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INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION PUBLICO AYAVIRI

SLABO HERRAMIENTAS MULTIMEDIA


I. INFORMACIN GENERAL rea de Formacin Carrera Profesional Multimedia Unidad Didctica Crditos Horas semanalesl Docente : Herramientas Multimedia : 03 : 04 / 72 : ING. YDELFONSO TITO CAJIA : 01 04 - 2013 / 02 08 - 2013 : Tecnolgico : Computacin e Informtica de Aplicaciones para Internet y Produccin

Mdulo Profesional : Gestin

Semestre Acadmico : V / I-2013

Fecha de inicio / Trmino II. FUNDAMENTACIN

Los diferentes medios de comunicacin que nos brindan los equipos de cmputo, abren un nuevo campo laboral, la produccin de CDs y DVDs multimedia no es tarea complicada, pero s demanda una alta creatividad. Muchas veces uno compra CDs que nos muestren tutoriales interactivos, o simplemente vemos animaciones interactivas en donde la multimedia enriquece dichos discos, en la presente unidad el estudiante despertar su creatividad logrando producir aplicaciones multimedias utilizando diversas herramientas que logren un acabo de calidad para poder ser grabados o distribuidos en algn disco ptico. En la presente unidad se considerara como tema transversal la Conservacin y Responsabilidad Ambiental, el cual se inculcar realizando una actividad conjunta con los estudiantes y docentes de la Carrera de Computacin e Informtica. III. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos,

teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo. IV. CAPACIDAD TERMINAL Y CRITERIOS DE EVALUACIN CAPACIDAD TERMINAL Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente CRITERIOS DE EVALUACIN Determina los requerimientos del cliente para elaborar el producto multimedia Identifica multimedia Define los recursos a utilizar en el desarrollo del producto multimedia. V. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS Sem ana Elementos de Capacidad Crear y configurar un proyecto en Autoplay Media 1 studio Actividades de Aprendizaje N 01: Autoplay Media Studio Autoplay Media Studio - Entorno de Trabajo - Configuracin de Pginas - Barra de herramientas - Probar aplicacin - Caractersticas de Autoplay Utilizar las funciones de Autoplay Media 2 para la elaboracin de un reproductor Audio y Video N 02: Elaboracin Elaboracin de un de un Reproductor Reproductor de Audio y Video Audio y Video - Uso de objetos - Botones con imgenes - Funciones de audio - Compilacin de la Conocimiento del de Media Entorno Autoplay Contenidos Bsicos Tareas Previas y selecciona las herramientas

Aplicacin Generar aplicaciones autoejecutables desde CD3 ROMS N 03: Generacin de CD-ROMS autoejecutables Generacin de CDROMS autoejecutables - Diseo de interfaz - Rutas Relativas - Acciones del Mouse - Ejecucin de Archivos Implementar aplicaciones multimedia 4 atractivas N 04: Objetos Grficos Objetos Grficos - Primitivas - Mapas de Bits - Areas Sensibles (Hot Spots) - Clones de Bitmap - Objetos HTML 5 Evaluacin Utilizar rutinas de 6 programacin en las herramientas multimedia Utilizar funciones de 7 flujo para estructurar la aplicacin Escribir comandos de 8 programacin en Autoplay media N 07: Comandos Comandos Proyecto - Comandos de Objeto Funciones de Flujo en Autoplay media - Comandos de N 06: Funciones de Flujo N 05: El lenguaje Script Scripts en Autoplay media - Valores Constantes - Valores CBK - Valores Variables - Variables de Matriz Funciones de Flujo - Sentencias IF - Sentencias ForNext Variables constantes y Hotspots uso grficos y de Diseo Interfaces relativas de y Configuracin de Pginas y uso acciones de

uso de rutas

- Cuadros de Dilogo - Comandos del sistema Escribir comandos de programacin en Multimedia 9 Builder N 08: Ms comandos Autoplay media Comandos - Comandos de Sonido - Comandos de imgenes - Comandos de Gifs - Comandos de Impresin - Listas de Canciones 10 Evaluacin Utilizar Aplicaciones de la internet para proyectos de 11 elaboracin de productos multimedia N 09: Aplicaciones en la red Aplicaciones en la red - Entorno y Herramientas de internet - Animacin en internet - Capas, Smbolos y grficos - Movimiento Generar Elementos multimedia 12 y 13 usando la internet N 10: Aplicaciones en la red Aplicaciones en internet - Creacin contenidos - Animaciones en lnea - Acciones en lnea 14 y 15 Realizar animaciones de N 11: Animacin de Imgenes en Animacin de Imgenes Creacin de El entorno de internet Aplicaciones en Internet Comandos del Proyecto y del Sistema

animaciones

imgenes utilizando herramientas en internet Elaborar 16 y 17 animaciones completas multimedia. Evaluacin

lnea

- Transicin de Imgenes - Efectos

en lnea

N 12: Animaciones Multimedia

Animaciones Multimedia - Elaboracin de animaciones multimedia

Animaciones en lnea

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Examen Prctico

VI. METODOLOGA ESTRATEGIAS DE ENSEANZA Mtodos y tcnicas: Exposicin-dilogo, prcticas en laboratorio, prcticas grupales. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Esquemas cognitivos, anlisis y exposicin grupal, aprendizajes colaborativos y cooperativos. RECURSOS DIDCTICOS Fotocopias, Diapositivas, Laboratorio de Computo. VII. EVALUACIN Haber obtenido una nota aprobatoria mnima de 13. En todos los casos la fraccin 0.5 o ms se considera como una unidad a favor del estudiante. Asistir a las actividades de aprendizaje mnimamente en un 70%, en caso que el estudiante tenga una inasistencia mayor o igual al 30% ser desaprobado automticamente, sin derecho a recuperacin.
CAPACIDAD TERMINAL 1. Determinar el uso de herramient as multimedia CRITERIOS DE EVALUACIN Determina cliente elaborar producto los para el requerimientos del para

Requisitos de aprobacin:

INDICADORES Utiliza la herramienta multimedia generar una aplicacin correctamente Elabora aplicaciones multimedia publicables en CD-ROMS .

INSTRUMENTOS Ficha Observacin de

NOTA

0 - 20 Trabajo Encargado

de acuerdo al requerimie nto del cliente

multimedia Identifica selecciona herramientas multimedia y las Genera aplicaciones con rutinas de programacin un y recursos de multimedia Presenta aplicacin interactivo. Define los recursos a utilizar en el del desarrollo producto multimedia. Realiza animaciones flash para su publicacin en web. Presenta avanzada una utilizando animacin diferentes Trabajo Encargado Ficha Observacin de proyecto Trabajo Encargado multimedia Ficha Observacin de

herramientas multimedia.

VIII.

BIBLIOGRAFA GONZALES NAVA, Luis, CDs Multimedia, GIC, Julio del 2004. Mediachance, Multimedia Builder, Revisado el 19 de abril del 2012 de http://www.mediachance.com/mmb/ Varios Autores,

Manual

de

FLASH,

Desarrollo

Web,

descargado

de

http://www.desarrolloweb.com Mark Stephen Smith, The Art of Flash Animation Creative Cartooning, Wordware Publishing, 2007 Gabriel Suchowolski, Curso de Proyectos Web con Macromedia Flash MX

2004 y ActionScript,
Ayaviri, Abril del 2013

__________________________ Ing. Ydelfonso R. TITO CAJIA

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