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DEFINICIN
Se define como la habilidad y destreza en la manipulacin del ratn (Mouse) para interactuar con el software.
ALCANCE
Se busca que el estudiante adquiera habilidad y destreza en la utilizacin del Mouse y en la comprensin de sus funciones, para interactuar eficientemente con el software.
OBJETIVO GENERAL
Al terminar la instruccin en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar el ratn (mouse) para interactuar eficientemente con el software.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Al finalizar la instruccin en esta herramienta informtica, el estudiante estar en capacidad de: BSICO: Conocer y utilizar el Ratn.
Conocer las funciones de cada una de las diferentes partes del Ratn (botones, scroll, cable, conector) y sus funciones. Conectar el ratn al computador Utilizar las diferentes partes del Ratn (botones y scroll). Conocer los diferentes tipos de Ratn. Conocer que existen diferentes configuraciones del Ratn. Diferenciar entre puntero y cursor Conocer, identificar y utilizar los diversos tipos de punteros y de cursor. Conocer y utilizar las operaciones bsicas del Ratn (Clic, doble clic, arrastrar y seleccionar). Realizar prcticas para alcanzar competencia en el manejo del Mouse (velocidad, precisin, etc)
1 - 12/08/2013 - Modelo Curricular para el rea de Informtica - Manejo del Ratn - http://www.eduteka.org/curriculo2/CurriculoInteractivo.php
Identificar en qu casos es necesario hacer clic o doble clic sobre un elemento en pantalla Utilizar el Ratn para seleccionar, arrastrar y soltar objetos Realizar prcticas para alcanzar competencia en el manejo del Ratn (velocidad, precisin, etc) Xxxx
PERODOS DE CLASE: 1 LOGROS: ACTIVIDADES: NOTA: Cuando se trate de nios muy pequeos, se deben realizar durante un tiempo ms
NOTA GENERAL: El nmero de clases que aparece asociada a cada uno de los objetivos especficos indica la cantidad de perodos de clase, de 55 minutos, estimado por los profesores participantes, necesarios para impartir la instruccin y realizar ejercicios y prcticas necesarios para que el estudiante pueda dominar lo que se pretende ensear.
ESTNDARES
A. Operaciones y Conceptos Bsicos B. Problemas Sociales, ticos y Humanos C. Herramientas Tecnolgicas para la Productividad D. Herramientas Tecnolgicas para la Comunicacin E. Herramientas Tecnolgicas para la Investigacin F. Herramientas Tecnolgicas para la Solucin de Problemas y la Toma de Decisiones
Estndares "NETS" para estudiantes - Estndares en TIC para estudiantes desarrollados por el proyecto NETS, liderado por el comit de acreditacin y criterios profesionales de ISTE (Sociedad Internacional para la Tecnologa en Educacin). Los criterios de formacin bsica en tecnologa para estudiantes se dividen en seis grandes categoras, son muy concretos y pertinentes para la educacin en Amrica Latina.
2 - 12/08/2013 - Modelo Curricular para el rea de Informtica - Manejo del Ratn - http://www.eduteka.org/curriculo2/CurriculoInteractivo.php
http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3
INDICADORES DE LOGRO
Antes de finalizar la instruccin en esta herramienta informtica, el estudiante debe demostrar los siguientes desempeos: 1. Sin ayuda de referencias, explica brevemente, y en sus propias palabras, por qu es importante adquirir habilidad y destreza en el manejo del Ratn [A, C] 2. 3. 4. 5. 6.
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIN
No aplica.
LECTURAS RECOMENDADAS
Ergonoma Bsica - Resea que destaca la importancia de que Colegios y Escuelas enseen a los estudiantes hbitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores porque estn preparando la fuerza laboral del futuro. http://www.eduteka.org/ErgonomiaBasica.php Como limpiar un ratn (19 fotos de apoyo) http://www.coloredhome.com/raton/raton.htm
3 - 12/08/2013 - Modelo Curricular para el rea de Informtica - Manejo del Ratn - http://www.eduteka.org/curriculo2/CurriculoInteractivo.php