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SWITCHING + ROUTING

Ing. Telecomunicaciones

Cmo las redes afectan nuestra vida diaria


Como estudiamos y aprendemos

Como trabajamos

Componentes de una red


Una red tpica incluye medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Los componentes de una red son:
Reglas Medio Mensaje Dispositivos

Utilizamos la palabra mensajes como un trmino que abarca las pginas Web, los e-mails, los mensajes instantneos, las llamadas telefnicas y otras formas de comunicacin permitidas por Internet.

Tipos de red
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en trminos de:
el tamao del rea cubierta, la cantidad de usuarios conectados, y la cantidad y tipos de servicios disponibles.

LAN (Red de rea local): cubre un rea geogrfica limitada. WAN (Red de rea amplia): cubre un rea geogrfica extensa.

Redes de rea local (LAN)


- Se denomina red de rea local (LAN) a la red utilizada en un hogar, un edificio o un campus. - Una red individual generalmente cubre una nica rea geogrfica y proporciona servicios y aplicaciones a personas dentro de una estructura organizacional comn, como una empresa, un campus o una regin.

Redes de rea extensa (WAN)


-Las LAN separadas por una distancia geogrfica se conectan entre s mediante una red denominada red de rea extensa (WAN) -Las WAN utilizan dispositivos de red diseados especficamente para realizar las interconexiones entre las LAN.

Internet
Internet se puede definir como un entramado global de redes interconectadas Internet se crea por la interconexin de redes que pertenecen a los Proveedores de servicios de Internet (ISP). Estas redes ISP se conectan entre s para proporcionar acceso a millones de usuarios en todo el mundo.

Distintos smbolos de red

Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC o adaptador LAN proporciona la conexin fsica con la red en la computadora personal u otro dispositivo host. El medio que conecta la computadora personal con el dispositivo de red se inserta directamente en la NIC. Puerto fsico: conector o toma en un dispositivo de red en el cual el medio se conecta con un host o con otro dispositivo de red. Interfaz: puertos especializados de un dispositivo de internetworking que se conecta con redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.

Protocolo en las comunicaciones de red


Toda comunicacin, ya sea cara a cara o por una red, est regida por reglas predeterminadas denominadas protocolos. Estos protocolos son especficos de las caractersticas de la conversacin. Un protocolo es un conjunto de reglas predeterminadas

Protocolos de red

Los protocolos de red se utilizan para permitir una comunicacin satisfactoria entre los distintos dispositivos
Las suite de protocolos de red describen procesos como los siguientes:
el formato o estructura del mensaje. En todo proceso de comunicacin existen reglas. el mtodo por el cual los dispositivos de red comparten informacin sobre rutas con otras redes. Proceso de eleccin de ruta. cmo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos. Indicar el estado de la ruta. el inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos.

Suites de protocolos y los estndares de la industria

Un estndar es un proceso o protocolo que ha sido aprobado por la industria de networking y ratificado por una organizacin de estndares. El uso de estndares en el desarrollo e implementacin de protocolos asegura que los productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente para lograr comunicaciones eficientes.

Los distintos protocolos trabajan en conjunto para asegurar que ambas partes reciben y entienden los mensajes.
HTTP: Protocolo de aplicacin, es un protocolo comn que regula la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web, define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor Web implementan el HTTP como parte de la aplicacin. TCP: Protocolo de transporte, administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en pequeas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de destino. IP: Protocolo de red, es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia el host de destino. Ethernet: Estos protocolos describen dos funciones principales: administracin de enlace de datos y transmisin fsica de datos en los medios. Los protocolos de administracin de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios. Los estndares y protocolos de los medios fsicos rigen de qu manera se envan las seales por los medios y cmo las interpretan los clientes que las reciben.

Capas con modelos TCP/IP y OSI


Modelos de referencia: El propsito principal de un modelo de referencia es asistir en la comprensin ms clara de las funciones y los procesos involucrados

Existen dos tipos bsicos de modelos de networking, modelos de protocolo y modelos de referencia.
TCP/IP: El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo porque describe las funciones que se producen en cada capa de los protocolos dentro del conjunto TCP/IP. El modelo de interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de internetwork ms ampliamente conocido. Se utiliza para el diseo de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas.

Modelos de protocolo y referencia


Un modelo de protocolo (TCP/IP) Proporciona un modelo que coincide estrechamente con la estructura de una suite de protocolos especfica Un modelo de referencia (OSI) Proporciona una referencia comn para mantener la coherencia dentro de todos los tipos de servicios y protocolos de red Inicialmente, el modelo OSI fue diseado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO, International Organization for Standardization) para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos.

El modelo OSI de siete capas ha realizado aportes importantes para el desarrollo de otros protocolos y productos para todos los tipos de nuevas redes. Como modelo de referencia, el modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo de l.

Comparacin del modelo OSI con el modelo TCP/IP

Estructura de direccionamiento IP
En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisin con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto significa que cada paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino de 32 bits en el encabezado de Capa 3.

Direccin de red: la direccin en la que se hace referencia a la red. Direccin de broadcast: una direccin especial utilizada para enviar datos a todos los hosts de la red. Direcciones host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red. Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrn los mismos bits de red.

Clases de direcciones
Clase A:128 redes clase A posibles, de 0.0.0.0 /8 a 127.0.0.0 /8, con ms de 16 millones de direcciones host. Clase B: aproximadamente 16.000 redes clase B, de 128.0.0.0 /16 hasta 191.255.0.0 /16, con un poco ms de 65.000 host cada una. Clase C: alrededor de 2 millones de redes clase C, de 192.0.0.0 /16 a 223.255.255.0 /16, com 254 host cada una.

Direccionamiento con clase (Classful)


No todos los requisitos de las organizaciones se ajustaban a una de estas tres clases. La asignacin con clase de espacio de direcciones a menudo desperdiciaba muchas direcciones, lo cual agotaba la disponibilidad de direcciones IPv4. A pesar de que este sistema con clase no fue abandonado hasta finales de la dcada del 90, es posible ver restos de estas redes en la actualidad. el sistema operativo adopta el prefijo utilizado por esa clase y realiza la asignacin de la mscara de subred adecuada. Otro ejemplo es la adopcin de la mscara por parte de algunos protocolos de enrutamiento. Cuando algunos protocolos de enrutamiento reciben una ruta publicada, se puede adoptar la longitud del prefijo de acuerdo con la clase de direccin.

Direccionamiento sin clase (Classless)


El sistema que utilizamos actualmente se denomina direccionamiento sin clase. Con el sistema classless, se asignan los bloques de direcciones adecuados para la cantidad de hosts a las compaas u organizaciones sin tener en cuenta la clase de unicast.

Direccionamiento esttico y dinmico


Asignacin esttica de direcciones Con una asignacin esttica, el administrador de red debe configurar manualmente la informacin de red para un host, como se muestra en la figura. Como mnimo, esto implica ingresar la direccin IP del host, la mscara de subred y el gateway por defecto. Resultan tiles para impresoras, servidores y otros dispositivos de red que deben ser accesibles a los clientes de la red.

Asignacin dinmica de direcciones Los dispositivos de usuarios finales a menudo poseen direcciones dinmicamente asignadas, utilizando el Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP). DHCP permite la asignacin automtica de informacin de direccionamiento como direccin IP, mscara de subred, gateway por defecto y otra informacin de configuracin. La configuracin del sevidor DHCP requiere que un bloque de direcciones, sea definido para ser asignado a los clientes DHCP en una red. Las direcciones asignadas a este pool deben ser planificadas de manera que se excluyan las direcciones utilizadas para otros tipos de dispositivos.

Clculo de direcciones
La divisin en subredes permite crear mltiples redes lgicas de un solo bloque de direcciones. Como usamos un router para conectar estas redes, cada interfaz en un router debe tener un ID nico de red. Cada nodo en ese enlace est en la misma red. Creamos las subredes utilizando uno o ms de los bits del host como bits de la red. Esto se hace ampliando la mscara para tomar prestado algunos de los bits de la porcin de host de la direccin, a fin de crear bits de red adicionales. Cuanto ms bits de host se usen, mayor ser la cantidad de subredes que puedan definirse. Para cada bit que se tom prestado, se duplica la cantidad de subredes disponibles.

Frmula para calcular subredes Use esta frmula para calcular la cantidad de subredes: 2^n donde n = la cantidad de bits que se tomaron prestados Ejemplo, el clculo es as: 2^1 = 2 subredes

La cantidad de hosts Para calcular la cantidad de hosts por red, se usa la frmula 2^n - 2 donde n = la cantidad de bits para hosts. La aplicacin de esta frmula, (2^7 - 2 = 126) muestra que cada una de estas subredes puede tener 126 hosts. En cada subred, examine el ltimo octeto binario. Los valores de estos octetos para las dos redes son:
Subred 1: 00000000 = 0 Subred 2: 10000000 = 128 O sea, al solicitar un bit obtengo 2 subredes.

Gracias, no olviden revisar el portal WEB antes de venir a clase


Revisin de la Actividad de Aprendizaje # 1

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