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TOGAKURE RYU Una de las teoras sobre los orgenes de este ryuha (escuela antigua) sostiene que Togakure

Ryu tiene sus principios en los refugiados que venan de China, escapando de las continuas guerras en la dinasta Tang. Jefes guerreros tales como Cho Busho, Yo Gyokko e Ikai se refugiaron en las escarpadas montaas de la zona de Iga, ingresando probablemente por la pennsula de Kii (sudeste de la actual Kyoto ). Estos personajes traan consigo conocimientos varios en el terreno de la estrategia militar como as tambin el saber esotrico y mstico del Tbet y la China .Con el tiempo, estos conocimientos se fueron mezclando con los de los nativos del lugar. Bsicamente se conoce a Ikai como el principal eslabn en los comienzos del desarrollo del Iga Ryu. El General Ikai se haba ocultado en una cueva en el monte Takeo en Iga. El mismo, habra introducido varios conocimientos en estrategia militar y artes de lucha (Hicho Kakure gata ) en aquella zonas del Japn. Daisuke Nishina, un Samurai perdedor de una batalla (1180) escapo por Japn a buscar refugio y llego a las montaas de Iga. Aqu tuvo lugar uno de sus encuentros con el monje-guerrero conocido como Kain Doshi o Kagakure Doshi. Hasta ese momento Daisuke, no haba cuestionado su condicin de Samurai; pero ese encuentro, junto con el sistema de entrenamiento que Kain Doshi le haba enseado, comenz a descubrir una nueva forma de autoconocimiento, tcticas y estrategias militares, utilizacin de los elementos naturales, entre otros muchos conocimientos.Despus de esto, se cree que Daisuke Togakure regresa con su nueva forma de vida. Como se acostumbraba en la antigedad, toma el nombre de Togakure (actual Togakushi, prefectura de Nagano), su lugar de nacimiento. Desde aquellos tiempos aun existe en el poblado de Togakushi, la secta de Budismo Tendai Shugendo a la que perteneci Daisuke. Kagakure Doshi fue alumno de Hakuun Doshi , que fue un Ninja de Hakuun Ryu. Esta fue otras de las escuelas que tuvo sus comienzos en la misteriosas montaas de Iga. Se cree que Togakure Ryu Ninpo nace a partir de la unin de las tcnicas de Kagakure y el Shugendo, unificadas por Daisuke Nishina. El segundo Soke, Minamoto no Kanesada Shima Kosanta era vasallo de un Samurai llamado Kiso Yoshinaka. Este era General en el ejercito de los Minamoto, quienes se convirtieron en los primeros Shogun hereditarios (1185 ) del Japn. Cuando Shima tenia 16 aos peleo contra la familia Taira, que eran los principales rivales de los Minamoto. La batalla (1184) tuvo lugar en Awazu, y Yoshinaka estaba del lado perdedor. Se cree que Shima fue herido en batalla y escap a una de las reas montaosas cercanas al campo de batalla. Aqu lo encontr Kagakure Doshi y juntos escaparon a Iga. Se dice que Daisuke lo adopto y cuido. Ambos Daisuke y Shima trabajaron juntos. Togakure Ryu no se sistematizo sino hasta tres generaciones despus de que Daisuke Nishina Togakure lo iniciara. Tampoco tiene un fecha especfica de fundacin como otros ryu ha del antiguo Japn. Se

reconoce a Goro Togakure ( 3 Soke ) como quien formo oficialmente a la familia Togakure y lo insert en el sistema de Ninjutsu que conocemos ahora. El ultimo sucesor directo de esta casta de Guerreros fue Toshitsugu Takamatsu, el cual fue discpulo de Shinryuken MasamitsuToda (32 Soke). Shinryuken Masamitsu Toda fue el abuelo de Takamatsu, tambin se cree que es descendiente de Hakuunsai Tozawa (primer Ske Gyokko Ryu). A mediados del siglo XIX, fue Maestro de Bikenshin Ryu (escuela de espadas) para el Shogunato de Tokugawa, el mismo renuncio a este cargo por que sus enseanzas eran utilizadas para matar a otros Japoneses; pues tal acto rompa con uno de los preceptos de Togakure Ryu. La familia Toda es muy interesante para la Bujinkan, ya que tambin fueron activos participantes en la historia de la zona de Iga. En el siglo XVII se unieron desde Toda Seiryu Nobutsuna los siguientes ryu ha : Gyokko Ryu, Kotto Ryu, Kumogakure Ryu, Togakure Ryu y Gyokushin Ryu. Togakure Ryu Ninpo. Conceptos filosficos. "La violencia debe ser evitada y el Ninpo es Bujutsu" "La espada es para la paz y para proteger el pas, la familia y la naturaleza" Caractersticas generales de Togakure Ryu Ninpo Los Ninja que dominaron el Togakure Ryu Ninpo, estudiaron variadas tcnicas de Dakentaijutsu las cuales estn imbuidas en sus preceptos filosficos de vida (esto se podr notar al desarrollar la practica de sus tcnicas).Posean tres secretos conocidos como Sanpo Hiden, los cuales son: Senban Shuriken: Arma arrojadiza de cuatro puntas. Tekadi: Conocidos como shukko y ashiko (garras de metal con pas para las manos y pie respectivamente). Shinodake o Shindake: Tubo de bamb para respirar bajo el agua (suiton no jutsu). Dentro del Bud taijutsu de Togakure Ryu, tenemos como base fundamental, al Kihon Happo el cual consta de ocho tcnicas bsicas. En las mismas se desarrollan diferentes movimientos; incluyendo bloqueos, golpes, luxaciones y proyecciones. Otras secciones de entrenamiento: Santou Tonkou: Ocho tcnicas de escape cuerpo a cuerpo y contra katana. Taijutsu Ukemi Gata: Seis tcnicas de Shukko contra Katana. Shinobi Gaeshi Gata: Cuatro tcnicas de contraataques Shinobi. Mokuton no Jutsu: El arte en la utilizacin de los rboles.

Hiden Gata: Enseanzas secretas. Sakki Jutsu: El arte de percibir la intencin de matar. En Togakure ryu se conoca el manejo de la Shinobi Katana o Ninjato, el cual media 48,5 cm, pero su vaina (saya) mantena su tamao original, lo cual ofreca un rpido desenvaine (Iai Ninpo), produciendo un engao al enemigo. Tambin en el extremo terminal de la vaina se colocaban Metsubushi (polvos segadores) aprovechando el espacio vaco de la misma. Sakki Jutsu Esta es la prueba que se debe pasar para el 5 Dan y solamente puede ser tomada por el Ske. En los tiempos pasados se realizaba con una espada real. El Ske se para atrs del estudiante que se coloca en seiza, se entona con los Dioses y emite la intencin real de matar; en ese instante descarga su fukuro shinai sobre el cuerpo del estudiante el cual debe salir rodando para no ser tocado por el ataque. Esto es una conexin entre el Ske y el alumno; en donde intervienen entre otras cosas el consciente, el subconsciente, los Dioses (Kami) y el poder del Ske. Percibir la intencin de matar, es solo un instante, el Ske es quien hace que el postulante resista y pase esta prueba. Kumogakure Ryu Ninpo Happo Hiken Kumogakure Ryu Ninpo, fue creado por Iga Heinazaemon no Jo Ienaga. El mismo perteneca a la 12 lnea de descendencia de Iga Heinage Yasukito . Iga Heizaemon no Jo Ienaga, tomo como base los conocimientos de sus antecesores y formo el Iga Ryu, parece ser que luego cambio el nombre a Kumogakure Ryu. Es bueno aclarar que todos los Iga Ryu, tienen su linaje propio; dentro de estas listas podremos ver varios nombres que fueron Soke de ms de un Iga Ryu. Iga Heinazaemon no Jo, tuvo tres hijos, el ms grande fue, Heitaro Koreyuki, el cual uso el nombre de Kami Hattori para representar a su familia. El famoso Ninja, Hattori Hanzo era descendiente de la familia Kami Hattori. Su nombre completo fue Hattori Hanzo Masashige (1541-1596). Se lo reconoca como a un lancero extraordinario, lo cual fue puesto en manifiesto desde muy joven, en los campos de batalla. A los 16 aos tuvo su primer mrito en batalla, en las filas de Ieyasu Tokugawa. Era llamado Hanzo "el fantasma". Los Hattori, fueron siempre fieles servidores de la familia Tokugawa y es interesante aclarar que nunca se pusieron al servicio de otros seores feudales. Hanzo Hattori fue elegido por Ieyasu Tokugawa, como comandante de los Hassenshi (Grupo selecto de guerreros), fue valorado como consejero de guerra y formo parte de la seguridad personal de Ieyasu. Sus conocimientos dentro de los campos de batalla, como en el Ninpo, le hicieron llegar a poseer un nivel muy elevado dentro de las castas de guerreros de esa poca. Se dice que en los pergaminos de Kumogakure Ryu aparece el nombre de Sarutobi Sasuke. El mismo era experto en el taijutsu con tobi (saltos) y en el manejo del Kamayari . Hay una historia donde se cuenta, que el joven Sarutobi

fue alumno de un anciano maestro en artes marciales, conocido como Hakkunsai Tozawa (primer Soke de Gyokko Ryu Kosshi Jutsu). Hay quienes apoyan la idea de que Sarutobi fue simplemente un personaje de leyenda, como as tambin se podra ver a este como un personaje real en la historia. De todas formas, en las delicadas lneas de la historia, siempre se esconden dentro de sus trazos reales, algunos matices de leyenda. Por supuesto que los hechos que sucedieron en la antigedad, con el tiempo se pudieron haber exagerado o mal interpretado en algunos de sus puntos. La familia Toda tomo a Kumogakure Ryu con conceptos filosficos y de pensamiento, ms que como estudio para el combate. El primer Soke fue Toda Sagenta Nobufusa. No debemos olvidar a la familia Toda como importantes miembros, los cuales agruparon a partir del siglo XVII a Togakure Ryu, Gyokko Ryu, Kotto Ryu, Shinden Fudo Ryu, Gikan Ryu y Gyokushin Ryu. El taijutsu desarrollado en Kumogakure Ryu es muy similar al de Togakure Ryu Ninpo. Parece ser que se comparte con Togakure Ryu el principios de "la violencia debe ser evitada". Por otro lado se dice que Shikin Haramitsu Dai Komio, procede de la Escuela escondida en la Nubes (Kumo Gakure Ryu). Otras de las caractersticas durante el combate son los tobi y los golpes dobles al igual que los bloqueos. Por otro lado, los Ninja de Kumogakure utilizaban los Kote y Suneate, ambas protecciones empleadas en los Yoroi (armaduras) para antebrazos y canillas respectivamente. Con esta forma obtenan proteccin en zonas importantes del cuerpo, sin perder movilidad y rapidez en los movimientos. Otra de las caractersticas de este Ryu, es la de realizar algunos movimientos, con las rodillas una lo mas cerca posible de la otra. Esto podra ser explicado por la utilizacin de los kimonos largos, los cuales no permitan realizar desplazamientos rpidos para la parte inferior del cuerpo. Este tipo de tcnica tambin podra servir a los hombres, para no recibir patadas en los testculos o en las zonas internas de las piernas, en las cuales se encuentran muchos puntos vitales (kyusho) que se resisten poco al dolor. Lista de grandes Maestros de Kumogakure Ryu 1-Toda Sagenta Nobufusa 2-Toda Gohei Nobunaga 3-Toda Noriyoshi 4-Toda Seiryu Nobutsuna 5-Toda Fudo Nobuchika (1624-1644) 6-Toda Kangoro Nobuyasu (1644-1661) 7-Toda Eisaburo Nobumasa (1661) 8-Toda Shinbei Masachika 9-Toda Shingoro Masayoshi 10-Toda Daigoro Chikahide 11-Toda Daisaburo Chikashide 12-Toda Shinryuken Masamitsu (1909) 13-Takamatsu Toshitsugu (1910-1972) 14-Hatsumi Masaaki (1968)

Gyokushin Ry Ninp Happ Hiken Esta escuela es tambin conocida como La escuela del corazn inmutable Es una faccin del Kosshijutsu y fue fundada por Sasaki Oruemon Akiyari. Una caracterstica del ryu (escuela) se encuentra en el tipo de armas que usa. Gyokushin Ry es conocida en el uso superior del Nagenawa, el lazo. Hatsumi Sensei es el 21 Ske (sucesor) de esta escuela Gyokko Ryu Kosshi Jutsu Happo Hiken Se cree que los fundamentos de Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, fueron introducidos al Japn por refugiados Chinos (Ikai,Cho Gyokko y Yo Gyokko), aproximadamente en el siglo VIII. Su desarrollo y crecimiento fue en la provincia de Iga y aunque a Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, no se la reconoce como una escuela directamente de Ninpo fue una de las que desarrollo y nutri a muchas de ellas. De sus orgenes se dice que el estilo proviene de una princesa China la cual habra desarrollado unas tcnicas mediante las cuales golpeaba con sus dedos a los centros nerviosos y puntos vitales del cuerpo. Tambin se conoce la idea de que fue creado por la guardia de la corte Imperial China. El primer Ske fue Hakuunsai Tozawa, en algn momento en el siglo XII. Aqu es donde citaremos el nombre de Garyu Doshi. Este recibi enseanzas del General Ikai, mas tarde creo la escuela Hakuun Ryu la cual se desarrollo y paso a llamarse Hakuun Doshi. Parece ser que Garyu Doshi paso conocimientos de una ryuha llamado Hachi Ryu Nyudo a Hakuunsai Tozawa. No se tiene demasiada precisin sobre este evento, pero si debemos saber que tanto Gyokko Ryu como Togakure Ryu son las escuelas ms antiguas de Iga que han llegado a estos tiempos. Por tal motivo estas han sido de gran influencia a muchas de las tradiciones Marciales de todo Japn. A mediados del siglo XVI, pasa a la familia Sakagami, en la cual Sakagami Taro Kunishige, 10Soke, tuvo a cargo la organizacin del Ryu; como as tambin fue el primer Soke de Kotto Ryu Koppo Jutsu. Luego pasa a Sougyoko Ritsushi en la generacin n 12, que tambin fue el 3 Soke de Kotto Ryu Koppo Jutsu. Sougyoko Ritsushi fue el que cambio el nombre de Gyokko Ryu Shito jutsu a cual conocemos ahora. Shito Jutsu se refiere al uso de los dedos para la realizacin de las tcnicas. En la mitad del siglo XVI, Gyokko Ryu Kosshi Jutsu pasa a la familia Momochi (una de las mas famosas de Iga). Luego a mediados del siglo XVII, fue heredado por la familia Toda. Como podemos observar en la genealoga, Gyokko Ryu y Kotto Ryu se mantuvieron unidos por los mismos Skes, desde la mitad del siglo XVI hasta nuestros tiempos. El ltimo sucesor de la familia Toda fue Shinryuken Masamitsu Toda; El cual tambin fue Ske de Togakure Ryu, Kotto Ryu, Kumogakure Ryu, Gyokushin Ryu y Shinden Fudo Ryu. Toda Sensei paso el Gyokko Ryu a Toshitsugu Takamatsu en la primera dcada del 1900.

En la actualidad el Ske Masaaki Hatsumi es el 28 de Gyokko Ryu Kosshi jutsu. Caractersticas generales del Gyokko Ryu Kosshi Jutsu La especialidad de Gyokko Ryu Kosshi jutsu es la percusin y/o presin en puntos vitales y centros nerviosos del cuerpo. Como as tambin posee luxaciones y proyecciones. El Ske Masaaki Hatsumi expone en su libro Ninja Submision: Gyokko Ryu Koshi Jutsu significa derrotar al enemigo con un dedo. Los fundamentos bsicos del Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, se encuentran en el Kihon Happo, el mismo contiene ocho (Happo) tcnicas bsicas. Estas tcnicas ensean bloqueos, golpes en kyusho (puntos vitales), luxaciones y proyecciones; adems de la estrategia y filosofa del estilo. En el Kihon Happo, se utiliza la simbologa del numero ocho, el cual representa el infinito. Una vez mas vemos la importancia de no memorizar un cierto numero de tcnicas; y lo que Ske Masaaki Hatsumi siempre recuerda: No tcnica, no numero. Con este pensamiento, podramos reconocer a las tcnicas del Kihon Happo, como las bases infinitas del conocimiento. Kihon Happo Las ocho tcnicas bsicas Kosshi kihon sanpo no kata: Esta seccin se caracteriza por tres tcnicas en las cuales se desarrollan los golpes y percusiones en los Kyusho(puntos vitales). Hoshu kihon goho no kata: Esta seccin se caracteriza por cinco tcnicas de luxaciones y proyecciones Go Gyo no kata. Las cinco formas de los elementos naturales. Chi no kata: elemento tierra. Sui no kata: elemento agua. Ka no kata: elemento fuego. Fu no kata: elemento viento. Ku no kata: vaco

Chi no kata: En este elemento se toma conciencia de la tierra misma y de todo lo que nos rodea, como as tambin de las partes slidas de nuestro cuerpo . De este elemento natural se toma la fuerza, la estabilidad y la energa para desarrollar las tcnicas u otras actividades. Tambin podramos entrenar el Chi no kata, teniendo conciencia ecolgica.

Sui no kata: En el elemento agua, tomaremos en cuenta las partes liquidas del cuerpo. Hay que moverse con el sentimiento de las olas que se estampan contras las rocas, al enfrentarnos al enemigo. El agua tambin nos ensea a ser fluidos y amoldarnos a las circunstancias o lugares. El agua simboliza a la creatividad. Ka no Kata: El elemento fuego podramos interpretarlo como la energa de la creacin y la destruccin. El fuego puede iluminar y calentar, como as tambin quemar y destruir. En algunos templos Shintoistas, se utilizan bolas de fuego para limpiar y purificar de malos espritus en los mismos. Fu no kata: El elemento viento, es el mismo Bu Fu Ikkan; los Vientos Divinos que nos conducen por los caminos del Bud. El viento es una energa mas brindada por la naturaleza, el Budoka la interpreta dejndose llevar por ella. Este puede surgir como una suave brisa o como fuerte tornado. Fu no kata se podra interpretar en las zonas mas sutiles de nuestra practica (subconsciente). Ku no kata: En el Bud, podramos interpretar al vaco, como al elemento de donde surge la creacin. En el vaco encontramos el Kukan. Este es el espacio que existe entre todas las cosas y personas. Desde la antigedad se han utilizado a los elementos de la naturaleza, como punto de partida a la inspiracin en los conceptos de la estrategia psicolgica, como as tambin en las tcticas de los campos de batalla. Cada elemento natural contiene su secreto y caracterstica, como as tambin su Kihon Happo. La combinacin de todos ellos conducen a la naturalidad y efectividad de los movimientos. Dentro del entrenamiento sin armas encontraremos tambin las siguientes secciones: Torite kihon gata: 10 tcnicas sin armas. Joryuaku no maki: 12 tcnicas sin armas.

Churyaku no maki: 8 tcnicas sin armas contra ataques con tanto o Kodachi. Geryaku no maki: 8 tcnicas sin armas contra katana o yari.

La seccin llamada Geryaku no maki se refiere al Mutodori gata (tcnicas de desarmes). En el entrenamiento con armas encontraremos, la utilizacin del bo, katana y tanto entre otras. Gyokko Ryu.Conceptos filosficos

Bushigokoro wo motte totoshi no nasu (El corazn de los guerreros es precioso y esencial) Shin Shingan (El ojos y el corazn de Dios)

Ninpo no Kissoku, las nueve reglas del Ninpo 1. El carcter Nin, significa proteger la nacin con la propia vida. 2. Olvida el ego, se paciente, no temas morir. 3. No digas ni muestres nada ante el peligro. 4. Cuando se acerca un enemigo poderoso, mantn tu espritu indomable. 5. Sirve y protege al maestro de la misma manera que a tus padres. 6. Los vicios disipan tu efectividad. 7. Estar borracho afecta tu razonamiento. 8. Destruye el poder de tu enemigo, pero djalo vivo. 9. No le ensees a otros sin el permiso del maestro. Kotto Ryu Koppo Jutsu Happo Hiken Los orgenes de Kotto Ryu Koppo jutsu se remontan a un guerrero chino llamado Chan Busho. El mismo introdujo a Japn los primeros conceptos que, con el transcurso del tiempo, se mezclaron con los conocimientos de los nativos para crear los fundamentos de lo que hoy conocemos como Kotto Ryu Koppo Jutsu. De todos modos no se sabe exactamente cundo ingres a Japn. El primer Soke fue Sakagami Taro Kunishige, tambin 10 Soke de Gyokko Ryu. Sakagami Kotaro Minamoto Masashide, que iba a ser el segundo Ske, fue asesinado en batalla en el ao 1542(*). Sougyoku Kan Ritsushi, conocido tambin como Gyokkan Ritsushi, fue el 3 Ske de Kotto Ryu y una de las personas centrales en los Ryu Ha de la Bujinkan. Tuvo tres alumnos principales: Akimoto Kanai Moriyoshi de Gikkan Ryu Koppo Jutsu, Sasaki Gendayu Sadayasu de Gyokushin Ryu y Toda Sakyo Ishinsai, que fue 4 Ske en Kotto Ryu y 13 Ske en Gyokko Ryu. Se dice que Sougyoku Kan Ritsushi fue monje Budista y tambin que de l derivan Izumo Ryu Koppo y Hontai Gyokushin Ryu. No se tienen referencias actuales de estos estilos. Como dijimos anteriormente, Toda Sakyo Ishinsai (1542-1555) fue el 4 Ske de Kotto Ryu, pero es considerado el organizador y fundador del estilo a mediados del siglo XVI.

La familia Momochi toma al Ryu a finales del siglo XVI. Pasa por todos sus descendientes (cuatro generaciones) y luego a mediados del siglo XVII lo toma la familia Toda. Luego de traspasar la descendencia de los Toda, pasa de Shinryuken Masamitsu Toda a Toshitsugu Takamatsu. En la actualidad el Dr. Masaaki Hatsumi es el 19 Ske de Kotto Ryu Koppo Jutsu. Es interesante comparar las listas de los grandes Maestros de Kotto Ryu con la de Gyokko Ryu. En las mismas podemos encontrar que ambos Ryu transitaron juntos largo tiempo de la historia (aprox. desde el siglo XVI) pero a la vez cada Ryu por separado mantuvo sus propios mtodos, filosofa y sistemas de trabajo. Ambos se complementan y se transforman en pilares de la prctica en la Bujinkan Dojo Budo Tai Jutsu. Lista de grandes Maestros de Kotto Ryu Koppo Jutsu 1-Sakagami Taro Kunishige (1542) 2-Sakagami Kotaro Masahide 3-Sougyoku Kan Ritsushi 4-Toda Sakyo Ishinsai (1542-1555) 5-Momochi Sandayu (1570-1592) 6-Momochi Sandayu II (1596-1615) 7-Momochi Tanba Yasamitsu (1615-1624) 8-Momochi Taro Saemon (1624-1644) 9-Toda Seiryu Nobutsuna (1644-1661) 10-Toda Fudo Nobuchika (1681-1704) 11-Toda Kangoro Nobuyasu (1704-1711) 12-Toda Eisaburo Nobumasa (1711-1736) 13-Toda Shinbei Masachika (1736-1764) 14-Toda Shingoro Masayoshi (1764-1804) 15-Toda Daigoro Chikashide (1804) 16-Toda Daisaburo Chikashide (1865) 17-Toda Shinryuken Masamitsu (1909) 18-Takamatsu Toshitsugu (1910-1972) 19-Hatsumi Masaaki (1968) Caractersticas generales de Kotto Ryu Koppo Jutsu Kotto Ryu Koppo Jutsu se caracteriza por sus tcnicas duras, en las que se enfatizan los golpes para romper las zonas seas del cuerpo. Por tal motivo, el guerrero de Kotto Ryu deba poseer un fuerte entrenamiento en endurecimiento de su cuerpo. El mismo era generalmente realizado sobre un tronco duro envuelto de paja y recubierto con una tela o cuero. De esa manera, poda endurecer su cuerpo realizando combinaciones de golpes sobre el tronco. Literalmente Koppo Jutsu es un sistema que se encarga de romper los huesos y articulaciones del cuerpo del enemigo. Por supuesto cuando hablamos de cuerpo, nos referimos a un conjunto de mente y espritu. Otra de las caractersticas es la utilizacin frecuente de pasos cruzados (yoko aruki); estos son utilizados para encontrar un ngulo de golpe correcto y/o la entrada hacia el enemigo. Tambin son muy frecuentes los toki uchi o pisar con

fuerza el empeine (Kyokei) del adversario. En los densho de Kotto Ryu figura el dicho "Los ojos son todo", haciendo referencia a que hay que enfocar la mirada al entrecejo del enemigo. De esta manera se puede crear confusin en el mismo y no delatar nuestros movimientos o intenciones. Esta escuela histrica parece haber sido utilizada en los campos de batalla; por tal motivo se estudian muchas tcnicas en las que se manejan ms de un arma a la vez como por ejemplo Yari, Katana y Kodachi como as tambin armas ocultas. Takagi Yoshin Ryu Jutaijutsu Happo Hiken "La escuela del rbol alto y el corazn elevado" El fundador de Takagi Yoshin Ryu Jutai Jutsu fue Takagi Oriemon Umon, en el siglo XVII. Era el 2 hijo de Sanzaemon Inatobi, un Samurai vasallo. Se dice que Sanzaemon muri violentamente en un callejn oscuro. Oriemon veng la muerte de su padre (no se sabe cmo) utilizando un dicho que l le haba enseado, "un sauce es flexible pero un rbol alto se rompe"y luego se cambio el nombre de Umon a Shigenobu. Se sabe que Takagi Oriemon Shigenobu estudi con Itto Kii no Kami Morisatada (Itto Sukesada ) de la provincia de Fukushima, quien era un experto en Naginata Jutsu y Yari Jutsu, agreg Hanbo Jutsu, Kenpo y Kodachi Justu y transmiti sus tcnicas a Shigenobu. Estas fueron el punto de partida para el Takagi Yoshin Ryu. Aqu tambin hay que nombrar a un monje Taoista de la montaa Fumagawa llamado Abe Un Ryu ("Dragn de las Nubes"), quien transmiti el "Sessho Hiden no Jutsu" (mtodo deYari Jutsu) a Itto Kii no Kami. Abe Un Ryu (1568), era un experto en Shuriken, Bo Jutsu, Yari Jutsu, Naginata Jutsu y Tai Jutsu de los pergaminos de Amatsu Tatara . A los 23 aos, Oriemon peleo contra Yagyu Tajima y perdi. Despus de esto hizo un Musha Shugyo en el monte Kurama, donde permaneci 37 das. Una noche tuvo un sueo en el cual un tigre lo estaba atacando y cada vez se haca ms grande; entonces Oriemon apunt con su lanza a los ojos del tigre y este se esfum; apareci una nube oscura y el sueo se desvaneci. A su retorno de la montaa, desafi nuevamente a Yagyu Tajima a un duelo. Oriemon sac su espada y la apunto directamente a los ojos de Tajima, que sinti que haba sido derrotado. Despus de ese momento, ambos decidieron dar por terminado el duelo. Takagi Umnanosuke Shigetada, 2 Soke (1666 - 1746), comenz a estudiar a los 16 aos con Oriemon. Estudio Kodachi, Hojo Jutsu, So Jutsu y Kakutei. Tambin se dice que agreg algunas tcnicas de Take no Uchi Ryu al Takagi Yoshin Jutai Jutsu. Estudi Zen con un maestro llamado Gudowasho del templo Chuzen. Algunos conceptos del Zen de aquella poca fueron tambin incorporados al Takagi de Umnanosuke. Takagi Gennoshin Hideshige (3 Soke), hijo de Umnanosuke, conoci a Ohkuni Kihei Shigenobu de Kukishin Ryu y Kukishinden Ryu, con quien tuvo varios encuentros en combates amistosos. Ambos pudieron evaluar que el Tai Jutsu de Takagi Yoshin Ryu era superior al del Kukishin Ryu, pero no as el Bo Jutsu, el cual era mejor en Kukishin Ryu.

Al observar las listas de grandes Maestros de Kukishinden Ryu, podemos encontrar tambin a Ohkuni Kihei Shigenobu como 13 Soke. Entre Gennoshin y Ohkuni naci un amistad y reorganizaron Takagi Yoshin Ryu, Kukishin Ryu y Chosui Ryu (Ohkuni tena los Menkyo). Basaron el Taijutsu en Takagi Yoshin Ryu y Bo Jutsu en Kukishin Ryu. Antes de morir, Gennoshin le pidi a Ohkuni que continara con los estilos que haban creado juntos. Ohkuni los dividi y cambi los nombre de los mismos a Hon Tai Takagi Yoshin Ryu y Hon Tai Kukishin Ryu. A mediados del sigloXIX, Yagi Jigero Hasayashi ( Soke 13) estableci un dojo en Akashi. Se dice que era un Ronin (Samurai sin seor) y ense el Takagi Yoshin Ryu a varios Samurai de la poca. Yagi entreg los menkyo solo a tres estudiantes; Ishibashi, Fujita Togoro (Soke 14) y por ltimo a Ishitani Masatsugu Takeo. De Ishibashi se cree que no dio Menkyo a sus alumnos y al morir pasaron a sus hijos. Fujita Togoro dio la sucesin a Mizuta Tadafusa, el cual fue uno de los Maestros de Takamatsu Toshitsugu. Existe una historia extraa acerca de Ishitani Takeoi y Yagi Jigero Hasayashi. Parece ser que una noche corri a Yagi con una katana mientras caminaba por el valle Okura. Este se ocult en una casa cercana y le arroj un pedazo de madera a Ishitani, para luego ocultarse en la noche y escapar. Al otro da Ishitani lleg al dojo a entrenar como si nada hubiese pasado. Luego de la prctica, Yagi lo llev a la parte trasera del dojo y le entreg el Menkyo Kaiden de Hontai Takagi Yoshin Ryu. Al salir del cuarto, Yagi le dijo: "Quin te dara los escritos si yo estuviese muerto?" Parece ser que en ese momento el Takagi Yoshin Ryu y Hon Tai Takagi Yoshin Ryu fueron el mismo estilo pero con distintos nombres. Ishitani Masatsugu Takeoi aparece en las listas como 23 Soke de Kukishinden Ryu. Su hijo, Ishitani Matsutaro Takekage, estudi el Takagi Yoshin Ryu y tambin Hon Tai Kukishin Ryu con Akiyama Yotaro. Como se describ anteriormente, Takamatsu estudi el Takagi Yoshin Ryu de Mizuta Tadafusa Sensei. Pero como se puede ver, tambin Ishitani Matsutaro Takekage pudo haberle traspasado varias enseanzas del Takagi Yoshin Ryu como de Hon Tai Kukishin Ryu. Caractersticas generales de Takagi Yoshin Ryu Las tcnicas de Jutai Jutsu deben ser realizadas con velocidad, siempre tomando el equilibrio del enemigo. Por lo general no tienen grandes proyecciones; las mismas se realizan bajando el peso del cuerpo o la rodilla. En las tcnicas se enfatizan los ataques a la garganta, ya sea por atemi como as tambin por estrangulamientos. Es un estilo que fue desarrollado en sitios cerrados, por lo tanto las tcnicas a corta distancia son las ms efectivas y utilizadas en este ryuha, al igual que las tcnicas en sowari gata. Otra de las caractersticas es que se bloquea y golpea varias veces sobre el mismo kyusho. Nyuken, es el nombre que se le da en Takagi Yoshin Ryu al Fudoken. Cuando nos sujetan de la solapa, se toma la mano de uke con la palma hacia arriba, utilizando el dedo pulgar para presionar preferentemente el dedo meique de uke o el dorso de la mano. Se debe enfocar la mirada a los ojos del enemigo; se dice que as podemos leer sus intenciones. Para poder entender ms profundamente las tcnicas, deberamos

tambin estudiar los kyusho. En el Sanmyaku n 7 se encuentra un diagrama con los kyusho de Takagi Yoshin Ryu; este se llama Kirigami Yurushi, y ofrece casi 40 puntos vitales para localizar. Por supuesto que llevar a la prctica estos conceptos tcnicos no es nada fcil. La naturaleza de los kyusho se va modificando con cada persona. Por otro lado, est la importancia de la naturaleza del golpe. Lo esencial en esto pasara por comprender la naturaleza del golpe, del kyusho y del espritu; los tres (San Shin) en uno. Definitivamente, el trabajo de percepcin est relacionado con la localizacin del lugar correcto de cada kyusho. Tambin se usan los kiai, con vocales para las tcnicas defensivas y consonantes (ka, ta, to) para las tcnicas de golpeo. Takagi Yoshin Ryu fue una escuela utilizada por guardaespaldas de los Seores Feudales. Podramos pensar que tuvo mucha evolucin dentro de los castillos de aquella poca. Hay que tener en cuenta que en los antiguos castillos se deba ingresar sin espadas largas, pero s se permitan las cortas. De aqu es posible hayan evolucionado el tipo de tcnicas donde el uke solamente utiliza el shoto como arma. Algunos de estos conceptos se encuentran en el Daisho Sabaki Gata de Takagi Yshin Ryu. Niveles de entrenamiento SHODEN NO KATA: 14 TCNICAS DE JUTAI JUTSU. CHUDEN NO SABAKI GATA: 10 TCNICA DE JUTAI JUTSU. CHUDEN NO TAI NO KATA: 15 TCNICAS DE JUTAI JUTSU. OKUDEN GATA: 14 TCNICAS DE JUTAI JUTSU. ERI SHIME GATA: 8 TCNICAS DE JUTAI JUTSU EN ESTRANGULACIN. MOGURI GATA: 11 TCNICAS DE JUTAI JUTSU. DAISHO SABAKI GATA: 14 TCNICAS CON ESPADAS. MUTO DORI GATA: 14 TCNICAS DE JUTAI JUTSU CONTRA ATAQUES DE ESPADAS. Lista de grandes Maestros de Takagi Yoshin Ryu Jutai Jutsu Abe Unryu (1568) 1-Takagi Oriemon Shigenobu 2-Takagi Ummanosuke Shigetada 3-Takagi Gennoshin Hideshige 4-Ohkuni Kihei Shigenobu 5-Ohkuni Yaburo 6-Ohkuni Tatodayu 7-Ohkuni Kihyoe 8-Ohkuni Yozaemon 9-Nakayama Jinnai 10-Ohkuni Buzaemon 11-Hakayama Kamemon 12-Ohkuni Kamahura 13-Yagi Jigero Hasayashi 14-Fujita Togoro 15-Mizuta Tadafusa Yoshitaro 16-Takamatsu Toshitsugu

17-Hatsumi Masaaki Shinden Fudo Ryu Dakentaijutsu Happo Hiken Los fundamentos de Shinden Fudo Ryu Dakentaijutsu, se remontan a el General Ikai (1) y al Kosshi Jutsu. En el desarrollo de este ryu, debemos tener en cuenta a los siguientes maestros: Minamoto Hachiro Tameyoshi, Mizuhara Kuro Yoshinari e Izumo Kanja Yoshiteru. Segn diferentes fuentes, se conocen como a los originadores del este Ryu Ha a Izumo Kanja Yoshiteru y a Minamoto Hachiro Tameyoshi durante el siglo XII. Izumo Kanja Yoshiteru fue quien introdujo el Kosshi Jutsu al Shinden Fudo Ryu; el mismo esta registrado en la genealoga, como el primer Ske en este ryu ha. Mizuhara Kuro Yoshinari de Honryu, era Lord del castillo Mutsu Mizuhara. Alrededor de 1197, se lo reconoci como autoridad en Dakentai jutsu, Ba jutsu (montar a caballo) , So jutsu (mtodos de lanzas), Kenjutsu (formas de espadas), etc (2) En los pergaminos de Fudo Ryu, se encuentra un escrito de Minamoto Yoshitsune (3), donde cuenta que Mizuhara Kuro Yoshinari, fue un gran Maestro de Iai Jutsu (desenvainar y cortar). El mismo pudo haber sido el originador del Iai. Todo esto fue expuesto durante la huida de Yoshitsune desde la capital. Como otros de los ryuha, esta escuela formo parte de los intereses y mtodos utilizados y desarrollados en la provincia de Iga. A fines del siglo XIX , Shinden Fudo Ryu es heredado en la 24 generacin por Shinryuken Masamitsu Toda. El Toda Dj estaba ubicado en la ciudad de Kobe, tambin tenia en la misma ciudad una clnica de osteopata. Toshitsugu Takamatsu contaba, que sola verlo trepar las paredes corriendo, para fortalecer sus piernas, se cuenta tambin que poda saltar 6 shaku (180 cm) estando parado con los pies juntos. Shinryuken Masamitsu Toda, fue maestro de Togakure Ryu, Gyokko ryu, Kotto Ryu, Gikan ryu, Gyokushin Ryu y Kumogakure Ryu. Tambin fue maestro de Bikenshin Ryu (escuela de espadas) para el Shogunato de Tokugawa, el mismo renuncio a este cargo por que sus enseanzas eran utilizadas para matar a otros Japoneses; tal acto rompa con uno de los preceptos de Togakure Ryu. Se cuenta que Shinryuken Masamitsu Toda era descendiente de Hakuunsai Tozawa, primer Ske de Gyokko Ryu Kosshi Jutsu en el siglo XII. Takamatsu Toshitsugu, comenz su entrenamiento en Shinden Fudo Ryu a los nueve aos, Shinryuken Masamitsu Toda fue su abuelo, del cual heredo a esta ryu ha, en la 25 generacin. En la actualidad el Ske Masaaki Hatsumi, es el heredero de Shinden Fudo Ryu, como as tambin de los otros ocho Ryu Ha de la Bujinkan Bud Taijutsu. Caractersticas generales de Shinden Fudo Ryu Jutaijutsu Kamae: Za no kamae-Hira Ichimonji no kamae-Seigan no kamae-Katate Seigan no kamae-Shizen no kamae. Shoden Gata (16 tcnicas).

Chuden Gata (11 tcnicas). Okuden Gata (8 tcnicas). Dakentaijutsu Ten no Kata (8 tcnicas del cielo). Chi no Kata (8 tcnicas de la tierra). Shizen Chigoku no Kata (12 tcnicas secretas de la tierra). Dentro de estas dos secciones de entrenamiento, se estudian variadas tcnicas, sobre ataques de puos, intento de proyecciones , agarres, ataques con katana, etc. Es importante aclarar que en la seccin Dakentaijutsu no hay kamae, los mismos deben efectuarse mentalmente y demostrar solamente una postura fsica natural (Shizen). Shinden Fudo Ryu, tiene un ukemi (cada) en el cual hay que caer de pi al ser proyectados, especialmente cuando llevamos katana y kodachi (Daisho). Cuando sujetamos al enemigo en kumi kata, lo debemos hacer dejando una mano libre; con esta podramos controlar si lleva algn arma oculta, como as tambin golpear en los kyusho. Las tcnicas deben realizarse en forma natural, dejando la manos libre, siempre que sea posible, para poder utilizar las armas que llevamos nosotros o las de atacante. El secreto de Shinden Fudo Ryu, esta en los principios de la naturaleza. Es en esta donde se esconden todos sus conceptos y filosofa. El trabajo de endurecimiento (Bcho), se realiza con los elementos de la naturaleza ya sea troncos, rboles, piedras, etc. Con los mismos se desarrollan tcnicas para fortalecer progresivamente la resistencia del cuerpo, utilizndolo luego correctamente en golpes, proyecciones, etc. La espada, como al igual de muchas de las antiguas tradiciones marciales, ocupa un importante lugar para su estudio. La Katana de Shinden Fudo Ryu impone un entrenamiento especial y diferente, ya que la misma tiene un tamao mas largo que las tradicionalmente conocidas (aprox. 110 cm de hoja). Desde ya los mtodos de desenvaine son muy particulares, como as tambin se desarrollan muchas tcnicas en las cuales el arma no llega a desenvainarse, o apenas la hoja se desplaza pocos centmetros de su vaina. Otras armas estudiadas dentro de Shinden Fudo Ryu Happo Hiken: Yari (Lanzas). Ono (Grandes hachas de guerra). O Tsuki (Grandes martillos de guerra). Naginata (Lanzas curvas). Hojo Justu (Mtodos de ataduras con sogas)

Reglas del Dj 1. Saber que la paciencia esta primero. 2. Saber que el camino del hombre proviene de la justicia. 3. Renunciar a la avaricia, indolencia y obstinacin. 4. Reconocer a la tristeza y a la preocupacin como natural y buscar el corazn inmutable. 5. No apartarse del camino de la lealtad y amor fraternal , y de profundizar cada vez mas en el corazn del Bud. Kukishin Ry Taijutsu Happ Hiken (La escuela de la tradicin de los nueve dioses demonio). El fundador fue un guardia del emperador Godaigo llamado Yakushimaru Kurando Takazane. Gracias a su excelente contribucin como guardia , Yakushimaru fue posteriormente llamado con el apodo de Kuki. Adems de ocho reas de estudio tales como Bo (bastn), Yari (lanza), Naginata (alabarda), Shuriken (hojas arrojadizas) y Taijutsu, este ry usa el combate de espada. Destaca especialmente en el uso de la espada. En aquella poca, estaban en una era de guerra civil, y la espada se usaba principalmente para matar, pero como las pocas cambiaron y se convirtieron en ms pacficas, la espada cambi su funcin para proteger lo bueno y castigar lo malo. Debido a que en Kuki Syigun (marina) se usaban espadas en barcos de madera, la postura baja que daba mejor equilibrio, se convirti en la forma bsica de espada de este ry. Era habitual que los guerreros de esta escuela usaran armadura y esto lo podemos constatar en sus tcnicas, ya que la mayora de sus ataques van dirigidos a las zonas donde la armadura no ofrece proteccin alguna. Gikan Ryu Koppo Jutsu Happo Hiken Con respecto a los orgenes de Gikan Ryu Koppo Jutsu, podemos decir que hay algunos puntos oscuros. Por un lado tenemos a Akimoto Kanai Moriyoshi que era estudiante de Sougyoko Kan Ritsushi, quien fue el 12 Ske de Gyokko Ryu Kosshi Jutsu y el 3 Ske de Kotto Ryu Koppo Jutsu. Por otro lado tenemos como al fundador del ryu a Sasaki Orouemon Akiyari, del cual no se encuentra ms que su nombre como dato. Lo que se puede afirmar, es que Gikan Ryu Koppo Jutsu deriva del Kosshi Jutsu. Esto nos puede acerca ms a la conexin del kosshi jutsu y tambin del koppo jutsu por intermedio de Akimoto Kanai Moriyoshi, al haber estudiado con Sougyoko Kan Ritsushi. Gikan ryu fue fundado por Uryu Hangan Gikanbo, Daimyo (Lord) del castillo de Kawachi en el siglo XVI. Se dice que el puo de Gikanbo era tan poderoso, que en una ocasin parti una katana a la mitad. Tambin fue maestro de Hicho Jutsu (tcnicas de saltos) y Senban Nage (hojas

arrojadizas). Gikan Ryu Koppo Jutsu, esta conectado a Izumo Ryu Koppo Jutsu. Este ryu tiene sus orgenes en otro Ryu de Koppo Jutsu, llamado Hon Tai Gyokushin Ryu Koppo Jutsu, se dice que tambin viene de Sougyoko Kan Ritsushi. El fundador fue Suzuki Daizentaroo Chikamasa, luego se lo paso a Fukao Kadouma Shigeyoshi que cambio el nombre a Izumo Ryu Koppo Jutsu. En la actualidad no se tiene ningn dato de esta escuela. En la lista de los grandes maestros del Gikan Ryu Koppo Jutsu, nos encontramos desde la 4generacin hasta la7, con la familia Momochi, los cuales fueron muy famosos y formaron parte activa en la provincia de Iga. El Jonin ,Ninja de alto rango, Sandayu Momochi fundo el Momochi Ryu, como as tambin lidero Kotto Ryu Koppo Jutsu y Gyokko Ryu Kosshi Jutsu. En su poca (1570-1592) fue uno de los aliados que peleo para destruir al Shogun Oda Nobunaga. El ultimo tomo el titulo de Shogun en 1568, a partir de aqu gobern despiadadamente a mas de 32 provincias del Japn feudal. Muri asesinado en 1582. Otra de las familias importante para la Bujinkan Dj fueron los Toda. Con respecto a Gikan Ryu Koppo Jutsu, ocupan desde la 8 generacin hasta la 16, o sea 9 generaciones consecutivas. Tambin llevaron adelante desde Toda Seiryu Nobutsuna a los siguientes Ryu Ha: Togakure Ryu Ninpo, Gyokko Ryu Kosshi Jutsu, Kotto Ryu Koppo Jutsu, Kumogakure Ryu Ninpo, Gyokushin Ryu Ninpo y Gikan Ryu Koppo Jutsu. Se cuenta que Shinryuken Masamitsu Toda (uno de los grandes Maestros de Toshitsugu Takamatsu) era descendiente de Hakuunsai Tozawa, primer Ske de Gyokko Ryu Koshi Jutsu en el siglo XII. Akimoto Fumio, estudiante superior y mejor amigo de Takamatsu Sensei, recibi el menkyo kaiden de Gikan Ryu Koppo Jutsu. Por otro lado tambin fue Ske de Shoken Ryu Dakentaijutsu; de este ryu no se tienen referencias y tampoco figura en la lista del Dai Nippon Bujutsu Bugei Ryu Ha (libro de las antiguas tradiciones marciales de Japn) probablemente haya muerto con Akimoto Fumio. La muerte de Akimoto Sensei fue inesperada, por tal motivo el Gikan Ryu Koppo Jutsu, volvi a Takamatsu Sensei y luego fue heredado por el actual Ske Hisamune, Masaaki Hatsumi. Lista de grandes Maestros de Gikan Ryu Koppo Jutsu 1. Sonyuhangan Gikanbo 2. Usho Bankan Yoshikanbo 3. Toda Sakyo Ishinsai 4. Momochi Sandayu 5. Momochi Sandayu II 6. Momochi Tanba Yasumitsu 7. Momochi Taro Saemon 8. Toda Seiryu Nobutsuna 9. Toda Fudo Nobuchika 10. Toda Kangoro Nobuyasu 11. Toda Eisaburo Nobumasa 12. Toda Shinbei Masachika 13. Toda Shingoro Masayoshi

14. Toda Daigoro Chikahide 15. Toda Daisaburo Chikashide 16. Toda Sinryuken Masamitsu 17. Takamatsu Toshitsugu 18. Hatsumi Masaaki Caractersticas generales de Gikan Ryu Koppo Jutsu La caracterstica de Gikan Ryu es el Koppo Jutsu o sea la rotura y luxacin de huesos y articulaciones. Se recomienda el estudio profundo del Shoden no Kurai (tcnicas bsicas) dentro de ese nivel se desarrollan tcnicas contra ataques de puo (atemi), agarres de manos (katate dori) solapas (mune dori), etc. Gikan Ryu Koppo Jutsu contiene variadas tcnicas de golpeo con puos, tambin se especializa en patadas y proyecciones especiales. Al igual que a las otras Tradiciones Marciales del la Bujinkan Dj lo mas importante recae en el estudio continuo del Kihon Happo. Con el mismo podemos medir las diferencias entre cada Ryu Ha como as tambin sus caractersticas y sentimientos fundamentales. Una de las enseanzas de Gikan Ryu es: "Bufu ni sente nashi" (desde este punto no existe el primer golpe). Parece ser, que se debe utilizar algn tipo de desequilibrio ya sea fsico o espiritual, antes de nuestro movimiento decisivo (final de la tcnica). Las tcnicas son directas y rpidas al igual que cuando trabajamos Kotto Ryu Koppo Jutsu. El espritu de Koppo es literalmente el de romper (destruir) el espritu del enemigo. Con respecto a la utilizacin de armas, no hay demasiada informacin; se dice que las mismas provienen de Gyokushin Ryu. Niveles de entrenamiento Shoden no Kurai Chuden Gata Okuden Gata Kaiden Gata Menkyo Kaiden Historia de las armas

Naginata
Leemos habitualmente en textos escritos en ingls o traducidos de ste al espaol, que se designa a la naginata como "alabarda" y esto es un error, ya que segn su definicin "alabarda es: Arma ofensiva, cortante y punzante, utilizada durante la Edad Media y el Renacimiento por las tropas de infantera, formada por un asta de madera de unos dos metros de longitud, una larga pica y una cuchilla transversal, aguda por un extremo y de figura de media luna por el otro".

La naginata, cuya traduccin literal es: "espada larga", puede ser considerada en realidad como una variacin de la lanza. Fue utilizada inicialmente por los Yamabushi (guerreros de las montaas) y los monjes guerreros, luego se extiende su uso en el siglo XI durante el perodo Genpei (guerras entre los clanes Minamoto y Taira). En el siglo XII, durante las invasiones mongoles, se comprueba la extraordinaria eficacia de la naginata como arma tctica y de combate que produce un especial inters en su estudio y desarrollo. Se cree que las mujeres del bushi estaban principalmente especializadas en el uso de la naginata debido a su versatilidad contra todo tipo de enemigos y armas, y tambin, en consideracin a las situaciones en que ellas tendran que defenderse ms probablemente. Se dice que las mujeres, generalmente hablando, defendan sus casas en lugar de ir a la guerra, por lo que era importante adquirir experiencia en el uso de armas que ofrecan un mejor rango de tcticas para defenderse contra merodeadores que a menudo atacaban a caballo. Por consiguiente, se cree que las mujeres a veces eran adeptas a la arquera, por el efecto a largo alcance, y a menudo con la naginata que era un arma eficaz contra jinetes a caballo en distancias medias. Una mujer fuerte, elstica, armada con una naginata, podra enfrentar a cualquier guerrero a una distancia dnde las ventajas de fuerza, peso, o espada contaban muy poco. Del siglo X en adelante, puede decirse que Japn nunca ha estado en paz, pero en 1467, el pas entero cay en un caos, en lo que fue conocido como Sengoku Jidai ( Perodo de Guerras entre Estados - 1467 a 1568). ste fue un perodo en el que todas las clases sociales fueron arrastradas a la guerra, y a veces los dominios feudales quedaron casi despojados de hombres saludables que, o fueron muertos en batalla, o contratados hacia fuera como nobushi (mercenarios), o reclutados en los ejrcitos. Un resultado de esta guerra desenfrenada fue que las mujeres quedaron a menudo como la ltima defensa de pueblos y castillos. Es probablemente en este momento que se genera la imagen de mujeres guerreras con naginata (Onna Musha) ataviadas, incluso, con armadura. Del siglo X en adelante, puede decirse que Japn nunca ha estado en paz, pero en 1467, el pas entero cay en un caos, en lo que fue conocido como Sengoku Jidai ( Perodo de Guerras entre Estados - 1467 a 1568). ste fue un perodo en el que todas las clases sociales fueron arrastradas a la guerra, y a veces los dominios feudales quedaron casi despojados de hombres saludables que, o fueron muertos en batalla, o contratados hacia fuera como nobushi (mercenarios), o reclutados en los ejrcitos. Un resultado de esta guerra desenfrenada fue que las mujeres quedaron a menudo como la ltima defensa de pueblos y castillos. Las historias de mujeres guerreras que defienden sus casas y sus familias se volvieron un medio con este fin. Con el advenimiento del Perodo Edo (1603 1867) se origina una paz forzada, bajo las autoritarias reglas del Shogun Tokugawa. Toda la clase samurai qued limitada bajo un intrincado cdigo de conducta, el Bushido, stas leyes se extendieron luego a todos los niveles de la sociedad. La clase guerrera fue llevada a un nuevo papel de burcratas gobernantes y agentes de polica, dando fuerza a una paz totalitaria. El rgido cdigo de sacrificio, honor y lealtad se convirti en un ideal por todos a emular. Las mujeres entrenaron con la naginata, ms para consustanciarse con las virtudes idealizadas por ser esposas de samurai, que con el propsito del combate. Cuando la mujer de un bushi se casaba, una de las posesiones que llevaba a la casa de su marido era la naginata. Como el daisho (las espadas larga y corta) que su marido ostentaba, la naginata fue considerada un emblema de su papel en la sociedad. En este Perodo, se crearon muchas escuelas (Ryuha) especializadas en su uso y varias de stas fueron asociadas cada vez ms con las mujeres. Sus prcticas se realizaban con rplicas de madera y fueron englobadas dentro de las muchas tradiciones marciales. La prctica de Naginata Do se realiza hasta el presente, incluso en la faz deportiva y competitiva.

Katana
La espada fue el arma ms importante del Japn medieval, principalmente tras la unificacin por el shogun Tokugawa Ieyasu (principios del siglo XVII), poca de muchos duelos entre Samurais. Tan grande era su importancia que, en 1588, fue declarada privilegio exclusivo de la clase guerrera. La espada es el alma del Samurai, dice Tokugawa Ieyasu. Un Samurai era fcilmente reconocible en las calles por portar visiblemente dos espadas, una larga, la Katana (de 60 a 90 cm), usada en las luchas en locales amplios, y una menor, llamada Wakisashi (de 30 a 60 cm), para espacios cerrados (castillos, bosques). Daisho es el nombre dado a este conjunto, y representaba el status mximo de los Samurais, simbolizando, por ser prerrogativa exclusiva de la clase, el orgullo del guerrero. Haba una tercer arma, el Tanto, una especie de pual fino y con un solo filo que se llevaba escondido y era usado slo en caso de emergencia. La historia de la Katana est ligada a la historia del Japn y al desarrollo de las tcnicas de lucha. Su denominacin cambia con el perodo histrico al que pertenecen:

1. 2. 3. 4. 1. Jokoto

Jokoto, desde el ao 795 Koto (espadas antiguas) 795-1596 Shinto (espadas nuevas) 1596-1624 Gendaito (espadas contemporneas) 1876-1953

Durante el perodo Jokoto (800 d.C.), las espadas usadas eran rectas, con filo simple (Chokuto) o doble (Ken) y pobremente templadas. No haba un diseo patrn y eran atadas a la cintura por medio de cuerdas. Evidencias histricas sugieren que eran hechas por artesanos chinos y coreanos que trabajaban en Japn.

2. Koto
A partir del perodo Heian (794-1185), aparece el trmino Nipponto o Nihonto, que significa espada japonesa (nippon=japn, to=espada). Un cambio en el estilo de la lucha cre la necesidad de alterar el diseo. El eje de la guerra pas a ser la caballera y las espadas, en consonancia, se tornaron largas y curvas, con una base ms larga y fuerte y una punta muy fina. Las espadas de esta poca son llamadas Tachi. En este perodo, las inscripciones en las espadas solan tener motivos budistas, demostrando el fuerte lazo con la religin y la filosofa. Por esta poca fue creado caracterstico mtodo de forjar logrando una superficie extremadamente dura y un ncleo ms blando. El perodo Kamakura (1185-1333), con Japn bajo el dominio de la clase guerrera, fue considerado la poca de oro de la espada japonesa. Muchas espadas consideradas tesoro nacional fueron producidas en este perodo. La Katana (la clsica arma de los Samurais) surgi en el perodo Muromachi (1333-1568). Con los feudos en guerra, los ejrcitos crecan y los soldados a caballo se tornaban ms raros y la fuerza principal vena de los soldados que combatan a pie. Variando su largo entre 60 y 90 cm y con una hoja de ancho uniforme, las katanas eran ms fciles de cargar y se las poda desenvainar ms rpido.

3. Shinto
Perodo Edo. Comienza el gobierno de Tokugawa y, a pesar de que las armas de fuego ya forman parte del armamento de los ejrcitos, las espadas siguen siendo producidas, y con un refinamiento y calidad superiores, con materia prima ms accesible, gracias a la experiencia de los artesanos armeros que ahora viajaban con los ejrcitos. Las espadas de este perodo son conocidas como espadas nuevas. Esta fase fue corta pues, con la unificacin interna del Japn, fue instituida una ley prohibiendo la portacin de espadas por parte de los Samurais. Se sum a esto la inflacin y la cada en la calidad del acero producido, lo que hizo caer tambin la calidad de las espadas.

4. Gendaito
Las espadas hechas a partir de la era Meiji son llamadas espadas modernas o Gendaito. Se las fabric, en su mayor parte, para los oficiales japoneses y para su uso en el ceremonial pblico. A pesar de poseer la misma forma que una espada tradicional, no mantienen ciertas caractersticas que hacen de las espadas anteriores al perodo Meiji piezas artesanales inigualables y, adems, las Gendaito se fabrican con acero industrial, no con el acero obtenido del modo tradicional.

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