. El control de aislamiento de los hilos y la presin del muelle se repetir a cada cambio de arma. Para la espada, comprobar el recorrido total y el recorrido residual de la punta de arresto: v El recorrido total, introduciendo entre el envase de la punta de arresto y el botn} una lmina de 1,5 mm. de espesor. Esta lmina, proporcionada por el Comit Organizador, puede tener una tolerancia de + o - 0,05 mm. Ej: 1,45 mm 1,55 mm. v El recorrido residual, introduciendo entre el envase de la punta de arresto y el botn una lmina de 0,50 mm. de espesor, no debiendo provocar la presin sobre la punta de arresto el funcionamiento del aparato. Esta lmina proporcionada por el Comit Organizador, puede tener una tolerancia de + o 0,05 mm. Ej: 0,45 mm. 0,55 mm

En cuanto al peso, utilizado para el control, se describe en el Ttulo 1,Captulo 1, del Reglamento de Material. El material de reserva controlado, se depositar por el rbitro, al comienzo del match, cerca de la pista, del lado del tirador en pista. 6. Material no reglamentario t.45 Cualesquiera que sean las circunstancias en las que un tirador se encuentra sobre la pista provisto de un material disconforme con el Reglamento o defectuoso, dicho material ser inmediatamente retirado y entregado para su examen a los especialistas de servicio. El material en cuestin no ser devuelto a su propietario hasta que hayan sido tomadas las medidas a las que de lugar este examen y, llegado el caso, mediante el pago de los gastos ocasionados por las reparaciones. Antes de volver a utilizarlo, dicho material ser nuevamente controlado. 1. Cuando un tirador se presenta en la pista (rf. t.86): v bien con una sola arma reglamentaria, v bien con un solo pasante reglamentario, v bien con un arma o un pasante que no funcionan, o que no son conformes con los artculos del Reglamento, v bien sin peto protector (rf. t.44 anterior). v bien con una chaquetilla elctrica que no cubra completamente la superficie vlida. v bien con una indumentaria no conforme a los reglamentos. El rbitro le aplicar las sanciones previstas en los artculos t.114, t.116, t.120 (1er grupo). 2. Cuando en el transcurso de un match, se constata una irregularidad en el material, que puede provenir de las condiciones de combate: Ejemplos: v chaquetilla elctrica que presenta orificios donde los tocados no son sealizados como vlidos, v pasante o arma que no funciona, v presin del muelle que ya no es suficiente, v recorridos de la punta de arresto que ya no son conformes El rbitro no aplicar ni advertencia ni sancin. Por el contrario, el tocado vlido dado con el arma que se ha vuelto defectuosa, ser admitido. 3. Si, en el momento de la presentacin en la pista o en el transcurso de un match, se constata que el material utilizado por el tirador: a) No lleva marcas del control previo, el rbitro v anular el ltimo tocado eventualmente dado por el tirador culpable, v le aplicar las sanciones previstas en los artculos t,114.t.116,t.120.

b) no es reglamentario en u n punto no merecedor de control previo, el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas en los artculos t.114, t.116, t.120. c) ha sido aprobado por el control previo, pero presenta irregularidades susceptibles de proceder de modificaciones voluntarias.

d) lleva marcas de conformidad del control previo, que han sido imitadas o desplazadas e) ha sido preparado de tal manera que permita a voluntad el registro de los tocados o el no funcionamiento del aparato.

En cualquiera de los casos c) d) y e), el rbitro debe retirar inmediatamente el material (arma, pasante, eventualmente chaquetilla elctrica) y hacerlo examinar por el experto en servicio. Despus de conocer el dictamen del experto (un miembro de la SEMI, para las pruebas de esgrima de los Juegos Olmpicos y para los Campeonatos del Mundo) que haya hecho las comprobaciones (rf. m.33 ss), el rbitro aplicar las sanciones siguientes sin perjuicio de la aplicacin del artculo t.96/d: v para los casos c) y d) el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas t.114, t.118, t.120 y anular su ltimo tocado eventualmente dado por el tirador culpable; v para el caso e) el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.119, t.120. Mientras se espera la decisin del rbitro, el match es detenido, pero los otros matches de la poule pueden continuar.

TITULO SEGUNDO: FLORETE


CONVENCIONES DEL COMBATE
A) MANERA DE DAR LOS TOCADOS t.46 El florete es un arma de estocada solamente. La accin ofensiva de este arma se ejerce, pues, con la punta y solamente con ella. Est totalmente prohibido, durante el combate (entre las voces de Adelante y Alto), apoyar o arrastrar la punta del arma sobre la pista elctrica. Tambin est prohibido, en todo momento, enderezar el arma sobre la pista. Al florete, est prohibido, a lo largo del combate, desplazar el hombro del brazo no armado por delante del hombro del brazo armado (rf.t.36). En el caso de cometerse esta falta, el tocado eventualmente dado por el tirador culpable ser anulado. Toda infraccin ser sancionada segn los artculos t.114, t.116, t.120 B) SUPERFICIE VALIDA 1. Limitacin de la superficie vlida t.47 Slo se cuentan los tocados dados en la llamada superficie vlida. La superficie vlida excluye los miembros y la cabeza. Queda limitada al tronco, terminando, hacia arriba, en la parte superior del cuello, hasta seis centmetros por encima del saliente de las clavculas; en el costado, llega hasta las costuras de las mangas, que debern pasar por la cabeza del hmero; hacia abajo, termina en una lnea que pasa horizontalmente por la espalda, por los vrtices de las caderas, alcanzando desde ah en lnea recta el punto de unin de las ingles (rf. esquema) 2. Superficie no vlida t.48 Un tocado dado en superficie no vlida (bien sea directamente o por efecto de una parada), no se cuenta como tocado vlido, pero interrumpe la frase de armas y anula por lo tanto, todo tocado subsiguiente. (vase t.49) 3. Extensin de la superficie vlida t.49 No obstante, los golpes dados en una superficie del cuerpo considerada como no vlida se darn como vlidos cuando por una posicin anormal, el tirador sustituya una superficie vlida por otra no vlida. El rbitro puede preguntar a los asesores, pero slo l puede decidir si el tocado es vlido o no. C) JUICIO DEL TOCADO t.50 Las pruebas se juzgan con la ayuda de un aparato elctrico registrador de tocados. I. MATERIALIDAD DEL TOCADO t.51 Para juzgar la materialidad del tocado, slo da fe la indicacin del aparato de sealizacin. En ningn caso, el rbitro puede declarar a un tirador tocado sin que el aparato haya registrado regularmente el tocado (excepto en los casos previstos por el Reglamento rf. T.49, o.17, o.24 y por los tocados de penalizacin). t.52 Para la utilizacin del aparato, se debe destacar que: a) Si ha sido dado un tocado no vlido, el aparato no registrar un eventual tocado vlido dado en el mismo lado. b) El aparato no indica si ha habido prioridad cronomtrica entre dos o varios tocados

sealados simultneamente. II. ANULACION DEL TOCADO t.53 1. El rbitro no tendr en cuenta las seales que resulten de los golpes: lanzados antes de la voz de Adelante o despus de la voz de Alto (rf. t.18), que toquen a objetos cualesquiera, fuera del adversario o su material (rf. t.41).

El tirador que, voluntariamente, provoque un tocado una seal colocando su punta sobre el suelo o sobre una superficie cualquiera fuera de su adversario, recibir las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. Est prohibido al tirador poner una parte no aislada de su arma en contacto con su chaquetilla elctrica con la intencin de bloquear el aparato, y evitar de este modo ser tocado. Si esta falta se comete, el rbitro aplicar al tirador culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. El tocado eventualmente dado por el tirador culpable, ser anulado. t.54 2. Por el contrario, el rbitro deber tener en cuenta las posibles deficiencias del material elctrico, en particular: a) Debe anular el tocado que acaba de conceder, a consecuencia de la aparicin de una seal de tocado en superficie vlida (lmpara de color), si constata, por pruebas llevadas a cabo bajo su atenta vigilancia, antes de toda reanudacin efectiva del combate (voz de Adelante) y sin que se haya cambiado nada en el material presente, comprueba: (rf. t.35/d) v bien que una seal de vlido sobre el tirador declarado tocado se ha producido sin que haya efectivamente tocado vlido, v bien que un tocado no vlido dado por el tirador declarado tocado no haya sido registrado por el aparato v bien que un tocado vlido dado por el tirador declarado tocado, no provoca ninguna seal, ni vlido, ni no vlido; v bien que las seales provocadas por el tirador declarado tocado no quedan fijadas en el aparato. b) Por el contrario, cuando el rbitro haya concedido la prioridad al tocado de un tirador, no cabr anulacin si se constata en las pruebas que un tocado vlido dado por el tirador sealado como tocado, queda registrado como no vlido, o que el arma del tirador sealado como tocado da la seal de vlido continuamente. c) Si el material de un tirador no est conforme con los artculos m.27 y m.28, la anulacin no ser aplicable en el caso en que una seal sea provocada por un tocado en superficie no vlida 3. El rbitro debe aplicar tambin las siguientes reglas: a) slo puede anularse el ltimo tocado que precedi a la comprobacin del defecto b) el tirador que sin ser invitado por el rbitro, proceda a modificaciones o cambios en su material, antes de que el rbitro haya indicado su decisin, pierde todo derecho a la anulacin (rf. t.35/d)

c) si ha habido reanudacin efectiva del combate, un tirador no puede reclamar la anulacin de un tocado sealado contra l antes de dicha reanudacin; la localizacin del defecto hallado en el material (incluido el de los propios tiradores), no tiene consecuencias para esa eventual anulacin; d) no es necesario que el fallo comprobado se repita en cada prueba, pero si tiene que haber sido comprobado sin ninguna duda, por lo menos una vez , por el rbitro en persona, durante las pruebas llevadas a cabo por el mismo o bajo su vigilancia. e) el hecho de que el tirador sealado como tocado tenga rota la hoja, motiva la anulacin del tocado dado sobre l por su adversario , a menos que la rotura de la hoja sobrevenga claramente despus del registro del tocado.

f) el rbitro debe estar extremadamente atento a los tocados no sealados o sealados anormalmente por el aparato. En caso de repeticin de estos defectos, el rbitro debe hacer llamar al Miembro de la Comisin SEMI presente, o al especialista tcnico en funciones, con el objeto de comprobar si el material est conforme con el Reglamento. El rbitro deber vigilar que nada se modifique en el equipo de los tiradores, ni en el conjunto del aparato elctrico antes del control del experto. 4. En todos los casos en que resulte imposible la comprobacin debido a un caso fortuito, el tocado ser considerado dudoso y anulado. 5. Si aparecen simultneamente seales de ambos lados del aparato y el rbitro no puede establecer con certeza la prioridad, debe volver a poner en guardia a los tiradores. 6. En aplicacin de la regla general (rf. t.18), incluso si no se ha registrado ninguna seal, el rbitro debe detener el combate desde que este ltimo se vuelve confuso y ya no le resulta posible analizar la frase de armas. 7. El rbitro debe igualmente vigilar el estado de la pista metlica; no consentir que se tire el match o se prosiga si la pista tiene agujeros que puedan perturbar el registro. (Los organizadores deben tomar las medidas necesarias para la reparacin o sustitucin rpida de las pistas metlicas). III. Validez o prioridad del tocado 1. Nota previa t.55 Solamente el rbitro debe decidir respecto a la validez o a la prioridad del tocado, aplicando los principios que se citan a continuacin y que son las convenciones propias del florete.

2. Respecto a la frase de armas

t.56 a) Todo ataque, es decir toda accin ofensiva inicial, ejecutada correctamente, debe ser parada o esquivada completamente y la frase de armas debe ser continuada, es decir coordinada (rf. t.7). Para juzgar la correccin de un ataque, hay que considerar que: 1. El ataque simple, directo o indirecto, (rf. t.8) est ejecutado correctamente, cuando al extender el brazo, la punta que amenaza una superficie vlida, precede a la puesta en marcha del fondo o de la flecha. 2. El ataque compuesto (rf. t.8) est correctamente ejecutado, cuando extendiendo el brazo en la presentacin de la primera finta, la punta amenaza una superficie vlida sin encoger el brazo durante la ejecucin de los movimientos sucesivos al ataque y la puesta en marcha del fondo o de la flecha 3. El ataque por marchar-fondo o marchar flecha, est ejecutado correctamente, cuando la extensin del brazo precede al final de la marcha y a la salida del fondo o la flecha. 4. La accin, simple o compuesta, la marcha o las fintas ejecutadas con el brazo recogido, no cuentan como un ataque sino como una preparacin, exponindose a la puesta en marcha de la accin ofensiva o defensiva ofensiva (rf. t.8) adversa.

Para juzgar la prioridad de un ataque en el anlisis de la frase de armas, hay que observar que: 5. Si el ataque parte cuando el adversario no est en posicin punta en lnea (rf. t.10), puede ser ejecutado por un golpe recto, o por un pase o por un coup, o bien ser precedido de un batimiento o de fintas eficaces que obliguen al adversario a la parada. 6. Si el ataque parte cuando el adversario est en posicin punta en lnea (rf. t.10), el atacante debe apartar previamente el arma de su adversario. Los rbitros deben estar atentos a que un simple frotamiento, no sea considerado suficiente para apartar el hierro adverso (rf, t.60/2,a) 7. Si, buscando el hierro adverso para apartarlo, el atacante no encuentra el hierro (libramiento), la prioridad pasa al adversario . 8. El paso adelante es una preparacin y sobre esta preparacin tiene la prioridad cualquier ataque simple. t.57 b) La parada da derecho a la respuesta, la respuesta simple puede ser directa o indirecta, pero para anular toda accin subsiguiente del atacante, debe ser ejecutada inmediatamente, sin indecisin o tiempo de arresto . t.58 c) En un ataque compuesto, si el adversario encuentra el hierro en una de las fintas, tiene derecho a la respuesta. t.59 d) En los ataques compuestos, el adversario tiene derecho a arrestar, pero para que sea vlido, el arresto debe preceder al final del ataque en un tiempo de esgrima, es decir, que el arresto debe tocar antes de que el atacante haya iniciado el ltimo movimiento del final del ataque.

3. Juicio ) t.60 En aplicacin de estas convenciones fundamentales del florete, el rbitro debe juzgar como sigue: Cuando en una frase de armas, dos tiradores se tocan simultneamente, se trata de una accin simultanea o de un golpe doble. La primera se debe a la concepcin y a la accin simultnea de ataque de los dos tiradores; en este caso los golpes dados son anulados para los dos tiradores, incluso si uno de ellos ha tocado una superficie no vlida. Por el contrario, el golpe doble es la consecuencia de una accin incorrecta de uno de los tiradores. En consecuencia, si no hay un tiempo de esgrima entre los dos golpes: 1. El atacado es el nico tocado a. si hace un golpe de arresto sobre un ataque simple b. si, en lugar de parar, intenta esquivar pero sin conseguirlo c. si, despus de conseguir una parada, tiene un momento de detencin que da al adversario derecho a reanudar su ataque (reposicin, redoble, reanudacin de ataque) d. si, sobre un ataque compuesto, hace un arresto sin tener la ventaja de un tiempo de esgrima e. si, estando en posicin de punta en lnea (rf.t.10) despus de un batimiento o de una toma de hierro que aparta su arma, tira o vuelve a poner su hierro en posicin punta en lnea, en lugar de parar un golpe lanzado directamente por el atacante.

2. El atacante es el nico tocado a. si parte cuando el adversario est en posicin punta en lnea (rf.t.10) sin apartar el hierro contrario . Los rbitros deben estar atentos a que un simple frotamiento, no sea considerado suficiente como apartar el hierro adverso b. si busca el hierro, no lo encuentra (por libramiento) y contina el ataque; c. si, en un ataque compuesto durante el cual el adversario ha tomado el hierro, continua el ataque mientras el adversario responde inmediatamente d. si en un ataque compuesto, tiene un momento de duda durante el cual el adversario lanza un golpe de arresto y l continua su ataque. e. si, en un ataque compuesto, es arrestado con un tiempo de esgrima antes de su final. f. si toca por reposicin, redoble o reanudacin del ataque, sobre una parada del contrario seguida de una respuesta inmediata, simple, ejecutada en un solo tiempo y sin encoger el brazo.

3. Los tiradores son puestos nuevamente en guardia, cada vez que el rbitro, en un golpe doble , no puede determinar claramente de que lado se ha cometido la falta. Uno de los casos mas difciles de juzgar se presenta cuando hay un golpe de arresto que permite dudar si hay una ventaja suficiente sobre el final de un ataque compuesto. Por lo general, en este caso el golpe doble es la consecuencia de una falta simultnea de ambos tiradores, la cual justifica que se les vuelva a poner en guardia. (Falta del atacante debido a indecisin, lentitud o fintas

insuficientemente eficaces, falta del atacado debida a tardanza o lentitud en el golpe de arresto).

TITULO TERCERO: ESPADA


CONVENCIONES DEL COMBATE
A) MANERA DE DAR LOS TOCADOS t.61 La espada es un arma de estocada solamente. La accin ofensiva de este arma se ejerce, pues, con la punta y slo con ella. Est totalmente prohibido, durante el combate (entre Adelante y Alto), apoyar o arrastrar la punta del arma sobre la pista metlica. Est igualmente prohibido, en todo momento, enderezar el arma sobre la pista. Toda infraccin ser sancionada segn los artculos t.114, t.116, t.120. B) SUPERFICIE VLIDA t.62 La superficie vlida comprende todo el cuerpo del tirador, incluidos indumentaria y equipamiento . Por lo tanto, cuenta todo tocado dado, cualquiera que sea la parte del cuerpo (tronco, miembros o cabeza), de la indumentaria o del equipamiento que se haya alcanzado (rf. esquema). C) CUERPO A CUERPO Y FLECHAS t.63 El combatiente que, bien por flecha, bien lanzndose resueltamente h acia delante, ocasione incluso varias veces el cuerpo a cuerpo (sin brutalidad ni violencia) no quebranta las convenciones fundamentales de la esgrima, ni comete irregularidad alguna (rf. t.20,t.25).

irregularidad alguna (rf. t.20,t.25). El tirador que ocasione el cuerpo a cuerpo voluntario para evitar un tocado, o empuje a su adversario, recibe las sanciones previstas por los artculos t.114,t.116,t.120. No hay que confundir la flecha que termina sistemticamente en cuerpo a cuerpo de la que se trata en este artculo, con la flecha que termina en choque que atropella al adversario que, en las tres armas est considerada como acto de brutalidad voluntario y sancionado como tal (rf. t.87, t.120). Por el contrario, la flecha lanzada corriendo incluso mas all del adversario y sin cuerpo a cuerpo no est prohibida; el rbitro no debe dar demasiado pronto la voz de Alto para no anular la eventual respuesta; si al ejecutar esta flecha sin haber tocado a su adversario, el tirador se sale de los limites laterales de la pista, debe ser sancionado como precisa el artculo t.28. D) JUICIO DEL TOCADO t.64 Las pruebas de espada son juzgadas con la ayuda de un aparato elctrico registrador de tocados. Cuando los dos tiradores son tocados, y el aparato registra vlidamente estos dos tocados, habr golpe doble, es decir un tocado para cada uno. 1. Regla fundamental t.65 Para juzgar la materialidad del tocado, slo la indicacin del aparato de control da fe. En ningn caso, el rbitro puede declarar a un tirador tocado sin que el aparato haya registrado regularmente el tocado (salvo los casos previstos por el Reglamento rf. o.17, o.24 y para los tocados de penalizacin) 2. Anulacin de tocados t.66 1. En su juicio, el rbitro no tendr en cuenta las seales que resulten de los golpes: a) dados antes de la voz de Adelante o despus de la de Alto (rf. t.18) b) provocados por un encuentro de botones de las espadas o por un golpe que toque el suelo.

c) o que toque en cualquier objeto fuera del adversario incluido su equipamiento ( rf. t.36, t.67/e) d) El tirador que, voluntariamente provoque un tocado colocando su punta sobre una superficie cualquiera, fuera de su adversario, recibir las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.12

t.67 2. El rbitro tendr en cuenta las eventuales deficiencias del material elctrico y anular el ltimo tocado registrado, en los siguientes casos. a) si un golpe dado en la cazoleta del tirador sealado como tocado o en la pista provoca el funcionamiento del aparato. b) si un tocado regularmente ejecutado por el tirador sealado como tocado, no provoca la puesta en marcha del aparato. c) si el aparato se pone a funcionar intempestivamente del lado del tirador sealado como tocado, por ejemplo a consecuencia de un batimiento sobre el hierro, de cualquier movimiento del adversario, o debido a cualquier otra causa que no sea un tocado regular. d) si la seal de un tocado dado por el tirador sealado como tocado se encuentra anulada por un tocado posterior adverso. e) Caso particular: Si hay un golpe doble de un tocado vlido y otro no vlido (tocado fuera del adversario rf. t.66, o toca despus de haber dejado la pista (rf. t.26 ss), el tocado vlido es el nico que cuenta. Si hay un golpe doble por un tocado vlido y un tocado dudoso (fallos en el aparato elctrico), el tirador que ha dado el tocado vlido puede elegir para aceptar el golpe doble o hacerlo anular. t.68 3. El rbitro deber asimismo aplicar las siguientes reglas de anulacin de tocados: a) Solamente puede ser anulado el ltimo tocado precedente a la comprobacin del defecto y slo si el tirador sealado como tocado es el perjudicado por dicho defecto. b) La deficiencia debe ser comprobada mediante pruebas realizadas inmediatamente despus de la detencin del combate, bajo la vigilancia del rbitro y sin cambiar absolutamente nada en el material utilizado. c) Con estas pruebas, se busca solamente comprobar si hay materialmente posibilidad de un error en el juicio, a causa de un defecto. La localizacin de este defecto en el conjunto del material elctrico, incluido el equipo personal de uno u otro de los tiradores, carece de importancia para el juicio. d) El tirador que, sin ser invitado por el rbitro, procede a modificaciones o cambios en su material antes de que se haya dado el resultado del juicio, pierde su derecho a la anulacin (rf. t.35/d) Asimismo, despus de una nueva puesta en guardia y despus de una reanudacin efectiva del combate, un tirador no puede ya reclamar la anulacin de un tocado sealado sobre l, antes de dicha reanudacin. e) Para la anulacin de un tocado, no es necesario que la deficiencia comprobada se repita a cada golpe, pero si que sea comprobada sin ninguna duda, al menos una vez, por el rbitro. f) Si los incidentes sealados en el artculo t.67, se producen por haberse soltado las clavijas de contacto del pasante del tirador ( sea cerca de la mano, sea en la espalda del tirador), no pueden motivar la anulacin del tocado sealado. No obstante, si el dispositivo de seguridad prescrito en el artculo m.55/4 no funciona o no existe, debe concederse la anulacin en caso de desconexin, en la espalda del tirador. g) El hecho de que la espada de un tirador presente en la cazoleta, en la hoja o en cualquier otra parte, manchas aislantes mas o menos extensas de xido,

cola, pintura o cualquier material donde los tocados contrarios puedan provocar una seal, incluso si el botn elctrico est mal fijado a la punta de la hoja, de manera que se pueda atornillar o destornillar con la mano, no puede ser motivo de la anulacin de tocados sealados sobre dicho tirador. h) El hecho de que el tirador sealado como tocado haya roto su hoja motiva la anulacin del tocado dado por el adversario sobre l, a menos que la rotura de la hoja se produzca claramente despus de haberse registrado el tocado. i) En caso de que, por un golpe a tierra, un tirador rompa la pista metlica y se encienda al mismo tiempo la seal del lado del adversario, el tocado debe ser anulado. j) En todos los casos en que la comprobacin no sea posible a consecuencia de un caso fortuito, el tocado ser considerado dudoso y ser anulado (pero rf.t.67/e). k) El rbitro debe estar extremadamente atento a los tocados no sealados o sealados de un modo anormal por el aparato. En caso de repetirse estas deficiencias, el rbitro deber recurrir a los miembros de la Comisin SEMI presentes o al experto tcnico en funciones, a fin de verificar si el material est conforme con el Reglamento. El rbitro vigilar que no haya ninguna modificacin, ni en el equipo del tirador, ni en el aparato elctrico, antes del control del experto. t.69 4. Por otra parte, el rbitro deber vigilar el estado de la pista metlica, no consentir que se tire el match o contine, si la pista tiene agujeros susceptibles de perturbar el registro o provocar accidentes. (Los organizadores debern tomar las medidas necesarias para permitir la reparacin o sustitucin rpida de las pistas metlicas).

TITULO CUARTO: SABLE


CONVENCIONES DEL COMBATE
A) MANERA DE DAR LOS TOCADOS t.70 El sable es un arma de estocada, de filo y de contrafilo. a) Todos los golpes dados con el corte, con el plano o con el lomo de la hoja se cuentan como tocado (golpes de filo y de contrafilo). Est prohibido dar golpes con la cazoleta. Todo tocado provocado por un golpe con la cazoleta, debe ser anulado y el tirador que ha dado este tocado recibir las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. b) Los golpes de punta que resbalen sobre la superficie vlida o los golpes que rocen el cuerpo del adversario (golpes pasados) no se tienen en cuenta. c) Los golpes sobre el hierro, es decir los que tocan al mismo tiempo el sable del adversario y la parte vulnerable, son vlidos siempre que lleguen claramente sobre la superficie vlida. d) Est prohibido en todo momento enderezar el arma sobre la pista. Toda infraccin ser sancionada segn los artculos t.114, t.116,t.120. B) SUPERFICIE VALIDA t.71 Slo se cuentan los golpes dados en la llamada superficie vlida. La superficie vlida comprende toda la parte del cuerpo situada por encima de la lnea horizontal que pasa por los vrtices de los ngulos formados por los muslos y el tronco del tirador en la posicin de en guardia (rf. esquema). t.72 Un tocado que llega fuera de la superficie vlida no se cuenta como tocado, no detiene la frase de armas y no anula los tocados posteriores. Si el tirador reemplaza una superficie vlida por una no vlida, bien por cobertura, bien por un movimiento anormal, el rbitro le aplicar las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116,,t.120 C) JUICIO DEL TOCADO I. MATERIALIDAD Y ANULACION DEL TOCADO t.73 Para la materialidad del tocado slo la indicacin del aparato da fe. El rbitro no puede declarar a un tirador tocado sin que el aparato haya registrado normalmente el tocado (salvo los casos previstos por el Reglamento Rf. o.17, o.24 para los tocados de penalizacin). El rbitro no tendr en cuenta los golpes lanzados antes del Adelante ni despus del Alto (rf. t.18). El rbitro debe tener en cuenta los posibles fallos del material elctrico, claramente debe anular el tocado que acaba de conceder, como consecuencia de una seal de tocado del aparato, si comprueba, mediante las pruebas efectuadas bajo su atenta vigilancia, antes de toda reanudacin efectiva del combate, y sin que nada del material haya sido cambiado en su presencia (rf. t.35/d): v bien que un tocado dado por el tirador declarado tocado, no provoca una seal de tocado. v bien que la seal provocada por el tirador declarado tocado, no queda fija en el aparato. v bien que una seal de tocado sobre el tirador declarado tocado se produce sin que haya habido efectivamente un tocado, o que esta seal se produce por un tocado sobre el arma o sobre una superficie no vlida.

por un tocado sobre el arma o sobre una superficie no vlida.

Si el sable del tirador declarado tocado no est conforme con el artculo m.24, lneas 4 a 6 (aislamiento del interior y exterior de la cazoleta, del puo y del pomo), no habr anulacin, incluso si un tocado sobre el arma provoca la seal. El rbitro debe adems aplicar las siguientes reglas: a) slo puede ser anulado el ltimo tocado precedente a la comprobacin del defecto. b) el tirador que, sin haber sido invitado por el rbitro, procede a modificar o cambiar su material, antes que el rbitro haya dado su decisin, pierde todo el derecho a la anulacin (rf. t.35/d) c) si ha habido reanudacin efectiva del combate, un tirador no puede reclamar la anulacin de un tocado dado contra l antes de la mencionada reanudacin del combate. d) la localizacin del defecto en el conjunto del material elctrico (incluido el material de los propios tiradores) no tiene consecuencias para la eventual anulacin e) no es necesario que la deficiencia comprobada se repita en cada prueba, pero si que sea constatada sin ninguna duda al menos una vez por el propio rbitro a lo largo de las pruebas realizadas por l o bajo su direccin. f) el hecho de que el tirador sealado como tocado haya roto su hoja motiva la anulacin del tocado dado sobre l por su adversario, a no ser que la rotura de la hoja sobrevenga claramente despus de registrarse el tocado. g) el rbitro debe estar extremadamente atento a los tocados no sealados, o sealados anormalmente por el aparato. En caso de repetirse estas deficiencias, el rbitro deber llamar al Miembro de la Comisin SEMI presente, o al experto tcnico en funciones, con el fin de verificar si el material est conforme con el Reglamento. h) en todos los casos en que la comprobacin sea imposible a consecuencia de un caso fortuito, el tocado se considerar como dudoso y ser anulado. i) si hay seales en ambos lados del aparato, el rbitro aplicar la regla del art. t.80. j) en aplicacin de la regla general (rf. t.18), incluso si no se ha registrado ninguna seal, el rbitro debe detener el combate desde que ste ltimo se vuelva confuso y no le sea posible analizar la frase de armas. II. VALIDEZ O PRIORIDAD DEL TOCADO 1. Nota previa t.74 Solo el rbitro debe decidir sobre la validez o prioridad del tocado, en aplicacin de los principios siguientes y que son las convenciones propias del sable. 2. Respeto de la frase de armas

t.75 a) Todo ataque correctamente ejecutado (rf.t.7) debe ser parado, o completamente esquivado y la frase de armas debe ser continuada. b) El ataque est correctamente ejecutado cuando el alargamiento del brazo, amenazando continuamente con la punta o el filo la superficie vlida, procede al desencadenamiento del fondo.

1. El ataque con fondo est correctamente ejecutado v para un ataque simple (rf. t.8) cuando el brazo se alarga en el tiempo del fondo y el tocado llega, como muy tarde, cuando el pie delantero toca la pista. v para un ataque compuesto, (rf. t.8) cuando el brazo se ha alargado en la presentacin correcta de la primera finta (rf. t.77), el tocado llega, como muy tarde, cuando el pie delantero toma contacto con la pista o inmediatamente despus. 2. El ataque por marchar y fondo est correctamente ejecutado: v para un ataque simple (rf. t.8) cuando el brazo se alarga antes del fin de la marcha y el tocado llega, como muy tarde, en el final del fondo. v para un ataque compuesto (rf. t.8) cuando alargndose el brazo en la presentacin correcta de la primera finta (rf. t.77) durante la marcha, el tocado llega, como muy tarde, en el final del fondo. 3. El paso adelante, la flecha y todo movimiento adelante cruzando las piernas o los pies estn prohibidos. Toda infraccin entraar las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116 y t.120. El tocado eventualmente dado por el tirador que comete la falta, ser anulado. Por el contrario, el tocado dado correctamente por el adversario ser contado. t.76 c) Para juzgar la correccin de un ataque, hay que considerar: 1. Si el ataque parte cuando el adversario est en posicin punta en lnea (rf. t.10), el atacante debe previamente apartar el arma del adversario . Los rbitros deben estar atentos a que un simple frotamiento del hierro no sea considerado como suficiente para apartar el hierro adverso. 2. Si buscando el hierro adverso para apartarlo, no se encuentra (libramiento) el derecho de la accin pasa al adversario . 3. Si el ataque parte cuando el adversario no est en posicin punta en lnea, el ataque puede ser ejecutado por un golpe recto o un pase, o por un coup, o bien ser precedido de fintas (rf. t.77) que obliguen al adversario a realizar una parada. t.77 d) En los ataques compuestos, las fintas deben ser ejecutadas correctamente, es decir: 1. la finta del golpe de punta, con el brazo alargado y con la punta amenazando continuamente la superficie vlida.

amenazando continuamente la superficie vlida. 2. la finta del golpe de filo, con el brazo alargado, y la hoja y el brazo haciendo un ngulo obtuso de alrededor de 135, y el filo amenazando una superficie vlida. e) En un ataque compuesto, si el adversario encuentra el hierro en una de las fintas, tiene derecho a la respuesta. f) En un ataque compuesto, el adversario tiene el derecho de arrestar, pero para ser vlido, el arresto debe preceder el final del ataque en un tiempo de esgrima, es decir que el arresto debe tocar antes que el atacante comience el ltimo movimiento del final del ataque. t.78 g) Ataque al hierro por batimiento: 1. en un ataque al hierro por batimiento, este ataque est correctamente ejecutado y conserva su prioridad cuando el batimiento es hecho sobre la parte dbil de la hoja adversaria , es decir sobre los dos tercios superiores de esta. 2. en un ataque al hierro por batimiento, cuando el batimiento es hecho sobre el fuerte de la hoja adversa, es decir sobre el tercio inferior de sta, este ataque est mal ejecutado y el batimiento desencadena la prioridad de la respuesta inmediata del adversario. t.79 h) La parada da derecho a la respuesta; la respuesta simple puede ser directa o indirecta, pero para anular toda accin subsiguiente del atacante, debe ser ejecutada inmediatamente, sin indecisin o tiempo de arresto. Contra los golpes de filo, contrafilo o plano, la parada tiene por fin impedir el tocado en la superficie vlida hacia la cual se dirigen los golpes adversos, por lo tanto: 1. La parada est correctamente ejecutada cuando, antes del final de la accin ofensiva, se opone a la llegada del golpe del adversario , cerrando la lnea en que la accin ofensiva debe terminarse. 2. Cuando una parada es correctamente ejecutada, la accin ofensiva del adversario debe ser declarada parada y juzgada como tal por el rbitro, incluso si la extremidad de la hoja ofensiva, alcanza el blanco a consecuencia de su flexibilidad. 3. Juicio t.80 Como aplicacin de estas convenciones fundamentales del sable, el Arbitro debe juzgar como sigue: 1. Cuando en una frase de armas los dos tiradores se tocan simultneamente se tiene, bien la accin simultanea, bien el golpe doble. La primera es debida a la concepcin y a la accin simultaneas de ataque de los dos tiradores, en este caso, los golpes dados son anulados para los dos tiradores. 2. El golpe doble, por el contrario, es la consecuencia de una accin claramente incorrecta de uno de los dos tiradores. Por consiguiente, si no hay un tiempo de esgrima entre los dos golpes; El atacado es el nico tocado a) si hace un golpe de arresto sobre un ataque simple;

b) si, en lugar de parar, intenta esquivar pero sin conseguirlo c) si, despus de conseguir una parada, tiene un momento de detencin (respuesta a tiempo perdido) que da al adversario el derecho a reanudar su ataque (redoble, reposicin o reanudacin de ataque);

d) si, sobre un ataque compuesto, hace un arresto sin tener la ventaja de un tiempo de esgrima; e) si, estando en posicin "punta en lnea" (rf. t.10) despus de un batimiento o de una toma de hierro que aparta su arma, tira o vuelve a poner su hierro en lnea, en lugar de parar un golpe lanzado directamente por el atacante.

El atacante es el nico tocado a) si el ataque parte cuando el adversario est en posicin "punta en lnea" (rf. t.10) sin apartar el hierro contrario . Los rbitros deben prestar atencin a que un simple roce de hierro no sea considerado como suficiente para apartar el hierro contrario; b) si busca el hierro, no lo encuentra (por libramiento) y continua el ataque; c) si, en un ataque compuesto, durante el cual el adversario ha tomado el hierro, continua el ataque mientras el adversario responde inmediatamente; d) si, en un ataque compuesto, tiene lugar un recogimiento del brazo o un momento de duda durante el cual el adversario lanza un golpe de arresto o un ataque y el continua su accin; e) si, en un ataque compuesto, es arrestado con un tiempo de esgrima antes de su final; f) si toca por reposicin, redoble o reanudacin del ataque sobre una parada del contrario seguida de una respuesta inmediata, simple, ejecutada en un solo tiempo y sin recoger el brazo.

Los tiradores son puestos nuevamente en guardia cada vez que el rbitro, en un golpe doble, no pueda determinar claramente de que lado se ha cometido la falta. Uno de los casos mas difciles de juzgar, se presenta cuando hay un golpe de arresto que hace dudar si hay una ventaja suficiente sobre el final de un ataque compuesto. Por lo general, en este caso, el golpe doble es consecuencia de una falta simultnea de los dos tiradores, la cual justifica que se les vuelva a poner en guardia. (Falta del atacante debida a indecisin, lentitud, o fintas insuficientemente eficaces, falta del atacado debida a tardanza o lentitud en el golpe de arresto).

TITULO QUINTO
CODIGO DISCIPLINARIO DE LAS PRUEBAS (2) Captulo 1
CAMPO DE APLICACIN
1. A quienes atae t.81 Las prescripciones del presente ttulo son aplicables a todas las personas que participan o asisten a una prueba internacional de esgrima, cualquiera que sea el papel que desempeen en la misma (organizadores, oficiales, rbitros, tiradores, personal auxiliar, capitanes de equipo, entrenadores, cuidadores, espectadores, etc.) cualquiera que sea su nacionalidad. A todas esas personas se las denominar esgrimistas en los artculos siguientes. 2. Orden y disciplina t.82 Los esgrimistas deben aplicar escrupulosa y lealmente el Reglamento y los Estatutos de la F.I.E. las reglas particulares de las pruebas en curso, las reglas tradicionales de cortesa y lealtad y acatar las rdenes de los oficiales. Se sometern con orden, disciplina y espritu deportivo especialmente a las prescripciones que siguen, toda infraccin a estas reglas puede acarrear sanciones tomadas por las autoridades disciplinarias competentes, con o sin advertencia previa, segn los casos y circunstancias (Rf. t.113 a t.120). Todas las personas que participan o asisten a una prueba de esgrima deben respetar el orden y permanecer sin perturbar el buen desarrollo de la prueba. En el curso de los matches, nadie est autorizado a estar al lado de la pista, dar consejos a los tiradores, criticar al rbitro o a los asesores, insultarles, o molestarles de la forma que sea. Incluso el capitn de equipo debe permanecer en el lugar que se le ha asignado y no puede intervenir mas que en el caso y en la forma previstos en el artculo t.90 del Reglamento. El rbitro tiene la obligacin de parar inmediatamente todo acto que perturbe el buen desarrollo del match (rf. t.96). Est prohibido fumar en las salas de competicin. El hecho de fumar ser considerado como perturbar el orden de la prueba (rf. t.83). Toda infraccin ser sancionada segn los artculos t.114,t.118,t.120. t.83 El Arbitro y (o) el Directorio Tcnico, de oficio o por requerimiento de un delegado oficial de la F.I.E. o del Comit Organizador, deciden la expulsin del lugar de la prueba, con o sin advertencia, de toda persona que por gestos, actitudes o palabras

disturben el orden o el buen desarrollo de la prueba. 3. Los tiradores a) Compromiso de honor t.84 Por el mero hecho de inscribirse en una prueba de esgrima, los tiradores prestan, compromiso de honor de respetar el Reglamento y las decisiones de los oficiales, de mostrar deferencia hacia los rbitros y los asesores y de obedecer escrupulosamente las ordenes y requerimientos del arbitro (Rf. t.114, t.116, t.120). b) Rechazo a enfrentarse con un adversario t.85 Ningn tirador (individualmente o por equipos) de una Federacin Nacional afiliada puede participar en una prueba oficial si rechaza enfrentarse con cualquier otro tirador (individualmente o por equipos), que est inscrito reglamentariamente. En caso de no cumplimiento de esta regla, el tirador (individualmente o por equipos) ser inmediatamente descalificado. El Comit Ejecutivo examinar si ha lugar, y en que medida, tomar una sancin contra la Federacin Nacional a la cual pertenece el tirador descalificado, en conformidad con los Estatutos de la F.I.E., Rf, 14 j. (rf. t.120) c) Presentacin a la hora t.86 Los tiradores debern presentarse completamente equipados con el material conforme al Reglamento (rf. t.43 a t.45) y dispuestos para tirar, a la hora y en el lugar fijado para el comienzo de cada poule, encuentro o match o a la hora indicada para la verificacin del material antes de su match (rf, t.44); asimismo debern hacerlo en el curso de una prueba a cada requerimiento del Arbitro. Para disputar sus matches debern presentarse sobre la pista con dos armas (una de recambio) y dos pasantes (uno de recambio) reglamentarios y en perfecto estado de funcionamiento (rf. t.45, t.114, t.116, t.120). Para el tirador o para el equipo que no se presente completo a la llamada del Arbitro, a la hora indicada para el inicio de la poule o el encuentro, o para el inicio de los matches en eliminacin directa: v doble repeticin de la llamada con un intervalo de un minuto, seguido de la exclusin de la prueba por el Arbitro si el tirador o el equipo al completo no se han presentado a la tercera llamada (rf. t.114, t.119, t.120). En el curso de la prueba (individual o por equipos), cuando el tirador ha sido advertido que va a llegar su turno de tirar, si no se presenta a la orden del Arbitro: v aplicacin de las sanciones previstas por los artculos (t.114, t.116, t.120). Igualmente, si un tirador abandona un match dejando la pista (rf. t.18/3): v aplicacin de las sanciones previstas por los artculos (t.114, t.116, t.120) En el curso de un encuentro por equipos, en caso de modificacin, voluntaria o involuntaria, del orden de los matches del encuentro, el equipo que ha efectuado la modificacin pierde el encuentro (rf. t.120, o.44). d) Forma de combatir t.87 Los tiradores combatirn lealmente y siguiendo estrictamente las reglas del presente Reglamento. Toda infraccin de estas reglas traer consigo las sanciones previstas a continuacin (rf. t.114 a t.120). Todo match debe tener un carcter corts y leal. Todo acto anormal (flecha que acaba por choque empujando al adversario, juego desordenado, cada, desplazamientos anormales, golpes dados con brutalidad, tocados dados cayndose) est formalmente prohibido (rf. t.114 a t.120). En el caso de cometer esta falta, el tocado eventualmente dado por el tirador que la cometa, ser anulado. Antes del comienzo del match, los dos tiradores deben

cometa, ser anulado. Antes del comienzo del match, los dos tiradores deben efectuar el saludo del esgrimista a su adversario, al rbitro y al pblico. Si uno de los dos tiradores no acta de acuerdo con esta regla, el rbitro le aplicar un tocado de penalizacin (tarjeta roja). Si a continuacin de esta tarjeta roja, el tirador no rectifica, ser excluido de la competicin ( Rf. t.114, t.118 y t.120). Si los dos tiradores cometen ambos la misma falta, ambos sern excluidos de la competicin. (Rf. t.114,t.119 y t.120). Cuando se ha dado el ltimo tocado, el asalto no termina hasta que los dos tiradores han saludado a su adversario, al rbitro y al pblico. Deben para ello estar inmviles durante la decisin del rbitro y proceder al saludo del esgrimista, llevando la cazoleta del arma al mentn, y estrechar la mano no armada del adversario despus de que la decisin est dada. Si el vencedor no acta conforme al Reglamento, el tocado dado ser anulado. Si el vencido hace lo mismo, ser suspendido durante dos competiciones. Si son los dos tiradores los que no actan conforme al Reglamento, sern ambos excluidos de la competicin y suspendidos durante dos competiciones. (rf. t.114, t.120).

El tirador sobre o fuera de la pista debe conservar su careta puesta hasta la voz de alto dada por el rbitro. No puede en ningn caso intervenir sobre el rbitro antes de su decisin (rf. t.114, t.116, t.120). Los tiradores no podrn en ningn caso desvestirse en la pista, ni siquiera para cambiar su pasante (rf. t.114, t.116, t.120). Inmediatamente despus de acabar la poule o el match de eliminacin directa, y bajo la responsabilidad del rbitro, que debe verificar la exactitud de los resultados que figuran en la hoja , los tiradores firmarn la hoja de poule o del match de eliminacin directa. Antes de devolver los documentos al Directorio Tcnico, el rbitro debe indicar por escrito si un tirador rechaza el firmar el documento. Posteriormente ninguna reclamacin que concierna a estos resultados ser admitida. e) Defender su suerte t.88 Los tiradores defendern sus posibilidades personales deportivamente hasta el final de las pruebas con objeto de obtener la mejor clasificacin posible, sin dar o pedir un tocado a nadie (rf.t.114, t.119, t.120). El jefe de la delegacin t.89 En cada prueba, los tiradores de una misma nacionalidad, estn dirigidos por un jefe de delegacin (tirador o no), responsable frente al Directorio Tcnico y al Comit Organizador de la disciplina, de la conducta y de la actitud deportiva de los tiradores de su delegacin. 5. El capitn de equipo t.90 En las pruebas por equipos, slo el capitn de equipo tiene derecho a colocarse con su equipo en el interior del recinto y de intervenir ante el Presidente del Directorio Tcnico, etc., para resolver con ellos todas las cuestiones de orden tcnico y formular las reclamaciones. Los componentes del equipo que se ajusten estrictamente a las decisiones de su capitn no se considerarn responsables ante los poderes competentes. Sin embargo, sern personalmente responsables de todas los actos cometidos por ellos al margen de la intervencin de su capitn, y de todas las infracciones cometidas por ellos que violen las disposiciones del presente Reglamento

6. Los rbitros y los asesores t.91 Deben cumplir sus funciones no slo con una imparcialidad absoluta, sino tambin con Ia atencin ms escrupulosa (rf. t.34). 7. Los entrenadores, cuidadores y tcnicos t.92 Los entrenadores, cuidadores y tcnicos, no estn autorizados a situarse cerca de sus tiradores en el recinto de competicin en el transcurso de las pruebas. El rbitro puede autorizar, cada vez que lo considere necesario, a una persona para asistir momentneamente a un tirador. Cada nacin que tenga un tirador participando efectivamente en la ronda en curso, puede designar un total de dos personas que tienen el derecho de situarse en las proximidades y en el exterior del recinto de las pistas, cerca de un acceso. Los organizadores deben prever el lugar de emplazamiento necesario para estas personas. 8. Los espectadores t.93 Los espectadores estn obligados a no perturbar el buen orden de las pruebas, a no hacer nada que pueda tener influencia en los tiradores o en el Arbitro y a respetar las decisiones de ste, aun cuando no las aprueben. Tienen que obedecer las indicaciones que el Arbitro considere necesario dar (rf. t.82, t.118, t.120).

Capitulo 2
LAS AUTORIDADES DISCIPLINARIAS Y SU COMPETENCIA
1. Organismos de jurisdiccin t.94 El orden y la disciplina de las pruebas de esgrima recaen, en los diferentes niveles y segn las pruebas, en manos de las personas u organismos siguientes: v el Arbitro(rf. t.96) v el Directorio Tcnico (rf. t.97, o.56 a o.62) v la Comisin Ejecutiva del CIO en los Juegos Olmpicos (rf.t.98) v el Bur de la FIE (rf. t.129,o.63) v el Comit Ejecutivo de la FIE (rf. t.99) v el Congreso de la FIE (rf. t.100). 2. Principio de jurisdiccin t.95 a) Cualquiera que sea el organismo de jurisdiccin que haya tomado una decisin, sta ser susceptible de una eventual "apelacin" ante una jurisdiccin superior, pero slo de una apelacin. b) Toda decisin en apelacin dar derecho, no obstante, a un recurso "de casacin" ante el Congreso de la FIE. El recurso de casacin es dirigido al Presidente de la FIE por carta certificada en el plazo de un mes a partir de la notificacin de la decisin recurrida. Cuando se trate de una decisin tomada en el marco de una competicin, el anuncio pblico de la decisin vale como notificacin. El recurso

en casacin debe comportar: la exposicin de los hechos, la justificacin del recurso y las conclusiones. El recurso se comunica a las otras partes interesadas que pueden, en el plazo de un mes, presentar sus observaciones eventuales. Estas respuestas sern comunicadas para su informacin, a la parte que haya solicitado el recurso de casacin. c) Ninguna decisin puede ser reformada cuando ha sido tomada "de hecho" t.122) (rf.

d) Una apelacin contra una decisin slo es suspensiva bajo la condicin de poder ser juzgada sin demora. Por el contrario los recursos de casacin no son suspensivos, excepto en caso de que la jurisdiccin que ha tomado la decisin accediese a suspenderla. e) Todo recurso en apelacin deber estar acompaado del depsito de una garanta de 80$ USA o de su contravalor; y todo recurso de casacin deber estar acompaado del depsito de una garanta de 160$ USA o de su contravalor; estas cantidades podrn ser confiscadas total o parcialmente en beneficio de la FIE, en caso de desestimacin del recurso por "apelacin sin fundamento"; esta decisin ser tomada por la jurisdiccin que debe pronunciarse sobre el recurso. Sin embargo, las apelaciones contra las decisiones del Arbitro no dan lugar a los depsitos antes mencionados (rf.122).

3. Arbitro t.96 a) El rbitro tiene a su cargo no solamente la direccin del match, el juicio de los tocados y el control del material, sino tambin hacer respetar el orden en el transcurso de los matches que arbitra (rf. 35/i). b) Como director del combate y juez de los tocados puede, de acuerdo con el Reglamento, penalizar a los tiradores, ya sea negndose a concederles un tocado realmente dado sobre su adversario, ya sea infligindoles un tocado no recibido efectivamente por ellos, ya sea excluyndoles de la prueba que arbitra. Todo ello, segn el caso, con o sin advertencia previa. En esta materia y si ha juzgado de hecho, sus decisiones son irrevocables (rf. t.122) c) En virtud del derecho de jurisdiccin que posee sobre todos los esgrimistas que participan o asisten a la prueba que arbitra, puede tambin proponer al Directorio Tcnico la expulsin del lugar en que se celebra la competicin, de espectadores, cuidadores, entrenadores y dems acompaantes de los tiradores (rf. t.114, t.118, t.120). d) Por ltimo, puede proponer al Directorio Tcnico cualquier otra sancin que estime merecida (exclusin de toda la competicin, suspensin o descalificacin) (rf. t.97). e) El Directorio Tcnico es el organismo de apelacin de las decisiones del rbitro (rf. 97 ss,t.122).

4. El Directorio Tcnico (Rf. o.56 a o.62) t.97 a) El Directorio Tcnico tiene jurisdiccin sobre todos los esgrimistas que toman parte o asisten a la competicin que dirige. En caso de necesidad, puede intervenir espontneamente en todos los conflictos. Puede pronunciar, bien de oficio, bien a propuesta de un rbitro, todas las sanciones previstas en el transcurso de la prueba. b) Constituye la jurisdiccin de apelacin de las decisiones de los rbitros, c) Transmite, adems, directamente a la sede de la FIE la indicacin de las sanciones disciplinarias pronunciadas durante las pruebas as como las peticiones eventuales de amonestacin, de suspensin, de extensin de penalizacin de radiacin y los recursos de casacin. d) El Directorio hace ejecutorias todas las sanciones pronunciadas en ltima instancia o no suspensivas (rf. t.95). e) Las decisiones del Directorio Tcnico tomadas espontneamente o de oficio (en primera instancia) son susceptibles de apelacin ante el Comit Ejecutivo de la F.I.E. Las decisiones del Directorio Tcnico tomadas en grado de apelacin, solo son susceptibles de un recurso de casacin ante el Congreso de la F.I.E. Todas las decisiones del Directorio Tcnico son ejecutables inmediatamente, ningn recurso suspende la decisin tomada durante la competicin. 5. La Comisin Ejecutiva del C.O.I. en los Juegos Olmpicos t.98 La Comisin Ejecutiva del C.O.I. resuelve, en ltima instancia, todo litigio que se produzca durante los Juegos Olmpicos y que no tenga carcter tcnico. Su intervencin puede ser de oficio o a requerimiento de un Comit Olmpico Nacional, de la FIE, o del Comit Organizador.

6. El Comit Ejecutivo de la F.I.E. t.99 El Comit Ejecutivo de la F.I.E. es el rgano de apelacin de las decisiones tomadas en primera instancia por el Directorio Tcnico de un torneo (rf. t.97/e).El Comit Ejecutivo puede pronunciar todas las sanciones previstas, puede confirmar, agravar o anular las sanciones pronunciadas por los organismos inferiores. 7. El Congreso de la F.I.E. t.100 El Congreso es el rgano supremo de casacin de la F.I.E., para todo asunto que le sea enviado concerniente a una prueba oficial de la F.I.E. (rf. t.95, t.97/e). El congreso de la F.I.E. puede pronunciarse sobre todas las sanciones previstas, puede confirmar, agravar o anular las sanciones pronunciadas por los organismos inferiores.

Captulo 3
LAS SANCIONES

1. Categoras t.101 Existen categoras diferentes de sanciones que se aplican a los diferentes tipos de faltas (rf. t.114 ss). a. Las sanciones de combate, que se aplican a faltas de combate, y que son: v la prdida de terreno, v la negativa de homologacin de un tocado realmente dado, v la atribucin de un tocado no recibido efectivamente, v la exclusin de la prueba b. Las sanciones disciplinarias, que se aplican a faltas cometidas contra el orden, la disciplina o el espritu deportivo, y que son: v la atribucin de un tocado no recibido efectivamente, v la exclusin de la prueba, v la exclusin del torneo, v la expulsin del lugar de la prueba, v la descalificacin, v la amonestacin, v la suspensin temporal, v la radiacin. 2. Sanciones de combate a) Prdida de terreno (rf. t.28) t.102 El tirador que ha salido lateralmente de la pista con los dos pies es sancionado con una prdida de terreno de un metro. b) Negativa de homologacin de un tocado realmente dado t.103 Incluso habiendo realmente tocado a su adversario en superficie vlida, un tirador puede ver rechazado este tocado, ya sea por no haber sido dado durante el tiempo reservado al combate, ya sea porque estaba fuera de los lmites de la pista, ya sea por defectos en el equipo elctrico, ya sea por realizarse el tocado con violencia o por cualquier otra causa prevista por el Reglamento (rf. t.18, t.20 a t.22, t.26 ss, t.32, t.41, t.45, t.46, t.53 s, t.60, t.66 ss, t.70, t.73, t.80, t.87, t.114, t.120).

c) Atribucin de un tocado no recibido efectivamente t.104 Un tirador puede ser penalizado con un tocado que no haya recibido efectivamente, ya sea por traspasar el lmite posterior de la pista (rf. t.27) ya sea a causa de una falta que haya impedido tirar al adversario (flecha con atropello, cuerpo a cuerpo intencionado en florete y en sable, intervencin de la mano no armada, etc.) (rf.

T.120). d) Exclusin de la prueba t.105 El tirador que al combatir comete ciertos actos de violencia o de venganza contra su adversario, as como el que no defiende lealmente su suerte o se beneficia de un acuerdo fraudulento con su adversario, puede ser excluido de la prueba. El tirador excluido de una prueba no puede continuar tomando parte en la misma, incluso si se ha calificado para el grado siguiente; pierde el derecho a su clasificacin individual y la plaza que ocupaba queda libre; por el contrario los puntos obtenidos por ese tirador en el momento de la exclusin quedan adquiridos para la clasificacin de su equipo para el Campeonato por equipos, con la condicin de que participe efectivamente en este campeonato . 3. Sanciones disciplinarias e)Exclusin de la prueba t.106 La exclusin de una prueba puede igualmente ser impuesta por una falta disciplinaria (no presentarse en la pista, armas no reglamentarias, comportamiento censurable hacia un juez, etc.). Las consecuencias de esta exclusin para el tirador son las mismas que las que se indican en el articulo t.105 anterior. f) Exclusin del torneo t.107 Torneo es el nombre dado al conjunto de pruebas que se tiran en el mismo recinto, en la misma poca y en la misma ocasin. Un tirador excluido de un torneo no est ya autorizado para participar en ninguna otra prueba del mismo torneo, ya sea en la misma arma o en otra. Cuando una sancin es aplicada a un equipo, el caso de cada uno de sus miembros debe ser examinado individualmente, y un miembro de este equipo podra ser objeto, segn el caso, de medidas disciplinarias diferentes a las aplicables a los otros (rf. t.90). g) Expulsin del lugar de la prueba o del torneo t.108 Todos los participantes o asistentes no tiradores (entrenadores, cuidadores, tcnicos, acompaantes, oficiales, espectadores) pueden ser sancionados con una expulsin cuya consecuencia es la de prohibirles el acceso al lugar en que se celebra la prueba o el torneo mientras dure (rf. t.120) Esta medida no puede dar lugar a reparacin a quienquiera que sea. h) Descalificacin t.109 La descalificacin de un tirador (por ejemplo, por no responder a las condiciones requeridas de edad, de calidad u otras condiciones de la prueba) no entraa forzosamente su suspensin o su exclusin si ha obrado de buena fe; no obstante, podra formularse una peticin de sancin suplementaria contra dicho tirador por intencin fraudulenta. Un equipo que haya utilizado a un tirador descalificado, sigue forzosamente la suerte de este tirador y es descalificado igualmente. Las consecuencias de esta descalificacin son las mismas que para la exclusin de la prueba (rf. artculo t.105 anterior). i ) Amonestacin t.110 En el caso que no se justificara una sancin disciplinaria mas severa, el tirador u oficial puede ser sancionado con una amonestacin.

j) Suspensin temporal t.111 Un tirador suspendido no puede tomar parte en ninguna prueba oficial de la F.I.E. durante el tiempo de suspensin. Toda otra persona suspendida no podr ejercer sus funciones en los lmites de tiempo y de lugar fijados por esta suspensin. k) Exclusin t.112 La exclusin tiene las mismas consecuencias que la suspensin, pero de modo definitivo (salvo medidas excepcionales de clemencia previstas en el artculo t.128 posterior). 4. Promulgacin de las sanciones t.113 El Directorio Tcnico tiene la obligacin de comunicar sin demora a la sede de la F.I.E. las sanciones tomadas durante las pruebas y sus motivos (Rf. t.97/c). En los Juegos Olmpicos, el Directorio Tcnico debe avisar al C.O.I., por va del Comit Organizador.

Captulo 4
LAS SANCIONES Y LAS JURIDISCIONES COMPETENTES
1. Naturaleza de las sanciones t.114 Existen tres clases de sanciones aplicables en los distintos casos que figuran en el cuadro del artculo t.120. Todas ellas son acumulables y vlidas para el match a excepcin de las manifestadas por una TARJETA NEGRA, que significa una exclusin. Ciertas faltas pueden llevar consigo la anulacin del tocado dado por el tirador que comete la falta. En el curso del combate, no son anulados mas que los tocados dados en unin con la falta (Rf. t.120). Las sanciones son las siguientes: v la advertencia, manifestada por una TARJETA AMARILLA con la cual el rbitro seala al tirador que comete la falta. El tirador sabe entonces que una nueva falta por su parte, llevar consigo un tocado de penalizacin el tocado de penalizacin, manifestado por una TARJETA ROJA con la cual el rbitro seala al tirador que comete la falta. Un tocado es aadido al tanteo de su adversario y llevar consigo, si se trata del ltimo tocado, la prdida del match. Adems, despus de toda TARJETA ROJA no puede haber mas que otra TARJETA ROJA o una TARJETA NEGRA segn la naturaleza de la nueva falta (Rf. t.120). la exclusin de la prueba o del torneo segn el caso (tirador), o la expulsin del lugar de competicin (toda persona que perturbe el orden), manifestada con una TARJETA NEGRA con la cual el rbitro seala a la persona que comete la falta.

Todas las advertencias (tarjetas amarillas), tocados de penalizacin (tarjetas rojas) y exclusiones (tarjetas negras), as como el grupo al que pertenecen, deben ser mencionados en la hoja de match, de poule o de encuentro . 2. Competencia t.115 Las faltas y sus sanciones, que figuran en los distintos artculos del Reglamento, estn resumidas en el cuadro del artculo t.120, estn divididas en cuatro grupos (rf. t.116 at.119). Todas las sanciones son competencia del rbitro, siendo posible siempre, la intervencin de oficio del Directorio Tcnico (Rf.t.97). 3. Faltas del primer grupo t.116 En el primer grupo, la primera infraccin, sea la falta que sea, es sancionada por la TARJETA AMARILLA (advertencia). Si el tirador comete, en el mismo match, otra falta de este grupo, el rbitro le sanciona, cada vez, con una TARJETA ROJA (tocado de penalizacin). Si el tirador que comete la falta ha sido ya penalizado con una TARJETA ROJA por una falta del 2 o del 3 grupo, recibir una nueva TARJETA ROJA desde la primera infraccin referida al primer grupo. 4. Faltas del segundo grupo t.117 En el segundo grupo, cada falta es sancionada, desde la primera infraccin con una TARJETA ROJA (tocado de penalizacin). 5. Faltas del tercer grupo t.118 En el tercer grupo, la primera sancin es sancionada por la TARJETA ROJA, es

decir un tocado de penalizacin (esto, incluso si el tirador que comete la falta ha recibido ya una TAJETA ROJA por consecuencia de faltas del 1 2 grupo). Si el tirador comete, en el mismo match, la misma u otra falta de este grupo, el rbitro lo sancionar con una TARJETA NEGRA (exclusin de la prueba). Para toda persona que perturbe el orden fuera de la pista habr: v a la primera infraccin, una advertencia que debe ser mencionada en la hoja del match y registrada por el Directorio Tcnico. v a la segunda infraccin en el curso de la misma competicin, la TARJETA NEGRA (expulsin del lugar de la competicin). En los casos mas graves referidos a las perturbaciones de orden causadas en la pista o fuera de la pista, el rbitro puede excluir o expulsar inmediatamente al que comete la falta. 6. Faltas del cuarto grupo t.119 En el cuarto grupo, la primera infraccin esta sancionada por la TARJETA NEGRA (exclusin de la prueba o del torneo, segn el caso). 7. Las faltas y sus sanciones t.120 Cuadro de faltas y sanciones

Captulo 5
PROCEDIMIENTO
1. Principio t.121 Las diversas sanciones son pronunciadas por los rganos competentes que juzgan con equidad, teniendo en cuenta la gravedad de la falta y las circunstancias en las que ha sido cometida(ver t.94 ss, t.114 ss, t.124 ss). . 2. Reclamaciones y apelaciones a) Contra una decisin del Arbitro t.122 Contra una decisin de hecho del rbitro, no se puede interponer reclamacin (Rf. t.95/c,t.96/b). Si un tirador se enfrenta a este principio, poniendo en duda una decisin de hecho del rbitro en el curso de un match, ser sancionado segn las prescripciones del Reglamento (rf. t.114, t.116, t.120). Pero si el rbitro desconoce una prescripcin formal del Reglamento o hace una aplicacin contraria a este, puede admitirse una reclamacin por ello. Dicha reclamacin debe ser hecha: v por el tirador para las pruebas individuales v por el tirador o el capitn de equipo para las pruebas por equipos sin ninguna formalidad, pero cortsmente, y ha de ser dirigida verbalmente al Arbitro inmediatamente y antes de cualquier decisin de tocado ulterior. Cuando el rbitro mantenga su opinin, el Directorio Tcnico (o el Comit organizador) tiene competencia para resolver en apelacin (rf. t.97). Si tal apelacin es juzgada como injustificada, el tirador recibir las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120.

b) Otras reclamaciones y apelaciones t.123 Las quejas y reclamaciones deben formularse por escrito, sin demora; se dirigen al Directorio Tcnico. Las reclamaciones relacionadas con la composicin de la primera vuelta en los Campeonatos del Mundo y en los Juegos Olmpicos slo se admitirn hasta las 19 horas de la vspera de la prueba (rf.o.10).

3. Investigacin. Derecho a defensa t.124 Ninguna sancin puede ser pronunciada sino tras una investigacin, en la que los interesados son llamados a dar sus explicaciones, ya sea verbalmente, ya sea por escrito, dentro de un plazo conveniente, de acuerdo con las circunstancias de tiempo y lugar. Pasado este plazo la sancin puede ser pronunciada. 4. Deliberacin t.125 Las decisiones de todos los organismos de jurisdiccin son tomadas por mayora de votos, prevaleciendo el voto del Presidente en caso de empate. 5. Suspensin condicional t.126 Si el interesado no sufri anteriormente una sancin de descalificacin o de suspensin por un hecho igual o sensiblemente anlogo, con o sin suspensin condicional, el rgano que pronuncie la sancin puede, en la misma decisin, pronunciar el sobreseimiento cuya duracin es el doble de aquella de la suspensin pronunciada. Si durante el plazo de suspensin condicional, a contar desde la decisin que pronuncia la sancin, no incurre el interesado en ninguna nueva penalizacin, se anula la sancin inicial. En caso contrario, se hace efectiva la primera sancin aadindose a la nueva. 6. Reincidencia t.127 Para las faltas contra el espritu deportivo, el orden o la disciplina, si ha sido objeto de una amonestacin precedente, de una exclusin, de una descalificacin o de una suspensin, hay reincidencia cuando un esgrimidor comete una nueva falta que no sea una infraccin de las reglas del combate, en un plazo de dos aos. En caso de reincidencia, la pena pronunciada ser: a) la exclusin de la prueba si la pena precedente ha sido una amonestacin, b) la descalificacin del torneo, si la pena precedente ha sido la exclusin o la descalificacin de una prueba, c) la suspensin de una duracin del doble que la precedente o la exclusin si la pena precedente ha sido la suspensin. 7. Indulto, condonacin y conmutacin de la pena t.128 Excepcionalmente, el Comit Ejecutivo y el Congreso de la F.I.E. pueden, tras deliberacin especial, pronunciar a beneficio de un esgrimidor que han castigado, el indulto, la condonacin del resto de la pena o una conmutacin de la pena que ha impuesto.

Captulo 6
DOPAJE
1. Reglas generales t.129 a) El uso de sustancias destinadas a aumentar artificial y temporalmente las posibilidades fsicas y psquicas en el marco de las actividades deportivas est prohibido por la F.I.E. Todo incumplimiento de esta regla entraa sanciones disciplinarias. El dopaje es el empleo o la aplicacin en cualquier forma de productos extraos al organismo o de productos orgnicos en dosis anormales, o administrados por va anormal, con el propsito de aumentar, de un modo desleal, el rendimiento (definicin establecida por el Congreso Mundial sobre el dopaje celebrado en Tokio en 1964). Dado el grave peligro que el dopaje representa para la salud de los (las) deportistas licenciados ( -as), el Presidente de la FIE, o cualquier otra persona autorizada a este efecto por la Federacin, puede, bajo control mdico, hacer efectuar con motivo de cualquier competicin organizada bajo el control de la FIE, una toma de muestras de los slidos, lquidos o gases absorbidos o expulsados por el organismo de los licenciados (-as), con objeto de analizarlas. b) La lista de las sustancias prohibidas es revisada por la Comisin Mdica de la FIE, con ocasin de sus reuniones peridicas. Esta lista se inspira en los reglamentos adoptados por el C.O.I. y debe publicarse antes del comienzo de las pruebas. No puede ser modificada en el curso de estas ltimas. c) Las licencias expedidas por las Federaciones afiliadas a la FIE deben llevar la siguiente mencin: "El titular de esta licencia se compromete a no doparse y a aceptar cualquier control." d) En caso de que el tirador se negara a someterse a las tomas de muestras previstas, esta negativa ser consignada, firmada por l y se transmitir a los organismos responsables para su decisin. Todo tirador debe saber que en semejante caso, se considera a priori, que ha utilizado sustancias prohibidas. Todo tirador convocado regularmente que no se someta al control, ser considerado como que lo ha rechazado. e) Todo organizador de competiciones debe prever este tipo de disposicin en sus reglamentos. Los gastos de control antidopaje corren a cargo de la Asociacin o Federacin organizadora. f) Se considera dopado a un deportista cuando una sustancia prohibida o uno de sus derivados caractersticos puede ser objetivamente revelado mediante anlisis biolgicos realizados en el marco del peritaje y contraperitaje de comprobacin.

g) A partir de un resultado de anlisis que pruebe el uso de una sustancia prohibida, la organizacin de la competicin deber promover un procedimiento de penalizacin por va de la FIE, que decidir acerca de las sanciones que deban tomarse. h) En los Campeonatos del Mundo Senior, Junior y Cadetes, el mtodo de seleccin de los tiradores que se deben someter a control, es determinado cada vez por los delegados de la Comisin Mdica, de acuerdo con el Presidente de la F.I.E. o su representante. En las pruebas de Copa del Mundo se determina por los organizadores en acuerdo con el observador de la F.I.E. En principio para las pruebas individuales, este control se efectuar sobre los dos primeros en la final y sobre otro tirador designado por sorteo entre los otros finalistas, si la final es de 8 tiradores, y sobre los dos primeros mas uno de los dos terceros a sorteo, si la final es de 4 tiradores. Para las pruebas por equipos, un tirador ser designado por sorteo en cada uno de los cuatro primeros equipos.

Por otra parte, los mdicos responsables tienen el derecho a someter a cualquier atleta al control de dopaje por razn mdica, pero esta decisin slo podr ser tomada por los miembros de la Comisin Mdica, en nmero mnimo de dos despus de haber prevenido de ello al Presidente de la FIE (o su representante) o al observador de la F.I.E., as como al Presidente del Directorio Tcnico. Por ltimo organizadores de la competicin, tienen la posibilidad de controlar a uno o varios tiradores en cualquier momento de la prueba, debern respetar las condiciones siguientes: 1. Efectuar un sorteo en presencia del Presidente de la F.I.E. (o su representante) o del observador de la F.I.E., o del Presidente del Directorio Tcnico. 2. Entregar la convocatoria al tirador en persona, en el momento de su eliminacin. 3. Empezar la ejecucin del control de dopaje en la hora que sigue a la entrega de la convocatoria. Los organizadores solo podrn efectuar este control inopinado, si cuentan con la presencia del o de especialistas del control de dopaje. i) Queda prohibido a los tiradores, as como a los cuidadores no mdicos, portar o poseer sustancias de dopaje en los lugares de las competiciones. En principio, no se tendrn en cuenta las denuncias. j) Los eventuales tratamientos aplicados durante las 72 horas anteriores al comienzo de la prueba deben comunicarse al mdico responsable para su conocimiento mediante un formulario oficial. Se autorizan las anestesias locales, efectuadas por un mdico en caso de lesin. k) El resultado del examen es estrictamente confidencial. Ni los mdicos responsables ni el personal del laboratorio en el que se realizan los anlisis no estn autorizados para facilitar informacin, especialmente a la prensa. l) Si el resultado del anlisis es positivo, el jefe del laboratorio se lo comunica inmediatamente al Presidente de la Comisin Mdica de la FIE o su representante, por mediacin del responsable del control del dopaje, informando, asimismo, en un mnimo de tiempo, de todos los detalles del anlisis. El Presidente de la Comisin Mdica de la FIE, o su representante, convocar inmediatamente una reunin a la que se invitara igualmente al mdico,

responsable del tirador (u otro mdico autorizado por la Delegacin correspondiente). Est encargado de transmitir el acta del anlisis al Presidente de la FIE y al tirador encausado. m) El tirador puede solicitar por escrito al representante de la Comisin Mdica una verificacin de los resultados por medio del 2 frasco, esta peticin deber realizarse en las 24 horas siguientes a la recepcin del resultado. El control se hace en el mismo laboratorio, el tirador podr delegar en un 2 experto de su eleccin, de reconocida competencia, para asistir al anlisis del 2 frasco. El control debe ser efectuado, como mximo, en los 6 das siguientes a la recepcin del recurso, pudiendo ejecutarse bajo la supervisin de uno de los miembros de la Comisin Mdica de la FIE. n) En caso de resultado positivo, los costes de examen de este control y los gastos de desplazamiento corrern a cargo del tirador o de la Federacin Nacional interesada. En caso de resultado negativo en el contra-anlisis, corrern a cargo del pas organizador. Un depsito, a ttulo de caucin, de 200 $USA o su contravalor, ser enviado con la peticin de peritaje. Si el mismo da un resultado negativo, que liberara de culpa al tirador incriminado, el depsito ser restituido.

Si un tirador es acusado de dopaje en el primer control, puede continuar tirando, pero se advierte a los Jefes de Delegacin que, en el caso de que este tirador participara en la prueba por equipos y que el peritaje de comprobacin confirmara que ha hecho uso del dopaje, el equipo ser inmediatamente descalificado y eliminado de la prueba o) Los miembros de la Comisin Mdica transmitirn al Presidente de la misma el resultado del contra-anlisis. Este informar al Presidente de la FIE, a quien corresponde reunir al Bur que tomar las sanciones necesarias, y difundir un comunicado oficial. El jefe del laboratorio acreditado por el C.O.I., que haya realizado el informe del anlisis, ser consultado. El tirador podr ser representado o ser asistido. Antes de tomar una decisin definitiva, el tirador incriminado ser convocado por el Bur de la F.I.E.. Estar autorizado, si lo desea, a presentar sus observaciones por escrito. p) Sanciones Las sanciones son obligatoriamente las siguientes: v Agentes anabolizantes, estimulantes, analgsicos narcticos, diurticos y hormonas ppticas - 2 aos por un primer delito - suspensin de por vida por un segundo delito v Efedrina, fenipropanolamina, codeina, etc. (incluso cuando son administradas oralmente como calmante de la tos o del dolor en asociacin de descongestionantes y/o antihistamnicos. - 3 meses en el primer delito - 2 aos en el segundo delito - suspensin de por vida en el tercer delito q) Las modificaciones de la clasificacin, la publicacin de decisiones, sern realizadas por el Bur de la FIE, que es el nico con derecho de ponerlo en conocimiento del conjunto de Federaciones. Las infracciones cometidas y sancionadas en una de las Federaciones miembros de la FIE, son tomadas en cuenta y aplicadas en el conjunto de todos los pases miembros de la FIE.

2. Protocolo de las tomas t.130 a) Desde que el tirador, designado por sorteo para el control de dopaje, ha terminado la competicin, un representante del Comit Organizador le invitar, mediante la entrega de una hoja especial, a presentarse en la hora siguiente previsto de una documentacin identificativa, en la sala de espera del puesto de control de dopaje. El tirador o el capitn de su equipo deber firmar una parte desprendible de la hoja, indicando la hora de entrega de esta convocatoria. Todo tirador susceptible de ser sometido al control de dopaje (Rf. t.129/h) debe asegurarse por el Presidente del Directorio Tcnico, que no ha sido designado por el sorteo para el control, antes de abandonar el lugar de la competicin, en caso de ser designado por el sorteo, ser considerado como si rechazara el control. El tirador puede presentarse al examen con un acompaante, directivo o mdico. b) Un representante de los encargados del control recibe al tirador y a su acompaante a su llegada al puesto de control de dopaje. Verifica la identidad del tirador, sirvindose del carn de identidad y del nmero de dorsal. c) Si el tirador no llega al puesto de control en la hora siguiente a la entrega de la convocatoria, ello se har constar en el acta individual (modelo 02).

d) En el gabinete de examen mdico, adems del tirador y su acompaante slo pueden encontrarse como mximo: v 2 mdicos miembros de la Comisin Mdica que el Presidente de la FIE hace invitar por el Comit Organizador. v 1 mdico del pas organizador v 1 interprete en caso de necesidad v El Presidente de la FIE o, eventualmente, su representante. e) Los datos personales concernientes a cada tirador, as como la hora de llegada, se consignarn en el acta individual. f) El protocolo y el material utilizados no podrn ser rechazado, si el laboratorio que ha delegado el responsable del proceso y ha provisto el material, est acreditado por el C.O.I. g) Si un tirador rechaza el someterse al proceso, se le llamar la atencin sobre las consecuencias de su eventual decisin (rf.t.129/d). Si insiste, se consignar su rechazo en el acta individual. h) Podr efectuarse un proceso de control de los gases respiratorios, para poner en evidencia un eventual consumo de alcohol por un tirador. En caso de resultado positivo (tasa apreciada por encima del 0,5 por mil), si el tirador protestara este resultado, deber prestarse a una evaluacin cuantitativa. En el caso de que esta evaluacin no pueda hacerse por el mtodo de los gases aspirados, proceder a un anlisis de sangre. Si el tirador rechaza este control, se le advertir de las consecuencias de esa decisin. La sancin ser del tipo 2 del artculo t.129/p. 3. Anlisis

t.131

1. El anlisis de una toma debe, si es posible, hacerse en las 24 horas siguientes al momento en que llega al laboratorio. v Las tcnicas adoptadas para el anlisis no sern protestadas en la medida que respeten las reglas dictadas por el C.O.I., y con mayor razn si son efectuadas por un laboratorio acreditado por el C.O.I. v Estn autorizados a entrar en el laboratorio, adems del jefe de laboratorio y su personal: los miembros de la Comisin Mdica de la F.I.E., el responsable del control de dopaje y eventualmente para el control del 2 frasco, el observador designado por el tirador incriminado.

4. Lista de los productos prohibidos en las competiciones t.132 La lista de los productos y el protocolo del C.O.I. han sido tomados como referencia por la F.I.E., y se adjuntan como anexo, renovndose en cada revisin por el C.O.I. Esta lista recuerda que ciertas Federaciones, incluida la F.I.E., piden que sea controlado el uso de alcohol por los esgrimistas en competicin. Una tasa de alcoholemia superior al 0,05 % es susceptible de las sanciones previstas en el Reglamento.

INDICE ALFABETICO
Abandono de la pista: t.18, t.120 Abuso de interrupcin de combate: t.31,t.120 Accidente:t.33 (ver REGLAS DE ORGANIZACIN) Acompaantes:t.96 Acto anormal:t.87,t.120 Acto vengativo:t.105,t.120 Acto violento:t.105,t.120 Accin - compuesta:t.8 - defensiva: (ver parada)t.7,t.9,t.16 - directa:t.8 - indirecta:t.8 - ofensiva:t.7,t.8 - simple:t.6,t.8 - simultnea: t.60,t.80 Aislamiento en la cazoleta:t.43 (ver Reglamento del Material) Alcohol: t.130 Alto:t.18,t.21,t.24,t.26,t.28,t.30,t.32,t.46,t.53,t.61,t.63,t.66,t.87,t.120 Amenaza de la superficie vlida:t.7,t.10,t.56,t.75,t.77 Amonestacin:t.110,t.127 Anlisis de la frase de armas:t.42 Anlisis (dopaje): t.130 Ancho de la pista: ver "Terreno" Anulacin de un tocado: ver "Tocado" Aparato:t.32,t.35,t.36,t.40s,t.50ss.t.64ss,t.73 (ver Reglamento del Material) Apoyar la punta sobre la pista:t.46,t.61,t.120 Arbitro - atencin:t.91

- compromiso de honor:t.34 - control de la duracin del combate:t.30 - control del aparato:t.35,t.54,t.68,t.73 - control del equipo:t.35,t.43ss - designacin:t.37ss - direccin:t.35ss,t.96 - disciplina:t.96 - emplazamiento:t.35 - funcin de juzgar:t.40ss,t.51ss,t.65ss,t.73ss,t.96 - imparcialidad:t.91 - juridiscin:t.96,t.115,t.122 - neutralidad:t.37s - rol:t.35 Arma (ver Reglamento del Material) - arma arrojadiza:t.16 - espada:t.61ss - florete:t.46ss - manera:t.16 de tener - recambio:t.45,t.86,t.120 - sable:t.70ss - sobre la pista en buen estado:t.45,t.86,t.120 Arranque del rulo (ver Reglamento del Material) Arrastrar la punta:t.46,t.61,t.120 Arresto (golpe de):t.8,t.59,t.60,t.77,t.80 Asalto:t.2 Asesores:t.23,t.35,t.36,t.40,t.49,t.82,t.84,t.91 Ataque - compuesto:t.8 - definicin:t.7 - directo:t.8 - ejecucin - florete:t.56ss - sable:t.75ss - indirecto:t.8 - simple:t.7,t.56 Atribucin de un tocado:t.104,t.116,t.118,t.120 Ausencia de marcas del control de material: t.45, t.120 Bloqueo del aparato:t.32,t.53 (ver Reglamento del Material) Brazo - alargado,alargndose: t.7,t.10 - no armado:t.22,t.120 Brutalidad:t.63,t.87,t.120 Bur de la F.I.E.:t.94,t.129 (ver Reglas de Organizacin) Bsqueda del cuerpo a cuerpo:t.20,t.63,t.120 Cambio de lado (de los asesores):t.36 Cambio de mano:t.16 Campeonato:t.5 Cancelacin de la pena:t.128 Capitn de equipo:t.82,t.90 (ver Reglas de Organizacin) Careta - prohibicin de elevarla antes del "Alto":t.87,t.120 - verificacin de la etiqueta por el rbitro:t.43,t.44 Casacin:t.95,t.97,t.100

Caso fortuito:t.29,t.54,t.68,t.73 Cazoleta (golpes con la cazoleta al sable): t.70,t.120 Chaquetilla (control por el rbitro):t.44,t.45 Cobertura de la superficie vlida:t.22,t.23,t.72,t.120 C.O.I.:t.98,t.113,t.129ss Cdigo disciplinario:t.81ss Coger el material elctrico con la mano no armada:t.22,t.120 Colusin:t.88,t.105,t.120 Combate:t.16ss - aproximado:t.19 - comienzo, detencin:t.18 - confuso:t.18,t.54 - corts:t.2,t.87 - direccin:t.35 - duracin (ver duracin) - fin:t.18 - incorrecto:t.87,t.120 - interrupcin: ver "interrupcin del combate" - no leal:t.87,t.120 - reanudacin:t.18 - violento:t.18,t.87,t.120 Comienzo del combate:t.18,t.87 Comit ejecutivo:t.85,t.97,t.99,t.128 Comit organizador:t.43,t.83,t.89,t.98,t.113,t.130 Compromiso de honor: de los jueces (rbitros y asesores):t.34 - de los tiradores:t.84 Conexin de los enchufes:t.44,t.68 Confuso (juego):t.18,t.54,t.87 Congreso de la F.I.E.:t.95,t.97,t.100,t.128 Conmutacin de la pena:t.128 Consejos a los tiradores:t.82 Contacto (arma y chaqueta elctrica): t.53,t.120 (ver Reglamento del Material) Contra-ataque:t.8 Contrarespuesta:t.7 Contrafilo:t.70 Contratiempo:t.8 Control - del dopaje:t.129ss - del material por el rbitro:t.43ss,t.96 Convenciones - de esgrima:t.42 - de espada:t.61ss - del florete:t.46ss - del sable:t.70ss Cortesa:t.2,t.82,t.87,t.122 Crtica de los juicios:t.82 Cronmetro (ver Reglas de Organizacin y Reglamento del Material):t.30,t.32 Cronometrador:t.30,t.32.t.35 Cuerpo a cuerpo:t.20 - con brutalidad:t.20,t.120 - espada:t.63 - ocasional:t.120

- simple:t.20 - voluntario:t.20,t.63,t.120 Cuidadores:t.81,t.92,t.96,t.108,t.129 Cup:t.8,t.56,t.76 Decisin tomada "de hecho":t.122 Defecto del material (ver fallo) Defender su suerte:t.88,t.120 Defensa (derecho de):t.124 Delegados de la Comisin Mdica:t.33,t.129,t.130 Delegados de la Comisin SEMI: ver "SEMI" Delegado oficial:t.83 Delegado para arbitraje:t.37,t.38 Deliberacin:t.125,t.128 Depsito de garanta:t.95,t.129 Derecho de defensa: t.124 Desarme:t.18 Descalificacin: t.85,t.96,t.101,t.109,t.120,t.126,t.127 Desconexin del enchufe (ver Reglamento del Material):t.68 Designacin de los rbitros: ver "Arbitros" Desplazamiento anormal (ver "Combate violento"): t.87 Desvestirse(prohibicin de desvestirse en la pista):t.87 Diestro: t.17 Dimensiones de la pista: ver "Terreno" Directorio Tcnico:t.23,t.33,t.38,t.39,t.83,t.87,t.96,t.97,t.99,t.113,t.115,t.118,t.122,t.123,t.129 (ver Reglas de Organizacin) Direccin del combate:t.35,t.96 Disciplina:t.82,t.89,t.94,t.101,t.120,t.127 Disciplinario: ver "Cdigo disciplinario" Dispositivo de seguridad: t.68 (ver Reglamento del Material) Distancia de la puesta en guardia: t.17 Dopaje: t.129ss Dudoso (tocado): t.54,t.67,t.68,t.73 Duracin del combate: t.30 Efecto suspensivo: t.95,t.97 Embargo del material defectuoso:t.45 Emplazamiento - de los entrenadores, cuidadores y tcnicos:t.92 - de un defecto:t.54,t.68,t.73 - de los asesores: t.23,t.36 - de los tiradores: t.17,t.23 Empujn: t.87,t.120 Encuentro:t.3 Encuesta previa:t.124 Enchufes de conexin:t.44,t.68 (ver Reglamento del Material) Enderezar el arma sobre la pista:t.43,t.61,t.70,t.120 En lnea: ver "Punta en lnea" Entrenador:t.81,t.92,t.96,t.108 Equipo (cambio de un tirador):t.33 (ver Reglamento de Organizacin) Equipamiento de los tiradores: t.15 (ver Reglamento del Material) Espada: t.42ss,t.61ss,t.120 (ver Reglamento del Material) Especialista (personal): ver "Experto" Espectadores: t.81,t.93,t.96,t.108

Espectadores: t.81,t.93,t.96,t.108 Espiracin del tiempo - bloqueo aparato: t.32 - cronometrador: t.32 - golpe lanzado: t.32 Espritu deportivo: t.82,t.101,t.120,t.127 Esquiva: t.21,t.60,t.80 Estimulantes: ver "Dopaje" Estocada (armas de):t.46,t.61,t.70 Evitar un tocado: t.20,t.28,t.63,t.120 Exclusin de un tirador: t.86s,t.96,t.101,t.105ss,t.114,t.118ss,t.127 Expertos del material elctrico: t.35,t.44s,t.68,t.73 Expulsin: t.83,t.96,t.101,t.108,t.114,t.118,t.120 Extensin - de la superficie vlida: t.49 - de la penalizacin: t.97 Falsificacin del material: t.45,t.120 Falta - de cronmetro: t.32 - de material elctrico: t.35,t.44,t.45,t.54,t.67,t.68,t.73,t.103 Faltas: t.115ss Favorecer a un adversario: t.88,t.120 Filo: (golpe de):t.70,t.79 Fin del combate: t.18 (ver "Duracin") Finales de pruebas (ver Reglamento de Organizacin): - asesores: t.36 - cronmetro: t.30,t.32 - designacin de rbitros: t.37 - monitor de TV para el rbitro: t.42 - presentacin de los tiradores al control: t.44 Fintas: t.56, t.58, t.60, t.75ss Firma de los tiradores: t.87 Flecha: t.7,t.21,t.25,t.56,t.63,t.75,t.87,t.104 - arrancamiento del rulo:t.21 - para evitar un tocado: t.28,t.120 - prohibicin al sable: t.75,t.120 - rebasmiento del adversario: t.21 Florete: t.19s,t.22,t.43s,t.46ss,t.104,t.120 (ver Reglamento del Material) Fondo: t.7,t.56,t.75 Frase de armas (respeto de la):t.56ss,t.75ss Franqueamiento de los lmites: t.26 - detrs: t.27 - accidental: t.29 * tocado: t.27 - generalidades *anulacin del tocado: t.26 *parada del combate: t.26 *golpe doble: t.26 *perdida de terreno: t.28 *salida accidental: t.29 - lateral: t.28 *accidental: t.29 *un pie, dos pies: t.28

*sanciones: t.120 *salida voluntaria: t.28,t.120 Fraude manifiesto del material: t.45,t.120 Frotamiento del hierro: t.56,t.60,t.66,t.80 Funciones del rbitro: ver "Arbitro" Ganancia de terreno (ver terreno) Garanta (depsito):t.95,t.129 Golpe - transversalmente al hierro: t.70 - brutal: t.87,t.120 - de arresto (ver "Arresto") - de estocada (de punta):t.70 - de contrafilo: t.70 - de filo: t.70 - doble: t.60,t.64,t.67,t.80 - lanzado *en el final: t.32 *despus del franqueo de los lmites: t.26 *despus del alto: t.18,t.53,t.66,t.73 *antes del adelante: t.18,t.53,t.66,t.73 - no vlido: t.48,t.49,t.53,t.66 - pasado (sable):t.70 Gracia: t.128 Guardia: ver "puesta en guardia" y "vuelta en guardia" Herida: t.16,t.129 Hoja (ver Reglamento del Material) - rota: t.54,t.68,t.73 - dbil de la hoja: t.78 - fuerte de la hoja: t.78 - tareas aislantes: t.68 Imparcialidad de los jueces (rbitros y asesores):t.34,t.91 Importunar a los jueces (rbitros o asesores):t.82 Incorrecto (combate):t.87,t.120 Indumentaria: t.15,t.35,t.44 (ver Reglamento del Material) Influencia sobre las decisiones: t.82,t.93 Interrupcin del combate (t.18,t.20,t.21,t.26,t.31,t.32,t.54,t.73) - abusivo: t.31,t.120 - accidente: t.33 - golpe lanzado: t.18,t.32 - limite trasero: ver "lmite del terreno" - voluntario: t.18 Intervencin del Directorio Tcnico: t.115 Inversin de la lnea de los hombros (florete):t.46 Jueces: ver "rbitros" y "Asesores" Juego - confuso: t.18,t.54,t.73 - peligroso, desordenado: t.18,t.87,t.120 Juegos Olmpicos: t.1,t.37s,t.44s,t.98,t.113,t.123 (ver Reglas de Organizacin) Juicio de los tocados: t.40ss,t.50ss,t.64ss,t.73ss Jurisdiccin (principio de):t.95,t.121

Lmparas (ver Reglamento del Material) - del aparato: t.40 - de repeticin: t.40 Largo de la pista: ver "Terreno" Lealtad: t.82,t.87,t.105,t.120,t.129 Libramiento del hierro: t.56,t.76 Lnea: ver "punta en lnea" Lneas - atrs: t.14 - medias: t.13,t.14 - de puesta en guardia: t.14 Limitacin de la superficie: ver "superficie vlida" Lmites de terreno: ver "terreno", "Franqueamiento" y "Lneas" Llamada - de los tiradores: t.17,t.35,t.86,t.120 - de una decisin: t.95ss,t.122,t.123 Llamada sin fundamento: t.95 Manera - de combatir: t.87 - de dar los tocados: (ver "Tocados") - de coger el arma: t.16 Mano herida: t.16 Mano (jueces): ver "Asesores" Mano sosteniendo el arma: t.16 Mano no armada: (ver "Utilizacin de la mano no armada") Marcas de control de material - ausencia: t.45,t.120 - imitadas o desplazadas: t.45,t.120 Marcadores: t.35 (ver Reglas de Organizacin) Match: t.2 Material:(ver Reglamento del Material) - de los tiradores: t.15,t.35,t.43,t.44,t.54,t.68,t.73,t.86 - fallos: ver "Fallos" - no reglamentario: t.45,t.120 Materialidad de los tocados: t.40ss,t.51,t.65,t.73 Mdico: t.33,t.129s Medidas de seguridad: ver " Seguridad" Modificacin del orden de los matches - del orden del encuentro por equipos: t.86,t.120 (ver Reglas de Organizacin) - en caso de accidente: t.22,t.72,t.120 Movimiento anormal: t.22,t.72,t.120 Neutralidad de los jueces: t.23,t.37s No presentacin: t.86,t.120 Nmero de tocados: t.30, (ver Reglas de Organizacin) Obediencia: t.82,t.84,t.120 Obligacin de aplicar las reglas: t.1 Orden turbado: t.82ss,t.120 rganos disciplinarios: t.94ss Ortopdico (puo):t.16 (ver Reglamento del Material) Parada - compuesta: t.9

- definicin: t.7 - florete: t.57 - sable: t.79 - simple: t.9 Parada del combate: ver "interrupcin" Pasante: t.44s,t.68.t.86s,t.120 (ver Reglamento del Material) Pase: t.8,t.56,t.76 Paso adelante: t.56,t.75,t.120 Penalizacin de un tocado: ver "Sanciones" Prdida de terreno: ver "Terreno" Pista: ver "Terreno" Plazo: t.126 Poner la punta sobre el tapiz conductor: t.46,t.61,t.120 Presentacin a la hora: t.86,t.120 Presidente de jurado: ver "Arbitro" Prioridad del tocado: t.42,t.52,t.54ss,t.74ss Procedimiento del control de material por el rbitro>:t.44 Procedimiento disciplinario: t.121ss Prohibicin (t.120): - abandonar la pista sin autorizacin: t.18 - acto anormal: t.87 - apoyar o arrastrar la punta: t.46,t.61 - cambiar el arma de mano durante el curso del match: t.16 - dar consejos: t.82 - dar golpes con la cazoleta: t.70 - dar la espalda al adversario: t.21 - desvestirse sobre la pista: t.87 - dopaje: t.129 - enderezar el arma sobre la pista: t.43,t.61,t.70 - entorpecer la bsqueda para la deteccin de un defecto de material: t.35 - fumar en las salas de competicin: t.82 - invertir la lnea de los hombros (florete):t.46 - paso adelante y flecha al sable: t.75 - poner en contacto una parte no aislada con la chaquetilla (florete):t.53 - proteger o sustituir una superficie vlida (florete y sable):t.22 - utilizacin de la mano o del brazo no armado: t.22 Promulgacin de sanciones: t.113 Proteccin de la superficie vlida: t.22,t.23,t.120 Protecciones (control) - plastrn protector: t.44,t.45 - subprotecciones: t.44 Pruebas: t.1,t.4 Pruebas (fallos del material):t.35,t.54,t.68,t.73 Puesta en guardia: - despus del cuerpo a cuerpo: t.25 - distancia de los tiradores: t.17 - lneas: t.14 - lugar de: t.17,t.25 - mandato: t.17 - terreno ganado o perdido: t.24,t.28 Puesta en guardia: t.24 - despus de la salida lateral: t.28 - despus de un tocado: t.17

- despus de una accin simultnea: (florete):t.54 - despus del golpe doble (florete y sable):t.60,t.80 - despus del rebasamiento: t.21 Punta de arresto (verificacin del recorrido por el rbitro):t.43,t.45 Punta en lnea: t.10,t.56,t.60,t.76,t.80 Puo:(ver Reglamento del Material) - dispositivo especial: t.16 - ligadura: t.16 - ortopdico: t.16 Quitarse la careta antes del "alto":t.87,t.120 Queja (procedimiento):t.123 Radiacin: t.112,t.127 Reanudacin: t.8,t.60,t.80 Reanudacin de ataque: t.8,t.60,t.80 Reanudacin del combate: t.18,t.54,t.68,t.73 Rebasamiento del adversario: t.21 Rechazo de homologacin de un tocado: t.18,t.20 a t.22,t.26ss,t.32,t.41,t.45s,t.53s,t.60, t.66ss,t.70,t.80, t.87,t.103,t.114,t.120 Rechazo de encontrarse con un adversario: t.85 Rechazo de obediencia: t.82,t.84,t.120

Reclamaciones: - contra la composicin de la primera vuelta: t.123 - formulada por quien,t.35,t.90,t.122 - injustificada: t.120,t.122 - plazos: t.87,t.122,t.123 Recorrido de la punta (ver Reglamento del Material):t.43,t.45 Recurso: ver "Llamada" Redoble: t.8,t.60,t.80 Registro de los tocados: t.51,t.65,t.73 (ver Reglamento del Material) Reincidencia: (ver "Sanciones"):t.127 Remplazamiento de un tirador por accidente: t.33,(ver Reglas de Organizacin) Respeto de la frase de armas: ver "Frase de armas" Responsabilidad de los tiradores: t.15,t.87,t.90 Respuesta: - a tiempo perdido: t.8 - compuesta: t.8 - directa: t.8,t.57 - definicin: t.7,t.8 - derecho a: t.58,t.77 - indirecta: t.8,t.57 - inmediata: t.8 - simple: t.8,t.57 Retirada: ver "Abandono" Retroceder: ver "Terreno perdido" Rotura de la hoja: t.54,t.68,t.73 Sable: t.19,t.20,t.22,t.44,t.70ss,t.120 (ver Reglamento del Material) Salida del terreno: ver "Franqueamiento de los lmites" Salir de la pista - autorizacin: t.18 - prohibicin: t.18,t.120 Saludo del esgrimista: t.87,t.120

Saludo del esgrimista: t.87,t.120 Sanciones - anulacin: t.99 - confirmacin: t.99 - cuadro: t.120 - de combate: t.102ss - disciplinarias: t.106ss - gracia, conmutacin: t.128 - naturaleza: t.114 - procedimiento: t.121ss - promulgacin: t.113 - tipos: t.114ss Seguir la accin: t.19 Seguridad (dispositivo):t.68(ver Reglamento del Material) Seguridad (medidas de ):t.15 SEMI: t.44,t.54,t.68,t.73 Seales sonoras (acsticas):t.32 (ver Reglamento del Material) Substancias prohibidas: ver "Dopaje" Sub-vestimenta protectores: t.44 Suelo: ver "Terreno" Sujecin sobre el puo (ver Reglamento del Material): t.16

Superficie - vlida *cobertura y sustitucin: t.22,t.23,t.36,t.49,t.72,t.120 *definicin: t.47ss,t.62,t.71s *amenaza: t.7,t.10,t.56 - no vlida: t.48,t.49,t.72 Superficie de terreno: ver "Terreno" Suspensin de una decisin: t.95 Suspensin temporal: t.111,t.120,t.126,t.127,t.129 Sustitucin de la superficie: ver "Superficie" Tac, tac: t.26 Tapiz: (vigilancia de su estado por el rbitro): t.54,t.69 Tarjeta (amarilla, Roja, negra): ver "Sanciones" Tcnico: t.92,t.108 Terminologa: t.2ss Terreno: t.11ss - dimensiones: t.13 - franqueamiento: ver "Franqueamiento" - ganado: t.24,t.28 - lneas de pista: ver "Lneas" - lmites: t.26ss - perdido: t.24ss,t.28,t.102 - pista: t.12,t.13, esquema Fig.1 - superficie: t.11 Tiempo - conocer el tiempo: t.31 - evaluar el tiempo: t.32 - expiracin: t.32 - restante: t.32

Tiempo de esgrima: t.6,t.8,t.59,t..60,t.77,t.80 Tiempo perdido (respuesta a):t.8,t.60,t.80 Tierra (jueces): ver asesores Tiradores (deberes de los):t.84ss Tocado - al suelo: t.36,t.53,t.66 - anulacin: t.53ss,t.66ss,t.73ss,t.114,t.120 - de penalizacin: t.114ss, (ver "Rechazo de homologacin de un tocado") - dudoso: t.54,t.67,t.68,t.73 - fuera del adversario: t.53,t.66,t.120 - juicio: t.34ss,t.40ss,t.50ss,t.64ss,t.73ss,t.96 - nmero: t.30 - peticin, dado: t.88,t.120 - simultneo: t.60,t.80 Torneo: t.107 Traje (control por el rbitro):t.43,t.44,t.45,t.120 Traumatismo: t.33,t.120 Turbar el orden: t.82,t.83,t.118,t.120 Utilizacin del brazo no armado: t.22,t.23,t.36,t.120 Validez del tocado: t.42,t.51ss,t.65ss,t.74ss Violencias: t.87,t.103,t.105,t.120 Volver la espalda al adversario: t.21,t.120 Zurdo: t.17

INDICE DE MATERIAS
Captulo 1 PRUEBAS Capitulo 2 ORGANISMO DE DIRECCION Y CONTROL Captulo 3 INSCRIPCIONES A LAS PRUEBAS Captulo 4 HORARIO Captulo 5 PRUEBAS INDIVIDUALES
FORMULA MIXTA - RONDA DE POULES ELIMINATORIA, TABLN PRELIMINAR DE ELIMINACIN DIRECTA, TABLN PRINCIPAL DE 64 TIRADORES PARA UNA FINAL EN ELIMINACION DIRECTA (CAMPEONATOS DEL MUNDO Y COPA DEL MUNDO SNIOR). FORMULA MIXTA - RONDA DE POULES ELIMINATORIA, TABLN DE ELIMINACION DIRECTA PARA UNA FINAL EN ELIMINACION DIRECTA (CAMPEONATOS DEL MUNDO JNIOR Y CADETES Y COPA DEL MUNDO JNIOR).

Captulo 6 PRUEBAS POR EQUIPOS


CAMPEONATOS DEL MUNDO, JNIOR (Y JUEGOS OLIMPICOS) POR EQUIPOS COPA DEL MUNDO SNIOR POR EQUIPOS

Captulo 7 ORGANIZACIN DE LAS PRUEBAS OFICIALES DE LA


F.I.E.
DISPOSICIONES CAMPEONATOS DEL COMUNES MUNDO

CAMPEONATOS DEL JUEGOS CAMPEONATOS DEL MUNDO JNIOR PRUEBAS DE LA COPA DEL MUNDO PREMIO DE LAS NACIONES

MUNDO REGIONALES CADETES GRAN

Captulo

REGLAS

ESPECIALES

PARA

LOS

JUEGOS

OLIMPICOS
ANEXO A: TABLN TIPO DE 64 TIRADORES PARA LAS COMPETICIONES INDIVIDUALES ANEXO B: TABLN TIPO DE ELIMINACIN DIRECTA PARA LAS COMPETICIONES POR EQUIPOS INDICE ALFABETICO

Captulo 1
PRUEBAS
o.1 o.2 Las pruebas oficiales de la F.I.E. son organizadas de acuerdo a las reglas siguientes. Las pruebas oficiales de la F.I.E. estn abiertas a los esgrimistas (individual o equipos) de los pases afiliados a la F.I.E., cada tirador o participante, sea de la forma que sea, debe estar provisto, de la licencia internacional en curso (Rf. Estatutos captulo IX).

Captulo 2
ORGANISMOS DE DIRECCION Y DE CONTROL
1. Comit Organizador o.3 El Comit organizador es el conjunto de personas que tienen la misin de organizar la competicin. 2. Bur de la F.I.E. o.4 En los Juegos Olmpicos y en los Campeonatos del Mundo snior, jnior y cadetes, el Bur de la F.I.E. ejerce el control descrito en el artculo 0.63 sobre las operaciones del Directorio Tcnico. 3. Directorio Tcnico o.5 La organizacin tcnica de las pruebas esta confiada a un Directorio Tcnico, cuyas funciones y competencias estn indicadas en el Reglamento (Rf. t.97, o.56 a o.62) 4. Arbitraje o.6 Los rbitros estn designados conforme a los artculos t.37 t.39. Todos deben tener su licencia de rbitro nacional o internacional en vigor. 5. Personal especializado o.7 El Comit Organizador designar: a) Marcadores y cronometradores Los organizadores designarn, bajo su nica responsabilidad, los marcadores

encargados de anotar la hoja de poule, de match o de encuentro y los tableros de informacin y un cronometrador encargado de controlar el tiempo de duracin de los matches (Rf. t.30 ss). Para las finales, el Directorio Tcnico puede designar un delegado o un rbitro, neutro en la medida de lo posible, encargado de supervisar el trabajo del cronometrador, del marcador y del responsable de sealizacin. b) Responsables de los aparatos El Comit Organizador debe elegir personas cualificadas que deben seguir atentamente el funcionamiento de los aparatos, a fin de poder informar al rbitro de lo que su aparato seala y advertirle, incluso en el transcurso del combate, de todo fenmeno anormal. En el transcurso del combate, el responsable del aparato no puede tocarlo. Parado el combate, rearma el aparato, bien tras una decisin del rbitro, bien con motivo de las pruebas de su arma por los tiradores; pero en ningn caso puede tras una frase de armas que haya producido una seal- anularlo antes de que el rbitro se haya pronunciado.

c) Expertos Para cada prueba, el Comit Organizador debe designar expertos competentes en materia de sealizacin elctrica. Estos expertos estn bajo la supervisin del Directorio Tcnico. Los expertos pueden ser consultados, separada o conjuntamente, por los rbitros o el Directorio Tcnico en relacin con cualquier cuestin relativa a la sealizacin elctrica. Los miembros presentes de la Comisin SEMI estn cualificados de oficio para realizar la labor de expertos. d) Reparadores El Comit Organizador debe, para cada prueba, asegurarse de la presencia de reparadores competentes para remediar las averas de los aparatos elctricos y, eventualmente, de los equipamientos elctricos personales de los tiradores. 6. Control del material o.8 El control del material de organizacin, as como el del equipamiento de los tiradores, debe ser realizado de acuerdo a las reglas que figuran en el Reglamento del Material.

Captulo 3
INSCRIPCION A LAS PRUEBAS
o.9 Las inscripciones de los tiradores deben ser transmitidas a los organizadores por su federacin nacional (por los Comits Olmpicos Nacionales para los Juegos Olmpicos).

Captulo 4
HORARIO
o.10 a) El horario debe estar previsto de tal forma que ningn tirador est obligado a participar efectivamente en pruebas durante ms de doce horas sobre veinticuatro. En cualquier caso, ninguna poule, match o encuentro podr comenzar despus de medianoche, ni en un momento en el que se pueda prever con certeza que terminarn despus de medianoche. Cualquiera que sea la frmula adoptada, las finales debern comenzar a una hora que, habida

cuenta de las costumbres locales, asegure la comunicacin de los resultados a los rganos de difusin con el suficiente tiempo para permitir su publicacin. Los organizadores deben prever, en el horario, un plazo suficiente para poder efectuar el control del material de los tiradores, es decir, un da como mnimo para cada arma. b) La publicacin de la primera ronda de todas las pruebas individuales y por equipos para los Campeonatos del Mundo y los Juegos Olmpicos deber estar hecha, como muy tarde, a las 16.00 horas de la vspera de la prueba (Rf. t. 123).

Captulo 5
PRUEBAS INDIVIDUALES
o.11 Las pruebas individuales pueden ser organizadas: A. Por eliminacin directa, con frmula mixta que comprende una ronda de poules eliminatorias y un tabln de eliminacin directa preliminar, despus un tabln principal de eliminacin directa de 64 tiradores para clasificar ocho o cuatro tiradores para una final en eliminacin directa B. Por eliminacin directa, con frmula mixta que comprende una ronda de poules eliminatorias, despus un tabln de eliminacin directa para clasificar ocho o cuatro tiradores para una final en eliminacin directa. C. Por eliminacin directa frmula integral (esta frmula, aplicable a los Juegos Olmpicos, figura en anexo). 1 - REGLAS GENERALES RELATIVAS A LA RONDA DE POULES o.12 En todas las competiciones en las cuales la frmula comporte una ronda de poules estas sern de 7 tiradores si el nmero de participantes es divisible por 7. De lo contrario, sern de 6 tiradores si el nmero de participantes es divisible por 6. En el resto de casos las poules sern de 7 y de 6. En las competiciones de la Copa del Mundo, el pas organizador puede aadir el nmero necesario de tiradores de su nacionalidad, a fin de que todas las poules tengan 7 tiradores. o.13 La composicin de las poules se hace bajo la responsabilidad del Directorio Tcnico que deber, salvo disposicin contraria del presente Reglamento, tener en cuenta la clasificacin de los tiradores establecida en el ranking oficial F.I.E. actualizado y, eventualmente, de las informaciones facilitadas por los capitanes de equipo. El reparto de los tiradores en las poules deber efectuarse de forma que se siten los tiradores de la misma nacionalidad en poules diferentes, si fuera posible. El orden de los tiradores en la hoja de poule se determina por sorteo. Las poules deben ser disputadas hasta el ltimo match. o.14 El orden de matches a seguir en las poules es el siguiente: Poule de 7 tiradores: 1-4 2-5 3-6 7-1 5-4 2-3

1-4 2-5 3-6 7-1 5-4 6-7 5-1 4-3 6-2 5-7 4-6 7-2 3-5 1-6 2-4 6-5 1-2 4-7 Poule de 6 tiradores: 1-2 4-5 2-3 5-6 3-1 2-5 1-4 5-3 1-6 4-2 5-1 3-4 6-2 o.15

2-3 3-1 7-3 6-4 3-6

Cuando una poule contiene varios tiradores de un mismo pas: a) si no son mayora, deben tirar entre ellos antes de encontrarse con tiradores de otra nacionalidad; b) si son mayora, el Directorio Tcnico podr establecer un orden de matches especial, que derogue lo menos posible el principio del ), a fin de evitar una fatiga excesiva o interrupciones largas para los tiradores minoritarios; c) cuando figuren tiradores aptridas en una poule, debern tirar primero contra los tiradores de su nacionalidad de origen, despus de que estos hayan tirado entre ellos, y seguidamente contra los tiradores nacionales del pas por el que tengan su licencia;

d) ejemplo de colocacin de tiradores de la misma nacionalidad en una poule de 6: 1. Cuando la poule rena entre los 6 tiradores - o bien 2 tiradores de una misma procedencia A, - o bien 2 tiradores de una misma procedencia A y 2 tiradores de una misma procedencia B, los tiradores son situados en la hoja de poule de forma que disputen entre ellos su primer match y el orden de los asaltos de la poule de 6 es el previsto en el artculo precedente. - o bien dos tiradores de una misma procedencia A, 2 tiradores de una misma procedencia B y dos tiradores de una misma procedencia C. El orden es el siguiente: 1-4 2-5 3-6 5-1 4-2 3-1 6-2 5-3 6-4 1-2 3-4 5-6 2-3 1-6 45 2. Cuando la poule rena entre los 6 tiradores - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A, - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A y dos tiradores de una misma procedencia B, - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A y 3 tiradores de una misma procedencia B, los tiradores son situados en la hoja de poule de la forma siguiente: - los tiradores de la misma procedencia A el 1, 2 y 3, - los tiradores de la misma procedencia B el 4 y 5 o el 4, 5 y 6. 3. Cuando la poule rena, entre los 6 tiradores, 4 de una misma procedencia A y otros 2 de una procedencia diferente, los 4 de la misma procedencia son situados en la hoja de poule el 1, 2, 3 y 4 y el orden de los asaltos de la poule queda como sigue: 3-1 4-2 1-4 2-3 5-6 1-2 3-4 1-6 2-5 3-6 4-5 6-2 5-1 6-4 53 e) Ejemplo de colocacin de los tiradores de la misma nacionalidad en una poule de 7:

1. Cuando esta poule rena entre los 7 tiradores: - o bien 2 tiradores de una misma procedencia A, - o bien 2 tiradores de una misma procedencia A y 2 tiradores de una misma procedencia B, - o bien 2 tiradores de una misma procedencia A, 2 tiradores de una misma procedencia B y 2 tiradores de una misma procedencia C, los tiradores de la misma procedencia sern situados, en la hoja de poule, de tal manera que disputen su primer match entre ellos siguiendo el orden de los asaltos previsto en el artculo precedente para la poule de 7. 2. Cuando la poule rena entre los 7 tiradores: - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A, - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A y 2 tiradores de una misma procedencia B, - o bien 3 tiradores de una misma procedencia A, 2 tiradores de una misma procedencia B y 2 tiradores de una misma procedencia C, los 3 tiradores de la misma procedencia A deben tomar en la hoja de poule los nmeros 1, 2 y 3, los tiradores de la misma procedencia B, los nmeros 4 y 5, los tiradores de la misma procedencia C los nmeros 6 y 7.

El orden de los asaltos de la poule de 7, previsto en el artculo o.14, ya no es vlido y debe ser sustituido por el siguiente: 1-2 4-5 6-7 3-1 4-7 2-3 5-1 6-2 3-4 7-5 1-6 4-2 7-3 5-6 1-4 2-7 5-3 6-4 7-1 2-5 3-6 o.16 En el caso de que en un match, en una poule, fuera interrumpido por causa fortuita y que esta interrupcin corriera el riesgo de prolongarse, el rbitro podra (con el consentimiento del Directorio Tcnico, eventualmente del Comit Organizador), modificar el orden de los matches, de manera que se pueda continuar con el desarrollo de la prueba. El tiempo de reposo permitido a un tirador entre dos matches consecutivos en el transcurso de una poule es de 3 minutos.

0.17 El match en poules finaliza cuando: a) uno de los dos tiradores alcanza el tanteo de 5 tocados,
v

en este caso, el tanteo a anotar en la hoja de poule ser el tanteo final del match (V 5 - D n, n = nmero de tocados dados por el tirador perdedor). A la espada, si, los dos tiradores llegan a un tanteo de 4:4, deben disputar un tocado suplementario decisivo, hasta el limite del tiempo previsto. A partir de este momento, ningn nuevo golpe doble ser contabilizado (y los tiradores quedarn en su sitio).

b) 4 minutos de tiempo efectivo de combate han transcurrido (no hay advertencia del ltimo minuto).
v

Si el tiempo llega al final y el tanteo de los tiradores registra una diferencia de al menos un tocado, el tirador que haya dado el numero mayor de tocados es declarado vencedor. El resultado a anotar en la hoja de poule ser el tanteo real conseguido en el match (V N - D n, N = nmero de tocados dados por el tirador ganador, n = nmero de tocados dados por el tirador perdedor).

En caso de igualdad al final del tiempo reglamentario y antes de que sea acordado un minuto suplementario para desempatar a los tiradores al primer tocado decisivo, el arbitro efectuar un sorteo que designara al vencedor del match si la igualdad persistiera al final de este minuto. En este caso, el tanteo a anotar en la hoja de poule ser siempre el resultado real conseguido (V N - D n, si se pone un tocado en el minuto suplementario; V 4 - D 4 o V 3 - D 3 o V 2 - D 2 o V 1 - D 1 o V 0 - D 0, si el sorteo designa el vencedor).

o.18 Antes del comienzo de la prueba, el Directorio Tcnico determinar y anunciar el nmero de tiradores eliminados por ndice general, que no podr ser inferior al 20% ni superior al 30 % del nmero total de participantes en la ronda de poules. o.19 Despus de las poules, se establece una clasificacin general nica de todos los participantes de todas las poules, teniendo en cuenta sucesivamente, los ndices V/M, TD-TR, TD. (V= victorias; M= matches; TD= tocados dados; TR= tocados recibidos). Se confeccionar entonces un cuadro recapitulativo de la clasificacin de la forma siguiente:

a) Los resultados inscritos en el cuadro recapitulativo sern totalizados para determinar los dos ndices necesarios. b) El primer ndice, que servir de primera clasificacin, ser obtenido dividiendo el nmero de victorias por el nmero de matches disputados, frmula V/M. c) El ndice ms alto (mximo 1) es el primer clasificado. d) En caso de igualdad en este primer ndice, y para desempatar a los tiradores igualados, ser establecido un segundo ndice, diferencia entre el total de tocados dados y el total de tocados recibidos, frmula TD-TR e) En caso de igualdad de los dos ndices V/M y TD-TR, el tirador que haya dado el mayor nmero de tocados ser el mejor clasificado. f) En caso de igualdad absoluta entre dos o ms tiradores, se sortear su puesto en el orden del cuadro de clasificacin. En caso de igualdad absoluta de dos o ms tiradores para el ltimo puesto de la clasificacin, no habr desempate y todos los ex-aequo sern clasificados, incluso si sobrepasan el nmero previsto. o.20 Abandono El tirador que abandona o que es excluido es tachado en la poule y sus resultados son anulados como si no hubiera participado. 2 REGLAS GENERALES RELATIVAS A LA ELIMINACION DIRECTA o.21 El tabln de eliminacin directa es establecido, siguiendo el tabln adjunto en anexo, teniendo en cuenta el cuadro de clasificacin y las reglas especiales para cada competicin, sin proteccin de nacionalidad. o.22 Los organizadores de una prueba deben publicar el tabln de eliminacin directa, indicando en l el horario previsto para cada match, a partir del tabln de 64. o.23 Los matches de eliminacin directa se disputan a 15 tocados, en un mximo de 9 minutos divididos en 3 periodos de tres minutos, con un minuto de pausa entre los periodos, durante la cual la persona designada previamente podr asesorar a su tirador. Un cronmetro incorporado al aparato de sealizacin elctrica de tocados

bloquear este cada 3 minutos. o.24 El match se termina cuando: v uno de los tiradores alcanza el tanteo de 15 tocados; o bien v cuando han transcurrido 9 minutos de tiempo efectivo de combate. El tirador que haya marcado el mayor nmero de tocados es declarado vencedor. En caso de igualdad al final del tiempo reglamentario y antes de que sea acordado un minuto suplementario para desempatar a los tiradores al primer tocado decisivo, el arbitro efectuar un sorteo que designara al vencedor del match si la igualdad persistiera al final de este minuto. En este caso, el tanteo a anotar en la hoja de match ser siempre el resultado real conseguido en el match. o.25 Abandono Cuando, por la causa que sea, un tirador no puede tirar, o no puede finalizar el match, su adversario es declarado vencedor del match. El tirador que abandona no pierde su puesto en la clasificacin general de la competicin.

o.26 Orden de los matches Para cada ronda del tabln (256, 128, 64, 32, 16, 8 4), los matches son siempre llamados en el orden del tabln, comenzando por arriba y finalizando por abajo. Esta regla debe ser igualmente aplicada para cada cuadrante, cuando la eliminacin directa tenga lugar simultneamente sobre 4 u 8 pistas. Un descanso de diez minutos debe ser concedido siempre entre dos matches de un mismo tirador. o.27 Final El Directorio Tcnico determinar y anunciar, antes del comienzo de la prueba, si la final, que se desarrollar en eliminacin directa, comprende 8 4 tiradores. o.28 Clasificacin La clasificacin general se obtiene de la forma siguiente : 1) 2) el ganador del match por el primer puesto, el perdedor del match por el primer puesto.

Para los siguientes, cuando no sea necesario desempatarlos, los dos perdedores de las semifinales son clasificados 3os ex-aequo. Si hay que desempatarlos, habr un match entre los dos perdedores de las semifinales para la atribucin de los puestos 3 y 4. Los siguientes sern situados, por ronda de tabln, siguiendo su clasificacin para la composicin del tabln. Para los tiradores eliminados de la ronda de poules, los puestos son determinados segn su clasificacin en esta ronda y sern clasificados despus de los tiradores clasificados para el tabln de eliminacin directa.

A) FORMULA MIXTA RONDA DE POULES ELIMINATORIA, TABLN PRELIMINAR DE ELIMINACIN DIRECTA, TABLN PRINCIPAL DE 64 TIRADORES PARA UN FINAL EN ELIMINACIN DIRECTA (CAMPEONATOS DEL MUNDO Y COPA DEL MUNDO SNIOR).
o.29 Esta frmula es aplicable a las competiciones individuales de los Campeonatos del

Mundo, as como a las competiciones de la Copa del Mundo Snior. o.30 Adems de las siguientes precisiones, las reglas generales para las poules y la eliminacin directa enunciadas anteriormente son aplicables. o.31 La competicin comporta dos fases, una preliminar y otra principal, que se desarrollan cada una en una jornada de competicin. Entre los tiradores efectivamente presentes, los 16 mejores del ranking oficial de la F.I.E. actualizado estn exentos de la fase preliminar. La confirmacin de presencia de los tiradores debe ser efectuada directamente, bien por cada tirador, bien por su jefe de delegacin, al Directorio Tcnico, en la llamada inicial de tiradores del primer da de competicin. En caso de igualdad de rango en el ranking oficial de la F.I.E. entre dos o ms tiradores para la 16 plaza exenta, se efectuar un sorteo para determinar cual, de entre estos tiradores, se beneficiar de la exencin de la fase preliminar. o.32 La fase preliminar comporta una ronda de poules, que elimina por ndice general de un 20 a un 30 % de los participantes en esta ronda, y un tabln preliminar de eliminacin directa. Despus de la ronda de poules, los 16 primeros tiradores clasificados por el ndice general (Rf. o.19) estn exentos del tabln preliminar. En caso de igualdad entre dos o ms tiradores en la 16 posicin, los tiradores sern desempatados por el ranking oficial F.I.E.. Con los otros tiradores clasificados por las poules, se compone un tabln preliminar de eliminacin directa integral, donde son situados por el ndice general de las poules (sorteo en caso de igualdad de ndice). Este tabln, completo o incompleto, se continua hasta que no queden ms que 32 tiradores. La fase principal se efecta sobre un tabln de eliminacin directa integral, que se o.33 desarrolla sobre 4 pistas, 1 cuadrante por pista. Sin embargo, a causa de razones organizativas, la primera ronda de este tabln podr desarrollarse sobre 8 pistas. Toman los nmeros del 1 a 16 de este tabln los tiradores exentos de la fase preliminar, por sorteo por tramos de dos, en el orden de su clasificacin oficial F.I.E. En caso de no presentacin de un tirador cabeza de serie, cuya participacin haya sido confirmada la vspera (Rf. o.31), su plaza en el tabln quedar vaca, y su federacin se ver obligada a pagar a la F.I.E. una multa de 1.000 FF. Esta penalizacin no se aplicar en caso de fuerza mayor sobrevenida despus de la llamada inicial. Toman los nmeros del 17 al 32 de este tabln los 16 primeros por ndice despus de la ronda de poules, exentos del tabln preliminar, en el orden de su ndice (sorteo en caso de igualdad de ndice). Toman los nmeros del 33 64 de este tabln los 32 tiradores clasificados en el tabln preliminar, en el orden de su ndice despus de la ronda de poules. o.34 No habr match por el 3er puesto. Los dos tiradores vencidos en semifinales sern clasificados 3os ex-aequo. B) FORMULA MIXTA RONDA DE POULES ELIMINATORIA, TABLN DE ELIMINACION DIRECTA PARA UNA FINAL EN ELIMINACION DIRECTA (CAMPEONATOS DEL MUNDO JNIOR Y CADETES Y COPA DEL MUNDO JUNIOR). o.35 Esta frmula es aplicable a las competiciones individuales de los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes, as como a las competiciones de la Copa del Mundo jnior. o.36 Adems de las precisiones siguientes, son aplicables las reglas generales para las poules y la eliminacin directa enunciadas anteriormente. o.37 Las competiciones se desarrollarn en una sola jornada por arma. o.38 La competicin comporta una ronda de poules, en la cual participan todos los tiradores presentes y un tabln de eliminacin directa integral. o.39 Para la composicin de las poules en los Campeonatos del Mundo cadetes, el Directorio Tcnico tendr en cuenta el orden de fuerza siguiente:

1. los 8 primeros de los Campeonatos del Mundo cadetes del ao precedente, 2. los 64 primeros del ranking oficial jnior de la F.I.E. 3. los tiradores clasificados entre la 9 y la 32 posicin de los Campeonatos del Mundo cadetes del ao precedente, 4. los tiradores clasificados de la 65 a la ltima posicin del ranking jnior oficial de la F.I.E., 5. el orden establecido por las federaciones nacionales, 6. la decisin del Directorio Tcnico. o.40 Todos los tiradores clasificados despus de la ronda de poules son situados en un tabln de eliminacin directa, completo o incompleto, siguiendo el ndice de poules. Este tabln se sigue ntegramente hasta la final. A partir del tabln de 32, la eliminacin directa tendr lugar sobre 4 pistas, cada cuadrante del tabln sobre 1 pista. o.41 No habr match por el 3er puesto. Los dos tiradores vencidos en semifinales sern clasificados 3os ex-aequo.

Captulo 6
PRUEBAS POR EQUIPOS
A) CAMPEONATOS DEL MUNDO SNIOR, JNIOR (Y JUEGOS OLMPICOS) POR EQUIPOS o.42 A cada arma, los equipos se componen de tres tiradores, con o sin reserva. Un equipo no puede comenzar un encuentro si no est completo. o.43 La competicin se desarrolla en eliminacin directa integral con un tabln que, ocasionalmente, puede ser incompleto (Rf. Tabln adjunto en anexo). Los equipos toman sus puestos en el tabln por orden de puntos. Los puntos atribuidos a cada equipo son el resultado de la suma de los puntos obtenidos por cada uno de los tres mejores componentes del equipo en la prueba individual de los Campeonatos del Mundo o de los Juegos Olmpicos. Si dos o ms equipos tienen el mismo nmero de puntos, se efectuar un sorteo previo para desempatarlos. Todas las plazas hasta la 16 sern disputadas. A partir de la 17, los equipos sern clasificados por su ndice de entrada en el tabln. o.44 La frmula a aplicar es la siguiente: 1. La frmula de relevos se aplica en cada disciplina 2. Los tres tiradores de un equipo se enfrentan a los tres tiradores adversarios (9 relevos). 3. Los matches de cada encuentro se disputarn imperativamente en el siguiente orden: 3-6, 5-1, 2-4, 6-1, 3-4, 5-2, 1-4, 6-2, 3-5 En caso de modificacin de este orden, voluntaria o involuntaria, el equipo que ha efectuado la modificacin pierde el encuentro (Rf. t.86). 4. La colocacin de cada equipo en la hoja de encuentro es previamente sorteada, el orden de los tiradores es fijado despus por los capitanes.

5. Los relevos se efectan en cada etapa de cinco tocados (5-10-15-20-etc.); el tiempo mximo para cada relevo es de 4 minutos. 6. Los dos primeros adversarios tiran hasta que uno de los dos haya alcanzado el tanteo de cinco tocados, en el tiempo mximo de 4 minutos. Los dos adversarios siguientes tiran hasta diez tocados, en el t iempo mximo de 4 minutos, y se continua de este modo con relevos sucesivos de 5 en 5 tocados. 7. Si, a la finalizacin del tiempo de 4 minutos, el tanteo previsto no ha sido alcanzado, los dos relevistas siguientes retoman el tanteo donde haba quedado parado y tiran hasta el relevo siguiente previsto normalmente, con un tiempo mximo de 4 minutos. 8. El equipo vencedor es aquel que alcanza primero el tanteo mximo de 45 tocados, o aquel que ha dado ms tocados al final del tiempo reglamentario. 9. En caso de igualdad al final del tiempo reglamentario para el ltimo relevo, se aadir un minuto suplementario hasta el primer tocado decisivo, este tocado decisivo ser tirado por los dos ltimos relevistas. Antes del reinicio del combate el arbitro sortear para determinar quien ser el vencedor, en caso de igualdad despus del minuto suplementario. 10. En el transcurso de un encuentro, el capitn de un equipo puede solicitar la sustitucin de un tirador por el tirador suplente nominativamente designado antes del comienzo del encuentro. Esta sustitucin slo podr hacerse despus del final de un relevo. El tirador sustituido no podr volver durante este encuentro, incluso en caso de accidente o de fuerza mayor, a sustituir a un tirador en pista. El anuncio del cambio de un miembro del equipo, que debe ser notificado por el rbitro al Directorio Tcnico y al capitn del equipo contrario, deber hacerse antes del comienzo del relevo precedente al prximo relevo del tirador sustituido.

Si sobreviniera un accidente durante el relevo siguiente a la peticin de cambio, el capitn podr anular ste. Si el capitn del equipo contrario ha pedido igualmente el cambio, ste podr ser efectuado o anulado. 11. Cuando un tirador se ve obligado a retirarse en el transcurso de un relevo a consecuencia de una lesin debidamente constatada por el delegado mdico de la F.I.E., su capitn de equipo puede pedir la entrada del reserva para continuar el encuentro en el punto en que el miembro del equipo lesionado lo ha abandonado, incluso en el transcurso de un relevo comenzado. No obstante, el tirador sustituido de esta forma no podr volver a tomar su puesto en el equipo en el transcurso del mismo encuentro. 12. Si un tirador y su eventual reserva se ven obligados a abandonar o si un tirador es excluido, el equipo ha perdido el encuentro. 13. Cuando, por la razn que sea, un equipo no termina una prueba comenzada, el Directorio Tcnico aplicar las reglas de las pruebas individuales, siendo considerado globalmente cada equipo como un nico competidor. 14. Cuando un equipo abandona, se considera: v como si no hubiera terminado la prueba comenzada, si ha tirado ya contra otro (Rf. o.25); v como si no se hubiera presentado en la prueba, si se trata de su primer encuentro.

B) COPA DEL MUNDO SNIOR POR EQUIPOS o.45 Adems de las particularidades siguientes, la competicin se desarrollar segn las reglas previstas para las pruebas por equipos de los Campeonatos del Mundo. o.46 Se disputarn los puestos del 1 al 8; los otros equipos sern clasificados, despus de la competicin, por ronda de tabln, en funcin de su clasificacin de entrada en ese tabln. o.47 Los equipos toman los puestos en el tabln por orden de puntos El nmero de puntos de cada equipo viene dado por la suma de puntos obtenidos por cada uno de los tres mejores componentes del equipo en el ranking oficial F.I.E. actualizado antes de la prueba individual que ha tenido lugar la vspera.

Captulo 7
ORGANIZACION DE LAS PRUEBAS OFICIALES DE LA F.I.E .
A) DISPOSICIONES COMUNES a) Programa de pruebas o.48 El programa de pruebas de esgrima en los Juegos Olmpicos comporta 10 pruebas, 5 individuales y 5 por equipos -a florete masculino, florete femenino, espada masculina, espada femenina y sable masculino-. El programa de los Campeonatos del Mundo comporta 12 pruebas, 6 individuales y 6 por equipos - a florete masculino, florete femenino, espada masculina, espada femenina, sable masculino y sable femenino-. El programa de los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes comporta 12 pruebas individuales (6 jnior y 6 cadetes) y 6 pruebas por equipos jnior florete masculino, florete femenino, espada masculina, espada femenina, sable masculino y sable femenino- comenzando por las pruebas para los cadetes, seguidas de las pruebas individuales jnior y finalmente las pruebas por equipos jnior.

Estas se desarrollarn en dos jornadas, la primera para las eliminatorias, la segunda para las semifinales y las finales. Los organizadores deben someter el orden de las pruebas a la aprobacin del Comit Ejecutivo de la F.I.E. b) Locales - Instalaciones - Material - Acreditacin Circulacin en el recinto de las competiciones Organizacin administrativa del Comit Organizador - Personal Impresos diversos y programa oficial o.49 El Comit Organizador deber tener en cuenta las indicaciones del Pliego de Condiciones especfico de cada tipo de competicin. c) Inscripcin de las federaciones afiliadas 1. Invitacin oficial o.50 Para todas las pruebas oficiales de la F.I.E., a excepcin de los Juegos Olmpicos, la invitacin oficial es la carta mediante la cual la federacin organizadora invita a cada federacin afiliada a la F.I.E. a tomar parte en los Campeonatos. Para los Campeonatos del Mundo, esta invitacin debe ser dirigida a todas las federaciones afiliadas sin excepcin, al menos seis meses antes de las pruebas. Para las Copas del Mundo, al menos 1 mes antes de la o las pruebas. 2. El ante-programa o.51 Al mismo tiempo que la invitacin oficial, debe ser enviado a las federaciones afiliadas un folleto del ante-programa de las pruebas que deber contener al menos, las informaciones siguientes: a) nombre oficial del Comit Organizador, direccin postal, direccin telegrfica y nmeros de telfono y fax;

nmeros de telfono y fax; b) proyecto de calendario; c) condiciones de organizacin; d) informaciones sobre los medios de transporte, visados, aduanas, etc...; e) informaciones sobre los hoteles, sus precios, su situacin con respecto al lugar de organizacin. 3. Hojas de inscripcin: o.52 Inscripcin para participacin en los Campeonatos del Mundo El formulario ser enviado a todas las federaciones al mismo tiempo que la invitacin oficial. Las federaciones estarn obligadas a indicar su intencin de participar en los Campeonatos tres meses antes del comienzo de las pruebas. o.53 Las federaciones que hayan enviado sus inscripciones de participacin recibirn del Comit Organizador dos meses y medio antes del comienzo de las pruebas, un segundo formulario de inscripcin para especificar el nmero de tiradores y de equipos participantes a cada prueba del programa de competicin. Estas inscripciones en las pruebas, sean en formulario oficial, sean en papel corriente, reglamentariamente deben llegar a los organizadores , por correo o por fax, un mes antes del comienzo de las pruebas. Ningn contingente suplementario de tiradores ser aceptado pasada esta fecha. o.54 Inscripciones nominativas a todas las pruebas oficiales Las federaciones que hayan manifestado su intencin de participar en las pruebas recibirn del Comit Organizador las hojas de inscripcin nominativa para cada prueba.

Para los Campeonatos del Mundo, las hojas de inscripcin nominativa cumplimentadas con los nombres de los tiradores que van a participar en cada prueba deben llegar al menos ocho das antes del comienzo de la primera prueba, a la sede de la F.I.E., acompaadas del pago de los derechos de inscripcin individuales y por equipos que la F.I.E. percibir de todos los participantes. Pasado este plazo no ser admitido ningn cambio (salvo en caso de lesin). Para las competiciones de Copa del Mundo, la inscripcin nominativa de los tiradores debe llegar al organizador a ms tardar el martes a medianoche, hora local, precedente a la prueba que se celebra el fin de semana siguiente. El nombre del Jefe de Delegacin deber ser indicado en este documento, as como el nombre y la categora de los rbitros aportados. d) Edad de los participantes o.55 A excepcin de los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes y de las pruebas de la Copa del Mundo jnior, no hay lmite mximo de edad para los participantes. Nadie puede participar en una prueba oficial de la F.I.E., al arma que sea, si no tiene una edad de al menos 13 aos al 1 de Enero del ao de la prueba. e) Direccin tcnica de las grandes pruebas o.56 Fuera de las competencias especficas que dependen de otros delegados de la F.I.E., la direccin tcnica de las grandes pruebas es confiada al Directorio Tcnico, cuya composicin y nombramiento deben respetar las reglas especficas de cada competicin. 1. Designacin o.57 Para los Campeonatos del Mundo snior, jnior y cadetes, el Directorio Tcnico y su Presidente son designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E., de acuerdo con

el pas organizador. Para los Juegos Olmpicos, este acuerdo deber tomarse junto con el Comit de Organizacin de las pruebas de esgrima designado por el Comit Olmpico de la nacin organizadora de los Juegos. Para las pruebas de la Copa del Mundo, los Directorios Tcnicos son designados por los Comits Organizadores, segn las reglas definidas en el artculo o.85 siguiente. 2. Atribuciones o.58 El Directorio Tcnico tiene dentro de sus atribuciones la estricta pero completa organizacin de las pruebas y la obligacin de hacer respetar el Reglamento, el cual no podr derogar por s mismo salvo en el caso de que hubiera una imposibilidad absoluta de aplicarlo. El Directorio Tcnico est encargado de organizar las pruebas desde el punto de vista tcnico y de supervisar su perfecto desarrollo. En consecuencia: a) verifica las instalaciones tcnicas; b) verifica las inscripciones; c) establece las hojas de poule y los tablones de eliminacin directa siguiendo el reglamento de las pruebas individuales y por equipos; d) designa los rbitros a propuesta de los delegados de arbitraje, as como las pistas; e) supervisa el comienzo y el desarrollo de la prueba en cada pista; f) estudia las reclamaciones y facilita soluciones; g) verifica los resultados, ayudado por el Comit Organizador

h) prepara las pruebas siguientes con la suficiente antelacin para poder prevenir a los tiradores, a los dirigentes y a los rbitros; i) supervisa la difusin de resultados. Por otra parte, el Directorio Tcnico es un organismo de jurisdiccin disciplinaria en las pruebas, cuyas competencias figuran en el artculo t.97 3. Funcionamiento o.59 Los miembros del Directorio Tcnico no pueden acumular sus funciones con ninguna otra actividad en el torneo, tal como capitn de equipo, delegado oficial de su federacin nacional, arbitro, tirador, etc. (salvo para las pruebas de la Copa del Mundo). o.60 El Directorio Tcnico debe estar siempre presente desde el principio al fin de la prueba para poder solucionar cualquier caso fortuito que pudiera presentarse y del cual pudiera depender la buena continuacin de la competicin. Todas las decisiones del Directorio Tcnico deben ser publicadas con la suficiente antelacin sobre un tablero bien visible para poder ser consultadas por los tiradores y los dirigentes. Estos ltimos son generalmente avisados por su jefe de delegacin o su capitn y no pueden interponer reclamacin alguna contra un cambio de horario o cualquier otra cuestin cuya publicacin haya sido efectuada dentro del plazo establecido o.61 En los Campeonatos del Mundo y los Juegos Olmpicos, el Directorio Tcnico debe

reunirse al menos 24 horas antes de la primera prueba para componer la primera ronda de la primera prueba. o.62 Cuando el Directorio Tcnico deba juzgar en apelacin sobre una decisin de un rbitro, las decisiones del Directorio Tcnico podrn ser tomadas por mayora de los miembros presentes (al menos tres) en el momento de la reclamacin. f) Control de la F.I.E. o.63 Con el objeto de asegurar la observacin de los Reglamentos, el Presidente, o el miembro del Bur de la F.I.E. por l designado, tiene el derecho de asistir a todas las sesiones del Directorio Tcnico, sesiones de las cuales debe estar previamente avisado por el Directorio Tcnico. g) Control antidopaje o.64 En todas las pruebas oficiales de la F.I.E. debe ser efectuado un control antidopaje segn las reglas de los artculos t.129 y ss. Puede empezar desde el principio de la competicin y concierne a todos los tiradores que hayan terminado la prueba. B) CAMPEONATOS DEL MUNDO 1. Campeonatos anuales o.65 Los Campeonatos del Mundo se celebran cada ao, con excepcin del ao en el que tienen lugar los Juegos Olmpicos, bajo la autoridad de la F.I.E. El periodo de realizacin es fijado por el Congreso, con una antelacin de al menos dos aos. 2. Candidaturas o.66 Las candidaturas para la organizacin de los Campeonatos del Mundo deben ser enviadas a la sede de la F.I.E. para ser inscritas en el orden del da del Congreso Ordinario anual, en el plazo previsto en los Estatutos. En el momento de la presentacin de su candidatura la federacin nacional deber responder al cuestionario de la F.I.E. y aceptar ante el Congreso el compromiso de respetar el pliego de condiciones y sus obligaciones administrativas y financieras.

El Congreso designar la federacin a la cual ser confiada la organizacin de estos Campeonatos el ao o aos siguientes, precisando la fecha y fijando el lugar donde sern disputados. En caso de que, a falta de candidatura, el Congreso Ordinario anual no hubiera podido designar una federacin para la organizacin de los Campeonatos del Mundo del ao siguiente, el Comit Ejecutivo de la F.I.E. podr designar por si mismo una federacin nacional para la organizacin de estos, si recibe una o varias candidaturas despus del Congreso. El Comit Ejecutivo tendr los mismo poderes en caso de fallo de la federacin nacional regularmente designada por el Congreso. El Presidente de la federacin organizadora y, llegado el caso, el propio organizador firmarn un protocolo haciendo constar su perfecto conocimiento del pliego de condiciones y de sus obligaciones administrativas y financieras. 3. Inscripciones o.67 Los Campeonatos del Mundo estn abiertos a todas las federaciones afiliadas a la F.I.E. Las inscripciones estn limitadas a cuatro tiradores por arma por pas para las pruebas individuales y a un equipo por arma por pas para las pruebas por equipos. 4. Arbitraje o.68 El arbitraje en los Campeonatos del Mundo estar asegurado por los rbitros elegidos por el Comit Ejecutivo de la F.I.E., a propuesta de la Comisin de Arbitraje. Los gastos relativos al alojamiento y viaje de los rbitros sern a cargo de la F.I.E. 5. Invitacin a los dirigentes internacionales o.69 Toda proposicin de candidatura para los Campeonatos del Mundo deber ser objeto de un estudio in situ por un miembro del Bur o del Comit Ejecutivo, por invitacin de la federacin candidata. Los organizadores tienen obligacin de invitar

a su cargo (viaje ida y vuelta en avin, clase turista, alojamiento y manutencin) a los dirigentes internacionales siguientes: 1. El Presidente de la F.I.E. o su representante que preside los Campeonatos del Mundo y debe en especial controlar el buen funcionamiento del Directorio Tcnico. 2. Un Jefe de Protocolo designado por el Presidente de la F.I.E. 3. Seis miembros del Directorio Tcnico, uno de ellos del pas organizador, designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. 4. Tres miembros de la Comisin SEMI, designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. 5. Cuatro miembros del Comit de arbitraje (de los cuales uno ser el delegado principal) designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. 6. Dos miembros de la Comisin Mdica designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E.

C) JUEGOS REGIONALES
o.70 Los Juegos Regionales reconocidos por la F.I.E. son los mismos que aquellos reconocidos por el C.O.I. en los cuales la esgrima figura dentro de su programa deportivo (por ejemplo los Juegos Mediterrneos, los Juegos Panamericanos, los Juegos de Amrica Central y del Caribe, los Juegos Asiticos, etc...), aadiendo los Juegos de la Commonwealth. Las reglas de la F.I.E. deben ser aplicadas en todos los casos no previstos por los reglamentos de los Juegos Regionales adoptados por el C.O.I. a) Delegado Tcnico de la F.I.E. o.71 El Delegado Tcnico de la F.I.E., que representa a sta ltima segn el reglamento olmpico para los Juegos Regionales, ser designado por el Presidente de la F.I.E., bien entre los miembros del Comit Ejecutivo, bien entre los miembros de honor, los miembros de las comisiones de la F.I.E. o los presidentes de las federaciones nacionales que residan a una distancia razonable de los Juegos Regionales. Los gastos de este representante (transporte en avin en clase turista, alojamiento y manutencin) ser a cargo del Comit Organizador. b) Oficiales tcnicos y rbitros. o.72 El reglamento olmpico para los Juegos Regionales estipula que el control de todas las organizaciones tcnicas de estos Juegos, incluida la designacin de los rbitros y los oficiales, debe ser confiada a las federaciones internacionales. El Comit Organizador debe hacerse cargo de los gastos (transporte en avin clase turista, alojamiento y manutencin) de los oficiales siguientes: 1) Directorio Tcnico. 2 miembros extranjeros si el Directorio Tcnico comprende 3 miembros; 5 miembros extranjeros si el nmero es de 6. El Directorio Tcnico es designado por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. tras consulta del Comit Organizador. 2) Control de material. 1 2 representantes de la Comisin SEMI de la F.I.E. segn la importancia de las pruebas de esgrima en estos Juegos. Estos representantes son designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. tras consulta del Comit Organizador. 3) Delegado de arbitraje. Un representante de la Comisin de Arbitraje de la F.I.E. designado por el Comit Ejecutivo tras consulta del Comit Organizador. 4) Arbitros neutros.

4) Arbitros neutros. 2 3 rbitros internacionales, segn la importancia de las pruebas, provenientes de pases de fuera de la regin de los Juegos, designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. tras consulta del Comit Organizador. D) CAMPEONATOS DEL MUNDO JNIOR Y CADETES 1. Campeonatos anuales o.73 Los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes se celebran cada ao, preferentemente en Pascua, bajo la autoridad de la F.I.E. 2. Candidaturas o.74 Las candidaturas deben seguir las mismas reglas que las enunciadas anteriormente (Rf. o.66) para los Campeonatos del Mundo. Adems, el Congreso dar prioridad a las candidaturas de organizacin conjunta de los Campeonatos jnior y de los Campeonatos cadetes. 3. Inscripciones o.75 Los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes estn abiertos a todas las federaciones afiliadas a la F.I.E. Las inscripciones estn limitadas a tres tiradores de una misma nacionalidad para cada prueba individual y a un equipo por pas para cada prueba por equipos. 4. Edad de los participantes o.76 Los participantes en los Campeonatos del Mundo jnior, individuales y por equipos, deben tener menos de 20 aos al 1 de Enero del ao en que aquellos se disputen. Los participantes en los Campeonatos del Mundo cadetes deben tener menos de 17 aos al 1 de Enero del ao en que aquellos se disputen.

5. Arbitraje o.77 El arbitraje en los Campeonatos del Mundo estar asegurado por los rbitros elegidos por el Comit Ejecutivo, a propuesta de la Comisin de Arbitraje. Los gastos relativos a la estancia y al viaje de los rbitros ser a cargo de la F.I.E. 6. Invitaciones de dirigentes internacionales o.78 Los organizadores tiene la obligacin de invitar a su cargo (viaje ida y vuelta en avin, clase turista, alojamiento y manutencin) a los dirigentes internacionales siguientes: a) Para los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes conjuntos Las mismas reglas que las ya enunciadas anteriormente (Rf. o.69) para los Campeonatos del Mundo. b) Para los Campeonatos del Mundo jnior no agrupados con los cadetes 1. El Presidente de la F.I.E. o su representante que preside los Campeonatos del Mundo y debe en especial controlar el buen funcionamiento del Directorio Tcnico; 2. Un Jefe de Protocolo designado por el Presidente de la F.I.E.; 3. 5 miembros del Directorio Tcnico, de los cuales uno de ellos del pas organizador; 4. 2 miembros de la Comisin SEMI; 5. 1 miembro de la Comisin de Arbitraje; 6. 1 miembro de la Comisin Mdica. Los delegados de los apartados 3) al 6) son designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. Adems, la F.I.E. enva

a su cargo a un 2 delegado para el arbitraje y a un 2 representante de la Comisin Mdica. c) Para los Campeonatos del Mundo cadetes no agrupados con los jnior 1. El Presidente de la F.I.E. o su representante que preside los Campeonatos y debe en especial controlar el buen funcionamiento del Directorio Tcnico; 2. Un Jefe de Protocolo designado por el Presidente de la F.I.E.; 3. 2 miembros extranjeros del Directorio Tcnico ms uno de la nacin organizadora; 4. 1 miembro de la Comisin SEMI o un tcnico reconocido por ella; 5. 1 miembro de la Comisin de Arbitraje o un rbitro titular de una licencia de categora A de la F.I.E., reconocido por la citada Comisin; 6. 1 miembro de la Comisin Mdica o un mdico reconocido por ella; Los delegados de los apartados 3) al 6) son designados por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. E) PRUEBAS DE LA COPA DEL MUNDO 1. Generalidades o.79 a) La denominacin pruebas de la Copa del Mundo se aplica a las pruebas siguientes
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las pruebas individuales de Copa del Mundo snior y de los "Grand Prix" las pruebas de Copa del Mundo jnior las pruebas de la Copa del Mundo por equipos

o.80 b) El calendario de pruebas de la Copa del Mundo, individuales y por equipos, es establecido en la reunin de Calendario que tiene lugar con motivo de los Campeonatos del Mundo jnior, a propuesta de la Comisin de Promocin, que tendr en cuenta los siguientes elementos: v para los torneos ya admitidos en Copa del Mundo, las peticiones de fechas para la temporada siguiente, presentadas por las federaciones nacionales a ms tardar el 31 de Enero de cada ao; v para las nuevas pruebas de Copa del Mundo, las candidaturas recibidas en la sede de la F.I.E. al menos diez das antes de la reunin de Calendario, que tiene lugar en los Campeonatos del Mundo jnior. Este calendario ser distribuido a todas las federaciones nacionales y sometido al Congreso para su aprobacin. Una vez fijadas por el Congreso, las fechas de estas competiciones son inamovibles y no pueden ser modificadas salvo fuerza mayor debidamente constatada por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. Todo cambio de fecha no autorizado por la F.I.E. entraa la descalificacin de la prueba. o.81 c) Si una federacin desea cambiar para la temporada siguiente el lugar de celebracin de una prueba ya admitida en Copa del Mundo, debe presentar la peticin a la Comisin de Promocin y demostrar que se trata de la misma organizacin y que todos los criterios sern perfectamente respetados.

o.82 d) Una vez establecido el calendario de torneos de la Copa del Mundo individual y por equipos, la F.I.E. elegir, teniendo en cuenta las posibilidades de difusin televisiva y de acuerdo con los eventuales organizadores, las pruebas individuales de la temporada que obtendrn la etiqueta Grand Prix. Un pliego de condiciones especfico de estas pruebas establecer las condiciones especiales de organizacin. Los organizadores debern comprometerse por escrito a respetar estas condiciones, as como las obligaciones financieras correspondientes. 2. Criterios a) Admisin o.83 Una prueba individual no puede ser admitida o mantenida en Copa del Mundo si no responde a los criterios siguientes:
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Participacin de tiradores de al menos 8 pases, para las pruebas snior en Europa; al menos 5 pases, para las pruebas snior fuera de Europa; al menos 5 pases, para las pruebas jnior. Participacin mnima de 10 tiradores que figuren entre los 32 primeros del ranking oficial senior de la F.I.E., que representen al menos a 5 pases diferentes, para las pruebas individuales snior en Europa (no obligatorio para las competiciones fuera de Europa); Presencia de al menos 4 rbitros de categora A, B o C de la F.I.E., de nacionalidades diferentes. Aplicacin integral del reglamento de la F.I.E., as como del pliego de condiciones especfico de la citada competicin. Los organizadores tienen la obligacin de utilizar aparatos sealizadores cuyo prototipo haya sido homologado por la SEMI. Desarrollo de las finales (4 u 8) en una sala que comprenda un espacio reservado al pblico. Nmero de pistas suficientes para permitir el desarrollo de la ronda de poules en 2 series mximo. Durante las finales, los organizadores estn obligados a poner en las pistas paneles que indiquen el nombre y la nacionalidad de los tiradores Para la entrega de premios, deben ser aplicadas las reglas de protocolo de la F.I.E. (Rf. Reglamento administrativo). Presencia obligatoria de un mdico en el lugar de la competicin durante toda la duracin de las pruebas. Control antidopaje obligatorio conforme al Reglamento (Rf. t.129 ss)

b) Observador o.84 Los organizadores de las pruebas de la Copa del Mundo, individuales y por equipos, snior y jnior, debern asegurarse de la presencia de un observador de la F.I.E. de nacionalidad diferente de aquella del pas organizador, cuyo papel ser verificar que la prueba cumple bien los criterios de la Copa del Mundo. El viaje, alojamiento y manutencin del observador, segn la normativa actualizada peridicamente por el Comit Ejecutivo de la F.I.E., son a cargo del organizador. Este observador, miembro de una Comisin de la F.I.E. o del Comit Ejecutivo, ser designado por el Comit Ejecutivo de la F.I.E. antes del 30 de Septiembre a propuesta del Bur de la F.I.E.. El observador deber rendir cuentas por escrito a la Comisin de Promocin del respeto a los criterios de la Copa del Mundo y podr facilitar consideraciones relativas al arbitraje y a la organizacin general. Debe

intervenir ante el Directorio Tcnico si ste ltimo no aplica el reglamento de la F.I.E.. El observador debe asistir obligatoriamente a la designacin de los rbitros para la final (Rf. t.39). El observador realiza las funciones de un supervisor para todos los puntos del Reglamento, de los Estatutos y del Reglamento Administrativo que no estn previstos o para su interpretacin. Adems, este observador tiene la competencia de transmitir al Bur de la F.I.E. los asuntos importantes. c) Directorio Tcnico o.85 Los organizadores se asegurarn de la presencia de un Directorio Tcnico de 3 5 personas que comprenda:
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dos extranjeros, si el Directorio Tcnico es de tres miembros, tres extranjeros, si el Directorio Tcnico es de cinco miembros.

3. Participacin o.86 a) En Europa, para cada arma, las federaciones extranjeras podrn inscribir 8 tiradores ms un nmero igual al de sus nacionales que figuren entre los 32 primeros de la Copa del Mundo precedente. Fuera de Europa, el nmero de participantes es: v para los pases del mismo continente que el pas organizador, es fijado libremente por el organizador, v para los pases de otros continentes, el mismo que para los torneos en Europa. o.87 b) Se recomienda a las delegaciones enviar sus inscripciones en principio al menos 3 semanas antes de la fecha de la prueba. Las federaciones deben indicar 8 das antes de la fecha de las pruebas el nmero exacto de sus participantes y sus nombres. Los organizadores pueden rechazar la inscripcin de tiradores que no figuren en listas conformes a esta recomendacin y deben rechazar toda inscripcin que no sea solicitada por una federacin. La confirmacin de inscripciones debe ser efectuada en la llamada inicial de los tiradores (Rf. artculo o.31). c) Los tiradores que tengan la edad de participar en los Campeonatos del Mundo jnior siguientes pueden disputar las pruebas de la Copa del Mundo jnior de la temporada deportiva.

4. rbitros o.88 El nmero de rbitros A, B o C que deben acompaar a las delegaciones en los torneos de categora A y Grand Prix es:
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1 a 4 tiradores: 5 a 9 tiradores: 10 o ms tiradores:

no hay obligacin 1 arbitro 2 rbitros

Cuando una federacin aporta un nmero insuficiente de rbitros, se le aplica la sancin siguiente:
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ingreso a la F.I.E. de una sancin de 1.000 FF por cada rbitro que falte, acordada por el Directorio Tcnico de la prueba en presencia del observador oficial de la F.I.E..

Las federaciones deben enviar a los organizadores de pruebas de Copa del Mundo la lista de los rbitros que se pondrn a disposicin del Directorio Tcnico. 5. Copa del Mundo por equipos

o.89 a) Cada organizador de un torneo de Copa del Mundo snior puede organizar una prueba por equipos el da siguiente a la final de la competicin individual. b) La inscripcin del equipo deber ser anunciada al mismo tiempo que la inscripcin a la prueba individual. c) La competicin slo puede ser disputada si rene al menos cinco equipos. d) Los equipos se componen de tres tiradores de la misma nacionalidad, con o sin reserva, pero esta composicin de los equipos puede ser modificada sin lmite durante la temporada. e) Los puntos de la Copa del Mundo por equipos son atribuidos segn el baremo abajo indicado: 1er puesto 2 3 4 5 6 7 8 9 a 16 17 a 32 32 puntos 26 puntos 20 puntos 18 puntos 16 puntos 15 puntos 14 puntos 13 puntos 8 puntos 4 puntos

f) Para el ranking de la Copa del Mundo por equipos, sern contabilizados los cuatro mejores resultados, con un mximo de tres resultados conseguidos en la misma zona continental. g) Los organizadores deben hacer un acta de candidatura en la misma forma y plazo que para las prueba individuales de la Copa del Mundo.

6. Rankings individuales Existen 2 rankings F.I.E. individuales: 1. Ranking de la Copa del Mundo individual o.90 a) Principio El ranking de la Copa del Mundo es establecido cada ao por el Bur de la F.I.E.. despus de la ltima competicin de Copa del Mundo de la temporada y antes de los Campeonatos del Mundo o los Juegos Olmpicos, para cada arma y para las categoras jnior y snior. b) Baremo de puntos El ranking es establecido segn el baremo del ranking oficial de la F.I.E. siguiente (Rf. o.91), sin tener en cuenta los puntos atribuidos en los Campeonatos del Mundo o en los Juegos Olmpicos. c) Utilizacin El ranking de la Copa del Mundo es utilizado para establecer anualmente las cuotas atribuidas a cada pas para las pruebas de la Copa del Mundo correspondientes a la temporada deportiva siguiente, as como para clasificar eventualmente a los participantes del Masters del ao en cuestin.

d) Palmars El palmars de cada una de las Copas del Mundo snior ser proclamado en el transcurso de los Campeonatos del Mundo o de los Juegos Olmpicos. El palmars de las Copas del Mundo jnior a las seis armas ser proclamado en el transcurso de los Campeonatos del Mundo jnior. 2. Ranking oficial de la F.I.E. o.91 a. Principio
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El ranking oficial senior de la F.I.E. tendr en cuenta los seis mejores resultados de pruebas de la Copa del Mundo o Grand Prix en las cuales el tirador haya participado, con el lmite de 4 en el mismo continente, ms los Campeonatos del Mundo o los Juegos Olmpicos. Los puntos obtenidos en una competicin Grand Prix de la F.I.E. tiene el coeficiente multiplicador 1,5. Los puntos obtenidos en los Campeonatos del Mundo o en los Juegos Olmpicos tienen el coeficiente multiplicador 2. El ranking oficial jnior de la F.I.E. tendr en cuenta todas las pruebas de Copa del Mundo jnior, as como los Campeonatos del Mundo jnior en los cuales los puntos tienen el coeficiente multiplicador 2. Para los snior y para los jnior, el ranking es actualizado de manera permanente, es decir que una prueba de un ao suprime la prueba correspondiente del ao precedente y que los puntos atribuidos en una prueba suprimen los puntos atribuidos en la misma prueba de la temporada precedente. En caso de igualdad de puntos, el ranking se hace en funcin del nmero de primeros puestos, despus de segundos puestos, etc. Si hay igualdad absoluta, los tiradores son clasificados ex aequo. Despus de cada prueba de Copa del Mundo o Grand Prix, la F.I.E. pone al da el ranking oficial. Salvo disposiciones particulares de un reglamento, el ranking oficial F.I.E. es determinante para todas las clasificaciones, designacin de cabezas de serie, exenciones, clasificacin de equipos, etc.

b) Baremo de puntos El ranking se har sobre la escala de puntos siguientes: 1er puesto 32 puntos 2do puesto 26 puntos 3os puestos ex aequo* 20 puntos 5 a 8 puestos 14 puntos 9 a 16 puestos 8 puntos 17 a 32 puestos 4 puntos 33 a 64 puestos 2 puntos * en los Juegos Olmpicos, el 4 recibe 18 puntos. Slo los tiradores que hayan participado efectivamente en un tabln de eliminacin directa podrn recibir puntos. c) Palmares Al final de los Campeonatos del Mundo o Juegos Olmpicos, ser proclamado el ranking oficial de la F.I.E., teniendo en cuenta la competicin que acaba de terminar. F) GRAN PREMIO DE LAS NACIONES o.92 Para el baremo de puntos del Gran Premio de las Naciones en los Cameponatos del Mundo y en los Juegos Olmpicos, ver el Reglamento Administrativo.

Captulo 8
REGLAS ESPECIALES PARA LOS JUEGOS OLIMPICOS o.93 Las pruebas de esgrima de los Juegos Olmpicos sustituyen a los Campeonatos del Mundo del ao en que se celebran. Las reglas especiales para los Juegos Olmpicos figuran en un reglamento anexo

ANEXO A: TABLN TIPO DE 64 TIRADORES PARA LAS COMPETICIONES INDIVIDUALES

ANEXO B: TABLN TIPO DE ELIMINACIN DIRECTA PARA LAS COMPETICIONES POR EQUIPOS

INDICE ALFABETICO Abandono - de un equipo: o.44 - de un miembro del equipo: o.44 - de un tirador en eliminacin directa: o.25 - de un tirador en poule: o.20 Accidente: o.44 (ver Reglamento Tcnico) Anualidad de los campeonatos: o.65, o.73 Anuncio - del cambio de un miembro del equipo: o.44

- del nmero de tiradores de la final (4 o 8): o.27 - del nmero de tiradores eliminados en la ronda de poules: o.18 Aparato: o.83 (ver Reglamento Tcnico y Reglamento de Material) Aptridas: o.15 Arbitraje (Comisin): o.68, o.77ss Arbitraje (delegados): o.58, o.72, o.78 Arbitro (ver Reglamento Tcnico) - competencias: o.7, o.16s, o.24, o.44 - designacin: o.6, o.58, o.68, o.72, o.77, o.84 (ver Reglamento Tcnico t.37 ss) - neutralidad: o.7, o.72 - nmero: o.72, o.83, o.88 Baremo de puntos: o.89ss Bur de la F.I.E.: o.4, o.63, o.69, o.84, o.90 (ver Reglamento Tcnico t.94, t.129) Cabezas de serie: o.31ss, o.91 Calendario de la Copa del Mundo: o.80, o.82 Campeonatos del Mundo - disposiciones generales: o.48ss - jnior y cadetes (organizacin): o.73ss - formula individual: o.29ss - frmula por equipos: o.42ss - snior (organizacin): o.65ss Candidaturas - Campeonatos del Mundo jnior y cadetes: o.74 - Campeonatos del Mundo seniors: o.66, o.69 - Copa del Mundo: o.80, o.82 Capitn de equipo: o.13, o.44, o.59s (ver Reglamento Tcnico t.82, t.90) Caso fortuito: o.60 Categora A (torneos): ver Copa del Mundo Circulacin alrededor de las pistas: o.49 Clasificacin - de los equipos: o.43, o.46 - despus de las poules: o.19, o.21, o.32 - general: o.25, o.28, o.34, o.41 - (ver Indices) Clasificacin de los tiradores: o.11, o.18s, o.28, o.32, o.40 Colocacin de los tiradores en las poules: ver Orden de matches y Poule Comisin de Promocin: ver Promocin Comisin SEMI: ver SEMI Comit Ejecutivo: o.48, o.57, o.66, o.68s, o.71s, o.77s, o.80

Comit Organizador: o.3, o.7, o.49, o.51, o.53s, o.71s Competicin: ver Copa del Mundo y Pruebas Composicin - de los equipos: ver Equipo - de las poules de equipos: ver Equipo - de las poules individuales: ver Poule Confirmacin de participacin: o.31, o.33, o.87 Congreso de la F.I.E.: o.65s, o.74, o.80 (ver Reglamento Tcnico) Control antidopaje: o.64, o.83 (ver Reglamento Tcnico t.129ss) Control de la F.I.E.: o.63, o.69, o.72, o.78 Control de material: o.8, o.10, o.72 (ver Reglamento de Material) Copa del Mundo

- baremo de puntos: o.89s - calendario: o.80ss - criterios: o.81, o.83ss - Directorio Tcnico: o.57, o.85 - formula: * jnior: o.35ss * por equipos: o.45ss, o.89 * snior: o.29ss - limite de edad (jnior): o.55, o.87 - nmero de rbitros: o.88 - numero de participantes: o.86 - observador: o.84 - pruebas: o.79ss - rankings: o.89s Criterios de la Copa del Mundo: ver Copa del Mundo Cronometrador: o.7 (ver Reglamento Tcnico) Cronmetro: o.23 (ver Reglamento Tcnico y Reglamento de Material) Cuadrante (de tabln): o.26, o.33, o.40 Cuotas (de tiradores para la Copa del Mundo): o.86, o.90 Delegado de Arbitraje: ver Arbitraje Delegado de la Comisin SEMI: ver SEMI Delegado mdico: o.44 Derecho de inscripcin: o.54 Descanso de un tirador: ver Tiempo Desempatar: ver Igualdad Designacin de los rbitros: ver rbitros Designacin del Directorio Tcnico: ver Directorio Tcnico Directorio Tcnico (ver Reglamento Tcnico) - Campeonatos del Mundo jnior y cadetes: o.61, o.78 - Campeonatos del Mundo: o.61, o.69 - composicin: o.69, o.72, o.78, o.85 - copas del mundo: o.85 - designacin: o.57, o.69, o.78 - funcionamientos: o.59ss - Juegos Olmpicos: o.61 - Juegos Regionales: o.70 - llamada: o.62 - papel: o.5, o.13, o.18, o.27, o.31, o.39, o.56ss - presencia durante toda la prueba: o.60 - reuniones: o.61, o.63 Duracin del match: ver Fin del match y Tiempo Edad de los participantes: o.55, o.76, o.87 Eliminacin directa - tablones: ver Tablones" - formula de equipos: o.43, Anexo B - formula jnior: o.35ss - formula snior: o.29ss - reglas generales: o.21ss Empate: ver Igualdad Encuentro: o.10, o.42, o.44 Equipo (sustitucin de un tirador): o.44 (ver Reglamento Tcnico t.33) Equipos (composicin): o.42, o.89 Especialista (personal): o.7 Ex-aequo: o.19, o.28, o.34, o.41, o.91

Ex-aequo: o.19, o.28, o.34, o.41, o.91 Exentos: ver Cabezas de serie Expertos de material elctrico: o.7 Expiracin del tiempo: ver Igualdad, Fin del match y Tiempo Fase - preliminar: o.31s - principal: o.31, o.33 Fin del match: o.17, o.24, o.44 (ver Reglamento Tcnico t.18) Finales de las pruebas: o.10, o.17, o.27, o.83 (ver Reglamento Tcnico) Formulas de las pruebas: o.11ss - individuales: o.11ss - por equipos: o.42ss Fuerza mayor: o.33, o.44, o.80 Gran Premio de las Naciones: o.92 Grand Prix (pruebas): o.79, o.82, o.84, o.91 Hojas - de encuentro: o.7, o.44 - de inscripcin: o.52ss - de match: o.7, o.24 - de poule: o.7, o.13, o.15, o.17, o.58 Horario: o.10, o.22, o.60 Igualdad - al final del tiempo: o.17, o.24, o.44 - de ndices: o.19, o.31ss - de puntos: o.43, o.91 - de rango: o.31 Indices: o.18s, o.32s, o.40, o.43 Individual: ver Pruebas y Frmula Inscripciones a las pruebas: o.9, o.50ss, o.67, o.75, o.86ss Interrupcin de un match: o.16 Juegos Olmpicos: o.4, o.9ss, o.42ss, o.48, o.57, o.61, o.65, o.90s, o.93 Juegos Regionales: o.70

Lesin: o.44, o.54 (ver Reglamento Tcnico) Licencia Internacional: - licencia de rbitro: o.6 - tiradores: o.2 Limite de edad: ver Edad de los participantes Llamada - al Directorio Tcnico: o.62 (ver Reglamento Tcnico) - de los matchs: o.26 - inicial de los tiradores: o.31, o.33, o.87 (ver Reglamento Tcnico) Marcadores: o.7 (ver Reglamento Tcnico t.35) Masters: o.90 Match - descanso entre dos matchs: ver Tiempo - disputado: ver Indices - duracin: ver Fin del match y Tiempo - final: ver Fin del match, Igualdad, Nmero de tocados y Tanteo - hojas: o.7, o.24 - horario: o.22

- horario: o.22 - interrupcin: o.16 - nmero: o.19 ver ndice - numero de tocados: ver Fin del match, Igualdad, Nmero de tocados y Tanteo - orden: o.14ss, o.26, o.44 - para el tercer puesto: ver Ex-aequo - ver Frmulas Material (ver Reglamento de Material) - control: o.8, o.10, o.72 - de organizacin o.49 Mdico: o.83 (ver Reglamento Tcnico) Minuto suplementario: ver Igualdad Modificacin del orden de los matches: ver Match (orden) Nacionalidad de los tiradores: o.13, o.15, o.21 Neutralidad de los rbitros: ver Arbitro Nmero de pases participantes (mnimo): o.83 Nmero de tiradores: ver Equipo, Inscripciones a las pruebas y Cuotas Nmero de tocados: ver Tocados Obligaciones - de confirmar la participacin: o.31, o.87 - de detentar una licencia de rbitro: o.6 - de estar provisto de licencia (tiradores): o.2 - de hacer respetar el Reglamento: o.58 - de los organizadores: o.7ss, o.48ss, o.64, o.66, o.69, o.72, o.78, o.81ss - de notificar la sustitucin de un miembro del equipo: o.44 - del Directorio Tcnico: o.58, o.60ss - del observador de la F.I.E.: o.84 Observador oficial F.I.E.: o.84, o.88 Orden de los matches - en eliminacin directa: o.26 - en poule: o.14ss - modificacin del orden del encuentro: o.44 - modificacin del orden en poule (caso fortuito): o.16 - por equipos (encuentro): o.44 Organizacin de pruebas: o.3ss, o.58, o.66, o.74, o.82, o.89 Palmars: o.90s Paneles indicadores: o.83 ver Tabln de informacin Participantes: ver Inscripciones a las pruebas y Cuotas Paso al grado superior: ver Clasificacin Pausa: o.23 Penalizacin: o.33, o.88 Periodicidad de los Campeonatos: o.65, o.73 Periodo: o.23 Personal especializado: o.7 Pista (ver Reglamento Tcnico, ver Reglamento de Material) - atribucin por el Directorio Tcnico: o.58 - nmeros: o.26, o.33, o.83 Plazo - comunicacin de las fechas de las Copas del Mundo: o.80 - envo del ante-programa: o.51 - envo de la invitacin oficial: o.50 - envo de las inscripciones a las Copa del Mundo: o.87 - envo del formulario de inscripcin de participacin: o.52 - envo del formulario de inscripcin numrica: o.53

- envo del formulario de inscripcin numrica: o.53 - envo del formulario de inscripcin nominativo: o.54 - para fijar la realizacin de los Campeonatos del Mundo: o.65 - presentacin de candidaturas a los Campeonatos del Mundo: o.66 - presentacin candidaturas a los Campeonatos del Mundo jnior y cadetes: o.74 - presentacin de candidaturas a la Copa del Mundo individual: o.80 - presentacin de candidaturas a la Copa del Mundo por equipos: o.89 - publicacin de la 1 ronda: o.10 - suficiente par el control de material: o.10 Pliego de condiciones: o.49, o.66, o.82, o.83 Poules - clasificacin de los tiradores: o.32, o.40 - clasificacin despus de las poules: ver Clasificacin e ndice - colocacin de los tiradores: o.13, o.15 - composicin: o.13, o.39 - eliminados: o.18, o.28, o.32 - formula: ver Frmula - hoja: ver Hojas - horario: ver Horario - nmero de tiradores: o.12 - orden de los matches: o.14 - reglas generales: o.12ss - series (nmero mximo): o.83 Programa de las pruebas: o.48, o.49 Promocin (Comisin): o.80s, o.84 Pruebas: o.1ss - categora A: ver Copa del Mundo - individuales: o.11ss - oficiales de la F.I.E.: o.48ss - por equipos: o.42ss Publicacin - de decisiones del Directorio Tcnico: o.60 - de la primera ronda: o.10 (ver Reglamento Tcnico) - de los tablones: o.7

Rankings F.I.E. - Copa del Mundo individual: o.90ss - Copa del Mundo por equipos: o.89 - oficial F.I.E.: o.13, o.31s, o.91ss Relevos: o.44 Renuncia de un equipo: o.44 Reparador elctrico: o.7 Reserva: o.42, o.44, o.89 Responsable del aparato: o.7 Resultado: ver Tanteo Retirada: ver Abandono y Renuncia Ronda de tabln: o.26, o.28, o.33, o.46, o.61, o.91 Ronda de poules: ver Poule (Comisin): o.69, o.72, o.78, o.83 Sorteo - de los equipos con igualdad de puntos: o.43 - de los tiradores con igualdad de ndice: o.19, o.31ss - en la hoja de encuentro: o.44 - en la hoja de poule: o.13

SEMI

- para designar al vencedor en caso de igualdad: o.17, o.24, o.44 - por tramos de dos: o.33 Suplente: ver Reserva Sustitucin de un miembro del equipo: o.44 Tabln de clasificacin de tiradores: o.19, o.21 Tabln de eliminacin directa -Anexos A y B- establecimiento: o.58 - preliminar: o.11ss, o.32s - principal: o.11ss, o.33ss Tablero de informacin: o.7, o.60 Tanteo: o.17, o.24, o.44 Tcnico: o.78 Tiempo - de match: o.17, o.23, o.44 - de descanso: o.16, o.26 - de pausa entre periodos: o.23 - mximo de participacin de un tirador: o.10 Tiradores (obligaciones): ver Obligaciones Tocado - dados: ver ndice - decisivo: o.17, o.24, o.44 - nmero: o.17, o.19, o.23s, o.44 (ver Reglamento Tcnico) - recibido: ver ndice Torneo: ver Copa del Mundo y Prueba continental: o.86, o.89

Zona

CODIGO DE LA PUBLICIDAD DEL ESGRIMISTA


El Cdigo de la Publicidad fue adoptado el 21 de Mayo de 1.983 por el 64 Congreso Ordinario de la F.I.E. de Alghero, bajo la presidencia del Sr. Giancarlo Brusati, M.H. El proyecto, redactado por el Sr. Jacques Hochstaetter, Presidente de la Comisin Especial, fue sometido a aprobacin del Comit Olmpico Internacional. El C.O.I. aprobndolo por su carta de 12 de Abril de 1.983, confirm que el Cdigo de la Publicidad est de acuerdo a las reglas actuales sobre el amateurismo.

I. Principios generales.

1. Para todas las competiciones olmpicas y preolmpicas, nicamente se aplicarn las normas de la Carta Olmpica, especialmente las normas 26 y 53 y los textos de aplicacin. 2. El Presente cdigo se aplica, dentro del respeto de la reglamentacin del C.O.I., a todas las competiciones de esgrima cualquiera que sea la instancia responsable de su organizacin (F.I.E., FN, Agrupacin o Club). 3. La publicidad en los locales es competencia de los organizadores. Est autorizada salvo que, a Juicio del Directorio Tcnico, moleste a los tiradores, los jueces o los espectadores. Quedan reservados los imperativos de la televisin. 4. El presente cdigo no concierne a la denominacin de un torneo. 5. El C.O.I. ha recordado que, segn las directivas de la CEE, esta prohibido adoptar sanciones contra un tirador que se niegue a participar en un contrato de publicidad concertado por su Federacin Nacional.

II. Contrato colectivo de publicidad.


A) LAS PARTES 1. El contrato colectivo de publicidad se acuerda entre: El patrocinador, empresa comercial, industrial o filantrpica que pretende apoyar, bajo ciertas condiciones, a un equipo, a un grupo de esgrimidores, a un club, a una agrupacin regional, a una federacin o a un organizador de un torneo. 2. Una agrupacin deportiva oficialmente reconocida segn las normas de la F.I.E. o de una Federacin Nacional. v El contrato de utilizacin de imagen (rf. IV.B) nicamente puede ser concertado por la F.I.E., el Comit Nacional Olmpico o la Federacin Nacional del equipo interesado (rf. artculo 93 de los Estatutos y norma 26 del C.O.I.). v El contrato de publicidad portada (rf. IV.C) puede ser concertado por la F.I.E., el Comit Nacional Olmpico, la Federacin Nacional, la regin o el club del equipo interesado. v Una agrupacin solamente puede firmar un contrato de publicidad nicamente en la medida que no exceda de su competencia. En caso de conflicto entre diversos contratos, el orden de prioridad es: F.I.E., FN, Regin, Club, Agrupacin o Equipo. En el caso de los Juegos Olmpicos y de su preparacin, las disposiciones previstas por un Comit Nacional Olmpico tienen prioridad sobre las que hayan sido tomadas por la Federacin Nacional la Regin o Club. 3. Un tirador no puede formalizar un contrato individual de publicidad ni percibir remuneracin alguna en relacin con la publicidad, sin el acuerdo de su Federacin Nacional segn las disposiciones del artculo 93.2 de los Estatutos y del captulo III siguiente.

B) FORMA 1. El contrato debe ser necesariamente formalizado por escrito, firmado por las partes y aceptado por los tiradores interesados. 2. Las Federaciones Nacionales son responsables frente a sus CON y frente a la F.I.E.,

de la legalidad de los contratos concluidos por las regiones o los clubes y pueden fijar un procedimiento de control para la aprobacin de estos contratos. 3. En caso de litigio o de infraccin, la F.I.E., o en su nombre el Bur puede exigir de la FN, de la regin o del club, cualesquiera justificaciones, incluida la comunicacin del contrato, a excepcin de los aspectos econmicos y financieros. C) SITUACION DEL TIRADOR 1. Un tirador no puede cobrar personalmente ninguna remuneracin en relacin con un contrato de publicidad formalizado por una agrupacin de la cual forma parte. 2. No se puede imponer a un tirador participar, contra su voluntad, en una accin publicitaria, aun cuando lleve una clusula de exclusividad. 3. No se puede excluir a un tirador de una seleccin o de una actividad deportiva a causa de no querer participar en una accin publicitaria. 4. El tirador puede ver denegada la parte de subvencin (desplazamiento, mantenimiento, material, etc.) que sea financiada por un contrato de publicidad en el que no haya querido participar. 5. l tirador seleccionado no puede negarse a llevar y a utilizar el equipamiento uniforme fijado por su Federacin para el conjunto del equipo nacional para una competicin.

III. Contrato individual.


A) PRINCIPIOS Un tirador se puede comprometer contractualmente con una firma o una institucin susceptible de apoyarle -incluso financieramente- en su preparacin, siempre y cuando cuente con el acuerdo expreso por escrito de su Federacin. B) MODALIDADES El contrato nicamente puede formalizarse sobre la utilizacin de la imagen de un tirador. En particular, no puede contener ninguna disposicin relativa al modo de entrenamiento del tirador ni a la eleccin de las competiciones en las que participa. Para ser aprobado por su Federacin, el contrato debe mencionar expresamente que la normativa de la Federacin o Club prevalecen sistemticamente y en cualquier caso sobre aquellas de la firma o institucin con la que se ha firmado el contrato. as cantidades que debe percibir el tirador, si las hubiera, deben obligatoriamente ser controladas por su Federacin Nacional.

IV. Reglamentacin especfica.


A) MARCAS a) Definicin La marca es el nombre o la sigla que permite identificar el origen, el fabricante o el vendedor de un objeto del equipo de un tirador. En cuanto una marca sobrepasa la dimensin usual o autorizada, pasa a ser considerada publicidad y le son de aplicacin las disposiciones siguientes (rf. IV.C).

b) Ubicacin y dimensiones 1. Las piezas del equipo de un tirador pueden llevar las marcas visibles siguientes: Careta:una marca en la parte final del muelle. Dimensin mxima: 6 x 5,5 cm. Chaquetilla: una marca en el bajo de la chaquetilla, sobre la cadera, en el lado del brazo no armado. Dimensin mxima 4,5 x 2 cm. Pantaln: una marca en el bajo del pantaln, en una sola pernera. Dimensin mxima: 4,5 x 2 cm. Medias:una marca en cada media de 4,5 x 2 cm. Calzado: el nombre de la marca en cada zapatilla. Dimensin mxima: 4,5 x 2 cm. o las siglas usuales (p. ej. bandas). Guante: ninguna marca.Arma:ninguna marca visible a distancia. Los objetos del equipamiento no pueden llevar ningn signo distintivo (banda, dibujo, ribete, etc.) a excepcin de las marcas autorizadas anteriormente. 2. El material anexo puede llevar las marcas de fbrica siguientes: Entrenamiento: la marca no verbal habitual del equipo de entrenamiento tal como figura en el conjunto de la produccin original (p. ej. bandas para Adidas), y una sigla, con dimensin mxima de 10 x 10 cm., en el pecho a la izquierda o el nombre, con dimensiones mximas de 10 x 4 cm. en el pecho a la izquierda. Saca de armas: sin limitacin. Bolsa de deportes: sin limitacin. B) UTILIZACION DE LA IMAGEN DEL TIRADOR a) Definicin Trata de los contratos de publicidad que prevn: v la utilizacin de la presencia de un tirador v la utilizacin del nombre de un tirador v la utilizacin del retrato de un tirador v la utilizacin de las declaraciones de un tirador v la utilizacin de las actividades de un tirador v cualquier otra utilizacin de la imagen o la notoriedad de un tirador, que sean explotados con fines publicitarios. b) Reglamentacin Las disposiciones mencionadas ms arriba (II) se aplican sin ms, as como el artculo 93 de los Estatutos de la F.I.E., y la norma 26 del C.O.I.. C) PUBLICIDAD PORTADA a) Definicin 1. La publicidad portada est constituida por cualquier nombre o signo distintos a la de la marca (rf. IV.A) que figura en el equipo, el material o el material accesorio del tirador y que provenga de una firma distinta a la del fabricante o del vendedor de la pieza de equipamiento. 2. La marca que sobrepasa las normas usuales o fijadas ms arriba (rf. IV.A) constituye

una publicidad. 3. Est prohibida la publicidad relacionada con las bebidas alcohlicas, el tabaco y todas las que estn contra el espritu deportivo.

b) Traje de esgrima y material Ninguna publicidad est autorizada en el traje de esgrima ni en el material del tirador (arma, careta, etc.), ni ninguna otra indicacin (sigla, nombre, etc.) ms que las marcas autorizadas (rf. IV.A), con excepcin de la careta que lleve, si los organizadores lo han previsto, el adhesivo de la prueba en curso (rf. D siguiente). El nombre del tirador debe estar escrito en letras azul marino en el dorso de la chaquetilla. La altura de las letras debe estar comprendida entre 8 cm. Y 10 cm.. El espesor de las letras variar en funcin del nmero de letras que compongan el nombre, debiendo este ltimo ocupar una sola lnea. Si la Federacin y/o el tirador ha/han firmado un contrato de patrocinio con una sociedad comercial u otra, podr ser colocado un logotipo de 50 cm2 como mximo sobre la parte superior de la manga de la chaquetilla de esgrima (brazo no armado), sobre el lado (derecho o izquierdo) del pantaln o sobre los calcetines. En el sable no podr colocarse logotipo en la chaquetilla. El nmero de logotipos no podr ser superior a cuatro (que podrn ser idnticos). La superficie total del conjunto de logos no debe sobrepasar un total de 200 centmetros cuadrados. c) Chndales y trajes 1. Sobre el chndal oficial de una Federacin Nacional se admite publicidad en la espalda, entre los hombros: v bien una lnea que no sobrepase los 10 cm. de altura v bien un signo que no sobrepase los 15 x 15 cm. Podr adems ser colocado horizontalmente sobre el lado delantero derecho del chndal el logotipo del patrocinador de la Federacin o del patrocinador elegido para el arma en cuestin. Este logotipo no deber sobrepasar las dimensiones siguientes: 50 cm2. Adems, si el tirador ha firmado un contrato de patrocinio con una sociedad comercial u otra, el chndal oficial podr llevar los mismo logotipos que el traje de esgrima 2. En los Campeonatos del Mundo slo se permite llevar el chndal oficial de la Federacin Nacional. En el resto de competiciones (salvo en el podio de los torneos de categora "A") la publicidad en el chndal, el albornoz o cualquier otra vestimenta es libre y no tiene otra limitacin que la establecida por la Federacin Nacional a la que pertenezca el tirador. 3. En los Campeonatos del Mundo y torneos de categora "A", en el momento de la presentacin de finalistas y en el momento de la entrega de premios, los tiradores se debern presentar en el podio en traje de esgrima o con el chndal oficial completo (chaqueta y pantaln) de su pas (rf. punto 1). La chaqueta deber mantenerse cerrada durante toda la ceremonia oficial. En la pista, el tirador debe presentarse exclusivamente en traje de esgrima, completo y cerrado. d) Material accesorio

En las sacas y las bolsas de deporte la publicidad es libre. e) Televisin Cuando una competicin es objeto de un reportaje televisado, los deseos de la televisin son prioritarios y los organizadores deben indicar, si ha lugar, en las normas de inscripcin la forma en la cual la publicidad portada por los tiradores ser admitida.

D) BANDA O AUTOADHESIVO
a) principio 1. Los organizadores de una competicin pueden identificar a los tiradores atribuyndoles un nmero que debern llevar sobre una banda o un autoadhesivo. 2. El llevar esta banda o este autoadhesivo es, as pues, obligatorio para los tiradores. 3. El autoadhesivo debe ser de materia spera, que impida el deslizamiento de la punta. 4. La banda o el autoadhesivo puede llevar una publicidad dentro de los lmites de la reglamentacin que sigue. 5. La circular que fije las condiciones de inscripcin a la competicin debe precisar que los tiradores llevarn una banda o un autoadhesivo y cual ser la publicidad. La inscripcin en la competicin implica la aceptacin por el tirador de la obligacin de llevar la banda o el autoadhesivo. b) Ubicacin y dimensiones 1. La banda tiene que fijarse en el muslo en el lado del brazo no armado. La dimensin mxima de la banda es de 20 x 20 cm. El nmero del tirador debe tener una altura de 10 cm. y una anchura de 15 cm. como mnimo 2. El autoadhesivo debe fijarse a la careta, en los laterales de la misma. La dimensin mxima del autoadhesivo es de 10 cm. de anchura y de 15 cm. de altura. El nmero del tirador debe tener una altura de 8 cm. y una anchura de 8 cm. como mximo. Unicamente el autoadhesivo de la prueba en curso deber ser llevado por los tiradores a florete y a espada. 3. En ambos casos la publicidad, texto o marca, debe estar situada debajo del nmero y no podr sobrepasar 35 mm. de altura. c) El adhesivo de la careta y la chaquetilla no tiene porque llevar un nmero y puede ser utilizado nicamente para la publicidad.

V. Sanciones.
A) CONTRATO INDIVIDUAL (III.A y B) En caso de incumplimiento de las reglas del contrato individual, la sancin ser la suspensin del tirador de acuerdo a lo establecido en el artculo 87 de los Estatutos. Si finalizado el perodo de suspensin el tirador comete una nueva infraccin pierde adems su condicin de amateur y le es retirada su licencia.

B) MARCA NO CONFORME (IV.A-b) 1.) v obligacin de cambiar inmediatamente la parte del equipamiento, y v advertencia, seguida de sancin segn los artculos t.114, t.118, t.120-3er grupo. C) PUBLICIDAD SOBRE EL TRAJE (IV.C-b) v bligacin de cambiar inmediatamente la pieza de equipamiento, y v aplicacin de los artculos t.114, t.118, t.120-3er grupo o del artculo t.108. D) PUBLICIDAD NO ADECUADA O NO AUTORIZADA (IV.C-c) v obligacin de hacer desaparecer el objeto en litigio y advertencia v en caso de reincidencia durante la competicin, aplicacin de los artculos t.114, t.118, t.120-3er grupo.

E) BANDAS Y AUTOADHESIVOS (IV.D) 1. El tirador que se niegue a llevar la banda o el autoadhesivo cuando haya sido regularmente anunciado, ser excluido de la competicin y no figurar en la clasificacin de la prueba. Adems, aplicacin de los artculos 526 y siguientes, si hubiera lugar. 2. Si las bandas o los autoadhesivos no fueran r eglamentarios, el organizador deber retirarlas y si no los retira, deber pagar una multa de 500$ USA a la Federacin Nacional. Si se trata de una competicin puntuable para la Copa del Mundo (competicin A), la multa ser de 1.500$ USA a favor de la F.I.E. y el torneo perder automticamente su categora "A" para el ao siguiente. En caso de reincidencia en 5 aos, la multa se doblar y el torneo no volver a figurar en el Calendario Internacional durante 3 aos. F) PUBLICIDAD DE IMAGEN (IV.B) a) Sanciones 1. La primera infraccin de publicidad de imagen fuera de un contrato reglamentariamente formalizado se sancionar con una advertencia de la Federacin Nacional o de la F.I.E.. 2. La primera reincidencia ser sancionada con una suspensin de 6 meses. 3. La segunda reincidencia ser sancionada con una suspensin de 1 ao. 4. Las reincidencias siguientes sern sancionadas con una suspensin de 2 aos por cada infraccin. b) Falta 1. Se presume la falta del tirador incriminado 2. Si el tirador rechaza su responsabilidad en la infraccin, debe conceder poderes a la F.I.E. para proceder a las investigaciones necesarias y ceder a la F.I.E. sus derechos de actuar contra el autor de la utilizacin abusiva. En su defecto se aplica de oficio el punto b) 1. anterior.

c) Competencia y procedimiento 1. El rgano competente de la F.I.E. es el Bur. 2. Los interesados pueden recurrir ante el Comit Ejecutivo en un plazo de 30 das a contar desde la recepcin de la notificacin de la decisin. El Comit Ejecutivo falla sin posibilidad de recurso (rf. art. t.95 a). Se reserva el recurso en casacin ante el Congreso, pero no tiene efecto suspensivo (art. t.95 b-d). 3. La suspensin es efectiva desde que la decisin es firme. 4. La F.I.E. tiene el derecho de avocar y sancionar de oficio toda infraccin. 5. La F.I.E. comunica a las Federaciones Nacionales las sanciones firmes.

NDICE DE MATERIAS
I.

ARMAMENTO Y EQUIPAMIENTO DE LOS TIRADORES


Captulo 1 ARMAMENTO
1. Caractersticas comunes a todas las armas 2. Florete 3. Espada 4. Sable

Captulo 2 EQUIPAMIENTO Y VESTIMENTA


1. Condiciones generales 2. Reglas especficas la florete 3. Reglas especficas a la espada 4. Reglas especficas al sable

Captulo 3 CONTROL DEL MATERIAL


1. Competencia 2. Control del material de los tiradores

II.

INSTALACIONES Y MATERIAL SUMINISTRADO POR LOS ORGANIZADORES


Capitulo 1 APARATOS DE REGISTRO
1. Tipos autorizados 2. Conformidad de los tipos de aparatos 3. Condiciones que debe cumplir todo aparato 4. Nmero y calidad de los aparatos 5. Verificacin de los aparatos

Captulo 2 RULOS, CABLES, ENCHUFES DE CONEXIN Captulo 3 PISTAS CONDUCTORAS Captulo 4

Captulo 4 FUENTES DE CORRIENTE Captulo 5 LMPARAS DE REPETICIN


ANEXO " A " AL REGLAMENTO DEL MATERIAL NORMAS DE SEGURIDAD PARA LOS FABRICANTES DE ARMAMENTO, EQUIPAMIENTO Y VESTIMENTA DE LOS TIRADORES A R M A M E N T O - 1. LAS HOJAS E Q U I P A M I E N T O - 2. NORMAS PARA LA FABRICACIN DE CARETAS 2.1. ENREJADO 2.2. FORMA, DIMENSIN Y MTODOS DE FABRICACIN DE LOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LAS CARETAS VESTIMENTA 3. NORMAS PARA LA FABRICACIN DE TRAJES 3.1. RESISTENCIA DE LOS TEJIDOS A LA PERFORACIN 3.2. PARTES VITALES DEL TIRADOR A PROTEGER 4. ETIQUETA DE CALIDAD ANEXO "B" - CARACTERSTICAS DE LOS APARATOS A) FLORETE 1. Aparato central (Cf. m.51) B) ESPADA C) SABLE ANEXO "C" - PANEL DE INFORMACIN PARA FINALES NDICE ALFABTICO

I.

ARMAMENTO Y EQUIPAMIENTO DE LOS TIRADORES


Captulo 1 ARMAMENTO

1. CARACTERSTICAS COMUNES A TODAS LAS ARMAS. m.1 Existen tres tipos de armas: el florete, la espada y el sable. Todas las armas estn autorizadas con la nica condicin de que sean conformes al presente reglamento y a las normas de seguridad anexas al mismo. El arma est constituida de forma que normalmente no pueda herir al tirador ni a su adversario. Todo trabajo de correccin de una hoja entre la cazoleta y el botn por amolado, limado o cualquier otro mtodo esta prohibido. Est prohibido afilar la o las aristas de la punta. A) Descripcin general m.2 Toda arma est compuesta de las partes siguientes: 1. Una hoja de acero flexible, terminada en su extremo delantero por un botn y en su extremo trasero por la espiga (esta ltima incluida en la empuadura cuando el arma est montada). 2. Una empuadura, en la cual est fijada la espiga por una tornillo de sujecin o de cualquier otra manera y que permite a la mano del tirador asir el arma. Puede estar compuesta de una o varias piezas; en este ltimo caso, se compone de mango (lo que la mano sujeta normalmente) y pomo (parte trasera de la empuadura que fija el mango sobre la espiga). 3. Una cazoleta metlica, fijada -la parte convexa hacia delante- entre la hoja y la empuadura, y que sirve para proteger la mano que sujeta el arma. La cazoleta puede contener un almohadillado (rf. M.5/2) para amortiguar los golpes; contendr, adems, una toma de corriente para adaptar el pasante. B) Dimensiones (Rf. m.7 ss, m.15 ss, m.21 ss) m.3 1. Cada arma tiene su forma y sus medidas propias.La longitud de la hoja comprende el botn as como toda pieza aadida delante de la parte convexa de la cazoleta, est o no fijada a esta.

2. La longitud total del arma y la de sus diferentes partes, corresponden a las distancias que separan los planos paralelos entre ellos y perpendiculares al eje de la hoja; estos planos estn situados: a. en el extremo delantero del arma; b. en el punto en que la hoja sale de la superficie delantera y convexa de la cazoleta; c. en la parte trasera de la citada cazoleta; d. entre el mango y el pomo; e. en el extremo de la empuadura. 3. La longitud total del arma es la distancia entre los planos a) y e); la longitud de la hoja, la comprendida entre a) y b); la longitud de la empuadura, la comprendida entre b) y e) y la profundidad de la cazoleta, la comprendida entre b) y c). 4. La longitud mxima total del arma es inferior a las longitudes mximas permitidas de la hoja y la empuadura sumadas, estas ltimas deben, en consecuencia, compensarse para formar la longitud total del arma. 5. Para medir, bien la longitud total del arma, bien la de la hoja, es necesario que esta ltima no presente curvaturas; durante la medicin, la hoja se mantendr, por tanto, aplastada sobre una superficie plana. 6. Entre los planos d) y e) no pueden encontrarse nada ms que el pomo o el tornillo de sujecin.

C) Empuadura m.4 1. Al florete y a la espada, la longitud mxima de la empuadura es de 20 cm entre los planos b) y e) y de 18 entre los planos b) y d). Al sable, la longitud mxima de la empuadura es de 17 cm (Rf. dibujos). 2. La empuadura debe pasar por el glibo por donde pasa la cazoleta. Esta constituida de forma que normalmente no pueda herir al tirador ni a su adversario. 3. Cualquier sistema de empuadura es vlido siempre que sea conforme al Reglamento cuyo objetivo es igualar los distintos tipos de armas. En cualquier caso, a la espada, las empuaduras ortopdicas metlicas u otras no pueden estar recubiertas de piel o cualquier otro material que permita disimular hilos o botones. 4. La empuadura no puede llevar ningn dispositivo que favorezca el uso del arma como arma arrojadiza. 5. La empuadura no puede llevar ningn dispositivo que pueda, de cualquier manera, aumentar la proteccin que la empuadura procura a la mano o a la mueca del tirador; el gaviln o el enchufe elctrico que sobrepasen la empuadura estn formalmente prohibidas. 6. Si la empuadura (o el guante) tiene un dispositivo o una sujecin o una forma especial (ortopdica) que fija la mano a la empuadura, la empuadura debe satisfacer las condiciones siguientes: a. determinar y fijar un solo emplazamiento de la mano en la empuadura; b. cuando la mano ocupe en la empuadura este nico emplazamiento, el extremo del pulgar, completamente estirado, no puede estar a una distancia de ms de 2 cm de la cara interior de la cazoleta. D) Cazoleta (Rf. m.9, m.17, m.24). m.5 1. La cara convexa de la cazoleta, de superficie lisa y ligeramente brillante, tendr la forma de tal manera que no pueda parar ni retener la punta de la hoja adversaria. Los bordes no pueden ser sobreelevados. 2. En el interior de la cazoleta debe encontrarse, obligatoriamente, un fieltro suficientemente ancho para proteger los hilos elctricos de los dedos del tirador. El almohadillado de la cara interna de la cazoleta debe tener un espesor inferior a 2 cm y estar dispuesto de manera que no aumente la proteccin que la cazoleta da a la mano. La disposicin de los elementos de conexin debe ser de tal forma que sea imposible para el tirador provocar rupturas o contactos en el transcurso del combate. Al florete, el hilo estar protegido por un revestimiento aislante.

A la espada, los dos hilos estarn protegidos por dos revestimientos aislantes, uno para cada hilo. El hilo y el revestimiento aislante se aproximarn lo ms posible al borne fijo. En ningn caso, los hilos no aislados pueden sobrepasar los bornes (Rf. m.29, m.31). 3. En el interior de la cazoleta, el sistema de conexin es libre, siempre y cuando satisfaga las condiciones siguientes: v debe ser fcil de quitar y poner; v debe permitir las verificaciones con ayuda de utensilios simples, tales como una navaja o una moneda; v debe permitir aplicar fcilmente la punta adversaria contra la parte unida a la masa; v debe estar provisto de un dispositivo de seguridad que impida la desconexin en el curso del combate; v debe asegurar el contacto de conductores elctricos de manera absoluta: una ruptura, incluso momentnea, mientras la conexin se mantenga, debe ser imposible; v no debe llevar piezas que permitan establecer una corriente elctrica entre los bornes.

4. Las resistencias en ohmios que se deben respetar para el florete y la espada son de ohms mximo. Las personas que quieran montar armas elctricas, sin poseer los medios para proceder a verificaciones elctricas, estn advertidos de que los lmites de resistencia de los circuitos indicados para cada arma estn elegidos de manera que cualquier montador que aplique un mnimo de atencin a su trabajo pueda alcanzarlos. Les est recomendado: v desoxidar bien la superficie externa de la cazoleta y las superficies de contacto del interior de la misma; v no estropear el aislamiento de los hilos, especialmente en los lugares donde pasan por las ranuras practicadas en la hoja al botn y a la cazoleta. v evitar las acumulaciones de cola en las ranuras de la hoja. 2. FLORETE a) Peso m.6 El peso total del florete preparado para ser utilizado es inferior a 500 gramos. b) Longitud m.7 La longitud mxima del florete es de 110 cm. c) Hoja m.8 La hoja es de seccin cuadrangular y debe estar hecha de acero de acuerdo a las normas de seguridad anexas al Reglamento. Las aristas sern suavizadas para no ser cortantes y deben ser rebajadas por un chafln realizado con un ngulo de 45 (+ - 5) grados (0,5 + - 0,1 mm de cada lado) para no ser o llegar a ser cortante. La hoja es montada con la dimensin ms ancha situada horizontalmente. La longitud mxima de la hoja es de 90 cm (Rf. m.3). La hoja debe presentar una flexibilidad equivalente a una flecha de 5,5 cm como mnimo y 9,5 cm como mximo, medida en las condiciones siguientes: 1. La hoja es fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botn. 2. Un peso de 200 gramos se suspende a 3 cm de la extremidad del botn. 3. La flecha se mide en la extremidad del botn entre la posicin cargada y la no cargada.

4. La ranura debe encontrarse arriba. La hoja es lo ms recta posible: la curvatura eventual debe ser regular y la flecha en todo caso inferior a 2 cm; slo se admite en sentido vertical y debe encontrarse prxima al centro de la hoja. d) Cazoleta (Rf. m.5) m.9 La cazoleta debe poder pasar a travs de un tubo cilndrico plano de 12 cm de dimetro y 15 de longitud (glibo), estando la hoja paralela al eje del cilindro. La excentricidad est prohibida, lo que significa que la hoja debe pasar por el centro de la cazoleta. El dimetro de la cazoleta debe estar comprendido entre 9,5 cm y 12 cm. e) Hilo elctrico m.10 El florete lleva un solo hilo elctrico pegado en una ranura practicada a lo largo de la hoja que une permanentemente la punta de arresto a la terminal correspondiente, en el interior de la cazoleta.

f) Punta de arresto m.11 1. El dimetro de la corona de la punta de arresto est comprendido entre 5,5 y 7 milmetros; el dimetro del cuerpo del botn, incluido el aislante exterior, no puede ser inferior al de la punta de arresto en ms de 0,3 milmetros. 2. La punta de arresto es cilndrica. Su cara delantera es plana y perpendicular al eje. En el borde presentar una superficie redonda de 0,5 mm de radio o una superficie en bisel a 45 de 0,5 mm. 3. La presin a ejercer sobre la punta de arresto, necesaria para romper el contacto y encender el aparato sealizador, debe ser superior a 500 gramos, es decir que el muelle del botn debe poder empujar dicho peso. Este peso de 500 gramos provisto por el Comit Organizador puede tener una tolerancia de + - 2 gramos. Ejemplo: 498 a 502 gramos. 4. El recorrido de la punta de arresto necesario para provocar el encendido del aparato sealizador, llamado recorrido de "encendido", puede ser infinitamente pequeo; el recorrido total de la punta de arresto es de un mximo de un milmetro. 5. La punta de arresto debe ser sostenida en el botn al menos en dos puntos igualmente distanciados, o por otro sistema tras aceptacin de la Comisin SEMI. 6. En reposo, la punta de arresto est igualmente en contacto con la masa del florete. Cuando hay un tocado, ese contacto debe romperse. g) Fijacin del botn m.12 Si el envase del botn no forma un todo con la hoja, o no permite mantener el platillo en su extremo, deber estar atornillado al borde de la hoja recortada y aterrajada, respetando las condiciones siguientes: 1. Normalmente slo la fijacin de metal sobre metal esta autorizada. En cualquier caso, la fijacin por una materia aislante que ofrezca una gran resistencia mecnica podr ser autorizada tras aceptacin de la Comisin SEMI. 2. Toda operacin de soldadura o fusin o en general todo calentamiento que pueda afectar al temple de la hoja est prohibido. Slo est autorizada una soldadura en estao muy fusible, hecha con soldador y con la nica finalidad de impedir el desatornillamiento. 3. Antes del aterrajado, el extremo de la hoja no puede, en ningn lugar, presentar un dimetro inferior a 3,5 milmetros, y esto sin revestir; ya que este procedimiento queda

4.

5. 6.

7.

estrictamente prohibido. Para la cabeza de la punta, el aterrajado tendr un dimetro de ncleo de un mnimo de 2,7 mm (rosca SI 3,5 x 0,60). El aterrajado debe ser ejecutado muy apretado. La parte de la hoja sobre la cual el botn se adapta debe tener una longitud de 7 a 8 mm, completamente recubierta por el botn. Est recomendado aterrajar nada ms que la mitad del extremo de este largo. Sobre la otra mitad, el botn presentar una superficie lisa de 3,5 mm de dimetro, en la cual la parte correspondiente de la hoja debe entrar con alguna presin. Para una cabeza de la punta de aleacin ligera, el caso debe someterse a la Comisin SEMI. En el lugar por donde el hilo pasa al botn, el ancho de la ranura no pude exceder de 0,5 mm y su profundidad no puede exceder de 0,6 mm medida sobre el dimetro del ncleo del aterrajado, de forma que debilite lo menos posible la seccin. Slo los miembros de la Comisin SEMI o el Directorio Tcnico pueden exigir la verificacin de los puntos arriba indicados.

h) Aislamiento del botn, de la hoja y de la empuadura. m.13 El cuerpo del botn y la hoja del florete, hasta una longitud de 15 cm del botn, al igual que el pomo o la extremidad superior de la empuadura, estarn enteramente recubiertos de material aislante (cinta aislante, adhesivo, celofn adhesivo, plstico o barniz). El collarn de la pieza deslizante en el envase del botn que soporta la punta de arresto, debe ser de un dimetro menor que aquel de la cabeza aislada de la punta de arresto, a fin de no poder producir un contacto accidental con la chaquetilla elctrica, con motivo de un tocado. 3. ESPADA a) Peso m.14 El peso total de la espada preparada para ser utilizada es inferior a 770 gramos. b) Longitud m.15 La longitud mxima total de la espada es de 110 cm. c) Hoja m.16 La hoja es de acero, de seccin triangular sin bordes cortantes y debe estar hecha de acuerdo a las normas de seguridad anexas. Es tambin lo mas recta posible; esta montada con el cuello hacia abajo. La curva eventual debe ser regular y la flecha es en cualquier caso inferior a 1 centmetro; slo es admitida en sentido vertical y debe encontrase prxima al centro de la hoja. La longitud mxima de la hoja es de 90 cm. El ancho mximo de cualquiera de las tres caras de la hoja es de 24 mm. La hoja debe presentar una flexibilidad correspondiente a una flecha de 4,5 cm como mnimo y 7 cm como mximo, medida en las siguientes condiciones: v Flexibilidad: h1 - h2 v Mnimo: 4,5 cm v Mximo: 7 cm 1. La hoja es fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botn 2. Un peso de 200 gramos es suspendido a 3 cm de la extremidad del botn 3. La flecha es medida en la extremidad del botn entre la posicin no cargada y la cargada (ver esquema anterior). d) Cazoleta (Rf. m.5) m.17 La cazoleta, cuyo borde debe ser circular, debe pasar a travs de un cilindro de 13,5 cm de dimetro sobre 15 cm de largo (glibo), estando la hoja paralela al eje del cilindro. La profundidad de la cazoleta (distancia entre los planos b) y c)) est comprendida entre 3 y 5,5 cm (Rf. m.3). La longitud total entre los planos a) y c) no puede jams sobrepasar 95,5 cm (Rf. m.3). La excentricidad (distancia entre el centro de la cazoleta y el punto por donde la hoja pasa a travs de ella) esta autorizada si esta no es superior a 3,5 cm. e) Hilos elctricos m.18 La espada lleva, pegados en la ranura de la hoja, dos hilos elctricos que unen el botn a las terminales de conexin en el interior de la cazoleta y que constituyen el circuito activo de la espada. La masa de la espada esta unida a la tercera terminal de conexin de la hoja.

f) Punta de arresto y botn m.19 El botn elctrico termina en una punta de arresto que debe responder a las condiciones siguientes:

1. La punta de arresto es cilndrica. Su cara delantera es plana y perpendicular al eje. En el borde presentar una superficie redonda de 0,5 mm de radio o una superficie en bisel de 45 de 0,5 mm. El dimetro de la corona de la punta de arresto es de 8 mm con una tolerancia de + - 0,05 mm. El dimetro del envase no puede ser inferior a 7,7, mm. El collarn de gua de la punta de arresto as como toda placa aislante deben estar suficientemente retrados con relacin a la corona (son recomendados de 0,3 a 0,5 mm sobre el dimetro) para que no sea posible provocar una seal solamente con deslizar la punta de arresto presionada contra la "superficie abombada" de la cazoleta (Rf. t.67/2) (esquema siguiente). El recorrido de encendido debe ser superior a 1 mm como para la punta habitual. 2. La presin a ejercer sobre la punta de arresto, necesaria para provocar el establecimiento de la corriente del circuito de la espada y para encender as el aparato, debe ser superior a 750 gramos, es decir que el muelle del botn debe poder empujar este peso. 3. El peso utilizado para el control de las espadas de los tiradores en pista est constituido por un cilindro de metal atravesado sobre una parte de su largo por un agujero paralelo a sus bordes; este agujero, en el cual es introducido el extremo de la hoja, debe estar provisto de un revestimiento aislante para que su parte metlica no corra el riesgo de establecer un contacto con la masa de la espada y de falsear de este modo los resultados del control. Este peso de 750 gramos facilitado por el Comit Organizador pude tener una tolerancia de + - 3 gramos. Ejemplo: 747-753. 4. El recorrido de la punta de arresto, necesario para establecer la corriente del circuito de la espada y encender de este modo el aparato, llamado recorrido de encendido, debe ser superior a 1 mm. El recorrido residual de la punta de arresto debe ser inferior a 0,5 mm (disposicin igualmente imperativa que la del recorrido de encendido). Para permitir el control sobre la pista, el recorrido total debe ser superior a 1,5 mm (Rf. t.43). Esta prohibido reglar el recorrido de encendido, estando la punta montada en el arma usando tornillos a cualquier otro dispositivo exterior. Un tornillo exterior o un dispositivo similar no ser admitido salvo que sirva para asegurar el ensamblaje de la punta. La cabeza del tornillo o del dispositivo no deber jams sobrepasar la cara plana anterior de la punta y el hueco en esta cara plana no podr sobrepasar 2 mm de dimetro. 5. Las puntas de arresto deben ser mantenidas en el botn, al menos en dos puntos igualmente distanciados, o por otro sistema tras aceptacin de la Comisin SEMI.

6. Cuando hay un tocado, el contacto debe ser establecido.

g) Fijacin del botn m.20 Si el envase del botn no forma un todo con la hoja, o no permite mantener el platillo en su extremo, deber estar atornillado al borde de la hoja recortada y aterrajada, respetando las condiciones siguientes: 1. Normalmente slo la fijacin de metal sobre metal est autorizada. En cualquier caso, la fijacin por una materia aislante que ofrezca una gran resistencia mecnica podr ser autorizada tras aceptacin de la Comisin SEMI. 2. Slo est autorizada una soldadura en estao muy fusible, hecha con soldador y con la nica finalidad de impedir el desatornillamiento. 3. Antes del aterrajado, el extremo de la hoja no puede, en ningn lugar, presentar un dimetro inferior a 4 milmetros, y esto sin revestir; ya que este procedimiento queda estrictamente prohibido. 4. El dimetro del ncleo del aterrajado en el extremo de la hoja no puede ser inferior a 3,05 mm (rosca SI 4 x 0,70). La parte de la hoja sobre la cual el botn se adapta debe tener una longitud de 7 a 8 mm, completamente recubierta por el botn. Est recomendado aterrajar nada ms que la mitad del extremo de este largo. Sobre la otra mitad, el botn presentar una superficie lisa de 4 mm de dimetro, en la cual la parte correspondiente de la hoja debe entrar con alguna presin. 5. La ranura necesaria para el paso de los hilos del botn debe ser efectuada de manera que debilite lo menos posible la seccin. 6. Slo los miembros de la Comisin SEMI o el Directorio Tcnico pueden exigir la verificacin de los puntos arriba indicados. 4. SABLE a) Longitud m.21 La longitud mxima del sable es de 105 cm. b) Peso m.22 El peso total del sable, listo para ser utilizado, es inferior a 500 gramos.

m.23 La hoja es de acero y de seccin casi rectangular (aproximadamente). Tiene una longitud mxima de 88 cm; el ancho mnimo de la hoja debe encontrarse en el botn y debe ser de 4 mm; su espesor, igualmente inmediatamente debajo del botn, debe tener 1,2 mm como mnimo. Su extremidad est replegada sobre ella misma, o es de una sola pieza, para formar un botn que, visto desde el extremo, debe presentar una seccin cuadrada o rectangular de 4 mm como mnimo y de 6 mm como mximo, la dimensin mxima debe encontrarse como mximo a 3 mm del extremo de la hoja. La extremidad de la hoja puede estar realizada tambin con un botn lleno que debe presentar la misma seccin que el botn replegado (ver dibujo). Si la hoja presenta una curvatura, esta debe ser sensible, continua y presentar una flecha inferior a 4 cm. Estn prohibidas las hojas cuando la extremidad tenga forma de garfio o cuando se curven en el sentido del filo. La hoja de sable debe presentar una flexibilidad correspondiente a una flecha de 4 cm como mnimo a 7 cm como mximo, medida de la forma siguiente: 1. La hoja est fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botn 2. Un peso de 200 gramos es suspendido a 1 cm de la extremidad del botn 3. La flecha puede ser medida en la extremidad del botn entre la posicin cargada y la no cargada (ver croquis pginas siguientes). d) Cazoleta (Rf. m.5) m.24 La cazoleta es compacta de una sola pieza y exteriormente lisa. Presenta una forma convexa continua, sin rebordes ni agujeros. Debe pasar a travs de un glibo rectangular de 15 cm x 14 cm de seccin sobre una altura de 15 cm, estando la hoja paralela al eje del glibo. En la cazoleta, debe haber una toma para poder conectar el enchufe del pasante segn el sistema previsto. Las dos clavijas del enchufe deben estar en contacto directo con la masa de la cazoleta, en la toma del pasante, haciendo un circuito cerrado a travs del pasante, el rulo y el cable de unin del rulo y el aparato. La resistencia en el arma no puede sobrepasar 1 ohm. El interior de la cazoleta debe estar completamente aislado con la ayuda de un barniz aislante o una almohadilla. El exterior de la cazoleta debe estar aislado entre 7 y 8 cm a partir del pomo. La empuadura y el pomo deben estar completamente aislados. Captulo 2 EQUIPAMIENTO Y VESTIMENTA 1. CONDICIONES GENERALES m.25 1. PROTECCIN : El equipamiento y la vestimenta deben asegurar el mximo de proteccin compatible con la libertad de movimientos indispensable para la prctica de la esgrima. 2. SEGURIDAD : No deben de ninguna forma correr el riesgo de molestar o herir al adversario, ni contener ninguna hebilla o abertura en la cual pueda -salvo caso fortuitoengancharse la punta del adversario y de este modo retenerla o desviarla. La chaquetilla y el cuello deben estar completamente abotonados o cerrados. 3. CARACTERSTICAS DE LA VESTIMENTA: Debe estar compuesta de una materia suficientemente slida, estar limpia y en buen estado. La sustancia que constituye el equipamiento no presentar una superficie lisa susceptible de hacer deslizar la punta de arresto, el botn o el golpe del adversario (Rf. m.30). Los trajes deben estar realizados completamente de tela resistente a 800 newton. Se tomar una atencin particular a la ejecucin de las costuras, si las hay, en las axilas. 4. Una prenda interior consistente en un peto protector de las partes vitales altas (siguiendo el dibujo del anexo "Normas de seguridad para los fabricantes..."), resistente a 800 newton, es igualmente obligatoria. La vestimenta de los tiradores puede ser de diferentes colores, pero el tronco debe ser de un solo color, blanco o claro.

5. CHAQUETILLA: A todas las armas, la parte inferior de la chaquetilla debe recubrir el pantaln sobre una altura de al menos 10 cm, estando el esgrimista en la posicin de "en guardia" (Rf. m.28, m.34). La chaquetilla debe obligatoriamente comportar una manga interior que forre la manga hasta la articulacin del brazo y el flanco hasta la regin de la axila. A espada, el tirador tiene la obligacin de llevar una chaquetilla reglamentaria que cubra toda la superficie del tronco. El equipamiento de las mujeres debe comportar, adems, en la chaquetilla, un protector de pecho de metal o cualquier otra materia rgida. 6. PANTALN: El pantaln debe estar atado y fijado debajo de las rodillas. Junto con el pantaln, es obligatorio llevar un par de medias. Deben recubrir completamente la pierna justo debajo del pantaln y ser llevadas de manera que no puedan caerse. El tirador est autorizado a tener un dobladillo de 10 cm arriba de las medias con los colores del equipo nacional. 7. GUANTE: A todas las armas, el manguito del guante debe, en todos los casos, recubrir completamente la mitad del antebrazo armado del tirador para evitar que la hoja del adversario pueda entrar en la manga de la chaquetilla. 8. CARETA: La careta debe estar formada de enrejado en el cual las mallas (espacio entre los hilos) tienen como mximo 2,1 mm y en el cual los hilos tienen un dimetro mnimo de 1 mm. La careta debe llevar una fijacin de seguridad trasera. Las caretas, a todas las armas, deben estar realizadas segn las normas de seguridad anexas y llevar la etiqueta de calidad prevista en dichas normas. En los controles, en caso de duda, el responsable puede verificar que el enrejado de las caretas, tanto hacia la cara delantera como sobre los lados, soporta, sin deformacin permanente, la introduccin en las mallas de un punzn cnico a 4 grados de conicidad (entre generatriz y eje) y cargada con una presin de 12 kilos. Una careta que no se corresponda a las prescripciones de seguridad de este artculo ser inutilizada visiblemente por el personal del control o por el rbitro en presencia de la persona que ha presentado la careta al control o del capitn de equipo del tirador concernido. La barbada de la careta debe estar realizada con un tejido resistente a 1600 Newton. 2. REGLAS ESPECIFICAS PARA EL FLORETE a) Guante m.26 El guante puede estar ligeramente almohadillado. b) Careta m.27 El enrejado de la careta debe pararse obligatoriamente en el mentn del tirador. Ser aislado interiormente y exteriormente, antes de cualquier montaje, por una materia plstica resistente a los golpes. c) Chaquetilla elctrica m.28 El tirador reviste su chaquetilla con una chaquetilla elctrica en la cual la superficie conductora debe cubrir completamente sin omisin toda la superficie vlida (Rf. t.47), tanto en la posicin "de pie", "en guardia" como de "fondo". Cualquiera que sea el modelo de cerradura utilizado, el tejido conductor debe estar superpuesto sobre un ancho suficiente para asegurar la cobertura de la superficie vlida en todas las posiciones, debiendo ser obligatoriamente el lado superpuesto el del brazo armado. El interior de las chaquetillas elctricas debe estar aislado elctricamente por un forro o por una preparacin adecuada del laminado. El cuello conductor debe tener una altura mnima de 3 cm. El laminado utilizado debe estar tejido de hilos conductores en los dos sentidos; desde el punto de vista de la conductibilidad, debe cumplir las condiciones siguientes:

1. La resistencia elctrica, medida entre dos puntos cualquiera de la superficie laminada, no puede ser superior a 5 ohm. Para medir la resistencia del laminado se utilizar un peso de 500 gramos de cobre o latn terminado en un extremo semiesfrico de un radio de 4mm. Este peso, apoyado sobre su extremo y desplazado sobre el laminado, debe asegurar el contacto de una forma continua, con una resistencia mxima de 5 ohm. 2. En ningn caso se pueden tolerar agujeros, manchas de oxidacin u otras que puedan impedir el registro de un tocado vlido. 3. Una chaquetilla elctrica en la cual el tejido haya sido considerado inutilizable, ser neutralizada por medio de una pintura de color muy visible, por un miembro de la Comisin SEMI. La forma de la chaquetilla elctrica en su parte inferior ser de tal forma que, cuando est estirada, una lnea recta debe unir el punto correspondiente a la parte ms alta de cada cadera al punto correspondiente a la unin de las ingles. La cinta de tejido no conductor que pasa entre las piernas debe tener al menos tres centmetros de largo (Rf. esquema). d) Pasante y enchufes de conexin. m.29 Los conductores del pasante (material propio del tirador) estarn bien aislados elctricamente entre ellos, insensibles a la humedad, unidos o entrelazados. Este pasante estar acabado en cada extremo por un enchufe de conexin. La resistencia de cada uno de los conductores del pasante, de enchufe a enchufe y de enchufe a la pinza cocodrilo, no puede sobrepasar 1 ohm. Hacia el rulo, un enchufe de conexin macho con 3 clavijas, que deber responder a las condiciones de fabricacin y montaje especificadas en el articulo m.55 estar unido al hilo de la forma siguiente: v Clavija a 15 mm: a la chaquetilla elctrico v Clavija central: al hilo del florete v Clavija a 20 mm: a la masa del florete o pista conductora. El hilo que une el enchufe trasero del pasante con la pinza cocodrilo a la chaquetilla elctrica debe tener una longitud libre de al menos 40 cm. Este hilo debe estar soldado a la pinza cocodrilo y esta soldadura no debe estar recubierta por un aislante o cualquier otra materia. En cualquier caso, un sistema de fijacin que presente las mismas garantas que la soldadura puede ser admitido tras aceptacin por la Comisin SEMI.

v La pinza cocodrilo debe ser de un modelo fuerte y asegurar un contacto perfecto con la chaquetilla elctrica. El ancho en el sitio de contacto deber ser de al menos 10 mm, el interior de la pinza cocodrilo deber presentar un espacio libre de al menos 8 mm de longitud y 3 mm de altura. Deber estar sujeta en la espalda de la chaquetilla elctrica del lado del brazo armado. v Hacia el florete, en el interior de la cazoleta, la eleccin del sistema es libre pero, en todo caso, el sistema elegido deber responder a las condiciones del artculo m.5. Adems, las clavijas machos del enchufe no podrn en ningn caso permitir tocar el metal de la cazoleta. El hilo que viene de la punta del florete estar protegido por un revestimiento aislante desde la entrada en la cazoleta y hasta el borne aislado del soporte del enchufe. En ningn caso, el hilo no aislado debe sobrepasar el borne (Rf. m.5, m.9). 3. REGLAS ESPECIFICAS PARA LA ESPADA a) Careta m.30 La careta no puede estar recubierta en todo o en parte de materia susceptible de hacer deslizar la punta (Rf. m.25). La careta tiene una forma tal que la barbada debe descender por debajo de la punta de las clavculas. b) Pasante m.31 Los conductores del pasante (material propio del tirador) estarn bien aislados elctricamente entre ellos, insensibles a la humedad, unidos entre ellos o entrelazados. La resistencia de cada uno de los conductores, de enchufe a enchufe es de 1 ohm. El pasante estar terminado en cada extremidad por un enchufe de conexin. Hacia el rulo, un enchufe de conexin macho de 3 clavijas estar unido al hilo de la forma siguiente: 1. Clavija a 15 mm: a aquel de los hilos de la espada que se encuentre unido ms directamente a la punta de arresto; 2. Clavija central: al otro hilo de la espada; 3. Clavija a 20 mm: a la masa de la espada y a la pista conductora. Este enchufe debe responder a las condiciones de fabricacin y montaje especificadas en el artculo m.55. En el interior de la cazoleta la eleccin del sistema es libre pero, en cualquier caso, el sistema elegido deber responder a las condiciones del artculo m.5. Adems, las clavijas machos del enchufe no podrn en ningn caso permitir tocar el metal de la cazoleta. Los dos hilos que vienen de la punta estarn protegidos por dos revestimientos aislantes, una para cada hilo, desde la entrada en la cazoleta hasta los dos bornes aislados del soporte del enchufe. En ningn caso, los h ilos no aislados deben sobrepasar los bornes (Rf. m.5, m.9). 4. REGLAS ESPECIFICAS PARA EL SABLE a) Careta m.32 El enrejado de la careta no puede estar aislado y debe garantizar la conductibilidad elctrica. La barbada y las guarniciones deben estar completamente recubiertas de una materia que tenga las mismas caractersticas que la chaquetilla elctrica. Las guarniciones pueden ser tambin de materia conductora. La resistencia elctrica entre la pinza cocodrilo y un punto cualquiera de la careta debe ser inferior a 5 ohms. El contacto elctrico entre la chaquetilla elctrica y la careta debe estar asegurado con la ayuda de un cable y una o dos pinzas cocodrilo. El hilo debe estar fijado, bien por una pinza cocodrilo, bien por soldadura al enrejado de la careta y debe tener entre 30 y 40 cm de largo. La pinza cocodrilo, en la cual la forma y el tamao deben responder a las exigencias del artculo m.29, debe estar fijada por soldadura al otro extremo del hilo.

b) Guante m.33 El guante reglamentario de la mano armada del tirador debe estar recubierto de tejido conductor de quita y pon o fijado sobre todo el manguito hasta abajo del estiloide cubital inferior (pequeo hueso saliente de la mueca), tanto en la posicin de "en guardia" como en la posicin "brazo extendido". El tejido conductor debe estar plegado hacia el interior del manguito sobre una longitud mnima de 5 cm. A fin de poder garantizar el buen contacto con la manga de la chaquetilla elctrica, es necesario utilizar una banda elstica, un botn automtico o bien un sistema susceptible de asegurar la conductibilidad tras la aprobacin de la Comisin SEMI. c) Chaquetilla elctrica m.34 El esgrimista lleva sobre su chaquetilla una chaquetilla elctrica cuya superficie debe cubrir completamente y sin omisin la superficie vlida del cuerpo situada por encima de la lnea horizontal que pasa por el punto ms alto de los pliegues formados por los muslos y por el tronco del tirador en la posicin de "en guardia". La superficie conductora cubre el brazo hasta los puos. La chaquetilla incluye un cuello que debe tener como mnimo 3 cm de alto. La chaquetilla est provista en mitad de la espalda, debajo del cuello, de una lengeta conductora de 2 cm por 3 cm que deber recibir la pinza cocodrilo de la careta. Cualquiera que sea el modelo de cierre utilizado, el tejido conductor debe ser aplicado sobre un ancho suficiente de manera que pueda asegurar la cobertura de la superficie vlida en todas las posiciones. El laminado deber responder a las condiciones de verificacin impuestas (Rf. m.28). Las mangas de la chaquetilla elctrica deben estar fijadas a los puos de la mano con la ayuda de una banda elstica. Una lengeta que pasa entre las piernas del tirador mantendr la chaquetilla en su sitio (ver esquema).

d) Pasante y enchufes de conexin m.35 El esgrimista debe utilizar el pasante prescrito para el florete, conectado en el enchufe de la cazoleta con un sistema cualquiera que debe responder a las condiciones de fabricacin y de montaje previstas en los artculos m.5, m.29 y m.55.

Captulo 3
CONTROL DE MATERIAL 1. COMPETENCIA m.36 El control del material elctrico utilizado por los organizadores para el desarrollo de los Campeonatos del Mundo seniors, jniors y cadetes, y de las pruebas de esgrima de los Juegos Olmpicos, as como el control del equipamiento de los tiradores deben ser vigilados por la Comisin SEMI. Para efectuar esta vigilancia, tres miembros de la citada comisin deben ser designados y encargados de este trabajo. Sin embargo, cuando el pas organizador posea una persona competente, aceptada por la Comisin SEMI, ser designados dos miembros de esta comisin. Los delegados de la Comisin SEMI tienen el derecho, en todo momento, de solicitar un arma, un pasante, una chaquetilla elctrica o un elemento cualquiera del equipamiento o vestimenta para examen. 2. CONTROL DEL MATERIAL DE LOS TIRADORES m.37 En todas las pruebas oficiales de la FIE, los tiradores son responsables de su material (armas, equipamiento y vestimenta) en el momento de su presentacin en la pista. En particular las hojas, las caretas y los trajes debern llevar la etiqueta de garanta prevista en las normas de seguridad anexas. Las medidas de control dictadas por el presente Reglamento estn destinadas nicamente a ayudar a los organizadores que deben hacer aplicar el Reglamento y a los tiradores que constantemente deben respetar este Reglamento. Estas medidas no pueden, en consecuencia, quitar de ninguna forma la responsabilidad de los tiradores que infringen el Reglamento. A) Presentacin del material al control m.38 Los tiradores estn obligados a presentarse, a la hora prevista en el programa horario de cada prueba oficial de la F.I.E., en la oficina de control de armas, con el material destinado a ser utilizado en el curso de la citada prueba. El nmero de objetos entregados en la oficina de control de armas esta limitado a 4 armas, 2 pasantes, 2 chaquetillas elctricas, 2 caretas y 2 cables de careta por tirador. Cada competidor pondr sus armas en una funda en la sala de recepcin del material a controlar. El inventario ser hecho por el encargado de la organizacin y se pondr una etiqueta en la funda indicando el nombre del pas competidor. Las fundas sern almacenadas en el orden de llegada y sern controladas en ese mismo orden. Es necesario prever la presentacin de las armas 48 horas antes del comienzo de la primera prueba, al menos para las federaciones que estn ya en el lugar en este momento. Las armas, tras la verificacin, sern entregadas a los interesados, 12 horas despus de su recepcin. Las armas, equipamientos, vestimentas que fueran presentadas al control despus de las 17 h de la vspera de cada prueba, pueden ser rechazadas. Cada jefe de delegacin est obligado a indicar el lugar donde puede ser avisado en el caso de que fueran constatados defectos graves en el momento de la verificacin del material perteneciente a sus tiradores. Si un arma es defectuosa en el primer control, se le aade una ficha indicando el defecto: longitud de la hoja, aislamiento, muelle del botn, aristas cortantes, etc. Esta ficha es completada en el momento del segundo control. Sin embargo, cuando un arma es rechazada, debe volver a pasar completamente el ciclo de verificacin. m.39 Si el material o equipamiento presentado al control parece haber sido trucado para permitir a voluntad el registro de tocados o el no funcionamiento del aparato, el delegado de la Comisin SEMI, tras el examen de los objetos no conformes, podr pedir una sancin contra la persona que los haya presentado. Los tiradores o el capitn de equipo no pueden exigir la restitucin del material controlado ms que una hora antes del comienzo de la

prueba.

La reparacin eventual del material rechazado en el curso del control puede ser efectuada en el taller de reparacin. No obstante, este material reparado no ser examinado ms que al final del control del material de los otros tiradores. B) Organismo de control m.40 El Comit Ejecutivo de la F.I.E. designar el o los miembros de la Comisin SEMI encargados del control de las armas, del equipamiento y de la vestimenta de los tiradores para las pruebas de esgrima de los Juegos Olmpicos y los Campeonatos del Mundo. Para las otras pruebas oficiales de la F.I.E., el Comit Organizador designar uno o varios responsables de este control. m.41 Las piezas de material que hayan sido de este modo controladas, sern marcadas con un signo distintivo; un tirador no podr, bajo pena de sancin (Rf. t.120), utilizar una pieza de material sin que lleve esta marca de control. C) Personal y material de control m.42 A fin de permitir a los controladores realizar su misin, los organizadores estn obligados a poner a su disposicin el material (glibos, pesos, balanzas, aparatos de medicin elctrica, etc.) y el personal necesario para efectuar el trabajo. El Comit Organizador deber proveer como mnimo de los aparatos de control siguientes a los delegados tcnicos de la F.I.E. encargados de la verificacin de las armas y del material: 1. Dos glibos que permitan verificar rpidamente la longitud de las armas, la profundidad y el dimetro de las cazoletas a todas las armas. 2. Dos aparatos para medir la flexibilidad de las hojas y la resistencia del enrejado de las caretas. 3. Un aparato de control elctrico que permita verificar rpidamente si la resistencia elctrica de la punta no es demasiado alta, si el montaje del pasante y del arma est bien realizado. Existen, por otra parte, en los comercios aparatos que permiten verificar fcilmente estas medidas. 4. Pesos de 500 gr. y 750 gr., para verificar el muelle de los botones al florete y a la espada, para el taller y para cada pista. 5. Un aparato que permita verificar con precisin el recorrido de encendido y el recorrido residual de las puntas de espada, para el taller y para cada pista. 6. Etiquetas para indicar que el arma ha sido verificada, que es correcta o que es rechazada. 7. Los organizadores deben prever un sello especial para estampar sobre cada chaquetilla elctrica a fin de que los rbitros puedan verificar que su resistencia hmica ha sido bien controlada por los delegados tcnicos de la F.I.E.. Sin embargo, esta marca de control obligatoria no es suficiente para justificar su utilizacin por los competidores. En efecto, es a los rbitros a quin corresponde, antes de cada prueba, verificar si estas chaquetillas elctricas, controladas y marcadas, recubren completamente bien la superficie vlida y por tanto decidir finalmente si pueden ser utilizadas. 8. Una tinta o una pintura especial debe ser prevista para marcar las cazoletas, las hojas y las puntas de las armas verificadas. No obstante, los delegados pueden utilizar otros medios a su alcance para marcar las armas y las chaquetillas elctricas. m.43 Para hacer el control normal y rpidamente, hay que utilizar un taller de 3 personas (es necesario prever al menos tres talleres): 1. El primero verifica si todas las armas son normales, desde el punto de vista de la longitud, hacindolas pasar por el glibo; 2. El segundo hace todas las verificaciones relativas a la electricidad;

3. El tercero pone las marcas de control y repone las armas en la funda.

II. INSTALACIONES Y MATERIAL SUMINISTRADO POR LOS ORGANIZADORES


m.44 Todo material de sealizacin elctrica de tocados comprende, adems del material provisto por los propios tiradores, el material facilitado por los organizadores de una prueba, a saber: 1. 2. 3. 4. 5. Los aparatos, con lmparas de repeticin exteriores (Rf. m.51, m.59, anexo "B"). Los rulos, con cables y enchufes de conexin o utilizacin de cables areos. La pista conductora que neutralice los tocados dados en el suelo (Rf. m.57). La fuente de alimentacin (acumuladores) (Rf. m.58). Para las finales de las pruebas oficiales de la F.I.E., un cronmetro que descuente el tiempo y que pueda ser conectado al aparato sonoro y al aparato. (Rf. m.51, anexo "B").

Captulo 1
APARATOS DE SEALIZACIN 1. TIPOS AUTORIZADOS m.45 Slo sern autorizados los aparatos con hilos que unan a los tiradores al aparato y con sealizacin luminosa principal y seales auxiliares; se excluyen los aparatos de ondas sin hilos y los aparatos basados nicamente en seales acsticas. 2. APROBACIN DE LOS TIPOS DE APARATOS m.46 Los aparatos destinados a un Campeonato del Mundo o a los Juegos Olmpicos deben haber sido aprobados por la Comisin SEMI. De cara a esta aprobacin, los aparatos propuestos deben ser presentados completos, con rulos, conexiones, etc., al examen de la citada comisin, en las condiciones de lugar y fecha que se acuerden con la misma al menos seis meses antes de la fecha de la prueba. Los aparatos deben estar acompaados de un esquema detallado de su construccin. m.47 La aprobacin es dada para la utilizacin en una prueba oficial determinada. La Comisin SEMI acepta no obstante benvolamente y en la medida de sus posibilidades, examinar prototipos de aparatos presentados por sus constructores, incluso si estos no estn previstos para una prueba oficial prxima. m.48 La autorizacin solamente se da para un tipo determinado de aparato, conforme al esquema aportado, y no de una forma general para cualquier producto de uno u otro constructor. Estos slo podrn indicar en su publicidad el hecho de que el tipo de aparato ofrecido para venta ha sido utilizado para esta o aquella prueba oficial (si es el caso); pero ellos mismo debern garantizar la conformidad del aparato con el tipo autorizado. Todo aparato autorizado deber llevar, en su base, una placa metlica con la identificacin de sus caractersticas especficas: fabricante, ao de fabricacin, modelo, informaciones tcnicas, etc. m.49 La autorizacin por la Comisin SEMI de un aparato no comporta, al igual que su aprobacin, una garanta contra eventuales vicios de construccin o contra su utilizacin con una fuente de alimentacin distinta al acumulador. m.50 Todo gasto ocasionado a la Comisin SEMI por examen de aparatos es a cargo del interesado 3. CONDICIONES QUE DEBE REUNIR TODO APARATO (RF. ANEXO "B") m.51 1. Un tocado dado sobre la pista conductora o sobre las partes metlicas del arma no debe ser registrado y no debe impedir el registro de un tocado dado simultneamente por el adversario. Al florete, un tocado dado sobre las partes del arma puede ser sealizado si la parte no aislada del arma del tirador est en contacto con su chaquetilla elctrica. 2. El aparato no puede llevar un dispositivo que permita a quienquiera que sea, salvo al

encargado, interrumpir el funcionamiento durante el combate. 3. Los tocados son registrados por seales luminosas. Las luces de sealizacin estn situadas arriba del aparato, a fin de ser visibles tanto por el rbitro y los tiradores, como por el encargado del aparato. Por su emplazamiento, deben indicar claramente de que lado ha sido dado el tocado. Debe ser posible aadir lmparas de repeticin en el exterior del aparato, a fin de aumentar la visibilidad de las seales. 4. Las seales, una vez encendidas, deben quedar fijas hasta el rearmado del aparato sin ninguna tendencia a apagarse o parpadear, a consecuencia de tocados posteriores o trepidaciones. 5. Las seales luminosas estn acompaadas de seales acsticas (Rf.anexo "B"). 6. Los botones de manejo deben encontrarse arriba o en la parte frontal del aparato 7. Para las pruebas oficiales de la F.I.E., la alimentacin se har siempre por acumulador. La toma de corriente en el aparato, prevista para esta alimentacin, debe estar construida de forma que sea imposible la conexin por error del aparato en la red elctrica general. Todas las salas de armas, clubes, etc. y los organizadores de entrenamiento o pruebas a las armas elctricas pueden utilizar la corriente facilitada por la red a condicin de observar estrictamente las normas tcnicas previstas sobre esta materia por sus pases y por las comunidades internacionales. 8. Si el cronmetro no est incorporado en el aparato, este debe tener un sistema para la conexin del cronmetro exterior. Este cronmetro esta obligatoriamente alimentado de corriente por un acumulador de 12 voltios. La desconexin del cable que une el cronmetro al aparato debe provocar simultneamente el bloqueo del aparato, sin cambio de su estado, y la parada del cronmetro. Para hacer utilizable el aparato sin conexin al cronmetro, debe encontrarse en el interior del aparato un botn para el cambio de modo de operacin (Rf. t.32, m.44). 9. Para las finales de las pruebas oficiales de la F.I.E., el cronmetro debe estar provisto de un sistema para la conexin de repetidores con grandes cifras luminosas y de otro sistema para la conexin de un aparato sonoro. Estos dos sistemas para la conexin deben estar separados de los circuitos que se encuentran en el aparato central por los opto-acopladores (Rf. t.32, m.44). 10. En el momento de desconexin del cable que une el aparato sonoro al cronmetro, el aparato sonoro debe emitir un sonido de una potencia entre 80 y 100 decibelios (medida en la lnea media de la pista) y de una duracin entre 2 y 3 segundo, pero el aparato central no debe ser bloqueado ni el cronmetro debe pararse (Rf. t.32, m.44, m.51/9). 4. NMERO Y CALIDAD DE LOS APARATOS m.52 Para las pruebas oficiales de la F.I.E. el Comit Organizador debe proveer un mnimo de aparatos igual al nmero de pistas, ms, al menos, dos aparatos de reserva. Todos los aparatos deben estar completamente a punto y ser de un tipo autorizado para los Campeonatos del Mundo. Desde que una federacin afiliada ha sido designada para organizar una prueba oficial de la F.I.E, debera de ponerse en contacto con el Presidente de la Comisin SEMI a fin de obtener los nombres de los fabricantes cuyos aparatos estn autorizados por la Comisin SEMI. En general, el Comit Organizador preferir los aparatos combinados que puedan funcionar a las tres armas. El Comit Organizador debe elegir un fabricante capaz de proveer de aparatos de buena calidad, que pueda asegurar el servicio tcnico de la competicin y autorizados por la Comisin SEMI. Para las pruebas oficiales de la F.I.E., es obligatorio que los aparatos estn alimentados de corriente por acumuladores, sin ninguna conexin con la red elctrica general.

5. VERIFICACIN DE LOS APARATOS m.53 Cuando el Comit Organizador de un Campeonato del Mundo ha elegido el fabricante con el cual desea tratar, avisa inmediatamente al Presidente de la Comisin SEMI, que se pondr en contacto con dicha firma, para obtener, lo ms rpidamente posible, un aparato prototipo del modelo previsto. El informe de verificacin relativo al aparato es siempre remitido al Presidente de la Comisin SEMI en un plazo de un mes tras la recepcin del aparato. Pueden entonces presentarse dos posibilidades: 1. El aparato propuesto es aceptado por la Comisin y en este caso, los otros aparatos pueden ser construidos de la misma forma que el prototipo. 2. El aparato no responde a las condiciones y en este caso, debe ser modificado y vuelto a presentar a la Comisin para un nuevo examen. Cuando todos los aparatos estn terminados y antes de la expedicin, el Presidente de la Comisin SEMI debe ser avisado a fin de que pueda realizar con la documentacin el control de estos aparatos antes de la salida de fbrica. Cada aparato est provisto de un boletn de examen cuyas indicaciones conciernen al tiempo de registro en milisegundos y a la resistencia hmica en el circuito exterior del aparato antes del registro de un tocado no vlido. Cada aparato es entonces visado por el verificador y el numero es anotado. m.54 Antes de cualquier Campeonato del Mundo o Juegos Olmpicos, el buen funcionamiento de los aparatos a utilizar, y su conformidad con el tipo autorizado, deben ser controlados por un delegado de la Comisin SEMI y esto, independientemente de la autorizacin del tipo de aparato arriba mencionada (Rf. m.52). Los aparatos debern ser puestos a disposicin de este delegado al menos 48 horas antes del comienzo de la prueba.

Captulo 2
RULOS, CABLES, ENCHUFES DE CONEXIN m.55 1. La resistencia mxima de cada uno de los hilos del rulo, medida entre los dos enchufes, es de 3 ohms. 2. Incluso cuando el rulo est en plena rotacin, ninguna interrupcin del contacto puede ser tolerada. A estos efectos, las anillas de contacto tendrn escobillas dobles. Para pasar por la masa del rulo, se elegir el conductor unido a la masa del arma. 3. Los rulos deben permitir un desarrollo de 20 metros de cable sin fatiga del muelle. 4. El enchufe hembra del hilo del rulo destinado a recibir el enchufe macho del pasante en la espalda del tirador, debe comportar un dispositivo de seguridad que responda a las condiciones siguientes: v imposibilidad de asegurarla, si la conexin no est ejecutada correctamente, v imposibilidad de separacin en el transcurso del combate, v posibilidad de verificar, por el tirador, si las dos condiciones precedentes se cumplen. 5. La resistencia de cada uno de los tres hilos de los cables de conexin no puede exceder de 2,5 ohms. 6. Los enchufes que sirven para conectar el pasante sobre el hilo del rulo y los cables de conexin sobre el rulo y sobre el aparato, comportan tres clavijas de 4 mm de dimetro, situadas en lnea recta, estando espaciadas las clavijas exteriores respectivamente a 15 y 20 mm de la clavija central. El pasante y los cables de conexin llevan las piezas macho, el rulo y el aparato las piezas hembra de estos enchufes. 7. Se permite la utilizacin de cables colgados para sustituir los rulos, siempre que se cumplan todas las condiciones anteriormente mencionadas.

m.56 Los organizadores deben velar que los hilos de los rulos tengan al menos una longitud de 20 metros para evitar el arrancamiento en caso de una flecha hecha en el extremo de la pista. Es deseable que el rulo se encuentre situado cerca de la pista pero fuera de esta a fin de evitar que el tirador tropiece con este obstculo. Los cables que unen los rulos al aparato sern de tres conductores y recubiertos de caucho de manera que les proteja contra la humedad y los golpes. Se har una toma de tierra de la pista conductora pero no en el centro de la pista. Los encargados de la verificacin del material en el transcurso de una competicin debern tener a su disposicin una aparato simple y prctico que les permita verificar rpidamente si, en los tres hilos del rulo, no hay ruptura ni cortocircuito.

Capitulo 3
m.57 1. PISTA CONDUCTORA Las pistas conductoras estn hechas de metal, de enrejados metlicos o de una materia de base conductora. La resistencia hmica de una pista conductora, de un extremo al otro de la pista, no puede ser superior a 5 ohm. La pista conductora debe recubrir todo el ancho de la pista, por toda su longitud, incluidas las prolongaciones, a fin de obtener la neutralizacin de los golpes "a tierra". Si la pista est situada sobre un podio, la pista conductora debe recubrir todo el ancho de esta. El podio no deber sobrepasar la altura de 0,50 metros, salvo que el podio sea mas ancho que la pista de esgrima en al menos 25 cm de cada lado. Cada una de las extremidades del podio estar provista de un plano inclinado en pendiente suave que llegar hasta el suelo. Teniendo los rulos una longitud de hilo limitada, la pista conductora se confecciona para una longitud de pista de 14 metros; se aaden de 1,50 a 2 metros en cada extremo, para permitir al tirador cruzar el limite de romper sobre un terreno igual y unido. La pista conductora tendr por tanto de 17 a 18 metros de largo. Las pistas conductoras son situadas preferentemente sobre pistas de madera, con una materia flexible intercalada. Estn provistas de un tensor que permite mantenerlas bien tensas. Las pistas de madera son situadas de 0,12 a 0,15 metros encima del suelo sin ningn plano inclinado lateral. Es deseable tener una banda metlica a ser posible atornillada, que mantendr la pista sobre toda la longitud de los dos lados de la plancha. La pintura empleada para trazar las lneas sobre las pistas conductoras debe ser de una composicin que no impida la conductibilidad, a fin de que un golpe dado sobre la pista en el sitio de una lnea, sea igualmente neutralizado. Los organizadores deben tener in situ el material que permita reparar inmediatamente la pista. En la extremidad de las pistas conductoras, no habr ningn rollo o cualquier obstculo que impida a los tiradores retroceder normalmente.

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Capitulo 4
m.58 1. FUENTES DE CORRIENTE Los aparatos deben estar basados sobre una tensin de 12 voltios (+/- 5%) o, en caso de separacin de la alimentacin de los dos lados, 2 x 12 voltios o eventualmente 2 x 6 voltios (la separacin de la alimentacin esta recomendada, ya que facilita la resolucin de varios problemas en la construccin del aparato de florete. Los aparatos pueden portar lmparas piloto, para mostrar que estn con tensin. Estas lmparas son incoloras. Si el aparato est construido para funcionar con pilas secas, debe estar equipado de un voltmetro u otro dispositivo que permita controlar en todo momento la tensin de las pilas. Sin embargo, los aparatos deben estar provistos siempre de las tomas de corriente arriba prescritas para permitir su alimentacin por acumuladores. Debe haber, en general, al menos dos bateras de acumuladores por aparato. Se utilizan bateras de automvil de 12 voltios, 60 90 amperios/hora.

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4.

Captulo 5
LMPARAS DE REPETICIN m.59 Las lmparas de repeticin situadas en el exterior del aparato son obligatorias para las pruebas oficiales de la F.I.E.. Las lmparas se encontrarn a 1,80 m como mnimo por encima de la pista. (Cuando los tiradores tiren sobre un podio de 0,50 m de altura, es necesario que las lmparas de repeticin se encuentren a 2,30 m por encima del suelo). Las lmparas de repeticin que indican los tocados vlidos estn teidas, una en rojo, la otra en verde y deben, si es posible, ser de 150 wats. Las lmparas blancas que indican los tocados no vlidos slo pueden ser de 75 wats. Las dos lmparas de un mismo grupo no pueden estar espaciadas ms de 15 cm y los grupos estarn a una distancia de al menos 50 centmetros el uno del otro. Las lmparas de repeticin blancas o coloreadas deben estar dispuestas, bien horizontalmente, bien verticalmente de cada lado del aparato, y las paredes luminosas deben ser visibles desde todos los lados (Rf. anexo "B", a) 1 a) 2). Las lmparas que indican el nmero de tocados no pueden ser puestas lado con lado con las lmparas de repeticin. m.60 Las lmparas exteriores de fuerte intensidad pueden funcionar con la red elctrica general, pero en este caso, los impulsos del aparato registrador deben estar obligatoriamente separados de los circuitos de activacin de estas lmparas por los fototransistores o por los opto-acopladores. Es obligatorio utilizar indicadores luminosos que indiquen el nmero de tocados dados por cada tirador. Estos indicadores luminosos pueden funcionar directamente con la red elctrica. Para las finales de los Campeonatos del Mundo de los "Grand Prix" y de los "Masters", es obligatorio utilizar un panel de informacin del tipo del dibujo que figura en anexo (Rf. anexo "C"), que permita conocer instantneamente el nombre de los tiradores, el tanteo, el tiempo y el resto de informaciones necesarias para una buena comprensin del encuentro. Este tabln debe, si es posible, ser utilizado igualmente para las finales de categora A.

ANEXO "A" AL REGLAMENTO DEL MATERIAL


NORMAS DE SEGURIDAD PARA LOS FABRICANTES PARA EL ARMAMENTO, EQUIPAMIENTO Y VESTIMENTA DE LOS TIRADORES ARMAMENTO 1. LAS HOJAS ESPECIFICACIONES PARA LA FABRICACIN DE LAS HOJAS PARA LA ESGRIMA 1. Objeto La presente especificacin concierne al acero que puede ser utilizado para la construccin de hojas para la esgrima, la calidad, su proceso de fabricacin, los controles y las pruebas a efectuar. 2. Condiciones generales El acero empleado para la fabricacin de las hojas para la esgrima debe tener capacidades de resistencia a la enervacin altas, capacidades altas de tenacidad a la rotura y resistencia a la corrosin. 3. Caractersticas del material La estructura del acero, tras los tratamientos y la fabricacin de cara a obtener la forma del producto acabado, debe ser fina y homognea.Las discontinuidades en el interior y sobre la superficie del producto no son admitidas. Los tratamientos trmicos a los cuales el acero debe ser sometido son ineluctables una vez que el tipo ha sido establecido de una manera definitiva.

3.1 Caractersticas mecnicas Las caractersticas mecnicas del acero, tras el tratamiento trmico, deben ser conformes a las indicadas en el cuadro I. CUADRO I Rp 0,2 N/mm2 Rm N/mm2 A % Z % KCU Julios/cm2 KIC Mpay m HV >1900 >2000 >7 >35 >30 >120 >500 Los valores lmites de los diferentes elementos e impurezas relativos a los diferentes tipos de acero estn indicados en el cuadro CUADRO II Composicin qumica en porcentajes

Tipo de acero

GMG * * C <0,03

S <0,0005

P <0,005

SI <0,10

Mn <0,10

Cr <0,50

Ni 18 20

Mo 45

Cu <0,30

Sn <0,005

Al 0,005 0

B <0,003

Co 8 13

Ti 0,5 2,0

Ca 0,005

Zr <0,02

(*) Hay que incluir por tanto en este cuadro los tipos de acero actualmente en curso de experimentacin y que, en cualquier caso, deben ser conformes a las indicaciones facilitadas en el punto 3.1. de la especificacin. 3.2. Ciclo de elaboracin Los productos pueden ser sometidos a los ciclos de fabricacin correspondientes e indicados para los diferentes tipos de acero en el cuadro

CUADRO III Tipo de acero GMG Ciclos de elaboracin Ciclos de elaboracin 1) Forjado en un intervalo de temperatura de 1150-950C 2) Enfriado al aire con las hojas separadas 3) Fabricacin mecnica (con sobre espesor a quitar por rectificacin) 4) Homogeneizacin a 950-10C durante 1 h 5) Solubilizacin 820-10C durante 1 h 6) Enfriado al aire con las hojas separadas 7) Envejecimiento a 480 durante 9 h 8) Enfriado al aire con las hojas separadas 9) Rectificacin "en fro". *

(*) En este cuadro hay que incluir los tipos de acero que estn actualmente en curso de experimentacin y que en cualquier caso deben ser conformes al punto 3.1. de la especificacin. 4. Pruebas y exmenes Las pruebas y los exmenes a los que debe ser sometido el acero son los siguientes: v anlisis qumico v prueba de traccin

v prueba de resistencia v prueba de tenacidad a la fractura 4.1 Anlisis qumico La muestra debe tener una masa de 50 gramos como mnimo. La composicin qumica en porcentajes debe ser conforme a la prevista en el cuadro II para el tipo de acero correspondiente. 4.2 Prueba de traccin Al final de este anexo, extrada del material sometido al mismo ciclo de tratamiento La prueba debe ser realizada sobre una muestra de seccin circular que tenga las dimensiones indicadas trmico previsto para las hojas. Los valores de las caractersticas de tensin deben ser conformes a los que est previsto en el cuadro I. 4.3 Prueba de resistencia al choque La prueba debe ser realizada sobre una muestra con una ranura en forma de V, que tenga las dimensiones indicadas al final de este anexo, extrada en sentido longitudinal del material sometido al mismo tratamiento trmico previsto para la hoja. El valor debe ser conforme al que est previsto en el cuadro I.

4.4. Prueba de tenacidad a la rotura y KIC La determinacin del valor del KIC del acero debe ser efectuado por prueba de traccin sobre una muestra CT que tenga las dimensiones indicadas al final de este anexo, extrada del material sometido al mismo ciclo de tratamiento trmico previsto para la hoja, tallada mecnicamente y prefisurada por fatiga en la cima de la talladura. La prueba debe ser realizada siguiendo las modalidades indicadas por la norma ASTM E 399. Valor conforme al cuadro I. En el caso en que no sea posible obtener muestras de tipo CT, en lugar de la determinacin del valor del KIC, puede ser determinado el valor del factor de la intensificacin de esfuerzos con cargas dinmicas Kld. La prueba debe ser efectuada sobre muestras de resistencia con tallado en V Charpy con las dimensiones indicadas al final de este anexo. Los resultados deben ser conformes al estndar de referencia. 5. Caractersticas del producto acabado 5.1. Forma Las hojas, clasificadas siguiendo el tipo de arma, deben poseer las formas indicadas en el anexo A y satisfacer las condiciones establecidas por el reglamento F.I.E.. 5.2. Imperfeccin superficial Las hojas deben estar exentas de defectos superficiales que puedan comprometer la utilizacin (pliegues del laminado, grietas, astillas, descarburacin). 5.3. Rugosidad superficial Las hojas deben ser sometidas al final del proceso de fabricacin al trabajo de acabado, asegurando una rugosidad de < 0,1 mm. Los surcos de la rugosidad deben desarrollarse solamente en la direccin longitudinal de la hoja. 6. Pruebas y exmenes

Las pruebas y exmenes a los que el acero debe ser sometido son los siguientes: v anlisis qumico v prueba de traccin v prueba de resistencia v prueba de tenacidad a la rotura dinmica Kld (provisional) v prueba de dureza v examen microscpico de la estructura v prueba de corrosin v control no destructivo 6.1 Anlisis qumico La muestra debe tener una masa de 50 gramos como mnimo. La composicin qumica en porcentaje debe ser conforme a la prevista en el cuadro II para el tipo de acero correspondiente. 6.2 Prueba de traccin (provisional) La prueba deber ser realizada sobre una muestra de seccin circular que tenga las dimensiones indicadas al final de este anexo, tomada de la hoja. Los valores de las caractersticas de tensin deben ser conformes a los que est previsto en el cuadro I.

6.3 Prueba de resistencia al choque (provisional) La prueba debe ser efectuada sobre una muestra sin ranura que tenga las dimensiones indicadas al final de este anexo, tomada de la hoja. El valor debe ser conforme a lo que est previsto en el cuadro I. 6.4 Prueba de tenacidad a la fractura Kld (provisional) La determinacin del valor de Kld debe ser efectuado mediante prueba sobre una muestra de resistencia con ranura en V Charpy con las dimensiones indicadas al final de este anexo. Los resultados deben ser conformes al estndar de referencia. 6.5 Prueba de dureza La dureza del material, determinada en la superficie exterior del producto acabado, debe ser conforme a lo que est indicado en el cuadro I. 6.6 Examen microscpico de la estructura El examen debe ser efectuado a 500 aumentos sobre una muestra tomada de la hoja. La estructura examinada deber ser fina y homognea, conforme a las dimensiones del grano 7 - 8 siguiendo el estndar de referencia y correspondiendo a la resultante de los tratamientos trmicos previstos en el cuadro III del tipo de acero correspondiente. 6.7 Control no destructivo (provisional) Las hojas deben ser sometidas a un control no destructivo para la bsqueda de defectos superficiales y sub-superficiales; este control debe ser efectuado en toda la superficie. 6.8 Prueba de plegado alterno A fin de examinar el comportamiento de las hojas y los efectos inducidos sobre el material cuando las hojas son deformadas de una forma plstica por fuerzas de flexin alternas, se debern someter a prueba hojas nuevas tomadas al azar e indicativas de los lotes producidos, con la ayuda del equipamiento especial indicado en anexo.

La prueba consiste en hacer doblar plsticamente un trozo de hoja, de un lado con un radio de inflexin de 60 mm, de otro lado en la parte opuesta con un radio de inflexin de 100 mm a fin de obtener un enderezamiento aproximativo. El trozo de la hoja elegido para la prueba debe tener una longitud de alrededor de 155 mm de los cuales los 60 de la punta no deben sufrir deformacin. El conjunto de un plegado y un enderezado constituye un ciclo. El resultado de la prueba esta representado por el nmero de ciclos ejecutados hasta la ruptura completa de la hoja. Para verificar las condiciones de seguridad en la utilizacin normal de las hojas, las muestras probadas deben ser sometidas a una serie de plegados alternos observando una frecuencia no superior a 1 Hz y verificando que la ruptura de la hoja no se produzca antes de 400 ciclos para el florete y ciclos para la espada, ciclos efectuados de acuerdo a las modalidades ya descritas. 6.9 Apreciacin en % de la superficie de fractura progresiva (provisional) La superficie de fractura en el momento de la ruptura obtenida con la prueba del punto 6.8. debe ser analizada a fin de medir la extensin de la superficie en la cual la ruptura se ha desarrollado progresivamente. La medicin debe expresarse en % de la superficie de la seccin resistente entera.

Las caractersticas mecnicas convenientes de la hoja son verificadas de una forma indicativa desde el momento en que el valor no es inferior a % para el florete y % para la espada 7. Resultados de las pruebas y exmenes Las prueba y exmenes a los que se refiere el punto 6 deben proporcionar los resultados indicados para cada uno de ellos en el cuadro siguiente: Punto de referencia Examen o prueba Resultados 4.1. 6.1. Anlisis qumico Conforme al cuadro II 4.2. 6.2. Prueba de traccin Conforme al cuadro I 4.3. 6.3. Prueba de resistencia Conforme al cuadro I 4.4. 6.4. Prueba de tenacidad a la fractura Conforme al cuadro I 6.5. Prueba de dureza Conforme al cuadro I

6.6. Examen microgrfico de la estructura Conforme al punto 6.6. 6.7. Control no destructivo Conforme al punto 6.7. 8. Marcado Sobre cada hoja, prxima a la cazoleta, debe ser aplicada la marca de identificacin de la casa fabricante por punzn en fro con una profundidad mxima de 0,5 mm. Las normas provisionales tienen carcter experimental y pueden ser modificadas. En consecuencia, es importante que los usuarios de las propias normas se aseguren de estar en posesin de la ltima edicin o de la hoja de actualizacin.

EQUIPAMIENTO
2. NORMAS PARA LA FABRICACIN DE CARETAS 2.1. ENREJADO PRUEBA DE NORMAS RELATIVAS AL MATERIAL DEL ENREJADO DE LAS CARETAS PARA LA ESGRIMA 1. Estas especificaciones conciernen a la calidad tcnica del hilo redondo estirado en fro en acero inoxidable austentico, destinado a la fabricacin del enrejado de las caretas de esgrima, los procedimientos de cara a su produccin, los controles y las pruebas a efectuar para su utilizacin. 2. Condiciones generales de suministro El acero destinado a la fabricacin del enrejado de las caretas de esgrima debe poseer excelentes cualidades de tenacidad y de deformacin elstica y plstica, al igual que muy buena resistencia a la corrosin.

3. Material 3.1 Composicin qumica El alambre destinado a la fabricacin del hilo de acuerdo a la presente reglamentacin, deber presentar la composicin en porcentaje abajo indicada en relacin con el tipo de acero elegido: Tipo Elm.% 304 304 L 321 C Mn Si P S Cr Ni

Ti 0,03 - 0,06 <2 <1 < 0,04 < 0,03 18 - 20 8 - 10,5 < 0,03 <2 <1 < 0, 04 < 0,03 18 - 20 9 - 12 < 0,08 <2 <1 < 0,04 < 0,03 17 - 19 9 - 12 5 x Cmin (< 0,8) A ttulo indicativo a continuacin se facilitan algunas denominaciones entre las ms extendidas, que comprenden de forma aproximada las siguientes composiciones: v EURONORM 88-71 (C.E.E.) v UNI 6901-71 (ITALIA) v AFNOR NF A 35-572 (FRANCIA) v DIN 17440 (ALEMANIA) v BSI PD 6290 (GRAN BRETAA) v MNC 900 E (SUECIA) v JIS G 4306-1972 (JAPN) v GOST 5632-61 (URSS 3.2 Proceso de elaboracin del acero y de fabricacin del hilo El proceso de elaboracin del acero est confiado al proveedor. La transformacin en caliente hasta obtener el alambre, debe ser tal que pueda asegurar una homogeneidad elevada del material y la ausencia de discontinuidad y de defectos en el interior y en la superficie del propio material. El proceso de estirado en fro, de cara a la reduccin de la seccin, hasta obtener el dimetro deseado, deber prever recalentados intermedios adecuados para la confeccin del material endurecido; en cualquier caso el ltimo paso del estirado deber estar precedido de un tratamiento de solubilizacin a 1.050 - 1.100C (templado de los aceros austenticos) para el tipo 304 y 304 L o de un tratamiento de estabilizacin a 850 - 900 C para el tipo 321. El paso final de estirado en fro deber comportar un estado de endurecimiento definido desde el

punto de vista comercial de alrededor de de dureza, con una reduccin correspondiente de seccin < 15 % y de tal manera que asegure al material al menos los valores mnimos de las caractersticas mecnicas indicadas en el punto 3.4.2.

3.3 Dimensiones del hilo y tolerancia Dimetro (d) Tolerancia (*)Sobre d Seccin Peso por 1000 m Mm 1,0 1,1 Mm 0,02 0,02 mm 0,725 0,950 Kg 6,28 7,50 (*) La ovalizacin del hilo no debe sobrepasar la mitad de la tolerancia Estn admitidos valores intermedios del dimetro del hilo a condicin de que respeten las tolerancias indicadas. 3.4 Condiciones de suministro y de recepcin 3.4.1. Estado del suministro El hilo debe ser suministrado desnudo con la superficie pulida: la superficie no debe presentar defectos como ralladuras, oquedades u otras imperfecciones. 3.4.2. Caractersticas mecnicas Los valores de las caractersticas mecnicas del hilo, determinadas a temperatura ambiente por la prueba de traccin a la que se refiere el punto 4.1., deben ser superiores a los valores mnimos indicados en el cuadro I. CUADRO I Carga unitaria de ruptura Carga unitaria de separacin de la proporcionalidad a menos de 0,2 % Alargamiento hasta la ruptura

R (N/mm) min 700 Rp(0,2) (N/mm) Min 700 A 50 (%) min 18 4 - Pruebas y exmenes 4.1. Prueba de traccin Esta prueba debe ser efectuada sobre muestras obtenidas directamente del hilo y siguiendo las modalidades indicadas por las normas de cada pas. 4.2. Prueba de plegamiento a 180 La prueba consiste en doblar el hilo a 180 sobre un cilindro de 2 mm de dimetro. El hilo no debe presentar, tras la prueba, grietas en la parte de la curvatura.

4.3 Examen microgrfico de la estructura Sobre la seccin transversal del hilo (insertado en una resina adecuada) se efecta la observacin a 200-500 X despus del pulido y ataque electroltico en cido oxlico al 10 % de acuerdo a la norma ASTM 262-70 o norma similar. Hay que apreciar en la prctica una estructura de austenidad deformada con bandas martensticas; en cualquier caso no pueden estar presentes los carburos de cromo precipitados al borde de los granos (estructura aceptable, de acuerdo a la norma ASTM ya mencionada: "steep structure" 5 - DOCUMENTOS Para el producto objeto de esta reglamentacin, debern ser expedidos por el fabricante los documentos abajo indicados: v certificado de conformidad de la composicin qumica v certificado de control de las caractersticas mecnicas y de los resultados de la prueba de plegamiento y del examen microgrfico. 2.2. FORMA, DIMENSIN Y MTODOS DE FABRICACIN DE LOS ELEMENTOS INTEGRANTES DE LAS CARETAS PRUEBA DE ESPECIFICACIN TCNICA RELATIVA A LA FABRICACIN DE LAS CARETAS PARA LA ESGRIMA 1. Estas especificaciones tcnicas conciernen a la forma, a las dimensiones, a los mtodos de fabricacin de los elementos integrantes esenciales de las caretas de proteccin para la esgrima, al igual que a la calidad tcnica de los materiales destinados a su fabricacin. 2. Condiciones generales El conjunto de materiales de los que se componen las caretas de esgrima y los procedimientos correspondientes de fabricacin deben asegurar una resistencia mecnica excelente, un grado de visibilidad y de comodidad alto para el esgrimidor, una resistencia suficiente al uso y al

de visibilidad y de comodidad alto para el esgrimidor, una resistencia suficiente al uso y al envejecimiento. 3. Forma y dimensiones de las caretas La forma de las caretas est indicada esquemticamente en la figura 1 (vista frontal, lateral y cenital). Las dimensiones del enrejado frontal dependern de la medida de la careta; las del enrejado lateral debern ser las siguientes: la altura correspondiente a de la del enrejado frontal; la anchura comprendida entre 10 y 12 cm. 4. Elementos esenciales que la componen Los elementos esenciales de la careta, tal y como se indica en la figura 1 son los siguientes: a. enrejado frontal de proteccin de la cara b. enrejado lateral de proteccin de la nuca y del cuello c. banda de refuerzo y de unin de las rejillas d. barbadas

Las otras partes, como los revestimientos de proteccin interiores, los almohadillados, las bandas elsticas y los dispositivos de bloqueo, cuya realizacin est confiada al fabricante, deben conformarse en cualquier caso, a las condiciones requeridas, previstas para su empleo. En particular, el dispositivo posterior de bloqueo debe asegurar la posicin adecuada de la careta sobre la cabeza del esgrimidor y mantenerla colocada correctamente, incluso despus de golpes o choques. 4.1 Enrejado frontal y lateral El enrejado deber estar formada de malla cuadrada con una apertura de 1,9 mm y realizada completamente de hilo redondo de acero inoxidable CrNi 18-10 (al cual se refiere la especificacin n calidad tcnica del hilo). En la zona de curvatura del enrejado, est admitida la presencia de mallas con una apertura mas grande que la prevista, a condicin de que no sobrepase 2,1 mm. El enrejado frontal deber formar un ngulo interior < 130, correspondiente al pliegue de la lnea mediana. 4.2 Unin de los enrejados frontales y laterales a la banda de refuerzo

El acoplamiento del enrejado frontal al lateral, por la banda de refuerzo, podr ser realizado por unin mecnica (por ejemplo tallado de hilo metlico, empleo de remaches) o por soldadura. En el caso de la soldadura, que en cualquier caso debe ser efectuada siguiendo las tcnicas tpicas del acero inoxidable, habr que completar la operacin con un cuidado pulido mecnico del cordn de soldadura, para eliminar las escorias y los residuos. La malla deber estar recubierta completamente de pintura de base polimrica. Los eventuales tratamientos trmicos de maduracin y estabilizacin de la pintura debern ser efectuados a una temperatura de < 400C. 4.3. Barbadas La barbada debe estar formada de varias capas de tejido solidarias entre ellas, de las cuales una al menos en el interior debe ser de fibra de Kevlar o similar; en cualquier caso el tejido as formado deber asegurar un alto grado de resistencia a la penetracin, igual o superior a 1.600 Nw, como ha sido previsto por la especificacin n (calidad tcnica de tejidos para los uniformes de esgrima); deber igualmente impedir la formacin de arrugas estables o el enrollamiento de la misma barbada. La barbada deber estar fijada en el exterior de la rejilla a partir de la banda lateral de proteccin y extenderse como proteccin del cuello en una altura total del orden de 1012 cm.

5. CONTROLES Y CERTIFICADOS Para cada modelo y serie de produccin de caretas, el fabricante enviar 3 ejemplares a la Comisin SEMI para el control de conformidad de la careta con las presente especificaciones y las fotocopias de los certificados expedidos por el fabricante de rejillas. En caso de un resultado positivo de este control, el fabricante podr poner al lado de la marca de fbrica, la indicacin siguiente: "conforme a la norma... de la F.I.E.".

VESTIMENTA
3. NORMAS PARA LA FABRICACIN DE TRAJES 3.1. RESISTENCIA DE LOS TEJIDOS A LA PERFORACIN PAUTA PARA LA PRUEBA DE RESISTENCIA DE LOS TEJIDOS A LA PERFORACIN 1 - Generalidades La metodologa de la que es objeto la presente norma tiene el objetivo de determinar la resistencia a la perforacin de los tejidos empleados para confeccionar los uniformes de esgrima. Se define carga de perforacin al valor mximo de solicitacin registrado antes de que la muestra de tejido sea perforada por el punzn: la carga est expresada en newton o bien en kilogramos fuerza con una sola cifra decimal. 2 - Modalidades de la prueba 2.1. La prueba tiene lugar utilizando un dinammetro de alta velocidad (como por ejemplo el aparato INSTROM 1273) provisto de un punzn perforador mvil de seccin cuadrada de Iongitud = 3mm con cabeza piramidal y un ngulo en la punta de 120 (il. 1); este punzn debe ser de acero rpido o superrpido, tener una longitud de 70 mm, de los cuales 50 mm al menos sobresaldrn del dispositivo de fijacin.

2.1.1. El recorrido del punzn debe ser perpendicular a la superficie del tejido objeto de la prueba. 2.1.2. La velocidad del punzn en la parte uniforme del recorrido debe ser superior a 6 m/s. 2.2. La prueba debe ser ejecutada en un medio con temperatura comprendida entre 20 y 25C y con una humedad relativa de 50-55 %.

2.3 .

2.4 2.5

y con una humedad relativa de 50-55 %. Las muestras para la prueba deben estar tomadas de un trozo de tejido que tenga alrededor de 50 cm de altura, exento de defectos y obtenido al azar a una distancia de al menos 2 metros de las extremidades. Las muestras deben ser de forma cuadrada siendo el lado de 14-15 cm y deben estar fijadas en un dispositivo con doble tornillo (il. 2) dejando siempre una seccin til para la prueba de 50 mm de dimetro. En el caso de tejidos formados por varias capas de tela separadas, habr que ejecutar, antes de la prueba, una costura continua de los lados del cuadrado del tejido de muestra. Las muestras de tejido deben ser llevadas al local donde tenga lugar la prueba al menos dos horas antes de la misma. Durante la prueba, se debe registrar la fuerza aplicada por el punzn en funcin del tiempo. El mximo de la escala en la medida de fuerzas no debe ser superior a 5000 newton (con una desviacin de + 5 N). Para cada tejido, hay que probar al menos 3 muestras tomadas al azar del trozo de tejido

2.6

3. Resultados En el certificado que confirma la ejecucin de las pruebas, debern estar indicados los datos siguientes: a. Nombre de la casa solicitante, tipo y marca del tejido. b. Valores de la carga de perforacin para cada muestra y su media y grficos de prueba relativos. c. Tipo de dinammetro, tipo y velocidad del punzn en la parte uniforme del recorrido, condiciones de la prueba (temperatura y humedad relativa).

3.2. PARTES VITALES A PROTEGER DEL TIRADOR EXTRACTO DEL ACTA DE LA COMISIN MEDICA DE LA F.I.E. Tras discusin la Comisin Mdica juzga que deben ser consideradas como "partes vitales a proteger": Arriba: incluido en la chaquetilla, el peto debe proteger el cuello debajo de la barbada en superposicin con esta ltima, los dos huecos supra e infra claviculares, la regin retro-axilar del brazo armado y el precordial.} Abajo: proteccin incluida en el pantaln: el abdomen, las dos regiones inguinales y los rganos genitales (por una coquilla). 4. ETIQUETA DE CALIDAD En particular, en lo que concierne a la dimensin de la etiqueta de calidad, la comisin ha establecido que sta debe ser indeleble. Debe tener una forma circular de 25 mm de dimetro para la careta y de 50 mm para el uniforme y debe contener los siguientes datos: v siglas del fabricante

v fecha (ao y mes) fabricacin v las siglas de la F.I.E. Para las hojas, el ancho de la etiqueta debe ser de 7 mm.

a. Prueba de traccin b. Prueba de resistencia Rp0.2/E Espesor recomendado B mm De 0,005 0 0,005 6 De 0,005 7 0,006 1 De 0,006 2 0,006 4 de 0,006 5 0,006 7 de 0,006 8 0,007 0 de 0,007 1 0,007 4 de 0,007 5 0,007 9 de 0,008 0 0,008 4 de 0,008 5 0,009 0 0,010 0 75 63 50 44 38 32 25 20 12,5 6,5

ANEXO"B"
CARACTERSTICAS DE LOS APARATOS

A) FLORETE
1. APARATO CENTRAL (Rf. m.51) a) Principios 1. Los aparatos funcionan por ruptura de corriente en el circuito del florete, es decir que una corriente que circula permanentemente en el circuito del florete se corta cuando hay un tocado. 2. Los aparatos darn una seal roja de un lado y verde del otro para los tocados en superficie vlida. La seal ser blanca en los dos lados para los tocados en superficie no vlida. Darn igualmente una seal amarilla si se utiliza un aparato con lmparas amarillas o en el caso de que una parte no aislada del arma del tirador tocado est en contacto con su chaquetilla elctrica. La frase precedente no es aplicable para los aparatos anti-bloqueo. 3. Las seales acsticas darn un tintineo o bien un sonido continuo limitado automticamente a una duracin de dos segundos, producindose uno u otro al mismo tiempo que cada seal ptica. El sonido ser el mismo para los dos lados. 4. Tras haber sealado un tocado no vlido, los aparatos no debern registrar ningn tocado vlido que se produzca del mismo lado. 5. Por el contrario, tras la seal de un tocado en superficie vlida, los aparatos no sealarn ningn otro tocado que llegue acto seguido del mismo lado en superficie no vlida. 6. No indicarn la anterioridad de un tocado marcado sobre uno de los tiradores en relacin a un tocado marcado sobre el otro tirador. 7. Por el contrario, tras un cierto tiempo "X" (que no guarda relacin con el "tiempo de esgrima", base del enjuiciamiento siguiendo las convenciones del florete), a partir de la primera seal dada por el aparato, ste ltimo deber bloquearse contra toda seal de tocado ulterior. El aparato central debe permitir el reglaje del tiempo "X" entre 700 y 800 milisegundos. 2. Aparato central sistema "anti-bloqueo" Este aparato debe responder a las exigencias del Reglamento desde los artculos numerados: del m.44 al m.51 incluido, as como a los pargrafos a) y d) arriba indicados, con excepcin del nmero 6 del pargrafo b) arriba indicado. Incluso si un defecto de aislamiento en un tirador provoca una fuga de corriente entre su chaquetilla elctrica de un lado, y su arma del otro, el aparato debe ser capaz de registrar al menos los tocados intercambiados, vlidos o no vlidos. En el caso descrito en el prrafo precedente el aparato debe registrar los tocados sobre la masa del florete del tirador que tenga el defecto de aislamiento si la resistencia de esta fuga de corriente est entre los valores 0-100 ohms, pero si esta resistencia del circuito de retorno del florete contrario aumenta hasta 200 ohms, en ningn caso debe de haber ausencia de sealizacin. El aparato debe estar provisto de dos lmparas amarillas y reglado de la siguiente forma: la lmpara amarilla situada del lado de un tirador deber encenderse automticamente y permanecer encendida desde que la resistencia entre la chaquetilla elctrica de este tirador y su arma tenga un valor de 0 a 450 ohms; por encima de 475 ohms, la lmpara amarilla no debe encenderse nunca. Las lmparas amarillas slo sirven para sealizar los defectos de

aislamiento.

Si una o las dos lmparas amarillas permanecen encendidas permanentemente, el rbitro debe parar el encuentro y llamar a los expertos de servicio para arreglar el defecto. Las lmparas amarillas no deben obligatoriamente sealar los contactos entre la chaquetilla elctrica del tirador y la pista conductora. Ninguna seal sobre la pista conductora est permitida si la resistencia en serie entre el aparato y la pista conductora no sobrepasa los 150 ohms. Si los dos tiradores tocan al mismo tiempo la pista conductora y uno de los dos tiene una fuga de corriente entre su arma y su propia chaquetilla elctrica, ninguna seal est permitida

B) ESPADA
a) Principio El aparato funciona con la puesta en contacto de los hilos del circuito de las espadas que establece la corriente. b) Reglaje El aparato debe registrar nada ms que el tocado que llega primero. Si el intervalo entre dos tocados es inferior a 40 milisegundos (1/25 de segundo) el aparato debe sealizar golpe doble (encendido simultneo de las dos lmparas).Por encima de 50 milisegundos (1/20 de segundo) el aparato debe sealar golpe simple (encendido de una sola lmpara). La tolerancia necesaria para el reglaje del aparato se sita entre estos dos lmites (1/25 y 1/20 de segundo). c) Sensibilidad Siendo la resistencia exterior normal, es decir 10 ohms, el encendido de las seales deber estar asegurado por una duracin del contacto de 2 a 10 milisegundos. Debe estar asegurado incluso para una resistencia exterior excepcional de 100 ohm, pero sin precisin en la duracin del contacto. El aparato no debe registrar seales inferiores a 2 milisegundos. d) Oposicin El aparato no debe registrar tocado por los golpes en la masa (cazoleta o pista conductora) incluso con una resistencia de 100 ohms en el circuito de la masa. e) Seales luminosas 1. Las seales luminosas comportarn al menos dos lmparas por lado, dispuestas de forma que el no funcionamiento de una no impida el encendido de la otra ni ocasione una sobrecarga demasiado grande de sta. 2. Las lmparas de sealizacin deben dar una seal roja de un lado y una seal verde del otro. 3. El aparato debe estar provisto de una lmpara testigo que muestre que est bajo tensin. Esta lmpara debe ser incolora y de una intensidad dbil. 4. El aparato puede llevar lmparas indicadoras de fuga en la masa. Estas lmparas darn un color naranja. 5. Las lmparas indicadoras de los tocados estn normalmente cubiertas de viseras traslcidas. Sin embargo, debe ser posible quitar estas viseras y utilizar las lmparas desnudas, si las condiciones luminosas del ambiente lo hacen preferible (locales soleados o al aire libre, excepcionalmente).

f) Seales acsticas El sonido del aparato debe ser potente. El aparato puede llevar un dispositivo que permita pararlo antes del rearmado.

C) SABLE
a) Principio 1. El aparato funciona por el contacto de la masa del sable con la superficie conductora de la chaquetilla, del guante y de la careta del adversario. 2. El aparato presentar una seal luminosa roja de un lado y una seal luminosa verde del otro para los tocados dados en las superficies vlidas conductoras. Si la cazoleta o la hoja de un tirador est en contacto con la parte conductora de su equipamiento (lmpara amarilla encendida), el tocado vlido dado por este tirador debe ser siempre registrado. 3. Las seales acsticas emitirn un toque breve o un sonido continuo de una duracin comprendida entre 1 y 2 segundos simultneamente con el encendido de las seales luminosas. El sonido ser el mismo para los dos lados. 4. Los golpes dados sobre las superficies no conductoras no debern ser sealizados. 5. El aparato estar provisto de dos lmparas amarillas -una de cada lado- que sealizarn un contacto entre la cazoleta o la hoja de un tirador y la parte conductora de su propio equipamiento. 6. El aparato estar provisto de dos lmparas blancas, idnticas a las del aparato de florete, que sealizarn por su encendido permanente acompaado de una seal sonora, cada cambio de estado elctrico anormal en el circuito B y C del tirador culpable. 7. El aparato no podr sealizar un golpe de ltigo que toque al adversario a travs del hierro o de la cazoleta. 8. Tras la sealizacin de un tocado, la sealizacin de un tocado posterior dado en sentido inverso no ser registrada ms que en un intervalo comprendido entre 300 y 350 milisegundos. No ser indicada la anterioridad de un tocado marcado sobre un de los tiradores con respecto a un tocado marcado por el otro tirador. 9. Cuando las dos hojas se tocan, las reglas precedentes sern de estricta aplicacin. 10. La SEMI se reserva el derecho de cambiar el reglamento concerniente a los aparatos para simplificar o mejorar su funcionamiento. b) Sensibilidad y regularidad 1. La duracin del contacto durante la cual la sealizacin debe ser asegurada deber variar entre 0,1 milisegundo y 1 milisegundo como mximo. Estos valores podrn ser modificados tras las pruebas de laboratorio que sern efectuadas por la Comisin SEMI. Un aparato ser rechazado si el registro de un tocado es posible con una duracin de contacto inferior a o,1 milisegundo (valor modificable). 2. El aparato debe permitir sin inconvenientes aumentar la resistencia exterior de las conexiones hasta 100 ohms. 3. Cuando un defecto de aislamiento, que llegue hasta 0 ohm de resistencia, provoque en un tirador una fuga de corriente entre la superficie vlida conductora y su arma, el aparato deber igualmente sealizarlo, por el encendido de la lmpara amarilla del lado del tirador

culpable, para valores de resistencia comprendidos entre 0 y 450 ohms. La sealizacin del golpe vlido sobre la cazoleta o la hoja del tirador en falta ser admitida a condicin de que la resistencia elctrica entre la cazoleta y la hoja y la superficie vlida sea inferior a 250 ohms.

4. Cuando las hojas estn en contacto o si se produce un contacto entre las hojas y las cazoletas o entre las cazoletas de los dos tiradores, el funcionamiento del aparato deber estar asegurado. 5. Si el contacto entre la hoja y el blanco adversario se produce a travs del hierro, el aparato dar la seal de tocado entre 0 y 4 milisegundos (+1 ms), impedir la sealizacin del tocado entre 4 y 15 milisegundos (+5 ms), a condicin de que el contacto entre las dos hojas no sea interrumpido ms de 10 veces como mximo en el intervalo. 6. En caso de que hubiera un golpe de ltigo no sealizado, cualquiera que fuese el mtodo empleado para impedir la sealizacin, despus de 15 milisegundos (+ - 5ms) a partir del contacto del hierro (tiempo de sealizacin del latigazo) y a poco que haya otro tocado, el aparato deber permitir la sealizacin regular de los golpes que tengan lugar a continuacin. 7. Una ruptura en el circuito de control (a saber + de 250 ohms) durante 3 +/- 2 milisegundos, ser sealado por el encendido de la lmpara blanca del tirador culpable.

ANEXO"C"
PANEL DE INFORMACIN PARA LAS FINALES

NDICE ALFABTICO Abertura en la equipacin: m.25 Acumuladores (ver "fuente de corriente"): m.44, m.49, m.51s, m.58 Afilar las aristas de la punta: m.1 Aislamiento - en la cazoleta: m.5, m.24, m.29, m.31, m.35 - del botn y de la hoja: m.13, m.19s - del pasante: m.29, m.31 - de la careta: m.27 - de la chaquetilla elctrica: m.28 - defecto: m.38, anexo B - de la empuadura: m.13, m.24 Almohadillado de la cazoleta: m.2, m.5, m.24, anexo A Amolado de la hoja: ver "Correccin de una hoja" Antibloqueo: ver "Aparato" Aparato (ver REGLAMENTO TCNICO): - antibloqueo: anexo B - caractersticas: m.46, m.48, m.51ss, anexo B - conformidad: ver "Conformidad de los aparatos" - de control: m.42, m.56 - de registro: m.44ss - homologacin: ver "Conformidad de los aparatos" - nmero: m.52 - sonora: m.44, m.51 - verificacin: m.54 Aristas: ver "Afilar" Arma (ver REGLAMENTO TCNICO) - arma arrojadiza: m.4 - caractersticas comunes: m.1ss - control: m.38, m42s, anexo A - dimensiones: ver "Dimensiones" - espada: ver "Espada" - florete: ver "Florete" - forma: m.3ss - partes: m.2 - peso: ver "Peso" - sable: ver "Sable" - tipos: m.1, anexo A Arrancamiento del rulo (ver REGLAMENTO TCNICO): m.56 Aterrajado: m.12, m.20 Barbada: m.25, m.30, m.32, anexo A Bloqueo del aparato (ver REGLAMENTO TCNICO): anexo B Botones - de manejo: m.51 - en las armas: m.2ss, m8, m11ss, m.16ss, m.23, m.38, m.42 Cables - areos: m.44 - de conexin: m.24, m.44, m.51, m.55 Caractersticas de las armas: ver "Arma"

Careta - caractersticas: m.25, m.27, m.30, m.32, anexo A - normas de fabricacin: anexo A - punzn: m.25 - verificacin: m.25, m.37s, m.42 Caso fortuito: m.25 Cazoleta: m.1ss, m.5, m.9, m.17, m.24, m.42, anexo B Cierre (de la chaquetilla y del cuello): m.25 Cinta (no conductora de la chaquetilla elctrica): m.28 Collarn: m.13, m.19 Comisin SEMI: ver "SEMI" Comit ejecutivo: m.40 Comit organizador: m.11, m.19, m.40, m.42, m.52s Conductores del pasante: m.29, m.31, m.35 Conexin de clavijas (ver REGLAMENTO TCNICO): m.5, m.24, m.29, m.31, m.35, m.55) Conformidad de los aparatos: m.46ss, m.54 Contacto - accidental: m.13 - arma y chaquetilla elctrica: m.51, anexo B (ver REGLAMENTO TCNICO) - careta (sable): m.32 - de los conductores elctricos: m.5 - duracin: anexo B - establecer el contacto: m.19 - guante (sable): m.33 - pinza cocodrilo: m.29, m.32 - romper el contacto: m.11 Control de material: m.36ss - de las armas: ver "Arma" - de las caretas: m.25 - de los aparatos: m.54 - glibo: ver "Glibo" - marcas de control: m.41ss - material de control: m.42 - material presentado : m.39 - personal: m.42s - peso: ver "Peso" - presentacin: m.38 - responsables: m.40 - restitucin: m.38 Correccin de una hoja: m.1 Corriente elctrica: ver "Fuente de corriente" Cronmetro (ver REGLAMENTO TCNICO): m.44, m.51 Cuello: m.25, m.28, m.34 Chaquetilla - de esgrima: m.25, anexo A - elctrica: m.28, m.34, m.36, m.38, m.42, anexo B (ver "Aislamiento") Defecto de aislamiento (del circuito): anexo B Defectos del material: m.38, anexo A Delegados de la Comisin SEMI: ver "SEMI"

Desconexin del enchufe (ver REGLAMENTO TCNICO): m.5 Dimensiones - de la empuadura: ver "Empuadura" - espada: m.15 - florete: m.7 - sable: m.21 Directorio Tcnico: m.12, m.20 Dispositivo de seguridad: m.4, m.55 (ver REGLAMENTO TCNICO) Duracin del contacto: ver "Contacto" Empuadura (ver REGLAMENTO TCNICO) - aislamiento: m.13, m.24 - descripcin: m.2, m.4 - dimensiones: m.4 - dispositivo especial: m.4 - ortopdica: m.4 - sujecin: m.4 Enchufes de conexin: m.5, m.10, m.18, m.24, m.29, m.31, m.35, m.44, m.55 Enrejado de la careta: m.25, m.27, m.32, m.42, anexo A Envase del botn: m.12, m.13, m.19, m.20 Espada: m.1, m.4s, m.14ss, m.30ss, anexos A y B (ver REGLAMENTO TCNICO) Espiga de la hoja: m.2 Equipamiento de los tiradores: m.25ss, m.36ss, anexo A (ver REGLAMENTO TCNICO) Etiqueta de calidad: m.25, m.37, anexo A Excentracin: m.9, m.17 Fijacin del botn: m.12, m.20 Flecha de la hoja - espada: m.16 - florete: m.8 - sable: m.23 Flexibilidad de la hoja: m.2, m.8, m.16, m.23, m.42 Florete: m.1, m.4, m.6ss, m.26ss, m.42, m.51, anexo B (ver REGLAMENTO TCNICO) Forma de las armas: m.3ss (ver "Espada", "Florete" y "Sable") Fuente de corriente: m.44, m.49, m.58 Glibo: m.5, m.9, m.17, m.24, m.42s Gaviln: m.4 Guante: m.4, m.25, m.26, m.33, anexo A Guarnicin de la careta de sable: m.32 Hebillas en el equipamiento: m.25 Hoja (ver REGLAMENTO TCNICO) - botn: ver "Botn" - correccin: m.1 - definicin, descripcin: m.2 - espada: m.16 - flecha: ver "Flecha de la hoja" - flexibilidad: ver "Flexibilidad de la hoja" - florete: m.8

- largo: ver "Dimensiones" - normas de fabricacin: anexo A - sable: m.23 - seccin: m.8, m.16, m.23 Indicadores luminosos: ver "Lmparas" y "Seales" Instalaciones: m.44ss Laminado: m.28, m.34 Lmparas (ver REGLAMENTO TCNICO) - del aparato: m.51, anexo B - de repeticin: m.44, m.51, m.59, anexo B - testigo: anexo B Limado de la hoja: ver "Correccin de una hoja" Longitud: ver "Dimensiones" Manga interior: ver "Proteccin" Mango del arma: m.2 Manguito: m.25, m.33 Marcas de control del material: ver "Control" Material (ver "Arma", "Cazoleta", "Pasante", "Careta") - control: ver "Control de material" - de control: m.42 - de los tiradores: m.25ss, m.37ss - de reparacin: m.57 - entregado: m.39 - facilitado por los organizadores: m.44ss Medidas de las armas: ver "Dimensiones" Medidas de seguridad: ver "Seguridad" Montaje - de las armas: m.2, m.5, m.8, m.16 - de la malla de la careta: m.27 - del pasante: m.29, m.31, m.35, m.55 Muelles de los botones: ver "Pesos" Muestras: anexo A Neutralizacin - de la cazoleta: m.24, anexo B - de la chaquetilla elctrica: m.28 - de la pista: m.51, m.57 Oposicin elctrica: anexo B Ortopdica (empuadura): m.4 (ver REGLAMENTO TCNICO) Panel de informacin para las finales: m.60, anexo C Pasante: m.2, m.24, m.29, m.31, m.35, m.36, m.38, m.42, m.55 Pecho (protegido): ver "Proteccin" Personal de control: m.42s Pesos - de control: m.11, m.19, m.42 - de la espada: m.14 - del florete: m.6 - del sable: m.22 - para medir la flecha de las hojas: m.8, m.16, m.23

- para medir la resistencia de la hoja: m.28 Peto: ver "Chaquetilla elctrica" Peto protector: ver "Proteccin" Pinza cocodrilo: m.29, m.32, m.34 Pista: m.57 (ver REGLAMENTO TCNICO) Pista conductora: m.29, m.44, m.51, m.56, m.57, anexo B Podio de pista: m.57, m.59 Prendas interiores protectoras: ver "Proteccin" Punta de arresto: m.2, m.42, anexo A - espada: m.19, m.31 - florete: m.10, m.11, m.13, m.29 - sable: m.23 Punzn de control de las mallas de la careta: m.25, m.42 Punzn de muelle: ver "Punzn de control de las mallas" Pomo: m.2, m.13, m.24 Presin del muelle: ver "Pesos" Proteccin: - manga interior: m.25 - partes vitales del tirador: anexo A - prendas interiores: m.25 - principio: m.25, anexo A - protector de pecho: m.25 Protector de pecho: ver "Proteccin" Prototipos de aparatos: m.47, m.53s Pruebas (del material): anexos A y B Ranura: m.5, m.8, m.10, m.12, m.18, m.20 Recorrido de la punta (ver REGLAMENTO TCNICO): m.11, m.19, m.42 Registro de tocados: m.39, m.45ss, anexo B (ver REGLAMENTO TCNICO) Reglaje de la punta de la espada: m.19 Reglaje de los aparatos: anexo B Regularidad de los aparatos: anexo B Resistencia de la barbada: m.25 Resistencia de los trajes: m.25 Resistencia elctrica (hmica): m.5, m.24, m.28s, m.31, m.32, m.42, m.53, m.55, m.57, anexo B Revestimiento aislante: m.5, m.19, m.29, m.31 Rulos: m.24, m.29, m.44, m.46, m.55s Sable: m.1, m.4, m.5, m.21ss, m.32ss, anexos A y B (ver REGLAMENTO TCNICO) Seccin (de las hojas): m.8, m.16, m.23 Seguridad (dispositivo): ver "Dispositivo de seguridad" Seguridad (medidas y normas): m.1, m. 25, anexo A SEMI: m. 11s, m.19s, m.28s, m.33, m.36, m.39s, m.46ss, m.52ss, anexos A y B Sensibilidad de los aparatos: anexo B Seales - luminosas: m.45, m.51, anexo B - sonoras (acsticas): m.45, m.51, anexo B (ver REGLAMENTO TCNICO) Soldadura - de los hilos: m.24, m.29, m.32 - de la malla de la careta: anexo A - del botn: m.12 Sujecin a la empuadura (ver REGLAMENTO TCNICO): m.4

Superficie

- de la cazoleta: m.3, m.5 - de la chaquetilla elctrica: m.28, m.34, m.42, anexo B - de la vestimenta: m.25 - del botn: m.12, m.20 Tensor para pistas: m.57 Terminal de conexin: ver "Enchufe de conexin" Tiempo de bloqueo del aparato: anexo B Tipos de aparatos: m.46, anexo B Tolerancia: m.11, m.19, anexos A y B Toma de corriente: m.2, m.51, m.58, anexo B Tornillo de sujecin: m.2, m.3 Traje (vestimenta): m.25, m.37, anexo A Verificacin de los aparatos: ver "Aparato" Vestimenta: m.25ss, m.37ss, anexo A (ver REGLAMENTO TCNICO) Vestimenta: ver "Traje" Voltaje: ver "Fuente de corriente"

DIRECTORIO TCNICO CONSTITUCION

Estar constituido por tres miembros de probada experiencia en el tema que les compete y que sern nombrados por la FUE para cada campeonato / competencia (etapa por etapa) que sta organice. El conocimiento del Reglamento de Esgrima es un prerrequisito para sus miembros y es su obligacin aplicarlo.

RESPONSABILIDADES
Deben estar disponibles desde una hora antes de la hora de comienzo y hasta su culminacin.
Sern responsables, ante el veedor, de todo el material portable (cronmetros, pesas y galgas, tarjetas de penalizacin, planillas, etc.) Estarn correctamente vestidos en todo momento. Se sugiere: para hombres saco azul, pantaln gris, camisa y corbata; para mujeres saco azul, pollera o pantaln gris y blusa. El uniforme debe estar limpio y planchado como forma de respeto a los esgrimistas y los rbitros que lo visten.

Debern abstenerse de participar en todo tipo y forma de exhibicionismo y/o manifestaciones que puedan darse durante el desarrollo de la competencia. Deben conducirse de tal manera que se ganen el respeto de otros. Deben excusarse a s mismos si no estuviesen en condiciones de continuar con su labor.

ATRIBUCIONES El Directorio Tcnico tiene dentro de sus atribuciones la estricta pero completa organizacin de las pruebas y la obligacin de hacer respetar el Reglamento, el cual no podr derogar por s mismo salvo en el caso de que hubiera una imposibilidad absoluta de aplicarlo. Estar encargado de organizar las pruebas desde el punto de vista tcnico y de supervisar su perfecto desarrollo. En consecuencia:
1. 2. 3. 4. 5.

Verifica las instalaciones tcnicas que recibe del organizador (FUE), cuya responsabilidad es asegurar su previo armado y posterior desarmado. Verifica, efecta el cobro de las inscripciones y controla la hora de cierre de las mismas Establece las hojas de poule y cuadros de eliminacin directa siguiendo el reglamento de las pruebas individuales y por equipos Designa los rbitros a propuesta de los delegados de arbitraje, as como las pistas. Designa los integrantes de la mesa de contralor (planilleros, cronometristas, marcadores, etc.) y controla el correcto desarrollo de estas funciones.

Es responsable de los expertos competentes en materia de sealizacin elctrica, los que sern designados por el organizador (FUE). Estos expertos pueden ser consultados, separada o conjuntamente, por el Directorio Tcnico o rbitros, en relacin con cualquier cuestin relativa a la sealizacin elctrica. 7. Supervisa el comienzo y el desarrollo de la prueba en cada pista 8. Controla el material de organizacin, as como el equipamiento de los tiradores. Esto ser realizado de acuerdo a las reglas que figuran en el Reglamento de Material. 9. Estudia las reclamaciones y facilita soluciones
6.

Ser responsable por las funciones del mdico, el que ser designado por el organizador (F.U.E.) Este experto podr ser convocado a peticin del tirador, rbitro y/o Directorio Tcnico. Al final de la competencia emitir un informe de la misma y lo elevar directamente al Directorio Tcnico. 11. Verifica los resultados, ayudado por el Comi t Organizador 12. Prepara las pruebas siguientes con la suficiente antelacin para poder prevenir a los tiradores, a los dirigentes y a los rbitros 13. Supervisa la difusin de resultados
10.

Por otra parte, el Directorio Tcnico es un organismo de jurisdiccin disciplinaria en las pruebas y sus competencias son:
1.

2. 3.

4. 5.

Tiene jurisdiccin sobre todos los esgrimistas que toman parte o asisten en la competicin que dirigen. En caso de necesidad, puede intervenir espontneamente en todos los conflictos. Puede pronunciar, bien de oficio, bien a propuesta del rbitro, todas las sanciones previstas en el transcurso de la prueba. Constituye la jurisdiccin de apelacin de las decisiones de los rbitros. Transmite, adems, directamente al seno de la FUE la indicacin de las sanciones disciplinarias pronunciadas durante las pruebas as como las peticiones eventuales de amonestacin, de suspensin, de extensin de penalizacin de radiacin y los recursos de casacin. El Directorio hace ejecutorias todas las sanciones pronunciadas en ltima instancia o no suspensivas. Las decisiones del Directorio tcnico tomadas espontneamente o de oficio (en primera instancias) son susceptibles de apelacin ante el Consejo Superior de la FUE.

Las decisiones del Directorio Tcnico tomadas en grado de apelacin, son solo susceptibles de un recurso de casacin ante la Asamblea General de la FUE. Todas las decisiones del Directorio Tcnico son ejecutables inmediatamente, ningn recurso suspende la decisin tomada durante la competicin. El orden y la disciplina de las pruebas de esgrima recaen, en los diferentes niveles y segn las pruebas en manos de las personas u organismos siguientes:
1. 2. 3. 4. 5.

El rbitro El Directorio Tcnico El Consejo Superior de FUE La Asamblea General de FUE El Tribunal Arbitral

Sobre los principios de jurisdiccin referirse al Art. t.95 de los Reglamentos de FIE. En inciso b) en lugar de ...ante el Congreso de la FIE..., lase ...ante la Asamblea General de la FUE.... Donde dice ... dirigido al Presidente de la FIE..., lase ... dirigido al Presidente de la FUE...

FUNCIONAMIENTO

Los miembros del Directorio Tcnico no pueden acumular sus funciones con ninguna otra actividad en el torneo, tal como capitn de equipo, delegado oficial de su federacin nacional, arbitro, tirador, etc. (salvo arbitrar en aquellos casos que no hubiesen suficientes rbitros presentes para completar las pruebas) El Directorio Tcnico debe estar siempre presente desde el principio al fin de la prueba para poder solucionar cualquier caso fortuito que pudiera presentarse y del cual pudiera depender la buena continuacin de la competicin. Todas las decisiones del Directorio Tcnico deben ser publicadas con la suficiente antelacin sobre un tablero bien visible para poder ser consultadas por los tiradores y los dirigentes. Estos ltimos son generalmente avisados por su jefe de delegacin o su capitn y no pueden interponer reclamacin alguna contra un cambio de horario o cualquier otra cuestin cuya publicacin haya sido efectuada dentro del plazo establecido Cuando el Directorio Tcnico deba juzgar en apelacin sobre una decisin de un rbitro, las decisiones del Directorio Tcnico podrn ser tomadas por mayora de los miembros presentes (al menos dos) en el momento de la reclamacin.
PRINCIPIOS ETICOS

Estos principios pretenden establecer para los oficiales de la esgrima en particular para el Directorio Tcnico una gua para practicar el honor y la justicia. El reglamento de Esgrima otorga amplios poderes al Directorio Tcnico. Sera imposible aplicar la letra de estas reglas si no existiese un sentimiento de incorruptibilidad que va implcita con la integridad. Solo por esta razn, los miembros del Directorio tcnico debern mantener y promover una completa neutralidad. Son representantes directos de la FUE. Por lo tanto no deben considerarse asociados con ningn club o individuo durante la competencia. Estn presentes en una competencia solo para supervisar y hacer cumplir el buen desarrollo de la prueba; No debern dar indicaciones o asistir a competidores en la misma. Los miembros del Directorio Tcnico observarn el mximo respeto a los rbitros y dems participantes de las pruebas. No harn declaraciones pblicas negativas sobre las acciones de los mismos.
DEL VEEDOR

Ser el representante oficial de la FUE en las competencias y acudir a las mismas en carcter de observador. Ser nombrado de entre los miembros del Consejo Superior de la FUE para cada campeonato (etapa por etapa) que sta organice.
Ser responsable, ante el Consejo Superior de todo el material portable (cronmetros, pesas y galgas, tarjetas de penalizacin, planillas, etc.)

Ser responsable de la recaudacin y planillas de competencias que entregar al Tesorero y Secretario respectivamente, una vez finalizada la misma.
No tendr poder de decisin o sancin sobre ninguna situacin que as lo requiera. Deber elevar un informe con evaluacin de la competencia, instalaciones tcnicas, tiradores, rbitros y Directorio Tcnico en la primer reunin del Consejo Superior despus de esa competencia.

INSTRUCCIONES PARA EL PLANILLISTA

1. Ser designado por el Directorio Tcnico. 2. Estar bajo la supervisin directa del rbitro del asalto, poule o cuadro de eliminacin directa. 3. Su funcin es la total administracin de la documentacin oficial (planilla de inscripcin, de poule, de eliminacin directa y de clasificacin final) que respalda y acredita la validez del evento a desarrollarse en una pista particular.

MANEJO DE PLANILLAS DE INSCRIPCIN, POULE, ELIMINACION DIRECTA Y CLASIFICACIN


DE LA HOJA DE INSCRIPCION

1. Se asegurar que cada campo est llenado con la informacin correcta. 2. Se asegurar, si as correspondiese, que cada tirador inscripto haya abonado su inscripcin, marcando la columna correspondiente a tales efectos. 3. Se asegurar de incluir todos los datos personales de cada tirador que la planilla solicita.
DE LA HOJA DE POULE

1. Se asegurar que cada campo est llenado con la informacin correcta 2. Estar atento a las indicaciones del rbitro y llevar el tanteador de cada asalto en la columna correspondiente (scorer). Al final del asalto marcar, en la columna horizontal correspondiente al ganador y con una V en el casillero que cruce la columna vertical con el nmero correspondiente al tirador contrario. Lo mismo para el perdedor pero con el nmero de golpes dados. Si expirase el tiempo antes de finalizar el combate, al ganador se le marcar con una V y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. V4). Si el empate subsiste al final del minuto suplementario y el ganador se define por prioridad o sorteo, al ganador se le marcar con una V y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. V4). Al perdedor se le marcar con una D y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. D4) 3. Pondr el nombre del rbitro correspondiente a dicho asalto en la columna correspondiente.

4. Llevar debida nota de las penalizaciones (tarjetas) que el rbitro pueda imponer durante el asalto. 5. Se asegurar que cada tirador firme, de conformidad, la hoja al finalizar sus combates, 6. Firmar la hoja como responsable de la informacin all entrada.
DE LA HOJA DE ELIMINACIN (CUADRO DE 16 32)

1. Se asegurar que cada campo est llenado con la informacin correcta 2. Estar atento a las indicaciones del rbitro y llevar el tanteador de cada asalto en hoja separada y para esos efectos. El tanteador se llevar a cabo segn siguiente ejemplo: Jos Juan

4 5

3. 4. 5. 6.

(Ntese en este ejemplo que cuando Jos marc su cuarto toque, Juan marc su quinto toque por golpe doble. Esto es, obviamente, un ejemplo de espada) Esta forma de llevar el tanteador reduce tremendamente la posibilidad de errores en la planilla y permite seguir el orden de los tocados an despus de finalizado el asalto. Si expirase el tiempo antes de finalizar el combate, al ganador se le marcar con una V y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. V13). Si el empate subsiste al final del minuto suplementario y el ganador se define por prioridad o sorteo, al ganador se le marcar con una V y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. V13). Al perdedor se le marcar con una D y la cantidad de golpes reales que haya dado (Ej. D13) Pondr el nombre del rbitro correspondiente a dicho asalto en la columna correspondiente. Llevar debida nota de las penalizaciones (tarjetas) que el rbitro pueda imponer durante el asalto. Se asegurar que cada tirador firme, de conformidad, la hoja al finalizar sus combates, Firmar la hoja como responsable de la informacin all entrada. DE LA HOJA DE CLASIFICACIN FINAL

1. Se asegurar que cada campo est llenado con la informacin correcta. 2. Anotar el nombre completo del tirador y club a que pertenece, segn el resultado que haya obtenido en el cuadro de eliminacin directa. 3. Firmar la hoja como responsable de la informacin all entrada.
INSTRUCCIONES PARA EL CRONOMETRISTA

4. Ser designado por el Directorio Tcnico. 5. Estar bajo la supervisin directa del rbitro del asalto, poule o cuadro de eliminacin directa. 6. Deber controlar la duracin del combate mediante cronmetro apropiado para la funcin. La duracin de combate efectivo es la siguiente:
U U

En poules: 5 tocados, mximo 4 minutos En eliminacin directa: 15 tocados, mximo 9 minutos divididos en tres perodos de 3 minutos con 1 minuto de pausa entre dos perodos.

Por equipos: 4 minutos para cada relevo.

7. Al terminar el tiempo reglamentario deber dar la voz de Alto o accionar una seal sonora. Esto detendr, efectivamente el combate y no es vlido ni siquiera el golpe lanzado.

Implementos
1. Partes del Sable Elctrico

Sensor de sable Taza de Sable elctrico Taza de Sable Mudo

5. Accesorios (Repuestos) para Sable, Florete y Espada


Spaghetti Llave hexagonal externa Llave hexagonal interna Filamento para Florete Filamento para Espada Pesador de cables Pesa de Control y Florete y Espada Cable de Sable Cable de Espada Probador de Cables Conector para sable elctrico

2. Partes del Florete Elctrico


Tornillos Resortes Pias Almohadilla Taza para Florete Enchufe Elctrico Bayoneta

3. Partes de la Espada Elctrica


Tornillos Resortes Pias Taza para Espada Almohadilla Gancho y Enchufe Cable sujetador para espada

6. Mascaras de Esgrima para Florete, Espada y Sable elctrico 7. Zapatillas y guantes especiales para esgrima 8. Uniformes de esgrima, pantalones y protectores para Florete y Espada 9. Chaquetas electrificadas para Sable y Florete y guante especial metalizado para Sable Elctrico.

4. Tipos de Empuaduras para Sable, Florete y Espada (Estilo Frances)


Para Florete: plstico, madera y cuero Para Espada: plstico, madera y cuero Para Sable: plstico, madera y cuero

. Las faltas y sus sanciones


FALTAS

SANCIONES 1ra
t.18/3 t.20 t.20, t.63 t.21 t.22 t.22 t.22, t.49, t.72 t.28 t.31 t.46, t.61, t.70/d

1er grupo ARTICULO


Abandonar la pista sin autorizacin Cuerpo a Cuerpo simple (florete / sable) Cuerpo a cuerpo para evitar un tocado (*) Dar la espalda al adversario (*) Utilizacin del brazo / mano no armada (*) Tocar / agarrar el equipo elctrico Cubrir / sustituir la superficie vlida Salida por el costado de la pista para evitar un tocado Interrupcin abusiva del combate Apoyar el arma sobre la pista para enderezar la hoja

2da

3ra y ss.

T A R

T A

T A R J E T A

J E T A

R J E T

Material y equipo no conforme. Ausencia de segunda arma y/o cable t.45/1 et 3.b de cuerpo reglamentarios InvInvertir la linea del hombro del brazo no armado delante del hombro t.46 del brabrazo armado en florete (*) En florete y espada, apoyar, arrastrar o golpear la punta sobre la pista Apoyar el arma contra la chaqueta elctrica (*) Toque voluntario no en el contrario t.46, t.61 t.53 t.53, t.66

A M A

En sable, toque dado con la cazoleta; (*) paso adelante, flecha y todo t.70, t.75/3 movimiento hacia delante cruzando las piernas o los pies (*) Desobediencia No presentacin al primer llamado del rbitro durante el curso de la ompetencia t.82, t.84 t.86

R
R I L L A

R O J A

O J A

Empujar, caida, combate desordenado (*) quitarse la mscara antes t.87 del ALTO; desvestirse sobre la pista t.87 Reclamacin injustificada Desplazamientos anormales (*) Golpe con brutalidad o cayndose (*) t.122

2do. Grupo
Reclamo injustificado de lesin (**) Falta de marcas de inspeccin(*) t.33 t.45/3.a

ARTICULO
R O J A R O J A R O J A

Acto violento, peligroso o intencional, golpe con la cazoleta o el t.87 pomo(*)

3er. Grupo
Marcas de inspeccin falsificadas, modificacin volutaria del equipo(*) (**) Tirador alerando el orden de la pista (4)

ARTICULO
t.45/3. c y d t.82, t.83

1ra. Falta R O J A

Combate deshonesto (*), rehusar el saludo (1 solo tirador) antes de t.87 comenzar el match Faltas concernientes al cdigo de publicidad Cdigo Publicidad

2da Falta N E G R A (1)

Toda persona que altere el orden fuera de la pista

t.82, t.83

1ro : aviso o advertencia 2do.:expulsin (3) o (4) Descalificacin Pierde el encuentro ganador (*) perdedor (5)

Rehusa un tirador a combatir a cualquier otro tirador (individual o t.85 equipo) Modificacin, voluntaria o involutaria del orden de los matches por equipos Rehusar el saludo despus del ltimo toque (un solo tirador) t.86 t.87

4to. Grupo
Material no conforme por fraude manifesto (**) (2)

ARTICULO
t.45/3.e

Ausente para combatir al comienzo de competencia, poule, eliminacin directa, match por equipo, despus de tres llamados t.86 con intervalos de un minuto (1) Conducta antideportiva (1) y (2) t.87 Brutalidad intencional (1), rehusar el saludo (los dos tiradores antes t.87, t.105 del match (1) o despus del ltimo toque (5) Favorecer al adversario, beneficiarse de una colisin (1) Dopaje (2) t.88, t.105 t.129

N E G R A

(*) Anulacin del toque dado por el tirador en falta. En sable toque correctamente dado por el adversario ser vlido. (**) Previa consulta a mdico / tcnico

EXPLICACIONES
TARJETA AMARILLA: Avertencia vlida para el asalto / match. Si un tirador comete una segunda falta del 1er grupo recibe una TARJETA ROJA a cualquier otra que le siga recibe una nueva TARJETA ROJA. TARJETA ROJA: Toque de penalizacin TARJETA NEGRA: Exclusin (1) de la prueba (2) del torneo Un tirador no puede recibir una TARJETA NEGRA del 3er. Grupo sin haber recibido antes una TARJETA ROJA del mismo grupo en ese asalto. Expulsin (3) Expulsin del lugar de compeicin. (4) En los casos ms graves, el rbirro puede excluir o expulsar inmediatamente al ofensor Suspensin (5) Depende de las pruebas.

Sable electrico
RESUMEN DE LAS DECISIONES DEL CONGRESO 2001, EFECTUADO EN LA HABANA (CUB) LOS 8 Y 9 DE DICIEMBRE ADMINISTRACION !" Las federaciones de Esgrima de Mali, de Mongolia y de Qatar recibieron la afiliacin definitiva del Congreso. La FIE cuenta con 109 federaciones nacionales miembros. !"El Congreso nombr al Sr. Mario Favia, Secretario general de la FIE, miembro de honor, bajo la propuesta de la Comisin de los Honores. !" El Congreso otorg el trofeo "Chevalier Feyerick" a la Federacin de Esgrima de Senegal, por su contribucin espectacular al desarrollo de la esgrima en Africa. !" La fecha de los Campeonatos del Mundo del 2002 en Lisboa ser modificada ligeramente debido a los problemas de televisin (fecha posible del 19 al 26 de agosto). !" La organizacin de los Campeonatos del Mundo juniors/cadetes 2003 fue acordada a la ciudad de Trapani (ITA). La fecha exacta queda por determinar, pero ser entre el 1 y el 15 de abril. !" La organizacin de los Campeonatos del Mundo 2003 fue acordada a la ciudad de La Habana (CUB). La fecha exacta queda por determinar, pero ser entre la 1era y 3ra semana de septiembre. !" Reuniones en 2002 : - Comit Ejecutivo : 6 de abril en Antalya (TUR) ; - Calendario y Asamblea general: 7 de abril en Antalya (TUR); - Previa reunin de los organizadores de competicin para la reestructuracin del calendario 2003/2004, cuyo principio de circuitos fue aceptado: 8 de abril en Antalya (TUR); - Reunin de los organizadores de competicin para

a reestructuracin del calendario 2003/2004 durante los Campeonatos del Mundo de Lisboa (POR). !" Comisin de los atletas : las federaciones nacionales podrn presentar candidaturas suplementarias (en espada femenina, florete masculino, florete femenino y sable femenino), con el fin de que el Comit Ejecutivo pueda efectuar las designaciones para completar la comisin. Fecha lmite de recepcin de las candidaturas: 28 de febrero del 2002. ESTATUTOS !" El presidente de la FIE no puede tener ninguna funcin, cualquiera que sea en el seno de su federacin nacional. Aplicacin para el Congreso del 2004. !" El conjunto de los miembros de la Mesa Directiva, tal y como lo define el artculo 5.2.2, con motivo de las misiones oficiales que les son confiadas, son excluidos de
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todos los otros puestos en las competiciones oficiales de la FIE, con excepcin de la supervisin del protocolo. Aplicacin para el Congreso 2004. !" Un miembro del Comit Ejecutivo, electo a este ttulo, no puede ser presidente de una confederacin de zona. Aplicacin para el Congreso del 2004. !" Para que una confederacin sea reconocida por la FIE, es necesario que est previsto en sus Estatutos que el presidente de la FIE es miembro de derecho de su Comit Ejecutivo, con voz consultativa. El Presidente de la FIE no puede ejercer ninguna otra funcin en el seno de la confederacin. Aplicacin inmediata. !" Hay incompatibilidad entre la pertenencia al Comit Ejecutivo y a las Comisiones. Aplicacin para el Congreso 2004. !" La pertenencia al Comit Ejecutivo o a la Comisin de arbitraje es incompatible co los roles nacionales de director tcnico, rbitro, jefe de delegacin y jefe de equipo. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" La Mesa Directiva de la FIE rechaza las candidaturas que no respetan los Estatutos. Cada federacin nacional puede oponerse a la lista de las candidaturas comunicadas por la Mesa Directiva. Todas las cuestiones sern juzgadas en ltima instancia por el Comit Ejecutivo, despus de tener la opinin de la Comisin Jurdica y de las partes interesadas. En caso de urgencia, se podr obtener una opinin por fax o por telfono. Aplicacin inmediata. !"En caso de fallecimiento, de dimisin o de ausencia (an excusada de un miembro del Comit Ejecutivo durante dos aos), ser remplazado por el candidato no electo que recibi el mayor numero de votos en el Congreso Electivo, siempre tomando en cuenta las reglas de nacionalidad, etc. Electivas del artculo 4.3 Comit Ejecutivo. Los miembros nombrados de esta manera lo son nicamente por la duracin del mandato que queda por cubrir. En caso de ausencia de un miembro del Comit Ejecutivo a dos reuniones consecutivas sin justificacin de fuerza mayor, cuyo nico juez ser el Comit Ejecutivo, el interesado ser considerado como dimisionario. Aplicacin inmediata. !" El qurum para las Asambleas generales es reducido a 33% de los miembros. Aplicacin 1 de mayo del 2002. REGLAMENTO !" El aparato sin cable ser utilizado desde el tablero de 32, durante los Grandes Premios de sable femenino y masculino de la temporada 2001/2002. Aplicacin 1 de enero del 2002. !"El sable femenino fue admitido en los Juegos Olmpicos, el Congreso adopt la propuesta n 1 de la Comisin de las Reglas Especiales concerniente a las pruebas : - 6 pruebas individuales - 3 pruebas por equipo (florete, espada y sable) con 2 tiradores y 2 tiradoras en cada arma) ; podra haber un sorteo para la colocacin de los tiradores, - 1 prueba de todas las armas (un tirador en cada arma, o sea 3 tiradores y 3
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tiradoras), En consecuencia, las pruebas de Copa del Mundo sern modificadas para la temporada 2003/2004. !" Careta con visera transparente : El Congreso de 1999 adopt la utilizacin de la careta en las Copas del Mundo y los Campeonatos del Mundo, bajo reserva que reciba todas las garantas relativas a la seguridad y la respiracin de los tiradores. La Comisin ad hoc que fue nombrada acept las pruebas efectuadas por laboratorios independientes de la FIE y decidi que las caretas de las sociedades Negrini, PBT y Len Paul estaban conformes con las normas de seguridad y mdicas. El Congreso 2001 ha decidido que los tiradores podran usar facultativamente las caretas con visera transparente arriba mencionadas. !"El nuevo Reglamento de la Copa del Mundo por equipos fue adoptado con algunas modificaciones. Aplicacin el 1 de enero del 2002. !" El Congreso decidi que para algunas propuestas sobre el florete y el sable, se efectuarn pruebas de laboratorios y en competicin, filmadas y realizadas en presencia de miembros de una comisin ad hoc. Las conclusiones de la Comisin debern conocerse el 31 de marzo del 2002 y la Asamblea general de Anatolia estar habilitada para pronunciarse sobre las siguientes propuestas: Comisin ad hoc compuesta por : Arthur Cramer (Presidente), Marcello Baiocco, Ralf Bissdorf, Mihai Covaliu, Stephan Haukler, Steve Higginson, Emmanuel Katsiadakis, Tamas Kovacs, Grzegorek Krzysztof, Gilbert Lefin, Andrea Magro, Ioan Pop, David Tyshler y Edoardo Mangiarotti (como miembro de honor). a) Distancia entre los combatientes durante la puesta en guardia: el rbitro coloca a cada uno de los dos combatientes de manera que toquen la lnea de puesta en guardia con el pie trasero. b) Florete : - inversin de la lnea de los hombros del brazo no armado delante del hombro del brazo armado, - un tocado que se recibe fuera de la superficie vlida no es registrado por el aparato de sealamiento, as que no es contado como tocado, no detiene la frase de armas y no anula los tocados subsecuentes, - reduccin del tiempo de bloqueo (a determinar) ; - aumento del tiempo de impacto (a determinar) ; - el pase adelante, la flecha y cualquier otro movimiento delantero cruzando las piernas estn prohibidos. Cualquier infraccin traer consigo las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116 y t.120. El tocado que posiblemente fue dado por el
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adversario ser contabilizado. - Utilizacin de la careta de sable elctrico y por lo tanto volverla superficie vlida. c) Sable - reduccin del tiempo de bloqueo del aparato central (a determinar) ; el contraataque tendr razn cuando se alumbre una sola luz y el ataque tendr razn cuando las dos luces se alumbren. !" Los rbitros que sean candidatos para los exmenes de arbitraje de la FIE sern autorizados a oficiar durante las competiciones de Copa del Mundo juniors, desde el momento en que su candidatura sea anunciada a la FIE. Aplicacin inmediata. !"El tiempo para cada match en poules y cada relevo es de tres minutos. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" Una advertencia inmediata (tarjeta amarilla) se dar a los tiradores que no respeten las normas de la flecha de la hoja (1 cm en espada, 2 cm en florete, 4 cm en el sable) a partir del momento en donde son declarados listos a tirar. Aplicacin 1 de enero del 2002. !"La cada ya no forma parte de las faltas, as que ya no es sancionada como tal. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" En poules y durante el primero y el segundo periodos de un match de eliminacin directa, en caso de non-combatividad manifiesta, el rbitro dar una advertencia oral a los dos tiradores; si la non-combatividad contina, el rbitro dir "Alto" y se proceder directamente al siguiente periodo, sin minuto de descanso ni posibilidad de consultacin con el entrenador. En caso de non-combatividad en el tercero periodo el rbitro dir "Alto" y se proceder directamente a un ltimo minuto, precedido de un sorteo para establecer la prioridad en caso de igualdad de marcador al final del tiempo. Aplicacin 1 de enero del 2002 (la Asamblea general tendr autoridad para adaptar esta decisin si es necesario). !"Durante las pruebas por equipos, debe haber un lugar reservado para los equiperos. Slo el capitn de equipo y un entrenador tienen el derecho de colocarse con los tiradores del equipo al interior de la zona de los equiperos. La zona de los equiperos debe estar bien delimitada, con una lnea amarilla en el terreno o con otro sistema. Debe tener 9 m
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y estar situada entre 2 y 6 metros, en cada extremidad y fuera de la zona de pista, la cual mide 18 x 8 metros. Durante los encuentros, los miembros del equipo en pista debern permanecer en el interior de la zona de los equiperos reservada a su equipo. Durante las pruebas individuales y por equipos, ningn miembro de los 2 equipos no podr entrar en los lmites de la zona de pista, sin la autorizacin del rbitro. En el caso de una tal falta, el rbitro inflingir al equipo culpable las sanciones previstas por los artculos t.114, t.116, t.120. La advertencia ser inflingida al equipo y ser vlida para todos los matches del encuentro. En este caso, si en el mismo encuentro un tirador comete una otra falta del 1 grupo, el rbitro lo sanciona cada vez con una tarjeta roja (tocado de penalizacin).
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Aplicacin 1 de enero del 2002. !" Los matches de eliminacin directa se efectan en 15 tocados o se terminan cuando finalizan los tres periodos de tres minutos, con un minuto de pausa entre los periodos. Excepcionalmente en el sable, el primer periodo se terminar ya sea cuando finalicen los tres minutos, ya sea cuando el marcador de uno de los dos tiradores alcance 8 tocados. Aplicacin 1 de enero del 2002. !"Si un tirador sale de la pista con uno o dos pies, el arbitro da la orden de Alto y el adversario del tirador culpable avanza un metro. El tocado dado por el tirador que sale de la pista con un pie sigue siendo vlido, si la accin es soltada antes de la orden de Alto . Cuando uno de los dos tiradores sale de la pista con dos pies, en estas condiciones slo puede contarse el tocado dado por el tirador que se qued en la pista con un pie al menos, an si hubo tocado doble. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" La clasificacin oficial junior de la FIE tomar en cuenta los seis mejores resultados de las pruebas de Copa del Mundo en las cuales haya participado el tirador, con un lmite de 5 en el mismo continente, ms los Campeonatos del Mundo, cuyos puntos tienen el coeficiente multiplicador de 2. Si todas las competiciones en un arma se llevan a cabo en el mismo continente, la clasificacin tomar en cuenta los 5 mejores resultados de la Copa del Mundo sin lmite de continente. Aplicacin temporada 2002 / 2003. !" Aumento de la superficie de publicidad de 75 cm2 por logotipo (4 logotipos en un total de 300 cm2), extensin de la cuellera del uniforme de esgrima. Se establecer un croquis que muestre los lugares y dimensiones autorizados. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" Los gestos y palabras del arbitraje fueron adoptados. Se aadirn nuevos croquis al Reglamento. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" La duracin de vida de 5 aos para la utilizacin de las hojas fue anulada a condicin de que el constructor haya efectuado un control peridico. Aplicacin 1 de enero del 2002. !" El Reglamento deber ser modificado para tomar en cuenta las decisiones de los Congresos anteriores. Los textos presentados por el Sr. Peter Jacobs relativos al cdigo disciplinario as como las correcciones y modificaciones tcnicas fueron adoptados. !" La SEMI deber preparar un texto para la actualizacin de: - El anexo B del Reglamento del material, A) $1 b) y A) $2 ; - Los artculos y dibujos del Reglamento relativos a la careta con visera
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transparente.

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USFA Fencing Officials Commission


USFA Comisin Oficial de Esgrima

Official Referee Handbook


Manual Oficial del Arbitro

Fencing Officials Commission


Comisin Oficial de Esgrima

United States Fencing Association


Asociacin Estado Unidense de Esgrima

September, 2000 Septiembre, 2000

Traduccin al Espaol Luis Alberto Muoz Fornos

Draft - Draft - Draft Draft Borrador - Borrador

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Introduccin
En cualquier deporte, el nivel de rendimiento competitivo y el nivel de arbitraje estn ntimamente ligados; los competidores son inspirados a un buen rendimiento cuando tienen absoluta confianza en un buen arbitraje y se desaniman cuando el mismo no se da. La relacin entre rendimiento y arbitraje es particularmente notoria en la esgrima debido a que los rbitros, muy cerca de la accin, deben hacer juicios inmediatos sobre acciones rpidas y complejas, aplicando una serie de reglas de alto contenido tcnico. Por esto es vital para este deporte que el esfuerzo que se haga para desarrollar rbitros competentes sea paralelo al desarrollo de competidores. Es con esta meta en mente que se ha preparado este manual, para explicar las polticas de cmo obtener una certificacin arbitral, para dar directivas de cmo se forman los rbitros, y para discutir mtodos arbitrales comunes que han sido probados como efectivos en competencia. Futuras adiciones a los mtodos de arbitraje estn planeadas. Sugerencias, por supuesto, son bienvenidas. Estaremos particularmente agradecidos por recomendaciones de inclusin de cualquier material relevante. Es la intencin que este programa ayude a que el reglamento pueda ser uniformemente aplicado. Asimismo se espera que, tanto rbitros experimentados como aquellos en plena formacin, sigan esta gua y que, tanto maestros como entrenadores la incluyan en sus programas de entrenamiento.

Como ser un Arbitro de Esgrima La idea es que, cualquier persona que as lo desee, pueda calificar como rbitro de esgrima. El programa tiene su propsito principal en estimular y asistir a toda persona interesada a convertirse en un buen rbitro. Algunas reglas generales para esto: Ser un buen rbitro depende, en gran parte, de inspirar confianza a uno mismo y a otros que sus juicios sern slidos y efectivos. Esto lleva tiempo, esfuerzo y prctica. Esto significa que el rbitro deber estar dispuesto a aceptar oportunidades para dirigir competencias del ms alto nivel. Un rbitro debe hacer ms que conocer el reglamento. Debe aplicarlo! Y debe hacerlo bajo las presiones generadas por la competencia. El rbitro no solo debe aplicar el reglamento en forma competente sino que debe hacerlo en forma positiva, no negativa. Los rbitros deben entrenar y practicar sus habilidades tanto como los competidores, a quienes ellos arbitrarn, entrenan y practican su deporte. As como las habilidades del competidor se deterioran por falta de prctica, as tambin sucede con las habilidades del rbitro. Un buen rbitro debe arbitrar seguido. El rbitro debe estudiar (no solo leer) el reglamento. Debe entenderse que la aplicacin del reglamento es prioritaria, pero el conocimiento profundo del mismo es la mejor manera de ganar confianza y autoestima y, al mismo tiempo, convencer a otros de su eficiencia. Concurrir a clnicas de arbitraje aprobadas dar una mejor idea de lo que se pretende de un rbitro de esgrima. A eso sumar literatura, videos, etc. que debern ser estudiadas para ver la correcta aplicacin del reglamento. Recordemos que nuestro deporte es de continuo cambio. El hecho de que un rbitro haya dirigido las finales de un campeonato internacional dos aos atrs, no significa que su nivel de eficiencia es el mismo en la actualidad. Un buen rbitro se mantiene al da con sus conocimientos. Concurrir a la mayor cantidad de competencias posibles. Asegurarse de llegar antes del comienzo de la primera rueda. Ah es cuando, ms probablemente, sea nominado. No convertirse en uno de los eternos quejosos que dice: Nunca me piden que actu como rbitro! 171

En los ltimos aos he llegado antes de las finales y me he ofrecido para dirigir pero el veedor nunca me selecciona!! Es importante entender que el veedor o persona a cargo de designar los rbitros debe tener total confianza en sus habilidades en el momento en que las necesita. No es justo para los tiradores asignarlo a Ud. en ese caso aunque lo haya hecho bien en otras oportunidades. Desarrolle hbitos que lo ayuden a recordar lo que debe hacer. (Por ejemplo: cada vez que deba inspeccionar el equipo de un esgrimista al comienzo de una poule o cuadro de eliminacin, debe hacerlo en exactame nte el mismo orden. Eso ayudar a reducir las probabilidades de encontrar un esgrimista en la pista sin las requeridas marcas de inspeccin). Lleve al tanteador, el tiempo de los matches, revise las planillas, observe a otros rbitros. Aprendemos tomando y dando el ejemplo. Y las competencias es el lugar donde aprender. Muchos clubes organizan torneos con el doble propsito de entrenar esgrimistas novatos en competencias y propiciar oportunidades de prctica a los rbitros. Si su club no lo hace, sugiera que se haga. Ofrezca arbitrar siempre que vea a dos esgrimistas tirando. Los buenos entrenadores estn de acuerdo que el buen entendimiento del arbitraje ser de buena ayuda para el competidor. Compare sus juicios y decisiones con las de rbitros ms experimentados. No siempre estar de acuerdo as que haga preguntas y discuta las acciones. Las experiencias de arbitraje de competencias llegarn en el momento menos esperado; cuando no hay ms nadie disponible, se le pedir que dirija el combate. Si ha habido una preparacin como la aqu mencionada, seguramente Ud. sobrevivir esta experiencia y adems aprender de ella. Sinembargo tenga en cuenta que sus primeras oportunidades sern con esgrimistas de muy poca experiencia y sus acciones sern muy difciles de analizar. No hay forma de ayudar a esto; persevere y aprenda de cada experiencia.

Cdigo tico del Arbitro. Se ha buscado establecer el siguiente cdigo como gua para los rbitros: Los conceptos de honor y justicia han permeado la prctica de las armas a travs de los siglos. Desde el cdigo medieval del duelo, que sostena que solamente las causas justas triunfaran, hasta la codificacin de reglamentos que cubren el surgimiento de la esgrima de competencia en el siglo diecinueve, queda muy claro que los dos conceptos estn intrnsecamente ligados con este deporte. Combinados, ellos constituyen el espritu esencial de la esgrima, un inefable sentimiento de que se har justicia a los combatientes. Este es el espritu que los rbitros de esgrima deben reconocer muy claramente, tomarlo como suyo, representarlo y transmitirlo. Es algo muy parecido al juramento de Hipcrates para los mdicos: no solo han de estar preparados para hacer lo correcto por ellos mismos, sino hacer que el paciente, los ayudantes y los participantes cooperen con el mismo. El cdigo tico pretende establecer para los oficiales de la esgrima en particular a los rbitros una gua para practicar el honor y la justicia. La misma considera cuatro reas diferentes: Integridad, Eficiencia, Responsabilidad y Dignidad.

Integridad El reglamento de Esgrima otorga amplios poderes al rbitro y otros, de suma importancia a los oficiales adjuntos. Sera imposible aplicar la letra de estas reglas si no existiese un sentimiento de incorruptibilidad que va implcita con la integridad. El Artculo t. 34 dice: El hecho de aceptar una designacin como rbitro o asesor, implica el compromiso de honor del designado de respetar y hacer respetar los reglamentos, as como desempear sus funciones con la ms esgricta imparcialidad y la mxima atencin. 172

Solo por esta razn, los rbitros debern mantener y promover una completa neutralidad. Los rbitros aceptarn designaciones solamente cuando no haya ningn conflicto de intereses. An en las instancias que pudiesen sugerir un conflicto de inters, el rbitro debe hacerlo saber inmediatamente a los oficiales correspondientes (por Ej. Alumno, ex alumno, mismo club, etc.) Los rbitros son representantes directos del rgano organizador de la competencia. Por lo tanto no deben considerarse asociados con ningn pas, club o individuo durante la competencia. Los rbitros estn presentes en una competencia solo para arbitrar; No es correcto dar indicaciones o asistir a competidores en la misma. Los rbitros deben observar el mximo respeto a otros rbitros. Es inapropiado hacer declaraciones pblicas negativas sobre las acciones de otros rbitros. Eficiencia Los rbitros deben saber el reglamento. Los rbitros deben aplicar el reglamento. Los rbitros deben estar actualizados con las interpretaciones del reglamento. Los rbitros deben concurrir a clnicas de arbitraje y reglamento. Los rbitros deben ofrecer su juicio y opinin a los oficiales sobre reglamentos que no cubran o solucionen el objetivo buscado. Responsabilidad Los rbitros deben estar disponibles desde la hora de citacin y hasta ser excusados por los organizadores. Los rbitros no deben hacer nada que pueda interferir con sus habilidades mentales o fsicas requeridas para cumplir con su funcin. Los rbitros debern confirmar, con los organizadores, los horarios en que deben estar presentes y llegar un mnimo de media hora antes del comienzo de la poule. Los rbitros deben estar en condiciones de escuchar todo anuncio que les afecte, excepto en casos de ausencia de la zona de competencia debidamente justificado. Los rbitros debern estar totalmente familiarizados con las tareas asignadas segn el Art. t.35 del Reglamento de Esgrima y cumplirlas en forma escrupulosa. Los rbitros deben asegurarse que las planillas estn correctas y que son entregadas a las autoridades correspondientes al trmino de una poule o cuadro de eliminacin. Dignidad Los rbitros estarn correctamente vestidos en todo momento. Los rbitros debern abstenerse de participar en todo tipo y forma de exhibicionismo y/o manifestaciones que suelen darse durante los intervalos. Los rbitros deben conducirse de tal manera que se ganen el respeto de otros . Los rbitros deben excusarse a s mismos si no estuviesen en condiciones de continuar con su labor. Este cdigo intenta proporcionar principios generales de conducta por los que los rbitros de Esgrima deben guiarse y por los cuales sern juzgados por las autoridades competentes.

Vestimenta de los rbitros Los rbitros representan a autoridad en cualquier deporte. Es beneficioso que estas figuras de autoridad estn correctamente vestidas durante su actuacin. (Se han dado casos embarazosos de personas de nuestro deporte actuando en competiciones vestidos con camisetas y pantalones vaqueros cortados. Lo ideal es que todos los rbitros en competencias nacionales vistan uniforme. Este puede ser: para hombres saco azul, pantaln gris, camisa y corbata; para mujeres saco azul, pollera o pantaln gris y blusa. El uniforme debe estar limpio y planchado como forma de respeto a 173

los esgrimistas y los rbitros que lo visten. Los rbitros internacionales y rbitros de la FIE debern llevar, adems, la insignia correspondiente. Es aconsejable que los rbitros usen calzado acorde a la vestimenta y dejen el calzado deportivo para los competidores. Sacos que se hayan entregado en los J.J.O.O. o copas del Mundo son tambin aceptables.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE UN ARBITRO LOS DEBERES ESPECFICOS DE UN RBITRO ESTN LISTADOS EN EL REGLAMENTO. SIN EMBARGO, HAY OTRAS RESPONSABILIDADES GENERALES QUE SON IMPLCITAS. LA PRIMERA DE STAS ES QUE, MIENTRAS ESTN HACIENDO JUICIOS TCNICOS , LOS RBITROS DEBEN MANTENER SU DIGNIDAD Y COMANDAR RESPETO. EN ADICIN A ESTO , LOS RBITROS DEBEN : Ayudar a mantener el nivel de calidad esgrimstico y promover su correcto proceder. Concentrarse en el trabajo (no arbitrar cuando cansado o fuera de forma) Mantener el control del combate de una manera firme y corts. Todos los rbitros de esgrima deben entender estas responsabilidades en su totalidad y observar una conducta que d crdito al deporte . Si Ud. es asignado a dirigir un asalto en el cual Ud. entiende (o el esgrimista o entrenador entienden) que puede haber un conflicto de intereses, debe informarlo a la autoridad correspondiente . No piense que todo va a salir bien y que no habr situaciones crticas; deje que la autoridad correspondiente tome esa decisin. Como rbitro, Ud. lo es todo el da, an entre asaltos y competencias. Ud. puede hacer advertencias y penalizar durante un asalto. Ud. no puede decir a un esgrimista lo que Ud. piensa de l despus del asalto, despus del campeonato o an compartiendo un caf una semana despus. Hacer esto destruye su credibilidad y objetividad. No incite a un esgrimista. Cuando ste acaba de perder un asalto, no le hable excepto para pedirle que firme la planilla. Cualquier intento de explicar o justificar sus acciones puede llegar a causar una reaccin poco corts por parte del esgrimista. Durante las competencias, los rbitros observarn una conducta corts hacia las autoridades. Un rbitro que es espectador de un asalto nunca debe decir una palabra o hacer un gesto que demuestre desaprobacin con la actuacin del rbitro que preside. Es totalmente inapropiado para un rbitro interferir, de cualquier manera, con el arbitraje de un colega. Aplicacin del Reglamento El conocimiento del Reglamento de Esgrima es un prerrequisito para un arbitraje competente, pero la obligacin del rbitro es aplicar el Reglamento y esto requiere mucho ms que conocimiento. Es de primordial importancia que el rbitro entienda, conceptualmente, lo que se debe hacer. Esta comprensin se adquiere considerando tres clases de reglas: Anlisis, Administracin y Penalizacin.

Anlisis de la Frase de Armas El ms importante objetivo en arbitraje de florete y sable es la correcta interpretacin la prioridad. El t.42 del Reglamento dice: "Desde la detencin del combate, el rbitro analiza brevemente las acciones que componen la ultima frase de armas. Esta frase, increblemente simple, requiere de alguna discusin para su completo entendimiento. Primeramente, los rbitros deben entender que ellos estn instruidos a analizar acciones de esgrima no a describir movimientos. Esta es una diferencia de crtica importancia. Hay muchos y variados 174

movimientos en esgrima (a fondo, finta, avances, etc.). Pero muy pocas de ellas terminan en acciones de esgrima . Ya que solo las acciones tienen prioridad en la esgrima, un rbitro debe considerar solo las acciones para dar sus decisiones. Seguidamente, el rbitro debe entender el sistema de identificacin de estas acciones para as poder comunicar, claramente , a los esgrimistas su concepto de la frase de armas. El sistema es relativamente simple ya que estas acciones son pocas en nmero y cada una tiene un nombre especfico. En orden de prioridad, estas son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Punta en lnea Ataque Toma de Hierro (Pris de Fer) Respuesta Contra Ataque Reposicin (Remise) / Redoble (Redoblement) / Reanudacin de Ataque (Reprise)

Estas acciones, conjuntamente con algunas palabras modificadas, son todas las que el rbitro necesita para analizar la mayora de las frases de armas. Por ejemplo, las palabras desde mi derecha (o izquierda) identifica qu esgrimista est siendo considerado; en la frase final limita las acciones analizadas; en la preparacin reconoce los movimientos que preceden a las acciones a ser analizadas. Una vez que el rbitro ha comprendido el concepto de acciones opuesto a movimientos y ha aprendido el sistema de identificacin, ste puede, rpidamente, hacer juicios y tomar decisiones aplicando el reglamento de prioridad para florete y sable.

La Punta en Lnea La punta en lnea est al ms alto nivel de prioridades. Si se hace correctamente, el contrario debe esquivarla, sacarla o hacer que el esgrimista con la punta en lnea la saque. Una punta en lnea existe cuando el esgrimista cumple con las siguientes condiciones antes del ataque del oponente: Brazo armado completamente extendido. Una lnea recta entre la punta de l arma y el hombro. La punta amenazando el blanco vlido. La hoja completamente quieta excepto para esquivar el intento del oponente de encontrar la hoja. Sin movimiento (quieto), avanzando hacia delante o retrocediendo.

El Ataque La accin que es definida como ataque es algo que ha sido discutido durante siglos. Parecera que hubiese dos corrientes diferentes sobre esta cuestin. Una define, en forma muy insistente, que el brazo debe estar totalmente extendido para que la accin se constituya en ataque, la otra dice, en forma igualmente insistente, que quienquiera que comience un movimiento hacia delante con la sola intencin de tocar es considerado el atacante. Lo correcto est ms o menos al medio de estas dos corrientes. El Art. T.7 del Reglamento define al ataque como la accin ofensiva inicial que se ejecuta extendiendo el brazo y amenazando continuamente la superficie vlida del adversario, precediendo al desencadenamiento del fondo o de la flecha. Describe, este artculo, la historia completa? No completamente. Para saber lo que es un ataque hay dos puntos importantes que deben ser considerados y comprendidos. 175

Uno es que no se encontrar la respuesta solo por leer el Reglamento. (Recuerde que el Reglamento ni siquiera dice que brazo ha de estar extendido para constituir un ataque. El Reglamento no tiene un diccionario que defina el significado de accin ofensiva o amenazando. La definicin de ataque se compone de lo que dice el Reglamento y lo convencional o acostumbrado lo que es definido como ataque por los mejores rbitros del mundo. El otro punto importante a tener en cuenta es que no es lo que hace un esgrimista lo que convierte una accin en ataque. Este se define por lo que hacen ambos esgrimistas con relacin al otro . He aqu un ejemplo: En un asalto entre Juan y Jos, Juan hace un a fondo mientras extiende su brazo. Su brazo est totalmente extendido poco antes que su pie de adelante toque el piso. Qu accin de esgrima llev a cabo Juan? Hay tres posibilidades:

1. Si Jos estaba inmvil, a distancia de fondo y en posicin de guardia, Juan hizo un ataque. 2. Si, justo antes que Juan comenzase su fondo, Jos hiciese un fondo mientras extiende su brazo, Juan hizo un contraataque. 3. Si Jos estaba inmvil, fuera de la distancia de fondo y en posicin de guardia, Juan puso una punta en lnea. En este ejemplo, el mismo movimiento hecho por Juan result ser tres acciones diferentes. En competencias en todo el mundo, y despus que un rbitro de primera clase correctamente dice: Alto. Ataque de mi izquierda. Punto para mi izquierda, en una accin en la que el esgrimista de la izquierda avanz hacia su oponente con la guardia junto a su cadera y al final comenz su extensin justo antes que su oponente, el cual, habiendo estado tratando desesperadamente de parar, decide al final extender su brazo, Se puede llegar a escuchar: Hay que avisar a todo el mundo. Estn dando ataque a cualquier movimiento agresivo. Es muy importante entender que el rbitro debe analizar acciones. En el ejemplo anterior, a pesar de que hubo muchos movimientos, el resultado final fue un ataque. Lo que convierte una accin en ataque, es el movimiento en relacin con lo que est haciendo el oponente. Ahora, teniendo en cuenta todo esto leamos nuevamente el Art. T.7 del Reglamento prestando especial atencin a algunas palabras clave: Ataque es la accin ofensiva inicial que se ejecuta extendiendo el brazo y amenazando contnuamente la superficie vlida del adversario, precediendo al desencadenamiento del fondo o de la flecha. Ofensiva: Ud. debe ir en direccin a su oponente . Intentar una parada no es una accin ofensiva. Inicial: Su accin debe empezar antes que la del oponente. Esto no quiere decir quin se movi primero. Extendiendo: En gramtica esto es gerundio, denota accin. El brazo nunca tiene que estar extendido para ejecutar correctamente un ataque. Para tener el brazo extendiendo, su mano tiene que alejarse de su cuerpo. Amenazando: Debe presentar un peligro para su oponente. Esta palabra tiene, en realidad, dos partes en su definicin: Una es la relacin de distancia entre los esgrimistas la que determina si uno es amenazado. Si su adversario est a distancia de su fondo, Ud. est amenazando; Ud. puede comenzar un ataque. Si su adversario est fuera de distancia de su fondo, Ud. no est amenazando; Ud. no puede comenzar un ataque aunque su adversario permanezca inmvil, su ataque no comienza hasta estar a distancia de su fondo . La otra parte que es importante para definir esta palabra es que la punta (en florete) o la hoja (en sable) se dirige al blanco vlido de 176

su adversario. Es una idea equivocada, aunque muy comn, que en florete por ejemplo, el ataque requiere que la punta apunte al blanco vlido antes de comenzar el mismo. Continuamente: Ud. debe continuar atacando . Si rompe su ataque detiene su avance o recoge su brazo Ud. ya no est atacando y, si su adversario comienza su propio ataque, su continuacin puede convertirse en contraataque. El atacante que haga a fondo termina su ataque cuando el pie de adelante apoya en el suelo. Si uno fuese a usar solamente el Reglamento para decidir qu constituye un ataque, bien se podra discutir a favor del floretista Juan en este absurdo ejemplo: Juan extiende su brazo apuntando la punta directamente al pecho de Jos. Juan hace un a fondo sin mover su brazo. Despus del fondo de Juan, Jos extiende su brazo. La punta de Juan toca en el brazo de Jos. La punta de Jos llega a blanco valido. Es un golpe para Jos porque Juan podra no haber estado atacando? Ya que Juan toca a Jos en el brazo, Juan evidentemente no estaba amenazando continuamente el blanco valido de Jos. En este caso el rbitro, correctamente, dir que el ataque es de Juan y que lleg a blanco no vlido. Lo de Jos fue un contraataque; no hay golpe. Lo que realmente sucede frecuentemente en competencia, es una combinacin de ejecuciones tcnicas y tcticas de una accin. Por ejemplo: Si un esgrimista comienza un ataque correctamente ejecutado y su contrario se retira mientras trata de parar, el atacante puede retraer su brazo para que el atacado no encuentre la hoja a parar. Si la parada contina, el atacante esperar a estar lo suficientemente cerca para retomar su ataque. Si el atacado comenzase en ese momento su propio ataque mientras primer atacante tiene su brazo recogido, este tendr la prioridad. Se convertira en un ataque sobre la preparacin. Hay otros dos tipos de comentarios que se escuchan con frecuencia referente a la decisin de un rbitro: Esa accin fue muy rpida para juzgar!! No debera hacer un juicio como ese en el ltimo golpe!! Eso fue simultneo!! Ninguno de los dos comenz antes que el otro!! El primer comentario es simplemente incorrecto. Est basado en una falsa premisa. No existe una accin que no sea lo suficientemente buena para el ltimo golpe. Un rbitro debe juzgar una primera accin igual que una ltima accin. Si la accin fue correctamente ejecutada para el primer golpe, tambin es correctamente ejecutada para el ltimo golpe. No se requiere que un esgrimista ejecute una perfecta accin para ganar un asalto. El golpe simultneo se juzga con demasiada frecuencia. Es posible que ambos esgrimistas puedan comenzar su accin al mismo tiempo? Tericamente s; en realidad pocas veces, a no ser que, como sucede en sable, ambos esgrimistas hayan tomado, al mismo tiempo, la decisin tctica de atacar. Algunos de los mejores rbitros del mundo juzgarn una accin como simultnea para indicar que realmente no pueden decidir cual esgrimista comenz primero o que ambos esgrimistas no ejecutaron sus acciones correctamente. Otros rbitros de menor jerarqua usarn el simultneo como forma de evitar hacer un juicio. Determinar el ataque es responsabilidad del rbitro. Pero l no es un dios que pueda saber cuales son las intenciones del esgrimista. Solo podr traducir a palabras, la percepcin de las acciones que los esgrimistas ejecuten. (Un buen rbitro describe acciones, no movimientos). La intencin no tiene nada que ver con el que una accin est bien ejecutada. Un ataque es tal porque el esgrimista, con relacin a su oponente, la ejecut correctamente.

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La batida versus la parada En florete y sable, es muy importante que el rbitro sepa diferenciar entre una batida y una parada. Cada vez que haya un encuentro de hojas, el rbitro debe decidir entonces qu esgrimista tendr la prioridad. Tambin es igualmente cierto que, tanto en florete como en sable, tener en cuenta las partes de las hojas que se encuentran es crtico para decidir si el encuentro es una parada o una batida. Si la parte dbil de la hoja de un esgrimista se encuentra con la parte fuerte de la hoja del otro (no un mero rozamiento), es una parada del oponente. Si la parte fuerte encuentra la dbil entonces es una batida. Sin embargo determinar esto no es tan sencillo como parece. El rbitro ha de ser muy experimentado para hacer este juicio. Esto es particularmente cierto ya que no todos los encuentros de hojas son dbil sobre fuerte. El rbitro deber, generalmente, dar prioridad al esgrimista atacante , el que inicia el contacto. Esto cuando no se puede distinguir si la accin es una batida o una parada.

Lenguaje y Gestos Los esgrimistas y la audiencia deben saber lo que el rbitro esta cobrando. El uso de las palabras y gestos correctos (disponibles en el Reglamento) que usa el rbitro permitir una fcil comprensin del anlisis de acciones hechas por el rbitro. Las palabras a ser usadas para analizar acciones, junto con pequeas descripciones como desde mi derecha, son:

Preparacin Punta en Lnea Ataque Batida Toma de Hierro (Pris de Fer) Parada Respuesta Contra-Ataque Reposicin (remase) Redoble (redoublement) Reanudacin de Ataque (reprise)

Deberes Administrativos del Arbitro El rbitro no debe olvidar sus obligaciones administrativas y organizativas ya que ellas son importantes para llevar el control. Errores en puntuacin o control de tiempo pueden arruinar el mejor de los arbitrajes. Protestas demorarn una competencia y generarn crticas sobre el arbitraje. Se sugiere seguir las siguientes prcticas: 178

Respete al planillista y al cronometrador. Estos oficiales son sus aliados y pagarn con atencin a su trabajo su preocupacin por ellos. Antes de un match o poule, el rbitro debe determinar la experiencia de cada uno e instruirlos debidamente para que tengan confianza en lo que hagan. Asegurarse que el cronometrador sepa dar el Alto al final de los tiempos. Es importante que dada la voz de Alto por el cronometrador, ste tenga el aparato dentro de su visin perifrica. De esta manera l podr informar al rbitro si la luz que pudiera estar prendida fue antes o despus de terminar el tiempo. Asegrese tambin que el cronometrador informe, solamente a Ud. del tiempo que resta y solamente si Ud. pregunta. (Esto asegura que ambos esgrimistas reciban la informacin al mismo tiempo. Pida al planillista que mencione el score en forma clara despus de cada punto. Tambin pdale que marque el puntaje exacto por el que se perdi un match y la V de victoria junto con la cantidad de toques por los que se gan ese match. Se incluye, ms abajo, algunos ejemplos de una de solo dos formas aceptables de anotacin para planillas de poules. Arriba a la izquierda: indica una victoria por cinco golpes; arriba a la derecha : indica una victoria por tres golpes despus que expir el tiempo del asalto; abajo a la izquierda: indica una derrota con solo dos toques dados; abajo a la derecha: indica una victoria despus que expir el tiempo y sin haber dado ningn toque. Este esgrimista tuvo la prioridad y no hubo ningn toque en el minuto adicional. //// V5 // 2 /// V3 0 V0

La otra forma aceptable de anotar es llevar un score escrito en otra hoja y luego pasarlo a la planilla con victorias indicadas con una V y derrotas con una X. En ronda de eliminacin, el planillista marca el tanteador en las planillas de acuerdo al siguiente ejemplo: Jos 1 2 3 4 5 Juan 1 2 3 4 5 6 7 (Ntese en este ejemplo que cuando Jos marc su cuarto toque, Juan marc su quinto toque por golpe doble. Esto es, obviamente, un ejemplo de espada) Esta forma de llevar el tanteador reduce tremendamente la posibilidad de errores en la planilla y permite seguir el orden de los tocados an despus de finalizado el asalto. Haga sus llamados y revise el equipo de una manera profesional. El hecho de que el equipo sea revisado ya avisa que el rbitro conoce el Reglamento y que est preparado para aplicarlo. Confisque cualquier material que no est en condiciones. Si no es acorde al Reglamento en el momento de la inspeccin, confsquelo y aplique la sancin correspondiente. Si el equipo se daa durante el asalto, confsquelo tambin. Esto no solo se hace por Reglamento; Tambin protege al esgrimista de ser penalizado por equipo defectuoso en un asalto sub-siguiente. Asegrese que el planillita anota cualquier tarjeta amarilla, roja o negra que se haya aplicado. Despus de cada asalto revise la planilla para ver que est correcta. Un control continuo evitara futura disputas y detendr errores antes de que sean crticos para la prxima ronda. Asegrese que la planilla est correcta, sume los totales, haga que todos los esgrimistas la firmen tanto para poule como eliminacin directa y frmela Ud. tambin. Agradezca siempre a los otros oficiales en su pista despus de cada ronda. Ellos contribuyeron al buen manejo y es bueno que se les reconozca el esfuerzo. Asegrese que las planillas son entregadas al Comit Organizador del Campeonato.

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Penalizaciones La correcta aplicacin de las penalizaciones es segunda en importancia solo al correcto anlisis de la frase de armas. El buen manejo de las situaciones de penalizaciones es una prueba crtica para el buen juicio del rbitro. Las responsabilidades de ste son: Aplique, segn corresponda, tarjetas amarilla, roja o negra inmediatamente que ocurra la falta. No espere a que ocurra otro hecho. Las demoras pueden condicionar al esgrimista a combatir en forma inapropiada, pone al adversario del ofensor en desventaja y puede resultar todo en accidentes y/o heridas. Levante la tarjeta y dirjala hacia el esgrimista ofensor de tal manera que ambos esgrimistas y la audiencia la vean y sepan que hubo una penalizacin. Aplique las penalizaciones en forma uniforme tanto con esgrimistas novatos como experimentados. Se debe ignorar o resistir la tendencia a tolerar ms las faltas del esgrimista ms experimentado que las del novato. Puede ser que el desconocimiento del Reglamento sea bastante comn, pero no es excusa para combatir en forma inapropiada u observar un mal comportamiento. Aprenda bien y en detalle las reglas de penalizacin. Estas son complicadas y los rbitros muchas veces dudan en aplicarlas cuando no estn seguros. En particular se recomienda estudiar bien todo lo que se refiere al cuerpo a cuerpo, cobertura de blanco vlido, el uso de la mano desarmada y combate violento o desordenado. La tabla de penalizaciones ser de mucha ayuda. Pero debe quedar claro que esta tabla es solo una referencia. Nunca podr reemplazar el ntimo conocimiento del Reglamento de Penalizaciones. Aplique las penalizaciones y advertencias de una manera corts, firme y libre de emociones. Esto evitar una respuesta similar por parte de los esgrimistas. Las penalizaciones no deben interferir con el match. Recuerde anotar en la planilla el tipo de tarjeta que se mostr. Sea filosfico. Recuerde que un estudiante siempre dir: Me saqu un sote o dir el profesor me boch. Recuerde que se penaliza el combate incorrecto; nunca se penaliza al esgrimista. He aqu algunas situaciones comunes que requerirn penalizacin por parte del rbitro: Cubrir el blanco vlido : No aplica en espada. Rara vez ocurre en sable pero es muy comn en florete. Puede ser hecho con el brazo desarmado (incluida la mano), la cabeza y el pelo. En lo que respecta al brazo y mano desarmados es importante recordar que la cobertura debe negar el acceso al blanco vlido por el oponente. Esto quiere decir que, aunque el brazo y mano del esgrimista est enfrente de la chaquetilla metlica mientras ajusta su careta y ambos esgrimistas estn separados, no se aplicar ninguna pena. Cubrir el blanco vlido con la cabeza se juzgar cuando el esgrimista baja su cabeza de tal manera que su nuca y espina dorsal quedan paralelas a la pista; No ser penalizado cuando el esgrimista haga un a fondo largo y bajo. La cobertura de blanco vlido en todas sus formas no anula el toque dado por el esgrimista que haga la cobertura. Cuerpo a Cuerpo: Contacto de cuerpos: Siempre que haya un cuerpo a cuerpo se debe dar el Alto (S, tambin en espada!) En florete y sable se debe penalizar al esgrimista que cause el ms mnimo contacto. Y si el contacto sacude al contrario o el esgrimista que provoca el cuerpo a cuerpo lo hace para evitar un toque , se penalizar en todas las armas , incluida la espada. Si ambos esgrimistas causan el cuerpo a cuerpo, ambos deben ser penalizados. Es importante tener en cuenta que en situaciones de ataque y contra-ataque, el contra atacante casi siempre provoca el contacto. Si un esgrimista ataca en flecha o con un a fondo muy rpido y el oponente provoca el cuerpo a cuerpo ponindose en el camino del atacante, el oponente es penalizado. Si el esgrimista que provoc el cuerpo a cuerpo diese un toque vlido, ste se anula. Dar vuelta los hombros: esto solo se aplica en florete. Un rbitro no debe permitir que un esgrimista ponga su hombro de atrs delante de su hombro de adelante. El ngulo de los hombros debe ser juzgado con relacin al oponente , no la pista. Cualquier golpe vlido dado invirtiendo los hombros es anulado. 180

Dar la espalda : Para todas las armas, es ilegal dar la espalda al oponente. (Esto no se refiere a dar vuelta la cabeza. No penalice a un esgrimista si gira su cabeza para mirar hacia atrs). Esta advertencia se le har al esgrimista que d la espalda a su oponente; no se juzga con relacin al ngulo con la pista. La advertencia no se hace al esgrimista que rebasa al oponente ya que se dar el Alto cuando esto ocurra. Cualquier toque vlido dado por accin de dar la espalda al oponente es anulado. Inicio y detencin de un Asalto o Match Una cantidad de problemas se pueden generar a partir de un hecho tan simple como comenzar o parar un asalto o match. Algunas situaciones inclusive pueden volverse controversiales. Pero muchas de estas controversias pueden ser evitadas. Las reglas bsicas para comenzar o detener un asalto o match las encontramos en el Art. T.18 Inciso 1 que dice: El inicio del combate est marcado por la voz de Adelante. No se cuenta ningn golpe dado o lanzado antes de dicha voz. Esto en s mismo es bien simple y la gran mayora de los rbitros tienen muy pocas dificultades con ello. Sin embargo los rbitros deben estar muy atentos a los movimientos o comienzos prematuros . Esto se puede evitar aplicando el Art. t.17 Puesta en Guardia. La seccin pertinente establece que: La guardia es adoptada por los tiradores a la voz de En Guardia dada por el rbitro. Acto seguido el rbitro pregunta Listos?. Tras la contestacin afirmativa o en ausencia de contestacin negativa, da la seal de combate Adelante. Los tiradores deben ponerse en guardia correctamente y conservar una completa inmovilidad hasta la orden de Adelante del rbitro. La cuestin de una correcta posicin de guardia no est liberada a interpretaciones. Los rbitros harn que los esgrimistas asuman la posicin indicada por las imgenes en el Reglamento de Esgrima que muestran los blancos validos para cada arma. Recuerde adems que Al florete y al sable, la guardia no puede ser realizada en la posicin en lnea. Para asegurarse de tener un comienzo de asalto o match correcto debemos asegurarnos que los esgrimistas estn totalmente quietos . Un esgrimista no le discutir al rbitro cual es la correcta posicin de guardia o sobre permanecer inmvil hasta que se de la voz de A Uds. o Adelante. Detener un asalto o match es mucho ms complicado que comenzarlo. Por esto muchas preguntas se pueden generar a partir de un mal manejo de la detencin. El Inciso 2 del Art. t.18 dice: Despus de la voz de Alto, el tirador no pue de iniciar ninguna nueva accin; nicamente el golpe lanzado se dar como vlido. Todo lo que ocurra a continuacin no tiene validez. Para interpretar correctamente esta instruccin, el rbitro debe tener muy claro lo que constituye una accin y que la detencin tiene lugar cuando ste dice Alto. Por ejemplo: Dos espadistas causan un cuerpo a cuerpo sin que haya toque. Inmediatamente uno de ellos hace una reposicin de ataque (remise) que llega a blanco vlido. Aqu el rbitro da el Alto por el cuerpo a cuerpo y no concede el golpe dado por reposicin de ataque (remise. El esgrimista que dio el toque puede decir al rbitro: Pero Udl no dio la voz de Alto antes que yo comenzase la reposicin. Inclusive yo escuch el aparato antes que Ud. diese el Alto. En este caso el rbitro deber decir: Yo d el alto por el cuerpo a cuerpo, la reposicin es despus del Alto. No hay golpe. Nada ms debe ser dicho. 181

En consecuencia, y en todos los casos, el rbitro debe decidir si la accin crtica o final comenz antes o despus del alto y debe dar su decisin rpidamente. (Evitar siempre usar la frase con el Alto ya que esto puede llevar a confusiones. Una accin empieza o antes o despus de la voz de Alto) La decisin no puede ser apelada. Por lo tanto cualquier intento de justificacin a travs de descripciones superfluas, que seguramente llevaran a discusiones, debe ser evitada. No intente justificar su decisin de manera alguna! En vista de lo dicho aqu, los rbitros deben entender que se ha de evitar cualquier duda en dar la voz de Alto para as prevenir cualquier mal entendido. La detencin de un asalto o match cuando los esgrimistas salen por detrs o el costado de la pista tambin crea situaciones de discusin. La atencin del rbitro est dividida entre la accin de los esgrimistas y su posicin en la pista. Si tomamos en cuenta que el principal deber de los rbitros es prestar atencin a la accin, no nos sorprende que stos tengan que interpretar la posicin en la pista de forma bastante liberal. Es muy difcil (y hasta casi imposible) determinar el momento preciso en que los pies de un esgrimista cruzan los lmites. Cuando una accin as tiene lugar, el juicio debe hacerse tanto por instinto como por golpe de vista. Se recomienda a los rbitros tomar esta decisin evitando describir posiciones precisas, actitudes o movimientos de los esgrimistas. Este consejo no es siempre fcil de seguir con acciones que ocurren en el mismo momento que un esgrimista deja la pista. Por ejemplo: se oye, muy a menudo, discusiones muy acaloradas cuando un esgrimista, prximo al borde de la pista, salta en el aire durante una accin determinada. Nuevamente, el rbitro deber juzgar si uno o ambos esgrimistas estaban en o fuera de la pista y evitar, a toda costa, describir la posicin precisa del esgrimista en un momento en particular. Si hubiese un golpe vlido, la decisin puede afectar el conceder o anular ese toque. Si no se concede un toque, la decisin afecta el lugar donde se les pone nuevamente en guardia. En estos casos el juicio del rbitro es de enorme importancia. Discusiones sobre si el esgrimista estaba fuera de la pista mientras se encontraba en el aire son totalmente superfluas. La pista es un volumen, no solamente una superficie. Si un esgrimista salta en el aire sobre la pista misma, el esgrimista sigue estando en la pista. Es importante recordar que, cuando un esgrimista sale por el costado de la pista con ambos pies, el oponente avanza un metro desde donde estaba el esgrimista que sali de la pista. (Es un mito muy comn pensar que un esgrimista pierde un metro cuando sale, con ambos pies, de la pista). Y cuando el esgrimista que ha salido de la pista, por virtud de esta regla, es ubicado en guardia detrs de la lnea de salida con ambos pies, se considerar que ha recibido un toque vlido. La distancia correcta entre dos esgrimistas en guardia, aparte de cuando se les ubica en las lneas de guardia, se establece poniendo a los dos esgrimistas en guardia y con el brazo armado extendido. Las puntas no debern cruzarse. Se aconseja a los rbitros ser estrictos con los esgrimistas que tienden a pararse cerca del borde de la pista, desanimando dichas prcticas anulando tocados que son hechos por el esgrimista que est fuera de la pista con ambos pies y penalizndolo, haya ese esgrimista dado un toque o no. Los juicios de cuando parar un match son muy importantes para el tiempo de la esgrima. Un rbitro debe permitir que los esgrimistas continen el combate, especialmente en la corta distancia. Por otro lado, el rbitro debe estar preparado para mandar un alto inmediato cuando una hoja no puede blandirse correctamente , cuando un esgrimista abandona la pista, cuando ocurre una situacin merecedora de sancin o cuando hay posibilidad de accidentes. Es especialmente importante detener el combate cuando ocurre un cuerpo a cuerpo , especialmente en espada, donde un esgrimista podra marcar un golpe tocndose a s mismo. As como es incorrecto mandar un Alto en forma tarda, tambin lo es hacerlo antes de tiempo . 182

A todo esto, los rbitros deben ser consistentes al dar la orden de Alto. De esa manera los esgrimistas no se detendrn prematuramente, esperando un comando que no se dar y, recibir en consecuencia, un toque. El instinto de momento oportuno para dar u n Alto se desarrolla con la experiencia y a travs de cuidadosa observacin de rbitros de primera lnea. En todas las situaciones antes mencionadas, el juicio del rbitro es llamado al juego. Competidores, espectadores y otros oficiales, etc. no necesariamente estarn de acuerdo con las decisiones del rbitro o el momento de la voz de Alto, pero mientras ste se abstenga de describir posiciones, ubicaciones de los pies, etc. o razones por las que el esgrimista estaba fuera de la pista en un momento determinado, ese juicio deber prevalecer y no podr ser apelado . Se sugiere a los esgrimistas aceptar dichos juicios porque, en la mayora de los casos ellos son secundarios al anlisis de la accin, que ser la primera prioridad del arbitro. Se recuerda a los rbitros que casi todas las protestas son causadas porque el rbitro duda o dice demasiado . Recuerde describir acciones en forma precisa y usando terminologa de esgrima . No caiga en el error de escribir actividad.

Posicin del Arbitro Despus de haber inspeccionado la pista (agujeros, partculas extraas, etc.) y asegurarse que hay suficiente espacio alrededor, debe Ud. saber donde pararse. Es muy importante su ubicacin ya que sta le permitir hacer los juicios correctos. Los rbitros deben ubicarse siempre entre los dos esgrimistas para as poder verlos a ambos por igual. Pararse hacia el lado de uno de los esgrimistas har que, frecuentemente, influya, incorrectamente, la decisin sobre quien tiene la prioridad. Tambin es importante que el rbitro pueda ver el aparato elctrico. Un rbitro debe concentrar su mayor atencin a las acciones, pero al mismo tiempo es de suma importancia que pueda ver qu luces se prenden (no es por casualidad que los rbitros siempre estn pidiendo extensiones de las luces). En una accin de esgrima que consista de un ataque, una respuesta y una remise, el rbitro debe saber si el ataque, o la respuesta o la remise (si ambas luces se encienden) fue la que lleg. Esto ser imposible si el rbitro no puede ver el aparato. Y esto, a su vez, es imposible si el rbitro no se mueve en conjunto con los esgrimistas. Los rbitros deben darse suficiente espacio para actuar, (asumiendo que los organizadores han tenido esto en cuenta). Uno deber pararse a un mnimo de cuatro metros del borde de la pista para poder tener una visin completa de todo lo que ha de observarse. Tal vez Ud. desee estar un poco ms cerca en el caso de arbitrar espada. Esto es debido a una lnea de visin un poco ms baja que se hace necesaria para poder ver posibles golpes o toques al piso o cuando un esgrimista est dentro o fuera de la pista.

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INSTITUTO SUPERIOR DE CULTURA FISICA FACULTAD CAMAGUEY

UN ACERCAMIENTO A LA PREPARACION DE FUERZA CON EJERCICIOS DE LEVANTAMIENTO DE PESAS EN ESGRIMISTAS

AUTORA: MsC. Mara Victoria Pealver Lazo.

RESUMEN: En la actualidad el entrenamiento deportivo ha tomado nuevas concepciones en su organizacin y estructuracin, entre ello los contenidos de la preparacin, muy tempranamente definidos por L. Matveev desde el ao 66 a travs del concepto preparacin del deportista. Si la preparacin del deportista tiene como objetivo final la participacin en la competencia para obtener un resultado deportivo, entonces sera un aspecto esencial e imprescindible controlar el efecto de todo el proceso. El presente aborda las consideraciones de la autora acerca de la preparacin de fuerza en esgrimistas tras realizar un estudio de la bibliografa ms actualizada a su alcance y a tono con las demandas del deporte de alto rendimiento en la actualidad y despus de haber incursionado experimentalmente con atletas del equipo juvenil nacional de florete masculino, fueron obtenidos los elementos que permitieron proponer las pruebas que permiten valorar de forma objetiva el estado sobre las que descansa la base de la preparacin.

INTRODUCCIN: La fuerza muscular, la resistencia y la buena forma fsica, la eficacia en las acciones tcnico - tcticas son algunos de los puntos a seguir en el programa de entrenamiento con vista a aumentar el rendimiento de los esgrimistas. Sin embargo con esgrimistas de elite en nuestro pas son contados, a pesar de la ayuda de los nuevos mtodos cientficos de entrenamiento, del apoyo de la Teora y Metodologa y de otras ciencias aplicadas, etc. Por ello el entrenador a diario enfrenta el problema : Cules son los lmites del potencial de mis deportistas ? Qu elementos de la preparacin son ms eficientes ?

Como conocemos los lmites son individuales y estn condicionados por muchos factores los cuales debemos tener muy en cuenta cuando se planifica el entrenamiento de los deportistas. Lmites estos que como todos conocemos son sensibles a la transformacin, y/o modificacin, cuando durante la planificacin de la preparacin se tienen en cuenta cuestiones de carcter organizativo , metodolgicos y cientficos, encaminados a regular la preparacin del futuro campen y su desarrollo sostenible. Es por lo antes expuesto que al iniciar el proceso del entrenamiento deportivo con el objetivo de alcanzar altos logros son varios los factores que intervienen de forma directa . '' tambin se tomar en cuenta la preparacin del deportista '' . Esta preparacin del deportista se define como el conjunto de medios , mtodos y condiciones que aseguran el logro y elevacin de la predisposicin deportiva para la obtencin de ptimo rendimiento deportivo ''. ( Forteza y Ranzolas 1988). Muy temprano, la autora del presente investigaba a acerca de la preparacin del esgrimista, y ms especfico sobre '' La necesidad de utilizar ejercicios compensatorios durante la preparacin especfica'', debido al predominio de esfuerzos unilaterales, que crean descompensacin entre el hemicuerpo diestro y no diestro. (Trabajo aprobado en pster, 1ra Jornada Cientfica Nacional del INDER , Ciudad de la Habana 1985). Sin embargo, incluso hasta este momento la preparacin de fuerza en el esgrimista apoyada en ejercicios de levantamiento de pesas, es un aspecto polmico y llamado a prejuicios, ya que se relaciona con engrosamiento en el volumen de la musculatura y por consiguiente el aumento del peso corporal, as como engarrotamiento muscular y producto de ello, limitaciones en los movimientos esgrimisticos, los que se deben destacar por su fluidez, belleza, etc. En su condicin de arte deportivo. En consonancia con la anterior nos preguntamos : Podra un sistema de ejercicios de levantamiento de pesas lograr un mayor nivel de desarrollo de la condicin fsica en los esgrimistas , que las formas tradicionales empleadas para este fin ?

Hoy por hoy, planteamos : '' Desarrollar las potencialidades musculares del esgrimista conjuntamente con sus posibilidades de asimilacin tcnico - tcticas, ha de ser el fundamento de la preparacin ''. Propuesta esta que enmarca el objetivo de nuestro trabajo, y que sera explicable nicamente mediante la aplicacin de los ms modernos mtodos de entrenamiento, con los avances de la ciencia y la Tecnologa en funcin del entrenamiento deportivo.

DESARROLLO: Coincidimos en que: '' La contraccin muscular es la forma ms perfecta de la movilidad biolgica, es un proceso mecano qumico que se caracteriza por un alto grado de regulacin'' ( N. I. Volkov, 1990) . Adems , se sabe que un msculo se compone de tres tipos de fibras musculares; las fibras rpidas o blancas (Fast - Twich), las fibras rojas o lentas (Slow - Twich), y una tercera clase, las fibras intermedias (FR, blancas oscilativas). Cada una de ellas con cualidades muy diferenciadas que bioqumicamente se distinguen en lo fundamental por los mecanismos de abastecimiento energtico de la contraccin (N. I. Volkjov, 1990), adems de sus posibilidades de hipertrofiarse diferentemente ante los estmulos de entrenamiento . ( Grosser , Starischka y Simmerman, 1992). Es por ello que el esgrimista necesita de la utilizacin de los dos tipos de fibras para darle una ptima respuesta a las necesidades de la competencia, aunque con predominio a las fibras blancas o rpidas que garanticen realizar el combate y las acciones combativas con mayor rapidez y explosividad para alcanzar xitos en las mismas. Por tanto; '' Resistir el tiempo que dure el combate y la competencia, as como, anticiparse en iniciar la accin, adems de realizarlo con la tcnica ptima y responder repentinamente a las acciones de su adversario, ha de ser el objetivo del esgrimista en la competencia. Esto significa que la potencia del esfuerzo fsico, o sea, la potencia para la ejecucin de la accin tcnica del esgrimista, puede ser aumentada considerablemente mediante un programa de entrenamiento basado y apoyado en conocimientos cientficos - tcnicos modernos, que permitan ejercitar las fibras musculares , teniendo en cuenta que la enseanza y el desarrollo de todas las capacidades y cualidades del deportista, est en estrecha relacin con el desarrollo de la fuerza. '' ... para lograr rapidez, resistencia y destreza, no se pueden tener msculos dbiles ( Keller - Tishler, 1984). Si analizamos las caractersticas del combate en la esgrima, debemos plantear que el peso del arma durante la preparacin no representa sobrecarga , sin embargo, despus de cierto tiempo de combate se hace necesario que para la ejecucin de las acciones, con gran velocidad y precisin, el esgrimista debe dominar las posibilidades de velocidad y fuerza que se perfeccionan con los ejercicios de fuerza de carcter dinmico, donde la velocidad sea mxima, completa amplitud y con una carga que responda a las caractersticas de ese trabajo (60 - 89 % de la fuerza mxima), o sea, para el desarrollo de la fuerza se deben emplear mtodos de ejercicios repetidos y progresivos . De lo

anterior finalizamos planteando que en primera instancia un entrenamiento que permita desarrollar la capacidad funcional de los sistemas cardiovascular, respiratorio, del sistema nervioso central y en general aumentar la posibilidades de oxigenacin de las clulas, es importante con vista a fortalecer y aumentar las posibilidades funcionales del organismo en general. Ello se conseguir ejercitando las fibras musculares e l ntas , por medio de carreras continuas, desplazamientos continuos a baja intensidad , y a media intensidad finalmente, en la primera etapa, adems de ejercicios de fuerza tradicionales como planchas, abdominales , cuclillas. Saltos en escaleras, etc. , con vista a proporcionar el desarrollo muscular o la preparacin muscular, segn sean las caractersticas de los deportistas. Ahora bien, lo ms importante y que hasta este momento ha sido un tab en el entrenamiento de los esgrimistas, es continuar con un programa de ejercicios de levantamiento de pesas que permita concentrar el trabajo en bloques de fuerza resistencia y de fuerza rpida, finalizando con el trabajo alterno de ambos tipos de fuerzas, lo cual sera muy beneficioso con e l objetivo de aumentar la fuerza ,mxima necesaria en los diferentes momentos del combate. Pero debe considerarse que el mismo ha mantenerse hasta finalizar el ciclo de preparacin, e incluso durante la competencia, por lo extensa de la misma y la tardanza en la transportacin, teniendo en cuenta el criterio de diferentes autores que expresan que el trabajo de la fuerza despus de una semana inactiva se pierde. (I. Romn, 1992) . De ah que ejercitando la fibra muscular rpida por medio de sprints cortos, ejercicios continuos de desplazamientos rpidos y potentes, desplazamientos que conduzcan al toque en corto perodos de tiempo y su recuperacin incompleta; el resultado es el fortalecimiento de las fibras rpidas mediante el trabajo anaerobio lctico. As mismo, este tipo de actividad desarrollada en un menos tiempo de trabajo y su consiguiente recuperacin completa nos permite desarrollar el trabajo anaerobio alactcido, beneficiables la adaptacin especfica del organismo del deportista para la actividad. Todo lo anterior conlleva a poner en accin los diferentes sistemas suministradores de energa y a su vez poner en activas un mayor nmero de miofibrillas y algo ms importante; la tercera clase de fibras musculares, o sea, las fibras intermedias, se transformaran paulatinamente en fibras rpidas con lo cual se respondera ptimamente a las necesidades del gesto competitivo. Es a nuestra consideracin que proponemos estos elementos, los cuales nos permitirn aplicar en forma ptima y cuantificada la carga de entrenamiento para el desarrollo de esta capacidad (fuerza), sin detrimento del desarrollo de la condicin fsica y el rendimiento del deportista. La tabla No. 1 representa el porcentaje de loa programacin de las cargas para el desarrollo de la fuerza en esgrimistas, cuya distribucin depende de la duracin del ciclo de preparacin.

PROGRAMACION DE LAS CARGAS DIRIGIDAS AL DESARROLLO DE LA FUERZA


PORCIENTO DE LAS DIRECCIONES DE ENTRENAMIENTO
BLOQUES
DESARROLLO MUSCULAR RESISTENCIA DE FUERZA FUERZA RAPIDA

TRABAJO ALTERNO
RESISTENCIA DE FUERZA FUERZA RAPIDA

1 2 3 4 TABLA No. 1

100 50 25 50 25 25 25

Para comprobar si los mtodos de entrenamiento aplicados y los ejercicios seleccionados contribuyen a elevar los ndices de fuerza necesarios para la actividad combativa, sin afectar el desarrollo e incidir en el desarrollo fsico - tcnico en forma positiva aplicamos el sistema multivariado de entrenamiento con ejercicios de levantamiento de pesas para el desarrollo de los tipos de fuerzas que incluye el trabajo en bloques y alterno de la fuerza rpida y la resistencia de fuerza. Por otra parte debe aplicarse un sistema de trabajo que permita controlar y adems cuantificar las cargas de entrenamiento en los deportistas. La tabla No. 2 representa el sistema de trabajo realizado para la preparacin de fuerza en las diferentes etapas del ciclo de preparacin. El trabajo especfico se desarroll por espacio de 60 minutos del tiempo total de la sesin de entrenamiento , observndose que para obtener resultados en la preparacin de fuerza a travs de ejercicios con pesas el factor motivaciones es fundamental, por lo que para contrarestarle hay que tener en cuenta alternar los ejercicios de piernas y brazos, as como la variabilidad de los ejercicios, para lo cual se elabor un sistema de ellos que respondi a las necesidades especficas del deporte y que a travs de la aplicacin del trabajo en forma de circuito por tiempo y por repeticiones permite la atencin individual de los deportistas. Sealamos que resulta altamente eficaz la aplicacin de ejercicios de flexibilidad y/o estiramientos de los msculos durante la fase mxima de ejecucin de los ejercicios como medida de recuperacin de las grandes tensiones musculares.

SISTEMA DE TRABAJO PARA LA PREPARACION DE FUERZA EN ESGRIMISTAS


PERIODOS TIPO DE FUERZA TIEMP O DE TRAB. CANT. DE EJERCICI OS TANDAS POR EJERCICI OS REPETS POR TANDAS DESC. ENTRE REPTS DESC. ENTRE TANDAS INTENS.

PREPARAT

FUERZA 15 - 20 RAPI seg. DA

5-7

4-6

4-6

20 - 25 seg.

1.5 min.

MEDIA ALTA

PREPARAT

RESIST. DE FUERZA

40 - 50 seg.

5-7

4-6

8 - 10

50 - 60 seg.

2 min.

MEDIA

COMPETIT

30 - 40 seg.

2-3

2-3

6-8

40 - 50 seg.

1 - 1.5 min.

ALTA

TABLA No. 2

En diferentes momentos del ciclo de preparacin fueron aplicados test pedaggicos que permitieron controlar las incidencias de las cargas de entrenamiento en los deportistas. Los test aplicados incluyeron:

Pruebas fsicas; Test de Cooper. Cuclillas y planchas en 20 segundos. Cuclillas y planchas sin lmite de tiempo. Salto Largo sin impulso. Flexibilidad. Dinamometra de mano (derecha e izquierda).

Pruebas tcnicas ; - Fondo. - Mximo fondo. Pruebas de fuerza Mxima. - Fuerza acostado. - Despegue con flexin. - Tijera.

En todos los casos los resultados obtenidos en las mediciones con la aplicacin del sistema mulvariado para el entrenamiento de la fuerza, nos mostraron diferencias significativas al finalizar las etapas de la preparacin, adems de las posibilidades de poder contrarrestar a tiempo las insuficiencias de forma personalizadas, por lo que tomando en consideracin todos y cada uno de los aspectos analizados fue concebido objetivamente en su integridad este sistema de entrenamiento para el desarrollo de los tipos de fuerza en el trabajo de la esgrima. Que junto a los elementos aportados por la ciencia especialidad en sus ltimos avances en una mayor aplicacin de las incidencias de la carga de entrenamiento en el organismo del deportista y encaminados a mayor especializacin de esta, conformaron la aplicacin del presente, lo cual fue corroborado con resultados competitivos satisfactorios. CONCLUSIONES: Debemos tener muy en cuenta, lo antes expuesto, durante la preparacin del esgrimista, ya que durante el combate, casi toda la musculatura del cuerpo se pone en funcin, y fundamentalmente ante una accin ofensiva, donde los desplazamientos, las salidas con fondos, con flechas, etc. y el consiguiente toque, slo tienen una efectividad completa cuando el desarrollo del movimiento est coordinado de forma ptima, conocindose que cuando un movimiento de este tipo transcurre, (decisin para el toque, la defensa o el contra - ataque) no es dirigido la mayora de las veces de forma consciente, sino que transcurre como una operacin automtica en el subconsciente, debido a que el tiempo de la accin, no le permite pensar en cada uno de sus movimientos, de lo contrario no se produciran acciones espectaculares que llamen la atencin a los espectadores y que a su vez mantengan en activo a los esgrimistas durante el combate.

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PROGRAMACION DE LAS CARGAS DIRIGIDAS AL DESARROLLO DE LA FUERZA PORCIENTO DE LAS DIRECCIONES DE ENTRENAMIENTO BLOQUES TRABAJO ALTERNO DESARROLLO RESISTENCIA FUERZA RESISTENCIA MUSCULAR DE FUERZA RAPIDA DE FUERZA 100 50 50 25 25 25 FUERZA RAPIDA

1 2 3 4 TABLA No. 1

25

SISTEMA DE TRABAJO PARA LA PREPARACION DE FUERZA EN ESGRIMISTAS TIPO TIEMPO CANTIDA TANDAS REPET DESCAN DESCAN DE DE D DE POR S POR SO SO FUERZ TRABA EJERCIC EJERCIC TANDA ENTRE ENTRE A JO IOS IOS S REPTS TANDAS 5-7 3-4 5-7 2-3 4-6 2-3 4-6 2-3 4-6 3-4 8 - 10 6-8 20 - 25 seg. 15 - 20 seg. 50 - 60 seg. 40 - 50 seg. 1.5 min. 1 min. 2 min. 1 - 1.5 min. INTE NS. MEDI A ALTA ALTA MEDI A ALTA

PERIODOS PREPARAT ORIO

15 - 20 FUERZ seg. A COMPETITIV RAPIDA 10 - 15 O seg. PREPARAT RESIST 40 - 50 ORIO . DE seg. COMPETITIV FUERZ 30 - 40 A O seg.

TABLA No. 2

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