Vous êtes sur la page 1sur 10

FICO DUNGEONS & DRAGONS

Fico Dungeons & Dragons


por Joseph D. Carriker Jr.

Contos do Velho Lobo do Mar


Uma Fico de STORMWRACK

Captulo 1
f
osen pisou para fora da prancha, empurrado pelo homem grande e tatuado - o primeiro imediato da Senhora da Mar Profunda - logo atrs dele. Josen rapidamente pisou de lado, abrindo caminho para o robusto primeiro imediato, que olhou de lado para ele assim que pisou a bordo. Bem-vindo a bordo, rapaz, disse o primeiro imediato com um riso grosseiro. Esta a Senhora da Mar Profunda, e um navio melhor seria difcil voc encontrar. Fique fora do caminho por hoje, mas fique de olho no que os outros esto fazendo - voc estar fazendo isto amanh. Eu enviarei algum para lhe

ensinar usar as cordas at ns estarmos fora do porto, pois agora todo mundo est ocupado. Josen acernou com a cabea e trocou sua mochila de lona para o outro ombro. O primeiro imediato indicou com a cabea a escadaria que conduzia s entranhas do navio. Um pouco depois, pea para algum da tripulao lhe mostrar onde alojar sua bagagem - voc no tem um quarto s para voc, note bem, ento no ocupe muito espao. A tripulao dos outros turnos precisar do quarto. Mas seu ba de objetos pessoais s seu, disse o homem grande dando um tapa nas costas de Josen e caminhando para fora, gritando ordens. Josen observou como homens corriam para fazer o que primeiro imediato comandava, e fez uma nota mental para se lembrar de saudar o grande homem da prxima vez que se falassem. Havia muito que aprender. Depois de um tempo, Josen correu para l e

CRDITOS ADICIONAIS
Escrito por: Joseph D. Carriker Jr. Crditos da Edio Nacional Traduzido por: Daniel Bartolomei Vieira Ilustraes por: Wizards of the Coast (David Griffith, Eric Polak e Michael Phillippi) Editado por: Daniel Bartolomei Vieira Design Grfico: Ricardo Costa Baseado nas regras oficiais de Dungeons & Dragons criadas por Gary Gigax e Dave Arneson e no Design de jogo do novo Dungeons & Dragons criado por Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker e Peter Adkinson. D&D, DUNGEONS & DRAGONS e STORMWRACK so marcas registradas, propriedade da Wizards of the Coast, Inc. Todos os personagens, nomes e caractersticas so marcas comerciais registradas da Wizards of the Coast, Inc. Este produto uma obra de fico. Qualquer semelhana com lugares, organizaes, eventos ou pessoas reais mera coincidncia. Este material apenas um brinde concebido pelo site Os ltimos Dias de Glria, portanto no autorizado sua comercializao ou reproduo indevida. www.wizards.com/dnd www.ultimosdias.tk

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


para c pelo convs principal, tentando ficar um Quando fiquei sabendo que ele era o primeiro imedipasso frente do resto da tripulao e mantendo-se ato de um navio, eu lhe perguntei se ele precisava de fora do caminho deles. Infelizmente, ele ainda no outra mo. Ele pensou um pouco sobre isto, e aqui eu tinha captado os funcionamentos do cordame totalestou, Josen terminou com um tom um pouco mente, ento ele no podia prever totalmente onde triste, questionando claramente sua deciso. Eu algum iria passar de um momento para o outro. Em estava tentando ficar fora do caminho como ele me tempo, ele encontrou-se na direo do castelo de disse, s proa. Voc no sabe onde se colocar?, o gnomo Sai da frente!, gritou um marinheiro barbuinterrompeu, perguntando com um sorriso. Josen do e cheio de cicatrizes, e Josen saltou de lado, eviacernou com a cabea miseravelmente. Ora! Isto tando ser atingido - ou pior - por um pedao de corda no nada. Fique comigo, jovem. Eu lhe mostrarei o que foi repentinamente esticado. Josen subiu sobre que o que. Qual seu nome?, perguntou o gnomo. uma das pilhas de corda enrrolada no nariz do casteJosen Malkin, disse o jovem, chacoalhando a lo de proa, base da carranca. Ele se sentou pesadamo do gnomo. mente no emaranhado de lonas e cordas, e suspirou. Farhan Reflexo das Ondas, disse o gnomo Ei! Preste ateno!, grunhiu seu novo assencom jbilo. Ele observou os marinheiros que corriam to, e Josen saltou para o lado. Uma mo pequena e ao redor deles, e ento olhou para baixo, na direo bronzeada emergiu da pilha, e empurrou a lona - e a da gua marrom que se movia depressa por baixo bolsa de Josen - de lado. Josen piscou aparvalhado deles assim que a Senhora da Mar Profunda fazia seu quando um homem pequeno e barbudo emergiu. caminho at a sada do porto. Belo dia. Altamente No, no era um homem. auspicioso para comear uma viagem, jovem Josen. Era um gnomo. V o modo como o sol brilha, at mesmo na gua barDesculpe!, Josen renta do porto? V como quemurmurou, oferecendo a mo bra nas ondas, parecendo para ajudar o gnomo levantar. ouro logo abaixo da superfEu eu no o vi l, disse cie? confuso e envergonhado. O Josen sorriu e apoiougnomo olhou furioso para ele, se contra a grade, olhando mas sua face abrandou-se sobre a borda junto com quando viu o jovem, que Farhan, cujo cabelo longo e olhava totalmente perturbatranado chicoteava ao do e confuso. vento. No faz mal, agora. Isso significa que h Nenhum dano feito, disse o ouro frente de ns, garoto, Capito Legendrio gnomo, certificando-se e lanando disse o gnomo, como se fosse a coisa ao garoto sua mochila. Eu digo, eu fiz muito mais mais clara no mundo. Riquezas frente de ns, e dano minha prpria cabea do que voc conseguiu. riqueza para todo o mundo. De forma que algo!, disse o gnomo passando a mo Como voc sabe isso?, perguntou Josen, na cabea. Josen sorriu, e o gnomo olhou ao redor, sentando-se e encostando suas costas contra a grade. espantando o sono dos olhos. Ah, ns estamos a Quando voc tiver tantas viagens pelo mar caminho. Excelente, disse o gnomo respirando proquanto eu tenho, jovem, voc reconhecer estes fundamente. sinais, assegurou o gnomo dando uma piscadela. Josen olhou o gnomo de cima a baixo. Ele Ou, voc pode tomar o caminho inteligente, e apeestava vestindo calas simples de lona, como tantos nas escutar e aprender com o velho Farhan. outros marinheiros, mas sua camisa estava tingida de Beneficie-se da minha experincia, garoto, e voc um azul que, provavelmente, certa vez foi da cor do colher as recompensas disto sem ter que levar os oceano profundo, antes do sol comear a desbot-lo. caroos que vm com a aprendizagem. Ele riu e Ele tambm usava um colete de couro com todos os ficou de p, assim que um marinheiro vestido apenas tipos de pequenos bolsos, fivelas e tiras. O gnomo com calas de lona e com uma cabea raspada dirigiulargou-se subitamente debaixo da extremidade de se para eles. um rolo de corda e sorriu para o garoto. Farhan!, gritou o marinheiro por cima do Novo aqui, ento?, ele perguntou. furor dos homens que estavam trabalhando ao redor Sou, sim, disse Josen. O primeiro imediato dele. Entre naquele ninho! Ns precisamos de um me admitiu. Eu estava trabalhando para minha tia no bom vento se quisermos sair do porto ao anoitecer. ncora Torta, na cidade, e ele pegou um quarto l. Farhan o saudou, e o homem partiu. Josen

Ilustrao de Michael Phillippi

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


baixou a cabea assim que Farhan carregou os rolos de corda. Ele esperava falar um pouco mais com o gnomo. Farhan comeou a caminhar para o convs principal e ento parou no meio caminho, olhando atrs, onde estavam os rolos de corda. Bem?, ele gritou para Josen. Voc vem, ou no?. Josen se lanou quase se arremessando sobre o convs balanante, desvencilhando-se das cordas. Ele equilibrou-se, entretanto, e logo estava seguindo os passos de Farhan. O gnomo dava passos rpidos, e - como se mostrou - era tambm um rpido escalador. Josen teve dificuldades tanto para acompanh-lo quanto para se desviar dos marinheiros e suas cordas. A meio caminho do topo, Farhan chamou o garoto e riu. Espero que voc no tenha medo de altura, rapaz, ele disse, e continuou escalando. Josen parou durante um segundo e deu uma olhada ao redor. Ele estava bem alto no ar agora, e o convs parecia muito pequeno abaixo dele. Ele tambm balanou terrivelmente - ou melhor, toda vez que o convs balanava, o mastro que ele estava escalando balanava perigosamente tambm. No, no, no olhe para baixo, seu cabea oca!, a voz aguda do gnomo advertiu vinda de cima. Nunca olhe para baixo!, ele completou. Josen engoliu seco e continuou escalando. Num instante, eles estavam no ninho do corvo. Farhan estava sobre a ponta dos ps, observando por sobre a borda da grade quando Josen saltou para dentro do pequeno espao redondo e abraou o fundo do cesto. Ento ento, por que ns estamos aqui?, ele perguntou, ainda ofegando tanto por causa do medo quanto do esforo da subida. Farhan piscou para ele e enfiou a mo na bolsa ao seu lado. A mo do gnomo retornou e ele mostrou para Josen o apito em seu pequeno punho. Para chamar um vento com o assobio, claro!, o gnomo piscou e riu, e ps o apito nos lbios. Suas bochechas se encheram e sua mo girou habilmente a corda do apito assim que ele comeou a tocar uma alegre jiga. Saudaes soaram do cordame abaixo deles, assim que os marinheiros encontraram algo para motiv-los. Enquanto Josen assistia o gnomo tocar a alegre melodia, algo estranho aconteceu. No princpio, ele no conseguiu entender exatamente o qu, at que Josen notou a trana do gnomo - ela estava pendurada reta quando eles chegaram no ninho do corvo, mas agora ela estava chicoteando para frente em um vento que apareceu subitamente. Josen olhou para baixo somente a tempo ver as velas irem de frouxas para completamente cheias, capturando os ventos repentinamente vantajosos com um estalo da lona. Chama-vento!, veio a saudao dos homens do cordame abaixo deles, seu trabalho feito muito, muito mais fcil - era fcil manobrar as velas para capturar um vento que vinha por detrs, afinal de contas. Enquanto o sopro no apito continuava, o gnomo piscou alegremente para Josen, que comeou a bater palmas no ritmo da msica. ***** Aquilo foi incrvel!, disse Josen, sentando-se prximo a Farhan, passando para o gnomo uma tigela de guisado, que era o jantar da tripulao. Farhan riu e passou para o rapaz um naco de po. Ah, apenas o vento, garoto, ele disse tranquilamente, imergindo po no guisado e mastigando felizmente. Um truque til eu diria, entretanto. Por que salvou a Senhora da Mar Profunda mais de uma vez, afinal de contas. Salvou?, Josen perguntou interessado. Como? Vocs rapazes, lembram-se do emissrio das profundezas no Baixio da Fenda Naval?, o gnomo perguntou, e alguns dos marinheiros assentiram. Outros moveram-se mais para perto, ansiosos para ouvir o conto. ***** Bem, rapaz. O oceano profundo. Muito, muito profundo. H alguns lugares que so mais fundos do que a montanha mais alta alta. E estes lugares negros tm fome - eles comem tudo o que cai neles: corpos, navios at mesmo a luz. Mas s vezes a escurido torna-se gananciosa e glutnica. Impaciente. E no quer esperar estas coisas carem em sua barriga. Quando isso acontece, o abismo comea a caar. Ns estvamos apenas navegando de passagem no Baixio da Fenda Naval, um recife, talvez uma semana do porto mais prximo. Bem, no meio deste baixio, havia uma fossa naval; uma fossa de guas profundas, negras e frias como o inverno e mais faminta que um lobo com fome. claro, ns no sabamos disso. Eu estava no convs, prximo da Senhora, na frente do navio, onde voc e eu nos encontramos esta manh. Neste momento, eu estava observando os pssaros que voavam por sobre as guas, pssaros de todos os tipos. Eu estava a ponto de me virar quando eu vi algo escuro mover-se abaixo deles. Parecia com uma coisa grande tambm, ento eu disse para as aves. Ei!, eu disse, na lngua dos pssaros.

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


Olhem para baixo!. E ento, um dos pssaros, uma cano dos ventos, enchendo as velas como se ns coisa bonita de plumagem azul brilhante e branco estivssemos correndo mais do que uma tempescreme, deu um grito e atirou-se para baixo da gua! tade! O capito e aquele seu repugnante cutelo Bem, voc pode apostar que comigo gritando de se comearam a lidar com o elemental da gua no conesguelar e com o amigo delas desaparecendo, esses vs, antes que ele pudesse ferir muito da tripulao, pssaros voaram de l to rpido que partiram mas Tuldin, l, ainda tem as cicatrizes no ombro. deixando uma nuvem de penas. Mostre para o gatoto, Tuldin! E bem na hora, tambm, porque tentculos Mal bestial, no mesmo? comearam cortar a gua, saindo para a superfcie, Por sorte, uma das passageiras era algum tipo tentando agarr-los. Mas j era tarde - aqueles memde maga ou qualquer coisa assim, e ela se surgiu no bros negros apenas conseguiram alcanar as penas convs, olhou ao redor, avaliou a situao e ento delas. Uma lula enorme, eu pensei, at que ns chegsoltou uma bola de fogo ou duas na direo daquele amos um pouco mais perto. Eu percebi ento que velho enviado das profundezas. aqueles tentculos no eram de alguma besta marinAgora, at este dia eu mantenho comigo que ha borrachenta - eles eram a prpria gua. guas proexistem poucos problemas que uma bola de fogo fundas, negras e sombrias. goela abaixo no resolva, e isto se provou no ser A prxima coisa que eu sei, que Jakes, diferente. Aquele velho emissrio no gostou de ter Marlan e o velho Crimmer saltaram ao mar, gritando a boca cheia de chamas, deixe-me dizer a voc. como se estivessem a caminho de uma praia cheia de Podia-se ouvir ele gritar como louco, mas naquela tavernas, e cada um com uma bolsa cheia de ouro hora, os ventos haviam aumentado, e ns estvamos para gastar l! Atrados ao mar Bem, aqueles tenfora de l mais rpidos do ele pudesse nos seguir, pois tculos chicotearam e os arrebataram, to rpido no! quanto voc possa imaginar. Eu ainda posso ver os sorrisos estpidos em suas faces s que os deuses dem descanso as suas almas - assim que Novo Talento: eles afundaram para baixo Cantor dos Ventos d'gua. Ento, eu comeei Voc pode usar uma soar um alarme. Nesse cano ou um instrumenmomento, eu percebi que to de sopro para compelir podia fazer algo como sirenes os ventos a lhe obedee coisas do tipo, certamente, cerem. O bardo que posmas nessa hora no havia sui este talento altanenhuma cano - pelo mente favorecido a bordo menos nenhuma cano que de um veleiro; de fato, um ns pudssemos ouvir. Ao bardo que demonstre a habiliinvs disso, eu comeei a dizer dade para controlar os ventos para todo o mundo ficar longe da at certo ponto normalmente grade, que l np mar havia uma designado com uma posio de besta e eu corri como o diabo oficial no navio. para o mastro principal. Pr-requisitos: Emissrio das Profundezas e sua vtima Ento, as coisas mudaram Habilidade de classe msica de de ruins para insanas. Veja, um emissrio das profunbardo, Atuao (cano ou instrumento de sopro) 5 dezas pode atrair os homens para baixo, at seus tengraduaes. tculos. Mas quando as pessoas so mais sbias, o Benefcio: Gastando um uso dirio de msica emissrio forado a usar outras tticas. E da mesma de bardo, voc pode acalmar os ventos ao redor de forma que eles podem invocar os homens a eles, eles um nico navio em rajadas bem-domesticadas. Eles tambm podem invocar estranhas espcies de criatcontinuam soprando as velas do navio como o normal uras marinhas. Inclusive fbulas do prprio elemento para a sua velocidade, mas seus efeitos na tripulao do oceano. Ento, num instante, uma figura horrvel so de uma intensidade menor (veja Tabela 1-2 na e aquosa saltou para fora vinda de debaixo das ondas, pgina 23 de Stormwrack). Sendo assim, um vento respingando conforme fazia seu caminho para a laterforte afetado por esta habilidade continua impelindo al do navio. o navio para a frente como normalmente um vento Desnecessrio dizer, eu comeei tocando uma forte o faria, mas s afetar a tripulao como se ele

Ilustrao de David Griffith

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


fosse um vento moderado. Voc tambm pode alterar a direo do vento atravs de um ponto da bssola (de norte para noroeste ou em direo ao nordeste, de sudoeste para oeste ou sul, etc.). Estes efeitos duram tanto quanto o bardo continue executando sua msica de bardo, mais 10 rodadas depois que a msica terminar.

Captulo 2

osen estava na grade, olhando com o cenho franzido para o horizonte, uma mancha cinza escura contrastando com o resto do cu azul profunNovo Monstro: Emissrio das Profundezas do. Ah, uma pequena tempestade frente, Um borro de gua fria e negra, esta assustadora parece , disse a voz aguda prximo a ele. Josen olhou massa cheia de tentculos ondula e borbulha na gua. para baixo onde estava o gnomo Farhan, e acenou Nas profundezas negras dos oceanos, coisas positivamente com a cabea. estranhas vm descansar. Corpos, magias lanadas e No deveria ser um problema, deveria?, o at mesmo a prpria luz so tragados para estes locais garoto indagou, a preocupao demonstrada apenas e so consumidos. Apenas imagine, ento, que s pela sua voz. Eu quero dizer, vezes, em tais locais, uma voc controla o vento e tudo, malevolncia cresce. certo? Impelida pela putrefao das O gnomo riu. coisas vindas da luz e conEu no diria exataduzida por uma fome terrvel, mente controlar, rapaz, esta coisa se torna impadisse Farhan. mais como ciente, esperando as mars se eu tivesse um pouco de baixarem e mostrarem o influncia. Ele ainda faz o mundo superior para que ela que gosta - eu apenas falo demonstre sua fome voraz. docemente s vezes. Ela forma por si s um corpo Ah, como faz com o negro e de guas frias, onde capito!, disse Josen sorrindo, A Ilha Destruidora de Cascos encontrou sua gnese, deixando as enquanto olhava de volta para a trincheiras das guas escuras das profundezas ocenitempestade que se aproximava. O gnomo riu alto. O cas, buscando vida e luz para consumir. rapaz estava aqui somente h algumas semanas e j Um emissrio das profundezas tem a habilitinha uma idia melhor do que a maioria da tripudade de chamar coisas para si, de forma que possa lao de como as coisas funcionavam neste navio. Ele consumi-los. Atrai freqentemente ao mar os mariniria longe. heiros com seu chamado, envolvendo-os assim que Algo assim, disse Farhan. Embora tempessaltam na gua fria e alimentando-se do calor de vida tades sejam perigosas, rapaz. No nada para se brindeles. Quando em perigo, um emissrio das profuncar. Principalmente se o prprio mar oferece peridezas tem a habilidade de invocar criaturas aquticas gos. para defend-lo. Combate ***** Um emissrio das profundezas mantm uma tcnica muito simples para caar. Comea chamando Eu me lembro de uma poca quando eu ainda sua presa para si, usando um chamado de sereia. E era um jovem, muitos anos atrs. Eu me encontrava ento agarra aqueles que entram na gua, submerginem um navio to bom quanto o Senhora da Mar do-os. Se algum se dispuser a lutar para ameaar sua Profunda, voc sabe. Eu estava servindo a bordo como serenidade, ele invoca uma criatura para se defender uma mo a mais no Partidrio de Ferro, um nome e distrair qualquer adversrio. Somente se seus opogrande para um navio apenas pouco menor que este nentes lutarem e vencerem seu exrcito invocado ou aqui. tentarem se engajar diretamente com o prprio Uma coisa que voc aprender sobre navios, emissrio, a criatura voltar sua ateno e poder comgaroto, que voc nunca d a eles um nome que a pletos contra neles. Velha Senhora Azul possa entender como um desafio,

Ilustrao de Michael Phillippi

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


entende? O mar o lar da dama, e ela leva a srio seus desafios. Assim era o Partidrio de Ferro, capitaneado por um paladino bufo, que atendia pelo nome de Sir Moldren. Moldren era um camarada agradvel, note bem, mas no um marinheiro de verdade. Entretanto, a ordem dele tinha tomado posse de um navio e eles decidiram que precisavam de uma presena em alto-mar - para corrigir injustias e coisas do tipo. Ento, Moldren juntou um bando de semelhantes benfeitores e saiu para trazer justia para as ondas. claro, isso era exatamente uma coisa para um jovem bardo aventureiro como eu. Embora inexperiente como eu era, decidi me oferecer como uma mo a mais. A tripulao de Moldren era, como uma companhia, de bons aventureiros, de longe melhores que eu na espada e na magia. Mas, como eu aprendi, eu tinha uma habilidade que nenhum deles poderia reivindicar. Quer dizer, a habilidade de navegar um navio. Ento, eu era de muito mais valor para eles como um marinheiro do que como um membro da companhia aventureira deles, mas eles me ensinaram alguns conhecimentos aqui e acol, e s vezes me deixavam acompanh-los at a praia. Bem, tudo isso se acabou quando encontramos a Ilha Destruidora de Cascos. Neste momento, eu estava debaixo do convs quando a tempestade nos atingiu. Eu me segurei em uma rede prxima ao teto do poro, e eu me agachei l, tentando no rir do pobre Sir Moldren que fora acometido de um enjo por causa do balano no navio. Ele fez tudo certo quando tais coisas acontecem, mas esta tempestade era forte demais. Enquanto eu me deitei l, balanando suavemente como se estivesse sendo embalado pela minha me, ele estava escondido no poro. A ltima coisa da qual eu me lembro de ouvir um estrondo, e pensei que o grande trapalho tivesse perdido o equilbrio e cado. Mas de repente houve uma escurido e gua e ventos uivantes por todo o lugar, pontuados por pedras e lascas voadoras do casco do navio. Ns havamos acabado de descobrir porque a ilha era chamada de Destruidora de Cascos. Bem, eu despertei aos sons de um mastigar, e a sensao do batendo sol em um dos lados do meu rosto e a areia molhada no outro. Eu me deitei l por um momento, tentando entender onde eu estava e como eu chegara l, quando ouvi criaturas que falavam em um idioma que eu no reconheci. Suas vozes eram profundas e graves, e no soaram nem um pouco amigveis. Cautelosamente, eu abri meus olhos ligeiramente e vi que essas vozes pertenciam a enormes e grosseiros brutamontes. Voc descobrir, rapaz, que este tipo de sorte precisamente o tipo de coisa que traspassa minha carreira. Eu quero dizer, eu ouvi histrias de outros marinheiros nufragos que terminaram aos cuidados de belas sereias ou bondosos elfos do mar. Mas o velho Farhan? Ogros. To surpreendido eu fiquei por isto, que eu guinchei de medo antes que eu pudesse me concentrar. Os dois ogros observavam dos destroos - eu pensei que eles seriam pegos de surpresa se vissem algum ainda vivo, ento eu tomei iniciativa e fugi, to rpido quanto minhas pernas podiam me levar. Agora imagine voc, eu no sou o corredor mais rpido do mundo - poucos gnomos podem fazer esta reivindicao. Porm, eles me deram bastante vantagem. Rpido como um piscar de olhos, eu me joguei atrs de um pedregulho enquanto os ogros ainda estavam com seus ps abaixo deles. Ento, eu escalei at o topo da pedra, assim que eles estavam vindo aos tropeos naquela direo. Os ogros se dividiram, esperando se mover furtivamente em ambos os lados ao redor do pedregulho, e assim que fizeram isto, eu escorreguei para baixo na face oposta da pedra e furtivamente segui caminho para os destroos que estavam na praia. Eu fui bem esperto por um momento, mas, para ser honesto, havia muitos lugares para esconder naquela ilha horrenda. No ajudou muito, pois pouco tempo depois no somente os ogros estavam atrs de mim, mas tambm as bruxas que comandavam o lugar. Oh, eu fiquei frente deles por um tempo, claro, no pensando realmente como eu sairia daquela ilha, ou o que eu comeria, ou coisas assim. No, tudo o que eu pensava era em como sobreviver por um tempo. A pior coisa era, onde quer que eu me escondesse, os ogros continuavam me encontrando! Eu rapidamente usei minhas magias, tambm - eu era um mgico muito menos completo do que sou estes dias - e to logo eu estava usando no minhas fraquezas, mas a minha inteligncia para me manter frente deles. Agora preste ateno, no provvel que um ogro em um bom dia passe a perna em um gnomo num mau dia, mas eles ainda continuavam a me encontrar. Eu havia acabado de mergulhado em meu ltimo esconderijo, espremido entre trs afloramentos de rochas - seguro de estar a salvo durante algum tempo - quando a voz de uma das bruxas gritou, como quase todas as outras vezes antes disso. L est ele! Bem, eu a amaldioei - uma prerrogativa de todo marinheiro, voc sabe - e estava a ponto de saltar para outra corrida, quando eu a vi. Em um aflo-

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


ramento que ficava por cima da maioria da rea, enfiada em uma pequena fenda, estava uma pedra avermelhada de algum tipo. Neste momento, eu teria s ignorado ordinariamente tal coisa, com exceo de um detalhe. Novo Talento: Velho Lobo do Mar A pedra brilhou para mim. Eu saltei sobre meus ps e escalei o afloVoc uma mo experiente na vida a bordo do ramento para pr mos na pedra avermelhada. Ela navio, tendo dominado as vrias habilidades que so estava grudada no lugar com algum tipo de cola comnecessrias a um marinheiro experiente. Alm disso, posta de conchas ou algo arenoso do tipo, mas eu voc tem um olho para o clima. consegui liber-la. Eu olhei brevemente para suas Pr-r requisitos: Profisso (marinheiro) 5 gradprofundezas, e a Velha Senhora Azul que me leve se uaes. trs caquticas bruxas do mar no olharam de volta! Benefcio: Voc ganha um bnus de +1 nos Bem, eu arremessei aquela pedra nas profuntestes de Equilbrio, Profisso (marinheiro) e Usar dezas da gua salgada, deixe-me dizer, e assim que Cordas. Alm disso, voc pode usar um teste de eu fiz isto, aquelas velhas bruxas deram um grande Profisso (marinheiro) para prever o clima (como grito de raiva vindo da caverna delas, que dava vista descrito na percia Sobrevivncia na pgina 84 do para o resto da ilha. Livro do Jogador). Preste ateno, garoto, fazer aquilo na ocasio Normal: Normalmente Sobrevivncia a foi muito bom naquele momento, mas foi provavelpercia usada para se prever o clima. mente a coisa mais imbecil que eu poderia ter feito, porque enfureceu essas velhas mulheres. s Primeiro, mais ogros vieram, fervilhando de fora daquela caverna, mas no s mais ogros Novo Local: Ilha Destruidora normais. No, estes estavam andando de Cascos: A Ilha das Bruxas com dificuldade, coisas mortas. Bem, com tudo aquilo atrs Distante, em uma de mim, eu fiz a nica coisa que costa assolada por tempesqualquer gnomo so poderia fazer tades fica a Ilha Destruidora - eu decidi me arriscar com o de Cascos. Quando terrveis oceano. Sendo assim, eu corri para tempestades surgem, navios a mais perto de costa e saltei na freqentemente so conduzidos gua. Mas eu no cheguei a contra sua terrvel costa rochosa, afundar at o pescoo. espalhando seus contedos Antes, eu tive que parar em para as bruxas do mar choque, assim que um chamadas de Filhas de homem - vestido com uma Mahogra. armadura prateada e brilhante A Ilha Destruidora de e brandindo uma volumosa espaBruxa do Mar e o Olho da Bruxa Cascos um local de aventura da do mesmo metal brilhante, adequado para personagens do 5 ao 7 nvel. com um trio de prolas na empunhadura - levantouHistria da Ilha Destruidora de Cascos se para fora da gua, sua mo erguida para me parar. A Ilha Destruidora de Cascos nem sempre foi Bruxas. Ogros. Ogros zumbis. E agora, um o perigo que hoje. Por muitos anos, simplesmente cavaleiro do mar. era outra ilha estril fora do alcance por ter uma costa perigosa certamente, mas facilmente evitada por ***** navios sem motivos para ir at l. Porm, tudo mudou com a vinda das Filhas de Mahogra. Subitamente, o gnomo ergueu os olhos, fuginMuitas dcadas atrs, a antiga bruxa do mar, do de sua histria, assim que os primeiros pingos de Mahogra, foi morta por um herico grupo de corachuva bateram em seu rosto. O mundo estava cinza e josos aventureiros elfos do mar, terminando com a o vento comeava a soprar impetuosamente. ameaa que ela tinha apresentado para suas casas. Mais histria depois, rapaz!, ele gritou, Embora Mahogra tivesse sido morta totalmente, suas empurrando o garoto em uma direo e comeando a trs filhas (Ambraga, Kurula e Gakara) escaparam do correr na outra. Esconda-se na parte coberta do conataque. A tempo, as trs encontraram-se nufragas vs! H uma tempestade vindo em nossa direo! nesta ilha desolada e remota, arrastadas at l pelos

Ilustrao de Michael Phillippi

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


sonhos de sua me chamando-as a partir das encostas escarpadas afligidas pelas tempestades. Depois de um perodo de ameaas uma contra a outra e outras lutas por poder, elas consagraram sua irmandade novamente, formando as Filhas de Mahogra, um verdadeiro congresso de bruxas do mar. Os poderes que elas ganharam por se unirem foram grandes e terrveis de fato, e elas imediatamente colocaram estes poderes para trabalhar para elas. Desde estes anos, elas buscaram juntar riquezas e poder, com o objetivo final de fazer os aventureiros que mataram sua me pagar pela sua ousadia. Para este fim, as Filhas de Mahogra usam os poderes de sua conveno para atrair navios sua destruio nas pedras afiadas como navalha que cercam Ilha Destruidora de Cascos. Elas recolhem a pilhagem de tais transportes e os trocam por magia e outros tesouros, permitindo que seus criados ogros se alimentem da tripulao. isso sim". O gnomo riu e ento tomou outro gole do se guisado apimentado. "E ento, como voc voltou a bordo?", perguntou o rapaz. "Mais cavaleiros do mar?" Ento, os olhos do gnomo cintilaram, e ele rapidamente engoliu um bocado do seu guisado. "No, hoje no. Apenas a boa e velha moda de se agarrar querida vida segurando-se na grade. Mas quanto aos cavaleiros do mar". Ele sentou-se mais confortavelmente sobre sua manta e colocou seus ps para cima. *****

Voc pode se assegurar, ento, de que eu apenas encarei aquele grande cavaleiro. Eu realmente quero dizer - um homem vindo do mar usando uma armadura completa? Confunde a cabea de qualquer um. Bem, os ogros se atrasaram um pouco quando o viram (e os dois outros atrs dele, que eu teria visto se no estivesse ocupado olhando admirado para o enfeite de cavalo-marinho e conchas na armadura do homem). f Os zumbis, por outro lado, no fizeram tal coisa. Eles se mantiveram a caminho. O homem emergiu e tirou seu capacete e apeosen deslizou sem nas o deixou de lado. Ele no flutuchamar a ateno pela ou, claro, mas no afundou exatacozinha do navio, agradecido pelo mente to depressa quanto deveria calor do local, enquanto tirava sua afundar um capacete de ao. Mas eu camisa ensopada e pendurava-a em no estava prestando ateno a isso! uma cavilha junto com vrias outO companheiro fechou seus ras camisas molhadas. O velho olhos e ento trouxe para junto uma Bajen passou por ele e deu um da outra suas mos protegidas por tapinha em seu ombro. manoplas, repartindo a gua do oceano "Bom trabalho l fora, Cavaleiro da Prola Aventi para cima. Eu imaginei que ele estava rapaz", disse o velho marujo. conjurando um feitio, ento eu fiquei Josen lhe agradeceu e sentou, fora do caminho. Mas eu estava enganado - ele no assim que o cozinheiro lhe empurrou uma caneca de conjurou um feitio. algo quente e apimentado em suas mos frias. Josen "Em tua justia eu executo estas abomiinclinou-se para trs e tomou um gole, e viu Farhan, naes, Aventernus", ele orou. "Deixe este mal ser embrulhado em uma manta, ao lado da janela. purificado!". A gua em suas mos comeou a brilhar "Eu pensei que voc tivesse sido jogado ao de modo estranho - se alguma vez voc j viu um mar, Farhan", disse o garoto rindo. clrigo expulsar um morto-vivo, voc sabe do que "De fato eu fui, rapaz!", disse o gnomo. "Uma estou falando. Ento ele lanou a gua brilhante no coisa manter seus ps em um convs escorregadio oceano ao seu redor, assim que os zumbis se aproxiquando h ventos ferozes sobre voc, e outra complemaram. tamente diferente enfrentar uma onda gigante que O brilho refletiu na gua como se ela tivesse vem a bordo dizer um oizinho. Arrastado pelo mar sido atingida por um raio - a partir da reao dos como eu fui, s mesmo os destroos de um naufrgio, zumbis, voc descobriria o que aconteceu! Eles

Ilustrao de Eric Polak

Captulo 3

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


pararam, se contraram e comearam a fumegar. Ento eu percebi o que ele havia feito - ele tinha transformado a gua do mar ao redor de si em gua benta, s por um momento. Porm, foi por tempo o suficiente para os zumbis pararem e tentarem fugir da gua que os queimava. Tambm foi tempo o suficiente para as bruxas descobrirem a cena. E assim l estvamos ns, os ogros hesitando beira da gua, os zumbis sendo tostados pela gua do mar, e eu me encolhendo atrs dos cavaleiros do mar. Eu no posso culp-los por se retirar. Um dos cavaleiros me apanhou e sussurrou um feitio, dando a mim a habilidade para respirar embaixo d'gua. E ento ns mergulhamos! Se voc, alguma vez, teve a chance de ir para baixo das ondas, rapaz, voc sabe o que quero dizer. assustador e maravilhoso, deixe-me dizer a voc, e embora eu ame me ouvir falando, eu simplesmente no tenho palavras para descrever isto. Peixes semelhantes a jias ao invs de pssaros no cu, e a silhueta ocasional de algo maior logo aps sua linha de viso para que conseguisse ver claramente o que era. como mergulhar em mistrios, rapaz. Os cavaleiros do mar introduziram-se como os Cavaleiros da Prola, uma ordem de paladinos protetores formada pelo povo aventi, uma raa de humanos do fundo do mar. Eles me contaram uma histria fascinante sobre um antigo reino insular que afundou abaixo das ondas, mas foi protegido e seu povo mudado por seu rei marinho, um deus bondoso chamado Aventernus. O lder dos cavaleiros, Ghenor Olbareth, me falou que eles tinham seguido relatos da conveno das bruxas do mar e suas operaes - causando tempestades para fazer os navios se chocarem contra pedras afiadas como navalhas que cercavam Ilha Destruidora de Cascos, para que ento pudessem coletar os bens desses navios carregados - durante algum tempo, mas eles encontraram a ilha. De fato, eles estavam seguindo o Partidrio de Ferro at a ilha, e foi triste para ele ouvir que outro paladino havia encontrado tal destino. Eu permaneci com eles por mais de algumas semanas, rapaz, e aprendi algumas boas lies com eles sobre o oceano. Eu at mesmo permaneci aprendiz por um tempo da h, barbatana de um de seus aliados, o afamado bardo do povo do mar, Luansha. Bem, afamado sob do mar, quer dizer. Eles me devolveram praia alguns meses depois, pedindo que eu levasse uma mensagem para um nobre local em seu benefcio. Eu estava sentindo muito ter que deixar a companhia deles, mas fiquei contente de ser de servio.

***** Josen tomou um gole de sua caneca, seus olhos arrebatados em Farhan, apenas para descobrir que ele havia esvaziado a caneca j h algum tempo. Farhan tomou o ltimo gole de sua prpria caneca. "Isso foi incrvel!", disse Josen, sorrindo, os perigos da tempestade haviam sido esquecidos. "Sim, eu tive sorte", disse o gnomo. "Mas uma coisa para se lembrar, rapaz - a Velha Senhora Azul, o oceano, ela no abriga poucos mistrios e glrias. Oh, certamente h terrores em abundncia, e mais do que alguns momentos desagradveis, mas para aqueles de ns que amam sua verdade, as maravilhas que ela tem a oferecer so de mais valor do que isto. Apenas lembre-se de sempre a tratar com o maior respeito, como uma verdadeira dama deve ser tratada, e voc se dar muito bem". Com isso, Farhan sorriu, encolheu os ombros para dentro da manta e fez seu caminho de volta para o convs, j assobiando a cano de trabalho favorita da tripulao. Havia trabalho para ser feito aps a tempestade, mas nenhuma razo para no fornecer uma pequena cantiga para ajudar o navio andar mais depressa por sobre o mar.

s
Novo Item Mgico: Materiais Especiais A metalurgia sob a gua uma habilidade rara e preciosa, mas alguns povos aquticos dominaram esta difcil arte, criando materiais sem igual, a partir do qual fazem suas armas e armaduras (veja Materiais Especiais na pgina 282 do Livro do Mestre). Prola de Ao: Um estranho metal feito por secretos metalrgicos aventi que trabalham prximo a aberturas vulcnicas no fundo do oceano, a prola de ao um ao brilhante e resplandecente, coberto com um brilho azul claro como a me das prolas. Criada a partir de um ao belo e raras prolas prateadas encontradas somente nas profundezas do oceano, onde somente as presses matariam algum da superfcie, a prola de ao de alto valor para todas as raas do fundo do mar, e constitui um artigo de importncia no comrcio aventi. A prola de ao muito leve, especialmente na gua. Artigos feitos de prola de ao pesam 25% menos que seus equivalentes normais. A prola de ao tambm corta mais suavemente atravs da resistncia oferecida pela gua. Quando uma arma cortante feita de prola de ao usada na gua, seu dano reduzido em -1 ao invs do normal -2 por lutar

CONTOS DO VELHO LOBO DO MAR


na gua com uma arma cortante, e seu dano reduzido em -2 ao invs de ser reduzido pela metade. Da mesma forma, o dano causado por uma arma de impacto feita de prola de ao em baixo d'gua reduzido em -2 ao invs de ser reduzido pela metade.

s
Novo Talento: Santificar gua [DIVINO] Voc pode invocar energia positiva para transformar momentaneamente a gua normal ao seu redor em gua benta. Este talento aprendido freqentemente por clrigos e paladinos de deuses marinhos, bem como pelos clrigos aquticos de todas os tipos. Pr-r requisitos: Car 13, habilidade de canalizar energia positiva. Benefcio: Gastando uma tentativa diria de expulsar mortos-vivos, voc pode infundir a gua ao seu redor com energia positiva, que tem o mesmo efeito de gua benta. Todas as criaturas em um raio de 6 m ao seu redor recebero dano imediatamente, como se tivessem sido atingidas diretamente por um frasco de gua benta. A gua retm energia positiva por um nmero de rodadas iguais a 1 + seu modificador de Carisma, e causa dano a cada rodada. Criaturas no afetadas por gua benta, da mesma forma no so afetadas por esta habilidade.

10

Vous aimerez peut-être aussi