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IMC (INSTALAO E MANUTENO DE COMPUTADORES)

Profa Gisele Tascin

O QUE UM COMPUTADOR ?

O computador basicamente uma mquina, eletrnica automtica, que l dados, efetua clculos e fornece resultados. Ou seja, uma mquina que recebe dados, compara valores, armazena e move dados, portanto trabalha com dados e estes bem colocado tornam-se uma informao.

PROCESSOS BSICOS
Toda e qualquer operao de computador baseada nos seguintes processos: Entrada de Dados: ler os dados iniciais ou constantes Processamento: efetua clculos Sada de Dados: apresenta resultados

DEFINIES

Hardware a parte fsica dos computadores. So placas, teclado, mouse, monitor, processador, memria, impressora, etc
Software a parte lgica do computador. So os programas do computador

EXERCCIOS
1) Voc acha que a evoluo da informtica trouxe mudanas no trabalho e no modo de vida do ser humano? 2) Como voc avalia o desemprego causado pela informatizao? 3) Voc acredita que a informtica, no futuro, ser pr-requisito para qualquer profissional, independente da sua rea de atuao? Justifique sua resposta 4) Por que, na sua opinio, no houve nenhuma contribuio brasileira na evoluo dos computadores?

NMEROS BINRIOS

A primeira grande diferena entre o homem e o computador o mtodo como cada um numera toda e qualquer quantidade. Como conhecemos e usamos 10 algarismos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), o sistema de base 10 e por ser to familiar parece ser o nico existente. Mas ele no o nico, apesar de ser o mais difundido.

NMEROS BINRIOS

Um sistema de numerao de base 8 usa somente os algarismos (0,1,2,3,4,5,6,7)


Um sistema de numerao de base 2 (binrio) usa somente os algarismos (0,1).

NMEROS BINRIOS

O sistema binrio foi adotado para a criao de mquinas eletrnicas por trabalharem em apenas dois estados: desligado (0) e ligado (1). Para o computador a letra A, por exemplo, corresponde a um conjunto de 0s e 1s. Ao digitarmos A, o computador cria na tela uma representao deste conjunto e desenha a letra com impulsos eltricos. A combinao da matemtica com a tecnologia permite transformar quase tudo em nmeros e viabiliza a fantstica revoluo que presenciamos todos os dias.

TRANSFORMANDO UM NMERO DECIMAL


PARA BINRIO

(134)10 = ( )2 Divide-se o nmero decimal por 2 e tomam-se os restos: 134 / 2 = 67 Resto = 0 67 / 2 = 33 Resto = 1 33 / 2 = 16 Resto = 1 16 / 2 = 8 Resto = 0 8 / 2 = 4 Resto = 0 4 / 2 = 2 Resto = 0 2 / 2 = 1 Resto = 0 1 / 2 = 0 Resto = 1

EXERCCIOS
1) Converter os seguintes nmeros decimais para binrio e tirar a prova: a) 22 b) 140 c) 157

UNIDADES DE MEDIDA

No possvel medir a quantidade de informao armazenada por um computador utilizando as unidades de medidas convencionais. Para quantificar a memria principal do equipamento so utilizados mltiplos de bytes, tais como:

BIT OU BYTE
Dois termos que sempre esto em moda na informtica o BIT e o BYTE. O BIT a menor unidade de informao reconhecida pelo computador, ele visualizado como um circuito que indica dois estados (ligado/desligado) ou seja 0 e 1, o 0 (zero) quando o circuito est desligado e 1 (um) quando est ligado. Para formarmos um caracter (letra, nmero, sinal) so necessrio pelo menos um conjunto de 8 BITs, ou seja para ser formar a letra A so necessrios uma combinao de 8 bits que so eles: 00010110 esta combinao quando enviada ao processador significa a letra A. 1 BIT = 0 ou 1 1 BYTE = 00010110 = A 1 BYTE = 00010111 = B 1 BYTE = 00011000 = C

BIT OU BYTE
A regra da combinao diz serem possveis, com 2 estados diferentes, representar em nmero igual a 2 elevado ao nmero de elementos a combinar, com 6 bits temos 64 combinaes, portanto insuficientes para representar o alfabeto em maisculo/minsculo, nmeros e sinais e acentuao. 26 = 64 combinaes (insuficientes para todos caracteres) 27 = 128 combinaes (as mquinas antigas no eram confiveis e necessitavam de um dgito de paridade) 28 = 256 comibinaes (padro reconhecido pelos fabricantes de software)

BIT OU BYTE

Para se formar um dgito (caracter) so necessrios 8 bits = 1 byte

Portanto para se enviar a palavra ARTE, so necessrios 4 caracteres, que utilizam 4 bytes de memria ou 32 bits de informao. Para quantificar a memria principal do equipamento so utilizados mltiplos de bytes, tais como: K = Kilo = x 1.000 M = Mega; = x 1.000.000 G = Giga = x 1.000.000.000 T = Tera = x 1.000.000.000.000

BIT OU BYTE
Devido ao sistema de contagem ser binrio (base 2) e toda estrutura de endereamento estar baseada nesse sistema, usa-se a potncia de 2 para contagem, assim temos: 210 = 1.024 bytes = 1 Kbyte

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


a) O teclado (Keyboard) o dispositivo de entrada (input) mais utilizado nos computadores. O teclado possui um conjunto de teclas alfabticas, numricas, de pontuao, de smbolos, de controles. Quando uma tecla pressionada , o teclado envia um cdigo eletrnico CPU, que interpreta-o, enviando um sinal para outro perifrico que mostra na tela o caracter correspondente.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


b) A Caneta tica Dispositivo de entrada que usa uma espcie de caneta sensvel luz para permitir que se desenhe diretamente na tela, ou ainda, que sejam selecionadas opes em menus. Hoje muito utilizada na leitura de cdigo de barras.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


c) O Mouse Dispositivo de entrada equipado com dois ou trs botes. O mouse utilizado para posicionar uma seta nas opes da tela, executando-a em seguida com um clique de seu boto facilitando a operao.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


d)O Scanner Dispositivo de entrada que captura imagens, fotos ou desenhos transferindo-os para a tela, onde podem ser trabalhados (editados) e depois impressos de volta para o papel ou armazenados em disco.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


e) Placa Me (Motherboard) A motherboard possivelmente a parte mais importante do computador. Ela gerencia toda a transao de dados entre a CPU e os perifricos. Mantm a CPU, sua memria cache secundria, o chipset, BIOS, memria principal, chips I/O, portas de teclado, serial, paralela, discos e placas plug-in. Os microcomputadores diferenciam-se principalmente pelo processador instalado na motherboard e pelos padres dos barramentos de expanso: ISA, EISA, MCA (proprietria IBM), VLBUS e PCI em ordem crescente de performance. Como anualmente tem-se o lanamento de um novo processador com novas tecnologias para acelerar o processamento (duplo cache interno, maior velocidade de clock, etc.), muitas motherboards permitem o upgrade (atualizao do processador sem a troca de qualquer outro componente do microcomputador). A grande maioria tem jumpers de configurao onde podemos modificar a velocidade do clock, tipo de processador, etc.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


Continuao da placa me...
Clock Toda placa tem um cristal piezoeltrico (ou um circuito integrado) para a gerao dos sinais de sincronismo e determinao da velocidade de processamento. O cristal fornece um pulso de alta preciso cuja freqncia depende do processador em uso.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


f) CPU (Center Processament Unit) - A unidade Central de Processamento, CPU, atua como o crebro do sistema, processando e analisando todas as informaes que entram e saem do microcomputador. A CPU possui uma Placa Me, aonde fica conectado o microprocessador que responsvel pelo processamento dos dados, produzindo com rapidez a soluo das tarefas que forem enviadas a ele. Este microprocessador, tambm chamado de CHIP, determina o modelo do microcomputador em uso. Sua velocidade medida em MegaHertz (Mhz), conhecida tambm como CLOCK do microcomputador.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


Continuao da CPU
Cooler Pea composta por um ventilador e um dissipador de calor. Sua finalidade resfriar o processador. Caso ele pare de funcionar, o micro poder travar ou at mesmo o processador poder ser danificado (queimado).

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


g) Memria Memria RAM (Random Access Memory) - A memria RAM, de acesso aleatrio, a memria principal ou de trabalho do microcomputador, na qual as informaes e os dados ficam armazenados. Todos os trabalhos desenvolvidos dentro da CPU ficam armazenados na RAM, s que essa memria voltil, ou seja, com a perda da energia, quando desligamos o microcomputador, todos os dados e informaes que esto na RAM so perdidos.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


Continuao da memria

Memria ROM (Ready-Only Memory) - A ROM, a memria permanente do microcomputador (somente de leitura), pois seu contedo no perdido caso haja uma falta de energia. Possui instrues para inicializao do sistema.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


h) O Vdeo ou Monitor (SCREEN) Dispositivo de sada que apresenta imagens na tela, incluindo todos os circuitos necessrios de suporte interno. Os monitores de vdeo devem ser cuidadosamente escolhidos, pois so um dos maiores causadores de cansao no trabalho com o microcomputador. Eles tm sua qualidade medida por PIXELS, ou pontos. Quanto maior for a densidade desses pontos, mais precisa ser a imagem. Alm disso, o padro da imagem significativo para melhorar a qualidade final.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


i) As Impressoras Dispositivos de sada que passam para o papel o resultado do trabalho desenvolvido no microcomputador, como textos, relatrios, grficos, etc... Pela ordem de qualidade podem ser matriciais, jatos de tinta e a laser. * Matriciais - Utilizam um sistema de impresso por impacto de agulhas (9 ou 24 quanto mais agulhas, a impresso mais lenta mas com melhor qualidade ) contra uma fita sobre um papel. Sua qualidade de impresso no boa, dependendo do uso a que se destina. O preo de aproximadamente U$ 200,00. A grande vantagem da impressora matricial o valor da recarga de sua fita, que gira em torno de U$ 3,00.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


Jato de Tinta (Deskjet) - Funciona com borrifamento de jatos de tintas, formando minsculos pontos sobre o papel. So silenciosas e possuem tima qualidade de impresso, tornando-se uma boa alternativa para quem no pode comprar uma laser. a impressora mais utilizada no momento. Sua grande desvantagem o valor de sua recarga de aproximadamente U$ 30,00 cada cartucho (impressoras da marca HP outras marcas podem ter custo menor). Uma opo para recarga so os cartuchos recondicionados que podem ser encontrados pela metade do preo, mas cuidado com a qualidade, exija uma garantia de troca. Na hora de comprar uma impressora devemos estar atentos aos seguintes detalhes: - Qualidade de Impresso - Se ela vem com os dois cartuchos (um colorido e um preto) - Quantidade de tinta dos cartuchos - Preo dos cartuchos para recarga

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO

* Laser - Impressora de alta resoluo que emprega um sistema de impresso similar aos das mquinas fotocopiadoras da Xerox. Produz textos de alta qualidade com absoluto silncio, sendo sua velocidade medida em PPM (pginas por minuto). Existem no mercado impressoras de 4 at 16 PPM. So muito difundida apesar do custo elevado, tanto em equipamento como em seu material de recarga.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


j) Disco Flexvel (Disquete ou floppy) um tipo de armazenamento de acesso aleatrio (leitura e gravao). Esse disco flexvel pode ser inserido ou removido do microcomputador.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


k) Disco Rgido (Hard Disk HD -Winchester) Os discos rgidos podem conter mais informaes que os disquetes. Ficam localizados dentro do gabinete da CPU, por isso, no podem ser vistos nem transportados aps sua instalao. importante lembrar, que esses discos rgidos podem ser danificados devido o excesso de trepidao no local onde est o microcomputador. Hoje, em dia, est presente os microcomputadores, por causa de sua praticidade e rapidez.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


l) Disco tico Os discos ticos, cds ou disco laser, so considerados um tipo de armazenamento de dados de altssima capacidade (um cd equivale a aproximadamente 600 disquetes), cuja leitura feita atravs de um feixe de raio laser de grande preciso. O dispositivo que faz a leitura das informaes chamado de CD-ROM, que vem se tornando muito popular. Os inconvenientes do disco tico atualmente so: a velocidade de acesso menore m relao a do winchester e somente possvel a leitura dos discos.Os dispositivos que os gravam recebem o nome de CDR ou CDR-W.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


m) DVD Os DVDs tecnologia em armazenamento de dados. Sua capacidade pode chegar a aproximadamente 4,7 a 9 Gb.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO


n) Modem O Modem um acessrio responsvel por realizar a comunicao de dados entre seu computador e outro computador ou a Internet atravs da linha telefnica. Seu nome vem de sua finalidade: Modulador/Demodulador de sinais.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO- PLACA SOMADA PLACA ME

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO- PLACA SOMADA PLACA ME


o) Placa de Vdeo A placa de vdeo responsvel pela qualidade da imagem, respondendo pela quantidade de cores e resoluo das imagens (quanto maior a resoluo, melhor a qualidade das imagens.)

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO- PLACA SOMADA PLACA ME


p) Fonte de Alimentao Responsvel pela alimentao de energia eltrica para placa-me e dispositivos (hd, drivers etc). Converte a energia (110 ou 220 volts) em voltagens menores (5 e 12 volts). Podemos encontrar dois tipos de fontes: AT e ATX, sendo que nesta ultima quando solicitamos o desligamento do micro a fonte desliga automaticamente.

CONHECENDO OS COMPONENTES DO MICRO- PLACA SOMADA PLACA ME


q) Placa de Rede Responsvel por conectar um micro a outro(s) com a finalidade de trocar informaes.
r) Placa de Som Responsvel pela entrada/sada de som do computador

EXERCCIO
1) D as principais caractersticas (ou finalidade) dos seguintes componentes do computador: a) Processador b) Memria Ram c) Placa-me d) Placa de Vdeo e) Placa de Rede f) Placa de Fax/Modem g) Cooler h) Fonte de Alimentao 2) D as principais caractersticas das impressoras laser, matricial e jato de tinta 3) O que quer dizer a frase: Preciso fazer backup de meus arquivos ?

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Afinal... On ou off-board? Os computadores onboard so sensivelmente mais baratos e, portanto, mais vendidos. Mas existem os usurios que nem querem ouvir falar em PCs montados dessa forma. Acreditam que o rendimento do sistema deixa a desejar, enquanto outros no reclamam em nada do desempenho.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Componentes on-board so dispositivos de controle de perifricos do micro (como placas de som, vdeo, modem etc.) que esto embutidas na placa-me, dispensando o uso de placas externas extras para a funo. Nos tempos do XT at os 486 da vida, muitos dispositivos eram controlados por placas extras, como a controladora IDE de discos e drivers de disquete, placas de vdeo e at placas de som e que, mais tarde com o aperfeioamento das tecnologias, tais dispositivos passaram a fazer parte das placasme, tanto para baratearem o preo final do micro quanto para deixar sua montagem e manuteno mais fcil.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Os dispositivos on-board s so vlidos mesmo quando possuem seus prprios circuitos de controles na placa-me, sem ter que usar os recursos maternos para funcionarem. Algo assim como o que deveria estar em uma placa extra, est na placa-me. o que acontece com as placas de som on-board e as placas de vdeo de algumas marcas de placa-me, cujos circuitos de controle so parte dos demais controladores maternos. Dessa forma, no roubam recursos dela para funcionarem.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Mas quando o dispositivo garfa recursos, o micro perde um pouco de desempenho, pois o processador estar sendo utilizado para processar, alm dos dados para gerenciamento de todo o sistema que dele dependem, dados destes dispositivos que normalmente seriam feitos pelos prprios circuitos controladores especficos existentes em placas externas (as que se usam nos slots) ou na placa-me. Esse tipo de dispositivo se chama HSP Host Signal Processing e o padro utilizado pela maioria dos modems on-board ou de placas de modem do tipo PCI, como os modems PCI da Motorola (os famosos SM 56), da PC-TEL ou os da US Robotics.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?


Tais dispositivos costumam funcionar bem em micros com processadores da chamada Srie II em diante. Isso, pela razo desses chips terem um poder de processamento muito maior que seus antecessores, podendo arcar com mais demanda de recursos de software e hardware. Mas isso no quer dizer que aconselhvel usar micros com esse tipo de configurao. Apesar deles se tornarem mais baratos por no usarem placas extras especficas para as funes, muitas vezes o micro perde desempenho se comparado a um mesmo micro com componentes off-board.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Por exemplo, placas de vdeo on-board utilizam parte da memria RAM do micro como memria de vdeo, uma vez que seu componente on-board no prev memria fsica para a funo. Salvo raras placas-me que possuem, junto ao chipset de controle de vdeo, memria especfica para a placa de vdeo on-board, deixando memria RAM livre para uso do sistema.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Tambm no que diz respeito ao modem on-board, as funes de modulao/demodulao de dados que transitam entre seu micro e a rede externa (internet) so feitas pelo processador do micro. Dessa forma, no so raras as vezes que, quando o micro est sobrecarregado com encoders de MP3 ativos, downloads simultneos de vrios arquivos e muitos aplicativos abertos, h o congelamento do sistema ou a desconexo com a internet.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?


Alis, a desconexo freqente da internet, com tempos mdios de conexo de no mximo uma hora, uma das principais caractersticas dos modems HSP, que misteriosamente funcionam melhor no Windows 95 do que nas outras verses da famlia MS. Nos dispositivos off-board tudo resolvido da prpria placa , no necessitando de recursos externos, como processador ou memria.

O QUE UM MICRO ON-BOARD ?

Mas a verdadeira vantagem nisso tudo o preo. Toda essa nova tecnologia em placa me no custa muito acima das placas comuns e dessa forma o on-board pode passar a no ser mais to estigmatizado como antes. Vale a pena experimentar essa opo, que barateria o preo final de um micro soho.

EXERCCIOS
1) Como identificar um dispositivo on-board ? 2) Caso um dispositivo on-board de problema, preciso trocar toda a placa-me ? 3) Quais as principais caractersticas de um dispositivo on-board ? 4) Na sua opinio, qual o dispositivo on-board que mais deixa a desejar ?

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O


EQUIPAMENTO

A vida til do micro comea pela sua atitude, verificando o aterramento de seu equipamento. Veja algumas dicas: Evite ligar/desligar os equipamentos a todo o instante. Prefira lig-los ao incio do expediente e deslig-los ao final. No deposite objetos, livros, cadernos, grampos de papel, etc., nos mdulos do equipamentos, evitando assim que a ventilao do mesmo seja prejudicada, ou que objetos caiam no interior dos mdulos e provoquem danos.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O


EQUIPAMENTO

No cole nenhum tipo de etiqueta, figuras, adesivos sobre o equipamento. No risque, nem escreva em seus mdulos. No fume, no faa nenhum tipo de refeio, nem tome cafezinho, refrigerante, etc., prximo aos equipamentos instalados. Evite que o equipamento fique exposto a poeira; use as capas de proteo, mas as remova totalmente quando ligar o equipamento a fim de evitar aquecimento.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O


EQUIPAMENTO

Conserve o equipamento em um local com o piso firme, de maneira a evitar quedas e balanos. Em caso de queda de energia, desligue o estabilizador de voltagem, caso exista, desligue o microcomputador e a impressora, e retire os disquetes das unidades de acionamento. O estabilizador: ligue o micro, a impressora e o monitor, no ligue mais nada, alm destes para no carregar demais a estabilizao. No ligue o computador se notar que vai chover.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O


EQUIPAMENTO

Verifique atrs do PC, na parte do cooler (ventilador da fonte),se est ventilando normal, se no estiver procure um tcnico para verificar. No ligue se estive nestas circunstncias, pois poder agravar ou queimar algum componente interno do micro. Procure sempre usar as tomadas tripolares com o fio terra pois assim estar se prevenindo contra picos de variaes de voltagem. Nunca coloque seu micro(PC) num local que o faa trepidar, deixe-o num local fixo e imvel.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O EQUIPAMENTO: ATERRAMENTO


O sistema de aterramento visa principalmente: a) escoar as cargas estticas; b) proteger contra as descargas atmosfricas; c) proteger o indivduo contra contatos acidentais com as partes metlicas energizadas acidentalmente; d) proporcionar baixas resistncias de aterramento.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O EQUIPAMENTO: ATERRAMENTO

Aterrar vem de terra, e a terra uma excelente neutralizadora de voltagens bruscas. O usurio de Informtica.na maioria das vezes os iniciantes, no se importam com isso no momento, s vo se dar conta do problema depois do acontecimento: uma queima!!! uma destruio!!!uma perda!!!!. E por essas e outras que existe um fio chamado de "TERRA" que exerce um papel muito importante para tudo que necessita de voltagem. Sua caixa de fora recebe trs FIOS: positivo, negativo e neutro, o TERRA tem como fim da linha, uma aste de cobre de 2,50mts. fincada na terra, ele est n, sem plstico envolta, e tem por finalidade proteger sua rede de raios, quedas e retornos bruscos de energia eltrica. seu micro vem da loja com um cabo de fora para o PC(Personal Computer)e um para o Monitor, os dois vem com a ponta que liga na tomada com trs pinos: o positivo, o negativo e o neutro.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O EQUIPAMENTO: ATERRAMENTO

O dois primeiros so a fase e o maior o neutro. As vezes sua tomada no tem essa entrada e a primeira coisa que fazem ao invs de ir na loja para comprar uma tomada TRIPOLAR, arrancar (tirar a neutralidade) a ponta grande e ligar na sua tomada comum. Se voc quiser dar vida longa a seu micro, siga a seguinte orientao: Sua rede 110 ou 220 vts? sempre observe a chave da fonte atrs do PC antes de ligar, j tem aterramento que exigido pela companhia de Eletricidade de sua cidade, porm um micro computador exige cuidados especiais principalmente o fio terra. A maioria dos eletricistas enganam e no usam o terceiro fio que o neutro, s usam ele para o chuveiro quando deveria usar pra casa toda. As vezes ele cobra pra colocar todos os trs fios e no coloca. A partir deste conceito, no seja mais enganado, verifique antes de pagar o servio.

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O EQUIPAMENTO: ATERRAMENTO

Se vai colocar o aterramento agora, sabe o procedimento.Verifique voc mesmo : Abra uma tomada de sua casa veja sem por a mo para no levar um choque, se existem trs ou quatro fios. Se s tiver dois, precisar de colocar um fio neutro da tomada de seu computador (TRIPOLAR), a venda em qualquer loja de eltrica, para uma caixa de aterramento com estaca de cobre, feita fora de sua casa(tambm vende nas casas de eltrica). Se for apartamento, consulte um eletricista de sua confiana!!! A partir dai seu micro ter vida longa!!!!

COMO EVITAR PROBLEMAS COM O EQUIPAMENTO: ATERRAMENTO

SISTEMAS DE PROTEO
Filtros de Linha Protege seu equipamento contra piques de energia. Ele composto por um fusvel. Deve-se tomar cuidado com filtros de linha que no possuem os elementos de segurana necessrios, sendo apenas extenses de tomada. O filtro de linha ineficaz contra baixas de energia que so to prejudiciais quanto os excessos.

SISTEMAS DE PROTEO
Estabilizadores de Tenso Este equipamento protege o seu aparelho contra variaes de energia eltricas e interferncias. Deve-se adquirir um estabilizador que comporte a soma da potncia gasta pelos aparelhos iro ligados nele. O estabilizador ineficaz contra a falta de energia.

SISTEMAS DE PROTEO
No-Break O no-break um equipamento que mantm o computador ligado por algum tempo no caso de falta de energia, permitindo que o usurio salve seus trabalhos e desligue o computador de forma adequada.

SISTEMAS DE PROTEO
Consumo de Energia de um Micro Um computador consome em mdia = 250 W/h Utilizado durante 22 dias, durante 8 horas dirias temos: 22 dias x 8 horas x 250 W (ou 0,25 KW/h = 44 KW/h O custo do KWH da empresa fornecedora de energia CPFL de R$ 0,331216 o KWH (valor praticado em dezembro/2004) Custo mensal de energia = 44 Kw/h x R$ 0,331216 = R$ 14,57 (falta incluir 12% de ICMS = R$ 1,75)

EXERCCIOS
1) Cite cinco cuidados que devemos tomar para evitar problemas com nosso computador 2) Qual procedimento devemos adotar como o nosso equipamento (impressora, micro, etc) caso haja uma queda repentina de energia ? 3) Qual a finalidade do aterramento de tomada para computador ?

INTERNET

Internet quer dizer "Redes Interconectadas" e formada por milhares de computadores ligados entre si. uma rede global de computadores que se comunicam usando uma linguagem comum. Quando voc se conecta um este site da web, voc est conectado com a Internet. Ningum dono da Internet e cada pas possui suas prprias regras para ela. A internet pode ser acessada atravs do computador, da televiso, do palmtop (micro de mo) ou do telefone celular.

INTERNET: COMO SURGIU?

A internet surgiu nos Estados Unidos, em 1969 no auge da Guerra Fria e pertencia ao Departamento de Defesa Norte-Americano. Era utilizada para interligar os laboratrios de pesquisa e se chamava ARPAnet (Advanced Research Projects Agency Net). Quando a tecnologia da Arpanet passou a ser usada para conectar universidades e laboratrios, a Internet recebeu seu nome propriamente dito e espalhouse pelo resto do mundo.

INTERNET: COMO FUNCIONA?

A internet formada por um conjunto de milhares de redes no mundo inteiro. Essas redes tm em comum um protocolo chamado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) que permite a comunicao das redes entre si. Como Entrar na Internet - Existem diversas maneiras de acessar a internet. Entre elas:

INTERNET: COMO FUNCIONA?


- Conexo Discada: Para esse tipo de acesso, voc necessita de um modem, um computador, uma linha telefnica e um provedor de acesso. Vantagens.: Ideal para usurios domsticos que usam a internet por pouc tempo ou somente nos finais de semana (pulso livre) Desvantagens: O telefone fica ocupado durante o tempo de conexo; incertezas nos valores gastos com internet (uma vez que os gastos com telefone no uso da internet so cobrados como pulsos); baixa velocidade de acesso.

INTERNET: COMO FUNCIONA?


Banda Larga ADSL (Speedy): Para essa conexo voc necessita de um computador, um provedor de acesso e uma empresa que presta servios desse tipo que fornecer os demais equipamentos necessrios, um aparelho spliter para separar voz e dados ( o que permite falar ao telefone e simultaneamente acessar a internet pela mesma linha telefnica) e um modem ADSL (que permite o aumento das freqncias de transmisso, implicando em maior velocidade de acesso). Vantagens: maior velocidade que o acesso discado; o telefone fica liberado; fixao dos gastos com internet; Desvantagens: Custo da mensalidade com a empresa de telefonia e provedor

INTERNET: COMO FUNCIONA?

Wireless - A Internet Via Rdio Os usurios do servio esto ligados a um rdio central, sendo esse rdio conectado 24 horas por dia diretamente com nossa central de roteamento. Dentro do sistema se alcana a incrvel velocidade de at 11 Mb/s seminterrupo e sem queda de conexo. Atravs de canais da Embratel estaro conectados Internet e ao mundo. Vantagens: altssima velocidade de conexo; Desvantagens: alto custo e instalao e mensalidade

INTERNET: COMO FUNCIONA?


- WAP - a tecnologia que permite o acesso internet via telefone celular - um servio lento, caro e que no permite a visualizar os sites. Mas possibilita o acesso e-mails e informaes.

INTERNET: COMO FUNCIONA?

- Palmtop - o micro de mo. Para acessar a internet com o Palmtop basta uma conexo com um micro comum rede mundial.

EXERCCIOS
1) O que internet ? Como ela surgiu ? 2) Quem o dono da internet ? 3) Cite as vantagens e desvantagens dos seguintes tipos de conexo com a internet: a) Acesso Discado b) Acesso Dedicado (ADSL) c) Acesso Dedicado Wireless 4) Faa um desenho explicando o funcionamento das conexes: a) Acesso Discado b) Acesso Dedicado (ADSL) c) Acesso Dedicado Wireless

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS

ASCII (American Standard Code for Information Interchange Padro muito usado em todo o mundo, no qual nmeros, letras maisculas e minsculas, alguns sinais de pontuao, alguns smbolos e cdigos de controle correspondem a nmeros de 0 a 127. Com o ASCII, os documentos criados so facilmente transferidos atravs da Internet.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Baixar (Download) Processo de transferncia de arquivos de um computador remoto para o seu atravs de modem e programa especfico.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Banco de dados (database) Em termos de Internet, computador que contm um nmero muito grande de informaes, que podem ser acessadas pela rede.
World Wide Web Literalmente, teia de alcance mundial. Servio que oferece acesso, atravs de hiperlinks, a um espao multimdia da Internet. Responsvel pela

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


BIT Um bit a menor unidade de informao com a qual um computador pode trabalhar. Cada bit um 1 ou um zero. Normalmente computadores trabalham com grandes pedaos de bits ao invs de um bit de cada vez; o menor "pedao" de bits utilizado geralmente um byte, que corresponde a 8 bits.
Upload "Fazer um upload" significa transferir um arquivo de seu computador para um computador remoto, usando qualquer protocolo de comunicaes.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


BYTE 8 bits.
URL Universal Resource Locator. URLs identificam unicamente itens na Internet, sejam eles sites Web, pginas Web ou partes de pginas, gophers, sites ftp ou caixas de correio (mailboxes). Quando voc clica em um link, seu browser ir inspecionar a URL para determinar o que deve ser feito carregar uma nova pgina, recuperar um arquivo atravs de seu diretrio, enviar uma mensagem, etc. Uma URL aparece dessa forma http://www.mantelmedia.com.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Browser (navegador de WWW) Programa utilizado para visualizar na tela as pginas da World Wide Web.
Upgrade Pode se referir a uma nova verso de um hardware ou de um software, quanto ao ato de moderniz-lo. Fazer o upgrade no comprar um novo programa ou um novo computador, mas modernizar aquele que j temos.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Clock Circuito eltrico de temporizao da placa-me que emite um pulso de sincronizao a intervalos regulares como 500 milhes de vezes por segundo em uma placa de 500 Mhz.
TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol) Linguagem usada na Internet como suporte de servios como Telnet, transferncia de arquivos (FTP) e correio (SMTP). Permite que milhes de pessoas possam usar centenas de computadores ao mesmo tempo.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Correio Eletrnico (E-mail) Correspondncia que se pode enviar e receber diretamente pelo computador.
Spam Publicao do mesmo artigo de news em vrios grupos de discusso, geralmente resultando em desperdcio de espao em disco e largura de banda nos meios de transmisso.

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Criptografar (encriptar) Criptografar um arquivo significa convert-lo num cdigo secreto, para que as informaes nele contidas no possam ser utilizadas ou lidas at serem decodificadas.
Site No mundo virtual, um lugar cuja porta de entrada sempre sua home-page. O site da ETEc Astor de Mattos Carvalho por exemplo, fica no endereo http://www.eteccabralia.com.br

DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS


Dial-up Mtodo de acesso a uma rede ou computador remoto via rede telefnica, discando o nmero onde est a rede ou computador.
Servidor Numa rede, um computador que administra e fornece programas e informaes para outros computadores.

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Download Na linguagem popular seria o mesmo que "baixar". Mtodo para receber no seu computador local uma cpia de um arquivo que existe em um computador remoto.
Protocolo (protocol) Uma designao formal dos formatos de mensagens e de regras de dois computadores que precisam ser seguidos para que possa haver troca de mensagens. O padro de protocolos permite computadores de diferentes usurios comunicar-se, fazendo com que programas "rodem" em ambos, concordando com os dados contidos.

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Endereo IP Nmero especialmente desenvolvido para acessar um computador na Internet.
Online Quando se est ligado pelo computador atravs do modem, diz-se que est on-line. Significa que o computador de um usurio est conectado. Password Senha usada para identificao do utilizador, em conjunto com o login.

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Ethernet Um padro muito usado para a conexo fsica de redes locais, originalmente desenvolvido pelo Palo Alto Research Center (PARC) da Xerox nos EUA. Descreve protocolo, cabeamento, topologia e mecanismos de transmisso.
Netscape Um programa (browser) para o WWW. Sucessor do Mosaic e desenvolvido pela mesma equipe de programadores, o Netscape evolui rapidamente e o browser mais utilizado na Rede.

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Firewall Um sistema de segurana de rede, cujo principal objetivo filtrar o acesso a uma rede.
MP3 Formato de udio que produz som com qualidade de CD e com grande capacidade de compactao.

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GIF (Graphics Interchange Format) Tipo de arquivo de armazenamento de imagens, desenvolvido pela CompuServe e amplamente difundido na Internet. Esses arquivos so identificados pelo sufixo .gif.
Linux Um sistema operativo de domnio pblico com todas as caractersticas do Unix, com uma implantao invejvel e em constante evoluo.

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Hacker Uma pessoa que sente prazer em ter um entendimento mais ntimo do funcionamento de um sistema, de um computador e de redes de computadores, em particular.
LAN (Lan Area Network) Qualquer rede tecnolgica fsica que opera em alta velocidade em curtas distncias (pouco mais de 200 metros).

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Hiperlink Nas pginas do Web, quando aparecem palavras em destaque, pode-se clicar nelas e navegar pelos servios e servidores da rede.
JPEG Assim como gif, um formato de arquivos trficos, sendo ambos um padro para imagens no Web. A principal diferena entre gif e jpeg a forma como os dados so comprimidos (em gif a perda menor, em jpeg maior).

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Home-Page Pgina inicial de qualquer endereo eletrnico com conexo, ou hiperlinks, para outros servidores da Internet ou ainda para entradas de hipertexto.
Intranet So os recursos da internet voltados para dentro de uma determinada empresa, com srias restries de acesso IRC (Internet Relay Chat) Sistema interativo no qual os usurios da Internet podem conversar (atravs do teclado) em tempo real. Depois do e-mail o servio mais popular da Internet. Existem vrias opes de canais, proporcionando maior privacidade.

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HTML HyperText Markup Language, um conjunto de especificaes (smbolos) que determinam como o browser ir formatar o texto, e qual a funo que cada pedao do texto ter no documento Web. Em mquinas Unix, a extenso .html designa um arquivo HTML, isto , um arquivo texto que contm as especificaes HTML e que portanto dever ser lido por um Web browser. Em mquinas Windows, a extenso .htm serve ao mesmo propsito.

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HTTP HyperText Transfer Protocol, um conjunto de instrues para servidores Web que determinam como eles devem responder aos vrios comandos iniciados pelos usurios. Um exemplo simples seria quando o usurio clica em um link que leva a uma outra parte do mesmo arquivo. O servidor recebe a informao de que o link foi ativado, e manda de volta uma determinada parte do arquivo, que ento ser mostrada

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Interface Capacidade de um software de interagir com o usurio.
Intranet So os recursos da internet voltados para dentro de uma determinada empresa, co srias restries de acesso IRC (Internet Relay Chat) Sistema interativo no qual os usurios da Internet podem conversar (atravs do teclado) em tempo real. Depois do email o servio mais popular da Internet. Existem vrias opes de canais, proporcionando maior privacidade. Interface Capacidade de um software de interagir com o usurio.

EXERCCIOS
1 Qual a diferena entre: a) Download e Upload b) Home Page e Site c) Bit e Byte d) Linux e Unix f) Internet, Intranet e Ethernet 2) Defina: a) Upgrade b) Clock c) Firewall d) Browser e) Criptografar

FIM

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