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Sumario
Horma Tratamiento STL ............................................................................................................ 7 STL Lnea de canto ..................................................................................................... 13 Control de los lados ..................................................................................................... 22 Orientacin de la horma .............................................................................................. 24 Suprimir tope delantero ............................................................................................... 28 supresin del tope trasero ........................................................................................... 32 Extraer plantillas .......................................................................................................... 37 Lnea de abajo ............................................................................................................. 39 Crear STL ..................................................................................................................... 41 Invertir lados interior y exterior .................................................................................... 43 Suavizado .................................................................................................................... 44 Exportar ........................................................................................................................ 46 Horma > Secciones Permetro de los dedos ............................................................................................... 48 seccin ........................................................................................................................ 51 Medida cinta ................................................................................................................ 55 Horma > Modificacin Deformar ..................................................................................................................... 57 Correccin lnea de canto ........................................................................................... 62 Desplazamiento de la parte de abajo ........................................................................... 68 Espesor arriba ............................................................................................................. 71 "Modificacin arriba" .................................................................................................... 85 Modificacin arriba interactiva ..................................................................................... 93 Deformar con un punto ................................................................................................ 98 Deformar con una curva ............................................................................................ 105 Alargamiento ............................................................................................................. 109 Bota ........................................................................................................................... 112 Adaptar punta ............................................................................................................ 117 Copiar bota ................................................................................................................ 124 Modificacin eje ......................................................................................................... 129 Suprimir puntos .......................................................................................................... 134 Modificacin superficie .............................................................................................. 136 Graduacin Reglas ....................................................................................................................... 143 Heredar ..................................................................................................................... 147 Graduar ..................................................................................................................... 148 "Modificacin arriba" ................................................................................................... 157 Coordinacin taln .................................................................................................... 158 coordinacin .............................................................................................................. 162 Coordinacin tallas .................................................................................................... 168 2 coordinaciones tallas .............................................................................................. 175

Apilar ......................................................................................................................... 184 Ordenar ..................................................................................................................... 185 Cortar parte superior ................................................................................................. 186 RCS->Sec ................................................................................................................. 189 RCS->STL ................................................................................................................. 191 RCS->CAM ................................................................................................................ 193 Valores CAM ............................................................................................................... 195 aplanamiento aplanamiento ............................................................................................................. 197 Correspondencia 2D ................................................................................................. 199 Exportar RCS 2D ....................................................................................................... 201 Dibujo en horma Puede utilizar esta funcin en dos modos: ................................................................. 204 Crear ......................................................................................................................... 206 Modificar ..................................................................................................................... 211 Acortar ........................................................................................................................ 215 Prolongar .................................................................................................................... 219 Paralela ..................................................................................................................... 221 Procedimiento: Paralela Modo Off .............................................................................. 222 Procedimiento: Paralela Modo On .............................................................................. 224 Modificar ..................................................................................................................... 229 Cortar una curva ........................................................................................................ 232 Sustituir ..................................................................................................................... 234 Copiar lneas de estilo ............................................................................................... 237 Copiar modelo ........................................................................................................... 239 Simetra de las lneas de estilo ................................................................................. 241 Pie derecho - Pie izquierdo ....................................................................................... 243 Recalcular ................................................................................................................. 245 Dibujo en horma > Por proyeccin por proyeccin ........................................................................................................... 247 Lneas de estilo int/ext ............................................................................................... 249 Modificar .................................................................................................................... 251 Modificar localmente ................................................................................................. 253 Prolongar ................................................................................................................... 255 Proyeccin ................................................................................................................. 257 Scan Line Scan Line experto ..................................................................................................... Crear patrn .............................................................................................................. Editar patrn en superficie ........................................................................................ Scan Line rpido ....................................................................................................... Prototipo de diseo ................................................................................................... Adaptar textura ..........................................................................................................

260 267 270 275 279 281

Puntos ....................................................................................................................... 284 Pieza Extraer ....................................................................................................................... 286 Modificar ..................................................................................................................... 290 Suprimir ...................................................................................................................... 292 Asociar ...................................................................................................................... 293 Disociar ..................................................................................................................... 295 Deformar pieza ........................................................................................................... 296 Suprimir deformacin ................................................................................................. 298 Superficie delimitada ................................................................................................. 299 Desplazamiento ......................................................................................................... 302 Pespunte Pespunte: Copiar sobre una gua simple o doble ...................................................... 307 Pespunte: Copiar en una pieza ................................................................................. 312 Pespunte: Copiar en una superficie ........................................................................... 315 Pespunte: Dibujar sobre una gua simple o doble ..................................................... 318 Pespunte: Dibujar en una pieza ................................................................................. 321 Pespunte: Dibujar en una superficie .......................................................................... 323 Proyectar pespunte ................................................................................................... 325 Barrido ....................................................................................................................... 327 Reemplazar biblioteca ................................................................................................ 330 Reemplazar copiar ..................................................................................................... 332 Modificar ..................................................................................................................... 334 Tubo ........................................................................................................................... 337 Por barrido ................................................................................................................. 339

Horma

Horma

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Horma

Tratamiento STL
Esta funcin le permite posicionar la horma STL para calcular la lnea de canto, trazar automticamente la curva de la parte de debajo de la horma, colocar los 3 puntos de medida del permetro de los dedos, crear puntos en la superficie de la horma, efectuar cortes en la horma y generar el archivo de mecanizado de la horma. Posicionar: 1 - Posicione la horma (botn derecho del ratn) e indique el punto taln, el punto punta y el punto superior del taln..

dlg_stl_01.png

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Horma

img_form_stl03.png La horma se posiciona con el fin de calcular despus la lnea de canto. Curva de abajo: 1 - Haga clic en la horma STL.

img_form_stl01.png 2 - Haga clic en "curva de suela" (botn derecho del ratn). La curva de abajo de la horma se traza automticamente.

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Horma

img_form_stl02.png

img_form_stl031.png Seccin STL (3 puntos): 1 - Coloque los 3 puntos de medida del permetro de los dedos (clic derecho del ratn).

img_form_stl05.png 2 - Confirme.

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Horma

La seccin que pasa por estos 3 puntos quedar trazada.

img_form_stl06.png pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Nota: Para cada seccin calculada, el sistema muestra: - una polilnea que corresponde al permetro de los dedos, una "curva en superficie" para la parte de arriba de la horma y una "curva en superficie" para la suela.

Crear un punto: 1 - Seleccione la funcin "Crear un punto" del men contextual. El cursor cambia y en la horma se ve un punto. 2 - Coloque el punto en el lugar que desee y confirme. Seccin (dos puntos predeterminados): 1 - Seleccione la funcin "Seccin" del men contextual. El cursor cambia y en la horma se ve un punto. 2 - Haga clic en un primer punto y a continuacin en un segundo punto. La seccin quedar creada. Nota: Es posible crear una seccin haciendo clic en un segmento. Crear el archivo para mecanizado: 1 - Haga clic en la funcin STL y a continuacin en "Creacin del archivo para el mecanizado" (clic derecho del ratn).

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Horma

2 - Introduzca los valores del mecanizado en el cuadro de dilogo Mecanizado.

dlg_usinage_01.png 3 - Confirme y a continuacin seleccione la ventana de un documento de insercin del archivo de mecanizado de la horma.

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Horma

img_usinage_01.png

img_usinage_02.png

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Horma

STL Lnea de canto


Esta funcin le permite trazar automticamente la lnea de canto STL, extraer la palmilla, definir la lnea de canto, definir la palmilla y modelizar la horma. STL lnea de canto: Vista de abajo: 1 - Haga clic en la horma STL.

dlg_stl_02.png La lnea de canto quedar calculada, junto al aplanamiento de la palmilla.

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Horma

img_carre01.png

img_carre02.png 2 - Si es necesario, corrija la posicin de los puntos y la curva entre 2 puntos..

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Horma

img_carre03.png

img_carre04.png 3 - Confirme. Antes de confirmar, puede corregir la lnea de canto tanto en la Horma como en el aplanamiento de la parte de abajo..

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Horma

img_carre06.png

img_carre05.png Extraer la palmilla: 1 - Abra un proyecto nuevo. 2 - Proceda como se ha indicado arriba y no confirme. 3 - Haga clic en "Extraccin palmilla" (botn derecho del ratn). 4 - Seleccione el nuevo proyecto.

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Horma

img_carre07.png Definir la lnea de canto: Una vez haya confirmado la lnea de canto, podr corregirla nuevamente de la siguiente manera: 1 - Haga clic en la funcin STL lnea de canto. La lnea de canto quedar recalculada.

img_carre_modif01.png 2 - Haga clic en "definir el canto" (botn derecho del ratn). 3 - Haga clic en la lnea de canto corregida. sta queda activaday es posible volver a modificarla (la otra desaparece).

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Horma

img_carre_modif02.png Definir la palmilla: Abrir un proyecto que contenga la palmilla exacta.

img_carre08.png 1 - Haga clic en "STL lnea de canto". 2 - Haga clic en la horma que desea corregir. 3 - Haga clic en "definir la palmilla" (botn derecho del ratn). 4 - Haga clic en la curva de la palmilla exacta.

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Horma

img_carre09.png 5 - Haga clic en el PCU: la lnea de canto quedar corregida.

img_carre10.png 6 - Confirme. Modelizacin: Proceda como se ha indicado arriba y no confirme. 1 - Haga clic en modelizacin (botn derecho del ratn). La horma aparece vista desde el lado exterior.

img_modelisat_01.png 2 - Trace el corte posterior (1).


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Horma

3 - Trace el corte anterior (2). 4 - Trace el corte superior (3). Puede editar esta curva. 5 - Confirme. La superficie quedar calculada y aparecer una malla de la horma en 4 zonas modificables.

img_modelisat_02.png 6 - Desplace los puntos (verde y amarillo). La malla ser recalculada.

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Horma

img_modelisat_03.png Para modificar los parmetros, pulse el botn derecho del ratn. Aparecer un men contextual con el que podr modificar la reparticin de los puntos. 7 - Confirme la horma haciendo clic en "confirmar modelizacin". 8 - Seleccione la ventana de un documento de insercin: La Horma modelizada quedar efectuada.

img_modelisat_04.png

img_modelisat_05.png

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Horma

Control de los lados


Esta funcin le permite controlar y orientar las caras exteriores e interiores de una horma modelizada a partir de un archivo STL. 1 - Abra un proyecto de horma modelizada a partir de un archivo STL.

img_cote_stl01.png 2 - Seleccione la funcin "Control de los lados". Se abrir un cuadro de dilogo. 3 - Seleccione "Control de los lados". 4 - Seleccione la horma. La horma aparece vista de arriba con las indicaciones "Exterior" e "Interior".

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Horma

img_cote_stl02.png 5 - Haga clic en "Confirmar" si los lados de la horma estn bien orientados o en "Invertir lados interior y exterior" si los lados estn invertidos. La horma se orienta automticamente.

img_cote_stl03.png 6 - Confirme.

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Horma

Orientacin de la horma
Esta funcin le permite orientar la horma STL o la horma modelizada para darle la altura adecuada al taln o la elevacin necesaria a la punta, facilitar el control de la horma, la creacin del zapato, del taln y de la suela. Orientacin de la horma: 1 - Haga clic en "Orientacin de la horma" (vista desde el lado exterior). 2 - Haga clic en la horma. 3 - Haga clic en la curva de suela. 4 - Haga clic en la lnea de canto. Aparecer una una acotacin .

img_orienta_03.png 5 - Haga clic en el punto punta o en el punto taln y desplace el ratn.

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Horma

La horma gira. Puede confirmar, la posicin si es la correcta o pulsar en "altura" (botn derecho del ratn) e indicar otro valor en el men.

img_orienta_01.png

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Horma

img_orienta_04.png La horma aparece con su nueva posicin.

img_orienta_05.png 6 - Confirme. Nota: Antes de confirmar, puede ver todas las secciones de la horma desplazando el punto A. Una ventana aparecer automticamente para ver las secciones de forma interactiva.

Modificacin eje: Si es preciso hacer girar la horma (vista de arriba) para colocar el eje del taln horizontalmente y crear un tacn, por ejemplo, proceda de la siguiente manera:

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Horma

img_modif_axe_01.png 1 - Cree los ejes de la suela, pgina 39, con la horma presentada vista de arriba. 2 - En la funcin "Orientacin", haga clic en la lnea de suela y a continuacin en la lnea de canto. 3 - Haga clic en la funcin "Modif. eje" del men contextual. 4 - Haga clic en el eje del taln: la horma gira para presentar el eje "A" del taln horizontalmente (visto de arriba).

img_modif_axe_02.png

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Horma

Suprimir tope delantero


Esta funcin le permite suprimir el tope situado delante de una horma digitalizada. 1 - Seleccione la funcin STL Lnea de canto, pgina 13. 2 - Haga clic en la horma: La lnea de canto quedar calculada.

img_carot_av_01.png 3 - Verifique y rectifique la lnea de canto. 4 - Confirme la lnea de canto.

img_carot_av_02.png 5 - Seleccione la funcin STL, pgina 7.

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Horma

6 - Cree la lnea de suela (clic derecho del ratn).

img_carot_av_03.png 7 - Confirme. 8 - Seleccione la funcin "Orientacin de la horma", pgina 24. 9 - Haga clic en la horma. 10 - Capture la lnea de suela y la lnea de canto (1 - 2).

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Horma

img_carot_av_04.png 11 - Desplace el corte interactivo hacia el comienzo de la zona que desea rectificar.

img_carot_av_05.png 12 - Haga clic en la posicin correcta y confirme. 13 - Seleccione la funcin "Suprimir tope delantero". 14 - Haga clic en la horma. 15 - Delimite el comienzo de la zona que desea rectificar (3 - 4).

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Horma

img_carot_av_06.png 16 - Trace la prolongacin de la lnea de suela deseada (5 - 6).

img_carot_av_07.png 17 - Ajuste la curva. 18 - Confirme la curva. 19 - Confirme la supresin del tope delantero: La tope desaparece.

img_carot_av_08.png

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Horma

supresin del tope trasero


Esta funcin le permite suprimir el tope situado detrs de una horma digitalizada. Para suprimir el tope trasero de la horma, tras haber suprimido el tope delantero, proceda de la siguiente manera: 1 - Coloque la plantilla "Control de lnea de atrs" en la posicin deseada.

img_carot_ar_01.png 2 - Seleccione la funcin "Suprimir tope trasero". 3 - Haga clic en la horma.

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Horma

4 - Delimite el comienzo de la zona que desea rectificar (1 - 2).

img_carot_ar_02.png 5 - Delimite el corte superior (3 - 4).

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Horma

img_carot_ar_03.png 6 - Delimite el corte inferior (5 - 6) : aparecer una curva en la parte posterior de la horma.

img_carot_ar_04.png 7 - Edite esta curva siguiendo la plantilla control.

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Horma

img_carot_ar_05.png 8 - Confirme la curva.

img_carot_ar_06.png 9 - Confirme la supresin del tope trasero : el tope desaparece.

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Horma

img_carot_ar_07.png 10 - Suprima la lnea de canto de la horma.

img_carot_ar_08.png

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Horma

Extraer plantillas
Esta funcin le permite extraer las plantillas de una horma (punta, parte trasera y perfil de la suela), pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Extraer plantillas". Aparecer una cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gabarit_01.png 2 - Elija una o ms opciones. Modifique los valores y confirme. 3 - Elija la ventana en la que se encuentra la horma. Las distintas plantillas se ven en 3D.

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Horma

img_gabarit_01.png 4 - Si la opcin "en 2D" est seleccionada, seleccione otra ventana. Las distintas plantillas se ven en 2D y se pueden cortar.

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Horma

Lnea de abajo
Esta funcin le permite calcular las lneas caractersticas de una palmilla en 2D y en 3D, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Horma modelizada 1 - Seleccione la funcin "Lneas de abajo". El cursor cambia de aspecto. 2 - Seleccione la lnea de canto de la horma. Aparece un segmento y el cursor cambia de aspecto. 3 - Haga clic en la parte de atrs de la lnea de canto (1). El cursor cambia de aspecto. 4 - Haga clic en el medio interior de la lnea de canto (2). 5 - Las lneas caractersticas se ven en la lnea de canto. Nota: horma STL Para calcular las lneas caractersticas en la horma 3D STL se sigue el mismo procedimiento que el que acabamos de indicar. Se pueden crear las lneas en la palmilla aplanada despus de extraer la palmilla., pgina 13 Nota: Tambin se pueden copiar las lneas caractersticas de la palmilla a la horma STL. Puede crear las lneas caractersticas en la palmilla aplanada y seleccionar la horma 3D para que las lneas caractersticas se vean en ella.

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Horma

img_axes_01.png

img_axes_02.png

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Horma

Crear STL
Esta funcin le permite crear un archivo STL a partir de una nube de puntos, de secciones, .sec y .asc. Antes de empezar: - a. Abra un proyecto con secciones, .sec o .asc. - b. Cree un proyecto nuevo para ver el archivo STL. 1 - Seleccione la funcin "Crear STL" y haga clic en las secciones..

Create_STL_step1.png El cursor cambia de aspecto. 2 - Seleccione la nueva ventana.

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Horma

El archivo STL quedar calculado..

Create_STL_step2.png

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Horma

Invertir lados interior y exterior


Esta funcin le permite intercambiar el lado exterior con el lado interior de la horma y viceversa, pudindose utilizar tanto para la horma STL como para la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Invertir lados interior y exterior". 2 - Seleccione la ventana que contenga la horma. Los lados aparecern invertidos.

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Horma

Suavizado
Esta funcin le permite alisar la horma y Esta funcin se puede utilizar con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Suavizado". El cursor cambia de aspecto. 2 - Seleccione la ventana con la horma modelizada. El sistema le mostrar una malla de la horma dividida en 4 zonas modificables.

img_lissage_01.png 3 - Desplace los puntos verdes y amarillos.

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Horma

img_lissage_02.png La malla quedar recalculada. 4 - Si es preciso, repita el paso 3. 5 - Para modificar los parmetros, pulse el botn derecho del ratn. Ver un men contextual quedar efectuada.

dlg_lissage_01.png Elija una funcin. 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

dlg_lissage_01.png El sistema le mostrar el resultado final.

img_lissage_03.png

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Horma

Exportar
Esta funcin le permite crear un archivo CN a partir de una nube de puntos cargada en modo industrial, de una horma STL o de una modelizacin. 1 - Seleccione la funcin "Exportar". 2 - Seleccione el proyecto con las secciones. Se abrir un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_STL_machining_step4.png 3 - Seleccione una mquina, dle un nombre y confirme.

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Horma > Secciones

Horma > Secciones

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Horma > Secciones

Permetro de los dedos


Esta funcin le permite crear automticamente el permetro de los dedos de una horma y la seccin del empeine. El sistema puede generar adems las plantillas (en 2D) de dichas secciones. Esta funcin se puede utilizar con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Permetro de los dedos". 2 - Seleccione la horma que desea medir.

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Horma > Secciones

img_mesure_3points01.png El sistema le mostrar los puntos caractersticos y las secciones.

img_mesure_3points02.png 3 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual, o bien modifique los parmetros. 4 - Aparecer un cuadro de dilogo que le mostrar distintos parmetros.

dlg_mesure_3points01.png 5 - Modifique los parmetros y confirme. El sistema le mostrar las secciones: una seccin completa (Permetro de los dedos), que es una polilnea, una curva en la superficie de la parte de arriba de la horma y una curva en la superficie de la suela.

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Horma > Secciones

img_mesure_3points04.png

img_mesure_3points03.png

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Horma > Secciones

seccin
Esta funcin le permite crear secciones en 3D y sus respectivas plantillas en una horma, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Procedimiento 1 - Seleccione la funcin "Seccin". 2 - Capture la horma. Aparecer una un cuadro de dilogo que le mostrar distintos parmetros.

dlg_section_01.png 3 - Modifique los parmetros y confirme. 4 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto de la seccin: La seccin quedar creada.

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Horma > Secciones

img_section_01.png

img_section_02.png Nota: Si la opcin "Plantillas" est seleccionada, el sistema le mostrar de forma interactiva la plantilla en 2D que podr colocar, por ejemplo, en un proyecto de corte .

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Horma > Secciones

img_section_03.png

img_section_04.png Para crear secciones en segmentos ya colocados: 1 - Haga clic en el segmento (1). El sistema le mostrar la seccin y la plantilla si la opcin est seleccionada. 2 - Repita la operacin para cada seccin que desee crear. 3 - Confirme para salir de la funcin (men contextual del botn derecho del ratn). Para crear secciones segn ngulos especficos, quite la seleccin de la casilla Interactivamente en el un cuadro de dilogo e ingrese el valor de los ngulos.

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Horma > Secciones

dlg_section_02.png Nota: El sistema le mostrar, para una seccin calculada : una polilnea que corresponde al permetro de los dedos, una curva en superficie para la parte de arriba de la horma y una curva en superficie para la suela.

img_section_05.png

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Horma > Secciones

Medida cinta
Esta funcin le permite medir las secciones de una horma de tal manera que se tome en cuenta el espesor de la cinta, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Medida cinta". El cursor cambia de aspecto. 2 - Haga clic en la seccin. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_ruban_01.png 3 - Ingrese el espesor de la cinta. 4 - Lea las medidas.

img_ruban_01.png

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Horma > Modificacin

Horma > Modificacin

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Horma > Modificacin

Deformar
Esta funcin le permite modificar el estilo de una sola parte de una horma, sin modificar las dems, pudindose utilizar tanto con una horma STL como con una horma modelizada. Antes de utilizar esta funcin, debe crear una curva longitudinal (A), pgina 51 en la horma STL.

img_deform_01.png

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Horma > Modificacin

img_deform_02.png En una horma modelizada, esta operacin no tiene utilidad. 1 - Cree una curva nueva (por ej.: otro perfil delantero). 2 - Cree una curva que represente la zona de no deformacin. 3 - Seleccione la horma. 4 - Seleccione la funcin "Deformar". 5 - Haga clic en la curva (1) que represente la zona de no deformacin.

img_deform_03.png 6 - Haga clic en la curva original (2). 7 - Haga clic en la curva nueva (3). 8 - Haga clic en 2 puntos para definir la orientacin (4) de la deformacin. Se puede ver la horma modificada en transparencia. Se puede pulsar en la curva de no deformacin y en la nueva curva creada para modificarlas de forma interactiva. El sistema le mostrar el nuevo

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Horma > Modificacin

resultado. Tambin se puede modificar la orientacin de la deformacin haciendo clic en una flecha direccional e indicando a continuacin una orientacin nueva a partir de 2 puntos.

img_deform_04.png

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Horma > Modificacin

img_deform_05.png

img_deform_06.png

img_deform_07.png 9 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Horma > Modificacin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_deform_08.png

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Horma > Modificacin

Correccin lnea de canto


Esta funcin le permite corregir la posicin de la lnea de canto (exterior/interior) en una horma STL o en una horma modelizada. Por ejemplo, en la regin del encaje, se puede posicionar la lnea de canto exterior e interior al mismo nivel (vista lateralmente). pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Procedimiento para la horma modelizada: Antes de utilizar esta funcin: 1 - Cree una nueva curva o un segmento (de 1 a 2).

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Horma > Modificacin

img_correct_carre_01.png 2 - Cree una curva que represente la zona de no deformacin (3).

img_correct_carre_02.png 3 - Seleccione la funcin "Correccin lnea de canto". 4 - Seleccione el proyecto. 5 - Haga clic en la curva que represente el comienzo de la zona de no deformacin (1). 6 - Haga clic en la curva o el segmento que represente la nueva lnea de canto (2). 7 - Haga clic en 2 puntos para definir la direccin (flecha azul) de la deformacin.

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Horma > Modificacin

img_correct_carre_04.png Se abrir un cuadro de dilogo. 8 - Elija, por ejemplo, el lado exterior y confirme. La nueva lnea de canto quedar calculado.

img_correct_carre_05.png Para calcular la lnea de canto interior: 9 - Vuelva a hacer clic en la curva o en el segmento que represente la nueva lnea de canto.

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Horma > Modificacin

img_correct_carre_06.png Aparecer un cuadro de dilogo en el que podr elegir el lado interior. 10 - Confirme: La nueva lnea de canto quedar calculado.

img_correct_carre_07.png 11 - Salga de la funcin presionando la tecla "Fin". Procedimiento para la horma STL: Antes de utilizar esta funcin: 1 - Cree una curva nueva o un segmento. 2 - Cree una curva que represente la zona de no deformacin. 3 - Seleccione la funcin "Correccin lnea de canto".

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Horma > Modificacin

4 - Seleccione el proyecto.

img_correct_carre_stl_01.png 5 - Haga clic en la lnea de canto (1). 6 - Haga clic en la curva que represente el comienzo de la zona de no deformacin (2). 7 - Haga clic en la curva o el segmento que represente la nueva lnea de canto (3). 8 - Capture el lado que desea corregir (4): la nueva lnea de canto quedar calculada. 9 - Vuelva a hacer clic en la curva o el segmento que represente la nueva lnea de canto. 10 - Capture el otro lado: La nueva lnea de canto quedar calculado.

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Horma > Modificacin

img_correct_carre_stl_02.png 11 - Salga de la funcin presionando la tecla "Fin" del teclado.

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Horma > Modificacin

Desplazamiento de la parte de abajo


Esta funcin le permite aumentar la profundidad (en 3D) de la palmilla de una horma, Esta funcin se puede utilizar con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Desplazamiento parte de abajo". 2 - Haga clic en el punto 1: la parte de abajo aparece automticamente en el extremo del cursor. 3 - Haga clic en el punto 2 en la posicin deseada.

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Horma > Modificacin

img_profond_sem_01.png El sistema le mostrar una primer resultado.

img_profond_sem_02.png 4 - Con la tecla "+" del teclado, suavice la horma segn lo desee.

img_profond_sem_03.png 5 - Confirme presionando la tecla "Fin" del teclado.

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Horma > Modificacin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_profond_sem_04.png

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Horma > Modificacin

Espesor arriba
Esta funcin le permite modificar el espesor de la parte de arriba de la horma para tomar en cuenta el espesor de los distintos materiales. Se pueden aplicar espesores variables. Esta funcin se puede utilizar con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Espesor arriba". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_ep_dess_01.png 2 - Ingrese un valor. El sistema le mostrar el espesor de la horma (eje anterior, eje posterior, parte de arriba y contorno de la suela).

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Horma > Modificacin

img_ep_dess_01.png 3 - Haga clic en una de las 4 curvas (por ej.: eje anterior).

img_ep_dess_02.png 4 - Utilice las distintas vistas de una horma (de arriba y/o lateral).

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Horma > Modificacin

img_ep_dess_03.png

img_ep_dess_04.png Se puede ver un crculo rojo o un crculo verde segn el contexto (un men contextual aparece pulsando el botn derecho del ratn), y un segmento blanco. Observe el men contextual: - el crculo rojo se emplea para colocar el punto en el lugar deseado,

dlg_ep_dess_02.png - el crculo verde se emplea para modificar el valor del espesor; la curva tambin se modifica,

dlg_ep_dess_03.png - el segmento : pulsando en l, puede ingresar un valor exacto para el espesor.

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Horma > Modificacin

dlg_ep_dess_04.png Se puede utilizar el men contextual para efectuar las modificaciones siguientes: - Desplazamiento

img_ep_dess_06.png - Desplazar

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Horma > Modificacin

img_ep_dess_07.png - Suprimir - visualizacin completa : esta funcin le permite ver las iso de la horma. Para modificarlas, haga clic en una de ellas.

img_ep_dess_05.png Repita el paso 4 tantas veces como desee Aadir, suprimir o modificar un punto. 5 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

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Horma > Modificacin

img_ep_dess_08.png

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Horma > Modificacin

"Modificacin arriba"
Esta funcin le permite modificar la parte de arriba de la horma sin cambiar la suela. Primer procedimiento: este procedimiento es vlido para la horma modelizada. Segundo procedimiento: este procedimiento es vlido para la horma STL.

Primer procedimiento
Para empezar: Cree un primer segmento que represente la zona de no deformacin posterior (1). Cree un segundo segmento que represente la zona de comienzo del suavizado (2). Cree un tercer segmento que representar la zona de fin del suavizado (3). Cree un cuarto segmento que represente la zona de no deformacin anterior (4). 1 - Seleccione la funcin "Modificacin arriba" y seleccione el proyecto. Primera opcin: interactiva 2 - Haga clic en el segmento (1) que represente la zona de no deformacin posterior.

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Horma > Modificacin

img_modif_dessus_01.png 3 - Haga clic en el segmento (2) que represente la zona de comienzo del suavizado.

img_modif_dessus_01.png 4 - Haga clic en el segmento (3) que represente la zona de fin del suavizado.

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Horma > Modificacin

img_modif_dessus_01.png 5 - Haga clic en el segmento (4) que represente la zona de no deformacin anterior.

img_modif_dessus_01.png 6 - Haga clic en la seccin que desee modificar (5). Aparecer una un cuadro de dilogo con dos opciones.

dlg_modif_dessus_01.png 7 - Seleccione la opcin "Interactivamente".

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Horma > Modificacin

Se pueden ver los puntos de control de la seccin.

img_modif_dessus_02.png 8 - Edite la seccin. Se puede ver de forma interactiva longitud de la seccin. Se puede utilizar el men contextual (botn derecho del ratn) para editar la seccin.

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Horma > Modificacin

img_modif_dessus_03.png

img_modif_dessus_04.png 9 - Para confirmar la modificacin de la seccin, presione la tecla "Fin" del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual (botn derecho del ratn). Se puede ver la horma modificada en transparencia. A continuacin puede modificar de forma interactiva las zonas de suavizado y las zonas de no deformacin (en translacin o en rotacin). Si hace clic en la curva, volver al paso 7.

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Horma > Modificacin

img_modif_dessus_05.png

img_modif_dessus_06.png 10 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final. Nota: Se pueden crear directamente los segmentos en la horma despus de seleccionar la funcin "Modificacin arriba" y despus de seleccionar la ventana.

Segunda opcin: por valor 2 - Haga clic en el segmento (1) que represente la zona de no deformacin posterior. 3 - Haga clic en el segmento (2) que represente la zona de comienzo del suavizado. 4 - Haga clic en el segmento (3) que represente la zona de fin del suavizado. 5 - Haga clic en el segmento (4) que represente la zona de no deformacin anterior. 6 - Haga clic en la seccin que desee modificar (5). Aparecer una un cuadro de dilogo con dos opciones.

dlg_modif_dessus_01.png 7 - Ingrese el nuevo valor.

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Horma > Modificacin

Aparecer un primer resultado. Se puede ver la horma modificada en transparencia. A continuacin puede modificar de forma interactiva las zonas de suavizado y las zonas de no deformacin (en translacin o en rotacin). Si hace clic en la curva, volver al paso 7.

img_modif_dessus_07.png

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Horma > Modificacin

img_modif_dessus_08.png

img_modif_dessus_09.png 8 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

img_modif_dessus_10.png Nota: Se pueden crear directamente los segmentos en la horma despus de seleccionar la funcin "Modificacin arriba" y despus de seleccionar el proyecto.

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Horma > Modificacin

Segundo procedimiento
Primera opcin: modificacin de una horma a partir del permetro 1 - Abra un proyecto con una horma para modificar. 2 - Seleccione la funcin "Modificacin arriba". 3 - Haga clic en la horma. 4 - Haga clic en el segmento (1) que representa el eje de graduacin.

img_grad_modif_dess_01.png 5 - Haga clic en el punto (2) que representa el origen de la graduacin.

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_01.png 6 - Haga clic en el permetro de los dedos de la horma (3) (elija una polilnea).

img_grad_modif_dess_01.png 7 - Haga clic en la lnea de canto (4).

img_grad_modif_dess_01.png Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

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Horma > Modificacin

dlg_coord_tal_05.png 8 - Ingrese el nuevo valor del permetro. 9 - Confirme. La nueva horma aparecer de forma interactiva. Al modificar el valor del permetro, la horma quedar recalculada.

img_grad_modif_dess_02.png 10 - Confirme. La horma ha sido modificada..

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_03.png Segunda opcin: modificacin de una horma por zonas El procedimiento es el mismo que el de la primera opcin, pero antes de confirmar la horma seleccione, por ejemplo, "Taln fijo" en el un cuadro de dilogo.

dlg_coord_tal_05.png 1 - Capture el comienzo de la zona de deformacin (6).

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_07.png 2 - Capture el fin de la zona de deformacin (7) : la horma se ver de forma interactiva.

img_grad_modif_dess_07.png 3 - Si es preciso, desplace las zonas de suavizado o modifique el valor del permetro de la horma.

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_08.png 4 - Confirme la horma.

img_grad_modif_dess_09.png Antes de confirmar, puede seleccionar en el cuadro de dilogo otra parte que no desee modificar (con zonas de suavizado 8-9). Cambiar el eje de graduacin: En cualquier momento podr cambiar el eje de graduacin haciendo clic en el primer eje (10) y creando un nuevo eje (11), o bien haciendo clic en un eje existente (12).

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_10.png Modificar slo por encima del lmite de la suela: El procedimiento es el mismo que en 1-2 pero haciendo clic en la curva del lmite de la suela en lugar de en la lnea de canto.

img_grad_modif_dess_11.png Puede cambiar la curva del lmite de la suela haciendo clic en la curva activa y a continuacin en la nueva curva.

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Horma > Modificacin

img_grad_modif_dess_14.png

img_grad_modif_dess_12.png

img_grad_modif_dess_13.png

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Horma > Modificacin

Modificacin arriba interactiva


Esta funcin le permite modificar de forma interactiva la parte de arriba de la horma sin cambiar la suela, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. 1 - Haga clic en la horma. 2 - Capture el eje de graduacin y el origen (1).

img_mod_dess_inter_01.png 3 - Capture la curva del permetro de los dedos (2).

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Horma > Modificacin

img_mod_dess_inter_02.png 4 - Capture en la curva la zona que desee modificar (3-4).

img_mod_dess_inter_02.png 5 - Haga clic en el lado y en la lnea de canto (5) : La zona que desea modificar aparecer en rojo.

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Horma > Modificacin

img_mod_dess_inter_02.png

img_mod_dess_inter_03.png

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Horma > Modificacin

img_mod_dess_inter_04.png

img_mod_dess_inter_05.png Nota: Un cuadro de dilogo le permite seleccionar las zonas que desea modificar y efectuar un suavizado. 6 - Edite la curva. 7 - Confirme la curva.

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Horma > Modificacin

img_mod_dess_inter_06.png El resultado aparecer de forma interactiva.

img_mod_dess_inter_07.png 8 - Confirme. La nueva horma quedar calculado.

img_mod_dess_inter_08.png

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Horma > Modificacin

Deformar con un punto


Esta funcin le permite deformar interactivamente una parte de la horma en relacin con un punto, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Antes de empezar, necesita crear un punto en la horma.

img_def_point_01.png 1 - Seleccione la funcin "Deformar con un punto", seleccione el proyecto con la horma y haga clic en el punto.

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Horma > Modificacin

Se observan dos crculos: El mayor indica la zona de suavizado; el menor indica la parte de la horma que deber modificar. Haciendo clic en uno de los crculos, puede modificar la zona de suavizado y la parte de la horma por modificar. Se puede ver de forma interactiva en transparencia la nueva horma.

img_def_point_03.png

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Horma > Modificacin

img_def_point_02.png

img_def_point_05.png 2 - Desplace el punto de forma interactiva (puede ver la distancia en la pantalla). 3 - Pulse para confirmar la posicin. Nota: Se pueden seleccionar distintas opciones en el un cuadro de dilogo que aparece en la pantalla y modificar los valores.

dlg_def_point_01.png 4 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Horma > Modificacin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_def_point_04.png

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Horma > Modificacin

img_def_point_06.png

img_def_point_07.png

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Horma > Modificacin

img_def_point_08.png

img_def_point_09.png

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Horma > Modificacin

img_def_point_10.png

img_def_point_11.png

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Horma > Modificacin

Deformar con una curva


Esta funcin le permite deformar interactivamente una parte de la horma editando una curva, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Deformar con una curva". 2 - Haga clic en la curva. 3 - Edite la curva (la longitud de la curva aparece de forma interactiva). Se puede ver de forma interactiva en transparencia la nueva horma. 4 - Se puede utilizar el men contextual para editar la curva. 5 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

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Horma > Modificacin

img_def_parcourbe_01.png

img_def_parcourbe_02.png

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Horma > Modificacin

img_def_parcourbe_03.png

img_def_parcourbe_04.png

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Horma > Modificacin

img_def_parcourbe_05.png

img_def_parcourbe_07.png

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Horma > Modificacin

Alargamiento
Esta funcin le permite alargar una horma, suavizndola, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. Antes de empezar, debe cortar la horma con un segmento o con una curva. 1 - Seleccione la funcin "Alargamiento", seleccione el proyecto y haga clic en el segmento o en la curva.

img_allong_01.png 2 - Desplace el segmento o la curva.

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Horma > Modificacin

Se puede ver de forma interactiva en transparencia la nueva horma.

img_allong_02.png 3 - Se puede utilizar el men contextual para ingresar el valor del alargamiento. 4 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. 5 - Haciendo clic en 1, es posible crear una primera zona de suavizado.

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Horma > Modificacin

img_allong_03.png 6 - Haciendo clic en 2, es posible crear una segunda zona de suavizado.

img_allong_03.png 7 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

img_allong_04.png

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Horma > Modificacin

Bota
Esta funcin le permite crear una bota de forma interactiva o basndose en las plantillas existentes. Antes de empezar, necesita crear las lneas caractersticas de la bota: perfil posterior, perfil anterior, perfil superior, importar las plantillas de dichos perfiles. 1 - Seleccione la funcin "Bota". El sistema le mostrar 4 puntos rojos y 2 curvas rojas.

img_bott_01.png 2 - Modifique los puntos para colocarlos en la posicin correcta.

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Horma > Modificacin

3 - Haga clic en las curvas una tras otra, y edtelas sucesivamente.

img_bott_02.png Se puede editar el men contextual para editar las curvas. 4 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. 5 - Coloque la horma vista de arriba y edite el perfil de la parte superior. Repita los pasos 3 y 4. 6 - Haga clic en el botn derecho del ratn. Ver un men contextual quedar efectuada.

dlg_bott_01.png 7 - Haga clic en la funcin "Control lateral" y posicione la horma vista de atrs (botn derecho del ratn) para editar las curvas. El sistema le mostrar 2 curvas rojas. 8 - Haga clic en las curvas, una tras otra, y edtelas sucesivamente. Se puede utilizar el men contextual. 9 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. 10 - Coloque la horma vista lateralmente. 11 - Haga clic en el botn derecho del ratn.

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Horma > Modificacin

Ver un men contextual quedar efectuada.

dlg_bott_01.png 12 - Seleccione la funcin "Modelizacin". El sistema le mostrar las ISO de la horma y las 4 zonas que podr modificar .

img_bott_03.png 13 - Si es preciso, desplace los puntos (verde y amarillo). Las iso sern recalculadas. 14 - Si es preciso, repita el paso 13. 15 - Haga clic en el botn derecho del ratn. Ver un men contextual quedar efectuada.

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Horma > Modificacin

dlg_bott_02.png La funcin "Deformacin" le permite volver a la ltima modificacion. 16 - El sistema le mostrar provisionalmente la bota. Puede modificar los parmetros.

dlg_bott_02.png 17 - Haga clic en la funcin "Aplicar deformacin" o elija otra funcin del men contextual.

img_bott_04.png

dlg_bott_01.png 18 - Si es preciso, puede repetir el paso 13. 19 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Horma > Modificacin

El sistema le mostrar el resultado final de la bota.

img_bott_05.png

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Horma > Modificacin

Adaptar punta
Esta funcin le permite remplazar la punta de una horma y suavizar el empalme. Antes de empezar: Abra el proyecto que contenga la horma que desea modificar. Abra el proyecto que contenga la horma con la punta que desea copiar. Corte las hormas con un segmento. Oriente, pgina 24 ambas hormas para colocar las lneas de canto a la misma altura en cuanto al nivel del corte de las hormas. 1 - Seleccione la funcin "Adaptar punta". 2 - Haga clic en la horma (1) con la punta que desee copiar.

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_01.png

img_adapt_bout_02.png 3 - Haga clic en el segmento (2) o cree un nuevo segmento. 4 - Haga clic en la horma (3) que desee modificar. 5 - Haga clic en el segmento (4) o cree un nuevo segmento. Se puede ver de forma interactiva en transparencia la nueva horma.

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_03.png 6 - Ajuste la posicin de la punta por rotacin segn X Y Z, haciendo clic en los sectores X Y Z.

img_adapt_bout_04.png 7 - Ajuste la posicin de la punta por desplazamiento, haciendo clic en 5.

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_05.png

img_adapt_bout_06.png

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_07.png

img_adapt_bout_08.png

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_09.png 8 - Haga clic en el corte para efectuar un primer suavizado (1).

img_adapt_bout_10.png 9 - Haga clic en el corte para efectuar un segundo suavizado (2). 10 - Confirme. La horma quedar recalculada tomando en cuenta la nueva punta.

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Horma > Modificacin

img_adapt_bout_11.png

img_adapt_bout_12.png Nota: Es posible que tenga que recalcular la nueva lnea de canto.

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Horma > Modificacin

Copiar bota
Esta funcin le permite copiar la parte de arriba de una horma de bota. Antes de empezar: Abra el proyecto que contenga la horma que desea modificar. Abra el proyecto que contenga la horma de bota que desea copiar. Corte las hormas con un segmento. Oriente , pgina 24 ambas hormas para colocar las lneas de canto a la misma altura en cuanto al nivel del taln. 1 - Seleccione la funcin "Copiar bota". 2 - Haga clic en la horma de bota (1).

img_cop_bott_01.png 3 - Haga clic en el segmento (2) o cree un nuevo segmento. 4 - Haga clic en la horma (3) que desee modificar.

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Horma > Modificacin

5 - Haga clic en el segmento (4) o cree un nuevo segmento. Se puede ver de forma interactiva en transparencia la nueva horma.

img_cop_bott_02.png 6 - Ajuste la posicin de la parte superior de la horma por desplazamiento haciendo clic en 5..

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Horma > Modificacin

img_cop_bott_03.png 7 - Ajuste la posicin de la parte superior de la horma por rotacin segn X Y Z, haciendo clic en los sectores X Y Z.

img_cop_bott_04.png

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Horma > Modificacin

img_cop_bott_05.png

img_cop_bott_06.png 8 - Haga clic en el corte para efectuar un primer suavizado (1).

img_cop_bott_07.png 9 - Haga clic en el corte para efectuar un segundo suavizado (2). 10 - Confirme.

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Horma > Modificacin

La horma quedar recalculada con la horma de bota.

img_cop_bott_08.png

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Horma > Modificacin

Modificacin eje
Esta funcin le permite girar una parte de la horma con una zona de suavizado. Es til para cambiar la altura del taln o el eje de una horma, pudindose utilizar tanto con la horma STL como con la horma modelizada. 1 - Seleccione la funcin "Modif. eje". 2 - Haga clic en un primer punto (1) que representa el centro de rotacin.

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Horma > Modificacin

img_pivot_01.png El cursor cambia de aspecto. 3 - Haga clic en un segundo punto (2) que representa el vector de rotacin.

img_pivot_01.png 4 - Desplace el segundo punto que determinar el ngulo de rotacin (3). Confirme.

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Horma > Modificacin

img_pivot_01.png El cursor cambia de aspecto. 5 - Defina el comienzo de la zona de suavizado haciendo clic en un primer punto, a continuacin en un segundo punto y, por ltimo, de igual forma, en el fin de la zona de suavizado.

img_pivot_02.png 6 - El sistema le mostrar un resultado provisional. Se puede ver la horma modificada en transparencia. Ahora puede modificar de forma interactiva la zona de suavizado (en translacin o en rotacin), el centro de rotacin y el ngulo de rotacin.

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Horma > Modificacin

img_pivot_03.png 7 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final. Nota: La zona de suavizado est delimitada por planos: basta con desplazarlos para modificarlos.

img_pivot_04.png

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Horma > Modificacin

img_pivot_05.png

img_pivot_06.png

img_pivot_07.png

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Horma > Modificacin

Suprimir puntos
Esta funcin le permite suprimir puntos de digitalizacin. 1 - Abra un proyecto de horma STL y seleccione la horma.

img_supp_points01.png 2 - Seleccione la funcin "Suprimir puntos". 3 - Seleccione el proyecto.

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Horma > Modificacin

El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione la zona de puntos que desea suprimir.

img_supp_points02.png 5 - Confirme. Los puntos quedarn suprimidos.

img_supp_points03.png

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Horma > Modificacin

Modificacin superficie
Esta funcin le permite modificar localmente una horma. Antes de empezar, necesitar crear: Aparecer una curva cerrada en la horma (men "Dibujo en horma").

img_modif_surf_01.png Aparecer una Superficie delimitada (Men: Pieza)

img_modif_surf_02.png 1 - Seleccione la funcin "Superf. Modif."


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Horma > Modificacin

2 - Haga clic en el interior de la superficie limitada.

img_modif_surf_03.png 3 - Haga clic en la zona que desea deformar: El sistema le mostrar una malla.

img_modif_surf_04.png 4 - Presione las teclas + o - para deformar esta parte de la horma.

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Horma > Modificacin

5 - Confirme: la horma queda recalculada.

img_modif_surf_05.png

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Graduacin

Graduacin

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Graduacin

Reglas
Esta funcin le permite crear y modificar las reglas de graduacin que se aplicarn en la horma. Las reglas de graduacin se pueden crear de distintas maneras: - Graduar longitud y permetro: 2 reglas.

dlg_grad_Rules_2.png - Graduar longitud, altura y anchura: 3 reglas.

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Graduacin

dlg_grad_Rules_3.png - Coordinacin longitud y permetro: 2 reglas.

dlg_grad_Rules_2.png - Coordinacin longitud, altura y anchura: 3 reglas.

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Graduacin

dlg_grad_Rules_3.png - Doble coordinacin (el orden de las reglas es obligatorio): 6 reglas.

dlg_grad_Rules_6.png 1 - Seleccione la funcin "Reglas". El cursor cambia de aspecto. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

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Graduacin

dlg_grad_Rules_tab_definition.png

Definicin de las pestaas


Slo deber indicar el "Nombre del modelo" y la "Talla de referencia". Los otros campos no se utilizan. Si desea crear Anchuras, debe definirlas antes de crear las reglas de graduacin. Pestaa Anchuras.

dlg_grad_Rules_tab_widths.png 2 - Haga clic en la pestaa "Anchura" y modifique los parmetros. Pestaa reglas de graduacin

dlg_grad_rules_tab_grading_rules.png 3 - Haga clic en el botn "Crear".

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Graduacin

Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_grad_rules_tab_grading_rules_create.png 4 - Modifique los parmetros. 5 - Seleccione una regla definida previamente y haga clic en el botn "Agrupamiento". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_grad_rules_tab_grading_rules_grouping.png 6 - Modifique los parmetros. 7 - Haga clic en el botn "Progresiones".

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Graduacin

Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_grad_rules_tab_grading_rules_progressions.png 8 - Haga clic en la talla de referencia (por ej.: 7). 9 - Si desea modificar algunos valores de X o Y para algunas tallas, haga clic en la casilla correspondiente.

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Graduacin

dlg_grad_rules_tab_grading_rules_progressions_special.png Cuando haya creado todas las tallas, podr ver las progresiones (longitudes y tallas). 10 - Con el botn derecho del ratn, haga clic en el valor 0.00..

dlg_grad_rules_display_progressions_values_def.png Aparecer la palabra "Longitud". 11 - Haga clic en "Longitud". Se abrir un cuadro de dilogo. 12 - Ingrese el valor (los valores vienen de las medidas en 3D). La visualizacin de las progresiones quedar calculada..

dlg_grad_rules_display_progressions.png

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Graduacin

Heredar
Esta funcin le permite copiar o volver a colocar las reglas de graduacin de un proyecto a otro. 1 - Seleccione la funcin "Heredar". El cursor cambia de aspecto. 2 - Haga clic en el proyecto fuente que contiene las reglas de graduacin. 3 - Haga clic en el proyecto meta en el que desea heredar las reglas. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_grad_Inheritance.png 4 - Seleccione las reglas que desea heredar o remplazar, y confirme.

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Graduacin

Graduar
Esta funcin le permite efectuar una graduacin clsica en una horma. Graduacin proporcional: longitud y anchura. Graduar una talla en longitud y permetro 1 - Abra un proyecto que contenga una horma para graduar. 2 - Seleccione la funcin "Graduar". haga clic en la horma. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_03.png 3 - Elija Longitud / Permetro. 4 - Haga clic en el segmento (1) que representa el eje de graduacin.

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Graduacin

img_gradu_prop_01.png 5 - Haga clic en el punto (2) que representa el origen de la graduacin.

img_gradu_prop_01.png 6 - Haga clic en la curva (3) que representa la longitud de la suela.

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Graduacin

img_gradu_prop_01.png 7 - Haga clic en la curva (4) que representa el permetro de los dedos de la horma (elija la polilnea).

img_gradu_prop_01.png Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_04.png 8 - Ingrese los nuevos valores. 9 - Confirme.

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Graduacin

La nueva horma aparecer de forma interactiva. Una vez modificados los valores, la horma quedar recalculada.

img_gradu_prop_02.png 10 - Confirme. la horma queda graduada.

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Graduacin

img_gradu_prop_04.png Graduar todas las tallas Antes de utilizar esta funcin, debe definir todas las reglas de graduacin. 1 - Abra un proyecto con una horma para graduar. 2 - Abra un proyecto nuevo en el que realizar la graduacin. 3 - Seleccione la funcin "Graduar". 4 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_03.png 5 - Elija Longitud / Permetro. 6 - Confirme. 7 - Haga clic en el segmento (1) que representa el eje de graduacin.

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Graduacin

img_gradu_prop_01.png 8 - Haga clic en el punto (2) que representa el origen de la graduacin.

img_gradu_prop_01.png 9 - Haga clic en la curva (3) que representa la longitud de la horma.

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Graduacin

img_gradu_prop_01.png 10 - Haga clic en la curva (4) que representa el permetro de los dedos de la horma.

img_gradu_prop_01.png Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_01.png 11 - Haga clic en 5.

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Graduacin

img_gradu_prop_05.png Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_02.png 12 - Confirme. Aparecer otro un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_gradu_prop_06.png 13 - Elija "Predeterminado" o "Por seleccin". 14 - Confirme.

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Graduacin

15 - Seleccione un proyecto nuevo en el que se calcularn las hormas..

img_gradu_prop_06.png Las hormas graduadas aparecern en la pantalla.

img_gradu_prop_07.png

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Graduacin

"Modificacin arriba"
Para modificar la parte de arriba de la horma, consulte la pgina "Modificacin arriba", pgina 85 en el captulo "Modificacin".

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Graduacin

Coordinacin taln
Esta funcin le permite graduar una horma con taln fijo al nivel de la lnea de canto. Primer procedimiento: graduar una horma con taln fijo al nivel de la lnea de canto 1 - Abra un proyecto con una horma para graduar. 2 - Seleccione la funcin "Coordinacin taln". 3 - Haga clic en la horma: aparecer un un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_tal_01.png 4 - Seleccione Longitud / Permetro. 5 - Haga clic en el segmento (1) que representa el eje de graduacin.

img_grad_modif_dess_01.png 6 - Haga clic en el punto (2) que representa el origen de la graduacin. 7 - Haga clic en la curva (3) que representa la longitud de la horma. 8 - Haga clic en la curva (4) que representa el permetro de los dedos de la horma (elija la polilnea).

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Graduacin

Se abrir un cuadro de dilogo. 9 - Ingrese los nuevos valores.

dlg_coord_tal_02.png 10 - Confirme. La nueva horma aparece de forma interactiva. Al modificar los valores, la horma se recalcula de forma interactiva. 11 - Haga clic en "Lnea de canto fija". 12 - Haga clic en la lnea de canto al comienzo del taln. 13 - Haga clic en la lnea de canto al fin del taln (visto desde abajo). 14 - Seleccione el lado (taln). 15 - Confirme. La horma quedar graduada.

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Graduacin

img_coord_tal_01.png

img_coord_tal_02.png Segundo procedimiento: graduar una horma en distintas tallas con taln fijo al nivel de la lnea de canto Este procedimiento es igual al que acabamos de describir pero antes de confirmar: 1 - Haga clic en el icono "Talla" (5). Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_tal_03.png 2 - Confirme.

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Graduacin

Aparecer un nuevo un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_tal_04.png 3 - Seleccione las tallas que desea graduar y confirme. 4 - Seleccione un proyecto nuevo. Aparecern las hormas graduadas.

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Graduacin

coordinacin
Graduacin simple: se trata de una graduacin proporcional. Coordinacin: una parte del encaje, la altura y el levantado de la punta permanecen idnticos. En ambos casos, el levantado de la punta puede ser constante o no. Procedimiento: Graduacin simple 1 - Seleccione la funcin "Coordinacin". 2 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo con dos mtodos.

dlg_coord_01.png 3 - Elija Longitud / Permetro y Graduacin simple. Confirme. 4 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin.

img_coord_01.png 5 - Haga clic en el punto (2) que representa el punto de levantado de la punta. 6 - Haga clic en la curva de longitud (3).

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Graduacin

Aparecer una un cuadro de dilogo que representa la longitud de la suela (3).

dlg_coord_02.png 7 - Ingrese el nuevo valor y confirme. 8 - Haga clic en la curva (4) que representa el permetro de los dedos de la horma. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_03.png 9 - Ingrese el nuevo valor y confirme. La graduacin quedar calculada con los nuevos valores. Se puede ver la horma graduada en transparencia.

img_coord_02.png Es posible modificar los valores de graduacin haciendo clic en las curvas correspondientes. 10 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Graduacin

El sistema le mostrar el resultado final. Para la opcin "Longitud / Altura / Anchura", el procedimiento es igual al anterior, pero con tres valores. Procedimiento: coordinacin Para empezar: Cree un primer segmento que representar la direccin de la graduacin (1). Cree un segundo segmento que representar la zona de no deformacin (2). Cree un tercer segmento que representar la zona de fin del suavizado (3). 1 - Seleccione la funcin "Coordinacin". 2 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo con dos mtodos. Elija Longitud / Permetro y Coordinacin. Confirme.

dlg_coord_04.png 3 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin.

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Graduacin

img_coord_03.png 4 - Haga clic en el segmento (2) que representa el comienzo de la zona de no deformacin. 5 - Haga clic en el segmento (3) que representa el comienzo de la zona de no deformacin. 6 - Haga clic en el punto (4) que representa el punto de levantado de la punta. 7 - Haga clic en la curva (5) que representa la longitud de la suela. Se abrir un cuadro de dilogo. 8 - Ingrese el nuevo valor y confirme. 9 - Haga clic en la curva (6) que representa el permetro de los dedos de la horma. Se abrir un cuadro de dilogo. 10 - Ingrese el nuevo valor y confirme. La graduacin quedar calculada con los nuevos valores. Se puede ver la horma graduada en transparencia.

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Graduacin

img_coord_04.png Es posible modificar la zona de suavizado (en translacin o en rotacin) y los valores de graduacin (haciendo clic en las curvas correspondientes).

img_coord_05.png

img_coord_06a.png 11 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Graduacin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_coord_06b.png Para la opcin Longitud / Altura / Anchura, el procedimiento es igual al anterior, pero con tres valores.

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Graduacin

Coordinacin tallas
Graduacin simple: se trata de una graduacin proporcional. Coordinacin: una parte del encaje, la altura y el levantado de la punta permanecen idnticos. En ambos casos, el levantado de la punta puede ser constante o no. Antes de utilizar esta funcin, necesitar definir todas las reglas de graduacin, pgina 143. Procedimiento: Graduacin simple 1 - Seleccione la funcin "Coordinacin tallas". 2 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo con dos mtodos.

dlg_coord_01.png Elija Longitud / Permetro y Graduacin simple. Confirme. 3 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin.

img_coord_01.png 4 - Haga clic en el punto (2) que representa el punto de levantado de la punta.
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Graduacin

5 - Haga clic en la curva (3) que representa la longitud de la suela. 6 - Haga clic en la curva (4) que representa el permetro de los dedos de la horma. Aparecer una cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_05.png 7 - Elija las reglas adecuadas. 8 - Seleccione un proyecto nuevo en el que se calcularn las hormas. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_06.png 9 - Elija las tallas que desea graduar y confirme.

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Graduacin

Ver los hormas graduadas aparecern en la pantalla.

img_coord_07.png Las hormas se pueden ordenar. (funcin "Ordenar")

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Graduacin

img_coord_08.png Para la opcin Longitud / Altura / Anchura, el procedimiento es igual al anterior, pero con tres valores. Procedimiento: Coordinacin tallas Antes de utilizar esta funcin, debe definir todas las reglas de graduacin. Para empezar: Cree un primer segmento que representar la direccin de la graduacin (1). Cree un segundo segmento que representar la zona de no deformacin (2). Cree un tercer segmento que representar la zona de fin del suavizado (3). 1 - Abra un proyecto con una horma para graduar. 2 - Seleccione la funcin "Coordinacin tallas". 3 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo con dos mtodos.

dlg_coord_07.png 4 - Elija Longitud / Permetro y Coordinacin. Confirme. 5 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin.

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Graduacin

img_coord_09.png 6 - Haga clic en el segmento (2) que representa el comienzo de la zona de no deformacin. 7 - Haga clic en el segmento (3) que representa el comienzo de la zona de no deformacin. 8 - Haga clic en el punto (4) que representa el punto de levantado de la punta. 9 - Haga clic en la curva (5) que representa la longitud de la suela. 10 - Haga clic en la curva (6) que representa el permetro de los dedos de la horma. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_05.png 11 - Elija las reglas adecuadas. 12 - Seleccione un proyecto nuevo en el que se calcularn las graduaciones. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_coord_06.png 13 - Elija las tallas que desea graduar y confirme.

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Graduacin

Ver los hormas graduadas aparecern en la pantalla.

img_coord_10.png

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Graduacin

img_coord_11.png Las hormas se pueden ordenar. (funcin "Ordenar")

img_coord_08.png Para la opcin Longitud / Altura / Anchura, el procedimiento es igual al anterior, pero con tres valores.

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Graduacin

2 coordinaciones tallas
Esta funcin le permite graduar la horma conservando dos partes de la horma idnticas. Coordinacin: una parte del encaje, la altura y el levantado de la punta permanecen idnticos. Graduacin simple: se trata de una graduacin proporcional. En ambos casos, el levantado de la punta puede ser constante o no. Atencin! Antes de utilizar esta funcin, debe definir todas las reglas de graduacin.

dlg_2coord_01.png En esta doble coordinacin, se puede utilizar tambin: - una coordinacin (en la primera graduacin) y una graduacin simple (en la segunda graduacin), - la longitud y la anchura (en la primera graduacin) y la longitud, la altura y la anchura (en la segunda graduacin).

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Graduacin

Primera graduacin: longitud y anchura Para empezar: 1 - Abra un proyecto que contenga una horma para graduar.

img_2coord_66.png - cree un primer segmento que representar la la direccin de la graduacin (1),

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Graduacin

img_2coord_02.png - cree un segundo segmento que representar la zona de no deformacin (2), - cree un tercer segmento que representar la zona de fin del suavizado (3), - cree el permetro de los dedos (6), - cree un corte y un segmento a la altura del encaje de la horma (7-8). 2 - Abra un proyecto nuevo en el que realizar la graduacin. 3 - Seleccione la funcin "2 Coordinaciones tallas". 4 - Seleccione la ventana en la que se encuentra la horma que desea graduar. Aparecer una un cuadro de dilogo con dos mtodos.

dlg_2coord_02.png 5 - Elija Longitud / Permetro y Coordinacin. "Confirmar" 6 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin. 7 - Haga clic en el segmento (2) y en el segmento (3) que representan el comienzo y el fin de la zona de suavizado. 8 - Haga clic en el punto (4) que representa el punto de levantado de la punta. 9 - Haga clic en la curva (5) que representa la longitud de la horma.

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Graduacin

10 - Haga clic en la curva (6) que representa el permetro de los dedos de la horma.

img_2coord_02.png Se abrir un cuadro de dilogo. 11 - Seleccione la longitud y el permetro. Confirme.

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Graduacin

dlg_2coord_05.png Segunda graduacin: Longitud, altura y anchura

dlg_2coord_03.png 1 - Elija Longitud / Altura / Anchura y Coordinacin. Confirme. 2 - Haga clic en el segmento (1) que representa la direccin de la graduacin.

img_2coord_04.png 3 - Haga clic en el segmento (2) que representa el comienzo de la zona de suavizado. 4 - Haga clic en el segmento (3) que represente el fin de la zona de suavizado. 5 - Haga clic en el punto (4) que representa el punto de levantado de la punta. 6 - Haga clic en la curva (5) que representa la longitud de la horma. 7 - Haga clic en el segmento (8) que representa la altura encaje/parte superior de la horma.

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Graduacin

8 - Haga clic en la curva (7) que representa la anchura del encaje de la horma.

img_2coord_66.png Aparecer una un cuadro de dilogo .

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Graduacin

dlg_2coord_06.png 9 - Seleccione longitud parte posterior, altura parte posterior y anchura parte posterior. Confirme. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_2coord_04.png 10 - Seleccione las tallas que desea graduar. 11 - Seleccione un proyecto nuevo en el que se calcularn las graduaciones. 12 - Las graduaciones aparecern en la pantalla.

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pgina 181

Graduacin

img_2coord_07.png

img_2coord_08.png

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pgina 182

Graduacin

img_2coord_09.png

img_2coord_10.png

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pgina 183

Graduacin

Apilar
Esta funcin le permite posicionar las hormas graduadas sobre un mismo punto de referencia. 1 - Seleccione la funcin "Apilar". El cursor cambia de aspecto. 2 - Seleccione el proyecto de las hormas graduadas.

img_empil_01.png La graduacin se posiciona sobre un punto de referencia.

img_empil_02.png 3 - Para ver informacin sobre una de las hormas (nombre y talla), presione la tecla F2 del teclado (con el cursor colocado sobre la horma). Tambin puede utilizar el men contextual y seleccionar la funcin "Propiedades".

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Graduacin

Ordenar
Esta funcin le permite reorganizar la graduacin de las hormas para verlas una por una. 1 - Seleccione la funcin "Ordenar". El cursor cambia de aspecto. 2 - Haga clic en el proyecto de las hormas graduadas..

img_ranger_01.png 2 - Haga clic en un punto de referencia. La graduacin quedar reorganizada.

img_ranger_02.png

img_ranger_03.png 3 - Para ver informacin sobre una de las hormas (nombre y talla), presione la tecla F2 del teclado (con el cursor colocado sobre la horma). Tambin puede utilizar el men contextual y seleccionar la funcin "Propiedades".

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Graduacin

Cortar parte superior


Esta funcin le permite cortar la parte superior de la horma a la altura deseada. Por otro lado, esta funcin tambin le permite obtener una serie de hormas graduadas, todas ellas con la misma altura. 1 - Abra un proyecto de horma STL y seleccione la horma.

img_cut_dess01.png 2 - Seleccione la funcin "Cortar parte superior". Aparecer una barra de dilogo quedar efectuada.

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Graduacin

dlg_cut_dess01.png 3 - En dicha barra, indique la altura del corte en la parte del taln y en la de la punta.

img_cut_dess02.png Es posible tener una vista previa de la horma en posicin de control y modificar los valores de forma interactiva.

img_cut_dess05.png 4 - Confirme.

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Graduacin

En un proyecto de hormas graduadas, el corte se realiza a la misma altura en todas las tallas de forma automtica.

img_cut_dess03.png

img_cut_dess04.png

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Graduacin

RCS->Sec
Esta funcin le permite exportar un archivo de mecanizado en .sec. Antes de utilizar esta funcin, es preciso crear el proyecto de cortes. 1 - Seleccione los cortes de la horma que desea mecanizar.

img_grad_sec01.png 2 - Seleccione la funcin RCS -> Sec. 3 - Seleccione el proyecto de cortes.

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Graduacin

Ver un explorador para guardar los archivos de mecanizado en formato .sec.

dlg_grad_sec02.png 4 - Ingrese el nombre del archivo. 5 - Confirme. Los archivos quedarn guardados en .sec. En un proyecto que contenga una serie de cortes graduados, seleccione todas las hormas de la serie y proceda de igual forma.

img_grad_sec03.png

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Graduacin

RCS->STL
Esta funcin le permite exportar una horma STL graduada en .stl. 1 - Seleccione la Horma.

img_grad_sec01.png 2 - Seleccione la funcin RCS -> STL. 3 - Seleccione el proyecto.

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Graduacin

Ver un explorador para guardar los archivos en formato .stl.

dlg_grad_stl01.png 4 - Ingrese el nombre del archivo. 5 - Confirme. Los archivos quedarn guardados en .stl. En un proyecto que contenga una serie de hormas graduadas , seleccione todas las hormas de la serie y proceda de igual forma.

img_grad_sec04.png

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Graduacin

RCS->CAM
Esta funcin le permite exportar una horma digitalizada STL guardada como .cdb en .xml. 1 - Seleccione la funcin RCS -> CAM. 2 - Seleccione el proyecto.

img_grad_sec01.png 3 - Capture la horma.

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Graduacin

Ver un explorador para guardar los archivos en formato .xml.

dlg_grad_xml01.png 4 - Ingrese el nombre del archivo. 5 - Confirme. Los archivos quedarn guardados en .xml. En un proyecto que contenga una serie de hormas graduadas proceda de igual forma.

img_grad_sec04.png

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Graduacin

Valores CAM
Esta funcin le permite ingresar los valores medidos de forma manual (cinta). 1 - Seleccione la horma STL graduada. 2 - Seleccione la funcin "Valores CAM". 3 - Seleccione el proyecto. Se abrir un cuadro de dilogo. 4 - Ingrese los valores deseados. 5 - Confirme.

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aplanamiento

aplanamiento

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aplanamiento

aplanamiento
Esta funcin le permite aplanar una horma. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Abra un proyecto nuevo en el que realizar el aplanamiento. 3 - Seleccione la funcin "Aplanamiento" y a continuacin seleccione la horma y el nuevo proyecto. Aparecer una un cuadro de dilogo .

dlg_aplat_01.png El aplanamiento presenta tres opciones: Mtodo por despliegue. Mtodo tradicional. Mtodo "en espina de pez". El estilista deber probar los distintos mtodos y elegir el que se adapte mejor a sus necesidades. El mtodo tradicional es el ms corriente. 4 - Elija los parmetros y confirme.

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aplanamiento

La aplanamiento quedar calculado.

img_aplat_01.png

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aplanamiento

Correspondencia 2D
Esta funcin le permite asociar un aplanamiento 2D efectuado manualmente o con la ayuda de RCS a la 3D. Esto es particularmente til cuando la copia de la horma mediana ha sido realizada con la ayuda de RCS 2D. 1 - Abra un proyecto que contenga una copia de la horma mediana. 2 - Seleccione la funcin "Correspondencia 2D". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_corresp_2d3d_01.png 3 - Seleccione un lado y confirme. 4 - Haga clic en las 4 lneas caractersticas en el orden adecuado, del lado seleccionado (por ej.: el lado exterior).

RCS3D

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aplanamiento

img_corresp_2d3d_01.png Al hacer clic en la ltima lnea (lnea de atrs), la correspondencia 2D-3D quedar terminada.

img_corresp_2d3d_03.png 5 - Para el otro lado (por ej.: el lado interior) repita el paso 4.

img_corresp_2d3d_02.png

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aplanamiento

Exportar RCS 2D
Esta funcin le permite exportar lneas de estilo procedentes del aplanamiento 3D hacia RCS 2D. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma mediana.

img_exp2d_01.png Las lneas de estilo estn asociadas a la 3D.

dlg_exp2d_01.png 2 - Seleccione las lneas que desea exportar. 3 - Abra un proyecto nuevo en el que realizar la exportacin. 4 - Seleccione la funcin "Export RCS 2D". 5 - Seleccione el proyecto nuevo.

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aplanamiento

Ver los lneas seleccionadas y podr utilizarlas con RCS 2D.

img_exp2d_02.png Las nuevas lneas de estilo son lneas 2D.

dlg_exp2d_02.png

RCS3D

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Dibujo en horma

Dibujo en horma

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Dibujo en horma

Puede utilizar esta funcin en dos modos:


Esta funcin le permite activar o desactivar el modo 2D/3D. Activar el botn 2D/3D le permite dibujar tanto en 2D como en 3D.

dlg_mode2d3d_01.png Desactivar el botn 2D/3D le permite dibujar slo en 3D.

dlg_mode2d3d_02.png

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Dibujo en horma

Crear
Esta funcin le permite crear una curva 3D (lnea de estilo) sobre la horma. Para mayor precisin, el estilista puede dibujar partiendo de una vista (por ej.: una vista lateral) y despus pasar a otra vista (por ej.: la vista de arriba). Es la funcin bsica del men "Dibujo en horma". Puede utilizar esta funcin en dos modos: Modo 2D/3D: Off; Modo 2D/3D: On.

Procedimiento: Crear Modo Off


La funcin 2D/3D est en Off. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Seleccione la funcin "Crear". 3 - Haga clic en la horma (eje de adelante). Ver un punto pequeo en la horma que podr desplazar con el ratn. 4 - Capture las puntos que describen la curva.

img_creer_01.png 5 - Si es preciso, utilice el men contextual.

RCS3D

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Dibujo en horma

dlg_creer_01.png El sistema le mostrar la curva que est construyendo. Si se equivoca en un punto, puede cancelar el punto anterior con la tecla "-" (menos) del teclado. 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

img_creer_02.png 7 - Pour continuer, rpter les tapes 3 6.

Procedimiento: Crear Modo On


1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Abra un proyecto que contenga el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Crear". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la horma y a continuacin el proyecto que contenga el aplanamiento.

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Dibujo en horma

Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 5 - Elija una opcin y confirme. Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la horma (eje de adelante) o en el aplanamiento (eje de adelante). Ver un punto pequeo en la horma o en el aplanamiento, que podr desplazar con el ratn. 7 - Capture los puntos que describen la curva. El sistema le mostrar la curva que est construyendo. Si se equivoca en un punto, puede cancelar el punto anterior con la tecla "-" (menos) del teclado. Se puede ver la lnea de estilo tanto en 3D como en 2D.

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Dibujo en horma

img_mode2d3d_03.png

img_mode2d3d_04.png 8 - Si es preciso, utilice el men contextual .

dlg_creer_01.png 9 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

El sistema le mostrar el resultado final.

img_mode2d3d_05.png 10 - Pour continuer, rpter les tapes 6 9.

RCS3D

pgina 209

Dibujo en horma

Modificar
Esta funcin le permite modificar una lnea de estilo (curvas) en 3D. Para mayor precisin, el estilista puede modificar esta lnea partiendo de una vista (por ej.: una vista lateral) y despus pasar a otra vista (por ej.: la vista de arriba). Puede utilizar esta funcin en dos modos: Modo 2D/3D: Off; Modo 2D/3D: On.

Procedimiento: Modificar Modo Off


1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma.

img_modif3d_01.png La funcin 2D/3D est en Off. 2 - Seleccione la funcin "Modificar". 3 - Haga clic en la curva que desea modificar. Puede ver un primer segmento, que se puede desplazar con el ratn para definir el primer punto. 4 - Proceda de igual forma con el segundo punto para definir la porcin de la curva que modificar. Observar que se pueden ver tres puntos. 5 - Haga clic en el punto del medio para modificar la curva. 6 - Si es preciso, utilice el men contextual para aadir o suprimir puntos.

RCS3D

pgina 210

Dibujo en horma

dlg_creer_01.png 7 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

img_modif3d_02.png 8 - Pour continuer, rpter les tapes 4 7.

Procedimiento: Modificar Modo On


1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Modificar".

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pgina 211

Dibujo en horma

El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la Hormay despus el proyecto que contenga el aplanamiento.

img_modif_2d3d_01.png Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 5 - Elija una opcin y confirme. Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la curva que desea modificar. Puede ver un primer segmento, que se puede desplazar con el ratn para definir el primer punto. 7 - Proceda de igual forma con el segundo punto para definir la porcin de la curva que modificar. Observar que se pueden ver tres puntos. 8 - Haga clic en el punto del medio para modificar la curva. 9 - Si es preciso, utilice el men contextual para aadir o suprimir puntos. 10 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

El sistema le mostrar el resultado final.

img_modif_2d3d_02.png 11 - Pour continuer, rpter les tapes 6 10.

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pgina 213

Dibujo en horma

Acortar
Esta funcin le permite acortar una lnea de estilo. Puede utilizar esta funcin en dos modos: Modo 2D/3D: Off; Modo 2D/3D: On.

Procedimiento: Acortar Modo Off


1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma.

img_racc3d_01.png La funcin 2D/3D est en Off. 2 - Haga clic en la curva que desea acortar. Puede ver un segmento que se puede desplazar con el ratn. 3 - Elija uno de los dos extremos de la curva. Ver otro segmento que podr colocar en el lugar en el que desea acortar la curva. 4 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

La curva quedar acortada.

img_racc3d_02.png 5 - Para continuar, repita los pasos 2 a 4.

Procedimiento: Acortar Modo On


Ver Definicin. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Acortar". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la horma y a continuacin el proyecto que contenga el aplanamiento. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 5 - Elija una opcin y confirme.

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Dibujo en horma

Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la curva que desea acortar. Ver un segmento que se puede desplazar con el ratn.

img_racc2d3d_01.png 7 - Elija uno de los dos extremos de la curva. Ver otro segmento que podr colocar en el lugar en el que desea acortar la curva. 8 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

La curva quedar acortada en la 3D y la 2D.

img_racc2d3d_02.png 9 - Pour continuer, rpter les tapes 6 8.

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Dibujo en horma

Prolongar
Esta funcin le permite prolongar una lnea de estilo en 3D. Puede utilizar esta funcin en dos modos: Modo 2D/3D: Off; Modo 2D/3D: On.

Procedimiento: Prolongar Modo Off


1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. La funcin 2D/3D est en Off. 2 - Seleccione la funcin "Prolongar". 3 - Haga clic en la curva que desea prolongar. Ver un segmento que se puede desplazar con el ratn para elegir uno de los dos extremos de la curva. 4 - Elija un extremo. Ver un punto. 5 - Contine la curva con el cursor. 6 - Capture los puntos que describen la curva. El sistema le mostrar de forma dinmica la curva que est construyendo. Si se equivoca en un punto, puede cancelar el punto anterior con la tecla "-" (menos) del teclado. 7 - Si es preciso, utilice el men contextual .

dlg_creer_01.png 8 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

La curva quedar prolongada.

img_rall3d_01.png 9 - Pour continuer, rpter les tapes 4 8.

Procedimiento: Prolongar Modo On


1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Prolongar". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la horma y a continuacin el proyecto que contenga el aplanamiento. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 5 - Elija una opcin y confirme.

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Dibujo en horma

Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la curva que desea prolongar. Puede ver un segmento que se puede desplazar con el ratn. 7 - Haga clic en uno de los dos extremos de la curva. Ver un punto. 8 - Contine la curva con el cursor. 9 - Capture los puntos que describen la curva. Si se equivoca en un punto, puede cancelar el punto anterior con la tecla "-" (menos) del teclado. El sistema le mostrar la curva que est construyendo. 10 - Si es preciso, utilice el men contextual. 11 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. La curva quedar prolongada en la 3D y en la 2D.

img_rall2d3d_01.png 12 - Para continuar, repita los pasos 6 a 11.

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Dibujo en horma

Paralela
Esta funcin le permite crear una paralela a una lnea de estilo. Las paralelas son lneas dependientes de las lneas de estilo. Al modificar una lnea de estilo, se modificar automticamente la paralela. Puede utilizar esta funcin 2D/3D en dos modos:Puede utilizar esta funcin en dos modos:, pgina 204'. Ver procedimiento: Modo 2D/3D: Off, pgina 222. Ver procedimiento: Modo 2D/3D: On, pgina 224.

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Dibujo en horma

Procedimiento: Paralela Modo Off


Ver: Definicin, pgina 221. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. La funcin 2D/3D est en Off. 2 - Seleccione la funcin "Paralela". 3 - Haga clic en la lnea de estilo. Se puede ver la paralela y su distancia al deplazar el ratn.

Design_parallel_step1.png 4 - Si es preciso, utilice el men contextual .

dlg_design_parallel_step2.png 5 - Elija la funcin "Parmetros".

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Dibujo en horma

dlg_design_parallel_step3.png 6 - Seleccione una o varias opciones y confirme. 7 - Para confirmar, presione la tecla "Fin" del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

dlg_design_parallel_step2.png El sistema le mostrar el resultado final.

Design_parallel_step4.png 8 - Para continuar, repita los pasos 4 a 8.

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Dibujo en horma

Procedimiento: Paralela Modo On


Ver: Definicin, pgina 221. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Paralela". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la horma y a continuacin el proyecto que contenga el aplanamiento. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_design_create_on_copy_step1.png 5 - Elija una opcin y confirme. Nota: Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la lnea de estilo.

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Dibujo en horma

Se puede ver la paralela y su distancia al deplazar el ratn.

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Dibujo en horma

Design_parallel_on_copy_step1.png 7 - Si es preciso, utilice el men contextual .

dlg_design_parallel_step2.png 8 - Elija la funcin "Parmetros".

dlg_design_parallel_step3.png 9 - Seleccione una o varias opciones y confirme. 10 - Para confirmar, presione la tecla "Fin" del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma

dlg_design_parallel_step2.png El sistema le mostrar el resultado final.

Design_parallel_on_copy_step2.png 11 - Para continuar, repita los pasos 6 a 10.

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Dibujo en horma

Modificar
Esta funcin le permite modificar una paralela a una lnea de estilo. Las paralelas son lneas dependientes de las lneas de estilo. Al modificar una lnea de estilo, se modificar automticamente la paralela. Puede utilizar esta funcin en dos modos: Modo 2D/3D: Off; Modo 2D/3D: On.

Procedimiento: Modificar Modo Off


1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. La funcin 2D/3D est en Off. 2 - Seleccione la funcin "Modificar". 3 - Haga clic en la paralela que desea modificar.

img_para3d_01.png 4 - Elija los parmetros necesarios en el cuadro de dilogo. Aparecer la paralela modificada. 5 - Haga clic en el lado deseado.

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Dibujo en horma

El sistema le mostrar el resultado final.

img_para3d_03.png 6 - Pour continuer, rpter les tapes 3 4.

Procedimiento: Modificar Modo On


1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en el aplanamiento. La funcin 2D/3D est en On. 3 - Seleccione la funcin "Paralela". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga la horma y a continuacin el proyecto que contenga el aplanamiento. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 5 - Elija una opcin y confirme.

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Dibujo en horma

Si ha creado una horma mediana para el aplanamiento, haga clic en la opcin "Copiar sobre horma diferente o aplanamiento modificado". 6 - Haga clic en la paralela que desea modificar.

img_para_modi2d3d_01.png 7 - Elija los parmetros necesarios en el cuadro de dilogo. Aparecer la paralela modificada. 8 - Haga clic en el lado deseado. 9 - Si es preciso, utilice el men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

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Dibujo en horma

img_para_modi2d3d_02.png 10 - Para continuar, repita los pasos 6 a 7.

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Dibujo en horma

Cortar una curva


Esta funcin le permite cortar una curva en dos partes. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Seleccione la funcin "Cortar una curva". 3 - Haga clic en la curva que desea cortar. Ver un segmento que se puede desplazar con el ratn al lugar en el que desea cortar la curva.

img_dec_courbe_01.png 4 - Haga clic en el lugar deseado.

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Dibujo en horma

La curva se corta en dos partes.

img_dec_courbe_02.png 5 - Pour continuer, rpter les tapes 3 4.

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Dibujo en horma

Sustituir
Esta funcin le permite desplazar automticamente accesorios de una curva a otra. Adems, le permite modificar un modelo creando una nueva lnea de estilo. Accesorios: 1 - Seleccione la funcin "Sustituir". 2 - Capture la curva que lleva los accesorios 1.

img_subst01.png 3 - Capture la nueva curva (2). Los accesorios se colocan automticamente en la nueva curva.

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Dibujo en horma

img_subst02.png

img_subst03.png

img_subst03.png Piezas: 1 - Capture la antigua lnea de estilo 1.

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Dibujo en horma

img_subst04.png 2 - Capture la nueva lnea de estilo 2. La pieza quedar recalculada.

img_subst05.png

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Dibujo en horma

Copiar lneas de estilo


Esta funcin le permite copiar las lneas de estilo 3D o 2D (aplanamiento) de un modelo sobre otra horma 3D o 2D (aplanamiento). 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo. 2 - Abra un proyecto que contenga una horma. 3 - Seleccione la funcin "Copiar lneas de estilo". El cursor cambia de aspecto. 4 - Haga clic en la ventana en la que se encuentran las lneas de estilo seleccionadas.

img_copmlign_01.png 5 - Haga clic en la ventana en la que desea copiar las lneas de estilo. Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_creer_02.png 6 - Seleccione la opcin deseada y confirme.

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Dibujo en horma

El sistema le mostrar las lneas de estilo en la nueva horma.

img_copmlign_02.png

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Dibujo en horma

Copiar modelo
Esta funcin le permite copiar la parte de arriba de un modelo de una horma (piezas, accesorios, pespuntes...) en otra horma. 1 - Abra un proyecto que contenga un modelo. 2 - Seleccione las piezas que desea copiar. 3 - Seleccione la funcin "Copiar modelo" y el proyecto que desea copiar.

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Dibujo en horma

img_copmod_01.png 4 - Seleccione el proyecto que contenga la nueva horma.

img_copmod_02.png 5 - Elija una opcin y confirme. El sistema le mostrar el nuevo modelo.

img_copmod_03.png 6 - Para copiar el mismo modelo en otra horma, repita los pasos 4 y 5.

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Dibujo en horma

Simetra de las lneas de estilo


Esta funcin le permite crear la curva simtrica de una lnea de estilo del lado exterior de la horma en el lado interior y viceversa. Se la puede utilizar en la superficie (horma) o en el aplanamiento. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma o en el aplanamiento. 2 - Seleccione las lneas a las que desea crearles una curva simtrica. 3 - Seleccione la funcin "Simetra de las lneas de estilo". El cursor cambia de aspecto. 4 - Seleccione el proyecto que contenga las lneas de estilo seleccionadas.

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Dibujo en horma

img_symstyl_01.png El sistema le mostrar los nuevas lneas.

img_symstyl_02.png

img_symstyl_03.png

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Dibujo en horma

Pie derecho - Pie izquierdo


Esta funcin le permite reemplazar un pie derecho por un pie izquierdo y viceversa. Se la puede utilizar en la nube de puntos o en la superficie (horma). 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Seleccione la funcin "Pie derecho - Pie izquierdo". El cursor cambia de aspecto. 3 - Seleccione el proyecto.

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Dibujo en horma

img_pied_oppos_01.png El sistema le mostrar la nueva horma (derecha o izquierda).

img_pied_oppos_02.png

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Dibujo en horma

Recalcular
Esta funcin le permite recalcular el modelo despus de modificar las lneas de estilo, los mrgenes y los pespuntes. 1 - Seleccione la funcin "Recalcular". 2 - Seleccione el proyecto que desea recalcular.

img_recalcul02.png El sistema le mostrar el modelo recalculado.

img_recalcul03.png

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Dibujo en horma > Por proyeccin

Dibujo en horma > Por proyeccin

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Dibujo en horma > Por proyeccin

por proyeccin
Esta funcin le permite proyectar curvas 2D en la horma. sta debe estar orientada correctamente antes de comenzar a proyectar la curva. Se puede crear la curva tanto en la horma 3D como en el aplanamiento. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Seleccione la funcin "Crear una curva en una superficie". 3 - Haga clic en la horma (por ej.: en vista lateral, haga clic en el eje de la horma). El sistema le mostrar un triedro a la altura del cursor. 4 - Si el cursor se desplaza fuera de la superficie, desplcelo hasta el eje delantero de la horma y presione la tecla CTRL del teclado. El triedro se vuelve a colocar a la altura del cursor. 5 - Cree la curva pulsando con el ratn en distintos puntos que formarn parte de dicha curva.

img_parproj_01.png El sistema le mostrar la curva que est construyendo. Si se equivoca haciendo clic en un punto, puede volver hacia atrs presionando la tecla "-" (menos) del teclado. 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_parproj_02.png 7 - Para continuar, repita los pasos 3 a 5.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

Lneas de estilo int/ext


Esta funcin le permite crear lneas de estilo exteriores e interiores en una horma. Es importante que la horma est orientada correctamente antes de comenzar a dibujar (proyeccin de curvas). 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Seleccione la funcin "Lneas de estilo int/ext". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_design_proj_ext_int_step1.png 3 - Elija una de las dos opciones siguientes: - de forma interactiva: esta opcin le permite dibujar las curvas directamente; el resultado del dibujo aparecer en 3D; - aplicar a las entidades seleccionadas: las curvas (2D) se dibujan en una etapa previa. 4 - Cree la curva pulsando con el ratn en distintos puntos que formarn parte de dicha curva. El sistema le mostrar la curva que est construyendo.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

img_parproj_03.png Si se equivoca haciendo clic en un punto, puede volver hacia atrs presionando la tecla "-" (menos) del teclado. 5 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

img_parproj_04.png El sistema le mostrar el resultado final.

img_parproj_05.png 6 - Pour continuer, rpter les tapes 3 5.


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Dibujo en horma > Por proyeccin

Modificar
Esta funcin le permite modificar la curva entre dos puntos. El sistema hace una aproximacin de la curva con slo tres puntos. Es importante que la horma est orientada correctamente antes de comenzar a modificar la curva (proyeccin de las curvas). 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Seleccione la funcin "Modificar". 3 - Haga clic en la curva que desea modificar. Puede ver un primer segmento, que se puede desplazar con el ratn para definir el primer punto. 4 - Repita la operacin con el segundo punto para definir la zona que desea modificar.

img_parproject_modif01.png El sistema le mostrar los 3 puntos y las tangentes de la curva que desea modificar. 5 - Si es preciso, utilice el men contextual para aadir o suprimir puntos, o para alinear las tangentes. 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

El sistema le mostrar el resultado final.

img_parproject_modif02.png 7 - Para continuar, repita los pasos 3 a 6.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

Modificar localmente
Esta funcin le permite modificar la curva entre dos puntos. El sistema considera la totalidad de la curva entre los dos puntos. Es importante que la horma est orientada correctamente antes de comenzar a modificar la curva (proyeccin de las curvas). 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Seleccione la funcin "Modificar localmente". 3 - Haga clic en la curva que desea modificar. Puede ver un primer segmento, que se puede desplazar con el ratn para definir el primer punto. 4 - Repita la operacin con el segundo punto para definir la zona que desea modificar. El sistema le mostrar los extremos y las tangentes de la curva que desea modificar.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

img_parproj_modif_loc01.png 5 - Si es preciso, utilice el men contextual para aadir o suprimir puntos, o para alinear las tangentes .

img_parproj_modif_loc02.png 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

img_parproj_modif_loc03.png 7 - Para continuar, repita los pasos 3 a 6.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

Prolongar
Esta funcin permite prolongar una curva. Es importante que la horma est orientada correctamente antes de comenzar a prolongar la curva (proyeccin de las curvas). 1 - Abra un proyecto que contenga una horma con lneas de estilo. 2 - Seleccione la funcin "Prolongar". 3 - Haga clic en la curva que desea prolongar. El sistema le mostrar automticamente uno de los dos extremos de la curva. 4 - Elija un extremo. 5 - Prolongue la curva pulsando con el ratn en puntos que formen parte de la curva. El sistema le mostrar la curva que est construyendo.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

img_parproj_rall01.png Si se equivoca haciendo clic en un punto, puede volver hacia atrs presionando la tecla "-" (menos) del teclado para corregir la curva. 6 - Para confirmar,presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

img_parproj_rall02.png La curva quedar prolongada.

img_parproj_rall03.png 7 - Para continuar, repita los pasos 4 a 6.

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Dibujo en horma > Por proyeccin

Proyeccin
Esta funcin le permite proyectar curvas 2D en la horma. Es importante que la horma est orientada correctamente antes de comenzar la proyeccin de la curva. 1 - Abra un proyecto que contenga una horma. 2 - Elija una vista lateral, por ejemplo, y coloque las curvas 2D sobre la horma.

img_parproj_proj01.png 3 - Seleccione las curvas. 4 - Seleccione la funcin "Proyeccin". 5 - Haga clic en la horma (por ej.: en vista lateral, haga clic en el eje de la horma).

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Dibujo en horma > Por proyeccin

6 - Todas las curvas seleccionadas quedarn proyectadas en la horma.

img_parproj_proj02.png

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Scan Line

Scan Line

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Scan Line

Scan Line experto


Esta funcin le permite aplicar automticamente las imgenes de un modelo en una horma 3D. 1 - Abra un proyecto de horma 3D y un proyecto que contenga las imgenes del modelo con los contornos definidos.

img_scanexp04.png 2 - Seleccione la funcin "Scan Line experto". 3 - Seleccione el proyecto con las imgenes del modelo. 4 - Seleccione el proyecto con las hormas 3D. Ver un contorno aparecer en una vista de la horma 3D.

img_scanexp05.png 5 - Ajuste el contorno manualmente, desplazando los puntos, o automticamente, utilizando la funcin "Ajuste automtico" o "Ajuste automtico global" del men contextual.

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Scan Line

La funcin "Ajuste automtico global" ajuste todas las vistas de la horma 3D.

img_scanexp06.png 6 - Confirme. Las imgenes del modelo quedarn aplicadas sobre la horma 3D.

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Scan Line

img_scanexp10.png

img_scanexp11.png Las modificaciones siguientes se pueden realizar utilizando el men contextual: Modificar el contorno 1 - Desplace un punto del contorno. La textura quedar recalculada. Desplazar lnea 1 - Seleccione la funcin "Desplazar lnea" en el men contextual. 2 - Haga clic en la lnea y desplace el cursor. 3 - Haga clic en la nueva posicin.

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Scan Line

img_scanexp07.png La textura quedar recalculada. Desplazar un punto de la imagen 1 - Seleccione un punto en la horma. 2 - Desplace el cursor hacia la nueva posicin. 3 - Haga clic en la nueva posicin. La textura quedar recalculada. Modificar una zona de aplicacin 1 - Seleccione el proyecto que contenga el modelo aplicado en la horma 3D. El contorno de la horma quedar calculado.

img_scanexp06.png 2 - Posicione la horma 3D vista de arriba seleccionando la funcin "Vista arriba" en el men contextual (botn derecho del ratn). 3 - Seleccione la funcin "Modificar una zona de aplicacin" en el men contextual.

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Scan Line

4 - Seleccione en la vista de arriba una zona de la imagen que se deber aplicar, sin deformacin, en la horma 3D.

img_scanexp08.png Haciendo clic en la curva, podr modificar la zona.

img_scanexp09.png 5 - Confirme.

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Scan Line

La textura quedar recalculada en todas las vistas de la horma 3D..

img_scanexp10.png

img_scanexp11.png 6 - Guarde el modelo. Curva 1 - Seleccione la funcin "Curva" en el men contextual.

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Scan Line

2 - Dibuje el perfil del tacn.

img_scanexp12.png Las curvas del tacn le permitirn crear el tacn por parametraje y en 3 dimensiones. 3 - Guarde el modelo.

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Scan Line

Crear patrn
Esta funcin le permite importar imgenes o lneas de estilo a partir de modelos y preparar su aplicacin en hormas 3D. 1 - Abra un proyecto nuevo. 2 - Elija "Crear patrn". Aparecer una un cuadro de dilogo .

dlg_scanexp01.png 3 - Haga clic en el icono de la primera columna.

Se abrir un cuadro de dilogo. 4 - Ingrese el nombre de la horma. 5 - Confirme. 6 - Haga clic en el icono de la segunda columna. 7 - Ingrese el nombre del o de los modelos que desea adaptar a la horma. 8 - Confirme. 9 - Haga clic en el icono que representa una horma. 10 - Cargue la imagen del modelo en la vista correspondiente. Se pueden utilizar hasta 6 vistas distintas. 11 - Confirme. 12 - Seleccione el proyecto nuevo.

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Scan Line

Las imgenes del modelo se colocarn en el proyecto en la posicin correcta.

img_scanexp01a.png 13 - Elija en el men "Detectar los contornos" o "Capturar los contornos". La deteccin de los contornos es automtica: basta con indicar 4 puntos en el orden indicado.

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Scan Line

img_scanexp01.png La seleccin manual se efecta seleccionando 4 curvas en el mismo orden. Puede suavizar o modificar las curvas obtenidas haciendo clic en ellas y desplazando despus el cursor. La rueda del ratn le permite suavizar la curva segn lo desee.

img_scanexp02.png 14 - Guarde el proyecto.

img_scanexp03.png

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Scan Line

Editar patrn en superficie


Esta funcin le permite modificar el modelo aplicado a la horma 3D. 1 - Seleccione la funcin "Editar patrn en superficie". 2 - Seleccione el proyecto que contenga el modelo aplicado en la horma 3D. El contorno de la horma quedar calculado.

img_scanexp06.png 3 - Elija la vista deseada en el men contextual, por ejemplo: arriba, izquierda, derecha. Las modificaciones siguientes se pueden realizar utilizando el men contextual: Modificar el contorno 1 - Desplace un punto del contorno. La textura quedar recalculada. Desplazar lnea 1 - Seleccione la funcin "Desplazar lnea" en el men contextual. 2 - Haga clic en la lnea y desplace el cursor.

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Scan Line

3 - Haga clic en la nueva posicin.

img_scanexp07.png La textura quedar recalculada. Desplazar un punto de la imagen. 1 - Cree un punto en la horma. 2 - Desplace el cursor hacia la nueva posicin. 3 - Haga clic en la nueva posicin. La textura quedar recalculada. Modificar una zona de aplicacin 1 - Seleccione el proyecto que contenga el modelo aplicado en la horma 3D. El contorno de la horma quedar calculado.

img_scanexp06.png 2 - Posicione la horma 3D vista de arriba con ayuda del men contextual.

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Scan Line

3 - Seleccione la funcin "Modificar una zona de aplicacin" en el men contextual. 4 - Seleccione en la vista de arriba una zona de la imagen que se deber aplicar, sin deformacin, en la horma 3D.

img_scanexp08.png Haciendo clic en la curva, podr modificar la zona.

img_scanexp09.png 5 - Confirme.

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Scan Line

La textura quedar recalculada en todas las vistas de la horma 3D..

img_scanexp10.png

img_scanexp11.png 6 - Guarde el modelo. Curva 1 - Seleccione la funcin "Curva" en el men contextual.

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Scan Line

2 - Dibuje el perfil del tacn.

img_scanexp12.png Las curvas del tacn le permitirn crear el tacn por parametraje y en 3 dimensiones. 3 - Guarde el modelo.

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Scan Line

Scan Line rpido


Esta funcin le permite presentar la imagen de un modelo delante de una horma 3D. 1 - Abra un proyecto que contenga la horma.

img_last_scan.png 2 - Seleccione la funcin "Scan Line rpido". 3 - Seleccione el proyecto con la horma.

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Scan Line

Aparecer una un cuadro de dilogo .

dlg_scan01.png 4 - Haga clic en el icono situado al pie de la primera columna.

Se abrir un cuadro de dilogo. 5 - Ingrese el nombre de la horma. 6 - Confirme. 7 - Haga clic en el icono al pie de la segunda columna. 8 - Ingrese el nombre del o de los modelos que desea adaptar a la horma. 9 - Confirme. 10 - Haga clic en el icono que representa una horma. 11 - Cargue la imagen del modelo en la vista correspondiente; Se pueden utilizar hasta 6 vistas distintas. 12 - Confirme.

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Scan Line

La imagen se colocar delante de la horma. 13 - Ajuste la imagen desplazndola por medio del cursor.

img_scan_01.png 14 - Agrande o disminuya el tamao de la imagen desplazando los lados de la imagen.

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Scan Line

img_scan_02.png 15 - Puede girar la imagen utilizando la funcin "Rotacin" del men contextual.

img_scan_03.png 16 - Confirme.

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Scan Line

Prototipo de diseo
Esta funcin le permite aplicar la imagen de un modelo a una horma 3D. La imagen o las imgenes deben estar bien posicionadas en relacin con la horma. 1 - Seleccione la funcin "Prototipo de diseo". 2 - Seleccione la Horma.

img_scan_03.png La imagen cubre la horma 3D.

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Scan Line

img_scan_04.png Es posible colocar, por ejemplo, un tacn 3D.

img_scan_05.png

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Scan Line

Adaptar textura
Esta funcin le permite ajustar el modelo a la horma. 1 - Seleccione el modelo. 2 - Elija "Aadir puntos" en el men contextual. 3 - Coloque el punto en la zona que desea modificar.

img_scan_06.png 4 - Haga clic en el punto, desplace el cursor y haga clic en la nueva posicin.

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Scan Line

El modelo quedar modificado.

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Scan Line

img_scan_07.png Puede elegir "Aadir lnea" en el men contextual y seguir el mismo procedimiento para delimitar la zona de deformacin.

img_scan_10.png

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Scan Line

Puntos
Esta funcin le permite colocar puntos de referencia en la horma. 1 - Seleccione la funcin "Puntos". 2 - Seleccione la horma. Aparecer una un cuadro de dilogo .

dlg_scan03.png El punto quedar colocado en la horma.

img_scan_13.png Si modifica el valor en el cuadro de dilogo, el punto se desplazar de forma interactiva. 3 - Salga de la funcin con la tecla "Esc".

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Pieza

Pieza

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Pieza

Extraer
Esta funcin le permite extraer las distintas piezas de un zapato a partir de las lneas de estilo.

img_extr02.png

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Pieza

img_extr022.png 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma.

img_extr01.png 2 - Seleccione todas las lneas de estilo. 3 - Seleccione la funcin "Extraer". Aparecer una un cuadro de dilogo .

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Pieza

dlg_extr01.png 4 - Modifique los valores : espesor y capa, y el nombre de la pieza.

dlg_extr02.png 5 - Elija las materias, las texturas y el Bumping para la parte de arriba, el borde y el forro.

dlg_extr03.png 6 - Confirme. 7 - Haga clic en una lnea de estilo. Todas las dems lneas de estilo se vern en color cian. 8 - Seleccione con el cursor el centro de la pieza que desea extraer y haga clic. La pieza quedar calculada. 9 - Pour extraire les autres pices de mme paisseur, rpter l'tape 6. 10 - Pour les autres pices d'paisseurs diffrentes, rpter les tapes 3 6.

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Pieza

Esta funcin toma en cuenta el espesor de cada una de las piezas extradas (parte de arriba, borde y forro).

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Pieza

Modificar
Esta funcin le permite modificar las piezas de un zapato, tomando en cuenta el espesor de las distintas materias. (exterior, interior y borde). 1 - Abra un proyecto que contenga piezas.

img_extr02.png 2 - Seleccione la funcin "Modificar", haga clic en la pieza que desea modificar o seleccione la pieza y haga clic en "Modificar" del men contextual (botn derecho del ratn). Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

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Pieza

dlg_extr01.png 3 - Modifique los parmetros. 4 - Confirme o haga clic en el botn "Aplicar" del cuadro de dilogo. La modificacin quedar efectuada.

img_extr03.png El cuadro de dilogo permanece visible en la pantalla para que pueda efectuar otras modificaciones.

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Pieza

Suprimir
Esta funcin le permite borrar una pieza. 1 - Abra un proyecto que contenga piezas. 2 - Seleccione la funcin "Suprimir". 3 - Haga clic en la pieza que desea borrar o seleccione la pieza y haga clic en "Suprimir" en el men contextual. La pieza ser suprimida.

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Pieza

Asociar
Esta funcin le permite unir dos superficies creadas por barrido en una horma.

img_asso01.png 1 - Seleccione la funcin "Asociar". 2 - Saisir la premire surface cre par balayage (1).

img_asso02.png 3 - Capture el extremo que desea unir (2). ste aparecer resaltado. 4 - Capture la segunda superficie creada por barrido (1). 5 - Capture el extremo que desea unir (2). ste aparecer resaltado. 6 - Confirme. 7 - Si la direccin de las curvas mostradas es correcta, vuelva a confirmar; en caso contrario, haga clic en una de las curvas para invertir el sentido.

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Pieza

Las superficies anteriores pasan a ser invisibles; slo permanece visible la superficie nueva.

img_asso03.png

img_asso04.png

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Pieza

Disociar
Esta funcin le permite suprimir una superficie, empalmando al mismo tiempo dos superficies creadas por barrido. 1 - Seleccione la funcin "Disociar". 2 - Capture la superficie que desea modificar (elija la superficie "Barrido mltiple").

img_asso04.png La superficie que empalma las otras dos superficies creadas por barrido ser suprimida.

img_asso01.png

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Pieza

Deformar pieza
Esta funcin le permite deformar una pieza. 1 - Seleccione la funcin "Deformar pieza". 2 - Capture la pieza que desea deformar.

img_deform_piece01.png 3 - Confirme. Ver un triedro aparecer en la superficie.

img_deform_piece03.png 4 - Haga clic en el centro de la parte que desea deformar. Aparecer una barra de dilogo .

dlg_deform_piece01.png 5 - Ingrese el valor de los radios de los crculos que representan la zona de suavizado. 6 - Confirme. 7 - Desplace el centro de forma interactiva o ingresando el valor del desplazamiento en la barra de dilogo.
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Pieza

La pieza quedar deformada.

img_deform_piece04.png Si la pieza tiene pespuntes o accesorios, deber recalcular la pieza por medio de la funcin "Recalcular" del men "Dibujo en horma".

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Pieza

Suprimir deformacin
Esta funcin le permite suprimir la deformacin realizada por medio de la funcin "Deformar pieza". 1 - Seleccione la funcin "Suprimir deformacin". 2 - Haga clic en la pieza.

img_deform_piece04.png La deformacin ser suprimida.

img_deform_piece01.png Si la pieza tiene pespuntes o accesorios, deber recalcular la pieza por medio de la funcin "Recalcular" del men "Dibujo en horma".

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Pieza

Superficie delimitada
Esta funcin le permite delimitar una superficie (Trim). 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo en una horma.

img_trim01.png 2 - Seleccione las lneas de estilo. 3 - Seleccione la funcin "Delimitar superficie". 4 - Haga clic en una lnea de estilo. Todas las dems lneas de estilo se vern en color cian. 5 - Seleccione con el cursor la zona que desea extraer y haga clic.

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Pieza

La zona quedar extraida.

img_trim02.png

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Pieza

img_trim03.png

img_trim03.png 6 - Pour extraire d'autres zones, rpter les tapes 4 et 5.

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Pieza

Desplazamiento
Esta funcin le permite efectuar un desplazamiento constante o variable de una superficie. 1 - Abra un proyecto que contenga una superficie.

img_offset01.png

img_offset02.png 2 - Seleccione la funcin "Desplazar superficie".

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Pieza

Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_offset_surf_01.png 3 - Modifique los parmetros y confirme. 4 - Haga clic en una iso de la superficie.

img_offset03.png Podr ver un crculo rojo o verde segn el contexto y un segmento blanco: el crculo rojo se emplea para colocar el punto en el lugar deseado, el crculo verde se emplea para modificar el valor del espesor; la curva tambin se modifica, el segmento: haciendo clic en el segmento, se puede ingresar un valor exacto del espesor.

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Pieza

dlg_ep_dess_04.png Se puede utilizar el men contextual para efectuar las modificaciones siguientes:

dlg_ep_dess_02.png Desplazamiento Desplazar Suprimir 5 - Repita el paso 4 tantas veces como lo desee. Aadir, suprimir o modificar un punto. 6 - Para confirmar, presione la tecla Fin del teclado o haga clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar el resultado final.

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Pieza

img_offset04.png

img_offset05.png

img_offset06.png

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Pespunte

Pespunte

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Pespunte

Pespunte: Copiar sobre una gua simple o doble


Esta funcin le permite aadir pespuntes, motivos y accesorios 3D en una superficie, o una lnea de estilo a partir de un proyecto 3D o de una biblioteca. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas. 2 - Abra un proyecto que contenga accesorios o seleccione directamente la funcin "Pespuntes" para utilizar una biblioteca de accesorios. 3 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_piq01.png 4 - Elija la opcin "Gua simple". 5 - Elija el tipo de seccin deseada: Copiar o biblioteca. 6 - Elija el tipo de reparticin que desea: nica, nmero, distancia, nmero y distancia. 7 - Capture una curva.

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Pespunte

img_piq01.png Si desea una gua doble, capture las 2 curvas. 8 - Capture un accesorio en el proyecto que contenga el accesorio o en la biblioteca.

img_piq_acces01.png

dlg_piq_bibli1.png Ver un primer segmento que podr desplazar junto con el accesorio. 9 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto para definir la porcin en la que irn los accesorios.

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Pespunte

El sistema le mostrar automticamente los accesorios en la curva.

img_piq02.png 10 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de la curva. En cualquier momento puede utilizar el men contextual para modificar los accesorios. 11 - Pour continuer sur une autre courbe, rpter l'tape 7. 12 - Presione la tecla "Esc" para terminar.

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Pespunte

img_piq03.png

img_piq11.png

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Pespunte

img_sand01.png

img_prop03.png

img_prop05.png

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Pespunte

Pespunte: Copiar en una pieza


Esta funcin le permite aadir pespuntes, motivos y accesorios 3D en una superficie, o una lnea de estilo a partir de un proyecto 3D o de una biblioteca. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga piezas. 2 - Abra un proyecto que contenga accesorios o seleccione directamente la funcin "Pespuntes" para utilizar una biblioteca de accesorios. 3 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo .

dlg_piq01.png 4 - Elija la opcin "Gua pieza". 5 - Elija el tipo de seccin deseada: Copiar o biblioteca. 6 - Elija el tipo de reparticin deseada: nica, nmero, distancia, nmero y distancia. 7 - Capture el borde de la pieza. 8 - Capture un accesorio en el proyecto que contenga el accesorio o en la biblioteca.

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Pespunte

img_piq_piece02.png

dlg_piq_bibli2.png Ver un primer segmento que podr desplazar junto con el accesorio. 9 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto para definir la porcin en la que irn los accesorios. El sistema le mostrar automticamente los accesorios en la curva.

img_piq_piece03.png 10 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de la curva. 11 - Pour continuer sur une autre pice, rpter l'tape 7. 12 - Presione la tecla "Esc" para terminar.

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Pespunte

El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_part01.png A continuacin puede utilizar el men contextual para modificar los accesorios.

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Pespunte

Pespunte: Copiar en una superficie


Esta funcin le permite aadir pespuntes, motivos y accesorios 3D en una superficie, o una lnea de estilo a partir de un proyecto 3D o de una biblioteca. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga superficies o piezas. 2 - Abra un proyecto que contenga accesorios o seleccione directamente la funcin "Pespuntes" para utilizar una biblioteca de accesorios. 3 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_piq01.png 4 - Elija la opcin "Superficie". 5 - Elija el tipo de seccin deseada: Copiar o biblioteca. 6 - Elija el tipo de reparticin deseada: nica, nmero, distancia, nmero y distancia. 7 - Capture una superficie.

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Pespunte

img_piq_surf01.png 8 - Capture un accesorio en el proyecto que contenga el accesorio o en la biblioteca.

img_piq_acces03.png

dlg_piq_bibli3.png Ver el accesorio que podr desplazar en la superficie. 9 - Haga clic en la superficie y confirme. El sistema le mostrar automticamente los accesorios en la superficie. 10 - Repita el procedimiento para colocar el segundo accesorio en esa misma superficie. En cualquier momento puede utilizar el men contextual para hacer una modificacin. 11 - Pour continuer sur une autre surface, rpter l'tape 7. 12 - Presione la tecla "Esc" para terminar.

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Pespunte

El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_surf02.png A continuacin puede utilizar el men contextual para modificar o desplazar el accesorio.

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Pespunte

Pespunte: Dibujar sobre una gua simple o doble


Esta funcin le permite dibujar motivos sobre una curva o sobre dos curvas. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas. 2 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_piq01.png 3 - Elija la opcin "Gua doble". 4 - - En "Seccin", elija la opcin "Dibujo". 5 - Elija el tipo de reparticin deseada: nica, nmero, distancia, nmero y distancia. 6 - Capture las curvas.

img_piq_dessin01.png 7 - Seleccione el proyecto.

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Pespunte

8 - Dibuje el perfil deseado por medio de las funciones propuestas.

img_piq_dessin02.png 9 - Confirme el perfil. 10 - Confirme. Ver un primer segmento que podr desplazar junto con el perfil. 11 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto para definir la porcin en la que ir el perfil. El sistema le mostrar automticamente el perfil sobre las curvas.

img_piq_dessin03.png 12 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de esas mismas curvas. 13 - Pour continuer sur d'autres courbes, rpter l'tape 6. 14 - Presione la tecla "Esc" para terminar.

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Pespunte

El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_dessin07.png

img_piq_dessin08.png A continuacin puede utilizar el men contextual para modificar los accesorios. En el procedimiento "Rail simple" deber capturar una sola curva.

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Pespunte

Pespunte: Dibujar en una pieza


Esta funcin le permite dibujar motivos en el borde de una pieza. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga piezas. 2 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_piq01.png 3 - Elija la opcin "Pieza". 4 - - En "Seccin", elija la opcin "Dibujo". 5 - Elija el tipo de reparticin deseada: nica, nmero, distancia, nmero y distancia. 6 - Capture el borde de una pieza. Se abrir una ventana. 7 - Dibuje el perfil deseado por medio de las funciones propuestas. 8 - Confirme el perfil. 9 - Confirme. Ver un primer segmento que podr desplazar junto con el perfil. 10 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto para definir la porcin en la que ir el perfil. El sistema le mostrar automticamente el o los perfiles sobre la pieza.

img_piq_dessin_bord01.png 11 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de esa misma pieza. 12 - Para continuar con otro borde, repita el paso 6. 13 - Presione la tecla "Esc" para terminar.

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Pespunte

El sistema le mostrar el resultado final. A continuacin puede utilizar el men contextual para modificar el perfil.

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Pespunte

Pespunte: Dibujar en una superficie


Esta funcin le permite dibujar sobre una superficie. Todos estos elementos constituyen bloques. 1 - Abra un proyecto que contenga superficies o piezas. 2 - Seleccione la funcin "Pespuntes". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_piq01.png 3 - Elija la opcin "Superficie". 4 - - En "Seccin", elija la opcin "Dibujo". 5 - Capture una superficie. 6 - Seleccione el proyecto. Se abrir una ventana. 7 - Dibuje el perfil deseado por medio de las funciones propuestas. 8 - Confirme el perfil. 9 - Confirme. Ver un primer segmento que podr desplazar junto con el perfil. 10 - Haga clic en la superficie. El sistema le mostrar automticamente el perfil de la superficie.

img_piq_dess_surf01.png 11 - Confirme. 12 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de esa misma superficie. En cualquier momento puede utilizar el men contextual para modificar el perfil. 13 - Pour continuer sur une autre surface, rpter l'tape 6.

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Pespunte

14 - Presione la tecla "Esc" para terminar. El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_dess_surf02.png

img_piq_dess_surf03.png A continuacin puede utilizar el men contextual para modificar el perfil.

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Pespunte

Proyectar pespunte
Esta funcin le permite aplicar automticamente, en una superficie en 3D, crculos dibujados en 2D. 1 - Trace una curva en la superficie donde irn los crculos. 2 - Trace el crculo al lado de la horma. Es posible crear una ventana derivada del proyecto para ver el crculo ms grande. 3 - Seleccione la funcin "Proyectar pespunte". Aparecer una barra de dilogo quedar efectuada.

dlg_proj_stitch01.png 4 - Seleccione "Gua simple" y "Copiar", as como la reparticin y el nmero. 5 - Capture la curva. 6 - Capture el crculo. 7 - Capture el centro del crculo. Ver un segmento aparecer sobre la curva.

img_proj_stitch02.png 8 - Haga clic en la posicin del primer crculo.

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Pespunte

Ver los crculos de forma interactiva sobre la curva.

img_proj_stitch03.png Es posible modificar el dimetro de los crculos utilizando el men contextual. 9 - Haga clic en la posicin del ltimo crculo. Los crculos quedarn trazados en la superficie 3D.

img_proj_stitch04.png 10 - Salga de la funcin pulsando la tecla "Esc".

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Pespunte

Barrido
Esta funcin le permite crear una superficie por medio de una o dos guas, por medio una seccin o en el borde de una pieza. Es posible copiar una seccin, seleccionarla en una biblioteca o dibujarla de forma interactiva. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas.

img_piq_sweep01.png 2 - Seleccione la funcin "Barrido". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_sweep_part01.png 3 - Seleccione las opciones en los mens desplegables, por ej. pieza, dibujo.

dlg_sweep_part01.png 4 - Marque la casilla "En una parte de la entidad" 5 - Haga clic en el borde de la pieza y seleccione el proyecto. Se abrir una ventana. 6 - Dibuje el perfil deseado por medio de las funciones propuestas. 7 - Confirme.

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Pespunte

Se puede ver un primer segmento que se podr desplazar junto con el perfil.

img_piq_sweep02.png 8 - Haga clic en el primer punto y a continuacin en el segundo punto para definir la porcin de barridoy confirme.

img_piq_sweep03.png El sistema le mostrar el barrido. 9 - Repita el mismo procedimiento con otra porcin de la curva.

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Pespunte

En cualquier momento puede utilizar el men contextual para modificar el perfil. 10 - Confirme. 11 - Salga de la funcin pulsando la tecla "Esc". El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_sweep04.png

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Pespunte

Reemplazar biblioteca
Esta funcin le permite reemplazar pespuntes, motivos, accesorios por otros, partiendo de una biblioteca. Puede utilizar la funcin "Reemplazar biblioteca" o el men contextual. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas.

img_piq_remplace_bibli01.png 2 - Seleccione la funcin "Reemplazar biblioteca". 3 - Seleccione el proyecto. 4 - Haga clic en el pespunte que desea reemplazar. Aparecer una biblioteca quedar efectuada.

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Pespunte

dlg_piq_remplace_bibli01.png 5 - Elija el nuevo accesorio y confirme. El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_remplace_bibli02.png

dlg_prop01.png

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Pespunte

Reemplazar copiar
Esta funcin le permite reemplazar pespuntes, motivos, accesorios por otros, partiendo de un proyecto de accesorios. Puede utilizar la funcin "Reemplazar biblioteca" o el men contextual. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas.

img_piq_remplace_bibli01.png 2 - Abra un proyecto que contenga accesorios.

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Pespunte

img_piq_remplace_copier01.png 3 - Seleccione la funcin "Reemplazar copiar". 4 - Seleccione el proyecto. 5 - Haga clic en el pespunte que desea reemplazar. 6 - Haga clic en el accesorio nuevo. El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_remplace_copier02.png

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Pespunte

Modificar
Esta funcin le permite modificar accesorios que ya han sido colocados. Se puede utilizar esta funcin o el men contextual. 1 - Abra un proyecto que contenga lneas de estilo o piezas..

img_piq_modif01.png 2 - Haga clic en un pespunte o en un barrido. 3 - Elija uno de los extremos que desea modificar.

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Pespunte

Ver un segmento se desplazar.

img_piq_modif02.png 4 - Haga clic para confirmar. 5 - Desplace el ratn para colocar el pespunte o el barrido en el lugar que desea y confirme.

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Pespunte

img_piq_modif03.png El sistema le mostrar el resultado final.

img_piq_modif04.png

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Pespunte

Tubo
Esta funcin le permite crear un tubo a partir de su radio a lo largo de una curva, un segmento, un arco o un crculo. 1 - Seleccione la funcin "Tubo". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_tuyau01.png 2 - Ingrese el valaor del radio y confirme. 3 - Haga clic en la curva, el segmento, el arco o el crculo. Ver un primer segmento que podr desplazar. 4 - Haga clic en un primer punto y a continuacin en un segundo punto para definir la longitud del tubo.

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Pespunte

img_tuyau01.png El sistema le mostrar el resultado final.

img_tuyau02.png

img_tuyau03.png

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Pespunte

Por barrido
Esta funcin le permite crear una superficie a partir de una o ms guas y a partir de una o ms secciones. 1 - Seleccione la funcin "Por barrido". Aparecer una un cuadro de dilogo quedar efectuada.

dlg_par_balay01.png 2 - Elija una o ms opciones (por ej., 2 guas) y confirme. 3 - Haga clic en las guas, siguiento el orden de los nmeros de la imagen.

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Pespunte

img_par_balay01.png 4 - Haga clic en las secciones, siguiento el orden de los nmeros de la imagen.

img_par_balay02.png Atencin! La direccin de las secciones debe ser la misma. Si debe invertir una de las secciones, vuelva a hacer clic en la seccin. La direccin de la seccin se invertir automticamente (podr efectuar esta accin en cualquier momento). 5 - Confirme presionando la tecla Fin del teclado o haciendo clic en la funcin "Confirmar" del men contextual. El sistema le mostrar provisionalmente la superficie. 6 - Puede utilizar el men contextual para modificar los parmetros. 7 - Confirme presionando la tecla Fin del teclado o haciendo clic en la funcin "Confirmar" del men contextual.

RCS3D

pgina 340

Pespunte

El sistema le mostrar el resultado final.

img_par_balay03.png

img_par_balay04.png

RCS3D

pgina 341

Indice
"Modificacin arriba" : pg. 85, 2 coordinaciones tallas : pg. 175, 2D-3D
modo : pg. 204

Cortar una curva : pg. 232, Crear : pg. 206, 267, Crear STL : pg. 41, Crear superficie
Por barrido : pg. 339

Deformar : pg. 57, 98, 105, 296, Desplazamiento


parte de abajo : pg. 68 superficie : pg. 302

Abajo
lnea : pg. 39

Acortar : pg. 215, adaptar


Textura : pg. 281

Disociar : pg. 295, Editar


Patrn : pg. 270

Adaptar punta : pg. 117, Alargamiento : pg. 109, Apilar : pg. 184, aplanamiento : pg. 197, Asociar
superficie : pg. 293

eje
modificacin : pg. 129

Espesor arriba : pg. 71, Experto


Scan Line : pg. 260

Exportar : pg. 46, 201, Graduar : pg. 148, Heredar : pg. 147, Horma
orientacin : pg. 24

Barrido : pg. 327, biblioteca


reemplazar : pg. 330

Bota : pg. 112, 124, CAM


RCS : pg. 193

Invertir
Lado interior exterior : pg. 43

Cinta
medida : pg. 55

Lado
control : pg. 22

control
Lado : pg. 22

Lado interior exterior


invertir : pg. 43

coordinacin
Talla : pg. 168 Taln : pg. 158

Lnea
abajo : pg. 39

Copiar
bota : pg. 124 Lnea de estilo : pg. 237 modelo : pg. 239 reemplazar : pg. 332

Lnea de canto
correccin : pg. 62

Lnea de estilo
copiar : pg. 237 Simetra : pg. 241

Correspondencia 2D : pg. 199, Cortar parte superior : pg. 186,

Lnea de estilo en 3D
Prolongar : pg. 219

Lnea de estilo int/ext : pg. 249,

modelo
Copiar : pg. 239 recalcular : pg. 245

Prototipo
diseo : pg. 279

Prototipo de diseo : pg. 279, Proyeccin


Modificar por proyeccin : pg. 251

Modificacin
arriba interactiva : pg. 93 eje : pg. 129 superficie : pg. 136

Proyectar pespunte : pg. 325, Punto


referencia : pg. 284 Suprimir : pg. 134

Modificar
Paralela : pg. 229 pieza : pg. 290

Modificar 2D/3D : pg. 211, Modificar localmente


por proyeccin : pg. 253

RCS
CAM : pg. 193 Sec : pg. 189 STL : pg. 191

Ordenar : pg. 185, Paralela : pg. 221, 222, 224, 229, Parte de abajo
desplazamiento : pg. 68

RCS2D
exportar : pg. 201

Recalcular
modelo : pg. 245

Patrn
Crear : pg. 267 editar : pg. 270

reemplazar
biblioteca : pg. 330 Copiar : pg. 332

Permetro de los dedos : pg. 48, Pespunte


Copiar en una pieza : pg. 312 Copiar en una superficie : pg. 315 Copiar sobre una gua simple o doble : pg. 307 Dibujar en una pieza : pg. 321 Dibujar en una superficie : pg. 323 Dibujar sobre una gua simple o doble : pg. 318

Regla : pg. 143, Scan Line


Experto : pg. 260

Sec
RCS : pg. 189

seccin : pg. 51, Simetra


Lnea de estilo : pg. 241 Pie derecho - Pie izquierdo : pg. 243

Pie derecho - Pie izquierdo


Simetra : pg. 243

Pieza
deformar : pg. 296 Suprimir : pg. 292

STL
Lnea de canto : pg. 13 RCS : pg. 191 tratamiento : pg. 7

Plantilla
extraer : pg. 37

Suavizado : pg. 44, superficie


modificacin : pg. 136

Por barrido
Crear superficie : pg. 339

por proyeccin : pg. 247, Prolongar


Lnea de estilo en 3D : pg. 219 por proyeccin : pg. 255

Superficie delimitada : pg. 299, suprimir


Tope delantero : pg. 28 Tope trasero : pg. 32

Suprimir
Desplazamiento : pg. 298 pieza : pg. 292 punto : pg. 134

Sustituir
accesorio : pg. 234

Talla
coordinacin : pg. 168

Taln
coordinacin : pg. 158

Textura
adaptar : pg. 281

Tope delantero
suprimir : pg. 28

Tope trasero
suprimir : pg. 32

Tratamiento
STL : pg. 7

Tubo : pg. 337, Valores CAM : pg. 195,

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